Créez une scène de combat d'arts martiaux cinématographique ultra-réaliste, se déroulant à l'intérieur d'une immense carrière de pierre blanche abandonnée. Une jeune femme asiatique féroce aux longs cheveux noirs attachés en queue-de-cheval haute, vêtue d'une tenue noire ajustée d'arts martiaux, affronte un grand groupe de guerriers masculins musclés habillés en uniformes de combat traditionnels rouge sombre. Scène 1 (0–3 secondes) : Plan large d'établissement montrant plusieurs guerriers encerclant la combattante dans une vaste arène de pierre blanche. Les adversaires se ruent vers elle tandis que la poussière s'élève du sol craquelé. La caméra se déplace au ras du sol et dynamiquement à travers le champ de bataille. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan moyen de la guerrière bloquant un coup de poing puissant, pivotant sur elle-même et portant une contre-attaque rapide. Sa longue queue-de-cheval noire flotte naturellement dans les airs. Utilisez une chorégraphie d'arts martiaux réaliste, des mouvements corporels précis et des expressions faciales intenses. Scène 3 (6–9 secondes) : La combattante exécute un coup de pied tournant spectaculaire, envoyant plusieurs adversaires voler en arrière. Un guerrier saute dans les airs tandis qu'un autre s'écrase sur le sol poussiéreux de la carrière. Ajoutez un ralenti dramatique, une physique réaliste, de la poussière en suspension et des débris subtils. Scène 4 (9–12 secondes) : Des plans suivis rapides accompagnent la femme alors qu'elle esquive des coups de poing, fauche les jambes d'un adversaire et exécute une attaque puissante en rotation. Montrez des mouvements de caméra dynamiques, des angles de prise de vue plongeants et de brefs gros plans sur son expression déterminée. Scène 5 (12–15 secondes) : Un plan aérien élevé par grue révèle l'ensemble du champ de bataille de la carrière blanche, avec de nombreux guerriers vaincus dispersés sur le sol craquelé et la combattante debout avec assurance au centre. Terminez par un recul de caméra cinématographique dramatique. Style visuel : Film d'arts martiaux live-action photoréaliste, cinématographie d'action hollywoodienne, combat épique inspiré du wuxia, lumière naturelle couverte, couleurs désaturées, textures de peau réalistes, costumes détaillés noirs et rouges sombres, poussière volumétrique, flou de mouvement subtil, grande plage dynamique, détails 4K, rendu professionnel d'objectif anamorphique. Caméra : Plans suivis dynamiques, perspectives en contre-plongée, plans larges d'établissement, panoramiques rapides, mouvements fluides de grue, ralentis contrôlés lors des impacts majeurs. Design sonore : Pas lourds, impacts réalistes de coups de poing et de pieds, vent précipité, débris de pierre, mouvement des vêtements, impacts cinématographiques profonds, musique orchestrale épique subtile en arrière-plan. Exigences de cohérence : Maintenez le même personnage féminin, les traits du visage, la coiffure, la tenue noire, les adversaires masculins, les uniformes rouges et l'environnement de la carrière blanche tout au long de la vidéo. Anatomie naturelle, équilibre réaliste, mouvement continu, chorégraphie de combat cohérente, pas de membres dupliqués, pas de visages déformés, pas de changements de scène soudains, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos. Durée : 15 secondes. Ratio d'image : 16:9. Qualité : Cinématographique ultra-réaliste 4K.
Personne / Personnage
Explorez des prompts vidéo Personne / Personnage gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous sujets. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.
Style : Vidéo de famille hyper-réaliste et nostalgique d'une école japonaise, filmée avec un caméscope numérique grand public du début des années 2000. CONCEPT CENTRAL Une lycéenne japonaise vivant une journée scolaire ordinaire, filmée de manière décontractée par sa meilleure amie. Rien n'est mis en scène. Ses expressions et ses mouvements sont naturels, discrets et spontanés. La vidéo doit donner l'impression d'un véritable souvenir retrouvé après des années. COHÉRENCE DU PERSONNAGE La même lycéenne japonaise dans les six scènes. Visage amical et accessible, texture de peau réaliste, coupe courte noire (bob) avec une petite épingle à cheveux argentée au-dessus de son oreille droite. Chemise blanche à manches courtes d'école, ruban bordeaux, jupe plissée grise, chaussettes blanches et pantoufles d'intérieur. À l'extérieur de l'école, elle porte des baskets blanches simples et transporte le même sac d'école bleu marine. Maintenir des traits faciaux identiques, la même coiffure, les mêmes proportions corporelles, l'uniforme et les accessoires dans chaque scène. SCRIPT CHRONOMÉTRÉ SCÈNE 1 — 0:00–0:03 | Salle de classe matinale Une salle de classe publique japonaise habitée, baignée d'une douce lumière du matin. La jeune fille entre avec son sac d'école bleu marine, remarque que son amie filme, et offre un petit sourire somnolent. Elle pose son sac à côté de son bureau et s'assoit naturellement. Caméra : Plan moyen tenu à la main, cadrage légèrement imparfait, tremblement naturel doux. COUPE BRUTE. SCÈNE 2 — 0:03–0:06 | Bureau près de la fenêtre Elle est assise près de la fenêtre de la classe et ouvre son cahier. Une légère brise soulève doucement une page. Elle la maintient avec ses doigts, jette un coup d'œil vers la caméra, sourit doucement avant de retourner à son cahier. Caméra : Cadrage décontracté tenu à la main depuis le bureau voisin. Lumière naturelle de la fenêtre et mouvement réaliste du papier. COUPE BRUTE. SCÈNE 3 — 0:06–0:09 | Pause déjeuner Dans la cour de l'école, elle est assise sur un banc simple tenant un sandwich enveloppé dans du papier. Elle prend une bouchée, remarque la caméra, et propose joyeusement le sandwich à son amie. Ses yeux se plissent naturellement lorsqu'elle sourit. Caméra : Plan large-vidéo amateur. Quelques élèves et arbres verts restent faiblement visibles en arrière-plan. COUPE BRUTE. SCÈNE 4 — 0:09–0:12 | Couloir de l'école Elle marche dans un couloir calme de l'école avec son sac d'école sur une épaule. Quelqu'un derrière la caméra dit quelque chose d'indistinct. Elle tourne la tête, rit naturellement un instant, puis continue de marcher. La caméra s'ajuste légèrement pour la garder dans le cadre. Caméra : Plan suivi tenu à la main à vitesse de marche normale. Pas de stabilisation ni de mouvement dramatique. COUPE BRUTE. SCÈNE 5 — 0:12–0:15 | Les derniers moments en classe La salle de classe est presque vide après les cours. La lumière chaude de fin d'après-midi tombe sur les bureaux. Elle se tient debout près de son bureau près de la fenêtre, pose une main sur le bord, et regarde silencieusement dehors vers les arbres. Elle se tourne vers la caméra et offre un sourire doux et non posé. Caméra : Plan moyen principalement statique tenu à la main avec léger mouvement naturel. COUPE BRUTE. SCÈNE 6 — 0:15–0:20 | Le chemin du retour Dehors, devant le portail de l'école, elle
Utilisez l'image 1 pour verrouiller le personnage, le pingouin, les vêtements, la pose initiale et le style fisheye. Utilisez l'image 2 uniquement pour la pose de saut et la direction vers la droite. Créez une prise de vue continue de 8 secondes, sans coupures ni transitions. 0–3,2s : Un grand pingouin empereur glisse rapidement vers la droite de l'écran, ventre touchant la neige et laissant une traînée de poudreuse. La femme reste accroupie bas, penchée en avant, ses deux bottes blanches fermement attachées au dos du pingouin. Une caméra basse à l'arrière gauche suit le mouvement de manière fluide et élargit progressivement le cadre. 3,2–4,5s : Une butte de neige arrondie apparaît devant eux. Le pingouin remonte continuellement la pente tandis que la femme s'accroupit davantage. La caméra monte et s'incline vers le haut. Ils décollent naturellement du sommet de la butte, jamais depuis un sol plat. 4,5–6,0s : Ils suivent un arc fluide vers la droite dans les airs. Le pingouin reste horizontal, bec pointé vers la droite, avec ses petites nageoires collées à son corps. La femme reste accroupie, ses deux bottes toujours attachées. 6,0–6,8s : Ils descendent selon le même arc et atterrissent sur le ventre, créant une douce explosion de neige. La femme absorbe l'impact avec les genoux fléchis. 6,8–8,0s : Ils continuent de glisser vers la droite en s'éloignant, tandis que la caméra monte et ralentit pour offrir une vue cinématographique large. Maintenez une cohérence constante des personnages, du paysage enneigé, de l'éclairage, du soleil en haut à droite, du cadre circulaire fisheye, de la vignette noire et du grain de film tout au long de la séquence. Audio : Pas de musique. Seulement le vent synchronisé, le bruit de la neige glissée, un léger sifflement au décollage et un impact doux à l'atterrissage. Évitez les coupures, les montages cachés, la téléportation, la suspension en l'air, les mouvements inversés, les sujets supplémentaires, les pieds détachés, les membres déformés, les pistes supplémentaires, le texte et les logos.
Bande-annonce au style d'animation 3D cinématique. Une farouche guerrière au style anime, aux longs cheveux noirs attachés en queue de cheval, portant une armure futuriste blanche et dorée avec des rubans flottants, se tient au sommet d'une montagne enneigée. Elle brandit une épée large lumineuse imprégnée d'énergie cyan. Soudain, un énorme et féroce monstre de cristal de glace aux yeux bleus lumineux charge à travers la neige tourbillonnante. La guerrière saute dynamiquement par-dessus des éclats de glace déchiquetés, effectue des acrobaties aériennes et enfonce son épée lumineuse dans le sol, créant une onde de choc circulaire massive qui brise la glace sur tout le paysage gelé. Style d'action fantasy épique, CGI haut de gamme, éclairage dramatique, résolution 4K.
Créez une vidéo d'aventure miniature en prise de vue réelle (live-action) photoréaliste de 30 secondes mettant en scène une femme athlétique miniature à l'échelle approximative de 1:5 à l'intérieur d'un supermarché moderne. Elle porte un haut de sport rouge ajusté, un short cargo noir et des baskets blanches. Maintenez son visage exact, sa coiffure, sa tenue, ses proportions corporelles et son échelle tout au long de la séquence. Elle grimpe sur le cadre métallique d'un chariot de supermarché géant, saute sur une boîte de céréales imposante et glisse le long de sa surface en carton. Soudain, d'énormes oranges roulent vers elle comme une avalanche. Elle sprinte sur le comptoir, saute sur une orange en mouvement et bondit sur une grappe de bananes géante. Elle traverse ensuite rapidement un tapis roulant de caisse en mouvement alors qu'une énorme brique de lait bascule, faisant couler le lait sur la surface. Elle s'échappe sur un plateau plastique de produits flottant, attrape un sac de courses et se balance sur un chariot de supermarché qui roule. Esquivant des légumes rebondissants et des paquets de snacks qui tombent, elle saute sur une pile haute de sacs de courses et se tient triomphante tandis que la caméra recule, révélant sa taille minuscule dans l'immense supermarché. STYLE : Photographie macro cinématographique, profondeur de champ ultra-faible, suivi dynamique à la main, angles dramatiques en contre-plongée, physique réaliste des tissus et des liquides, textures détaillées des produits alimentaires, éclairage naturel du supermarché, fort parallaxe au premier plan, mouvements humains crédibles et esthétique commerciale virale premium. SFX : Roues de chariot, pas, froissements d'emballages, fruits qui roulent, moteur du tapis roulant, éclaboussures de lait, épicerie qui tombe et impacts métalliques. Pas de musique ni de narration. NÉGATIF : Dessin animé, anime, apparence jouet, peau plastique, personnage dupliqué, changements de visage ou de tenue, échelle incohérente, objets flottants, physique impossible, téléportation, anatomie distordue, flou de mouvement excessif, sous-titres, logos, filigrane.
Créez un vlog de voyage cinématographique ultra-réaliste de 30 secondes mettant en scène une jeune femme aux cheveux auburn mi-longs, portant une élégante veste crème et un pantalon assorti, avec un sac fourre-tout en toile beige orné de graphismes noirs imprimés. Maintenez des traits du visage, une coiffure, une tenue et un sac cohérents tout au long de la vidéo. Scène 1 — Entrée du Café Européen (0–5 secondes) : La femme se tient devant un charmant café européen aux hautes portes en bois bleu sarcelle foncé. Elle consulte négligemment son smartphone, puis le range et entre à l'intérieur. L'éclairage chaud du café contraste magnifiquement avec l'entrée bleu sarcelle froide. Mouvements naturels et spontanés, avec une légère instabilité de caméra à main levée. Scène 2 — Exploration des Rues Charmantes (5–12 secondes) : Suivez-la par derrière alors qu'elle marche dans des rues étroites pavées bordées de bâtiments historiques européens, de cafés en terrasse et de petites boutiques artisanales. Elle passe devant des étalages de céramiques colorées et des terrasses de cafés animées. Ses cheveux auburn bougent doucement tandis qu'elle marche, et le sac fourre-tout balance naturellement à son côté. Scène 3 — Plage Méditerranéenne Ensoleillée (12–20 secondes) : Transition fluide vers une magnifique plage méditerranéenne aux eaux turquoise et sous une lumière dorée. Filmez-la marchant vers le rivage par derrière. Une brise marine légère fait bouger ses cheveux et sa veste. Elle s'arrête près des vagues, se tourne vers la caméra et sourit naturellement. Scène 4 — Portrait de Plage à l'Heure Dorée (20–25 secondes) : Capturez un plan intime par-dessus l'épaule alors qu'elle regarde vers l'océan, puis se retourne avec un sourire doux et authentique. La lumière chaude du soleil illumine ses cheveux auburn, créant une halo dorée naturelle. Utilisez une faible profondeur de champ et un léger reflet d'objectif cinématographique. Scène 5 — Fin Paisible au Coucher de Soleil (25–30 secondes) : Un large plan cinématographique révèle la femme assise sur une couverture de plage, tenant une boisson transparente tout en regardant le soleil se coucher sur l'océan. Le ciel rayonne de tons chauds orange, rose et lavande. Les vagues déferlent doucement sur le rivage tandis que la caméra recule lentement, terminant sur une composition paisible et atmosphérique. Style Visuel : Cinématographie de voyage photoréaliste, esthétique de style de vie luxueux spontané, expressions humaines naturelles, texture de peau réaliste, mouvement détaillé des tissus, architecture européenne authentique, grain de film doux, étalonnage des couleurs chaud, suivi fluide de la caméra, faible profondeur de champ, éclairage naturel, qualité 4K, format vertical 9:16. Règles de Cohérence : Préservez la même femme, le même visage, la même coiffure, la tenue crème et le sac fourre-tout beige dans chaque scène. Assurez-vous d'une physique de marche réaliste, de mouvements naturels des mains, de proportions corporelles cohérentes, de transitions fluides entre les scènes et d'un éclairage crédible. Évitez les scintillements, les distorsions faciales, les personnes dupliquées, les mouvements artificiels, les changements soudains de tenue, les superpositions de texte, les sous-titres et les filigranes.
Créez une vidéo IA cinématique ultra-réaliste de 20 secondes mettant en scène une jeune femme coréenne aux longs cheveux foncés légèrement ondulés, portant un chemisier blanc et un pantalon sombre. Commencez par un gros plan sur elle assise près d'une fenêtre, regardant son smartphone avec réflexion sous une douce lumière naturelle du jour. Transitionnez vers un décor extérieur de zoo où elle se tient près d'une balustrade, utilisant son téléphone tout en observant les environs. Montrez-la s'approchant de l'enclos des lions et levant son smartphone pour photographier un lion majestueux en contrebas. Soudain, le lion charge vers elle, créant un moment tendu et inattendu. Elle laisse tomber son téléphone et lutte pour s'échapper alors que le lion fond sur elle à l'intérieur de l'enclos. Capturez ses expressions effrayées, ses mouvements corporels réalistes, la poussière soulevée et la puissance du mouvement du lion. Utilisez des angles de caméra dynamiques, des transitions cinématiques fluides, une lumière solaire naturelle, des ombres réalistes et des textures environnementales détaillées. Maintenez une cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des proportions corporelles tout au long de la vidéo, avec un rythme dramatique et une qualité photoréaliste.
Créez une vidéo de danse live-action verticale de 15 secondes (format 9:16) mettant en scène la personne dans @ Image1 Décor : une salle de classe de lycée — bureaux, chaises, tableau. Plan-séquence continu : pas de zoom, pas de coupe. - Priorisez @ Image1 pour le visage, la coiffure, la tenue, les couleurs et la silhouette générale - Une seule personne dans le cadre - Pas de breakdance intense — un court clip musical live-action où un lycéen danse de manière décontractée sur la musique, juste pour le plaisir - Ne répétez pas la même chorégraphie ; alternez les pas, les rotations, les mouvements des mains, le jeu de jambes, les angles de profil et les cheveux qui bougent - Caméra amateur, comme si un ami filmait avec un iPhone — tremblement à main levée, cadrage légèrement décentré qui suit vaguement le danseur
Une grande salle au sol en bois. Le professeur abat un pinceau géant de tout son corps, projetant l'encre en éventail. Les yeux de Sakura s'écarquillent. En recevant le lourd pinceau, ses bras tombent lourdement. Des gouttes d'encre coulent de la pointe saturée. Elle lève le pinceau au-dessus de sa tête et avance pas à pas sur le papier. Juste au moment où elle tente de l'abaisser vers le centre supérieur, son corps est emporté par le poids et le pinceau s'abat brutalement. Une grande flaque d'encre se forme. Une goutte d'encre apparaît sur sa joue. Le professeur fixe la tache, hoche la tête et fait un geste de la main signifiant « Continuez ». Avec encore de l'encre sur la joue, elle serre les lèvres et hoche la tête. Elle abaisse la pointe juste sous la flaque d'encre et trace une ligne en reculant. Elle abat le pinceau de tout son corps, verticalement. Elle tourne le poignet et donne un coup sec. Le professeur, bras croisés, hoche légèrement la tête. Elle pivote le corps pour balayer à gauche, puis à droite. Elle respire fortement. Les deux tiennent les bords du papier et le redressent. Cette flaque d'encre était devenue le premier point du caractère 'Ei'. Elle lève les yeux et sourit. Filmé par un ami tenant la caméra à la main. Environ 2 secondes par coupe, sans dialogue, sous-titres ni musique de fond. Seules ces deux personnes apparaissent à l'écran. Un seul pinceau, une seule feuille de papier, uniquement le caractère 'Ei'. Pendant l'écriture, ne montrez pas le caractère entier ; la vue complète n'est révélée que lorsque le papier est redressé. Le caractère terminé correspond à l'image de référence créée à partir de la trame de la flaque d'encre dans la première partie.
Transformez ceci en un mockup produit réaliste et haute qualité d'un élégant t-shirt noir en coton. Imprimez la photo exacte du couple (la femme souriante aux tatouages sur les bras et l'homme aux cheveux noirs portant des colliers de perles qui l'enlace) grande et centrée sur le fro...
Vidéo de 45 secondes avec ces trois personnages dans un champ de citrouilles lors d'une nuit d'Halloween effrayante, sous une lune bleue
Créez une vidéo de 30 secondes en 1080p qui ressemble à des images authentiques prises en direct à l'intérieur d'un véritable train-couchettes de luxe lors d'un événement catastrophique. Les images doivent ressembler à une scène filmée sur un plateau physique avec des effets pratiques, des performances humaines réalistes, des détails environnementaux crédibles et un étalonnage colorimétrique cinématographique sobre. Le résultat ne doit PAS ressembler à de l'animation, à un jeu vidéo, à une démonstration CGI ou à des images générées par IA au rendu trop léché. SCÈNE : À l'intérieur d'un train de nuit moderne de luxe traversant une véritable métropole sous un ciel nuageux dans l'après-midi. Une jeune femme adulte d'origine est-asiatique, avec une texture de peau naturelle, des cheveux noirs légèrement décoiffés et un simple débardeur crème, est assise sur un grand lit sous une épaisse couette ivoire. Elle tient un chat roux contre sa poitrine. La cabine présente un placage bois réaliste, des accessoires ordinaires en métal brossé, des lampes de lecture chaudes et fonctionnelles, une literie légèrement froissée et une grande fenêtre panoramique du train. Tout doit sembler physiquement construit et fonctionnel, sans aspect futuriste ni luxe excessif. CAMÉRA : Un plan intérieur continu depuis la perspective naturelle d'un observateur situé près du pied du lit. Un léger mouvement de caméra à main levée, un comportement autofocus réaliste, de mineurs ajustements d'exposition et un flou de mouvement naturel. La caméra ne traverse jamais les objets et ne se déplace pas de manière impossible. Le cadre de la fenêtre reste fixe, tandis que l'environnement extérieur bouge de manière cohérente avec la direction du train. Évitez les mouvements de caméra artificiels et dramatiques. ACTION ET CHRONOMÉTRAGE : 0–7 SECONDES : La femme caresse distraitement son chat tout en regardant par la fenêtre. Le train vibre doucement alors que des immeubles, des infrastructures ferroviaires et quelques passants occasionnels défilent à l'extérieur. Sa respiration, ses clignements d'yeux, ses mouvements de mains et sa posture sont naturels et imparfaits. Rien ne semble mis en scène. 7–13 SECONDES : Elle remarque des personnes courant le long d'une quai de gare voisin. Un voyageur jette brièvement un coup d'œil vers le train avec une expression effrayée avant de disparaître derrière une colonne structurelle passante. La femme cesse de caresser le chat et se penche légèrement en avant, essayant de comprendre ce qui se passe. Sa réaction est subtile et crédible, non théâtrale. 13–20 SECONDES : Au-delà du quai, une grande foule s'enfuit soudainement de quelque chose plus loin dans le corridor ferroviaire. À distance, une immense silhouette humanoïde indistincte se meut entre les immeubles à travers la pluie et la brume urbaine grise. Montrez-la partiellement masquée par des piliers en béton, des structures passantes et de la fumée. Sa taille devient apparente progressivement par comparaison avec de vrais immeubles et des personnes. Ne révélez pas un monstre fantastique détaillé et n'utilisez pas de mouvements surnaturels exagérés. 20–25 SECONDES : La femme remarque la figure approchant des voies. Un impact lourd ou une explosion lointaine fait vibrer légèrement les vitres du train. Elle attire instinctivement le chat plus près d'elle et recule sur le lit. Ses yeux s'écarquillent, sa respiration s'accélère, et elle jette des regards alternatifs entre la fenêtre et la porte de la cabine. Gardez sa réaction physique spontanée
Créez une vidéo de comédie science-fiction cinématographique ultra-réaliste se déroulant sur Times Square sous la pluie, à Manhattan, pendant l'heure bleue. Un trafic dense, des taxis jaunes new-yorkais, des panneaux publicitaires lumineux, des rues mouillées et des reflets néon créent une atmosphère authentique de New York. Un Tesla Cybertruck en acier inoxydable est coincé dans un embouteillage monstre. À l'intérieur, un conducteur masculin impatient, vêtu d'une veste charbon et portant des lunettes rectangulaires, appuie sur un bouton mystérieux. De puissants jets bleu-blanc soulèvent le Cybertruck au-dessus du trafic, déclenchant une gravité zéro à bord. Son café, ses documents, son sac d'ordinateur portable, ses pâtisseries et ses lunettes flottent autour de lui tandis qu'il panique de manière comique. Le Cybertruck effectue une vrille aérienne spectaculaire au-dessus de Times Square avant de descendre de manière incontrôlable. La gravité revient, le café éclabousse le visage du conducteur, et le Cybertruck s'écrase sur le toit d'un taxi jaune immobile, l'écrasant. Le chauffeur de taxi, hébété, sort et fixe la scène avec incrédulité. Les feux arrière du Cybertruck clignotent une fois avant un fondu au noir. Style visuel : Comédie SF live-action photoréaliste, mouvements de caméra cinématographiques, pluie réaliste, brume volumétrique, matériaux détaillés du véhicule, éclairage dramatique, reflets néon et expressions faciales naturelles. Audio : Forte pluie, klaxons de circulation, grondement du moteur, clics mécaniques, jets puissants, objets flottants, éclaboussures de café, craquement métallique et verre brisé. Pas de musique de fond. Prompt négatif : Physique cartoon, géométrie du véhicule déformée, personnages incohérents, reflets irréalistes, flou de mouvement excessif, anime, sous-titres, logos ou filigranes.
Vidéo verticale 9:16, processus de rénovation satisfaisant photoréaliste, mouvement fluide, lumière naturelle vive. Pièce vide avec murs blancs, fenêtre à gauche, sol en béton brut. Plan 1 : Un homme portant une salopette bleue utilise une longue pelle pour étaler un grand tas de petits bonbons orange et verts en forme de cœur, les nivelant en une couche uniforme sur l'ensemble du sol. Plan 2 : Une femme portant une salopette rouge verse une résine époxy blanche auto-nivelante épaisse et brillante depuis un seau blanc ; le liquide coule et s'étale sur la couche de bonbons, recouvrant progressivement les cœurs. Plan 3 : Un ouvrier portant un gilet jaune réfléchissant ponce et polit le sol durci avec une machine professionnelle de polissage de sol, révélant des cœurs orange et verts intégrés sous une résine blanche brillante, comme un terrazzo coloré. Plan 4 : Deux ouvriers assemblent un cadre de lit en bois sur le nouveau sol, placent un matelas blanc, des oreillers et de la literie. Plan final : La caméra incline lentement vers le bas sur la chambre terminée, montrant le sol unique en résine avec motif de cœurs brillants à côté du lit soigneusement fait. Physique réaliste du liquide versé et des bonbons en vrac, éclairage cohérent, coupures fluides entre les plans, haut niveau de détail, sans texte.
Créez une vidéo ultra-réaliste de 15 secondes au format paysage 16:9 mettant en scène la même jeune femme coréenne naturellement attirante de 24 ans, aux longs cheveux bruns détachés, avec un maquillage minimal, un sweat à capuche bordeaux oversize et un pantalon ample décontracté. Maintenez une identité faciale, une coiffure, une tenue et des proportions identiques tout au long de la vidéo. Plan 1 (0–3s) : Plan moyen large à main levée d'un trottoir calme et détrempé dans un quartier résidentiel. Elle s'approche d'une grande flaque, ralentit et l'examine attentivement. Plan 2 (3–6s) : Plan de profil. Elle recule, examine ses chaussures et le bord sec étroit, calculant visiblement comment traverser sans se mouiller. Plan 3 (6–9s) : Gros plan en contre-plongée sur ses chaussures et la flaque. Elle teste prudemment le bord, retire son pied et essaie un autre angle. Réflexions réalistes et petites ondulations causées par les gouttes de pluie. Plan 4 (9–12s) : La caméra recadre rapidement alors qu'elle tente un saut inutilement compliqué. Elle atterrit en sécurité, mais sa chaussure effleure l'eau, provoquant une petite éclaboussure. Elle se fige et regarde vers le bas. Plan 5 (12–15s) : Plan moyen légèrement désaxé. Elle soulève sa chaussure humide, l'inspecte, puis regarde la caméra avec une expression impuissante et légèrement offensée avant d'esquisser un petit rire gêné et de s'éloigner. Style visuel : Images de caméscope Sony MiniDV du début des années 2000 filmées par une autre personne, avec un léger tremblement à main levée, un cadrage imparfait, des recherches d'autofocus occasionnelles, des variations d'exposition, des couleurs délavées, un contraste doux, une texture de peau réaliste et une lumière naturelle d'un ciel couvert. Mouvement et audio : Mouvement fluide et continu en temps réel, équilibre crédible et physique de l'eau réaliste. Pas de saccades, de judder, de sauts d'images, d'images dupliquées, de ralenti ou de mouvement cartoon. Ambiance naturelle du quartier, pas de quelqu'un qui marche, trafic lointain, léger souffle de vent, l'éclaboussure et son rire discret. Pas de musique, de narration ni d'effets sonores artificiels.
Action-horreur surnaturelle coréenne ultra-photoréaliste en prise de vue réelle avec des effets visuels semi-CGI haut de gamme. {{Girl}} définit l'identité exacte de SO-YEON tout au long de la séquence. Un seul personnage : une petite écolière coréenne, queue de cheval sombre détachée, blazer marine, chemisier blanc, jupe à carreaux. Anatomie humaine réaliste, peau et expressions faciales authentiques ; jamais CGI ni double numérique. Adversaires : Cinq camarades de classe masculins délinquants désarmés portant des uniformes sombres négligés. Lieu : Une salle de classe coréenne lumineuse, lumière dorée de fin d'après-midi, bureaux, tableau noir, fenêtres, papiers éparpillés. Audio : Dialogues en coréen, impacts physiques, grincements de meubles, cri de transformation, sons environnementaux uniquement. Pas de musique ni de sous-titres. 00:00–00:06 — INTIMIDATION : So-Yeon est assise, tête baissée, tandis que les garçons lui tapent sur la tête, tirent sa queue de cheval et donnent des coups de pied dans sa chaise. Elle tressaille et agrippe son bureau. Le leader ricanе : {Hé, réagis un peu. Ce n'est pas drôle.} Elle murmure : {Ah... ne fais pas ça...} 00:06–00:09 — RÉVEIL ZOMBIE : Son corps convulse violemment. Des veines sombres se propagent sur son visage, son cou et ses mains ; ses yeux deviennent blancs injectés de sang, et sa mâchoire se décroche avec un craquement humide. Elle libère un cri inhumain. Les garçons reculent terrifiés. L'un crie : {Quoi, qu'est-ce que le f*** ?!} 00:09–00:15 — PREMIÈRE FRAPPE : Après un moment de silence inquiétant, So-Yeon bondit avec une vitesse terrifiante, enchaînant Taekwondo, Karaté et Pencak Silat sans couture : dash → coup de poing → esquive → parade → redirection. Son coup de poing au corps projette un garçon par-dessus les bureaux. Une explosion d'air comprimé transparent, une subtile distorsion cyan pâle et des pétales bleus lumineux jaillissent à l'impact. 00:15–00:21 — ATTAQUANTS MULTIPLES : Deux garçons se précipitent simultanément. Elle glisse entre eux, redirige un poignet, porte un coup de coude et un balayage bas, puis un coup de pied latéral dévastateur. Un autre attaque ; elle s'accroupit, redirige son élan et délivre un high roundhouse. Chaque impact physique crée une cavité de pression visible, une onde de choc transparente expansive et des pétales cyan pâles. Les bureaux, les papiers et le tableau noir réagissent physiquement. 00:21–00:28 — FINALEUR FINAL : Le leader court vers la porte. Elle accélère en passant outre les bureaux renversés ; la caméra dépasse la cible et effectue un whip-pan pour la retrouver. Elle pare son attaque, enchaîne un jab, un coup de poing au corps, un coup de pied bas et un coup de pied arrière rotatif de Taekwondo. En micro-ralenti de 0,25 seconde, son talon frappe, comprimant l'air. SNAP TEMPOREL — KRA-BOOM ! Une massive onde de choc transparente projette les bureaux et les papiers, fissure le tableau noir, fait tomber l'horloge murale et jette le leader contre le mur du fond. L'onde de choc atteint la caméra, provoquant une vibration de l'objectif et une perte brève de mise au point. 00:28–00:30 — CONSÉQUENCES : So-Yeon se tient au milieu des décombres. Ses veines s'estompent, sa mâchoire se remet en place avec un léger craquement, et ses yeux redeviennent normaux. Elle fixe ses mains tremblantes avec incrédulité, puis avance à travers la poussière qui retombe sans se retourner. CUT. CAMERA : Poursuite réactive à main levée, gros plans, suivi en contre-plongée, whip-pans, changements rapides de mise au point, chorégraphie lisible, tremblement réaliste à l'impact. La caméra a du mal à suivre...
Créez une comédie horrifique cinématographique photoréaliste de 30 secondes en utilisant les quatre images de référence jointes. CORRESPONDANCE DES RÉFÉRENCES : IMAGE 1 - HOMME AVANT LA TRANSFORMATION : Utilisez ce personnage masculin exact : cheveux ondulés foncés jusqu’au cou, brossés vers l’arrière, moustache, nez proéminent et proportions faciales reconnaissables. Il porte une chemise blanche aux manches retroussées et au col ouvert, un pantalon marron, une ceinture marron et des bottines en cuir rouge bordeaux avec des bouts pointus inhabituellement longs et courbés vers le haut. Exactement une montre-bracelet dorée à son poignet GAUCHE. IMAGE 2 - HOMME APRÈS LA TRANSFORMATION : C’est la conception finale exacte du loup-garou. Préservez son identité reconnaissable, ses cheveux ondulés foncés, ses oreilles pointues, ses yeux jaune ambré, son museau court semblable à celui d’un loup, son nez noir, ses longues canines, ses avant-bras poilus, ses mains griffues et sa queue visible. Maintenez les proportions humanoïdes musclées et la taille approximative de la référence. Sa chemise blanche devient déchirée comme illustré, tandis que son pantalon marron, sa ceinture et ses bottines rouges courbées restent reconnaissables. Gardez exactement une montre dorée à son poignet GAUCHE dans chaque plan, quel que soit l’angle de caméra. Les différents panneaux montrent le MÊME personnage sous différents angles. Utilisez les panneaux détaillés montrant son visage grimaçant pour son anatomie faciale transformée. IMAGE 3 - FEMME BLONDE : Utilisez la femme exacte de la dernière référence en pied portant une robe noire. Préservez son visage, ses yeux gris-bleu, ses taches de rousseur, ses longs cheveux blonds ondulés détachés et ses proportions corporelles naturelles. Sa tenue est la robe de soirée noire longue jusqu’au sol exacte, avec un design épaules nues, un décolleté cœur profond, un corsage ajusté et une jupe fluide opaque. Préservez son délicat pendentif argenté et ses escarpins noirs à bout pointu. Gardez cette robe inchangée tout au long de sa transformation surnaturelle et lors de son retour à la forme humaine. IMAGE 4 - LIEU : Utilisez la rue du soir exacte et la voiture de sport coupé gris graphite stationnée de la référence de lieu plus froide, moins jaune. Préservez l’architecture, le coin de rue, le design de la voiture et sa position de stationnement. Crépuscule bleu-gris froid, lampadaires blanc chaud atténués, chaussée légèrement réfléchissante et couleurs naturelles équilibrées. Pas de dominante jaune ou orange forte. Les collages de référence sont uniquement des guides d’identité. Rendez des plans cinématographiques normaux plein écran, jamais un collage, un écran partagé ou une feuille de référence. Ne reproduisez pas les fonds de studio. OUVERTURE ET CONTINUITÉ SPATIALE : Commencez immédiatement à côté de la voiture stationnée. Les deux personnages sont présents dès la première image, debout à côté de la portière passager faisant face à la caméra. La femme se tient la plus proche de la portière, tenant son téléphone ; l’homme lui fait face à environ deux mètres. La première image montre son identité humaine de l’Image 1, la transformation ayant déjà commencé. Pas de plan d’établissement, pas d’approche de la voiture et pas de montage introductif. La voiture reste immobile. Maintenez des positions, une direction d’écran et un éclairage cohérents entre les coupes. 0-5 SECONDES - TRANSFORMATION IMMÉDIATE : Plan moyen à côté de la voiture. Les épaules de l’homme se crispent et ses doigts se tendent dès la toute première image. Ses oreilles s’affinent, ses yeux deviennent jaune ambré, son nez s’assombrit et son visage développe le museau court semblable à celui d’un loup montré dans l’Image 2. Des canines émergent, la fourrure se répand sur ses avant-bras et sa poitrine exposée, et ses doigts développent de longues griffes sombres. Ses épaules s’élargissent modestement, déchirant la chemise blanche à ses coutures. Une queue perce à travers l’arrière de son pantalon. Terminez par la forme exacte de loup-garou humanoïde de l’Image 2, portant les mêmes bottines rouges et la seule montre au poignet gauche. Montrez un changement anatomique continu plutôt qu’un remplacement instantané de personnage. Pas de sang ni de gore. 5-9 SECONDES - LA MENACE : Le loup-garou se penche vers la femme et grogne près de son visage. Son souffle déplace quelques mèches de ses cheveux blonds. Elle reste complètement calme, baisse son téléphone et le regarde directement. Son grognement s’estompe dans un silence gêné. 9-13 SECONDES - UNE SECONDE : Elève son index libre et dit calmement en anglais : « One second. » Elle ouvre la portière passager, pose son téléphone sur le siège et ferme la portière. Le loup-garou observe confus, inclinant légèrement la tête. Montrez un contact crédible de la main, le mouvement de la portière et le placement du téléphone. Le téléphone reste dans la voiture ensuite. 13-19 SECONDES - SON SECRET : Gros plan de la même femme. Elle sourit lentement. Pendant le sourire, ses canines supérieures s’allongent en crocs, ses pommettes s’affinent subtilement, de fines veines sombres apparaissent à ses tempes, et ses iris deviennent ambre avec des pupilles verticales. Deux cornes sombres émergent à travers ses cheveux blonds et courbent vers l’arrière. Gardez son identité faciale reconnaissable, ses cheveux blonds et sa robe inchangés. Coupez sur le loup-garou alors qu’une ombre cornue anormalement énorme grimpe sur lui et la voiture. Suggérez sa puissance surnaturelle supérieure via l’ombre sans révéler une nouvelle créature en corps entier. Ses oreilles s’aplatissent et ses yeux suivent l’ombre vers le haut. Son expression agressive se change en peur. 19-25 SECONDES - FUITE : Le loup-garou laisse échapper un petit gémissement effrayé, se détourne et court vers le coin de rue visible. Les longs orteils courbés de ses bottines s’accrochent l’un contre l’autre. Il trébuche sur ses mains et genoux. Sa bottine DROITE glisse et reste sur le trottoir près de la voiture. Il se relève précipitamment et tourne autour du coin, portant toujours la bottine GAUCHE, avec le pied droit nu. Utilisez un plan large clair afin que la trébuchade, la bottine perdue et la fuite soient faciles à comprendre. Pas de chaussures dupliquées ni d’accessoires disparaissant. 25-30 SECONDES - CHUTE (PUNCHLINE) : Retournez à la femme, redevenue entièrement humaine et correspondant à l’Image 3 : yeux gris-bleu, dents normales, pas de cornes et pas de veines sombres. Debout à côté de la voiture, elle soulève la bottine droite abandonnée et appelle vers le coin avec une confiance amusée : « Forgot your shoe, Cinderella? » Terminez par un bref plan de réaction : le loup-garou jette prudemment un œil par-dessus le coin, ses oreilles pointues apparaissant en premier. CAMÉRA ET PERFORMANCE : Réalisme cinématographique live-action, textures naturelles de peau et de tissu, effets de créatures convaincants, mouvement de caméra contrôlé et montage clair. Priorisez les visages expressifs, la comédie physique lisible et l’anatomie des personnages cohérente. Intégrez toute l’action et les deux lignes parlées dans les 30 secondes. AUDIO : Ambiance calme de rue du soir, bruit de tissu qui se déchire, sons de transformation retenus, un grognement profond, un clic de portière de voiture, un gémissement effrayé, des pas pressés et du cuir frottant le trottoir. Laissez le son brièvement se taire avant la blague finale. Tout le dialogue est prononcé en anglais avec une livraison naturelle et une synchronisation labiale précise. Seule la femme parle. Le loup-garou produit des sons non verbaux de créature. Pas de narration, sous-titres, superpositions de texte, personnes supplémentaires, voitures en mouvement ou dialogues additionnels.
THE BELL OF ASHFALL DIRECTIVE MOTEUR : Créer un film live-action photoréaliste en dark fantasy, d'une durée exacte de 30 secondes, au format 16:9, visant 60 fps si supporté. Effets visuels (VFX) de niveau hollywoodien, textures réalistes, éclairage tempétueux, pluie volumétrique, flou de mouvement naturel et mouvements de caméra cinématographiques. VERROUILLAGE DU HÉROS : @image1 est le seul héros. Préservez exactement son visage, sa coiffure, sa pilosité faciale, son teint, son âge, sa morphologie, sa tenue, ses accessoires et son arme dans chaque plan. Aucune dérive d'identité, aucun clone, aucun changement de costume. Son visage doit rester reconnaissable. ANTAGONISTE : Un Colosse de Cendre à cornes de 15 mètres, avec une peau de basalte noir, des fissures incandescentes orange braise, des yeux ambre et une épaule gauche endommagée. LIEU : Le Monastère gothique ruiné d'Ashfall, situé au-dessus d'un gouffre sans fond, avec un pont de cordes en effondrement, une cour inondée, des statues brisées et un clocher en bois abritant une immense cloche en bronze. CHRONOLOGIE : 00:00–00:05 | LE PONT DE L'ORAGE Plan aérien au 24 mm révélant le monastère fouetté par la tempête. Suivi au niveau du sol montrant le héros sprintant sur un pont de cordes vacillant. Les planches se rompent derrière lui tandis que les éclairs illuminent le gouffre. 00:05–00:10 | LE COLOSSE Le pont s'effondre. Le héros saute, attrape une corde suspendue et grimpe jusqu'à la falaise. Le Colosse surgit de l'abîme, rugit et abat sa main énorme à côté de lui. 00:10–00:15 | CHASSE DANS LA COUR Le héros traverse une eau montant jusqu'aux tibias tandis que le géant détruit statues et arches. Il glisse sous un poing écrasant, et une colonne de pierre se brise. Il atteint le clocher. 00:15–00:20 | LE CLOCHER Le héros escalade un échafaudage instable en bois. Le Colosse perce le mur du clocher, fissurant les poutres. Le héros coupe la corde retenant la cloche, faisant basculer l'immense cloche en bronze vers l'extérieur. 00:20–00:25 | LE FRAPPE Le héros saute sur une poutre alors que la cloche traverse la brèche et frappe la poitrine du Colosse à 00:22. Impact en ralenti, onde de choc expansive, pluie en suspension et fissures lumineuses se propageant sur son corps. 00:25–00:30 | AUBE DE CENDRE À 00:26, le Colosse explose en fragments de pierre et cendres, tombant dans le gouffre. Les nuages d'orage se dissipent alors qu'une aube dorée illumine le héros victorieux. Finir sur un gros plan cinématographique, des cendres flottantes et la cloche qui bourdonne. AUDIO : Cordes orchestrales sombres, chœur lointain, tambours de guerre martelants, tonnerre, pluie, craquements de bois, pierres écrasées et rugissements monstrueux. À 00:22, un puissant gong en bronze déclenche un quasi-silence suivi d'une résonance persistante. Terminer avec un chœur plein d'espoir, des cordes chaleureuses et un vent qui s'estompe. CONTINUITÉ : Action ancrée et lisible ; destruction progressive ; direction d'écran cohérente ; pas de personnages supplémentaires, de texte ou de logos.
Créez une scène de combat d'arts martiaux cinématographique ultra-réaliste, se déroulant à l'intérieur d'une immense carrière de pierre blanche abandonnée. Une jeune femme asiatique féroce aux longs cheveux noirs attachés en queue-de-cheval haute, vêtue d'une tenue noire ajustée d'arts martiaux, affronte un grand groupe de guerriers masculins musclés habillés en uniformes de combat traditionnels rouge sombre. Scène 1 (0–3 secondes) : Plan large d'établissement montrant plusieurs guerriers encerclant la combattante dans une vaste arène de pierre blanche. Les adversaires se ruent vers elle tandis que la poussière s'élève du sol craquelé. La caméra se déplace au ras du sol et dynamiquement à travers le champ de bataille. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan moyen de la guerrière bloquant un coup de poing puissant, pivotant sur elle-même et portant une contre-attaque rapide. Sa longue queue-de-cheval noire flotte naturellement dans les airs. Utilisez une chorégraphie d'arts martiaux réaliste, des mouvements corporels précis et des expressions faciales intenses. Scène 3 (6–9 secondes) : La combattante exécute un coup de pied tournant spectaculaire, envoyant plusieurs adversaires voler en arrière. Un guerrier saute dans les airs tandis qu'un autre s'écrase sur le sol poussiéreux de la carrière. Ajoutez un ralenti dramatique, une physique réaliste, de la poussière en suspension et des débris subtils. Scène 4 (9–12 secondes) : Des plans suivis rapides accompagnent la femme alors qu'elle esquive des coups de poing, fauche les jambes d'un adversaire et exécute une attaque puissante en rotation. Montrez des mouvements de caméra dynamiques, des angles de prise de vue plongeants et de brefs gros plans sur son expression déterminée. Scène 5 (12–15 secondes) : Un plan aérien élevé par grue révèle l'ensemble du champ de bataille de la carrière blanche, avec de nombreux guerriers vaincus dispersés sur le sol craquelé et la combattante debout avec assurance au centre. Terminez par un recul de caméra cinématographique dramatique. Style visuel : Film d'arts martiaux live-action photoréaliste, cinématographie d'action hollywoodienne, combat épique inspiré du wuxia, lumière naturelle couverte, couleurs désaturées, textures de peau réalistes, costumes détaillés noirs et rouges sombres, poussière volumétrique, flou de mouvement subtil, grande plage dynamique, détails 4K, rendu professionnel d'objectif anamorphique. Caméra : Plans suivis dynamiques, perspectives en contre-plongée, plans larges d'établissement, panoramiques rapides, mouvements fluides de grue, ralentis contrôlés lors des impacts majeurs. Design sonore : Pas lourds, impacts réalistes de coups de poing et de pieds, vent précipité, débris de pierre, mouvement des vêtements, impacts cinématographiques profonds, musique orchestrale épique subtile en arrière-plan. Exigences de cohérence : Maintenez le même personnage féminin, les traits du visage, la coiffure, la tenue noire, les adversaires masculins, les uniformes rouges et l'environnement de la carrière blanche tout au long de la vidéo. Anatomie naturelle, équilibre réaliste, mouvement continu, chorégraphie de combat cohérente, pas de membres dupliqués, pas de visages déformés, pas de changements de scène soudains, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos. Durée : 15 secondes. Ratio d'image : 16:9. Qualité : Cinématographique ultra-réaliste 4K.
Utilisez l'image 1 pour verrouiller le personnage, le pingouin, les vêtements, la pose initiale et le style fisheye. Utilisez l'image 2 uniquement pour la pose de saut et la direction vers la droite. Créez une prise de vue continue de 8 secondes, sans coupures ni transitions. 0–3,2s : Un grand pingouin empereur glisse rapidement vers la droite de l'écran, ventre touchant la neige et laissant une traînée de poudreuse. La femme reste accroupie bas, penchée en avant, ses deux bottes blanches fermement attachées au dos du pingouin. Une caméra basse à l'arrière gauche suit le mouvement de manière fluide et élargit progressivement le cadre. 3,2–4,5s : Une butte de neige arrondie apparaît devant eux. Le pingouin remonte continuellement la pente tandis que la femme s'accroupit davantage. La caméra monte et s'incline vers le haut. Ils décollent naturellement du sommet de la butte, jamais depuis un sol plat. 4,5–6,0s : Ils suivent un arc fluide vers la droite dans les airs. Le pingouin reste horizontal, bec pointé vers la droite, avec ses petites nageoires collées à son corps. La femme reste accroupie, ses deux bottes toujours attachées. 6,0–6,8s : Ils descendent selon le même arc et atterrissent sur le ventre, créant une douce explosion de neige. La femme absorbe l'impact avec les genoux fléchis. 6,8–8,0s : Ils continuent de glisser vers la droite en s'éloignant, tandis que la caméra monte et ralentit pour offrir une vue cinématographique large. Maintenez une cohérence constante des personnages, du paysage enneigé, de l'éclairage, du soleil en haut à droite, du cadre circulaire fisheye, de la vignette noire et du grain de film tout au long de la séquence. Audio : Pas de musique. Seulement le vent synchronisé, le bruit de la neige glissée, un léger sifflement au décollage et un impact doux à l'atterrissage. Évitez les coupures, les montages cachés, la téléportation, la suspension en l'air, les mouvements inversés, les sujets supplémentaires, les pieds détachés, les membres déformés, les pistes supplémentaires, le texte et les logos.
Créez une vidéo d'aventure miniature en prise de vue réelle (live-action) photoréaliste de 30 secondes mettant en scène une femme athlétique miniature à l'échelle approximative de 1:5 à l'intérieur d'un supermarché moderne. Elle porte un haut de sport rouge ajusté, un short cargo noir et des baskets blanches. Maintenez son visage exact, sa coiffure, sa tenue, ses proportions corporelles et son échelle tout au long de la séquence. Elle grimpe sur le cadre métallique d'un chariot de supermarché géant, saute sur une boîte de céréales imposante et glisse le long de sa surface en carton. Soudain, d'énormes oranges roulent vers elle comme une avalanche. Elle sprinte sur le comptoir, saute sur une orange en mouvement et bondit sur une grappe de bananes géante. Elle traverse ensuite rapidement un tapis roulant de caisse en mouvement alors qu'une énorme brique de lait bascule, faisant couler le lait sur la surface. Elle s'échappe sur un plateau plastique de produits flottant, attrape un sac de courses et se balance sur un chariot de supermarché qui roule. Esquivant des légumes rebondissants et des paquets de snacks qui tombent, elle saute sur une pile haute de sacs de courses et se tient triomphante tandis que la caméra recule, révélant sa taille minuscule dans l'immense supermarché. STYLE : Photographie macro cinématographique, profondeur de champ ultra-faible, suivi dynamique à la main, angles dramatiques en contre-plongée, physique réaliste des tissus et des liquides, textures détaillées des produits alimentaires, éclairage naturel du supermarché, fort parallaxe au premier plan, mouvements humains crédibles et esthétique commerciale virale premium. SFX : Roues de chariot, pas, froissements d'emballages, fruits qui roulent, moteur du tapis roulant, éclaboussures de lait, épicerie qui tombe et impacts métalliques. Pas de musique ni de narration. NÉGATIF : Dessin animé, anime, apparence jouet, peau plastique, personnage dupliqué, changements de visage ou de tenue, échelle incohérente, objets flottants, physique impossible, téléportation, anatomie distordue, flou de mouvement excessif, sous-titres, logos, filigrane.
Créez une vidéo IA cinématique ultra-réaliste de 20 secondes mettant en scène une jeune femme coréenne aux longs cheveux foncés légèrement ondulés, portant un chemisier blanc et un pantalon sombre. Commencez par un gros plan sur elle assise près d'une fenêtre, regardant son smartphone avec réflexion sous une douce lumière naturelle du jour. Transitionnez vers un décor extérieur de zoo où elle se tient près d'une balustrade, utilisant son téléphone tout en observant les environs. Montrez-la s'approchant de l'enclos des lions et levant son smartphone pour photographier un lion majestueux en contrebas. Soudain, le lion charge vers elle, créant un moment tendu et inattendu. Elle laisse tomber son téléphone et lutte pour s'échapper alors que le lion fond sur elle à l'intérieur de l'enclos. Capturez ses expressions effrayées, ses mouvements corporels réalistes, la poussière soulevée et la puissance du mouvement du lion. Utilisez des angles de caméra dynamiques, des transitions cinématiques fluides, une lumière solaire naturelle, des ombres réalistes et des textures environnementales détaillées. Maintenez une cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des proportions corporelles tout au long de la vidéo, avec un rythme dramatique et une qualité photoréaliste.
Une grande salle au sol en bois. Le professeur abat un pinceau géant de tout son corps, projetant l'encre en éventail. Les yeux de Sakura s'écarquillent. En recevant le lourd pinceau, ses bras tombent lourdement. Des gouttes d'encre coulent de la pointe saturée. Elle lève le pinceau au-dessus de sa tête et avance pas à pas sur le papier. Juste au moment où elle tente de l'abaisser vers le centre supérieur, son corps est emporté par le poids et le pinceau s'abat brutalement. Une grande flaque d'encre se forme. Une goutte d'encre apparaît sur sa joue. Le professeur fixe la tache, hoche la tête et fait un geste de la main signifiant « Continuez ». Avec encore de l'encre sur la joue, elle serre les lèvres et hoche la tête. Elle abaisse la pointe juste sous la flaque d'encre et trace une ligne en reculant. Elle abat le pinceau de tout son corps, verticalement. Elle tourne le poignet et donne un coup sec. Le professeur, bras croisés, hoche légèrement la tête. Elle pivote le corps pour balayer à gauche, puis à droite. Elle respire fortement. Les deux tiennent les bords du papier et le redressent. Cette flaque d'encre était devenue le premier point du caractère 'Ei'. Elle lève les yeux et sourit. Filmé par un ami tenant la caméra à la main. Environ 2 secondes par coupe, sans dialogue, sous-titres ni musique de fond. Seules ces deux personnes apparaissent à l'écran. Un seul pinceau, une seule feuille de papier, uniquement le caractère 'Ei'. Pendant l'écriture, ne montrez pas le caractère entier ; la vue complète n'est révélée que lorsque le papier est redressé. Le caractère terminé correspond à l'image de référence créée à partir de la trame de la flaque d'encre dans la première partie.
Vidéo de 45 secondes avec ces trois personnages dans un champ de citrouilles lors d'une nuit d'Halloween effrayante, sous une lune bleue
Créez une vidéo de comédie science-fiction cinématographique ultra-réaliste se déroulant sur Times Square sous la pluie, à Manhattan, pendant l'heure bleue. Un trafic dense, des taxis jaunes new-yorkais, des panneaux publicitaires lumineux, des rues mouillées et des reflets néon créent une atmosphère authentique de New York. Un Tesla Cybertruck en acier inoxydable est coincé dans un embouteillage monstre. À l'intérieur, un conducteur masculin impatient, vêtu d'une veste charbon et portant des lunettes rectangulaires, appuie sur un bouton mystérieux. De puissants jets bleu-blanc soulèvent le Cybertruck au-dessus du trafic, déclenchant une gravité zéro à bord. Son café, ses documents, son sac d'ordinateur portable, ses pâtisseries et ses lunettes flottent autour de lui tandis qu'il panique de manière comique. Le Cybertruck effectue une vrille aérienne spectaculaire au-dessus de Times Square avant de descendre de manière incontrôlable. La gravité revient, le café éclabousse le visage du conducteur, et le Cybertruck s'écrase sur le toit d'un taxi jaune immobile, l'écrasant. Le chauffeur de taxi, hébété, sort et fixe la scène avec incrédulité. Les feux arrière du Cybertruck clignotent une fois avant un fondu au noir. Style visuel : Comédie SF live-action photoréaliste, mouvements de caméra cinématographiques, pluie réaliste, brume volumétrique, matériaux détaillés du véhicule, éclairage dramatique, reflets néon et expressions faciales naturelles. Audio : Forte pluie, klaxons de circulation, grondement du moteur, clics mécaniques, jets puissants, objets flottants, éclaboussures de café, craquement métallique et verre brisé. Pas de musique de fond. Prompt négatif : Physique cartoon, géométrie du véhicule déformée, personnages incohérents, reflets irréalistes, flou de mouvement excessif, anime, sous-titres, logos ou filigranes.
Créez une vidéo ultra-réaliste de 15 secondes au format paysage 16:9 mettant en scène la même jeune femme coréenne naturellement attirante de 24 ans, aux longs cheveux bruns détachés, avec un maquillage minimal, un sweat à capuche bordeaux oversize et un pantalon ample décontracté. Maintenez une identité faciale, une coiffure, une tenue et des proportions identiques tout au long de la vidéo. Plan 1 (0–3s) : Plan moyen large à main levée d'un trottoir calme et détrempé dans un quartier résidentiel. Elle s'approche d'une grande flaque, ralentit et l'examine attentivement. Plan 2 (3–6s) : Plan de profil. Elle recule, examine ses chaussures et le bord sec étroit, calculant visiblement comment traverser sans se mouiller. Plan 3 (6–9s) : Gros plan en contre-plongée sur ses chaussures et la flaque. Elle teste prudemment le bord, retire son pied et essaie un autre angle. Réflexions réalistes et petites ondulations causées par les gouttes de pluie. Plan 4 (9–12s) : La caméra recadre rapidement alors qu'elle tente un saut inutilement compliqué. Elle atterrit en sécurité, mais sa chaussure effleure l'eau, provoquant une petite éclaboussure. Elle se fige et regarde vers le bas. Plan 5 (12–15s) : Plan moyen légèrement désaxé. Elle soulève sa chaussure humide, l'inspecte, puis regarde la caméra avec une expression impuissante et légèrement offensée avant d'esquisser un petit rire gêné et de s'éloigner. Style visuel : Images de caméscope Sony MiniDV du début des années 2000 filmées par une autre personne, avec un léger tremblement à main levée, un cadrage imparfait, des recherches d'autofocus occasionnelles, des variations d'exposition, des couleurs délavées, un contraste doux, une texture de peau réaliste et une lumière naturelle d'un ciel couvert. Mouvement et audio : Mouvement fluide et continu en temps réel, équilibre crédible et physique de l'eau réaliste. Pas de saccades, de judder, de sauts d'images, d'images dupliquées, de ralenti ou de mouvement cartoon. Ambiance naturelle du quartier, pas de quelqu'un qui marche, trafic lointain, léger souffle de vent, l'éclaboussure et son rire discret. Pas de musique, de narration ni d'effets sonores artificiels.
Créez une comédie horrifique cinématographique photoréaliste de 30 secondes en utilisant les quatre images de référence jointes. CORRESPONDANCE DES RÉFÉRENCES : IMAGE 1 - HOMME AVANT LA TRANSFORMATION : Utilisez ce personnage masculin exact : cheveux ondulés foncés jusqu’au cou, brossés vers l’arrière, moustache, nez proéminent et proportions faciales reconnaissables. Il porte une chemise blanche aux manches retroussées et au col ouvert, un pantalon marron, une ceinture marron et des bottines en cuir rouge bordeaux avec des bouts pointus inhabituellement longs et courbés vers le haut. Exactement une montre-bracelet dorée à son poignet GAUCHE. IMAGE 2 - HOMME APRÈS LA TRANSFORMATION : C’est la conception finale exacte du loup-garou. Préservez son identité reconnaissable, ses cheveux ondulés foncés, ses oreilles pointues, ses yeux jaune ambré, son museau court semblable à celui d’un loup, son nez noir, ses longues canines, ses avant-bras poilus, ses mains griffues et sa queue visible. Maintenez les proportions humanoïdes musclées et la taille approximative de la référence. Sa chemise blanche devient déchirée comme illustré, tandis que son pantalon marron, sa ceinture et ses bottines rouges courbées restent reconnaissables. Gardez exactement une montre dorée à son poignet GAUCHE dans chaque plan, quel que soit l’angle de caméra. Les différents panneaux montrent le MÊME personnage sous différents angles. Utilisez les panneaux détaillés montrant son visage grimaçant pour son anatomie faciale transformée. IMAGE 3 - FEMME BLONDE : Utilisez la femme exacte de la dernière référence en pied portant une robe noire. Préservez son visage, ses yeux gris-bleu, ses taches de rousseur, ses longs cheveux blonds ondulés détachés et ses proportions corporelles naturelles. Sa tenue est la robe de soirée noire longue jusqu’au sol exacte, avec un design épaules nues, un décolleté cœur profond, un corsage ajusté et une jupe fluide opaque. Préservez son délicat pendentif argenté et ses escarpins noirs à bout pointu. Gardez cette robe inchangée tout au long de sa transformation surnaturelle et lors de son retour à la forme humaine. IMAGE 4 - LIEU : Utilisez la rue du soir exacte et la voiture de sport coupé gris graphite stationnée de la référence de lieu plus froide, moins jaune. Préservez l’architecture, le coin de rue, le design de la voiture et sa position de stationnement. Crépuscule bleu-gris froid, lampadaires blanc chaud atténués, chaussée légèrement réfléchissante et couleurs naturelles équilibrées. Pas de dominante jaune ou orange forte. Les collages de référence sont uniquement des guides d’identité. Rendez des plans cinématographiques normaux plein écran, jamais un collage, un écran partagé ou une feuille de référence. Ne reproduisez pas les fonds de studio. OUVERTURE ET CONTINUITÉ SPATIALE : Commencez immédiatement à côté de la voiture stationnée. Les deux personnages sont présents dès la première image, debout à côté de la portière passager faisant face à la caméra. La femme se tient la plus proche de la portière, tenant son téléphone ; l’homme lui fait face à environ deux mètres. La première image montre son identité humaine de l’Image 1, la transformation ayant déjà commencé. Pas de plan d’établissement, pas d’approche de la voiture et pas de montage introductif. La voiture reste immobile. Maintenez des positions, une direction d’écran et un éclairage cohérents entre les coupes. 0-5 SECONDES - TRANSFORMATION IMMÉDIATE : Plan moyen à côté de la voiture. Les épaules de l’homme se crispent et ses doigts se tendent dès la toute première image. Ses oreilles s’affinent, ses yeux deviennent jaune ambré, son nez s’assombrit et son visage développe le museau court semblable à celui d’un loup montré dans l’Image 2. Des canines émergent, la fourrure se répand sur ses avant-bras et sa poitrine exposée, et ses doigts développent de longues griffes sombres. Ses épaules s’élargissent modestement, déchirant la chemise blanche à ses coutures. Une queue perce à travers l’arrière de son pantalon. Terminez par la forme exacte de loup-garou humanoïde de l’Image 2, portant les mêmes bottines rouges et la seule montre au poignet gauche. Montrez un changement anatomique continu plutôt qu’un remplacement instantané de personnage. Pas de sang ni de gore. 5-9 SECONDES - LA MENACE : Le loup-garou se penche vers la femme et grogne près de son visage. Son souffle déplace quelques mèches de ses cheveux blonds. Elle reste complètement calme, baisse son téléphone et le regarde directement. Son grognement s’estompe dans un silence gêné. 9-13 SECONDES - UNE SECONDE : Elève son index libre et dit calmement en anglais : « One second. » Elle ouvre la portière passager, pose son téléphone sur le siège et ferme la portière. Le loup-garou observe confus, inclinant légèrement la tête. Montrez un contact crédible de la main, le mouvement de la portière et le placement du téléphone. Le téléphone reste dans la voiture ensuite. 13-19 SECONDES - SON SECRET : Gros plan de la même femme. Elle sourit lentement. Pendant le sourire, ses canines supérieures s’allongent en crocs, ses pommettes s’affinent subtilement, de fines veines sombres apparaissent à ses tempes, et ses iris deviennent ambre avec des pupilles verticales. Deux cornes sombres émergent à travers ses cheveux blonds et courbent vers l’arrière. Gardez son identité faciale reconnaissable, ses cheveux blonds et sa robe inchangés. Coupez sur le loup-garou alors qu’une ombre cornue anormalement énorme grimpe sur lui et la voiture. Suggérez sa puissance surnaturelle supérieure via l’ombre sans révéler une nouvelle créature en corps entier. Ses oreilles s’aplatissent et ses yeux suivent l’ombre vers le haut. Son expression agressive se change en peur. 19-25 SECONDES - FUITE : Le loup-garou laisse échapper un petit gémissement effrayé, se détourne et court vers le coin de rue visible. Les longs orteils courbés de ses bottines s’accrochent l’un contre l’autre. Il trébuche sur ses mains et genoux. Sa bottine DROITE glisse et reste sur le trottoir près de la voiture. Il se relève précipitamment et tourne autour du coin, portant toujours la bottine GAUCHE, avec le pied droit nu. Utilisez un plan large clair afin que la trébuchade, la bottine perdue et la fuite soient faciles à comprendre. Pas de chaussures dupliquées ni d’accessoires disparaissant. 25-30 SECONDES - CHUTE (PUNCHLINE) : Retournez à la femme, redevenue entièrement humaine et correspondant à l’Image 3 : yeux gris-bleu, dents normales, pas de cornes et pas de veines sombres. Debout à côté de la voiture, elle soulève la bottine droite abandonnée et appelle vers le coin avec une confiance amusée : « Forgot your shoe, Cinderella? » Terminez par un bref plan de réaction : le loup-garou jette prudemment un œil par-dessus le coin, ses oreilles pointues apparaissant en premier. CAMÉRA ET PERFORMANCE : Réalisme cinématographique live-action, textures naturelles de peau et de tissu, effets de créatures convaincants, mouvement de caméra contrôlé et montage clair. Priorisez les visages expressifs, la comédie physique lisible et l’anatomie des personnages cohérente. Intégrez toute l’action et les deux lignes parlées dans les 30 secondes. AUDIO : Ambiance calme de rue du soir, bruit de tissu qui se déchire, sons de transformation retenus, un grognement profond, un clic de portière de voiture, un gémissement effrayé, des pas pressés et du cuir frottant le trottoir. Laissez le son brièvement se taire avant la blague finale. Tout le dialogue est prononcé en anglais avec une livraison naturelle et une synchronisation labiale précise. Seule la femme parle. Le loup-garou produit des sons non verbaux de créature. Pas de narration, sous-titres, superpositions de texte, personnes supplémentaires, voitures en mouvement ou dialogues additionnels.
Style : Vidéo de famille hyper-réaliste et nostalgique d'une école japonaise, filmée avec un caméscope numérique grand public du début des années 2000. CONCEPT CENTRAL Une lycéenne japonaise vivant une journée scolaire ordinaire, filmée de manière décontractée par sa meilleure amie. Rien n'est mis en scène. Ses expressions et ses mouvements sont naturels, discrets et spontanés. La vidéo doit donner l'impression d'un véritable souvenir retrouvé après des années. COHÉRENCE DU PERSONNAGE La même lycéenne japonaise dans les six scènes. Visage amical et accessible, texture de peau réaliste, coupe courte noire (bob) avec une petite épingle à cheveux argentée au-dessus de son oreille droite. Chemise blanche à manches courtes d'école, ruban bordeaux, jupe plissée grise, chaussettes blanches et pantoufles d'intérieur. À l'extérieur de l'école, elle porte des baskets blanches simples et transporte le même sac d'école bleu marine. Maintenir des traits faciaux identiques, la même coiffure, les mêmes proportions corporelles, l'uniforme et les accessoires dans chaque scène. SCRIPT CHRONOMÉTRÉ SCÈNE 1 — 0:00–0:03 | Salle de classe matinale Une salle de classe publique japonaise habitée, baignée d'une douce lumière du matin. La jeune fille entre avec son sac d'école bleu marine, remarque que son amie filme, et offre un petit sourire somnolent. Elle pose son sac à côté de son bureau et s'assoit naturellement. Caméra : Plan moyen tenu à la main, cadrage légèrement imparfait, tremblement naturel doux. COUPE BRUTE. SCÈNE 2 — 0:03–0:06 | Bureau près de la fenêtre Elle est assise près de la fenêtre de la classe et ouvre son cahier. Une légère brise soulève doucement une page. Elle la maintient avec ses doigts, jette un coup d'œil vers la caméra, sourit doucement avant de retourner à son cahier. Caméra : Cadrage décontracté tenu à la main depuis le bureau voisin. Lumière naturelle de la fenêtre et mouvement réaliste du papier. COUPE BRUTE. SCÈNE 3 — 0:06–0:09 | Pause déjeuner Dans la cour de l'école, elle est assise sur un banc simple tenant un sandwich enveloppé dans du papier. Elle prend une bouchée, remarque la caméra, et propose joyeusement le sandwich à son amie. Ses yeux se plissent naturellement lorsqu'elle sourit. Caméra : Plan large-vidéo amateur. Quelques élèves et arbres verts restent faiblement visibles en arrière-plan. COUPE BRUTE. SCÈNE 4 — 0:09–0:12 | Couloir de l'école Elle marche dans un couloir calme de l'école avec son sac d'école sur une épaule. Quelqu'un derrière la caméra dit quelque chose d'indistinct. Elle tourne la tête, rit naturellement un instant, puis continue de marcher. La caméra s'ajuste légèrement pour la garder dans le cadre. Caméra : Plan suivi tenu à la main à vitesse de marche normale. Pas de stabilisation ni de mouvement dramatique. COUPE BRUTE. SCÈNE 5 — 0:12–0:15 | Les derniers moments en classe La salle de classe est presque vide après les cours. La lumière chaude de fin d'après-midi tombe sur les bureaux. Elle se tient debout près de son bureau près de la fenêtre, pose une main sur le bord, et regarde silencieusement dehors vers les arbres. Elle se tourne vers la caméra et offre un sourire doux et non posé. Caméra : Plan moyen principalement statique tenu à la main avec léger mouvement naturel. COUPE BRUTE. SCÈNE 6 — 0:15–0:20 | Le chemin du retour Dehors, devant le portail de l'école, elle
Bande-annonce au style d'animation 3D cinématique. Une farouche guerrière au style anime, aux longs cheveux noirs attachés en queue de cheval, portant une armure futuriste blanche et dorée avec des rubans flottants, se tient au sommet d'une montagne enneigée. Elle brandit une épée large lumineuse imprégnée d'énergie cyan. Soudain, un énorme et féroce monstre de cristal de glace aux yeux bleus lumineux charge à travers la neige tourbillonnante. La guerrière saute dynamiquement par-dessus des éclats de glace déchiquetés, effectue des acrobaties aériennes et enfonce son épée lumineuse dans le sol, créant une onde de choc circulaire massive qui brise la glace sur tout le paysage gelé. Style d'action fantasy épique, CGI haut de gamme, éclairage dramatique, résolution 4K.
Créez un vlog de voyage cinématographique ultra-réaliste de 30 secondes mettant en scène une jeune femme aux cheveux auburn mi-longs, portant une élégante veste crème et un pantalon assorti, avec un sac fourre-tout en toile beige orné de graphismes noirs imprimés. Maintenez des traits du visage, une coiffure, une tenue et un sac cohérents tout au long de la vidéo. Scène 1 — Entrée du Café Européen (0–5 secondes) : La femme se tient devant un charmant café européen aux hautes portes en bois bleu sarcelle foncé. Elle consulte négligemment son smartphone, puis le range et entre à l'intérieur. L'éclairage chaud du café contraste magnifiquement avec l'entrée bleu sarcelle froide. Mouvements naturels et spontanés, avec une légère instabilité de caméra à main levée. Scène 2 — Exploration des Rues Charmantes (5–12 secondes) : Suivez-la par derrière alors qu'elle marche dans des rues étroites pavées bordées de bâtiments historiques européens, de cafés en terrasse et de petites boutiques artisanales. Elle passe devant des étalages de céramiques colorées et des terrasses de cafés animées. Ses cheveux auburn bougent doucement tandis qu'elle marche, et le sac fourre-tout balance naturellement à son côté. Scène 3 — Plage Méditerranéenne Ensoleillée (12–20 secondes) : Transition fluide vers une magnifique plage méditerranéenne aux eaux turquoise et sous une lumière dorée. Filmez-la marchant vers le rivage par derrière. Une brise marine légère fait bouger ses cheveux et sa veste. Elle s'arrête près des vagues, se tourne vers la caméra et sourit naturellement. Scène 4 — Portrait de Plage à l'Heure Dorée (20–25 secondes) : Capturez un plan intime par-dessus l'épaule alors qu'elle regarde vers l'océan, puis se retourne avec un sourire doux et authentique. La lumière chaude du soleil illumine ses cheveux auburn, créant une halo dorée naturelle. Utilisez une faible profondeur de champ et un léger reflet d'objectif cinématographique. Scène 5 — Fin Paisible au Coucher de Soleil (25–30 secondes) : Un large plan cinématographique révèle la femme assise sur une couverture de plage, tenant une boisson transparente tout en regardant le soleil se coucher sur l'océan. Le ciel rayonne de tons chauds orange, rose et lavande. Les vagues déferlent doucement sur le rivage tandis que la caméra recule lentement, terminant sur une composition paisible et atmosphérique. Style Visuel : Cinématographie de voyage photoréaliste, esthétique de style de vie luxueux spontané, expressions humaines naturelles, texture de peau réaliste, mouvement détaillé des tissus, architecture européenne authentique, grain de film doux, étalonnage des couleurs chaud, suivi fluide de la caméra, faible profondeur de champ, éclairage naturel, qualité 4K, format vertical 9:16. Règles de Cohérence : Préservez la même femme, le même visage, la même coiffure, la tenue crème et le sac fourre-tout beige dans chaque scène. Assurez-vous d'une physique de marche réaliste, de mouvements naturels des mains, de proportions corporelles cohérentes, de transitions fluides entre les scènes et d'un éclairage crédible. Évitez les scintillements, les distorsions faciales, les personnes dupliquées, les mouvements artificiels, les changements soudains de tenue, les superpositions de texte, les sous-titres et les filigranes.
Créez une vidéo de danse live-action verticale de 15 secondes (format 9:16) mettant en scène la personne dans @ Image1 Décor : une salle de classe de lycée — bureaux, chaises, tableau. Plan-séquence continu : pas de zoom, pas de coupe. - Priorisez @ Image1 pour le visage, la coiffure, la tenue, les couleurs et la silhouette générale - Une seule personne dans le cadre - Pas de breakdance intense — un court clip musical live-action où un lycéen danse de manière décontractée sur la musique, juste pour le plaisir - Ne répétez pas la même chorégraphie ; alternez les pas, les rotations, les mouvements des mains, le jeu de jambes, les angles de profil et les cheveux qui bougent - Caméra amateur, comme si un ami filmait avec un iPhone — tremblement à main levée, cadrage légèrement décentré qui suit vaguement le danseur
Transformez ceci en un mockup produit réaliste et haute qualité d'un élégant t-shirt noir en coton. Imprimez la photo exacte du couple (la femme souriante aux tatouages sur les bras et l'homme aux cheveux noirs portant des colliers de perles qui l'enlace) grande et centrée sur le fro...
Créez une vidéo de 30 secondes en 1080p qui ressemble à des images authentiques prises en direct à l'intérieur d'un véritable train-couchettes de luxe lors d'un événement catastrophique. Les images doivent ressembler à une scène filmée sur un plateau physique avec des effets pratiques, des performances humaines réalistes, des détails environnementaux crédibles et un étalonnage colorimétrique cinématographique sobre. Le résultat ne doit PAS ressembler à de l'animation, à un jeu vidéo, à une démonstration CGI ou à des images générées par IA au rendu trop léché. SCÈNE : À l'intérieur d'un train de nuit moderne de luxe traversant une véritable métropole sous un ciel nuageux dans l'après-midi. Une jeune femme adulte d'origine est-asiatique, avec une texture de peau naturelle, des cheveux noirs légèrement décoiffés et un simple débardeur crème, est assise sur un grand lit sous une épaisse couette ivoire. Elle tient un chat roux contre sa poitrine. La cabine présente un placage bois réaliste, des accessoires ordinaires en métal brossé, des lampes de lecture chaudes et fonctionnelles, une literie légèrement froissée et une grande fenêtre panoramique du train. Tout doit sembler physiquement construit et fonctionnel, sans aspect futuriste ni luxe excessif. CAMÉRA : Un plan intérieur continu depuis la perspective naturelle d'un observateur situé près du pied du lit. Un léger mouvement de caméra à main levée, un comportement autofocus réaliste, de mineurs ajustements d'exposition et un flou de mouvement naturel. La caméra ne traverse jamais les objets et ne se déplace pas de manière impossible. Le cadre de la fenêtre reste fixe, tandis que l'environnement extérieur bouge de manière cohérente avec la direction du train. Évitez les mouvements de caméra artificiels et dramatiques. ACTION ET CHRONOMÉTRAGE : 0–7 SECONDES : La femme caresse distraitement son chat tout en regardant par la fenêtre. Le train vibre doucement alors que des immeubles, des infrastructures ferroviaires et quelques passants occasionnels défilent à l'extérieur. Sa respiration, ses clignements d'yeux, ses mouvements de mains et sa posture sont naturels et imparfaits. Rien ne semble mis en scène. 7–13 SECONDES : Elle remarque des personnes courant le long d'une quai de gare voisin. Un voyageur jette brièvement un coup d'œil vers le train avec une expression effrayée avant de disparaître derrière une colonne structurelle passante. La femme cesse de caresser le chat et se penche légèrement en avant, essayant de comprendre ce qui se passe. Sa réaction est subtile et crédible, non théâtrale. 13–20 SECONDES : Au-delà du quai, une grande foule s'enfuit soudainement de quelque chose plus loin dans le corridor ferroviaire. À distance, une immense silhouette humanoïde indistincte se meut entre les immeubles à travers la pluie et la brume urbaine grise. Montrez-la partiellement masquée par des piliers en béton, des structures passantes et de la fumée. Sa taille devient apparente progressivement par comparaison avec de vrais immeubles et des personnes. Ne révélez pas un monstre fantastique détaillé et n'utilisez pas de mouvements surnaturels exagérés. 20–25 SECONDES : La femme remarque la figure approchant des voies. Un impact lourd ou une explosion lointaine fait vibrer légèrement les vitres du train. Elle attire instinctivement le chat plus près d'elle et recule sur le lit. Ses yeux s'écarquillent, sa respiration s'accélère, et elle jette des regards alternatifs entre la fenêtre et la porte de la cabine. Gardez sa réaction physique spontanée
Vidéo verticale 9:16, processus de rénovation satisfaisant photoréaliste, mouvement fluide, lumière naturelle vive. Pièce vide avec murs blancs, fenêtre à gauche, sol en béton brut. Plan 1 : Un homme portant une salopette bleue utilise une longue pelle pour étaler un grand tas de petits bonbons orange et verts en forme de cœur, les nivelant en une couche uniforme sur l'ensemble du sol. Plan 2 : Une femme portant une salopette rouge verse une résine époxy blanche auto-nivelante épaisse et brillante depuis un seau blanc ; le liquide coule et s'étale sur la couche de bonbons, recouvrant progressivement les cœurs. Plan 3 : Un ouvrier portant un gilet jaune réfléchissant ponce et polit le sol durci avec une machine professionnelle de polissage de sol, révélant des cœurs orange et verts intégrés sous une résine blanche brillante, comme un terrazzo coloré. Plan 4 : Deux ouvriers assemblent un cadre de lit en bois sur le nouveau sol, placent un matelas blanc, des oreillers et de la literie. Plan final : La caméra incline lentement vers le bas sur la chambre terminée, montrant le sol unique en résine avec motif de cœurs brillants à côté du lit soigneusement fait. Physique réaliste du liquide versé et des bonbons en vrac, éclairage cohérent, coupures fluides entre les plans, haut niveau de détail, sans texte.
Action-horreur surnaturelle coréenne ultra-photoréaliste en prise de vue réelle avec des effets visuels semi-CGI haut de gamme. {{Girl}} définit l'identité exacte de SO-YEON tout au long de la séquence. Un seul personnage : une petite écolière coréenne, queue de cheval sombre détachée, blazer marine, chemisier blanc, jupe à carreaux. Anatomie humaine réaliste, peau et expressions faciales authentiques ; jamais CGI ni double numérique. Adversaires : Cinq camarades de classe masculins délinquants désarmés portant des uniformes sombres négligés. Lieu : Une salle de classe coréenne lumineuse, lumière dorée de fin d'après-midi, bureaux, tableau noir, fenêtres, papiers éparpillés. Audio : Dialogues en coréen, impacts physiques, grincements de meubles, cri de transformation, sons environnementaux uniquement. Pas de musique ni de sous-titres. 00:00–00:06 — INTIMIDATION : So-Yeon est assise, tête baissée, tandis que les garçons lui tapent sur la tête, tirent sa queue de cheval et donnent des coups de pied dans sa chaise. Elle tressaille et agrippe son bureau. Le leader ricanе : {Hé, réagis un peu. Ce n'est pas drôle.} Elle murmure : {Ah... ne fais pas ça...} 00:06–00:09 — RÉVEIL ZOMBIE : Son corps convulse violemment. Des veines sombres se propagent sur son visage, son cou et ses mains ; ses yeux deviennent blancs injectés de sang, et sa mâchoire se décroche avec un craquement humide. Elle libère un cri inhumain. Les garçons reculent terrifiés. L'un crie : {Quoi, qu'est-ce que le f*** ?!} 00:09–00:15 — PREMIÈRE FRAPPE : Après un moment de silence inquiétant, So-Yeon bondit avec une vitesse terrifiante, enchaînant Taekwondo, Karaté et Pencak Silat sans couture : dash → coup de poing → esquive → parade → redirection. Son coup de poing au corps projette un garçon par-dessus les bureaux. Une explosion d'air comprimé transparent, une subtile distorsion cyan pâle et des pétales bleus lumineux jaillissent à l'impact. 00:15–00:21 — ATTAQUANTS MULTIPLES : Deux garçons se précipitent simultanément. Elle glisse entre eux, redirige un poignet, porte un coup de coude et un balayage bas, puis un coup de pied latéral dévastateur. Un autre attaque ; elle s'accroupit, redirige son élan et délivre un high roundhouse. Chaque impact physique crée une cavité de pression visible, une onde de choc transparente expansive et des pétales cyan pâles. Les bureaux, les papiers et le tableau noir réagissent physiquement. 00:21–00:28 — FINALEUR FINAL : Le leader court vers la porte. Elle accélère en passant outre les bureaux renversés ; la caméra dépasse la cible et effectue un whip-pan pour la retrouver. Elle pare son attaque, enchaîne un jab, un coup de poing au corps, un coup de pied bas et un coup de pied arrière rotatif de Taekwondo. En micro-ralenti de 0,25 seconde, son talon frappe, comprimant l'air. SNAP TEMPOREL — KRA-BOOM ! Une massive onde de choc transparente projette les bureaux et les papiers, fissure le tableau noir, fait tomber l'horloge murale et jette le leader contre le mur du fond. L'onde de choc atteint la caméra, provoquant une vibration de l'objectif et une perte brève de mise au point. 00:28–00:30 — CONSÉQUENCES : So-Yeon se tient au milieu des décombres. Ses veines s'estompent, sa mâchoire se remet en place avec un léger craquement, et ses yeux redeviennent normaux. Elle fixe ses mains tremblantes avec incrédulité, puis avance à travers la poussière qui retombe sans se retourner. CUT. CAMERA : Poursuite réactive à main levée, gros plans, suivi en contre-plongée, whip-pans, changements rapides de mise au point, chorégraphie lisible, tremblement réaliste à l'impact. La caméra a du mal à suivre...
THE BELL OF ASHFALL DIRECTIVE MOTEUR : Créer un film live-action photoréaliste en dark fantasy, d'une durée exacte de 30 secondes, au format 16:9, visant 60 fps si supporté. Effets visuels (VFX) de niveau hollywoodien, textures réalistes, éclairage tempétueux, pluie volumétrique, flou de mouvement naturel et mouvements de caméra cinématographiques. VERROUILLAGE DU HÉROS : @image1 est le seul héros. Préservez exactement son visage, sa coiffure, sa pilosité faciale, son teint, son âge, sa morphologie, sa tenue, ses accessoires et son arme dans chaque plan. Aucune dérive d'identité, aucun clone, aucun changement de costume. Son visage doit rester reconnaissable. ANTAGONISTE : Un Colosse de Cendre à cornes de 15 mètres, avec une peau de basalte noir, des fissures incandescentes orange braise, des yeux ambre et une épaule gauche endommagée. LIEU : Le Monastère gothique ruiné d'Ashfall, situé au-dessus d'un gouffre sans fond, avec un pont de cordes en effondrement, une cour inondée, des statues brisées et un clocher en bois abritant une immense cloche en bronze. CHRONOLOGIE : 00:00–00:05 | LE PONT DE L'ORAGE Plan aérien au 24 mm révélant le monastère fouetté par la tempête. Suivi au niveau du sol montrant le héros sprintant sur un pont de cordes vacillant. Les planches se rompent derrière lui tandis que les éclairs illuminent le gouffre. 00:05–00:10 | LE COLOSSE Le pont s'effondre. Le héros saute, attrape une corde suspendue et grimpe jusqu'à la falaise. Le Colosse surgit de l'abîme, rugit et abat sa main énorme à côté de lui. 00:10–00:15 | CHASSE DANS LA COUR Le héros traverse une eau montant jusqu'aux tibias tandis que le géant détruit statues et arches. Il glisse sous un poing écrasant, et une colonne de pierre se brise. Il atteint le clocher. 00:15–00:20 | LE CLOCHER Le héros escalade un échafaudage instable en bois. Le Colosse perce le mur du clocher, fissurant les poutres. Le héros coupe la corde retenant la cloche, faisant basculer l'immense cloche en bronze vers l'extérieur. 00:20–00:25 | LE FRAPPE Le héros saute sur une poutre alors que la cloche traverse la brèche et frappe la poitrine du Colosse à 00:22. Impact en ralenti, onde de choc expansive, pluie en suspension et fissures lumineuses se propageant sur son corps. 00:25–00:30 | AUBE DE CENDRE À 00:26, le Colosse explose en fragments de pierre et cendres, tombant dans le gouffre. Les nuages d'orage se dissipent alors qu'une aube dorée illumine le héros victorieux. Finir sur un gros plan cinématographique, des cendres flottantes et la cloche qui bourdonne. AUDIO : Cordes orchestrales sombres, chœur lointain, tambours de guerre martelants, tonnerre, pluie, craquements de bois, pierres écrasées et rugissements monstrueux. À 00:22, un puissant gong en bronze déclenche un quasi-silence suivi d'une résonance persistante. Terminer avec un chœur plein d'espoir, des cordes chaleureuses et un vent qui s'estompe. CONTINUITÉ : Action ancrée et lisible ; destruction progressive ; direction d'écran cohérente ; pas de personnages supplémentaires, de texte ou de logos.
Créez une scène de combat d'arts martiaux cinématographique ultra-réaliste, se déroulant à l'intérieur d'une immense carrière de pierre blanche abandonnée. Une jeune femme asiatique féroce aux longs cheveux noirs attachés en queue-de-cheval haute, vêtue d'une tenue noire ajustée d'arts martiaux, affronte un grand groupe de guerriers masculins musclés habillés en uniformes de combat traditionnels rouge sombre. Scène 1 (0–3 secondes) : Plan large d'établissement montrant plusieurs guerriers encerclant la combattante dans une vaste arène de pierre blanche. Les adversaires se ruent vers elle tandis que la poussière s'élève du sol craquelé. La caméra se déplace au ras du sol et dynamiquement à travers le champ de bataille. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan moyen de la guerrière bloquant un coup de poing puissant, pivotant sur elle-même et portant une contre-attaque rapide. Sa longue queue-de-cheval noire flotte naturellement dans les airs. Utilisez une chorégraphie d'arts martiaux réaliste, des mouvements corporels précis et des expressions faciales intenses. Scène 3 (6–9 secondes) : La combattante exécute un coup de pied tournant spectaculaire, envoyant plusieurs adversaires voler en arrière. Un guerrier saute dans les airs tandis qu'un autre s'écrase sur le sol poussiéreux de la carrière. Ajoutez un ralenti dramatique, une physique réaliste, de la poussière en suspension et des débris subtils. Scène 4 (9–12 secondes) : Des plans suivis rapides accompagnent la femme alors qu'elle esquive des coups de poing, fauche les jambes d'un adversaire et exécute une attaque puissante en rotation. Montrez des mouvements de caméra dynamiques, des angles de prise de vue plongeants et de brefs gros plans sur son expression déterminée. Scène 5 (12–15 secondes) : Un plan aérien élevé par grue révèle l'ensemble du champ de bataille de la carrière blanche, avec de nombreux guerriers vaincus dispersés sur le sol craquelé et la combattante debout avec assurance au centre. Terminez par un recul de caméra cinématographique dramatique. Style visuel : Film d'arts martiaux live-action photoréaliste, cinématographie d'action hollywoodienne, combat épique inspiré du wuxia, lumière naturelle couverte, couleurs désaturées, textures de peau réalistes, costumes détaillés noirs et rouges sombres, poussière volumétrique, flou de mouvement subtil, grande plage dynamique, détails 4K, rendu professionnel d'objectif anamorphique. Caméra : Plans suivis dynamiques, perspectives en contre-plongée, plans larges d'établissement, panoramiques rapides, mouvements fluides de grue, ralentis contrôlés lors des impacts majeurs. Design sonore : Pas lourds, impacts réalistes de coups de poing et de pieds, vent précipité, débris de pierre, mouvement des vêtements, impacts cinématographiques profonds, musique orchestrale épique subtile en arrière-plan. Exigences de cohérence : Maintenez le même personnage féminin, les traits du visage, la coiffure, la tenue noire, les adversaires masculins, les uniformes rouges et l'environnement de la carrière blanche tout au long de la vidéo. Anatomie naturelle, équilibre réaliste, mouvement continu, chorégraphie de combat cohérente, pas de membres dupliqués, pas de visages déformés, pas de changements de scène soudains, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos. Durée : 15 secondes. Ratio d'image : 16:9. Qualité : Cinématographique ultra-réaliste 4K.
Bande-annonce au style d'animation 3D cinématique. Une farouche guerrière au style anime, aux longs cheveux noirs attachés en queue de cheval, portant une armure futuriste blanche et dorée avec des rubans flottants, se tient au sommet d'une montagne enneigée. Elle brandit une épée large lumineuse imprégnée d'énergie cyan. Soudain, un énorme et féroce monstre de cristal de glace aux yeux bleus lumineux charge à travers la neige tourbillonnante. La guerrière saute dynamiquement par-dessus des éclats de glace déchiquetés, effectue des acrobaties aériennes et enfonce son épée lumineuse dans le sol, créant une onde de choc circulaire massive qui brise la glace sur tout le paysage gelé. Style d'action fantasy épique, CGI haut de gamme, éclairage dramatique, résolution 4K.
Créez une vidéo IA cinématique ultra-réaliste de 20 secondes mettant en scène une jeune femme coréenne aux longs cheveux foncés légèrement ondulés, portant un chemisier blanc et un pantalon sombre. Commencez par un gros plan sur elle assise près d'une fenêtre, regardant son smartphone avec réflexion sous une douce lumière naturelle du jour. Transitionnez vers un décor extérieur de zoo où elle se tient près d'une balustrade, utilisant son téléphone tout en observant les environs. Montrez-la s'approchant de l'enclos des lions et levant son smartphone pour photographier un lion majestueux en contrebas. Soudain, le lion charge vers elle, créant un moment tendu et inattendu. Elle laisse tomber son téléphone et lutte pour s'échapper alors que le lion fond sur elle à l'intérieur de l'enclos. Capturez ses expressions effrayées, ses mouvements corporels réalistes, la poussière soulevée et la puissance du mouvement du lion. Utilisez des angles de caméra dynamiques, des transitions cinématiques fluides, une lumière solaire naturelle, des ombres réalistes et des textures environnementales détaillées. Maintenez une cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des proportions corporelles tout au long de la vidéo, avec un rythme dramatique et une qualité photoréaliste.
Transformez ceci en un mockup produit réaliste et haute qualité d'un élégant t-shirt noir en coton. Imprimez la photo exacte du couple (la femme souriante aux tatouages sur les bras et l'homme aux cheveux noirs portant des colliers de perles qui l'enlace) grande et centrée sur le fro...
Vidéo verticale 9:16, processus de rénovation satisfaisant photoréaliste, mouvement fluide, lumière naturelle vive. Pièce vide avec murs blancs, fenêtre à gauche, sol en béton brut. Plan 1 : Un homme portant une salopette bleue utilise une longue pelle pour étaler un grand tas de petits bonbons orange et verts en forme de cœur, les nivelant en une couche uniforme sur l'ensemble du sol. Plan 2 : Une femme portant une salopette rouge verse une résine époxy blanche auto-nivelante épaisse et brillante depuis un seau blanc ; le liquide coule et s'étale sur la couche de bonbons, recouvrant progressivement les cœurs. Plan 3 : Un ouvrier portant un gilet jaune réfléchissant ponce et polit le sol durci avec une machine professionnelle de polissage de sol, révélant des cœurs orange et verts intégrés sous une résine blanche brillante, comme un terrazzo coloré. Plan 4 : Deux ouvriers assemblent un cadre de lit en bois sur le nouveau sol, placent un matelas blanc, des oreillers et de la literie. Plan final : La caméra incline lentement vers le bas sur la chambre terminée, montrant le sol unique en résine avec motif de cœurs brillants à côté du lit soigneusement fait. Physique réaliste du liquide versé et des bonbons en vrac, éclairage cohérent, coupures fluides entre les plans, haut niveau de détail, sans texte.
Créez une comédie horrifique cinématographique photoréaliste de 30 secondes en utilisant les quatre images de référence jointes. CORRESPONDANCE DES RÉFÉRENCES : IMAGE 1 - HOMME AVANT LA TRANSFORMATION : Utilisez ce personnage masculin exact : cheveux ondulés foncés jusqu’au cou, brossés vers l’arrière, moustache, nez proéminent et proportions faciales reconnaissables. Il porte une chemise blanche aux manches retroussées et au col ouvert, un pantalon marron, une ceinture marron et des bottines en cuir rouge bordeaux avec des bouts pointus inhabituellement longs et courbés vers le haut. Exactement une montre-bracelet dorée à son poignet GAUCHE. IMAGE 2 - HOMME APRÈS LA TRANSFORMATION : C’est la conception finale exacte du loup-garou. Préservez son identité reconnaissable, ses cheveux ondulés foncés, ses oreilles pointues, ses yeux jaune ambré, son museau court semblable à celui d’un loup, son nez noir, ses longues canines, ses avant-bras poilus, ses mains griffues et sa queue visible. Maintenez les proportions humanoïdes musclées et la taille approximative de la référence. Sa chemise blanche devient déchirée comme illustré, tandis que son pantalon marron, sa ceinture et ses bottines rouges courbées restent reconnaissables. Gardez exactement une montre dorée à son poignet GAUCHE dans chaque plan, quel que soit l’angle de caméra. Les différents panneaux montrent le MÊME personnage sous différents angles. Utilisez les panneaux détaillés montrant son visage grimaçant pour son anatomie faciale transformée. IMAGE 3 - FEMME BLONDE : Utilisez la femme exacte de la dernière référence en pied portant une robe noire. Préservez son visage, ses yeux gris-bleu, ses taches de rousseur, ses longs cheveux blonds ondulés détachés et ses proportions corporelles naturelles. Sa tenue est la robe de soirée noire longue jusqu’au sol exacte, avec un design épaules nues, un décolleté cœur profond, un corsage ajusté et une jupe fluide opaque. Préservez son délicat pendentif argenté et ses escarpins noirs à bout pointu. Gardez cette robe inchangée tout au long de sa transformation surnaturelle et lors de son retour à la forme humaine. IMAGE 4 - LIEU : Utilisez la rue du soir exacte et la voiture de sport coupé gris graphite stationnée de la référence de lieu plus froide, moins jaune. Préservez l’architecture, le coin de rue, le design de la voiture et sa position de stationnement. Crépuscule bleu-gris froid, lampadaires blanc chaud atténués, chaussée légèrement réfléchissante et couleurs naturelles équilibrées. Pas de dominante jaune ou orange forte. Les collages de référence sont uniquement des guides d’identité. Rendez des plans cinématographiques normaux plein écran, jamais un collage, un écran partagé ou une feuille de référence. Ne reproduisez pas les fonds de studio. OUVERTURE ET CONTINUITÉ SPATIALE : Commencez immédiatement à côté de la voiture stationnée. Les deux personnages sont présents dès la première image, debout à côté de la portière passager faisant face à la caméra. La femme se tient la plus proche de la portière, tenant son téléphone ; l’homme lui fait face à environ deux mètres. La première image montre son identité humaine de l’Image 1, la transformation ayant déjà commencé. Pas de plan d’établissement, pas d’approche de la voiture et pas de montage introductif. La voiture reste immobile. Maintenez des positions, une direction d’écran et un éclairage cohérents entre les coupes. 0-5 SECONDES - TRANSFORMATION IMMÉDIATE : Plan moyen à côté de la voiture. Les épaules de l’homme se crispent et ses doigts se tendent dès la toute première image. Ses oreilles s’affinent, ses yeux deviennent jaune ambré, son nez s’assombrit et son visage développe le museau court semblable à celui d’un loup montré dans l’Image 2. Des canines émergent, la fourrure se répand sur ses avant-bras et sa poitrine exposée, et ses doigts développent de longues griffes sombres. Ses épaules s’élargissent modestement, déchirant la chemise blanche à ses coutures. Une queue perce à travers l’arrière de son pantalon. Terminez par la forme exacte de loup-garou humanoïde de l’Image 2, portant les mêmes bottines rouges et la seule montre au poignet gauche. Montrez un changement anatomique continu plutôt qu’un remplacement instantané de personnage. Pas de sang ni de gore. 5-9 SECONDES - LA MENACE : Le loup-garou se penche vers la femme et grogne près de son visage. Son souffle déplace quelques mèches de ses cheveux blonds. Elle reste complètement calme, baisse son téléphone et le regarde directement. Son grognement s’estompe dans un silence gêné. 9-13 SECONDES - UNE SECONDE : Elève son index libre et dit calmement en anglais : « One second. » Elle ouvre la portière passager, pose son téléphone sur le siège et ferme la portière. Le loup-garou observe confus, inclinant légèrement la tête. Montrez un contact crédible de la main, le mouvement de la portière et le placement du téléphone. Le téléphone reste dans la voiture ensuite. 13-19 SECONDES - SON SECRET : Gros plan de la même femme. Elle sourit lentement. Pendant le sourire, ses canines supérieures s’allongent en crocs, ses pommettes s’affinent subtilement, de fines veines sombres apparaissent à ses tempes, et ses iris deviennent ambre avec des pupilles verticales. Deux cornes sombres émergent à travers ses cheveux blonds et courbent vers l’arrière. Gardez son identité faciale reconnaissable, ses cheveux blonds et sa robe inchangés. Coupez sur le loup-garou alors qu’une ombre cornue anormalement énorme grimpe sur lui et la voiture. Suggérez sa puissance surnaturelle supérieure via l’ombre sans révéler une nouvelle créature en corps entier. Ses oreilles s’aplatissent et ses yeux suivent l’ombre vers le haut. Son expression agressive se change en peur. 19-25 SECONDES - FUITE : Le loup-garou laisse échapper un petit gémissement effrayé, se détourne et court vers le coin de rue visible. Les longs orteils courbés de ses bottines s’accrochent l’un contre l’autre. Il trébuche sur ses mains et genoux. Sa bottine DROITE glisse et reste sur le trottoir près de la voiture. Il se relève précipitamment et tourne autour du coin, portant toujours la bottine GAUCHE, avec le pied droit nu. Utilisez un plan large clair afin que la trébuchade, la bottine perdue et la fuite soient faciles à comprendre. Pas de chaussures dupliquées ni d’accessoires disparaissant. 25-30 SECONDES - CHUTE (PUNCHLINE) : Retournez à la femme, redevenue entièrement humaine et correspondant à l’Image 3 : yeux gris-bleu, dents normales, pas de cornes et pas de veines sombres. Debout à côté de la voiture, elle soulève la bottine droite abandonnée et appelle vers le coin avec une confiance amusée : « Forgot your shoe, Cinderella? » Terminez par un bref plan de réaction : le loup-garou jette prudemment un œil par-dessus le coin, ses oreilles pointues apparaissant en premier. CAMÉRA ET PERFORMANCE : Réalisme cinématographique live-action, textures naturelles de peau et de tissu, effets de créatures convaincants, mouvement de caméra contrôlé et montage clair. Priorisez les visages expressifs, la comédie physique lisible et l’anatomie des personnages cohérente. Intégrez toute l’action et les deux lignes parlées dans les 30 secondes. AUDIO : Ambiance calme de rue du soir, bruit de tissu qui se déchire, sons de transformation retenus, un grognement profond, un clic de portière de voiture, un gémissement effrayé, des pas pressés et du cuir frottant le trottoir. Laissez le son brièvement se taire avant la blague finale. Tout le dialogue est prononcé en anglais avec une livraison naturelle et une synchronisation labiale précise. Seule la femme parle. Le loup-garou produit des sons non verbaux de créature. Pas de narration, sous-titres, superpositions de texte, personnes supplémentaires, voitures en mouvement ou dialogues additionnels.
Style : Vidéo de famille hyper-réaliste et nostalgique d'une école japonaise, filmée avec un caméscope numérique grand public du début des années 2000. CONCEPT CENTRAL Une lycéenne japonaise vivant une journée scolaire ordinaire, filmée de manière décontractée par sa meilleure amie. Rien n'est mis en scène. Ses expressions et ses mouvements sont naturels, discrets et spontanés. La vidéo doit donner l'impression d'un véritable souvenir retrouvé après des années. COHÉRENCE DU PERSONNAGE La même lycéenne japonaise dans les six scènes. Visage amical et accessible, texture de peau réaliste, coupe courte noire (bob) avec une petite épingle à cheveux argentée au-dessus de son oreille droite. Chemise blanche à manches courtes d'école, ruban bordeaux, jupe plissée grise, chaussettes blanches et pantoufles d'intérieur. À l'extérieur de l'école, elle porte des baskets blanches simples et transporte le même sac d'école bleu marine. Maintenir des traits faciaux identiques, la même coiffure, les mêmes proportions corporelles, l'uniforme et les accessoires dans chaque scène. SCRIPT CHRONOMÉTRÉ SCÈNE 1 — 0:00–0:03 | Salle de classe matinale Une salle de classe publique japonaise habitée, baignée d'une douce lumière du matin. La jeune fille entre avec son sac d'école bleu marine, remarque que son amie filme, et offre un petit sourire somnolent. Elle pose son sac à côté de son bureau et s'assoit naturellement. Caméra : Plan moyen tenu à la main, cadrage légèrement imparfait, tremblement naturel doux. COUPE BRUTE. SCÈNE 2 — 0:03–0:06 | Bureau près de la fenêtre Elle est assise près de la fenêtre de la classe et ouvre son cahier. Une légère brise soulève doucement une page. Elle la maintient avec ses doigts, jette un coup d'œil vers la caméra, sourit doucement avant de retourner à son cahier. Caméra : Cadrage décontracté tenu à la main depuis le bureau voisin. Lumière naturelle de la fenêtre et mouvement réaliste du papier. COUPE BRUTE. SCÈNE 3 — 0:06–0:09 | Pause déjeuner Dans la cour de l'école, elle est assise sur un banc simple tenant un sandwich enveloppé dans du papier. Elle prend une bouchée, remarque la caméra, et propose joyeusement le sandwich à son amie. Ses yeux se plissent naturellement lorsqu'elle sourit. Caméra : Plan large-vidéo amateur. Quelques élèves et arbres verts restent faiblement visibles en arrière-plan. COUPE BRUTE. SCÈNE 4 — 0:09–0:12 | Couloir de l'école Elle marche dans un couloir calme de l'école avec son sac d'école sur une épaule. Quelqu'un derrière la caméra dit quelque chose d'indistinct. Elle tourne la tête, rit naturellement un instant, puis continue de marcher. La caméra s'ajuste légèrement pour la garder dans le cadre. Caméra : Plan suivi tenu à la main à vitesse de marche normale. Pas de stabilisation ni de mouvement dramatique. COUPE BRUTE. SCÈNE 5 — 0:12–0:15 | Les derniers moments en classe La salle de classe est presque vide après les cours. La lumière chaude de fin d'après-midi tombe sur les bureaux. Elle se tient debout près de son bureau près de la fenêtre, pose une main sur le bord, et regarde silencieusement dehors vers les arbres. Elle se tourne vers la caméra et offre un sourire doux et non posé. Caméra : Plan moyen principalement statique tenu à la main avec léger mouvement naturel. COUPE BRUTE. SCÈNE 6 — 0:15–0:20 | Le chemin du retour Dehors, devant le portail de l'école, elle
Créez une vidéo d'aventure miniature en prise de vue réelle (live-action) photoréaliste de 30 secondes mettant en scène une femme athlétique miniature à l'échelle approximative de 1:5 à l'intérieur d'un supermarché moderne. Elle porte un haut de sport rouge ajusté, un short cargo noir et des baskets blanches. Maintenez son visage exact, sa coiffure, sa tenue, ses proportions corporelles et son échelle tout au long de la séquence. Elle grimpe sur le cadre métallique d'un chariot de supermarché géant, saute sur une boîte de céréales imposante et glisse le long de sa surface en carton. Soudain, d'énormes oranges roulent vers elle comme une avalanche. Elle sprinte sur le comptoir, saute sur une orange en mouvement et bondit sur une grappe de bananes géante. Elle traverse ensuite rapidement un tapis roulant de caisse en mouvement alors qu'une énorme brique de lait bascule, faisant couler le lait sur la surface. Elle s'échappe sur un plateau plastique de produits flottant, attrape un sac de courses et se balance sur un chariot de supermarché qui roule. Esquivant des légumes rebondissants et des paquets de snacks qui tombent, elle saute sur une pile haute de sacs de courses et se tient triomphante tandis que la caméra recule, révélant sa taille minuscule dans l'immense supermarché. STYLE : Photographie macro cinématographique, profondeur de champ ultra-faible, suivi dynamique à la main, angles dramatiques en contre-plongée, physique réaliste des tissus et des liquides, textures détaillées des produits alimentaires, éclairage naturel du supermarché, fort parallaxe au premier plan, mouvements humains crédibles et esthétique commerciale virale premium. SFX : Roues de chariot, pas, froissements d'emballages, fruits qui roulent, moteur du tapis roulant, éclaboussures de lait, épicerie qui tombe et impacts métalliques. Pas de musique ni de narration. NÉGATIF : Dessin animé, anime, apparence jouet, peau plastique, personnage dupliqué, changements de visage ou de tenue, échelle incohérente, objets flottants, physique impossible, téléportation, anatomie distordue, flou de mouvement excessif, sous-titres, logos, filigrane.
Créez une vidéo de danse live-action verticale de 15 secondes (format 9:16) mettant en scène la personne dans @ Image1 Décor : une salle de classe de lycée — bureaux, chaises, tableau. Plan-séquence continu : pas de zoom, pas de coupe. - Priorisez @ Image1 pour le visage, la coiffure, la tenue, les couleurs et la silhouette générale - Une seule personne dans le cadre - Pas de breakdance intense — un court clip musical live-action où un lycéen danse de manière décontractée sur la musique, juste pour le plaisir - Ne répétez pas la même chorégraphie ; alternez les pas, les rotations, les mouvements des mains, le jeu de jambes, les angles de profil et les cheveux qui bougent - Caméra amateur, comme si un ami filmait avec un iPhone — tremblement à main levée, cadrage légèrement décentré qui suit vaguement le danseur
Vidéo de 45 secondes avec ces trois personnages dans un champ de citrouilles lors d'une nuit d'Halloween effrayante, sous une lune bleue
Créez une vidéo de comédie science-fiction cinématographique ultra-réaliste se déroulant sur Times Square sous la pluie, à Manhattan, pendant l'heure bleue. Un trafic dense, des taxis jaunes new-yorkais, des panneaux publicitaires lumineux, des rues mouillées et des reflets néon créent une atmosphère authentique de New York. Un Tesla Cybertruck en acier inoxydable est coincé dans un embouteillage monstre. À l'intérieur, un conducteur masculin impatient, vêtu d'une veste charbon et portant des lunettes rectangulaires, appuie sur un bouton mystérieux. De puissants jets bleu-blanc soulèvent le Cybertruck au-dessus du trafic, déclenchant une gravité zéro à bord. Son café, ses documents, son sac d'ordinateur portable, ses pâtisseries et ses lunettes flottent autour de lui tandis qu'il panique de manière comique. Le Cybertruck effectue une vrille aérienne spectaculaire au-dessus de Times Square avant de descendre de manière incontrôlable. La gravité revient, le café éclabousse le visage du conducteur, et le Cybertruck s'écrase sur le toit d'un taxi jaune immobile, l'écrasant. Le chauffeur de taxi, hébété, sort et fixe la scène avec incrédulité. Les feux arrière du Cybertruck clignotent une fois avant un fondu au noir. Style visuel : Comédie SF live-action photoréaliste, mouvements de caméra cinématographiques, pluie réaliste, brume volumétrique, matériaux détaillés du véhicule, éclairage dramatique, reflets néon et expressions faciales naturelles. Audio : Forte pluie, klaxons de circulation, grondement du moteur, clics mécaniques, jets puissants, objets flottants, éclaboussures de café, craquement métallique et verre brisé. Pas de musique de fond. Prompt négatif : Physique cartoon, géométrie du véhicule déformée, personnages incohérents, reflets irréalistes, flou de mouvement excessif, anime, sous-titres, logos ou filigranes.
Action-horreur surnaturelle coréenne ultra-photoréaliste en prise de vue réelle avec des effets visuels semi-CGI haut de gamme. {{Girl}} définit l'identité exacte de SO-YEON tout au long de la séquence. Un seul personnage : une petite écolière coréenne, queue de cheval sombre détachée, blazer marine, chemisier blanc, jupe à carreaux. Anatomie humaine réaliste, peau et expressions faciales authentiques ; jamais CGI ni double numérique. Adversaires : Cinq camarades de classe masculins délinquants désarmés portant des uniformes sombres négligés. Lieu : Une salle de classe coréenne lumineuse, lumière dorée de fin d'après-midi, bureaux, tableau noir, fenêtres, papiers éparpillés. Audio : Dialogues en coréen, impacts physiques, grincements de meubles, cri de transformation, sons environnementaux uniquement. Pas de musique ni de sous-titres. 00:00–00:06 — INTIMIDATION : So-Yeon est assise, tête baissée, tandis que les garçons lui tapent sur la tête, tirent sa queue de cheval et donnent des coups de pied dans sa chaise. Elle tressaille et agrippe son bureau. Le leader ricanе : {Hé, réagis un peu. Ce n'est pas drôle.} Elle murmure : {Ah... ne fais pas ça...} 00:06–00:09 — RÉVEIL ZOMBIE : Son corps convulse violemment. Des veines sombres se propagent sur son visage, son cou et ses mains ; ses yeux deviennent blancs injectés de sang, et sa mâchoire se décroche avec un craquement humide. Elle libère un cri inhumain. Les garçons reculent terrifiés. L'un crie : {Quoi, qu'est-ce que le f*** ?!} 00:09–00:15 — PREMIÈRE FRAPPE : Après un moment de silence inquiétant, So-Yeon bondit avec une vitesse terrifiante, enchaînant Taekwondo, Karaté et Pencak Silat sans couture : dash → coup de poing → esquive → parade → redirection. Son coup de poing au corps projette un garçon par-dessus les bureaux. Une explosion d'air comprimé transparent, une subtile distorsion cyan pâle et des pétales bleus lumineux jaillissent à l'impact. 00:15–00:21 — ATTAQUANTS MULTIPLES : Deux garçons se précipitent simultanément. Elle glisse entre eux, redirige un poignet, porte un coup de coude et un balayage bas, puis un coup de pied latéral dévastateur. Un autre attaque ; elle s'accroupit, redirige son élan et délivre un high roundhouse. Chaque impact physique crée une cavité de pression visible, une onde de choc transparente expansive et des pétales cyan pâles. Les bureaux, les papiers et le tableau noir réagissent physiquement. 00:21–00:28 — FINALEUR FINAL : Le leader court vers la porte. Elle accélère en passant outre les bureaux renversés ; la caméra dépasse la cible et effectue un whip-pan pour la retrouver. Elle pare son attaque, enchaîne un jab, un coup de poing au corps, un coup de pied bas et un coup de pied arrière rotatif de Taekwondo. En micro-ralenti de 0,25 seconde, son talon frappe, comprimant l'air. SNAP TEMPOREL — KRA-BOOM ! Une massive onde de choc transparente projette les bureaux et les papiers, fissure le tableau noir, fait tomber l'horloge murale et jette le leader contre le mur du fond. L'onde de choc atteint la caméra, provoquant une vibration de l'objectif et une perte brève de mise au point. 00:28–00:30 — CONSÉQUENCES : So-Yeon se tient au milieu des décombres. Ses veines s'estompent, sa mâchoire se remet en place avec un léger craquement, et ses yeux redeviennent normaux. Elle fixe ses mains tremblantes avec incrédulité, puis avance à travers la poussière qui retombe sans se retourner. CUT. CAMERA : Poursuite réactive à main levée, gros plans, suivi en contre-plongée, whip-pans, changements rapides de mise au point, chorégraphie lisible, tremblement réaliste à l'impact. La caméra a du mal à suivre...
Utilisez l'image 1 pour verrouiller le personnage, le pingouin, les vêtements, la pose initiale et le style fisheye. Utilisez l'image 2 uniquement pour la pose de saut et la direction vers la droite. Créez une prise de vue continue de 8 secondes, sans coupures ni transitions. 0–3,2s : Un grand pingouin empereur glisse rapidement vers la droite de l'écran, ventre touchant la neige et laissant une traînée de poudreuse. La femme reste accroupie bas, penchée en avant, ses deux bottes blanches fermement attachées au dos du pingouin. Une caméra basse à l'arrière gauche suit le mouvement de manière fluide et élargit progressivement le cadre. 3,2–4,5s : Une butte de neige arrondie apparaît devant eux. Le pingouin remonte continuellement la pente tandis que la femme s'accroupit davantage. La caméra monte et s'incline vers le haut. Ils décollent naturellement du sommet de la butte, jamais depuis un sol plat. 4,5–6,0s : Ils suivent un arc fluide vers la droite dans les airs. Le pingouin reste horizontal, bec pointé vers la droite, avec ses petites nageoires collées à son corps. La femme reste accroupie, ses deux bottes toujours attachées. 6,0–6,8s : Ils descendent selon le même arc et atterrissent sur le ventre, créant une douce explosion de neige. La femme absorbe l'impact avec les genoux fléchis. 6,8–8,0s : Ils continuent de glisser vers la droite en s'éloignant, tandis que la caméra monte et ralentit pour offrir une vue cinématographique large. Maintenez une cohérence constante des personnages, du paysage enneigé, de l'éclairage, du soleil en haut à droite, du cadre circulaire fisheye, de la vignette noire et du grain de film tout au long de la séquence. Audio : Pas de musique. Seulement le vent synchronisé, le bruit de la neige glissée, un léger sifflement au décollage et un impact doux à l'atterrissage. Évitez les coupures, les montages cachés, la téléportation, la suspension en l'air, les mouvements inversés, les sujets supplémentaires, les pieds détachés, les membres déformés, les pistes supplémentaires, le texte et les logos.
Créez un vlog de voyage cinématographique ultra-réaliste de 30 secondes mettant en scène une jeune femme aux cheveux auburn mi-longs, portant une élégante veste crème et un pantalon assorti, avec un sac fourre-tout en toile beige orné de graphismes noirs imprimés. Maintenez des traits du visage, une coiffure, une tenue et un sac cohérents tout au long de la vidéo. Scène 1 — Entrée du Café Européen (0–5 secondes) : La femme se tient devant un charmant café européen aux hautes portes en bois bleu sarcelle foncé. Elle consulte négligemment son smartphone, puis le range et entre à l'intérieur. L'éclairage chaud du café contraste magnifiquement avec l'entrée bleu sarcelle froide. Mouvements naturels et spontanés, avec une légère instabilité de caméra à main levée. Scène 2 — Exploration des Rues Charmantes (5–12 secondes) : Suivez-la par derrière alors qu'elle marche dans des rues étroites pavées bordées de bâtiments historiques européens, de cafés en terrasse et de petites boutiques artisanales. Elle passe devant des étalages de céramiques colorées et des terrasses de cafés animées. Ses cheveux auburn bougent doucement tandis qu'elle marche, et le sac fourre-tout balance naturellement à son côté. Scène 3 — Plage Méditerranéenne Ensoleillée (12–20 secondes) : Transition fluide vers une magnifique plage méditerranéenne aux eaux turquoise et sous une lumière dorée. Filmez-la marchant vers le rivage par derrière. Une brise marine légère fait bouger ses cheveux et sa veste. Elle s'arrête près des vagues, se tourne vers la caméra et sourit naturellement. Scène 4 — Portrait de Plage à l'Heure Dorée (20–25 secondes) : Capturez un plan intime par-dessus l'épaule alors qu'elle regarde vers l'océan, puis se retourne avec un sourire doux et authentique. La lumière chaude du soleil illumine ses cheveux auburn, créant une halo dorée naturelle. Utilisez une faible profondeur de champ et un léger reflet d'objectif cinématographique. Scène 5 — Fin Paisible au Coucher de Soleil (25–30 secondes) : Un large plan cinématographique révèle la femme assise sur une couverture de plage, tenant une boisson transparente tout en regardant le soleil se coucher sur l'océan. Le ciel rayonne de tons chauds orange, rose et lavande. Les vagues déferlent doucement sur le rivage tandis que la caméra recule lentement, terminant sur une composition paisible et atmosphérique. Style Visuel : Cinématographie de voyage photoréaliste, esthétique de style de vie luxueux spontané, expressions humaines naturelles, texture de peau réaliste, mouvement détaillé des tissus, architecture européenne authentique, grain de film doux, étalonnage des couleurs chaud, suivi fluide de la caméra, faible profondeur de champ, éclairage naturel, qualité 4K, format vertical 9:16. Règles de Cohérence : Préservez la même femme, le même visage, la même coiffure, la tenue crème et le sac fourre-tout beige dans chaque scène. Assurez-vous d'une physique de marche réaliste, de mouvements naturels des mains, de proportions corporelles cohérentes, de transitions fluides entre les scènes et d'un éclairage crédible. Évitez les scintillements, les distorsions faciales, les personnes dupliquées, les mouvements artificiels, les changements soudains de tenue, les superpositions de texte, les sous-titres et les filigranes.
Une grande salle au sol en bois. Le professeur abat un pinceau géant de tout son corps, projetant l'encre en éventail. Les yeux de Sakura s'écarquillent. En recevant le lourd pinceau, ses bras tombent lourdement. Des gouttes d'encre coulent de la pointe saturée. Elle lève le pinceau au-dessus de sa tête et avance pas à pas sur le papier. Juste au moment où elle tente de l'abaisser vers le centre supérieur, son corps est emporté par le poids et le pinceau s'abat brutalement. Une grande flaque d'encre se forme. Une goutte d'encre apparaît sur sa joue. Le professeur fixe la tache, hoche la tête et fait un geste de la main signifiant « Continuez ». Avec encore de l'encre sur la joue, elle serre les lèvres et hoche la tête. Elle abaisse la pointe juste sous la flaque d'encre et trace une ligne en reculant. Elle abat le pinceau de tout son corps, verticalement. Elle tourne le poignet et donne un coup sec. Le professeur, bras croisés, hoche légèrement la tête. Elle pivote le corps pour balayer à gauche, puis à droite. Elle respire fortement. Les deux tiennent les bords du papier et le redressent. Cette flaque d'encre était devenue le premier point du caractère 'Ei'. Elle lève les yeux et sourit. Filmé par un ami tenant la caméra à la main. Environ 2 secondes par coupe, sans dialogue, sous-titres ni musique de fond. Seules ces deux personnes apparaissent à l'écran. Un seul pinceau, une seule feuille de papier, uniquement le caractère 'Ei'. Pendant l'écriture, ne montrez pas le caractère entier ; la vue complète n'est révélée que lorsque le papier est redressé. Le caractère terminé correspond à l'image de référence créée à partir de la trame de la flaque d'encre dans la première partie.
Créez une vidéo de 30 secondes en 1080p qui ressemble à des images authentiques prises en direct à l'intérieur d'un véritable train-couchettes de luxe lors d'un événement catastrophique. Les images doivent ressembler à une scène filmée sur un plateau physique avec des effets pratiques, des performances humaines réalistes, des détails environnementaux crédibles et un étalonnage colorimétrique cinématographique sobre. Le résultat ne doit PAS ressembler à de l'animation, à un jeu vidéo, à une démonstration CGI ou à des images générées par IA au rendu trop léché. SCÈNE : À l'intérieur d'un train de nuit moderne de luxe traversant une véritable métropole sous un ciel nuageux dans l'après-midi. Une jeune femme adulte d'origine est-asiatique, avec une texture de peau naturelle, des cheveux noirs légèrement décoiffés et un simple débardeur crème, est assise sur un grand lit sous une épaisse couette ivoire. Elle tient un chat roux contre sa poitrine. La cabine présente un placage bois réaliste, des accessoires ordinaires en métal brossé, des lampes de lecture chaudes et fonctionnelles, une literie légèrement froissée et une grande fenêtre panoramique du train. Tout doit sembler physiquement construit et fonctionnel, sans aspect futuriste ni luxe excessif. CAMÉRA : Un plan intérieur continu depuis la perspective naturelle d'un observateur situé près du pied du lit. Un léger mouvement de caméra à main levée, un comportement autofocus réaliste, de mineurs ajustements d'exposition et un flou de mouvement naturel. La caméra ne traverse jamais les objets et ne se déplace pas de manière impossible. Le cadre de la fenêtre reste fixe, tandis que l'environnement extérieur bouge de manière cohérente avec la direction du train. Évitez les mouvements de caméra artificiels et dramatiques. ACTION ET CHRONOMÉTRAGE : 0–7 SECONDES : La femme caresse distraitement son chat tout en regardant par la fenêtre. Le train vibre doucement alors que des immeubles, des infrastructures ferroviaires et quelques passants occasionnels défilent à l'extérieur. Sa respiration, ses clignements d'yeux, ses mouvements de mains et sa posture sont naturels et imparfaits. Rien ne semble mis en scène. 7–13 SECONDES : Elle remarque des personnes courant le long d'une quai de gare voisin. Un voyageur jette brièvement un coup d'œil vers le train avec une expression effrayée avant de disparaître derrière une colonne structurelle passante. La femme cesse de caresser le chat et se penche légèrement en avant, essayant de comprendre ce qui se passe. Sa réaction est subtile et crédible, non théâtrale. 13–20 SECONDES : Au-delà du quai, une grande foule s'enfuit soudainement de quelque chose plus loin dans le corridor ferroviaire. À distance, une immense silhouette humanoïde indistincte se meut entre les immeubles à travers la pluie et la brume urbaine grise. Montrez-la partiellement masquée par des piliers en béton, des structures passantes et de la fumée. Sa taille devient apparente progressivement par comparaison avec de vrais immeubles et des personnes. Ne révélez pas un monstre fantastique détaillé et n'utilisez pas de mouvements surnaturels exagérés. 20–25 SECONDES : La femme remarque la figure approchant des voies. Un impact lourd ou une explosion lointaine fait vibrer légèrement les vitres du train. Elle attire instinctivement le chat plus près d'elle et recule sur le lit. Ses yeux s'écarquillent, sa respiration s'accélère, et elle jette des regards alternatifs entre la fenêtre et la porte de la cabine. Gardez sa réaction physique spontanée
Créez une vidéo ultra-réaliste de 15 secondes au format paysage 16:9 mettant en scène la même jeune femme coréenne naturellement attirante de 24 ans, aux longs cheveux bruns détachés, avec un maquillage minimal, un sweat à capuche bordeaux oversize et un pantalon ample décontracté. Maintenez une identité faciale, une coiffure, une tenue et des proportions identiques tout au long de la vidéo. Plan 1 (0–3s) : Plan moyen large à main levée d'un trottoir calme et détrempé dans un quartier résidentiel. Elle s'approche d'une grande flaque, ralentit et l'examine attentivement. Plan 2 (3–6s) : Plan de profil. Elle recule, examine ses chaussures et le bord sec étroit, calculant visiblement comment traverser sans se mouiller. Plan 3 (6–9s) : Gros plan en contre-plongée sur ses chaussures et la flaque. Elle teste prudemment le bord, retire son pied et essaie un autre angle. Réflexions réalistes et petites ondulations causées par les gouttes de pluie. Plan 4 (9–12s) : La caméra recadre rapidement alors qu'elle tente un saut inutilement compliqué. Elle atterrit en sécurité, mais sa chaussure effleure l'eau, provoquant une petite éclaboussure. Elle se fige et regarde vers le bas. Plan 5 (12–15s) : Plan moyen légèrement désaxé. Elle soulève sa chaussure humide, l'inspecte, puis regarde la caméra avec une expression impuissante et légèrement offensée avant d'esquisser un petit rire gêné et de s'éloigner. Style visuel : Images de caméscope Sony MiniDV du début des années 2000 filmées par une autre personne, avec un léger tremblement à main levée, un cadrage imparfait, des recherches d'autofocus occasionnelles, des variations d'exposition, des couleurs délavées, un contraste doux, une texture de peau réaliste et une lumière naturelle d'un ciel couvert. Mouvement et audio : Mouvement fluide et continu en temps réel, équilibre crédible et physique de l'eau réaliste. Pas de saccades, de judder, de sauts d'images, d'images dupliquées, de ralenti ou de mouvement cartoon. Ambiance naturelle du quartier, pas de quelqu'un qui marche, trafic lointain, léger souffle de vent, l'éclaboussure et son rire discret. Pas de musique, de narration ni d'effets sonores artificiels.
THE BELL OF ASHFALL DIRECTIVE MOTEUR : Créer un film live-action photoréaliste en dark fantasy, d'une durée exacte de 30 secondes, au format 16:9, visant 60 fps si supporté. Effets visuels (VFX) de niveau hollywoodien, textures réalistes, éclairage tempétueux, pluie volumétrique, flou de mouvement naturel et mouvements de caméra cinématographiques. VERROUILLAGE DU HÉROS : @image1 est le seul héros. Préservez exactement son visage, sa coiffure, sa pilosité faciale, son teint, son âge, sa morphologie, sa tenue, ses accessoires et son arme dans chaque plan. Aucune dérive d'identité, aucun clone, aucun changement de costume. Son visage doit rester reconnaissable. ANTAGONISTE : Un Colosse de Cendre à cornes de 15 mètres, avec une peau de basalte noir, des fissures incandescentes orange braise, des yeux ambre et une épaule gauche endommagée. LIEU : Le Monastère gothique ruiné d'Ashfall, situé au-dessus d'un gouffre sans fond, avec un pont de cordes en effondrement, une cour inondée, des statues brisées et un clocher en bois abritant une immense cloche en bronze. CHRONOLOGIE : 00:00–00:05 | LE PONT DE L'ORAGE Plan aérien au 24 mm révélant le monastère fouetté par la tempête. Suivi au niveau du sol montrant le héros sprintant sur un pont de cordes vacillant. Les planches se rompent derrière lui tandis que les éclairs illuminent le gouffre. 00:05–00:10 | LE COLOSSE Le pont s'effondre. Le héros saute, attrape une corde suspendue et grimpe jusqu'à la falaise. Le Colosse surgit de l'abîme, rugit et abat sa main énorme à côté de lui. 00:10–00:15 | CHASSE DANS LA COUR Le héros traverse une eau montant jusqu'aux tibias tandis que le géant détruit statues et arches. Il glisse sous un poing écrasant, et une colonne de pierre se brise. Il atteint le clocher. 00:15–00:20 | LE CLOCHER Le héros escalade un échafaudage instable en bois. Le Colosse perce le mur du clocher, fissurant les poutres. Le héros coupe la corde retenant la cloche, faisant basculer l'immense cloche en bronze vers l'extérieur. 00:20–00:25 | LE FRAPPE Le héros saute sur une poutre alors que la cloche traverse la brèche et frappe la poitrine du Colosse à 00:22. Impact en ralenti, onde de choc expansive, pluie en suspension et fissures lumineuses se propageant sur son corps. 00:25–00:30 | AUBE DE CENDRE À 00:26, le Colosse explose en fragments de pierre et cendres, tombant dans le gouffre. Les nuages d'orage se dissipent alors qu'une aube dorée illumine le héros victorieux. Finir sur un gros plan cinématographique, des cendres flottantes et la cloche qui bourdonne. AUDIO : Cordes orchestrales sombres, chœur lointain, tambours de guerre martelants, tonnerre, pluie, craquements de bois, pierres écrasées et rugissements monstrueux. À 00:22, un puissant gong en bronze déclenche un quasi-silence suivi d'une résonance persistante. Terminer avec un chœur plein d'espoir, des cordes chaleureuses et un vent qui s'estompe. CONTINUITÉ : Action ancrée et lisible ; destruction progressive ; direction d'écran cohérente ; pas de personnages supplémentaires, de texte ou de logos.