ショート フィルム

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2319 件のプロンプトデイリーハイライト
作成者:@Rob Allan
Grok Imagine
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彼女は悲しみを紛らわせるために、牢獄の中で静かに歌を口ずさんでいます。打ちのめされていながらも、希望を捨ててはいません。手持ちカメラによる撮影と、彼女の微細な表情が、絶望を乗り越え信念を貫こうとする決意の物語を伝えます。セリフなし。彼女のハミング以外の音楽は一切ありません。

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作成者:@Elaine Wright
Seedance 2.5
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15 秒間の非常に面白い映画のような 3D アニメーション・アクションコメディを作成してください。アスペクト比は 16:9 のワイドスクリーンです。現代的な会議室を舞台に、長編映画品質の洗練されたアニメーション、表情豊かな演技、ダイナミックなカメラワーク、エスカレートする身体的コメディ、強力なビジュアルストーリーテリングを重視します。 この一連のシークエンスは、「プレゼンターがプレゼン用リモコンを会議テーブルの下に落とす」という、誰にでも起こりうる小さなミスから始まります。 メインキャラクター: 自信過剰なプロのプレゼンター。リモコンを拾おうと必死になりながらも、すべてをコントロールしているかのように振る舞います。 0~3 秒: 現代的な会議室でプレゼンテーションが完璧に進んでいます。 プレゼンターは自信満々に小さなリモコンを使って Slides を進めます。 リモコンが手から滑り落ちます。 一度弾んで、長い会議テーブルの下へ転がっていきます。 プレゼンターは一瞬凍りつきます。 しかし、すぐにプロらしい笑顔を取り戻します。 3~6 秒: プレゼンを中断することなく、彼は何事もなかったかのようにさりげなく身をかがめてリモコンを拾おうとします。 手が届きません。 何事もなかったかのように笑顔で話し続けます。 さらに深くかがみます。 それでも届きません。 リモコンはテーブルのさらに奥へと転がっていきます。 6~9 秒: プレゼンターは自信に満ちた態度を崩さず、テーブルの横に膝をつきます。 リモコンはさらに遠くへ転がります。 手を伸ばします。 届きません。 やがて、彼の体の半分しかテーブルの上に見えなくなります。 役員たちはプレゼンを見続けています。 9~12 秒: プレゼンターは完全に会議テーブルの下へ消えます。 足だけが見えています。 テーブルの下で、彼は椅子の脚、ブリーフケース、電源ケーブル、キャスター付きオフィスチェアの間を縫うようなアクションコメディ風の障害物競走を繰り広げます。 リモコンは間一髪で彼の手をすり抜け続けます。 背後のプレゼン画面では、Slides が自動的に次々と進んでいきます。 12~14 秒: ついに彼はリモコンを捕まえます。 まるで勝利したアクションヒーローのように、テーブルの下から劇的に姿を現します。 彼は勝利のポーズでリモコンを掲げます。 14~15 秒: 彼はプレゼン画面を見ます。 プレゼンはすでに最後のスライドに到達しています: THANK YOU. 聴衆は拍手を送っています。 プレゼンターはリモコンを握りしめたまま立ち尽くし、プレゼン全体を見逃してしまったことに気づきます。 暗転。 スタイル: ハイエナジーなオリジナルの 3D アニメーション・アクションコメディ。表情豊かなリアクション、ダイナミックなトラッキングショット、映画のようなアクションの振り付け、エスカレートする身体的ユーモア、明確な因果関係、正確なタイミング。 リモコンがどこにあるのか、なぜプレゼンターが必死になっているのかが常に視聴者に伝わるようにしてください。 セリフは不要です。怪我、暴力、爆発、ホラー、超現実的な出来事は含めないでください。家族向けのコメディのみとしてください。

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作成者:@TechHalla
Seedance 2.5
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2000 年代のスタジオ・コメディ映画風のショット、16:9、35mm フィルム、適度なフィルムグレイン、明るいアメリカの昼光。胸の高さでカメラが追従し、街の歩道を歩く男性をトラッキングする。スムーズなドリー/トラック撮影。手持ちのスマホ感やジンバルの揺れ、ドローン撮影、カット割りは一切なし。カメラは 30 秒間ずっと彼を捉え続け、ミディアムワイドの画角で、背後の通りもはっきりと視認できる状態を維持する。 画像リファレンス [image_ref] がオープニングフレームであり、アイデンティティの固定となる。被写体は、濃い髭を蓄えたスキンヘッドの男性。グレーのチェック柄のフランネルシャツを羽織り、中に白い T シャツを着ている。この日差しが降り注ぐ歩道で、歩いている最中の姿。彼の顔、スキンヘッド、髭、体格を正確に維持すること。背景の通り(Sherman Brothers の店、カフェのテーブル、石段とアーチ型の出入り口、赤い消火栓、星条旗、店舗のファサード)もそのまま維持すること。この構図から開始し、カメラは彼と共にブロックを移動する。彼の顔立ちを変更してはならない。 彼は歩いている間ずっと、ダイジェティック(劇中音)として「I've got the power」という歌詞を、音痴だが熱狂的な大声で歌い続ける。BGM はなし。街の環境音、足音、そしてギャグが続く。 タイムライン 0~4 秒:[ミディアムワイドでトラッキング、image_1 から開始] 彼はすでに歩き、歌っており、口を大きく開け、胸を張り、少し大股で歩いている。カメラは彼に合わせてスライドする。昼光、フィルムグレイン。彼は人生最高に楽しんでいる様子。 4~8 秒:[トラッキング、歩みを止めずに胴体を消火栓の方へひねる] 彼は歩道の赤い消火栓を指差す。消火栓のキャップが吹き飛び、3 本の激しい水柱が異なる方向に高く噴き出す。リアルな水の物理挙動で、太陽光にミストが反射する。彼は歩きながら歌い続け、後ろを長く振り返ることはない。カメラは彼を捉えたまま、背景には消火栓の噴水が映る。 8~13 秒:[トラッキング、歌い続ける] 彼は大股で歩き続ける。背後では水が弧を描いている。歩行者は水しぶきに驚いて身を引く。彼はニヤリと笑い、歌詞に合わせて空を指差すが、歩調は決して乱さない。 13~18 秒:[対向から来る女性とすれ違う際のトラッキング] 膝丈のドレスを着た女性が彼に向かって歩いてくる。二人がすれ違う瞬間、彼女だけに突風が吹き付ける。マリリン・モンローの地下鉄通気口シーンのように裾が少しめくれるが、控えめな一瞬のめくれで、すぐに元に戻る。彼女は驚いて服を押さえる。彼は歌いながら歩き続け、一瞬だけ視線を向けるが、接触はない。カメラは決して彼から離れない。 18~23 秒:[店のショーウィンドウに近づき、トラッキングが減速] 彼は大きな店舗のガラス窓の前で立ち止まり、ハミングを続ける。身を乗り出す。彼と彼の反射がはっきりと見える:スキンヘッド、髭、チェック柄、白い T シャツ。彼は自分自身を観察し、顎を傾ける。 23~28 秒:[彼と反射を捉え続ける] ガラスの中と彼の体で同時に、衣服が連続的なモーフィングで変化する。フランネルと T シャツが、襟の開いたシャープな白いスーツ、ジャケット、仕立ての良いトラウザー、ゴールドチェーンに変わる。カットやフラッシュはなく、生地が書き換わるように変化する。彼は窓に映る新しい姿を確認し、満足げに肩を引く。 28~30 秒:[ミディアム、彼を捉えたまま] 彼は人差し指の先を舐めて腰に触れると、熱いアイロンを冷やした時のように、生地から白い蒸気がシュッと上がる。彼は満足げに最後の「power」と口パクする。そのシーンでクリップ終了

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Seedance 2.5
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ハイエンドな長編映画品質のプレミアムなスタイライズド・ファミリーアニメーション予告編。鮮やかな色彩設計、表情豊かなキャラクター、柔らかなグローバルイルミネーション、豊かなボリューム感のある雲、映画のような奥行きと感情を揺さぶるオーケストラ調のエネルギーが特徴です。ダイナミックなカメラワーク、壮大な空撮、遊び心のあるクローズアップ、高速なプッシュイン、そして英雄の登場シーンを演出します。オリジナルで上質なアニメーション映画のルック、温かみがあり、魔法のようで心温まる世界観です。 主人公:ノヴァ。大きな表情豊かな瞳、カールした黒髪、煤で汚れた頬、オーバーサイズのパン職人見習いのコートを身にまとい、首には光る「火の鍵」を下げた勇敢な 11 歳の少女。相棒:クラム。灰と残り火でできた、不機嫌でコミカル、そして愛らしい小さなパフ・ドラゴン。敵対勢力:空を飲み込む、這い寄る巨大な生きた闇。 舞台:雲の上に浮かぶ幻想的な空のパン屋。巨大なオーブンで毎日朝日が焼かれ、浮かぶ製粉所、ロープ橋、輝く夜明けの生地、嵐の空の峡谷、そして最後に輝く日の出の塔。 0~5秒:壮大な空撮の導入 - 夜明けの広大な雲の王国。空の上で巨大なオーブンが輝く。英語のナレーション:「毎朝……誰かが太陽を焼かなければならなかった。」 5~10秒:コメディとキャラクターの紹介 - 光り輝く朝日のパンを抱えてパン屋を駆け抜けるノヴァ。クラムがくしゃみをして火花を散らす。小さなミスでパンが滑り落ち、空が真っ暗になる。レコードのスクラッチ音で予告編のテンポが変わる。 10~16秒:冒険のモンタージュ - 高速カット:小麦粉の袋に乗って雲の峡谷を飛び回るノヴァ、叫ぶクラム、回転する巨大な歯車、崩壊する浮かぶ製粉所、火の鍵を掴むノヴァ。ナレーション:「そして今年……それを直す番が、彼女に回ってきた。」 16~22秒:脅威の拡大 - 地平線に広がり、浮かぶ島々を飲み込んでいく生きた闇。嵐に立ち向かうノヴァ、手の中で輝く火の鍵。ゴクリと息をのむクラム。 22~27秒:クライマックス - 決意に満ちたノヴァの表情をスローモーションでクローズアップ。彼女は日の出の塔に向かって飛び込み、その中心に火の鍵を突き刺す。雲の隙間から黄金の光が溢れ出す。 27~30秒:予告編の結末 - 空の世界に溢れる巨大な夜明け。煤だらけになって笑い合うノヴァとクラムにカットが切り替わる。ナレーション:「この秋……光と共に立ち上がれ。」最後のタイトルカード:『THE GIRL WHO BAKED THE DAWN』 オリジナルで上質なアニメーション映画の品質、優れた表情の演技、美しい雲のシミュレーション、予告編のテンポ、感情に訴えるカラー・スクリプティング、スタイライズドでありながら説得力のある動き。最後のタイトルカード以外にテキストはなし。

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作成者:@Al-Shamus
Seedance 2.5
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前回のストーリーボードと同じ、温かみのあるシネマティックな 3D カートゥーンスタイルで、15 秒間の爆笑アニメーションを作成してください。夫婦のキャラクター、豪華なインテリア、大げさな表情、テンポの良いコメディ、そして滑らかなシネマティックアニメーションを維持してください。 シーン 1 — 0~3 秒: 夫は外出の準備万端で、スタイリッシュな服、靴、サングラスを身につけ、玄関で誇らしげに立っています。彼は時計を確認し、寝室に向かって声をかけます。 夫:「準備できた?」 中から妻が明るく答えます。 妻:「あと 2 分!」 😄 シーン 2 — 3~11 秒:高速コメディモンタージュ 寝室で起こっているすべてを、超高速モーションで映し出します: * 妻がドレスを試着しては、投げ捨てる。 * 別の服に着替える……また別の服へ……さらに別の服へ。 * メイクをする。 * メイクを落として、またやり直す。 * 丁寧に口紅を塗る。 * 眉毛を整える。 * 髪型を変える。 * イヤリングや靴を変える。 * 鏡を見て不満げな表情をし、また最初からやり直す。 その間、玄関で待つ夫の様子を繰り返し映します。時間は信じられないほどの速さで過ぎていきます。若々しく自信に満ちた姿は徐々に変化し、髪は白髪になり、ひげが生え、姿勢は曲がり、最終的には杖をついた老人になって玄関で鍵を持ったまま立ち尽くしています。 😂 シーン 3 — 11~15 秒: ついに、完璧で華やかな姿になった妻が出てきます。 彼女は、すっかり老いて白髪になり、杖をついている夫を見ます。 彼女は無邪気に微笑んで言います。 妻:「ほらね? 言ったでしょ……あと 2 分だって!」 😌✨ ラストシーン:老いた夫が完全に打ちのめされた表情でゆっくりとカメラを見つめます。その時、杖が少し滑り、手から鍵が落ちます。 😂

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作成者:@Loriel.AI
Seedance 2.5
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15 秒、16:9、終末の荒廃した都市における超リアルなシネマティック・ファンタジー・アクション。崩壊した高層ビル、壊れた高架橋、ひび割れた道路、大破した車、煙、塵、火花、砕け散ったガラス、瓦礫、霞を通して差し込む厳しい天窓の光、実写レベルの VFX、強力なモーションブラー。テキストなし、ウォーターマークなし、カートゥーン調なし、ゲーム UI なし。 キャラクターの固定: Alin の参照画像として「画像 1」のみを使用すること。彼女の顔立ち、長く淡いブロンドの髪、銀と黒の女性型バイオメカニカル・アーマー、オレンジ色に光るディテール、洗練された力強いシルエット、リアルな金属製の関節を正確に維持すること。彼女を赤いローブを着た戦士に変更してはならない。 敵の固定: 巨大な悪魔の参照画像として「画像 2」のみを使用すること。巨大でダークグレーの悪魔の体、筋骨隆々とした体格、コウモリの翼、重量感のある四肢、牙、尾、岩のような荒い肌、圧倒的なスケールを正確に維持すること。白い毛皮や、他のモンスタータイプを追加してはならない。 武器のロジック: Alin のオレンジゴールドのエネルギーソードは、手または前腕のアーマーから急速に展開しなければならない。まずアーマーが開き、次に内部のブレードフレームが伸び、そこにオレンジゴールドのエネルギーが満ちて、完全に光る刃を形成すること。何もないところから突然現れてはならない。 環境のロジック: ここは草原ではなく、荒廃した都市の戦場である。壊れた塔、煙、剥き出しの鉄骨、燃える残骸、破壊された道路。屋上の貯水タンクが破裂し、配管から水が噴き出すことで、戦場全体に滝のような白い霧と飛沫が広がっていること。 リズム: 浮遊するプレッシャー → 急速なチャージ → 巨大な悪魔の出現 → 残酷な近接戦闘 → 直接的なパワーの衝突 → 垂直なエネルギー柱によるフィナーレ。 テンポの速いカット、激しいペース配分、スローなポージングは禁止。 0.0-1.3 秒 Alin が荒廃した都市の通りに浮かび、壊れた塔と煙る空を背景に中央に配置される。敵をロックオンする際、彼女のアーマーの周囲でオレンジレッドのエネルギーラインが動く。 1.3-2.4 秒 彼女がカメラに向かって爆発的な加速で突進する。ダッシュ中、前腕のアーマーが左右に開き、手からオレンジゴールドのエネルギーブレードが急速に伸びる。 2.4-3.8 秒 通りが爆発する。塵、瓦礫、そして爆発した貯水タンクや配管からの滝のような霧の中から、巨大な悪魔が立ち上がる。Alin がフォアグラウンドへ吹き飛ばされる一方、背景では悪魔が咆哮しながら立ち上がる。 3.8-5.2 秒 高速カットの近接戦闘。悪魔が巨大な爪を振り下ろす。Alin は攻撃の内側へ滑り込み、爪と前腕に火花を散らしながら切り裂き、胸部を斜めに斬りつけて跳躍し、二撃目を避けるために再び着地する。 5.2-6.6 秒 サイドトラッキング攻撃。Alin がオレンジゴールドの長い刃の軌跡を残しながら、砕けた通りを疾走する。悪魔が彼女を追いかけ、車やコンクリートを粉砕し、衝撃波、塵、ガラス、水しぶきを空中に巻き上げる。 6.6-8.6 秒 直接衝突。Alin が振り返り、悪魔と正面からぶつかり合う。刃と爪、そして巨大な質量が激突。鮮やかなオレンジゴールドの衝撃波が外側へ爆発し、衝突地点から塵と霧を吹き飛ばす。 8.6-10.8 秒 爆風の中から Alin が再び空へと上昇し、より強く輝きながらエネルギーを吸収する。その下で、巨大な悪魔が翼を広げる

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作成者:@Ahmad Faraz
Grok Imagine
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この画像を、フォトリアルな 15 秒間のシネマティックビデオにアニメーション化してください。女性の顔、髪型、服装、ジュエリー、体の比率、カフェのインテリア、日本の茶屋のディテール、照明、構図を正確に維持してください。 0~4 秒:彼女は落ち着いた様子で抹茶を点て終え、木製のカウンターの上で陶器の茶碗をゆっくりと手前に滑らせます。動作は丁寧で自然です。かすかな呼吸、瞬き、髪の揺れ、そしてリアルな衣類の動きを表現してください。 4~7 秒:茶碗を動かした際、その下に小さな折りたたまれた手書きのメモがあることに気づきます。彼女は動きを止め、好奇心を持って見下ろし、慎重にメモを手に取ります。 7~10 秒:彼女はメモを広げて読みます。表情はニュートラルな状態から徐々に驚きの表情へと変化します。内容に困惑した様子で、もう一度読み返します。 10~13 秒:彼女は静かな茶屋の中を見渡し、誰がメモを残したのかを探るように室内をスキャンします。一瞬、入り口の方に目を向けます。 13~15 秒:彼女は再びメモに目を落とし、「私に?」と小さく囁きます。そして、確信の持てないような控えめな微笑みを浮かべてビデオが終了します。 自然でリアルな演技、繊細な表情、丁寧な手の動き、リアルな紙の質感、正確な指の描写、自然な髪の物理演算、温かみのある日本のカフェの雰囲気、柔らかなシネマティックライティング、浅い被写界深度、穏やかな手持ちカメラの動きを再現してください。大げさな動作、急激なカメラの動き、余計な人物の追加、顔や服装の変化、オブジェクトの変形、指の歪みは避けてください。

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作成者:@WenvisAI⚡️
Seedance 2.5
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砂漠の環境で突然の砂嵐に巻き込まれる、小さくてキュートな赤ちゃんミーアキャットを主人公にした、映画のような 3D アニメーション短編映画を作成してください。 映像は、小さな砂丘の上に立つ茶色の小さなミーアキャットが、強風が吹き始める中、不安そうに周囲を見渡すシーンから始まります。砂の粒子が空中に舞い上がります。ミーアキャットは心配そうな表情で、小さな前足で目を覆いながら避難場所を探そうとします。風になびく詳細な毛並み、表情豊かな目、柔らかな表情、そしてリアルな砂の粒子を描写してください。 砂嵐が激しくなるにつれ、ミーアキャットは足場を保つのに苦労します。突然、バランスを崩して砂丘から小さな岩の渓谷へと転がり落ちます。砂と埃の中を転がり落ちるミーアキャットの驚きと恐怖の瞬間を見せてください。 次に、ミーアキャットが谷底に着地し、怯えながらも立ち上がろうとするシーンに切り替わります。遠くから、大きな砂漠のヘビがフードを少し持ち上げながら砂の中を近づいてきて、緊張感がありつつも映画のような瞬間を作り出します。 最終的にミーアキャットは足場を取り戻し、大きな岩の上に立っているところが短く映し出されます。その周りをヘビが取り囲んでおり、面白く予想外の対比を生み出します。ヘビが前に飛びかかると、ミーアキャットは一歩も引きません。 突然、ヘビが大きく口を開け、渓谷の中をミーアキャットが追いかけられます。ミーアキャットは怯えた表情で必死に前へ走り、周囲には砂と埃が舞い上がります。 スタイル:高品質な映画のような 3D アニメーション、キュートでスタイライズされたキャラクター、リアルになびく毛並み、表情豊かな目と顔のアニメーション、詳細な砂漠の環境、ドラマチックな砂嵐、自然なライティング、映画のような被写界深度、滑らかなキャラクターの動き、ダイナミックなカメラワーク、リアルな砂のシミュレーション、感情的なストーリーテリング、洗練されたアニメ映画のクオリティ。 ビデオ全体を通して、同じミーアキャットのキャラクターを一貫させてください。すべてのショットで正確な解剖学的構造、顔の特徴、毛の色、プロポーション、外見を維持してください。 縦型 9:16 の構図、映画のようなフレーミング、滑らかなアニメーション、高精細、ドラマチックでありながら愛らしい雰囲気、テキストなし、字幕なし、ウォーターマークなし。

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作成者:@Ali
Seedance 2.5
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夜、高層階にあるモダンで高級なホテルの客室を舞台にした、超写実的でシネマティックな 30 秒間のアクションスリラー。実用的なダークジャケットにパンツ、歩きやすい靴を身につけたプロの女性が、旅行バッグの中に隠された謎の暗号化された USB ドライブを確保した後、追跡されていることに気づく。 0~5 秒:ホテルのデスクに置かれた USB ドライブのタイトなマクロクローズアップ。彼女は素早くそれを掴み、ドアの方を見て旅行バッグに入れ、閉じる。突然の 3 回のノック音に、彼女は凍りつく。 5~10 秒:ホテルのドアへ向かうスローなシネマティックプッシュ。激しいノックの音とともに、くぐもった男性の声で「ドアを開けろ。中にいるのは分かっている」と聞こえる。彼女の表情は困惑から恐怖へと変わる。彼女は「そんなはずはない」と囁き、慎重に後ずさりする。 10~15 秒:ゆっくりと下がるドアノブの極端なクローズアップ。リアルなラッチと鍵の音。彼女の怯えた顔にカットが切り替わり、旅行バッグを掴んでバルコニーへと駆け出す。 15~20 秒:彼女は両手でバルコニーのガラス戸をスライドさせて開ける。レールの抵抗に抗いながら、物理的に押し開く。冷たい夜風が彼女の髪とジャケットを自然になびかせる。背後では、ホテルのドアが衝撃で激しく揺れる。彼女は慎重にバルコニーへ踏み出し、高い手すりの近くでリアルなバランスを保つ。 20~25 秒:ホテルのドアにさらなる強力な衝撃が加わる。鍵とフレームが抵抗するが、ドアは最終的に蝶番を中心に自然に内側へと開く。ドアの向こうにシルエットが一部見える。彼女がバルコニーの奥へ移動するにつれ、突然の気流で書類が舞い上がる。 25~30 秒:彼女は手すりに到達し、遥か下の街を見下ろす。狭い隙間で隔てられた隣のバルコニーの方を向き、再び近づいてくるシルエットを振り返る。彼女は手すりを強く握りしめ、「考えろ」と囁く。ドラマチックなエクステリアのワイドショットで、ホテルのファサード、彼女のいるバルコニー、そして隣のバルコニーが映し出される。 徹底した映画的リアリズム、リアルな人間の演技とバイオメカニクス、正確な重力、運動量、慣性、摩擦、バランス、ドアのメカニズム、スライドガラスの動き、布地の動き、物体の重量、自然な夜の照明、抑制された手持ちカメラの撮影、リアルな被写界深度、自然なモーションブラー、実写のような質感、同期されたセリフとサウンドデザイン、遠くの街の環境音、足音、呼吸、ドアの衝撃音、鍵の振動、ガラス戸の動き、そして夜風。 スーパーヒーローのような物理法則、不可能なジャンプ、落下、テレポート、浮遊する物体、爆発するドア、理由のないガラスの破損、誇張された風、ロボットのような演技、歪んだ解剖学的構造、顔や服装の変化、キャラクターの複製、不可能なカメラワーク、CGI 感、血、ゴア表現、テキスト、ロゴ、透かしは禁止。 クリフハンガーの絶頂で、ハードカットで暗転して終了。

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作成者:@WasifAI
Seedance 2.5
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ショット 1 (0~1.2秒):キャラクター A(参照画像通りの顔・服装)が薄暗い列車内で乗客の隣に座っている。熱っぽく汗をかき、奇妙な様子で相手を見つめている。 ショット 2 (1.2~2.4秒):クローズアップ:震える彼女の手。うっすらと黒い血管が浮き上がり、浅く不自然な呼吸をしている。 ショット 3 (2.4~3.6秒):彼女の頭が不自然に相手の方へ傾く。焦点の合わないガラスのような瞳、緊張した横顔のクローズアップ。 ショット 4 (3.6~4.8秒):彼女が突然飛びかかり、相手の前腕に噛みつく。歯が皮膚を突き破り、相手はショックで表情を凍りつかせる。 ショット 5 (4.8~6秒):傷口のクローズアップ。黒い血管が急速に枝分かれして広がり、皮膚が黒ずんでいく。 ショット 6 (6~7.2秒):血管が肘に向かって走り、皮膚が青白くなり、額に汗が浮かぶ。 ショット 7 (7.2~8.5秒):彼の瞳が濁って白くなり、瞳孔が拡大する。呼吸は湿り気を帯びた荒いものに変わる。 ショット 8 (8.5~9.7秒):体が硬直し、痙攣する。首と顎に黒い血管が広がる。 ショット 9 (9.7~11秒):彼が頭を後ろに反らせ、人間離れした叫び声を上げる。顔は黒い血管で覆われ、スローモーションで描写される。 ショット 10 (11~12.2秒):頭が前にスナップする。充血した虚ろな目と、外れたような顎が、変異の完了を物語る。 ショット 11 (12.2~13.5秒):彼は即座に別の乗客に飛びかかり噛みつく。突然の激しい衝撃。 ショット 12 (13.5~14.8秒):ワイドショット:近くの乗客たちが振り返り、困惑が恐怖へと変わる。 ショット 13 (14.8~16秒):噛まれた乗客がよろめきながら後ずさりし、傷口を押さえる。腕に黒い血管が広がっていく。 ショット 14 (16~17.3秒):乗客たちがパニック状態で立ち上がり、荷物を掴んで後退する。ワイドなシネマティックショット。 ショット 15 (17.3~18.5秒):新たな犠牲者が通路で激しく痙攣し、周囲の乗客がのけぞる。頭上の照明が明滅する。 ショット 16 (18.5~19.7秒):白目を剥いた後、充血した虚ろな目が開く。顎がひきつり、2人目の変異が完了する。 ショット 17 (19.7~21秒):彼が最も近くの乗客に飛びかかる。悲鳴が上がり、車両内が混沌に包まれる。ハンディカメラ視点。 ショット 18 (21~22.5秒):乗客たちが座席や荷物を乗り越えて出口へ殺到し、荷物が散乱する。 ショット 19 (22.5~24秒):グループが連結ドアへ駆け込む。背後で感染が広がる様子を振り返りながら。 ショット 20 (24~25.5秒):ドアが閉まる。生存者たちが荷物やクッションでバリケードを築く中、背後から感染者がドアを激しく叩く。 ショット 21 (25.5~27.5秒):ガラス越しのクローズアップ:感染者たちの顔が押し付けられ、ガラスにひびが入る。非常灯が点滅する。 ショット 22 (27.5~30秒):生存者たちが遠くの壁に寄り添い、荒い息を吐きながら揺れるドアを見つめる。窓の外を列車の光が流れていき、シネマティックなアウトブレイクの結末。

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作成者:@Ahmad Faraz
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この画像から、フォトリアルで映画のような 15 秒間の動画を作成してください。女性の顔、アイデンティティ、髪型、服装、ジュエリー、体のプロポーション、カフェのインテリア、テーブルの上の小物、照明、構図を正確に維持してください。ファッション動画ではなく、自然な一瞬を切り取ったようなアニメーションに仕上げてください。0~3 秒:彼女はカフェのテーブルに静かに座り、リラックスして少し物思いにふけっています。指は顔の近くに置かれています。自然にまばたきをし、かすかに呼吸をし、長い髪がわずかに揺れます。背景では温かみのあるカフェの照明とキャンドルの炎が自然に揺らめいています。3~6 秒:テーブルの上のスマートフォンが突然通知で振動します。彼女はそれに気づき、視線を落とし、手を伸ばしてスマートフォンを手に取ります。6~9 秒:彼女はスマートフォンのロックを解除し、メッセージを読みます。表情はリラックスした状態から徐々に驚きへと変化します。一瞬動きを止め、メッセージを読み返し、目をわずかに大きく見開きます。9~12 秒:彼女はスマートフォンを少し下げ、カフェの入り口の方を見ます。誰かが近くにいることに突然気づいたかのように、混乱し、少し緊張した様子です。12~15 秒:彼女はもう一度スマートフォンに視線を戻します。画面には「外にいる。後ろを振り返るな」というメッセージが表示されています。彼女の表情は緊張に包まれます。振り返る代わりに、ゆっくりと窓の方を見ます。このサスペンスフルな瞬間で終了してください。自然でリアルな演技、繊細な表情、リアルなまばたき、正確な手と指の動き、自然なスマートフォンの操作、自然な髪の物理演算、リアルな衣服の動き、温かく洗練されたカフェの雰囲気、浅い被写界深度、非常に繊細な手持ちカメラの動き。徐々にサスペンスを高めてください。誇張された反応、急激なカメラの動き、送信者の姿、余計なキャラクター、カット割り、顔の変化、服装の変化、手やスマートフォンの歪みは禁止です。

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作成者:@Nexora
Seedance 2.5
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1990 年代のマルチカメラ方式シットコムのシーンを、本物の 35mm テレビ映像のように再現した、フォトリアルな 30 秒間の 9:16 縦型動画を作成してください。明るく居心地の良いアパート、温かみのあるタングステン照明、柔らかく均一なフィルライト、微かなフィルムグレイン、窓の外には夕暮れの青い空。本格的なシットコムの演出と自然な観客の笑い声を含めてください。 食料品を抱えて帰宅した青年が、12 匹の本物の猫たちが「ブッククラブ」を開いているのを目撃して凍りつきます。猫たちは赤いソファ、アームチェア、ラグ、コーヒーテーブルの周りに自然に散らばっており、近くには開かれた本が置かれています。彼の飼い猫である太った白い猫は、後ろ向きにかぶったバーガンディのキャップ、四角いメガネ、赤と黒のチェック柄のフランネルシャツを身にまとい、ソファの中央に誇らしげに座っています。すべての猫はあくまで四足歩行のリアルな飼い猫である必要があります。白い猫だけが上品なイギリス英語のアクセントで話します。 0:00–0:05 青年が信じられないといった様子で周囲を見回す。 青年:「いや、嘘だろ。何なんだこれは?」 猫:「ブッククラブだよ」 青年:「ブッククラブだって!?」 猫:「毎週木曜のね」 0:05–0:11 青年:「リビングに猫が 11 匹もいるぞ!」 猫:「12 匹だ」 青年:「12 匹目なんてどこに……?」 別の猫が突然、食料品の袋から自然に顔を出す。 青年:「おい、勘弁してくれよ!」 0:11–0:17 青年が本を指差す。 青年:「お前ら、文字なんて読めないだろ!」 静まり返る室内。すべての猫がゆっくりと青年の方を向き、じっと見つめる。 青年(急に自信をなくして):「……だよな?」 0:17–0:22 白い猫がメガネ越しに青年を見る。 猫:「それなのに……どういうわけか、ここにいる中で一番のバカはお前みたいだね」 観客の大きな笑い声。青年がカメラに向かって疲れ切った表情を浮かべる。 0:22–0:27 青年:「もういい! みんな出て行け! ブッククラブは終わりだ!」 猫:「多数決で決めたんだ」 青年:「で、結果は!?」 猫:「お前が出て行くことになった」 0:27–0:30 ドアベルが鳴る。青年がドアを開けると、そこにはペーパーバックを口にくわえた別の本物の猫が座っている。 ソファの猫:「ああ、よかった。マーガレットだ」 青年が敗北感に打ちひしがれて目を閉じる。大きな笑い声と拍手、そして 90 年代シットコム特有のアップテンポなエンディング曲とともにフリーズフレーム。 超リアルな物理セット、自然な人間の演技、本物の猫の毛並みと骨格、説得力のある物理挙動と不完全な猫の動き。CGI や AI っぽさ、擬人化された猫、人間のような猫の仕草、余分な手足、カートゥーン調、未来的な要素、暗いシネマティックな色調、字幕、ロゴ、透かしは一切禁止。

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作成者:@Kisalay
Grok Imagine
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損傷したコックピット内にいる女性パイロットの、映画のように緊迫したクローズアップ。ひび割れた黄色のフライトヘルメット、片目を覆う割れたバイザー、顔には汗と一筋の血。大きく見開かれた集中した瞳、わずかに開いた唇。背景には暖かなオレンジ色に光るアナログの計器類や時計。グラフィックノベルのイラストスタイル、力強い線画、ドラマチックな照明、張り詰めた空気感、超高精細、8k

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作成者:@John
Seedance 2.0
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尺:20 秒 アスペクト比:16:9 オーディオ:壮大なドラムビート、低音の環境音楽、炎の燃焼音、空気を切り裂く音、爆発音。セリフ、ナレーション、字幕はなし 全体的なスタイル:リアルなオリエンタル・ダークファンタジー映画、実写のような質感、高コントラストの夜のシーン、オレンジがかった赤色の火光、激しい映画的カメラワーク グローバルキャラクター オリジナルの成人女性主人公: 背が高く俊敏なオリエンタル系の女性。冷徹な顔立ち、黒いロングヘアにダークレッドのメッシュが数本混ざっている。黒と赤のオリエンタルファンタジー風の戦闘服、金の鱗状の肩当て、帯、大きな赤いマントと長い袖を着用し、鳳凰の金の簪(かんざし)を挿している。青銅の鳳凰の仮面を手に持っている。 主人公の顔、髪型、服装、体型は全編を通して一貫させること。衣服は動きに合わせて揺れるのみで、自動的に変化してはならない。 シーン: 真夜中の大きな円形の祭壇。地面は黒い石で、周囲は真っ暗で何もない。祭壇の縁には本物の炎が円状に燃えており、火花と薄い煙が空中に漂っている。 ショット 1 (00:00-00:03.00) 仮面を装着し、鳳凰を呼び出す 00:00-00:00.80: エクストリーム・クローズアップ。主人公が青銅の鳳凰の仮面をカメラにかざす。仮面が最初に前景を占め、焦点がゆっくりと仮面から彼女の冷静な瞳へと移る。背景には揺らめく炎の塊のみ。 00:00.80-00:01.50: カメラが素早く後退し、ローアングルのミディアムショットへ。主人公が仮面を顔に装着し、右手を胸の前で水平に振る。左の手のひらに拳大の火の玉が突如として点火する。 00:01.50-00:03.00: 主人公が突然両腕を広げる。カメラが高速で引き、左右対称のエクストリーム・ロングショットへ。火の玉が彼女の背後で爆発し、幅 10 メートル超の巨大な火の鳳凰を形成する。鳳凰は無数の羽の形をした炎で構成され、翼が中央から両側へと層状に展開する。 炎: 炎は白黄色の高温の芯を持ち、外側はオレンジがかった赤色。リアルな煙、舞い散る火花、熱波による歪み。火光は主人公の仮面、金の肩当て、マント、地面を照らさなければならない。 ショット 2 (00:03.00-00:06.00) 炎の輪 00:03.00-00:04.30: 主人公が左足を軸にして時計回りに素早く回転し、赤いマントが広がる。右手を低い位置から振り上げると、腕の軌跡に沿って太い炎の帯が追従し、体の周りにほぼ完全な輪を形成する。 カメラ: カメラはローアングルで主人公の周りを反時計回りに回転し、彼女の回転方向と逆に動くことで強いスピード感を演出する。炎がレンズの前を横切り、一瞬の炎のワイプ効果を生む。 00:04.30-00:06.00: 炎の遮蔽を利用して、垂直のトップショットへ切り替わる。主人公は祭壇の中央におり、炎の輪が彼女を囲むように閉じる。地面には中心から外側に向かって金赤色の幾何学的な魔法陣が次々と浮かび上がり、光の模様が溶岩のように石の亀裂に沿って素早く広がる。 ショット 3 (00:06.00-00:09.50) 火の壁を突き抜ける 00:06.00-00:07.20: 垂直のトップショットで時計回りの回転を継続。主人公が袖を振ると、地面の炎の輪が高速で回転し、円周に沿って火花が飛び散る。外側の魔法陣が拡大を続ける。 00:07.20-00:08.20: カメラが上空から素早く急降下し、飛び散る火花を抜けてローアングルのグラウンドショットへ。主人公が同時に片膝をつき、右の手のひらで石の地面を叩くと、目の前に水平に火の壁が立ち上がる。 00:08.20-00:09.50: カメラが火の壁を素早く突き抜け、顔のクローズアップへ。主人公が左手を上げ、指がゆっくりと鳳凰の仮面を滑り、仮面を少し横にずらして鋭い瞳を片方だけ覗かせる。炎が絶えず前景を横切るが、視線を遮ってはならない。 ショット 4 (00:09.50-00:13.00) 火を飲み込み、火を吹く 00:09.50-00:10.70: サイドのミディアム・ロングショットへ。主人公が立ち上がり、左手で横の火の壁から回転する火の玉を掴み、手のひらに乗せてゆっくりと口元へ運ぶ。 00:10.70-00:12.30: ローアングルからの素早いズームイン。主人公が頭を後ろに反らし、両腕を広げ、口から太い火柱を真上に吹き出す。火柱は空高く突き抜け、上昇する熱気流によってマントと長い髪が持ち上がる。 00:12.30-00:13.00: カメラが主人公の周りを素早く半周回転する。火柱は空中で左右二つの弧を描く炎の流れに分かれ、次のショットのミラークローンへのトランジションとなる。 制約: 火を吹くのは純粋な魔法効果であり、キャラクターに火傷や苦痛、窒息の様子は出さないこと。火柱は口の向きと正確に繋がっていなければならない。 ショット 5 (00:13.00-00:16.20) ミラークローンと爆発 00:13.00-00:13.80: 画面中央に垂直な炎の鏡面が現れる。主人公が左右に同一のクローンとしてミラーコピーされ、中央の火の線を挟んで向かい合い、同時に両腕を広げる。 00:13.80-00:15.00: 二人のクローンが同時に飛び上がり、外側に向かって回転する。広い袖とマントが左右対称の S 字型の炎の軌跡を描く。カメラは正面からのエクストリーム・ロングショットを維持し、完全に左右対称の構図を提示する。 00:15.00-00:16.20: 二つの炎の軌跡が画面中央で激しく衝突し、白黄色の芯を持つ巨大な爆発を引き起こす。衝撃波が火花、塵、輪状の空気の波を周囲に押し出し、一瞬フレーム全体を埋め尽くす。 ショット 6 (00:16.20-00:20.00) 火の渦と鳳凰の結末 00:16.20-00:17.30: 爆発の煙が晴れた後、トップショットへ。ミラークローンは消え、オリジナルの主人公のみが残る。彼女は祭壇の中央で高速回転し、マントが炎を巻き込んで上昇する螺旋状の火の渦を形成する。 00:17.30-00:18.40: 主人公が突然回転を止め、頭を後ろに反らして両腕を上げる。火の渦が外側に向かって爆発し、地面の魔法陣がすべて同時に発光する。彼女の体はゆっくりと地面から約 50 センチほど浮き上がる。 00:18.40-00:20.00: カメラがトップショットから素早く上昇し、後退する。主人公の背後に巨大な火の鳳凰が再び凝縮し、鳳凰の翼が完全に広がり、尾羽が地面の魔法陣と繋がる。主人公は鳳凰の中心に浮かび、マントが広がっている。最後の 0.5 秒間は左右対称の壮大なフリーズフレームを維持し、火花がゆっくりとカメラに向かって漂う。 炎と VFX のルール - 炎はリアルな流体の動き、慣性、煙、火花、熱波、環境への反射を持つこと。 - 炎の軌跡は腕、マント、体の回転方向に厳密に従い、アクションから離れて浮遊してはならない。 - 火の鳳凰は独立した羽の形をした炎で構成され、翼には展開とわずかな羽ばたきのプロセスを持たせること。 - 地面の魔法陣は抽象的な幾何学的な炎の模様を使用し、文字、文字化け、現実世界の宗教的シンボルは表示しないこと。 - ミラークローンは 13 秒から 16.2 秒の間のみ出現を許可し、爆発後は消滅させること。 - カメラワークの順序:エクストリーム・クローズアップズーム、ローアングル後退、逆回転、垂直トップショット、急降下、火の壁へのズームイン、ローアングルズームショット、ミラー正面のエクストリーム・ロングショット、最後の空中後退。 ネガティブプロンプト キャラクターの性別変更、追加キャラクター、ミラークローンの早期出現、爆発後のクローンの残留、安っぽい炎の質感、2D の炎、発光しない炎、体を突き抜ける炎、アクションと同期していない炎、火の鳳凰が普通の鳥になる、鳳凰の翼が非対称、鳳凰の形態のちらつき、魔法陣の文字化け、間違った火の吹き出し位置、鼻からの火、キャラクターの火傷、苦痛な表情、恐ろしい体の変形、突然の服装の変化、顔に張り付いた仮面、マントのクリッピング、髪が短くなる、顔の崩れ、歪んだ顔、溶けた特徴、余分な手足、融合した指、プラスチックのような CGI 肌、カートゥーンレンダリング、アニメスタイル、カメラアングルのドリフト、不自然なカメラの揺れ、突然のテレポート、凍りついた煙、字幕、透かし、ロゴ、中国語のテキスト、英語のテキスト

動画を生成
作成者:@⁠ luciaAI
Seedance 2.5
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現代的なショッピングモールを買い物袋を持って歩く、洗練されたスーツ姿の男のシネマティックなアクションシーンを作成してください。男は突然、黒い忍者風の衣装を着た覆面の襲撃者たちに囲まれます。男は迫り来る刃を紙一重でかわし、エスカレーター、化粧品売り場、レストランへと場所を移しながら、素早く振り付けられた動きで反撃します。ダイナミックなカメラアングル、ドラマチックなクローズアップ、スローモーションでのニアミス、そしてエネルギッシュなカット割りを使用してください。襲撃者を倒した後、男は冷静にスーツを整え、買い物袋を拾い上げ、何事もなかったかのような自信に満ちた足取りで立ち去ります。

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よくある質問

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YouMindは、クリエイターコミュニティや公開された制作ワークフローから、質の高いAIプロンプトの実例を厳選しています。このライブラリは、参考にし、再利用し、アレンジする価値のあるプロンプトを中心に集めています。
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