Akıllı telefonlara yönelik bir şehir fantezisi aksiyon RPG oyununda yüksek nadirlikteki bir karakter için sinematik bir giriş. Gerçekçi bir araba reklamı değil, yüksek kaliteli 3D toon/cel-shaded anime oyun görüntüsü. Yüz hatları, saç, kıyafet ve renk şemasını referans alarak karakter kimliğini baştan sona koruyun. Grafit siyahı spor bir coupe ile gece şehirde araba kovalamaca sahnesi oluşturun. Islak yol yansımalarını takip etmek için düşük açılı kamera çalışması kullanın; kavşaklarda karakterin lastiklerinden çıkan özel ışık izleriyle keskin driftler yapın. Karakterin direksiyon başındaki iç mekan yakın çekimlerini, yüzlerine yansıyan ışıklarla ve ifadelerini koruyarak dahil edin. Şehir merkezinde hassas bir drift duruşuyla bitirin ve karakterin saçını güvenle düzeltirken ön camdan yüzüne odaklanın. Arka plan, ıslak kaldırım ve neon yansımalarıyla karakterin estetiğine uygun, yoğun bir fantezi ticaret bölgesi olmalıdır.
Oyun Sinematiği / Tanıtım Videosu (PV)
YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden kullanım alanları altında gruplanan ücretsiz Oyun Sinematiği / Tanıtım Videosu (PV) video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.
Tam büyülü dönüşüm sekansı: Işıltılı kömür ve altın rengi bir boşlukta süzülen altın fırtına paladini; etrafındaki uzayı çatlatan donmuş altın şimşekler, her darbede dönüşümün yeni bir detayını ortaya çıkarıyor: platin rengine dönen saçlar, elektrikli altın çatlaklardan beliren parlayan zırh plakaları, göğüs ve kollarda hızla yayılan güneş işaretleri ve yakalanmış bir altın şimşekten dövülmüş kutsal bir mızrak. Ayaklarının altında erimiş altın ve fildişi yaylarla yanan dairesel bir fırtına rünü mührü var; kamera, her şimşek darbesinin müzikle uyumlu bir şekilde düşüşüyle yakın detaylar ve geniş kahramanca açılar arasında hızlı geçişler yapıyor. Sahne, yanan altın bir elektrik patlamasının içinde mızrağı yere sapladığı ikonik bir pozla sona eriyor. Stok görüntü ihtişamında, samimi bir tonda.
Cyberpunk bir şehirde, şık ve parlayan fütüristik gözlükler takan kısa siyah saçlı genç bir kadının sinematik yakın çekimi. Yüksek teknolojili mekanik kıyafet parçaları, göğsünden başlayıp dışa doğru yayılarak hızla vücuduna monte ediliyor. Mor ve siyah renkli, motorlu bir dış iskelet kaskı başının üzerine kilitleniyor ve aktivasyonla birlikte gözleri kırmızı renkte parlıyor. Son olarak kamera uzaklaşarak, arka planda canlı holografik tabelaların bulunduğu yağmurlu ve neon ışıklı bir cyberpunk sokağında, dinamik ve ağır etkili bir pozla yere inen tam zırhlı karakteri gözler önüne seriyor. Hiper gerçekçi, 8k çözünürlük, aksiyon filmi estetiği, pürüzsüz geçiş, akıcı mekanik animasyon
ÇEKİM 1 (00.00–00.05) : Mistik bir kadın 📷Image 1 antik pagodaların üzerinde süzülüyor. "İblisler iniyor... Kötülüğü Defetme Komutunu etkinleştir," diyor. Cümlesini bitirdikten sonra parmaklarını şıklatıyor. Kristal parçaları etrafa saçılıyor, ve o dönerken süslü altın bir zırh, bir duvak maske ve parlayan yeşil bir kargı oluşturuyor. ÇEKİM 2 (00.05–00.10) : Tamamen zırhlanmış bir şekilde, mızrak taşıyan iki karanlık düşmana doğru dalışa geçiyor. Yatay bir kargı darbesi ilkinin üzerine iniyor, ardından ikincisine dikey bir vuruş yaparak her ikisini de yok eden devasa bir spiral enerji patlaması açığa çıkarıyor. ÇEKİM 3 (00.10–00.15) : Yere iniyor ve kargısını toprağa saplıyor. O ayağa kalkarken rüzgarlar yavaşça dindiğinde, saçları ve kıyafetleri hafifçe dalgalanıyor; o ise sessiz bir otoriteyle ileriye bakıyor.
güçlü bir süper kahramana dönüşür, antik Yunan titan efsanelerinden kalma destansı süper güç pelerinini giyen aynı adam, aynı neon şehir, zıplar ve ardından uçar
Parlayan rünlere sahip kadim bir taş muhafızın uyandığı ve kristal bir kılıcı kaldırdığı sinematik bir video istemi.
0–4 sn: Gece, fütüristik bir neon şehrin çatısına yağmur yağıyor. İki siber geliştirilmiş anime savaşçısı, ıslak yüzeyden yansıyan mavi ve macenta neon ışıkları eşliğinde parlayan enerji kılıçlarını aktif hale getiriyor. 4–8 sn: İnanılmaz bir hızla birbirlerine doğru koşuyor ve düzinelerce kılıç darbesiyle çarpışıyorlar. Her çarpışma kıvılcımlar, holografik parçalar ve parlayan enerji dalgaları yayıyor. Kamera etraflarında dönüyor. 8–12 sn: Her ikisi de dijital art görüntüler ve çatırtılı elektrik akımları bırakarak çatıların üzerinde ışınlanıyor. Her darbeyle yağmur, ağır çekim damlacıklar halinde patlıyor. 12–15 sn: Son bir hava saldırısı başlatıyorlar. Çarpışma, neon tabelaları, camları ve yağmuru dışarı doğru savuran dev bir halka şeklinde şok dalgası yaratıyor ve ardından sessizliğe gömülüyor. Stil: Üst düzey anime, sinematik aydınlatma, gerçekçi yağmur fiziği, neon yansımalar, akıcı aksiyon koreografisi, premium VFX, metin yok, filigran yok.
Kırmızı pelerinli kılıç ustası ve tamamen maskeli beyaz ninja, kılıçların çarpıştığı andan itibaren patlayıcı bir şekilde ayrılarak aşırı hızlı bir tek kılıç düellosuna girişirler. Zirve sakuga seviyesinde yoğunluk, saf akıcı 2D el çizimi animasyon, amansız yüksek hızlı takaslar, patlayıcı smear kareleri, darbe bozulmaları, keskin darbe pozları, abartılı kısalma (foreshortening) ve hızlı, baş döndürücü kamera hareketleri. Kılıçlar defalarca kameranın hemen önünden çok yakın mesafede geçer. Her saldırı, savuşturma, kaçınma ve konum değişikliği kesin, sürekli ve güçlü bir ağırlık hissine sahip olmalıdır. Süreç boyunca tam olarak iki karakter yer alır. Her karakterin her zaman tam olarak iki kolu, iki bacağı ve bir kılıcı olmalıdır. Beyaz ninja her zaman tamamen maskeli kalır. Ekstra karakter, ekstra uzuv, ekstra kılıç, çift kılıç kullanımı, yumruk, tekme, maske çıkarma, yavaş hareket, düşük yoğunluklu dövüş, karakter deformasyonu, ışınlanma, kesme, geçiş, 3D veya fotorealizm yoktur. { "Süre": "10 saniye", "İstem": "Referans ilk kareden sorunsuz bir şekilde devam edin. Kırmızı pelerinli kılıç ustası ve beyaz giyimli maskeli ninja, kılıçlarının çarpıştığı andan itibaren patlayıcı bir şekilde ayrılarak aşırı yüksek hızlı bir tek kılıç düellosuna başlarlar. Zirve sakuga yoğunluğu, saf 2D el çizimi, sürekli yüksek hızlı saldırı ve savunma, patlayıcı smear kareleri, darbe deformasyonu, keskin darbe dondurma kareleri, abartılı perspektif kısalması ve yüksek hızlı baş döndürücü çekimler. Kılıç defalarca kameranın önünden şiddetle geçer; her saldırı, savuşturma, kaçınma ve yeniden konumlanma kesin, tutarlı ve güçlü bir ağırlık hissine sahiptir. Süreç boyunca sadece 2 karakter, her biri kesinlikle 2 kol, 2 bacak ve 1 kılıç koruyacak şekilde. Beyaz ninja her zaman tamamen maskeli kalır.", "Negatif İstem": "Ekstra karakterler, ekstra uzuvlar, ekstra kollar, ekstra bacaklar, ekstra katanalar, çift kılıç kullanımı, yumruk atma, tekme atma, maske çıkarma, ağır çekim, düşük yoğunluklu dövüş, karakter deformasyonu, ışınlanma, düzenleme, geçişler, 3D, gerçekçilik" }
STİL: Sinematik bilim kurgu savaş filmi, yüksek bütçeli görsel efektler, hızlı tempolu aksiyon, hafif film greni. SAHNE: Gri dumanlı bir gökyüzü altında enkaza dönmüş, savaşın yıktığı fütüristik bir şehir sokağı; parçalanmış binalar ve etrafa saçılmış yangınlar, tasarım dili: kırık beton ve bükülmüş metal. KARAKTER / ÖZNE: Yüzleri kapalı taktik teçhizatlı zırhlı insan askerler, enkaz arasında ilerleyerek parlayan çekirdeklere ve mekanik zırhlara sahip, çok uzuvlu devasa uzaylı mekanik robotlarla yoğun bir çatışmaya giriyor. KAMERA: Tek bir kesintisiz çekimde kademeli olarak geri çekilen ve yükselen dinamik takip çekimi. EYLEM: Çekim, askerlerin kırık betonların üzerinden tırmandığı enkazın derinliklerinde başlar; namlu ağzı parlamaları tozu aydınlatırken uzaylı mekanik robotlar ileri doğru yürüyüp sokağı ateş altına alır. Ardından kamera geri çekilip kaosun üzerine yükselerek, harabe şehir boyunca uzanan daha geniş savaş cephesini gözler önüne serer; uzakta daha fazla mekanik robot silüeti ve savunma yapan insan birlikleri çatışmaya devam eder. Kamera yükselmeye devam ederken dumanlar yukarı doğru savrulur ve savaş alanında patlamalar devam eder. EKRAN ÜSTÜ METİN: temiz kare, ekran üstü metin yok. SES TASARIMI: Gürleyen patlamalar, seri silah sesleri, ağır metalik ayak sesleri, çatırtılı yangınlar, uzaktan gelen panik dolu telsiz konuşmaları ve kamera yükseldikçe yoğunlaşan gerilimli, hibrit orkestral bir müzik eşliğinde. NOTLAR: Asker ve mekanik robot tasarımlarında tutarlılık; gerçekçi enkaz, toz ve duman simülasyonu.
sinematik anime film açılış ana karesi, referans görseldeki beyaz saçlı şimşek kılıç ustasının aynısı, yüz kimliği korunmuş, dağınık gümüş-beyaz saçlar, keskin mavi gözler, beyaz ve kraliyet mavisi çiçek dalgalı desenli haori, koyu renkli iç cübbe, siyah hakama, mavi püskül aksesuarları, cehennem vadisi içindeki çatlak volkanik kayaların üzerinde duruyor, kınından çıkarılmış tam BİR adet şimşek katanası tutuyor, ek kılıç yok, kopya silah yok, kılıç ustası saldırı öncesi alçak bir duruşta, vücudu düşmana üç çeyrek dönük, katana çapraz şekilde yanında alçaltılmış, kontrollü mavi elektrik yavaşça tek bir bıçağın etrafında toplanıyor, sakin ve soğuk bir ifade, rüzgar saçlarını ve uzun haorisini hareket ettiriyor, yüksek hızlı bir saldırı öncesi güçlü bir beklenti, on iki metre önünde insansı bir İblis Kral duruyor, sadece üç metre boyunda, güçlü ama gerçekçi bir şekilde yenilebilir, siyah cehennemi zırh, kıvrımlı boynuzlar, parlayan kırmızı gözler, yanan bir iblis kılıcı tutuyor, kırmızı ateş aurası, her iki savaşçı da baştan aşağı net bir şekilde görülebiliyor, profesyonel anime aksiyon yönetimi, kılıç ustasının biraz arkasında ve yanında konumlanmış düşük açılı kamera, her iki karakter arasında net ve açık bir hareket yolu, güçlü ön plan orta plan arka plan ayrımı, okunabilir silüetler, dengeli ölçek, 10 saniyelik bir kılıç düellosunun ilk karesi olarak tasarlanmış harekete hazır kompozisyon, henüz bir saldırı gerçekleşmedi, tırtıklı kayalıklar, lav çatlakları, yıkılmış iblis sütunları, uçuşan közler, kül, duman ve fırtına bulutları, mavi şimşek kırmızı cehennem ateşine karşı, sinematik kenar aydınlatması, dramatik derinlik, birinci sınıf Japon anime film kalitesi, yüksek detaylı kıyafetler, temiz anatomi, keskin yüz hatları, dinamik ama dengeli kompozisyon, epik karanlık fantezi atmosferi, dikey kompozisyon --ar --stylize 150 --chaos 4 --iw 1.7 --no ekstra kılıçlar, ikinci katana, kopya silahlar, dev kaiju iblisi, devasa boyut farkı, ek karakterler, karakter sayfası, kolaj, metin, logo, filigran, kesik ayaklar, bozuk eller, bulanık yüz. Ana referans karesi olarak Görsel1. Akıcı beyaz ve mavi kimonosu içindeki beyaz saçlı şimşek kılıç ustası, parçalanmış volkanik bir savaş alanında siyah zırhlı bir iblis savaşçıyla karşı karşıya. Fırtına bulutları, lav çatlakları ve uçuşan közler onları çevreliyor. Kılıç ustası parlayan mavi şimşek katanasını kavrarken, iblis kırmızı alevli bir kılıcı ateşliyor. Kamera, kılıç boyunca akan şimşeğin düşük açılı yakın çekimiyle başlıyor, ardından her iki savaşçıyı ortaya çıkarmak için yavaşça geri çekiliyor. İblis aniden alevli bir darbeyle saldırıyor, kılıç ustası son anda blok yaparak şiddetli bir mavi ve kırmızı enerji şok dalgası yaratıyor. Üç hızlı kılıç darbesiyle çarpışıyorlar, her çarpışmada kıvılcımlar patlıyor. Kılıç ustası dumanın içinden dönerek güçlü bir şimşek yüklü darbe indiriyor, iblis ise yanan kılıcıyla blokluyor. Kamera, son çarpışmanın etrafında yumuşak bir yörünge çizerek uçuşan közleri, kırık kayaları, dalgalanan kıyafetleri ve yoğun enerjiyi yakalıyor. Anime sinematik savaş tarzı, dramatik aydınlatma, yüksek kontrast, IMAX sinematik doku. Ses: şimşek çakması, metalik kılıç darbeleri, elektrik çatırtıları, kükreyen alevler, derin orkestral savaş müziği. 4K Ultra HD, zengin detaylar, keskin netlik, sinematik doku, sabit görüntü. Yüz ve kıyafet tutarlılığını koru, bozulma yok, yüksek detay. Videoyu altyazısız oluştur.
Oniks tenli, gösterişli kıyafetleri ve LED rünlü parlayan holografik Oni maskesiyle fütüristik samuray. Sinematik aksiyon, siberpunk estetiği, parlayan neon bokeh arka plan, 8k çözünürlük, fotogerçekçi. 10 Saniyelik Aksiyon Zaman Çizelgesi: 0-2. saniye: LED maske ve holografik rünler güçlenerek yanıp sönmeye başlar. 2-4. saniye: Hızlı uzaklaşma. Samuray, parlak neon enerjisiyle çatırdayan katanasını hızla çeker. 4-7. saniye: İleriye doğru hızlı aksiyon atılımı. Samuray, kameraya doğru ışıklı ve süpürücü bir darbe indirir. 7-10. saniye: Ağır çekim final. Samuray, neon yağmuru başlarken katanasını kınına sokar ve vakur bir poz verir.
Çoklu çekim aksiyon sahnesi, tempolu, havalı kamera hareketleri ve efektler. Cel-shaded anime çizim tarzı, resimsi bulutlar, dramatik kırmızı-yeşil gün batımı gökyüzü. Turkuaz detaylı şık beyaz bir uçuş kıyafeti giyen ve aynalı kehribar vizörlü bir pilot çömelmiş şekilde ilerliyor
<<<image_1>>> tam kadın karakter referansıdır; yüzünü, kısa parlak turuncu küt saç kesimini, ince atletik vücut hatlarını, siyah kolsuz kısa üstünü, turuncu taktik şortunu, koşum kayışlarını, sibernetik gümüş kolunu ve siyah-turuncu zırhlı botlarını koruyun. <<<image_2>>> tam savaş robotu referansıdır; ağır siyah zırhını, geniş mekanik siluetini, omuz fırlatıcılarını ve macenta vizörünü koruyun. <<<image_3>>> çevre referansıdır; uçsuz bucaksız yağmurlu cyberpunk mega kentini, neon camgöbeği ve macenta ışıklandırmayı, gökdelenleri, holografik reklam panolarını ve atmosferik sisi koruyun. Anamorfik lenslerle çekilmiş, gerçekçi fizik kurallarına sahip, derin kontrastlı, ıslak atmosferik puslu, kontrollü hareket bulanıklığına ve tutarlı bir gece renk derecelendirmesine sahip sinematik fotogerçekçi cyberpunk aksiyon sekansı. Altyazı, başlık veya metin bindirmesi yok. Sibernetik turuncu saçlı bir kadın, fütüristik askerlerin arasındaki caddede duran devasa bir savaş robotuna doğru gökdelenden düşüyor. Düşüş sırasında, minik bir teknolojik çipi cyberpunk katanaya dönüştürüyor ve güvenli bir şekilde yere inmeden önce düşüşünü yavaşlatmak için robotun içinden geçen güçlü bir dikey vuruş gerçekleştiriyor. Neon kanyonuna düşerken aşırı geniş bir hava çekimiyle başlıyor; saçları ve koşum takımları rüzgarda savrulurken kamera onu takip ediyor. Yüksek açılı çekim, robotun oluşumun merkezinde hareketsiz durduğunu ve askerlerin yukarı bakıp ateş etmeden silahlarını kaldırdıklarını gösteriyor. Yakın plan: camgöbeği devrelerle parlayan minik metalik bir çipi ortaya çıkarıyor. Makro çekim: çip, mat siyah kabzalı ve parlak camgöbeği plazma kenarlı tam boy bir cyberpunk katanaya dönüşüyor. Yörünge orta çekimi: katanayı yakalıyor, ayakları aşağı bakacak şekilde dikey bir saldırı pozisyonuna dönüyor ve robotla hizalanıyor. Hızlı aşağı yönlü takip çekimi: askerler geri kaçarken robota doğru hızlanıyor. Katanayı robotun başından gövdesine kadar düz bir şekilde saplıyor. Robotun zırhı düşüşünü yavaşlatırken yoğun bir camgöbeği enerji arkı patlıyor. Robot temiz bir şekilde iki mekanik parçaya ayrılıyor; kıvılcımlar, parlayan kablolar ve zırh parçaları kan veya şiddet içermeden dışarı saçılıyor. Son düşük açılı kahraman çekimi: ayrılmış robot parçalarının arasında, kaldırıma saplanmış katanayı tutarak kontrollü bir üç noktalı çöküşle güvenli bir şekilde yere iniyor. Turuncu saçları yatışırken camgöbeği elektrikler bıçağın üzerinde geziniyor. Askerler zarar görmeden şok içinde bakarken yağmur, duman ve kıvılcımlar neon caddede sürükleniyor. Ses: uğuldayan rüzgar, gerilimli elektronik müzik, çip dönüşüm tıklamaları, plazma vızıltısı, bağıran askerler, güçlü enerji bıçağı kesişi, elektriksel çatırtı, çöken metal, derin iniş darbesi. Kadını, kıyafeti, sibernetik kolu, saç stilini ve robot kimliğini baştan sona koruyun. Robot son vuruşa kadar ayakta kalıyor. Sadece robota saldırıyor; hiçbir asker yaralanmıyor. Net ve anlaşılır aksiyon, tutarlı anatomi, fiziksel olarak sürekli düşüş, stabil çevre. Negatif: kan yok, şiddet yok, uğultu yok
Urban fantasy RPG aksiyon tarzı. Yüksek yoğunluklu 3D toon/cell-look sinematik kalite, hassas anahtar animasyon, üst düzey kompozisyon, şeffaf aydınlatma ve bilgi açısından zengin arka planlar. [Referans Görseller Nasıl Kullanılır] Tüm referans görsellerden iki farklı karakter seçin ve bunları süreç boyunca aynı kişiler olarak kesinlikle koruyun. Referans görseller sadece yüz, göz şekli, iris rengi, yaş, çene, yanaklar, saç stili, saç rengi, süslemeler, kıyafet, dekorasyon, vücut yapısı, silüet, imza renk, ekipman, atmosfer ve dünyanın sanatsal tarzı içindir. Referans görsellerdeki arka planı, boşlukları, metni, kullanıcı arayüzünü, bölünmüş düzeni, mobilyaları, orijinal kompozisyonu, pozu veya kamera açısını kopyalamayın. Sıfırdan tamamen yeni bir sahne oluşturun. @1 engelleyici, @2 saldırgandır. Roller değişmez. Karakter birleştirme, özellik karıştırma, kıyafet değişimi veya fazladan figür ekleme yasaktır. Sadece ifade, nefes alma ve kumaş hareketi gibi doğal hareketlere izin verilir. [Silahlar ve Roller] @1, belinde kılıfında sabit duran tek bir silah taşır ve asla çekmez. @2, kılıfında tek bir tek elli kılıç taşır ve sahne ortasında çeker. Çift silah kullanımı, kaybolan silahlar veya ek ekipman yasaktır. [Sanat Tarzı ve Otomatik Ayarlama] Hassas 3D toon/cell gölgelendirme. Ultra ince renkli ana hatları, anime yüz oranlarını, 2-3 adımlı cell gölgeleri ve çok katmanlı iris parlamalarını koruyun. Neon şehirler, büyülü köprüler veya araştırma bölgeleri gibi arka planlar, savaş için net ve düz bir yol sağlarken karakterin dünyasıyla uyumlu olacak şekilde ayarlanmalıdır. Metin veya logo içermemelidir. [Sabit Sahneler] Kesit 1: Ayak seviyesinde yüksek hızlı yaklaşım. Düşük açı. @2 yerden güç alarak zıplar ve parçacıkları geriye saçar. @1 uzakta sakince durur. Kesit 2: Silahı çekme. @2 için sağ omuzdan düşük açı. Tek bir kılıç çeker ve @1'e doğru savurur. Kamera hızlanmayı takip eder. Kesit 3: Kaçınma ve yakın dövüşe giriş. @1'e yakın çekim. @1 kılıçtan kaçınır ve @2'nin bileğini ve üst kolunu yakalar. Kılıcın kendisine temas yoktur. Kesit 4: Güvenli silahsızlandırma. El temasında yakın çekim. @1, @2'nin bileğini büker ve silahın güvenli bir şekilde yere düşmesini sağlar. Kesit 5: Yüksek hızlı fırlatma ve toparlanma. @1'in kalça rotasyonuna ve @2'nin ağırlık merkezine düşük açı. @2 havada döner ve pürüzsüz bir yan takla ile toparlanır. Kesit 6: Alçak bacak süpürme ve yakın dövüş. @2 alçak bir duruştan yatay bir süpürme hareketi yapar. @1 sıyrılır ve @2'nin yumruklarını savuşturarak son bileği yakalar.
Başlangıç Karesi Açıklaması:** Görüntü analizinden türetilen 3. Aşama devamlılığı: Lifestealer hala **Rage** (Öfke) modunda; soluk derisi kırmızı enerjiyle parlıyor, pençeleri uzamış, ağzından dumanlar çıkıyor, prangaları şakırdıyor (form, öldürme anına kadar aktif kalmalı). Sven, bir harabe taşına doğru geri püskürtülmüş durumda.
Akıp giden siyah saçlı, yoğun menekşe rengi gözlü, zarif savaş kıyafetli, atletik ve çevik bir kunoichi; ultra premium Japon anime render kalitesinde, MAPPA esintili sakuga, keskin manga çizgileri, canlı cel gölgelendirme, dinamik perspektif bozulması ve parlayan aura VFX efektleriyle işlenmiştir. - 0–4 sn: Asi ninja klanlarının saldırısı altındaki bir şehrin çatılarında sıçrıyor, kamera ufuk çizgisi boyunca onunla birlikte yarışıyor; - 4–10 sn: Havada birden fazla suikastçıyla savaşa giriyor, akrobatik kaçışlar, kunai fırlatmaları ve dönen tekmelerle zincirleme hareketler yaparken çatılar savaşın altında çöküyor, hız çizgileri ve hareket bulanıklığı kareyi dolduruyor; - 10–15 sn: Dev bir torii kapısının tepesinde klan lideriyle yüzleşiyor, yıldırım hızındaki bir dövüşle onu yenip aşağıdaki caddeye düşürüyor, kamera şafak vakti ufuk çizgisinin üzerine yükselirken şehir güvenli bir şekilde sona eriyor. - Epik seviyede anime aksiyonu, kinetik koreografi, sinematik çatı savaşı.
Bitiş Sahnesi İstemi** — Sinematik Büyü Bitişi, treant sürüsü infazı **Başlangıç Karesi Açıklaması:** Centaur, Sprout kafesi köklerinin arasında yığılmış, her iki ön bacağı bükülmüş, göğüs kafesi dumanlar içinde, baltası toprağa saplanmış, nefes nefese (3. Aşama, kırılmaya yakın). Prophet iniş alanında
Karanlık kıyamet sonrası savaş alanı, yıkık şehir, çöken binalar, yanan enkazlar, kıvılcımlar, toz fırtınaları, sinematik hacimsel aydınlatma, ultra yüksek detay, dramatik kontrast. Kamera, vücudunun etrafında agresif bir şekilde yukarı doğru döner, bacaklardan gövdeye hızlı bir yükselişle döner, kumaş ve saçlar rüzgarda savrulur, enerji basıncıyla enkazlar havaya kalkar. Kamera yükselirken, beyaz köpek ve turuncu kedi, sibernetik canavarlara doğru patlayıcı bir mekanik dönüşüm geçirir. Karakter; siyah duman, kırmızı parlayan çatlaklar, kızıl saçlar, koyu renkli vizör, gotik siyah elbise ve devasa siyah kanatlarla dönüşür. Devasa bir enerji asasını kaldırıp yere vurur; bu, radyal bir patlamaya, parçalanmış zemine, parlayan çatlaklara ve pikselli bir enerji şok dalgasına neden olur. Ardından mekanik kurt ve kedi, aşırı bir güçle kameraya doğru atılır.
Akıllı telefonlara yönelik bir şehir fantezisi aksiyon RPG oyununda yüksek nadirlikteki bir karakter için sinematik bir giriş. Gerçekçi bir araba reklamı değil, yüksek kaliteli 3D toon/cel-shaded anime oyun görüntüsü. Yüz hatları, saç, kıyafet ve renk şemasını referans alarak karakter kimliğini baştan sona koruyun. Grafit siyahı spor bir coupe ile gece şehirde araba kovalamaca sahnesi oluşturun. Islak yol yansımalarını takip etmek için düşük açılı kamera çalışması kullanın; kavşaklarda karakterin lastiklerinden çıkan özel ışık izleriyle keskin driftler yapın. Karakterin direksiyon başındaki iç mekan yakın çekimlerini, yüzlerine yansıyan ışıklarla ve ifadelerini koruyarak dahil edin. Şehir merkezinde hassas bir drift duruşuyla bitirin ve karakterin saçını güvenle düzeltirken ön camdan yüzüne odaklanın. Arka plan, ıslak kaldırım ve neon yansımalarıyla karakterin estetiğine uygun, yoğun bir fantezi ticaret bölgesi olmalıdır.
Cyberpunk bir şehirde, şık ve parlayan fütüristik gözlükler takan kısa siyah saçlı genç bir kadının sinematik yakın çekimi. Yüksek teknolojili mekanik kıyafet parçaları, göğsünden başlayıp dışa doğru yayılarak hızla vücuduna monte ediliyor. Mor ve siyah renkli, motorlu bir dış iskelet kaskı başının üzerine kilitleniyor ve aktivasyonla birlikte gözleri kırmızı renkte parlıyor. Son olarak kamera uzaklaşarak, arka planda canlı holografik tabelaların bulunduğu yağmurlu ve neon ışıklı bir cyberpunk sokağında, dinamik ve ağır etkili bir pozla yere inen tam zırhlı karakteri gözler önüne seriyor. Hiper gerçekçi, 8k çözünürlük, aksiyon filmi estetiği, pürüzsüz geçiş, akıcı mekanik animasyon
güçlü bir süper kahramana dönüşür, antik Yunan titan efsanelerinden kalma destansı süper güç pelerinini giyen aynı adam, aynı neon şehir, zıplar ve ardından uçar
Kırmızı pelerinli kılıç ustası ve tamamen maskeli beyaz ninja, kılıçların çarpıştığı andan itibaren patlayıcı bir şekilde ayrılarak aşırı hızlı bir tek kılıç düellosuna girişirler. Zirve sakuga seviyesinde yoğunluk, saf akıcı 2D el çizimi animasyon, amansız yüksek hızlı takaslar, patlayıcı smear kareleri, darbe bozulmaları, keskin darbe pozları, abartılı kısalma (foreshortening) ve hızlı, baş döndürücü kamera hareketleri. Kılıçlar defalarca kameranın hemen önünden çok yakın mesafede geçer. Her saldırı, savuşturma, kaçınma ve konum değişikliği kesin, sürekli ve güçlü bir ağırlık hissine sahip olmalıdır. Süreç boyunca tam olarak iki karakter yer alır. Her karakterin her zaman tam olarak iki kolu, iki bacağı ve bir kılıcı olmalıdır. Beyaz ninja her zaman tamamen maskeli kalır. Ekstra karakter, ekstra uzuv, ekstra kılıç, çift kılıç kullanımı, yumruk, tekme, maske çıkarma, yavaş hareket, düşük yoğunluklu dövüş, karakter deformasyonu, ışınlanma, kesme, geçiş, 3D veya fotorealizm yoktur. { "Süre": "10 saniye", "İstem": "Referans ilk kareden sorunsuz bir şekilde devam edin. Kırmızı pelerinli kılıç ustası ve beyaz giyimli maskeli ninja, kılıçlarının çarpıştığı andan itibaren patlayıcı bir şekilde ayrılarak aşırı yüksek hızlı bir tek kılıç düellosuna başlarlar. Zirve sakuga yoğunluğu, saf 2D el çizimi, sürekli yüksek hızlı saldırı ve savunma, patlayıcı smear kareleri, darbe deformasyonu, keskin darbe dondurma kareleri, abartılı perspektif kısalması ve yüksek hızlı baş döndürücü çekimler. Kılıç defalarca kameranın önünden şiddetle geçer; her saldırı, savuşturma, kaçınma ve yeniden konumlanma kesin, tutarlı ve güçlü bir ağırlık hissine sahiptir. Süreç boyunca sadece 2 karakter, her biri kesinlikle 2 kol, 2 bacak ve 1 kılıç koruyacak şekilde. Beyaz ninja her zaman tamamen maskeli kalır.", "Negatif İstem": "Ekstra karakterler, ekstra uzuvlar, ekstra kollar, ekstra bacaklar, ekstra katanalar, çift kılıç kullanımı, yumruk atma, tekme atma, maske çıkarma, ağır çekim, düşük yoğunluklu dövüş, karakter deformasyonu, ışınlanma, düzenleme, geçişler, 3D, gerçekçilik" }
sinematik anime film açılış ana karesi, referans görseldeki beyaz saçlı şimşek kılıç ustasının aynısı, yüz kimliği korunmuş, dağınık gümüş-beyaz saçlar, keskin mavi gözler, beyaz ve kraliyet mavisi çiçek dalgalı desenli haori, koyu renkli iç cübbe, siyah hakama, mavi püskül aksesuarları, cehennem vadisi içindeki çatlak volkanik kayaların üzerinde duruyor, kınından çıkarılmış tam BİR adet şimşek katanası tutuyor, ek kılıç yok, kopya silah yok, kılıç ustası saldırı öncesi alçak bir duruşta, vücudu düşmana üç çeyrek dönük, katana çapraz şekilde yanında alçaltılmış, kontrollü mavi elektrik yavaşça tek bir bıçağın etrafında toplanıyor, sakin ve soğuk bir ifade, rüzgar saçlarını ve uzun haorisini hareket ettiriyor, yüksek hızlı bir saldırı öncesi güçlü bir beklenti, on iki metre önünde insansı bir İblis Kral duruyor, sadece üç metre boyunda, güçlü ama gerçekçi bir şekilde yenilebilir, siyah cehennemi zırh, kıvrımlı boynuzlar, parlayan kırmızı gözler, yanan bir iblis kılıcı tutuyor, kırmızı ateş aurası, her iki savaşçı da baştan aşağı net bir şekilde görülebiliyor, profesyonel anime aksiyon yönetimi, kılıç ustasının biraz arkasında ve yanında konumlanmış düşük açılı kamera, her iki karakter arasında net ve açık bir hareket yolu, güçlü ön plan orta plan arka plan ayrımı, okunabilir silüetler, dengeli ölçek, 10 saniyelik bir kılıç düellosunun ilk karesi olarak tasarlanmış harekete hazır kompozisyon, henüz bir saldırı gerçekleşmedi, tırtıklı kayalıklar, lav çatlakları, yıkılmış iblis sütunları, uçuşan közler, kül, duman ve fırtına bulutları, mavi şimşek kırmızı cehennem ateşine karşı, sinematik kenar aydınlatması, dramatik derinlik, birinci sınıf Japon anime film kalitesi, yüksek detaylı kıyafetler, temiz anatomi, keskin yüz hatları, dinamik ama dengeli kompozisyon, epik karanlık fantezi atmosferi, dikey kompozisyon --ar --stylize 150 --chaos 4 --iw 1.7 --no ekstra kılıçlar, ikinci katana, kopya silahlar, dev kaiju iblisi, devasa boyut farkı, ek karakterler, karakter sayfası, kolaj, metin, logo, filigran, kesik ayaklar, bozuk eller, bulanık yüz. Ana referans karesi olarak Görsel1. Akıcı beyaz ve mavi kimonosu içindeki beyaz saçlı şimşek kılıç ustası, parçalanmış volkanik bir savaş alanında siyah zırhlı bir iblis savaşçıyla karşı karşıya. Fırtına bulutları, lav çatlakları ve uçuşan közler onları çevreliyor. Kılıç ustası parlayan mavi şimşek katanasını kavrarken, iblis kırmızı alevli bir kılıcı ateşliyor. Kamera, kılıç boyunca akan şimşeğin düşük açılı yakın çekimiyle başlıyor, ardından her iki savaşçıyı ortaya çıkarmak için yavaşça geri çekiliyor. İblis aniden alevli bir darbeyle saldırıyor, kılıç ustası son anda blok yaparak şiddetli bir mavi ve kırmızı enerji şok dalgası yaratıyor. Üç hızlı kılıç darbesiyle çarpışıyorlar, her çarpışmada kıvılcımlar patlıyor. Kılıç ustası dumanın içinden dönerek güçlü bir şimşek yüklü darbe indiriyor, iblis ise yanan kılıcıyla blokluyor. Kamera, son çarpışmanın etrafında yumuşak bir yörünge çizerek uçuşan közleri, kırık kayaları, dalgalanan kıyafetleri ve yoğun enerjiyi yakalıyor. Anime sinematik savaş tarzı, dramatik aydınlatma, yüksek kontrast, IMAX sinematik doku. Ses: şimşek çakması, metalik kılıç darbeleri, elektrik çatırtıları, kükreyen alevler, derin orkestral savaş müziği. 4K Ultra HD, zengin detaylar, keskin netlik, sinematik doku, sabit görüntü. Yüz ve kıyafet tutarlılığını koru, bozulma yok, yüksek detay. Videoyu altyazısız oluştur.
Çoklu çekim aksiyon sahnesi, tempolu, havalı kamera hareketleri ve efektler. Cel-shaded anime çizim tarzı, resimsi bulutlar, dramatik kırmızı-yeşil gün batımı gökyüzü. Turkuaz detaylı şık beyaz bir uçuş kıyafeti giyen ve aynalı kehribar vizörlü bir pilot çömelmiş şekilde ilerliyor
Urban fantasy RPG aksiyon tarzı. Yüksek yoğunluklu 3D toon/cell-look sinematik kalite, hassas anahtar animasyon, üst düzey kompozisyon, şeffaf aydınlatma ve bilgi açısından zengin arka planlar. [Referans Görseller Nasıl Kullanılır] Tüm referans görsellerden iki farklı karakter seçin ve bunları süreç boyunca aynı kişiler olarak kesinlikle koruyun. Referans görseller sadece yüz, göz şekli, iris rengi, yaş, çene, yanaklar, saç stili, saç rengi, süslemeler, kıyafet, dekorasyon, vücut yapısı, silüet, imza renk, ekipman, atmosfer ve dünyanın sanatsal tarzı içindir. Referans görsellerdeki arka planı, boşlukları, metni, kullanıcı arayüzünü, bölünmüş düzeni, mobilyaları, orijinal kompozisyonu, pozu veya kamera açısını kopyalamayın. Sıfırdan tamamen yeni bir sahne oluşturun. @1 engelleyici, @2 saldırgandır. Roller değişmez. Karakter birleştirme, özellik karıştırma, kıyafet değişimi veya fazladan figür ekleme yasaktır. Sadece ifade, nefes alma ve kumaş hareketi gibi doğal hareketlere izin verilir. [Silahlar ve Roller] @1, belinde kılıfında sabit duran tek bir silah taşır ve asla çekmez. @2, kılıfında tek bir tek elli kılıç taşır ve sahne ortasında çeker. Çift silah kullanımı, kaybolan silahlar veya ek ekipman yasaktır. [Sanat Tarzı ve Otomatik Ayarlama] Hassas 3D toon/cell gölgelendirme. Ultra ince renkli ana hatları, anime yüz oranlarını, 2-3 adımlı cell gölgeleri ve çok katmanlı iris parlamalarını koruyun. Neon şehirler, büyülü köprüler veya araştırma bölgeleri gibi arka planlar, savaş için net ve düz bir yol sağlarken karakterin dünyasıyla uyumlu olacak şekilde ayarlanmalıdır. Metin veya logo içermemelidir. [Sabit Sahneler] Kesit 1: Ayak seviyesinde yüksek hızlı yaklaşım. Düşük açı. @2 yerden güç alarak zıplar ve parçacıkları geriye saçar. @1 uzakta sakince durur. Kesit 2: Silahı çekme. @2 için sağ omuzdan düşük açı. Tek bir kılıç çeker ve @1'e doğru savurur. Kamera hızlanmayı takip eder. Kesit 3: Kaçınma ve yakın dövüşe giriş. @1'e yakın çekim. @1 kılıçtan kaçınır ve @2'nin bileğini ve üst kolunu yakalar. Kılıcın kendisine temas yoktur. Kesit 4: Güvenli silahsızlandırma. El temasında yakın çekim. @1, @2'nin bileğini büker ve silahın güvenli bir şekilde yere düşmesini sağlar. Kesit 5: Yüksek hızlı fırlatma ve toparlanma. @1'in kalça rotasyonuna ve @2'nin ağırlık merkezine düşük açı. @2 havada döner ve pürüzsüz bir yan takla ile toparlanır. Kesit 6: Alçak bacak süpürme ve yakın dövüş. @2 alçak bir duruştan yatay bir süpürme hareketi yapar. @1 sıyrılır ve @2'nin yumruklarını savuşturarak son bileği yakalar.
Akıp giden siyah saçlı, yoğun menekşe rengi gözlü, zarif savaş kıyafetli, atletik ve çevik bir kunoichi; ultra premium Japon anime render kalitesinde, MAPPA esintili sakuga, keskin manga çizgileri, canlı cel gölgelendirme, dinamik perspektif bozulması ve parlayan aura VFX efektleriyle işlenmiştir. - 0–4 sn: Asi ninja klanlarının saldırısı altındaki bir şehrin çatılarında sıçrıyor, kamera ufuk çizgisi boyunca onunla birlikte yarışıyor; - 4–10 sn: Havada birden fazla suikastçıyla savaşa giriyor, akrobatik kaçışlar, kunai fırlatmaları ve dönen tekmelerle zincirleme hareketler yaparken çatılar savaşın altında çöküyor, hız çizgileri ve hareket bulanıklığı kareyi dolduruyor; - 10–15 sn: Dev bir torii kapısının tepesinde klan lideriyle yüzleşiyor, yıldırım hızındaki bir dövüşle onu yenip aşağıdaki caddeye düşürüyor, kamera şafak vakti ufuk çizgisinin üzerine yükselirken şehir güvenli bir şekilde sona eriyor. - Epik seviyede anime aksiyonu, kinetik koreografi, sinematik çatı savaşı.
Karanlık kıyamet sonrası savaş alanı, yıkık şehir, çöken binalar, yanan enkazlar, kıvılcımlar, toz fırtınaları, sinematik hacimsel aydınlatma, ultra yüksek detay, dramatik kontrast. Kamera, vücudunun etrafında agresif bir şekilde yukarı doğru döner, bacaklardan gövdeye hızlı bir yükselişle döner, kumaş ve saçlar rüzgarda savrulur, enerji basıncıyla enkazlar havaya kalkar. Kamera yükselirken, beyaz köpek ve turuncu kedi, sibernetik canavarlara doğru patlayıcı bir mekanik dönüşüm geçirir. Karakter; siyah duman, kırmızı parlayan çatlaklar, kızıl saçlar, koyu renkli vizör, gotik siyah elbise ve devasa siyah kanatlarla dönüşür. Devasa bir enerji asasını kaldırıp yere vurur; bu, radyal bir patlamaya, parçalanmış zemine, parlayan çatlaklara ve pikselli bir enerji şok dalgasına neden olur. Ardından mekanik kurt ve kedi, aşırı bir güçle kameraya doğru atılır.
Tam büyülü dönüşüm sekansı: Işıltılı kömür ve altın rengi bir boşlukta süzülen altın fırtına paladini; etrafındaki uzayı çatlatan donmuş altın şimşekler, her darbede dönüşümün yeni bir detayını ortaya çıkarıyor: platin rengine dönen saçlar, elektrikli altın çatlaklardan beliren parlayan zırh plakaları, göğüs ve kollarda hızla yayılan güneş işaretleri ve yakalanmış bir altın şimşekten dövülmüş kutsal bir mızrak. Ayaklarının altında erimiş altın ve fildişi yaylarla yanan dairesel bir fırtına rünü mührü var; kamera, her şimşek darbesinin müzikle uyumlu bir şekilde düşüşüyle yakın detaylar ve geniş kahramanca açılar arasında hızlı geçişler yapıyor. Sahne, yanan altın bir elektrik patlamasının içinde mızrağı yere sapladığı ikonik bir pozla sona eriyor. Stok görüntü ihtişamında, samimi bir tonda.
ÇEKİM 1 (00.00–00.05) : Mistik bir kadın 📷Image 1 antik pagodaların üzerinde süzülüyor. "İblisler iniyor... Kötülüğü Defetme Komutunu etkinleştir," diyor. Cümlesini bitirdikten sonra parmaklarını şıklatıyor. Kristal parçaları etrafa saçılıyor, ve o dönerken süslü altın bir zırh, bir duvak maske ve parlayan yeşil bir kargı oluşturuyor. ÇEKİM 2 (00.05–00.10) : Tamamen zırhlanmış bir şekilde, mızrak taşıyan iki karanlık düşmana doğru dalışa geçiyor. Yatay bir kargı darbesi ilkinin üzerine iniyor, ardından ikincisine dikey bir vuruş yaparak her ikisini de yok eden devasa bir spiral enerji patlaması açığa çıkarıyor. ÇEKİM 3 (00.10–00.15) : Yere iniyor ve kargısını toprağa saplıyor. O ayağa kalkarken rüzgarlar yavaşça dindiğinde, saçları ve kıyafetleri hafifçe dalgalanıyor; o ise sessiz bir otoriteyle ileriye bakıyor.
Parlayan rünlere sahip kadim bir taş muhafızın uyandığı ve kristal bir kılıcı kaldırdığı sinematik bir video istemi.
0–4 sn: Gece, fütüristik bir neon şehrin çatısına yağmur yağıyor. İki siber geliştirilmiş anime savaşçısı, ıslak yüzeyden yansıyan mavi ve macenta neon ışıkları eşliğinde parlayan enerji kılıçlarını aktif hale getiriyor. 4–8 sn: İnanılmaz bir hızla birbirlerine doğru koşuyor ve düzinelerce kılıç darbesiyle çarpışıyorlar. Her çarpışma kıvılcımlar, holografik parçalar ve parlayan enerji dalgaları yayıyor. Kamera etraflarında dönüyor. 8–12 sn: Her ikisi de dijital art görüntüler ve çatırtılı elektrik akımları bırakarak çatıların üzerinde ışınlanıyor. Her darbeyle yağmur, ağır çekim damlacıklar halinde patlıyor. 12–15 sn: Son bir hava saldırısı başlatıyorlar. Çarpışma, neon tabelaları, camları ve yağmuru dışarı doğru savuran dev bir halka şeklinde şok dalgası yaratıyor ve ardından sessizliğe gömülüyor. Stil: Üst düzey anime, sinematik aydınlatma, gerçekçi yağmur fiziği, neon yansımalar, akıcı aksiyon koreografisi, premium VFX, metin yok, filigran yok.
STİL: Sinematik bilim kurgu savaş filmi, yüksek bütçeli görsel efektler, hızlı tempolu aksiyon, hafif film greni. SAHNE: Gri dumanlı bir gökyüzü altında enkaza dönmüş, savaşın yıktığı fütüristik bir şehir sokağı; parçalanmış binalar ve etrafa saçılmış yangınlar, tasarım dili: kırık beton ve bükülmüş metal. KARAKTER / ÖZNE: Yüzleri kapalı taktik teçhizatlı zırhlı insan askerler, enkaz arasında ilerleyerek parlayan çekirdeklere ve mekanik zırhlara sahip, çok uzuvlu devasa uzaylı mekanik robotlarla yoğun bir çatışmaya giriyor. KAMERA: Tek bir kesintisiz çekimde kademeli olarak geri çekilen ve yükselen dinamik takip çekimi. EYLEM: Çekim, askerlerin kırık betonların üzerinden tırmandığı enkazın derinliklerinde başlar; namlu ağzı parlamaları tozu aydınlatırken uzaylı mekanik robotlar ileri doğru yürüyüp sokağı ateş altına alır. Ardından kamera geri çekilip kaosun üzerine yükselerek, harabe şehir boyunca uzanan daha geniş savaş cephesini gözler önüne serer; uzakta daha fazla mekanik robot silüeti ve savunma yapan insan birlikleri çatışmaya devam eder. Kamera yükselmeye devam ederken dumanlar yukarı doğru savrulur ve savaş alanında patlamalar devam eder. EKRAN ÜSTÜ METİN: temiz kare, ekran üstü metin yok. SES TASARIMI: Gürleyen patlamalar, seri silah sesleri, ağır metalik ayak sesleri, çatırtılı yangınlar, uzaktan gelen panik dolu telsiz konuşmaları ve kamera yükseldikçe yoğunlaşan gerilimli, hibrit orkestral bir müzik eşliğinde. NOTLAR: Asker ve mekanik robot tasarımlarında tutarlılık; gerçekçi enkaz, toz ve duman simülasyonu.
Oniks tenli, gösterişli kıyafetleri ve LED rünlü parlayan holografik Oni maskesiyle fütüristik samuray. Sinematik aksiyon, siberpunk estetiği, parlayan neon bokeh arka plan, 8k çözünürlük, fotogerçekçi. 10 Saniyelik Aksiyon Zaman Çizelgesi: 0-2. saniye: LED maske ve holografik rünler güçlenerek yanıp sönmeye başlar. 2-4. saniye: Hızlı uzaklaşma. Samuray, parlak neon enerjisiyle çatırdayan katanasını hızla çeker. 4-7. saniye: İleriye doğru hızlı aksiyon atılımı. Samuray, kameraya doğru ışıklı ve süpürücü bir darbe indirir. 7-10. saniye: Ağır çekim final. Samuray, neon yağmuru başlarken katanasını kınına sokar ve vakur bir poz verir.
<<<image_1>>> tam kadın karakter referansıdır; yüzünü, kısa parlak turuncu küt saç kesimini, ince atletik vücut hatlarını, siyah kolsuz kısa üstünü, turuncu taktik şortunu, koşum kayışlarını, sibernetik gümüş kolunu ve siyah-turuncu zırhlı botlarını koruyun. <<<image_2>>> tam savaş robotu referansıdır; ağır siyah zırhını, geniş mekanik siluetini, omuz fırlatıcılarını ve macenta vizörünü koruyun. <<<image_3>>> çevre referansıdır; uçsuz bucaksız yağmurlu cyberpunk mega kentini, neon camgöbeği ve macenta ışıklandırmayı, gökdelenleri, holografik reklam panolarını ve atmosferik sisi koruyun. Anamorfik lenslerle çekilmiş, gerçekçi fizik kurallarına sahip, derin kontrastlı, ıslak atmosferik puslu, kontrollü hareket bulanıklığına ve tutarlı bir gece renk derecelendirmesine sahip sinematik fotogerçekçi cyberpunk aksiyon sekansı. Altyazı, başlık veya metin bindirmesi yok. Sibernetik turuncu saçlı bir kadın, fütüristik askerlerin arasındaki caddede duran devasa bir savaş robotuna doğru gökdelenden düşüyor. Düşüş sırasında, minik bir teknolojik çipi cyberpunk katanaya dönüştürüyor ve güvenli bir şekilde yere inmeden önce düşüşünü yavaşlatmak için robotun içinden geçen güçlü bir dikey vuruş gerçekleştiriyor. Neon kanyonuna düşerken aşırı geniş bir hava çekimiyle başlıyor; saçları ve koşum takımları rüzgarda savrulurken kamera onu takip ediyor. Yüksek açılı çekim, robotun oluşumun merkezinde hareketsiz durduğunu ve askerlerin yukarı bakıp ateş etmeden silahlarını kaldırdıklarını gösteriyor. Yakın plan: camgöbeği devrelerle parlayan minik metalik bir çipi ortaya çıkarıyor. Makro çekim: çip, mat siyah kabzalı ve parlak camgöbeği plazma kenarlı tam boy bir cyberpunk katanaya dönüşüyor. Yörünge orta çekimi: katanayı yakalıyor, ayakları aşağı bakacak şekilde dikey bir saldırı pozisyonuna dönüyor ve robotla hizalanıyor. Hızlı aşağı yönlü takip çekimi: askerler geri kaçarken robota doğru hızlanıyor. Katanayı robotun başından gövdesine kadar düz bir şekilde saplıyor. Robotun zırhı düşüşünü yavaşlatırken yoğun bir camgöbeği enerji arkı patlıyor. Robot temiz bir şekilde iki mekanik parçaya ayrılıyor; kıvılcımlar, parlayan kablolar ve zırh parçaları kan veya şiddet içermeden dışarı saçılıyor. Son düşük açılı kahraman çekimi: ayrılmış robot parçalarının arasında, kaldırıma saplanmış katanayı tutarak kontrollü bir üç noktalı çöküşle güvenli bir şekilde yere iniyor. Turuncu saçları yatışırken camgöbeği elektrikler bıçağın üzerinde geziniyor. Askerler zarar görmeden şok içinde bakarken yağmur, duman ve kıvılcımlar neon caddede sürükleniyor. Ses: uğuldayan rüzgar, gerilimli elektronik müzik, çip dönüşüm tıklamaları, plazma vızıltısı, bağıran askerler, güçlü enerji bıçağı kesişi, elektriksel çatırtı, çöken metal, derin iniş darbesi. Kadını, kıyafeti, sibernetik kolu, saç stilini ve robot kimliğini baştan sona koruyun. Robot son vuruşa kadar ayakta kalıyor. Sadece robota saldırıyor; hiçbir asker yaralanmıyor. Net ve anlaşılır aksiyon, tutarlı anatomi, fiziksel olarak sürekli düşüş, stabil çevre. Negatif: kan yok, şiddet yok, uğultu yok
Başlangıç Karesi Açıklaması:** Görüntü analizinden türetilen 3. Aşama devamlılığı: Lifestealer hala **Rage** (Öfke) modunda; soluk derisi kırmızı enerjiyle parlıyor, pençeleri uzamış, ağzından dumanlar çıkıyor, prangaları şakırdıyor (form, öldürme anına kadar aktif kalmalı). Sven, bir harabe taşına doğru geri püskürtülmüş durumda.
Bitiş Sahnesi İstemi** — Sinematik Büyü Bitişi, treant sürüsü infazı **Başlangıç Karesi Açıklaması:** Centaur, Sprout kafesi köklerinin arasında yığılmış, her iki ön bacağı bükülmüş, göğüs kafesi dumanlar içinde, baltası toprağa saplanmış, nefes nefese (3. Aşama, kırılmaya yakın). Prophet iniş alanında
Akıllı telefonlara yönelik bir şehir fantezisi aksiyon RPG oyununda yüksek nadirlikteki bir karakter için sinematik bir giriş. Gerçekçi bir araba reklamı değil, yüksek kaliteli 3D toon/cel-shaded anime oyun görüntüsü. Yüz hatları, saç, kıyafet ve renk şemasını referans alarak karakter kimliğini baştan sona koruyun. Grafit siyahı spor bir coupe ile gece şehirde araba kovalamaca sahnesi oluşturun. Islak yol yansımalarını takip etmek için düşük açılı kamera çalışması kullanın; kavşaklarda karakterin lastiklerinden çıkan özel ışık izleriyle keskin driftler yapın. Karakterin direksiyon başındaki iç mekan yakın çekimlerini, yüzlerine yansıyan ışıklarla ve ifadelerini koruyarak dahil edin. Şehir merkezinde hassas bir drift duruşuyla bitirin ve karakterin saçını güvenle düzeltirken ön camdan yüzüne odaklanın. Arka plan, ıslak kaldırım ve neon yansımalarıyla karakterin estetiğine uygun, yoğun bir fantezi ticaret bölgesi olmalıdır.
ÇEKİM 1 (00.00–00.05) : Mistik bir kadın 📷Image 1 antik pagodaların üzerinde süzülüyor. "İblisler iniyor... Kötülüğü Defetme Komutunu etkinleştir," diyor. Cümlesini bitirdikten sonra parmaklarını şıklatıyor. Kristal parçaları etrafa saçılıyor, ve o dönerken süslü altın bir zırh, bir duvak maske ve parlayan yeşil bir kargı oluşturuyor. ÇEKİM 2 (00.05–00.10) : Tamamen zırhlanmış bir şekilde, mızrak taşıyan iki karanlık düşmana doğru dalışa geçiyor. Yatay bir kargı darbesi ilkinin üzerine iniyor, ardından ikincisine dikey bir vuruş yaparak her ikisini de yok eden devasa bir spiral enerji patlaması açığa çıkarıyor. ÇEKİM 3 (00.10–00.15) : Yere iniyor ve kargısını toprağa saplıyor. O ayağa kalkarken rüzgarlar yavaşça dindiğinde, saçları ve kıyafetleri hafifçe dalgalanıyor; o ise sessiz bir otoriteyle ileriye bakıyor.
Kırmızı pelerinli kılıç ustası ve tamamen maskeli beyaz ninja, kılıçların çarpıştığı andan itibaren patlayıcı bir şekilde ayrılarak aşırı hızlı bir tek kılıç düellosuna girişirler. Zirve sakuga seviyesinde yoğunluk, saf akıcı 2D el çizimi animasyon, amansız yüksek hızlı takaslar, patlayıcı smear kareleri, darbe bozulmaları, keskin darbe pozları, abartılı kısalma (foreshortening) ve hızlı, baş döndürücü kamera hareketleri. Kılıçlar defalarca kameranın hemen önünden çok yakın mesafede geçer. Her saldırı, savuşturma, kaçınma ve konum değişikliği kesin, sürekli ve güçlü bir ağırlık hissine sahip olmalıdır. Süreç boyunca tam olarak iki karakter yer alır. Her karakterin her zaman tam olarak iki kolu, iki bacağı ve bir kılıcı olmalıdır. Beyaz ninja her zaman tamamen maskeli kalır. Ekstra karakter, ekstra uzuv, ekstra kılıç, çift kılıç kullanımı, yumruk, tekme, maske çıkarma, yavaş hareket, düşük yoğunluklu dövüş, karakter deformasyonu, ışınlanma, kesme, geçiş, 3D veya fotorealizm yoktur. { "Süre": "10 saniye", "İstem": "Referans ilk kareden sorunsuz bir şekilde devam edin. Kırmızı pelerinli kılıç ustası ve beyaz giyimli maskeli ninja, kılıçlarının çarpıştığı andan itibaren patlayıcı bir şekilde ayrılarak aşırı yüksek hızlı bir tek kılıç düellosuna başlarlar. Zirve sakuga yoğunluğu, saf 2D el çizimi, sürekli yüksek hızlı saldırı ve savunma, patlayıcı smear kareleri, darbe deformasyonu, keskin darbe dondurma kareleri, abartılı perspektif kısalması ve yüksek hızlı baş döndürücü çekimler. Kılıç defalarca kameranın önünden şiddetle geçer; her saldırı, savuşturma, kaçınma ve yeniden konumlanma kesin, tutarlı ve güçlü bir ağırlık hissine sahiptir. Süreç boyunca sadece 2 karakter, her biri kesinlikle 2 kol, 2 bacak ve 1 kılıç koruyacak şekilde. Beyaz ninja her zaman tamamen maskeli kalır.", "Negatif İstem": "Ekstra karakterler, ekstra uzuvlar, ekstra kollar, ekstra bacaklar, ekstra katanalar, çift kılıç kullanımı, yumruk atma, tekme atma, maske çıkarma, ağır çekim, düşük yoğunluklu dövüş, karakter deformasyonu, ışınlanma, düzenleme, geçişler, 3D, gerçekçilik" }
Oniks tenli, gösterişli kıyafetleri ve LED rünlü parlayan holografik Oni maskesiyle fütüristik samuray. Sinematik aksiyon, siberpunk estetiği, parlayan neon bokeh arka plan, 8k çözünürlük, fotogerçekçi. 10 Saniyelik Aksiyon Zaman Çizelgesi: 0-2. saniye: LED maske ve holografik rünler güçlenerek yanıp sönmeye başlar. 2-4. saniye: Hızlı uzaklaşma. Samuray, parlak neon enerjisiyle çatırdayan katanasını hızla çeker. 4-7. saniye: İleriye doğru hızlı aksiyon atılımı. Samuray, kameraya doğru ışıklı ve süpürücü bir darbe indirir. 7-10. saniye: Ağır çekim final. Samuray, neon yağmuru başlarken katanasını kınına sokar ve vakur bir poz verir.
Urban fantasy RPG aksiyon tarzı. Yüksek yoğunluklu 3D toon/cell-look sinematik kalite, hassas anahtar animasyon, üst düzey kompozisyon, şeffaf aydınlatma ve bilgi açısından zengin arka planlar. [Referans Görseller Nasıl Kullanılır] Tüm referans görsellerden iki farklı karakter seçin ve bunları süreç boyunca aynı kişiler olarak kesinlikle koruyun. Referans görseller sadece yüz, göz şekli, iris rengi, yaş, çene, yanaklar, saç stili, saç rengi, süslemeler, kıyafet, dekorasyon, vücut yapısı, silüet, imza renk, ekipman, atmosfer ve dünyanın sanatsal tarzı içindir. Referans görsellerdeki arka planı, boşlukları, metni, kullanıcı arayüzünü, bölünmüş düzeni, mobilyaları, orijinal kompozisyonu, pozu veya kamera açısını kopyalamayın. Sıfırdan tamamen yeni bir sahne oluşturun. @1 engelleyici, @2 saldırgandır. Roller değişmez. Karakter birleştirme, özellik karıştırma, kıyafet değişimi veya fazladan figür ekleme yasaktır. Sadece ifade, nefes alma ve kumaş hareketi gibi doğal hareketlere izin verilir. [Silahlar ve Roller] @1, belinde kılıfında sabit duran tek bir silah taşır ve asla çekmez. @2, kılıfında tek bir tek elli kılıç taşır ve sahne ortasında çeker. Çift silah kullanımı, kaybolan silahlar veya ek ekipman yasaktır. [Sanat Tarzı ve Otomatik Ayarlama] Hassas 3D toon/cell gölgelendirme. Ultra ince renkli ana hatları, anime yüz oranlarını, 2-3 adımlı cell gölgeleri ve çok katmanlı iris parlamalarını koruyun. Neon şehirler, büyülü köprüler veya araştırma bölgeleri gibi arka planlar, savaş için net ve düz bir yol sağlarken karakterin dünyasıyla uyumlu olacak şekilde ayarlanmalıdır. Metin veya logo içermemelidir. [Sabit Sahneler] Kesit 1: Ayak seviyesinde yüksek hızlı yaklaşım. Düşük açı. @2 yerden güç alarak zıplar ve parçacıkları geriye saçar. @1 uzakta sakince durur. Kesit 2: Silahı çekme. @2 için sağ omuzdan düşük açı. Tek bir kılıç çeker ve @1'e doğru savurur. Kamera hızlanmayı takip eder. Kesit 3: Kaçınma ve yakın dövüşe giriş. @1'e yakın çekim. @1 kılıçtan kaçınır ve @2'nin bileğini ve üst kolunu yakalar. Kılıcın kendisine temas yoktur. Kesit 4: Güvenli silahsızlandırma. El temasında yakın çekim. @1, @2'nin bileğini büker ve silahın güvenli bir şekilde yere düşmesini sağlar. Kesit 5: Yüksek hızlı fırlatma ve toparlanma. @1'in kalça rotasyonuna ve @2'nin ağırlık merkezine düşük açı. @2 havada döner ve pürüzsüz bir yan takla ile toparlanır. Kesit 6: Alçak bacak süpürme ve yakın dövüş. @2 alçak bir duruştan yatay bir süpürme hareketi yapar. @1 sıyrılır ve @2'nin yumruklarını savuşturarak son bileği yakalar.
Bitiş Sahnesi İstemi** — Sinematik Büyü Bitişi, treant sürüsü infazı **Başlangıç Karesi Açıklaması:** Centaur, Sprout kafesi köklerinin arasında yığılmış, her iki ön bacağı bükülmüş, göğüs kafesi dumanlar içinde, baltası toprağa saplanmış, nefes nefese (3. Aşama, kırılmaya yakın). Prophet iniş alanında
Tam büyülü dönüşüm sekansı: Işıltılı kömür ve altın rengi bir boşlukta süzülen altın fırtına paladini; etrafındaki uzayı çatlatan donmuş altın şimşekler, her darbede dönüşümün yeni bir detayını ortaya çıkarıyor: platin rengine dönen saçlar, elektrikli altın çatlaklardan beliren parlayan zırh plakaları, göğüs ve kollarda hızla yayılan güneş işaretleri ve yakalanmış bir altın şimşekten dövülmüş kutsal bir mızrak. Ayaklarının altında erimiş altın ve fildişi yaylarla yanan dairesel bir fırtına rünü mührü var; kamera, her şimşek darbesinin müzikle uyumlu bir şekilde düşüşüyle yakın detaylar ve geniş kahramanca açılar arasında hızlı geçişler yapıyor. Sahne, yanan altın bir elektrik patlamasının içinde mızrağı yere sapladığı ikonik bir pozla sona eriyor. Stok görüntü ihtişamında, samimi bir tonda.
güçlü bir süper kahramana dönüşür, antik Yunan titan efsanelerinden kalma destansı süper güç pelerinini giyen aynı adam, aynı neon şehir, zıplar ve ardından uçar
STİL: Sinematik bilim kurgu savaş filmi, yüksek bütçeli görsel efektler, hızlı tempolu aksiyon, hafif film greni. SAHNE: Gri dumanlı bir gökyüzü altında enkaza dönmüş, savaşın yıktığı fütüristik bir şehir sokağı; parçalanmış binalar ve etrafa saçılmış yangınlar, tasarım dili: kırık beton ve bükülmüş metal. KARAKTER / ÖZNE: Yüzleri kapalı taktik teçhizatlı zırhlı insan askerler, enkaz arasında ilerleyerek parlayan çekirdeklere ve mekanik zırhlara sahip, çok uzuvlu devasa uzaylı mekanik robotlarla yoğun bir çatışmaya giriyor. KAMERA: Tek bir kesintisiz çekimde kademeli olarak geri çekilen ve yükselen dinamik takip çekimi. EYLEM: Çekim, askerlerin kırık betonların üzerinden tırmandığı enkazın derinliklerinde başlar; namlu ağzı parlamaları tozu aydınlatırken uzaylı mekanik robotlar ileri doğru yürüyüp sokağı ateş altına alır. Ardından kamera geri çekilip kaosun üzerine yükselerek, harabe şehir boyunca uzanan daha geniş savaş cephesini gözler önüne serer; uzakta daha fazla mekanik robot silüeti ve savunma yapan insan birlikleri çatışmaya devam eder. Kamera yükselmeye devam ederken dumanlar yukarı doğru savrulur ve savaş alanında patlamalar devam eder. EKRAN ÜSTÜ METİN: temiz kare, ekran üstü metin yok. SES TASARIMI: Gürleyen patlamalar, seri silah sesleri, ağır metalik ayak sesleri, çatırtılı yangınlar, uzaktan gelen panik dolu telsiz konuşmaları ve kamera yükseldikçe yoğunlaşan gerilimli, hibrit orkestral bir müzik eşliğinde. NOTLAR: Asker ve mekanik robot tasarımlarında tutarlılık; gerçekçi enkaz, toz ve duman simülasyonu.
Çoklu çekim aksiyon sahnesi, tempolu, havalı kamera hareketleri ve efektler. Cel-shaded anime çizim tarzı, resimsi bulutlar, dramatik kırmızı-yeşil gün batımı gökyüzü. Turkuaz detaylı şık beyaz bir uçuş kıyafeti giyen ve aynalı kehribar vizörlü bir pilot çömelmiş şekilde ilerliyor
Başlangıç Karesi Açıklaması:** Görüntü analizinden türetilen 3. Aşama devamlılığı: Lifestealer hala **Rage** (Öfke) modunda; soluk derisi kırmızı enerjiyle parlıyor, pençeleri uzamış, ağzından dumanlar çıkıyor, prangaları şakırdıyor (form, öldürme anına kadar aktif kalmalı). Sven, bir harabe taşına doğru geri püskürtülmüş durumda.
Karanlık kıyamet sonrası savaş alanı, yıkık şehir, çöken binalar, yanan enkazlar, kıvılcımlar, toz fırtınaları, sinematik hacimsel aydınlatma, ultra yüksek detay, dramatik kontrast. Kamera, vücudunun etrafında agresif bir şekilde yukarı doğru döner, bacaklardan gövdeye hızlı bir yükselişle döner, kumaş ve saçlar rüzgarda savrulur, enerji basıncıyla enkazlar havaya kalkar. Kamera yükselirken, beyaz köpek ve turuncu kedi, sibernetik canavarlara doğru patlayıcı bir mekanik dönüşüm geçirir. Karakter; siyah duman, kırmızı parlayan çatlaklar, kızıl saçlar, koyu renkli vizör, gotik siyah elbise ve devasa siyah kanatlarla dönüşür. Devasa bir enerji asasını kaldırıp yere vurur; bu, radyal bir patlamaya, parçalanmış zemine, parlayan çatlaklara ve pikselli bir enerji şok dalgasına neden olur. Ardından mekanik kurt ve kedi, aşırı bir güçle kameraya doğru atılır.
Cyberpunk bir şehirde, şık ve parlayan fütüristik gözlükler takan kısa siyah saçlı genç bir kadının sinematik yakın çekimi. Yüksek teknolojili mekanik kıyafet parçaları, göğsünden başlayıp dışa doğru yayılarak hızla vücuduna monte ediliyor. Mor ve siyah renkli, motorlu bir dış iskelet kaskı başının üzerine kilitleniyor ve aktivasyonla birlikte gözleri kırmızı renkte parlıyor. Son olarak kamera uzaklaşarak, arka planda canlı holografik tabelaların bulunduğu yağmurlu ve neon ışıklı bir cyberpunk sokağında, dinamik ve ağır etkili bir pozla yere inen tam zırhlı karakteri gözler önüne seriyor. Hiper gerçekçi, 8k çözünürlük, aksiyon filmi estetiği, pürüzsüz geçiş, akıcı mekanik animasyon
Parlayan rünlere sahip kadim bir taş muhafızın uyandığı ve kristal bir kılıcı kaldırdığı sinematik bir video istemi.
0–4 sn: Gece, fütüristik bir neon şehrin çatısına yağmur yağıyor. İki siber geliştirilmiş anime savaşçısı, ıslak yüzeyden yansıyan mavi ve macenta neon ışıkları eşliğinde parlayan enerji kılıçlarını aktif hale getiriyor. 4–8 sn: İnanılmaz bir hızla birbirlerine doğru koşuyor ve düzinelerce kılıç darbesiyle çarpışıyorlar. Her çarpışma kıvılcımlar, holografik parçalar ve parlayan enerji dalgaları yayıyor. Kamera etraflarında dönüyor. 8–12 sn: Her ikisi de dijital art görüntüler ve çatırtılı elektrik akımları bırakarak çatıların üzerinde ışınlanıyor. Her darbeyle yağmur, ağır çekim damlacıklar halinde patlıyor. 12–15 sn: Son bir hava saldırısı başlatıyorlar. Çarpışma, neon tabelaları, camları ve yağmuru dışarı doğru savuran dev bir halka şeklinde şok dalgası yaratıyor ve ardından sessizliğe gömülüyor. Stil: Üst düzey anime, sinematik aydınlatma, gerçekçi yağmur fiziği, neon yansımalar, akıcı aksiyon koreografisi, premium VFX, metin yok, filigran yok.
sinematik anime film açılış ana karesi, referans görseldeki beyaz saçlı şimşek kılıç ustasının aynısı, yüz kimliği korunmuş, dağınık gümüş-beyaz saçlar, keskin mavi gözler, beyaz ve kraliyet mavisi çiçek dalgalı desenli haori, koyu renkli iç cübbe, siyah hakama, mavi püskül aksesuarları, cehennem vadisi içindeki çatlak volkanik kayaların üzerinde duruyor, kınından çıkarılmış tam BİR adet şimşek katanası tutuyor, ek kılıç yok, kopya silah yok, kılıç ustası saldırı öncesi alçak bir duruşta, vücudu düşmana üç çeyrek dönük, katana çapraz şekilde yanında alçaltılmış, kontrollü mavi elektrik yavaşça tek bir bıçağın etrafında toplanıyor, sakin ve soğuk bir ifade, rüzgar saçlarını ve uzun haorisini hareket ettiriyor, yüksek hızlı bir saldırı öncesi güçlü bir beklenti, on iki metre önünde insansı bir İblis Kral duruyor, sadece üç metre boyunda, güçlü ama gerçekçi bir şekilde yenilebilir, siyah cehennemi zırh, kıvrımlı boynuzlar, parlayan kırmızı gözler, yanan bir iblis kılıcı tutuyor, kırmızı ateş aurası, her iki savaşçı da baştan aşağı net bir şekilde görülebiliyor, profesyonel anime aksiyon yönetimi, kılıç ustasının biraz arkasında ve yanında konumlanmış düşük açılı kamera, her iki karakter arasında net ve açık bir hareket yolu, güçlü ön plan orta plan arka plan ayrımı, okunabilir silüetler, dengeli ölçek, 10 saniyelik bir kılıç düellosunun ilk karesi olarak tasarlanmış harekete hazır kompozisyon, henüz bir saldırı gerçekleşmedi, tırtıklı kayalıklar, lav çatlakları, yıkılmış iblis sütunları, uçuşan közler, kül, duman ve fırtına bulutları, mavi şimşek kırmızı cehennem ateşine karşı, sinematik kenar aydınlatması, dramatik derinlik, birinci sınıf Japon anime film kalitesi, yüksek detaylı kıyafetler, temiz anatomi, keskin yüz hatları, dinamik ama dengeli kompozisyon, epik karanlık fantezi atmosferi, dikey kompozisyon --ar --stylize 150 --chaos 4 --iw 1.7 --no ekstra kılıçlar, ikinci katana, kopya silahlar, dev kaiju iblisi, devasa boyut farkı, ek karakterler, karakter sayfası, kolaj, metin, logo, filigran, kesik ayaklar, bozuk eller, bulanık yüz. Ana referans karesi olarak Görsel1. Akıcı beyaz ve mavi kimonosu içindeki beyaz saçlı şimşek kılıç ustası, parçalanmış volkanik bir savaş alanında siyah zırhlı bir iblis savaşçıyla karşı karşıya. Fırtına bulutları, lav çatlakları ve uçuşan közler onları çevreliyor. Kılıç ustası parlayan mavi şimşek katanasını kavrarken, iblis kırmızı alevli bir kılıcı ateşliyor. Kamera, kılıç boyunca akan şimşeğin düşük açılı yakın çekimiyle başlıyor, ardından her iki savaşçıyı ortaya çıkarmak için yavaşça geri çekiliyor. İblis aniden alevli bir darbeyle saldırıyor, kılıç ustası son anda blok yaparak şiddetli bir mavi ve kırmızı enerji şok dalgası yaratıyor. Üç hızlı kılıç darbesiyle çarpışıyorlar, her çarpışmada kıvılcımlar patlıyor. Kılıç ustası dumanın içinden dönerek güçlü bir şimşek yüklü darbe indiriyor, iblis ise yanan kılıcıyla blokluyor. Kamera, son çarpışmanın etrafında yumuşak bir yörünge çizerek uçuşan közleri, kırık kayaları, dalgalanan kıyafetleri ve yoğun enerjiyi yakalıyor. Anime sinematik savaş tarzı, dramatik aydınlatma, yüksek kontrast, IMAX sinematik doku. Ses: şimşek çakması, metalik kılıç darbeleri, elektrik çatırtıları, kükreyen alevler, derin orkestral savaş müziği. 4K Ultra HD, zengin detaylar, keskin netlik, sinematik doku, sabit görüntü. Yüz ve kıyafet tutarlılığını koru, bozulma yok, yüksek detay. Videoyu altyazısız oluştur.
<<<image_1>>> tam kadın karakter referansıdır; yüzünü, kısa parlak turuncu küt saç kesimini, ince atletik vücut hatlarını, siyah kolsuz kısa üstünü, turuncu taktik şortunu, koşum kayışlarını, sibernetik gümüş kolunu ve siyah-turuncu zırhlı botlarını koruyun. <<<image_2>>> tam savaş robotu referansıdır; ağır siyah zırhını, geniş mekanik siluetini, omuz fırlatıcılarını ve macenta vizörünü koruyun. <<<image_3>>> çevre referansıdır; uçsuz bucaksız yağmurlu cyberpunk mega kentini, neon camgöbeği ve macenta ışıklandırmayı, gökdelenleri, holografik reklam panolarını ve atmosferik sisi koruyun. Anamorfik lenslerle çekilmiş, gerçekçi fizik kurallarına sahip, derin kontrastlı, ıslak atmosferik puslu, kontrollü hareket bulanıklığına ve tutarlı bir gece renk derecelendirmesine sahip sinematik fotogerçekçi cyberpunk aksiyon sekansı. Altyazı, başlık veya metin bindirmesi yok. Sibernetik turuncu saçlı bir kadın, fütüristik askerlerin arasındaki caddede duran devasa bir savaş robotuna doğru gökdelenden düşüyor. Düşüş sırasında, minik bir teknolojik çipi cyberpunk katanaya dönüştürüyor ve güvenli bir şekilde yere inmeden önce düşüşünü yavaşlatmak için robotun içinden geçen güçlü bir dikey vuruş gerçekleştiriyor. Neon kanyonuna düşerken aşırı geniş bir hava çekimiyle başlıyor; saçları ve koşum takımları rüzgarda savrulurken kamera onu takip ediyor. Yüksek açılı çekim, robotun oluşumun merkezinde hareketsiz durduğunu ve askerlerin yukarı bakıp ateş etmeden silahlarını kaldırdıklarını gösteriyor. Yakın plan: camgöbeği devrelerle parlayan minik metalik bir çipi ortaya çıkarıyor. Makro çekim: çip, mat siyah kabzalı ve parlak camgöbeği plazma kenarlı tam boy bir cyberpunk katanaya dönüşüyor. Yörünge orta çekimi: katanayı yakalıyor, ayakları aşağı bakacak şekilde dikey bir saldırı pozisyonuna dönüyor ve robotla hizalanıyor. Hızlı aşağı yönlü takip çekimi: askerler geri kaçarken robota doğru hızlanıyor. Katanayı robotun başından gövdesine kadar düz bir şekilde saplıyor. Robotun zırhı düşüşünü yavaşlatırken yoğun bir camgöbeği enerji arkı patlıyor. Robot temiz bir şekilde iki mekanik parçaya ayrılıyor; kıvılcımlar, parlayan kablolar ve zırh parçaları kan veya şiddet içermeden dışarı saçılıyor. Son düşük açılı kahraman çekimi: ayrılmış robot parçalarının arasında, kaldırıma saplanmış katanayı tutarak kontrollü bir üç noktalı çöküşle güvenli bir şekilde yere iniyor. Turuncu saçları yatışırken camgöbeği elektrikler bıçağın üzerinde geziniyor. Askerler zarar görmeden şok içinde bakarken yağmur, duman ve kıvılcımlar neon caddede sürükleniyor. Ses: uğuldayan rüzgar, gerilimli elektronik müzik, çip dönüşüm tıklamaları, plazma vızıltısı, bağıran askerler, güçlü enerji bıçağı kesişi, elektriksel çatırtı, çöken metal, derin iniş darbesi. Kadını, kıyafeti, sibernetik kolu, saç stilini ve robot kimliğini baştan sona koruyun. Robot son vuruşa kadar ayakta kalıyor. Sadece robota saldırıyor; hiçbir asker yaralanmıyor. Net ve anlaşılır aksiyon, tutarlı anatomi, fiziksel olarak sürekli düşüş, stabil çevre. Negatif: kan yok, şiddet yok, uğultu yok
Akıp giden siyah saçlı, yoğun menekşe rengi gözlü, zarif savaş kıyafetli, atletik ve çevik bir kunoichi; ultra premium Japon anime render kalitesinde, MAPPA esintili sakuga, keskin manga çizgileri, canlı cel gölgelendirme, dinamik perspektif bozulması ve parlayan aura VFX efektleriyle işlenmiştir. - 0–4 sn: Asi ninja klanlarının saldırısı altındaki bir şehrin çatılarında sıçrıyor, kamera ufuk çizgisi boyunca onunla birlikte yarışıyor; - 4–10 sn: Havada birden fazla suikastçıyla savaşa giriyor, akrobatik kaçışlar, kunai fırlatmaları ve dönen tekmelerle zincirleme hareketler yaparken çatılar savaşın altında çöküyor, hız çizgileri ve hareket bulanıklığı kareyi dolduruyor; - 10–15 sn: Dev bir torii kapısının tepesinde klan lideriyle yüzleşiyor, yıldırım hızındaki bir dövüşle onu yenip aşağıdaki caddeye düşürüyor, kamera şafak vakti ufuk çizgisinin üzerine yükselirken şehir güvenli bir şekilde sona eriyor. - Epik seviyede anime aksiyonu, kinetik koreografi, sinematik çatı savaşı.