Yıkık bir şehirde geçen, biyomekanik bir savaşçının bir yaratık sürüsüyle mücadelesini konu alan 15 saniyelik sinematik savaş için detaylı fantezi aksiyon istemi.
15 saniye, dikey 16:9, gömülü yatay sinematik çerçeve ve üstte/altta siyah bantlar. Yıkık bir şehirde ultra gerçekçi kıyamet sonrası fantezi aksiyonu. Kırık sokaklar, çökmüş binalar, hurda arabalar, duman, toz, kıvılcımlar, uçuşan enkaz, güçlü hareket bulanıklığı, sinematik canlı aksiyon VFX. Metin yok, filigran yok, çizgi film yok, oyun arayüzü yok.
Alin için tek referans olarak Görsel 1'i kullanın: tam yüz hatları, uzun soluk sarı saçlar, gümüş-siyah kadın biyomekanik zırh, turuncu parlayan detaylar, gerçekçi metal eklemler, güçlü kadınsı silüet. Tasarımını değiştirmeyin.
Düşman için tek referans olarak Görsel 2'yi kullanın: tek bir canavar değil, aynı türden birçok yaratık. Tam olarak sıska vücut, alçak sürünme duruşu, uzun ön kollar, dev pençeler, uzun kuyruk, dar kafa, keskin dişler, koyu renkli ıslak deri, kemikli omurga. İnsansı askerler yok, dokunaçlar yok, başka yaratık türleri yok.
Alin'in turuncu-altın enerji kılıcı ön kol zırhından uzanmalıdır: zırh açılır, bıçak çerçevesi uzar, enerji ile dolar. Arkasında süzülen turuncu-altın kılıçlar gerçek silahlardır ve sonunda dışarı doğru fırlamalıdır.
Ritim: savaşa hızlı bir tepeden iniş, ardından 0-6 saniye arası canavar sürüsüne karşı ultra hızlı yakın dövüş, kısa bir yükseliş molası, ardından tam kılıç formasyonu ve finalde kılıç yaylım ateşi patlaması.
0.0-1.0 saniye: yıkık bir şehir kavşağına tepeden iniş, merkezde Alin, molozların, çatıların, arabaların ve dumanın arasından yaklaşan canavarlar.
1.0-6.0 saniye: çok hızlı dövüş montajı. İki canavar atılır, Alin'in ön kol bıçağı açılır, birini keser, diğerine alttan darbe indirir, arkadan gelen üçüncüsünden eğilerek kaçar, sürünün içinden yana doğru atılır, pençeler ve hurda metal üzerinde kıvılcımlar çıkarır, önden gelen saldırının altından Slides yapar, döner, tekrar vurur, bir canavarın ve devrilmiş bir arabanın üzerinden atlar, ardından ilk saldırgan halkasının dışına doğru yukarı fırlar.
6.0-8.2 saniye: yıkık sokağın üzerinde düşük açılı yükseliş, canavarlar aşağıda zıplayıp tırmanırken arkasında turuncu-altın kılıçlar oluşmaya başlar.
8.2-12.8 saniye: tekrar merkeze iner, etrafı sarılır, ana bıçakla önden gelen bir ısırığı bloklar, bu sırada süzülen kılıçlar yaklaşan birden fazla canavara kilitlenir.
12.8-15.0 saniye: final patlaması. Tüm turuncu-altın kılıçlar, canavar sürüsüne doğru yelpaze şeklinde bir güneş oku fırtınası gibi yüksek hızla ateşlenir, bu sırada Alin'den dairesel bir turuncu-altın şok dalgası yayılır; toz, kıvılcım ve enkazı yıkık şehrin her yerine savurur. Canavarların geri püskürtüldüğü ve savaşın henüz bitmediği bir sahneyle sona erer.
Aydınlatma: duman ve toz arasından sızan sert kıyamet sonrası güneş ışığı, güçlü arkadan aydınlatma, yüksek kontrast, zırh, moloz ve canavar derisi üzerinde turuncu-altın yansımalar.
Negatif: otlak yok, tek bir patron düellosu hissi yok, yavaş tempo yok, statik poz yok, kan ve vahşet yok, fazladan yaratık türü yok, yoktan var olan silah yok.