Antik bir ejderha tapınağındaki savaşçının epik sinematik geniş açılı çekimi, yukarıdan gelen güçlü bir ışık huzmesi, taş sütunlar, yanan mangallar, karanlık fantezi tarzı, yavaş ileri kamera yakınlaştırması, fotogerçekçi, 4k.
Tüm Video prompt'ları
YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden konular bazında gruplanan ücretsiz video prompt'larına göz atın. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.
@Grok tarafından oluşturulan statik görseli bir videoya dönüştür. Arjantin, İngiltere'ye karşı oynadığı maçı kazandı. Messi. FIFA. İngiltere. Futbol Dünya Kupası. Scaloneta. 🇦🇷
Gemini Omni'yi kullanarak, açtığım bu kutuyu Chanel kutusuna dönüştür; kutuyu açtığımda içinde Chanel parfümleri ve birkaç ruj olsun. Arka planı referans görselinde gösterilen şık ve lüks otel süitiyle değiştir. Benim görünümümü değiştirmeden koru.
[Temel Özellikler] 1:1 kare, 15 saniye, canlı çekim, referans görsel yok. Parlak beyaz kumlu bir plajda 2'ye 2 kadın plaj voleybolu. Rakibin smaç servisi, ardından öndeki takımın manşeti, pası, smacı ve rakibin başarısız dalış manşeti ile tek bir ralliyi betimler. Yüksek kaliteli canlı çekim spor filmi tarzı. Videonun tamamı hızlı, gerçek zamanlı ve rekabetçi bir tempoda ilerler; bekleme, yeniden konumlanma, uzun koşu mesafeleri, uzun havada asılı kalma süreleri veya gereksiz oyalanmalar yoktur. Her kesim, aksiyon halihazırda devam ederken başlar. [Karakterler] Dört genç yetişkin yabancı kadın sporcu. Sağlıklı, fit atletik vücutlar, doğal ve çekici yüz hatları, gerçekçi cilt ve saç. Birbirinin aynısı yüzler, aynı saç modelleri veya inorganik CG yüzler yok. Ana takım düz kobalt mavisi ve beyaz ekipman giyer. Ana smaçör, koyu kahverengi tenli ve yüksekten bağlı ince örgülü, uzun boylu bir Siyahi kadındır. Ana pasör, düşük tek örgülü açık sarı saçlı, minyon yapılı beyaz bir kadındır. Rakip takım düz mercan kırmızısı ve siyah ekipman giyer. Smaç servis atan oyuncu, bronz tenli ve at kuyruklu esmer bir kadındır. Son dalış manşetini yapan oyuncu, uzun tek örgülü, açık tenli kızıl saçlı bir kadındır. Dört sporcunun görünümünü, kıyafetlerini ve rollerini sonuna kadar koruyun. [Saha Koordinatları] Ana takım ön tarafta, rakip takım arka taraftadır. File ortada yatay olarak uzanır. Rakip servis atan oyuncu, uzak sahanın dip çizgisinin arkasından servis atar ve top uzaktan yakına doğru uçar. Manşet ve pas yakın sahada gerçekleşir, smaç yakından uzağa gider ve son dalış uzak sahadadır. Bu mekansal ilişkiyi tersine çevirmeyin. [Kamera İlkeleri] Sahanın tamamını ve her iki dip çizgiyi göstermek için yalnızca başlangıçta cesur bir havadan kuş bakışı çekim kullanın. Bundan sonra, standart olarak sabit çapraz geniş ve orta mesafe kompozisyonlar kullanın. Kamera 180 derece çizgisini geçmemeli veya filenin diğer tarafına dolanmamalıdır. Aşırı ultra geniş açılar, balık gözü, top görüşü, topla birlikte uçan kameralar, ani yakınlaştırmalar, ayak tabanı yakın çekimleri veya devasa toplar yasaktır. Güneşin kendisini göstermeyin; yalnızca atak sırasında yumuşak arkadan aydınlatma kullanın. [Zaman Kompozisyonu] 0.0-0.8s: Cesur havadan kuş bakışı çekim. Tüm sahayı, her iki dip çizgiyi, orta fileyi, öndeki iki ana oyuncuyu ve arkadaki iki rakibi net bir şekilde gösterin. Uzak dip çizginin arkasındaki esmer oyuncu, ilk karede smaç servisi için koşusuna başlamış olmalıdır. Statik bir betimleme yapmayın. 0.8-2.8s: Sabit yüksek çapraz geniş çekime sert kesim. Servis atan oyuncunun top atışı çoktan havada; koşuyu, zıplamayı ve vuruşu tek seferde gösterin. Tüm hareketler hızlı normal hızda; temas anında yavaşlatmayın. Kamera doğru servis pozisyonunu ve oyuncunun tüm vücudunu korur; top vurulduktan sonra uzaktan yakına yüksek hızla uçar. 2.8-5.2s: Yakın sahaya bakan sabit çapraz geniş çekim. Kesimin başında top çoktan yakın sahaya yaklaşmaktadır ve Siyahi smaçör manşet pozisyonuna hareket etmektedir. Hemen alçak, isabetli bir manşet yapar ve sarışın pasör, yüksek bir pas vermek için beklemeden topun altına girer. Manşet yapanı, pasörü ve topu aynı karede gösterin. Baştan sona normal hız. 5.2-8.0s: Yakın saha tarafından orta mesafe geniş çekim. Siyahi smaçör durduğu yerden başlamaz, fileye doğru son 2-3 adımı için koşunun ortasında görünür. Sarışın pasör arka planda kalır. Smaçörün tüm vücudunu, fileyi ve pas atılan topu, sadece kısa ve pürüzsüz bir yatay takip ile aynı anda gösterin. Normal hız. 8.0-10.4s: Aynı kamera ekseninde daha alçak bir orta mesafe çekime sert kesim. Siyahi smaçör zıplar ve uzak sahaya sert bir smaç vurur. Güneşi göstermeden saç ve vücut hatlarında yumuşak arkadan aydınlatma. Smacı gerçek rekabetçi hızlı normal hızda gösterin. Top yakından uzağa uçmalıdır. 10.4-15.0s: Aynı yakın taraf kamera ekseninden, telefoto hissi veren ve uzak sahayı yakalayan sabit bir orta çekim. Kesimin başında kızıl saçlı manşetçi çoktan iniş noktasına doğru koşmakta, bir kolu öne uzanmış şekilde alçaktan dalış yapmaktadır. Aşırı el yakın çekimi değil; oyuncunun üst vücudunu, uzanmış kolunu, açık elini, bir topu ve kum yüzeyini aynı karede tutun. Topa doğru uzanan el, ilk görüşten sona kadar aynı şekli korur; asla yumruk yapmayın, avuç içi kuma doğru, 5 parmak doğal olarak düz ve hafifçe açık. Yumruk, kavrama, bükülmüş parmaklar, yumruk şekilleri veya ön kola hizalanmış manşet duruşları yok. Dalışın çoğu normal hızdadır. Yalnızca son 0.4-0.6 saniyede, açık parmak uçları topa neredeyse ulaştığında ancak değmediğinde ağır çekim kullanın. Top durmaz; çapraz olarak aşağı düşer ve parmak uçlarının birkaç santimetre önünden geçer. Avuç içi, parmaklar, yumruk veya kol ile temas yok; top bir kez kuma çarpar. Video, top kuma ilk değdiği anda hemen biter; sekme, uzun kum tozu, sayı sonrası kutlamalar, yumruk sıkma veya ayağa kalkma sahnelerini dahil etmeyin. [Hız Tasarımı] Videonun tamamı hızlı, gerçek zamanlı ve rekabetçi bir tempoya sahiptir. Ağır çekim yalnızca parmak uçlarının topa ulaşamadığı son 0.4-0.6 saniyede kullanılır. Smaç servis, manşet, pas, koşu, smaç, topun düşüşü ve dalışın başlangıcı normal hızdadır. Her kesimde bekleme veya uzun pozlar yoktur; videonun tamamını ağır çekim tarzında yapmayın. [Tutarlılık] Her zaman 2'ye 2 oyuncu ve 1 top. İnsanların çoğalmasından, kaybolmasından veya birleşmesinden, rol değişimlerinden, yüz/saç değişikliklerinden, fazladan uzuvlardan, uzun havada asılı kalma sürelerinden, top çoğalmasından, yeniden boyutlandırmadan, duraksamadan veya ışınlanmadan kaçının. Servis atan oyuncu her zaman uzak saha dip çizgisinin arkasındadır. Manşet/pas yakın sahada, smaç yakından uzağa, son dalış uzak sahadadır. Son çekimde kızıl saçlı manşetçinin üst vücudunu, kolunu, açık elini, 1 topu ve kum yüzeyini aynı karede tutun. [Yasaklar] Gerçek dünya markaları, kurumsal logolar, sponsorluklar, reklam panoları, yayıncı logoları, skor göstergeleri, filigranlar, altyazılar, okunabilir metinler, takım isimleri, forma numaraları veya gerçek sporcuların canlandırmaları yasaktır. Ekipman, top, file, direkler ve donanım sade ve markasızdır. Top üzerinde metin, logo, sembol veya marka benzeri desenler olamaz. Balık gözü bozulması, fileyi geçen kameralar, yakın-uzak tersine çevirmeleri, tüm videonun ağır çekim olması, top çoğalması, aşırı el yakın çekimleri, sıkılmış yumruklar, kavrama, bükülmüş parmaklar veya kaybeden tarafın kutlama yapması yasaktır.
Grok tarafından oluşturulan ve 'İngiltere'ye karşı kazandık' sesinin duyulduğu o statik görseli videoya dönüştür. Scaloneta. Messi. FIFA. Arjantin. 🔺🫶🔺☕️
Ham dikey iPhone çekim tarzı, iPhone 16 Pro ile çekilmiş gerçek cep telefonu kaydı, özel bir uçurum üzerinde doğal parlak gün ışığı, güçlü güneş, sonsuz ufuk manzaraları, doğal sarsıntı ve mikro hareketlerle elde çekim, otantik telefon kamerası görünümü, sinematik emülasyon yok, film greni yok, fotorealizm yok, tıpkı Instagram'da paylaşılan gerçek bir influencer videosu gibi görünüyor, doğal canlı renkler. [GÖRSEL REFERANSLARI] Referans görsel sağlanmadı. Tamamen tutarlı bir kadın influencer oluşturun: 20'li yaşların ortasında, çekici, enerjik, Dragon Ball hayranı havasında, bronz tenli, yüksek at kuyruğu yapılmış uzun koyu renk saçlı, hafif sarı ve yeşil detaylara sahip şık ve gündelik-lüks bir kıyafet giymiş, detayları gösterirken çok dışa dönük ve heyecanlı. [SANİYE SANİYE ZAMAN ÇİZELGESİ] 0-3 sn: [Elde telefon çekimi, doğal sarsıntı] Influencer, özel bir uçurum üzerine inşa edilmiş, 360 derece manzaralı modern bir lüks villaya doğru yürüyor. Villanın kendine özgü yuvarlak sarı ve beyaz bir tasarımı var. Dışarıda parlak sarı renkte küçük, sıra dışı bir lüks araba park edilmiş. Gülümseyerek onu işaret ediyor: "Şuna bakın. Arabayı gerçekten gerçeğe dönüştürmüşler." 3-6 sn: [Ana yaşam alanına hızlı kesme] Aydınlık, açık plan yaşam alanına giriyor. Arka duvarın tamamı deniz ve ufuk manzaralı camdan oluşuyor. Minimalist ama sıcak iç mekanı işaret ederek şöyle diyor: "Her şey, dünyanın üzerinde süzülüyormuşsunuz gibi hissetmeniz için tasarlandı." 6-9 sn: [Bahçe terasına hızlı kesme] Mükemmel kesilmiş çimlere ve küçük bir bahçe alanına sahip büyük, dairesel bir terasa çıkıyor. Ortada büyük, yuvarlak bir taş masa var. Elini üzerinde gezdirerek şöyle diyor: "Burası oturup saatlerce bulutların geçişini izleyeceğiniz yer." 9-12 sn: [Özel odaya hızlı kesme] Tavandan tabana kavisli pencereleri olan, yuvarlak, meditasyon tarzı bir odaya giriyor. Işık tüm mekanı dolduruyor. Yavaşça dönüyor ve gülümseyerek şöyle diyor: "Bu oda... Buradan kelimenin tam anlamıyla tüm dünyayı görebiliyorsunuz. Abartmıyorum." 12-15 sn: [Terasın kenarına hızlı kesme] Terasın tam kenarında duruyor, saçları rüzgarda uçuşuyor, arkasında sadece açık gökyüzü ve deniz var. Kameraya bakıp şöyle diyor: "Özel uçurum villası. Kendi küçük gezegeniniz gibi hissettiriyor. Burada yaşar mıydınız?" [STİL VE KALİTE ARTIRICILAR] Gerçek iPhone 16 Pro çekim görünümü, doğal parlak gün ışığı, otantik mobil kamera hareketi ve hafif sarsıntı, doğal canlı renkler, tutarlı fizik, sabit karakter, gerçek telefon videosu kalitesi, film görünümü yok, yapaylık yok, yerinde çekilmiş gerçek Instagram Reel videosu gibi görünüyor.
[Başkarakter] Siyah küt saçlı, ilkokul 2. sınıf öğrencisi bir kız. [Mekan] Kepenkleri kapalı bir alışveriş caddesi. [Hile] Elektrik telleri. [Video Stili] 15 saniye. Japon tam renkli anime. 500 milyon yen bütçeye eşdeğer yüksek yoğunluklu 2D animasyon. Detaylı arka plan sanatı, akıcı ara kareler ve film kalitesinde post-prodüksiyon. Benzer görüntülerin devam etmemesi için kompozisyonu, kamera açılarını, ekran boyutunu ve karakter mesafesini değiştirerek çekici bir şekilde geliştirin. Altyazı yok, filigran yok, arka plan müziği yok. Ortam sesleri dahildir. [Görsel Kompozisyon] Gece sisi şehri yutar ve ışıklar birer birer söner. Ana karakter elektrik tellerinde paten yapar gibi kayar ve aralarında zıplayarak ilerler. Kaydıktan sonra şehir ışıkları sırayla geri gelir ve boşlukların üzerinden sadece ışık izleri basamak olarak kullanılarak atlanır. [Öne Çıkan (5-7. çekimlerde mutlaka yer almalı)] Kayarken çıkan kıvılcımlar sırayla sönmüş sokak lambalarına atlar ve alışveriş caddesi boyunca tek bir ışık çizgisi çizer. Çekim 1 (Kayma Başlangıcı): Kepenkleri kapalı bir alışveriş caddesi. Ana karakter, ayakkabılarının tabanından ışık saçarak elektrik telleri boyunca kayar. Rüzgarı yararken yüzünde heyecan verici bir ifade. Çekim 2 (Sis): Aşağıdaki şehir gece sisi tarafından yutulur ve ışıklar birer birer söner. Başkarakterin gözlerinde sessiz bir kararlılık vardır. Çekim 3 (Zıplama): Elektrik telinden elektrik teline atlama. Her hareket ettiğinde ışık izinin rengi değişir ve basma sesi bir tel sesi gibi çıkar. Hafif ve hassas hareketler. Çekim 4 (Alçak Pozisyon): Uzun düz bir hatta alçak bir pozisyonla hızlanma. Gece rüzgarı ve ışık yanaklarının yanından akar. Odaklanmış, ciddi bir profil. Çekim 5 (Restorasyon): Kaydıktan sonra sönmüş şehir ışıkları sırayla geri gelir. Başkarakterin dudaklarında küçük bir gülümseme. Çekim 6 (Boşluk): Sadece ışık izini platform olarak kullanarak boşluğun üzerinden atlama. Nefes kesici bir gerilim anı. Çekim 7 (Devriye): Yüksek bir yere inip restore edilmiş şehir ışıklarına bakarak gururla şöyle der: "Sadece bir devriye."
Referans görseldeki karakteri başrol olarak kullanın. 15 saniye, 24fps. Japon tarzı tam renkli anime. Sinematik anime seviyesinde üstün çizim kalitesi. Akıcı ve doğal bir animasyon için son derece yüksek çizim sayısı. Çizgiler hassas ve net. Hiçbir gren veya parazit yok, güzel bir cel-shaded tarzı. Yumuşak gölgelendirme, canlı renkler, şeffaf aydınlatma ve saç savrulması ile kostümler için doğal fizik kuralları. Karakter: Başrol, referans görseldeki karakterdir. Referans görseldeki yüz hatlarını, gözleri, saç stilini, saç rengini, fiziği, kıyafeti, aksesuarları, yaşı ve atmosferi sadakatle koruyun. Profesyonel bir idol değil, "okul çıkışı TikTok çeken sınıftaki en tatlı kız" gibi doğal bir sevimlilik. Çekim konusunda biraz utangaç ve mahcup. Dans sırasında ara sıra utangaç bir gülümseme gösteriyor veya kameraya bakmadan önce kısa bir an başka yöne bakıyor. Sonunda hafifçe kızararak gülümsüyor. Arka Plan: Okul çıkışı parlak bir sınıf. Başka kimse yok. Sıcak gün batımı. Pop ve ferah. Kişinin en çok öne çıktığı bir arka plan. Müzik: Orijinal Japon pop şarkısı. Gerçek şarkılar yasaktır. Tempo yaklaşık 140 BPM. Sevimli kadın vokaller. Nakarat kısmına odaklanın. Dans: İnsanların TikTok'ta taklit etmek isteyeceği bir dans. Tüm vücudu büyük ölçüde hareket ettirmek yerine, üst vücudun sevimli hareketlerine odaklanın. Göğüs önünde kalp, parmak kalbi, yanakta zafer işareti, öpücük gönderme, işaret etme, göz kırpma, omuzları zıplatma, hafif kalça sallama, sağa sola adımlar, küçük dönüşler, saçı kulağın arkasına atma, kâküllere dokunma, eteğin hafifçe savrulduğu hareket, kameraya yaklaşma gibi hareketler. Utangaç bir gülümsemeyle biter. Oyunculuk: En önemli kısım burası. Dans etmede iyi ama mükemmel değil. Biraz mahcup görünüyor. Gülmek üzere. Utanarak ağzını hafifçe kapatıyor. Yanaklar hafif kırmızı. Ortada utangaç bir gülümseme. Sadece sonda utangaç bir göz kırpma. "Utanıyorum ama bunu çekmek için elimden geleni yaptım" atmosferi. Kamera Kompozisyonu: 5 kamerayla çekim yapıyormuş gibi bir kompozisyon. Kameralar her 2 saniyede bir değişir. Kullanılacak kameralar: Ön, tam üst, 45° sol, 45° sağ, arka. Kameralar tamamen sabit değil; hafif dikey zıplamalar, punch-in'ler ve ritme göre küçük sağ-sol hareketleri yapar. Başrol her kamerada lensin farkındadır. Ön dışındaki açılar için sadece yüzü doğal bir şekilde lense doğru çevirin. Arka kamera için omzunun üzerinden geriye bakın ve gülümseyerek göz teması kurun. AE-tarzı Efektler: Ekran her zaman canlı. After Effects ile yapılmış gibi 2D düz animasyon. Pastel boya, yağlı pastel, renkli kalem, elle çizilmiş hissi. Hareketler arasında zıplama, pop, döndürme, ölçekleme, yaylanma, solma, silinme, takip etme, tekrar etme yer alır. Kişinin hareketleriyle tamamen senkronize. Efekt Öğeleri: Kalpler, yıldızlar, çiçekler, taçlar, müzik notaları, kurdeleler, konfetiler, parıltılar, oklar, konuşma balonları, elle çizilmiş daireler, elle çizilmiş kareler, dalgalı çizgiler, girdap çizgileri, ekoseler, çizgiler, noktalar, yarım tonlar, karalama tarzı gülümsemeler, şimşekler, renkli fırça darbeleri, çıkartma tarzı pop-up'lar, elle çizilmiş hız çizgileri, vurgu parlamaları, sevimli kıvılcımlar, pastel duman, ritim çizgileri, ritim daireleri, zıplayan yıldızlar, çizgi roman tarzı odak çizgileri. Hepsi 2D. Kişinin önünde ve arkasında doğal bir şekilde katmanlara yerleştirilmiş. Yüzü kapatmayın. Renkler: Pembe, açık mavi, lavanta, nane yeşili, sarı, beyaz, pastel turuncu. Zaman Çizelgesi: 0–3 sn: Utangaç bir şekilde dansa başlar. Bolca kalp. Punch-in. Orta efekt yoğunluğu. 3–6 sn: Ana dans. Ekranın her yerinde yıldızlar, çiçekler ve kurdeleler. Ritmik kamera geçişleri. Orta efekt yoğunluğu. 6–9 sn: Nakarat. Maksimum efekt yoğunluğu. 9–12 sn: Başrol gülümsemeye başlar. Ortada utangaç bir gülümseme. Başka yöne bakıp tekrar kameraya döner. Orta efekt yoğunluğu. 12–15 sn: Final pozu. Göz kırpma. Son utangaç gülümseme. Ekranın geneline yayılan kalpler ve parıltılar. Maksimum efekt yoğunluğu. Kısıtlamalar: Başrol dışında kimseyi göstermeyin. Kostüm değişikliği yok. Başka bir karaktere dönüşüm yok. Yüz hatlarında değişiklik yok. Metin, altyazı, logo veya filigran yok. Aşırı bozulma (glitch) yok. Ateş veya patlama yok. Canlı çekim tarzı efektler yok. Yüzü kapatan efektler yok. Sevimliliğe, tempoya ve TikTok havasına öncelik verin.
Ani ve şiddetli bir hız sarsıntısıyla ön tekerleği hafifçe yerden kesiliyor ve yolda hızla uzaklaşarak kadrajdan çıkıyor; kamera dönüyor ve motosikletin uzaklaşmasını, geride kalan lazer ışıklarının giderek uzaklaşmasını izliyor.
Sürükleyici birinci şahıs uçuş kamerası perspektifi, görünürde drone veya uçan bir cihaz yok. Kamera, imkansız bir hızla anında fırlıyor, devasa yüzen bir uçurumun kenarından aşağı dalıyor ve sonsuz, ayna benzeri bir çölün sadece birkaç santimetre üzerinden şiddetle yukarı çekiliyor. Hemen ardından devasa kırık taş kemerlerin içinden hızla dönerek geçiyor, imkansız derecede ince monolitlerin arasından bıçak sırtı geçişler yapıyor, dönen yüzen küplerin etrafında burgu hareketleri çiziyor ve ardından dipsiz, parlayan bir uçuruma dikey olarak düşüyor. Yavaşlamadan, dar bir kristal tünelden yan bir şekilde çıkıyor, asılı duran devasa kayalar arasında hızlı S dönüşleri yapıyor ve ardından yüzen dağlardan oluşan bir ormanın içinden neredeyse dikey olarak tırmanıyor. Yerçekimi sürekli değişiyor ve tüm manzaralar kameranın etrafında dönüyor. Nehirler yukarı akıyor, şelaleler gökyüzüne dökülüyor, merdivenler havada kıvrılıyor, dev aynalar imkansız dünyaları yansıtıyor ve her yönde ışıklı portallar açılıp kapanıyor. Kamera defalarca dalış yapıyor, tırmanıyor, varil dönüşleri gerçekleştiriyor, duvarlara sürtünüyor, devasa yüzen yapıların etrafında güç döngüleri çiziyor, parlayan yüzeylerin birkaç santimetre üzerinden süzülüyor ve ardından nefes kesici bir hızla imkansız derecede dar boşluklardan geçiyor. Her saniye tamamen yeni ve gerçeküstü bir ortam sunuyor; bulutların altında asılı duran ters bir şehir, sonsuz bir kristal kanyon, dev taş halkalardan oluşan dönen bir labirent, gerçekliğin binlerce yansımaya bölündüğü devasa bir kaleydoskop koridoru ve devasa ışıklı geometrik yapılarla dolu bir evren. Kamera, dönen devasa bir göksel halkanın içinden geçerken, çöken bir ışık prizmasının içinden dalarken ve gezegenlerin, yıldızların ve imkansız mimarinin her yöne sonsuzca uzandığı sınırsız bir kozmik rüya alemine patlarken son ivmelenme bunaltıcı bir hal alıyor. Kesintisiz POV çekimi, kesme yok, amansız ivmelenme, ekstrem FPV yarışı, agresif yatışlar, hızlı yükseklik değişimleri, varil dönüşleri, burgular, güç döngüleri, bıçak sırtı dönüşler, dikey dalışlar, sinematik hareket bulanıklığı, gerçekçi eylemsizlik, hacimsel aydınlatma, gerçeküstü fizik, hiper detaylı ortamlar, akıl almaz gişe rekorları kıran VFX, IMAX kalitesi.
Paris'te geçen, sonbahar yaprakları, samimi kafeler ve romantik anlarla dolu, gece vakti ışıl ışıl Eyfel Kulesi önünde el ele tutuşarak sona eren, Makoto Shinkai anime filmi tarzında, canlı renkler, sıcak ışıklandırma, sinematik kompozisyon, yüksek detaylı, 8K, akıcı animasyon içeren sinematik birinci şahıs bakış açılı bir yolculuk.
Büyüleyici mavi-beyaz bir muhabbet kuşu, güneş alan bir mutfak penceresinin önünde belirdi; minik başı meraklı bir enerjiyle hareket ediyordu. Yumuşak tüyleri, açık pencereden gelen hafif esintiyle havalanıyor; iri, etkileyici gözleri ve uzun koyu kirpikleri ona neredeyse insani bir çekicilik katıyordu. Pencerenin kenarına kondu, başını merakla yana eğdi ve parlak, neşeli bir cıvıltı çıkardı. Minik, komik adımlarla öne doğru ilerleyen kuş, yavaşça göz kırptı ve başını oyunbaz, şefkatli bir ifadeyle yana eğdi. Zarif bir el gibi şekillenmiş kanadı nazikçe kalktı; pastel mavi tüyleri sıcak gün ışığında parlıyordu. Oyunbaz bir üfleyişle minik bir öpücük kondurdu ve mutfağın havasında süzülen, ışığı yakalayan parıltılı toz zerreleri bırakan parlak pembe bir kalp gönderdi. Bu tatlı anın etkisiyle muhabbet kuşu, coşkulu bir baygınlıkla tiyatral bir şekilde arkaya doğru devrildi ve pencere pervazına serilmiş yumuşak bir mutfak havlusunun üzerine yığıldı. Gözlerini kapatıp neşeli, fokurdayan bir cıvıltı çıkarırken minik bacakları havada çırpınıyordu; sahne, hafif kıkırdamalar ve mutlu bir evin huzurlu sesleriyle doluydu.
iPhone ile çekilmiş gerçekçi his, şişman Munchkin kedisi, yakın çekim, yüksek açılı çekim, başında anaokulu şapkası, 3:4 oran. POV, kesintisiz geçiş. Ana karakter: şişman Munchkin kedisi. Ana karakter 2: 20'li yaşlarında bir kadın. Kedi paytak paytak yürürken sevimli bir şekilde kendi etrafında dönüyor ve konuşuyor. "Noona, bana bir Churu veremez misin?" Kadın: "Hayır...! Bugün zaten bir tane yedin!!"
Kuzey ışıkları ve serbest enerji kıvılcımlarıyla dolu fütüristik bir Chicago gece gökyüzünde, şık bir Tesla Cybertruck içinde yol alan, parlayan aurora tüylü chibi kozmik yaban kedisi; Tesla bobinleri gibi parlayan iplikten kement, kamyon kasasında cıvataları kovalayan oyuncu beyaz goldendoodle, canlı Pixar tarzı, ışıltılar, yüksek detay, sinematik aydınlatma
Süre: 15 saniye Stil: Ultra gerçekçi sinematik, karanlık fantezi, hiper gerçekçi, 9:16 dikey, 8K, 60fps. 0–3 sn: Geniş bir hava çekimi, mavi saat esnasında dipsiz buzlu bir kanyonun üzerinde uzanan antik ve donmuş bir taş köprüyü gözler önüne seriyor. Kar sürekli yağıyor ve tipi uzak dağları süpürüyor. Çatlamış buzlar, savaşçının ayakları altında gizemli mavi rünlerle parlıyor. Sinematik drone ile yakınlaşma. 3–7 sn: Kamera, köprü üzerinde hareketsiz duran gizemli ve kapüşonlu bir savaşçının arkasında yavaşça dönüyor. Yıpranmış siyah bir pelerin, dondurucu rüzgarda şiddetle dalgalanıyor. Ultra detaylı orta çağ zırhı kırağıyla parıldarken, parlayan gümüş bir kılıç buzlu çevreyi yansıtıyor. Hacimsel sis kanyon boyunca sürükleniyor. 7–11 sn: Aşağıdan yukarıya doğru yapılan bir takip çekimi, savaşçı büyülü kılıcı yavaşça kaldırırken ona doğru ilerliyor. Mavi rünler donmuş köprü üzerinde daha parlak bir şekilde nabız gibi atıyor, kar pelerinin etrafında dramatik bir şekilde dönüyor ve uzaktaki şimşekler fırtına bulutlarını ve karla kaplı zirveleri kısa süreliğine aydınlatıyor. 11–15 sn: Savaşçı ileriye doğru güçlü bir adım atıyor. Buzun altındaki antik rünlerden yayılan parlayan mavi bir enerji şok dalgası, köprü boyunca ışıltılı kırağılar saçıyor. Tipi şiddetlenirken kamera hızla geri çekilerek nefes kesici bir hava görüntüsüne geçiyor ve donmuş vahşi doğaya karşı tek başına duran savaşçı ile destansı, geniş bir sinematik çekimle sona eriyor.
[Stil] POV erkek arkadaş birinci şahıs perspektifi kısa oyun, hafif sarsıntılı gerçekçi cep telefonu el kamerası dokusu, iç mekan doğal ışık şeffaflığı, uzaktan kumanda ile anlık kıyafet değiştirme efekti, hafif ve tatlı ritim, dikey ekran 9:16 [Süre] 15 saniye [Sahne] Aydınlık oturma odası/yatak odası, boydan boya pencerelerden gelen doğal ışık, sade ve sıcak bir arka plan [Karakterler] Kadın başrol (@Image 1, başlangıçta orijinal karakter kıyafetlerini giyiyor); Erkek başrol POV perspektifidir, yüzü boyunca gizlidir, ekranın altında sadece beyaz bir uzaktan kumanda tutan erkek eli görünür [Aksesuarlar] Sadece bir dairesel düğmesi olan beyaz sade uzaktan kumanda, basıldığında net bir 'bip' sesi çıkarır ve küçük bir kırmızı ışık yanıp söner [00:00-00:03] Sahne 1: Açılış Gösterimi Görsel: POV perspektifi, kadın başrol kadrajın ortasında duruyor, kıyafetini göstermek için neşeyle yarım tur dönüyor, eteğini hafifçe kaldırıyor, gözleri kameraya parlayarak bakıyor Diyalog: Kadın: 'Kocacığım, bugün nasıl görünüyorum?' Ses: İç mekan sessiz arka plan gürültüsü, hafif kumaş hışırtısı [00:03-00:06] Sahne 2: Uzaktan kumandayı çıkarma Görsel: Uzaktan kumandayı tutan erkek eli alttan giriyor, kadını işaret ediyor, başparmağı düğmeye basıyor, kırmızı ışık yanıp sönüyor Diyalog: Erkek (seslendirme, tembel): 'İyi ama—bir başkasını dene.' Ses: Net 'bip' sesi [00:06-00:08] Sahne 3: İlk Anlık Değişim Görsel: 'Bip' sesinin duyulduğu aynı karede, kadının kıyafeti anında @Image 2 setine dönüşür; duruş pozisyonu, saç modeli ve pozu tamamen aynı kalır; kıyafetlerine bakar, gözleri şaşkınlıkla açılır ve ağzı açık kalır, inanamayarak kameraya bakar Diyalog: Kadın (şaşkın): 'Eh?!' Ses: Dönüşüm anında hafif bir 'ding' sesi, kumaşın açılma sesi [00:08-00:11] Sahne 4: İkinci Anlık Değişim Görsel: Erkek eli düğmeye tekrar basar, kırmızı ışık yanıp söner, aynı karede kadın @Image 3 setine geçer; bu sefer tepki verir, yanakları hafifçe kızarır, parmaklarıyla önünde oynar, utangaç bir şekilde vücudunu hafifçe büker, gözlerini kaçırır ama kameraya bakmaktan kendini alamaz Ses: 'Bip' + 'ding', hafif müzik yükselmeye başlar [00:11-00:15] Sahne 5: Üçüncü Anlık Değişim + Bitiş Görsel: Erkek seslendirmesi bittikten sonra başparmak tekrar basar, kadın anında @Image 4 setine geçer; bu sefer güler, kameraya yaklaşır, kurnazca gözlerini kısar Diyalog: Erkek (seslendirme, memnun): 'Fena değil, fena değil.' (Düğmeye basar) Kadın (gülümseyerek, öne eğilerek, şakacı bir sitemle): 'Çok kötüsün—ama buna bayılıyorum!' Ses: 'Bip' + 'ding', kadın repliğini bitirdiğinde müzik tatlı bir vuruşla sona erer [Yönetmenin Notları] 1. Kıyafet Değiştirme Altın Kuralı: Her değişim 'bip' sesinin tam karesinde gerçekleşir, tek karelik anlık değişim—kadının konumu, pozu, saç modeli ve ifadesi değişim karesi boyunca tamamen süreklidir, sadece kıyafet değişir; 2. POV Altın Kuralı: Kamera erkeğin gözleridir, baştan sona hafif el kamerası nefes sarsıntısı vardır, erkek sadece el ve seslendirme olarak görünür; 3. Kadın tepkisi ilerlemelidir: şaşkınlık -> utangaçlık -> cesur bir beğeni, her biri küçük hareketlerle; 4. Kıyafet sırası: Başlangıç = orijinal, 1. değişim = @Image 2, 2. = @Image 3, 3. = @Image 4; 5. Ses vuruşlarıyla uyumlu net ve doğal dudak senkronizasyonu.
Siyah bir keçeli kalem tutan ve onu kentsel bir şehir ortamındaki gerçek dünya nesnelerine doğrultan bir elin birinci şahıs bakış açılı çekimi. Video, yaratıcı bir 'karalama bindirme' efekti kullanıyor. El, kalemi hızlı bir hareketle salladıkça, gerçek dünya nesneleri anında temiz mavi ve beyaz ana hatlara sahip sevimli, 2D çizgi film animasyonlarına dönüşüyor. 1. Yüksek bir ray hattından geçen gerçek bir metro treni, eğlenceli ve minimalist mavi-beyaz bir çizgi film trenine dönüşüyor. 2. Kaldırımda duran gerçek bir güvercin, küçük el çizimi toz bulutları bırakarak uçup giden stilize beyaz bir çizgi film kuşuna dönüşüyor. 3. Şehir caddesinde giden gerçek bir yeşil otobüs, rahatça yürüyen dev, sevimli, 2D animasyonlu turuncu bir tekir kediye dönüşüyor. 4. Otobüs durağında oturan gerçek bir kadın, neşeyle el sallayan klasik 2D anime tarzı bir kıza dönüşüyor. Son çekimde el, gökyüzüne bir nesne fırlatıyor ve tüm şehir gökyüzünü kabarık beyaz bulutlar ve gülümseyen bir çizgi film güneşiyle parlak, canlı bir anime gün batımına dönüştürüyor. Pürüzsüz geçişler, eğlenceli ve tuhaf bir enerji, canlı çekim ve 2D cel animasyonun yüksek kontrastlı karışımı. Yüksek bir şehir tren rayına doğrultulmuş siyah bir keçeli kalem tutan elin net, birinci şahıs bakış açılı fotoğrafı. Gerçek sahnenin üzerine, yanından geçen minimalist mavi ve beyaz bir çizgi film metrosunun parlak 2D vektör karalaması bindirilmiş. Eğlenceli, karma medya, kentsel sokak stili. Şehir kaldırımına bakan birinci şahıs bakış açısı. Bir el, gerçek bir kuşun az önce durduğu yerden fırlayan, uçuş halindeki stilize, el çizimi 2D beyaz bir çizgi film güvercinini işaret eden siyah bir keçeli kalem tutuyor. Tuhaf çizgi sanatı bindirmesi. Bir kaldırımın yanındaki şehir caddesinin geniş POV çekimi. Kalem tutan bir el, otobüsün olması gereken araç şeridinde yürüyen yeşil gözlü, dev, sevimli, 2D animasyonlu turuncu bir tekir kediyi takip ediyor. Gerçekçi asfalt ile parlak, düz renkli karakter sanatı arasında yüksek kontrast. Şehirdeki yüksek apartmanların üzerinden gökyüzüne doğru bakan düşük açılı bir POV çekimi. Gerçekçi gökyüzü anında, yumuşak, kabarık beyaz bulutlar ve basit, neşeli bir çizgi film güneşi illüstrasyonuyla dolu, güzel ve canlı 2D anime tarzı pastel bir gün batımına dönüşüyor.
Yoğun, ultra gerçekçi, sinematik 15 saniyelik bir ralli filmi oluşturun. ANA KARAKTER: Ralli sürücüsü araba değil, kahramandır. Sağlanan portreyi katı kimlik referansı olarak kullanın. Her çekimde aynı yüzü, yüz yapısını, kıvırcık koyu saçları, sakalı, cilt tonunu ve genel görünümü koruyun. O profesyonel bir ralli sürücüsüdür ve arabayı bizzat kullanır. Onu asla değiştirmeyin, yüzünü bozmayın veya farklı görünen versiyonlarını oluşturmayın. FORMAT: Dikey 9:16, 15 saniye, premium Avrupa motor sporları reklamı, agresif sinematik tempo, gerçekçi fizik, ultra gerçekçi görseller. ÇEKİM 1 — 0:00–0:02 Dramatik bir dağ ralli etabının başlangıcında, sürücü profesyonel yarış tulumuyla ralli arabasının yanında duruyor, kaskı kolunun altında. Orta yakın çekim. Büyük bir odaklanmayla yolu inceliyor, ardından kaskını takıyor. Gözlerine doğru yavaş yakınlaşma. Onun ana karakter olduğunu hemen belirleyin. ÇEKİM 2 — 0:02–0:04 Kokpitin içi. Sürücünün eldivenlerini sıkılaştırdığı, emniyet kemerini çektiği, direksiyonu kavradığı ve vitesi hazırladığı yakın çekimler. Gözlerinin ekstrem yakın çekimi. Motor çalışıyor ve kokpit titriyor. Gözler, eller, direksiyon, vites ve motor titreşimi arasında hızlı kesmeler. ÇEKİM 3 — 0:04–0:06 Ralli arabası tam hızla çakıllı bir dağ yoluna fırlıyor. Düşük dış açı, lense doğru uçan taşlar ve toz. Hızlı kokpit kesmesi: aynı sürücü arabayı net bir şekilde kontrol ediyor. Elleri güçlü direksiyon hamleleri yaparken vücudu tümseklere doğal bir şekilde tepki veriyor. Yüzü tam konsantrasyonu yansıtıyor. ÇEKİM 4 — 0:06–0:09 Araba tehlikeli bir viraja giriyor ve agresif ama kontrollü bir drift gerçekleştiriyor. Dış yan takip çekimi, arkası dışa doğru kayıyor, yoğun çakıl püskürmesi. Dış drift, sürücünün kontra direksiyonu, gözlerinin virajı okuması, ellerinin direksiyonu düzeltmesi ve taşların kaportaya çarpması arasında hızlı geçişler yapın. İzleyici, sürücünün makineyi kontrol ettiğini hissetmeli. ÇEKİM 5 — 0:09–0:11 Sürücü yaklaşan doğal bir tepeyi gördüğünde kokpitin içi. Gözlerinin yakın çekimi. Araba havaya fırlıyor. Kısa ağır çekim dış çekim, ardından hızlı bir iç çekim. Sürücü, gerçekçi yüz gerginliği ve doğal vücut hareketleriyle odaklanmış ve profesyonel kalıyor. Korku veya abartılı tepki yok. ÇEKİM 6 — 0:11–0:13 Araba sert bir şekilde yere iniyor. Süspansiyon sıkışıyor, toz ve taşlar yukarı doğru patlıyor, kokpit kamerası gerçekçi bir şekilde sarsılıyor. Sürücü hemen direksiyonu düzeltiyor ve daha sert hızlanıyor. Ellerinin ve kararlı yüzünün yakın çekimleri. ÇEKİM 7 — 0:13–0:15 Ralli arabası dev bir toz bulutunun içinden kameraya doğru ilerliyor. Sürücünün gözlerinin hızlı yakın çekimi, ardından araba çok yakından geçerken dış çekim. Tamamlanan etaba sert kesme: aynı sürücü duran ralli arabasının yanında kaskını çıkarıyor. Kıvırcık saçları ve sakalı görünüyor, ağır nefes alıyor, havada tozlar uçuşuyor. Kameraya bakıyor.
Antik bir ejderha tapınağındaki savaşçının epik sinematik geniş açılı çekimi, yukarıdan gelen güçlü bir ışık huzmesi, taş sütunlar, yanan mangallar, karanlık fantezi tarzı, yavaş ileri kamera yakınlaştırması, fotogerçekçi, 4k.
Gemini Omni'yi kullanarak, açtığım bu kutuyu Chanel kutusuna dönüştür; kutuyu açtığımda içinde Chanel parfümleri ve birkaç ruj olsun. Arka planı referans görselinde gösterilen şık ve lüks otel süitiyle değiştir. Benim görünümümü değiştirmeden koru.
Grok tarafından oluşturulan ve 'İngiltere'ye karşı kazandık' sesinin duyulduğu o statik görseli videoya dönüştür. Scaloneta. Messi. FIFA. Arjantin. 🔺🫶🔺☕️
[Başkarakter] Siyah küt saçlı, ilkokul 2. sınıf öğrencisi bir kız. [Mekan] Kepenkleri kapalı bir alışveriş caddesi. [Hile] Elektrik telleri. [Video Stili] 15 saniye. Japon tam renkli anime. 500 milyon yen bütçeye eşdeğer yüksek yoğunluklu 2D animasyon. Detaylı arka plan sanatı, akıcı ara kareler ve film kalitesinde post-prodüksiyon. Benzer görüntülerin devam etmemesi için kompozisyonu, kamera açılarını, ekran boyutunu ve karakter mesafesini değiştirerek çekici bir şekilde geliştirin. Altyazı yok, filigran yok, arka plan müziği yok. Ortam sesleri dahildir. [Görsel Kompozisyon] Gece sisi şehri yutar ve ışıklar birer birer söner. Ana karakter elektrik tellerinde paten yapar gibi kayar ve aralarında zıplayarak ilerler. Kaydıktan sonra şehir ışıkları sırayla geri gelir ve boşlukların üzerinden sadece ışık izleri basamak olarak kullanılarak atlanır. [Öne Çıkan (5-7. çekimlerde mutlaka yer almalı)] Kayarken çıkan kıvılcımlar sırayla sönmüş sokak lambalarına atlar ve alışveriş caddesi boyunca tek bir ışık çizgisi çizer. Çekim 1 (Kayma Başlangıcı): Kepenkleri kapalı bir alışveriş caddesi. Ana karakter, ayakkabılarının tabanından ışık saçarak elektrik telleri boyunca kayar. Rüzgarı yararken yüzünde heyecan verici bir ifade. Çekim 2 (Sis): Aşağıdaki şehir gece sisi tarafından yutulur ve ışıklar birer birer söner. Başkarakterin gözlerinde sessiz bir kararlılık vardır. Çekim 3 (Zıplama): Elektrik telinden elektrik teline atlama. Her hareket ettiğinde ışık izinin rengi değişir ve basma sesi bir tel sesi gibi çıkar. Hafif ve hassas hareketler. Çekim 4 (Alçak Pozisyon): Uzun düz bir hatta alçak bir pozisyonla hızlanma. Gece rüzgarı ve ışık yanaklarının yanından akar. Odaklanmış, ciddi bir profil. Çekim 5 (Restorasyon): Kaydıktan sonra sönmüş şehir ışıkları sırayla geri gelir. Başkarakterin dudaklarında küçük bir gülümseme. Çekim 6 (Boşluk): Sadece ışık izini platform olarak kullanarak boşluğun üzerinden atlama. Nefes kesici bir gerilim anı. Çekim 7 (Devriye): Yüksek bir yere inip restore edilmiş şehir ışıklarına bakarak gururla şöyle der: "Sadece bir devriye."
Ani ve şiddetli bir hız sarsıntısıyla ön tekerleği hafifçe yerden kesiliyor ve yolda hızla uzaklaşarak kadrajdan çıkıyor; kamera dönüyor ve motosikletin uzaklaşmasını, geride kalan lazer ışıklarının giderek uzaklaşmasını izliyor.
Paris'te geçen, sonbahar yaprakları, samimi kafeler ve romantik anlarla dolu, gece vakti ışıl ışıl Eyfel Kulesi önünde el ele tutuşarak sona eren, Makoto Shinkai anime filmi tarzında, canlı renkler, sıcak ışıklandırma, sinematik kompozisyon, yüksek detaylı, 8K, akıcı animasyon içeren sinematik birinci şahıs bakış açılı bir yolculuk.
iPhone ile çekilmiş gerçekçi his, şişman Munchkin kedisi, yakın çekim, yüksek açılı çekim, başında anaokulu şapkası, 3:4 oran. POV, kesintisiz geçiş. Ana karakter: şişman Munchkin kedisi. Ana karakter 2: 20'li yaşlarında bir kadın. Kedi paytak paytak yürürken sevimli bir şekilde kendi etrafında dönüyor ve konuşuyor. "Noona, bana bir Churu veremez misin?" Kadın: "Hayır...! Bugün zaten bir tane yedin!!"
Süre: 15 saniye Stil: Ultra gerçekçi sinematik, karanlık fantezi, hiper gerçekçi, 9:16 dikey, 8K, 60fps. 0–3 sn: Geniş bir hava çekimi, mavi saat esnasında dipsiz buzlu bir kanyonun üzerinde uzanan antik ve donmuş bir taş köprüyü gözler önüne seriyor. Kar sürekli yağıyor ve tipi uzak dağları süpürüyor. Çatlamış buzlar, savaşçının ayakları altında gizemli mavi rünlerle parlıyor. Sinematik drone ile yakınlaşma. 3–7 sn: Kamera, köprü üzerinde hareketsiz duran gizemli ve kapüşonlu bir savaşçının arkasında yavaşça dönüyor. Yıpranmış siyah bir pelerin, dondurucu rüzgarda şiddetle dalgalanıyor. Ultra detaylı orta çağ zırhı kırağıyla parıldarken, parlayan gümüş bir kılıç buzlu çevreyi yansıtıyor. Hacimsel sis kanyon boyunca sürükleniyor. 7–11 sn: Aşağıdan yukarıya doğru yapılan bir takip çekimi, savaşçı büyülü kılıcı yavaşça kaldırırken ona doğru ilerliyor. Mavi rünler donmuş köprü üzerinde daha parlak bir şekilde nabız gibi atıyor, kar pelerinin etrafında dramatik bir şekilde dönüyor ve uzaktaki şimşekler fırtına bulutlarını ve karla kaplı zirveleri kısa süreliğine aydınlatıyor. 11–15 sn: Savaşçı ileriye doğru güçlü bir adım atıyor. Buzun altındaki antik rünlerden yayılan parlayan mavi bir enerji şok dalgası, köprü boyunca ışıltılı kırağılar saçıyor. Tipi şiddetlenirken kamera hızla geri çekilerek nefes kesici bir hava görüntüsüne geçiyor ve donmuş vahşi doğaya karşı tek başına duran savaşçı ile destansı, geniş bir sinematik çekimle sona eriyor.
Siyah bir keçeli kalem tutan ve onu kentsel bir şehir ortamındaki gerçek dünya nesnelerine doğrultan bir elin birinci şahıs bakış açılı çekimi. Video, yaratıcı bir 'karalama bindirme' efekti kullanıyor. El, kalemi hızlı bir hareketle salladıkça, gerçek dünya nesneleri anında temiz mavi ve beyaz ana hatlara sahip sevimli, 2D çizgi film animasyonlarına dönüşüyor. 1. Yüksek bir ray hattından geçen gerçek bir metro treni, eğlenceli ve minimalist mavi-beyaz bir çizgi film trenine dönüşüyor. 2. Kaldırımda duran gerçek bir güvercin, küçük el çizimi toz bulutları bırakarak uçup giden stilize beyaz bir çizgi film kuşuna dönüşüyor. 3. Şehir caddesinde giden gerçek bir yeşil otobüs, rahatça yürüyen dev, sevimli, 2D animasyonlu turuncu bir tekir kediye dönüşüyor. 4. Otobüs durağında oturan gerçek bir kadın, neşeyle el sallayan klasik 2D anime tarzı bir kıza dönüşüyor. Son çekimde el, gökyüzüne bir nesne fırlatıyor ve tüm şehir gökyüzünü kabarık beyaz bulutlar ve gülümseyen bir çizgi film güneşiyle parlak, canlı bir anime gün batımına dönüştürüyor. Pürüzsüz geçişler, eğlenceli ve tuhaf bir enerji, canlı çekim ve 2D cel animasyonun yüksek kontrastlı karışımı. Yüksek bir şehir tren rayına doğrultulmuş siyah bir keçeli kalem tutan elin net, birinci şahıs bakış açılı fotoğrafı. Gerçek sahnenin üzerine, yanından geçen minimalist mavi ve beyaz bir çizgi film metrosunun parlak 2D vektör karalaması bindirilmiş. Eğlenceli, karma medya, kentsel sokak stili. Şehir kaldırımına bakan birinci şahıs bakış açısı. Bir el, gerçek bir kuşun az önce durduğu yerden fırlayan, uçuş halindeki stilize, el çizimi 2D beyaz bir çizgi film güvercinini işaret eden siyah bir keçeli kalem tutuyor. Tuhaf çizgi sanatı bindirmesi. Bir kaldırımın yanındaki şehir caddesinin geniş POV çekimi. Kalem tutan bir el, otobüsün olması gereken araç şeridinde yürüyen yeşil gözlü, dev, sevimli, 2D animasyonlu turuncu bir tekir kediyi takip ediyor. Gerçekçi asfalt ile parlak, düz renkli karakter sanatı arasında yüksek kontrast. Şehirdeki yüksek apartmanların üzerinden gökyüzüne doğru bakan düşük açılı bir POV çekimi. Gerçekçi gökyüzü anında, yumuşak, kabarık beyaz bulutlar ve basit, neşeli bir çizgi film güneşi illüstrasyonuyla dolu, güzel ve canlı 2D anime tarzı pastel bir gün batımına dönüşüyor.
@Grok tarafından oluşturulan statik görseli bir videoya dönüştür. Arjantin, İngiltere'ye karşı oynadığı maçı kazandı. Messi. FIFA. İngiltere. Futbol Dünya Kupası. Scaloneta. 🇦🇷
[Temel Özellikler] 1:1 kare, 15 saniye, canlı çekim, referans görsel yok. Parlak beyaz kumlu bir plajda 2'ye 2 kadın plaj voleybolu. Rakibin smaç servisi, ardından öndeki takımın manşeti, pası, smacı ve rakibin başarısız dalış manşeti ile tek bir ralliyi betimler. Yüksek kaliteli canlı çekim spor filmi tarzı. Videonun tamamı hızlı, gerçek zamanlı ve rekabetçi bir tempoda ilerler; bekleme, yeniden konumlanma, uzun koşu mesafeleri, uzun havada asılı kalma süreleri veya gereksiz oyalanmalar yoktur. Her kesim, aksiyon halihazırda devam ederken başlar. [Karakterler] Dört genç yetişkin yabancı kadın sporcu. Sağlıklı, fit atletik vücutlar, doğal ve çekici yüz hatları, gerçekçi cilt ve saç. Birbirinin aynısı yüzler, aynı saç modelleri veya inorganik CG yüzler yok. Ana takım düz kobalt mavisi ve beyaz ekipman giyer. Ana smaçör, koyu kahverengi tenli ve yüksekten bağlı ince örgülü, uzun boylu bir Siyahi kadındır. Ana pasör, düşük tek örgülü açık sarı saçlı, minyon yapılı beyaz bir kadındır. Rakip takım düz mercan kırmızısı ve siyah ekipman giyer. Smaç servis atan oyuncu, bronz tenli ve at kuyruklu esmer bir kadındır. Son dalış manşetini yapan oyuncu, uzun tek örgülü, açık tenli kızıl saçlı bir kadındır. Dört sporcunun görünümünü, kıyafetlerini ve rollerini sonuna kadar koruyun. [Saha Koordinatları] Ana takım ön tarafta, rakip takım arka taraftadır. File ortada yatay olarak uzanır. Rakip servis atan oyuncu, uzak sahanın dip çizgisinin arkasından servis atar ve top uzaktan yakına doğru uçar. Manşet ve pas yakın sahada gerçekleşir, smaç yakından uzağa gider ve son dalış uzak sahadadır. Bu mekansal ilişkiyi tersine çevirmeyin. [Kamera İlkeleri] Sahanın tamamını ve her iki dip çizgiyi göstermek için yalnızca başlangıçta cesur bir havadan kuş bakışı çekim kullanın. Bundan sonra, standart olarak sabit çapraz geniş ve orta mesafe kompozisyonlar kullanın. Kamera 180 derece çizgisini geçmemeli veya filenin diğer tarafına dolanmamalıdır. Aşırı ultra geniş açılar, balık gözü, top görüşü, topla birlikte uçan kameralar, ani yakınlaştırmalar, ayak tabanı yakın çekimleri veya devasa toplar yasaktır. Güneşin kendisini göstermeyin; yalnızca atak sırasında yumuşak arkadan aydınlatma kullanın. [Zaman Kompozisyonu] 0.0-0.8s: Cesur havadan kuş bakışı çekim. Tüm sahayı, her iki dip çizgiyi, orta fileyi, öndeki iki ana oyuncuyu ve arkadaki iki rakibi net bir şekilde gösterin. Uzak dip çizginin arkasındaki esmer oyuncu, ilk karede smaç servisi için koşusuna başlamış olmalıdır. Statik bir betimleme yapmayın. 0.8-2.8s: Sabit yüksek çapraz geniş çekime sert kesim. Servis atan oyuncunun top atışı çoktan havada; koşuyu, zıplamayı ve vuruşu tek seferde gösterin. Tüm hareketler hızlı normal hızda; temas anında yavaşlatmayın. Kamera doğru servis pozisyonunu ve oyuncunun tüm vücudunu korur; top vurulduktan sonra uzaktan yakına yüksek hızla uçar. 2.8-5.2s: Yakın sahaya bakan sabit çapraz geniş çekim. Kesimin başında top çoktan yakın sahaya yaklaşmaktadır ve Siyahi smaçör manşet pozisyonuna hareket etmektedir. Hemen alçak, isabetli bir manşet yapar ve sarışın pasör, yüksek bir pas vermek için beklemeden topun altına girer. Manşet yapanı, pasörü ve topu aynı karede gösterin. Baştan sona normal hız. 5.2-8.0s: Yakın saha tarafından orta mesafe geniş çekim. Siyahi smaçör durduğu yerden başlamaz, fileye doğru son 2-3 adımı için koşunun ortasında görünür. Sarışın pasör arka planda kalır. Smaçörün tüm vücudunu, fileyi ve pas atılan topu, sadece kısa ve pürüzsüz bir yatay takip ile aynı anda gösterin. Normal hız. 8.0-10.4s: Aynı kamera ekseninde daha alçak bir orta mesafe çekime sert kesim. Siyahi smaçör zıplar ve uzak sahaya sert bir smaç vurur. Güneşi göstermeden saç ve vücut hatlarında yumuşak arkadan aydınlatma. Smacı gerçek rekabetçi hızlı normal hızda gösterin. Top yakından uzağa uçmalıdır. 10.4-15.0s: Aynı yakın taraf kamera ekseninden, telefoto hissi veren ve uzak sahayı yakalayan sabit bir orta çekim. Kesimin başında kızıl saçlı manşetçi çoktan iniş noktasına doğru koşmakta, bir kolu öne uzanmış şekilde alçaktan dalış yapmaktadır. Aşırı el yakın çekimi değil; oyuncunun üst vücudunu, uzanmış kolunu, açık elini, bir topu ve kum yüzeyini aynı karede tutun. Topa doğru uzanan el, ilk görüşten sona kadar aynı şekli korur; asla yumruk yapmayın, avuç içi kuma doğru, 5 parmak doğal olarak düz ve hafifçe açık. Yumruk, kavrama, bükülmüş parmaklar, yumruk şekilleri veya ön kola hizalanmış manşet duruşları yok. Dalışın çoğu normal hızdadır. Yalnızca son 0.4-0.6 saniyede, açık parmak uçları topa neredeyse ulaştığında ancak değmediğinde ağır çekim kullanın. Top durmaz; çapraz olarak aşağı düşer ve parmak uçlarının birkaç santimetre önünden geçer. Avuç içi, parmaklar, yumruk veya kol ile temas yok; top bir kez kuma çarpar. Video, top kuma ilk değdiği anda hemen biter; sekme, uzun kum tozu, sayı sonrası kutlamalar, yumruk sıkma veya ayağa kalkma sahnelerini dahil etmeyin. [Hız Tasarımı] Videonun tamamı hızlı, gerçek zamanlı ve rekabetçi bir tempoya sahiptir. Ağır çekim yalnızca parmak uçlarının topa ulaşamadığı son 0.4-0.6 saniyede kullanılır. Smaç servis, manşet, pas, koşu, smaç, topun düşüşü ve dalışın başlangıcı normal hızdadır. Her kesimde bekleme veya uzun pozlar yoktur; videonun tamamını ağır çekim tarzında yapmayın. [Tutarlılık] Her zaman 2'ye 2 oyuncu ve 1 top. İnsanların çoğalmasından, kaybolmasından veya birleşmesinden, rol değişimlerinden, yüz/saç değişikliklerinden, fazladan uzuvlardan, uzun havada asılı kalma sürelerinden, top çoğalmasından, yeniden boyutlandırmadan, duraksamadan veya ışınlanmadan kaçının. Servis atan oyuncu her zaman uzak saha dip çizgisinin arkasındadır. Manşet/pas yakın sahada, smaç yakından uzağa, son dalış uzak sahadadır. Son çekimde kızıl saçlı manşetçinin üst vücudunu, kolunu, açık elini, 1 topu ve kum yüzeyini aynı karede tutun. [Yasaklar] Gerçek dünya markaları, kurumsal logolar, sponsorluklar, reklam panoları, yayıncı logoları, skor göstergeleri, filigranlar, altyazılar, okunabilir metinler, takım isimleri, forma numaraları veya gerçek sporcuların canlandırmaları yasaktır. Ekipman, top, file, direkler ve donanım sade ve markasızdır. Top üzerinde metin, logo, sembol veya marka benzeri desenler olamaz. Balık gözü bozulması, fileyi geçen kameralar, yakın-uzak tersine çevirmeleri, tüm videonun ağır çekim olması, top çoğalması, aşırı el yakın çekimleri, sıkılmış yumruklar, kavrama, bükülmüş parmaklar veya kaybeden tarafın kutlama yapması yasaktır.
Ham dikey iPhone çekim tarzı, iPhone 16 Pro ile çekilmiş gerçek cep telefonu kaydı, özel bir uçurum üzerinde doğal parlak gün ışığı, güçlü güneş, sonsuz ufuk manzaraları, doğal sarsıntı ve mikro hareketlerle elde çekim, otantik telefon kamerası görünümü, sinematik emülasyon yok, film greni yok, fotorealizm yok, tıpkı Instagram'da paylaşılan gerçek bir influencer videosu gibi görünüyor, doğal canlı renkler. [GÖRSEL REFERANSLARI] Referans görsel sağlanmadı. Tamamen tutarlı bir kadın influencer oluşturun: 20'li yaşların ortasında, çekici, enerjik, Dragon Ball hayranı havasında, bronz tenli, yüksek at kuyruğu yapılmış uzun koyu renk saçlı, hafif sarı ve yeşil detaylara sahip şık ve gündelik-lüks bir kıyafet giymiş, detayları gösterirken çok dışa dönük ve heyecanlı. [SANİYE SANİYE ZAMAN ÇİZELGESİ] 0-3 sn: [Elde telefon çekimi, doğal sarsıntı] Influencer, özel bir uçurum üzerine inşa edilmiş, 360 derece manzaralı modern bir lüks villaya doğru yürüyor. Villanın kendine özgü yuvarlak sarı ve beyaz bir tasarımı var. Dışarıda parlak sarı renkte küçük, sıra dışı bir lüks araba park edilmiş. Gülümseyerek onu işaret ediyor: "Şuna bakın. Arabayı gerçekten gerçeğe dönüştürmüşler." 3-6 sn: [Ana yaşam alanına hızlı kesme] Aydınlık, açık plan yaşam alanına giriyor. Arka duvarın tamamı deniz ve ufuk manzaralı camdan oluşuyor. Minimalist ama sıcak iç mekanı işaret ederek şöyle diyor: "Her şey, dünyanın üzerinde süzülüyormuşsunuz gibi hissetmeniz için tasarlandı." 6-9 sn: [Bahçe terasına hızlı kesme] Mükemmel kesilmiş çimlere ve küçük bir bahçe alanına sahip büyük, dairesel bir terasa çıkıyor. Ortada büyük, yuvarlak bir taş masa var. Elini üzerinde gezdirerek şöyle diyor: "Burası oturup saatlerce bulutların geçişini izleyeceğiniz yer." 9-12 sn: [Özel odaya hızlı kesme] Tavandan tabana kavisli pencereleri olan, yuvarlak, meditasyon tarzı bir odaya giriyor. Işık tüm mekanı dolduruyor. Yavaşça dönüyor ve gülümseyerek şöyle diyor: "Bu oda... Buradan kelimenin tam anlamıyla tüm dünyayı görebiliyorsunuz. Abartmıyorum." 12-15 sn: [Terasın kenarına hızlı kesme] Terasın tam kenarında duruyor, saçları rüzgarda uçuşuyor, arkasında sadece açık gökyüzü ve deniz var. Kameraya bakıp şöyle diyor: "Özel uçurum villası. Kendi küçük gezegeniniz gibi hissettiriyor. Burada yaşar mıydınız?" [STİL VE KALİTE ARTIRICILAR] Gerçek iPhone 16 Pro çekim görünümü, doğal parlak gün ışığı, otantik mobil kamera hareketi ve hafif sarsıntı, doğal canlı renkler, tutarlı fizik, sabit karakter, gerçek telefon videosu kalitesi, film görünümü yok, yapaylık yok, yerinde çekilmiş gerçek Instagram Reel videosu gibi görünüyor.
Referans görseldeki karakteri başrol olarak kullanın. 15 saniye, 24fps. Japon tarzı tam renkli anime. Sinematik anime seviyesinde üstün çizim kalitesi. Akıcı ve doğal bir animasyon için son derece yüksek çizim sayısı. Çizgiler hassas ve net. Hiçbir gren veya parazit yok, güzel bir cel-shaded tarzı. Yumuşak gölgelendirme, canlı renkler, şeffaf aydınlatma ve saç savrulması ile kostümler için doğal fizik kuralları. Karakter: Başrol, referans görseldeki karakterdir. Referans görseldeki yüz hatlarını, gözleri, saç stilini, saç rengini, fiziği, kıyafeti, aksesuarları, yaşı ve atmosferi sadakatle koruyun. Profesyonel bir idol değil, "okul çıkışı TikTok çeken sınıftaki en tatlı kız" gibi doğal bir sevimlilik. Çekim konusunda biraz utangaç ve mahcup. Dans sırasında ara sıra utangaç bir gülümseme gösteriyor veya kameraya bakmadan önce kısa bir an başka yöne bakıyor. Sonunda hafifçe kızararak gülümsüyor. Arka Plan: Okul çıkışı parlak bir sınıf. Başka kimse yok. Sıcak gün batımı. Pop ve ferah. Kişinin en çok öne çıktığı bir arka plan. Müzik: Orijinal Japon pop şarkısı. Gerçek şarkılar yasaktır. Tempo yaklaşık 140 BPM. Sevimli kadın vokaller. Nakarat kısmına odaklanın. Dans: İnsanların TikTok'ta taklit etmek isteyeceği bir dans. Tüm vücudu büyük ölçüde hareket ettirmek yerine, üst vücudun sevimli hareketlerine odaklanın. Göğüs önünde kalp, parmak kalbi, yanakta zafer işareti, öpücük gönderme, işaret etme, göz kırpma, omuzları zıplatma, hafif kalça sallama, sağa sola adımlar, küçük dönüşler, saçı kulağın arkasına atma, kâküllere dokunma, eteğin hafifçe savrulduğu hareket, kameraya yaklaşma gibi hareketler. Utangaç bir gülümsemeyle biter. Oyunculuk: En önemli kısım burası. Dans etmede iyi ama mükemmel değil. Biraz mahcup görünüyor. Gülmek üzere. Utanarak ağzını hafifçe kapatıyor. Yanaklar hafif kırmızı. Ortada utangaç bir gülümseme. Sadece sonda utangaç bir göz kırpma. "Utanıyorum ama bunu çekmek için elimden geleni yaptım" atmosferi. Kamera Kompozisyonu: 5 kamerayla çekim yapıyormuş gibi bir kompozisyon. Kameralar her 2 saniyede bir değişir. Kullanılacak kameralar: Ön, tam üst, 45° sol, 45° sağ, arka. Kameralar tamamen sabit değil; hafif dikey zıplamalar, punch-in'ler ve ritme göre küçük sağ-sol hareketleri yapar. Başrol her kamerada lensin farkındadır. Ön dışındaki açılar için sadece yüzü doğal bir şekilde lense doğru çevirin. Arka kamera için omzunun üzerinden geriye bakın ve gülümseyerek göz teması kurun. AE-tarzı Efektler: Ekran her zaman canlı. After Effects ile yapılmış gibi 2D düz animasyon. Pastel boya, yağlı pastel, renkli kalem, elle çizilmiş hissi. Hareketler arasında zıplama, pop, döndürme, ölçekleme, yaylanma, solma, silinme, takip etme, tekrar etme yer alır. Kişinin hareketleriyle tamamen senkronize. Efekt Öğeleri: Kalpler, yıldızlar, çiçekler, taçlar, müzik notaları, kurdeleler, konfetiler, parıltılar, oklar, konuşma balonları, elle çizilmiş daireler, elle çizilmiş kareler, dalgalı çizgiler, girdap çizgileri, ekoseler, çizgiler, noktalar, yarım tonlar, karalama tarzı gülümsemeler, şimşekler, renkli fırça darbeleri, çıkartma tarzı pop-up'lar, elle çizilmiş hız çizgileri, vurgu parlamaları, sevimli kıvılcımlar, pastel duman, ritim çizgileri, ritim daireleri, zıplayan yıldızlar, çizgi roman tarzı odak çizgileri. Hepsi 2D. Kişinin önünde ve arkasında doğal bir şekilde katmanlara yerleştirilmiş. Yüzü kapatmayın. Renkler: Pembe, açık mavi, lavanta, nane yeşili, sarı, beyaz, pastel turuncu. Zaman Çizelgesi: 0–3 sn: Utangaç bir şekilde dansa başlar. Bolca kalp. Punch-in. Orta efekt yoğunluğu. 3–6 sn: Ana dans. Ekranın her yerinde yıldızlar, çiçekler ve kurdeleler. Ritmik kamera geçişleri. Orta efekt yoğunluğu. 6–9 sn: Nakarat. Maksimum efekt yoğunluğu. 9–12 sn: Başrol gülümsemeye başlar. Ortada utangaç bir gülümseme. Başka yöne bakıp tekrar kameraya döner. Orta efekt yoğunluğu. 12–15 sn: Final pozu. Göz kırpma. Son utangaç gülümseme. Ekranın geneline yayılan kalpler ve parıltılar. Maksimum efekt yoğunluğu. Kısıtlamalar: Başrol dışında kimseyi göstermeyin. Kostüm değişikliği yok. Başka bir karaktere dönüşüm yok. Yüz hatlarında değişiklik yok. Metin, altyazı, logo veya filigran yok. Aşırı bozulma (glitch) yok. Ateş veya patlama yok. Canlı çekim tarzı efektler yok. Yüzü kapatan efektler yok. Sevimliliğe, tempoya ve TikTok havasına öncelik verin.
Sürükleyici birinci şahıs uçuş kamerası perspektifi, görünürde drone veya uçan bir cihaz yok. Kamera, imkansız bir hızla anında fırlıyor, devasa yüzen bir uçurumun kenarından aşağı dalıyor ve sonsuz, ayna benzeri bir çölün sadece birkaç santimetre üzerinden şiddetle yukarı çekiliyor. Hemen ardından devasa kırık taş kemerlerin içinden hızla dönerek geçiyor, imkansız derecede ince monolitlerin arasından bıçak sırtı geçişler yapıyor, dönen yüzen küplerin etrafında burgu hareketleri çiziyor ve ardından dipsiz, parlayan bir uçuruma dikey olarak düşüyor. Yavaşlamadan, dar bir kristal tünelden yan bir şekilde çıkıyor, asılı duran devasa kayalar arasında hızlı S dönüşleri yapıyor ve ardından yüzen dağlardan oluşan bir ormanın içinden neredeyse dikey olarak tırmanıyor. Yerçekimi sürekli değişiyor ve tüm manzaralar kameranın etrafında dönüyor. Nehirler yukarı akıyor, şelaleler gökyüzüne dökülüyor, merdivenler havada kıvrılıyor, dev aynalar imkansız dünyaları yansıtıyor ve her yönde ışıklı portallar açılıp kapanıyor. Kamera defalarca dalış yapıyor, tırmanıyor, varil dönüşleri gerçekleştiriyor, duvarlara sürtünüyor, devasa yüzen yapıların etrafında güç döngüleri çiziyor, parlayan yüzeylerin birkaç santimetre üzerinden süzülüyor ve ardından nefes kesici bir hızla imkansız derecede dar boşluklardan geçiyor. Her saniye tamamen yeni ve gerçeküstü bir ortam sunuyor; bulutların altında asılı duran ters bir şehir, sonsuz bir kristal kanyon, dev taş halkalardan oluşan dönen bir labirent, gerçekliğin binlerce yansımaya bölündüğü devasa bir kaleydoskop koridoru ve devasa ışıklı geometrik yapılarla dolu bir evren. Kamera, dönen devasa bir göksel halkanın içinden geçerken, çöken bir ışık prizmasının içinden dalarken ve gezegenlerin, yıldızların ve imkansız mimarinin her yöne sonsuzca uzandığı sınırsız bir kozmik rüya alemine patlarken son ivmelenme bunaltıcı bir hal alıyor. Kesintisiz POV çekimi, kesme yok, amansız ivmelenme, ekstrem FPV yarışı, agresif yatışlar, hızlı yükseklik değişimleri, varil dönüşleri, burgular, güç döngüleri, bıçak sırtı dönüşler, dikey dalışlar, sinematik hareket bulanıklığı, gerçekçi eylemsizlik, hacimsel aydınlatma, gerçeküstü fizik, hiper detaylı ortamlar, akıl almaz gişe rekorları kıran VFX, IMAX kalitesi.
Büyüleyici mavi-beyaz bir muhabbet kuşu, güneş alan bir mutfak penceresinin önünde belirdi; minik başı meraklı bir enerjiyle hareket ediyordu. Yumuşak tüyleri, açık pencereden gelen hafif esintiyle havalanıyor; iri, etkileyici gözleri ve uzun koyu kirpikleri ona neredeyse insani bir çekicilik katıyordu. Pencerenin kenarına kondu, başını merakla yana eğdi ve parlak, neşeli bir cıvıltı çıkardı. Minik, komik adımlarla öne doğru ilerleyen kuş, yavaşça göz kırptı ve başını oyunbaz, şefkatli bir ifadeyle yana eğdi. Zarif bir el gibi şekillenmiş kanadı nazikçe kalktı; pastel mavi tüyleri sıcak gün ışığında parlıyordu. Oyunbaz bir üfleyişle minik bir öpücük kondurdu ve mutfağın havasında süzülen, ışığı yakalayan parıltılı toz zerreleri bırakan parlak pembe bir kalp gönderdi. Bu tatlı anın etkisiyle muhabbet kuşu, coşkulu bir baygınlıkla tiyatral bir şekilde arkaya doğru devrildi ve pencere pervazına serilmiş yumuşak bir mutfak havlusunun üzerine yığıldı. Gözlerini kapatıp neşeli, fokurdayan bir cıvıltı çıkarırken minik bacakları havada çırpınıyordu; sahne, hafif kıkırdamalar ve mutlu bir evin huzurlu sesleriyle doluydu.
Kuzey ışıkları ve serbest enerji kıvılcımlarıyla dolu fütüristik bir Chicago gece gökyüzünde, şık bir Tesla Cybertruck içinde yol alan, parlayan aurora tüylü chibi kozmik yaban kedisi; Tesla bobinleri gibi parlayan iplikten kement, kamyon kasasında cıvataları kovalayan oyuncu beyaz goldendoodle, canlı Pixar tarzı, ışıltılar, yüksek detay, sinematik aydınlatma
[Stil] POV erkek arkadaş birinci şahıs perspektifi kısa oyun, hafif sarsıntılı gerçekçi cep telefonu el kamerası dokusu, iç mekan doğal ışık şeffaflığı, uzaktan kumanda ile anlık kıyafet değiştirme efekti, hafif ve tatlı ritim, dikey ekran 9:16 [Süre] 15 saniye [Sahne] Aydınlık oturma odası/yatak odası, boydan boya pencerelerden gelen doğal ışık, sade ve sıcak bir arka plan [Karakterler] Kadın başrol (@Image 1, başlangıçta orijinal karakter kıyafetlerini giyiyor); Erkek başrol POV perspektifidir, yüzü boyunca gizlidir, ekranın altında sadece beyaz bir uzaktan kumanda tutan erkek eli görünür [Aksesuarlar] Sadece bir dairesel düğmesi olan beyaz sade uzaktan kumanda, basıldığında net bir 'bip' sesi çıkarır ve küçük bir kırmızı ışık yanıp söner [00:00-00:03] Sahne 1: Açılış Gösterimi Görsel: POV perspektifi, kadın başrol kadrajın ortasında duruyor, kıyafetini göstermek için neşeyle yarım tur dönüyor, eteğini hafifçe kaldırıyor, gözleri kameraya parlayarak bakıyor Diyalog: Kadın: 'Kocacığım, bugün nasıl görünüyorum?' Ses: İç mekan sessiz arka plan gürültüsü, hafif kumaş hışırtısı [00:03-00:06] Sahne 2: Uzaktan kumandayı çıkarma Görsel: Uzaktan kumandayı tutan erkek eli alttan giriyor, kadını işaret ediyor, başparmağı düğmeye basıyor, kırmızı ışık yanıp sönüyor Diyalog: Erkek (seslendirme, tembel): 'İyi ama—bir başkasını dene.' Ses: Net 'bip' sesi [00:06-00:08] Sahne 3: İlk Anlık Değişim Görsel: 'Bip' sesinin duyulduğu aynı karede, kadının kıyafeti anında @Image 2 setine dönüşür; duruş pozisyonu, saç modeli ve pozu tamamen aynı kalır; kıyafetlerine bakar, gözleri şaşkınlıkla açılır ve ağzı açık kalır, inanamayarak kameraya bakar Diyalog: Kadın (şaşkın): 'Eh?!' Ses: Dönüşüm anında hafif bir 'ding' sesi, kumaşın açılma sesi [00:08-00:11] Sahne 4: İkinci Anlık Değişim Görsel: Erkek eli düğmeye tekrar basar, kırmızı ışık yanıp söner, aynı karede kadın @Image 3 setine geçer; bu sefer tepki verir, yanakları hafifçe kızarır, parmaklarıyla önünde oynar, utangaç bir şekilde vücudunu hafifçe büker, gözlerini kaçırır ama kameraya bakmaktan kendini alamaz Ses: 'Bip' + 'ding', hafif müzik yükselmeye başlar [00:11-00:15] Sahne 5: Üçüncü Anlık Değişim + Bitiş Görsel: Erkek seslendirmesi bittikten sonra başparmak tekrar basar, kadın anında @Image 4 setine geçer; bu sefer güler, kameraya yaklaşır, kurnazca gözlerini kısar Diyalog: Erkek (seslendirme, memnun): 'Fena değil, fena değil.' (Düğmeye basar) Kadın (gülümseyerek, öne eğilerek, şakacı bir sitemle): 'Çok kötüsün—ama buna bayılıyorum!' Ses: 'Bip' + 'ding', kadın repliğini bitirdiğinde müzik tatlı bir vuruşla sona erer [Yönetmenin Notları] 1. Kıyafet Değiştirme Altın Kuralı: Her değişim 'bip' sesinin tam karesinde gerçekleşir, tek karelik anlık değişim—kadının konumu, pozu, saç modeli ve ifadesi değişim karesi boyunca tamamen süreklidir, sadece kıyafet değişir; 2. POV Altın Kuralı: Kamera erkeğin gözleridir, baştan sona hafif el kamerası nefes sarsıntısı vardır, erkek sadece el ve seslendirme olarak görünür; 3. Kadın tepkisi ilerlemelidir: şaşkınlık -> utangaçlık -> cesur bir beğeni, her biri küçük hareketlerle; 4. Kıyafet sırası: Başlangıç = orijinal, 1. değişim = @Image 2, 2. = @Image 3, 3. = @Image 4; 5. Ses vuruşlarıyla uyumlu net ve doğal dudak senkronizasyonu.
Yoğun, ultra gerçekçi, sinematik 15 saniyelik bir ralli filmi oluşturun. ANA KARAKTER: Ralli sürücüsü araba değil, kahramandır. Sağlanan portreyi katı kimlik referansı olarak kullanın. Her çekimde aynı yüzü, yüz yapısını, kıvırcık koyu saçları, sakalı, cilt tonunu ve genel görünümü koruyun. O profesyonel bir ralli sürücüsüdür ve arabayı bizzat kullanır. Onu asla değiştirmeyin, yüzünü bozmayın veya farklı görünen versiyonlarını oluşturmayın. FORMAT: Dikey 9:16, 15 saniye, premium Avrupa motor sporları reklamı, agresif sinematik tempo, gerçekçi fizik, ultra gerçekçi görseller. ÇEKİM 1 — 0:00–0:02 Dramatik bir dağ ralli etabının başlangıcında, sürücü profesyonel yarış tulumuyla ralli arabasının yanında duruyor, kaskı kolunun altında. Orta yakın çekim. Büyük bir odaklanmayla yolu inceliyor, ardından kaskını takıyor. Gözlerine doğru yavaş yakınlaşma. Onun ana karakter olduğunu hemen belirleyin. ÇEKİM 2 — 0:02–0:04 Kokpitin içi. Sürücünün eldivenlerini sıkılaştırdığı, emniyet kemerini çektiği, direksiyonu kavradığı ve vitesi hazırladığı yakın çekimler. Gözlerinin ekstrem yakın çekimi. Motor çalışıyor ve kokpit titriyor. Gözler, eller, direksiyon, vites ve motor titreşimi arasında hızlı kesmeler. ÇEKİM 3 — 0:04–0:06 Ralli arabası tam hızla çakıllı bir dağ yoluna fırlıyor. Düşük dış açı, lense doğru uçan taşlar ve toz. Hızlı kokpit kesmesi: aynı sürücü arabayı net bir şekilde kontrol ediyor. Elleri güçlü direksiyon hamleleri yaparken vücudu tümseklere doğal bir şekilde tepki veriyor. Yüzü tam konsantrasyonu yansıtıyor. ÇEKİM 4 — 0:06–0:09 Araba tehlikeli bir viraja giriyor ve agresif ama kontrollü bir drift gerçekleştiriyor. Dış yan takip çekimi, arkası dışa doğru kayıyor, yoğun çakıl püskürmesi. Dış drift, sürücünün kontra direksiyonu, gözlerinin virajı okuması, ellerinin direksiyonu düzeltmesi ve taşların kaportaya çarpması arasında hızlı geçişler yapın. İzleyici, sürücünün makineyi kontrol ettiğini hissetmeli. ÇEKİM 5 — 0:09–0:11 Sürücü yaklaşan doğal bir tepeyi gördüğünde kokpitin içi. Gözlerinin yakın çekimi. Araba havaya fırlıyor. Kısa ağır çekim dış çekim, ardından hızlı bir iç çekim. Sürücü, gerçekçi yüz gerginliği ve doğal vücut hareketleriyle odaklanmış ve profesyonel kalıyor. Korku veya abartılı tepki yok. ÇEKİM 6 — 0:11–0:13 Araba sert bir şekilde yere iniyor. Süspansiyon sıkışıyor, toz ve taşlar yukarı doğru patlıyor, kokpit kamerası gerçekçi bir şekilde sarsılıyor. Sürücü hemen direksiyonu düzeltiyor ve daha sert hızlanıyor. Ellerinin ve kararlı yüzünün yakın çekimleri. ÇEKİM 7 — 0:13–0:15 Ralli arabası dev bir toz bulutunun içinden kameraya doğru ilerliyor. Sürücünün gözlerinin hızlı yakın çekimi, ardından araba çok yakından geçerken dış çekim. Tamamlanan etaba sert kesme: aynı sürücü duran ralli arabasının yanında kaskını çıkarıyor. Kıvırcık saçları ve sakalı görünüyor, ağır nefes alıyor, havada tozlar uçuşuyor. Kameraya bakıyor.
Antik bir ejderha tapınağındaki savaşçının epik sinematik geniş açılı çekimi, yukarıdan gelen güçlü bir ışık huzmesi, taş sütunlar, yanan mangallar, karanlık fantezi tarzı, yavaş ileri kamera yakınlaştırması, fotogerçekçi, 4k.
[Temel Özellikler] 1:1 kare, 15 saniye, canlı çekim, referans görsel yok. Parlak beyaz kumlu bir plajda 2'ye 2 kadın plaj voleybolu. Rakibin smaç servisi, ardından öndeki takımın manşeti, pası, smacı ve rakibin başarısız dalış manşeti ile tek bir ralliyi betimler. Yüksek kaliteli canlı çekim spor filmi tarzı. Videonun tamamı hızlı, gerçek zamanlı ve rekabetçi bir tempoda ilerler; bekleme, yeniden konumlanma, uzun koşu mesafeleri, uzun havada asılı kalma süreleri veya gereksiz oyalanmalar yoktur. Her kesim, aksiyon halihazırda devam ederken başlar. [Karakterler] Dört genç yetişkin yabancı kadın sporcu. Sağlıklı, fit atletik vücutlar, doğal ve çekici yüz hatları, gerçekçi cilt ve saç. Birbirinin aynısı yüzler, aynı saç modelleri veya inorganik CG yüzler yok. Ana takım düz kobalt mavisi ve beyaz ekipman giyer. Ana smaçör, koyu kahverengi tenli ve yüksekten bağlı ince örgülü, uzun boylu bir Siyahi kadındır. Ana pasör, düşük tek örgülü açık sarı saçlı, minyon yapılı beyaz bir kadındır. Rakip takım düz mercan kırmızısı ve siyah ekipman giyer. Smaç servis atan oyuncu, bronz tenli ve at kuyruklu esmer bir kadındır. Son dalış manşetini yapan oyuncu, uzun tek örgülü, açık tenli kızıl saçlı bir kadındır. Dört sporcunun görünümünü, kıyafetlerini ve rollerini sonuna kadar koruyun. [Saha Koordinatları] Ana takım ön tarafta, rakip takım arka taraftadır. File ortada yatay olarak uzanır. Rakip servis atan oyuncu, uzak sahanın dip çizgisinin arkasından servis atar ve top uzaktan yakına doğru uçar. Manşet ve pas yakın sahada gerçekleşir, smaç yakından uzağa gider ve son dalış uzak sahadadır. Bu mekansal ilişkiyi tersine çevirmeyin. [Kamera İlkeleri] Sahanın tamamını ve her iki dip çizgiyi göstermek için yalnızca başlangıçta cesur bir havadan kuş bakışı çekim kullanın. Bundan sonra, standart olarak sabit çapraz geniş ve orta mesafe kompozisyonlar kullanın. Kamera 180 derece çizgisini geçmemeli veya filenin diğer tarafına dolanmamalıdır. Aşırı ultra geniş açılar, balık gözü, top görüşü, topla birlikte uçan kameralar, ani yakınlaştırmalar, ayak tabanı yakın çekimleri veya devasa toplar yasaktır. Güneşin kendisini göstermeyin; yalnızca atak sırasında yumuşak arkadan aydınlatma kullanın. [Zaman Kompozisyonu] 0.0-0.8s: Cesur havadan kuş bakışı çekim. Tüm sahayı, her iki dip çizgiyi, orta fileyi, öndeki iki ana oyuncuyu ve arkadaki iki rakibi net bir şekilde gösterin. Uzak dip çizginin arkasındaki esmer oyuncu, ilk karede smaç servisi için koşusuna başlamış olmalıdır. Statik bir betimleme yapmayın. 0.8-2.8s: Sabit yüksek çapraz geniş çekime sert kesim. Servis atan oyuncunun top atışı çoktan havada; koşuyu, zıplamayı ve vuruşu tek seferde gösterin. Tüm hareketler hızlı normal hızda; temas anında yavaşlatmayın. Kamera doğru servis pozisyonunu ve oyuncunun tüm vücudunu korur; top vurulduktan sonra uzaktan yakına yüksek hızla uçar. 2.8-5.2s: Yakın sahaya bakan sabit çapraz geniş çekim. Kesimin başında top çoktan yakın sahaya yaklaşmaktadır ve Siyahi smaçör manşet pozisyonuna hareket etmektedir. Hemen alçak, isabetli bir manşet yapar ve sarışın pasör, yüksek bir pas vermek için beklemeden topun altına girer. Manşet yapanı, pasörü ve topu aynı karede gösterin. Baştan sona normal hız. 5.2-8.0s: Yakın saha tarafından orta mesafe geniş çekim. Siyahi smaçör durduğu yerden başlamaz, fileye doğru son 2-3 adımı için koşunun ortasında görünür. Sarışın pasör arka planda kalır. Smaçörün tüm vücudunu, fileyi ve pas atılan topu, sadece kısa ve pürüzsüz bir yatay takip ile aynı anda gösterin. Normal hız. 8.0-10.4s: Aynı kamera ekseninde daha alçak bir orta mesafe çekime sert kesim. Siyahi smaçör zıplar ve uzak sahaya sert bir smaç vurur. Güneşi göstermeden saç ve vücut hatlarında yumuşak arkadan aydınlatma. Smacı gerçek rekabetçi hızlı normal hızda gösterin. Top yakından uzağa uçmalıdır. 10.4-15.0s: Aynı yakın taraf kamera ekseninden, telefoto hissi veren ve uzak sahayı yakalayan sabit bir orta çekim. Kesimin başında kızıl saçlı manşetçi çoktan iniş noktasına doğru koşmakta, bir kolu öne uzanmış şekilde alçaktan dalış yapmaktadır. Aşırı el yakın çekimi değil; oyuncunun üst vücudunu, uzanmış kolunu, açık elini, bir topu ve kum yüzeyini aynı karede tutun. Topa doğru uzanan el, ilk görüşten sona kadar aynı şekli korur; asla yumruk yapmayın, avuç içi kuma doğru, 5 parmak doğal olarak düz ve hafifçe açık. Yumruk, kavrama, bükülmüş parmaklar, yumruk şekilleri veya ön kola hizalanmış manşet duruşları yok. Dalışın çoğu normal hızdadır. Yalnızca son 0.4-0.6 saniyede, açık parmak uçları topa neredeyse ulaştığında ancak değmediğinde ağır çekim kullanın. Top durmaz; çapraz olarak aşağı düşer ve parmak uçlarının birkaç santimetre önünden geçer. Avuç içi, parmaklar, yumruk veya kol ile temas yok; top bir kez kuma çarpar. Video, top kuma ilk değdiği anda hemen biter; sekme, uzun kum tozu, sayı sonrası kutlamalar, yumruk sıkma veya ayağa kalkma sahnelerini dahil etmeyin. [Hız Tasarımı] Videonun tamamı hızlı, gerçek zamanlı ve rekabetçi bir tempoya sahiptir. Ağır çekim yalnızca parmak uçlarının topa ulaşamadığı son 0.4-0.6 saniyede kullanılır. Smaç servis, manşet, pas, koşu, smaç, topun düşüşü ve dalışın başlangıcı normal hızdadır. Her kesimde bekleme veya uzun pozlar yoktur; videonun tamamını ağır çekim tarzında yapmayın. [Tutarlılık] Her zaman 2'ye 2 oyuncu ve 1 top. İnsanların çoğalmasından, kaybolmasından veya birleşmesinden, rol değişimlerinden, yüz/saç değişikliklerinden, fazladan uzuvlardan, uzun havada asılı kalma sürelerinden, top çoğalmasından, yeniden boyutlandırmadan, duraksamadan veya ışınlanmadan kaçının. Servis atan oyuncu her zaman uzak saha dip çizgisinin arkasındadır. Manşet/pas yakın sahada, smaç yakından uzağa, son dalış uzak sahadadır. Son çekimde kızıl saçlı manşetçinin üst vücudunu, kolunu, açık elini, 1 topu ve kum yüzeyini aynı karede tutun. [Yasaklar] Gerçek dünya markaları, kurumsal logolar, sponsorluklar, reklam panoları, yayıncı logoları, skor göstergeleri, filigranlar, altyazılar, okunabilir metinler, takım isimleri, forma numaraları veya gerçek sporcuların canlandırmaları yasaktır. Ekipman, top, file, direkler ve donanım sade ve markasızdır. Top üzerinde metin, logo, sembol veya marka benzeri desenler olamaz. Balık gözü bozulması, fileyi geçen kameralar, yakın-uzak tersine çevirmeleri, tüm videonun ağır çekim olması, top çoğalması, aşırı el yakın çekimleri, sıkılmış yumruklar, kavrama, bükülmüş parmaklar veya kaybeden tarafın kutlama yapması yasaktır.
Referans görseldeki karakteri başrol olarak kullanın. 15 saniye, 24fps. Japon tarzı tam renkli anime. Sinematik anime seviyesinde üstün çizim kalitesi. Akıcı ve doğal bir animasyon için son derece yüksek çizim sayısı. Çizgiler hassas ve net. Hiçbir gren veya parazit yok, güzel bir cel-shaded tarzı. Yumuşak gölgelendirme, canlı renkler, şeffaf aydınlatma ve saç savrulması ile kostümler için doğal fizik kuralları. Karakter: Başrol, referans görseldeki karakterdir. Referans görseldeki yüz hatlarını, gözleri, saç stilini, saç rengini, fiziği, kıyafeti, aksesuarları, yaşı ve atmosferi sadakatle koruyun. Profesyonel bir idol değil, "okul çıkışı TikTok çeken sınıftaki en tatlı kız" gibi doğal bir sevimlilik. Çekim konusunda biraz utangaç ve mahcup. Dans sırasında ara sıra utangaç bir gülümseme gösteriyor veya kameraya bakmadan önce kısa bir an başka yöne bakıyor. Sonunda hafifçe kızararak gülümsüyor. Arka Plan: Okul çıkışı parlak bir sınıf. Başka kimse yok. Sıcak gün batımı. Pop ve ferah. Kişinin en çok öne çıktığı bir arka plan. Müzik: Orijinal Japon pop şarkısı. Gerçek şarkılar yasaktır. Tempo yaklaşık 140 BPM. Sevimli kadın vokaller. Nakarat kısmına odaklanın. Dans: İnsanların TikTok'ta taklit etmek isteyeceği bir dans. Tüm vücudu büyük ölçüde hareket ettirmek yerine, üst vücudun sevimli hareketlerine odaklanın. Göğüs önünde kalp, parmak kalbi, yanakta zafer işareti, öpücük gönderme, işaret etme, göz kırpma, omuzları zıplatma, hafif kalça sallama, sağa sola adımlar, küçük dönüşler, saçı kulağın arkasına atma, kâküllere dokunma, eteğin hafifçe savrulduğu hareket, kameraya yaklaşma gibi hareketler. Utangaç bir gülümsemeyle biter. Oyunculuk: En önemli kısım burası. Dans etmede iyi ama mükemmel değil. Biraz mahcup görünüyor. Gülmek üzere. Utanarak ağzını hafifçe kapatıyor. Yanaklar hafif kırmızı. Ortada utangaç bir gülümseme. Sadece sonda utangaç bir göz kırpma. "Utanıyorum ama bunu çekmek için elimden geleni yaptım" atmosferi. Kamera Kompozisyonu: 5 kamerayla çekim yapıyormuş gibi bir kompozisyon. Kameralar her 2 saniyede bir değişir. Kullanılacak kameralar: Ön, tam üst, 45° sol, 45° sağ, arka. Kameralar tamamen sabit değil; hafif dikey zıplamalar, punch-in'ler ve ritme göre küçük sağ-sol hareketleri yapar. Başrol her kamerada lensin farkındadır. Ön dışındaki açılar için sadece yüzü doğal bir şekilde lense doğru çevirin. Arka kamera için omzunun üzerinden geriye bakın ve gülümseyerek göz teması kurun. AE-tarzı Efektler: Ekran her zaman canlı. After Effects ile yapılmış gibi 2D düz animasyon. Pastel boya, yağlı pastel, renkli kalem, elle çizilmiş hissi. Hareketler arasında zıplama, pop, döndürme, ölçekleme, yaylanma, solma, silinme, takip etme, tekrar etme yer alır. Kişinin hareketleriyle tamamen senkronize. Efekt Öğeleri: Kalpler, yıldızlar, çiçekler, taçlar, müzik notaları, kurdeleler, konfetiler, parıltılar, oklar, konuşma balonları, elle çizilmiş daireler, elle çizilmiş kareler, dalgalı çizgiler, girdap çizgileri, ekoseler, çizgiler, noktalar, yarım tonlar, karalama tarzı gülümsemeler, şimşekler, renkli fırça darbeleri, çıkartma tarzı pop-up'lar, elle çizilmiş hız çizgileri, vurgu parlamaları, sevimli kıvılcımlar, pastel duman, ritim çizgileri, ritim daireleri, zıplayan yıldızlar, çizgi roman tarzı odak çizgileri. Hepsi 2D. Kişinin önünde ve arkasında doğal bir şekilde katmanlara yerleştirilmiş. Yüzü kapatmayın. Renkler: Pembe, açık mavi, lavanta, nane yeşili, sarı, beyaz, pastel turuncu. Zaman Çizelgesi: 0–3 sn: Utangaç bir şekilde dansa başlar. Bolca kalp. Punch-in. Orta efekt yoğunluğu. 3–6 sn: Ana dans. Ekranın her yerinde yıldızlar, çiçekler ve kurdeleler. Ritmik kamera geçişleri. Orta efekt yoğunluğu. 6–9 sn: Nakarat. Maksimum efekt yoğunluğu. 9–12 sn: Başrol gülümsemeye başlar. Ortada utangaç bir gülümseme. Başka yöne bakıp tekrar kameraya döner. Orta efekt yoğunluğu. 12–15 sn: Final pozu. Göz kırpma. Son utangaç gülümseme. Ekranın geneline yayılan kalpler ve parıltılar. Maksimum efekt yoğunluğu. Kısıtlamalar: Başrol dışında kimseyi göstermeyin. Kostüm değişikliği yok. Başka bir karaktere dönüşüm yok. Yüz hatlarında değişiklik yok. Metin, altyazı, logo veya filigran yok. Aşırı bozulma (glitch) yok. Ateş veya patlama yok. Canlı çekim tarzı efektler yok. Yüzü kapatan efektler yok. Sevimliliğe, tempoya ve TikTok havasına öncelik verin.
Paris'te geçen, sonbahar yaprakları, samimi kafeler ve romantik anlarla dolu, gece vakti ışıl ışıl Eyfel Kulesi önünde el ele tutuşarak sona eren, Makoto Shinkai anime filmi tarzında, canlı renkler, sıcak ışıklandırma, sinematik kompozisyon, yüksek detaylı, 8K, akıcı animasyon içeren sinematik birinci şahıs bakış açılı bir yolculuk.
Kuzey ışıkları ve serbest enerji kıvılcımlarıyla dolu fütüristik bir Chicago gece gökyüzünde, şık bir Tesla Cybertruck içinde yol alan, parlayan aurora tüylü chibi kozmik yaban kedisi; Tesla bobinleri gibi parlayan iplikten kement, kamyon kasasında cıvataları kovalayan oyuncu beyaz goldendoodle, canlı Pixar tarzı, ışıltılar, yüksek detay, sinematik aydınlatma
Siyah bir keçeli kalem tutan ve onu kentsel bir şehir ortamındaki gerçek dünya nesnelerine doğrultan bir elin birinci şahıs bakış açılı çekimi. Video, yaratıcı bir 'karalama bindirme' efekti kullanıyor. El, kalemi hızlı bir hareketle salladıkça, gerçek dünya nesneleri anında temiz mavi ve beyaz ana hatlara sahip sevimli, 2D çizgi film animasyonlarına dönüşüyor. 1. Yüksek bir ray hattından geçen gerçek bir metro treni, eğlenceli ve minimalist mavi-beyaz bir çizgi film trenine dönüşüyor. 2. Kaldırımda duran gerçek bir güvercin, küçük el çizimi toz bulutları bırakarak uçup giden stilize beyaz bir çizgi film kuşuna dönüşüyor. 3. Şehir caddesinde giden gerçek bir yeşil otobüs, rahatça yürüyen dev, sevimli, 2D animasyonlu turuncu bir tekir kediye dönüşüyor. 4. Otobüs durağında oturan gerçek bir kadın, neşeyle el sallayan klasik 2D anime tarzı bir kıza dönüşüyor. Son çekimde el, gökyüzüne bir nesne fırlatıyor ve tüm şehir gökyüzünü kabarık beyaz bulutlar ve gülümseyen bir çizgi film güneşiyle parlak, canlı bir anime gün batımına dönüştürüyor. Pürüzsüz geçişler, eğlenceli ve tuhaf bir enerji, canlı çekim ve 2D cel animasyonun yüksek kontrastlı karışımı. Yüksek bir şehir tren rayına doğrultulmuş siyah bir keçeli kalem tutan elin net, birinci şahıs bakış açılı fotoğrafı. Gerçek sahnenin üzerine, yanından geçen minimalist mavi ve beyaz bir çizgi film metrosunun parlak 2D vektör karalaması bindirilmiş. Eğlenceli, karma medya, kentsel sokak stili. Şehir kaldırımına bakan birinci şahıs bakış açısı. Bir el, gerçek bir kuşun az önce durduğu yerden fırlayan, uçuş halindeki stilize, el çizimi 2D beyaz bir çizgi film güvercinini işaret eden siyah bir keçeli kalem tutuyor. Tuhaf çizgi sanatı bindirmesi. Bir kaldırımın yanındaki şehir caddesinin geniş POV çekimi. Kalem tutan bir el, otobüsün olması gereken araç şeridinde yürüyen yeşil gözlü, dev, sevimli, 2D animasyonlu turuncu bir tekir kediyi takip ediyor. Gerçekçi asfalt ile parlak, düz renkli karakter sanatı arasında yüksek kontrast. Şehirdeki yüksek apartmanların üzerinden gökyüzüne doğru bakan düşük açılı bir POV çekimi. Gerçekçi gökyüzü anında, yumuşak, kabarık beyaz bulutlar ve basit, neşeli bir çizgi film güneşi illüstrasyonuyla dolu, güzel ve canlı 2D anime tarzı pastel bir gün batımına dönüşüyor.
@Grok tarafından oluşturulan statik görseli bir videoya dönüştür. Arjantin, İngiltere'ye karşı oynadığı maçı kazandı. Messi. FIFA. İngiltere. Futbol Dünya Kupası. Scaloneta. 🇦🇷
Grok tarafından oluşturulan ve 'İngiltere'ye karşı kazandık' sesinin duyulduğu o statik görseli videoya dönüştür. Scaloneta. Messi. FIFA. Arjantin. 🔺🫶🔺☕️
[Başkarakter] Siyah küt saçlı, ilkokul 2. sınıf öğrencisi bir kız. [Mekan] Kepenkleri kapalı bir alışveriş caddesi. [Hile] Elektrik telleri. [Video Stili] 15 saniye. Japon tam renkli anime. 500 milyon yen bütçeye eşdeğer yüksek yoğunluklu 2D animasyon. Detaylı arka plan sanatı, akıcı ara kareler ve film kalitesinde post-prodüksiyon. Benzer görüntülerin devam etmemesi için kompozisyonu, kamera açılarını, ekran boyutunu ve karakter mesafesini değiştirerek çekici bir şekilde geliştirin. Altyazı yok, filigran yok, arka plan müziği yok. Ortam sesleri dahildir. [Görsel Kompozisyon] Gece sisi şehri yutar ve ışıklar birer birer söner. Ana karakter elektrik tellerinde paten yapar gibi kayar ve aralarında zıplayarak ilerler. Kaydıktan sonra şehir ışıkları sırayla geri gelir ve boşlukların üzerinden sadece ışık izleri basamak olarak kullanılarak atlanır. [Öne Çıkan (5-7. çekimlerde mutlaka yer almalı)] Kayarken çıkan kıvılcımlar sırayla sönmüş sokak lambalarına atlar ve alışveriş caddesi boyunca tek bir ışık çizgisi çizer. Çekim 1 (Kayma Başlangıcı): Kepenkleri kapalı bir alışveriş caddesi. Ana karakter, ayakkabılarının tabanından ışık saçarak elektrik telleri boyunca kayar. Rüzgarı yararken yüzünde heyecan verici bir ifade. Çekim 2 (Sis): Aşağıdaki şehir gece sisi tarafından yutulur ve ışıklar birer birer söner. Başkarakterin gözlerinde sessiz bir kararlılık vardır. Çekim 3 (Zıplama): Elektrik telinden elektrik teline atlama. Her hareket ettiğinde ışık izinin rengi değişir ve basma sesi bir tel sesi gibi çıkar. Hafif ve hassas hareketler. Çekim 4 (Alçak Pozisyon): Uzun düz bir hatta alçak bir pozisyonla hızlanma. Gece rüzgarı ve ışık yanaklarının yanından akar. Odaklanmış, ciddi bir profil. Çekim 5 (Restorasyon): Kaydıktan sonra sönmüş şehir ışıkları sırayla geri gelir. Başkarakterin dudaklarında küçük bir gülümseme. Çekim 6 (Boşluk): Sadece ışık izini platform olarak kullanarak boşluğun üzerinden atlama. Nefes kesici bir gerilim anı. Çekim 7 (Devriye): Yüksek bir yere inip restore edilmiş şehir ışıklarına bakarak gururla şöyle der: "Sadece bir devriye."
Sürükleyici birinci şahıs uçuş kamerası perspektifi, görünürde drone veya uçan bir cihaz yok. Kamera, imkansız bir hızla anında fırlıyor, devasa yüzen bir uçurumun kenarından aşağı dalıyor ve sonsuz, ayna benzeri bir çölün sadece birkaç santimetre üzerinden şiddetle yukarı çekiliyor. Hemen ardından devasa kırık taş kemerlerin içinden hızla dönerek geçiyor, imkansız derecede ince monolitlerin arasından bıçak sırtı geçişler yapıyor, dönen yüzen küplerin etrafında burgu hareketleri çiziyor ve ardından dipsiz, parlayan bir uçuruma dikey olarak düşüyor. Yavaşlamadan, dar bir kristal tünelden yan bir şekilde çıkıyor, asılı duran devasa kayalar arasında hızlı S dönüşleri yapıyor ve ardından yüzen dağlardan oluşan bir ormanın içinden neredeyse dikey olarak tırmanıyor. Yerçekimi sürekli değişiyor ve tüm manzaralar kameranın etrafında dönüyor. Nehirler yukarı akıyor, şelaleler gökyüzüne dökülüyor, merdivenler havada kıvrılıyor, dev aynalar imkansız dünyaları yansıtıyor ve her yönde ışıklı portallar açılıp kapanıyor. Kamera defalarca dalış yapıyor, tırmanıyor, varil dönüşleri gerçekleştiriyor, duvarlara sürtünüyor, devasa yüzen yapıların etrafında güç döngüleri çiziyor, parlayan yüzeylerin birkaç santimetre üzerinden süzülüyor ve ardından nefes kesici bir hızla imkansız derecede dar boşluklardan geçiyor. Her saniye tamamen yeni ve gerçeküstü bir ortam sunuyor; bulutların altında asılı duran ters bir şehir, sonsuz bir kristal kanyon, dev taş halkalardan oluşan dönen bir labirent, gerçekliğin binlerce yansımaya bölündüğü devasa bir kaleydoskop koridoru ve devasa ışıklı geometrik yapılarla dolu bir evren. Kamera, dönen devasa bir göksel halkanın içinden geçerken, çöken bir ışık prizmasının içinden dalarken ve gezegenlerin, yıldızların ve imkansız mimarinin her yöne sonsuzca uzandığı sınırsız bir kozmik rüya alemine patlarken son ivmelenme bunaltıcı bir hal alıyor. Kesintisiz POV çekimi, kesme yok, amansız ivmelenme, ekstrem FPV yarışı, agresif yatışlar, hızlı yükseklik değişimleri, varil dönüşleri, burgular, güç döngüleri, bıçak sırtı dönüşler, dikey dalışlar, sinematik hareket bulanıklığı, gerçekçi eylemsizlik, hacimsel aydınlatma, gerçeküstü fizik, hiper detaylı ortamlar, akıl almaz gişe rekorları kıran VFX, IMAX kalitesi.
iPhone ile çekilmiş gerçekçi his, şişman Munchkin kedisi, yakın çekim, yüksek açılı çekim, başında anaokulu şapkası, 3:4 oran. POV, kesintisiz geçiş. Ana karakter: şişman Munchkin kedisi. Ana karakter 2: 20'li yaşlarında bir kadın. Kedi paytak paytak yürürken sevimli bir şekilde kendi etrafında dönüyor ve konuşuyor. "Noona, bana bir Churu veremez misin?" Kadın: "Hayır...! Bugün zaten bir tane yedin!!"
[Stil] POV erkek arkadaş birinci şahıs perspektifi kısa oyun, hafif sarsıntılı gerçekçi cep telefonu el kamerası dokusu, iç mekan doğal ışık şeffaflığı, uzaktan kumanda ile anlık kıyafet değiştirme efekti, hafif ve tatlı ritim, dikey ekran 9:16 [Süre] 15 saniye [Sahne] Aydınlık oturma odası/yatak odası, boydan boya pencerelerden gelen doğal ışık, sade ve sıcak bir arka plan [Karakterler] Kadın başrol (@Image 1, başlangıçta orijinal karakter kıyafetlerini giyiyor); Erkek başrol POV perspektifidir, yüzü boyunca gizlidir, ekranın altında sadece beyaz bir uzaktan kumanda tutan erkek eli görünür [Aksesuarlar] Sadece bir dairesel düğmesi olan beyaz sade uzaktan kumanda, basıldığında net bir 'bip' sesi çıkarır ve küçük bir kırmızı ışık yanıp söner [00:00-00:03] Sahne 1: Açılış Gösterimi Görsel: POV perspektifi, kadın başrol kadrajın ortasında duruyor, kıyafetini göstermek için neşeyle yarım tur dönüyor, eteğini hafifçe kaldırıyor, gözleri kameraya parlayarak bakıyor Diyalog: Kadın: 'Kocacığım, bugün nasıl görünüyorum?' Ses: İç mekan sessiz arka plan gürültüsü, hafif kumaş hışırtısı [00:03-00:06] Sahne 2: Uzaktan kumandayı çıkarma Görsel: Uzaktan kumandayı tutan erkek eli alttan giriyor, kadını işaret ediyor, başparmağı düğmeye basıyor, kırmızı ışık yanıp sönüyor Diyalog: Erkek (seslendirme, tembel): 'İyi ama—bir başkasını dene.' Ses: Net 'bip' sesi [00:06-00:08] Sahne 3: İlk Anlık Değişim Görsel: 'Bip' sesinin duyulduğu aynı karede, kadının kıyafeti anında @Image 2 setine dönüşür; duruş pozisyonu, saç modeli ve pozu tamamen aynı kalır; kıyafetlerine bakar, gözleri şaşkınlıkla açılır ve ağzı açık kalır, inanamayarak kameraya bakar Diyalog: Kadın (şaşkın): 'Eh?!' Ses: Dönüşüm anında hafif bir 'ding' sesi, kumaşın açılma sesi [00:08-00:11] Sahne 4: İkinci Anlık Değişim Görsel: Erkek eli düğmeye tekrar basar, kırmızı ışık yanıp söner, aynı karede kadın @Image 3 setine geçer; bu sefer tepki verir, yanakları hafifçe kızarır, parmaklarıyla önünde oynar, utangaç bir şekilde vücudunu hafifçe büker, gözlerini kaçırır ama kameraya bakmaktan kendini alamaz Ses: 'Bip' + 'ding', hafif müzik yükselmeye başlar [00:11-00:15] Sahne 5: Üçüncü Anlık Değişim + Bitiş Görsel: Erkek seslendirmesi bittikten sonra başparmak tekrar basar, kadın anında @Image 4 setine geçer; bu sefer güler, kameraya yaklaşır, kurnazca gözlerini kısar Diyalog: Erkek (seslendirme, memnun): 'Fena değil, fena değil.' (Düğmeye basar) Kadın (gülümseyerek, öne eğilerek, şakacı bir sitemle): 'Çok kötüsün—ama buna bayılıyorum!' Ses: 'Bip' + 'ding', kadın repliğini bitirdiğinde müzik tatlı bir vuruşla sona erer [Yönetmenin Notları] 1. Kıyafet Değiştirme Altın Kuralı: Her değişim 'bip' sesinin tam karesinde gerçekleşir, tek karelik anlık değişim—kadının konumu, pozu, saç modeli ve ifadesi değişim karesi boyunca tamamen süreklidir, sadece kıyafet değişir; 2. POV Altın Kuralı: Kamera erkeğin gözleridir, baştan sona hafif el kamerası nefes sarsıntısı vardır, erkek sadece el ve seslendirme olarak görünür; 3. Kadın tepkisi ilerlemelidir: şaşkınlık -> utangaçlık -> cesur bir beğeni, her biri küçük hareketlerle; 4. Kıyafet sırası: Başlangıç = orijinal, 1. değişim = @Image 2, 2. = @Image 3, 3. = @Image 4; 5. Ses vuruşlarıyla uyumlu net ve doğal dudak senkronizasyonu.
Gemini Omni'yi kullanarak, açtığım bu kutuyu Chanel kutusuna dönüştür; kutuyu açtığımda içinde Chanel parfümleri ve birkaç ruj olsun. Arka planı referans görselinde gösterilen şık ve lüks otel süitiyle değiştir. Benim görünümümü değiştirmeden koru.
Ham dikey iPhone çekim tarzı, iPhone 16 Pro ile çekilmiş gerçek cep telefonu kaydı, özel bir uçurum üzerinde doğal parlak gün ışığı, güçlü güneş, sonsuz ufuk manzaraları, doğal sarsıntı ve mikro hareketlerle elde çekim, otantik telefon kamerası görünümü, sinematik emülasyon yok, film greni yok, fotorealizm yok, tıpkı Instagram'da paylaşılan gerçek bir influencer videosu gibi görünüyor, doğal canlı renkler. [GÖRSEL REFERANSLARI] Referans görsel sağlanmadı. Tamamen tutarlı bir kadın influencer oluşturun: 20'li yaşların ortasında, çekici, enerjik, Dragon Ball hayranı havasında, bronz tenli, yüksek at kuyruğu yapılmış uzun koyu renk saçlı, hafif sarı ve yeşil detaylara sahip şık ve gündelik-lüks bir kıyafet giymiş, detayları gösterirken çok dışa dönük ve heyecanlı. [SANİYE SANİYE ZAMAN ÇİZELGESİ] 0-3 sn: [Elde telefon çekimi, doğal sarsıntı] Influencer, özel bir uçurum üzerine inşa edilmiş, 360 derece manzaralı modern bir lüks villaya doğru yürüyor. Villanın kendine özgü yuvarlak sarı ve beyaz bir tasarımı var. Dışarıda parlak sarı renkte küçük, sıra dışı bir lüks araba park edilmiş. Gülümseyerek onu işaret ediyor: "Şuna bakın. Arabayı gerçekten gerçeğe dönüştürmüşler." 3-6 sn: [Ana yaşam alanına hızlı kesme] Aydınlık, açık plan yaşam alanına giriyor. Arka duvarın tamamı deniz ve ufuk manzaralı camdan oluşuyor. Minimalist ama sıcak iç mekanı işaret ederek şöyle diyor: "Her şey, dünyanın üzerinde süzülüyormuşsunuz gibi hissetmeniz için tasarlandı." 6-9 sn: [Bahçe terasına hızlı kesme] Mükemmel kesilmiş çimlere ve küçük bir bahçe alanına sahip büyük, dairesel bir terasa çıkıyor. Ortada büyük, yuvarlak bir taş masa var. Elini üzerinde gezdirerek şöyle diyor: "Burası oturup saatlerce bulutların geçişini izleyeceğiniz yer." 9-12 sn: [Özel odaya hızlı kesme] Tavandan tabana kavisli pencereleri olan, yuvarlak, meditasyon tarzı bir odaya giriyor. Işık tüm mekanı dolduruyor. Yavaşça dönüyor ve gülümseyerek şöyle diyor: "Bu oda... Buradan kelimenin tam anlamıyla tüm dünyayı görebiliyorsunuz. Abartmıyorum." 12-15 sn: [Terasın kenarına hızlı kesme] Terasın tam kenarında duruyor, saçları rüzgarda uçuşuyor, arkasında sadece açık gökyüzü ve deniz var. Kameraya bakıp şöyle diyor: "Özel uçurum villası. Kendi küçük gezegeniniz gibi hissettiriyor. Burada yaşar mıydınız?" [STİL VE KALİTE ARTIRICILAR] Gerçek iPhone 16 Pro çekim görünümü, doğal parlak gün ışığı, otantik mobil kamera hareketi ve hafif sarsıntı, doğal canlı renkler, tutarlı fizik, sabit karakter, gerçek telefon videosu kalitesi, film görünümü yok, yapaylık yok, yerinde çekilmiş gerçek Instagram Reel videosu gibi görünüyor.
Ani ve şiddetli bir hız sarsıntısıyla ön tekerleği hafifçe yerden kesiliyor ve yolda hızla uzaklaşarak kadrajdan çıkıyor; kamera dönüyor ve motosikletin uzaklaşmasını, geride kalan lazer ışıklarının giderek uzaklaşmasını izliyor.
Büyüleyici mavi-beyaz bir muhabbet kuşu, güneş alan bir mutfak penceresinin önünde belirdi; minik başı meraklı bir enerjiyle hareket ediyordu. Yumuşak tüyleri, açık pencereden gelen hafif esintiyle havalanıyor; iri, etkileyici gözleri ve uzun koyu kirpikleri ona neredeyse insani bir çekicilik katıyordu. Pencerenin kenarına kondu, başını merakla yana eğdi ve parlak, neşeli bir cıvıltı çıkardı. Minik, komik adımlarla öne doğru ilerleyen kuş, yavaşça göz kırptı ve başını oyunbaz, şefkatli bir ifadeyle yana eğdi. Zarif bir el gibi şekillenmiş kanadı nazikçe kalktı; pastel mavi tüyleri sıcak gün ışığında parlıyordu. Oyunbaz bir üfleyişle minik bir öpücük kondurdu ve mutfağın havasında süzülen, ışığı yakalayan parıltılı toz zerreleri bırakan parlak pembe bir kalp gönderdi. Bu tatlı anın etkisiyle muhabbet kuşu, coşkulu bir baygınlıkla tiyatral bir şekilde arkaya doğru devrildi ve pencere pervazına serilmiş yumuşak bir mutfak havlusunun üzerine yığıldı. Gözlerini kapatıp neşeli, fokurdayan bir cıvıltı çıkarırken minik bacakları havada çırpınıyordu; sahne, hafif kıkırdamalar ve mutlu bir evin huzurlu sesleriyle doluydu.
Süre: 15 saniye Stil: Ultra gerçekçi sinematik, karanlık fantezi, hiper gerçekçi, 9:16 dikey, 8K, 60fps. 0–3 sn: Geniş bir hava çekimi, mavi saat esnasında dipsiz buzlu bir kanyonun üzerinde uzanan antik ve donmuş bir taş köprüyü gözler önüne seriyor. Kar sürekli yağıyor ve tipi uzak dağları süpürüyor. Çatlamış buzlar, savaşçının ayakları altında gizemli mavi rünlerle parlıyor. Sinematik drone ile yakınlaşma. 3–7 sn: Kamera, köprü üzerinde hareketsiz duran gizemli ve kapüşonlu bir savaşçının arkasında yavaşça dönüyor. Yıpranmış siyah bir pelerin, dondurucu rüzgarda şiddetle dalgalanıyor. Ultra detaylı orta çağ zırhı kırağıyla parıldarken, parlayan gümüş bir kılıç buzlu çevreyi yansıtıyor. Hacimsel sis kanyon boyunca sürükleniyor. 7–11 sn: Aşağıdan yukarıya doğru yapılan bir takip çekimi, savaşçı büyülü kılıcı yavaşça kaldırırken ona doğru ilerliyor. Mavi rünler donmuş köprü üzerinde daha parlak bir şekilde nabız gibi atıyor, kar pelerinin etrafında dramatik bir şekilde dönüyor ve uzaktaki şimşekler fırtına bulutlarını ve karla kaplı zirveleri kısa süreliğine aydınlatıyor. 11–15 sn: Savaşçı ileriye doğru güçlü bir adım atıyor. Buzun altındaki antik rünlerden yayılan parlayan mavi bir enerji şok dalgası, köprü boyunca ışıltılı kırağılar saçıyor. Tipi şiddetlenirken kamera hızla geri çekilerek nefes kesici bir hava görüntüsüne geçiyor ve donmuş vahşi doğaya karşı tek başına duran savaşçı ile destansı, geniş bir sinematik çekimle sona eriyor.
Yoğun, ultra gerçekçi, sinematik 15 saniyelik bir ralli filmi oluşturun. ANA KARAKTER: Ralli sürücüsü araba değil, kahramandır. Sağlanan portreyi katı kimlik referansı olarak kullanın. Her çekimde aynı yüzü, yüz yapısını, kıvırcık koyu saçları, sakalı, cilt tonunu ve genel görünümü koruyun. O profesyonel bir ralli sürücüsüdür ve arabayı bizzat kullanır. Onu asla değiştirmeyin, yüzünü bozmayın veya farklı görünen versiyonlarını oluşturmayın. FORMAT: Dikey 9:16, 15 saniye, premium Avrupa motor sporları reklamı, agresif sinematik tempo, gerçekçi fizik, ultra gerçekçi görseller. ÇEKİM 1 — 0:00–0:02 Dramatik bir dağ ralli etabının başlangıcında, sürücü profesyonel yarış tulumuyla ralli arabasının yanında duruyor, kaskı kolunun altında. Orta yakın çekim. Büyük bir odaklanmayla yolu inceliyor, ardından kaskını takıyor. Gözlerine doğru yavaş yakınlaşma. Onun ana karakter olduğunu hemen belirleyin. ÇEKİM 2 — 0:02–0:04 Kokpitin içi. Sürücünün eldivenlerini sıkılaştırdığı, emniyet kemerini çektiği, direksiyonu kavradığı ve vitesi hazırladığı yakın çekimler. Gözlerinin ekstrem yakın çekimi. Motor çalışıyor ve kokpit titriyor. Gözler, eller, direksiyon, vites ve motor titreşimi arasında hızlı kesmeler. ÇEKİM 3 — 0:04–0:06 Ralli arabası tam hızla çakıllı bir dağ yoluna fırlıyor. Düşük dış açı, lense doğru uçan taşlar ve toz. Hızlı kokpit kesmesi: aynı sürücü arabayı net bir şekilde kontrol ediyor. Elleri güçlü direksiyon hamleleri yaparken vücudu tümseklere doğal bir şekilde tepki veriyor. Yüzü tam konsantrasyonu yansıtıyor. ÇEKİM 4 — 0:06–0:09 Araba tehlikeli bir viraja giriyor ve agresif ama kontrollü bir drift gerçekleştiriyor. Dış yan takip çekimi, arkası dışa doğru kayıyor, yoğun çakıl püskürmesi. Dış drift, sürücünün kontra direksiyonu, gözlerinin virajı okuması, ellerinin direksiyonu düzeltmesi ve taşların kaportaya çarpması arasında hızlı geçişler yapın. İzleyici, sürücünün makineyi kontrol ettiğini hissetmeli. ÇEKİM 5 — 0:09–0:11 Sürücü yaklaşan doğal bir tepeyi gördüğünde kokpitin içi. Gözlerinin yakın çekimi. Araba havaya fırlıyor. Kısa ağır çekim dış çekim, ardından hızlı bir iç çekim. Sürücü, gerçekçi yüz gerginliği ve doğal vücut hareketleriyle odaklanmış ve profesyonel kalıyor. Korku veya abartılı tepki yok. ÇEKİM 6 — 0:11–0:13 Araba sert bir şekilde yere iniyor. Süspansiyon sıkışıyor, toz ve taşlar yukarı doğru patlıyor, kokpit kamerası gerçekçi bir şekilde sarsılıyor. Sürücü hemen direksiyonu düzeltiyor ve daha sert hızlanıyor. Ellerinin ve kararlı yüzünün yakın çekimleri. ÇEKİM 7 — 0:13–0:15 Ralli arabası dev bir toz bulutunun içinden kameraya doğru ilerliyor. Sürücünün gözlerinin hızlı yakın çekimi, ardından araba çok yakından geçerken dış çekim. Tamamlanan etaba sert kesme: aynı sürücü duran ralli arabasının yanında kaskını çıkarıyor. Kıvırcık saçları ve sakalı görünüyor, ağır nefes alıyor, havada tozlar uçuşuyor. Kameraya bakıyor.