Відео з антропоморфними котами, що грають у маджонг

Детальний промпт для відео з безперервною сценою, що зображує кота-ковбоя та кота-спостерігача під час комічної та напруженої гри в маджонг із чітким таймінгом послідовностей та кінематографічними ракурсами.

Промпт
[Стиль] Кумедне коротке відео з антропоморфними котами в стилі реалістичної зйомки. Коти зберігають реалістичне хутро, морди, вуса, вуха та подушечки лап. Вони можуть сидіти прямо, схрещувати лапи та маніпулювати плитками маджонгу, як люди, але не повинні перетворюватися на людські обличчя, руки чи мультяшні тіла. М'яке внутрішнє верхнє освітлення, чіткі деталі натурального хутра, шкіряні текстури та відблиски пластику на плитках маджонгу. Гумор базується на діях, паузах та реакціях двох котів, без перебільшених мультяшних ефектів. [Тривалість] 10 секунд, вертикальний екран 9:16. Безперервний знятий одним дублем кадр на нормальній швидкості, без наїздів камери та сповільненої зйомки. [Сцена] Сучасна домашня кімната для маджонгу, світло-бежеві стіни, прості декоративні картини, світло-сірі штори праворуч, стеля з квадратними нішами та вбудованим освітленням. На передньому плані — автоматичний стіл для маджонгу із зеленим сукном і темною рамою, з частиною круглого пульта керування ліворуч. Плитки маджонгу мають синю «сорочку» та білу лицьову сторону з червоними, зеленими та чорними візерунками. Кілька скинутих плиток розкидані посередині столу, а плитки інших гравців вишикувані з ближнього, лівого та правого боків. Перед котом-ковбоєм лежить горизонтальний ряд плиток синьою стороною до камери, що приховує візерунки. Час від часу внизу та праворуч з'являються справжні людські руки та передпліччя інших гравців, щоб взяти, скинути або вирівняти ряди плиток, при цьому обличчя людей не показуються. [Персонаж 1: Кіт-ковбой, що сидить за грою] Використовується сіро-коричневий кіт із першого референсного зображення. Він сидить на темному стільці навпроти столу, розташований праворуч від центру, обличчям до камери. Висота столу приблизно на рівні його живота, що дозволяє обом переднім лапам природно лежати на поверхні. Поля капелюха злегка загнуті вгору, очі добре видно. Аура незворушного майстра, впевненого у своїй майстерності; чим ефектніший хід, тим спокійніший вираз морди. У роті тримає сигарету, випромінюючи крутий і зухвалий настрій. Використовуйте лише зовнішній вигляд та ковбойське вбрання з референсу; він взаємодіє лише з плитками маджонгу, без зброї, скейтбордів, карток чи іншого спорядження. [Персонаж 2: Кіт з ID-карткою, що стоїть і спостерігає] Використовується сріблясто-сірий смугастий кіт із другого референсного зображення: на шиї стрічка з прозорим бейджем на грудях. Фото на ID-картці помірного розміру, добре розпізнається протягом усього відео. Кіт стоїть прямо позаду і трохи ліворуч від кота-ковбоя, його голова вища, видно верхню частину тулуба. У першій половині відео передні лапи схрещені на грудях, ID-картка видна під ними. Він безпристрасно спостерігає за ходами кота-ковбоя з виразом критичного невдоволення, залишаючись переважно нерухомим, щоб контрастувати з ефектними рухами кота-ковбоя. [Камера та композиція] Камера знаходиться з іншого боку столу, на рівні очей гравця, злегка спрямована вниз на стіл. Зелений стіл займає нижню половину, а коти — середню та верхню частини. Кіт-ковбой сидить спереду праворуч, кіт з ID-карткою стоїть ззаду ліворуч, зберігаючи цю перспективу. Легкий ширококутний об'єктив смартфона, зйомка з рук із мікротремтінням із фіксованої точки. Обличчя обох котів, лапи кота-ковбоя, повний ряд плиток та ID-картка мають залишатися в кадрі якомога довше. Без панорамування чи різкого зуму, використання дії для створення ефекту в кінці. [00:00–00:01.40] Дія 1: На початку кіт-ковбой уже сидить, випнувши груди, злегка піднявши підборіддя, очі напівзаплющені, випромінює абсолютну впевненість. Він швидко витягує праву передню лапу вліво, щоб підштовхнути плитку, потім відводить її. Після цього обидві передні лапи натискають на краї ряду плиток (усі синьою стороною до камери), обережно підсуваючи їх, щоб вирівняти лінію. Рух чіткий і різкий, плечі майже не рухаються, він повністю контролює ситуацію. Кіт з ID-карткою стоїть позаду зі схрещеними лапами, стежачи за рухами лише очима, без посмішки чи допомоги. Праворуч справжня людська рука кладе плитку на стіл і швидко відсувається. Аудіо: Чітке клацання плиток маджонгу, ледь чутний фоновий шум кімнати. [00:01.40–00:03.20] Дія 2: Кіт-ковбой бере плитку синьою стороною догори. Його ліва передня лапа відкривається на грудях подушечкою вгору, утворюючи жест для прийому. Права передня лапа притискає плитку до лівої, ніжно погладжуючи її, з виразом, що означає, ніби він знає, що це за плитка, не дивлячись на неї. Кіт з ID-карткою залишається нерухомим зі схрещеними лапами, дивлячись вниз на лапи, що труться. Аудіо: Кілька швидких звуків «клік, клак, клац». [00:03.20–00:05.80] Дія 3: Кіт-ковбой знову бере плитку правою лапою, піднімає її зі столу і передає до відкритої лівої лапи. Плитка перевертається між лапами, потім права лапа повертає її на стіл, злегка постукуючи поруч із рядом. Він трохи нахиляється вперед, ковзаючи обома лапами по зеленому сукну до країв ряду, знову вирівнюючи його. Після завершення він робить паузу на пів такту, піднімає очі на камеру, піднімає підборіддя і зберігає навмисно глибокий, впевнений і спокійний вираз. Людські руки продовжують гру, підкреслюючи показову поведінку кота-ковбоя. Кіт з ID-карткою злегка опускає голову з суворішим поглядом, але не розхрещує лапи. Аудіо: Легкий звук тертя плиток об сукно, звуки дотиків до плиток; аудіо стихає під час паузи, щоб підкреслити його пихату манеру. [00:05.80–00:07.70] Дія 4: Кіт-ковбой нахиляє тулуб вперед, витягуючи праву передню лапу до стіни з плиток ліворуч. Подушечка лапи натискає на крайню плитку, витягуючи її з ряду. Коли права лапа відводиться, він знову сідає прямо, але навмисно закидає голову вгору, дивлячись праворуч угору, ніби орієнтується без потреби дивитися. Ліва лапа лежить поруч із рядом, права кладе нову плитку. Аудіо: «Клік» від взяття плитки, за яким слідує коротка незручна тиша. [00:07.70–00:08.65] Дія 5: З впевненим виразом кіт-ковбой робить рух, ніби оголошуючи переможну комбінацію (Маджонг Ху): він витягує обидві передні лапи до країв свого ряду плиток, стискаючи лінію всередину, намагаючись підняти і перевернути весь ряд одночасно. Лікті згинаються, лапи швидко піднімаються, але середні плитки не мають підтримки, через що ряд миттєво розсипається. Плитки біля лап піднімаються першими, а середні вислизають і падають; сині та білі сторони хаотично перевертаються в повітрі, падаючи на зелений стіл. Провал стається на невеликій висоті; плитки б'ються, підстрибують і падають під різними кутами, розлітаючись у центр і по боках, порушуючи порядок скинутих плиток. Впорядкований ряд перетворюється на хаос, хоча сам стіл не перевертається. Лапи кота-ковбоя завмирають у повітрі, утримуючи позу, перш ніж він усвідомлює, що вони порожні. Аура незворушного майстра миттєво зникає, замінюючись злегка ніяковим виразом. Аудіо: Швидкий перехід від одного невдалого «тріску» до щільного «брязкоту, гуркоту», що закінчується звуками плиток, які підстрибують. [00:08.65–00:09.25] Дія 6: Кіт-ковбой незручно тримає лапи перед грудьми, спочатку дивлячись на безлад, потім повільно повертає голову до кота з ID-карткою позаду. Вуха злегка притискаються, очі розширюються, вираз змінюється з впевненого на винуватий. Кіт з ID-карткою дивиться на стіл, потім на кота-ковбоя, очі звужуються. Він нарешті розхрещує лапи, піднімаючи одну з грудей, згинаючи лікоть, подушечкою лапи до верхівки капелюха кота-ковбоя. ID-картка на грудях злегка гойдається. Коротка пауза, щоб глядач побачив, що кіт-ковбой усвідомлює свою провину. Аудіо: Легкий звук останньої плитки, що зупинилася. [00:09.25–00:10.00] Дія 7: Піднята лапа кота з ID-карткою швидко опускається зверху, вдаряючи кота-ковбоя по капелюху та потилиці м'якою подушечкою. Дія коротка і точна, як вираз огиди за невдалий трюк. Ковбойський капелюх злітає від удару. Кіт-ковбой миттєво втягує шию, пригинає голову і відхиляється праворуч, інстинктивно піднімаючи обидві лапи, щоб захистити обличчя та поля капелюха, знизуючи плечима. Він залишається сидіти на стільці, не падаючи і не виходячи з кадру. Лапа кота з ID-карткою витягується слідом за рухом, потім починає відводитися, вираз морди залишається безмовним і серйозним; ID-картка злегка гойдається від помаху. Розкидані плитки залишаються на столі, справжні людські руки інших гравців на мить завмирають біля краю. Аудіо: Чіткий звук удару «ляпас». [Вимоги до руху та послідовності] Той, хто грає в маджонг — завжди кіт-ковбой, той, хто стоїть позаду і б'є в кінці — завжди кіт з ID-карткою; жодної заміни позицій, одягу чи ідентичностей. Ковбойський капелюх, шарф, шкіряна куртка, смужки та ID-картка залишаються незмінними. Перша половина підкреслює «холодне обличчя, впевнену посадку, ефектне тертя плиток і погляд майстра», друга половина підкреслює «невдачу з підняттям ряду, розкидані плитки, завмирання з порожніми лапами, винуватий погляд назад і удар по капелюху». Провал із плитками має статися до реакції кота з ID-карткою. Плитки маджонгу — це товсті, жорсткі прямокутні блоки, що демонструють гравітацію, зіткнення та відскок при падінні. Плитки не з'являються з повітря, не перетворюються на папір і не левітують тривалий час. ID-картка

Як використовувати цей промпт

  1. 1

    Скопіюйте повний промпт вище.

  2. 2

    Відкрийте платформу, яка підтримує Seedance 2.0, наприклад YouMind, і вставте промпт.

  3. 3

    Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.

Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.

Дослідити більше промптів для відео

Більше функцій промптів

Бібліотека AI

Пошук AI промптів

Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.

Інструменти зору

Зображення в промпт

Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.

Створено для творців. Безкоштовно назавжди.

YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.

Переглянути більше промптів