Cyberpunk / Bilim Kurgu

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden stiller altında gruplanan ücretsiz Cyberpunk / Bilim Kurgu video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

1523 promptGünlük öne çıkanlar
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

30 saniyelik ultra gerçekçi sinematik minyatür dünya videosu oluşturun, 9:16 dikey, 4K HDR, fotogerçekçi makro sinematografi. 0–4 sn: Yağmurlu Tokyo esintili gece sokağı. Fütüristik bir otomat neon ışıklar altında parlıyor. Islak kaldırım camgöbeği ve macenta renklerini yansıtıyor. Genç bir adam yaklaşıyor, bir düğmeye basıyor ve soğuk bir içecek kutusu doğal bir şekilde düşüyor. 4–8 sn: Kutuyu eline alıyor. Alüminyum yüzeydeki su damlacıklarının ve neon yansımaların aşırı makro çekimi. Kamera yavaşça yansımanın içine doğru ilerliyor. İçinde küçük hareketli ışıklar beliriyor. 8–13 sn: Kamera sorunsuz bir şekilde yansımanın içine giriyor ve kutunun içinde minyatür fütüristik bir Tokyo'yu ortaya çıkarıyor: küçük gökdelenler, sokaklar, yayalar, arabalar, otomatlar ve yüksek bir tren. Her şey gerçekçi bir ölçeğe ve harekete sahip. 13–19 sn: Kamera, minyatür şehrin içinde sokak seviyesinde uçuyor. Küçük arabalar ıslak kavşaklardan geçiyor, yayalar doğal bir şekilde yürüyor, bir tren tepeden geçiyor ve neon ışıkları minyatür yollara yansıyor. Gerçekçi atmosferik buhar ve yağmur. 19–24 sn: Kamera şehrin üzerine yükselerek silindirik içecek kutusunun içinde yer alan tüm minyatür metropolü gözler önüne seriyor. Uçan teslimat dronları gökdelenler arasında hareket ediyor. Kutunun metalik duvarları şehri çevreliyor. 24–27 sn: Kamera yansımanın içinden geriye doğru yumuşak bir şekilde çekiliyor. Minyatür şehir küçülüyor ve kutunun içinde kayboluyor. 27–30 sn: Gerçek Tokyo sokağına dönüş. Adam kutuyu tutuyor ve gerçek bir şaşkınlıkla ona bakıyor. Kamera son bir kez kutuya doğru yaklaşıyor ve yansımasının içindeki parlayan minyatür şehri kısa bir süreliğine gösteriyor. STİL: Fotogerçekçi minyatür dünya, gerçekçi insan hareketi, detaylı mimari, fiziksel olarak doğru yağmur ve yansımalar, gerçekçi alüminyum yüzey, sinematik alan derinliği, doğal odak kayması, hafif el kamerası hareketi, premium Japon bilim kurgu reklamı, 4K HDR. DEVAMLILIK: Tek karakter, tek kutu, tek otomat, tek minyatür şehir. Ölçeği, ışıklandırmayı, mimariyi ve nesneleri baştan sona aynı tutun. Işınlanma veya ani sahne geçişleri olmasın. NEGATİF: çizgi film, oyuncak benzeri, CGI görünümü, plastik dokular, tutarsız ölçek, bozuk binalar, kopya insanlar, kopya araçlar, titreme, gerçekçi olmayan fizik, bulanık detaylar, aşırı parlama, metin, altyazı, logolar, filigran.

Video oluştur
Yazan: @H A J R A
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

10 Saniyelik Özgün Bilim Kurgu Konsepti — “Şehir Ters Yüz Oluyor” Format: 9:16 dikey, 10 saniye, sinematik, ultra gerçekçi, devasa ölçek, fotogerçekçi, yüksek detay, metin yok, logo yok. 0–2 sn: Gece yarısı şiddetli bir sağanak yağış sırasında devasa fütüristik bir şehir. Kamera, dev gökdelenlerin arasındaki su basmış bir caddenin santimetrelerce üzerinde hızla ilerliyor. Aniden, sudaki her yansıma gerçek binalardan bağımsız hareket etmeye başlıyor. Gerçek şehir tamamen sabit kalırken yansımalar yavaşça dönmeye başlıyor. Derin bir sub-bass titreşimi başlıyor. 2–4 sn: Kamera yukarı doğru eğiliyor. Hiç beklenmedik bir şekilde, yukarıdaki gökdelenler gökyüzünün merkezine doğru bükülmeye başlıyor, yerçekimi tersine dönmüş gibi fiziksel olarak deforme oluyor. Binlerce pencere aynı anda aydınlanarak tepede devasa dairesel bir desen oluşturuyor. Yağmur yukarı doğru yağmaya başlıyor. 4–7 sn: Gökyüzünün tamamı aniden devasa bir cam tabakası gibi aşağı doğru katlanıyor ve ilkinin hemen üzerinde gizlenmiş, baş aşağı duran, imkansız derecede büyük ve sokakları tepede asılı duran ikinci bir özdeş şehri ortaya çıkarıyor. İki şehir, aralarında sadece dar bir boşluk kalacak şekilde birbirine bakıyor. 7–9 sn: İki şehir arasında devasa siyah bir küre beliriyor; etrafındaki yağmuru, ışığı ve yansımaları sessizce içine çekiyor. Her iki taraftaki binalar, aşırı bir yerçekimi tarafından çekiliyormuş gibi küreye doğru uzanıyor. Kamera hızla kürenin yüzeyine doğru dalış yapıyor. 9–10 sn: Aşırı makro çekim: siyah küre, içinde tüm şehrin minik ve parlayan bir versiyonunu barındırıyor. Son bir ışık darbesi—her şey anında donuyor. Sert bir şekilde SİYAH EKRANA GEÇİŞ. Görsel stil: birinci sınıf sinematik bilim kurgu sinematografisi, fiziksel olarak gerçekçi yıkım ve yerçekimi efektleri, devasa mimari ölçek, ıslak yansıtıcı yüzeyler, hacimsel sis, gerçekçi yağmur fiziği, sinematik HDR, anamorfik derinlik, hafif el kamerası sarsıntısı, doğal hareket bulanıklığı, dramatik perspektif bozulması, derin gölgeler, gerçekçi atmosferik saçılma. Kamera: agresif düşük açılı takip çekimi → hızlı dikey eğim → imkansız geniş açılı ortaya çıkış → hızlı yerçekimsel dalış → aşırı makro yakın çekim. Ses tasarımı: şiddetli yağmur, uzak gök gürültüsü, düşük frekanslı şehir titreşimi, metalik yapısal gıcırtılar, tersine yağmur sesi, derin yerçekimsel uğultu, son darbeden önce ani vakum benzeri sessizlik. Önemli: Fenomen tamamen özgün ve açıklanamaz hissettirmeli. Yaratıklar, uzay gemileri, portallar, tanınabilir film estetikleri, mevcut seriler, karakterler, logolar veya metinler yok. Şehrin kendisi ana karakterdir. Devasa özneleri dikey kadrajda baskın tutun ve küçük, uzak kompozisyonlardan kaçının, 3:4

Video oluştur
Yazan: @Loriel.AI
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

15 sn, 16:9, kıyamet sonrası yıkık bir şehirde ultra gerçekçi sinematik fantastik aksiyon. Yıkılmış gökdelenler, kırık üst geçitler, çatlak sokaklar, hurda arabalar, duman, toz, kıvılcımlar, kırık camlar, enkaz, pusun arasından süzülen sert gün ışığı, canlı aksiyon görsel efektleri, güçlü hareket bulanıklığı. Metin yok, filigran yok, çizgi film yok, oyun arayüzü yok. Karakter kilidi: Alin için tek referans olarak Görsel 1'i kullanın. Yüzünü, uzun soluk sarı saçlarını, gümüş-siyah kadın biyomekanik zırhını, turuncu parlayan detaylarını, şık ve güçlü siluetini, gerçekçi metal eklemlerini aynen koruyun. Onu kırmızı cübbeli bir savaşçıya dönüştürmeyin. Düşman kilidi: Dev iblis için tek referans olarak Görsel 2'yi kullanın. Devasa koyu gri iblis vücudunu, iri kaslarını, yarasa kanatlarını, ağır uzuvlarını, dişlerini, kuyruğunu, kaba taş benzeri derisini ve ezici boyutunu aynen koruyun. Beyaz kürk veya fazladan canavar türleri olmasın. Silah mantığı: Alin'in turuncu-altın rengi enerji kılıcı, elinden veya ön kol zırhından hızla uzamalıdır. Önce zırh açılır, ardından iç bıçak çerçevesi uzar ve sonrasında turuncu-altın enerji dolarak tam parlayan bir bıçak oluşturur. Kılıç yoktan var olmamalıdır. Çevre mantığı: Burası otlak değil, yıkık bir şehir savaş alanıdır. Kırık kuleler, duman, açığa çıkmış çelik, yanan enkaz, tahrip olmuş sokaklar. Patlayan çatı su depoları ve yırtık borular, savaş bölgesinde şelale benzeri beyaz bir sis ve sprey etkisi yaratır. Tempo: Süzülme baskısı -> hızlı şarj -> dev iblisin yükselişi -> vahşi yakın dövüş -> doğrudan güç çatışması -> dikey enerji sütunu finali. Hızlı kesimler, yoğun tempo, yavaş pozlama yok. 0.0-1.3 sn Alin, yıkık kulelere ve dumanlı gökyüzüne karşı ortalanmış şekilde, harabe bir şehir sokağının üzerinde süzülür. Aşağıdaki düşmana kilitlenirken zırhının etrafında turuncu-kırmızı enerji çizgileri hareket eder. 1.3-2.4 sn Kameraya doğru hızla atılır. Atılım sırasında ön kol zırhı ikiye ayrılır ve elinden hızla turuncu-altın rengi bir enerji kılıcı uzar. 2.4-3.8 sn Sokak patlar. Dev iblis toz, enkaz ve patlayan su depolarından gelen şelale benzeri sisin içinden yükselir. Alin ön plana doğru savrulurken iblis arka planda kükreyerek ayağa kalkar. 3.8-5.2 sn Hızlı kesimli yakın dövüş. İblis dev bir pençe savurur. Alin saldırının içine sızar, pençe ve ön kol üzerinde kıvılcımlar çıkararak kılıcıyla göğsüne çapraz bir darbe indirir, ardından ikinci bir vuruştan kaçınmak için tekrar aşağı düşer. 5.2-6.6 sn Yandan takip saldırısı. Alin, uzun turuncu-altın bir bıçak iziyle parçalanmış sokak boyunca koşar. İblis onu kovalar, arabaları ve betonu parçalar, şok dalgaları yayar; havaya toz, cam ve su spreyi saçar. 6.6-8.6 sn Doğrudan çarpışma. Alin döner ve iblisle kafa kafaya karşılaşır. Bıçak, pençeye ve vücut kütlesine çarpar. Parlak turuncu-altın bir şok dalgası dışarı doğru patlar ve çarpışma noktasındaki toz ve sisi dağıtır. 8.6-10.8 sn Alin patlamanın etkisiyle tekrar havaya yükselir, daha parlak bir şekilde parlar ve daha fazla enerji çeker. Aşağıda dev iblis kanadını açar

Video oluştur
Yazan: @DeCat
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

15 Saniyelik Bilim Kurgu Sinematiği Yalnız bir astronot, parçalanmış bir gezegenin üzerinde süzülen devasa bir uzaylı megayapısının kenarında dururken, gökyüzünde gizemli mavi bir sinyal titreşiyor. Uzakta devasa halka dünyalar yavaşça dönerken, karanlığın içinden minik drone sürüleri uyanıyor. Astronot temkinli bir şekilde ileri adım atarken yerçekimi etrafında bükülüyor, kaya parçaları havaya yükseliyor ve botlarının altında parlayan uzaylı glifleri aydınlanıyor. Aniden, yapıdan devasa biyomekanik bir varlık ortaya çıkıyor ve gözleri göksel bir enerjiyle parlıyor. Kamera yavaş bir sinematik yakınlaşma yapıyor, astronotun etrafında dönen bir çekime geçiyor ve ardından manzarayı gölgede bırakan devasa uzaylı makinesinin dramatik ve geniş bir görünümüne hızlanıyor. Hiper gerçekçi bilim kurgu, ultra detaylı, fotogerçekçi, hacimsel aydınlatma, atmosferik sis, mavi ve altın enerji efektleri, sinematik renk derecelendirme, Unreal Engine 5 kalitesi, IMAX kompozisyonu, epik ölçek, pürüzsüz kamera hareketi, sığ alan derinliği, yüksek kontrast, ışın izlemeli yansımalar, 16:9, başyapıt, metin yok, filigran yok. Negatif İstem: Düşük kalite, bulanık, gürültülü, düşük çözünürlük, çizgi film, anime, aşırı doygun, düz aydınlatma, titrek kamera, sarsıntı, titreme, kopyalanmış nesneler, bozuk anatomi, fazladan uzuvlar, yüzen yapılar, sıkıştırma hataları, metin, altyazı, filigran, logo, kırpılmış çerçeve, kötü kompozisyon.

Video oluştur
Yazan: @Kisalay
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Hasarlı bir kokpitin içindeki kadın pilotun yoğun sinematik yakın çekimi, tek gözünün üzerinde çatlak vizörlü sarı uçuş kaskı, yüzünde ter ve ince bir kan izi, odaklanmış geniş gözler, hafif aralık dudaklar, arka planda sıcak turuncu renkte parlayan analog göstergeler ve saatler, grafik roman illüstrasyon tarzı, belirgin çizgi çalışmaları, dramatik aydınlatma, gergin atmosfer, ultra detaylı, 8k

Video oluştur
Gemini
Tam prompt'u gör

LLM akışının bir galaksi olarak temsil edildiği 10 saniyelik bir video oluşturun. Galaksinin çok boyutlu uzayı temsil ettiği, yıldızların ise ağırlıklarınızı/bilginizi/gömülü vektörlerinizi simgelediği bir ortam düşünün; bu yıldızların arasından geçen bir kuyruklu yıldız tek bir geçişi temsil etsin. Kuyruklu yıldızı küçük ve yıldızların arasında rastgele yönlerde ilerleyen bir ışık huzmesi gibi yapın. Kuyruklu yıldız, videoyu izleyen kişinin bakış açısına göre yıldız grubunun solundan başlamalı ve sağ tarafında sona ermelidir.

Video oluştur
Gemini
Tam prompt'u gör

Yüksek tempolu 3D animasyon sinematik aksiyon sahnesi. Kısa gümüş-beyaz saçlı, alnında havacı gözlüğü olan, üzerinde parlayan mavi neon detaylı şık siyah deri bir kıyafet ve arkasında dalgalanan uzun koyu renkli bir palto bulunan genç bir kadın ana karakter. Karakter, parlayan macenta-pembe neon tekerleklere ve camgöbeği şasi detaylarına sahip, yüksek hızlı fütüristik bir bilim kurgu motosikleti kullanıyor. Terk edilmiş arabalarla dolu, yağışlı ve kapalı havalı bir otoyolda hızla ilerlerken, agresif zombilerden oluşan devasa bir sürü tarafından kovalanıyor. Dinamik kamera açıları, virajları dönerken etrafa saçılan parlak kıvılcımları, ağır çekim mermi zamanı efektleriyle zıplayan zombilere tabancayla ateş etmesini ve kalabalığın üzerinden yaptığı devasa havada akrobatik atlayışı yakalıyor. Karamsar sinematik aydınlatma, canlı pembe ve camgöbeği neon kontrastıyla koyu renk derecelendirme, kapalı havalı gün ışığı, fotogerçekçi dokular, aksiyon filmi estetiği, 8k çözünürlük, hiper detaylı.

Video oluştur
Yazan: @Louis
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

16:9, 30 saniye, sinematik canlı çekim dokusu, AAA Hollywood bilim kurgu / kozmik korku tarzı, ultra yüksek kaliteli CGI, gerçekçi askeri sahneler, gerçekçi kar fiziği, sinematik VFX, SFX ve renk düzenleme. [Karakter Kilidi — @black] Yüklenen görseli @black için mutlak görünüm referansı olarak kullanın ve süreç boyunca tam tutarlılığı koruyun. @black: Saf siyah, yüzsüz insansı bir varlık, üstün kas oranlarına sahip oldukça sağlam bir yapı. Cilt, yüzeyinde yıldızların, nebulaların ve kozmik parçacıkların ince dokularını barındıran sıvı siyah kozmik maddeye benziyor. Göz yok, ağız yok, yüz hatları yok. Vücut yüzeyinde ince parlamalar ve kozmik dokular mevcut. Başının arkasında her zaman yüzen devasa, saf beyaz, son derece parlak dairesel bir hale var. @black kesinlikle sessiz kalır, ağzını açmaz, ağız hareketleri yoktur ve diyaloğu yoktur. Tüm eylemler vücut hareketleri, uzaysal yırtılma, ışınlanma, telekinezi ve gerçekliğin bozulması yoluyla ifade edilir. [00:00–00:05 — Anormal Sinyal] Gece yarısı, uçsuz bucaksız bir Arktik buz sahası. Bir askeri üssü kar fırtınası süpürüyor, büyük radar istasyonları sürekli dönüyor. Komuta merkezinin içinde, tüm radar ekranlarında aniden anormal bir parazit beliriyor. Radarın merkezinde aniden tanımlanamayan devasa bir sinyal ortaya çıkıyor. RADAR OPERATÖRÜ: 'Efendim… tanımlanamayan bir sinyal tespit ettik.' Radar verileri çılgınca atlıyor. KOMUTAN: 'Konum?' RADAR OPERATÖRÜ: 'Arktik… doğrudan altımızda.' Alarmlar anında çalıyor. Kırmızı uyarı ışıkları sürekli yanıp sönüyor. [00:05–00:10 — Arktik'te Gerçeklik Yırtılması] Kamera hızla Arktik buz sahasının üzerine kesiliyor. Tüm uzay aniden yoğun bir bozulmaya uğruyor. Normal bir portal değil, gerçekliğin kendisi bir güç tarafından içeriden yırtılıyor. Hava cam gibi çatlıyor. Havada yavaşça devasa siyah bir yarık açılıyor. Yarığın kenarlarından beyaz enerji, elektrik arkları ve siyah kozmik parçacıklar püskürüyor. Yakındaki buz ve kar görünmez bir güç tarafından savruluyor. Askeri birlikler olay yerine koşuyor. Tanklar, zırhlı araçlar, helikopterler ve yüzlerce asker hemen bir çevre oluşturuyor. KOMUTAN: 'Tüm birlikler, çevre oluşturun! Silahlar hazır!' [00:10–00:16 — @black Gerçekliği Yırtıyor ve Dışarı Adım Atıyor] Kamera yavaşça devasa uzaysal yarığın içine giriyor. Aniden, yarığın içinden saf siyah bir el uzanıyor. @black bir portaldan öylece yürüyüp çıkmıyor; fiziksel gerçekliğin kendisini kavramak için kendi gücünü kullanıyor. Parmakları boşluğun derinliklerine batıyor. Tüm uzay devasa bir cam parçası gibi kavranıyor. ÇAT!! Sayısız beyaz çatlak anında yayılıyor. @black iki eliyle çekerek uzayı merkezden kenarlara doğru yırtıyor. Uzaydaki yırtılma devasa bir enerji şoku yaratıyor. Yarık büyüyor. @black yavaşça parçalanmış gerçekliğin arkasından dışarı adım atıyor. Vücudu gerçek dünyaya tamamen giriyor. Başının arkasındaki devasa beyaz hale karanlığı ve kar fırtınasını delip geçerek hem kutsal hem de ürkütücü bir görsel efekt yaratıyor. Tüm askerler ona şok içinde bakıyor. ASKER: 'Bu da neyin nesi…?' @black hiçbir şey söylemiyor. [00:16–00:20 — Ordu Ateş Açıyor] Komutan tamamen soğukkanlılığını kaybediyor. KOMUTAN: 'ATEŞ AÇIN!' Anında, yüzlerce tüfek aynı anda ateşleniyor. Makineli tüfekler, tank topları ve füzelerin hepsi @black'e kilitleniyor. Silah sesleri tüm kar sahasını aydınlatıyor. Mermi ve füze yağmuru aynı anda @black'e çarpıyor. Arka arkaya devasa patlamalar meydana geliyor. Alevler, duman, buz ve enkaz figürünü tamamen yutuyor. Kamera şiddetle sarsılıyor. Sonra—her şey aniden sessizleşiyor. Duman yavaşça dağılıyor. @black olduğu yerde duruyor, tek bir adım bile atmadan yara almadan bekliyor. [00:20–00:25 — Telekinezi Orduyu Yok Ediyor] @black yavaşça sağ elini kaldırıyor. Abartılı bir hareket yok, sadece hafif bir yükseltme. Bir sonraki anda—tüm uzay bükülmeye başlıyor. Tüm askerlerin vücutları aynı anda görünmez bir güç tarafından kontrol ediliyor. Yüzlerce asker anında fırlatılıyor. Tanklar yerden kaldırılıyor. Zırhlı araçlar çılgınca takla atıyor. Silahlar zorla havaya emiliyor. Helikopterler gökyüzünde kontrolünü kaybediyor, gövdeleri şiddetle bükülüyor. Bir metal parçası, buz kütlesi, ateşli silah ve araç yığını @black'in etrafında havada asılı kalıyor. SFX: Derin kozmik düşük frekans, telekinetik şok dalgaları, metal bükülme sesleri, uzaysal uğultu. Kamera @black'in etrafında yüksek hızla dönüyor. Tüm ordu onun iradesi altında yerçekimini kaybetmiş gibi görünüyor. [00:25–00:28 — Işınlanma] @black aniden kayboluyor. Uzay patlıyor. Bir saniye sonra, bir zırhlı aracın arkasında ışınlanıyor. Tekrar kayboluyor. FLAŞ. Bir tankın üzerinde beliriyor. Tekrar kayboluyor. FLAŞ. Düzinelerce askerin ortasında beliriyor. Her ışınlanma, çevredeki havayı, kar tanelerini ve ışığı esneterek kısa bir siyah-beyaz gerçeklik bozulma efekti yaratıyor. Askerler çılgınca ateş ediyor ancak onun gerçek konumuna kilitlenemiyorlar. [00:28–00:30 — Final Çekimi] Aniden her şey duruyor. Kar taneleri havada asılı kalıyor. Mermiler havada donuyor. Parçalanmış tanklar ve metal enkazların hepsi donmuş durumda. Tüm savaş alanı ölümcül bir sessizliğe gömülüyor. @black, yok edilmiş Arktik askeri üssünün merkezinde tek başına duruyor. Kamera yavaşça onun yüzsüz kafasına yaklaşıyor. Arkasındaki devasa beyaz hale daha parlak parlıyor. @black tamamen sessiz kalıyor. Diyalog yok, ağız hareketi yok, vücudundan ses gelmiyor. Bir sonraki anda—arkasındaki gerçeklik uzayında tekrar devasa bir yarık beliriyor. Mega siyah-beyaz bir uzaysal yarık gökyüzünü yırtıyor. GÜM. Gerçeklik tamamen parçalanmış gibi görünüyor. KARARTMA. [Görsel Tarz] Ultra gerçekçi canlı çekim film, AAA bilim kurgu gişe filmi, karanlık kozmik korku, gerçekçi askeri ekipman, gerçekçi kar fiziği, gerçekçi patlamalar, hacimsel sis, buz parçacıkları, uzaysal bozulma, gerçeklik yırtılması, telekinezi, ışınlanma, yoğun etki, IMAX kompozisyon. ARRI Alexa 35, 35mm sinema lensi, anamorfik görünüm, 24fps, yüksek dinamik aralık, derin siyahlar, soğuk Arktik mavi-gri renk paleti, beyaz hale kontrastı, sinematik film greni, yumuşak parlaklık geçişi, birinci sınıf Hollywood VFX. NEGATİF KOMUT: @black konuşuyor, @black ağzını açıyor, ağız hareketleri, gözler, yüz hatları, yüz ifadeleri, karakter görünümü değişiklikleri, kıyafetler, karakter deformasyonu, sıradan portallar, ucuz CGI, çizgi film tarzı, lastik gibi cilt, gerçekçi olmayan patlamalar, düşük kaliteli VFX, bulanıklık, metin, filigran, altyazılar.

Video oluştur
Yazan: @Kisalay
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Karanlık ve çürüyen bir odada oturan genç bir kadının sinematik yan profili; dağınık topuz saçlı, kalın örgü kahverengi bir kazak giymiş ve eski bir CRT televizyona bakıyor. TV ekranı; camgöbeği, altın, mor ve turuncu enerjilerden oluşan canlı bir kozmik patlamayla parlıyor, patlamanın merkezinde küçük bir figür görünüyor. Dökülen sıvalı duvarlar, tozlu ahşap şifonyer, kırık pencere; tek ışık kaynağı yüzünü aydınlatan televizyon. Fotogerçekçi, karamsar atmosfer, ekrandan gelen hafif titreme, havada uçuşan toz zerreleri, 16:9.

Video oluştur
Yazan: @Kisalay
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

Sıfır yerçekiminde süzülen, uzun ve canlı kızıl saçları dalgalanan, başı geriye yaslanmış, gözleri kendinden geçmiş bir şekilde kapalı güzel bir kadının sinematik yakın çekimi. Yüzünü, boynunu ve göğsünü kintsugi veya erimiş damarlar gibi karmaşık, parlayan altın rengi çatlak desenleri kaplıyor. Mor, camgöbeği, altın ve gökkuşağı tonlarında sıvı ipek gibi görünen yanardöner, yarı saydam bir enerji sarmalıyla çevrili. Yıldızlar, renkli kozmik parçacıklar ve yumuşak bokeh efektleriyle dolu derin uzay arka planı. Fotogerçekçi, ruhani tanrıça estetiği, ışıldayan bir cilt, yavaş ve akıcı bir şekilde hareket eden saçlar ve enerji şeritleri, 16:9.

Video oluştur
Yazan: @Loriel.AI
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

15 saniye, dikey 16:9, gömülü yatay sinematik çerçeve ve üstte/altta siyah bantlar. Yıkık bir şehirde ultra gerçekçi kıyamet sonrası fantezi aksiyonu. Kırık sokaklar, çökmüş binalar, hurda arabalar, duman, toz, kıvılcımlar, uçuşan enkaz, güçlü hareket bulanıklığı, sinematik canlı aksiyon VFX. Metin yok, filigran yok, çizgi film yok, oyun arayüzü yok. Alin için tek referans olarak Görsel 1'i kullanın: tam yüz hatları, uzun soluk sarı saçlar, gümüş-siyah kadın biyomekanik zırh, turuncu parlayan detaylar, gerçekçi metal eklemler, güçlü kadınsı silüet. Tasarımını değiştirmeyin. Düşman için tek referans olarak Görsel 2'yi kullanın: tek bir canavar değil, aynı türden birçok yaratık. Tam olarak sıska vücut, alçak sürünme duruşu, uzun ön kollar, dev pençeler, uzun kuyruk, dar kafa, keskin dişler, koyu renkli ıslak deri, kemikli omurga. İnsansı askerler yok, dokunaçlar yok, başka yaratık türleri yok. Alin'in turuncu-altın enerji kılıcı ön kol zırhından uzanmalıdır: zırh açılır, bıçak çerçevesi uzar, enerji ile dolar. Arkasında süzülen turuncu-altın kılıçlar gerçek silahlardır ve sonunda dışarı doğru fırlamalıdır. Ritim: savaşa hızlı bir tepeden iniş, ardından 0-6 saniye arası canavar sürüsüne karşı ultra hızlı yakın dövüş, kısa bir yükseliş molası, ardından tam kılıç formasyonu ve finalde kılıç yaylım ateşi patlaması. 0.0-1.0 saniye: yıkık bir şehir kavşağına tepeden iniş, merkezde Alin, molozların, çatıların, arabaların ve dumanın arasından yaklaşan canavarlar. 1.0-6.0 saniye: çok hızlı dövüş montajı. İki canavar atılır, Alin'in ön kol bıçağı açılır, birini keser, diğerine alttan darbe indirir, arkadan gelen üçüncüsünden eğilerek kaçar, sürünün içinden yana doğru atılır, pençeler ve hurda metal üzerinde kıvılcımlar çıkarır, önden gelen saldırının altından Slides yapar, döner, tekrar vurur, bir canavarın ve devrilmiş bir arabanın üzerinden atlar, ardından ilk saldırgan halkasının dışına doğru yukarı fırlar. 6.0-8.2 saniye: yıkık sokağın üzerinde düşük açılı yükseliş, canavarlar aşağıda zıplayıp tırmanırken arkasında turuncu-altın kılıçlar oluşmaya başlar. 8.2-12.8 saniye: tekrar merkeze iner, etrafı sarılır, ana bıçakla önden gelen bir ısırığı bloklar, bu sırada süzülen kılıçlar yaklaşan birden fazla canavara kilitlenir. 12.8-15.0 saniye: final patlaması. Tüm turuncu-altın kılıçlar, canavar sürüsüne doğru yelpaze şeklinde bir güneş oku fırtınası gibi yüksek hızla ateşlenir, bu sırada Alin'den dairesel bir turuncu-altın şok dalgası yayılır; toz, kıvılcım ve enkazı yıkık şehrin her yerine savurur. Canavarların geri püskürtüldüğü ve savaşın henüz bitmediği bir sahneyle sona erer. Aydınlatma: duman ve toz arasından sızan sert kıyamet sonrası güneş ışığı, güçlü arkadan aydınlatma, yüksek kontrast, zırh, moloz ve canavar derisi üzerinde turuncu-altın yansımalar. Negatif: otlak yok, tek bir patron düellosu hissi yok, yavaş tempo yok, statik poz yok, kan ve vahşet yok, fazladan yaratık türü yok, yoktan var olan silah yok.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Seedance 2.5 — Sinematik bilim kurgu mecha kısa filmi, fotogerçekçi CGI, Hollywood VFX gişe filmi tarzı, karamsar turkuaz ve turuncu renk tonlaması, hacimsel ışık, 16:9, 60fps hareket netliği, anamorfik lens parlamaları. ÇEKİM 1 (0-3 sn): Aşırı yakın çekim, düşük açı, sığ alan derinliği. Eskimiş sarı deri iş botları, karanlık ve damlayan mekanik bir koridorda yavaşça ilerliyor. Kalın paslı kablolar ve hidrolik borular duvarları kaplıyor. Soğuk mavi kenar ışığı, ıslak yansıtıcı zemin, havada süzülen toz parçacıkları. ÇEKİM 2 (3-9 sn): Dairesel bir patlama kapısı tünelinde yavaş geri dolly çekimi; asılı kablolarla kaplı nervürlü metal duvarlar, parlak bir çıkışa doğru birleşiyor. Terk edilmiş, atmosferik, bilim kurgu sığınak estetiği. Ortaya çıkıştan önce gerilimi artırmak için yeterince uzun tutun. ÇEKİM 3 (9-15 sn): Devasa beyaz-siyah iki ayaklı bir savaş mecha çalışıyor, tek turuncu vizör gözü yanıp sönerek hayata dönüyor ve tünel açıklığından kameraya doğru, arkadan gelen parlak gün ışığıyla aydınlanarak ilerliyor. Her adımda eklemlerinden buhar çıkıyor. Kahramanca düşük açılı çekim, üçüncü adımda ağır çekim vurgusu. ÇEKİM 4 (15-18 sn): Kısa beyaz/gümüş saçlı, mavi uçuş ceketli, taktik kulaklıklı genç bir kadın pilotun POV yakın çekimi; üzerindeki devasa mechaya kararlı bir hayranlıkla bakıyor, tünel ışığı gözlerine yansıyor. ÇEKİM 5 (18-21 sn): Mecha'nın mekanik eline aşırı makro yakın çekim — eklemli beyaz-siyah zırh kaplaması, parmakları arasında parlayan ve nabız gibi atan kırmızı bir reaktör çekirdeği, kıvılcımlar ve lens parlaması. ÇEKİM 6 (21-24 sn): Pilot mechaya doğru yürürken arkasından takip çekimi; mecha onu almak için elini aşağı uzatıyor, parlak gökyüzüne karşı arkadan aydınlatmalı silüet. ÇEKİM 7 (24-33 sn): Dinamik yan takip çekimi — mecha, yıkılmış ve enkazla dolu bir şehir caddesinde tam hızla koşmaya başlıyor; yoğun hareket bulanıklığı, kamera sarsıntısı, her ağır adımda havaya kalkan enkaz, her iki tarafta çökmüş binalar. Bu, doruk noktasına doğru ivme kazandıran en uzun ve en yüksek enerjili çekimdir. ÇEKİM 8 (33-38 sn): Birinci şahıs kokpit POV — mecha'nın kafasının içi, kırmızı-turuncu holografik HUD, artı işareti, sağlık/mühimmat çubukları, harabe bir caddenin sonunda enkaz arasında duran uzak bir insansı düşmana kilitlenen hedefleme parantezleri, hafif lazer hedefleme çizgisi, HUD parazit titremesi. ÇEKİM 9 (38-42 sn): Düşük solucan gözü açısıyla final — mecha bir atlayıştan sonra sert bir şekilde yere iniyor, kamera bacaklarının üzerinden yukarı doğru hızla dönüyor; toz, duman ve enkazdan oluşan devasa bir şok dalgası her yöne patlıyor, ölçek için çok aşağıda küçük bir insan silüeti görünüyor. Dumanın içinden turuncu kokpit ışığı görünüyor. Etkileyici bir final için darbe anında siyaha sert kesiş. Ses: derin bas vuruşları, servo/mekanik vınlamalar, uzak rüzgar, son inişteki vurmalı vuruşa doğru yükselen gergin orkestral tını, siyaha kesişte ani sessizlik. Kamera: statik yakın çekimler, yavaş ortaya çıkışlar ve hızlı takip çekimlerinin karışımı

Video oluştur
Yazan: @Loriel.AI
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

15sn, 16:9, ultra gerçekçi sualtı bilim kurgu aksiyon filmi, sinematik canlı çekim VFX, derin mavi bulanık okyanus kalıntıları, yüzen parçacıklar, kabarcıklar, hacimsel ışık hüzmeleri, kırık metal kirişler, dev dairesel batık yapı, metin yok, filigran yok, çizgi film yok, oyun arayüzü yok. Karakter sabitleme: Alin için tek referans olarak Görsel 1'i kullanın. Yüzünü, uzun açık sarı saçlarını, gümüş-siyah kadın biyomekanik zırhını, turuncu parlayan detaylarını, şık tam vücut savaş kıyafetini, gerçekçi metal eklemlerini ve güçlü kadınsı silüetini birebir koruyun. O, normal bir dalgıç değil, yüksek teknolojili bir sualtı savaş pilotudur. Canavar sabitleme: Deniz canavarı referansı olarak Görsel 2'yi kullanın. Tarih öncesi sucul yırtıcı tasarımını birebir koruyun: uzun dar timsah benzeri kafatası, devasa ağız, yoğun keskin dişler, koyu renkli ıslak deri, kalın boyun, dört yüzgeç, uzun kuyruk, gerçekçi deniz sürüngeni gövdesi. Dokunaç yok, ahtapot benzeri yaratık yok, soyut gölge canavar yok. Tempo: Hızlı giriş -> kısa süreli odaklanma -> ani yırtıcı geçişi -> ölümden dönme manevrası -> yakın mesafe karşı saldırı -> karanlık ve gerilimli son. 0.0-1.5sn Sualtı kalıntılarına doğru hızlı bir dalış. Alin, mavi itici izleriyle kabarcıkların ve kırık kirişlerin arasından hızla geçerek devasa batık yapının merkezine girer. 1.5-3.8sn Devasa dairesel bir kalıntı açıklığının önünde fren yapıp dengesini sağlar. Ön kol zırhı açılarak iki adet parlayan mavi enerji bıçağına dönüşür. Yakınlarda bir şey hisseder. 3.8-6.0sn Canavarın devasa gölgesi aniden yüksek hızla arkasından geçer. Su akıntısı onu yana savurur. Canavar hızla geçerken sadece başının, sırtının ve kuyruğunun bir kısmı net bir şekilde görülür. 6.0-8.2sn Tehlike anı. Canavar ağzı ardına kadar açık şekilde saldırır. Alin son saniyede eğilip dönerek ağzının ve ön yüzgecinin altından kaçar ve kaçarken boynunda kısa mavi bir enerji izi bırakır. 8.2-11.5sn Kontrolü tekrar ele alır, iticiler ateşlenir, kollarını çapraz yaparak enerji yükler, göğüs ve ön kollar parlak bir şekilde ışıldar. Canavara yakın mesafeden sert bir mavi-beyaz darbe indirerek kabarcıkları, tortuları ve enkazı dışarı doğru püskürtür. 11.5-13.6sn Canavar kalıntının karanlığına geri püskürtülür; ölmez, sadece uzaklaştırılır. Alin, bir sonraki saldırıya hazır bir şekilde, her iki bıçağı da aktif halde konumunu korur. 13.6-15.0sn Final gerilim sahnesi. Kamera yavaşça geri çekilir. Alin, arkası kameraya dönük şekilde ön planda süzülür. Arkasındaki derin karanlıkta, canavarın başı ve dişleri yavaşça tekrar belirir; bu, ikinci raundun başlamak üzere olduğunun işaretidir. Aydınlatma: Soğuk derin deniz mavisi, yüksek kontrast, gerçekçi sualtı saçılımı, keskin mavi enerji parlamaları, hafif turuncu zırh parıltısı, derin uçurum baskısı. Ses: Derin su uğultusu, kabarcıklar, itici motor sesi, zırh açılma tıkırtıları, canavarın su yer değiştirmesi, ağır sualtı darbe etkisi, keskin enerji yüklemesi, boğuk şok dalgası. Negatif: Dokunaç yok, fazladan yaratık yok, kan ve şiddet yok, tek vuruşta ölüm yok, parlak fantastik renkler yok, sert yüzen poz yok, bozuk anatomi yok.

Video oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Video prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Video prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları üretim hedefini, stiller hareket veya işleme dilini, konular ise ana sahneyi ya da ögeyi tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her video prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.