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Foule / Groupe

Explorez des prompts vidéo Foule / Groupe gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous sujets. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.

1640 promptsSélections du jour
Seedance 2.5
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TYPE DE DIFFUSION : Reportage en direct sur une alarme incendie soudaine déclenchant une évacuation massive dans un centre commercial bondé. DURÉE : Segment en direct de 30 secondes. JOURNALISTE EN DIRECT : Journaliste féminine, milieu de la vingtaine. Blazer décontracté, micro avec le logo du réseau, positionnée près de l'entrée du centre commercial au milieu de la foule qui sort. HEURE DE LA DIFFUSION EN DIRECT : 13h15. Soleil éclatant de midi. Extérieur du centre commercial avec grandes portes vitrées entièrement ouvertes. LIEU DU REPORTAGE : Parvis de l'entrée principale du centre commercial. Flots de clients quittant rapidement les lieux. Personnel de sécurité dirigeant le flux de la foule. Camions de pompiers arrivant et se garant au bord du trottoir. Légère brume de fumée visible près des fenêtres du dernier étage. CAMÉRA DE DIFFUSION : Caméra à main traversant la foule qui sort, mouvement naturel de bousculade. Zoom rapide vers la brume de fumée sur la façade supérieure. La caméra est brièvement obstruée par des passants, l'opérateur se repositionne rapidement. SEGMENTS EN DIRECT (DÉTAIL SUR 30 SEC) : 0–5s : La journaliste commence avec la foule passant devant elle vers les sorties. 5–12s : Les camions de pompiers arrivent rapidement, les pompiers sautent du véhicule et se dirigent vers l'entrée. 12–18s : Le personnel de sécurité dirige visiblement un groupe confus loin d'une sortie bloquée. 18–24s : La brume de fumée s'épaissit légèrement aux fenêtres supérieures, les spectateurs pointent du doigt et murmurent. 24–30s : La journaliste confirme que le bâtiment est évacué par précaution, termine son intervention alors que les pompiers entrent. AUDIO EN DIRECT : Alarme incendie retentissant continuellement, bruit de foule superposé, bottes de pompiers sur le pavé, éclats radio, voix claire et urgente de la journaliste, pas de musique. RÉALISME DE LA DIFFUSION : Mouvement de foule chaotique mais ordonné, les clients ignorent largement la caméra tout en se concentrant sur leur sortie, les pompiers se déplacent avec détermination, énergie authentique d'une évacuation en temps réel.

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Par @Dania
Seedance 2.5
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Une jeune femme adulte magnifique aux cheveux bruns courts, grands yeux expressifs et allure de superstar charmante. Beauté naturelle, style élégant, traits faciaux réalistes et apparence cohérente dans chaque plan. ENVIRONNEMENT : Appartement moderne → miroir de la chambre → garde-robe → rue de la ville → extérieur du café → intérieur cosy du café → table → rue de la ville le soir avec lumières scintillantes. ARC ÉMOTIONNEL : Attente romantique → excitation nerveuse → récompense émotionnelle chaleureuse. SÉQUENCE DE PLANS : Plan 1 : Gros plan sur la jeune femme assise sur son lit, souriant doucement tout en lisant un message texte sur son téléphone. Plan 2 : Elle regarde à nouveau son téléphone, ses yeux pétillant d'excitation. Plan 3 : Debout devant le miroir, elle ajuste délicatement ses cheveux bruns courts. Plan 4 : Elle tape un message, marque une pause et sourit timidement. Plan 5 : Elle jette un coup d'œil à l'heure, prend une profonde inspiration et se lève. Plan 6 : Transition stylée de changement de tenue alors qu'elle se prépare pour son rendez-vous. Plan 7 : Gros plan au ralenti de sa vaporisation de parfum autour de son cou. Plan 8 : Regard final dans le miroir ; elle ajuste sa tenue et s'offre un sourire confiant. Plan 9 : Plan-séquence cinématographique la montrant marcher le long d'une rue animée vers un café. Plan 10 : Elle arrive devant le café et aperçoit soudain quelqu'un qu'elle reconnaît. Plan 11 : Son expression se transforme en un sourire chaud et enthousiaste en voyant qu'il attend. Plan 12 : Gros plan sur leurs regards qui se croisent, capturant un moment d'affection mutuelle. Plan 13 : Ils avancent lentement l'un vers l'autre, avec un effet de ralenti doux et un bokeh flou en arrière-plan. Plan 14 : Gros plan intime alors qu'ils se penchent l'un vers l'autre, souriant doucement avant de fermer les yeux. Plan 15 : Ils partagent un baiser romantique doux sur les lèvres, avec des lumières urbaines floues, un éclat doré chaud et une fin cinématographique magnifique. STYLE VISUEL : Romance cinématographique ultra-réaliste, texture de peau naturelle, yeux expressifs, mouvements de caméra fluides, faible profondeur de champ, éclairage chaud, physique réaliste, transitions élégantes et identité de personnage cohérente. MUSIQUE & MONTAGE : Bande originale pop romantique à 145 BPM, avec chaque plan synchronisé sur le rythme. Utiliser des coupes rapides pendant la séquence de préparation, des transitions fluides lors de la marche, et un effet de ralenti subtil durant le moment romantique final. FIN : Maintenir le baiser final brièvement, avec des lumières urbaines chaudes scintillant en arrière-plan.

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Seedance 2.5
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Créez un clip comique ultra-réaliste de K-drama lycéen coréen de 30 secondes, se déroulant dans un couloir scolaire lumineux. Utilisez l'image jointe comme référence exacte pour les personnages, en veillant à ce que les visages, coiffures, tenues, proportions corporelles et apparence générale des deux personnages restent parfaitement cohérents. Le garçon porte un cardigan marine boutonné sur une chemise bleu clair, un pantalon beige et des chaussures noires. La fille a de longs cheveux noirs raides, une robe d'été blanche, un cardigan vert menthe et des baskets blanches. De nombreux élèves en tenues grises et marines, tenant des dossiers verts, s'attroupent autour d'eux et regardent. Le clip commence par un gros plan à main levée du visage irrité du garçon alors qu'une manche floue traverse l'objectif. La caméra passe à un plan moyen : le garçon et la fille se disputent et se poussent devant un tableau d'affichage vert et des casiers en bois. Il pointe son doigt vers son visage ; les élèves sont stupéfaits et se couvrent la bouche. La fille tourne sur elle-même, ses cheveux et sa jupe volant dans les airs, et lui donne un coup de pied latéral rapide. Il trébuche sur le côté et tombe, avec des coupes comiques rapides et la foule qui réagit. La caméra se rapproche pour un gros plan tendu à deux, les visages à quelques centimètres l'un de l'autre : il parle avec colère en faisant des gestes tandis qu'elle reste calme avec un sourire confiant. Un plan ras du sol montre ses baskets blanches avançant et sa jambe s'envolant. La caméra recule lentement vers un plan large du couloir : le garçon est allongé à plat sur le sol, la fille se tient debout au-dessus de lui, et toute la foule est figée sous le choc. Utilisez une cinématographie photoréaliste typique des K-dramas avec des mouvements de caméra à main levée, des panoramiques rapides, des zooms vifs, une faible profondeur de champ, des tons naturels de peau, une lumière douce provenant des fenêtres du couloir et un flou de mouvement naturel. Audio naturel uniquement : synchronisation labiale naturelle, écho du couloir, soupirs et murmures de la foule, pas sur le sol poli et sons d'impact. Pas de musique, pas de narration, pas de sous-titres, pas de texte, pas de filigrane, pas de filtres de beauté, pas d'aspect CGI, pas de changements de tenue et pas de changements de personnage.

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Par @Rizi
Grok Imagine
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Sujet & Personnages : Une scène de comédie d'action hongkongaise des années 1990 mettant en vedette deux personnages : Un assassin masculin intense vêtu d'une veste de costume blanche rétro, d'un maillot de corps à rayures noir et blanc, d'une cravate noire et de gants sans doigts, tenant un pistolet noir équipé d'un silencieux amovible. Une jeune femme asiatique surprise, aux cheveux courts coupés au carré noir, portant un débardeur jaune vif. Décor & Environnement : Un espace intérieur lumineux et minimaliste comprenant une salle de bain et un salon séparés par une porte pivotante jaune. Murs carrelés propres, éclairage à fort contraste et palette de couleurs dominée par le jaune vibrant. Séquence d'Action & Mouvement : 00:00 – 00:11 : Plans alternés dynamiques entre l'assassin visant dramatiquement son pistolet silencieux et la femme assise décontractément sur les toilettes dans la zone de salle de bain adjacente. 00:12 – 00:25 : L'assassin abaisse légèrement son arme et pousse contre la cloison pivotante centrale jaune, ce qui fait tourner la porte pour s'ouvrir. 00:26 – 00:38 : Avec un timing slapstick comique, alors que la cloison jaune tourne, la femme se lève et contourne la porte pivotante pour entrer dans la pièce adjacente, tandis que l'assassin pivote vers l'espace qu'elle vient de quitter—les faisant manquer de peu de se voir. 00:39 – 00:40 : La femme entre dans la cabine de douche depuis l'autre côté et se rassied, juste au moment où l'assassin se retourne et pointe son arme à travers la cloison ouverte directement vers elle. Cadrage & Style Visuel : Style : Film de comédie d'action rétro hongkongais des années 1990, grain cinématographique, palette de couleurs saturées jaune et blanc, plans moyens nets. Mouvement de Caméra : Coupes rapides, cadrage à hauteur d'yeux, panoramique horizontal stable suivant la rotation de la cloison pivotante.

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Par @Soran
Seedance 2.0
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Comédie à Rebondissements Xianxia Ancien | Vacances de sept jours, trop de monde au pied de la montagne, obligation de faire la garde de nuit en haut I. Style Global et Direction Artistique Texture photoréaliste cinématographique, univers pur du xianxia chinois ancien, comédie à rebondissements réaliste centrée sur les relations authentiques entre les personnages. Inspirations : Humour froid et sec britannique Rythme de la comédie situationnelle hongkongaise Pauses de réaction et structure setup-punchline du cinéma muet classique Les performances des personnages sont naturelles et sobres : pas d'expressions exagérées, pas d'accumulation de magie spectaculaire, pas de scènes grandioses abruptes. Visuels comportant : Qualité optique réelle de film ancien Micro-détails faciaux clairs et délicats Grain de film naturel Physique des tissus réaliste Lumière volumétrique douce Couches spatiales nettes II. Intrigue Principale et Fil Conducteur Comique Le segment entier ne contient qu'une seule ligne principale comique complète de 30 secondes : La Sœur Aînée Immortelle de l'Épée et sa Jeune Sœur obtiennent enfin leurs vacances de sept jours. Elles descendent joyeusement la montagne pour trouver le calme, mais découvrent des files d'attente partout dans les sites touristiques, même les ennemis venus défier doivent faire la queue. Déçues, elles retournent tôt à leur secte, seulement pour découvrir que la secte vide est en réalité le lieu le plus silencieux ; avant qu'elles ne puissent en profiter, le Maître leur assigne la garde de nuit. Elles décident instantanément de redescendre la montagne. La chute finale vient de : Le contraste réel entre "se plaindre des foules plus tôt" et "préférer maintenant les foules à la garde de nuit". Principes Comiques Toutes les blagues sont portées par : Les choix des personnages Les mouvements corporels Les changements d'expression Les dialogues naturels Ne comptez pas sur des accidents magiques aléatoires ou sur l'environnement pour résoudre les problèmes des personnages. III. Identité des Personnages et Verrouillage des Assets Utilisez strictement @image1 et @image2 comme seuls ancres d'identité pour les deux personnages principaux. ID Personnage A | Sœur Aînée Immortelle de l'Épée Toujours la même Sœur Aînée Immortelle de l'Épée de @image1 : Femme asiatique de 25-30 ans Grande et mince Visage ovale Yeux amandes foncés Cheveux noirs longs attachés en partie, fixés avec une épingle à cheveux en jade blanc Porte toujours le même ensemble de Hanfu en soie blanche brodée Manches larges superposées Ceinture argentée Pendentif en jade Bottes en tissu blanc Tient une longue épée en argent unique ID Personnage B | Jeune Sœur Toujours la même Jeune Sœur de @image2 : Femme asiatique de 20-25 ans Petite stature Visage rond et vif Cheveux noirs tressés Porte toujours le même ensemble de Hanfu en lin vert cyan Ceinture sombre Épingle à cheveux en bois Chaussures noires en tissu Tient une épée unique en acier sombre Continuité des Personnages Les caractéristiques suivantes des deux personnages principaux restent stables tout au long : Structure osseuse du visage Traits Proportions du corps Coiffure Vêtements Armes exclusives Autres Personnages Même Maître âgé Un jeune épéiste ennemi Servent tous deux de rôles secondaires fonctionnels. IV. ADN Environnemental et Planification Spatiale Toutes les images de référence de fond et de localisation téléchargées lors de cette ronde déterminent conjointement le même monde visuel réel. Avant la génération, intégrez silencieusement les éléments compatibles de chaque image de référence : Terrain Architecture ancienne Matériaux de construction Échelle spatiale Végétation Plans d'eau Lumière naturelle Météo Nuages/brume Réflexions Profondeur atmosphérique Itinéraires de marche Replanifiez une disposition spatiale unique et physiquement raisonnable pour cette ronde. Continuité Géographique Les lieux suivants doivent appartenir au même environnement géographique continu : Porte de la Montagne Route de la Montagne Plateforme d'Observation des Pierres Principe de Fond Vivant Le vent naturel, le flux d'eau, les branches/feuilles, la brume fine, les réflexions et les activités des disciples ordinaires au loin persistent mais restent narrativement neutres, ne créant ni ne résolvant activement des points de trama. Seuls les touristes explicitement placés et les challengers en attente peuvent porter des fonctions dramatiques spécifiques. V. Structure Complète du Storyboard de 30 Secondes 00:00–00:06 | Segment 1 : Enfin en congé, mais la Porte de la Montagne est bondée Plan : Plan large avançant lentement vers la Porte de la Montagne Scène & Environnement Lumière naturelle du matin, air de montagne clair. Au loin, l'eau qui coule, les branches, les manches et les cheveux longs ont tous un mouvement naturel. Actions & Dialogues des Personnages Le même Maître âgé annonce calmement : [Maître] "Aujourd'hui commencent les vacances de sept jours." Les yeux de la même Jeune Sœur s'illuminent instantanément, elle se tourne immédiatement vers la Sœur Aînée : [Jeune Sœur] "Sœur, allons trouver un endroit calme !" La même Sœur Aînée en robe blanche répond avec vivacité : [Sœur Aînée] "Allons-y." Les deux marchent rapidement vers la Porte de la Montagne avec une rare anticipation. Mouvement de Caméra La caméra suit régulièrement, révélant progressivement d'autres disciples anciens et cultivateurs voyageurs sortant de la porte, formant une foule naturelle et ordonnée. Rythme de Réaction Les deux ralentissent simultanément, échangeant simplement un léger regard, sans explication supplémentaire. 00:06–00:12 | Segment 2 : La mer de nuages est belle, mais pleine de gens devant Plan : Plateforme d'observation des pierres, plans moyens et plans de réaction Design de Transition Utilisez les touristes passant au premier plan pour une transition d'occlusion naturelle vers la plateforme d'observation des pierres de la montagne dans le même monde de référence. Scène & Espace La mer de nuages lointaine et les montagnes sont véritablement magnifiques, mais il y a une file d'attente raisonnable au meilleur point de vue. Actions & Dialogues des Personnages La même Jeune Sœur se met légèrement sur la pointe des pieds, essayant de voir par-dessus les personnes devant, demandant confusément : [Jeune Sœur] "Sœur, où est la mer de nuages ?" La même Sœur Aînée regarde aussi sérieusement le début de la file, marque une pause d'un demi-temps, répondant sans changer d'expression : [Sœur Aînée] "Cette rangée de personnes devant bloque la vue." Réaction Comique La Jeune Sœur abaisse lentement ses talons, l'attente disparaissant peu à peu de son visage. Donnez à la caméra une pause visuelle brève suffisante pour que les spectateurs ressentent eux-mêmes le décalage. 00:12–00:18 | Segment 3 : Même défier les Immortels de l'Épée nécessite de faire la queue Plan : Plan moyen à deux, panoramique latéral et révélation de l'espace Mouvement de Caméra La caméra panote naturellement le long de leurs côtés. Entrée de l'Ennemi Le seul jeune épéiste ennemi s'avance vers eux, dégaine solennellement son épée, criant avec un vrai esprit de défi martial : [Épéiste Ennemi] "Immortel de l'Épée ! Réglons cela aujourd'hui !" La même Sœur Aînée en robe blanche se redresse enfin, faisant face directement à l'adversaire, répondant : [Sœur Aînée] "Viens." Premier Rebondissement Comique Juste alors qu'ils se préparent à agir, la même Jeune Sœur lève naturellement une main entre eux : [Jeune Sœur] "Faites la queue d'abord." L'ennemi se fige sur place : [Épéiste Ennemi] "Se battre nécessite aussi de faire la queue ?" Révélation de l'Espace La caméra révèle simplement selon le regard de la Jeune Sœur : Deux autres challengers portant des épées attendent silencieusement à côté des marches en pierre. Un assis Un debout Tous sont dans des états anciens réalistes, sans stylisation exagérée, ne répétant pas les apparitions des protagonistes. Réaction Comique L'ennemi abaisse lentement sa longue épée, à court de mots pour la première fois. Laissez suffisamment d'espace de réaction silencieux, n'ajoutez pas de lignes supplémentaires. 00:18–00:24 | Segment 4 : Retour anticipé, le silence devient punition Plan : Plan moyen de la Porte de la Montagne, plan stable de relation Design de Transition Utilisez la manche blanche large passante de la Sœur Aînée pour une transition d'occlusion naturelle. Temps & Scène Soirée du même jour. Elles retournent à l'exacte même architecture et terrain de la Porte de la Montagne qu'au début. La plupart des disciples sont descendus, la secte est exceptionnellement silencieuse, mais l'environnement n'est certainement pas un fond statique : Les canaux d'eau continuent de couler Les branches de pin oscillent au vent Les ombres des nuages lointains changent lentement Actions & Dialogues des Personnages La même Jeune Sœur s'assoit enfin confortablement sur les marches en pierre familières, se détendant et soupirant : [Jeune Sœur] "Il fait encore plus calme à la Porte de la Montagne." La même Sœur Aînée se tient à proximité, se détendant vraiment pour la première fois. Préservez entièrement environ une demi-seconde de pause émotionnelle calme et confortable. Second Rebondissement Comique Le même Maître âgé s'approche naturellement par derrière, tenant un rouleau de texte illisible (liste de service normale), disant négligemment : [Maître] "Alors vous deux faites la garde de nuit ce soir." Focus Performance La Sœur Aînée et la Jeune Sœur tournent presque simultanément la tête lentement pour regarder le Maître, puis échangent des regards. Pas d'yeux écarquillés exagérés. Pas d'explosions d'effets sonores. Utilisez uniquement les expressions complexes de deux adultes réalisant soudainement qu'elles ont mal parlé pour créer le rebondissement. 00:24–00:30 | Segment 5 : Préfèrent continuer à faire la queue plutôt que de garder la nuit Plan : Suivi moyen stable, finissant sur la réaction du Maître Actions des Personnages La Sœur Aînée et la Jeune Sœur n'ont pas besoin de discuter, presque simultanément : Se lèvent Réajustent les épées et les vêtements à la taille Marchent rapidement vers l'extérieur de la Porte de la Montagne Dialogues Le même Maître les regarde perplexe : [Maître] "N'avez-vous pas plaint les foules en bas ?" La même Jeune Sœur ne se retourne pas, répondant tout en marchant : [Jeune Sœur] "Bondé c'est bondé, mais pas de garde de nuit nécessaire." La même Sœur Aînée en robe blanche ajoute très sérieusement : [Sœur Aînée] "Dépêchez-vous, les chambres d'auberge seront pleines." Mouvement Final de Caméra La caméra ne poursuit pas les deux, mais reste naturellement sur le Maître. Laissez les dos s'éloignant de plus en plus vite des deux au loin former un contraste visuel avec la réaction silencieuse du Maître au premier plan. Atterrissage Comique Final Le Maître réalise enfin qu'il a personnellement renvoyé deux disciples qui se plaignaient des foules directement dans la foule. Il laisse échapper juste un léger soupir. Terminez précisément sur cette réaction complètement impuissante mais très réelle. VI. Exigences Narratives et de Montage Globales Durée totale stricte de 30 secondes Format paysage 16:9 Cinq segments cinématographiques rythmiquement clairs et causalement continus Tous les lieux appartiennent à un espace géographique complet direct Compléter directement une narration audiovisuelle complète Principes de Coupe Les changements de caméra ne sont complétés naturellement que par : Mouvement des personnages Occlusion au premier plan Relations de regard Continuité directionnelle Ne faites pas

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Par @Eesha
Seedance 2.5
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Créez une vidéo ultra-réaliste d'un couple adulte K-pop dansant dans un studio de danse coréen professionnel. Personnages : Une belle femme aux longs cheveux cuivrés ondulés et deux petites tresses, portant une veste courte, un haut ajusté, un pantalon cargo et des baskets. Un homme séduisant vêtu d'une tenue streetwear K-pop moderne, d'une veste noire, d'un pantalon cargo et de baskets sportives. 0–3 secondes : Ils effectuent des rebonds d'épaules synchronisés, des pas latéraux rapides et des mouvements de mains précis tout en souriant. 3–6 secondes : Ils réalisent des jeux de pieds énergiques, des ondulations corporelles, des mouvements coordonnés des bras et une rotation synchronisée. Les cheveux de la femme bougent naturellement. 6–8 secondes : Ils se rapprochent, imitent les mouvements de danse l'un de l'autre, échangent des regards romantiques et sourient avec espièglerie. 8–10 secondes : Ils exécutent une dernière figure synchronisée et terminent dans une pose stylisée de couple, se regardant avec le sourire. Musique : Instrumental K-pop entraînant avec des beats électroniques puissants, une basse énergique et des synthés accrocheurs à 125–135 BPM. La musique joue en continu de 0 à 10 secondes. Pas de dialogue. Caméra : Plans en pied, suivi fluide, éclairage cinématographique, miroirs et reflets réalistes. Qualité : Photoréalisme 4K, mouvements naturels, visages et tenues cohérents, physique des cheveux réaliste. Prompt négatif : Pas de dessin animé, visages CGI, anatomie déformée, membres supplémentaires, danse robotique, morphing facial, changements de tenue, scintillement, flou, tremblement de caméra ou transitions soudaines.

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Par @Ayat
Seedance 2.0
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Créez une vidéo de 30 secondes : De belles jeunes femmes coréennes profitent d'une pause ramen tardive dans un convenience store coréen. Trois jeunes femmes coréennes stylées, dotées d'une beauté naturelle coréenne, d'une texture de peau réaliste, de yeux expressifs foncés et vêtues de streetwear décontracté, se rassemblent autour du comptoir à ramens sous l'éclairage fluorescent vif. L'une porte une veste sportive bleue et noire avec un pantalon de survêtement marine ample, la seconde a les cheveux courts gris argenté et une veste noire, et la troisième arbore une tenue casual sombre avec des cheveux noirs raides. Elles préparent des ramens instantanés, tiennent du lait au chocolat et des snacks, et partagent un repas détendu en fin de soirée. Montrez des gros plans cinématiques de gobelets de ramen fumants, de baguettes soulevant les nouilles, d'une jeune femme soufflant doucement sur les nouilles chaudes avant de manger, et d'amies savourant leur repas tout en discutant naturellement. Transition vers un plan plus large des filles assises à une petite table ronde près de la vitrine du convenience store, avec les lumières de la ville brillant à l'extérieur et des reflets sur le verre. Vers la fin, une jeune femme se lève, ajuste son sac à dos et se dirige vers l'entrée en verre tandis que les autres restent assises. Capturez l'authentique culture des convenience stores coréens, des moments d'amitié spontanés, des expressions faciales subtiles, des mouvements naturels, des textures alimentaires réalistes et de la vapeur, un mouvement de caméra à main levée, une faible profondeur de champ, un étalonnage colorimétrique cinématique bleu froid, des reflets doux, une atmosphère nocturne mélancolique, une cinématographie live-action ultra-réaliste, des personnages cohérents, des textures de vêtements détaillées, des transitions fluides, format vertical 9:16, qualité 4K, sans sous-titres, sans texte, sans filigrane.

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Seedance 2.5
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Création d'un vlog cinématographique ultra-réaliste de 30 secondes dans les rues de Corée, format vertical 9:16. Une belle jeune femme coréenne au charme naturel, avec une peau claire et lumineuse, des traits délicats, des yeux sombres et des cheveux noirs attachés en queue-de-cheval décontractée. Elle porte un sweat-shirt oversize noir simple, un pantalon de survêtement ample foncé et des baskets noires et blanches. Son amie porte une veste zippée bordeaux et un pantalon foncé. La vidéo commence à l'intérieur d'un convenience store coréen, où la jeune femme choisit nonchalamment des aliments dans une vitrine réfrigérée pendant que son amie se tient à proximité. Elle paie ensuite à la caisse, tenant une bouteille d'eau et des snacks. La scène transitionne vers une rue coréenne de nuit, où les deux filles s'assoient autour d'une petite table et chaises en plastique bleues extérieures, sous des lampadaires aux tons froids. Elles dégustent leurs snacks, consultent leurs téléphones, boivent de l'eau et discutent naturellement avec des expressions détendues. L'une sourit en regardant son téléphone, tandis que l'autre croque dans sa nourriture et boit à sa bouteille. Vers la fin, l'une des filles se lève, rassemble ses affaires et s'éloigne, laissant derrière elle les chaises et la table bleues vides alors que son amie s'éloigne dans la distance. Style de vie quotidien authentique en Corée, moments spontanés, mouvements naturels du corps, expressions faciales réalistes, léger mouvement de caméra à main, mise au point douce, faible profondeur de champ, éclairage fluorescent de convenience store, tons bleus nocturnes cinématographiques, texture de peau réaliste, sons ambiants naturels de la rue, narration documentaire, détails de haute qualité, apparence des personnages cohérente tout au long, pas de jeu exagéré, pas de filtres de beauté artificiels, pas de texte, pas de sous-titres, pas de filigrane.

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Seedance 2.5
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Créez une scène d'animation 3D attendrissante et humoriste se déroulant dans une allée colorée de bonbons au supermarché. Une adorable petite fille en bas âge, avec de grands yeux bruns expressifs, des cheveux bouclés foncés ornés de pinces à fleurs bleues, une chemise blanche à motifs floraux et une robe salopette en jean bleu, fait ses courses avec sa grande sœur, une jeune fille portant un sweat-shirt blanc « Good Days », un jean bleu et des baskets blanches. La petite fille repère une barre de chocolat sur l'étagère et tend la main avec enthousiasme pour l'attraper. Sa grande sœur se penche pour l'aider, mais la petite perd soudainement l'équilibre et tombe comiquement en arrière sur le sol brillant du supermarché, agitant ses petites jambes par surprise. La barre de chocolat tombe à côté d'elle. Sa sœur réagit avec inquiétude et amusement, se met à genoux et l'aide à se relever. La petite fille affiche une expression adorablement choquée, les yeux écarquillés, avant de tenir joyeusement la main de sa sœur alors qu'elles s'éloignent ensemble. Style visuel : Animation 3D de haute qualité inspirée de Pixar, designs de personnages adorables, émotions faciales expressives, rayons de supermarché réalistes remplis de chocolats et de collations colorées, lumières chaudes au plafond, sol carrelé brillant, éclairage cinématographique, textures détaillées, mouvements naturels fluides et humour familial. Direction caméra : Commencez par un plan large montrant les deux sœurs en pied, coupez vers un gros plan de la petite tendant la main vers le chocolat, capturez la chute amusante depuis un angle bas en plan large, montrez un gros plan de son visage surpris, et terminez par un plan large des deux sœurs marchant main dans la main. Durée : 12 secondes Ratio d'aspect : 9:16 vertical Qualité : 4K, animation fluide, personnages cohérents, transitions de scènes sans couture, pas de scintillement, pas d'anatomie déformée et pas de membres supplémentaires.

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Créez une comédie familiale cinématographique ultra-détaillée en animation 3D de 30 secondes, se déroulant dans une chambre et un dressing-room luxueux aux tons chauds. Mettez en vedette une adorable petite fille aux cheveux bruns coupés au carré court, de grands yeux verts expressifs, des joues roses, un haut blanc à manches longues et un jean bleu clair. Deux filles plus âgées l'aident à se préparer, tandis qu'une femme blonde observe à proximité. Scène 1 (0–4 s) : La petite fille se tient dans la chambre élégante pendant que la femme blonde se penche à ses côtés et qu'une fille plus âgée portant un haut rose sourit chaleureusement. Montrez un gros plan sur l'expression espiègle de la fille aînée alors qu'elle regarde la petite. Scène 2 (4–8 s) : La petite marche joyeusement vers le coin dressing, ses petits pas pleins d'assurance. Elle se tourne vers la caméra avec un sourire malicieux. Utilisez des plans suivis fluides et une lumière du soleil chaude filtrant à travers la porte ouverte. Scène 3 (8–12 s) : Dans le dressing, la petite découvre de magnifiques robes violettes suspendues à un portemanteau. Elle les regarde avec des yeux pétillants tandis que la fille aînée observe son enthousiasme. Capturez leur interaction ludique avec des expressions faciales naturelles. Scène 4 (12–16 s) : La fille aînée brosse doucement les courts cheveux bruns de la petite avec une brosse rose. Soudain, la petite fait une grimace exagérée de mauvaise humeur, fronce les sourcils et semble profondément offensée par le brossage. Utilisez un gros plan comique pour souligner son expression têtue. Scène 5 (16–21 s) : Gros plan extrême sur la boudeuse adorable de la petite, ses grands yeux verts brillants, ses joues roses et son petit froncement de sourcils. Son expression agacée change lentement en surprise, puis en un immense sourire ravi. Elle lève les deux mains près de son visage, montrant son excitation dans un moment irrésistiblement mignon. Scène 6 (21–26 s) : La petite se tient devant un grand miroir ovale de coiffeuse, s'admirant. Elle touche ses cheveux, sourit fièrement à son reflet et prend une petite pose joyeuse. La fille aînée apparaît derrière elle, souriant face à cette transformation. Scène 7 (26–30 s) : Plan large cinématographique de la chambre élégante. Des vêtements et des robes sont éparpillés sur le sol après la séance de préparation. La petite avance avec assurance tandis que la femme blonde observe depuis l'encadrement de la porte. Terminez sur le petit sourire fier de la fillette, laissant une impression amusante qu'elle a complètement pris possession de la pièce. Style visuel : Esthétique haut de gamme de film familial en animation 3D, design de personnage adorable ressemblant à une poupée, animation faciale expressive, détails fins des mèches de cheveux, textures réalistes des tissus, éclairage doux de l'heure dorée, intérieurs beiges chauds, ombres naturelles, rendu cinématographique soigné, faible profondeur de champ, mouvements de caméra fluides, designs de personnages cohérents, mouvements de tout-petits crédibles, comédie ludique et narration attendrissante. Spécifications techniques : Format vertical 9:16, 30 secondes, 24 FPS, composition cinématographique, transitions fluides, apparence des personnages cohérente dans chaque scène.

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Seedance 2.5
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Sakura, vêtue d'un costume d'Halloween, commence à marcher timidement au début. Elle regarde autour d'elle, inquiète pour son chapeau et sa cape, mais à mesure qu'elle avance, son expression se détend progressivement, ses mouvements naturels et ses regards en arrière s'intensifient, et elle gagne en confiance. Dans la seconde partie, deux amies costumées se joignent à elle sans effort alors qu'elles avancent ensemble. Les trois comparent leurs costumes et échangent leurs positions, avançant avec un bon rythme. Le vent souffle dans ses cheveux et sa cape ; elle maintient son chapeau une fois avec une allure décontractée. Mais ensuite, une rafale plus forte emporte son chapeau de sorcière, faisant instantanément tomber le masque de Sakura. Ses amies se lancent immédiatement à sa poursuite, manquant leur cible une fois avant que l'autre ne récupère le chapeau. Finalement, elle remet le chapeau, le tenant fermement cette fois-ci, tandis que les trois rient et marchent ensemble. Maintenez une légère instabilité caméra comme dans des vidéos entre amis, des zooms, des panoramiques soudains et des fluctuations de composition, déroulant toute la séquence avec un mouvement naturel et dense. Pas de surjeu, pas de démarche de mannequin, pas de caméra fixe, pas de sous-titres, pas de dialogue.

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Par @Johnn
Seedance 2.5
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Créez une séquence de comédie de vengeance en prise de vue réelle photoréaliste de 30 secondes, se déroulant dans une galerie marchande souterraine animée de Séoul, avec un mouvement de caméra à l'épaule, un éclairage fluorescent et une ambiance sonore authentique de foule. Une femme coréenne stylée, dans la vingtaine, vêtue d'une veste bomber noire, d'un haut gris ajusté, d'un pantalon cargo large et de bottes épaisses, traverse la galerie en portant un sac de shopping. Derrière elle, un homme coréen espiègle aux cheveux foncés ébouriffés et portant une veste universitaire rouge donne volontairement un coup de pied dans son sac de shopping, répandant son contenu, puis rit en faisant semblant que rien ne s'est passé. Elle se retourne, le voit rire, et l'affronte immédiatement. Il fait une révérence moqueuse et tente de s'éloigner. Elle attrape la poignée de sa valise à roulettes et la fait tourner sur le côté, lui faisant perdre l'équilibre et tomber de manière comique sur un présentoir de marchandises rembourrées. Le présentoir s'effondre, l'ensevelissant sous des coussins colorés et des peluches tandis que les acheteurs voisins regardent avec incrédulité. Elle récupère ses affaires, le regarde directement et dit : « Maintenant, qui est-ce qui rit ? » avant de s'éloigner avec assurance. Maintenez une cohérence des visages, des tenues et de la géographie. Mouvements réalistes, action claire de cause à effet, réactions expressives, gros plans cinématographiques, sons naturels, sous-titres blancs nets. Slapstick non sanglant, dénouement de vengeance incontestable, pas de trains ni de quais de gare.

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Seedance 2.5
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Créez une scène comique animée en 3D de haute qualité, d'une durée de 22 secondes, située dans une salle de bain moderne luxueuse avec un éclairage doré chaud, des murs en marbre élégants, un grand miroir et un comptoir poli. Personnages : 1. Un adorable petit garçon joufflu aux grands yeux bleus expressifs, aux joues roses, aux cheveux blonds courts et ébouriffés, portant un t-shirt bleu vif et un pantalon jaune moutarde. 2. Un jeune père séduisant aux cheveux bruns foncés ondulés, à la barbe courte, aux sourcils expressifs et portant un t-shirt bleu. Action par scène : Scène 1 (0–3 secondes) : Le père se tient à côté de son bébé devant le miroir de la salle de bain, rasant sa barbe avec un rasoir. Le bébé observe curieusement depuis le comptoir, regardant les actions de son père. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan sur le bébé tenant une tondeuse électrique. Avec une expression espiègle, il commence à couper ses propres cheveux tout en se regardant dans le miroir. Scène 3 (6–9 secondes) : Le bébé se tourne vers le miroir et continue d'expérimenter avec sa coiffure. Ses cheveux blonds courts deviennent dramatiquement ébouriffés et irréguliers, se dressant droit dans plusieurs directions. Le bébé semble ravi de sa nouvelle apparence. Scène 4 (9–12 secondes) : Le bébé fait face à la caméra avec un immense sourire innocent, exhibant sa coiffure sauvage. Soudain, le père remarque la situation et commence à couper les cheveux du bébé pour corriger le désordre. De petites touffes de cheveux sombres tombent sur le comptoir. Scène 5 (12–15 secondes) : La coiffure du bébé se transforme en une hilarante mini-crête iroquoise. Son expression passe de la joie à un sérieux exagéré. Il développe soudainement une petite barbe et une moustache épaisses et sombres, ressemblant à une version miniature de son père. Scène 6 (15–18 secondes) : Un plan moyen capture le père et le bébé se fixant l'un l'autre à travers le miroir. Le père a l'air complètement choqué, les yeux écarquillés et la bouche ouverte. Le bébé maintient une expression féroce et grognon, imitant l'attitude d'un homme adulte. Scène 7 (18–22 secondes) : Le bébé éclate soudainement de rire, révélant sa personnalité joueuse. Le père se penche en avant, riant sans contrôle du nouveau look ridicule du bébé. Les deux personnages partagent un moment hilarant devant le miroir tandis que la caméra capture leurs expressions faciales exagérées. Style visuel et détails techniques : - Animation de personnages 3D premium de style Pixar. - Peau très détaillée, mèches de cheveux réalistes, animation faciale expressive et design de personnage attrayant. - Éclairage cinématographique chaud de la salle de bain avec des reflets dorés et des ombres douces. - Belles textures de marbre, réflexions réalistes dans le miroir et profondeur de champ subtile. - Mouvements fluides des personnages, langage corporel naturel et timing comique. - Gros plans dynamiques alternant avec des plans moyens et des compositions dans le miroir. - Expressions cartoon exagérées, narration ludique et humour familial. - Rendu cinématographique, textures polies, illumination globale de haute qualité et mouvement fluide. - Ratio vertical 9:16, 30 FPS, cohérence des pers

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FAQ

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YouMind utilise l'IA pour analyser chaque prompt vidéo, son titre, ses métadonnées et le résultat généré lorsqu'il est disponible, puis lui attribue les catégories les plus proches. Les éditeurs peuvent affiner les catégories au fur et à mesure que la taxonomie évolue.
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