AR 매직 효과를 활용한 창의적인 고백 영상

공원에서 장난스럽게 춤을 추는 여성 캐릭터를 주인공으로 한 Seedance 2.0용 상세 15초 영상 프롬프트입니다. 하트 모양으로 변하는 떠다니는 헤드 아바타와 매끄러운 캐릭터 레이어 애니메이션 등 복합적인 AR 매직 효과가 포함되어 있습니다.

프롬프트
재생 시간: 15초 화면 비율: 9:16 세로 화면 구조: 고정 카메라, 컷 전환 없는 연속 롱테이크. 전체 스타일: 실사 캐릭터와 밝고 귀여운 AR 매직 효과의 조합—창의적인 고백 숏폼 영상처럼 달콤하고 장난스러우며 엉뚱한 느낌. 모든 비현실적인 변화는 디지털 스티커, 마스크, 탄성 레이어 애니메이션처럼 명확하게 표현되어야 하며, 사실적인 신체 내부 묘사는 배제함. 주인공: 주인공은 입력된 참조 이미지와 100% 일치해야 함. 얼굴, 헤어스타일, 체형, 의상, 신발, 액세서리는 영상 전체에서 참조 이미지와 동일하게 유지되며 의상 변경은 없음. 비행하는 AR 아바타 역시 주인공과 동일한 얼굴, 헤어스타일, 머리 장식을 유지해야 함. 배경: 밝은 여름날, 연한 회색 바닥으로 된 야외 공원 광장. 왼쪽 배경에는 울창한 녹색 나무들이 있고, 오른쪽에는 어두운 목재 퍼골라가 있으며, 위쪽에는 넓고 푸른 하늘이 펼쳐짐. 오른쪽 상단에서 강한 자연광이 비쳐 캐릭터의 그림자가 왼쪽 하단으로 드리워짐. 카메라: 고정된 로우 앵글의 약간 위를 향하는 샷, 24mm 전신 광각. 주인공은 항상 프레임 중앙에 위치하며 발이 완전히 보여야 함. 위쪽 푸른 하늘에 충분한 공간을 확보할 것. 카메라는 줌인, 줌아웃, 팬, 팔로우를 하지 않으며, 모든 거리 변화는 효과 레이어가 렌즈를 향해 움직이거나 멀어지면서 발생함. 샷 1 (0:00–0:05.8) — 렌즈를 향해 튀어 오르고 키스하는 AR 아바타 0:00–0:00.4 주인공은 카메라를 보며 행복하게 미소 짓고, 비트에 맞춰 제자리에서 가볍게 조깅하듯 춤을 춤: 무릎 들기, 크로스 스텝, 가벼운 앞차기, 팔을 자연스럽게 흔듦. 첫 프레임부터 움직임 시작. 0:00.4–0:02.2 주인공의 얼굴 레이어가 독립적으로 비행하는 원형 AR 아바타로 매끄럽게 전환되며, 원래 위치에서 푸른 하늘 위로 튀어 오름. 원래 위치에는 깔끔하고 어두운 타원형 마스크가 동시에 적용되어 모바일 숏폼 영상의 누끼 따기 효과를 명확히 표현함. AR 아바타는 명확한 궤적을 따라 튐: 머리 바로 위 → 오른쪽 허리 높이 → 오른쪽 무릎 근처 → 들어 올린 무릎에 차여 → 다시 몸 위로 비행. 주인공은 무릎 들기, 크로스 스텝, 앞차기, 허리에 손을 얹는 춤 동작을 계속하며, 마치 무릎으로 귀여운 아바타 풍선을 튕기는 것처럼 보임. 아바타는 정상적인 크기와 선명한 이목구비, 행복한 표정을 유지하며 무작위로 순간 이동하지 않음. 0:02.2–0:02.4 AR 아바타가 원래 위치로 정확히 돌아오고 마스크가 사라지며, 주인공은 다시 전신 프레임으로 돌아와 반 박자 동안 미소 지으며 어깨를 으쓱함. 0:02.4–0:04.0 주인공은 무릎을 굽히고 골반을 좌우로 흔들며, 손을 어깨 높이까지 들어 올려 손바닥으로 미는 동작을 함. 얼굴 레이어가 다시 비행하는 AR 아바타로 전환되며 손바닥 리듬에 맞춰 움직임: 프레임 오른쪽 밖으로 비행 → 왼쪽에서 돌아옴 → 화면을 가로질러 오른쪽으로 이동 → 다시 왼쪽 밖으로 튕겨 나감. 아바타는 자연스러운 모션 블러를 동반하지만, 이목구비, 헤어스타일, 액세서리는 안정적으로 유지됨. 0:04.0–0:05.4 주인공은 계속해서 하늘을 가리키고, 사이드 스텝, 허리 비틀기, 무릎 들기, 작은 스텝을 밟음. AR 아바타가 오른쪽 상단에서 다시 나타나 주인공 위에서 텀블링하며 회전하고, 큰 호를 그리며 왼쪽 상단으로 돌다가 점차 카메라를 향해 날아옴. 0:05.4–0:05.8 AR 아바타가 렌즈 축을 따라 빠르게 다가와 얼굴 클로즈업으로 확대됨. 주인공은 자연스럽게 눈을 감고 볼을 살짝 부풀리며 입술을 내밀어 렌즈를 향해 귀여운 키스를 날림. 밝은 빨간색의 반투명한 립스틱 키스 마크 여러 개가 입에서 밖으로 퍼져 나가며, 중앙의 키스 마크가 가장 큼. 키스 마크는 2D AR 스티커로만 나타나며 캐릭터의 얼굴 구조를 바꾸지 않음. 샷 2 (0:05.8–0:10.8) — 하트 모양 아바타와 코믹한 통과 0:05.8–0:07.6 클로즈업된 AR 아바타가 일반 머리 크기의 약 3배인 실사 하트 모양 윤곽으로 유연하게 변함: 위쪽은 두 개의 호, 아래쪽은 뾰족한 형태. 주인공의 실제 얼굴과 눈을 감고 달콤하게 키스하는 표정을 그대로 유지함. 주인공은 카메라를 등지고 서서 다리를 벌린 채, 몸을 앞으로 숙이고 비트에 맞춰 골반을 좌우로 흔듦; 팔은 자연스럽게 아래로 뻗음. 거대한 하트 아바타는 독립적인 AR 레이어로서 주인공 바로 위와 골반/허벅지 높이 사이를 규칙적으로 튐: 위 → 낮은 측면 위치 → 위 → 약간 하강 → 다시 떠오름. 0:07.6–0:09.1 하트 아바타가 텀블링하며 회전하기 시작하고, 부드럽게 원래 크기로 줄어들며 하늘 높이 날아감. 주인공은 숙였던 몸을 일으키며 회전을 완료하고, 크로스 스텝, 골반 비틀기, 팔 뻗기 동작을 함. 줄어든 아바타는 높은 하늘에서 동기화되어 회전하다가 점차 하강하여 원래 위치로 정확히 돌아옴; 이때 어두운 마스크가 동시에 사라짐. 주인공은 다시 전신 프레임으로 돌아와 행복하게 미소 지으며 반 박자 동안 양팔을 들어 축하하는 동작을 함. 0:09.1–0:10.8 주인공은 먼저 장난스럽게 어깨를 으쓱한 뒤, 몸을 크게 뒤로 젖히며 어깨를 빠르게 비틀어 AR 아바타 비행 효과를 다시 유도함. 아바타는 주인공의 오른쪽으로 미끄러지듯 이동한 뒤 허리를 따라 내려가, 마지막에는 들어 올린 허벅지와 헐렁한 옷 사이에서 멈추며 '아바타가 옷 레이어 안으로 들어가는' 코믹한 시각적 포인트를 연출함. 아바타는 전경에서만 겹쳐 보이며 옷의 질감과 섞이지 않음. 이후 AR 아바타는 프레임 밖으로 빠르게 날아가고, 원래 위치에는 다음 하트 마법을 위해 깔끔한 어두운 타원형 마스크가 남음. 샷 3 (0:10.8–0:15.0) — 하트 속의 하트와 레이어 분리 0:10.8–0:11.4 주인공은 프레임 중앙에 서서 가슴과 복부 앞에서 손을 빠르게 비비다가, 새로운 고백 효과를 소환하듯 손가락을 펴고 양팔을 좌우로 뻗음. 0:11.4 밝은 분홍색의 통통하고 두툼한 3D 젤리 하트가 푸른 하늘 중앙에 갑자기 나타남. 하트 앞면에는 주인공의 분홍색 하트 모양 얼굴이 박혀 있으며 달콤한 미소를 짓고 있음. 하트는 사실적인 질감이 아닌, 매끄럽고 부드러운 표면의 로맨틱한 AR 디자인이어야 함. 0:11.4–0:12.5 주인공의 팔이 탄성 있는 만화처럼 변형되며 어깨부터 원래 길이의 약 3배까지 왼쪽 상단과 오른쪽 상단으로 길게 뻗어 나감. 팔은 먼저 거대한 V자를 형성한 뒤 위쪽에서 안쪽으로 굽어짐. 어깨, 팔꿈치, 손목, 다섯 손가락 구조는 명확히 유지됨. 양손이 프레임 상단 중앙에서 만나 손가락을 가볍게 교차시켜 하트 모양을 만듦. 두 팔이 원을 그리며 거대한 바깥쪽 하트를 형성하고, 그 중앙에 분홍색 하트 아바타가 정확히 떠 있어 '하트 속의 하트'를 완성함. 이 구도를 약 0.5초간 유지. 0:12.5–0:13.1 양손이 서서히 떨어지고 팔이 부드럽게 원래 길이로 줄어듦. 분홍색 하트 아바타가 하강하면서 색상은 자연스럽게 돌아오고, 윤곽은 일반 머리 모양으로 바뀌며 캐릭터의 원래 위치로 정확히 돌아옴; 어두운 마스크가 동시에 사라짐. 0:13.1–0:13.8 완전한 모습의 주인공이 V자로 팔을 들어 올리고 카메라를 보며 행복하게 미소 지으며 제자리에서 회전함: 앞 → 뒤 → 다시 앞으로. 움직임은 가볍고 유연함. 0:13.8–0:14.1 주인공은 다리를 넓게 벌리는 사이드 런지를 하며 팔을 머리 위로 곧게 뻗고, 전체 프레임이 수직으로 완전히 확장됨. 허리선을 기준으로 캐릭터 이미지가 두 개의 독립적인 AR 레이어로 전환됨: '상체 레이어'(머리, 팔, 상의 포함)는 용수철처럼 수직으로 솟구쳐 프레임 위쪽으로 빠르게 날아가고, '하체 레이어'(하의, 다리, 신발 포함)는 제자리에 서 있음. 이 과정은 사실적인 내부 묘사 없이 명확한 숏폼 영상의 종이 인형 애니메이션처럼 보여야 함. 0:14.1–0:15.0 카메라는 완전히 고정된 상태를 유지하며 하의와 신발의 AR 레이어만 남음. 신발 밑창은 항상 지면에 닿아 있음. 하체 레이어는 '높게 당기기 → 낮게 누르기 → 높게 당기기 → 낮게 누르기' 리듬에 맞춰 두 번의 용수철 같은 신축 동작을 수행하며, 진폭은 점차 줄어듦. 마지막 0.3초 동안은 낮고 넓은 자세를 유지함. 상체 레이어는 돌아오지 않으며, 페이드 아웃이나 암전 없이 밝은 공원 장면에서 바로 종료됨. 퍼포먼스: 주인공은 영상 내내 행복하고 장난스러운 상태를 유지함. 전신이 보일 때는 카메라를 직접 보며 미소 짓고, AR 아바타가 튈 때는 편안한 표정을 지으며, 키스할 때는 자연스럽게 눈을 감고 입술을 내밀고, 하트 아바타가 나타날 때는 달콤한 미소를 지음. 주인공의 춤은 효과 때문에 끊겨서는 안 됨. 오디오: 아바타의 튐, 수평 비행, 렌즈 키스, 하트 등장, 캐릭터 레이어 분리와 비트에 엄격히 동기화된 경쾌하고 가벼운 팝 댄스 음악. 부드러운 '슈욱, 팝, 용수철 반동' 효과음을 추가할 것. 대사나 자막은 없음. 제약 사항: 모든 효과는 AR 스티커, 마스크, 종이 인형 레이어, 또는 탄성 애니메이션으로 명확하게 표현되어야 함. 주인공의 원래 스타일과 참조 이미지는 영상 전체에서 안정적으로 유지됨. 아바타 레이어는 하나, 메인 캐릭터 레이어는 하나만 존재함. 고정된 단일 샷, 고정된 배경, 고정된 조명; 모든 변형 과정은 사실적인 생리적 표정 없이 매끄럽고 연속적이어야 함. --- 부정적 프롬프트: 공포 분위기, 사실적인 부상 표현, 생리적 세부 묘사, 두 번째 아바타, 캐릭터 복제, 얼굴 밀림, 이목구비 왜곡, 투명한 아바타, 옷에 달라붙는 아바타, 팔 추가, 손가락 추가, 손가락 융합, 팔 분리, 팔이 서로 통과함, 레이어 가장자리 깨짐, 하트가 사실적인 물체로 변함, 의상 변경, 신발 변경, 액세서리 사라짐, 배경 점프, 카메라 줌인/줌아웃, 아바타를 따라가는 카메라, 갑작스러운 컷 전환, 갑작스러운 장면 왜곡, 플라스틱 CG 피부, 애니메이션 렌더링, 자막.

이 프롬프트 사용법

  1. 1

    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

  2. 2

    Seedance 2.0을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

  3. 3

    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 동영상 프롬프트가 더 있습니다.

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