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Vlog / ソーシャル ライフスタイル

YouMind の AI プロンプトライブラリで、用途 に分類された無料の Vlog / ソーシャル ライフスタイル 動画 プロンプトを探せます。各プロンプトは実際の制作ワークフローから厳選され、コピー・改変・再利用がすぐにできます。

1677 件のプロンプトデイリーハイライト
作成者:@M7[mi7]AI
Seedance 2.0
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[優先参照画像と名前の固定] @ image1 = 説明名: 主人公 主人公のアイデンティティ、顔立ち、髪型、体型、衣装、アクセサリー、装備、靴の外観基準。 以降のテキストでは上記で固定した名前のみを使用してください。 15 秒間、3:4 のアスペクト比、フォトリアリスティックな実写映像、日中の明るい青い海の上を舞台とし、連続した音声付き動画。全編を通じてシーンカットなし。キャラクター参照は主人公の外観のみに使用し、三面図、並列表示、テキスト/サンプルレイアウトを動画に組み込まないこと。キャラクターのアイデンティティ、衣装、アクセサリー、体格を一貫して維持すること。BGM、字幕、キャプション、ロゴなし。 登場人物: 主人公、クルー A、クルー B、クルー C (計 4 名)。白い機体に青いラインが入った中型民間撮影用ヘリコプター。黒いスキー式着陸脚、大きく開いた側面スライドドア、搭乗用の外部ステップ、ダークグレーの内装。ヘリコプターは開始から終了まで海面からの高度を一定に保つ。遠くに海岸線が見え、その下方の海面には円形のトランポリンが設置されている。主人公は開いたドア外の外部ステップに立ち、遠く下方のトランポリンを見下ろしている。クルー A はドア付近に立ち、青いウィンドブレーカー、黒い救命ベスト、航空通信ヘッドセットを着用。クルー B は機内ドア付近に立ち、オレンジ色のウィンドブレーカー、黒い救命ベスト、航空通信ヘッドセットを着用。クルー C は機内の奥に立ち、緑のウィンドブレーカー、黒い救命ベスト、航空通信ヘッドセットを着用。3 名のクルー全員が顔を見せる。カメラはヘリコプターのドア付近にある同じ撮影位置から始まり、主人公、3 名のクルー、ドア越しに見える海をやや広角レンズで捉える。カメラの設置位置は変更せず、落下と上昇に応じて垂直方向の向きのみ調整する。風音とヘリコプターのローター音が自然に継続する。 0.0–3.0 秒: クルー A が主人公を見て微笑み、「準備いい?」と尋ねる。主人公はクルー A に顔を向け、頷き、その後カメラレンズをまっすぐ見て、緊張と興奮を笑顔に混ぜながら、元気よく自然な日本語で「よし、行くぞ!」と言う。両者の口元の動きはそれぞれのセリフと一致させる。クルー B は軽く拳を上げて微笑み、クルー C は嬉しそうに微笑み、少し身を乗り出して頷く。話終わった後、主人公は深呼吸し、円形のトランポリンを見下ろし、外部ステップを蹴って飛び出す。 3.0–6.2 秒: 主人公がヘリコプターから飛び出した瞬間、クルー B が彼らに向かって「行け!」と叫ぶ。カメラはドア付近の撮影位置を保ちつつ素早く下向きに旋回し、フレーム中央で落下する主人公を追跡する。主人公は体を伸ばしながら落下し、距離が増すにつれてフレーム内で小さくなる。下方の円形トランポリンが見え始め、主人公はその中心を狙って接近する。カメラが下を向いている間、3 名のクルーは画面外だが、機内から明るく歓声が聞こえる。ローター音と風音は継続する。 6.2–7.7 秒: 主人公は海面の円形トランポリンの中心付近に着地する。伸縮性のある跳躍面が主人公の体重によって大きく沈み込み、下降が止まった直後に強く押し返す。カメラは下向きを保ち、着地、跳躍面の沈み込み、反発による上向きの運動への転換をワンカットで見せる。着地と反発の衝撃音が聞こえる。 7.7–11.6 秒: 主人公は反発の勢いでヘリコプターに向けて高く跳ね上がり、膝を胸に引き寄せて体を小さく折りたたみ、空中で激しく回転する。カメラは同じ撮影位置から上昇する主人公に合わせて上向きに調整される。主人公が近づくにつれフレーム内で大きくなり、開いたドアと外部ステップが再び見える。主人公は急速に上昇し、ヘリコプターの外部ステップの直前まで到達すると、ステップに達した瞬間に回転を解いて足を伸ばし、ためらいなく飛び出した時と同じ外部ステップに両足をしっかりと着地させる。着地時は膝で衝撃を吸収し、すぐに上半身を真っ直ぐにして、開始時と同じ位置、体の向き、立ち姿勢に戻る。ヘリコプターへの接近、回転の解除、両足の着地、姿勢の回復を、シームレスに続く鋭く素早い一連の動きとして通常速度で撮影する。ヘリコプターの海面からの高度は変化しない。 11.6–15.0 秒: カメラはドア周辺の初期の向きに戻る。クルー A が主人公に向かって笑顔で拍手する。クルー B は嬉しそうに拳を突き上げ、短く「やったー!」と叫ぶ。クルー C は主人公を見て微笑み、手を叩く。息を切らせた主人公はカメラレンズに顔を向け、目を輝かせ、無事帰還した興奮と喜びを込めて明るく自然に話す: 「わあ!わあ、最高だった!」。クルー B と主人公の口元の動きは、話している間のそれぞれのセリフと一致させる。最終フレーム: 主人公は最初の外部ステップに立ち、興奮した表情でカメラへの会話を終える。背後ではクルー A とクルー C が拍手しており、クルー B が喜んでいる。15 秒で終了し、クルーの拍手とローター音は継続する。

動画を生成
作成者:@John
Seedance 2.0
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【動画仕様 & 全体的なスタイル】 9:16 の縦画面、15 秒間、ワンカット連続撮影。中国の野生動物公園内で、一般観光客がスマホで偶然捉えたスリリングなシーン。最初は穏やかだが、巨大なワニが突然襲撃した際、撮影者は半拍遅れて驚き、カメラは揺れ、視界から外れ、慌てて人物を再捕捉する。アマチュアのスマホ映像らしいリアリズムを維持すること。 【キャラクター & リファレンス固定】 女性主人公には、プリセット成人中国人女性キャラクター #1 @598c0e35-7c27-4b7c-8bac-19bb206ff1c3 を使用し、プリセット衣装 #2 @d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d を着用させる。顔、長い髪、服装のスタイル、色、素材をリファレンスから厳密に維持すること。#1 は人物、#2 は衣装であり、数字はフレーム内に表示されない。 管理者は 40 歳前後の中国人男性で、黒い短髪、カーキ色の半袖作業服と濃い色のズボンを着用し、胸元に社員証バッジを付け、女性主人公の背後やや横に立っている。 背景には数人の成人中国人観光客がおり、夏のカジュアルな服装で、木製の遊歩道に自然にずれて立っている。 【シーン & カメラ位置】 熱帯ワニ観察エリア。深い緑色の池に沿って伸びる古い木製遊歩道があり、対岸には竹、ヤシ、低木がある。太い木製の手すりがフレーム右下から奥へ斜めに伸びている。 外部の撮影者は、女性主人公の約 1 メートル後方かつ側面に立ち、彼女のスマホの高さよりわずかに高い位置から垂直下向きに撮影している。フレーム右側には女性主人公、管理者、遊歩道が見え、左側と下部には池が見える。 湿度の高い昼間、植生を通り抜ける自然光、水面にわずかな緑色の反射。一般的なスマホの 1x メインカメラ、軽い手ブレ、傾き、圧縮アーティファクト、シャドウ部のノイズ、急旋回時の一時的なブラー。シネマティックなカラーグレーディング、ドローンショット、ポートレートボケは禁止。 【女性主人公のスマホの向き — 正確性が必須】 女性主人公はスマホの背面カメラを使って水中のワニを撮影しており、自撮りではない。また、スマホを外部の撮影者に見せてもいない。 彼女は両手でスマホの両端を水平に持ち、指は背面カメラを避けている。スマホは胸の下あたり、手すりの外縁付近にあり、体は明確に下方に傾いている。背面レンズの方向は、左下の水中にある巨大な影を正確に捉えている。 スマホの画面は上向きでわずかに彼女の顔に向かっている。スマホの背面と背面レンズは下向きで、水面に向かっている。彼女は画面を見下ろし、それを介して水中のターゲットを観察している。 外部の撮影者のやや高めの斜め後ろアングルからは、主にスマホの画面と本体の側面が見えるべきであり、スマホの背面全体やカメラモジュールが外部の撮影者に向いて見えるべきではない。 画面に映る内容は実際の水面と一致する必要がある。同じ水面とぼやけた影が見え、女性主人公の自撮り顔、無関係な風景、誤った方向性は含めない。 女性主人公が手首をわずかに調整しても、背面レンズは常に水中の影を追従する。巨大ワニが襲撃するまで、彼女は衝撃でスマホを引き戻し、その向きが乱れる。 【巨大ワニ & 最初のフレームの状態】 異常に大きなダークグレーブラックのワニが 1 頭のみ。跳躍時、頭部は成人の上半身ほどの大きさになり、開いた口はフレーム左側のほぼ半分を占める。サイズは元の動画を参照し、通常の小型ワニを生成しないこと。 最初のフレームでは、巨大ワニは完全に水中に沈んでおり、巨大でぼやけた細長い影(沈んだ木材のようなもの)のみが見える。水面の反射と濁りがディテールを隠蔽するため、頭部、目、鼻孔、鱗、歯は明確に識別できず、どの部分も水面を破っていない。 巨大ワニは跳躍の瞬間に急拡大せず、全編を通じて同じ体積を維持する。 【0〜2 秒:水中の影を撮影】 女性主人公は手すり内に立ち、わずかに前傾し、両手でスマホを水平に持ち、背面レンズを左下の水中にある巨大な影に向けている。 彼女は自分に向かった画面を見下ろしている。画面内の影は池内の影に対応している。外部の撮影者は、斜め後ろからスマホの画面、女性主人公の横顔、その下の水面を捉えている。 管理者が真剣に注意喚起する: 「お客様、少し下がってください。手すりに体重をかけないでください!」 水面にはわずかな波紋のみがあり、ワニはまだ姿を見せていない。 【2〜4 秒:ターゲット接近、スマホ追従】 水中の巨大な輪郭がゆっくりと女性主人公の位置に近づいてくる。彼女はやや手首を回転させ、背面レンズを動く影に向けたままにする。画面は彼女自身に向かい、スマホの背面を外部の撮影者に向けたりはしない。 管理者が一歩近づき、手を伸ばして支えようとし、声が緊急を帯びる: 「あれは木じゃない、生きています!身を乗り出さないでください!」 女性主人公は体を引き始めますが、スマホはまだ水面を撮影している。このセグメントの終わりには、ワニの鼻先と目がちょうど水面を破る。 【4〜6 秒:巨大ワニの襲撃】 巨大ワニが突然水面を突き破り、その巨大な頭部が手すりの外側沿いに上昇する。開いた口は一瞬でフレーム左側のほぼ半分を占め、大量の水しぶきを上げる。 女性主人公は悲鳴を上げ、慌ててスマホと腕を引き戻す。衝撃によりスマホの向きが不安定になる。この直前までは正しくワニに向けられていなければならない。 巨大ワニは、手すりの外側に伸びた彼女の前腕と近くの布地を一時的に噛む。管理者は即座に彼女の上腕と肩/背中を支え、重心を手すり内側に安定させる。 外部の撮影者は衝撃で半歩後退し、カメラが一時的に上へ跳ねる。傷のクローズアップやカット割りは行わない。 【6〜9 秒:逃走 & 水没】 巨大ワニは噛みつきを一時的に解除し、頭部を下げる。女性主人公はその隙を利用して負傷した前腕を引き戻し、管理者は彼女を遊歩道の内側へ引っ張る。アクションには明確な解放が必要で、閉じた歯の間を腕が通過することは不可。 スマホは女性主人公の手から滑り落ち、ひっくり返って池に落ちる。落下は一度のみ。 巨大ワニは再び水中に激しく突入し、白い水しぶきを上げる。女性主人公は前腕を押さえ、傷口から少量の赤い液体が滲み出し、短く細い筋を作り、接触点の布地を汚染し、木製の遊歩道に一滴または二滴落ちる。 深い傷、噴出、大量出血は表示しない。 管理者が叫ぶ: 「下がって!手を伸ばさないで!スマホを拾わないで!」 【9〜11 秒:観光客のパニック】 女性主人公は遊歩道の中央まで後退し、負傷した前腕を守り、肩を緊張させ、呼吸は荒い。 周囲の観光客はまず肩をすくめて後退し、同伴者を引っ張る。後方の観光客は悲鳴を聞いて初めて振り返り、一部の人はスマホをしまい、一部の人は道を譲り、次々と叫ぶ: 「早く下がって!」 「手すりに寄りかからないで!」 群衆の反応には時間差があり、同期していない。クリッピング(画像の欠損)や池への転落はない。巨大ワニは水中に留まり、二度目の襲撃はない。 【11〜13 秒:管理者の避難誘導】 管理者は女性主人公と手すりの間に立ち、彼女が後退を続けるのを保護しながら、観光客に道を空けるようジェスチャーする: 「後ろへ!みんな押しかけないで!」 近くの観光客がティッシュを提供し、女性主人公はそれを受け取り、同じ傷口に押し当てる。ティッシュは徐々に少量の赤で汚染される。 撮影者はわずかに後退し、構図を修正し、女性主人公、管理者、パニックになって後退する観光客を同時に捉える。 【13〜15 秒:恐怖の余韻】 女性主人公は前腕を押さえ、息を切らし、震える声で言う: 「死ぬかと思った…本当に噛まれた!」 管理者はまだ彼女を保護し、警戒しながら池を見ている。背景の観光客は小声で警告する: 「離れて、撮影しないで!」 最後は、女性主人公がまだ動揺しており、群衆が後退し、水面の余韻が収まっていない状態で終わる。 【現場音声】 すべての音声はスマホでライブ録音されたもので、中国語の会話のみ。音楽、ナレーション、字幕はない。 開始時は低い観光客のざわめき、竹の葉の擦れる音、わずかな水音。管理者の声は近く明瞭で、危険発生に伴い、真剣な注意喚起から緊急の制止へと変化する。 ワニ出現時の重い水音、女性主人公の悲鳴、周囲の息を呑む音。続いてスマホが水に落ちる音、着水音、荒い息遣い、乱雑な足音。最大の水しぶきと悲鳴によりマイクが一時的にクリッピングし、その後自動ゲイン制御で回復する。 遠くの観光客の声はより散発的で軽く、モンスターの咆哮などは追加しない。 【連続性 & 主要な制約事項】 開始時、女性主人公のスマホは水中ターゲットを正しく撮影していなければならない:画面は上向きで彼女に向かい、背面レンズは下向きでワニの場所を狙う。外部の撮影者は主に画面と側面を見る。背面レンズが外部の撮影者に向いたまま水中ターゲットを撮影しているように見せることは禁止。 最初のフレームには、ぼやけた巨大な水中の影のみがあり、明確なワニの頭部、目、鱗、歯はない。赤い液体は噛みつき後にのみ現れる。 キャラクター #1、衣装 #2、管理者、巨大ワニ、遊歩道の連続性を維持する。負傷箇所は常に同じ前腕であり、赤い筋、布地の破損はティッシュを当てた場所に対応する。 スマホは 1 台のみで、落下後は手に戻らない。女性主人公と管理者は常に手すり内にいる。ワニ @d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d は常に池にいる。接触、重量、噛みつき、解放、後退アクションの因果関係を全編を通じて維持する。 傷のクローズアップ、切断、深部組織の表示はない。全体はワンカット連続撮影であり、スローモーション、リプレイ、スタジオ公開、UI オーバーレイ、ウォーターマークはない。

動画を生成
作成者:@Cherry
Seedance 2.5
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スタイル:超リアル、2000 年代初期の家庭用デジタルカムコーダーで撮影されたような、ノスタルジックな日本の学校ホームビデオ。 コアコンセプト 日本の女子高生が普通の学校の日を過ごす様子。親しい友人によって何気なく記録されている。すべては演出なし。彼女の表情や動きは自然で、静かで、即興的であるべきだ。この映像は、数年後に発見された本物の記憶のように感じられる必要がある。 キャラクターの一貫性 すべての 6 つのシーンを通じて、同じ日本の女子高生が登場する。親しみやすく、近づきやすい顔立ち、リアルな肌の質感、右耳の上に小さな銀色のヘアピンが付いた短い黒いボブカット。白い半袖の学校シャツ、マルーン色のリボン、グレーのプリーツスカート、白いソックス、そして上履き。校外では、シンプルな白いスニーカーを履き、同じ紺色のスクールバッグを持ち歩く。 すべてのシーンで、顔の特徴、髪型、体のプロポーション、制服、持ち物を完全に一致させること。 タイム付きスクリプト シーン 1 — 0:00–0:03 | 朝の教室 柔らかな朝日が差し込む、生活感あふれる日本の公立高校の教室。女子高生が紺色のスクールバッグを持って入ってくる。友人が撮影していることに気づき、少し眠そうな微笑みを浮かべる。彼女はバッグを机の横に置き、自然に座る。 カメラ:手持ちの中景ショット、わずかに不完全なフレーミング、穏やかな自然な揺れ。 ハードカット。 シーン 2 — 0:03–0:06 | 窓際の席 彼女は教室の窓際の席に座り、ノートを開く。軽い風がページの一つを優しく持ち上げる。彼女は指でそれを押さえ、カメラを一瞥し、柔らかく微笑んでから再びノートを見る。 カメラ:隣の席からのカジュアルな手持ちフレーミング。自然な窓からの光とリアルな紙の動き。 ハードカット。 シーン 3 — 0:06–0:09 | 昼休み 学校の校庭で、彼女は紙に包まれたサンドイッチを持ってシンプルなベンチに座っている。一口食べ、カメラに気づくと、友人に向かって遊び心を持ってサンドイッチを差し出す。微笑みながら目を細めるのは自然な仕草だ。 カメラ:中広角のホームビデオショット。背景には数人の生徒と緑の木々がぼんやりと見える。 ハードカット。 シーン 4 — 0:09–0:12 | 学校の廊下 彼女は片肩にスクールバッグをかけ、静かな学校の廊下を歩いている。カメラの後ろの誰かが何か不明瞭なことを言う。彼女は頭を振り、一瞬自然に笑い、その後歩き続ける。カメラは彼女をフレーム内に収めるためにわずかに調整される。 カメラ:通常の歩行速度での手持ちフォローショット。手ブレ補正や劇的な動きはない。 ハードカット。 シーン 5 — 0:12–0:15 | 授業後の最後の瞬間 放課後、教室はほぼ空になっている。暖かい午後の遅い時間帯の陽光が机の上を照らしている。彼女は窓際の机のそばに立ち、片手をその端に置き、外の木々を静かに見つめている。カメラの方を向き、ポーズを取らない優しい微笑みを浮かべる。 カメラ:わずかな自然な動きのある、主に静止した手持ちの中景ショット。 ハードカット。 シーン 6 — 0:15–0:20 | 帰宅途中 学校の門の外で、彼女は

動画を生成
作成者:@Smiling Khan
Seedance 2.5
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現代のスーパーマーケット内で、約1/5スケールのアスリート体型のミニチュアの女性1名が登場する、30秒間のフォトリアルな実写ミニチュア冒険映像を作成してください。彼女はフィットした赤いアスリートトップ、黒いカーゴショーツ、白いスニーカーを着用しています。彼女の顔立ち、髪型、服装、体のプロポーション、そしてスケールを一貫して維持してください。 彼女は巨大なショッピングカートの金属フレームを登り、そびえ立つシリアルボックスに飛び乗って、その段ボール表面を滑り降ります。突然、巨大なオレンジが雪崩のように彼女に向かって転がってきます。彼女はカウンターを走り抜け、転がるオレンジの上にジャンプし、さらに巨大なバナナの房へと飛び移ります。その後、動くレジのコンベアベルトの上を疾走しますが、その時、巨大な牛乳パックが倒れ、表面に牛乳が流れ出します。彼女は浮遊するプラスチック製の野菜トレイに乗って脱出し、買い物袋を掴んで、転がるショッピングカートへと振り子のように乗り移ります。跳ねる野菜や落下するスナック菓子のパッケージをかわしながら、彼女は積み上げられた買い物袋の塔へと飛び乗ります。カメラが後退すると、巨大なスーパーマーケットの中で彼女の小ささが明らかになり、彼女は勝利のポーズを取ります。 スタイル: シネマティックなマクロ撮影、超浅い被写界深度、ダイナミックなハンドヘルドトラッキング、ドラマチックなローアングル、リアルな布地と液体の物理挙動、詳細な食料品の質感、自然なスーパーマーケットの照明、強い前景のパララックス効果、説得力のある人間の動き、プレミアムなバイラル広告の美学。 効果音 (SFX): ショッピングカートの車輪の音、足音、包装材の擦れる音、転がる果物の音、コンベアのモーター音、牛乳のはねる音、食料品が落ちる音、金属の衝突音。音楽やナレーションはなし。 ネガティブプロンプト: カートゥーン、アニメ、おもちゃのような外見、プラスチックのような肌、キャラクターの重複、顔や服装の変化、スケールの不一致、浮遊する物体、不可能な物理現象、テレポート、歪んだ解剖学構造、過度なモーションブラー、字幕、ロゴ、ウォーターマーク。

動画を生成
作成者:@Zarnish
Seedance 2.5
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肩までの長さの赤毛(オーブンヘア)を持つ若い女性が登場する、30 秒間の超リアルなシネマティック旅行ブイログを作成してください。彼女はエレガントなクリーム色のブレザーとそれにマッチするトラウザーズを着用し、黒いプリントグラフィックが入ったベージュのキャンバス トートバッグを持っています。動画全体を通じて、顔の特徴、髪型、服装、バッグの一貫性を保ってください。 シーン 1 — ヨーロッパのカフェ入口 (0〜5 秒): 女性は背の高いダークティール色の木製ドアがある魅力的なヨーロッパ風カフェの外に立っています。彼女はスマートフォンを何気なく確認し、それを片付けて店内に入ります。温かいカフェの照明がクールなティール色の入り口と美しく対比します。自然な candid な動きと微妙なハンドヘルドカメラの揺れを表現してください。 シーン 2 — 魅力的な街角の散策 (5〜12 秒): 歴史的なヨーロッパ建築、屋外カフェ、小さな職人ショップが並ぶ狭い石畳の通りを歩く彼女の後ろ姿を追跡します。彼女はカラフルな陶器のディスプレイや賑やかなカフェテラスを通り過ぎます。歩くたびに彼女の赤毛が優しく揺れ、トートバッグは体の側で自然にスイングします。 シーン 3 — 晴れた地中海のビーチ (12〜20 秒): ターコイズブルーの水と金色の陽光が美しい地中海のビーチへシームレスに切り替えます。海岸線に向かって歩く彼女の後ろ姿を撮影します。穏やかな海風が髪とブレザーを揺らします。彼女は波のそばで立ち止まり、カメラの方を向いて自然に微笑みます。 シーン 4 — ゴールデンアワーのビーチポートレート (20〜25 秒): 彼女が海を見つめ、その後柔らかく本物の笑顔で振り返るオーバー・ザ・ショルダーショットを捉えます。暖かい陽光が彼女の赤毛を照らし、自然なゴールデンリムライトを生み出します。浅い被写界深度と微妙なシネマティックレンズフレアを使用してください。 シーン 5 — 静かなサンセットエンディング (25〜30 秒): 広いシネマティックショットでは、女性がビーチブランケットの上に座り、透明な飲み物を持ちながら海に沈む夕日を見守っている様子が映し出されます。空はオレンジ、ピンク、ラベンダー色の暖かい色調で輝きます。波が岸辺に優しく打ち寄せる中、カメラはゆっくりと引き、平和で雰囲気のある構図で終わります。 ビジュアルスタイル: フォトリアリスティックな旅行シネマトグラフィ、candid なラグジュアリーライフスタイル美学、自然な人間の表情、リアルな肌質感、細部まで描かれた布地の動き、本格的なヨーロッパ建築、ソフトなフィルムグレイン、ウォームカラーグレーディング、滑らかなカメラトラッキング、浅い被写界深度、自然光、4K 品質、縦長 9:16 フォーマット。 一貫性ルール: すべてのシーンで同じ女性、顔、髪型、クリーム色の服装、ベージュのトートバッグを維持してください。現実的な歩行物理演算、自然な手の動き、一貫した体格比率、スムーズなシーン遷移、説得力のあるライティングを保証してください。ちらつき、顔の変形、人物の重複、人工的な動き、突然の服装変更、テキストオーバーレイ、字幕、ウォーターマークは避けてください。

動画を生成
作成者:@TSUBAKI
Seedance 2.5
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@ Image1 に写っている人物を使用して、縦長 9:16 の 15 秒間の実写ダンス動画を制作してください。 設定:高校の教室 — 机、椅子、黒板。 ワンカットで撮影:ズームなし、カット割りなし。 - @ Image1 を顔、髪型、服装、色合い、全体のシルエットの基準として最優先してください - フレーム内には人物を 1 人だけ配置してください - 激しいブレイクダンスではなく、高校生が音楽に合わせて楽しそうに軽く踊るような、短い実写ダンス MV の雰囲気にしてください - 同じ振り付けを繰り返さず、ステップ、ターン、手の動き、足運び、横からのアングル、髪の揺れなどを組み合わせてください - アマチュア風のカメラワークで、友達が iPhone で撮影しているかのような印象にしてください — ハンドヘルドの揺れ、ダンサーを追うやや中心から外れたフレーミング

動画を生成
作成者:@TSUBAKI
Seedance 2.5
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カット割りのない、30秒間の単一連続テイク。 ライダーは成人男性のダウンヒロングボーダーで、緑豊かなスイスのアルプス渓谷にある2車線の山道を極限の速度で爆走する。路面はなめらかな灰色のアスファルトで、中央には白い破線があり、渓谷側には金属製のガードレール、路肩には白黒の標柱が並ぶ。片側には急勾配の鮮やかな緑の牧草地が広がり、赤茶色のシャッターと暗い木材の納屋を持つ古い木造スイス風シャレーが見える。反対側には密生した暗い針葉樹林が渓谷へと落ち込んでいく。遠景には緑の放牧地が開けた森林に覆われた山々が連なり、明るい曇り空の下、低い白い雲が峰々を漂っている。道路沿いには木製の電柱が立っている。 [ライダー] ライダーはダークバイザー付きのフルフェイスタイプの白色ダウンヒルヘルメットを着用しており、顔は一切見えない。プレーンな白いTシャツ、スリムなグレーパンツ、白黒のローカットスケートシューズを身につけている。手のひらには丸い白いハードパックが付いたブラックのスライドグローブを着用。グリップテープが黒く、鮮烈な赤いウレタンホイールを備えた長いダウンヒルボードに乗っている。 [画質] 超高解像度8K。ライダー、衣服のシワ、グローブのパック、ボード、赤いホイールに至るまで、鋭利なほどクリアなディテールが描かれる。アスファルトの粒状感、牧草、シャレーの木目、遠くの樹木ラインも細部まで精確に表現される。圧縮アーティファクト、ノイズ、滲みがない、クリーンでハイエンドなアクションカメラ風の映像。ライダーは常にシャープさを保ちつつ、路肩は強い方向性のあるモーションブラーで流れる。 [カメラとルック] 低位置のチェイスカメラが、実際のローラン映像のようにライダーを追跡する。地面から約1.5メートル、後方3〜4メートルの位置にある広角アクションレンズを使用し、路面からの自然な高周波振動を再現する。カメラは決して真ん中に固定されず、コーナーごとに左右にドリフトし、ライダーを左または右の三分割線上に配置することで、次のコーナーと前方の開けた道路が常に視認できる状態を保つ。ルックは、スローモーションなしの、自然な柔らかい曇天光下での超リアルなドキュメンタリースポーツ映像である。 [速度ルール] このビデオにおいて速度はすべてである。最初のフレームからライダーはすでに時速100キロ以上で走行しており、目に見えて減速することはない。すべてのコーナーを全速力で通過する。手はバランスとグリップのための軽く素早いタッチ(ダブ)としてのみアスファルトに触れ、ブレーキングスライドではないため、ボードはほぼ直進状態を保つ。各コーナーの直後、彼は深くエアロなタック姿勢に戻り加速を続けるため、ストレート区間は毎回前より速くなる。モーションブラー、高速で過ぎ去る白い破線、Tシャツを激しく揺らす風は、決して弱まらない。 [ステージ1 / 約0〜3秒] インスタントコーナー ビデオは全速力の走行中に始まり、右カーブがすでに迫っている。ライダーは低いクラウチング姿勢で強くリーンし、グローブをはめた右手でアスファルトを素早く擦りながら apex を通過し、速度を落とさずに曲がる。カメラはカーブの外側を振り抜き、前景ではガードレールが鞭のように流れていく。 終了状態:ライダーはカーブを抜け出し、依然として全速力。 [ステージ2 / 約3〜10秒] 加速ストレート 前のステージから継続。ライダーは深いエアロタック姿勢に入る:前膝を曲げ、後ろ膝を前ふくらはぎの後ろに引きつけ、胸を低くし、手を背中の後ろで組む。道路は渓谷へ向かって急勾配で下っていく。牧草地側のシャレーや電柱が次々と閃光のように過ぎ去り、カメラの下で白い中央破線がストロボのように明滅する。Tシャツは風によって激しくはためく。 終了状態:ライダーはさらに高い速度に達し、左カーブが彼に向かって急接近している。 [ステージ3 / 約10〜17秒] 対向車とのコーナー 前のステージから継続。ライダーは全速力で左カーブにダイブし、左手をアスファルトにタッチしてタイトなインサイドラインをキープする。出口ちょうどで、対向車線を上ってくる白いコンパクトカーが現れ、数メートル以内を強烈な風圧とともに通り過ぎる。ライダーは怯まず、ブレーキをかけず、自分のレーン内で低く集中した姿勢を保つ。カメラは車をフレームの端で通過させ、その後再び彼の背後に定着する。 終了状態:車は消え、ライダーは再びタック姿勢に戻り、加速を続けている。 [ステージ4 / 約17〜23秒] 右左スイッチバック 前のステージから継続。素早い右カーブがそのまま左カーブにつながる。ライダーは両方のカーブを全速力で carve し、それぞれの側で一度ずつ素早くハンドダブを行い、肩を路面に合わせてロールさせる。カメラは間近で追従し、リーンに応じて水平線がわずかに傾く。 終了状態:ライダーは最も長く、最も急なストレート区間へ出る。 [ステージ5 / 約23〜30秒] トップスピード 前のステージから継続。ライダーは最も深く、最もタイトなタック姿勢を取り、これはビデオ全体で最速の瞬間となる。路肩は緑と灰色の純粋なストリークにぼやけ、前方の渓谷と山々は安定して見える。ホイールは高音域で唸りを上げ、ボードは完璧に安定している。 終了状態:ライダーは絶対的なトップスピードに達し、巨大な緑の渓谷に対して小さく見え、まだ道路を下って離れていく。 [一貫性の維持] ライダーは1名のみ。常に同じライダーであり、バイザーを下ろした白いヘルメット、白いTシャツ、グレーパンツ、黒いグローブ、赤いホイールのボードを装着。顔は見せない。常に同じ進行方向へダウンヒルを走る。対向車は反対車線にあり、一度だけ通過する。テイクはカットなし、スローモーションなし、減速なし、画面内テキストなしの単一連続ショットである。 オーディオは車載マイクによる生の音のみで、音楽なし:<カメラを叩きつけるような轟風>、<アスファルト上のウレタンホイールの持続的な硬い唸り>、<路面を擦るグローブパックの素早いざらついた音>、<エンジン音が大きくなり、通過時に鋭い風切り音がする>、<速度上昇に伴うホイール唸りのピッチ上昇>。

動画を生成
作成者:@Ahmad Faraz
Seedance 2.5
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自然で魅力的な24歳の韓国人女性(長い黒髪、薄メイク、オーバーサイズのマルーンパーカー、ゆったりとしたカジュアルパンツ)が同じ顔立ち、髪型、服装、体型のまま登場する、16:9横長の15秒間超リアル動画を制作してください。 カット1(0〜3秒):手持ちカメラによるミディアムワイドショット。静かで雨に濡れた住宅街の歩道。彼女は大きな水たまりに近づき、足を止めて慎重に見つめます。 カット2(3〜6秒):サイドアングルショット。彼女は後ずさりし、自分の靴と狭い乾いた縁を確認しながら、濡れずに渡る方法を計算している様子が見えます。 カット3(6〜9秒):靴と水たまりのローアングルクローズアップ。彼女は慎重に縁を試し、足を引き戻して別の角度から試みます。現実的な反射と小さな雨粒の波紋。 カット4(9〜12秒):彼女が無駄に複雑なジャンプを試みると、カメラは素早くフレーミングを調整します。安全に着地しますが、靴が水面に触れて小さな水しぶきが上がります。彼女は動きを止め、下を見ます。 カット5(12〜15秒):やや歪んだミディアムショット。彼女は湿った靴を持ち上げて確認し、カメラに向かって困り果てた、少し不機嫌そうな表情をした後、小さく恥ずかしそうに笑い、歩き去ります。 ビジュアルスタイル:他の人物によって撮影された2000年代初頭のソニー MiniDV ホームビデオ映像。微妙な手持ちカメラの揺れ、不完全なフレーミング、時折のオートフォーカス迷い、露出変化、色褪せたカラー、ソフトなコントラスト、リアルな肌の質感、そして自然な曇天の日差し。 モーションとオーディオ:滑らかで連続的なリアルタイムの動き、説得力のあるバランス、現実的な水の物理挙動。スタッター、ジャダー、フレームスキップ、重複フレーム、スローモーション、カートゥーン風の動きはありません。自然な住宅街の環境音、足音、遠くの交通音、微かな風、水しぶきの音、彼女の静かな笑い声。音楽、ナレーション、人工的な効果音はなし。

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Grok Imagine
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縦長のポートレートキャンバスに、クラシックな写真ブース風ストリップコラージュを作成します。添付した4枚の写真をすべて、1本の縦方向の写真ブースストリップとして配置してください。高さが均等な長方形のセルを4つ、上から下へ直接積み重ね、全体の縦幅と横幅を完全に埋め尽くすように...

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作成者:@John
Grok Imagine
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リアルな実写風ダンスショート動画。キャラクターは、プリセットの Character #1 の顔立ち、髪型、体型、アイデンティティの特徴 throughout(全編通して)一貫して使用します。Character #1 は成人です。プリセットの衣装のみを着用し、繊細な顔立ちを保ちながら、装飾的なメガネと深紫色のハイヒールを身につけます。アイデンティティ、髪型、体型、衣装、およびすべてのアクセサリーは一貫性を保ちます。 総尺 11.20 秒、9:16 縦画面、30fps、単一の連続ショット。キャラクターは中央に位置し、カメラを正面から見据え、動きは軽やかで遊び心があり、自然な笑顔を見せます。以下のダンスシーケンスを厳密に実行し、新しい動きを追加したり、準備動作やポーズの時間を延長したりしないでください。 [音声ロック] アップロードされたファイル "lumiraexo_on_Reels_audio only.mp4" を唯一のナレーションおよび BGM として使用し、00:00 から同期して再生を開始します。元のボーカル、音楽、リズム、トーン、速度、間隔を保持し、再録音、ピッチ変更、追加の音楽やセリフは行いません。トラックは約 11.17 秒で終了し、約 0.03 秒の自然な無音を残します。 体の回転、手のひらのプッシュ、膝上げ、ハンドジェスチャーは、この音声の実ビートに合わせて追従してください。矛盾する BPM を設定しないでください。自然な笑顔と呼吸を維持し、明らかなリップシンクによる発話を追加しないでください。 [セグメント別アクション、表情、視線] 00:00–00:01.10 | 交互の手掌プッシュ: 脚を自然に開き、膝をリラックスさせ、ビートに合わせて左右に体重移動を行います。左手を左耳の後ろに置き、左肘を外側に開きます。右腕をカメラ方向へ伸ばし、指を広げ、手のひらを前方に向け、明確な「ストップ」ジェスチャーを作ります。その後、右手を右耳側に戻し、左手が前方へプッシュしてから引き戻します。手交換はスムーズに行い、手のひらはレンズに触れません。 表情:最初から明るく自然な笑顔。 視線:常にカメラと直接目を合わせます。 着地:各手のひらプッシュはビートで最大限前方へ到達し、同時に腰が体重移動します。 00:01.10–00:02.20 | 耳後ろのリズム: 手のひらプッシュに続き、両手を耳の後ろと頭部側面へ移動させ、肘を自然に開きます。胴体はリラックスし、肩がわずかに反発しながら、腰は継続的に左右に揺れます。頭を軽く傾けてから真っ直ぐにし、髪は肩の動きに合わせて自然に揺れます。 表情:笑顔は柔らかく遊び心に満ちた、集中した微かな笑顔へと変化します。 視線:最初はカメラを見つめ、セグメント終盤で一瞬だけ下を見ます。 00:02.20–00:03.40 | 片足膝上げ: 右手は右耳の後ろに留まり、左手は体の外側を下り、左太ももの前で止まります。重心は右足に安定させ、左膝を前方/上方へ上げ、やや左に開きます。左手は上げた太ももの上をホバーし、その後左脚を同じ経路で地面に戻します。連続した膝上げを一度だけ完了し、キックや服の引っ張り行為は行いません。バランスのために胴体をわずかに傾けます。 表情:軽い唇の締め付け、遊び心のある真剣さ。 視線:上げ中は左脚を見つめ、着地時にカメラへ戻ります。 着地:膝の最高点がビートにヒットし、着地後すぐに次のジェスチャーへ移行します。 00:03.40–00:04.40 | 胸先での指先フレーム: 左足を踏み込み、両手を胸元へ戻し、手のひらをカメラに向けます。親指と人差し指を近づけ、小さな三角形のフレームを一時的に形成します。その後、手は中心から両側へ広がり、弧を描いて腰の高さまで降ろされます。体はわずかな左右のリズムを維持します。 表情:控えめな笑顔から明るい笑顔へ。 視線:中央の指先を見つめ、手が開くと同時に目を上げてカメラを直接見ます。 着地:指先の閉じと手の開きは連続するビートに対応します。 00:04.40–00:07.20 | ローハンド、連続ヒップスイング: 肘をわずかに曲げ、手をリラックスさせて小さな拳にし、体の側面、腰より少し低い位置に置きます。ナックルは前内側を向きます。手を低い位置に保ち、膝のわずかな屈伸を利用して継続的な左右の体重移動を行い、腰は中心を通って短く突き出し、切り替えます。肩はわずかにカウンターバランスを取り、前腕はリズムに合わせて自然にバウンスします。足は基本的にその場に留まります。 表情:リラックスした明るい笑顔、頬が自然に上がります。 視線:主にカメラを直接見つめますが、頭の傾きに伴って時々逸らし、即座に戻します。 着地:各ヒップスラストは明確にビートにヒットし、スローモーションや引きずりは発生しません。 00:07.20–00:09.20 | リズム維持、一時的な笑顔減少: ローハンドと左右のヒップスイングを継続し、振幅は前のセグメントと一致させます。頭を片側へ軽く傾けてから真っ直ぐにし、肩はビートに合わせて細かい反発を生み出しますが、体は前後に大きく動きません。 表情:笑顔は自然に引っこみ、唇は軽く閉じて短い平静な状態を作り、その後再び口角が上がります。 視線:一瞬横を見ますが、カメラへ戻り、インタラクションを維持します。 00:09.20–00:11.20 | 笑顔の回復、自然な終了: 元の左右の体重移動を継続し、手は体の側面に留まり、手首はリラックスします。頭はビートに合わせて軽く傾き、最終的には正面に戻り、腰の動きは自然に減衰します。 表情:再び明るい笑顔を見せ、リラックスした幸せな状態で終わります。 視線:カメラを直接見ます。 着地:トラックの最終リズムに従って自然に落ち着き、急激な硬直やフリーズはありません。 [カメラ&シーン] スマートフォンのフロントポジションを固定し、レンズはおよそ胸の高さにあり、やや上向きです。垂直の中〜フルショットで、頭の上から大腿部の中〜下部までを捉え、手のひらプッシュと膝上げのための空間を確保します。前方へ届く際の自然な遠近感拡大を許容しますが、カメラは静止し、ズーム、パン、回転、カットは行いません。 シーンはシンプルでモダンな室内です:キャラクターの背後には銀色のハンドルとクローザーが付いた暗い木製のドアが2枚あり、周囲は明るい壁と白い天井、頭上には小さな円形照明器具が見えます。実際の住居やホテルルームのような日常的な雰囲気を保持してください。 ソフトな室内環境光が顔と体を照らし、背景露光は安定しています。画像には本物のスマートフォン撮影の質感があり、肌のテクスチャ、髪のストランド、布地の慣性を保持し、余分なライト効果は加えません。 除外項目:顔のスワップ、アイデンティティのドリフト、髪型の変更、衣装の変異、ストッキング/メガネの消失、ヒールの形状変化;複数の手/指、融合した指、顔を通る手のひら、関節の過伸展、膝上げの不均衡、足の滑り、乱雑な脚キック;アクションのテレポート、機械的なヒップスイング、リズムのずれ、固定された変わらない笑顔、視線の漂流、異常なリップシンク;音声速度の変更、トラックのずれ、追加のナレーション/音楽;プッシュ/プルカメラワーク、デジタルズーム、カット、背景の変形、激しいぼかし、字幕、ウォーターマーク、ロゴ。

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作成者:@Linh Ai
Seedance 2.0
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縦型 9:16 の超リアルで満足感の高いリノベーション動画、スムーズなトランジション付きの高速タイムラプススタイル。 白い空室、コンクリート床、窓から差し込む暖かい日光。 ショット 1: 黒い長袖シャツとデニムのオーバーオールを着た男性が、床に鮮やかなオレンジ色と赤色の秋のメイプルリーフの山を集め、滑らかな動きで部屋全体に均一に広げます。 ショット 2: 赤いオーバーオールを着た女性が、大きなバケツから濃い白色のエポキシ樹脂を注ぎます。光沢のある白い液体が円状に広がり、すべての葉を覆い、床全体が白くなります。 ショット 3: 黄色い高視認性ベストとキャップを着た作業員が、床研磨機を使って硬化した白い表面を磨きます。磨くにつれて層は水晶のようにクリアで透明になり、エポキシの中に浮かぶ鮮やかなメイプルリーフが琥珀のように現れます。 ショット 4: 手でローラーを使い最終的な光沢トップコートを塗布するクローズアップショット。床は鏡のような光沢になり、窓の反射が映り込みます。 ショット 5: 黒いユニフォームとキャップを着た二人の引っ越し業者が、明るい木製のベッドフレームを素早く組み立て、マットレス、白い掛け布団と枕を早送りの動きで配置します。 最終ショット: 完成したミニマルな寝室 — 凍ったようなオレンジ色の秋の葉が埋め込まれた美しい光沢のエポキシフロア、中央には白いベッド、磨き上げられた表面で踊る日光の反射。 スタイル: フォトリアリスティック、満足感のある ASMR リノベーションコンテンツ、温かい秋の色パレット、自然光、スムーズな高速カット、高ディテール、4K 品質。

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作成者:@Ahmad Faraz
Seedance 2.5
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同じく自然な魅力を持つ24歳の韓国女性が登場する、16:9横長の超リアルな15秒動画を制作してください。彼女は長いダークヘアを緩く流し、薄化粧で、オーバーサイズのマルーン(栗色)パーカーとゆったりとしたカジュアルパンツを着用しています。早朝の静かなヨーロッパ風通りを歩きながら、茶色の紙袋に入った長いバゲットを持っています。すべてのカットにおいて、彼女の顔立ち、服装、髪型、体型の比率を正確に維持してください。 カット1 — 0〜3秒:背後からやや斜め側からの手持ちカメラによるミディアムワイドショット。彼女は歩道をリラックスして歩き、紙袋からバゲットが突き出た状態で持っています。カメラは友人が気軽にホームビデオを撮るように彼女を追跡します。 カット2 — 3〜6秒:紙袋の底が突然破れます。バゲットが滑り落ち、歩道に落下して転がり始めます。彼女はそれに気づき、歩みの中で立ち止まり、驚いた様子で下を見ます。 カット3 — 6〜9秒:路面を転がるバゲットを追うアングルからの手持ちカメラショット。バゲットは現実に近い揺れ動きを見せ、小さな凹凸のある部分に軽くぶつかった後、転がり続けます。彼女が慌てて追いかける際、靴がフレーム内に入ります。 カット4 — 9〜12秒:素早く不完全なカメラリフレーミングにより、バゲットがもう少し遠くへ転がった瞬間に屈んで手を伸ばす彼女を捉えます。彼女は小さく遊び心のある lunges(踏み込み)を行い、両手でバゲットをつかみます。 カット5 — 12〜15秒:少し歪んだミディアムショットで、立ち上がった彼女がバゲットを確認し、恥ずかしそうかつ楽しそうな笑顔でカメラの方を見ます。まるで貴重なものを救い出したかのようにパーカーに抱き寄せ、その後自然に笑います。 ビジュアルスタイル:2000年代初頭のSony MiniDVによる本物のホームビデオ映像。セルフィーではなく、別の人物によって撮影されたものです。わずかな手持ちカメラの揺れ、完璧ではないフレーミング、自然なカメラ補正、時折見られるオートフォーカスの迷い、微妙な露光変化、褪せた色調、ソフトなコントラスト、リアルな肌の質感、そして普通の朝の街灯照明を含みます。この瞬間は、演出や映画のようなものではなく、自発的でかわいく、意図せず面白いと感じられるべきです。 モーションと物理法則:自然な人間の動き、信頼できる重力、現実的な転がりや摩擦、連続したリアルタイムの動き。浮遊するバゲット、不可能な跳ね返り、突然のテレポート、重複オブジェクト、スタッター(コマ落ち)、ジャダー(ガタつき)、フレームスキップ、スローモーション、誇張されたアニメーション的な反応はすべて避けてください。 オーディオ:自然な街中の環境音、足音、紙袋の擦れる音、バゲットが舗装面に当たる柔らかい音、そして彼女の本当に小さな笑い声。音楽、ナレーション、人工的な効果音はありません。

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作成者:@Maha
Seedance 2.0
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30 秒間のウルトラリアルなシネマティック動画プロンプト:美しい青い瞳、ピンク色の鼻、そして非常に柔らかく厚い毛並みを持つ、巨大でふわふわの白とグレーのラグドール猫が登場する、心温まる、面白く、視覚的に素晴らしい 30 秒間の動画を作成します。この猫はモダンな家の外に座っています。長いストレートの黒髪、自然な笑顔、カジュアルなネイビーブルーの服装をした美しい若い韓国人女性が、晴れた午後に巨大な猫に近づきます。彼女は緑色のガーデンホースを使って猫に優しく水をスプレーし、厚い毛を濡らしますが、猫は落ち着いて愛らしいままです。毛から落ちるリアルな水滴、濡れた毛の詳細な描写、そして自然な猫の表情を見せます。女性は笑顔で笑いながら、緑豊かな環境と暖かい日差しの中で、車道にある巨大な猫を丁寧に洗います。次に、居心地の良いガレージのシーンへスムーズに移行し、そこでハンドヘルドヘアドライヤーを使って巨大な猫のふわふわのコートを乾かします。猫は幸せそうに目を閉じ、温風が毛を通り抜けることで、さらに大きく、より面白く見えます。リアルな動物の動き、自然な人間の表情、シネマティックなカメラアングル、ソフトなゴールデンアワーのライティング、詳細な毛の物理挙動、そしてシームレスなトランジションを使用してください。フォトリアルな品質、自然なアンビエントサウンド、テキストやロゴ、ウォーターマークなしで、動画全体を通じてキャラクターの外観の一貫性を保ってください。

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作成者:@M7[mi7]AI
Seedance 2.0
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[優先参照画像と名前固定] @image1 = 説明名: 主人公 主人公のアイデンティティ、顔、髪型、体型、衣装、アクセサリー、装備、靴の外観基準。 以下のテキストでは、上記で固定した名前のみを使用してください。 15 秒、3:4 アスペクト比、フォトリアルな実写スタイル、日中の明るい青い海を背景に音声を設定した連続ビデオ。全編を通じて画面カットなし。参照画像は主人公の外観のみに使用し、三面図レイアウトやテキスト/サンプル レイアウトをビデオに取り込まないこと。全編を通じて主人公のアイデンティティ、衣装、アクセサリー、体格を維持すること。BGM、字幕、キャプション、ロゴなし。 キャラクターには主人公、クルー A、クルー B、クルー C(計 4 名)が含まれます。白い機体に青いラインが入った民間の中型撮影用ヘリコプター。黒いスキッド着陸装置、開いた広い側面スライドドア、搭乗/降機用の外階段、ダークグレーの内装。ヘリコプターは開始から終了まで海面からの高度を一定に保ちます。遠くに海岸線が見え、その下の海面には円形のトランポリンが設置されています。主人公は開いたドアの外階段に立ち、遠くのトランポリンを見ています。クルー A はドア付近に立ち、青いウィンドブレーカー、黒い救命ベスト、航空用ヘッドセットを着用しています。クルー B はドア付近の機内側に立ち、オレンジ色のウィンドブレーカー、黒い救命ベスト、航空用ヘッドセットを着用しています。クルー C は奥に立ち、緑のウィンドブレーカー、黒い救命ベスト、航空用ヘッドセットを着用しています。3 名のクルーの顔はすべて見えます。カメラはヘリコプターのドア付近の同じ位置から始まり、やや広角で主人公、3 名のクルー、そしてドアの向こうの海を捉えます。カメラ位置は固定のまま、落下と上昇に応じて上下に傾けます。風切り音とローター音が全編を通じて自然に継続します。 0.0–3.0 秒:クルー A が主人公を見て微笑み、「準備いい?」と尋ねます。主人公はクルー A に頷き、その後カメラレンズを直接見て、笑顔の中に緊張と興奮を示しながら、元気よく自然な日本語で「よし、行くぞ!」と言います。唇の動きは完全なセリフテキストと一致します。クルー B は微笑みながら軽く拳を上げ、クルー C は嬉しそうに笑い、少し身を乗り出して頷きます。発言後、主人公は深呼吸し、下方の円形トランポリンを見下ろし、外階段を蹴って飛び出します。 3.0–6.2 秒:主人公がヘリコプターから飛び降りた瞬間、クルー B が主人公に向かって「行け!」と叫びます。カメラはドア側の位置を保ちつつ素早く下向きに傾き、フレーム中央付近で落下する主人公を追跡します。主人公は体を伸ばして落下し、距離が増すにつれて小さくなります。下方の円形トランポリンが見え始め、主人公は中心を狙って接近します。カメラが下向きになっている間、3 名のクルーはフレーム外ですが、機内から明るく応援する声が聞こえます。ローター音と風切り音は継続します。 6.2–7.7 秒:主人公は海面にある円形トランポリンの中心付近に着地します。伸びたジャンプ面が体重によって大きく沈み込み、下降を止めた後、強く上方向へ反発します。カメラは下向きを維持し、着地、沈み込み、上昇への反転という連続的なシーケンスを映します。衝撃音と反発音が聞こえます。 7.7–11.6 秒:主人公は反発力によりヘリコプターに向かって高く跳ね上がり、膝を胸に引きつけ、体を小さく折りたたみ、空中で激しく回転します。カメラは同じ位置から上昇する主人公に合わせて上向きに傾きます。主人公は接近するにつれて大きくなり、開いたドアと外階段が再び見えます。回転を解き、脚を伸ばし、両足を飛び降りた時と同じ外階段に戻り、初期の位置、向き、姿勢のまま安定して立ちます。ヘリコプターの高度は変化しません。 11.6–15.0 秒:カメラは最初のドア側の向きに戻ります。クルー A は主人公に向かって拍手しながら微笑みます。クルー B は嬉しそうに拳を上げ、短い叫び声「やった!」を発します。クルー C は主人公を見て微笑みながら手を叩きます。息を切らしている主人公はカメラレンズの方へ顔を向け、目を輝かせ、無事帰還した興奮と喜びを込めて明るく自然に「すごい!最高だったよ!」と言います。クルー B と主人公の唇の動きは完全なセリフテキストと一致します。最終フレーム:主人公は元の外階段に立ち、カメラへのトークを終え、興奮した表情をしており、背後ではクルー A と C が拍手し、クルー B が歓喜しています。拍手音とローター音は 15 秒の終了まで継続します。

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よくある質問

YouMindのプロンプトはどこから来ているのですか?
YouMindは、クリエイターコミュニティや公開された制作ワークフローから、質の高いAIプロンプトの実例を厳選しています。このライブラリは、参考にし、再利用し、アレンジする価値のあるプロンプトを中心に集めています。
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動画プロンプトは、ユースケース・スタイル・被写体で分類されています。ユースケースは制作の目的を、スタイルは動きやレンダリングの表現を、被写体は主なシーンや対象を表します。
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