HUD ve kontrolcü komutlarıyla, yaşlı bir Japon adamın yol temizleme görevini tamamladığı otantik AAA açık dünya oyun görüntülerini simüle eden istem.
Modern, ultra gerçekçi bir AAA açık dünya oyunundan otantik oynanışa benzeyen, sinematik film olmayan, 30 saniyelik dikey 9:16 video oluşturun.
KARAKTER KİLİDİ: Gri saçlı, yaşlı yüz hatlarına sahip, hafif kambur duruşlu, soluk mavi tren/iş ceketli, koyu renk pantolonlu ve siyah ayakkabılı tek bir gerçekçi 70 yaşında Japon erkek. Yüzü, vücudu, kıyafetleri ve yaşı boyunca aynı kalsın.
ORTAM: Dar asfalt yolları, geleneksel evleri, pirinç tarlaları, yoğun yeşillikleri, elektrik direkleri, dağları ve uzakta bir demiryolu bulunan güzel bir kırsal Japon dağ köyü. Geç öğleden sonra doğal ışıklandırma. Tek bir sürekli ortam.
KAMERA/HUD: Karakterin arkasında üçüncü şahıs oynanış kamerası, tutarlı mesafe, oyuncu hareketine duyarlı. Minimap, sağlık/dayanıklılık ve bağlamsal kontrolcü komutları içeren orijinal gerçekçi oyun HUD'u. GTA markalaması/UI yok.
0–3s: Adam sarı hedef noktasına doğru bisiklet sürüyor. HUD: “KÖYE ULAŞ” + L3 DÜZENLE.
3–6s: Devrilmiş bir ağaç yolu kapatıyor. Oyuncu fren yapıyor. L2 FRENE BAS. Hedef değişiyor: “YOLU TEMİZLE”.
6–9s: △ İN. Bisikletten iniyor ve engeli bakıyor. R3 BAK.
9–12s: L3 HAREKET ET + R2 KOŞ. Yaşlılık hareketlerine uygun inanılır bir şekilde devrilmiş ağaca yaklaşıyor.
12–15s: □ ETKİLEŞİM → ← → İT. Ağır ağacı fiziksel olarak kenara itiyor. Gerçekçi sürtünme ve ağırlık; kaybolan nesneler yok.
15–18s: Metal bir yol bariyeri ortaya çıkıyor. □ ETKİLEŞİM. Mesaj: “YOL HALA KAPALI”.
18–21s: Oyuncu bariyeri açıyor. Doğal bir şekilde savruluyor ve bekleyen bir araç görünür hale geliyor.
21–24s: R3 BAK. Bisikletine geri dönüyor. △ BİN.
24–27s: R2 PEDAL ÇEVİR. Temizlenmiş yoldan geçerek bisiklet sürüyor. Hedef noktası yeşile dönüyor. Hedef: “YOL TEMİZLENDİ”.
27–30s: Köye doğru bisiklet sürmeye devam ediyor. HUD bildirimi: “GÖREV TAMAMLANDI — YOL TEMİZLENDİ”. Sinematik son olmadan, aktif oynanış sırasında bitir.
OYNANIŞ HİSSİ: Her eylem oyuncu kontrollü hissettirmeli. Her 2-3 saniyede bir etkileşim anıyla hızlı tempo. Komutlar yalnızca kullanılabilir olduğunda görünsün. Gerçekçi bisiklet fiziği, frenleme, tekerlek dönüşü, yaşlılık hareketleri, ağaç ağırlığı, bariyer hareketi, gölgeler ve zemin teması.
STRICT TUTARLILIK: Tek adam, tek bisiklet, tek ağaç, tek bariyer. Mükerrerlik, şekil değiştirme, ışınlanma, nesne patlaması, havada süzülme/kayma, yüz deformasyonu, kıyafet değişikliği, ortam değişikliği, ışık/hava durumu değişikliği veya kamera ışınlanması yok.
Ultra gerçekçi oyun motoru renderlemesi, 24fps, yüksek detay, gerçekçi NPC/ortam davranışı, anime yok, karikatür yok, fantastik yok, sinematik çekim yok.