YouMind
Увійти

Усі промпти Відео

Переглядайте безкоштовні промпти відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за теми. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 12510Щоденні добірки
Автор: @Snail
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Тепер ти відповідаєш за цей фільм, ти — режисер, і твоя задача допомогти мені зняти короткометражку. Тема фільму: «Як позбутися залежності від телефону». Хочу, щоб відео було у форматі 1080P 30fps, зі співвідношенням сторін 16:9, створене на базі проєкту Remotion. Використовуй будь-які технології та можливості на свій розсуд. Закадровий голос не потрібен, але додай китайські субтитри, щоб чітко розкрити тему, а анімаційні ефекти мають бути максимально видовищними.

Згенерувати відео
Автор: @Jacek
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ледь помітне, плавне та повільне наближення до чорного ігрового ноутбука під кутом 45 градусів, виключно м'який кінематографічний рух камери, продукт і фон абсолютно нерухомі, без обертання чи руху по орбіті, фотореалістична презентація товару, без звуку

Згенерувати відео
Автор: @レイヴ
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

{"shot": {"motion_level": "низький", "camera_depth": "середній крупний план", "camera_view": "на рівні очей", "camera_movement": "статичний кадр"}, "scene": {"location": "абстрактне червоне тло", "environment": "У композиції домінує суцільне, насичене червоне тло..."}}

Згенерувати відео
Автор: @Ziha
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Image1 — це CAR: біле клиноподібне купе, чорний скляний ковпак, червона задня ліхтарна смуга на всю ширину, заднє антикрило на двох стійках, чотири круглі сопла двигунів під заднім бампером. Image2 — це NORA: довге пряме світле волосся, легкі ластовиння, білий ребристий топ-майка. Image3 — це INTERIOR: салон CAR, білі стьобані сидіння-ковші, торпедо з темно-сірої замші, штурвал та широкий центральний екран. NORA, яка застрягла в мангеттенському заторі в CAR, натискає кнопку й здіймається вертикально над потоком машин, але виявляє, що небо так само забите. 0-3с: Швидкий кадр із рухом уперед трохи вище дахів авто вздовж East 42nd Street: хаотичний затор із седанів, SUVs, фургонів, вантажівки-фургона, кількох жовтих таксі, мотоциклів і велосипедистів, що лавірують між рядами, людей, які перебігають між бамперами; камера насувається на CAR, що стоїть у середньому ряду поруч із міським автобусом. <гудки> <робота двигунів на холостому ходу> <велосипедний дзвінок> 3-6с: Середній план збоку з пасажирського сидіння в Image3: NORA у профіль тримається за штурвал, за вікном повністю видно автобус; NORA клацає великим пальцем по штурвалу, видихає через ніс і поглядає вниз на центральний екран. <гудки ззовні> 6-7с: Крупно центральний екран: палець NORA натискає круглу кнопку, що світиться. <тихий мелодійний сигнал> 7-10с: Низький ракурс на рівні дороги позаду CAR, поруч із автобусом: чотири сопла спалахують білим, гази б'ють в асфальт, велосипедист різко відхиляється, і CAR підіймається вертикально вздовж борту автобуса, вирівнюється, попереду — Chrysler Building. <двигуни набирають оберти до реву> 10-13с: Із заднього сидіння через плече NORA, крізь лобове скло: CAR уже вище даху автобуса, внизу розгортається забита вулиця, попереду — Chrysler Building. <рівний рев двигунів> 13-15с: Крупний фронтальний план NORA в салоні: легка задоволена напівусмішка, що зникає, щойно NORA дивиться вперед. 15-19с: Погляд NORA крізь лобове скло на рівні 20-го поверху: десятки летючих авто між хмарочосами, спершу вони плавно ковзають акуратними ярусами, потім кілька вириваються й розлітаються хто куди, перетинаючи ряди, пікіруючи та різко маневруючи, їхні двигуни світяться. <гул двигунів> <гудки в повітрі> 19-22с: Середній фронтальний план NORA в салоні: NORA заплющує очі, втомлено видихає, тре чоло й відкидається на спинку сидіння. <втомлений зітхання> Обмеження: жорстка склейка на кожній часовій позначці. CAR зберігає кузов із Image1 цілком, сопла темні до 7с; NORA відповідає Image2, а Image3 — єдиний варіант салону. Природна стримана гра, дрібні справжні емоції, без гримас і перебільшень. Без діалогів. Сирі невідмонтовані кадри з камери RED на реальній вулиці Нью-Йорка: дуже тремтяча ручна камера в кожному кадрі, плоске денне світло під хмарами, низький контраст, низька насиченість, без кольорокорекції, природна шкіра. Ледь помітний низький гул на фоні звуку, іншої музики немає. Номерні знаки й вивіски порожні, без тексту, який можна прочитати, без логотипів, без водяних знаків.

Згенерувати відео
Автор: @Zentrix⌚️
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ігрова кінематографічна фентезійна сцена, 18 секунд, горизонтальний формат 16:9, одна безперервна історія без стрибків у часі. Молода сільська дівчина нахиляється над чавунним казанком із сухою кукурудзою, що стоїть на вуличному столі, коли її крихітне рожеве драконеня ЗІСКАКУЄ на стіл і видихає ОДИН струмінь вогню просто у відкритий казанок, обсипаючи попкорном їй усе обличчя. Після короткої догани дракончик вчиться обережно нагрівати казанок, підпалюючи дрова під ним, а в останні секунди кришка піднімається, відкриваючи ідеальний, не підгорілий попкорн: вона каже "Perfect... you did it!" (Ідеально... ти зміг!), і вони обоє усміхаються. РЕФЕРЕНСИ Референсне зображення 1 = жінка, референсне зображення 2 = драконеня (дракончик, що стоїть, із величезними бурштиновими очима). Точно відтворіть їхні обличчя, волосся, кольори, костюм, луску, роги та крила в кожному кадрі. ГОЛОВНИЙ ОБ'ЄКТ Жінка: близько 20 років, світло-русяве (каштанове) волосся, зібране в недбалий високий пучок, навколо обличчя вибиваються тонкі пасма, світлі сіро-блакитні очі, ластовиння на носі та щоках, тепла природна усмішка. Кремова лляна блуза з фактурою, зі зборками біля круглого вирізу та широкими рукавами, закоченими до передпліч, темно-сірий вовняний сарафан із широкими бретелями, довга темна вовняна спідниця, прості коричневі шкіряні черевики, складена лляна серветка, заправлена за пояс сарафана. Вона говорить англійською природним, теплим голосом. Драконеня: МАЛЕНЬКИЙ, стрункий, схожий на ящірку малюк-дракон із великою головою, розміром із великого кота, завдовжки близько 45 см і заввишки 25 см у плечах. Кремово-біла горбкувата луска з м'якими рожевими та бузковими плямами на спині, лапах і хвості, гладенька кремова луска на грудях та шиї. Високе віяло рожевих на кінчиках шипів (від рожевого до малинового на кінцях, бузкові біля основи) здіймається від маківки назад, наче гребінець, а навколо щік і шиї — менші кремові шипи. ДВА кремові ребристі роги вигинаються вгору від голови, правий вищий за лівий. ДУЖЕ ВЕЛИКІ круглі блискучі бурштинові очі з чорними вертикальними зіницями, рожева шкіра навколо очей, маленький блідо-рожевий ніс, лагідна усмішка із заплющеним ротом. Видно одне велике напівпрозоре бліде крило з рожевими прожилками та тонкими рожевими венками, розмах крил близько 70 см, а крило-рука вкрите лускою. Хвіст закручується вгору, закінчуючись віялом рожевих на кінчиках шипів. Чотири міцні лапи з кремовими кігтями. Прудкий, допитливий і грайливий, як цуценя. Не розмовляє, лише тихо пищить і щебече. ЛОКАЦІЯ ТА ВИСОТА Кам'яне подвір'я сільського будиночка на рівні землі. Грубий дерев'яний стіл завдовжки 2 м і заввишки 0,9 м. Посередині стола лежить плоска сіра кам'яна плита шириною 60 см і товщиною 5 см. На плиті стоїть невеликий чорний залізний триножник заввишки 25 см, а під ним акуратно складені колоті сухі поліна з жменею сухого хмизу та гілочок між ними. Дрова СПОЧАТКУ НЕ ГОРЯТЬ: немає полум'я, жару чи диму. У сцені НЕМАЄ жодного іншого джерела вогню. Передній план: на столі чорний чавунний казанок шириною 35 см із куполоподібною кришкою та ручкою, наповнений сухими зернами кукурудзи (спочатку він стоїть на голій плиті поруч із триножником), дерев'яна миска із зернами, розсипані зерна на дошках. Середній план: суха кам'яна кладка, вкрита мохом, заввишки 1,3 м, ліворуч — сірий кам'яний будиночок із темними дерев'яними дверима, біля його стіни складені дрова. Задній план: зелені пагорби та морські скелі приблизно за 3 км під золотавим небом призахідного сонця. Більше нікого немає. КАМЕРА ТА СТИЛЬ Ручна кінематографічна ігрова зйомка, горизонтальна. Плани: середньо-широкий, три чверті, великий. Одне низьке тепле сонце ліворуч, за стіною, «золота година», м'які довгі тіні, природні відтінки шкіри, приглушений контраст. Легке світіння (bloom), слабкий плівковий шум, легке тремтіння камери, затримка автофокусу одразу після спалаху вогню. Єдине додаткове світло — невелике помаранчеве сяйво полум'я дракона. Жодного глянцевого «б'юті-світла», штучного контрового світла чи важкої кольорокорекції. Камера й оператор ніколи не з'являються в кадрі. ХРОНОМЕТРАЖ (БЕЗПЕРЕРВНА ІСТОРІЯ) Монтажна склейка лише після завершення руху. Дракон завжди ПРАВОРУЧ від жінки, на столі. Кам'яна плита з триножником і дровами залишається посередині стола. 00:00-00:03.5 СТРИБОК І ВОГОНЬ (один безперервний середньо-широкий план, повільне наближення) Перший кадр уже в русі. Жінка нахиляється над відкритим казанком на столі, тримаючись обома руками за край, дивиться вниз на кукурудзу. Непідпалені дрова та триножник видно на плиті поруч із казанком. 00:00-00:00.5 ЗЛІТ: біля правого краю кадру драконеня відштовхується задніми лапами від землі, крило різко наполовину розкривається. 00:00.5-00:01.3 ПОЛІТ: воно здіймається дугою приблизно на 1 м угору і перелітає через край стола по короткій висхідній траєкторії, махаючи крилами. 00:01.3-00:01.8 ПРИЗЕМЛЕННЯ: передні кігті спершу торкаються дерев'яних дощок, потім задні лапи, воно ковзає приблизно на 10 см, розкидаючи кілька зернят, хвіст різко смикається для балансу, крила складаються. Жінка завмирає з широко розплющеними очима, все ще нахилившись над казанком. 00:01.8-00:02.4: дракон сидить прямо біля казанка, вдихає, його горло починає світитися помаранчевим, груди надуваються. 00:02.4-00:03.0: ОДИН короткий яскравий струмінь вогню, завдовжки близько 40 см, б'є прямовисно вниз, виключно у відкритий казанок. 00:03.0-00:03.5: зерна миттєво вибухають білим попкорном, який вилітає з казанка просто в об'єктив і в обличчя жінці. Дрова залишаються непідпаленими, дерев'яний стіл не займається. У цьому блоці немає діалогів, лише її різкий зойк. 00:03.5-00:06.5 ШОК (один великий план, легке тремтіння камери) Великий план обличчя жінки на рівні казанка: все її обличчя вкрите чорною сажею, окрім ділянки навколо широко розплющених сіро-блакитних очей, шматочки попкорну застрягли у волоссі та на пучку, кілька зернят ще падають повз об'єктив. Драконеня всовує голову в кадр біля її правого плеча: величезні бурштинові очі, винувата усмішечка, тонкий струмінь диму з однієї ніздрі. Вона повільно повертає голову до дракона і приголомшеним, перехопленим від подиву голосом каже: "What did you do?" (Що ти накоїв?) 00:06.5-00:09.5 ДОГАНА (один середньо-широкий план, ракурс три чверті) Видно двері будиночка, стіл, дерев'яну миску та дрова. 00:06.5-00:07.5: жінка випростується й витирає щоку тильним боком долоні, розмазуючи сажу. 00:07.5-00:08.5: вона показує одним пальцем на дракона і твердо, але з легкою усмішкою каже: "Less fire." (Менше вогню.) 00:08.5-00:09.5: вона кладе обидві руки на стегна. Дракон сидить на столі серед розсипаного попкорну та зерен, опускає голову, заплющує очі, щільно складає крила, кінчик хвоста нервово смикається. Наприкінці він розплющує ОДНЕ око й нишком поглядає на неї. 00:09.5-00:15 ЛАГІДНЕ ПОЛУМ'Я (один середній план, ракурс три чверті) 00:09.5-00:11.0: жінка швидко кидає жменю зерен із дерев'яної миски в казанок, бере його обома руками, ставить на залізний триножник над НЕПІДПАЛЕНИМИ дровами й закриває кришку. Драконеня сидить на столі приблизно за 30 см від плити, праворуч від неї. 00:11.0-00:12.5: вона піднімає ОДИН палець і спокійно, тихим заспокійливим голосом каже: "Slow down... easy." (Не поспішай... обережно.), а дракон дріботить ближче, не сходячи зі стола. 00:12.5-00:14.5: лише тепер дракон нахиляє голову до дров і видихає тонке, м'яке полум'я — обережно й контрольовано. Спочатку займається хмиз, потім поліна, і помаранчеве кільце вогню освітлює дно казанка. Це ПЕРШИЙ і ЄДИНИЙ вогонь під казанком, розведений драконом. Полум'я залишається на кам'яній плиті, дерев'яні дошки не горять. 00:14.5-00:15.0: кришка починає ледь помітно цокотіти, коли всередині лопаються перші зерна. 00:15-00:18 ІДЕАЛЬНО (один великий план, на рівні стола, фіксується до останнього кадру) 00:15.0-00:16.2: нижній великий план з-за казанка. Тримаючи складену лляну серветку, жінка піднімає кришку, виривається пара, а казанок ущерть наповнений пухким БІЛИМ попкорном, жодне зернятко не підгоріло. Дракон НЕ спалив його. 00:16.2-00:16.6: її очі широко розплющуються, рот від здивування відчиняється. 00:16.6-00:17.7: вона розпливається в яскравій щасливій усмішці, дивиться на драк

Згенерувати відео
Автор: @Julia Clark
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Тривалість: 20 секунд | Кінематографічна 3D-анімація | Корейська романтика | Осіння ностальгія | 16:9 СТИЛЬ АНІМАЦІЇ ТА ВІЗУАЛЬНА КОНЦЕПЦІЯ Створіть вражаючий високоякісний кінематографічний 3D-анімаційний короткометражний фільм, події якого розгортаються в Південній Кореї. Використовуйте витончену анімацію персонажів, чудово деталізовані локації, реалістичні текстури тканин, виразні обличчя, делікатне освітлення та плавні, природні рухи. Візуальний стиль має поєднувати чарівність красиво анімованого романтичного фільму з емоційною глибиною та кінематографічною композицією ностальгічної корейської історії кохання. Персонажі повинні мати елегантні, привабливі риси обличчя, виразні очі, чудово анімоване волосся та м'яко стилізовані пропорції, зберігаючи при цьому правдоподібну анатомію. Шкіра, в'язана тканина, дерево, опале листя та освітлення мають бути багатими на деталізовані текстури. Використовуйте теплі осінні кольори, золоте сонячне світло, бордово-червоні акценти, м'яку атмосферну глибину, делікатну глибину різкості та легку кіноплівкову зернистість. Важливо: це повністю анімований 3D-фільм, а не ігрове кіно. Уникайте плоскої 2D-анімації, перебільшених мультяшних пропорцій, дитячого дизайну персонажів, аніме-стилістики або 3D-персонажів із «пластиковим» виглядом. ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖІВ ТА ЇХНЯ ЦІЛІСНІСТЬ ЛІТНЯ ЖІНКА — НАШІ ДНІ Граціозна, надзвичайно вродлива 72-річна кореянка з тонкими рисами обличчя, виразними темними очима, елегантним сріблясто-чорним волоссям, недбало зібраним на потилиці, та природними віковими зморшками. Її обличчя має випромінювати доброту, мудрість, тепло та ціле життя, сповнене прекрасних спогадів. Зморшки слід промальовувати делікатно, без перебільшень. Надайте їй лагідної усмішки та виразних очей, здатних передати щастя й ностальгію без жодного слова. На ній вінтажний кремовий в'язаний кардиган поверх приглушено-коричневої сукні. Її дім — старий, затишний корейський дерев'яний будинок із традиційними дерев'яними вікнами, вигорілими шторами, меблями, що бачили кращі часи, невеликою дерев'яною шафкою, старим аналоговим годинником і теплим післяобіднім сонцем, що ллється всередину. На дерев'яному столі стоїть стара скринька для пам'ятних речей, у якій лежать вигоріла фотографія та ретельно збережений темно-червоний в'язаний шарф. МОЛОДА ЖІНКА — ФЛЕШБЕК 1998 РОКУ Той самий персонаж, але у віці 23 років. Вона надзвичайно вродлива, з витонченими корейськими рисами обличчя, великими виразними темними очима, гладенькою шкірою, довгим блискучим чорним волоссям із м'яким чубчиком та природно чарівною усмішкою. Її дизайн має виглядати елегантно, романтично й поза часом, з легкою стилізацією, деталізованими пасмами волосся, виразною мімікою та граціозними рухами. На ній вінтажне кремове вовняне пальто, блузка кольору слонової кістки, темна плісована спідниця та красивий темно-червоний в'язаний шарф, подарований першим коханням. Шарф обов'язково повинен мати деталізовані вовняні волокна, видимий візерунок в'язки, м'які складки та природну динаміку. ХЛОПЕЦЬ — ФЛЕШБЕК 1998 РОКУ Надзвичайно вродливий 25-річний кореєць із виразними темними очима, природно окресленою лінією щелепи, густим чорним волоссям, укладеним у класичній корейській моді кінця 1990-х, та теплою, щирою усмішкою. На ньому темно-сіре вовняне пальто, кремовий в'язаний светр, темні штани та вінтажне шкіряне взуття. Його анімована міміка має бути стриманою та правдоподібною. Усмішка — сором'язливою, ніжною та щирою. Обидва персонажі повинні залишатися візуально незмінними протягом усього флешбеку, зі збігом рис обличчя, зачісок, одягу та пропорцій. СЦЕНА 1 — ПАМ'ЯТНА РІЧ ЧАС: 0–5 СЕКУНД Усередині затишного старого корейського дерев'яного будинку золоте осіннє сонце пробивається крізь вигорілі штори. За вікном червоне, бурштинове та золоте кленове листя плавно кружляє в повітрі. Літня жінка сидить біля дерев'яного стола й повільно відкриває стару дерев'яну скриньку з пам'ятними речами. Усередині — вигоріла фотографія, де вона молода стоїть поруч із вродливим юним корейцем під кленом. Під фотографією дбайливо складений темно-червоний в'язаний шарф. Вона обережно бере шарф обома руками. Її пальці м'яко ковзають по в'язаній текстурі. На її обличчі з'являється легка, сповнена ніжності усмішка. Очі блищать від непроханої сльози, коли вона згадує своє перше кохання. Її вираз спокійний, щасливий і сповнений вдячності. КАМЕРА: Повільне кінематографічне наближення, яке починається із середнього плану жінки, а потім переходить до детальних великих планів її рук, червоного шарфа та вигорілої фотографії. ДЕТАЛІ АНІМАЦІЇ: Ледь помітні рухи рук, природне моргання, спокійне дихання, делікатна міміка та м'яке коливання штор. ОСВІТЛЕННЯ: Тепле бурштинове сонячне світло, м'які тіні, красиві відблиски на в'язаній вовні та реалістичне відбиття світла від дерев'яних меблів. СЦЕНА 2 — ЩАСЛИВИЙ СПОГАД ЧАС: 5–10 СЕКУНД Камера повільно наближається до старої фотографії. Фотографія заповнює екран, і її зображення поступово перетворюється на живий, анімований спогад. Раптом ми переносимося в осінь 1998 року. Прекрасна молода кореянка стоїть під розкішним кленом у тихому університетському саду. Навколо неї кружляє золоте листя, а легкий вітерець грається її довгим чорним волоссям. На ній кремове вовняне пальто та темно-червоний в'язаний шарф. До неї підходить її надзвичайно вродливий хлопець, тримаючи невеликий паперовий пакет із давньої корейської пекарні. Він сором'язливо усміхається й обережно поправляє шарф на її шиї. Вона дивиться на нього знизу вгору й тихо сміється. Він відводить пасмо волосся з її обличчя. Вони обмінюються теплими, ніжними усмішками. Їхня міміка має передавати хвилювання та ніжність молодого кохання. ВІЗУАЛЬНИЙ ЕФЕКТ: Мрійлива, м'яко сяюча атмосфера з делікатним летючим листям, ніжним сонячним світлом, що пробивається крізь крону клена, легкою глибиною різкості та чудово промальованими осінніми барвами. Спогад має здаватися теплим, щасливим і безцінним, ніби літня жінка знову переживає свою найулюбленішу мить. КАМЕРА: Плавний рух камери услід за персонажами, інтимні великі плани та граціозні переходи між їхніми емоціями. СЦЕНА 3 — ЇХНІЙ МАЛЕНЬКИЙ СВІТ ЧАС: 10–15 СЕКУНД Молода пара йде старою кам'яною доріжкою, вкритою барвистим опалим кленовим листям. Юнак жартома наступає на сухий листок, і той хрумтить. Дівчина сміється й легенько торкається його руки. Він тягнеться до її долоні. Їхні пальці ніжно переплітаються. Вона дивиться на нього з пустотливою усмішкою, а потім на мить схиляє голову йому на плече. Вони зупиняються під розкішним кленом. Він обережно поправляє темно-червоний шарф на її шиї й дивиться їй в очі. ХЛОПЕЦЬ — ПРИРОДНИЙ КОРЕЙСЬКИЙ ДІАЛОГ: «Тобі дуже личить». (Оригінал: «너한테 잘 어울려.») АНГЛІЙСЬКІ СУБТИТРИ: «It looks beautiful on you.» Дівчина сором'язливо усміхається, опускає очі, а потім знову дивиться на нього. ДІВЧИНА — ПРИРОДНИЙ КОРЕЙСЬКИЙ ДІАЛОГ: «Справді?» (Оригінал: «정말?») АНГЛІЙСЬКІ СУБТИТРИ: «Really?» Він киває й тепло усміхається. Вона тихо сміється. Кілька кленових листків пролітає між ними, поки вони продовжують дивитися одне одному в очі. ДЕТАЛІ АНІМАЦІЇ: Плавні рухи тіла, природний зоровий контакт, ледь помітні усмішки, м'який рух волосся, реалістична фізика шарфа та листя, що природно реагує на вітерець. Сцена має виглядати інтимною, грайливою, невинною та по-справжньому щасливою. СЦЕНА 4 — СПОГАД, ЯКИЙ ВОНА ЗБЕРЕГЛА ЧАС: 15–20 СЕКУНД Великий план радісної усмішки молодої жінки. Зображення м'яко розчиняється, повертаючи нас у сьогодення. Літня жінка сидить біля вікна у своєму дерев'яному домі, притискаючи до грудей той самий темно-червоний шарф. Вона ніжно усміхається, дивлячись на фотографію. Її очі блищать від ностальгічних сліз, але вона не виглядає засмученою. Навпаки, вона здається спокійною та вдячною за те, що пережила таке прекрасне кохання. Вона обережно кладе шарф поруч із фотографією й ніжно розгладжує його складений край. За вікном пролітає золотий кленовий листок. Вона дивиться

Згенерувати відео
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть відео на тему: «Чи правдива теорія відносності?». Тривалість — понад 2 хвилини, горизонтальна орієнтація, 1080P. Моя вимога: використовуйте будь-які інструменти та технології, які вважаєте доречними, щоб досягти найкращого та найефектнішого результату. Перед здачею проєкту проведіть незалежну перевірку, щоб переконатися, що якість, контент і динаміка відповідають стандартам вірусних відео. Тема: Чи правдива теорія відносності? Я влаштовую теорії відносності «суд». У нас є шість свідків — перевіримо, правда це чи вигадка: Прецесія орбіти Меркурія, що малює у космосі «квітку»; Сонячне затемнення 1919 року, коли зоряне світло викривлялося навколо спотвореного Сонцем простору-часу; «Мюонний дощ», що падає з висоти 15 км; Атомні годинники, які облітають Землю, а також той факт, що голова старіє швидше за ноги; Зсув часу на годинниках супутників GPS: +45 -7 = +38 мікросекунд; Хвилі простору-часу та гравітаційні сигнали від злиття чорних дір, а на завершення — фотографія чорної діри.

Згенерувати відео
Автор: @K
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть фотореалістичне, кінематографічне 30-секундне вертикальне відео про люблячу родину. Тато — 30-річний чоловік у м'якій темно-синій футболці. Мама — 28-річна жінка в нічній сорочці кремового кольору. Їхня чарівна 4-річна донечка одягнена в рожеву піжаму з маленькими зірочками. Обличчя, зачіски, одяг, голоси та пропорції мають залишатися незмінними протягом усього відео. Локація: затишна дитяча спальня вночі, тепле світло від приліжкового світильника та м'які ковдри. СЦЕНА 1 — ЩЕ ОДНА ДРІБНИЧКА (0–7 секунд) Камера: Середній план, тато вкладає доньку спати та підтягує їй ковдру. Тато: «На добраніч, принцесо. Час спати!» Донечка обережно бере його за руку. Донька: «Зачекай, татусю! У мене є ще одне бажання!» Тато усміхається й сідає поруч із нею. СЦЕНА 2 — НЕОЧІКУВАНЕ БАЖАННЯ (7–14 секунд) Камера: Крупний план, донька дивиться татові в очі. Тато: «Чого ж ти бажаєш, сонечко? Нову іграшку?» Вона хитає головою. Донька: «Ні. Я хочу, щоб ти назавжди залишився маленьким, як я!» Тато слухає, і його усмішка стає ще ніжнішою. СЦЕНА 3 — МАМА ВСЕ ПОЧУЛА (14–22 секунди) Мама з'являється в дверях і чує їхню розмову. Мама: «А чому ти хочеш, щоб тато був маленьким?» Донька дивиться на маму. Донька: «Бо тоді ніхто не казав би мені лягати спати!» Мама сміється. Тато грайливо здивовано підіймає брови. СЦЕНА 4 — СОЛОДКИЙ ФІНАЛ (22–30 секунд) Тато ніжно цілує донечку в лоб. Тато: «Я можу вирости, але завжди буду твоїм татом». Донька обіймає його за шию. Донька: «Добре. Тоді ти носитимеш мене на руках, навіть коли я виросту!» Мама сідає поруч і приєднується до обіймів. Відео завершується тим, що донечка сонно усміхається між батьками. СТИЛЬ: Фотореалістичні обличчя та природна текстура шкіри, реалістична міміка дитини, точний ліпсинк, м'яке тепле освітлення, ніжна колискова мелодія на фортепіано, крупні плани під час емоційних діалогів та плавні кінематографічні рухи камери. Природний темп розмови. Спальня та персонажі мають залишатися незмінними.

Згенерувати відео
Автор: @ᴍᴜʀᴘʜʏ
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

ПРАВИЛО СТИЛЮ: Усе знято від першої особи (POV), ніби на домашню відеокамеру 2000-х (MiniDV): м'який фокус, легке розмиття кольорів, тепле зерно, формат 4:3, помаранчевий таймкод «OCT 21 2000» у кутку. Наші руки завжди в кадрі: дитячі долоні, широкі рукави худі, дешевий електронний годинник. Руки й одяг однакові в кожному кадрі. Жодних знаменитостей, логотипів чи назв брендів. [0-5с] КАДР 1, РАНОК ВДОМА: POV — прокидаємося в маленькій спальні з постерами на стінах та кінескопним телевізором у кутку. Рука б'є по механічному будильнику. Йдемо коридором повз настінний стаціонарний телефон зі спіральним шнуром. Сідаємо за кухонний стіл із тарілкою пластівців, поки на маленькому телевізорі грають мультики. Тато читає газету, мама гукає: «Швидше, автобус уже їде!» Камера: ручна, трохи тремтить, тепле ранкове світло з вікна. [5-10с] КАДР 2, ДОРОГА І ШКІЛЬНИЙ АВТОБУС: POV — хапаємо важкий рюкзак і вибігаємо за двері. Друг махає рукою з іншого боку вулиці й приєднується до нас. Сідаємо в жовтий шкільний автобус, займаємо місце біля вікна, друзі обмінюються наліпками та складеною запискою. За вікном: тиха вуличка передмістя, м'які сонячні відблиски. Камера: ручна, погляд перебігає між другом і вікном. [10-15с] КАДР 3, КЛАС: POV — сидимо за дерев'яною партою, гелеві ручки та пенал. Вчитель пише на зеленій класній дошці, гуде кодоскоп. Потайки передаємо другу записку, складену трикутником, а він повертає свою. У кутку класу — бежевий комп'ютер. Камера: повільне панорамування класом, потім наїзд на записку. [15-20с] КАДР 4, ОБІД ТА ШКІЛЬНЕ ПОДВІР'Я: POV — у галасливій їдальні з підносом: піца та шоколадне молоко, друзі сміються. Зміна кадру на подвір'я: міняємося картками й наліпками просто на землі, наздоганяємо одне одного, граємо в класики та квача. Камера: широкий план, рухи вліво-вправо, яскраве денне світло під хмарами. [20-25с] КАДР 5, ПІСЛЯ УРОКІВ: POV — їдемо вулицею на велосипеді з друзями, поруч самокати й ролики, золоте світло надвечір'я. Зупиняємося біля крамнички на розі, купуємо цукерки за монетки. Пізніше вдома в друга: сидимо на килимі перед кінескопним телевізором, граємо в консольну гру 90-х, джойстики в руках, усюди снеки, друзі кричать і штовхаються плечима. Камера: ручна, близька, нахиляється до екрана. [25-30с] КАДР 6, ВЕЧІР: POV — за сімейним обіднім столом, батьки, брати й сестри передають одне одному тарілки. Сидимо на дивані, на єдиному телевізорі у вітальні — сімейний ситком. Потім за спільним сімейним комп'ютером: верещить dial-up, вискакує вікно чату з другом. Мама гукає: «Час спати!» Затемнення до темної кімнати, освітленої лише сяйвом монітора. Камера: повільний наїзд на екран. ПРАВИЛО КАМЕРИ: Лише ручна зйомка від першої особи, жодних ракурсів від третьої особи, мала глибина різкості, теплі відблиски об'єктива, ледь помітний VHS-глітч синхронізації під час кожної склейки. ПРАВИЛО ЗВУКУ: Багатошарове фонове аудіо: дзвін будильника, звук мультиків з телевізора, гомін в автобусі, скрип крейди по дошці, гул їдальні, шум коліс велосипеда, звуки консолі, вереск dial-up модему. На фоні — м'яка ностальгійна інструментальна музика. Лише короткі дитячі голоси та репліки батьків, без закадрового тексту

Згенерувати відео
Автор: @Shockwave48 TV
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Перероби це зображення у класичному аніме-стилі чібі. Перетвори головного героя на чібі-версію з непропорційно великою головою, крихітним тілом, великими сяючими очима та милими гіперболізованими пропорціями, при цьому ідеально зберігши точну схожість його обличчя, відтінок шкіри...

Згенерувати відео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть зворушливу, кінематографічну 3D-анімаційну сімейну історію у високоякісній естетиці стилю Pixar. Мускулистий бородатий тато відпочиває на дивані з телефоном, а поруч грається його чарівне маля. Покажіть кумедні буденні сімейні моменти: як тато ніжно бавиться з малюком, а мама приєднується до них удома. Раптом настає емоційна мить — батьки усвідомлюють, який безцінний скарб їхня дитина. Використовуйте виразні великі очі, деталізовану міміку, реалістичне освітлення, тепле сонячне світло, плавні рухи камери, великі плани емоційних реакцій та красиву оповідь. Завершіть тим, як тато, мама й маля ніжно обіймаються. Наддеталізована 3D-анімація, кінематографічна глибина різкості, тепла кольорокорекція, природні рухи персонажів, емоційна музика, цілісний дизайн персонажів, якість 4K, вертикальний формат 9:16.

Згенерувати відео
Автор: @Aiza
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Дівчина та лагідний рожевий дракон | Ультрареалістичне фентезійне кінематографічне відео Створіть ультрареалістичне, кінематографічне фентезійне відео, дія якого розгортається в мальовничому середньовічному селі під час «золотої години». Молода жінка працює у своєму городі, коли до неї наближається гігантський величний рожевий дракон. Сцена 1 — Сад: Молода жінка в простій бежевій блузці, довгій темно-коричневій спідниці в середньовічному стилі та сільському фартусі дбайливо порпається у своєму городі. Город оточений старовинними кам'яними стінами, дерев'яними бочками, глиняними горщиками, а навколо розкинулося чарівне середньовічне село з замком на горизонті. Тепле сонячне світло осяює зелені рослини, а легкий вітерець грається її волоссям та одягом. Сцена 2 — Поява дракона: Величезний, неймовірної краси дракон із блідо-рожевою та слоновою лускою, шипами кольору троянди, великими золотисто-жовтими очима та детально промальованою рептильною шкірою повільно опускає свою гігантську голову біля городу. Жінка завмирає й дивиться на цю розкішну істоту зі здивуванням та цікавістю. Дракон обережно рухає головою, розглядаючи її та свіжі овочі. Сцена 3 — Магічна зустріч: Жінка стоїть біля городу, а величезний дракон наближає морду до її обличчя. Його золоті очі природно кліпають, ніздрі рухаються в такт диханню, а деталізована луска виблискує в сонячних променях. Жінка вражена, але поступово звикає до цієї гігантської істоти. Сцена 4 — Дихання вогнем: Дракон раптово здіймає величезну голову до неба й випускає потужний струмінь полум'я. Вогонь яскраво палає на тлі неба, створюючи драматичні помаранчеві відблиски на його рожевій лусці. Використайте кінематографічний кадр із нижнього ракурсу, щоб підкреслити колосальні розміри та величний вигляд дракона. Сцена 5 — Емоційний крупний план: Перехід до крупного плану обличчя жінки: вона реагує широко розплющеними очима та приголомшеним виразом. Злегка скуйовджене волосся, природна текстура шкіри та реалістична міміка роблять сцену максимально достовірною. Поруч з'являється гігантське золоте око дракона, створюючи візуально приголомшливий контраст. Сцена 6 — Мирний фінал: Дракон знову опускає голову біля городу. Жінка спокійно стоїть серед свіжих овочів, поки золоте сонячне світло заливає середньовічний пейзаж. Дракон мирно спостерігає за нею, і між людиною та міфічною істотою виникає магічний зв'язок. Візуальний стиль: Ультрареалістичне фентезійне кіновиробництво, кінематографічна середньовічна атмосфера, реалістична анатомія дракона, наддеталізована рожева та слонова луска, природна міміка людини, фізично реалістичний вогонь і дим, об'ємне освітлення «золотої години», атмосферна глибина, мала глибина різкості, плавні рухи камери, широкі оглядові кадри, драматичні крупні плани, реалістичні деталі довкілля, преміальна якість фентезійного кіно, 4K Ultra HD. Робота камери: Плавні кадри з проводкою (трекінг), повільні кінематографічні наїзди, широкі пейзажні кадри, зйомка дракона з нижнього ракурсу, екстремально великі плани золотих очей дракона та природні

Згенерувати відео
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Використовуйте прикріплене фото виключно як референс обличчя/зовнішності. Згенеруйте абсолютно новий кінематографічний кадр. Людина вже перебуває всередині сцени руйнування сну з фільму «Початок» (Inception). Місто, схоже на Париж, складається навпіл, будівлі вигинаються над головою, вулиця здіймається вгору, у повітрі висить пил. Кінематографічний стиль Крістофера Нолана, 16:9, анаморфотна оптика, плівкове зерно, драматичне освітлення. Не відтворюйте композицію оригінального фото. Не залишайте оригінальне тло. Не створюйте перехідне зображення від фотографії до сцени. Перший і єдиний кадр = готовий кадр із фільму. Збережіть те саме обличчя. Без тексту, без водяних знаків. Анімуйте це зображення. Це зображення вже є першим кадром. Не робіть плавного переходу (fade) з будь-якого іншого фото. Місто продовжує складатися саме в себе. Будівлі повільно вивертаються, вулиці здіймаються, гравітація зміщується, пил та уламки розлітаються. Людина залишається тією самою, з тим самим обличчям. Повільне, важке руйнування, кінематографічне наближення камери, нижній ракурс, анаморфотна оптика, плівкове зерно. Без склейок, без розчинення з іншого зображення, без спалахів оригінального фото.

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Усі промпти Відео - YouMind