YouMind
Увійти

Abstract / VFX

Досліджуйте безкоштовні промпти Abstract / VFX відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за теми. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 1354Щоденні добірки
Автор: @AI Edge
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть відео з моушн-дизайном за таким брифом: Роль: креативний директор. Формат: [формат відео]. Сюжет: покадровий розбір історії. Палітра: конкретні hex-коди кольорів. Типографіка: вибір шрифтів та їхня ієрархія. Мова руху: опис стилю анімації (наприклад, плавний, різкий). Синхронізація зі звуком: інструкції щодо того, як візуальний ряд узгоджується з аудіо. Табу: перелік обмежень або стилів, яких слід уникати. Використовуйте лише реальні матеріали (логотип, шрифти, скриншоти). Не перемальовуйте й не вигадуйте елементи. Після рендеру відберіть 20 кадрів, жорстко їх проаналізуйте, виправте три найбільші недоліки та виконайте повторний рендер, доки кожна оцінка не сягне 8/10.

Згенерувати відео
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 20-секундну анімацію, яка пояснює, чому прибуток зменшився, хоча продажі зросли. Спочатку покажіть зростання продажів, потім — збільшення витрат, і наостанок — падіння прибутку.

Згенерувати відео
Автор: @Drenson
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть єдиний HTML-файл із ефектом відкорковування шампанського на Canvas 2D: струсніть пляшку, корок вилітає у слоу-мо (0.25×), туман CO₂, піна відмальовується як глянсова рідина (метасфери/metaballs), калюжа на підлозі. Камера наїжджає на горлечко перед пострілом корка. Відображайте тиск у реальному часі в атмосферах (atm).

Згенерувати відео
Автор: @Asteri
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

дайте Claude Code сирий монтаж і попросіть розкласти кожен перехід на шість параметрів: 01 точка склейки кадр, де сцена A поступається місцем сцені B 02 накладання скільки кадрів обидві сцени одночасно присутні на екрані 03 спалах білий відблиск на 2 кадри, що маскує стик під час різкого push-переходу 04 таймінг лінійний чи пружинний. як саме перехід набирає швидкість і м'яко зупиняється 05 форма через що проявляється сцена B: slide, wipe, iris, clock wipe 06 інерція рух зі сцени A продовжується у сцені B, тож око глядача не встигає «скинути» сприйняття усі значення живуть в одному конфігу. ваші нотатки перетворюються на цифри: зсунути склейку на 6 кадрів раніше накладання 18 кадрів, а не 30 пружина з демпфуванням 200, без відскоку цикл: склейка → рендер → перегляд → налаштування → повтор використовуйте офіційний пакет transitions від Remotion. TransitionSeries синхронізує кожен перехід із покадровим годинником Remotion, а slide, wipe, iris, clock wipe та push cut уже вбудовані

Згенерувати відео
Автор: @Meenakshi Yadav
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Розподіл матеріалів: - Зображення 1: Фіксований початковий кадр. Збережіть інтер'єр автомобіля, приладову панель, вид крізь лобове скло, дорогу, пішохідний перехід, приміські будинки, декорації на Гелловін, освітлення та ракурс камери. У початковому кадрі привидів немає. - Зображення 2: Лише візуальна референс-підказка для чотирьох маленьких привидів із простирадл (G2–G5). G1 — значно більший привид у тій самій естетиці білого простирадла. Сцена: Створіть фотореалістичну голлівудську комедію на тему Гелловіну у форматі безперервного 15-секундного нічного кадру від першої особи водія. Хронометраж: 0–4 с: Автомобіль наближається до порожнього пішохідного переходу («зебри») та сповільнюється. Привидів не видно. 4–8 с: П'ять привидів у простирадлах по черзі з'являються ліворуч і пливуть один за одним через дорогу. G1 — великий ватажок, за ним прямують G2, G3, G4 та G5. Автомобіль зупиняється перед переходом. 8–11 с: Перші четверо привидів продовжують переходити дорогу, не зупиняючись. G5 завмирає, повертається до автомобіля, піднімає одну руку, махає рівно один раз і повністю опускає її. 11–13,5 с: G5 повертається вперед і поспішає наздогнати інших. Усі п'ятеро привидів завершують перехід і природно зникають із дороги. 13,5–15 с: Щойно здається, що все спокійно, G5 швидко випливає з правого краю кадру й зупиняється просто перед лобовим склом, надзвичайно близько до очей водія. Двоє його чорних овальних очей дивляться крізь скло. Додайте легкі відблиски та реалістичну текстуру тканини. Завершіть сцену смішним і несподіваним джампскейром. Візуальний стиль: Преміальний фотореалістичний live action, реалістичне світло фар, м'який рух тканини, природні тіні, правдоподібні відблиски на лобовому склі, незмінна перспектива вулиці та кінематографічне гелловінське освітлення. Звук: Тиха нічна атмосфера, ледь помітні звуки салону автомобіля та один короткий грайливий звуковий акцент для ефекту несподіванки. Без діалогів, закадрового голосу, музики чи перебільшених мультяшних ефектів. Жорсткі обмеження: Один фіксований ракурс камери, без монтажних склейок і наїздів. Рівно п'ять привидів. Зберігайте порядок G1 → G2 → G3 → G4 → G5. Жодних телепортацій, дублювання, мерехтіння чи накладання одне на одного. Махає лише G5, і рівно один раз. Усі п'ятеро привидів мають завершити перехід до фінального сюрпризу G5 біля лобового скла. Наприкінці з'являється лише G5.

Згенерувати відео
Автор: @Finn
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

{ "title": "Креативна та плавна анімація — зациклена кінетична типографіка", "task": "Відтворити цю вертикальну моушн-графіку з кінетичною типографікою з нуля, покадрово точно, використовуючи наданий оригінальний аудіотрек без змін (не генеруйте, не змінюйте таймінг і не редагуйте жоден звук).", "output": { "resolution": "720x1280", "aspect_ratio": "9:16", "fps": 30, "total_frames": 155, "duration_seconds": 5.167, "codec": "H.264 yuv420p, висока якість", "loop": "Безшовний: кадр 155 (Motion, величезний + горизонтальний шлейф) плавно переходить у кадр 1 (Creative, величезний + літери накладаються одна на одну)", "motion_blur": "Реалістичний розмиття затвора (~180 градусів, зазвичай 6 субкадрів; ~1.1 затвор / 10 субкадрів на швидких кадрах 1-12, 78-90, 107-117, 126-130, 150-155)" }, "audio": { "mode": "KEEP_ORIGINAL", "instruction": "Скопіювати оригінальний аудіопотік як є (ffmpeg -c:a copy). Не перегенеровувати та не редагувати.", "format": "AAC (HE-AACv2), 44.1 кГц, стерео, 5.18 с", "sync_map": [ {"time_s": 0.00, "frame": 1, "event": "початковий акцент / наростання, коли 'Creative' різко з'являється зі стану сильного розмиття"}, {"time_s": 1.40, "frame": 43, "event": "акцент, коли '&' та 'Smooth' стають на місце"}, {"time_s": 2.25, "frame": 68, "event": "НАЙПОТУЖНІШИЙ ранній акцент: '&' стискається в точку"}, {"time_s": 2.75, "frame": 83, "event": "пік наростання: слова вибухають у кластери літер, з'являється '+'"}, {"time_s": 3.75, "frame": 113, "event": "акцент на білому спалаху після колапсу кластера"}, {"time_s": 4.30, "frame": 130, "event": "акцент, коли перемішані літери складаються у слово 'Motion'"}, {"time_s": 5.00, "frame": 151, "event": "фінальне наростання/акцент, коли 'Motion' наближається до точки зациклювання"} ] }, "canvas": { "orientation": "портретна", "text_direction": "УВЕСЬ текст повернуто на 90 градусів за годинниковою стрілкою: читається зверху вниз, верх літер спрямований праворуч", "background": { "type": "м'який анімований сітчастий градієнт (розмиті плями), без чітких країв, без шуму", "base_color": "#FEFCFF (майже білий)", "blob_color": "від #FECCFF до #FEC6FF (світлий пурпурово-рожевий)", "behavior": "4-5 великих рожевих гаусових плям повільно рухаються по еліптичних орбітах протягом усіх 155 кадрів; позиції плям: рожеве скупчення зверху ліворуч на початку, зверху праворуч і знизу праворуч у середині кліпу, біля лівого краю в кінці", "max_pink_coverage": "приблизно 75-80%" }, "ink_color": "#020003 (майже чорний)", "font": { "family": "гротеск у стилі Helvetica Neue Bold / Inter Bold (у репліці використано Liberation Sans Bold)", "base_size_px": 80, "cap_height_px": 58, "tracking": "трохи щільний" } }, "elements": { "word_creative": {"text": "Creative", "rest_length_px": 302, "rest_center": [360, 636]}, "word_ampersand": {"text": "&", "rest_center": [360, 680]}, "word_smooth": {"text": "Smooth", "rest_length_px": 268, "rest_bottom_y": 990}, "plus": {"glyph": "+", "center": [359, 667], "size_px": 43, "stroke_px": 5}, "word_motion": {"text": "Motion", "rest_center": [360, 639]} }, "timeline": [ { "frames": "1-19", "name": "Різке появлення Creative", "action": "'Creative' починається з масштабом гліфа 2.3x та інтервалом між літерами, стиснутим до ~51%, так що літери накладаються одна на одну (читається як 'Oreative'), із сильним розмиттям-шлейфом. Плавно (expo out) переходить до масштабу 1.0x та нормального інтервалу до 19-го кадру.", "easing": "expo out" }, { "frames": "19-27", "name": "Утримання", "action": "'Creative' залишається по центру, ледь зміщуючись угору (~4 пікселі)." }, { "frames": "27-39", "name": "Creative підіймається, Smooth з'являється знизу", "action": "'Creative' прискорюється вгору від y=636 до y~480 (центр) із пом'якшенням ease-in-out, потім out. На кадрах 38-39 'Smooth' з'являється/вислизає знизу (нижній край від y~1180 до 1090), а '&' різко виникає між ними (масштаб від 0.2 до 1.15, обертання від -180 до 90 град.).", "easing": "io then out" }, { "frames": "39-61", "name": "Формування композиції 'Creative & Smooth'", "action": "Слова стягуються до фінальної композиції: центр Creative по y від 480 до 467, нижній край Smooth від 1090 до 990, '&' по y від 720 до 680. Проміжки зменшуються з ease-out. Фінальна композиція охоплює від y=316 до y=990 із центром на 360.", "easing": "out" }, { "frames": "62-75", "name": "Колапс амперсанда", "action": "'&' зменшується від 1.0 до 0.75 (кадри 62-67), а потім до 0 (кадри 72-74), обертаючись на 300 градусів і розмиваючись у маленьку чорну пляму, яка зникає." }, { "frames": "75-82", "name": "Поява плюса + початок вибуху слів", "action": "'+' різко з'являється в точці (359,667): масштаб від 0 до 1.25 (до кадру 79), потім 1.0 (кадр 82). Одночасно, починаючи з кадру 77, літери 'Creative' та 'Smooth' починають обертатися й розмиватися, стискаючись уздовж своєї довжини." }, { "frames": "77-87", "name": "Вибух у два кластери літер", "action": "Кожна літера обох слів інтерполюється (ease-out) зі свого рядкового положення до позиції в кластері з сильним розмиттям від обертання. Верхній кластер = 'Creative', складений навколо гігантського кільця 'C'; нижній кластер = 'Smooth', складений навколо гігантської 'S'.", "easing": "out quartic" }, { "frames": "87-99", "name": "Утримання кластерів", "action": "Позиції утримуються з дуже легким дрейфом; '+' залишається в точці (359,667)." }, { "frames": "99-112", "name": "Стиснення в точку", "action": "Усі літери кластерів ковзають до точки (410,725), зменшуються до ~15%, розтягуються вертикально у 3.5 раза та повертаються на +25 град., ease-in. На 109-му кадрі '+' зникає. Кадр 112 — це тонка вертикальна смуга розмитих штрихів; ~кадр 113 — чистий порожній спалах фону.", "easing": "ease-in cubic" }, { "frames": "113-115", "name": "Різке появлення хаосу", "action": "6 літер слова 'Motion' різко збільшуються з 20% до 100% масштабу (ease-out), формуючи хаотичну композицію." }, { "frames": "115-125", "name": "Дрейф хаосу", "action": "Літери зміщуються на ~25% до центру (360,640) та повертаються на +20 град., ease-in-out, зменшуючись на ~10%." }, { "frames": "125-129", "name": "Збирання у слово", "action": "Літери обертаються/зміщуються у рівний рядок 'Motion' (обертання 90 град., довжина ~138 пікселів) із різким рухом, розмитим у русі (motion blur).", "easing": "ease-in-out" }, { "frames": "129-151", "name": "Наближення Motion", "action": "'Motion' із центром у (360,639) безперервно зростає (довжина в пікселях): кадр 129=138, кадр 131=186, кадр 133=206, кадр 135=218, кадр 137=226, кадр 139=234, кадр 141=242, кадр 143=254, кадр 145=266, кадр 147=290, кадр 149=314, кадр 151=346. Швидкий старт, повільна середина, прискорення в кінці." }, { "frames": "151-155", "name": "Перехід до зациклювання", "action": "Масштаб гліфа зростає від 1.0 до ~2.1x, тоді як інтервал між літерами стискається до ~50% із сильним горизонтальним шлейфом, відповідаючи початковому стану 1-го кадру." } ], "letter_poses_px": { "note": "x,y = центр гліфа на полотні 720x1280; rot = градуси за годинниковою стрілкою; s = масштаб відносно базового 80px", "creative_cluster": [ {"ch": "C", "x": 325, "y": 288, "rot": -25, "s": 4.0, "note": "гігантське кільце, отвір спрямований угору праворуч"}, {"ch": "r", "x": 285, "y": 325, "rot": -60, "s": 1.9, "note": "всередині отвору C"}, {"ch": "e", "x": 322, "y": 368, "rot": 190, "s": 1.6, "note": "всередині отвору C, догори дриґом"}, {"ch": "a", "x": 440, "y": 145, "rot": -45, "s": 1.7}, {"ch": "t", "x": 505, "y": 295, "rot": 55, "s": 2.3}, {"ch": "i", "x": 355, "y": 165, "rot": 60, "s": 2.6}, {"ch": "v", "x": 380, "y": 235, "rot": -35, "s": 1.5}, {"ch": "e", "x": 470, "y": 245, "rot": -30, "s": 2.0} ], "smooth_cluster": [ {"ch": "S", "x": 580, "y": 1055, "rot": -40, "s": 2.3, "note": "гігантська S"}, {"ch": "m", "x": 470, "y": 1160, "rot": -30, "s": 2.3}, {"ch": "o", "x": 435, "y": 1068, "rot": 0, "s": 1.25}, {"ch": "o", "x": 395, "y": 1015, "rot": 0, "s": 1.5}, {"ch": "t", "x": 365, "y": 1085, "rot": -30, "s": 1.6}, {"ch": "h", "x": 290, "y":

Згенерувати відео
Автор: @Snail
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Тепер ти відповідаєш за цей фільм, ти — режисер, і твоя задача допомогти мені зняти короткометражку. Тема фільму: «Як позбутися залежності від телефону». Хочу, щоб відео було у форматі 1080P 30fps, зі співвідношенням сторін 16:9, створене на базі проєкту Remotion. Використовуй будь-які технології та можливості на свій розсуд. Закадровий голос не потрібен, але додай китайські субтитри, щоб чітко розкрити тему, а анімаційні ефекти мають бути максимально видовищними.

Згенерувати відео
Автор: @レイヴ
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

{"shot": {"motion_level": "низький", "camera_depth": "середній крупний план", "camera_view": "на рівні очей", "camera_movement": "статичний кадр"}, "scene": {"location": "абстрактне червоне тло", "environment": "У композиції домінує суцільне, насичене червоне тло..."}}

Згенерувати відео
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть відео на тему: «Чи правдива теорія відносності?». Тривалість — понад 2 хвилини, горизонтальна орієнтація, 1080P. Моя вимога: використовуйте будь-які інструменти та технології, які вважаєте доречними, щоб досягти найкращого та найефектнішого результату. Перед здачею проєкту проведіть незалежну перевірку, щоб переконатися, що якість, контент і динаміка відповідають стандартам вірусних відео. Тема: Чи правдива теорія відносності? Я влаштовую теорії відносності «суд». У нас є шість свідків — перевіримо, правда це чи вигадка: Прецесія орбіти Меркурія, що малює у космосі «квітку»; Сонячне затемнення 1919 року, коли зоряне світло викривлялося навколо спотвореного Сонцем простору-часу; «Мюонний дощ», що падає з висоти 15 км; Атомні годинники, які облітають Землю, а також той факт, що голова старіє швидше за ноги; Зсув часу на годинниках супутників GPS: +45 -7 = +38 мікросекунд; Хвилі простору-часу та гравітаційні сигнали від злиття чорних дір, а на завершення — фотографія чорної діри.

Згенерувати відео
Автор: @Kōda
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Перетворіть прикріплене зображення на безшовний GIF у циклі (~15 с, 15 fps), стилізований під послідовність «аналізу об'єкта» з камери відеоспостереження: 1. ACQUIRE – знебарвлене зображення з CCTV-камери з позначкою REC, ID камери та таймкодом, що біжить; пошуковий маркер захоплює об'єкт. 2. SILHOUETTE – фон тьмяніє до темної сітки; з'являються рамки AI-детекції (голова, торс, кінцівки + показники впевненості); лінія сканування перетворює об'єкт на плоский силует. 3. STRUCTURE – силует стає світною каркасною моделлю (ребра + трикутна сітка), а потім — скелетом пози з кутами зчленувань. 4. FEATURES – повертаються справжні кольори; зум «ENHANCE» на обличчі; анімовані виносні елементи з надрукованими підписами для 4–5 ключових ознак. 5. PALETTE – виділення 6 домінуючих кольорів (k-means); зразки вилітають із зображення на панель із hex-кодами та відсотками. 6. IDENTIFY – «TARGET LOCKED» + ID-картка (клас, рівень загрози, % збігу), потім глітч і повернення до кадру 1 для безшовного циклу. Збережіть оригінальне зображення недоторканим (сегментуйте його, не перемальовуйте). Мінімалістичний HUD: білий + один акцентний колір, моноширинний шрифт, панель прогресу етапів у найпорожнішій ділянці кадру, жодного тексту поверх обличчя. Експорт у GIF + MP4.

Згенерувати відео
Автор: @Moryo
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть анімацію системи частинок із назвою «forms that talk». Використайте 150 000 частинок. Реалізуйте три фігури з точок, які обмінюються фрагментами та змінюють форму щоразу, коли елемент стає на місце. А саме: Галактика розпадається на Сферу, Тор і Спіраль. Потоки по 3200 точок рухаються за маршрутом A -> B -> C -> A. Кожна фігура трансформується в міру прибуття точок. Потім усе знову згортається у 5-променеву галактику. Фігура A: Сфера (46,9 тис. точок, тепла смуга) перетворюється на куб із заокругленням ребер 0.3. Фігура B: Тор (50,0 тис. точок, фіолетова смуга) скручується в трилисний вузол. Фігура C: Спіраль (49,8 тис. точок, блакитна смуга) звивається в котушку з 9 витками. Використайте три функції: spill() — розливає рій по фігурах за радіусом із в'язкістю 0.42, talk() — запускає потоки, merge() — згортає всі три фігури та розкриває їх назад зі спіном 0.35. Виклик рендеру: Canvas(1080, 1350).run(spill, talk, merge).

Згенерувати відео
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть грандіозну епічну міфологічну ілюстрацію Пантеону RGB — стародавніх цифрових богів основних кольорів. У безмежній космічній цифровій порожнечі, наповненій ширяючими неоновими променями червоного, зеленого та синього світла, кристалічними храмами й сяючими сферами RGB. Центральна...

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Безкоштовні промпти Abstract / VFX Відео - YouMind