Belirli kamera hareketleri, karakter tutarlılığı kilitleri ve görsel efekt talimatları içeren tek çekimlik bir samuray savaş sekansı için yoğun aksiyon video istemi.
KAZEMIRU: YEŞİM RÜZGARI KILICI: TEK ÇEKİM KALE BASKINI
Süre: 30 saniye | En-Boy Oranı: 16:9 | Müzik yok
TEK ÇEKİM KİLİDİ:
Bu, tam 30 saniye süren TEK VE PARÇALANMAMIŞ SÜREKLİ BİR ÇEKİMDİR.
SIFIR kesme. SIFIR dissolve. SIFIR fade. SIFIR match-cut. SIFIR zaman atlama.
SIFIR sahne sıfırlama. Kamera eylemden asla ayrılmaz ve her mekan değişikliği
çekimin içinde fiziksel olarak gerçekleşir: kamera yırtık kapılardan, korkulukların
üzerinden geçer ve Kazemiru ile birlikte çatıya çıkar. Zaman gerçek zamanlı akar.
STİL:
Kısıtlı, ince VFX'li ultra fotogerçekçi canlı aksiyon Japon karanlık aksiyon sineması.
Gerçek insan bedenleri tarafından icra edilen imkansız anime ilhamlı çift kılıç koreografisi.
Büyük formatlı sinema görünümü, doğal gün ışığı, soluk toprak tonlu renk paleti,
yumuşak gerçekçi gölgeler, aşırı doygun renkler yok.
@Image1 KAZEMIRU'dur. Tam yüzünü, gümüş-beyaz atkuyruğunu, yırtık fildişi kimono'sunu,
kömür siyahı bölünmüş hakama'sını, rüzgar burgacı ön kol dövmesini ve altın halka küpelerini
tüm karelerde koru.
@Image2 beş elit muhafızı gösterir. @Image3 Yüzbaşı Tetsugan'ı gösterir.
POZİTİF KİLİTLER (30 saniye boyunca geçerlidir):
- Her biri bir elde olmak üzere tam olarak İKİ gerçek çelik katana taşıyan TAM OLARAK BİR Kazemiru,
her ikisi de her zaman görünür ve bağımsız kontrol edilir.
- Yüzü her zaman @Image1 ile eşleşir.
- Her düşman @Image2 veya @Image3'ten gelir ve görsel olarak tutarlı kalır.
- Bedeni mesafeleri fiziksel olarak kat eder, ışınlanma yoktur.
- Her zaman parlak doğal ışıklı gündüzdür.
KİŞİLİK:
Soğuk, sakin, savaş aç. Minimal ifade, düzenli nefes alma, odaklanmış gözler.
Açgözlülüğü acımasız hız ve artan vahşetle kendini gösterir; asla sırıtma veya bağırma ile değil.
YEŞİM RÜZGAR EFEKTİ:
Her hızlı hareket, onun tam fiziksel yolunu takip eden ve neredeyse anında kaybolan ince,
yumuşak yeşilimsi rüzgar izi bırakır: kılıç yayları ince bıçak izleri bırakır, dönüşler havayı büker,
ayak adımları küçük dalgalar kaldırır, süpersonik patlamalar kısa bir sıkışmış hava dalgalanması ekler.
Her zaman ince, ince ve gerçekçi. Aura yok, duman yok, parlayan vücut yok, kendi başına hareket eden efektler yok.
KAMERA (tek sürekli el kamerası tarzı takip):
25–35° sabit dutch açı. İç mekanda ve avluda yaklaşık 75° geniş görüş açısı,
çatı düellosunda yaklaşık 50°'ye daralır. Kazemiru önce hareket eder ve kamera 0.1–0.3 saniye
gecikmeyle takip eder: whip-pan, aşırı geçiş, düzeltme, temas anında yeniden edinme.
Kamera, arka omuz üstünden, düşük açı takibi, yan takip, zemin seviyesi kovalamaca ve önden üçte bir geri çekilme
arasında akıcı şekilde hareket eder, her zaman tek bağlantılı bir hareket halinde. Asla statik, asla mükemmel pürüzsüz değil.
══ 0:00–0:10: BÜYÜK KABUL SALONU ══
Ortam: Büyük shoji panellerinden gelen parlak gün ışığı, altın katlanır ekranlar,
yüksek koyu ahşap sütunlar, tatami bölümleri, yükseltilmiş platform, zırh sergileri,
düşük cilalı masalar, ipek perdeler.
0:00–0:03: Arka omuz üstünden, beş muhafız yaklaşıyor. Parmakları her iki kabzada sıkılıyor.
PATLAMA: İnce bir yeşim şeridi salonu kesiyor ve ipek perdeler savruluyor. Kamera onu kaybediyor,
whip-pan yapıyor ve onu Muhafız 1'in erişim alanının içinde buluyor. Sol bıçak savunuyor, sağ bıçak
çapraz kesiyor, bir pivot, ters bir kesim. O yere düşüyor.
0:03–0:06: Muhafız 2 ve 3 yaklaşıyor. Bir savurmanın altına eğiliyor, ayağını bir sütuna basıyor
ve iterek havalanıyor, ahşaptan toz patlıyor. Havada sol kılıcı Muhafız 2'yi savuşturuyor ve sağ
kılıcı aşağı doğru kesiyor. Cilalı bir masanın kenarına iniyor, masa geri kayıyor ve doğrudan
Muhafız 3'e doğru sekerek dönüyor.
0:06–0:10: Havadayken sağ kesim, sol ters kesim, iki ayrı yeşim iziyle çift çapraz kesim. Alçağa
iniyor ve zemine doğru patlayarak ilerliyor. Muhafız 4'ün mızrak hamlesi: Duvara iki adım koşuyor,
takla atıp ayrılıyor ve onu katlanır bir ekranın içinden keserek deviriyor. Muhafız 5 hücum ediyor:
Bir kılıcıyla onun bıçağını yakalıyor, üstündeki korkuluğun üzerinden atlıyor ve arkasına indiğinde
çapraz kesimle bitiriyor.
══ 0:10–0:20: SARAY AVLUSU ══
Aynı çekim içinde geçiş: Poz vermiyor. Her iki kılıç da elindeyken, tek bir patlama ile kağıt
kapılardan doğrudan geçiyor. Yırtık kağıtlar lensin yanından uçuşurken, kamera onu kapıdan
ahşap verandaya ve fenerlerin, bir koi havuzunun, kırmızı cilalı kemerli köprünün ve çam ağaçlarının
olduğu taş avluya doğru takip ediyor. Sekiz yeni muhafız: Aşağıda kılıç ustaları ve çatılarda okçular.
0:10–0:13: Ok salvosu. Dönen çift kesimle havadan ikisini kesiyor ve üçüncüsü kolunu sıyırıyor.
Veranda boyunca koşuyor, her direğe sekerek yön değiştiriyor, ayaklarını takip eden bir yeşim dalgalanması.
0:13–0:16: Bir taş fenerden tekmeliyor, fener devriliyor ve köprü korkuluğuna atlıyor. Üç kılıç
ustası hücum ediyor. Korkuluk üzerinde koşuyor, ilkini kesiyor, ikincinin üzerinden takla atıyor
ve büyük bir sıçramayla koi havuzuna iniyor. Suda iki bıçağı savuşturuyor ve iki muhafızı kesiyor.
Damla zerrecikleri lensin üzerine saçılıyor.
0:16–0:20: Havuzdan patlayarak çıkıyor ve üç adımda bir çam gövdesine tırmanıyor. Kamera onunla
birlikte yukarı eğiliyor. Okçular arasında çatıya fırlıyor: Sol kılıç silahsızlandırıyor, sağ kılıç
vuruyor, çatı kiremitleri dağılıyor. İki okçu düşüyor.
══ 0:20–0:30: ÇATI DÜELLOSU ══
Aynı çekim içinde geçiş: Çatı sırtının üzerinden tırmanmaya devam ediyor ve kamera onunla birlikte
yükseliyor, 50° görüş açısına daralıyor. Rüzgarda savrulan atkuyruğu ve aşağıdaki uzak kasaba ile
kiremitli kale çatısı açılıyor. Yüzbaşı Tetsugan (@Image3) naginata'sıyla sakin ve ödün vermeden bekliyor.
0:20–0:23: Tetsugan naginata'yı geniş bir yayla savuruyor. Kazemiru eğiliyor, eğimli kiremitler
boyunca kayıyor ve bıçağı durdurmak için her iki kılıcını çaprazlıyor. Gücü onu bir adım geri
iterken keskin metal sesi. İfadesi soğuk kalıyor.
0:23–0:27: Hızlı değiş tokuş: Onun hamlesi, onun sol savunması, onun zırh ipini kesen sağ kesimi.
O dirseği çeviriyor ve ayaklarına doğru savuruyor: O atlıyor, sapdan tekmeleyerek ayrılıyor ve
üstünden takla atıyor. Havada her iki kılıcıyla sırt zırhını kesiyor. Ayaklarının altındaki
kiremitler çatlıyor ve soluk bir yeşim izi yolu etrafında kıvrılıyor. O sendeliyor, karşılık
veriyor ve o, bıçak bir çatı kirişini kestiğinde zar zor kaçıyor.
0:27–0:30: Sırt hattı boyunca süpersonik patlama, yeşim şeridi biraz daha parlak ama yine de ince.
Naginata'nın altına kayıyor ve yükseldiğinde her iki kılıç sapı temiz bir çapraz kesimle delip geçiyor.
Tetsugan bir dizinin üzerine çöküyor, yenilmiş ama hayatta. Kazemiru ayağa kalkıyor, her iki kılıç
da elinde ve son yeşim filamentleri kayboluyor. Soğuk gözlerini aşağıdaki avluya, onlarca daha
muhafızın aktığı yere çeviriyor. Kamera yavaşça geri çekiliyor ve tüm kalenin geniş bir çekimine
yukarı çıkıyor. Sonraki patlama için vücudunu alçaltıyor. SAVAŞ DEVAM EDİYOR.
SES:
Kılıç rezonansı, sıkışmış hava uğultuları, metal çarpışmaları, ahşap ve kiremit üzerindeki ayak
sesleri, oklar, su sıçramaları, uçuşan ipek ve kağıt, düşman çığlıkları, çatılar üzerinde rüzgar.
Diyalog yok, müzik yok.
İNSAN ÖNCELİKLİ KİLİT:
Kazemiru her zaman gerçek bir insandır: Doğal cilt gözenekleri, gerçek gözler, bireysel saç telleri,
inandırıcı anatomi ve kumaş fiziği. Sadece koreografisi anime seviyesinde imkansızdır.
NEGATİF:
Kesmeler, düzenlemeler, dissolve'lar, fade'ler, sahne geçişleri, zaman atlamaları, çoklu çekimler,
tek kılıç dövüşü, eksik veya tekrarlanan kılıç, tekrarlanan Kazemiru, klonlar, ışınlanma, kalın aura,
duman, parlayan vücut, neon veya aşırı doygun renkler, kopuk VFX, rastgele taklalar, dekoratif
akrobasi, boşta poz, statik kamera, mükemmel pürüzsüz takip, yavaş dövüş, süzülmek, bozuk anatomi,
CGI veya plastik cilt, anime render, kan, gore, altyazı, logolar, filigran.