@ Image1 はパフォーマーです。彼女のアイデンティティ(コーンロウのブレイズ、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴのデニム)を正確に維持してください。 @ Audio1 は完成済みのマスタートラックです。これ以外の音声は使用せず、音楽の創作や新しいボーカルの追加は行わないでください。 彼女がカメラに向かってラップを歌います。正確なリップシンクが最優先事項です。 @ Audio1 のすべての音節を正確なタイミングで口が動くようにし、ボーカルラインの最中は常に顔を鮮明に映し、言葉の途中でカットを入れないでください。 リップシンクマップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックを2回目、より激しく繰り返す 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルのホールド ミュージックビデオの方向性:パフォーマンス、ブルータリズム彫刻庭園。監督の意図:彼女がレンズに向かってラップし、コンクリートの台座に乗った 6 人のダンサーが彼女の言葉に合わせて彫像のようなポーズを次々と切り替える。彼女の声が建築に命を吹き込むという演出。 視覚的世界観:ブルータリズムのコンクリートアトリウム、高さが互い違いになった巨大な無骨な台座、冷たい天窓からの光、光の中に舞う自然な埃。背景の 6 人のダンサーはオートミール色とボーン色のニットウェアを着用し、美術館の彫像のようなスタイリング。カラーパレット:ボーン、オートミール、コンクリートグレー、彼女のインディゴのアクセント。ネオンや人工的なパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–2.8 秒:アトリウムの床からのミディアムショット。彼女がカメラに向かって冒頭のラインをラップし、背後の台座では彫像たちが静止している。 2.8–3.2 秒:「Hey!」の掛け声に合わせて、すべての彫像が一斉に新しいポーズをとる。 3.2–6.7 秒:前方の柱の視差を利用した横方向のトラッキングショット。彼女が台座の間を歩きながらラップし、スネアの音に合わせてダンサーたちが次々とポーズを変える波を作る。彼女の顔は中央に固定し、口元にフォーカスを合わせる。「come correct」の箇所で指をレンズに向ける。 7.5–10 秒:キック音に合わせてカットし、光の筋を背景にしたローアングルのクローズアップ。2回目のフックはより激しく、埃が漂い、顎が子音を刻み、フレーズ間で頭をアイソレーションさせる。 10–13.7 秒:彼女がラップを続ける中、ゆっくりとしたクレーンによる旋回ショット。6 人のダンサー全員がそれぞれの台座の上で連続的に動き、ハイハットの音に合わせてストップモーションのようなリズムを刻む。 13.7–15 秒:「Woo!」の掛け声で、彼女が一番低い台座に上がり、腕を高く上げて静止。下のダンサーたちもポーズの途中で静止し、そのままホールド。 パフォーマンスのルール:ストイックで精密、美術館のような静かな威圧感。明瞭で読み取れるアーティキュレーション。ダンサーは無表情。連続性:同じ 7 人、同じアトリウム。音声の意図: @ Audio1 のみを使用し、口の動きを完全に同期させる。かすかな環境音と足音のみ。品質基準:美術館レベルのアートディレクションによるラップビデオ。AI 特有の光沢感は排除する。
ミュージック ビデオ
YouMind の AI プロンプトライブラリで、用途 に分類された無料の ミュージック ビデオ 動画 プロンプトを探せます。各プロンプトは実際の制作ワークフローから厳選され、コピー・改変・再利用がすぐにできます。
LYRIC-THEME SCENE 10 — NATIVE 21:9 4K: I'M THE CONSEQUENCE(私は結果そのもの)。テーマ:彼女は「その後」に起こる現象であり、因果関係を可視化する存在。<<<image_1>>> はパフォーマー — 正確な外見:コーンロウの編み込みから続く長いダークなカーリーポニーテール、シルバーのチェーン・ドロップピアス、ゴールドのペンダントネックレス、グロッシーなリップ。<<<image_2>>> は衣装の参考(マネキンの頭部は無視し、服装を正確にコピーすること):ホットピンクのホルターネックバンダナトップ、グレーのアシッドウォッシュ加工された超ワイドなバギーパンツ(星型のスタッズ付き)、黒のスタッズベルト、チェーンブレスレット、ピンクのネイル。<<<image_3>>> はロケーションの参考 — ゴールデンアワーのこの正確なケージ付きバスケットボールコート。<<<audio_1>>> はマスタートラック — 唯一のオーディオ。 LIPSYNC — 最優先事項:彼女は <<<audio_1>>> のラップボーカルをライブでパフォーマンスする。口の動きはオーディオと完全に一致させ、インストゥルメンタルの間は閉じること。オーディオが唯一の真実であり、勝手な言葉を追加しない。ボーカルのあらゆる伸びに合わせて、唇の動きを鮮明かつ正確に描写すること。 SCENE:物理法則は彼女の動きより 1 拍遅れて反応する。彼女はコート上のあらゆる出来事の「結果」である。観衆(Y2K スタイルの近隣住民 30 名)は彼女の周囲でカジュアルな因果関係を演じる。誰かがバスケットボールをシュートするが、ボールはリングの周りを永遠に回り続け、彼女がボーカルのアクセントに合わせて一瞥した瞬間にネットへ落ちる。ボトルを並べたドミノ倒しは、彼女のブーツがビートを刻んだ瞬間にのみ倒れる。縄跳びをするペアの縄は、彼女が手を上げると空中で停止し、下げると再び動き出す。投げられたキャップは彼女が通り過ぎるまで空中に留まり、その後着地する。すべてのエフェクトは彼女のボーカルのアクセントに合わせて正確に発動し、世界は彼女の声に同期する。ダンスやブレイクダンスは禁止。純粋な因果関係のシアターである。 CAMERA — Xiaolong Liu スタイルの CINEMASCOPE:ハンドヘルドカメラで、彼女が因果関係の各ステーションを歩く様子を追う。各物理ギャグはスコープの異なる帯域で演出され、彼女のリップシンクが画面の 3 分の 1 を占める。呼吸を感じるフレーム、傾いた地平線、ゴールデンフレア。中央配置は禁止。 Staging:左側の広がりでリングを回るボールから始まり、右側からラップしながら彼女が登場。最初のアクセントで彼女が一瞥するとボールが落ち、シュートした人物は自分の手を見つめる。彼女が歩き続けると、サイドラインのボトルドミノが彼女のブーツのビートに合わせて波打つように倒れる。空中で停止していた縄跳びは、彼女が屈まずに下を通り過ぎると再開する。宙に浮いていたキャップは、アクセントに合わせて持ち主の頭に後ろ向きに着地する。最終盤、彼女がコート中央に到達して片手を上げると観衆のざわめきが完全に止まり、手を下げると最後のビートに合わせて 30 人が一斉に頷く。最後の音と同時にボールが彼女のブーツの横で止まり、彼女はレンズに向かって無表情でボーカルを終える。継続性:ゴールドのペンダント。オーディオ:<<<audio_1>>> のみ。リングの揺れる音、ボトルのぶつかる音、縄の音を隙間に配置し、それぞれがビートに着地するようにする。品質基準:アナモルフィックレンズ風の因果関係ハンドヘルド映像、オーディオにロックされたリップシンク、ブレイクダンスなし、AI 特有の不自然な光沢なし。
@Image1 はメインパフォーマーです。彼女のアイデンティティを正確に維持してください:コーンロウのヘアスタイル、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴのデニム。@Audio1 は完成済みのマスタートラックです。これ以外の音声は使用せず、音楽の創作や新しいボーカルの追加は行わないでください。 彼女がカメラに向かってラップを歌います。正確なリップシンクが最優先事項です。口の動きは @Audio1 のすべての音節と完全に一致させてください。ボーカルのライン中は常に彼女の顔を鮮明に映し、言葉の途中でカットしないでください。 リップシンクマップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル — 静止。 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックをそのまま繰り返し、より激しいパフォーマンスで。 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルで静止。 ミュージックビデオの方向性:クルーとのパフォーマンス。ディレクターの意図:彼女がレンズに向かってラップし、マットブラックの衣装を着た 4 人のバックダンサーが背後で一つの規律ある生命体のように動く。彼女が語り、ダンサーたちが身体で応える。 ビジュアルの世界観:打ちっぱなしのコンクリートスタジオ、冷たい窓からの自然光とタングステンライトのプール、反射する床。マットブラックのタンクトップとカーゴパンツを着用した 4 人のバックダンサー(男女混合)は匿名性を保ち、表情は無。カラーパレット:ボーンホワイト、ブラック、コンクリート、インディゴ。ネオンやパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–3 秒:ワイドからミディアムへのプッシュイン。彼女が中央でラップし、クルーは背後の影の中でダイヤモンドフォーメーションで静止。最初の「Hey!」で動き出す。 3–7 秒:彼女がラップしながら前進し、カメラはバックドリーで後退。クルーは彼女の後ろで足並みを揃えて行進し、彼女のラインの合間にあるスネアに合わせて肩を叩く。 7.5–10 秒:キック音でカットし、2 回目のフックをローアングルのクローズアップで。クルーのシルエットは背後でぼかし、彼女の口の動きを前面に押し出す。 10–13.7 秒:ミディアムオービタルショット。彼女がラップする間、クルーはスネアに合わせて彼女から外側へ波打つようなヴォーグの腕の動きを披露。「come correct」で彼女がレンズを指差す。 13.7–15 秒:「Woo!」での最終的なタブロー。彼女が片腕を高く上げて静止し、クルーは彼女の周りで片膝をついて静止。ループ可能。 パフォーマンスのルール:彼女の歌唱は威厳がありストイックで、顎の動きをはっきりとさせること。クルーは決してカメラを見ず、軍隊のような正確さで動き、彼女のボーカルを邪魔しないこと。継続性:同じ 5 人、同じ衣装、同じホールを維持。オーディオの意図:@Audio1 のみを使用し、口の動きをボーカルに完全に同期させる。かすかなフォーリー音。品質基準:AI 特有の光沢感を排除した、高級感のあるラップパフォーマンスビデオ。
@Image1 はロゴの参照画像です。黒い流れるような曲線リボンのマークが入った、ネオンライムグリーンの角丸正方形です。すべての紙幣のベンジャミン・フランクリンの肖像画をこれに置き換えてください。彫刻スタイルの 100 ドル札で、肖像画の楕円部分に曲線マーク、ライムグリーンの色調のアクセントを加えてください。@Image2 は場所の参照画像です。このニューヨークのブラウンストーンが並ぶ通りのゴールデンアワーの風景を、パレット、光、レンズの質感を正確に再現してください。 シーン:ミュージックビデオの連続したシーンを挿入してください。リップシンクやセリフは不要です。バリエーション E — アフターマス・ポエトリー:ジャックポットがすでに発生した後の様子です。嵐のピークの真っ只中から始まり、静かで美しい結末へと向かいます。近所の子供たち(黒人やヒスパニック系、8〜14 歳、パファージャケット、パーカー、ドゥーラグを着用、1 人はスケートボードを持っています)が至る所にいます。 構図 — クレイジーなアングル、中央配置は避けること: 0〜2 秒:コールドオープン、最大のカオス。屋上の高さからの極端なハイアングルで真下を見下ろす。歩道は舞い上がる紙幣のスノードームのようになり、子供たちがゴッホの渦巻きのように回転し、左下隅では ATM がまだ紙幣を吐き出しています。 2〜4.5 秒:舗装路から真上を見上げる反転したローアングル。紙幣が鳥の群れのように、コーニスの間の黄金色の空にシルエットとして浮かび上がり、子供たちが飛び跳ねる姿が太陽のフレアを遮り、ダッチアングルで地平線がゆっくりと回転します。 4.5〜8 秒:ウルトラスローモーション。この映画の象徴となる紙幣が、目の高さで回転しながらカメラを通り過ぎます。肖像画の楕円の中にはロゴが鮮明に映り、ライムグリーンの光が輝き、彫刻の線が揺らめきます。背景のカオスは柔らかな黄金色のボケ味に変わり、小さな手がフレーム内に伸びて、あと少しで届きません。その後、通常の速度に戻ります。 8〜11 秒:嵐が収まっていく様子。膝の高さでステディカムが滑るように移動し、落ち着いていく紙幣の中を捉えます。子供たちが膝をついて帽子やフードに紙幣を集め、1 人の子供が歩道に仰向けになって紙幣の山で「スノーエンジェル」を作り、空を見上げて笑っています。 11〜15 秒:静寂の瞬間。舗装路の高さからゆっくりとズームイン。スケートボードがフレームの右から左へ、3 枚の紙幣を荷物のように載せて通り過ぎます。背景のソフトフォーカスの中、最後の子供たちが通りの対角線に沿って家路につき、最後の一枚の紙幣が風に揺れて右下の 3 分の 1 の位置に表向きで落ち着きます。ロゴが上を向き、長い影が伸び、左上のフレアが消えていきます。
カメラに向かってラップを披露 — 正確なリップシンクを最優先すること。口元は (Audio1) のすべての音節を正確なタイミングで発音し、ボーカルラインの最中にカットを入れず、顔は常に鮮明に映し出すこと。 リップシンク・マップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル。 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックを 2 回目として、テンションを上げて繰り返す。 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルのホールド。 ミュージックビデオの演出:鏡のような残像を伴うパフォーマンス。ディレクターのコンセプト:ホワイト・インフィニティ・スタジオ。彼女がレンズに向かってラップし、背後のダンサー 5 名が彼女のポーズを 1 拍遅れて繰り返す「ヒューマン・ディレイ・エフェクト」を演出する。 ビジュアルの世界観:ホワイト・ホリゾントのインフィニティ・スタジオ、シームレスな床と壁、クリーンな影を作るハードなファッション用キーライト、床への微かな反射。白のユーティリティ・ストリートウェアを着用した 5 名の女性バックダンサーは、髪をタイトにまとめ、彼女と意図的に似せつつも同一ではない外見にする。彼女のインディゴデニムが視覚的なアクセントとなる。カラーパレット:白、肌の色、インディゴ。ネオンやパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–2.8 秒:左右対称のワイドからミディアムへのプッシュイン。彼女がタイトな三角形の頂点でオープニングをラップし、5 名のダンサーが彼女と同じポーズで背後に静止している。 2.8–3.2 秒:「Hey!」のタイミングで 5 名全員が同時に顎を上げる。 3.2–6.7 秒:ミディアムショット。彼女がラップしながら各ラインの終わりに角張ったヴォーグのアクセントを加え、ダンサーたちが 1 拍遅れてその動きを波のように繰り返す。カメラは彼女の口元を中央に捉えたまま 45 度ゆっくりと旋回し、「come correct」で指をレンズに向ける。 7.5–10 秒:キック音に合わせてチェストアップのクローズアップへ切り替え。2 回目のフックは強度を上げ、ダンサーたちはソフトフォーカスでリズミカルなぼかしとして背後に配置する。 10–13.7 秒:彼女が中央でラップを続ける間、ダンサーたちが彼女の周りをゆっくりと回転し、カメラは逆回転して彼女の顔に常にフォーカスを合わせ続ける。 13.7–15 秒:「Woo!」で彼女が腕を上げたまま静止。5 名のダンサーはそれぞれ異なるポーズで静止し、彼女だけが鮮明に映る。マイクロ・プッシュインでホールド。ループ再生可能。 パフォーマンスのルール:支配的でストイック、完璧な発音。ダンサーは無表情で正確に動き、口パクは禁止 — ラップするのは彼女のみ。継続性:同じ 6 名の女性、同じ衣装、同じホワイト・スタジオ。オーディオの意図:(Audio1) のみを使用し、口元を完全に同期させる。スタジオの微かな環境音を含める。品質基準:高級ファッションキャンペーンのラップビデオのような仕上がり。AI 特有の光沢感や発光は避けること。
数万人の観客で埋め尽くされた巨大なアリーナにスポットライトが降り注ぐ。Nene は、裾がフリルになった純白のレースのベアトップミニドレスを身にまとい、パールのハイヒールと長いレースの手袋を着用し、髪には小さな花を飾ってステージ中央でエネルギッシュなダンスを披露している。彼女は満面の笑みで手を振り、ハートのポーズを作りながら叫ぶ。「みんな、今夜のステージはあなたたちのために輝いているよ。一緒に踊ろう、大好き!」バックダンサーたちが彼女と息を合わせて動き、客席はスマートフォンのフラッシュとペンライトの光の海に包まれている。
プロフェッショナル・シネマティック・ショート — Sapphire Storm。反転水墨画スタイル、漆黒の背景に白墨、16:9、合計 15 秒、6 カット。 キャラクター:女性、20 ~ 25 歳、鋭く凛とした美しさ。長く真っ直ぐな漆黒の髪、顔にかかる太い一房の髪。明るく温かみのある肌。床まで届く深いサファイアブルーの儀式用ローブ、幅広でドラマチックな袖、黒のインナーラップ。存在感:獰猛で強烈、危険なほどに静か。 スタイル:反転水墨画 — 漆黒に映える白墨。豊かな階調、柔らかなグレーから眩い白まで。表現力豊かでエネルギッシュな筆致。女性の姿は光り輝く白墨のシルエットとなり、縁には光の輪が宿る。動きに合わせてローブからサファイアブルーのインクが滴る。白墨とサファイアブルー以外の色は使用しない。 00:00–00:03 — STORM AWAKEN ローアングル、24mm。ダンサーが黒い虚無から斜めに現れ、サファイアのローブが翻る。暗闇を切り裂く最初の眩い白墨の弧。ローブの縫い目に沿って青いインクが滲む。神話的なオープニング。 00:03–00:05 — BLADE SPIRAL ワイド、オービット。深く攻撃的なランジの姿勢で、腕を大きく回転させるダンサー。爆発的な白墨のリボンが虚無を切り裂く。サファイアのローブの軌跡が激しく砕け散る。パララックス効果を伴うカメラの旋回。 00:05–00:07 — ASCENDING CURRENT ワイド、クラッシュプッシュ。カメラが前方に急接近。ダンサーが低く沈み込み、上方へ爆発的に跳ね上がる。彼女の身長の 3 倍に達する巨大な白墨の柱が垂直に噴出。白い奔流の中でサファイアの糸が螺旋を描く。極端なスケールの対比。 00:07–00:11 — HALO DRIFT ワイド、スロー・スパイラル・トラック。ダンサーが円を描くように一回転し、シルエットの周囲に眩い白墨の円相を形成する。円の縁には淡いサファイアの光輪が輝く。姿はインクの中に部分的に溶け込み、再び現れる。催眠的で儀式的な動き。 00:11–00:14 — THUNDER STRIKE ワイド、静止インパクトショット。ダンサーが激しく打ち下ろす。衝撃点から巨大な白墨のスターバーストが放射される。基部ではサファイアの衝撃波の輪が脈動する。作品中で最も爆発的な瞬間。 00:14–00:15 — STORM'S SIGNATURE トップビュー、ドリーアウト。鳥瞰視点で上方へ退避。白いシルエットが小さくなり、黒い床全体に描かれたインクの軌跡が浮かび上がる。中央フレームに youngfilm25 のロゴが力強い白墨の筆致で現れる。ロゴの周囲にはサファイアのインクの滴が散らばる。プレミアムなシネマティック・ラストフレーム。
参照画像のキャラクターを主人公とし、全編を通して同一人物であることを維持してください。参照画像は、顔、目の形、虹彩の色、ハイライト、まつげ、眉、鼻、口、頬、顎、年齢、髪型、髪色、服装、装飾品、体格、キャラクターカラーを固定するためのデザイン素材としてのみ使用します。参照画像の背景、部屋、家具、レイアウトは再現しないでください。 [世界観] 月光に沈む浮遊遺跡を舞台にした、幻想的で高密度な高速魔法バトル。ハイエンドな 2D 手描きアニメ MV スタイル。全 9 カット固定、追加なし。1 カット目から高出力の魔法光が炸裂し、長い待ち時間やフェードはなし。各カットでメインとなるアクションを明確にし、魔法媒体、魔法陣、テレポート、防御、衝撃、キャラクターの表情を高速でつなぎます。 [キャラクターのルール] 全編を通してキャラクターの一貫性を維持すること。服装や髪型の変更は禁止。クローンや余分な人物の登場も禁止。テレポートでは、キャラクターが消失してから同一人物として再出現する様子を描写すること。 [装備] 光の閃光、回転、発射に適した細身の杖、剣、またはロッドを使用すること。参照画像にない場合は、キャラクターのスタイルに合わせた魔法の杖を 1 本追加してください。2 つ目の武器や召喚ツールは使用不可。 [アートスタイル] 参照画像のような密度と発光を伴う、ハイエンドな 2D 手描きアニメーション。映画のようなキーアニメーション、高品質なコンポジット、透明感のあるライティング。細く繊細な線画(太い輪郭線は避ける)。影は多層的で柔らかいもの。3DCG やプラスチックのような質感は禁止。 [シーン] カット 1:魔法媒体の先端の極端なクローズアップ。キャラクターカラーの光が即座に炸裂。閃光の中に主人公の瞳が反射する。カメラが素早く引き、アクションポーズを見せる。 カット 2:主人公が魔法媒体で斬りつける。鋭く輝く弧が魔法陣を形成し、画面をワイプして遺跡内の新しい場所へ切り替わる。 カット 3:主人公がテレポートして反対側へ移動。影の投射物を受け止める。高速のカメラアングルシフト。 カット 4:魔法媒体を回転させる。3 つの魔法陣が投射物を弾き、光の道を開く。 カット 5:カメラが光の道に入る。主人公が柱の上にテレポートし、前方を見据える。 カット 6:核が影の投射物を発射。主人公が魔法陣を描き、複数の減速アレイを展開。投射物が光の破片へと分解される。 カット 7:ターゲットを見据える瞳。魔法媒体が複数の魔法陣および核と一直線に並ぶ。カメラがその軸を追う。 カット 8:高密度のビームが魔法陣を貫き、核に命中。爆発はせず、魔法の紋様が広がり、核に亀裂が走る。 カット 9:亀裂が花びらや羽のようなモチーフへと溶けていく。最後にカメラの近くでヒーローポーズへテレポート。髪と衣服がなびき、シーンが終了する。
現在の画像の顔のクローズアップ。歌声は明るく軽やか。ドレミファソラシドの音階に合わせて「Thank you God, everyone」と歌う。シンセサイザーとシンバルの伴奏。赤、白、黄色の花びら、光、ダイヤモンド、星、虹が舞い上がる。それらはハート型に広がり、円を描き、そして散らばる。背景には金色の砂丘。
背の高い青いエイリアンと、ダイヤモンドのイヤリングとネックレスを身につけ、黒いキャットスーツを着た、三つ編みの長いウェーブのかかったブロンドヘアの美しい女性が、宇宙船のメインデッキで打ち上がる花火の中、賑やかなコンサートのモッシュピットにいる様子。
シネマティックなヒップホップ/ラップのミュージックビデオ、リアルな写真品質、ハイエンドな本格感、海辺のシーン。@Image1 を使用してフレームを構成:ゴールデンサンドのビーチで演奏するバンド。波が打ち寄せる中、リードシンガーがマイクとスタンドを手に濡れた砂の上で情熱的に歌い、左にギタリスト、右にギタリスト、後ろにドラマーがドラムセットを構える。背後には広大な海岸線が広がり、幾重にも重なる波が押し寄せ、巨大で温かみのあるゴールデンアワーの夕日がビーチ全体を照らし、水面が輝き、海霧と潮の湿気が漂う。赤いトラックスーツを着たリードシンガーがカメラに向かってリズミカルにラップする。口と顎の動きはすべての単語と正確に同期し、ビートに合わせて頭を振り、フローを刻む。ミュージシャンたちはリズムに合わせて体を揺らし、背後では波が砕ける。明るくエネルギッシュなラップソング。テンポが速く、自信に満ち、力強いビート。ビートに合わせてハードカットを入れ、切り替わるたびに二重のコントラスト(焦点距離とショットタイプの同時変更)を適用する。歌詞(シンガーが各言語で「Hello」を順番に歌い、正確なリップシンクを行う):英語: "Hello"、中国語: "Hello"、日本語: "こんにちは"、韓国語: "안녕하세요"、ポルトガル語: "Ola"、タイ語: "สวัสดี"、スペイン語: "Hola"、アラビア語: "مرحب"。ショット 1 [0:00-0:03]—ローアングルワイドショット、ステディカムが夕日と海霧の中をゆっくりと前進し、バンドの後ろで波がうねる。歌詞の 1 文目(英語 "Hello")。ハードカット。ショット 2 [0:03-0:05]—赤いトラックスーツのシンガーがカメラに向かってラップするクローズアップ、ハンドヘルドのウィップパン、背景の海面がキラキラとぼやけて光る。歌詞の 2 文目(中国語 "Hello")。ハードカット。ショット 3 [0:05-0:08]—マクロインサートショット、固定位置、ギタリストの指が弦の上を高速で動き、砂と潮霧が前を通り過ぎる。歌詞の 3 文目(日本語 "こんにちは")。ハードカット。ショット 4 [0:08-0:10]—ミュージシャンの 3/4 サイドミディアムショット、ゆっくりとしたクリーピングオービット、金属製の楽器パーツと濡れたハイライトが低い夕日を反射する。歌詞の 4 文目(韓国語 "안녕하세요")。ハードカット。ショット 5 [0:10-0:13]—岸辺のミュージシャン、彼を追い越す高速トラッキングショット、彼がカメラを振り返り、背後で波が砕ける。歌詞の 5 文目(ポルトガル語 "Ola")。ハードカット。ショット 6 [0:15]—水辺のドラマー、高速ハンドヘルドのティルトアップ、海風と飛沫が髪をなびかせ、ビートに合わせてドラムを叩く。歌詞の 6 文目(タイ語 "สวัสดี")。ハードカット。ショット 7 [0:15-0:18]—赤いトラックスーツのシンガーのフローを捉えたタイトなプッシュ、アグレッシブなハンドヘルド、背景には夕暮れの海のシルエット。歌詞の 7 文目(スペイン語 "Hola")。ハードカット。ショット 8 [0:18-0:20]—バンド全体のヒロイックなワイドショット、アグレッシブなハンドヘルドの前進、シンガーとミュージシャンがビートに合わせてカメラに向かって歩み寄り、波が砕け、バンド全体の後ろでゴールデンサンセットがハロー状に爆発する。歌詞の 8 文目(アラビア語 "مرحب")。ホワイトバランス 4000K、ティール&アンバーのグレーディング、35mm、浅い被写界深度、フィルムグレイン、拡散した海霧、ゴールデンアワーの輝き。堅実でハイエンド、プレミアムな質感。リズミカルなラップパフォーマンス、正確なリップシンク、ビートに合わせたヘッドバンギング。字幕なし、テキストオーバーレイなし、ディゾルブなし、キャラクターの重複なし、ハードカットのみ。合計時間 20 秒。
彼らはラップで韻を踏む。白色の baby bop が 6767 段の階段から転がり落ち、ソーセージのような鼻を持つ青色の pee dino である blue barney のせいにする。彼は青色をしている()。それらが階段を 10 倍の勢いでめちゃくちゃに上下する。
ジャンル / 世界観:夢幻的なファンタジー MV、映画のようなアニメ調植物園ショートフィルム。幻想的な藤棚の庭園を舞台にした、高密度なプリズムアニメ MV。 色と光の演出は、藤、桜、そして乳白色の透明感あふれる逆光が特徴。カメラワークは、蝶の誘導を追うトラッキングと緩やかなオービット(旋回)を採用。ラストは、庭園全体を見渡す高高度からの俯瞰で締めくくる。 高品質なアニメーション。劇場版クラスの手描き密度、繊細な原画、高品質なコンポジット、透明感のあるライティング、そして描き込まれた背景美術。 参照画像 <<<Image1>>> を唯一のソースとして使用すること。今回は単一のイラストを忠実にアニメーション化するため、このままで問題ない。<<<Image1>>> の少女と蝶を同一の存在として扱い、他の人物を追加しないこと。 [固定:<<<Image1>>> のオリジナル画像スタイル] 淡く繊細なライトピンクからライトパープルの線画、透明感のある多層的な薄い影、開花直前の柔らかな逆光、藤・桜・乳白色・ライトミントのパステルカラー配色。プリズムのように輝く瞳と蝶の羽、髪の毛から花冠、レース、藤棚に至るまで高密度に描き込むこと。 マットな TV アニメ調ではなく、半透明の水彩画の艶と精緻なイラストの中間を目指す。 質感は、絹糸のような髪、薄い花びらの花々、真珠の装飾が施されたシアーなレースのドレス。背景の密度を下げないこと。 [固定:<<<Image1>>> のキャラクター設定] <<<Image1>>> と同一の少女。横顔の小さな鼻と柔らかな口元、透明感のある紫の瞳、長いライトピンクからラベンダー色の髪、花冠、白いレースのドレス、スリムで静かなシルエットを維持すること。 髪型、髪色、瞳の色、顔立ち、服装、花冠は変更しないこと。 表情、視線、呼吸、髪やドレスの自然な揺れのみ変化させること。 顔の平均化、別人に変わる現象、幼化、フォトリアル化、衣装の変更、人物の追加、クローン化は禁止。 [演出] 蝶をガイド役にする。蝶を巨大化させず、小〜中サイズを維持すること。カメラは少女の周りを旋回し、蝶の飛行を追う。蝶が顔の正面を遮ったり、鼻・口・頬と重なったりしないこと。軌跡は水滴や涙ではなく、藤色の薄い光の粉と小さな花びらの流れとする。 カット 1: <<<Image1>>> に近い横顔のクローズアップ。少女は藤棚の逆光の中で静かに見上げている。左側の蝶がゆっくりと羽ばたき、振り返るように光る。カメラは蝶の高さに合わせて微細に前進する。 カット 2: 蝶は少女の顔の前を横切らず、花冠の外側や藤の房の間を通って彼女を導く。カメラは蝶を追い、少女の左前から肩の外側へとスライドする。髪、レース、真珠の装飾、花冠のディテールが、前景・中景・背景のパララックス(視差)と共に流れる。 カット 3: 蝶が少女の背後を回り、藤の房や花びらの間を通り抜ける。少女は体を大きく動かさず、目で蝶を追うのみ。髪の毛先やドレスのレースが風に優しく揺れ、蝶の光の粉が周囲の花々を淡く輝かせる。 カット 4: 蝶が円を描き終え、少女の斜め上に戻る。蝶の光が少女の紫の瞳に小さく反射し、短いアイキャッチの「ご褒美」カットとなる。顔立ちは美しく描き、前景の花や光が顔を隠さないようにする。 カット 5: 蝶が高く舞い上がり、カメラも藤棚を抜けて上昇する。藤の房、花冠、白いドレス、明るい髪が下へと遠ざかり、最後に庭園全体を上空から映し出す。少女は庭園の中央に小さく残り、藤と桜の小道が彼女を中心に円を描く。画面上部で蝶が小さく輝き、庭園全体が祝福されているかのように明るく広がる。 [禁止事項] 太い黒い輪郭線、低密度の背景、単純なズーム、TV アニメ調の平坦化、3D、実写、半リアル、CG 人形のような肌、顔の歪み、四肢の崩壊、キャラクター回転による別人の生成、巨大な蝶のクローズアップ、蝶が顔を覆う構図、顔の前に水滴・露・涙型のガラス・透明な球体を配置すること、水滴の中に顔が反射する表現、鼻水やよだれに見える位置の透明な物体、暗い青紫への沈み込み、色のくすみ、過度なブルーム効果、人物の追加。
参照画像 @画像1 と完全に同一のキャラクター — 顔立ち、髪型、衣装、体型は 100% そのまま維持し、一切の変更を加えず、ほのかな輝きを放つ高品質で美しい肌を再現してください。 彼女は、自身の美学とオリジナルの雰囲気に完璧にマッチした超スタイリッシュな空間で、激しいボールルーム・ヴォーグ・フェムのダンスブレイクを披露します。素早いハンドパフォーマンス、複雑で幾何学的な腕のフレームワーク、正確で印象的なポーズ、そして突然のドラマチックなデスドロップを繰り出し、爆発的なディーヴァのエネルギーを放ちます。 ミュージックビデオのような驚異的なマルチカット・カメラワーク:彼女の周囲を素早く回る 360 度のオービット・トラッキングショットで始まり、素早いウィップパンで彼女のポーズを見上げる極端なローアングルのダッチアングルへ移行。その後、複雑なハンドフレームに完璧に同期したダイナミックなドリーのプッシュ&プル動作が続きます。高エネルギーな高速編集。 シネマティックなカラーグレーディング:彼女の衣装を際立たせるドラマチックでコントラストの強いライティング、洗練された環境の反射、シネマティックなアナモルフィック・レンズフレア、繊細なフィルムグレインを加え、ハイエンドなミュージックビデオのスタイルに仕上げます。 4K、フォトリアル、肌と生地のディテールを極めてシャープに描写。重厚なベース音に同期した強烈でリズミカルなスピードランプ、超高速のウィップ・トランジションと、彼女の最も鋭いヴォーギングのポーズにおける滑らかなスローモーションを融合。「超ダイナミックなハイエンド・ファッション・ミュージックビデオの傑作」、24fps
エモパンクの美学にインスパイアされた、超映画的で混沌とした病院のミュージックビデオ。長い黒髪と柔らかなカーテンバングスを持つ美しい女性が、近未来的な病院の奇妙な部屋に座っています。彼女はオーバーサイズの白い患者用シャツを着ており、乱れたスタイリッシュな髪、艶やかで少し滲んだメイク、パールのイヤリングを身につけ、顔と膝には小さな絆創膏を貼っています。 雰囲気は感情的に不安定で、シュール、そしてブラックコメディのような趣があります。背景では医師や看護師が奇妙な動きをし、蛍光灯の病院の照明がドラマチックに明滅します。彼女は感情的に疲れ果て、無感覚で、精神的に圧倒されながらも、平静を保とうとしています。 シーン: - 病院のベッドに一人で座り、虚ろな目で見つめる - スローモーションで長い病院の廊下を歩く - カメラの横を慌ただしく通り過ぎる混沌とした看護師たち - 魚眼レンズによる歪んだ視点のクローズアップ - 床に寝転がり、笑いながら泣く - テーブルに散らばった錠剤 - ドラマチックなフラッシュライト - 感情的な目のクローズアップ - CCTV スタイルの防犯カメラ映像 - 病院の廊下で一人で踊る ビジュアルスタイル:ハイパーリアルな映画的ミュージックビデオ、エモパンクのエネルギー、混沌とした編集、手持ちカメラ、モーションブラー、フィルムグレイン、艶やかな肌の質感、ネオンの病院照明、シュールな雰囲気、感情的なストーリーテリング。 カラーグレーディング:冷たい白色光、病院特有の緑がかった色調、ほのかなネオンブルーと赤のアクセント。 アスペクト比 16:9。
ハイエナジーな日本のアニメスポーツスタイル動画、8k 解像度、映画のようなライティング。ノルウェーの赤いユニフォームを着た背の高い金髪のノルウェー人サッカー選手が、ノルウェーの赤・白・青の旗を振る熱狂的なファンで埋め尽くされたスタジアムのピッチに立っている。彼は、ボート漕ぎチームのメンバーや歓声を上げる観衆とシンクロしながら、マレットで大きな赤い戦太鼓を力強く叩いている。太鼓からは魔法のような黄金のルーンエネルギーが光の輪となって放たれる。突然、シーンは暗い嵐の雲に覆われた神話的なバイキングのスタジアムへと切り替わる。選手たちは毛皮の鎧をまとい、彫刻が施された木の盾を持つ獰猛なバイキングの戦士へと変身する。太鼓の上には、激しい光を放ちながら浮かび上がる、輝く装飾が施された黄金のサッカーボールが現れ、壮大な観衆がそれを囲んでいる。ドラマチックでダイナミックなカメラカット、超高精細、鮮やかな赤の雰囲気。 ステップバイステップのシーンプロンプト 1. 現代のスタジアムとバイキング・クラップ(手拍子) プロンプト: ダイナミックなアニメシーン、スタジアムのピッチに立つ金髪のノルウェー人サッカー選手が、巨大な赤い戦太鼓を叩いている。彼の背後の芝生には、ノルウェーの赤いユニフォームを着たチームメイトが座り、シンクロしたバイキングのボート漕ぎの掛け声を行っている。スタジアムの観衆はスモークフレアの下でノルウェーの旗を振っている、高精細な 2D アニメスタイル、ドラマチックなカメラアングル。 2. 魔法のルーン変身 プロンプト: アニメのクローズアップショット、マレットが叩かれるたびに大きな赤い太鼓から輝く黄金の北欧ルーン文字と魔法の光の輪が弾け飛ぶ。満員のスタジアムでのドラマチックなスモークとフレアのライティング、輝くパーティクルエフェクト、激しいアクションシーン、暗いコントラスト。
スタイル:ムードのある高コントラストな K-pop、単色で彩度を高めたセット(深紅/クリムゾンと黒)、劇場のようなスポットライト、ゆっくりとしたビートドロップのビルドアップ。被写体:女性アイドル、シアー素材やメタリックなパネルディテールをあしらった赤と黒の構築的な衣装。[0:00-0:03] クローズアップ。パフォーマーの手が暗闇からスポットライトの中へ現れ、ビートに合わせて顔がゆっくりと露わになる。カメラが引き、赤いホリゾントを背景に全身のシルエットを捉える。[0:03-0:07] ワイドショット。赤い背景に対して強い影を活かしたシャープな振り付け。カメラがゆっくりと横に移動し、ドラマチックなスポットライトが動きを追う。[0:07-0:11] ミディアムショット。ミニマルな玉座のようなセットに座り、フックラインを歌うパフォーマー。ドラマチックな赤い霧のステージ背景へクイックカット。[0:11-0:15] 異なる角度(横、上、後ろ)からライトを当てたパワーポーズのトリプルカット。赤いヘイズが広がる中でのヒーローポーズでフリーズフレーム、パンチイン、ロゴへフェードアウト。
2 枚の参照画像を使用してください。image1 を「人物 A」、image2 を「人物 B」として扱います。人物 A と人物 B を、実写ミュージックビデオ(MV)に登場するキャラクターとして表現し、参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、衣装の印象、雰囲気、キャラクターのアイデンティティを維持してください。2 人を混同させないでください。顔、髪型、衣装、体格、雰囲気、VFX、キャラクターの特徴を入れ替えないでください。それぞれの参照画像の個性を維持し、別々の人物として明確に描写してください。参照画像の特徴的な装飾やシルエットを、実写 MV 用のファンタジー衣装として自然に統合してください。リアルな質感、髪の揺れ、布の動き、アクセサリーの反射、肌の質感、光と影を表現してください。全体的なスタイルは、キュートでエレガント、かつ透明感のある実写ファンタジー MV とします。背景は現実の場所ではなく、実写 MV 用の「パステルインク・ドリームステージ」です。柔らかい白のスタジオ空間に、淡いインク、水彩画のような光、半透明のガラス、揺れるシルク生地、透明なリング、かすかに反射する床、浮遊する紙片、シャボン玉のような円、星屑の粒子を配置してください。ミルキーホワイト、ベビーブルー、ラベンダー、ペールピンク、クリームイエロー、ミントグリーン、薄いシアンなど、柔らかいパステルカラーに焦点を当てます。色は強い光を放つのではなく、かすかに滲むように見せてください。背景は最初から静止しているのではなく、118 BPM に合わせて、淡いインクの雲、水彩画のような光、透明なリング、ガラスの反射、布、光の粒子がゆっくりと広がり、流れ、揺れ、溶け合うようにしてください。キュートなインクスタイルの VFX と繊細な手描きエフェクトの両方を追加します。インクは透明な水彩画、淡い筆跡、ミルキーな飛沫、小さなインクの粒、空中に広がるぼかしとして表現されます。手描きエフェクトは、細い白い線、淡いパステルの輪郭、小さな星、細い稲妻、手描きのスピード線、波線、きらめく軌跡として瞬間的に現れます。線はわずかに揺らし、手描きの温かみを残してください。人物 A の VFX はシャープで透明感があり、細い線、透明なリング、液状ガラスの波紋、肩・手首・足・ターンに反応する鋭い手描きの軌跡を特徴とします。人物 B の VFX は柔らかくスイートで、淡いインクのぼかし、星屑、小さな光の花、柔らかいリボン状のブラシ、指先・髪・衣装・ターンに反応する手描きのきらめきを特徴とします。2 人が近づく瞬間、人物 A のリング VFX と人物 B の星屑 VFX が淡い光の波紋として一瞬重なり、すぐに離れるようにしてください。VFX が顔、目、体のライン、手足、衣装のディテール、ダンスを隠さないようにしてください。衣装は、参照画像の世界観を保ちつつ、実写 MV 用に華やかに再デザインし、光沢のある素材、レイヤー、ショートジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、金属パーツ、透明感、アクセントカラーを加えてください。人物 A と人物 B はカップルとしての雰囲気を見せますが、衣装と VFX の個性は明確に区別してください。髪、布、リボン、アクセサリー、特徴的な装飾は、ダンスに合わせて自然に揺らしてください。表情はキュートで落ち着きがあり、カップルらしい距離感を見せてください。一方がカメラを見るとき、もう一方はパートナーを見るか、少し視線を外すなど、同時に同じ表情をしないようにしてください。全体的な印象は、淡いパステルインクの世界で踊るカップルの実写キャラクター MV です。人物 A はクールでシャープ、人物 B はソフトで華やかです。背景はキュートでありながら安っぽく見えず、透明な水彩インクと手描き VFX で美しく動きます。顔、髪型、体型、表情、シルエットを優先してください。テキストオーバーレイ、字幕、ロゴ、読み取れる文字は禁止です。落書き、スプレーアート、強いネオン、サイバースタイル、通常の風景背景は禁止です。人物の複製、新しい人物の追加、完璧な同期、左右対称のコピー、立ち止まり、ただ歩くだけの動作は禁止です。1 枚以上の参照画像を使用してください。参照画像内のすべての人物・キャラクターを主人公として扱ってください。画像が 1 枚なら 1 名、2 枚なら 2 名、3 枚なら 3 名を、同じビデオ内に同時に登場させてください。15 秒間、60fps。アイドルコンセプト MV スタイルの高品質なダンスビデオです。短い MV に適したテンポ、キュートな振り付け、同期された手描き 2D エフェクトを確実にしてください。髪、服、アクセサリー、手、ステップ、ターン、視線、エフェクトの滑らかな動きを描写してください。全員を同じ背景、撮影空間、MV シーンに一度に配置してください。参照画像ごとに背景を変えないでください。人物ごとにシーンを分割しないでください。途中でキャラクターを入れ替えないでください。一人ずつ登場させないでください。複数の参照画像がある場合、それぞれを独立した人物として扱ってください。顔、髪型、髪色、体格、衣装、アクセサリー、性別、年齢層、雰囲気を混ぜないでください。同じ顔、髪、衣装のペアにしないでください。男性と女性の参照画像を使用する場合は、男性と女性として明確に維持してください。質感、アートスタイル、雰囲気、性格など、参照画像からのキャラクター性を維持することを優先してください。参照画像間で質感が異なる場合でも、各キャラクターの個性を維持してください。全員に統一されたアートスタイルを強制しないでください。全身や衣装が見えない場合は、各画像の色、素材、シルエット、キャラクターの特徴に基づいて自然に補完してください。補完部分は、それぞれの参照画像と同じ方向性に従う必要があります。他のキャラクターの特徴を借りないでください。背景は単一の共通 MV 撮影空間(屋内スタジオ、窓辺の部屋、またはシンプルな撮影空間)に固定してください。柔らかい自然光を使用し、全員が主役に見える整理された背景にしてください。ショットごとに場所を変えず、同じ空間内でカメラアングルのみを変更してください。参照画像間の共通点を分析して単一のアイドルコンセプト MV 空間を作成し、雰囲気(明るい、淡い、穏やか、湿り気のある、クール、キュートなど)に合わせて調整してください。音楽は日本語の楽曲ですが、実在する楽曲は使用しないでください。ビデオコンセプトは、すべてのキャラクターが同じ空間でキュートかつ印象的に一緒に踊る短いコンセプト MV です。優先事項:全員が同時に存在すること、全員がキュートに見えること、MV が記憶に残ること、ダンスと手描き 2D エフェクトが統合されていること。横並び、三角形、対角線、または前後配置を使用して、全員が見えるようにしてください。全員が同時に踊り、ソロのみのパート、立ち止まり、別々の場所での演出は行わないでください。テンプレート的な「可愛さ」を使わず、参照画像を分析して一貫したアイドルコンセプトの可愛さを作り出してください。明るいキャラクター:弾むような可愛さ。穏やかなキャラクター:エレガントな可愛さ。クールなキャラクター:シャイまたは落ち着いた可愛さ。儚いキャラクター:ソフトな可愛さ。ストリート系キャラクター:ラフで遊び心のある可愛さ。振り付け:1 名ならソロダンス、2 名以上ならグループダンス。同期した瞬間と個性を出す瞬間を含めてください。手、肩、首、腰、足、視線、ターン、ポーズを自然に使用してください。動きはキュートで真似しやすく、記憶に残るものにしてください。過度に子供っぽい、過度にセクシー、過度に激しい、不自然なジャンプ、ランダムな動きは禁止です。手描き 2D エフェクトはキャラクター分析に基づいて自動生成されます。形状、線、質感、色、密度、タイミングが全員に合うようにしてください。必要に応じてキャラクターに色や線のスタイルのわずかなバリエーションを与えつつ、1 つの MV デザインで画面を統一してください。エフェクトはビデオ上に合成された手描きのモーショングラフィックスで、クレヨン、鉛筆、オイルパステル、淡いインクのようなラフでキュートな 2D アニメーションに似せてください。手、顔、足、体の動き、ターン、視線、ポーズと同期させてください。1 人に偏ることなく画面全体でバランスを取ってください。顔や体を隠しすぎないでください。5 台のカメラで撮影したかのように設定し、2 秒ごとに切り替えてください:正面、上部、左、右、背面。同じ背景空間を維持し、アングルのみを変更してください。全身や膝上までのグループショットを含め、全員が見える構図を優先してください。人物が切れるようなクローズアップは禁止です。カメラを完全に固定せず、ビートに合わせて軽く揺らしてください(小さなバウンド、パンチイン、わずかな揺れ)。乱雑な手持ちの揺れは使用しないでください。0.0-2.0秒:正面カメラ。全員が同じ背景に登場。全身または膝上。横並びまたは隊列を組む。全員がリズムに合わせて、個性に合ったキュートなイントロポーズと小さなステップを行う。雰囲気と一致する手描き 2D エフェクトが手や顔の近くに現れる。2.0-4.0秒:上部カメラ(俯瞰)。全員がフレームに入り、カメラを認識する。個々のキャラクター性を維持しながら、表情のジェスチャーと手のアクセントを調整する。4.0-6.0秒:左カメラ。体の向き、腰、肩、手を使った短い振り付け。膝上から全身の距離を保つ。手描きエフェクトが動きの軌跡に従って全員を流れる。6.0-8.0秒:右カメラ。全員がカメラを認識しつつ反対側を向く。肩、手、足を使ったキュートなビート同期振り付け。自然な構図で明確なステップを見せる。参照画像の色や形状から派生したエフェクトが肩や足に現れる。8.0-10.0秒:背面カメラ。髪と衣装が柔らかく揺れる。自然なシルエット構図。全員が肩越しにカメラを振り返る(同期またはわずかにずらす)。エフェクトの軌跡を伴うターンや手のポーズを含む。10.0-12.0秒:正面カメラ(クライマックス)。膝上から全身。全身を使った記憶に残るグループ振り付け。エフェクトの密度を高める。画面全体に形状や線を広げる。ヒットに合わせて短いカメラシェイクを加える。12.0-14.0秒:上部カメラ。全員がキュートな表情や手のジェスチャーで上を見上げる。手描きエフェクトが手から柔らかく広がる。すべての顔や髪の一貫性を維持する。14.0-15.0秒:エンディングシーン。正面またはわずかな斜め。ダンスから流れるような最終グループポーズ。必ずしも顔のクローズアップではなく、最も魅力的なグループ構図(全身からバストアップ)を選択する。最後に突然のズーム、ジャンプカット、急な顔のクローズアップは禁止。滑らかなカメラアプローチまたはわずかな停止を使用する。体の静止、手の形、視線、髪や布の余韻、短い 2D エフェクトのバーストでポーズを強調する。制約:主人公以外のキャラクターは禁止。複数の参照画像を 1 人に統合しないこと。男性と女性の顔を混ぜないこと。髪型や衣装を入れ替えないこと。双子化しないこと。背景を共有しているからといってキャラクターの特徴を共有させないこと。参照画像と矛盾する衣装は禁止。キャラクターと矛盾するポーズ、表情、アイコン、色は禁止。すべてのエフェクトやジェスチャーに同じテンプレートを使用しないこと。ダンスとエフェクトが完全に同期していることを確認すること。エフェクトは振り付けの一部であり、弱すぎないこと。爆発、火、煙、過度なグリッチ、派手な魔法は禁止。テキスト、字幕、ロゴ、透かしは禁止。15 秒間全体を 60fps で滑らかにレンダリングすること。
@ Image1 はパフォーマーです。彼女のアイデンティティ(コーンロウのブレイズ、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴのデニム)を正確に維持してください。 @ Audio1 は完成済みのマスタートラックです。これ以外の音声は使用せず、音楽の創作や新しいボーカルの追加は行わないでください。 彼女がカメラに向かってラップを歌います。正確なリップシンクが最優先事項です。 @ Audio1 のすべての音節を正確なタイミングで口が動くようにし、ボーカルラインの最中は常に顔を鮮明に映し、言葉の途中でカットを入れないでください。 リップシンクマップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックを2回目、より激しく繰り返す 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルのホールド ミュージックビデオの方向性:パフォーマンス、ブルータリズム彫刻庭園。監督の意図:彼女がレンズに向かってラップし、コンクリートの台座に乗った 6 人のダンサーが彼女の言葉に合わせて彫像のようなポーズを次々と切り替える。彼女の声が建築に命を吹き込むという演出。 視覚的世界観:ブルータリズムのコンクリートアトリウム、高さが互い違いになった巨大な無骨な台座、冷たい天窓からの光、光の中に舞う自然な埃。背景の 6 人のダンサーはオートミール色とボーン色のニットウェアを着用し、美術館の彫像のようなスタイリング。カラーパレット:ボーン、オートミール、コンクリートグレー、彼女のインディゴのアクセント。ネオンや人工的なパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–2.8 秒:アトリウムの床からのミディアムショット。彼女がカメラに向かって冒頭のラインをラップし、背後の台座では彫像たちが静止している。 2.8–3.2 秒:「Hey!」の掛け声に合わせて、すべての彫像が一斉に新しいポーズをとる。 3.2–6.7 秒:前方の柱の視差を利用した横方向のトラッキングショット。彼女が台座の間を歩きながらラップし、スネアの音に合わせてダンサーたちが次々とポーズを変える波を作る。彼女の顔は中央に固定し、口元にフォーカスを合わせる。「come correct」の箇所で指をレンズに向ける。 7.5–10 秒:キック音に合わせてカットし、光の筋を背景にしたローアングルのクローズアップ。2回目のフックはより激しく、埃が漂い、顎が子音を刻み、フレーズ間で頭をアイソレーションさせる。 10–13.7 秒:彼女がラップを続ける中、ゆっくりとしたクレーンによる旋回ショット。6 人のダンサー全員がそれぞれの台座の上で連続的に動き、ハイハットの音に合わせてストップモーションのようなリズムを刻む。 13.7–15 秒:「Woo!」の掛け声で、彼女が一番低い台座に上がり、腕を高く上げて静止。下のダンサーたちもポーズの途中で静止し、そのままホールド。 パフォーマンスのルール:ストイックで精密、美術館のような静かな威圧感。明瞭で読み取れるアーティキュレーション。ダンサーは無表情。連続性:同じ 7 人、同じアトリウム。音声の意図: @ Audio1 のみを使用し、口の動きを完全に同期させる。かすかな環境音と足音のみ。品質基準:美術館レベルのアートディレクションによるラップビデオ。AI 特有の光沢感は排除する。
@Image1 はメインパフォーマーです。彼女のアイデンティティを正確に維持してください:コーンロウのヘアスタイル、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴのデニム。@Audio1 は完成済みのマスタートラックです。これ以外の音声は使用せず、音楽の創作や新しいボーカルの追加は行わないでください。 彼女がカメラに向かってラップを歌います。正確なリップシンクが最優先事項です。口の動きは @Audio1 のすべての音節と完全に一致させてください。ボーカルのライン中は常に彼女の顔を鮮明に映し、言葉の途中でカットしないでください。 リップシンクマップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル — 静止。 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックをそのまま繰り返し、より激しいパフォーマンスで。 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルで静止。 ミュージックビデオの方向性:クルーとのパフォーマンス。ディレクターの意図:彼女がレンズに向かってラップし、マットブラックの衣装を着た 4 人のバックダンサーが背後で一つの規律ある生命体のように動く。彼女が語り、ダンサーたちが身体で応える。 ビジュアルの世界観:打ちっぱなしのコンクリートスタジオ、冷たい窓からの自然光とタングステンライトのプール、反射する床。マットブラックのタンクトップとカーゴパンツを着用した 4 人のバックダンサー(男女混合)は匿名性を保ち、表情は無。カラーパレット:ボーンホワイト、ブラック、コンクリート、インディゴ。ネオンやパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–3 秒:ワイドからミディアムへのプッシュイン。彼女が中央でラップし、クルーは背後の影の中でダイヤモンドフォーメーションで静止。最初の「Hey!」で動き出す。 3–7 秒:彼女がラップしながら前進し、カメラはバックドリーで後退。クルーは彼女の後ろで足並みを揃えて行進し、彼女のラインの合間にあるスネアに合わせて肩を叩く。 7.5–10 秒:キック音でカットし、2 回目のフックをローアングルのクローズアップで。クルーのシルエットは背後でぼかし、彼女の口の動きを前面に押し出す。 10–13.7 秒:ミディアムオービタルショット。彼女がラップする間、クルーはスネアに合わせて彼女から外側へ波打つようなヴォーグの腕の動きを披露。「come correct」で彼女がレンズを指差す。 13.7–15 秒:「Woo!」での最終的なタブロー。彼女が片腕を高く上げて静止し、クルーは彼女の周りで片膝をついて静止。ループ可能。 パフォーマンスのルール:彼女の歌唱は威厳がありストイックで、顎の動きをはっきりとさせること。クルーは決してカメラを見ず、軍隊のような正確さで動き、彼女のボーカルを邪魔しないこと。継続性:同じ 5 人、同じ衣装、同じホールを維持。オーディオの意図:@Audio1 のみを使用し、口の動きをボーカルに完全に同期させる。かすかなフォーリー音。品質基準:AI 特有の光沢感を排除した、高級感のあるラップパフォーマンスビデオ。
カメラに向かってラップを披露 — 正確なリップシンクを最優先すること。口元は (Audio1) のすべての音節を正確なタイミングで発音し、ボーカルラインの最中にカットを入れず、顔は常に鮮明に映し出すこと。 リップシンク・マップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル。 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックを 2 回目として、テンションを上げて繰り返す。 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルのホールド。 ミュージックビデオの演出:鏡のような残像を伴うパフォーマンス。ディレクターのコンセプト:ホワイト・インフィニティ・スタジオ。彼女がレンズに向かってラップし、背後のダンサー 5 名が彼女のポーズを 1 拍遅れて繰り返す「ヒューマン・ディレイ・エフェクト」を演出する。 ビジュアルの世界観:ホワイト・ホリゾントのインフィニティ・スタジオ、シームレスな床と壁、クリーンな影を作るハードなファッション用キーライト、床への微かな反射。白のユーティリティ・ストリートウェアを着用した 5 名の女性バックダンサーは、髪をタイトにまとめ、彼女と意図的に似せつつも同一ではない外見にする。彼女のインディゴデニムが視覚的なアクセントとなる。カラーパレット:白、肌の色、インディゴ。ネオンやパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–2.8 秒:左右対称のワイドからミディアムへのプッシュイン。彼女がタイトな三角形の頂点でオープニングをラップし、5 名のダンサーが彼女と同じポーズで背後に静止している。 2.8–3.2 秒:「Hey!」のタイミングで 5 名全員が同時に顎を上げる。 3.2–6.7 秒:ミディアムショット。彼女がラップしながら各ラインの終わりに角張ったヴォーグのアクセントを加え、ダンサーたちが 1 拍遅れてその動きを波のように繰り返す。カメラは彼女の口元を中央に捉えたまま 45 度ゆっくりと旋回し、「come correct」で指をレンズに向ける。 7.5–10 秒:キック音に合わせてチェストアップのクローズアップへ切り替え。2 回目のフックは強度を上げ、ダンサーたちはソフトフォーカスでリズミカルなぼかしとして背後に配置する。 10–13.7 秒:彼女が中央でラップを続ける間、ダンサーたちが彼女の周りをゆっくりと回転し、カメラは逆回転して彼女の顔に常にフォーカスを合わせ続ける。 13.7–15 秒:「Woo!」で彼女が腕を上げたまま静止。5 名のダンサーはそれぞれ異なるポーズで静止し、彼女だけが鮮明に映る。マイクロ・プッシュインでホールド。ループ再生可能。 パフォーマンスのルール:支配的でストイック、完璧な発音。ダンサーは無表情で正確に動き、口パクは禁止 — ラップするのは彼女のみ。継続性:同じ 6 名の女性、同じ衣装、同じホワイト・スタジオ。オーディオの意図:(Audio1) のみを使用し、口元を完全に同期させる。スタジオの微かな環境音を含める。品質基準:高級ファッションキャンペーンのラップビデオのような仕上がり。AI 特有の光沢感や発光は避けること。
プロフェッショナル・シネマティック・ショート — Sapphire Storm。反転水墨画スタイル、漆黒の背景に白墨、16:9、合計 15 秒、6 カット。 キャラクター:女性、20 ~ 25 歳、鋭く凛とした美しさ。長く真っ直ぐな漆黒の髪、顔にかかる太い一房の髪。明るく温かみのある肌。床まで届く深いサファイアブルーの儀式用ローブ、幅広でドラマチックな袖、黒のインナーラップ。存在感:獰猛で強烈、危険なほどに静か。 スタイル:反転水墨画 — 漆黒に映える白墨。豊かな階調、柔らかなグレーから眩い白まで。表現力豊かでエネルギッシュな筆致。女性の姿は光り輝く白墨のシルエットとなり、縁には光の輪が宿る。動きに合わせてローブからサファイアブルーのインクが滴る。白墨とサファイアブルー以外の色は使用しない。 00:00–00:03 — STORM AWAKEN ローアングル、24mm。ダンサーが黒い虚無から斜めに現れ、サファイアのローブが翻る。暗闇を切り裂く最初の眩い白墨の弧。ローブの縫い目に沿って青いインクが滲む。神話的なオープニング。 00:03–00:05 — BLADE SPIRAL ワイド、オービット。深く攻撃的なランジの姿勢で、腕を大きく回転させるダンサー。爆発的な白墨のリボンが虚無を切り裂く。サファイアのローブの軌跡が激しく砕け散る。パララックス効果を伴うカメラの旋回。 00:05–00:07 — ASCENDING CURRENT ワイド、クラッシュプッシュ。カメラが前方に急接近。ダンサーが低く沈み込み、上方へ爆発的に跳ね上がる。彼女の身長の 3 倍に達する巨大な白墨の柱が垂直に噴出。白い奔流の中でサファイアの糸が螺旋を描く。極端なスケールの対比。 00:07–00:11 — HALO DRIFT ワイド、スロー・スパイラル・トラック。ダンサーが円を描くように一回転し、シルエットの周囲に眩い白墨の円相を形成する。円の縁には淡いサファイアの光輪が輝く。姿はインクの中に部分的に溶け込み、再び現れる。催眠的で儀式的な動き。 00:11–00:14 — THUNDER STRIKE ワイド、静止インパクトショット。ダンサーが激しく打ち下ろす。衝撃点から巨大な白墨のスターバーストが放射される。基部ではサファイアの衝撃波の輪が脈動する。作品中で最も爆発的な瞬間。 00:14–00:15 — STORM'S SIGNATURE トップビュー、ドリーアウト。鳥瞰視点で上方へ退避。白いシルエットが小さくなり、黒い床全体に描かれたインクの軌跡が浮かび上がる。中央フレームに youngfilm25 のロゴが力強い白墨の筆致で現れる。ロゴの周囲にはサファイアのインクの滴が散らばる。プレミアムなシネマティック・ラストフレーム。
現在の画像の顔のクローズアップ。歌声は明るく軽やか。ドレミファソラシドの音階に合わせて「Thank you God, everyone」と歌う。シンセサイザーとシンバルの伴奏。赤、白、黄色の花びら、光、ダイヤモンド、星、虹が舞い上がる。それらはハート型に広がり、円を描き、そして散らばる。背景には金色の砂丘。
彼らはラップで韻を踏む。白色の baby bop が 6767 段の階段から転がり落ち、ソーセージのような鼻を持つ青色の pee dino である blue barney のせいにする。彼は青色をしている()。それらが階段を 10 倍の勢いでめちゃくちゃに上下する。
参照画像 @画像1 と完全に同一のキャラクター — 顔立ち、髪型、衣装、体型は 100% そのまま維持し、一切の変更を加えず、ほのかな輝きを放つ高品質で美しい肌を再現してください。 彼女は、自身の美学とオリジナルの雰囲気に完璧にマッチした超スタイリッシュな空間で、激しいボールルーム・ヴォーグ・フェムのダンスブレイクを披露します。素早いハンドパフォーマンス、複雑で幾何学的な腕のフレームワーク、正確で印象的なポーズ、そして突然のドラマチックなデスドロップを繰り出し、爆発的なディーヴァのエネルギーを放ちます。 ミュージックビデオのような驚異的なマルチカット・カメラワーク:彼女の周囲を素早く回る 360 度のオービット・トラッキングショットで始まり、素早いウィップパンで彼女のポーズを見上げる極端なローアングルのダッチアングルへ移行。その後、複雑なハンドフレームに完璧に同期したダイナミックなドリーのプッシュ&プル動作が続きます。高エネルギーな高速編集。 シネマティックなカラーグレーディング:彼女の衣装を際立たせるドラマチックでコントラストの強いライティング、洗練された環境の反射、シネマティックなアナモルフィック・レンズフレア、繊細なフィルムグレインを加え、ハイエンドなミュージックビデオのスタイルに仕上げます。 4K、フォトリアル、肌と生地のディテールを極めてシャープに描写。重厚なベース音に同期した強烈でリズミカルなスピードランプ、超高速のウィップ・トランジションと、彼女の最も鋭いヴォーギングのポーズにおける滑らかなスローモーションを融合。「超ダイナミックなハイエンド・ファッション・ミュージックビデオの傑作」、24fps
ハイエナジーな日本のアニメスポーツスタイル動画、8k 解像度、映画のようなライティング。ノルウェーの赤いユニフォームを着た背の高い金髪のノルウェー人サッカー選手が、ノルウェーの赤・白・青の旗を振る熱狂的なファンで埋め尽くされたスタジアムのピッチに立っている。彼は、ボート漕ぎチームのメンバーや歓声を上げる観衆とシンクロしながら、マレットで大きな赤い戦太鼓を力強く叩いている。太鼓からは魔法のような黄金のルーンエネルギーが光の輪となって放たれる。突然、シーンは暗い嵐の雲に覆われた神話的なバイキングのスタジアムへと切り替わる。選手たちは毛皮の鎧をまとい、彫刻が施された木の盾を持つ獰猛なバイキングの戦士へと変身する。太鼓の上には、激しい光を放ちながら浮かび上がる、輝く装飾が施された黄金のサッカーボールが現れ、壮大な観衆がそれを囲んでいる。ドラマチックでダイナミックなカメラカット、超高精細、鮮やかな赤の雰囲気。 ステップバイステップのシーンプロンプト 1. 現代のスタジアムとバイキング・クラップ(手拍子) プロンプト: ダイナミックなアニメシーン、スタジアムのピッチに立つ金髪のノルウェー人サッカー選手が、巨大な赤い戦太鼓を叩いている。彼の背後の芝生には、ノルウェーの赤いユニフォームを着たチームメイトが座り、シンクロしたバイキングのボート漕ぎの掛け声を行っている。スタジアムの観衆はスモークフレアの下でノルウェーの旗を振っている、高精細な 2D アニメスタイル、ドラマチックなカメラアングル。 2. 魔法のルーン変身 プロンプト: アニメのクローズアップショット、マレットが叩かれるたびに大きな赤い太鼓から輝く黄金の北欧ルーン文字と魔法の光の輪が弾け飛ぶ。満員のスタジアムでのドラマチックなスモークとフレアのライティング、輝くパーティクルエフェクト、激しいアクションシーン、暗いコントラスト。
2 枚の参照画像を使用してください。image1 を「人物 A」、image2 を「人物 B」として扱います。人物 A と人物 B を、実写ミュージックビデオ(MV)に登場するキャラクターとして表現し、参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、衣装の印象、雰囲気、キャラクターのアイデンティティを維持してください。2 人を混同させないでください。顔、髪型、衣装、体格、雰囲気、VFX、キャラクターの特徴を入れ替えないでください。それぞれの参照画像の個性を維持し、別々の人物として明確に描写してください。参照画像の特徴的な装飾やシルエットを、実写 MV 用のファンタジー衣装として自然に統合してください。リアルな質感、髪の揺れ、布の動き、アクセサリーの反射、肌の質感、光と影を表現してください。全体的なスタイルは、キュートでエレガント、かつ透明感のある実写ファンタジー MV とします。背景は現実の場所ではなく、実写 MV 用の「パステルインク・ドリームステージ」です。柔らかい白のスタジオ空間に、淡いインク、水彩画のような光、半透明のガラス、揺れるシルク生地、透明なリング、かすかに反射する床、浮遊する紙片、シャボン玉のような円、星屑の粒子を配置してください。ミルキーホワイト、ベビーブルー、ラベンダー、ペールピンク、クリームイエロー、ミントグリーン、薄いシアンなど、柔らかいパステルカラーに焦点を当てます。色は強い光を放つのではなく、かすかに滲むように見せてください。背景は最初から静止しているのではなく、118 BPM に合わせて、淡いインクの雲、水彩画のような光、透明なリング、ガラスの反射、布、光の粒子がゆっくりと広がり、流れ、揺れ、溶け合うようにしてください。キュートなインクスタイルの VFX と繊細な手描きエフェクトの両方を追加します。インクは透明な水彩画、淡い筆跡、ミルキーな飛沫、小さなインクの粒、空中に広がるぼかしとして表現されます。手描きエフェクトは、細い白い線、淡いパステルの輪郭、小さな星、細い稲妻、手描きのスピード線、波線、きらめく軌跡として瞬間的に現れます。線はわずかに揺らし、手描きの温かみを残してください。人物 A の VFX はシャープで透明感があり、細い線、透明なリング、液状ガラスの波紋、肩・手首・足・ターンに反応する鋭い手描きの軌跡を特徴とします。人物 B の VFX は柔らかくスイートで、淡いインクのぼかし、星屑、小さな光の花、柔らかいリボン状のブラシ、指先・髪・衣装・ターンに反応する手描きのきらめきを特徴とします。2 人が近づく瞬間、人物 A のリング VFX と人物 B の星屑 VFX が淡い光の波紋として一瞬重なり、すぐに離れるようにしてください。VFX が顔、目、体のライン、手足、衣装のディテール、ダンスを隠さないようにしてください。衣装は、参照画像の世界観を保ちつつ、実写 MV 用に華やかに再デザインし、光沢のある素材、レイヤー、ショートジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、金属パーツ、透明感、アクセントカラーを加えてください。人物 A と人物 B はカップルとしての雰囲気を見せますが、衣装と VFX の個性は明確に区別してください。髪、布、リボン、アクセサリー、特徴的な装飾は、ダンスに合わせて自然に揺らしてください。表情はキュートで落ち着きがあり、カップルらしい距離感を見せてください。一方がカメラを見るとき、もう一方はパートナーを見るか、少し視線を外すなど、同時に同じ表情をしないようにしてください。全体的な印象は、淡いパステルインクの世界で踊るカップルの実写キャラクター MV です。人物 A はクールでシャープ、人物 B はソフトで華やかです。背景はキュートでありながら安っぽく見えず、透明な水彩インクと手描き VFX で美しく動きます。顔、髪型、体型、表情、シルエットを優先してください。テキストオーバーレイ、字幕、ロゴ、読み取れる文字は禁止です。落書き、スプレーアート、強いネオン、サイバースタイル、通常の風景背景は禁止です。人物の複製、新しい人物の追加、完璧な同期、左右対称のコピー、立ち止まり、ただ歩くだけの動作は禁止です。1 枚以上の参照画像を使用してください。参照画像内のすべての人物・キャラクターを主人公として扱ってください。画像が 1 枚なら 1 名、2 枚なら 2 名、3 枚なら 3 名を、同じビデオ内に同時に登場させてください。15 秒間、60fps。アイドルコンセプト MV スタイルの高品質なダンスビデオです。短い MV に適したテンポ、キュートな振り付け、同期された手描き 2D エフェクトを確実にしてください。髪、服、アクセサリー、手、ステップ、ターン、視線、エフェクトの滑らかな動きを描写してください。全員を同じ背景、撮影空間、MV シーンに一度に配置してください。参照画像ごとに背景を変えないでください。人物ごとにシーンを分割しないでください。途中でキャラクターを入れ替えないでください。一人ずつ登場させないでください。複数の参照画像がある場合、それぞれを独立した人物として扱ってください。顔、髪型、髪色、体格、衣装、アクセサリー、性別、年齢層、雰囲気を混ぜないでください。同じ顔、髪、衣装のペアにしないでください。男性と女性の参照画像を使用する場合は、男性と女性として明確に維持してください。質感、アートスタイル、雰囲気、性格など、参照画像からのキャラクター性を維持することを優先してください。参照画像間で質感が異なる場合でも、各キャラクターの個性を維持してください。全員に統一されたアートスタイルを強制しないでください。全身や衣装が見えない場合は、各画像の色、素材、シルエット、キャラクターの特徴に基づいて自然に補完してください。補完部分は、それぞれの参照画像と同じ方向性に従う必要があります。他のキャラクターの特徴を借りないでください。背景は単一の共通 MV 撮影空間(屋内スタジオ、窓辺の部屋、またはシンプルな撮影空間)に固定してください。柔らかい自然光を使用し、全員が主役に見える整理された背景にしてください。ショットごとに場所を変えず、同じ空間内でカメラアングルのみを変更してください。参照画像間の共通点を分析して単一のアイドルコンセプト MV 空間を作成し、雰囲気(明るい、淡い、穏やか、湿り気のある、クール、キュートなど)に合わせて調整してください。音楽は日本語の楽曲ですが、実在する楽曲は使用しないでください。ビデオコンセプトは、すべてのキャラクターが同じ空間でキュートかつ印象的に一緒に踊る短いコンセプト MV です。優先事項:全員が同時に存在すること、全員がキュートに見えること、MV が記憶に残ること、ダンスと手描き 2D エフェクトが統合されていること。横並び、三角形、対角線、または前後配置を使用して、全員が見えるようにしてください。全員が同時に踊り、ソロのみのパート、立ち止まり、別々の場所での演出は行わないでください。テンプレート的な「可愛さ」を使わず、参照画像を分析して一貫したアイドルコンセプトの可愛さを作り出してください。明るいキャラクター:弾むような可愛さ。穏やかなキャラクター:エレガントな可愛さ。クールなキャラクター:シャイまたは落ち着いた可愛さ。儚いキャラクター:ソフトな可愛さ。ストリート系キャラクター:ラフで遊び心のある可愛さ。振り付け:1 名ならソロダンス、2 名以上ならグループダンス。同期した瞬間と個性を出す瞬間を含めてください。手、肩、首、腰、足、視線、ターン、ポーズを自然に使用してください。動きはキュートで真似しやすく、記憶に残るものにしてください。過度に子供っぽい、過度にセクシー、過度に激しい、不自然なジャンプ、ランダムな動きは禁止です。手描き 2D エフェクトはキャラクター分析に基づいて自動生成されます。形状、線、質感、色、密度、タイミングが全員に合うようにしてください。必要に応じてキャラクターに色や線のスタイルのわずかなバリエーションを与えつつ、1 つの MV デザインで画面を統一してください。エフェクトはビデオ上に合成された手描きのモーショングラフィックスで、クレヨン、鉛筆、オイルパステル、淡いインクのようなラフでキュートな 2D アニメーションに似せてください。手、顔、足、体の動き、ターン、視線、ポーズと同期させてください。1 人に偏ることなく画面全体でバランスを取ってください。顔や体を隠しすぎないでください。5 台のカメラで撮影したかのように設定し、2 秒ごとに切り替えてください:正面、上部、左、右、背面。同じ背景空間を維持し、アングルのみを変更してください。全身や膝上までのグループショットを含め、全員が見える構図を優先してください。人物が切れるようなクローズアップは禁止です。カメラを完全に固定せず、ビートに合わせて軽く揺らしてください(小さなバウンド、パンチイン、わずかな揺れ)。乱雑な手持ちの揺れは使用しないでください。0.0-2.0秒:正面カメラ。全員が同じ背景に登場。全身または膝上。横並びまたは隊列を組む。全員がリズムに合わせて、個性に合ったキュートなイントロポーズと小さなステップを行う。雰囲気と一致する手描き 2D エフェクトが手や顔の近くに現れる。2.0-4.0秒:上部カメラ(俯瞰)。全員がフレームに入り、カメラを認識する。個々のキャラクター性を維持しながら、表情のジェスチャーと手のアクセントを調整する。4.0-6.0秒:左カメラ。体の向き、腰、肩、手を使った短い振り付け。膝上から全身の距離を保つ。手描きエフェクトが動きの軌跡に従って全員を流れる。6.0-8.0秒:右カメラ。全員がカメラを認識しつつ反対側を向く。肩、手、足を使ったキュートなビート同期振り付け。自然な構図で明確なステップを見せる。参照画像の色や形状から派生したエフェクトが肩や足に現れる。8.0-10.0秒:背面カメラ。髪と衣装が柔らかく揺れる。自然なシルエット構図。全員が肩越しにカメラを振り返る(同期またはわずかにずらす)。エフェクトの軌跡を伴うターンや手のポーズを含む。10.0-12.0秒:正面カメラ(クライマックス)。膝上から全身。全身を使った記憶に残るグループ振り付け。エフェクトの密度を高める。画面全体に形状や線を広げる。ヒットに合わせて短いカメラシェイクを加える。12.0-14.0秒:上部カメラ。全員がキュートな表情や手のジェスチャーで上を見上げる。手描きエフェクトが手から柔らかく広がる。すべての顔や髪の一貫性を維持する。14.0-15.0秒:エンディングシーン。正面またはわずかな斜め。ダンスから流れるような最終グループポーズ。必ずしも顔のクローズアップではなく、最も魅力的なグループ構図(全身からバストアップ)を選択する。最後に突然のズーム、ジャンプカット、急な顔のクローズアップは禁止。滑らかなカメラアプローチまたはわずかな停止を使用する。体の静止、手の形、視線、髪や布の余韻、短い 2D エフェクトのバーストでポーズを強調する。制約:主人公以外のキャラクターは禁止。複数の参照画像を 1 人に統合しないこと。男性と女性の顔を混ぜないこと。髪型や衣装を入れ替えないこと。双子化しないこと。背景を共有しているからといってキャラクターの特徴を共有させないこと。参照画像と矛盾する衣装は禁止。キャラクターと矛盾するポーズ、表情、アイコン、色は禁止。すべてのエフェクトやジェスチャーに同じテンプレートを使用しないこと。ダンスとエフェクトが完全に同期していることを確認すること。エフェクトは振り付けの一部であり、弱すぎないこと。爆発、火、煙、過度なグリッチ、派手な魔法は禁止。テキスト、字幕、ロゴ、透かしは禁止。15 秒間全体を 60fps で滑らかにレンダリングすること。
LYRIC-THEME SCENE 10 — NATIVE 21:9 4K: I'M THE CONSEQUENCE(私は結果そのもの)。テーマ:彼女は「その後」に起こる現象であり、因果関係を可視化する存在。<<<image_1>>> はパフォーマー — 正確な外見:コーンロウの編み込みから続く長いダークなカーリーポニーテール、シルバーのチェーン・ドロップピアス、ゴールドのペンダントネックレス、グロッシーなリップ。<<<image_2>>> は衣装の参考(マネキンの頭部は無視し、服装を正確にコピーすること):ホットピンクのホルターネックバンダナトップ、グレーのアシッドウォッシュ加工された超ワイドなバギーパンツ(星型のスタッズ付き)、黒のスタッズベルト、チェーンブレスレット、ピンクのネイル。<<<image_3>>> はロケーションの参考 — ゴールデンアワーのこの正確なケージ付きバスケットボールコート。<<<audio_1>>> はマスタートラック — 唯一のオーディオ。 LIPSYNC — 最優先事項:彼女は <<<audio_1>>> のラップボーカルをライブでパフォーマンスする。口の動きはオーディオと完全に一致させ、インストゥルメンタルの間は閉じること。オーディオが唯一の真実であり、勝手な言葉を追加しない。ボーカルのあらゆる伸びに合わせて、唇の動きを鮮明かつ正確に描写すること。 SCENE:物理法則は彼女の動きより 1 拍遅れて反応する。彼女はコート上のあらゆる出来事の「結果」である。観衆(Y2K スタイルの近隣住民 30 名)は彼女の周囲でカジュアルな因果関係を演じる。誰かがバスケットボールをシュートするが、ボールはリングの周りを永遠に回り続け、彼女がボーカルのアクセントに合わせて一瞥した瞬間にネットへ落ちる。ボトルを並べたドミノ倒しは、彼女のブーツがビートを刻んだ瞬間にのみ倒れる。縄跳びをするペアの縄は、彼女が手を上げると空中で停止し、下げると再び動き出す。投げられたキャップは彼女が通り過ぎるまで空中に留まり、その後着地する。すべてのエフェクトは彼女のボーカルのアクセントに合わせて正確に発動し、世界は彼女の声に同期する。ダンスやブレイクダンスは禁止。純粋な因果関係のシアターである。 CAMERA — Xiaolong Liu スタイルの CINEMASCOPE:ハンドヘルドカメラで、彼女が因果関係の各ステーションを歩く様子を追う。各物理ギャグはスコープの異なる帯域で演出され、彼女のリップシンクが画面の 3 分の 1 を占める。呼吸を感じるフレーム、傾いた地平線、ゴールデンフレア。中央配置は禁止。 Staging:左側の広がりでリングを回るボールから始まり、右側からラップしながら彼女が登場。最初のアクセントで彼女が一瞥するとボールが落ち、シュートした人物は自分の手を見つめる。彼女が歩き続けると、サイドラインのボトルドミノが彼女のブーツのビートに合わせて波打つように倒れる。空中で停止していた縄跳びは、彼女が屈まずに下を通り過ぎると再開する。宙に浮いていたキャップは、アクセントに合わせて持ち主の頭に後ろ向きに着地する。最終盤、彼女がコート中央に到達して片手を上げると観衆のざわめきが完全に止まり、手を下げると最後のビートに合わせて 30 人が一斉に頷く。最後の音と同時にボールが彼女のブーツの横で止まり、彼女はレンズに向かって無表情でボーカルを終える。継続性:ゴールドのペンダント。オーディオ:<<<audio_1>>> のみ。リングの揺れる音、ボトルのぶつかる音、縄の音を隙間に配置し、それぞれがビートに着地するようにする。品質基準:アナモルフィックレンズ風の因果関係ハンドヘルド映像、オーディオにロックされたリップシンク、ブレイクダンスなし、AI 特有の不自然な光沢なし。
@Image1 はロゴの参照画像です。黒い流れるような曲線リボンのマークが入った、ネオンライムグリーンの角丸正方形です。すべての紙幣のベンジャミン・フランクリンの肖像画をこれに置き換えてください。彫刻スタイルの 100 ドル札で、肖像画の楕円部分に曲線マーク、ライムグリーンの色調のアクセントを加えてください。@Image2 は場所の参照画像です。このニューヨークのブラウンストーンが並ぶ通りのゴールデンアワーの風景を、パレット、光、レンズの質感を正確に再現してください。 シーン:ミュージックビデオの連続したシーンを挿入してください。リップシンクやセリフは不要です。バリエーション E — アフターマス・ポエトリー:ジャックポットがすでに発生した後の様子です。嵐のピークの真っ只中から始まり、静かで美しい結末へと向かいます。近所の子供たち(黒人やヒスパニック系、8〜14 歳、パファージャケット、パーカー、ドゥーラグを着用、1 人はスケートボードを持っています)が至る所にいます。 構図 — クレイジーなアングル、中央配置は避けること: 0〜2 秒:コールドオープン、最大のカオス。屋上の高さからの極端なハイアングルで真下を見下ろす。歩道は舞い上がる紙幣のスノードームのようになり、子供たちがゴッホの渦巻きのように回転し、左下隅では ATM がまだ紙幣を吐き出しています。 2〜4.5 秒:舗装路から真上を見上げる反転したローアングル。紙幣が鳥の群れのように、コーニスの間の黄金色の空にシルエットとして浮かび上がり、子供たちが飛び跳ねる姿が太陽のフレアを遮り、ダッチアングルで地平線がゆっくりと回転します。 4.5〜8 秒:ウルトラスローモーション。この映画の象徴となる紙幣が、目の高さで回転しながらカメラを通り過ぎます。肖像画の楕円の中にはロゴが鮮明に映り、ライムグリーンの光が輝き、彫刻の線が揺らめきます。背景のカオスは柔らかな黄金色のボケ味に変わり、小さな手がフレーム内に伸びて、あと少しで届きません。その後、通常の速度に戻ります。 8〜11 秒:嵐が収まっていく様子。膝の高さでステディカムが滑るように移動し、落ち着いていく紙幣の中を捉えます。子供たちが膝をついて帽子やフードに紙幣を集め、1 人の子供が歩道に仰向けになって紙幣の山で「スノーエンジェル」を作り、空を見上げて笑っています。 11〜15 秒:静寂の瞬間。舗装路の高さからゆっくりとズームイン。スケートボードがフレームの右から左へ、3 枚の紙幣を荷物のように載せて通り過ぎます。背景のソフトフォーカスの中、最後の子供たちが通りの対角線に沿って家路につき、最後の一枚の紙幣が風に揺れて右下の 3 分の 1 の位置に表向きで落ち着きます。ロゴが上を向き、長い影が伸び、左上のフレアが消えていきます。
数万人の観客で埋め尽くされた巨大なアリーナにスポットライトが降り注ぐ。Nene は、裾がフリルになった純白のレースのベアトップミニドレスを身にまとい、パールのハイヒールと長いレースの手袋を着用し、髪には小さな花を飾ってステージ中央でエネルギッシュなダンスを披露している。彼女は満面の笑みで手を振り、ハートのポーズを作りながら叫ぶ。「みんな、今夜のステージはあなたたちのために輝いているよ。一緒に踊ろう、大好き!」バックダンサーたちが彼女と息を合わせて動き、客席はスマートフォンのフラッシュとペンライトの光の海に包まれている。
参照画像のキャラクターを主人公とし、全編を通して同一人物であることを維持してください。参照画像は、顔、目の形、虹彩の色、ハイライト、まつげ、眉、鼻、口、頬、顎、年齢、髪型、髪色、服装、装飾品、体格、キャラクターカラーを固定するためのデザイン素材としてのみ使用します。参照画像の背景、部屋、家具、レイアウトは再現しないでください。 [世界観] 月光に沈む浮遊遺跡を舞台にした、幻想的で高密度な高速魔法バトル。ハイエンドな 2D 手描きアニメ MV スタイル。全 9 カット固定、追加なし。1 カット目から高出力の魔法光が炸裂し、長い待ち時間やフェードはなし。各カットでメインとなるアクションを明確にし、魔法媒体、魔法陣、テレポート、防御、衝撃、キャラクターの表情を高速でつなぎます。 [キャラクターのルール] 全編を通してキャラクターの一貫性を維持すること。服装や髪型の変更は禁止。クローンや余分な人物の登場も禁止。テレポートでは、キャラクターが消失してから同一人物として再出現する様子を描写すること。 [装備] 光の閃光、回転、発射に適した細身の杖、剣、またはロッドを使用すること。参照画像にない場合は、キャラクターのスタイルに合わせた魔法の杖を 1 本追加してください。2 つ目の武器や召喚ツールは使用不可。 [アートスタイル] 参照画像のような密度と発光を伴う、ハイエンドな 2D 手描きアニメーション。映画のようなキーアニメーション、高品質なコンポジット、透明感のあるライティング。細く繊細な線画(太い輪郭線は避ける)。影は多層的で柔らかいもの。3DCG やプラスチックのような質感は禁止。 [シーン] カット 1:魔法媒体の先端の極端なクローズアップ。キャラクターカラーの光が即座に炸裂。閃光の中に主人公の瞳が反射する。カメラが素早く引き、アクションポーズを見せる。 カット 2:主人公が魔法媒体で斬りつける。鋭く輝く弧が魔法陣を形成し、画面をワイプして遺跡内の新しい場所へ切り替わる。 カット 3:主人公がテレポートして反対側へ移動。影の投射物を受け止める。高速のカメラアングルシフト。 カット 4:魔法媒体を回転させる。3 つの魔法陣が投射物を弾き、光の道を開く。 カット 5:カメラが光の道に入る。主人公が柱の上にテレポートし、前方を見据える。 カット 6:核が影の投射物を発射。主人公が魔法陣を描き、複数の減速アレイを展開。投射物が光の破片へと分解される。 カット 7:ターゲットを見据える瞳。魔法媒体が複数の魔法陣および核と一直線に並ぶ。カメラがその軸を追う。 カット 8:高密度のビームが魔法陣を貫き、核に命中。爆発はせず、魔法の紋様が広がり、核に亀裂が走る。 カット 9:亀裂が花びらや羽のようなモチーフへと溶けていく。最後にカメラの近くでヒーローポーズへテレポート。髪と衣服がなびき、シーンが終了する。
背の高い青いエイリアンと、ダイヤモンドのイヤリングとネックレスを身につけ、黒いキャットスーツを着た、三つ編みの長いウェーブのかかったブロンドヘアの美しい女性が、宇宙船のメインデッキで打ち上がる花火の中、賑やかなコンサートのモッシュピットにいる様子。
シネマティックなヒップホップ/ラップのミュージックビデオ、リアルな写真品質、ハイエンドな本格感、海辺のシーン。@Image1 を使用してフレームを構成:ゴールデンサンドのビーチで演奏するバンド。波が打ち寄せる中、リードシンガーがマイクとスタンドを手に濡れた砂の上で情熱的に歌い、左にギタリスト、右にギタリスト、後ろにドラマーがドラムセットを構える。背後には広大な海岸線が広がり、幾重にも重なる波が押し寄せ、巨大で温かみのあるゴールデンアワーの夕日がビーチ全体を照らし、水面が輝き、海霧と潮の湿気が漂う。赤いトラックスーツを着たリードシンガーがカメラに向かってリズミカルにラップする。口と顎の動きはすべての単語と正確に同期し、ビートに合わせて頭を振り、フローを刻む。ミュージシャンたちはリズムに合わせて体を揺らし、背後では波が砕ける。明るくエネルギッシュなラップソング。テンポが速く、自信に満ち、力強いビート。ビートに合わせてハードカットを入れ、切り替わるたびに二重のコントラスト(焦点距離とショットタイプの同時変更)を適用する。歌詞(シンガーが各言語で「Hello」を順番に歌い、正確なリップシンクを行う):英語: "Hello"、中国語: "Hello"、日本語: "こんにちは"、韓国語: "안녕하세요"、ポルトガル語: "Ola"、タイ語: "สวัสดี"、スペイン語: "Hola"、アラビア語: "مرحب"。ショット 1 [0:00-0:03]—ローアングルワイドショット、ステディカムが夕日と海霧の中をゆっくりと前進し、バンドの後ろで波がうねる。歌詞の 1 文目(英語 "Hello")。ハードカット。ショット 2 [0:03-0:05]—赤いトラックスーツのシンガーがカメラに向かってラップするクローズアップ、ハンドヘルドのウィップパン、背景の海面がキラキラとぼやけて光る。歌詞の 2 文目(中国語 "Hello")。ハードカット。ショット 3 [0:05-0:08]—マクロインサートショット、固定位置、ギタリストの指が弦の上を高速で動き、砂と潮霧が前を通り過ぎる。歌詞の 3 文目(日本語 "こんにちは")。ハードカット。ショット 4 [0:08-0:10]—ミュージシャンの 3/4 サイドミディアムショット、ゆっくりとしたクリーピングオービット、金属製の楽器パーツと濡れたハイライトが低い夕日を反射する。歌詞の 4 文目(韓国語 "안녕하세요")。ハードカット。ショット 5 [0:10-0:13]—岸辺のミュージシャン、彼を追い越す高速トラッキングショット、彼がカメラを振り返り、背後で波が砕ける。歌詞の 5 文目(ポルトガル語 "Ola")。ハードカット。ショット 6 [0:15]—水辺のドラマー、高速ハンドヘルドのティルトアップ、海風と飛沫が髪をなびかせ、ビートに合わせてドラムを叩く。歌詞の 6 文目(タイ語 "สวัสดี")。ハードカット。ショット 7 [0:15-0:18]—赤いトラックスーツのシンガーのフローを捉えたタイトなプッシュ、アグレッシブなハンドヘルド、背景には夕暮れの海のシルエット。歌詞の 7 文目(スペイン語 "Hola")。ハードカット。ショット 8 [0:18-0:20]—バンド全体のヒロイックなワイドショット、アグレッシブなハンドヘルドの前進、シンガーとミュージシャンがビートに合わせてカメラに向かって歩み寄り、波が砕け、バンド全体の後ろでゴールデンサンセットがハロー状に爆発する。歌詞の 8 文目(アラビア語 "مرحب")。ホワイトバランス 4000K、ティール&アンバーのグレーディング、35mm、浅い被写界深度、フィルムグレイン、拡散した海霧、ゴールデンアワーの輝き。堅実でハイエンド、プレミアムな質感。リズミカルなラップパフォーマンス、正確なリップシンク、ビートに合わせたヘッドバンギング。字幕なし、テキストオーバーレイなし、ディゾルブなし、キャラクターの重複なし、ハードカットのみ。合計時間 20 秒。
ジャンル / 世界観:夢幻的なファンタジー MV、映画のようなアニメ調植物園ショートフィルム。幻想的な藤棚の庭園を舞台にした、高密度なプリズムアニメ MV。 色と光の演出は、藤、桜、そして乳白色の透明感あふれる逆光が特徴。カメラワークは、蝶の誘導を追うトラッキングと緩やかなオービット(旋回)を採用。ラストは、庭園全体を見渡す高高度からの俯瞰で締めくくる。 高品質なアニメーション。劇場版クラスの手描き密度、繊細な原画、高品質なコンポジット、透明感のあるライティング、そして描き込まれた背景美術。 参照画像 <<<Image1>>> を唯一のソースとして使用すること。今回は単一のイラストを忠実にアニメーション化するため、このままで問題ない。<<<Image1>>> の少女と蝶を同一の存在として扱い、他の人物を追加しないこと。 [固定:<<<Image1>>> のオリジナル画像スタイル] 淡く繊細なライトピンクからライトパープルの線画、透明感のある多層的な薄い影、開花直前の柔らかな逆光、藤・桜・乳白色・ライトミントのパステルカラー配色。プリズムのように輝く瞳と蝶の羽、髪の毛から花冠、レース、藤棚に至るまで高密度に描き込むこと。 マットな TV アニメ調ではなく、半透明の水彩画の艶と精緻なイラストの中間を目指す。 質感は、絹糸のような髪、薄い花びらの花々、真珠の装飾が施されたシアーなレースのドレス。背景の密度を下げないこと。 [固定:<<<Image1>>> のキャラクター設定] <<<Image1>>> と同一の少女。横顔の小さな鼻と柔らかな口元、透明感のある紫の瞳、長いライトピンクからラベンダー色の髪、花冠、白いレースのドレス、スリムで静かなシルエットを維持すること。 髪型、髪色、瞳の色、顔立ち、服装、花冠は変更しないこと。 表情、視線、呼吸、髪やドレスの自然な揺れのみ変化させること。 顔の平均化、別人に変わる現象、幼化、フォトリアル化、衣装の変更、人物の追加、クローン化は禁止。 [演出] 蝶をガイド役にする。蝶を巨大化させず、小〜中サイズを維持すること。カメラは少女の周りを旋回し、蝶の飛行を追う。蝶が顔の正面を遮ったり、鼻・口・頬と重なったりしないこと。軌跡は水滴や涙ではなく、藤色の薄い光の粉と小さな花びらの流れとする。 カット 1: <<<Image1>>> に近い横顔のクローズアップ。少女は藤棚の逆光の中で静かに見上げている。左側の蝶がゆっくりと羽ばたき、振り返るように光る。カメラは蝶の高さに合わせて微細に前進する。 カット 2: 蝶は少女の顔の前を横切らず、花冠の外側や藤の房の間を通って彼女を導く。カメラは蝶を追い、少女の左前から肩の外側へとスライドする。髪、レース、真珠の装飾、花冠のディテールが、前景・中景・背景のパララックス(視差)と共に流れる。 カット 3: 蝶が少女の背後を回り、藤の房や花びらの間を通り抜ける。少女は体を大きく動かさず、目で蝶を追うのみ。髪の毛先やドレスのレースが風に優しく揺れ、蝶の光の粉が周囲の花々を淡く輝かせる。 カット 4: 蝶が円を描き終え、少女の斜め上に戻る。蝶の光が少女の紫の瞳に小さく反射し、短いアイキャッチの「ご褒美」カットとなる。顔立ちは美しく描き、前景の花や光が顔を隠さないようにする。 カット 5: 蝶が高く舞い上がり、カメラも藤棚を抜けて上昇する。藤の房、花冠、白いドレス、明るい髪が下へと遠ざかり、最後に庭園全体を上空から映し出す。少女は庭園の中央に小さく残り、藤と桜の小道が彼女を中心に円を描く。画面上部で蝶が小さく輝き、庭園全体が祝福されているかのように明るく広がる。 [禁止事項] 太い黒い輪郭線、低密度の背景、単純なズーム、TV アニメ調の平坦化、3D、実写、半リアル、CG 人形のような肌、顔の歪み、四肢の崩壊、キャラクター回転による別人の生成、巨大な蝶のクローズアップ、蝶が顔を覆う構図、顔の前に水滴・露・涙型のガラス・透明な球体を配置すること、水滴の中に顔が反射する表現、鼻水やよだれに見える位置の透明な物体、暗い青紫への沈み込み、色のくすみ、過度なブルーム効果、人物の追加。
エモパンクの美学にインスパイアされた、超映画的で混沌とした病院のミュージックビデオ。長い黒髪と柔らかなカーテンバングスを持つ美しい女性が、近未来的な病院の奇妙な部屋に座っています。彼女はオーバーサイズの白い患者用シャツを着ており、乱れたスタイリッシュな髪、艶やかで少し滲んだメイク、パールのイヤリングを身につけ、顔と膝には小さな絆創膏を貼っています。 雰囲気は感情的に不安定で、シュール、そしてブラックコメディのような趣があります。背景では医師や看護師が奇妙な動きをし、蛍光灯の病院の照明がドラマチックに明滅します。彼女は感情的に疲れ果て、無感覚で、精神的に圧倒されながらも、平静を保とうとしています。 シーン: - 病院のベッドに一人で座り、虚ろな目で見つめる - スローモーションで長い病院の廊下を歩く - カメラの横を慌ただしく通り過ぎる混沌とした看護師たち - 魚眼レンズによる歪んだ視点のクローズアップ - 床に寝転がり、笑いながら泣く - テーブルに散らばった錠剤 - ドラマチックなフラッシュライト - 感情的な目のクローズアップ - CCTV スタイルの防犯カメラ映像 - 病院の廊下で一人で踊る ビジュアルスタイル:ハイパーリアルな映画的ミュージックビデオ、エモパンクのエネルギー、混沌とした編集、手持ちカメラ、モーションブラー、フィルムグレイン、艶やかな肌の質感、ネオンの病院照明、シュールな雰囲気、感情的なストーリーテリング。 カラーグレーディング:冷たい白色光、病院特有の緑がかった色調、ほのかなネオンブルーと赤のアクセント。 アスペクト比 16:9。
スタイル:ムードのある高コントラストな K-pop、単色で彩度を高めたセット(深紅/クリムゾンと黒)、劇場のようなスポットライト、ゆっくりとしたビートドロップのビルドアップ。被写体:女性アイドル、シアー素材やメタリックなパネルディテールをあしらった赤と黒の構築的な衣装。[0:00-0:03] クローズアップ。パフォーマーの手が暗闇からスポットライトの中へ現れ、ビートに合わせて顔がゆっくりと露わになる。カメラが引き、赤いホリゾントを背景に全身のシルエットを捉える。[0:03-0:07] ワイドショット。赤い背景に対して強い影を活かしたシャープな振り付け。カメラがゆっくりと横に移動し、ドラマチックなスポットライトが動きを追う。[0:07-0:11] ミディアムショット。ミニマルな玉座のようなセットに座り、フックラインを歌うパフォーマー。ドラマチックな赤い霧のステージ背景へクイックカット。[0:11-0:15] 異なる角度(横、上、後ろ)からライトを当てたパワーポーズのトリプルカット。赤いヘイズが広がる中でのヒーローポーズでフリーズフレーム、パンチイン、ロゴへフェードアウト。
@ Image1 はパフォーマーです。彼女のアイデンティティ(コーンロウのブレイズ、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴのデニム)を正確に維持してください。 @ Audio1 は完成済みのマスタートラックです。これ以外の音声は使用せず、音楽の創作や新しいボーカルの追加は行わないでください。 彼女がカメラに向かってラップを歌います。正確なリップシンクが最優先事項です。 @ Audio1 のすべての音節を正確なタイミングで口が動くようにし、ボーカルラインの最中は常に顔を鮮明に映し、言葉の途中でカットを入れないでください。 リップシンクマップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックを2回目、より激しく繰り返す 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルのホールド ミュージックビデオの方向性:パフォーマンス、ブルータリズム彫刻庭園。監督の意図:彼女がレンズに向かってラップし、コンクリートの台座に乗った 6 人のダンサーが彼女の言葉に合わせて彫像のようなポーズを次々と切り替える。彼女の声が建築に命を吹き込むという演出。 視覚的世界観:ブルータリズムのコンクリートアトリウム、高さが互い違いになった巨大な無骨な台座、冷たい天窓からの光、光の中に舞う自然な埃。背景の 6 人のダンサーはオートミール色とボーン色のニットウェアを着用し、美術館の彫像のようなスタイリング。カラーパレット:ボーン、オートミール、コンクリートグレー、彼女のインディゴのアクセント。ネオンや人工的なパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–2.8 秒:アトリウムの床からのミディアムショット。彼女がカメラに向かって冒頭のラインをラップし、背後の台座では彫像たちが静止している。 2.8–3.2 秒:「Hey!」の掛け声に合わせて、すべての彫像が一斉に新しいポーズをとる。 3.2–6.7 秒:前方の柱の視差を利用した横方向のトラッキングショット。彼女が台座の間を歩きながらラップし、スネアの音に合わせてダンサーたちが次々とポーズを変える波を作る。彼女の顔は中央に固定し、口元にフォーカスを合わせる。「come correct」の箇所で指をレンズに向ける。 7.5–10 秒:キック音に合わせてカットし、光の筋を背景にしたローアングルのクローズアップ。2回目のフックはより激しく、埃が漂い、顎が子音を刻み、フレーズ間で頭をアイソレーションさせる。 10–13.7 秒:彼女がラップを続ける中、ゆっくりとしたクレーンによる旋回ショット。6 人のダンサー全員がそれぞれの台座の上で連続的に動き、ハイハットの音に合わせてストップモーションのようなリズムを刻む。 13.7–15 秒:「Woo!」の掛け声で、彼女が一番低い台座に上がり、腕を高く上げて静止。下のダンサーたちもポーズの途中で静止し、そのままホールド。 パフォーマンスのルール:ストイックで精密、美術館のような静かな威圧感。明瞭で読み取れるアーティキュレーション。ダンサーは無表情。連続性:同じ 7 人、同じアトリウム。音声の意図: @ Audio1 のみを使用し、口の動きを完全に同期させる。かすかな環境音と足音のみ。品質基準:美術館レベルのアートディレクションによるラップビデオ。AI 特有の光沢感は排除する。
@Image1 はロゴの参照画像です。黒い流れるような曲線リボンのマークが入った、ネオンライムグリーンの角丸正方形です。すべての紙幣のベンジャミン・フランクリンの肖像画をこれに置き換えてください。彫刻スタイルの 100 ドル札で、肖像画の楕円部分に曲線マーク、ライムグリーンの色調のアクセントを加えてください。@Image2 は場所の参照画像です。このニューヨークのブラウンストーンが並ぶ通りのゴールデンアワーの風景を、パレット、光、レンズの質感を正確に再現してください。 シーン:ミュージックビデオの連続したシーンを挿入してください。リップシンクやセリフは不要です。バリエーション E — アフターマス・ポエトリー:ジャックポットがすでに発生した後の様子です。嵐のピークの真っ只中から始まり、静かで美しい結末へと向かいます。近所の子供たち(黒人やヒスパニック系、8〜14 歳、パファージャケット、パーカー、ドゥーラグを着用、1 人はスケートボードを持っています)が至る所にいます。 構図 — クレイジーなアングル、中央配置は避けること: 0〜2 秒:コールドオープン、最大のカオス。屋上の高さからの極端なハイアングルで真下を見下ろす。歩道は舞い上がる紙幣のスノードームのようになり、子供たちがゴッホの渦巻きのように回転し、左下隅では ATM がまだ紙幣を吐き出しています。 2〜4.5 秒:舗装路から真上を見上げる反転したローアングル。紙幣が鳥の群れのように、コーニスの間の黄金色の空にシルエットとして浮かび上がり、子供たちが飛び跳ねる姿が太陽のフレアを遮り、ダッチアングルで地平線がゆっくりと回転します。 4.5〜8 秒:ウルトラスローモーション。この映画の象徴となる紙幣が、目の高さで回転しながらカメラを通り過ぎます。肖像画の楕円の中にはロゴが鮮明に映り、ライムグリーンの光が輝き、彫刻の線が揺らめきます。背景のカオスは柔らかな黄金色のボケ味に変わり、小さな手がフレーム内に伸びて、あと少しで届きません。その後、通常の速度に戻ります。 8〜11 秒:嵐が収まっていく様子。膝の高さでステディカムが滑るように移動し、落ち着いていく紙幣の中を捉えます。子供たちが膝をついて帽子やフードに紙幣を集め、1 人の子供が歩道に仰向けになって紙幣の山で「スノーエンジェル」を作り、空を見上げて笑っています。 11〜15 秒:静寂の瞬間。舗装路の高さからゆっくりとズームイン。スケートボードがフレームの右から左へ、3 枚の紙幣を荷物のように載せて通り過ぎます。背景のソフトフォーカスの中、最後の子供たちが通りの対角線に沿って家路につき、最後の一枚の紙幣が風に揺れて右下の 3 分の 1 の位置に表向きで落ち着きます。ロゴが上を向き、長い影が伸び、左上のフレアが消えていきます。
プロフェッショナル・シネマティック・ショート — Sapphire Storm。反転水墨画スタイル、漆黒の背景に白墨、16:9、合計 15 秒、6 カット。 キャラクター:女性、20 ~ 25 歳、鋭く凛とした美しさ。長く真っ直ぐな漆黒の髪、顔にかかる太い一房の髪。明るく温かみのある肌。床まで届く深いサファイアブルーの儀式用ローブ、幅広でドラマチックな袖、黒のインナーラップ。存在感:獰猛で強烈、危険なほどに静か。 スタイル:反転水墨画 — 漆黒に映える白墨。豊かな階調、柔らかなグレーから眩い白まで。表現力豊かでエネルギッシュな筆致。女性の姿は光り輝く白墨のシルエットとなり、縁には光の輪が宿る。動きに合わせてローブからサファイアブルーのインクが滴る。白墨とサファイアブルー以外の色は使用しない。 00:00–00:03 — STORM AWAKEN ローアングル、24mm。ダンサーが黒い虚無から斜めに現れ、サファイアのローブが翻る。暗闇を切り裂く最初の眩い白墨の弧。ローブの縫い目に沿って青いインクが滲む。神話的なオープニング。 00:03–00:05 — BLADE SPIRAL ワイド、オービット。深く攻撃的なランジの姿勢で、腕を大きく回転させるダンサー。爆発的な白墨のリボンが虚無を切り裂く。サファイアのローブの軌跡が激しく砕け散る。パララックス効果を伴うカメラの旋回。 00:05–00:07 — ASCENDING CURRENT ワイド、クラッシュプッシュ。カメラが前方に急接近。ダンサーが低く沈み込み、上方へ爆発的に跳ね上がる。彼女の身長の 3 倍に達する巨大な白墨の柱が垂直に噴出。白い奔流の中でサファイアの糸が螺旋を描く。極端なスケールの対比。 00:07–00:11 — HALO DRIFT ワイド、スロー・スパイラル・トラック。ダンサーが円を描くように一回転し、シルエットの周囲に眩い白墨の円相を形成する。円の縁には淡いサファイアの光輪が輝く。姿はインクの中に部分的に溶け込み、再び現れる。催眠的で儀式的な動き。 00:11–00:14 — THUNDER STRIKE ワイド、静止インパクトショット。ダンサーが激しく打ち下ろす。衝撃点から巨大な白墨のスターバーストが放射される。基部ではサファイアの衝撃波の輪が脈動する。作品中で最も爆発的な瞬間。 00:14–00:15 — STORM'S SIGNATURE トップビュー、ドリーアウト。鳥瞰視点で上方へ退避。白いシルエットが小さくなり、黒い床全体に描かれたインクの軌跡が浮かび上がる。中央フレームに youngfilm25 のロゴが力強い白墨の筆致で現れる。ロゴの周囲にはサファイアのインクの滴が散らばる。プレミアムなシネマティック・ラストフレーム。
シネマティックなヒップホップ/ラップのミュージックビデオ、リアルな写真品質、ハイエンドな本格感、海辺のシーン。@Image1 を使用してフレームを構成:ゴールデンサンドのビーチで演奏するバンド。波が打ち寄せる中、リードシンガーがマイクとスタンドを手に濡れた砂の上で情熱的に歌い、左にギタリスト、右にギタリスト、後ろにドラマーがドラムセットを構える。背後には広大な海岸線が広がり、幾重にも重なる波が押し寄せ、巨大で温かみのあるゴールデンアワーの夕日がビーチ全体を照らし、水面が輝き、海霧と潮の湿気が漂う。赤いトラックスーツを着たリードシンガーがカメラに向かってリズミカルにラップする。口と顎の動きはすべての単語と正確に同期し、ビートに合わせて頭を振り、フローを刻む。ミュージシャンたちはリズムに合わせて体を揺らし、背後では波が砕ける。明るくエネルギッシュなラップソング。テンポが速く、自信に満ち、力強いビート。ビートに合わせてハードカットを入れ、切り替わるたびに二重のコントラスト(焦点距離とショットタイプの同時変更)を適用する。歌詞(シンガーが各言語で「Hello」を順番に歌い、正確なリップシンクを行う):英語: "Hello"、中国語: "Hello"、日本語: "こんにちは"、韓国語: "안녕하세요"、ポルトガル語: "Ola"、タイ語: "สวัสดี"、スペイン語: "Hola"、アラビア語: "مرحب"。ショット 1 [0:00-0:03]—ローアングルワイドショット、ステディカムが夕日と海霧の中をゆっくりと前進し、バンドの後ろで波がうねる。歌詞の 1 文目(英語 "Hello")。ハードカット。ショット 2 [0:03-0:05]—赤いトラックスーツのシンガーがカメラに向かってラップするクローズアップ、ハンドヘルドのウィップパン、背景の海面がキラキラとぼやけて光る。歌詞の 2 文目(中国語 "Hello")。ハードカット。ショット 3 [0:05-0:08]—マクロインサートショット、固定位置、ギタリストの指が弦の上を高速で動き、砂と潮霧が前を通り過ぎる。歌詞の 3 文目(日本語 "こんにちは")。ハードカット。ショット 4 [0:08-0:10]—ミュージシャンの 3/4 サイドミディアムショット、ゆっくりとしたクリーピングオービット、金属製の楽器パーツと濡れたハイライトが低い夕日を反射する。歌詞の 4 文目(韓国語 "안녕하세요")。ハードカット。ショット 5 [0:10-0:13]—岸辺のミュージシャン、彼を追い越す高速トラッキングショット、彼がカメラを振り返り、背後で波が砕ける。歌詞の 5 文目(ポルトガル語 "Ola")。ハードカット。ショット 6 [0:15]—水辺のドラマー、高速ハンドヘルドのティルトアップ、海風と飛沫が髪をなびかせ、ビートに合わせてドラムを叩く。歌詞の 6 文目(タイ語 "สวัสดี")。ハードカット。ショット 7 [0:15-0:18]—赤いトラックスーツのシンガーのフローを捉えたタイトなプッシュ、アグレッシブなハンドヘルド、背景には夕暮れの海のシルエット。歌詞の 7 文目(スペイン語 "Hola")。ハードカット。ショット 8 [0:18-0:20]—バンド全体のヒロイックなワイドショット、アグレッシブなハンドヘルドの前進、シンガーとミュージシャンがビートに合わせてカメラに向かって歩み寄り、波が砕け、バンド全体の後ろでゴールデンサンセットがハロー状に爆発する。歌詞の 8 文目(アラビア語 "مرحب")。ホワイトバランス 4000K、ティール&アンバーのグレーディング、35mm、浅い被写界深度、フィルムグレイン、拡散した海霧、ゴールデンアワーの輝き。堅実でハイエンド、プレミアムな質感。リズミカルなラップパフォーマンス、正確なリップシンク、ビートに合わせたヘッドバンギング。字幕なし、テキストオーバーレイなし、ディゾルブなし、キャラクターの重複なし、ハードカットのみ。合計時間 20 秒。
エモパンクの美学にインスパイアされた、超映画的で混沌とした病院のミュージックビデオ。長い黒髪と柔らかなカーテンバングスを持つ美しい女性が、近未来的な病院の奇妙な部屋に座っています。彼女はオーバーサイズの白い患者用シャツを着ており、乱れたスタイリッシュな髪、艶やかで少し滲んだメイク、パールのイヤリングを身につけ、顔と膝には小さな絆創膏を貼っています。 雰囲気は感情的に不安定で、シュール、そしてブラックコメディのような趣があります。背景では医師や看護師が奇妙な動きをし、蛍光灯の病院の照明がドラマチックに明滅します。彼女は感情的に疲れ果て、無感覚で、精神的に圧倒されながらも、平静を保とうとしています。 シーン: - 病院のベッドに一人で座り、虚ろな目で見つめる - スローモーションで長い病院の廊下を歩く - カメラの横を慌ただしく通り過ぎる混沌とした看護師たち - 魚眼レンズによる歪んだ視点のクローズアップ - 床に寝転がり、笑いながら泣く - テーブルに散らばった錠剤 - ドラマチックなフラッシュライト - 感情的な目のクローズアップ - CCTV スタイルの防犯カメラ映像 - 病院の廊下で一人で踊る ビジュアルスタイル:ハイパーリアルな映画的ミュージックビデオ、エモパンクのエネルギー、混沌とした編集、手持ちカメラ、モーションブラー、フィルムグレイン、艶やかな肌の質感、ネオンの病院照明、シュールな雰囲気、感情的なストーリーテリング。 カラーグレーディング:冷たい白色光、病院特有の緑がかった色調、ほのかなネオンブルーと赤のアクセント。 アスペクト比 16:9。
2 枚の参照画像を使用してください。image1 を「人物 A」、image2 を「人物 B」として扱います。人物 A と人物 B を、実写ミュージックビデオ(MV)に登場するキャラクターとして表現し、参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、衣装の印象、雰囲気、キャラクターのアイデンティティを維持してください。2 人を混同させないでください。顔、髪型、衣装、体格、雰囲気、VFX、キャラクターの特徴を入れ替えないでください。それぞれの参照画像の個性を維持し、別々の人物として明確に描写してください。参照画像の特徴的な装飾やシルエットを、実写 MV 用のファンタジー衣装として自然に統合してください。リアルな質感、髪の揺れ、布の動き、アクセサリーの反射、肌の質感、光と影を表現してください。全体的なスタイルは、キュートでエレガント、かつ透明感のある実写ファンタジー MV とします。背景は現実の場所ではなく、実写 MV 用の「パステルインク・ドリームステージ」です。柔らかい白のスタジオ空間に、淡いインク、水彩画のような光、半透明のガラス、揺れるシルク生地、透明なリング、かすかに反射する床、浮遊する紙片、シャボン玉のような円、星屑の粒子を配置してください。ミルキーホワイト、ベビーブルー、ラベンダー、ペールピンク、クリームイエロー、ミントグリーン、薄いシアンなど、柔らかいパステルカラーに焦点を当てます。色は強い光を放つのではなく、かすかに滲むように見せてください。背景は最初から静止しているのではなく、118 BPM に合わせて、淡いインクの雲、水彩画のような光、透明なリング、ガラスの反射、布、光の粒子がゆっくりと広がり、流れ、揺れ、溶け合うようにしてください。キュートなインクスタイルの VFX と繊細な手描きエフェクトの両方を追加します。インクは透明な水彩画、淡い筆跡、ミルキーな飛沫、小さなインクの粒、空中に広がるぼかしとして表現されます。手描きエフェクトは、細い白い線、淡いパステルの輪郭、小さな星、細い稲妻、手描きのスピード線、波線、きらめく軌跡として瞬間的に現れます。線はわずかに揺らし、手描きの温かみを残してください。人物 A の VFX はシャープで透明感があり、細い線、透明なリング、液状ガラスの波紋、肩・手首・足・ターンに反応する鋭い手描きの軌跡を特徴とします。人物 B の VFX は柔らかくスイートで、淡いインクのぼかし、星屑、小さな光の花、柔らかいリボン状のブラシ、指先・髪・衣装・ターンに反応する手描きのきらめきを特徴とします。2 人が近づく瞬間、人物 A のリング VFX と人物 B の星屑 VFX が淡い光の波紋として一瞬重なり、すぐに離れるようにしてください。VFX が顔、目、体のライン、手足、衣装のディテール、ダンスを隠さないようにしてください。衣装は、参照画像の世界観を保ちつつ、実写 MV 用に華やかに再デザインし、光沢のある素材、レイヤー、ショートジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、金属パーツ、透明感、アクセントカラーを加えてください。人物 A と人物 B はカップルとしての雰囲気を見せますが、衣装と VFX の個性は明確に区別してください。髪、布、リボン、アクセサリー、特徴的な装飾は、ダンスに合わせて自然に揺らしてください。表情はキュートで落ち着きがあり、カップルらしい距離感を見せてください。一方がカメラを見るとき、もう一方はパートナーを見るか、少し視線を外すなど、同時に同じ表情をしないようにしてください。全体的な印象は、淡いパステルインクの世界で踊るカップルの実写キャラクター MV です。人物 A はクールでシャープ、人物 B はソフトで華やかです。背景はキュートでありながら安っぽく見えず、透明な水彩インクと手描き VFX で美しく動きます。顔、髪型、体型、表情、シルエットを優先してください。テキストオーバーレイ、字幕、ロゴ、読み取れる文字は禁止です。落書き、スプレーアート、強いネオン、サイバースタイル、通常の風景背景は禁止です。人物の複製、新しい人物の追加、完璧な同期、左右対称のコピー、立ち止まり、ただ歩くだけの動作は禁止です。1 枚以上の参照画像を使用してください。参照画像内のすべての人物・キャラクターを主人公として扱ってください。画像が 1 枚なら 1 名、2 枚なら 2 名、3 枚なら 3 名を、同じビデオ内に同時に登場させてください。15 秒間、60fps。アイドルコンセプト MV スタイルの高品質なダンスビデオです。短い MV に適したテンポ、キュートな振り付け、同期された手描き 2D エフェクトを確実にしてください。髪、服、アクセサリー、手、ステップ、ターン、視線、エフェクトの滑らかな動きを描写してください。全員を同じ背景、撮影空間、MV シーンに一度に配置してください。参照画像ごとに背景を変えないでください。人物ごとにシーンを分割しないでください。途中でキャラクターを入れ替えないでください。一人ずつ登場させないでください。複数の参照画像がある場合、それぞれを独立した人物として扱ってください。顔、髪型、髪色、体格、衣装、アクセサリー、性別、年齢層、雰囲気を混ぜないでください。同じ顔、髪、衣装のペアにしないでください。男性と女性の参照画像を使用する場合は、男性と女性として明確に維持してください。質感、アートスタイル、雰囲気、性格など、参照画像からのキャラクター性を維持することを優先してください。参照画像間で質感が異なる場合でも、各キャラクターの個性を維持してください。全員に統一されたアートスタイルを強制しないでください。全身や衣装が見えない場合は、各画像の色、素材、シルエット、キャラクターの特徴に基づいて自然に補完してください。補完部分は、それぞれの参照画像と同じ方向性に従う必要があります。他のキャラクターの特徴を借りないでください。背景は単一の共通 MV 撮影空間(屋内スタジオ、窓辺の部屋、またはシンプルな撮影空間)に固定してください。柔らかい自然光を使用し、全員が主役に見える整理された背景にしてください。ショットごとに場所を変えず、同じ空間内でカメラアングルのみを変更してください。参照画像間の共通点を分析して単一のアイドルコンセプト MV 空間を作成し、雰囲気(明るい、淡い、穏やか、湿り気のある、クール、キュートなど)に合わせて調整してください。音楽は日本語の楽曲ですが、実在する楽曲は使用しないでください。ビデオコンセプトは、すべてのキャラクターが同じ空間でキュートかつ印象的に一緒に踊る短いコンセプト MV です。優先事項:全員が同時に存在すること、全員がキュートに見えること、MV が記憶に残ること、ダンスと手描き 2D エフェクトが統合されていること。横並び、三角形、対角線、または前後配置を使用して、全員が見えるようにしてください。全員が同時に踊り、ソロのみのパート、立ち止まり、別々の場所での演出は行わないでください。テンプレート的な「可愛さ」を使わず、参照画像を分析して一貫したアイドルコンセプトの可愛さを作り出してください。明るいキャラクター:弾むような可愛さ。穏やかなキャラクター:エレガントな可愛さ。クールなキャラクター:シャイまたは落ち着いた可愛さ。儚いキャラクター:ソフトな可愛さ。ストリート系キャラクター:ラフで遊び心のある可愛さ。振り付け:1 名ならソロダンス、2 名以上ならグループダンス。同期した瞬間と個性を出す瞬間を含めてください。手、肩、首、腰、足、視線、ターン、ポーズを自然に使用してください。動きはキュートで真似しやすく、記憶に残るものにしてください。過度に子供っぽい、過度にセクシー、過度に激しい、不自然なジャンプ、ランダムな動きは禁止です。手描き 2D エフェクトはキャラクター分析に基づいて自動生成されます。形状、線、質感、色、密度、タイミングが全員に合うようにしてください。必要に応じてキャラクターに色や線のスタイルのわずかなバリエーションを与えつつ、1 つの MV デザインで画面を統一してください。エフェクトはビデオ上に合成された手描きのモーショングラフィックスで、クレヨン、鉛筆、オイルパステル、淡いインクのようなラフでキュートな 2D アニメーションに似せてください。手、顔、足、体の動き、ターン、視線、ポーズと同期させてください。1 人に偏ることなく画面全体でバランスを取ってください。顔や体を隠しすぎないでください。5 台のカメラで撮影したかのように設定し、2 秒ごとに切り替えてください:正面、上部、左、右、背面。同じ背景空間を維持し、アングルのみを変更してください。全身や膝上までのグループショットを含め、全員が見える構図を優先してください。人物が切れるようなクローズアップは禁止です。カメラを完全に固定せず、ビートに合わせて軽く揺らしてください(小さなバウンド、パンチイン、わずかな揺れ)。乱雑な手持ちの揺れは使用しないでください。0.0-2.0秒:正面カメラ。全員が同じ背景に登場。全身または膝上。横並びまたは隊列を組む。全員がリズムに合わせて、個性に合ったキュートなイントロポーズと小さなステップを行う。雰囲気と一致する手描き 2D エフェクトが手や顔の近くに現れる。2.0-4.0秒:上部カメラ(俯瞰)。全員がフレームに入り、カメラを認識する。個々のキャラクター性を維持しながら、表情のジェスチャーと手のアクセントを調整する。4.0-6.0秒:左カメラ。体の向き、腰、肩、手を使った短い振り付け。膝上から全身の距離を保つ。手描きエフェクトが動きの軌跡に従って全員を流れる。6.0-8.0秒:右カメラ。全員がカメラを認識しつつ反対側を向く。肩、手、足を使ったキュートなビート同期振り付け。自然な構図で明確なステップを見せる。参照画像の色や形状から派生したエフェクトが肩や足に現れる。8.0-10.0秒:背面カメラ。髪と衣装が柔らかく揺れる。自然なシルエット構図。全員が肩越しにカメラを振り返る(同期またはわずかにずらす)。エフェクトの軌跡を伴うターンや手のポーズを含む。10.0-12.0秒:正面カメラ(クライマックス)。膝上から全身。全身を使った記憶に残るグループ振り付け。エフェクトの密度を高める。画面全体に形状や線を広げる。ヒットに合わせて短いカメラシェイクを加える。12.0-14.0秒:上部カメラ。全員がキュートな表情や手のジェスチャーで上を見上げる。手描きエフェクトが手から柔らかく広がる。すべての顔や髪の一貫性を維持する。14.0-15.0秒:エンディングシーン。正面またはわずかな斜め。ダンスから流れるような最終グループポーズ。必ずしも顔のクローズアップではなく、最も魅力的なグループ構図(全身からバストアップ)を選択する。最後に突然のズーム、ジャンプカット、急な顔のクローズアップは禁止。滑らかなカメラアプローチまたはわずかな停止を使用する。体の静止、手の形、視線、髪や布の余韻、短い 2D エフェクトのバーストでポーズを強調する。制約:主人公以外のキャラクターは禁止。複数の参照画像を 1 人に統合しないこと。男性と女性の顔を混ぜないこと。髪型や衣装を入れ替えないこと。双子化しないこと。背景を共有しているからといってキャラクターの特徴を共有させないこと。参照画像と矛盾する衣装は禁止。キャラクターと矛盾するポーズ、表情、アイコン、色は禁止。すべてのエフェクトやジェスチャーに同じテンプレートを使用しないこと。ダンスとエフェクトが完全に同期していることを確認すること。エフェクトは振り付けの一部であり、弱すぎないこと。爆発、火、煙、過度なグリッチ、派手な魔法は禁止。テキスト、字幕、ロゴ、透かしは禁止。15 秒間全体を 60fps で滑らかにレンダリングすること。
LYRIC-THEME SCENE 10 — NATIVE 21:9 4K: I'M THE CONSEQUENCE(私は結果そのもの)。テーマ:彼女は「その後」に起こる現象であり、因果関係を可視化する存在。<<<image_1>>> はパフォーマー — 正確な外見:コーンロウの編み込みから続く長いダークなカーリーポニーテール、シルバーのチェーン・ドロップピアス、ゴールドのペンダントネックレス、グロッシーなリップ。<<<image_2>>> は衣装の参考(マネキンの頭部は無視し、服装を正確にコピーすること):ホットピンクのホルターネックバンダナトップ、グレーのアシッドウォッシュ加工された超ワイドなバギーパンツ(星型のスタッズ付き)、黒のスタッズベルト、チェーンブレスレット、ピンクのネイル。<<<image_3>>> はロケーションの参考 — ゴールデンアワーのこの正確なケージ付きバスケットボールコート。<<<audio_1>>> はマスタートラック — 唯一のオーディオ。 LIPSYNC — 最優先事項:彼女は <<<audio_1>>> のラップボーカルをライブでパフォーマンスする。口の動きはオーディオと完全に一致させ、インストゥルメンタルの間は閉じること。オーディオが唯一の真実であり、勝手な言葉を追加しない。ボーカルのあらゆる伸びに合わせて、唇の動きを鮮明かつ正確に描写すること。 SCENE:物理法則は彼女の動きより 1 拍遅れて反応する。彼女はコート上のあらゆる出来事の「結果」である。観衆(Y2K スタイルの近隣住民 30 名)は彼女の周囲でカジュアルな因果関係を演じる。誰かがバスケットボールをシュートするが、ボールはリングの周りを永遠に回り続け、彼女がボーカルのアクセントに合わせて一瞥した瞬間にネットへ落ちる。ボトルを並べたドミノ倒しは、彼女のブーツがビートを刻んだ瞬間にのみ倒れる。縄跳びをするペアの縄は、彼女が手を上げると空中で停止し、下げると再び動き出す。投げられたキャップは彼女が通り過ぎるまで空中に留まり、その後着地する。すべてのエフェクトは彼女のボーカルのアクセントに合わせて正確に発動し、世界は彼女の声に同期する。ダンスやブレイクダンスは禁止。純粋な因果関係のシアターである。 CAMERA — Xiaolong Liu スタイルの CINEMASCOPE:ハンドヘルドカメラで、彼女が因果関係の各ステーションを歩く様子を追う。各物理ギャグはスコープの異なる帯域で演出され、彼女のリップシンクが画面の 3 分の 1 を占める。呼吸を感じるフレーム、傾いた地平線、ゴールデンフレア。中央配置は禁止。 Staging:左側の広がりでリングを回るボールから始まり、右側からラップしながら彼女が登場。最初のアクセントで彼女が一瞥するとボールが落ち、シュートした人物は自分の手を見つめる。彼女が歩き続けると、サイドラインのボトルドミノが彼女のブーツのビートに合わせて波打つように倒れる。空中で停止していた縄跳びは、彼女が屈まずに下を通り過ぎると再開する。宙に浮いていたキャップは、アクセントに合わせて持ち主の頭に後ろ向きに着地する。最終盤、彼女がコート中央に到達して片手を上げると観衆のざわめきが完全に止まり、手を下げると最後のビートに合わせて 30 人が一斉に頷く。最後の音と同時にボールが彼女のブーツの横で止まり、彼女はレンズに向かって無表情でボーカルを終える。継続性:ゴールドのペンダント。オーディオ:<<<audio_1>>> のみ。リングの揺れる音、ボトルのぶつかる音、縄の音を隙間に配置し、それぞれがビートに着地するようにする。品質基準:アナモルフィックレンズ風の因果関係ハンドヘルド映像、オーディオにロックされたリップシンク、ブレイクダンスなし、AI 特有の不自然な光沢なし。
カメラに向かってラップを披露 — 正確なリップシンクを最優先すること。口元は (Audio1) のすべての音節を正確なタイミングで発音し、ボーカルラインの最中にカットを入れず、顔は常に鮮明に映し出すこと。 リップシンク・マップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル。 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックを 2 回目として、テンションを上げて繰り返す。 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルのホールド。 ミュージックビデオの演出:鏡のような残像を伴うパフォーマンス。ディレクターのコンセプト:ホワイト・インフィニティ・スタジオ。彼女がレンズに向かってラップし、背後のダンサー 5 名が彼女のポーズを 1 拍遅れて繰り返す「ヒューマン・ディレイ・エフェクト」を演出する。 ビジュアルの世界観:ホワイト・ホリゾントのインフィニティ・スタジオ、シームレスな床と壁、クリーンな影を作るハードなファッション用キーライト、床への微かな反射。白のユーティリティ・ストリートウェアを着用した 5 名の女性バックダンサーは、髪をタイトにまとめ、彼女と意図的に似せつつも同一ではない外見にする。彼女のインディゴデニムが視覚的なアクセントとなる。カラーパレット:白、肌の色、インディゴ。ネオンやパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–2.8 秒:左右対称のワイドからミディアムへのプッシュイン。彼女がタイトな三角形の頂点でオープニングをラップし、5 名のダンサーが彼女と同じポーズで背後に静止している。 2.8–3.2 秒:「Hey!」のタイミングで 5 名全員が同時に顎を上げる。 3.2–6.7 秒:ミディアムショット。彼女がラップしながら各ラインの終わりに角張ったヴォーグのアクセントを加え、ダンサーたちが 1 拍遅れてその動きを波のように繰り返す。カメラは彼女の口元を中央に捉えたまま 45 度ゆっくりと旋回し、「come correct」で指をレンズに向ける。 7.5–10 秒:キック音に合わせてチェストアップのクローズアップへ切り替え。2 回目のフックは強度を上げ、ダンサーたちはソフトフォーカスでリズミカルなぼかしとして背後に配置する。 10–13.7 秒:彼女が中央でラップを続ける間、ダンサーたちが彼女の周りをゆっくりと回転し、カメラは逆回転して彼女の顔に常にフォーカスを合わせ続ける。 13.7–15 秒:「Woo!」で彼女が腕を上げたまま静止。5 名のダンサーはそれぞれ異なるポーズで静止し、彼女だけが鮮明に映る。マイクロ・プッシュインでホールド。ループ再生可能。 パフォーマンスのルール:支配的でストイック、完璧な発音。ダンサーは無表情で正確に動き、口パクは禁止 — ラップするのは彼女のみ。継続性:同じ 6 名の女性、同じ衣装、同じホワイト・スタジオ。オーディオの意図:(Audio1) のみを使用し、口元を完全に同期させる。スタジオの微かな環境音を含める。品質基準:高級ファッションキャンペーンのラップビデオのような仕上がり。AI 特有の光沢感や発光は避けること。
参照画像のキャラクターを主人公とし、全編を通して同一人物であることを維持してください。参照画像は、顔、目の形、虹彩の色、ハイライト、まつげ、眉、鼻、口、頬、顎、年齢、髪型、髪色、服装、装飾品、体格、キャラクターカラーを固定するためのデザイン素材としてのみ使用します。参照画像の背景、部屋、家具、レイアウトは再現しないでください。 [世界観] 月光に沈む浮遊遺跡を舞台にした、幻想的で高密度な高速魔法バトル。ハイエンドな 2D 手描きアニメ MV スタイル。全 9 カット固定、追加なし。1 カット目から高出力の魔法光が炸裂し、長い待ち時間やフェードはなし。各カットでメインとなるアクションを明確にし、魔法媒体、魔法陣、テレポート、防御、衝撃、キャラクターの表情を高速でつなぎます。 [キャラクターのルール] 全編を通してキャラクターの一貫性を維持すること。服装や髪型の変更は禁止。クローンや余分な人物の登場も禁止。テレポートでは、キャラクターが消失してから同一人物として再出現する様子を描写すること。 [装備] 光の閃光、回転、発射に適した細身の杖、剣、またはロッドを使用すること。参照画像にない場合は、キャラクターのスタイルに合わせた魔法の杖を 1 本追加してください。2 つ目の武器や召喚ツールは使用不可。 [アートスタイル] 参照画像のような密度と発光を伴う、ハイエンドな 2D 手描きアニメーション。映画のようなキーアニメーション、高品質なコンポジット、透明感のあるライティング。細く繊細な線画(太い輪郭線は避ける)。影は多層的で柔らかいもの。3DCG やプラスチックのような質感は禁止。 [シーン] カット 1:魔法媒体の先端の極端なクローズアップ。キャラクターカラーの光が即座に炸裂。閃光の中に主人公の瞳が反射する。カメラが素早く引き、アクションポーズを見せる。 カット 2:主人公が魔法媒体で斬りつける。鋭く輝く弧が魔法陣を形成し、画面をワイプして遺跡内の新しい場所へ切り替わる。 カット 3:主人公がテレポートして反対側へ移動。影の投射物を受け止める。高速のカメラアングルシフト。 カット 4:魔法媒体を回転させる。3 つの魔法陣が投射物を弾き、光の道を開く。 カット 5:カメラが光の道に入る。主人公が柱の上にテレポートし、前方を見据える。 カット 6:核が影の投射物を発射。主人公が魔法陣を描き、複数の減速アレイを展開。投射物が光の破片へと分解される。 カット 7:ターゲットを見据える瞳。魔法媒体が複数の魔法陣および核と一直線に並ぶ。カメラがその軸を追う。 カット 8:高密度のビームが魔法陣を貫き、核に命中。爆発はせず、魔法の紋様が広がり、核に亀裂が走る。 カット 9:亀裂が花びらや羽のようなモチーフへと溶けていく。最後にカメラの近くでヒーローポーズへテレポート。髪と衣服がなびき、シーンが終了する。
彼らはラップで韻を踏む。白色の baby bop が 6767 段の階段から転がり落ち、ソーセージのような鼻を持つ青色の pee dino である blue barney のせいにする。彼は青色をしている()。それらが階段を 10 倍の勢いでめちゃくちゃに上下する。
参照画像 @画像1 と完全に同一のキャラクター — 顔立ち、髪型、衣装、体型は 100% そのまま維持し、一切の変更を加えず、ほのかな輝きを放つ高品質で美しい肌を再現してください。 彼女は、自身の美学とオリジナルの雰囲気に完璧にマッチした超スタイリッシュな空間で、激しいボールルーム・ヴォーグ・フェムのダンスブレイクを披露します。素早いハンドパフォーマンス、複雑で幾何学的な腕のフレームワーク、正確で印象的なポーズ、そして突然のドラマチックなデスドロップを繰り出し、爆発的なディーヴァのエネルギーを放ちます。 ミュージックビデオのような驚異的なマルチカット・カメラワーク:彼女の周囲を素早く回る 360 度のオービット・トラッキングショットで始まり、素早いウィップパンで彼女のポーズを見上げる極端なローアングルのダッチアングルへ移行。その後、複雑なハンドフレームに完璧に同期したダイナミックなドリーのプッシュ&プル動作が続きます。高エネルギーな高速編集。 シネマティックなカラーグレーディング:彼女の衣装を際立たせるドラマチックでコントラストの強いライティング、洗練された環境の反射、シネマティックなアナモルフィック・レンズフレア、繊細なフィルムグレインを加え、ハイエンドなミュージックビデオのスタイルに仕上げます。 4K、フォトリアル、肌と生地のディテールを極めてシャープに描写。重厚なベース音に同期した強烈でリズミカルなスピードランプ、超高速のウィップ・トランジションと、彼女の最も鋭いヴォーギングのポーズにおける滑らかなスローモーションを融合。「超ダイナミックなハイエンド・ファッション・ミュージックビデオの傑作」、24fps
スタイル:ムードのある高コントラストな K-pop、単色で彩度を高めたセット(深紅/クリムゾンと黒)、劇場のようなスポットライト、ゆっくりとしたビートドロップのビルドアップ。被写体:女性アイドル、シアー素材やメタリックなパネルディテールをあしらった赤と黒の構築的な衣装。[0:00-0:03] クローズアップ。パフォーマーの手が暗闇からスポットライトの中へ現れ、ビートに合わせて顔がゆっくりと露わになる。カメラが引き、赤いホリゾントを背景に全身のシルエットを捉える。[0:03-0:07] ワイドショット。赤い背景に対して強い影を活かしたシャープな振り付け。カメラがゆっくりと横に移動し、ドラマチックなスポットライトが動きを追う。[0:07-0:11] ミディアムショット。ミニマルな玉座のようなセットに座り、フックラインを歌うパフォーマー。ドラマチックな赤い霧のステージ背景へクイックカット。[0:11-0:15] 異なる角度(横、上、後ろ)からライトを当てたパワーポーズのトリプルカット。赤いヘイズが広がる中でのヒーローポーズでフリーズフレーム、パンチイン、ロゴへフェードアウト。
@Image1 はメインパフォーマーです。彼女のアイデンティティを正確に維持してください:コーンロウのヘアスタイル、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴのデニム。@Audio1 は完成済みのマスタートラックです。これ以外の音声は使用せず、音楽の創作や新しいボーカルの追加は行わないでください。 彼女がカメラに向かってラップを歌います。正確なリップシンクが最優先事項です。口の動きは @Audio1 のすべての音節と完全に一致させてください。ボーカルのライン中は常に彼女の顔を鮮明に映し、言葉の途中でカットしないでください。 リップシンクマップ: 0.0–0.5 秒:インストゥルメンタル — 静止。 0.5–2.8 秒:「I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck」+「Hey!」 3.2–6.7 秒:「I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent」+「Woo!」 7.5–13.7 秒:同じフックをそのまま繰り返し、より激しいパフォーマンスで。 14.5–15.0 秒:インストゥルメンタルで静止。 ミュージックビデオの方向性:クルーとのパフォーマンス。ディレクターの意図:彼女がレンズに向かってラップし、マットブラックの衣装を着た 4 人のバックダンサーが背後で一つの規律ある生命体のように動く。彼女が語り、ダンサーたちが身体で応える。 ビジュアルの世界観:打ちっぱなしのコンクリートスタジオ、冷たい窓からの自然光とタングステンライトのプール、反射する床。マットブラックのタンクトップとカーゴパンツを着用した 4 人のバックダンサー(男女混合)は匿名性を保ち、表情は無。カラーパレット:ボーンホワイト、ブラック、コンクリート、インディゴ。ネオンやパーティクルは使用しない。 ショットの流れ: 0–3 秒:ワイドからミディアムへのプッシュイン。彼女が中央でラップし、クルーは背後の影の中でダイヤモンドフォーメーションで静止。最初の「Hey!」で動き出す。 3–7 秒:彼女がラップしながら前進し、カメラはバックドリーで後退。クルーは彼女の後ろで足並みを揃えて行進し、彼女のラインの合間にあるスネアに合わせて肩を叩く。 7.5–10 秒:キック音でカットし、2 回目のフックをローアングルのクローズアップで。クルーのシルエットは背後でぼかし、彼女の口の動きを前面に押し出す。 10–13.7 秒:ミディアムオービタルショット。彼女がラップする間、クルーはスネアに合わせて彼女から外側へ波打つようなヴォーグの腕の動きを披露。「come correct」で彼女がレンズを指差す。 13.7–15 秒:「Woo!」での最終的なタブロー。彼女が片腕を高く上げて静止し、クルーは彼女の周りで片膝をついて静止。ループ可能。 パフォーマンスのルール:彼女の歌唱は威厳がありストイックで、顎の動きをはっきりとさせること。クルーは決してカメラを見ず、軍隊のような正確さで動き、彼女のボーカルを邪魔しないこと。継続性:同じ 5 人、同じ衣装、同じホールを維持。オーディオの意図:@Audio1 のみを使用し、口の動きをボーカルに完全に同期させる。かすかなフォーリー音。品質基準:AI 特有の光沢感を排除した、高級感のあるラップパフォーマンスビデオ。
数万人の観客で埋め尽くされた巨大なアリーナにスポットライトが降り注ぐ。Nene は、裾がフリルになった純白のレースのベアトップミニドレスを身にまとい、パールのハイヒールと長いレースの手袋を着用し、髪には小さな花を飾ってステージ中央でエネルギッシュなダンスを披露している。彼女は満面の笑みで手を振り、ハートのポーズを作りながら叫ぶ。「みんな、今夜のステージはあなたたちのために輝いているよ。一緒に踊ろう、大好き!」バックダンサーたちが彼女と息を合わせて動き、客席はスマートフォンのフラッシュとペンライトの光の海に包まれている。
現在の画像の顔のクローズアップ。歌声は明るく軽やか。ドレミファソラシドの音階に合わせて「Thank you God, everyone」と歌う。シンセサイザーとシンバルの伴奏。赤、白、黄色の花びら、光、ダイヤモンド、星、虹が舞い上がる。それらはハート型に広がり、円を描き、そして散らばる。背景には金色の砂丘。
背の高い青いエイリアンと、ダイヤモンドのイヤリングとネックレスを身につけ、黒いキャットスーツを着た、三つ編みの長いウェーブのかかったブロンドヘアの美しい女性が、宇宙船のメインデッキで打ち上がる花火の中、賑やかなコンサートのモッシュピットにいる様子。
ジャンル / 世界観:夢幻的なファンタジー MV、映画のようなアニメ調植物園ショートフィルム。幻想的な藤棚の庭園を舞台にした、高密度なプリズムアニメ MV。 色と光の演出は、藤、桜、そして乳白色の透明感あふれる逆光が特徴。カメラワークは、蝶の誘導を追うトラッキングと緩やかなオービット(旋回)を採用。ラストは、庭園全体を見渡す高高度からの俯瞰で締めくくる。 高品質なアニメーション。劇場版クラスの手描き密度、繊細な原画、高品質なコンポジット、透明感のあるライティング、そして描き込まれた背景美術。 参照画像 <<<Image1>>> を唯一のソースとして使用すること。今回は単一のイラストを忠実にアニメーション化するため、このままで問題ない。<<<Image1>>> の少女と蝶を同一の存在として扱い、他の人物を追加しないこと。 [固定:<<<Image1>>> のオリジナル画像スタイル] 淡く繊細なライトピンクからライトパープルの線画、透明感のある多層的な薄い影、開花直前の柔らかな逆光、藤・桜・乳白色・ライトミントのパステルカラー配色。プリズムのように輝く瞳と蝶の羽、髪の毛から花冠、レース、藤棚に至るまで高密度に描き込むこと。 マットな TV アニメ調ではなく、半透明の水彩画の艶と精緻なイラストの中間を目指す。 質感は、絹糸のような髪、薄い花びらの花々、真珠の装飾が施されたシアーなレースのドレス。背景の密度を下げないこと。 [固定:<<<Image1>>> のキャラクター設定] <<<Image1>>> と同一の少女。横顔の小さな鼻と柔らかな口元、透明感のある紫の瞳、長いライトピンクからラベンダー色の髪、花冠、白いレースのドレス、スリムで静かなシルエットを維持すること。 髪型、髪色、瞳の色、顔立ち、服装、花冠は変更しないこと。 表情、視線、呼吸、髪やドレスの自然な揺れのみ変化させること。 顔の平均化、別人に変わる現象、幼化、フォトリアル化、衣装の変更、人物の追加、クローン化は禁止。 [演出] 蝶をガイド役にする。蝶を巨大化させず、小〜中サイズを維持すること。カメラは少女の周りを旋回し、蝶の飛行を追う。蝶が顔の正面を遮ったり、鼻・口・頬と重なったりしないこと。軌跡は水滴や涙ではなく、藤色の薄い光の粉と小さな花びらの流れとする。 カット 1: <<<Image1>>> に近い横顔のクローズアップ。少女は藤棚の逆光の中で静かに見上げている。左側の蝶がゆっくりと羽ばたき、振り返るように光る。カメラは蝶の高さに合わせて微細に前進する。 カット 2: 蝶は少女の顔の前を横切らず、花冠の外側や藤の房の間を通って彼女を導く。カメラは蝶を追い、少女の左前から肩の外側へとスライドする。髪、レース、真珠の装飾、花冠のディテールが、前景・中景・背景のパララックス(視差)と共に流れる。 カット 3: 蝶が少女の背後を回り、藤の房や花びらの間を通り抜ける。少女は体を大きく動かさず、目で蝶を追うのみ。髪の毛先やドレスのレースが風に優しく揺れ、蝶の光の粉が周囲の花々を淡く輝かせる。 カット 4: 蝶が円を描き終え、少女の斜め上に戻る。蝶の光が少女の紫の瞳に小さく反射し、短いアイキャッチの「ご褒美」カットとなる。顔立ちは美しく描き、前景の花や光が顔を隠さないようにする。 カット 5: 蝶が高く舞い上がり、カメラも藤棚を抜けて上昇する。藤の房、花冠、白いドレス、明るい髪が下へと遠ざかり、最後に庭園全体を上空から映し出す。少女は庭園の中央に小さく残り、藤と桜の小道が彼女を中心に円を描く。画面上部で蝶が小さく輝き、庭園全体が祝福されているかのように明るく広がる。 [禁止事項] 太い黒い輪郭線、低密度の背景、単純なズーム、TV アニメ調の平坦化、3D、実写、半リアル、CG 人形のような肌、顔の歪み、四肢の崩壊、キャラクター回転による別人の生成、巨大な蝶のクローズアップ、蝶が顔を覆う構図、顔の前に水滴・露・涙型のガラス・透明な球体を配置すること、水滴の中に顔が反射する表現、鼻水やよだれに見える位置の透明な物体、暗い青紫への沈み込み、色のくすみ、過度なブルーム効果、人物の追加。
ハイエナジーな日本のアニメスポーツスタイル動画、8k 解像度、映画のようなライティング。ノルウェーの赤いユニフォームを着た背の高い金髪のノルウェー人サッカー選手が、ノルウェーの赤・白・青の旗を振る熱狂的なファンで埋め尽くされたスタジアムのピッチに立っている。彼は、ボート漕ぎチームのメンバーや歓声を上げる観衆とシンクロしながら、マレットで大きな赤い戦太鼓を力強く叩いている。太鼓からは魔法のような黄金のルーンエネルギーが光の輪となって放たれる。突然、シーンは暗い嵐の雲に覆われた神話的なバイキングのスタジアムへと切り替わる。選手たちは毛皮の鎧をまとい、彫刻が施された木の盾を持つ獰猛なバイキングの戦士へと変身する。太鼓の上には、激しい光を放ちながら浮かび上がる、輝く装飾が施された黄金のサッカーボールが現れ、壮大な観衆がそれを囲んでいる。ドラマチックでダイナミックなカメラカット、超高精細、鮮やかな赤の雰囲気。 ステップバイステップのシーンプロンプト 1. 現代のスタジアムとバイキング・クラップ(手拍子) プロンプト: ダイナミックなアニメシーン、スタジアムのピッチに立つ金髪のノルウェー人サッカー選手が、巨大な赤い戦太鼓を叩いている。彼の背後の芝生には、ノルウェーの赤いユニフォームを着たチームメイトが座り、シンクロしたバイキングのボート漕ぎの掛け声を行っている。スタジアムの観衆はスモークフレアの下でノルウェーの旗を振っている、高精細な 2D アニメスタイル、ドラマチックなカメラアングル。 2. 魔法のルーン変身 プロンプト: アニメのクローズアップショット、マレットが叩かれるたびに大きな赤い太鼓から輝く黄金の北欧ルーン文字と魔法の光の輪が弾け飛ぶ。満員のスタジアムでのドラマチックなスモークとフレアのライティング、輝くパーティクルエフェクト、激しいアクションシーン、暗いコントラスト。