Person / Character

Досліджуйте безкоштовні промпти Person / Character відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за теми. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 6936Щоденні добірки
Автор: @Ayyoub Ai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

КОНТЕКСТ СЦЕНИ Початкова сцена короткометражного трилера. Чоловік самотньо чекає на нічній зупинці в маленькому містечку. Рівно о 10:00 починає дзвонити телефон у класичній будці на іншому боці тротуару. Він відповідає, чує лише шум, і на наступному монтажному склейці будка вже стоїть у лісі, а він усе ще всередині. Загальна тривалість 30 секунд, сім сегментів. Камера працює з боку дороги, вісь оператора паралельна до бордюру. КАРТА ЛОКАЦІЇ Передній план: потрісканий тротуар, низький бордюр уздовж нижньої частини кадру, вологий гравій і кілька сухих листків. Середній план ліворуч від камери: класична телефонна будка зі скла та сталі, три засклені стіни, складні двері, чорний сталевий каркас із фарбою, що лущиться, хромований дисковий таксофон на внутрішній полиці, кручений металевий шнур, одна ввімкнена лампа в стелі, тонка діагональна тріщина на нижній лівій шибці, маленьке біле коло, нанесене фарбою на рівні руки. Середній план праворуч від камери: відкритий автобусний павільйон з однією металевою лавкою, станційний годинник на стовпі, дошка з розкладом за склом. Фон: зачинена вітрина магазину, один працюючий вуличний ліхтар за тридцять метрів далі, а за ним — суцільна темрява. Світло надходить лише з двох джерел: вольфрамової трубки в стелі будки та віддаленого вуличного ліхтаря за лівим боком камери. Траєкторія руху: чоловік підводиться з лавки праворуч і переходить ліворуч уздовж тротуару до будки. В останньому сегменті ідентична будка з чоловіком усередині переноситься на лісову підстилку між високими темними соснами, решта деталей будки залишається незмінною. ПЕРШИЙ КАДР / БЛОКУВАННЯ Кадр відкривається освітленою будкою як яскравим вертикальним прямокутником у лівій третині, порожньою, та автобусним павільйоном у правій третині, де на лавці сидить чоловік, лікті на колінах, голова опущена. Вулиця між ними порожня. Композиція утримує дві освітлені структури як розділені вертикалі на тлі темряви з широким темним проміжком між ними. Чоловікові трохи за тридцять, худорлявий, коротке чорне волосся, темна щетина, втомлені очі, один дротовий навушник у лівому вусі, полотняна сумка на лавці поруч. ФОРМАТ РЕЖИМУ Таймінговий мультиплан, загалом 30 секунд. Монтажні склейки відбуваються лише у вказані секунди, камера не робить склейок самостійно. ОПТИКА Сегмент 1 — EWS, 63° FOV, прямолінійна, глибокий фокус від переднього до заднього плану, без дрейфу всередині сегмента. Сегмент 2 — ECU, 12° FOV, теледеталізація циферблата годинника, без дрейфу. Сегмент 3 — MS, 47° FOV, нейтральна людська перспектива, без дрейфу. Сегмент 4 — WS, 63° FOV, глибокий фокус, без дрейфу. Сегмент 5 — ECU, 12° FOV, макродеталізація руки та слухавки, без дрейфу. Сегмент 6 — MCU, 29° FOV, портретне стиснення, м'який фокус на очах, без дрейфу. Сегмент 7 — EWS, 63° FOV, глибокий фокус, без дрейфу. Анаморфний характер протягом усієї зйомки: горизонтальний синій відблиск, що тягнеться від лампи будки, овальне боке на далекому вуличному ліхтарі, легке розтягнення країв кадру. КАМЕРА Оператор закріплений на боці дороги на рівні очей, 1,5 метра, розташований у тіньовій зоні, щоб лампа будки залишалася ключовим джерелом світла, а жодне заповнююче джерело не було видимим. Сегменти 1, 2, 5 і 7 зафіксовані на штативі, повна статика. Сегмент 3 знято з рук з ледь помітним тремтінням дихання, вага повільно зміщується. Сегмент 4 знято з рук, слідуючи за його переходом із фіксованої позиції стоячи з повільним панорамуванням ліворуч зі швидкістю 3 км/год. Сегмент 6 наїжджає на 30 см протягом своєї тривалості зі швидкістю 1 км/год, мотивовано тим, що його увага зосереджується на звуці в навушнику. Тональний характер: широка широта, світлі ділянки м'яко згасають на лампі будки, не пересвічуючись, тіні зберігають роздільну здатність, не стаючи пласкими, стриманий контраст у півтонах. ДІЯ 0.0с – 5.0с — Статичний загальний план. Вулиця повністю нерухома. Чоловік сидить з опущеною головою, один навушник у вусі. Одне сухе листя перевертається на тротуарі від легкого пориву вітру на 2.5с. Будка стоїть освітлена і мовчазна. 5.0с РІЗКА СКЛЕЙКА 5.0с – 8.5с — Зафіксований екстремальний великий план циферблата станційного годинника, скло злегка запотіле, стрілки показують 9:59, секундна стрілка рухається. На 7.5с хвилинна стрілка перескакує на 10:00 з невеликим механічним клацанням, і саме в цей момент за кадром починає дзвонити телефон. 8.5с РІЗКА СКЛЕЙКА 8.5с – 13.0с — Чоловік на лавці. На 9.0с він піднімає голову. На 10.0с він виймає навушник із лівого вуха і дозволяє йому впасти на груди. Він повертає голову праворуч, потім ліворуч, оглядаючи порожню вулицю. Дзвінок продовжується безперервно. На 12.0с його погляд зупиняється на будці. 13.0с РІЗКА СКЛЕЙКА 13.0с – 18.0с — Загальний план. Він встає, нічого не бере, залишає сумку на лавці і переходить тротуар ліворуч від камери. На 16.0с він доходить до будки і відкриває тугі складні двері. Він заходить всередину, і двері зачиняються за ним під дією пружини на 17.5с. 18.0с РІЗКА СКЛЕЙКА 18.0с – 21.5с — Макро на його праву руку, що охоплює хромовану слухавку і знімає її з важеля. Дзвінок припиняється в ту ж мить, коли важіль піднімається. Кручений металевий шнур натягується, гойдається і застигає. 21.5с РІЗКА СКЛЕЙКА 21.5с – 26.5с — Його обличчя у світлі будки, слухавка біля правого вуха, ліва рука плазом на склі на рівні грудей. На 22.5с він говорить. Він чекає. На 24.0с голова нахиляється на кілька градусів до слухавки, він прислухається. На 25.5с його дихання починає помітно туманіти перед ротом, хоча в будці нічого не змінилося. 26.5с РІЗКА СКЛЕЙКА 26.5с – 30.0с — Статичний загальний план. Ідентична будка тепер стоїть на лісовій підстилці між високими темними соснами, чоловік усередині, слухавка біля вуха, ліва рука на склі, той самий одяг, та сама поза, та сама тріщина на нижній лівій шибці. Щільність туману 30%, серпанок видимий на відстані 15 метрів. Він не рухається. На 28.5с він дуже повільно повертає голову, щоб подивитися крізь скло праворуч від камери. Тримати до кінця. ГРА Стриманість протягом усього часу, все зіграно мінімалістично. На 9.0с підняття голови — це чистий рефлекс, обличчя залишається порожнім. На 10.0с виймання навушника — буденна дія людини, яка очікує почути звичайний звук. На 12.0с огляд припиняється, щелепа злегка стискається — перший сигнал того, що порожня вулиця є проблемою. На 13.0с він встає без поспіху, швидше зацікавлений, ніж наляканий. На 22.5с він говорить рівно, тоном людини, яка відповідає на помилковий номер. На 24.0с єдиний рух — це нахил голови та розфокусування очей, коли вони перестають стежити за чимось усередині будки. На 28.5с поворот голови повільний і механічний, тіло все ще намагається усвідомити побачене. Реалізм шкіри на рівні пор, почервонілі від холоду капіляри на носі та вилицях, щетина, що ловить жорстке верхнє світло, живі очі з вологими кутиками та прямокутним відблиском від стельової лампи в кожній райдужці, частота кліпання сповільнюється майже до нуля після 24.0с. ФІЗИКА Складні двері мають реальну масу і тугу пружину: вони чинять опір, а потім зачиняються у два етапи з металевим клацанням. Кручений шнур має вагу і пам'ять форми, натягуючись під вагою слухавки і повертаючись у кільця. Дихання конденсується в маленьку хмаринку, що зменшується, і запотіває овал на склі перед ротом. Долоня на склі залишає слід конденсату з чітким краєм тиску. Сухий листок на тротуарі майже не має маси і перекочується від пориву вітру, а не ковзає. У лісі туман повільно дрейфує шарами між стовбурами сосен, а хвоя навколо основи будки лежить нерухомо. Контактні тіні щільні й темні під його взуттям на підлозі будки та під каркасом будки на лісовій землі. ОСВІТЛЕННЯ Одне практичне джерело: вольфрамова трубка в стелі будки, прямо над головою, що створює жорстке верхнє світло, яке окреслює тіні в очних западинах, під носом і вилицями, яскраво підсвічує чоло і плечі, зі слабким вторинним відбиттям від скляних стін у тіньовий бік щелепи. Друге, набагато слабше джерело всередині автобусного павільйону створює пласке верхнє освітлення лавки в сегментах 1 і 3.

Згенерувати відео
Автор: @Ryan
Gemini
Переглянути повний промпт і скопіювати

integrated_multimodal_description: [Кадр 1] 3D CG-анімація, стиль Pixar, середній план: пухкий мультяшний вчений з крихітним вузликом волосся на голові та у вільному халаті часів династії Тан сидить на дерев'яному ліжку в затишній стародавній спальні. Яскраве місячне світло малює сяючий квадрат на підлозі. Він протирає очі, вказує на пляму світла і каже: [китайською] 床前明月光…… [Кадр 2] На 00:06.000, монтажна склейка на більший план. Він стає на коліна, тицяє пальцем у місячне світло, намагається зліпити з нього сніжку, але його долоні стискаються в порожнечі. Він бурмоче: [китайською] 疑是地上霜…… потім лиже підлогу, морщиться і знизує плечима. [Кадр 3] На 00:12.000, нижній ракурс. Його шия хрустить, коли він дивиться на вікно. Камера піднімається вгору, відкриваючи теплий золотистий повний місяць із сонним мультяшним обличчям, що позіхає. У нього відвисає щелепа, він з подивом вказує пальцем: [китайською] 举头望明月…… [Кадр 4] На 00:18.500, вигляд збоку. Пухнаста хмаринка думок показує його рідний дім: гарячу локшину та собаку, що виляє хвостом. Він бурмоче: [китайською] 低头思故乡…… Раптом у нього голосно бурчить у животі. Він хапає вузлик, біжить, перечіпається через поріг і падає на спину. Місяць беззвучно хихикає. Кінець на 25.00с. overall_soundscape: Цвіркуни вночі, шелест бамбука, комічний хрускіт шиї, глухий звук падіння та гучне бурчання в животі. non_diegetic_music: Жвава мелодія піпи, що сповільнюється до ніжної фрази гучжена, а потім різко переходить у швидкий комедійний пасаж з акцентом на тарілках.

Згенерувати відео
Автор: @liana
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Витончена молода корейська жінка з м'яким коротким хвилястим каштановим волоссям, ніжними рисами обличчя, лагідними усміхненими очима та теплим спокійним виразом обличчя. Вона одягнена в легкий солом'яний капелюх з розтріпаними краями та білу літню сукню без рукавів з дрібним квітковим принтом, що легко огортає її тіло. Вона тримає соковитий шматочок червоного кавуна біля обличчя в м'якому золотистому сонячному світлі біля дерев'яного вікна, потім обережно ступає по гладкому річковому камінню у білих балетках, несучи плетений кошик, наповнений шматочками кавуна. Вона присідає біля чистого мілкого струмка, щоб обережно опустити цілий смугастий кавун у воду обома руками, посміхаючись. Стоячи на дерев'яному поручні балкона, вона поправляє солом'яний капелюх з лагідною посмішкою. Вона йде освітленою сонцем стежкою вздовж річки серед високих яскраво-жовтих соняшників, повертаючись, щоб подивитися на них, а потім посміхається в камеру. Нарешті, вона стоїть на традиційній дерев'яній веранді з підвісним скляним вітряним дзвоником, тримаючи скляну пляшку молока, поправляє капелюх і волосся, спокійно дивлячись угору, а потім повертається до камери з ніжною сяючою посмішкою. Все це в атмосфері м'якого кінематографічного літнього сільського пейзажу з теплим природним світлом, зеленим листям, проточною водою та мирним ностальгічним настроєм.

Згенерувати відео
Автор: @AIwithMinal
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ультрареалістична кінематографічна науково-фантастична сцена в жанрі горор: масивна броньована інопланетна істота з червоними очима, що світяться, величезними гострими іклами та потужними пазурами агресивно гарчить на похмурому футуристичному полі бою. Таємнича жінка-воїн спускається з неба над істотою, оточена інтенсивними помаранчевими енергетичними слідами та іскрами, що світяться. Драматичне нічне синє освітлення, задимлена атмосфера, дощ, металеві конструкції, об'ємний туман, динамічна композиція дії, жахливий масштаб, високодеталізовані текстури істоти, реалістичні відображення, кінематографічна глибина різкості, епічний стиль голлівудського кіно, фотореалізм, 8K, вертикальний формат 9:16.

Згенерувати відео
Автор: @Kisalay
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічний широкий план: людина в темному пальті сидить на крилі розбитого військово-транспортного літака на скелястому чорному пляжі, штормові сірі хмари, хвилі розбиваються об уламки, вода витікає з фюзеляжу, фотореалізм, похмура атмосфера, надзвичайна деталізація, Grok Imagine.

Згенерувати відео
Автор: @auqib
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Молода жінка з витонченою, природною фігурою та м'яким, приємним виразом обличчя. Вона одягнена у білий топ, червоні широкі штани та сандалі, волосся зібране, кілька пасом ніжно обрамляють обличчя. Кінематографічне відео у жанрі «шматочок життя» з теплою, романтичною ранковою атмосферою. Природний, незрежисований реалізм — без діалогів, лише навколишні природні звуки протягом усього відео.\n>\n> [0-4с] Вона виходить з дому з порожніми руками, м'яке ранкове світло, тихий звук зачинення дверей, спокійний і задоволений вираз обличчя.\n> [4-9с] Камера слідує за нею ззаду, поки вона йде тихою японською вулицею — природні звуки кроків, м'який міський шум, легкий вітерець розвіває її волосся та пасма на обличчі.\n> [9-14с] Вона заходить у невеликий місцевий продуктовий магазин, камера природно слідує за нею. Вона розглядає полиці, бере шоколадний батончик і пачку печива, кладе їх в один пластиковий пакет на касі, чути природний шелест упаковки.\n> [14-18с] Вона виходить із магазину, тримаючи в руці лише цей один пластиковий пакет, який тихо шелестить під час ходьби, тепле природне освітлення.\n> [18-24с] Повертаючись назад, вона помічає вуличного кота біля дороги. Вона ніжно присідає, відкриває той самий пластиковий пакет — звук природного шелесту — дістає печиво і пропонує шматочок коту. Чути тихе «няв», коли кіт підходить і їсть.\n> [24-30с] Крупний план: вона ніжно посміхається, спостерігаючи, як кіт їсть, пластиковий пакет лежить поруч, легкий вітерець, тепле денне світло, природні вуличні звуки поступово стихають.\n>\n> Повністю природний звуковий дизайн: кроки, двері, шелест пластикового пакета, нявкання кота, віддалений вуличний шум — без музики, без діалогів, без накладеного тексту, без водяних знаків. Реалістична ручна зйомка з ледь помітними недосконалостями для автентичності. М'яка кінематографічна кольорокорекція, золотисте природне освітлення. 16:9 вертикальне, 30 секунд. Вона несе лише один пластиковий пакет протягом усього відео — інших пакетів у кадрі немає.

Згенерувати відео
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Особисте аматорське відео, на якому молода кореянка віком близько 20 років вигулює доброзичливого собаку середнього розміру світло-коричневого та білого забарвлення в тихому житловому районі Сеула теплого літнього дня. У неї довге чорне волосся, зібране у вільний низький хвіст, вона одягнена у вільну світло-жовту футболку в смужку, джинсові шорти з високою талією, білі шкарпетки, білі кросівки та невелику сумку через плече. Зберігайте її зовнішність та вигляд собаки незмінними протягом усього відео. Матеріал знято невимушено другом на аматорську DV-відеокамеру початку 2000-х років: присутнє сильне тремтіння рук, недосконале кадрування, пошук фокуса, зміна експозиції, розмиття під час руху, вицвілі кольори, легкий відеошум та випадкові наїзди камери. Жодної кінематографічності чи професійної зйомки. Вона бере повідець у сусіда, радісно гладить збудженого собаку і каже: «Добре, ходімо!». Енергійний собака веде її вузькими вуличками Сеула, обнюхуючи стіни та злегка натягуючи повідець. У певний момент він раптово прискорюється, змушуючи її засміятися і сказати: «Гей! Повільніше!». Вони зустрічають кількох дітей з району, які обережно гладять собаку, потім вона зупиняється біля лавки, щоб напоїти його та приголубити. Нарешті, вони спокійно повертаються додому через мирний район. Вона повертає собаку сусідові, гладить його на прощання, махає рукою, поки він виляє хвостом, і йде тихою вулицею, перш ніж запис раптово обривається чорним екраном. Використовуйте лише природні звуки локації: кроки, лапи собаки, рух повідця, легкий гавкіт, дитячий сміх, птахи, комахи, віддалені звуки скутерів, розмови мешканців та шум від роботи з камерою. Жодної музики чи закадрового голосу. Зберігайте всі рухи, взаємодії та фізику повідця максимально реалістичними, щоб кінцевий результат виглядав як справжнє аматорське DV-відео початку 2000-х, а не як реклама, фільм чи відео, згенероване ШІ.

Згенерувати відео
Автор: @Lavinia
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічна динамічна послідовність на вкритому кригою шкільному даху вночі. Крута аніме-студентка з коротким світло-пастельним фіолетовим волоссям, у сірому піджаку з синім бантом та з льодяником у роті, легко ухиляється від атак, використовуючи магічну силу льоду. Швидке відстеження камерою, динамічна хореографія бою, застигла в повітрі вода, крижані конструкції, що розбиваються, драматичне освітлення даху на фоні нічного міста, різкі візуальні ефекти крижаних частинок, ультрареалістична роздільна здатність 8k, кінематографічний вигляд 60fps.

Згенерувати відео
Автор: @Julia
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічна сцена у стилі Wuxia фентезі, динамічний середній та загальний план. Жінка-воїн зі Східної Азії у традиційному вбранні білого та золотого кольорів б'ється з озброєними нападниками у темно-зелених шатах посеред туманного стародавнього лісу. Вона швидко натискає на точки тиску своїх супротивників, при цьому під час контакту з'являються ефекти сяйва (яскраві спалахи білої та зеленої енергії), що паралізують їх. Вона виконує високі стрибки з ударами ногами та ухиляється від ударів мечем у сповільненій зйомці. Сонячне світло ефектно пробивається крізь високі крони дерев у вигляді «божественних променів». Перемігши всіх нападників, які падають на землю навколо мілкого струмка, вона злітає в повітря і граціозно піднімається вгору до освітленого верхів'я лісу. Фотореалістичність, атмосферне освітлення, енергійний екшн, роздільна здатність 8k.

Згенерувати відео
Автор: @Krias
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Весняний день в університетській аудиторії, в приміщенні тихо. Юна сидить одна біля вікна, навчається і зосереджено пише в зошиті. За вікном величезне зелене дерево заповнює майже весь простір шибки; вітер шелестить верхівками, а сонячне світло пробивається крізь листя, що гойдається, відкидаючи ніжну, мінливу гру світла й тіні на неї. Камера, ніби сидячи на іншому боці аудиторії, тихо спостерігає за нею. Спочатку Юна зовсім не помічала камеру. Вона час від часу перегортала сторінку, опускала очі, щоб написати кілька рядків, і кілька пасом її довгого волосся ніжно спадали на обличчя від вітру, що проникав крізь вікно. Раптом вона ніби щось відчула. Кінчик її ручки завмер на папері. Вона не підняла голову одразу; натомість її очі спочатку повільно піднялися вгору з відтінком невпевненості. Потім вона повільно підвела обличчя і подивилася в камеру з ноткою здивування. Коли її погляд зустрівся з камерою, вона на мить затрималася. Одразу після цього вона впізнала того, хто за нею спостерігає. Не було ніякого явного подиву чи перебільшеної реакції — лише її вираз обличчя миттєво пом'якшав, а в кутиках губ з'явилася ледь помітна посмішка. Ніби кажучи: «О, ти тут». Вона нічого не сказала, а просто подивилася в камеру і тихо посміхнулася на мить, перш ніж ніжно опустити очі. Усе відео підкреслює відчуття того, що «за тобою таємно спостерігає хтось, кому ти подобаєшся». Природне відчуття зйомки з рук, середні плани, ледь помітні рухи камери, що нагадують дихання, м'яке весняне світло, постійно мінливі візерунки світла й тіні від листя за вікном, пасма волосся, що ніжно гойдаються, кремово-зелені та теплі білі тони з низькою насиченістю, автентична текстура шкіри, ледь помітне зерно плівки, мала глибина різкості, відсутність студійного освітлення та стандартних фотопоз.

Згенерувати відео
Автор: @AI Motion Lab
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ультрареалістична кінематографічна сцена вуличної моди у жвавому сучасному місті: граційна молода жінка у легкій гірчично-жовтій сукні без рукавів ефектно кружляє на людному тротуарі. Її довге хвилясте каштанове волосся розвівається на вітрі, навколо літають голуби, їздять жовті таксі, ходять перехожі, а на фоні височіють міські будівлі. Динамічний рух, елегантна поза, природні риси обличчя, реалістична текстура тканини, золотисте денне світло, мала глибина різкості, кінематографічна композиція, професійна фешн-фотографія, фотореалізм, ультрадеталізація, HDR, 8K, об'єктив 85 мм, f/1.8, природна кольорокорекція, вертикальний формат.

Згенерувати відео
Автор: @妖精アーヤ
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

[Резюме] Після школи, 4-й клас (10 років), 2000 рік. Старший брат знімає здалеку на батьківську міні-DV відеокамеру, не розмовляючи. 480p, 16:9, 15 секунд. 7 жорстких склейок (прибл. по 2 с кожна) у 7 різних локаціях. Жодних переходів чи згасань. Об'єкт зйомки не помічає камеру: без зорового контакту, без демонстрації предметів, без махання рукою чи позування. Повне занурення у гру. Фрагменти повсякденного життя, а не гра на камеру. Без діалогів, реплік чи закадрового голосу. [Об'єкт зйомки] Японський хлопчик, вродливий, як дитина-актор. Найкраще виглядає серйозний вираз обличчя під час розглядання карток. Обличчя: коротке чорне волосся, підняте спереду, густі брови, великі очі з подвійною повікою, пластир на переніссі, засмагла шкіра (реалістична текстура), правий ікло, що виступає при посмішці. Одяг (повсякденний): вицвіла зелена футболка, джинсові шорти, кепка, одягнена козирком назад, брудні білі кросівки, синій рюкзак. Речі: стопка колекційних карток (тільки малюнки, без тексту), скріплені гумкою, портативна ігрова консоль (розміром з долоню, екран не видно). Звички: підносити картки до світла, торкатися козирка кепки. Обличчя, зачіска та одяг ідентичні в усіх кадрах. [Персонажі] Двоє друзів: трохи пухкий хлопець в окулярах (жовта футболка), маленький хлопець у бейсболці (синя футболка). Ніхто не дивиться в камеру. [Епоха, локація, світло] Літній післяобідній час після школи у 2000 році. ① Велопарковка біля багатоквартирного будинку (денне біле світло). ② Лавка в парку (тінь). ③ Кам'яні сходи храму (плямисте світло). ④ Тінь на землі біля храму (після обіду). ⑤ Схил дороги в житловому районі (вечірнє помаранчеве світло). ⑥ Дорога вздовж рисових полів (захід сонця). ⑦ Перед входом у будинок (сутінки). Обирайте локації та ракурси, де в кадр не потрапляють вивіски, текст, логотипи чи екрани. [Камера] Текстура міні-DV відеокамери 2000 року: глибокі кольори, «завалені» чорні відтінки, схильність до засвітів, «полювання» фокуса та тремтіння рук. Без відображення дати. Зйомка з рук, недосконала композиція, випадкові розфокусування, коливання експозиції. Відстань від об'єкта 3–6 м. Об'єкт ігнорує камеру. Без стабілізації, гімбалів, дронів, сповільненої зйомки, кінематографічного освітлення чи професійної кольорокорекції. Камера завжди знаходиться на рівні людського зросту (стоячи, сидячи, навпочіпки, йдучи, на сусідньому сидінні). Жодних неможливих ракурсів (з повітря, з-під води, зі стелі, прямо зверху, з авто, що рухається, або впритул до обличчя). Оператор слідує із затримкою, іноді з недбалим кадруванням. [Кадри] (прибл. по 2 с. Локація/Дія/Емоція та жест/Позиція камери): 1. Велопарковка. Ноги ледь дістають до землі, сидить на велосипеді, двічі дзвонить у дзвінок і від'їжджає. Емоція: захват. Торкається козирка кепки. Камера: спереду, низько, трохи здалеку. 2. Лавка в парку, тінь. Розкладає картки віялом, мружиться, розглядаючи одну на світлі. Емоція: серйозний огляд «скарбу». Камера: збоку, близько до рук. 3. Сходи храму, плямисте світло. З'єднує ігрові консолі коротким кабелем, екран не видно, рот стиснутий від концентрації. Емоція: інтенсивна зосередженість. Камера: зверху зі сходів. 4. Тінь на землі біля храму. Розкладає картки для обміну, завершує рукостисканням із хлопцем в окулярах. Емоція: задоволення від угоди. Кутики рота піднімаються. Камера: під кутом зверху. 5. Схил дороги, вечір. На секунду відпускає кермо під час спуску, хитається і в паніці хапається назад. Емоція: зухвалість, що змінюється переляком. Камера: слідує ззаду, тремтить. 6. Дорога вздовж рисових полів, захід сонця. Троє їдуть на велосипедах у ряд, об'єкт зйомки єдиний крутить педалі стоячи. Емоція: веселощі. Камера: збоку, здалеку. 7. Вхід у будинок, сутінки. Кидає велосипед і забігає в будинок. Двері зачиняються. Емоція: голод. Камера: залишається на вулиці, знімаючи зачинені двері кілька секунд. Приблизно на 00:14 запис раптово стає чорним. Без згасання. [Деталі реквізиту] Картки паперові, тільки з малюнками, без тексту, скріплені гумкою. Ігрова консоль із білого пластику, екран не видно. Кепка синя з вигнутим козирком. Велосипед сріблястий, на багажнику рушник. [Заборона тексту] Жодного читабельного тексту, логотипів, вивісок, етикеток, написів на екранах чи цифр у кадрі. На картках немає тексту. [Фізика/Послідовність] Фізика реального світу. Жодних зайвих пальців, зрощених рук, спотвореної анатомії, предметів, що літають, зникаючих речей чи раптових трансформацій. Ноги стоять на землі. Пластир, кепка, рюкзак та одяг друзів ідентичні в усіх кадрах. [Звук] Тільки природні фонові звуки (змінюються залежно від кадру): дзвінок велосипеда, вітер у тіні зі звуком карток, птахи біля храму, гравій, вітер на схилі, жаби на полях, зачинення дверей. Без слів. Допускаються лише випадкові тихі смішки/дихання оператора та об'єкта зйомки. Без музики. Без закадрового голосу. Без штучних звукових ефектів. [Атмосфера] Запис післяобіднього часу після школи у 2000 році, який змушує дорослих, що були учнями початкової школи в епоху Хейсей, подумати: «Я теж так робив». Фрагменти гри, а не акторська гра. Ностальгічно, енергійно, глибоко людяно. Пріоритет — відчуття того, що камера просто випадково опинилася поруч.

Згенерувати відео
Автор: @simeon-sanai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 30-секундний кінематографічний лайфстайл-влог, у якому протягом усього відео з'являється одна й та сама надзвичайно вродлива молода жінка. У неї природна сяюча шкіра, виразні очі, довге волосся з м'якою текстурою, легкий макіяж і невимушений елегантний вигляд. Зберігайте повну послідовність рис обличчя, зачіски, пропорцій тіла та одягу. Вона має виглядати справжньою, щирою та природно красивою — без надмірної ретуші. 0–3 с — Ранок: Вона прокидається під м'якою білою ковдрою в залитій сонцем спальні, потягується, відсуває штори та посміхається, коли золоте ранкове світло наповнює кімнату. 3–6 с — Сніданок: На сучасній кухні вона готує апетитний сніданок із млинців, свіжих ягід та апельсинового соку. Швидкі великі плани: як вона наливає сік, розкладає фрукти та куштує страву. 6–9 с — Збори: Елегантна послідовність біля дзеркала — розчісування волосся, нанесення легкого макіяжу, вибір вбрання, а потім впевнена посмішка перед виходом. 9–12 с — Прибуття: Вона йде до яскравого парку атракціонів у сонячний день. Камера природно слідує за нею, а потім перемикається на селфі, де вона з радістю наближається до входу. 12–16 с — Пригоди: Вона заходить у жвавий парк, оточений яскравими атракціонами, повітряними кульками, музикою та натовпом. Швидка зміна кадрів між її реакціями, зйомкою від першої особи (POV) та динамічними атракціонами. 16–20 с — Американські гірки: Вона піднімається на величезну гірку, і раптово вагончик різко падає вниз. Її волосся розвівається на вітрі, вона сміється і кричить від щирого захвату. Динамічні кінематографічні кадри. 20–23 с — Карнавал: Вона прогулюється повз сяючі ятки, їсть цукрову вату та попкорн, сміючись на фоні рухомих яскравих атракціонів. 23–26 с — Перемога: Вона грає в карнавальну гру, робить влучний кидок і святкує перемогу з друзями, тримаючи в руках милу м'яку іграшку. 26–28 с — Захід сонця: Вона катається на колесі огляду, коли сонце сідає, дивлячись крізь вікно на парк, що сяє під золотим небом. 28–30 с — Фінал: Настала ніч. Тисячі яскравих вогнів освітлюють парк, вона посміхається в камеру, тримаючи свій приз. Завершіть відео красивим кінематографічним кадром, де вона стоїть на фоні сяючого парку атракціонів. Стиль: преміальний кінематографічний лайфстайл-влог, автентична ручна зйомка, природна міміка, реалістична шкіра та волосся, плавна послідовність, гарне освітлення, мала глибина різкості, енергійний монтаж, імерсивний звук оточення, реалістичні рухи, яскраві, але витончені кольори. Без зміни обличчя, зміни одягу, штучних б'юті-фільтрів, пластикової шкіри, дублювання людей, спотворених рук, нереалістичної фізики, тексту, субтитрів, логотипів, водяних знаків або надмірного сповільнення.

Згенерувати відео
Автор: @Johnn
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 30-секундний ультрареалістичний запис домашнього відео у форматі 1080p, на якому молода кореянка проводить звичайний літній день у старому районі Сеула. Відео має виглядати як справжній особистий запис, зроблений другом, а не як постановочна реклама. СТАЛІСТЬ ОБ'ЄКТА Природно приваблива кореянка віком близько 20 років, з реалістичною текстурою шкіри та легким макіяжем. У неї довге чорне волосся, недбало зібране у низький хвіст, з кількома пасмами, що спадають на обличчя. Вона одягнена у приталений короткий топ пастельно-блакитного кольору, вільні штани у піжамному стилі кремового відтінку, чорні кросівки та просте срібне намисто. Зберігайте незмінними її обличчя, зачіску, одяг, пропорції та загальний вигляд від початку до кінця. Вона має виглядати розслабленою, добре знайомою з районом і природно впевненою у собі. ЛОКАЦІЯ ТА АТМОСФЕРА Старий, тихий житловий район Сеула теплим літнім днем. Вузькі бетонні вулички, скромні будинки, потерті стіни, вазони з квітами, припарковані велосипеди, стовпи електромереж, дроти над головою, випрана білизна біля будинків, невеликий магазинчик та діти, що граються на вулиці. Район має виглядати живим і спокійним, а не мальовничим. Уникайте туристичних пам'яток, впізнаваних брендів, реклами чи очевидної комерційної діяльності. СТИЛЬ ЗЙОМКИ Все відео знято на аматорську DV-відеокамеру початку 2000-х років другом, який іде поруч. Використовуйте «сирі», недосконалі кадри з рук: помітне тремтіння камери, випадкові незграбні кадри, пошук фокуса, невеликі зміни експозиції, м'які цифрові деталі, вицвілі кольори, легкий відеошум, розмиття під час руху та кілька випадкових наближень (зумів). Камера повинна іноді відставати від об'єкта або ненадовго втрачати ідеальну композицію. Жодної стабілізації, зйомок з дрона, руху стабілізатора (гімбала), драматичного освітлення чи професійної кінематографічної зйомки. Результат має відчуватися як справжній особистий спогад, зафіксований на стару відеокамеру. СЦЕНАРІЙ 0–5 секунд — Вихід з дому Жінка виходить зі скромного будинку, тримаючи невелику багаторазову сумку для покупок. Вона замикає двері, на мить поправляє свій недбалий хвіст і помічає камеру. Вона дарує людині, яка знімає, розслаблену посмішку, перш ніж рушити вниз по провулку. Легкий вітерець ворушить її волосся, коли вона починає йти. 5–10 секунд — Знайомі обличчя З іншого кінця вулиці наближаються кілька школярів з рюкзаками. Вона впізнає їх і посміхається. Вона піднімає руку і каже: «Гей, ви що, запізнюєтеся?» Діти сміються, продовжуючи шлях до школи. Один з них махає у відповідь. Вона тихо сміється і продовжує йти. 10–17 секунд — Футбольний м'яч на вулиці Далі по вулиці кілька місцевих дітей грають у футбол на бетонній дорозі. Їхній м'яч котиться до неї і зупиняється біля її ніг. Вона дивиться вниз, потім кидає погляд на дітей. Одна дитина вигукує: «Нуна! Відпасуй!» Вона посміхається, ставить ногу біля м'яча і робить один легкий, грайливий удар у їхній бік. М'яч котиться вулицею, і діти

Згенерувати відео
Автор: @Kisalay
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічний знімок у повний зріст: впевнена жінка з темним кучерявим волоссям у ефектній темно-рожевій вечірній сукні з пір'ям стоїть на мокрому неоновому балконі даху вночі, озираючись через плече, відблиски дощу на склі, сяючий рожево-блакитний міський пейзаж, стиль аніме-ілюстрації, ультрадеталізація

Згенерувати відео
Автор: @Tensor
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічна послідовність із 22 кадрів про спалах у поїзді, загальна тривалість 30 секунд. Зовнішність персонажа, обличчя та одяг відповідають референсному зображенню. 1. 0–1,2 с: Хвороблива жінка сидить одна у напівпорожньому поїзді, тривожно переглядаючи новини на телефоні, тьмяне вечірнє світло. 2. 1,2–2,4 с: Крупний план телефону з розмитими кадрами екстрених новин; відображення стурбованого пасажира. 3. 2,4–3,6 с: За вікном проїжджають військові вантажівки з проблисковими маячками; пасажири з тривогою визирають у вікно. 4. 3,6–4,8 с: Жінка тихо кашляє в рукав, пітніє, поруч порожнє сидіння. 5. 4,8–6 с: Пасажир мирно спить біля вікна, не підозрюючи про небезпеку. 6. 6–7,2 с: Очі жінки стають скляними; дихання сповільнюється, вираз обличчя стає порожнім і моторошним. 7. 7,2–8,5 с: Вона повільно підводиться і непомітно виходить у прохід. 8. 8,5–10 с: Вона безшумно наближається до сплячого пасажира. 9. 10–11,2 с: Вона раптово кусає його за плече; він прокидається від шоку та болю, удар у сповільненій зйомці. 10. 11,2–12,5 с: Пасажири поруч помічають це занадто пізно, замішання переходить у паніку. 11. 12,5–13,8 с: Жертва хапається за закривавлене плече, важко дихаючи. 12. 13,8–15 с: Темні вени швидко розповзаються по шиї; тіло починає тремтіти. 13. 15–16,3 с: Він б'ється в конвульсіях у проході, поки пасажири завмирають або тікають. 14. 16,3–17,5 с: Його очі закочуються, а потім знову відкриваються — налиті кров'ю та порожні; трансформація завершена. 15. 17,5–18,8 с: Він кидається на іншого пасажира, здіймаючи крики та хаос. 16. 18,8–20,2 с: Пасажири перелазять через сидіння, кидаючи телефони та сумки; хаотична ручна камера. 17. 20,2–21,5 с: Ще одна жертва швидко перетворюється і нападає на іншого; спалах поширюється. 18. 21,5–23 с: Ті, хто вижив, кидаються до з'єднувальних дверей, барикадуючи їх багажем. 19. 23–24,5 с: Двері з гуркотом зачиняються; подушки та багаж блокують їх, поки інфіковані б'ють у двері з іншого боку. 20. 24,5–26 с: Крупний план дверей, що дрижать; ті, хто вижив, важко дихають від страху. 21. 26–28 с: Обличчя інфікованих притискаються до скла, по якому йдуть тріщини. 22. 28–30 с: Ті, хто вижив, туляться в наступному вагоні, дивлячись крізь тріснуті двері на орду; мерехтливе світло, тихий жах. Стиль: кінематографічний горор, реалістична гра акторів, атмосфера карантину, вечірнє освітлення, напружений темп, хаотична ручна зйомка під час спалаху, моторошна тиша під час зав'язки, безшовна послідовність, драматичні рухи камери, високодеталізована кінокартинка.

Згенерувати відео
Автор: @John
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Тривалість: 15 секунд Співвідношення сторін: 9:16 Загальний стиль: Реалістична зйомка водної смуги перешкод, висока швидкість, захопливий, безперервний рух. Основний візуальний елемент — «людина біжить по верхніх гранях гігантських доміно, які послідовно падають позаду неї». Звичайна швидкість відтворення, без сповільненої зйомки, без ефекту тремтіння камери для штучного нагнітання динаміки. Референс персонажа: @Image 1 — це унікальний референс зовнішності для учасника. Збережіть ідентичність, зовнішній вигляд, спортивний одяг та кросівки. Референсне зображення стосується лише персонажа, а не фону чи початкової пози. Форма реквізиту — сувора фіксація: На синьо-зеленій воді розташована серія гігантських сірих кам'яних доміно. Кожне з них — це вертикально встановлена тонка прямокутна кам'яна плита: широкі передня/задня поверхні, дуже тонкі боки, вузький верх. Матова кам'яна поверхня, гострі краї, без цифр чи тексту. Мають виглядати як збільшені кістки доміно, в жодному разі не куби, квадратні колони, товсті стели чи широкі сходинки. Людина стає на вузький верхній край. Між сусідніми доміно видно воду, що утворює безперервний шлях, який веде до широкої сірої платформи. Рух доміно: Доміно нахиляються назад від основи; під час нахилу відкривається широка поверхня, яка потім вдаряється об воду. Плити позаду людини падають одна за одною, створюючи безперервний ритм ефекту доміно. Плити попереду залишаються вертикальними; процес падіння тісно слідує за людиною і не повинен випереджати її. Доміно залишаються жорсткими, не гнуться, не складаються і не розбиваються; вони не повертаються у вихідне положення після падіння.

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.