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초록 / VFX

YouMind AI 프롬프트 라이브러리에서 주제으로 분류된 무료 초록 / VFX 비디오 프롬프트를 둘러보세요. 모든 프롬프트는 실제 창작 워크플로에서 엄선되어 바로 복사하고 변형해 재사용할 수 있습니다.

프롬프트 1324개일일 하이라이트
작성자 @AIwithMinal
Seedance 2.0
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초소형 운동선수가 거대한 일상 세계를 누비는 초현실적 시네마틱 미니어드벤처 영상을 제작하세요. 그녀가 책상을 가로지르고, 거대한 유리병을 등반하며, 형형색색의 천 더미를 탐험하고, 매달린 옷을 타고 올라가며, oversized 가전제품 사이를 헤쳐 나가는 모습을 담아냅니다. 거대한 병뚜껑을 오르고, 세탁기 밑을 기어 다니며, miniature obstacle course를 통과하는 장면을 보여주세요. 그녀의 tiny human scale과 gigantic objects 사이의 극적인 대비를 강조합니다. 따뜻한 시네마틱 조명, 사실적인 질감, 얕은 피사계 심도, 매크로 촬영, 부드러운 트래킹 샷, 자연스러운 인간 움직임, 부드러운 그림자, photorealistic details, 창의적인 스토리텔링, 프리미엄 상업적 미학, 세로 9:16 포맷, 4K 품질.

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작성자 @Flinzu
Claude Opus 5.5
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다음 참고 이미지를 바탕으로 [product]의 역공학을 수행하세요: 1. 비율을 기록하고, 각 부품이 나타나는 프레임을 명시하여 모든 가시 부품을 나열합니다. 2. 각 부품을 별도의 메시로 설정하여 three.js에서 모델을 구축합니다. 3. 모든 부품에 기능과 신뢰도 수준을 라벨링합니다. 프레임에 보이지 않는 요소는 주장하지 않으며, 확인되지 않은 항목은 '미확인'으로 표기합니다. 4. 타임라인: 조립, 이동, 라벨과 함께 부품 분해, 재조립 순서로 구성하며 총 길이는 20초입니다. 5. 결정론적 render(t)를 사용하고, 30 fps 프레임으로 렌더링한 후 ffmpeg으로 스티칭합니다. 코드를 작성하기 전에 프레임별 부품 목록을 먼저 제시하세요.

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Claude Opus 5.5
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짧은 영상 만들기: 손이 중세 지도를 그리고 있습니다. "여기에 용들이 산다(here be dragons)"라고 쓰는 부분에서 잉크가 움직이기 시작합니다. 목표는 섬뜩함, 아트 디렉션, 소재의 진실성(material truth), 그리고 사운드 디자인을 시연하는 것입니다. 스토리 (당신이 결정할 부분) 첫 번째 막은 순수한 기술입니다: 펜촉,

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작성자 @Vosss
Claude Opus 5.5
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GROK + JEV + OPUS 5.5가 종이를 42번 접으면 얼마나 두꺼워지는지 확인해 봤는데, 그 두께가 달을 넘어서는 것으로 나왔습니다... 일반적인 종이의 두께는 0.1 mm입니다. 반으로 접고, 또 접습니다. 총 42번이죠. 대부분의 사람들은 몇 미터 정도일 것이라고 추측합니다. 질문 → 설명 → 검증 → 계산 → 애니메이션 생성 Grok은 다음과 같이 설명했습니다: 한 번 접을 때마다 두께가 2배가 됩니다. 즉, 각 접기는 이전에 모든 접기를 합친 것보다 더 큰 증가분을 만듭니다. Jev는 수학적 검증을 수행했습니다: 0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km. 달까지의 거리는 384,400 km입니다. Opus 5.5는 모든 접기 과정을 시뮬레이션했습니다. 10번 접기: 10 cm, 스마트폰 크기 17번 접기: 13 m, 4층 건물 높이 23번 접기: 839 m, 부르즈 할리파보다 높음 27번 접기: 13 km, 에베레스트산 상공 30번 접기: 107 km, 우주 경계선 42번 접기: 439,805 km, 달 너머 51번 접기: 2억 2,500만 km, 태양 너머 놀라운 점은: 39번 접었을 때는 전체 거리의 단 14%밖에 도달하지 못한다는 것입니다. 마지막 3번의 접기가 전체 여정의 88%를 차지합니다. 이 현상이 실제로 나타나는 곳: 실제로는 불가능합니다. 기록은 2002년 한 학생이 1km 길이의 종이를 이용해 달성한 12번 접기입니다. 체스판 이야기: 첫 번째 칸에 쌀알 1개, 다음 칸마다 2배씩 올립니다. 체스판에는 약 18경 개의 쌀알이 쌓이게 됩니다. 두 배씩 증가하는 것은 처음에는 아무것도 아닌 것처럼 보이다가, 어느 순간 갑자기 모든 것을 압도하게 됩니다. 0.1 mm, 42번 접기, 439,805 km ↓ 이 내용을 저장하세요

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작성자 @Cortex
Claude Opus 5.5
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모든 움직임을 변경 가능한 숫자로 제어하는 런치 영상을 제작하세요. Opus 5.5 + Remotion을 사용하며, 예시 타임라인(30 fps)은 다음과 같습니다: 커서가 버튼에 도달하는 시점은 180 프레임, 클릭이 인식되는 시점은 195 프레임, 완성된 파일이 나타나는 시점은 210 프레임, 마지막 컷까지 결과가 유지되는 시점은 420 프레임입니다. 텍스트 가독성을 확보하고, 움직임의 순서를 명확히 하며, 시선 유도 지점을 정의하고, 결과 화면의 지속 시간을 고정하세요.

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작성자 @Asteri
Claude Opus 5.5
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이제 출시 영상을 판매하기 위해 After Effects가 필요하지 않습니다 Claude Opus 5.5 + Remotion으로 나만의 모션 디자인 스튜디오를 운영하고 제품 프로모션 클립으로 수익을 얻는 16가지 단계 하나의 제품 액션을 입력하면 완성된 출시 클립, 클라이언트 패키지, 재사용 가능한 라이브러리가 출력됩니다 로드맵: 01 샷 기획 하나의 기능 선택 → 핵심 프레임 추출 → 로고, 화면, 폰트 수집 → 브리프 작성 02 영상 제작 Claude + Remotion 설정 → 모든 이벤트를 프레임에 매핑 → 오프닝 애니메이션 → 제품이 작동하는 모습 보여주기 03 영상 다듬기 텍스트를 소리 내어 읽을 수 있을 만큼 충분히 오래 유지 → 모든 클릭에 사운드 동기화 → 각 정지 이미지 확인 → 수정 시 문제 하나만 해결 04 스튜디오로 전환 MP4 렌더링 → 클립 + 커버 포장 → 첫 클라이언트에게 제안 → 효과적이었던 부분 저장 루프: 브리프 → 코드 → 미리보기 → 작은 수정 → 렌더링 → 검토 → 재사용 먼저 판매할 것: 20초짜리 출시 클립 하나, 커버 하나, 한 번의 수정 라운드 승인된 모든 등장, 커서 경로, 텍스트 카드는 라이브러리에 저장되므로 다음 클라이언트는 처음부터 시작하는 것이 아니라 기존 부품에서 시작합니다

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Seedance 2.5
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바쁜 현대 도시 거리를 배경으로 초현실적이고 시네마틱한 VFX 장면을 만들어 주세요. 회색 후디를 입은 젊은 여성이 인도 위에 쓰러져 있으며, 손끝 바로 너머에 있는 스마트폰을 절박하게 뻗고 있습니다. 그녀가 폰에 닿는 순간, 그녀의 손은 반사적인 청동과 구리로 이루어진 기괴한 액체 금속 생명체로 변하기 시작합니다. 복잡한 가지 모양의 촉수가 그녀의 손가락, 손바닥, 그리고 얼굴로 퍼져 나갑니다. 변형은 유기적으로 진행되며, 금속 유체가 그녀의 피부 위로 기어 다니면서 정교한 혈관 구조와 윤기 나는 액체 질감을 형성합니다. 변형이 퍼짐에 따라 그녀의 표정은 호기심에서 극도의 공포와 고통으로 변합니다. 극단적인 로우 앵글 지면 촬영, 금속 변형의 매크로 클로즈업, 사실적인 피부 모공, 자연광, 물리적으로 정확한 반사, 얕은 피사계 심도, 그리고 배경에서 부드럽게 흐려진 보행자들을 사용하세요. 금속 물질이 그녀의 특징을 더 많이 삼키면서 카메라를 그녀의 공포에 질린 얼굴로 점차 가까이 밀어 넣으세요. 프리미엄 할리우드 SF 호러 촬영 스타일, 사진처럼 현실적인 CGI 통합, 상세한 소재 시뮬레이션, 사실적인 인간 해부학, 자연스러운 움직임, 드라마틱한 표정, 35mm 시네마 렌즈, HDR, 4K 품질, 매끄러운 시각 효과 및 유동적인 시네마틱 카메라 무브먼트. 네거티브 프롬프트: 만화, 애니메이션, 일러스트, 인위적으로 보이는 CGI, 플라스틱 같은 피부, 저해상도, 흐릿한 피사체, 왜곡된 해부학, 추가 손가락, 변형된 손, 부자연스러운 얼굴 움직임, 깜빡임, 갑작스러운 전환, 불일치하는 조명, 비현실적인 반사, 과도한 모션 블러, 텍스트, 자막, 로고, 배경 음악.

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작성자 @Sᴀɪʀᴀ
Seedance 2.0
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16:9 비율, 깊은 검은색 배경, 전기 블루 창문, 단색 연기를 특징으로 하는 12.8초 분량의 초현실적 예술 영상을 제작하세요. 샷 1 (0:00–0:01): 빛나는 파란색 4분할 창문 하나에 희미한 바위 선반 위를 수평으로 떠다니는 인간 형상이 담겨 있습니다. 샷 2 (0:01–0:03): 창문이 어둠 속으로 녹아들며, 회색조로 변한 동일한 떠다니는 인간 형상 주변으로 가느다란 연기 실오라기들이 피어납니다. 샷 3 (0:03–0:05): 깃털 같은 연기 필라멘트가 공중에 매달린 형상 주위를 감싸며 길쭉한 타원형 고리를 형성합니다. 샷 4 (0:05–0:07): 회백색 연기 리본이 몸을 중심으로 수평 방향으로 쓸어가며 검은 환경 속으로 늘어나고 흐릅니다. 샷 5 (0:07–0:08): 연기가 사라지고, 떠다니는 형상 뒤로 빛나는 파란색 창문이 부드럽게 다시 나타납니다. 샷 6 (0:08–0:10): 하나의 창문이 여러 개의 불규칙하게 배열된 파란색 창문으로 확장되며, 각 창문에는 서로 다른 자세로 떠 있는 인간 형상이 포함됩니다. 샷 7 (0:10–12.8): 어둡고 질감 있는 배경을 바탕으로 한 빛나는 파란색 창문들의 전체 설치 장면을 드러내며, 매달린 형상들과 은은하게 반짝이는 빛을 보여줍니다. 스타일 & 모션: 초현실적인 예술 영화 촬영 스타일, 깊은 검은색, 차가운 블루 조명, 회색조 형상, 섬세한 연기, 볼륨 라이팅, 미세한 필름 그레인, 부드러운 모핑 전환, 안정적인 와이드 카메라 앵글, 일관된 인간 해부학 및 의상 표현. 네거티브 프롬프트: 눈, 안구, 컬러 네온, 밝은 방, 급격한 컷, 빠른 회전, 갑작스러운 줌, 왜곡된 해부학, 추가 사지, 의도치 않은 복제, 텍스트, 로고 또는 워터마크 제외.

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자주 묻는 질문

YouMind 프롬프트는 어디에서 가져오나요?
YouMind는 크리에이터 커뮤니티와 공개된 창작 워크플로에서 신호가 강한 AI 프롬프트 예시를 엄선합니다. 이 라이브러리는 살펴보고, 재사용하고, 변형해 쓰기 좋은 프롬프트를 중심으로 구성됩니다.
비디오 프롬프트 카테고리는 어떻게 분류되나요?
비디오 프롬프트는 활용 사례, 스타일, 소재로 분류됩니다. 활용 사례는 제작 목표를, 스타일은 움직임이나 렌더링의 표현 방식을, 소재는 주요 장면이나 대상을 나타냅니다.
프롬프트는 어떻게 카테고리에 배정되나요?
YouMind는 AI를 활용해 각 비디오 프롬프트의 본문, 제목, 메타데이터, 그리고 가능한 경우 생성 결과까지 분석한 뒤 가장 가까운 카테고리에 배정합니다. 분류 체계가 발전함에 따라 에디터가 카테고리를 다듬을 수 있습니다.
YouMind는 무엇인가요?
YouMind는 리서치, 아이디어, 창작 참고 자료를 실제로 쓸 수 있는 결과물로 바꿔 주는 AI 워크스페이스입니다. 프롬프트 라이브러리는 그 워크플로의 공개된 일부로, 크리에이터가 우수한 예시에서 더 빠르게 배울 수 있도록 만들어졌습니다.
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