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キネティック・プロモーション・モーショングラフィックス用プロンプト

Claude Opus 5.5 を使用して、製品プロモーション向けの決定論的かつコード駆動型のキネティックタイポグラフィおよび UI アニメーションを生成するための詳細なシステムプロンプト構造。

プロンプト
<inputs> 以下について質問してください: • 製品名 + URL • 製品のストーリーを伝える 8〜12 の UI 状態 • 各状態で表示される実際のデータ • ブランドカラー + フォント + アクセントカラー • 必要なフォーマット (1:1, 16:9, 9:16) </inputs> <rules> HTML ファイルは 1 つのみ。Canvas は 1 つのみ。 draw(t) 関数は 1 つのみ。 CSS トランジションは使用しない。 タイマーは使用しない。 フレーム間で状態を保持しない。 形状は常に 1 つのまま、分割しない。 すべての状態では、同じ要素がサイズ、角丸半径、色を変化させながらコンテンツが入れ替わる。 カーソルがシーケンスを駆動し、実際のクリック、入力、ドラッグ操作を行う。 本物の UI。本物のデータ。プレースホルダーはなし。 </rules> <structure> 120 BPM グリッド ビートごとに何か起こる ロゴ → ボタン → ハンドルフィールド → 「あなたですか?」→ ローダー → ピン → ユーザーで埋まる地球儀 → マッチ → タブ → RSVP → 検索 → ロゴ </structure> <motion> 小さなオーバーシュートを伴う閉形式スプリングを随所に使用。 値がターゲットを複数回変更する場合、変更ごとにスプリングを 1 つずつ加算する。 コンテンツはコンテナの変形開始後に出現し、次の変形開始前に消去されるため、テキストが重ならない。 遷移には短いブラー効果を使用する。 黒からアクセントカラーへ直接フェードしないこと。代わりに、状態間を移動するアクセント要素を使用する。 タブインジケーターは、各エッジを異なるスプリングに配置することで伸縮させる。 カメラズームにより、すべての状態がフレーム全体を占めるようにする。 最後のフレームが最初のフレームと一致するようにし、全体がループするようにする。 </motion> <export> まず、ビートごとに 1 フレームをレンダリングし、コンタクトシートとして確認する。 詰まりや破綻があれば修正する。 その後、ヘッドレス Chrome で 60fps の全フレームをレンダリングし、モーションブラーのために平均 6 サブフレームを使用する。 ffmpeg にパイプする: H.264 + yuv420p すべてのアスペクト比を並行して書き出す。 </export>

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Claude Opus 5.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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