YouMind
Oturum aç

Açıklayıcı / Eğitim

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden kullanım alanları altında gruplanan ücretsiz Açıklayıcı / Eğitim video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

306 promptGünlük öne çıkanlar
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

"Gummy Bears" uygulamasını oluşturun - tek başına çalışan bir HTML dosyası (tek bağımlılık CDN'den yüklenen three.js): Beyaz bir masa üzerinde tutabileceğiniz, gerip sıkıştırabileceğiniz, fırlatabileceğiniz ve dökebileceğiniz yarı saydam jeli ayılar. Ayılar - Klasik jeli ayı silueti: İki kulaklı yuvarlak kafa, kısa burun, şişman gövde, kısa kollar ve bacaklar, küçük kalıp gözler ve burun - Her parça diğerine pürüzsüzce geçer - gövdeyi ayrı küreler yerine örtük yüzey olarak (metaballs / marching cubes) modelleyin - Malzeme: Gerçek şekerleme. Yarı saydam, geçiş ve kırılma özellikli, kalın kısımlarda derinleşen renkli ışık emilimi, keskin parlama noktalarına sahip cilalı clearcoat - Renkler: Kiraz kırmızısı, turuncu, limon sarısı, elma yeşili, açık ananas - Her ayının altında, kendi rengini taşıyan yumuşak renkli gölge Fizik (Asıl amaç budur - plastik değil, jel gibi hissettirmelidir) - Her ayı yumuşak gövdelidir: Kafa, kulaklar, burun, gövde, karın, eller ve ayaklar için kütle noktaları, hacim koruyan şekil eşleştirme ile birbirine bağlı - Uzuvlar ve boyun, gerildikçe incelen noktalar arası elastik iplikler olarak render edilir - Herhangi bir parçayı tutup çekin: Kauçuk gibi gerilir, ayının geri kalanı arkasından eğilir, bırakıldığında sönümlemeli bir sallanmayla eski haline döner - Kafayı yukarı çekin: Boyun gerilir, gövde takip eder, bırakıldığında ayı ezilir ve zıplar - Kafaya bastırın: Ayı pankek gibi yayılır, yanlara şişer, ardından kendini tekrar yukarı fırlatır - Bir ayıyı fırlatın: Uçar, inişte ezilir, seker ve diğer ayıları yolundan iter - Ayılar birbirleriyle çarpışır ve asla iç içe geçmez - Boştaki ayılar squash & stretch efektli küçük rastgele zıplamalar yapar - "Daha fazla ayı dök" seçeneği, yukarıdan titreyen ve sallanan bir yığına bir avuç ayı bırakır Arayüz (UI) - Beyaz arka plan üzerinde editoryal ürün sayfası tarzı. Büyük italik serif başlık "Gummy / Bears.", kısa bir alt başlık, sağda tat örnekleri, sallanma kaydırıcısı, canlı "Gerilme" ve "Zıplama" göstergeleri ve "Daha fazla ayı dök" butonu içeren minimal bir kart - Tutarken büyüyen ince dairesel imleç - ACES ton eşleme, ortam yansımaları, yumuşak ana ve arka ışık. Akıcı 60fps

Video oluştur
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

Claude Code (Opus 5.5) ile tek satırlık bir istek üzerine, Three.js'te dönen piston ve krank mekanizmasını gösteren 3D bir diyagram oluşturdum. İşlem süresi sadece 8 dakikaydı. ■ Ne Yaptım - Piston, biyel kolu, krank mili (ana şaft, kol, pim, volan), şeffaf silindir, kapak, buji, yanma odası alevi - Remotion kullanılarak oluşturulan, dikey formatlı (1080x1920), 30fps hızında ve 32 saniye uzunluğunda bir video - Hiçbir görsel varlık kullanılmadı. Tüm parçalar ve alevler kod ile çizildi. ■ Nasıl Çalışıyor - Piston yüksekliği ve biyel kolu açısı, her karede krank açısına göre formüllerle hesaplanır. - Bu bir 4 zamanlı motor olduğu için, yanma odası üst ölü noktadan hemen sonra, her 720°'de bir kez aydınlanır. - Parça etiketleri için çizgiler, aynı kamera ile 3D noktaların ekrana yansıtılmasıyla çizilir. Bu nedenle, döndürme veya yakınlaştırma sırasında bile çizgiler doğru şekilde parçalara işaret eder. ■ Nasıl Yapılır (3 Adım) 1. İstek sadece tek bir satırdı: "Three.js'te döndürülebilen ve yakınlaştırılabilen piston ve krank hareketinin 3D diyagramını yap" 2. Zaten kurulu olan @remotion/three ve @react-three/fiber kütüphaneleri kullanılarak inşa edildi. Ekstra bir kurulum yapılmadı. 3. Ara durak görüntülerine 3 kez bakıldı; piston halkalarının yönü, kamera mesafesi ve yüksekliği, etiketlerin ve grafiklerin örtüşmesi düzeltildikten sonra dışa aktarıldı. Headless render (--gl=angle) kullanılsa bile 3D çıktı bozulmadan kaldı ve dışa aktarma işlemi tek seferde tamamlandı. ■ Notlar - Orijinal gönderideki "Anatomy" yeteneği ne dahil edildi ne de test edildi. Sadece yerel Three.js ile oluşturuldu. - Alev, yarı saydam ışıldayan silindirlerden ve nokta ışıklardan oluşuyor. Orijinal gönderideki gibi WebGL shader tabanlı alev, su veya plazma efektleri uygulanmadı. - Krank milindeki denge ağırlıkları basitleştirilmiş şekillere sahip olduğundan, bazı karelerde açıya bağlı olarak koyu panolar gibi görünebilir. - İzleyiciler kendileri döndürme veya yakınlaştırma yapamaz; farklı açıları göstermek için kamera videonun içinde hareket eder.

Video oluştur
Yazan: @fuzzy
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

Aşağıdaki sahneleri içeren açıklayıcı bir güvenlik iş akışı videosu oluşturun: i. Haritalama: Saldırıyı takip etmeden önce repo'nun, bağımlılıkların, erişim kurallarının ve logların bir harita üzerine nasıl inşa edildiğini gösterin. ii. İzleme: Kullanıcı girdisini ham SQL'e kadar takip edin ve güvenilmeyen verinin sorguya nerede ulaştığını vurgulayın. iii. Bekletme: Fuzzing işlemi orders.py dosyasına çarpıyor, bir sömürü işaretleniyor ve iş akışı merge (birleştirme) işlemini BEKLETMEYE alıyor. iv. Yama: Düzeltmeyi uygulayın ve orijinal sömürünün hala çalışıp çalışmadığını kontrol edin. v. Tekrar Saldır: Bir kırmızı ekip alt ajanı, yamalanmış kodu hedef alır. Ekranda şu talimatı görüntüleyin: “düzelt · sonra tekrar kırmayı dene.” Ajanın kendi çalışması bir sonraki hedef haline gelir. vi. Devret: PR'ı açın, güvenlik uyarısını gizli tutun ve insan onayını bekleyin. İlginç kısmın yamadan sonra gerçekleştiğini vurgulayın: onu kırmaya yönelik başka bir girişim. Ekrandaki son satır: “opus asla tek başına merge yapmaz” Tema: Kendi düzeltmenize saldırın. İnsanın 'evet'ini kazanın.

Video oluştur
Yazan: @Atlas
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

Ekli hrv_recovery_log.csv dosyasından 30 saniyelik bir açıklayıcı video oluşturun. Görsel stil: Beyaz arka plan, çok az metin. Kurallar: 1. Her sayıyı CSV'den hesaplayın. 2. Nedensellik iddia etmeden ilişkileri gösterin. Gösterilecek temel içgörüler: > UYKU - "toparlanma üzerinde pozitif bir etki" > ALKOL - toparlanmayı "oldukça fazla" olumsuz etkiledi > GEÇ YEMEKLER - yokken 70.2 ms, varken 58.1 ms, -12.1 ms > EGZERSİZLER - "toparlanma üzerinde bazı etkileri var ama çok büyük değil" Ana mesaj: "yeterince uyuyun ve çok fazla alkol tüketmeyin."

Video oluştur
Yazan: @Lummox
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

Bir Pudgy Penguin NFT'si için canlı bir özellik tarayıcı arayüzü oluşturun. Konu: Belirli tek bir Pudgy Penguin görseli. İşlem Akışı: Saç -> Gözler -> Madalya -> Tam Tarama -> Değerlendirme. Adımlar: 1. Tek bir konuyu ve işlem akışını sabitleyin: saç, gözler, madalya, tam tarama ve ardından değerlendirme. 2. Modelin bedende olmayan kısımları uydurmaması için önce özellik sözlüğünü yazın. 3. Merkez sahneyi oluşturun: penguen, nişangah hedefi ve TAM TARAMA rozeti. 4. Sol taraftaki okumayı yalnızca özelliklerle sınırlayın: afro, seçici, gözler, gaga, kürk, madalya, kurdele, aura. 5. Sağ taraftaki okumayı yalnızca tarama istatistikleriyle sınırlayın: güven, derinlik, hız, kilitleme, salınım. 6. Alt paneli en son bağlayın: yıldız yolu, kristal küre, runik ray, mana eğrisi. 7. Taramayı baştan sona çalıştırın ve kilit hissi gerçekçi olana kadar her seferinde tek bir paneli düzeltin. Kurallar: - Her adım tek bir okumaya aittir. - Siluet tamamen kilitlenmeden önce sonuç kararı asla devreye girmez. Tek bir penguene başlayın; sonraki tarama aynı makinede sadece yeni bir konu olacaktır.

Video oluştur
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

Dört konuyu kapsayan 82 saniyelik bir teknoloji haberi videosu üretin. 1. Senaryo: Brifingi cümle cümle konuşma diline uygun anlatıma yeniden yazın. Görsellerde yalnızca brifingde yer alan gerçekler gösterilmelidir. 2. Seslendirme: Yerel olarak VoxCPM2 kullanarak Çinli erkek sesi sentezleyin, Whisper transkripsiyonu ile doğrulayın. 3. Müzik: Yerel olarak YuE2 (jazz-hop tarzı) kullanarak enstrümantal müzik üretin, seslendirme için otomatik ducking uygulayın. 4. Görseller: HTML + GSAP animasyonlarını HyperFrames kullanarak videoya dönüştürün. İsviçre tarzı tipografi, ekran görüntüleri için boşluk kullanımı. 5. Hizalama: Her seslendirme satırının gerçek süresini ölçün; kamera hareketlerini, altyazıları ve sayıları sesle senkronize edin.

Video oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Video prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Video prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları üretim hedefini, stiller hareket veya işleme dilini, konular ise ana sahneyi ya da ögeyi tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her video prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.
Ücretsiz Açıklayıcı / Eğitim Video promptları - YouMind