韓国の学校の廊下での超常現象バトル
韓国の学校の薄暗い廊下を舞台に、火と水の元素を操る者たちが繰り広げる、緊迫感あふれる超常現象アクションのプロンプト。
プロンプト
アップロードされた画像アセットを正確に 2 つ使用してください。
image1 = キャラクターの同一性と服装に関する唯一かつ最優先の参照資料です。彼女の認識可能な顔立ち、顔の比率、肌の色、体型、髪型、髪の色、およびすべての目に見えるアクセサリーを厳密に維持し、image1 の服装と一致させてください。PART 1 と同じ実在の韓国人女性として戦いを継続しなければなりません。顔の入れ替え、AI 特有のプラスチックのような肌、3D、またはゲーム CG は禁止です。
image2 = 火の元素を操る男性の対戦相手の同一性と服装に関する唯一かつ最優先の参照資料です。彼の認識可能な顔立ち、顔の比率、肌の色、髪型、体型、服装、およびすべての目に見える特徴を厳密に維持してください。PART 1 と全く同じ実在の韓国人男性である必要があります。
厳密に 30 秒間、16:9 のワイドスクリーン、ネイティブ 4K、24fps、ワンカットの超リアルな実写韓国キャンパス超常現象アクション短編映画を生成してください。リアルな実写映像 + 極めて高速な連続元素戦闘。BGM なし、字幕なし、ナレーションなし、台詞なし。
[連続性]
PART 1 の最後のフレームから厳密に継続してください。同じ深夜の韓国の学校の廊下です。最初のフレームで、両者はすでに近距離で正面衝突しています。男性の右拳と前腕は高密度のオレンジがかった赤い炎に包まれ、PYONA に押し付けられています。PYONA は腕の前に高速回転する水の盾を形成し、火と水が触れる場所には白い蒸気が発生しています。
位置の再調整や対峙のやり直し、ゆっくりとした準備動作は禁止です。最初のフレームから直ちに戦いを継続してください。
[能力のルール]
PYONA は環境に一切依存せず、自身の能力から大量のリアルで透明な水を直接かつ継続的に生成できます。彼女は水を使って打撃を強化するだけでなく、明確で強力、かつ多様な水ベースのスキルを積極的に使用しなければなりません。
男性は直接火と高熱を生成し、主に近接火炎戦闘を行います。
巨大な津波、火の龍、魔法陣、またはゲームのようなエネルギー弾は禁止です。水と火は、本物の液体、蒸気、熱圧、慣性、重量感を維持しなければなりません。
[物理的接触のロック — 最優先事項]
すべての近接戦闘アクションは、以下の手順に従うこと:ターゲットの視認 → ボディへの突入 → リアルな打撃モーション → 明確な接触 → 即時の身体反応 → バランスの変化 / 位置の移動 → 次のアクション。
接触が発生する前のヒットリアクションは禁止です。
水や火の VFX が人間のリアルな動きを置き換えることは禁止です。
双方が相手に確実に打撃をヒットさせなければなりません。
防御後は直ちに反撃しなければなりません。
慎重なアクションは禁止。
躊躇は禁止。
軽いスパーリングは禁止。
待機は禁止。
長いリセットは禁止。
すべての攻撃に全力を尽くすこと。
[00:00–00:05 — 渦による方向転換 + 水圧バースト]
最初のフレームから即座に爆発的な展開。
火の拳の圧力 → 回転する水の盾が圧縮 → 濃密な蒸気が噴出。
PYONA は後退しません。彼女は突然水の盾の回転方向を変え、水の渦による方向転換(WATER VORTEX REDIRECT)を形成し、物理的に男性の右腕を外側に押し出し、その力で彼の肩と上半身を回転させます。
PYONA は即座に接近します:
左肘の接触 → 右ボディへのパンチ → 膝蹴り。
間髪入れずに 3 つの近接攻撃が連続して発生します。
最後に、PYONA の手のひらが男性の胸にリアルに接触した瞬間、彼女は直ちに発動します:
水圧バースト(HYDRAULIC BURST)。
手のひらの接触が先 → 両手の間で水が急速に圧縮 → 至近距離での高圧水バースト。
接触点から短くも極めて強力な透明な水圧が爆発し、男性は明らかに数歩後退します。
[00:05–00:10 — ファイア・ラッシュ vs 水の鞭]
男性は後退するとすぐに重心を安定させ、足元からの短い火の噴射を利用してリアルな前進突進を行い、高速でファイア・ラッシュ(FIRE RUSH)を繰り出します。
左の火炎フック → PYONA はそれをしゃがんで回避;
右の火炎肘が PYONA の肩の横に実際にヒット → PYONA の上半身が衝撃を受け、横に一歩移動します。
PYONA は後退を続けません。彼女は右手を力強く振り、直接太く高速な水の流れを生成します:
水の鞭(WATER WHIP)。
水の鞭は攻撃してくる男性の前腕を正確に絡め取り、PYONA は全身の回転を使って力強く引き寄せ、彼の体と攻撃ラインを強制的に横に引きずり込みます。
彼女は引き寄せた方向に突進します:
膝の接触 → 水を纏ったサイドキック。
男性は再び突き放されますが、すぐに戦いに復帰します。
[00:10–00:15 — 圧力波]
男性は高熱で水の鞭を素早く蒸発させ、再び突進します。
PYONA は待機せず、両手を前に押し出しながら自身から大量の透明な水を瞬時に生成します:
圧力波(PRESSURE WAVE)。
津波ではありません。廊下の幅の一部を埋め尽くす、太く短距離で高密度かつ高圧な水の壁が激しく前進します。
男性は両腕を交差させ、高密度の火炎圧力で正面から受け止めます。
圧力波 → 火との接触 → 激しい蒸気の発生。
男性は押されますが倒れず、驚くべきことに徐々に蒸発していく水の壁を強引に突破します。
彼は蒸気の中から飛び出し、直ちに火炎前腕(FIRE FOREARM)で PYONA の上半身に攻撃を繋げ、PYONA は力強く押し戻されます。
[00:15–00:20 — 渦の解放 + 強力なカウンター]
男性は追撃を続けます:
火炎ボディフックが実際にヒット → PYONA は明らかに衝撃を受けます;
続いて火炎膝蹴りが前方に押し出されます。
3 回目の攻撃が着弾しようとする瞬間、PYONA は両腕を力強く上方に広げます。
渦の解放(VORTEX BREAK)。
大量の水が瞬時に彼女の体の周囲に短く高速な渦巻く水圧フィールドを形成します。
保護シールドではなく、持続的な防御でもありません。
回転する水圧が外側に向かって拡大 → 男性が攻撃している腕、肩、中心部が一時的に強制的に開かれます。
PYONA は渦の中から直ちに飛び出します:
ハイドロ・ステップでの突入 → 肘の接触 → ボディへの蹴り → 水圧掌底。
最後の掌底の接触後、短い水圧の噴出が再び男性を突き放します。
[00:20–00:25 — ハイドロ・ドリル]
着地すると同時に、男性は再びファイア・ラッシュを使用し、右前腕に非常に高密度の炎の層を形成します。
PYONA は同時に右腕を引き、大量の透明な水が彼女の手のひら、前腕、上腕に沿って高速で渦巻き圧縮されます。
ハイドロ・ドリル(HYDRO DRILL)。
水は魔法のビームではなく、彼女のリアルな腕の周りを高速で回転する太く高圧な水の流れです。
双方が高速で正面から突入します:
火炎前腕 vs 回転するハイドロ・ドリル。
リアルな前腕の距離が縮まる → 火と水の正面衝突 → 高温の蒸気が激しく噴出。
力比べの末、PYONA は突然ハイドロ・ドリルを外側に回転させ、男性の炎の腕と肩のラインをターゲットから逸らします。
ポーズをとるために停止してはいけません。
[00:25–00:30 — 最大限のハイドロ・フィニッシュ]
男性は即座にもう一方の火の拳で最後の高速カウンターを仕掛けます。
PYONA の左前腕が短い回転する水の層を生成し、リアルな接触の後に火の拳の方向を逸らします。
男性は自身の高速な前進の勢いにより、胴体が無防備になります。
PYONA は立つ
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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