YouMind
Oturum aç

Spor / Aksiyon

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden konular altında gruplanan ücretsiz Spor / Aksiyon video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

2639 promptGünlük öne çıkanlar
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

16:9 en-boy oranında, 15 saniyelik sinematik, fotogerçekçi bilim kurgu aksiyon kısa filmi. İki devasa uzay filosu, ölmekte olan kırmızı bir deve doğru yarışır. Birinci filo yıldıza ulaşmaya çalışırken, İkinci filo onlara varmadan önce yok etmeye çalışır. Yüzlerce avcı gemi çarpışırken, her iki filo da doğrudan yıldızın dış atmosferine dalar. Gemiler, kolosal güneş patlamaları arasında manevra yapar. Füzeler plazma nehirlerinde kaybolur. Küçük bir uzay aracı savaştan ayrılır ve yıldızın yüzeyine doğru dalışa geçer. Bir düşman avcı gemisi onu takip eder. İki gemi parlayan yüzeyin altında kaybolur. Aniden her şey sessizleşir. Kamera, yıldızın içinde gizlenmiş devasa geometrik bir yapıyı ortaya çıkarır. Yapının yüzeyi açılmaya başlar. Göz alıcı bir ışın dışarıya fışkırır. Yıldız ölmüyordu. Onun içindeki bir şey yeni uyanmıştı. Fotogerçekçi yıldız fiziği, aşırı ölçek, agresif uzay savaşı, hızlı takip, plazma ortamları, dramatik keşif anı, sinematik kamera hareketleri, detaylı uzay araçları, metin yok, logo yok, anime yok, çizgi film yok.

Video oluştur
Yazan: @John
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Gerçekçi canlı aksiyon dans kısa videosu. Karakter, tüm video boyunca Ön Ayarlı Karakter #1'in yüzünü, saç stilini, vücut tipini ve kimlik özelliklerini kullanır. Karakter #1 bir yetişkindir. Tüm video boyunca yalnızca ön ayarlı kıyafeti giyer, zarif yüz hatlarını korur, dekoratif gözlük takar ve mor topuklu ayakkabılar giyer. Kimlik, saç stili, vücut, kıyafet ve tüm aksesuarlar tutarlı kalır. Toplam uzunluk 11,20 saniye, 9:16 dikey ekran, 30fps, tek kesintisiz çekim. Karakter merkezde, doğrudan kameraya bakıyor, hareketler hafif, enerjik ve doğal gülümseme ile uyumlu. Aşağıdaki dans sekansını yeni hareketler eklemeden veya hazırlık/bekleme sürelerini uzatmadan kesinlikle uygulayın. [Ses Kilidi] Yüklenen "lumiraexo_on_Reels_audio only.mp4" dosyasını tek seslendirme ve arka plan müziği olarak kullanın, 00:00'da senkronize şekilde başlayın. Orijinal vokalleri, müziği, ritmi, tonu, hızı ve durakları koruyun; yeniden seslendirme, perde kaydırma veya ek müzik/diyalog eklemeyin. Parça ~11,17 s'de biter, ~0,03 s doğal sessizlik bırakır. Vücut dönüşleri, avuç içi itişleri, diz kaldırışları ve el jestleri bu sesin gerçek ritmini takip eder; çelişkili BPM belirlemeyin. Doğal gülümsemeyi ve nefes almayı koruyun; belirgin dudak senkronizasyonu olan konuşma eklemeyin. [Segment Segment Aksiyon, İfade, Bakış] 00:00–00:01,10 | Alternatif Avuç İtişi: Bacaklar doğal olarak açık, dizler gevşek, kalçalar ritme göre sağ/sol ağırlık değiştiriyor. Sol el sol kulağın arkasında, sol dirsek dışarı açık; sağ kol kameraya doğru uzanıyor, parmaklar açık, avuç içi öne dönük, net bir "dur" işareti oluşturuyor. Ardından sağ el sağ kulak yanına döner, sol avuç öne iter, sonra geri çekilir. Pürüzsüz el değişimi, avuçlar merceğe değmez. İfade: Başlangıçtan itibaren parlak doğal gülümseme. Bakış: Her zaman kamerayla doğrudan göz teması. Vuruş: Her avuç itisi ritimde en ileri noktaya ulaşır, kalçalar aynı anda kayar. 00:01,10–00:02,20 | Kulak Arkası Ritim: Avuç itisinden sonra her iki el kulakların ve başın arkasına geçer, dirsekler doğal olarak açılır. Gövde gevşek, omuzlar hafifçe zıplar, kalçalar sürekli sağ/sol sallanır. Baş hafifçe eğilir sonra düzelir, saçlar omuz hareketleriyle doğal olarak salınır. İfade: Gülümseme yumuşar, enerjik odaklı hafif gülümsemeye dönüşür. Bakış: Önce kameraya bakar, segment sonunda kısa süre aşağıya bakar. 00:02,20–00:03,40 | Tek Diz Kaldırma: Sağ el sağ kulağın arkasında kalır, sol el vücudun dış tarafı boyunca iner, sol uyluk önünde durur. Ağırlık sağ bacakta sabit, sol diz öne/yukarı kalkar, hafifçe sola açılır, sol el kaldırılan uyluğun üzerinde asılı kalır; ardından sol bacak aynı yoldan yere döner. Yalnızca bir sürekli diz kaldırma tamamlayın, tekmeme yok, kıyafet çekme yok. Denge için gövde hafifçe eğilir. İfade: Hafif dudak bastırma, enerjik ciddiyet. Bakış: Kaldırma sırasında sol bacağa bakar, yere inince kameraya döner. Vuruş: En yüksek diz noktası ritme denk gelir, iniş hemen sonraki harekete geçiş yapar. 00:03,40–00:04,40 | Parmak Ucu Çerçevesi: Sol ayak sabit, her iki el göğse döner, avuçlar kameraya dönük açıyla; başparmak ve işaret parmağı yaklaşır, kısa süre küçük üçgen çerçeve oluşturur. Ardından eller merkezden yanlara genişler, yay çizerek bele iner. Vücut hafif sağ/sol ritmini korur. İfade: Tutuk gülümsemeden parlak gülümsemeye. Bakış: Merkezdeki parmak uçlarına bakar, eller açıldığında gözler doğrudan kameraya yükselir. Vuruş: Parmak ucu kapanması ve el açılması ardışık ritimlere karşılık gelir. 00:04,40–00:07,20 | Alçak Eller, Sürekli Kalça Sallama: Dirsekler hafifçe bükülü, eller gevşek küçük yumruklar halinde, vücut yanlarında, bel hizasının biraz altında, yumruk sırtları öne-içe dönük. Elleri alçakta tutun, sürekli sağ/sol ağırlık kaymaları için hafif diz fleksiyonu/ekstansiyonuna güvenin, kalçalar merkezden kısa süreli itişle geçiş yapar; omuzlar hafifçe denge kurar, ön kollar ritimle doğal olarak zıplar. Ayaklar çoğunlukla yerinde kalır. İfade: Rahat, parlak gülümseme, yanaklar doğal olarak kalkık. Bakış: Çoğunlukla doğrudan kamera, ara sıra baş eğimiyle sapma, anında geri dönüş. Vuruş: Her kalça itisi ritmi net vurur, ağır çekim yok, sürünme yok. 00:07,20–00:09,20 | Ritmi Koruma, Kısa Gülümseme Azaltma: Alçak eller ve sağ/sol kalça sallamayı sürdürün, genlik önceki segmentle tutarlı. Baş hafifçe bir yana eğilir sonra düzelir; omuzlar ritimle ince zıplamalar üretir, vücut önemli ölçüde öne/arkaya hareket etmez. İfade: Gülümseme doğal olarak geri çekilir, dudaklar hafifçe kapanır, kısa sakin durum oluşur; ardından ağız köşeleri tekrar yükselir. Bakış: Kısa süre yana bakar, etkileşimi koruyarak kameraya döner. 00:09,20–00:11,20 | Gülümseme Geri Dönüşü, Doğal Bitiş: Orijinal sağ/sol ağırlık kaymalarını sürdürün, eller vücut yanlarında kalır, bilekler gevşek. Baş ritimle hafifçe eğilir, sonunda öne döner, kalça hareketleri doğal olarak azalır. İfade: Parlak gülümsemeyi tekrar ortaya çıkarır, rahat mutlu durumda biter. Bakış: Doğrudan kamera. Vuruş: Parçanın son ritmini takip ederek doğal olarak oturur, ani sert donma yok. [Kamera & Sahne] Sabit telefon ön pozisyonu, mercek yaklaşık göğüs hizasında, hafif yukarı. Dikey orta-tam çekim, baş üstünden orta-alt uyluklara kadar yakalar, avuç itisi ve diz kaldırma için alan bırakır. Öne uzanırken doğal perspektif büyümesi; kamera sabit kalır, zoom, pan, döndürme veya kesme yok. Sahne sade modern iç mekan: Karakterin arkasında gümüş kollu ve kapı kapatıcılı iki koyu ahşap kapı; çevrede açık renkli duvarlar ve beyaz tavan, tavanda küçük dairesel armatürler görünür. Gerçek konut veya otel odasının gündelik hissini koruyun. Yumuşak iç ortam ışığı yüzü ve vücudu aydınlatır, stabil arka plan pozlaması. Görüntü, cilt dokusunu, saç tellerini ve kumaş ataletini koruyan otantik akıllı telefon çekim dokusuna sahiptir, ekstra ışık efektleri yok. Hariç Tutulacaklar: Yüz değiştirme, kimlik kayması, saç stili değişikliği, kıyafet varyasyonu, çorap/gözlük kaybı, topuk değişiklikleri; çoklu eller/parmaklar, kaynaşmış parmaklar, avucun yüze geçmesi, eklem aşırı gerilmesi, diz kaldırma dengesizliği, ayak kayması, kaotik bacak tekmeleri; hareket teleportasyonu, mekanik kalça sallamaları, ritim uyumsuzluğu, sabit değişmeyen gülümsemeler, bakış kayması, anormal dudak senkronizasyonu; ses hızı değişiklikleri, parça uyumsuzluğu, ekstra seslendirmeler/müzikler; it/çek kamera hareketleri, dijital zoom, kesmeler, arka plan deformasyonu, şiddetli bulanıklık, altyazılar, filigranlar, logolar.

Video oluştur
Yazan: @Nico Kohl
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Olağanüstü silah ustalığıyla dövüşen iki yetişkin Japon kadınını konu alan, 30 saniyelik, yüksek bütçeli sinematik bir Japon fantastik aksiyon sekansı oluşturun. Foto-gerçekçi canlı çekim sinematografisi, nefes kesici dövüş sanatları koreografisi, son derece hızlı çatışma, akrobatik hareketler, dramatik kıl payı kaçınmalar, hızlı karşı saldırılar, dinamik çoklu kamera açıları, doğaüstü silah efektleri ve muhteşem bir final enerji patlaması. Dövüş ilk karede hemen başlar. Tanıtım yok, kurulum çekimi yok, diyalog yok, hazırlık yok. Her saldırı amaçlı bir savunmayı, kaçınmayı, yön değiştirmeyi veya karşı saldırıyı tetiklemelidir. İki kadın sürekli pozisyonlarını, saldırı açılarını, yüksekliklerini ve mesafelerini değiştirir. Koreografi; tekrarlayan silah çarpışmalarından ziyade akıcı, taktiksel, agresif ve fiziksel olarak inandırıcı hissettirmelidir. KARAKTER KİLİTLEMESİ IZUNA — BEYAZ SHAKUJO Açık tenli, doğal görünen gözeneklere, zarif göz kapağı çizgilerine, şeftali tüyü vurgularına, koyu kahverengi badem şeklinde gözlerine, uzun doğal kirpiklerine ve düzgün şekillendirilmiş kaşlarına sahip gerçek bir genç Japon kadın. Sadece gözleri ve kaşları görünür. Burnu, ağzı, çenesi ve çene hattı tamamen kalın, katmanlı, tam opak fildişi beyazı ipek peçe ile gizlenmiştir. Omuzlarının üzerine gevşekçe dökülen büyük boyutlu fildişi beyazı bir kapüşon, geniş kollu ve katmanlı dokuma kumaşlı, yere kadar uzanan akan soluk fildişi geleneksel bir cübbe, görünür düğümü olmayan geniş beyaz bir kuşak ve beyaz deri ön kol koruyucuları giymektedir. Silahı, kendisinden biraz daha uzun olan Japon shakujo sihirli asasıdır; soluk fildişi ahşap sap, soluk gümüş hilal ve halka süsü, gevşek metal halkalar, beyaz kuru püsküller ve küçük inci-beyaz parlayan bir küre içerir. Temelde sağ eliyle kullanır ve güçlü bloklar ve vuruşlar için her iki elini de kullanır. Aurası YALNIZCA BEYAZDIR: Işıltılı inci-beyaz enerji, gümüş hilal izleri, beyaz parçacıklar, akan ışık şeritleri ve sıkıştırılmış beyaz şok dalgaları. Dövüş tarzı; zarif asa teknikleri, hassas yön değiştirmeler, patlayıcı ayak işleri, akrobatik atlamalar, döner kaçınmalar ve yıkıcı karşı saldırıları birleştirir. AKIKO — SİYAH NAGINATA Adil nötr tonlu cilde, doğal gözeneklere, zarif göz kapağı çizgilerine, şeftali tüyü vurgularına, keskin şekilde uzatılmış koyu kahverengi gözlerine, uzun doğal kirpiklerine ve düz tanımlanmış kaşlara sahip gerçek bir genç Japon kadın. Sadece gözleri ve kaşları görünür. Burnu, ağzı, yanakları, çenesi, çene hattı, kulakları, boynu ve üst göğsü tamamen kalın, çift katmanlı, tam opak siyah ipek maske ile gizlenmiştir. Büyük boyutlu siyah ham ipek kapüşon, ince ton-sür-ton damask dokulu, V şeklinde yakalı, derin dikey kıvrımlı ağır yere kadar uzanan geleneksel siyah ipek brokar palto-cübbe, antik altın süslemeli geniş siyah-koyu kahverengi obi kuşağı, siyah cilalı deri ön kol koruyucuları ve ince koyu altın işlemeli pelerin benzeri dış katman giymektedir. Silahı, siyah urushi cilalı sap, antik altın bağlantılar, siyah ipek kavrama sargısı ve açıkta kalan eğri çelik bıçaklı uzun bir Japon naginatadır. Güçlü saldırılar için gerçekçi iki elle kavramayı ve yakın mesafe çatışması için kontrollü kavrama değişikliklerini kullanır. Aurası YALNIZCA SİYAHDIR: Yoğun siyah-mor enerji, mürekkep benzeri şeritler, koyu parçacıklar, gölge bozulmaları ve jilet inceliğinde enerji izleri. Dövüş tarzı agresif, hassas, buyurgan ve amansızdır. MUTLAK TUTARLILIK: Izuna her zaman beyaz giyer, shakujo taşır ve beyaz enerji üretir. Akiko her zaman siyah giyer, naginata taşır ve siyah-mor enerji üretir. Silahları, kostümleri, renkleri veya güçleri asla değiştirmeyin. Her çekimde her iki karakterin de opak yüz örtülerini ve ayırt edici siluetlerini koruyun. ORTAM VE GÖRSEL TARZ Gece saatlerinde eski bir Japon tapınak kompleksi; geniş taş avlu, yosun tutmuş merdivenler, geleneksel ahşap verandalar, kiremit çatılar, hava koşullarına maruz kalmış taş fenerler, sedir ağaçları ve uzakta kırmızı torii kapıları içerir. Soğuk ay ışığı, süzülen sis, dağınık yapraklar, sinematik kenar ışığı, derin gölgeler ve fiziksel olarak gerçekçi çevresel etkileşimler. Foto-gerçekçi canlı çekim, premium tiyatro sinematografisi, gerçekçi kumaş dinamiği, inanılır silah ağırlığı, doğal hareket bulanıklığı, detaylı malzeme dokuları, yüksek kontrastlı sinematik renk düzenleme ve fiziksel olarak inandırıcı dublörlük koreografisi. Beyaz ve siyah doğaüstü ışıklandırma, eylemi engellemeden çevreyi aydınlatmalıdır. 30 SANİYELİK DÖVÜŞ KOREOGRAFİSİ [00:00–00:02 | ANINDA SALDIRI VE KARŞI SALDIRI] Dövüşün ortasında açılış. Izuna shakujo'sunu anında Akiko'nun başına doğru süpürür. Akiko gümüş halkaların altına eğilir ve Izuna'nın gövdesine yönelik çapraz bir nagiata kesmesiyle karşılık verir. Izuna pivot alır, asasını kullanarak bıçağı saptırır, naginata sapı boyunca kayar ve hilal süsünü Akiko'nun omzuna doğru fırlatır. Akiko kaçınır ve hemen yatay bir kesmeye dönüşür. Izuna geriye yaslanır ve bıçağı kıl payı kaçırır. Kısa bir 0.25 saniyelik dramatik ağır çekim anı, kıl payı geçişi yakalar, ardından anında tam hıza döner. Hızlı yakın çekimler, zemin seviyesinde takip ve whip-pan (hızlı kamera çevirme). [00:02–00:04 | HIZLI KOMBO VE SİLAH TUZAĞI] Akiko yatay bir kesme, yukarı çapraz kesim ve düz bir saplama ile saldırır. Izuna ilkini bloklar, ikincisinin altına eğilir ve üçüncüsünden yana adım atar. Izuna shakujo'nun gümüş hilalini naginata sapının etrafına dolayarak dışa doğru büker, silahı yönlendirmeye çalışır. Akiko ağırlık merkezini düşürür, kontrollü bilek rotasyonu ile sapı serbest bırakır ve naginatayı vücudunun etrafında döndürür. Izuna geri dönen bıçağın altına eğilir ve Akiko'nun zırhlı ön koluna doğru bir asa vuruşuyla karşılık verir. Akiko naginata sapıyla bloklar. Metalik darbe, beyaz kıvılcımlar, siyah parçacıklar. [00:04–00:06 | AKROBATİK KAÇINMA] Akiko hemen Izuna'nın ayak bileklerine alçak süpürme saldırısı gerçekleştirir. Izuna asasının ucunu taşa dayar ve bıçağın üzerinden yana doğru atlar. Akiko yükselen bir kesme ile devam eder. Izuna alçak konar, bıçağı yukarı saptırır ve geriye sıçrar. Akiko tereddüt etmeden tekrar hücum eder. Izuna bir sıra taş fenera doğru koşar, koşarken döner ve havadaki Akiko'nun saldırısını kesmek için asasını geriye savurur. Silahlar avlu yolunun üzerinde çarpışır, keskin bir beyaz-siyah flaş yayılır. Her iki savaşçı da dengeli duruşlarda ayrılarak iner. [00:06–00:08 | YÜKSEK HIZLI KOVALAMA] Akiko, Izuna'yı avlu boyunca kovalar, bir taş kaideye atlar ve havadan çapraz bir vuruşla ileri fırlar. Izuna yana adım atar, alçak bir taş çıkıntıya atlar ve Akiko'nun takip eden süpürmesinin üzerinden atlar. Akiko bir ayağını taş istinat duvarına dayar ve başka bir naginata saldırısına doğru yana seker. Izuna havada onunla buluşmak için yukarı sıçrar. Yukarı vuruş, baş üstü parry, sap yönlendirme ve ters karşı saldırıdan oluşan hızlı bir dizi değiş tokuş ederler. Omuz omuza zıt yönlerde geçerler ve birkaç metre arayla inerler. Dinamik yanal takip ve kısa bir tepeden mekansal çekim. [00:08–00:10 | YAKIN MESAFE KARŞI SALDIRISI] Akiko yerde alçak süpürme ile kayar. Izuna bıçağın üzerinden atlar ve dikey bir asa vuruşuyla aşağı iner. Akiko baş üstü bloklar, naginata sapını döndürür ve Izuna'nın silahını yana iter. Akiko, Izuna'nın kaburgalarına doğru kısa menzilli ters sap vuruşu indirir. Izuna asasının alt ucuyla bloklar, darbenin etrafında döner ve Akiko'nun gövdesine doğru karşılık verir. Akiko yana döner ve kıl payı kaçınır. Izuna hızlı yatay bir vuruşla kovalar. Akiko eğilir, pivot alır ve ileri saplar. Izuna saplamayı saptırır ve stabil bir duruşa yana yuvarlanır. Her savunma hemen bir sonraki saldırıyı yaratır. [00:10–00:12 | BEYAZ AURA UYANIŞI] Izuna'nın inci-beyaz küresi yoğunlaşır. Işıltılı beyaz şeritler ve gümüş hilal izleri etrafında spiraller

Video oluştur
Yazan: @Talia
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Nefes kesici turkuaz okyanusa bakan kıvrımlı bir dağ yolunda kaykay yapan genç bir kadının sinematik 3D anime tarzında sahnesi; etrafı yemyeşil tepeler, sahil köyleri ve parlak mavi gökyüzünde yükselen beyaz bulutlarla çevrili. Üzerinde beyaz kısa T-shirt, yırtık mavi kot pantolon, mavi spor ayakkabılar ve koruyucu bileklikler var; uzun siyah at kuyruğu rüzgârda dramatik bir şekilde savruluyor. Kaykayının üzerinde alçak pozisyonda durarak keskin virajları güvenle alıyor, kamera onu arkadan takip ediyor, ardından odaklı ifadesini, hızla dönen tekerlekleri ve gerçekçi vücut hareketlerini vurgulayan dinamik yan yakın çekimlere geçiş yapıyor. Kamera, düşük açıdan takip çekimleri, etkileyici kıyı şeridinin geniş havadan görünüm çekimleri ve akıcı sinematik takip çekimleri arasında gidip gelerek heyecan verici bir hız ve özgürlük hissi yaratıyor. Güneş ışığı okyanusta parlıyor, doğal lens parlamaları sahneyi aydınlatıyor, hareket bulanıklığı ise net karakter detaylarını korurken kaykayın hızını vurguluyor. Ultra detaylı 3D animasyon, canlı renkler, gerçekçi gölgeler, akıcı hareket, sinematik aydınlatma, yüksek kaliteli render, sürükleyici derinlik, yumuşak kamera geçişleri, dikey 9:16 kompozisyon, 4K kalite.

Video oluştur
Yazan: @Synthia
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

STYLE: Fotogerçekçi canlı aksiyon minyatür kişi VFX, sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, gerçekçi fizik, dinamik el kamerası, dramatik aydınlatma, detaylı dokular, premium viral reklam estetiği, 4K. Yaklaşık 1/5 ölçeğinde, pastel mavi kolsuz üst, koyu renk şortlar ve küçük beyaz spor ayakkabılar giyen atletik bir minyatür kadını içeren 30 saniyelik sinematik bir macera oluşturun. Yüz, saç stili, kıyafet, vücut oranları ve ölçek boyunca tutarlılığı koruyun. Aniden açılan devasa bir elektrik süpürgesine tırmanıyor, güçlü emiş gücüyle ve savrulan tozlarla mücadele ediyor. Devasa mobilya ayakları arasında koşuyor, çöken bir çarşaftan kaçıyor, dev bir yastığın üzerinden kayıyor ve düşen kıyafetlerden oluşan bir çığı aşarak koşuyor. Sarkan bir gömlek kolunu ip olarak kullanarak, süpürge tam altından geçerken komidine doğru sallanıyor. Sonunda temiz bir zemin parçasına zaferle iniyor, ancak hemen yanına devasa bir çorap düşüyor. Kamera geri çekilerek devasa yatak odasını ortaya çıkarırken, inançsızlıkla yukarı bakıyor. Dinamik makro takip, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş fiziği, detaylı toz parçacıkları, doğal gölgeler, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri, kusursuz geçişler ve sinematik aydınlatma kullanın. SFX: Süpürge uğultusu, hızlı hava akışı, küçük adımlar, kumaş hışırtısı, kıyafetlerin düşmesi, dramatik whoosh sesleri, iniş darbeleri ve eğlenceli, gerilimli müzik. NEGATIVE: Karikatür, anime, oyuncak benzeri CGI, plastik cilt, tutarsız karakter, değişen kıyafet, bozuk anatomi, tekrarlayan uzuvlar, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, aşırı hareket bulanıklığı, anlatım, altyazı, metin, logolar, filigran.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Gece, loş ışıklı endüstriyel bir deponun içinde 15 saniyelik sürrealist sinematik bir dövüş sekansı oluşturun. Bu sekans, iki yetenekli yetişkin dövüşçü arasındaki yoğun bir yüzleşmeyi sergilemeli ve patlayıcı gerçek zamanlı aksiyonu dramatik ultra yavaş çekim darbe anlarıyla birleştirmelidir. Hava tozla dolu, zemin beton enkazıyla kaplı, tavan lambaları hafifçe titriyor ve soğuk ışık yüksek depo pencerelerinden içeri sızıyor. [00:00-00:03] Yaklaşma: Dövüşçü A'nın Dövüşçü B'ye doğru hamle yaptığı düşük açılı el kamerası takip çekimiyle başlayın. Dövüşçü B öne atılır ve hızlıca sağ yumruk atar. Dövüşçü A zar zor yana kaçarak yumruğun yüzünden santimler geçmesine izin verir; bu sırada kamera her iki dövüşçünün etrafında hızla döner. Aksiyonu hızlı, gerçekçi ve fiziksel olarak inandırıcı tutun. [00:03-00:06] İlk Yavaş Çekim: Dövüşçü A hemen güçlü bir dönüş tekmesiyle karşı saldırıya geçer. Bacak Dövüşçü B'ye yaklaşırken akıcı bir şekilde aşırı yavaş çekime geçiş yapın. Tekmeyi yakın plan yan açıdan takip edin; rotasyon kuvveti nedeniyle gerilen kıyafetleri, havada uçuşan saçları ve etraflarında savrulan toz parçacıklarını gösterin. Dövüşçü B kolunu kaldırarak savunmaya geçer. Tekme savunmaya çarpar, kumaşı sıkıştırır ve darbenin etkisiyle savunmacının vücudunu doğal olarak merkezden uzaklaştırır. Manşetlerden toz bulutları yükselir ve kamera bu donmuş anı akıcı bir şekilde dolaşır. [00:06-00:09] Kombinasyon: Doğal olarak tekrar gerçek zamanlı hıza dönün. Dövüşçü B sendeler, dengesi sağlar, başka bir vuruşun altından eğilir ve ardından hızlıca gövdeye karşı saldırıya geçer. Dövüşçü A savunur, saldıran kolu kavrar, rakibinin momentumunu kullanarak onu yakındaki bir beton sütuna doğru çevirip yönlendirir. Kamera omuz hizasında dinamik hareketlerle yakın takip ederken net mekansal farkındalık ve okunabilir koreografiyi korur. [00:09-00:12] İkinci Yavaş Çekim: Dövüşçü B yerden iterek momentumu tersine çevirir ve süpüren bir ters tekme başlatır. Rotasyon sırasında yavaş çekime geçiş yapın. Kamera zemin seviyesine iner, havada asılı duran tozun içinden geçen bacağın hemen üzerinden süzülür. Dövüşçü A tekmenin üstünden atlar, vücudu dönen bacağın üzerinde kısa süreliğine havada asılı kalır; gevşek kıyafetler, saçlar, toz ve küçük enkaz parçaları harekete doğal tepki verir. Kamera havadaki dövüşçünün altından geçer, ardından hız toparlanmaya başlar. [00:12-00:15] Son Değişim: Dövüşçü A yere indiğinde, patlayıcı bir şekilde gerçek zamana dönün ve hemen son kontrol edici vuruşu yapmak için dönün; Dövüşçü B bunu iki koluyla bloke eder. Temas anında kısa süreliğine yavaş çekime girin; fiziksel sıkışmayı, kas gerginliğini, uçan tozu ve gücün iki vücut arasındaki aktarımını vurgulayın. Göz temasını koruyarak tozlu zeminde geriye doğru kayarak ayrılırlar ve kamera genişler. Tüm dövüşü yavaş tutmak yerine, gerçek zamanlı aksiyon ile ultra yavaş çekim darbeleri arasında güçlü hız gradyanları kullanın. Koreografi sürekli, okunabilir, gerçekçi ve fiziksel olarak tutarlı kalmalıdır. Süre boyunca tutarlı dövüşçüler, kıyafetler, yaralar, ortam, aydınlatma, pozisyonlar ve hareket yönlerini koruyun. Momentum, denge, ayak basışı, savunma tepkileri, kumaş fiziği, saç fiziği, darbe sıkışması, havadaki toz, doğal hareket bulanıklığı ve sinematik lens paralaksını gerçekçi bir şekilde tasvir edin. Teleportasyon, imkansız vücut rotasyonları, çift uzuvlar, ekstra parmaklar, dağılan anatomi, havada asılı kalan karakterler, sıfır yerçekimi hareketi, aşırı yıkım, kan, silahlar, süper kahraman yetenekleri, gereksiz kesmeler, altyazılar, metin veya logolar yasaktır.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Çağrıldım, kaskı taktım. Kapı açılınca rüzgar tarafından geri itildim, sırtımdan yakalandım. İçeri atladım, vücudum havada asılı kaldı ama yana sürüklendi, omzum cama değdi. Belimden tutuldu, merkeze döndürüldüm, ağa yakın şekilde alçaldım. Kollarımı genişçe açtım, yumuşakça yükseldim. Omuzlarımdan desteklenerek yatay olarak süzüldüm. Bacakları uzatma işareti verildi, çeneyi kaldırma işareti verildi. Eller çekilse bile kollarımı tekrar açtım, tek başıma süzüldüm. Başparmak yukarı kalktı, ağzım gevşedi. Belimden tutuldu, birlikte tüpün tepesine doğru spiral çizerek yükseldik. Tepede ağzımız açık gülümsedik. Çıkış kapısından aşağı inerken dizlerim büküldü, tökezledim. Kaskı çıkardım, saçlarım dağınık, yüksek beşlik ile kahkahalar attık. Camın dışındaki bir arkadaş tarafından el kamerasıyla kaydedildi. Her kesit yaklaşık 2 saniye, diyalog/altyazı/BGM yok. Süzülme sırasında her zaman yüzüstü pozisyonda kalındı, ayaklar ağa dokunmadı. Giriş/çıkış sadece siyah çerçeveli kapıdan yapıldı. Tulum ve kask sade.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

[Öncelikli Referans Görseli ve Sabit İsimler] @image1 = Tanım Adı: Ana Karakter Ana Karakterin kimliği, yüzü, saç stili, vücut tipi, kostümü, aksesuarları, ekipmanı ve ayakkabı görünüm standartları. Aşağıdaki metinde yalnızca yukarıda sabitlenen isimleri kullanın. 15 saniye, 3:4 en-boy oranı, fotogerçekçi canlı aksiyon tarzı, gündüz parlak mavi deniz üzerinde sesli sürekli video. Ekran kesintisi yok. Referans görselini yalnızca ana karakterin görünümü için kullanın; üç yönlü şema düzenlerini veya metin/örnek düzenlerini videoya dahil etmeyin. Ana karakterin kimliğini, kostümünü, aksesuarlarını ve fiziğini baştan sona koruyun. BGM, altyazı, başlık veya logo yok. Karakterler arasında Ana Karakter, Mürettebat A, Mürettebat B, Mürettebat C (toplam 4 kişi) bulunur. Beyaz gövdeli ve mavi çizgili sivil orta boyutlu çekim helikopteri. Siyah kızak iniş takımı, açık geniş yan sürgülü kapı, binme/inme için dış basamaklar, koyu gri iç mekan. Helikopter baştan sona deniz seviyesinin üzerinde sabit yükseklikte kalır. Uzakta kıyı şeridi görünür; deniz yüzeyinde çok aşağıda dairesel bir trambolin kuruludur. Ana Karakter, açık kapının dış basamağında durur ve uzaktaki tramboline bakar. Mürettebat A, kapı yakınında durur, mavi rüzgarlık, siyah can yeleği ve havacılık kulaklığı giyer. Mürettebat B, kapı yakınında içeride durur, turuncu rüzgarlık, siyah can yeleği ve havacılık kulaklığı giyer. Mürettebat C, derinlerde içeridedir, yeşil rüzgarlık, siyah can yeleği ve havacılık kulaklığı giyer. Her 3 mürettebat üyesinin yüzleri görünür. Kamera, helikopter kapısı yakınındaki aynı konumdan başlar, hafif geniş açıyla Ana Karakteri, 3 mürettebat üyesini ve kapı arkasındaki denizi çeker. Kamera konumu sabit kalır, düşüş ve yükselişe göre yukarı/aşağı eğilir. Rüzgar gürültüsü ve rotor sesleri doğal olarak devam eder. 0.0–3.0s: Mürettebat A, Ana Karektere bakar, gülümser ve "Hazır mısın?" diye sorar. Ana Karakter, Mürettebat A'ya başını sallar, ardından doğrudan kamera lensine bakar, gülümsemesindeki gerilimi ve heyecanı gösterir, enerjik ve doğal Japonca ile "Tamam, gidiyorum!" der. Dudak hareketleri tüm diyalog metniyle uyumludur. Mürettebat B gülümser, yumruğunu hafifçe kaldırır; Mürettebat C mutlu şekilde güler, biraz öne eğilir ve başını sallar. Konuşma sonrası Ana Karakter derin nefes alır, aşağıdaki dairesel tramboline bakar, dış basamağa tekme atarak sıçrar. 3.0–6.2s: Ana Karakterin helikopterden sıçradığı anda, Mürettebat B Ana Karektere doğru "Hadi!" diye bağırır. Kamera, kapı tarafındaki konumunu korurken hızla aşağı eğilir, kare merkezine yakın düşen Ana Karakteri takip eder. Ana Karakter düşerken vücudunu gerer, mesafe arttıkça küçülür. Altındaki dairesel trambolin görünür hale gelir, Ana Karakter merkeze hedefleyerek yaklaşır. Kamera aşağı bakarken, 3 mürettebat üyesi kadraj dışındadır ancak içeriden neşeli tezahüratlar duyulur. Rotor ve rüzgar sesleri devam eder. 6.2–7.7s: Ana Karakter, deniz yüzeyindeki dairesel trambolinin merkezine yakın iner. Gerilmiş atlama yüzeyi ağırlık altında belirgin şekilde çöker, düşüşü durdurur, ardından güçlüce yukarı sekerek geri tepme yapar. Kamera aşağı bakmaya devam eder, iniş, çökme ve yükselişe dönüşün sürekli dizisini gösterir. Çarpma ve geri tepme sesleri duyulur. 7.7–11.6s: Ana Karakter, geri tepme kuvvetiyle helikoptere doğru yükseğe seker, dizlerini göğsüne çeker, vücudunu küçük şekilde büker, havada şiddetle döner. Kamera, aynı konumdan yükselen Ana Karaktere eşleşecek şekilde yukarı eğilir. Ana Karakter yaklaşırken büyür, açık kapı ve dış basamak tekrar görünür hale gelir. Dönüşü açar, bacaklarını uzatır, her iki ayağını da sıçradığı aynı dış basamağa geri getirir, aynı başlangıç pozisyonunda, yönünde ve duruşunda stabil şekilde durur. Helikopter yüksekliği değişmemiştir. 11.6–15.0s: Kamera, başlangıçtaki kapı tarafı yönüne döner. Mürettebat A, Ana Karektere doğru gülümseyerek alkışlar. Mürettebat B neşeyle yumruğunu kaldırır, kısa bir bağırış "Yaşasın!" Mürettebat C, Ana Karektere bakarak gülümseyerek ellerini alkışlar. Ana Karakter, ağır nefes alırken yüzünü kamera lensine çevirir, gözleri parlar, güvenli dönüşün heyecanı ve sevinciyle parlak ve doğal şekilde konuşur "Harika! Harikaydı, en iyisiydi!" Dudak hareketleri, Mürettebat B ve Ana Karakter için tüm diyalog metniyle uyumludur. Son kare: Ana Karakter orijinal dış basamağında duruyor, kameraya konuşmayı bitirmiş, heyecanlı ifade, arkada alkışlayan Mürettebat A ve C, sevinen Mürettebat B. Alkış ve rotor sesleri 15s'deki sona kadar devam eder.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Sonbahar zirvesinde çayır. Kanat baş üstünde yükselir, kuşamı yarım adım geriye çeker. Tekrar ileri adım attığında kaskı gözlerinin üzerine kayar; tek eliyle yukarı iter. Başlangıcı gecikir; arkadan itilerek sendeler. Küçük adımları giderek genişler, ayakları çimden hafifçe kopar ve tabanları yerden ayrılır. Hava zaten almıştır ama bacakları hâlâ iki üç adım koşmaktadır. Riser’ları sıkıca kavrar, ilk denemede oturma yerine geçemez, ikinci denemede sağlamca oturur. Kafasını salladığında saç uçları yanağına dokunur. İki elini nazikçe bırakır ve turuncu bir tutamak alır. Sertçe sağa çekince ufuk çizgisi eğilir, sonra durur. Yardımla yavaşça tekrar çeker ve nehir görüşünün altından geçer. İnişte koşan ayakları zemine tam basar. Sönük kanat sırtına dökülürken gülerek el sıkışırlar. Arkadaşın bakış açısından elde çekilmiş görüntü. Kesme başına yaklaşık 2 saniye, diyalog, altyazı veya BGM yok. Bir kanat, iki kuşam ve iki kask tüm süreç boyunca tutarlı kalır. Sakura her zaman önde, eğitmen her zaman arkada.

Video oluştur
Yazan: @Ruslan Ai
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Dikey 9:16 akıllı telefon tarzı video, gerçekçi belgesel çekim, parlak güneşli gün, ince bulutlarla süslü açık mavi gökyüzü. Sahne: Beton bir fırlatma rampasında duran devasa, cilalı paslanmaz çelik bir roket (Starship tarzı, parlak fırçalanmış metal gövde, kaynak dikişleri ve perçinler). Her iki tarafta metal bariyerlerin arkasında yoğun bir seyirci kalabalığı, akıllı telefonlarını kaldırarak tezahürat yapıyor ve görüntülüyor. Eylem dizisi: 1. (0-3s) Arkadan düşük açılı takip çekimi: Göğsü çıplak, parlak turuncu spor şortu ve siyah spor ayakkabılar giyen, iri yapılı ve kaslı kel bir adam, tezahürat yapan kalabalıklar arasındaki koridorda hızla koşarak dev roketin tabanına doğru ilerliyor; kamera hafif titrek, el kamerası hissi veriyor. 2. (3-7s) Durmadan devam ederek roketin eğri dikey gövdesinin üzerinde yukarı doğru koşuyor, yerçekimine meydan okuyor; vücudu önce yatay, sonra çelik yüzeye dik konuma geliyor. Kamera dramatik şekilde yukarıya doğru eğiliyor, adam sivri burun konisine doğru daha da yükseğe koştukça onu takip ediyor; figürü, roketin yükselen gümüş gövdesine karşı küçülüyor. 3. (7-9s) Burun konisinin en ucundan havaya sıçrıyor ve derin mavi gökyüzüne karşı tam bir geri takla atıyor; roketin tepesi çok aşağıda görünüyor. 4. (9-12s) Ayakları üzerine tekrar eğri çelik gövdeye iniyor ve mükemmel dengesiyle hemen dikey yüzeyden aşağı doğru koşmaya başlıyor; kamera inişini takip ederek aşağı kaydırılıyor, alttaki kalabalık telefonlarını kaldırmış durumda. 5. (12-14s) Betona basıyor, momentumunu kameraya doğru sprinte dönüştürüyor ve güçlü bir çift biseps pozisyonunda durarak zaferle kükreyen adamı gösteriyor; bariyerlerin arkasındaki kalabalık tezahüratlarla coşuyor. Stil: hiper-gerçekçi, doğal gün ışığı, metal gövdede net yansımalar, dinamik kamera hareketi, hafif el titremesi, kesme yok — tek bir sürekli çekim.

Video oluştur
Yazan: @H A J R A
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

20 yaşındaki iki yetişkini içeren ultra gerçekçi, canlı aksiyon sinematik bir dövüş sahnesi oluşturun. Kız son derece güzel; uzun, parlak koyu kahverengi saçlara, etkileyici gözlere, zarif yüz hatlarına, çekici bir gülümsemeye ve kendinden emin, korkusuz bir duruşa sahip. Şık siyah dar kesim bir ceket, sevimli bir üst, mavi kot pantolon ve siyah çizmeler giyiyor. Erkek ise yakışıklı, atletik yapılı, dağınık koyu saçlı ve kibirli ifadeli 20 yaşında bir erkek. 0–2 saniye: Gece vakti neon ışıklarıyla aydınlatılmış bir şehir sokağında, erkek kibirli bir şekilde yolunu keser ve aniden kolunu tutmaya çalışır. Kadın hemen geri çekilir ve ona ölümcül derecede ciddi bir bakış atar. 2–5 saniye: Erkek yumruk atar. Kadın akıcı bir şekilde kaçınır, kolunu kavrar, etrafında döner ve karnına güçlü bir tekme savurarak erkeğin şokla geriye sendelemesine neden olur. 5–8 saniye: Öfkelenen erkek tekrar üzerine gelir. Kadın saldırısını eğilerek atlatır, bacaklarını süpürür ve tam zamanlamasıyla dönen bir tekme atarak erkeği kaldırıma sertçe düşürür. 8–10 saniye: Kadın rahatça güzel saçlarını düzeltir, aşağıya doğru yaramaz bir sırıtışla bakar ve “Büyük hata yaptın, arkadaşım” der. Erkek yerde şaşkın yatarken kadın arkasını dönüp kendinden emin adımlarla uzaklaşır. Görsel stil: Foto-gerçekçi canlı aksiyon, doğal ve güzel yüz detayları, gerçekçi cilt dokusu, ifade dolu gözler, detaylı saç hareketleri, profesyonel dövüş sanatları koreografisi, hızlı dinamik kamera takibi, dramatik sinematik ışıklandırma, gerçekçi fizik kuralları, otantik çarpma sesleri, tutarlı karakter görünümleri, kan yok, doğaüstü efektler yok, çizgi film görselleri yok. Dikey 9:16 format, tam olarak 10 saniye.

Video oluştur
Yazan: @Lavinia
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Renkli camlı pencereler ve ay ışığının süzüldüğü karanlık gotik bir katedral iç mekanı; merkezde siyah elbiseli, kılıç tutan koyu saçlı bir kadın savaşçı duruyor ve gölgelerden şeytani yaratıklar ortaya çıkıyor. Taş zeminde parlayan mavi büyüsel runlar görülüyor. Savaşçı diz çöküp kılıcını yere saplayarak güçlü bir mavi ve altın enerji patlaması tetikliyor; bu sayede parlayan beyaz kanatlara ve altın rengi ilahi zırha sahip görkemli bir savaşçı meleğe dönüşüyor. Parlayan bir kılıç ve havada asılı duran altın kılıçlarla birden fazla iblis canavarıyla savaşıyor, epik bir dövüşte devasa kanatlı bir iblis patronunu yeniyor. Sinematik fantastik aksiyon tarzı, son derece detaylı görsel efektler.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Beyaz Cübbeli Kılıç Ustası: Ejderha Abisi Karşılaşması [Perde 1 | Çağırma 0-10s] 0-3s: Beyaz cübbeli bir savaşçı, karanlık bir kanyon nehir kıyısının sığ sularında duruyor; etrafı siyah kayalıklarla çevrili, uzakta soluk kum adaları görülüyor. Soğuk ay ışığı tepedeki çatlaklardan süzülüyor; su yüzeyi nemli, sis her yeri kaplıyor. Savaşçı, hazır pozisyonda çekilmiş uzun bir kılıç tutuyor, mavi-beyaz şimşekler bıçakta akıyor. Orta plan çekim, yavaş dolly in. Şimşek parçacıkları, kılıç enerjisi (qi), şelale sisi. 3-5s: Savaşçı hızla döner ve kılıcı savurur, şimşek yayları uzar, ardından ileri atılır, şimşek patlamaları yaşanır. Takip eden yörünge hareketi geniş açılı uzak görünüme dönüşür. Şimşek izleri, artçı görüntüler, patlayan su sıçramaları, ses duvarı şok dalgaları. 5-7.5s: Devasa bir su ejderhası yüzeyden yükselir, iskelet oluşur, su bedeni şekillenir. Orta plan dolly çekim. Akışkan efektler, ejderha bıyıklarının titremesi, elektrik arklarının sarılması. 7.5-10s: Su ejderhası yüksek hızda savaşçının etrafında döner, kameraya doğru hamle yapar, sonra yana geri döner. Ejderha gözleri parlar, su damlacıkları uçuşur. Yan takip çekimi düşük açıdan yukarı bakışa dönüşür. Su ejderhası girdabı, sis, su akışı parçacıkları. [Perde 2 | Nihai Savaş 10-27s] 10-11.5s | Ejderha Başına Dalış: Ejderha başı aşağı dalar, savaşçı yarım diz çökmüş pozisyondan patlayıcı güçle yukarı fırlar, şok dalgası beyaz cübbeyi ve su yüzeyini kaldırır, çıplak kılıç şimşeklerle parlar, yukarıya karşı hamle yapar. Ultra düşük açıdan yukarı bakış, su yüzeyine yakın ayaklardan yükselen kamera, kılıç ışığının içinden geçer. Su yüzeyinde radyal patlama, aşırı pozlanmış şimşek, beyaz ışık izleri. 11.5-13s | Önden Çarpışma: Kılıç ucu ejderha başıyla çarpışır, halka şeklinde şok dalgası sığ suyu kaldırır. Savaşçı havada takla atar, ejderha başını sıyıran üç kesme yapar, üç flaş anına sıkıştırılır. Aşırı düşük açıdan yukarı bakış, karakterle birlikte 180° döner, 90° dikey tepe çekimine kesilir. Ejderha bedeni ve şimşek su yüzeyinde devasa bir spiral oluşturur. 13-15s | Ejderha Bedenini Takip: Savaşçı ejderha bedeni boyunca koşar, şimşek tarzı ışınlanma, ayak parmakları suya değerek sıçramalara neden olur. Ejderha kuyruğu yatay olarak savrulur, savaşçı belini bükerek kaçar, ters dönüp yan kesme yapar. 24mm ultra geniş hızlı yan takip, ejderha kuyruğu merceği kapatır, kamera yuvarlanır. Artçı görüntüler, su sıçramaları, şimşek izleri. 15-17s | Aşırı Dalış: Savaşçı kanyondaki yüksek zemine zıplar, karanlıkta beyaz bir noktaya küçülür, ardından baş aşağı dikey olarak düşer, hedefi ejderha başı olan beyaz bir yıldırım gibi. Tepeden 90° dikey tepe çekimi aynı hızla düşer, son 0.2 saniye su yüzeyine yakın ultra düşük açıya kesilir. Zemin, su yüzeyi, ejderha bedeni hızla büyür. 17-19s | Yakın Dövüş: Ejderha başı ısırma için döner, dişler merceği sıyırır. Savaşçı ışınlanır, eliyle ters kesme yaparak ejderha boynunu keser, ejderha bedeni su akışına patlar sonra yeniden birleşir. 14-18mm aşırı geniş açı, güçlü perspektif, kamera ejderha ağzından geçer, tüm süreçte gerçek zamanlı hız. Su akışı patlaması, dağılan damlacıklar. 19-21.5s | Kuşatma Düellosu: Su ejderhası savaşçının etrafında spiraller çizerek devasa bir su ejderhası girdabı oluşturur. Savaşçı fırtınanın merkezindedir, dört konuma ışınlanır, her seferinde tek bir kılıç darbesi indirir, dört soğuk beyaz kılıç ışığı şimşek desenleri halinde kesişir. Yüksek hızlı 360° yörünge, yükseklik sürekli değişir, su yüzeyinden ani yükseliş ardından dikey dalış. Su ejderhası girdabı, şimşek desenleri, artçı görüntüler. 21.5-23.5s | Karşı Karşıya Hücum: Devasa ejderha kanyonun tüm uzunluğu boyunca hamle yapar, boyutu ekranı doldurur. Savaşçı patlayıcı güçle geri hücum eder, mesafe sıfıra iner, çarpışmadan hemen önce kaybolur. Ultra düşük açıdan önden kompozisyon, merkezde küçük beyaz gölge olarak savaşçı. Hız çizgileri, su yüzeyi şok dalgaları. 23.5-25.5s | Ters Kesme: Ejderha Başına: Savaşçı ejderha başının üstüne ışınlanır, havada takla atar, kılıcı iki elle kavrar ve aşağıya vurur, şimşek tüm su bedenini deler geçer. Ejderha başının tam altından gökyüzüne doğru aşırı yukarı bakış, kamera kılıç ucunu takip ederek su yüzeyine dikey olarak çarpar. Şimşek penetrasyonu, arka ışık silueti. 25.5-27s | Nihai Su Patlaması: Kılıç ışığı suya dokunur, sığ su devasa dairesel bir su patlamasına dönüşür. Ejderha bedeni sayısız yüzen su damlasına bölünür, kısa süre donar sonra hepsi dağılır. Aniden aşırı yüksek irtifadan 90° kuşbakışı görünüme kesilir, ölçek kontrastı. Yüzen damlacıklar, halka şeklinde su patlaması. [Perde 3 | Sessizliğe Dönüş 27-30s] Su damlaları nehir yüzeyine geri düşer, ilahi ejderha ince sise dönüşerek dağılır. Savaşçı sığ suyun ortasında durur, sırtı kameraya dönük, sağ eli doğal şekilde aşağıda, kılıç bıçağındaki kalıntı şimşekler yavaşça söner, beyaz cübbe ve saç rüzgarda hafifçe dalgalanır. Karakterin arkasından yavaş geri çekilme, boş karanlık kanyon sularını ortaya çıkarır, sadece son dalga izi kalır. İnce sis, dalga izleri, sönen şimşek. [Zorunlu Kilitleme] Süresince yalnızca çekilmiş tek bir uzun kılıç bulunmalı, kılıç kabı yok, kılıç çekme/saklama eylemleri yok. Beyaz cübbeli savaşçı stilini ve karanlık kanyon ortam tutarlılığını koruyun. Diyalog yok, ekstra karakter yok, yeni silah yok.

Video oluştur
Yazan: @Zarnish
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Rüzgârda savrulan uzun, koyu renkli örgülü saçlara sahip azimli bir kadın bozkır savaşçısının epik sinematik sahnesi. Katmanlı deri ve kürk zırh giyiyor, göğsünde dairesel altın bir amblem var. Altın saatte, geniş ve tozlu bir çayır savaş alanında kahverengi bir atın üzerinde tam hızla ilerliyor. Yoğun bir odaklanmayla eğri yayını çekip okunu fırlatıyor, ardından eğri kılıcına geçerek duman, toz bulutları ve düşman süvarileri arasından hücum ediyor. Arka planda kılıç ve mızraklarla donanmış devasa bir atlı savaşçı ordusu, yanan çadırlar, kırmızı bayraklar ve yoğun turuncu gün batımı sisi görülüyor. Dinamik kamera açıları: yüzünün ve yayının yakın plan çekimleri, hücumun geniş açılı görüntüleri, at bacaklarının düşük açıdan çekimi ve dramatik toz/duman hareketleri. Fotogerçekçi, yüksek detay, film ışıklandırması, aksiyon anlarında ağır çekim hissi, sıcak turuncu renk tonlaması, hacimsel toz ve ateş parlaması. --style cinematic, epic historical fantasy, ultra realistic

Video oluştur
Yazan: @Rizi
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Konu & Karakterler: İki karakterin yer aldığı 1990'lar Hong Kong aksiyon-komedi sahnesi: Retro beyaz ceket, siyah-beyaz çizgili atlet, siyah kravat ve parmakları açık eldiven giyen, susturucu takılı siyah tabanca taşıyan yoğun bakışlı erkek suikastçı. Kısa siyah bob kesim saçlı, parlak sarı kolsuz bluz giyen şaşkın genç Asyalı kadın. Mekan & Ortam: Banyo ve oturma alanını ayıran sarı döner kapı panelinin bulunduğu, parlak ve minimalist iç mekan. Temiz fayans duvarlar, yüksek kontrastlı aydınlatma ve canlı sarı renk paleti. Aksiyon & Hareket Sıralaması: 00:00 – 00:11: Suikastçının susturuculu tabancasını dramatik şekilde nişan alması ile kadının bitişikteki banyo alanında tuvalette rahatça oturması arasında hızlı geçiş yapan dinamik çekimler. 00:12 – 00:25: Suikastçı silahını hafifçe indirir ve ortadaki sarı döner bölme duvarına yaslanarak ittirir; bu hareketle duvar dönerek açılır. 00:26 – 00:38: Komik slapstick zamanlamasıyla, sarı bölme dönerken kadın ayağa kalkar ve dönen kapının etrafından yürüyerek yan odaya geçer; aynı anda suikastçı da kadının boşalttığı alana döner—böylece birbirlerini görmekten son anda kurtulurlar. 00:39 – 00:40: Kadın diğer taraftan banyo kabine girer ve tam da suikastçı arkasını dönüp açık bölmeye doğru silahını ona doğrulttuğu anda tekrar oturur. Sinematografi & Görsel Stil: Stil: 1990'lar Hong Kong retro aksiyon-komedi filmi, sinematik film greni, doygun sarı ve beyaz renk paleti, keskin orta plan çekimler. Kamera Hareketi: Hızlı kesmeler, göz hizasında çerçeveleme, döner duvarın hareketini takip eden sabit yatay pan.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Sabah sisinin altında hasat sonrası bir pirinç tarlası. Sakura eldivenlerini giyerken koşuyor; yanında dönen üfleyici, perçemini savuruyor. Sönük balon zarfı dalgalanarak şişerken, balonun tepesindeki halat ona uzatılıyor. Brülörün alevi zarfı kaldırıyor ve onu halattan öne doğru çekiyor, ta ki o bir ağaç kütüğünün üzerine diz çökene kadar. Hemen ayağa kalkar, kalçalarını indirir ve yükselen balonu yakalar. Sepet dik duruma gelir ve pilotun işaretiyle Sakura koşmaya başlar. Kenara atlar, dizi sıkışır ve içeriye çekilir. Alev başının üstünde patlar, boynunu kısmasına neden olur. Yerden ayrılırken deri kenarı sıkıca kavrar. Pilot elini tutar, kol çekme kolunu indirdiğinde hemen üstte bir "Vuuuş" sesi duyulur. Omuzları gerilmiş ama bırakmaz. Başka bir balon yanlarından geçer, bunu fark edince kendi inisiyatifiyle tekrar çeker. Üçüncü kez, söylenmeden önce çeker, arkasını döner, pilotla göz teması kurar ve gülümser. Sabah güneşinde yükselmeye devam ederler. Bir arkadaşın elindeki akıllı telefonla çekilen gözlemci tarzda görüntü. Her biri yaklaşık 2 saniyelik kesitler, diyalog, altyazı veya arka plan müziği yok. Ekranda sadece iki kişi görünür. Bir balon, bir halat ve dizlerdeki kir sonuna kadar görülebilir durumda kalır.

Video oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Video prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Video prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları üretim hedefini, stiller hareket veya işleme dilini, konular ise ana sahneyi ya da ögeyi tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her video prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.