Mimari / İç Mekan

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden konular altında gruplanan ücretsiz Mimari / İç Mekan video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

1410 promptGünlük öne çıkanlar
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Fotogerçekçi bir 1950'ler Amerikan diner'ı içinde 25–30 saniyelik ultra gerçekçi sinematik bir sekans oluşturun. Krom tabureler, koyu kırmızı localar, damalı zemin, sıcak pencere ışığı ve vızıldayan neonlar. Doğal el kamerası dokusuna sahip birinci sınıf film greni. KIZ: Yüklenen referans görseli tam karakter referansı olarak kullanın. Yüzü, saçı, cilt tonu ve vücut oranları tutarlı; krem rengi fermuarlı kazak, siyah pantolon ve beyaz spor ayakkabı giyen genç bir kadın. Tezgahta sakince oturuyor ve tamamen yoğun bir milkshake'e odaklanmış durumda. ADAM: Klasik beyaz diner gömleği, koyu renkli pantolon ve önlük giyen, elinde hamburger ve büyük bir sürahi portakal suyu olan bir tepsi taşıyan genç erkek garson. Garson arkasından yaklaşırken kız yavaşça milkshake'ini yudumluyor. Yakındaki bir locadan kalkan bir adam yanlışlıkla ona çarpıyor. Tepsi, hamburger ve portakal suyu havaya fırlıyor. Kamera donmuş anın etrafında pürüzsüzce dönerken portakal suyu havada asılı damlacıklara dönüşüyor. Herkes şok içinde donup kalıyor. Tezgahtaki kız tamamen istifini bozmadan, milkshake'ini yavaşça içmeye devam ediyor. Kamera donmuş diner'ın etrafında tam bir tur atıyor. Havada asılı kalan hamburger, tepsi ve portakal suyu damlacıkları arasında kız bir yudum daha alıyor. Zaman aniden geriye sarıyor. Yiyecekler, garson ve portakal suyu pürüzsüzce orijinal konumlarına dönüyor. Garson dengesini yeniden kazanıyor. Kız çarpışma gerçekleşmeden hemen önce yukarı bakıyor ve milkshake'ini sessizce kenara çekiyor. Kaza önleniyor. Final aşırı yakın çekim: son bir yudum alıyor, kameraya doğru hafif, anlamlı bir gülümseme atıyor ve içmeye devam ediyor. KAMERA: 35mm anamorfik görünüm, donma anında pürüzsüz bir 360° bullet-time yörüngesine geçiş yapan el kamerası gerçekçiliği, sığ alan derinliği, gerçekçi hareket bulanıklığı, sıcak film greni, doğal cilt dokusu, fotogerçekçi fizik. SES: Sadece diegetik sesler — pipet sesi, bardağın içindeki buzların hareketi, tepsi tıkırtısı, cam çarpması, portakal suyu sıçraması, diner ambiyansı, donma sırasında kısa bir sessizlik, geri sarma sırasında ters sesler. Müzik yok. NEGATİF: Kan, yaralanma, bozuk yüzler, fazladan uzuvlar, donma efekti dışında havada asılı karakterler, gerçekçi olmayan sıvı fiziği, ürün deformasyonu, metin, altyazı veya filigran olmasın.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

15 saniyelik, son derece eğlenceli, sinematik 3D animasyonlu aksiyon komedisi oluştur, 16:9 geniş ekran. Modern kurumsal konferans salonu, uzun metrajlı film kalitesinde animasyon, etkileyici yüz ifadeleri, dinamik kamera hareketleri, giderek artan fiziksel komedi, güçlü görsel hikaye anlatımı. Tüm sekans, herkesin başına gelebilecek küçük bir hatadan kaynaklanmalıdır: bir sunucu, sunum kumandasını konferans masasının altına düşürür. ANA KARAKTER: Her şey kontrol altındaymış gibi davranırken kumandayı almak için giderek daha çaresiz hale gelen, aşırı özgüvenli profesyonel bir sunucu. 0–3 saniye: Modern bir konferans salonunda sunum mükemmel bir şekilde devam etmektedir. Sunucu, küçük bir kumanda kullanarak Slides'ı kendinden emin bir şekilde ilerletir. Kumanda elinden kayar. Bir kez seker ve uzun konferans masasının altına yuvarlanır. Sunucu bir anlığına donup kalır. Ardından hemen profesyonelce gülümsemeye devam eder. 3–6 saniye: Sunumu kesmeden, rahat bir tavırla kumandayı almak için eğilir. Ona ulaşamaz. Hiçbir şey yokmuş gibi konuşmaya ve gülümsemeye devam eder. Biraz daha eğilir. Hala ulaşamaz. Kumanda masanın daha da altına yuvarlanır. 6–9 saniye: Sunucu, kendinden emin davranmaya devam ederek masanın yanında diz çöker. Kumanda daha da uzağa yuvarlanır. Ona uzanır. Iskalar. Kısa süre sonra vücudunun sadece yarısı masanın üzerinde görünür haldedir. Yöneticiler sunumu izlemeye devam eder. 9–12 saniye: Sunucu tamamen konferans masasının altına kaybolur. Sadece bacakları görünür. Masanın altında sandalye ayakları, evrak çantaları, güç kabloları ve tekerlekli ofis sandalyeleri arasında bir aksiyon-komedi engel parkuru gerçekleştirir. Kumanda ondan kıl payı kaçmaya devam eder. Arkasındaki sunum ekranı otomatik olarak birden fazla Slides ilerler. 12–14 saniye: Sonunda kumandayı yakalar. Muzaffer bir aksiyon kahramanı gibi masanın altından dramatik bir şekilde ortaya çıkar. Kumandayı zaferle havaya kaldırır. 14–15 saniye: Sunum ekranına doğru bakar. Sunum çoktan son Slides'a gelmiştir: TEŞEKKÜRLER. İzleyiciler alkışlamaktadır. Sunucu elinde kumandayla orada durur ve tüm sunumu kaçırdığını fark eder. KARARIR. STİL: Yüksek enerjili, özgün 3D animasyonlu aksiyon komedisi, etkileyici tepkiler, dinamik takip çekimleri, sinematik aksiyon koreografisi, giderek artan fiziksel mizah, güçlü neden-sonuç ilişkisi, hassas zamanlama. İzleyiciler kumandanın nerede olduğunu ve sunucunun neden giderek daha fazla çabaladığını her zaman anlamalıdır. Diyalog gerekmez. Yaralanma, şiddet, patlama, korku veya gerçeküstü olaylar yok. Sadece aile dostu komedi.

Video oluştur
Yazan: @Al-Shamus
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Önceki storyboard ile aynı sıcak, sinematik 3D çizgi film tarzında 15 saniyelik komik bir animasyon sekansı oluşturun. Aynı karı koca karakterlerini, lüks ev iç mekanını, abartılı yüz ifadelerini, hızlı tempolu komediyi ve akıcı sinematik animasyonu koruyun. Sahne 1 — 0–3 sn: Koca, şık kıyafetleri, ayakkabıları ve güneş gözlükleriyle ana kapıda gururla durarak dışarı çıkmaya tamamen hazırdır. Saatini kontrol eder ve yatak odasına doğru seslenir: Koca: “Hazır mısın?” İçeriden karısı neşeyle cevap verir: Karısı: “Sadece iki dakika!” 😄 Sahne 2 — 3–11 sn: Hızlı komedi montajı Yatak odasının içinde olan her şeyi aşırı hızlı bir çekimle gösterin: * Karısı bir elbise dener, sonra fırlatıp atar. * Başka bir kıyafet giyer… sonra bir tane daha… ve bir tane daha. * Makyaj yapar. * Silip tekrar yapar. * Dikkatlice rujunu sürer. * Kaşlarını düzeltir. * Farklı saç modelleri dener. * Küpelerini ve ayakkabılarını değiştirir. * Aynaya bakar, mutsuz olur ve her şeye baştan başlar. Bu sırada, ön kapıda bekleyen kocaya tekrar tekrar geçiş yapın. Zaman gülünç derecede hızlı geçer. Genç, kendinden emin görünümü yavaş yavaş değişir; saçları beyazlar, sakalı uzar, duruşu bükülür ve sonunda elinde anahtarlarıyla kapıda bekleyen yaşlı bir adama dönüşür. 😂 Sahne 3 — 11–15 sn: Sonunda karısı, kusursuz ve göz alıcı bir şekilde dışarı çıkar. Artık yaşlanmış, saçları beyazlamış ve bastonuna yaslanan kocayı görür. Masumca gülümser ve şöyle der: Karısı: “Gördün mü? Sana söylemiştim… sadece iki dakika!” 😌✨ Son çekim: Yaşlı koca, tamamen yenilmiş bir ifadeyle yavaşça kameraya bakar; bu sırada bastonu hafifçe kayar ve anahtarlar elinden düşer. 😂

Video oluştur
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Bu görseli fotogerçekçi, 15 saniyelik sinematik bir videoya dönüştürün. Kadının yüzünü, saç stilini, kıyafetini, takılarını, vücut oranlarını, kafe iç mekanını, Japon çay dükkanı detaylarını, ışıklandırmayı ve kompozisyonu birebir koruyun. 0–4 sn: Matcha hazırlığını sakince bitiriyor ve seramik kaseyi ahşap tezgah üzerinde nazikçe ileri doğru itiyor. Hareketleri dikkatli ve doğal. Hafif nefes alıp verme, göz kırpma, saç hareketi ve gerçekçi kumaş dokusu. 4–7 sn: Kaseyi hareket ettirirken, altında küçük, katlanmış el yazısı bir not fark ediyor. Duraksıyor, merakla aşağı bakıyor ve notu dikkatlice alıyor. 7–10 sn: Notu açıp okuyor. İfadesi yavaşça nötrden şaşkınlığa dönüyor. Notta yazanlardan dolayı kafası karışmış bir şekilde bir kez daha okuyor. 10–13 sn: Sessiz çay dükkanına göz gezdiriyor, notu kimin bıraktığını anlamaya çalışır gibi odayı tarıyor. Bir anlığına giriş kapısına doğru bakıyor. 13–15 sn: Tekrar nota bakıyor ve sessizce "Benim için mi?" diye fısıldıyor. Ardından, video sona ererken hafif ve kararsız bir gülümseme sergiliyor. Doğal ve gerçekçi oyunculuk, incelikli yüz ifadeleri, zarif el hareketleri, gerçekçi kağıt etkileşimi, doğru parmak yapısı, doğal saç fiziği, sıcak Japon kafesi atmosferi, yumuşak sinematik ışıklandırma, sığ alan derinliği, hafif el kamerası hareketi. Abartılı hareketler yok, ani kamera hareketi yok, fazladan insan yok, yüz değişikliği yok, kıyafet değişikliği yok, nesne dönüşümü yok, bozuk el görüntüleri yok.

Video oluştur
Yazan: @Ali
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Gece vakti, yüksek katlı modern ve lüks bir otel odasında geçen 30 saniyelik ultra fotogerçekçi sinematik aksiyon-gerilim sahnesi. Koyu renkli pratik bir ceket, pantolon ve rahat ayakkabılar giymiş profesyonel bir kadın, seyahat çantasının içine şifreli görünen gizemli bir USB bellek yerleştirdikten sonra takip edildiğini fark eder. 0–5 sn: Otel masasındaki USB belleğin yakın makro çekimi. Kadın belleği hızla alır, kapıya doğru bakar, çantasına koyar ve çantayı kapatır. Üç sert kapı çalma sesiyle olduğu yerde donup kalır. 5–10 sn: Otel kapısına doğru yavaş sinematik yakınlaşma. Boğuk bir erkek sesiyle "Kapıyı aç. İçeride olduğunu biliyoruz" denilerek kapıya sertçe vurulur. Kadının ifadesi şaşkınlıktan korkuya dönüşür. Fısıltıyla "Bu imkansız" der ve temkinli bir şekilde geri çekilir. 10–15 sn: Kapı kolunun yavaşça aşağı doğru döndüğü ekstrem yakın çekim. Gerçekçi mandal ve kilit sesleri. Kadının korkmuş yüzüne kesme; kadın seyahat çantasını kapar ve balkona doğru koşar. 15–20 sn: Cam balkon kapısını iki eliyle, rayın direncini fiziksel olarak aşarak Slides yapar. Serin gece havası saçlarını ve ceketini doğal bir şekilde hareket ettirir. Arkasında, otel odasının kapısı bir darbeyle şiddetle sarsılır. Kadın, yüksek korkuluğun kenarında gerçekçi bir denge kurarak dikkatlice balkona adım atar. 20–25 sn: Otel kapısına bir başka güçlü darbe daha iner. Kilit ve çerçeve direnir, ardından kapı menteşeleri üzerinde doğal bir şekilde içeri doğru açılır. Kapı eşiğinde kısmen görünür bir silüet belirir. Kadın balkonda ilerlerken ani hava akımıyla gevşek kağıtlar uçuşur. 25–30 sn: Korkuluğa ulaşır ve aşağıda uzanan şehre bakar. Dar bir boşlukla ayrılan yan balkona doğru döner, ardından yaklaşan silüete bakar. Korkuluğu sıkıca kavrar ve fısıldar: "Düşün." Dramatik dış geniş çekim; otel cephesini, kadının balkonunu ve yan balkonu gösterir. Temellendirilmiş film gerçekçiliği, gerçekçi insan oyunculuğu ve biyomekaniği, doğru yerçekimi, momentum, eylemsizlik, sürtünme, denge, kapı mekanikleri, sürgülü cam hareketi, kumaş hareketi, nesne ağırlığı, doğal gece aydınlatması, kontrollü el kamerası sinematografisi, gerçekçi alan derinliği, doğal hareket bulanıklığı, pratik efekt estetiği, senkronize diyalog ve ses tasarımı, uzak şehir ambiyansı, ayak sesleri, nefes alışverişi, kapı darbeleri, kilit titreşimi, cam kapı hareketi ve gece rüzgarı. Süper kahraman fiziği yok, imkansız atlayış yok, düşme yok, ışınlanma yok, havada asılı nesneler yok, patlayan kapı yok, sebepsiz kırılan cam yok, abartılı rüzgar yok, robotik oyunculuk yok, bozuk anatomi yok, değişen yüz veya kıyafet yok, kopyalanmış karakterler yok, imkansız kamera hareketi yok, CGI görünümü yok, kan yok, şiddet yok, metin yok, logo yok, filigran yok. Gerilimin zirve noktasında ani bir karartma ile bitir.

Video oluştur
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Bu görselden fotogerçekçi, sinematik 15 saniyelik bir video oluşturun. Kadının yüzünü, kimliğini, saç stilini, kıyafetini, takılarını, vücut oranlarını, kafe iç mekanını, masadaki nesneleri, ışıklandırmayı ve kompozisyonu birebir koruyun. Animasyonun bir moda videosundan ziyade, doğal ve anlık bir görüntü gibi hissettirmesini sağlayın. 0–3 sn: Kafe masasında sessizce, rahat ve hafif dalgın bir şekilde oturuyor. Parmakları yüzüne yakın duruyor. Doğal bir şekilde göz kırpıyor, hafifçe nefes alıyor ve uzun saçları hafifçe hareket ediyor. Arka planda sıcak kafe ışıkları ve mum alevleri doğal bir şekilde titriyor. 3–6 sn: Masadaki telefonu aniden bir bildirimle titriyor. Sesi duyuyor, aşağı bakıyor, telefona uzanıyor ve onu eline alıyor. 6–9 sn: Telefonun kilidini açıyor ve mesajı okuyor. İfadesi yavaş yavaş rahatlıktan şaşkınlığa dönüşüyor. Bir anlığına hareket etmeyi bırakıyor, mesajı tekrar okuyor ve gözleri hafifçe büyüyor. 9–12 sn: Telefonu biraz aşağı indiriyor ve sanki aniden birinin yakınlarda olduğunu fark etmiş gibi kafenin girişine doğru şaşkın ve hafif gergin bir şekilde bakıyor. 12–15 sn: Tekrar telefona bakıyor. Ekrandaki mesajda şu yazıyor: “Dışarıdayım. Arkana bakma.” İfadesi geriliyor. Arkasına dönmek yerine yavaşça pencereye doğru bakıyor. Bu gerilimli anla bitirin. Doğal ve gerçekçi oyunculuk, ince yüz ifadeleri, gerçekçi göz kırpma, doğru el ve parmak hareketleri, inandırıcı telefon etkileşimi, doğal saç fiziği, gerçekçi kumaş hareketi, sıcak ve sofistike kafe atmosferi, sığ alan derinliği, çok hafif el kamerası hareketi. Gerilimi kademeli olarak artırın. Abartılı tepkiler, ani kamera hareketleri, görünen bir gönderici, fazladan karakterler, kesmeler, yüz değişiklikleri, kıyafet değişiklikleri veya bozuk el/telefon görüntüleri olmasın.

Video oluştur
Yazan: @DeCat
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

15 Saniyelik Bilim Kurgu Sinematiği Yalnız bir astronot, parçalanmış bir gezegenin üzerinde süzülen devasa bir uzaylı megayapısının kenarında dururken, gökyüzünde gizemli mavi bir sinyal titreşiyor. Uzakta devasa halka dünyalar yavaşça dönerken, karanlığın içinden minik drone sürüleri uyanıyor. Astronot temkinli bir şekilde ileri adım atarken yerçekimi etrafında bükülüyor, kaya parçaları havaya yükseliyor ve botlarının altında parlayan uzaylı glifleri aydınlanıyor. Aniden, yapıdan devasa biyomekanik bir varlık ortaya çıkıyor ve gözleri göksel bir enerjiyle parlıyor. Kamera yavaş bir sinematik yakınlaşma yapıyor, astronotun etrafında dönen bir çekime geçiyor ve ardından manzarayı gölgede bırakan devasa uzaylı makinesinin dramatik ve geniş bir görünümüne hızlanıyor. Hiper gerçekçi bilim kurgu, ultra detaylı, fotogerçekçi, hacimsel aydınlatma, atmosferik sis, mavi ve altın enerji efektleri, sinematik renk derecelendirme, Unreal Engine 5 kalitesi, IMAX kompozisyonu, epik ölçek, pürüzsüz kamera hareketi, sığ alan derinliği, yüksek kontrast, ışın izlemeli yansımalar, 16:9, başyapıt, metin yok, filigran yok. Negatif İstem: Düşük kalite, bulanık, gürültülü, düşük çözünürlük, çizgi film, anime, aşırı doygun, düz aydınlatma, titrek kamera, sarsıntı, titreme, kopyalanmış nesneler, bozuk anatomi, fazladan uzuvlar, yüzen yapılar, sıkıştırma hataları, metin, altyazı, filigran, logo, kırpılmış çerçeve, kötü kompozisyon.

Video oluştur
Yazan: @Mr Das
Gemini
Tam prompt'u gör

Kesintisiz 10 saniyelik tek bir sinematik çekim, sabit geniş açılı kilitli kamera, kesme yok, kamera hareketi yok. Temiz beyaz duvarlara, tavandan tabana büyük pencerelere, cilalı parke zeminlere ve yüksek tavana sahip hiper gerçekçi modern boş daire. Sıcak altın rengi öğleden sonra güneş ışığı pencerelerden içeri süzülüyor ve yumuşak, hareketli gölgeler oluşturuyor. Ses ekipmanları üzerindeki orijinal Bose markası dışında görünür bir metin yok. 0-1,5 saniyede, boş odanın merkezinde şık, mat siyah bir kutu duruyor, hafifçe titriyor ve ardından pürüzsüzce açılıyor. 1,5-3,5 saniyede bir Bose SoundBar sol duvara monte oluyor ve yumuşak bir ortam müziği çalmaya başlıyor; bir çift uyumlu Bose kablosuz hoparlör karşı köşelere süzülüyor ve senkronize oluyor. 3,5-5,5 saniyede, nötr tonlarda peluş bir koltuk merkezde açılırken, altında el dokuması toprak tonlarında bir alan halısı seriliyor. 5,5-7,5 saniyede, minimalist ahşap kitaplıklar sağ duvar boyunca yükseliyor ve seçilmiş kitaplar ve objelerle doluyor; köşelerde seramik vazolar ve gür iç mekan bitkileri beliriyor; modern sarkıt lambalar tavandan aşağı iniyor ve sıcak bir şekilde parlıyor. 7,5-9 saniyede, koltuğun önünde şık, mermer tablalı bir orta sehpa beliriyor, arka duvarda soyut yumuşak renkli duvar sanatı belirginleşiyor ve küçük bir akıllı termostat ortaya çıkıyor. Son 1 saniye, sıcak güneş ışığıyla yıkanan, Bose sisteminin huzur verici bir melodi çaldığı, tamamlanmış, şık bir şekilde dekore edilmiş rahat dairede sabit kalıyor. Fotogerçekçi fizik, hassas kurulum, zarif modern sıcaklık.

Video oluştur
Yazan: @Elsa Ai
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Yüklenen STORYBOARD MASTER REFERENCE IMAGE (Hikaye Panosu Ana Referans Görseli) dosyasını BİRİNCİL GÖRSEL REFERANS olarak kullanarak 30 saniyelik, ultra fotogerçekçi ve sinematik bir Kore yaşam tarzı vlog'u oluşturun. ÖNEMLİ: Hikaye panosu panellerini kronolojik sırayla takip edin. Hikaye panosunda gösterilen AYNI kadın karakter tüm video boyunca görünmelidir. KARAKTER TUTARLILIĞI: Yüklenen hikaye panosu ana referansını SIKI bir kimlik ve görsel referans olarak kullanın. Yüz, yüz hatları, gözler, kaşlar, burun, dudaklar, çene hattı, cilt tonu, saç, saç modeli, saç rengi, vücut oranları, kıyafet, aksesuarlar ve genel kimliği tamamen aynı şekilde koruyun. Farklı bir kadın yaratmayın. Sahneler arasında yüzünü, saç stilini veya kıyafetini değiştirmeyin. Tüm sahneler Seul'de GEÇEN TEK bir gün gibi hissettirmelidir. ================================================== 0–4 SANİYE — UYANMA ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 1'i takip edin. Aynı modern Kore apartman dairesinin yatak odasında sabahın erken saatleri. Kız doğal bir şekilde uyanır. Yatakta doğrulur, perdeleri nazikçe açar ve dışarıdaki Seul şehir manzarasına bakar. Odaya yumuşak bir sabah gün ışığı girer. Yavaş bir sinematik kamera yakınlaştırması (push-in) kullanın. Doğal, uykulu bir sabah ifadesi. Korece yumuşak bir sesle "Günaydın" der. Doğru Korece dudak senkronizasyonu. ================================================== 4–7 SANİYE — SABAH RUTİNİ ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 2'yi takip edin. AYNI kız banyoya girer. Yüzünü yıkar. Az miktarda cilt bakım ürünü uygular. Gerçekçi su, ayna yansımaları ve cilt bakım ürünlerini gösterin. Hızlı ve doğal yaşam tarzı vlog kesmeleri kullanın. Kıyafet değişikliği yok. Doğal banyo ambiyansı. Diyalog gerekmiyor. ================================================== 7–11 SANİYE — KORE KAHVALTISI ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 3'ü takip edin. AYNI kız mutfağa girer. Basit bir Kore kahvaltısı hazırladığını gösterin. Şunları net bir şekilde gösterin: buharda pişmiş beyaz pirinç, sahanda yumurta, kimchi, Kore yosunu, küçük Kore yan yemekleri, seramik kaseler, yemek çubukları. Yemekleri yemek masasına düzgünce yerleştirir. Güzel yemek yakın çekimleri kullanın. Sıcak pirinçten doğal bir şekilde yükselen buharı gösterin. Sıcak sabah gün ışığı. ================================================== 11–14 SANİYE — KAHVALTI DİYALOĞU ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 4'ü takip edin. AYNI kız yemek masasına oturur. Yemek çubuklarını eline alır. Doğal bir şekilde kameraya bakar. Nazikçe gülümser ve Korece olarak "Bu kahvaltı gerçekten çok lezzetli görünüyor" der. Doğru Korece dudak senkronizasyonu. Doğal bir Koreli kadın sesi. Abartılı oyunculuk yok. ================================================== 14–18 SANİYE — SEUL SOKAĞI ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 5'i takip edin. AYNI kız evinden çıkar. Güzel ve gerçekçi bir Seul mahallesinde yürür. Şunları gösterin: Kore dükkanları, Hangul tabelalar, yayalar, sokak ağaçları, modern binalar, küçük kafeler, gerçekçi Seul sokak detayları. AYNI omuz çantasını taşır. Onu arkadan takip eden akıcı bir takip çekimi kullanın, ardından önden çekim yapan bir yürüyüş açısına geçin. Doğal gün ışığı. ================================================== 18–21 SANİYE — SEUL METROSU ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 6'yı takip edin. AYNI kız modern bir Seul metro istasyonuna girer. İstasyonun içinde yürür. Ulaşım kartını doğal bir şekilde kullanır. Hangul dilinde gerçekçi Kore metro tabelalarını gösterin. Perona doğru yürür. Hızlı sinematik kesmeler kullanın. Yüzünü ve kıyafetini tutarlı tutun. ================================================== 21–26 SANİYE — KORE KAFESİ ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 7'yi takip edin. AYNI kız şık bir Kore kafesine girer. Tezgaha yaklaşır ve doğal bir şekilde buzlu kahve sipariş eder. Korece konuşur: "Bir buzlu Americano lütfen." Barista içeceği hazırlar. Gerçekçi kahve hazırlama sürecini gösterin. Kız buzlu kahvesini alır. Pencere kenarındaki masaya doğru yürür. Sıcak kafe aydınlatması. ================================================== 26–30 SANİYE — SEUL AKŞAM FİNALİ ================================================== HİKAYE PANOSU PANEL 8'i takip edin. AYNI kız kafe penceresinin kenarında oturur. Dışarıda Seul şehir ışıkları akşam vakti parlamaya başlar. Buzlu kahvesini tutar. Huzur içinde dışarıyı izler. Sonra yavaşça kameraya döner. Doğal bir şekilde gülümser ve Korece olarak "Bugün de harika bir gün geçir" der. Doğru Korece dudak senkronizasyonu. Yüzünün güzel bir yakın çekiminde kalın. Seul ışıkları arkasında yumuşak sinematik bir bokeh efekti yaratır. Nazik bir sinematik kararma ile bitirin. ================================================== SES VE DİL ================================================== TÜM konuşmalar DOĞAL KORECE olmalıdır. Ana karakter için tutarlı, genç bir yetişkin Koreli kadın sesi kullanın. Doğal Seul Korecesi telaffuzu. Sıcak, arkadaş canlısı, konuşma tarzında bir seslendirme. Kusursuz Korece dudak senkronizasyonu. İngilizce diyalog yok. Urduca diyalog yok. Robotik ses yok. Abartılı oyunculuk yok. ================================================== KAMERA STİLİ ================================================== Birinci sınıf sinematik Kore yaşam tarzı vlog'u. Doğal el kamerası hareketi. Akıcı takip çekimleri. Orta çekimler. Geniş genel çekimler. Yakın çekimler. Yemek makro çekimleri. Omuz üstü çekimler. Doğal geçişler. Rutin/metro sahneleri için hızlı kesmeler. Kahvaltı ve final kafe sahnesi için daha yavaş sinematik çekimler. 35mm sinematik lens estetiği. Gerçekçi alan derinliği. Doğal hareket bulanıklığı. ================================================== GÖRSEL STİL ================================================== Ultra fotogerçekçi canlı çekim. Otantik modern Seul atmosferi. Birinci sınıf Kore yaşam tarzı estetiği. Gerçekçi Kore apartmanı. Gerçekçi Seul sokakları. Gerçekçi metro. Gerçekçi Kore kafesi. Doğal cilt dokusu. Gerçekçi saç. Gerçekçi kıyafetler. Doğal insan hareketleri. Üst düzey sinematik renk düzenlemesi. Hafif film greni. ================================================== SÜREKLİLİK — KRİTİK ================================================== Hikaye panosu ANA REFERANSTIR. 8 panelin tamamını sırasıyla takip edin. Tüm sahnelerde aynı kadın. Aynı yüz. Aynı saç stili. Aynı saç rengi. Aynı kıyafet. Aynı aksesuarlar. Aynı vücut oranları. Kimliğini değiştirmeyin. Hiçbir sahnede farklı bir kadın oluşturmayın. Sahneler arasında kıyafeti değiştirmeyin. Videoyu görsel olarak kesintisiz bir gün gibi birbirine bağlı tutun. Yüz dönüştürme (morphing) yok. Kimlik değiştirme yok. Rastgele karakter değişiklikleri yok. Bozuk eller yok. Fazladan parmak yok. Çoğaltılmış insanlar yok. Çizgi film yok. Anime yok. CGI görünümlü insanlar yok. Metin bindirmeleri yok. Altyazı yok. Logo yok. Filigran yok. FİNAL HİKAYESİ: UYANMA → SABAH RUTİNİ → KORE KAHVALTISI → KORECE DİYALOG → SEUL SOKAĞI → METRO → KORE KAFESİ → SEUL GECE MANZARASI → FİNAL KORECE MESAJ. Nihai sonucu, yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir montajdan ziyade profesyonelce çekilmiş bir Kore yaşam tarzı vlog'u gibi hissettirin.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Fotogerçekçi birinci şahıs karma gerçeklik videosu, doğal pencere gün ışığı ile sıcak iç mekan lambasının karışımı, sarkan salon sarmaşıkları, kahverengi seramik kupalı ahşap masa, akıllı telefon, beyaz klasörler, 3D yazılım görünümünü gösteren kırmızı arkadan aydınlatmalı klavyeli Lenovo dizüstü bilgisayar. Pürüzsüz, daha sonra daha sürükleyici hale gelen hafif el kamerası çekimi. 0–4 sn: Masanın ve dışarıdaki ağaçlar ile beyaz binanın göründüğü büyük pencerenin omuz üstü açısı. Sağ el dizüstü bilgisayar ekranına doğru uzanır; ekran ve çevresindeki alan bükülmeye başlar. Mavi kenarlı küçük, koyu renkli geometrik bir parça ekrandan gerçek havaya doğru yükselir. 4–10 sn: Eller, parlayan camgöbeği üçgen tel kafesle dolu, büyüyen düzensiz siyah bir ağı çeker ve gerer. Kamera eğilip yörüngede dönerken heykel genişler, katlanır ve dizüstü bilgisayarın üzerinde süzülür. Gerçek oda kenarları yırtılmaya başlar; bitkiler ve pencere çerçeveleri dijital formun etrafında bozulur. Her iki el de ağı şekillendirir ve döndürür. 10–16 sn: Tel kafes hızla büyür ve çerçeveyi yutar. Parlak neon yeşili tel kafes eller, gerçek ellerin üzerine biner. Kamera, siyah üzerine kesişen mavi çizgilerden oluşan yoğun ve soyut bir evrene dalar. Yeşil iskelet eller geometriye uzanır, tutar ve içinden geçer. Ağın içinde kısa süreliğine ten rengi bir spor ayakkabı belirir. 16–23 sn: Eller, dijital kumaşta ve dizüstü bilgisayar ekranı alanında tırtıklı delikler açar. Her yırtıktan aşırı derecede gür yeşil bir bahçe şiddetle içeri dolar: hiper yoğun tropikal bitki örtüsü, damlayan yosunlar, kalın sarkan sarmaşıklar, dev yapraklar, parlak eğrelti otları, orkideler ve kır çiçekleri, katmanlı kanopiden süzülen altın rengi güneş ışığı huzmeleri, havada sis ve polen, ileriye doğru fışkıran ıslak toprak ve kökler. Bahçe unsurları, tel kafes ince bir zermiş gibi dışarı doğru patlar; kamera açıklıklardan geri çekilirken masa, dizüstü bilgisayar, sarkan bitkiler, pencere, lamba ve VR başlığı parçaları uçuşan yapraklar ve taç yapraklarla karışır. 23–30 sn: Yırtıklar, aşırı gür yeşil bahçe baskın hale gelene kadar genişler, ardından orijinal rahat ofis ortamı bitki örtüsünün altında ve çevresinde yavaşça kendini yeniden gösterir: masanın, kupanın, telefonun, dizüstü bilgisayarın, beyaz sandalyenin, fayans zeminin ve artık kalıntı sarmaşıklar ve yapraklarla kaplanmış pencerenin yukarıdan ve üç çeyrek açılı görünümleri. Eller geri çekilir ve klavyenin üzerinde açık bir şekilde jest yapar. Işıklandırma ve renkler orijinal doğal görünüme doğru yerleşirken bahçeden izler kalır; sahne sabit kalır ve klip biterken hafifçe kararır. Stil: kesintisiz AR/geçişli kompozisyon, yüksek detaylı fotogerçekçilik, dinamik ancak kontrollü kamera hareketi, filigran dışında metin yok. Tüm anlatı, her önemli eylemin (çekme, büyüme, içine dalma, yeşil eller, ayakkabı, aşırı gür yeşil bahçeye yırtılarak açılma, masaya dönüş) görünür kalması için hızlandırılmış ancak okunabilir bir tempoyla tam olarak 30 saniyede gerçekleşir.

Video oluştur
Yazan: @Johnn
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Gece vakti sıradan bir apartman koridorunda geçen, 30 saniyelik ultra gerçekçi ve sabit bir CCTV güvenlik kamerası kaydı oluşturun. Video tamamen tavana monte edilmiş bir güvenlik kamerasından alınan TEK BİR KESİNTİSİZ SABİT ÇEKİM olmalıdır. Kamera ASLA hareket etmez. Kesme yok. Kamera sarsıntısı yok. Zoom yok. Bakış açısı değişikliği yok. Koridor tamamen sıradan: bej duvarlar, daire kapıları, fayans zemin, floresan tavan lambaları. Sıradan günlük kıyafetler giymiş tek bir yetişkin erkek, koridorda yavaşça yürüyor. Gölgesi zeminde net bir şekilde görünüyor. ÖNEMLİ: Adamın vücudunu, kıyafetlerini, yüzünü, gölgesini, koridor geometrisini, aydınlatmayı ve kamera konumunu videonun tamamında TUTARLI tutun. ZAMAN ÇİZELGESİ: 0–10 saniye: Koridor boş. Adam kadraja giriyor ve koridorda rahat bir şekilde yürüyor. Her şey tamamen normal görünüyor. 10–15 saniye: Adam tavan lambalarından birinin altında duruyor. Bir anlığına hareketsiz kalıyor. Gölgesi doğrudan altında ve arkasında, normal bir şekilde davranıyor. 15–19 saniye: Adam tekrar ileri doğru yürümeye başlıyor. Vücudu normal bir şekilde hareket ediyor. ANCAK GÖLGESİ HAREKET ETMİYOR. Adamın gölgesi, durduğu yerdeki konumunda sabit kalıyor. Adam ondan birkaç adım uzaklaşmaya devam ediyor. Gölge zeminde tamamen hareketsiz kalıyor. 19–23 saniye: Adam aniden bir şeylerin ters gittiğini fark ediyor. Yürümeyi bırakıyor. Yavaşça başını çevirip gölgesine doğru bakıyor. Gölge, orijinal olarak durduğu noktada kalmaya devam ediyor. 23–27 saniye: Adam tamamen hareketsiz kalıyor. Gölgesi yavaşça başını ona doğru çeviriyor. ÖNEMLİ: Sadece GÖLGE hareket ediyor. Adamın gerçek vücudu hareket ETMİYOR. Gölgenin hareketi ince, yavaş ve fiziksel olarak imkansız olmalı. 27–30 saniye: Adam geriye doğru küçük bir adım atıyor. Gölge ona doğru İLERİ yönde küçük bir adım atıyor. Adam donup kalıyor. Aniden SİYAH EKRANA GEÇİŞ yapın. GERÇEKÇİLİK DRAMADAN DAHA ÖNEMLİDİR. Görüntüler başlangıçta tamamen otantik ve sıkıcı bir apartman CCTV kaydı gibi görünmelidir. Gerçekçi, düşük kaliteli güvenlik kamerası görüntüleri kullanın: 16:9 en boy oranı, sabit geniş açılı güvenlik kamerası, hafif sıkıştırma, düşük ışıklı dijital gürültü, hafif floresan aydınlatma, gerçekçi gölgeler ve sıradan renkler. Şunları KULLANMAYIN: parlayan gölgeler, siyah duman, hayalet efektleri, bozulmuş insanlar, canavarlar, uçan nesneler, erime, şekil değiştirme, extra insanlar, değişen mimari, kamera hareketi, sinematik aydınlatma, dramatik efektler, veya abartılı korku imgeleri. Doğaüstü etki YALNIZCA gölgenin kişiden bağımsız davranmasından kaynaklanmalıdır.

Video oluştur
Yazan: @𝐌
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Süre: 15sn | 16:9 Yatay | Yerel 4K UHD | 24fps Tür: Sinematik Fantastik Komedi Hedef: Ultra gerçekçi premium canlı aksiyon fantastik sinema REFERANS KİLİDİ — @image1 Tek kimlik referansı olarak @image1 kullanın. Karakter A'yı tam olarak gösterildiği gibi koruyun. Tam olarak bir Karakter A. Kimlik kayması, çoğaltma, yeniden tasarım, saç stili değişikliği veya kıyafet değişikliği olmasın. TEMEL KONSEPT Antik bir cadı kütüphanesinin içinde, Karakter A en üst raftaki kalın bir büyü kitabını ister. Kitap tamamen ulaşılamayacak bir yerdedir. Karakter A onu çağırmak için bir asa kullanır. Kitap çok agresif bir şekilde tepki verir, raftan fırlar, odanın içinde döner ve Karakter A'nın ellerine, onu geriye doğru sendeletecek kadar büyük bir kuvvetle iner. ÇEKİM 1 — 0sn–4sn | ÇOK YÜKSEK Geniş kütüphane genel çekimi. Devasa ahşap kitaplık arka planı doldurur. Karakter A en üst rafın altında durur ve yukarı uzanır. Parmak uçları kitabın belirgin şekilde altında kalır. Karakter A bir kez zıplamayı dener. Hala imkansız. Karakter A yere iner ve kitaba yorgun bir bakış atar. Kamera yavaşça Karakter A'dan uzak kitaba doğru eğilir (tilt). Toz parçacıkları sıcak pencere ışığında doğal bir şekilde süzülür. ÇEKİM 2 — 4sn–7sn | ÇAĞIRMA Sıkı üç çeyrek yakın plan. Karakter A bir asa kaldırır. Asa ucunun ekstrem makro çekimi. Hafif bir menekşe-mavi parıltı etkinleşir. Doğrudan kitaba hizalanmış düşük omuz üstü (OTS) çekime geçiş. 6. saniyede, asa ucundan kitabın merkezine ince bir büyü ışını bağlanır. Küçük bir temas kıvılcımı. Kitap 0,2 saniye boyunca hareketsiz kalır. Sonra aniden yerinden kurtulur. ÇEKİM 3 — 7sn–11sn | KİTAP SALDIRISI Ultra düşük takip çekimi. Ağır kitap raftan fırlar. Sayfalar hava direncinden dolayı şiddetle çırpınır. Kitap, inandırıcı bir ağırlıkla odanın içinde yol alır. Kamera geriye doğru takip eder. 9,5. saniyede kitap Karakter A'ya ulaşır. Karakter A onu göğsünde yakalar. Çarpma etkisi gerçekçi bir adım geriye gitmeye zorlar. Birkaç gevşek sayfa aşağı süzülür. Karakter A kitaba bakar. Sonra yavaşça tekrar rafa doğru bakar. ÇEKİM 4 — 11sn–15sn | CİDDEN Mİ? Sıkı yakın plan. Karakter A sakince kitabı açar. Küçük bir toz bulutu doğrudan yüze yükselir. Karakter A gözlerini bir saniyeliğine kapatır. Yavaşça yüzündeki tozu siler. Donuk bir ifade. Karakter A kitabı taşıyarak uzaklaşır. Hareket halindeyken doğal bir şekilde bitiş. SES + MÜZİK Eski kütüphane ambiyansı, ahşap gıcırtıları, hafif rüzgar, asa ateşleme sesi, büyü uğultusu, raf titreşimi, ahşabı sürtünen kitap, hızla hareket eden hava, ağır kitap çarpması, sayfa çırpınışı ve ayak sesleri. Müzik: kısık piyano, pizzicato yaylılar, yumuşak klarnet ve akustik gitar. Müzik, kitap çarpmasından hemen önce kısa süreliğine kesilir. Diyalog, vokal, sirk sesleri, 'boing' efekti veya gülme efekti yok. NEDENSELLİK KİTAP ULAŞILAMAZ YERDE → EL BAŞARISIZ → ASA ETKİNLEŞİR → IŞIN BAĞLANIR → KİTAP SERBEST KALIR → KİTAP HIZLANIR → KARAKTER A YAKALAR → TOZ BULUTU → ÇIKIŞ.

Video oluştur
Yazan: @𝐌
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Süre: 15 sn | 16:9 Yatay | Yerel 4K UHD | 24fps Tür: Sinematik Günlük Yaşam Fantezi Komedisi Hedef: Ultra gerçekçi premium canlı aksiyon fantezi sineması REFERANS KİLİDİ — @image1 Tek kimlik referansı olarak @image1 kullanın. Karakter A'yı tam olarak gösterildiği gibi koruyun. Tam olarak bir Karakter A. Yeniden tasarım, çoğaltma, biçim değiştirme, kimlik kayması, kıyafet değişikliği veya saç stili değişikliği yok. TEMEL KONSEPT Yaşlı bir cadının taş çamaşırhanesinde, Karakter A yüksek bir ahşap kirişten sarkan siyah büyülü bir pelerin fark eder. Karakter A, bir asa ile onu aşağı çekmeye çalışır. Pelerin aniden Karakter A'ya doğru uçar, tüm vücudunu sarar, ardından hemen çözülür ve sanki hiçbir şey olmamış gibi mükemmel bir şekilde Karakter A'nın omuzlarına konar. ÇEKİM 1 — 0 sn–4 sn | YÜKSEK VE SİNİR BOZUCU Rustik taş çamaşırhanenin içinde geniş dikey derinlikli kompozisyon. Karakter A, yaklaşık 2 metre yukarıdaki ahşap bir kirişten sarkan karanlık büyülü pelerinin altında durur. Karakter A yukarı doğru uzanır. Ulaşması kesinlikle imkansız. Karakter A bir kez esnemeyi dener. Başarısız olur. Karakter A duraksar ve pelerine bakar. Yavaş kamera yaklaşımı (push-in). Eski yıkama teknesi, asılı kumaşlar ve tozlu güneş ışığı gerçekçi çevresel detaylar yaratır. ÇEKİM 2 — 4 sn–7 sn | ÇAĞIRMA Karakter A bir asayı kaldırır. Asa tutuşunun makro yakın çekimi. Uç kısmında hafif bir mavi-beyaz parıltı oluşur. Hizalı omuz üstü (OTS) çekime geçiş: ASA UCU → AÇIK HAVA → PELERİNİN MERKEZİ. 6. saniyede, ince bir büyü ışını doğrudan pelerine doğru ilerler. Görünür temas kıvılcımı. Pelerin kumaşı doğal bir şekilde tepki verir. 0,3 saniye boyunca tamamen hareketsiz kalır. Ardından aniden serbest kalır. ÇEKİM 3 — 7 sn–11 sn | PELERİN KARGAŞASI Pelerin, gerçekçi kumaş eylemsizliğiyle aşağı doğru fırlar. Doğrudan Karakter A'nın başının üzerinden geçer. Karakter A bir saniyeliğine kumaşın altında kaybolur. Pelerin omuzların etrafında doğal bir şekilde kıvrılır. Karakter A tamamen hareketsiz durur. Kumaş yerleşir. Karakter A yavaşça pelerini yüzünden çeker. Donuk (deadpan) ifade. ÇEKİM 4 — 11 sn–15 sn | EN AZINDAN İŞE YARADI Sıkı üç çeyrek yakın çekim. Karakter A pelerin yakasını düzeltir. Ona doğru bakar. Kısa, yorgun bir duraksama. Pelerin aniden omuzların etrafında mükemmel bir şekilde sıkılaşır. Karakter A küçük, sinirli bir göz kırpma yapar. Ardından onu giyerek çamaşırhaneden çıkar. Hareket halindeyken bitiş. Gülümseme yok, kameraya bakış yok, donmuş kare yok. SES + MÜZİK Taş oda ambiyansı, kumaş hareketi, ahşap gıcırtıları, asa ateşleme sesi, büyülü uğultu, kumaş hışırtısı, yumuşak darbe, ayak sesleri. Müzik: akustik gitar, kısık piyano, pizzicato yaylılar, oyuncu klarnet ve fırçalı perküsyon. Müzik büyü sırasında yükselir, pelerin fırladığı sırada kısa süreliğine düşer, pelerin yerleştikten sonra yumuşak bir şekilde geri döner. Diyalog, vokal, "boing" sesi, sirk müziği, gülme efekti veya meme sesleri yok. NEDENSELLİK PELERİN ÇOK YÜKSEK → EL ULAŞAMAZ → ASA KALDIRILIR → IŞIN BAĞLANIR → TEMAS KIVILCIMI → PELERİN SERBEST KALIR → PELERİN AŞAĞI FIRLAR → KARAKTER A'YI SARAR → YERLEŞİR → KARAKTER A GİYER → ÇIKIŞ.

Video oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Video prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Video prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları üretim hedefini, stiller hareket veya işleme dilini, konular ise ana sahneyi ya da ögeyi tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her video prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.