チャイナドレス少女の武侠変身ショート動画
Seedance 2.0 向けの 11 秒間の複雑なシネマティック動画プロンプト。マッチカットを使用して、カジュアルな日常から武侠スタイルへとシームレスに変身するキャラクターを描写します。
プロンプト
9:16 の縦型フォーマットで 11 秒間のシネマティックな実写ショート動画を生成してください。変身前のキャラクターの顔立ち、髪型、体格、衣装は @BeforeTransformationCharacterImage に厳密に従ってください。変身後のキャラクターの顔立ち、髪型、体格、衣装は @AfterTransformationCharacterImage に厳密に従ってください。変身前後で同一人物であることが明確にわかるようにし、顔のパーツ、輪郭、年齢、個人の同一性を維持してください。変身後の剣、柄、鞘、刃の長さ、素材、模様は @SwordReferenceImage に厳密に従ってください。剣は後半を通じて一貫性を保ち、長さや柄、鞘の外観に変化がないようにしてください。BGM はなしとし、環境音、アクション音、武器の音はすべて動作と同期させてください。全体の演出:動画は「日常の動作 → ほうきを振る → 動作の安定 → ポーズ合わせ → 瞬時の変身 → 抜刀 → 英雄的なキャラクターの披露」という連続した構成に従います。前半はカジュアルなスマホ動画風、後半はシネマティックな武侠アクションです。クライマックスはマッチカットによる変身と、抜刀の音で構成されます。変身中に体が溶けたり、粒子が発生したり、稲妻が出たり、ゆっくりとモーフィングするようなエフェクトは禁止です。0.0~0.7 秒:ローアングルから開始し、地面、足元、靴、手前の長いほうきを映します。キャラクターがほうきの柄を握ります。カメラはチルトアップし、リアルな手持ちカメラの揺れを伴いながらわずかに引きます。環境音には風、鳥の鳴き声、砂利の上をほうきが擦れる音を含めます。0.7~1.4 秒:キャラクターが前に踏み出し、ほうきを杖のように振ります。カメラはわずかに後退し、腰の高さの視点で安定します。音:ほうきが空を切る音(ヒュッ)と足音。1.4~2.1 秒:キャラクターが体の周りでほうきを回転させます。カメラはアクションを中央に捉えるようわずかに調整します。音:空を切る音を強調(ヒュッ、シュッ)。2.1~2.9 秒:頭上でほうきを大きく回転させます。人間の慣性を考慮したリアルな動きとし、ほうきが体を突き抜けるようなクリッピングは禁止です。カメラは水平に追従します。音:空間的な広がりを感じる空を切る音。2.9~3.7 秒:動きが緩やかになります。キャラクターはほうきを体の横に寄せ、片膝を上げてバランスを取ります。音:衣擦れの音と、手が柄を滑る音。3.7~4.7 秒:上げた足を横に伸ばし、遊び心のあるポーズをとります。ほうきはほぼ垂直に保持します。カメラの動きを減らします。音:柄が軋む音と衣擦れの音。4.7~5.6 秒:3/4 の横顔の姿勢で安定させ、マッチカットのための明確なシルエットを確立します。カメラはほぼ固定し、手持ち撮影のような呼吸を感じさせます。5.6~6.30 秒:さらに安定させます。キャラクターは @BeforeTransformation のポーズを維持します。環境音はクライマックスに向けて静寂へとフェードアウトします。6.30~6.45 秒:ハードマッチカットにより @AfterTransformation のスタイルへ変身します。環境はシネマティックな森や山道に変化します。フレーム間での位置と姿勢は一貫性を保ちます。音:短い低音の衝撃音(ドーン)、空気の衝撃音(ボフッ)、布がはためく音(バサッ)。6.45~6.65 秒:変身完了。キャラクターは重心を調整し、足を下ろして力強いスタンスをとります。片手が剣の柄に伸びます。6.65~7.35 秒:抜刀の核心アクション。手が柄を握り、刃が鞘から軸に沿ってリアルに滑り出します。魔法のような出現やクリッピングは禁止です。音:軋み音 → シュッ → シャキーン!抜刀音は動作と完全に同期させます。7.35~7.60 秒:刃が抜けた後の短い静寂。金属の余韻(キーン…)を残します。7.6~8.3 秒:キャラクターが剣を鋭い弧を描いて最終的な披露のポーズへ動かします。キャラクターがカメラの方を見ます。音:鋭い風切り音(シュッ)と衣擦れの音。8.3~9.3 秒:英雄的な披露フェーズ。カメラが非常にゆっくりとズームインを開始します。視線は冷徹に。自然な森の環境音が戻ります。9.3~10.2 秒:落ち着いた威厳のある視線で、最終的な英雄のポーズをとります。視線はカメラを直視するか、遠くを見つめます。手持ちカメラの呼吸を感じさせながら、ゆっくりとしたズームインを継続します。10.2~10.93 秒:リアルな呼吸と、服や髪がわずかに風になびく様子を伴う最終的な静止ポーズ。フレームはそのまま終了します。最後の音:かすかな風の音と金属の余韻。カメラプラン:0~1.4 秒はローアングルのチルトと後退、1.4~3 秒は全身トラッキング、3~6.3 秒はマッチカットのための安定化、6.3 秒でハードカット、6.4~7.4 秒は安定した抜刀、7.5~10.93 秒は英雄ショットへのゆっくりとしたズームイン。連続性の制約:変身前後のスタイルは、1 回の明確なカットで厳密に分離すること。ほうきと剣は、物理的な論理と参照画像を全体を通して維持すること。音は同期させ、リアルであること。BGM やアニメ風の効果音は避けること。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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