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Surreal / Onírico

Explore prompts de vídeo de Surreal / Onírico gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em estilos. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

1523 promptsDestaques diários
Seedance 2.0
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Crie um vídeo de arte cinematográfica surrealista de 12,8 segundos no formato 16:9, com fundo preto profundo, janelas azul-elétricas e fumaça monocromática. PLANO 1 (0:00–0:01): Uma única janela azul brilhante de quatro painéis contém uma figura humana flutuando horizontalmente acima de uma saliência rochosa tênue. PLANO 2 (0:01–0:03): A janela se dissolve na escuridão, deixando a mesma figura humana flutuante em tons de cinza enquanto finas mechas de fumaça surgem ao redor do corpo. PLANO 3 (0:03–0:05): Filamentos de fumaça semelhantes a penas enrolam-se formando um anel elíptico alongado ao redor da figura suspensa. PLANO 4 (0:05–0:07): Fitas de fumaça cinza-branca varrem horizontalmente ao redor do corpo, esticando-se e fluindo através do ambiente negro. PLANO 5 (0:07–0:08): A fumaça se dissolve enquanto uma janela azul brilhante reaparece suavemente atrás da figura flutuante. PLANO 6 (0:08–0:10): A janela única expande-se em múltiplas janelas azuis dispostas irregularmente, cada uma contendo uma figura humana em uma pose flutuante diferente. PLANO 7 (0:10–12,8): Revela a instalação completa de janelas azuis brilhantes contra um fundo texturizado escuro, com figuras suspensas e luz sutilmente cintilante. ESTILO & MOVIMENTO: Cinematografia surrealista de belas-artes, pretos profundos, iluminação azul fria, figuras em escala de cinza, fumaça delicada, iluminação volumétrica, granulação de filme sutil, transições morfológicas suaves, câmera ampla estável, anatomia e vestimenta humanas consistentes. PROMPT NEGATIVO: Sem olhos, globos oculares, neon colorido, quartos brilhantes, cortes bruscos, giros rápidos, zooms abruptos, anatomia distorcida, membros extras, duplicação não intencional, texto, logotipos ou marcas d'água.

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Claude Opus 5.5
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Crie um filme de tipografia recursiva de 25,00 segundos intitulado "FEAR ITSELF". Franklin D. Roosevelt nomeia o medo como a coisa que nos aprisiona: autorreferencial, sem nome, paralisante, uma retirada que se alimenta a si mesma. Visualize isso literalmente com uma composição infinita recursiva (o efeito Droste). - Durante a maior parte do filme, a câmera cai infinitamente para dentro através de uma moldura Art Déco tipográfica que contém a si mesma. - Em "convert retreat into advance", a direção da infinidade se inverte. A queda para dentro se torna uma escalada para fora, e a câmera rompe a recursão para o espaço aberto pela primeira vez. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. ENTREGÁVEL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Um único arquivo HTML completo e autocontido. 1920 × 1080. Exatamente 25,00 segundos. Determinístico a 60fps: 1500 quadros exportados. Renderização: Canvas 2D, ou WebGL2 se necessário para o passe Droste. Use tipografia vetorial a partir de contornos de glifos embutidos para que cada nível de recursão permaneça nítido. Incorpore todas as fontes e dependências. Não faça nenhuma requisição de rede. Prévia de reprodução automática silenciosa, play/pause e um scrubber, todos fora do quadro capturado. Retorne uma implementação funcional. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2. TEXTO TRAVADO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Use exatamente estas palavras, nesta ordem: "So, first of all, let me assert my firm belief that the only thing we have to fear is fear itself—nameless, unreasoning, unjustified terror which paralyzes needed efforts to convert retreat into advance." A capitalização pode mudar. Nenhuma palavra adicionada. Atribuição final (não falada): FRANKLIN D. ROOSEVELT PRIMEIRO DISCURSO INAUGURAL · WASHINGTON · 4 DE MARÇO DE 1933 O timing é autoral. Não afirme sincronização com a gravação de 1933. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3. A TÉCNICA CENTRAL: RECURSÃO EXPLÍCITA, NÃO FEEDBACK ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Defina um "painel": uma composição Art Déco com uma janela interna. A janela interna contém uma cópia exata do painel escalada por k = 0,28, posicionada em uma âncora autoral que não é o centro do painel, fazendo com que o caminho de zoom espirale. A cada quadro, desenhe o painel recursivamente nos níveis de profundidade 0 a 7, do nível mais profundo para fora, usando a transformação composta T^n. O zoom infinito: - Zoom da câmera z(t) = k^(−φ(t)), com a parte fracionária de φ ciclando. - Como a imagem no nível n+1 é igual à imagem no nível n escalada por k, o loop é perfeito. - O ponto fixo da transformação da câmera é o ponto fixo da recursão. Calcule-o analiticamente a partir da âncora e k. O conteúdo do painel muda ao longo do tempo. Cada nível de recursão mostra o conteúdo do painel em um deslocamento de tempo de n × Δ (Δ = 0,35 s). As camadas mais profundas estão, portanto, mais cedo na frase, e as palavras visivelmente "caem" para o passado conforme a câmera passa por elas. Não use nenhum buffer de feedback de quadro. A recursão é redesenhada a partir de dados vetoriais a cada quadro, então a busca é exata. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 4. IDENTIDADE VISUAL: ART DÉCO DE 1933, ERA DO RÁDIO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Paleta: - Gunmetal # 14171A - Nickel # BFC3C2 - Brass # B48A4A - Cream # EFE7D3 - Um destaque: vermelho sinal # B3352A, usado apenas para FEAR e TERROR A moldura do painel é um proscênio Art Déco escalonado de chevrons aninhados e raios de sol, desenhados como finas regras duplas em brass e nickel. Parece usinado e metálico, usando gradientes lineares. Tipografia (incorpore faces OFL): - Poiret One (deco geométrica fina) para palavras conectivas - Uma Didone de alto contraste (Bodoni Moda Black) para palavras de estresse - Uma sans geométrica monolinear (Josefin Sans Bold, tracking largo) para rótulos dentro da moldura Textura: ruído sutil de metal escovado estacionário anexado às coordenadas do painel, para que escale com cada nível de recursão. Nunca aplique grão em espaço de tela. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 5. STORYBOARD ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 0,00–0,40 Preto. 0,40–3,40 "So, first of all, let me assert my firm belief" Um único painel enfrenta o espectador, estável, sem zoom ainda. É a calma antes da queda. - As palavras aparecem na faixa superior do painel em Poiret One. - ASSERT e FIRM BELIEF são definidas em Bodoni, centralizadas e verticais. - Um raio de sol de brass atrás delas gira suavemente, 4° no total. 3,40–6,20 "that the only thing we have to fear" O zoom começa: lentamente no início, depois constantemente. A câmera cai em direção à janela interna. "the only thing we have to" ocupa a verga do quadro. FEAR (em vermelho) fica dentro da janela interna, então a câmera está caindo em direção ao medo. 6,20–8,60 "is fear itself—" A RECURSÃO SE REVELA. - Dentro da janela, o painel se repete com FEAR dentro dele, repetidamente. - Em "itself", a queda da câmera atinge velocidade de cruzeiro: um nível de recursão completo a cada 0,9 s. - O FEAR de cada nível é a mesma palavra, recuando: medo feito de medo. - O travessão é desenhado como uma longa regra de brass que a câmera atravessa. 8,60–12,40 "nameless, unreasoning, unjustified" Três decaimentos tipográficos, um por palavra, aplicados ao texto dentro do nível externo atual: - NAMELESS: as letras de cada palavra visível perdem sua identidade. Seus contornos de glifos se transformam (interpolando pontos ao longo de contornos normalizados) em chapas de nome Deco vazias: retângulos arredondados vazios da mesma largura. - UNREASONING: a estrutura regrada do painel se dobra. Regras retas se curvam ao longo de um deslocamento senoidal suave, e os chevrons perdem sua simetria. - UNJUSTIFIED (o trocadilho tipográfico): a palavra aparece dentro de um bloco de texto justificado de quatro linhas feito da frase até agora. Ao pousar, o bloco literalmente se desjustifica: o espaçamento entre palavras colapsa, a borda direita fica irregular e as linhas saem do alinhamento. O bloco deve começar visivelmente justificado. 12,40–15,60 "terror which paralyzes" TERROR (em vermelho) preenche a janela interna no próximo nível. Em PARALYZES, o zoom para abruptamente dentro de 3 quadros: a queda infinita congela. Tudo trava: - os raios de sol param - os níveis mais profundos param Mantenha 30 quadros de imobilidade absoluta, a paralisia. Apenas a palavra PARALYZES é visível como nova, com uma moldura de brass finíssima encaixando-se ao redor dela. 15,60–18,60 "needed efforts to convert" Esforço: a moldura chevron do painel atua como engrenagens. As bordas Deco escalonadas giram em direções opostas, em pequenos tiques detentados de 6° cada, mantidos por 4 quadros, como um mecanismo sendo manivelado. - NEEDED EFFORTS fica na verga. - CONVERT é definido como uma palavra que gira 180° sobre seu eixo horizontal ao pousar. Desenhe a virada como um real foreshortening do contorno (scaleY através de zero) com uma mudança de sombreamento de nickel para brass na face traseira. 18,60–21,80 "retreat into advance." A INVERSÃO. - RETREAT aparece dentro da janela. A direção do zoom da câmera se inverte: φ(t) diminui, então a câmera sobe para fora através dos níveis, e as cópias mais profundas agora correm em direção ao espectador. - Conforme a câmera sai do nível 0, a moldura do painel externo abre-se: suas duas metades separam-se como portas de elevador, a primeira vez que qualquer painel foi incompleto. - A câmera emerge para o espaço aberto pela primeira vez no filme. Há um horizonte amplo de finos raios de sol de brass. - ADVANCE fica sozinha em Bodoni Black, cream, largura total. 21,80–23,80 Composição Final Mantenha em ADVANCE. A recursão é visível atrás dela como um pequeno objeto emoldurado recuando, agora finito e atrás de nós. A atribuição aparece na borda inferior. 23,80–25,00 Fechamento Os raios de sol recolhem-se ao ponto de fuga em sequência. Preto até 24,90. O quadro 25,00 deve ser igual ao quadro 0,00. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 6. REGRAS DE MOVIMENTO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A taxa de zoom φ'(t) é autoral como uma curva suave: rampa de entrada, cruzeiro, parada brusca em PARALYZES, manivela, inversão, liberação. - O texto dentro de um nível é legível enquanto esse nível ocupa 60–100% do quadro. - Cada palavra ativa atinge a legibilidade em uma escala de nível entre 0,7 e 1,0. - Culling de profundidade de recursão: pule níveis menores que 2 px e pule níveis maiores que 8× o quadro. - Uma ação principal por vez. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 7. ENG

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Seedance 2.5
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O ÚLTIMO OLHAR DELA — O ESPELHO Duração: 15s | Vertical 9:16 | Terror sobrenatural fotorrealista. TRAVA DE REFERÊNCIA Imagem 1 = Ana Humana. Preserve exatamente o rosto, as proporções faciais, os cabelos castanho-escuros na altura dos ombros, as proporções corporais, o macacão xadrez marrom-bege e os tênis brancos. Imagem 2 = Ana Fantasma. Corresponda ao rosto pálido, aos longos cabelos negros emaranhados, ao vestido longo de mangas compridas marfim desgastado, às manchas de lama e às mãos pálidas. Sem desvio de identidade. CENA 1 — SEU REFLEXO (0–3s) Noite, quarto de Ana. Ana está diretamente diante de um grande espelho, ajeitando suavemente os cabelos com ambas as mãos. Ela inclina a cabeça e sorri para seu reflexo. O reflexo espelha perfeitamente cada movimento. Plano médio, avanço cinematográfico lento, iluminação realista do quarto. CENA 2 — ALGO ESTÁ ERRADO (3–5s) Ana se aproxima e ajusta os cabelos. De repente, seu reflexo atrasa ligeiramente em relação aos seus movimentos reais. Ana congela enquanto seu sorriso desaparece. Perturbada, ela levanta as duas mãos e cobre completamente o rosto. Uma brisa antinatural move seus cabelos, apesar da sala estar fechada. O reflexo permanece visível no espelho. CENA 3 — A TRANSFORMAÇÃO (5–8s) Enquanto o rosto de Ana está escondido atrás das mãos e dos cabelos que caem, seu reflexo se transforma primeiro: os cabelos na altura dos ombros tornam-se longos e emaranhados; o macacão xadrez torna-se um vestido marfim sujo; seu rosto fica mortalmente pálido e suas mãos tornam-se fantasmagóricas. Ana abaixa lentamente as mãos. A mudança sobrenatural se espalha do reflexo para seu corpo real, completando-se quando suas mãos chegam aos lados. Revele tanto Ana quanto seu reflexo como o mesmo fantasma aterrorizante, correspondendo precisamente à Imagem 2. Preserve o alinhamento e a continuidade física entre eles. CENA 4 — O ÚLTIMO OLHAR (8–11s) Ana Fantasma está imóvel diante do espelho, com a cabeça baixa. Ela levanta lentamente o rosto pálido enquanto os cabelos emaranhados se abrem naturalmente. Seu reflexo mantém sincronização perfeita. Ela cruza o olhar consigo mesma e, então, desloca lentamente o olhar diretamente para a câmera, como se sentisse alguém atrás dela. Avanço lento, iluminação fria e atenuada, silêncio opressivo. CENA 5 — SUSTO FINAL (11–15s) Ana Fantasma vira-se de costas para o espelho e aproxima-se lentamente da câmera. Seu longo vestido arrasta-se pelo chão e seus cabelos emaranhados balançam naturalmente. Ela inclina a cabeça e, de repente, avança abruptamente em direção à lente. Seus cabelos negros balançam para frente, cobrindo fisicamente toda a lente até que o quadro fique completamente preto. Termine imediatamente; sem tomada adicional. CONTINUIDADE E RESTRIÇÕES NEGATIVAS Mantenha consistência no layout do quarto, geometria do espelho, direção da câmera e alinhamento do reflexo. O reflexo muda primeiro; a Ana real se transforma apenas após seu rosto ser ocultado. Sem personagens duplicados, comportamento aleatório do reflexo, mudanças prematuras de vestuário, deformação facial, erros anatômicos, teletransporte, cortes inexplicáveis, efeitos de desenho animado, gore, texto, logotipos ou marcas d'água. Texturas ultra-realistas de pele, cabelo e tecido.

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Por @Viki
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Estilo de pintura a óleo impasto, textura espessa de espátula. Uma mulher de casaco laranja caminha lentamente para frente sobre uma calçada de paralelepípedos molhada, segurando um guarda-chuva transparente com gotas de chuva escorrendo pelas bordas. Chuva forte caindo continuamente em linhas verticais. Carros e um ônibus trafegam lentamente pela estrada molhada, seus faróis e lanternas traseiras refletindo na superfície brilhante. Postes de iluminação projetam um brilho laranja quente com leve cintilação. Folhas de outono caem das árvores. Poças ondulam com as gotas de chuva. Paralelepípedos molhados brilham com reflexos das luzes. Nuvens escuras de tempestade se deslocam pelo céu. Atmosfera cinematográfica melancólica de fim de tarde outonal, 8 segundos, movimento contínuo suave.

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Vídeo de renovação surrealista fotorrealista, vertical 9:16, quarto vazio único com paredes brancas e uma grande janela clara, luz natural do dia, plano aberto estático, câmera suave. Cena 1 (0-4s): um homem vestindo macacão jeans azul e camiseta cinza usa um ancinho longo para espalhar uma enorme pilha de tartarugas vivas no chão de concreto nu, organizando-as em fileiras paralelas ordenadas que cobrem todo o cômodo. Cena 2 (4-8s): uma mulher vestindo macacão vermelho despeja resina epóxi branca auto-nivelante espessa de um balde plástico sobre as fileiras de tartarugas; o líquido brilhante flui, se nivela sozinho e cobre completamente as cascas. Cena 3 (8-16s): o homem opera uma máquina pesada de lixar e polir pisos, desgastando a resina branca curada; poeira sobe, e o polimento revela gradualmente as cascas de tartaruga embutidas dentro do piso, transformando-o em um piso epóxi decorativo e brilhante com padrão de casca de tartaruga. Cena 4 (16-24s): dois trabalhadores vestindo camisetas pretas carregam uma estrutura de cama de madeira, colocam um colchão branco, travesseiros e roupa de cama bege, montando a cama sobre o piso epóxi com cascas de tartaruga. Plano final: quarto aconchegante terminado, piso brilhante estilo terrazzo feito de cascas de tartaruga embutidas refletindo a luz da janela. Detalhe hiper-realista, estilo ASMR estranhamente satisfatório, sem texto.

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Uma sequência cinematográfica e fluida de transformação que começa com uma pessoa correndo em uma praia arenosa ao entardecer, transformando-se em uma pantera negra elegante que corre pela orla, a qual então explode em chamas, tornando-se uma fênix incandescente que voa pelos céus, mergulha no oceano azul profundo onde se transforma em uma baleia colossal saltando para fora da água, e finalmente se transforma em um urso-pardo poderoso emergindo do mar na praia ao pôr do sol. Prompt Negativo: baixa qualidade, desfocado, anatomia distorcida, movimento tremido, cortes abruptos, iluminação ruim, água irrealista, texturas ruins

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Por @Julia
Seedance 2.5
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Um videoclipe cinematográfico e onírico de fantasia, apresentando duas jovens asiáticas elegantes vestindo trajes etéreos e celestiais. Uma mulher usa um chapéu de inverno branco fofo e texturizado, brincos de pérola e um vestido branco felpudo, enquanto segura uma ovelha branca peluda e um coelho branco. A outra veste roupas nômades azuis bordadas inspiradas na tradição, com longas fitas fluidas. As cenas transitam por uma paisagem surreal e mágica: caminhando sobre uma escadaria branca brilhante que desce através de nuvens e campos de margaridas brancas, pedalando juntas em uma bicicleta vintage por um vasto campo de margaridas brancas sob um céu azul crepuscular, dançando descalças cercadas por tecidos translúcidos brancos esvoaçantes, sentadas à beira de um lago sereno de azul escuro sob a luz da lua, e colocando delicadamente uma margarida branca nos cabelos uma da outra. Alto valor de produção comercial, iluminação volumétrica suave, névoa atmosférica sonhadora, partículas de glitter mágico flutuando no ar, humor emocional e caprichoso, filmado com lente de 35mm, resolução 4k, correção de cor cinematográfica.

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Seedance 2.5
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Crie um vídeo surrealista de comédia retrô de 15 segundos, formato 16:9, resolução 720p, em uma única tomada contínua. Ação ao vivo fotorrealista inspirada em filmes whimsical de ficção científica dos anos 1960, com anatomia humana natural, texturas realistas das criaturas, grão sutil de filme analógico e cores desbotadas. Sem estética de desenho animado ou videogame. CENÁRIO E COMPOSIÇÃO: Uma tomada externa fixa com lente longa de um prédio comercial dos anos 1960, com janelas altas de vidro, molduras de concreto creme e calçada limpa. O céu turquesa pálido reflete nos vidros. Luz solar intensa da manhã. O limpador ocupa o terço esquerdo, enquanto o polvo enorme domina o centro-direita, preenchendo 40–45% da largura do quadro. Preserve a geometria do prédio e a posição da câmera. PERSONAGEM: Um homem branco, entre 45 e 55 anos, com pele realista, cabelo curto castanho, uniforme de trabalho bege, calças escuras e luvas de borracha. Ele segura exatamente um rodo retangular de janela com cabo laranja vibrante. Sua voz é calma, ligeiramente rouca e comicamente irritada. POLVO GIGANTE: Um polvo enorme, realista e marrom-avermelhado, com pele úmida detalhada, ventosas naturais e exatamente oito tentáculos anatomicamente coerentes. Sua cabeça tem aproximadamente 1,5 metro de largura. Ele se agarra com segurança ao vidro, usando os tentáculos para segurar uma esponja e limpar as janelas. Seus movimentos são fluidos e fisicamente coerentes. Ele nunca ataca nem danifica o prédio. 0,0–2,0 SEGUNDOS: O limpador observa o polvo limpar uma janela com uma esponja. Ele diz: “Você deixou passar um canto.” O polvo pausa e vira um olho na direção dele. 2,0–4,0 SEGUNDOS: Um tentáculo limpa o canto superior em um círculo amplo. Gotas d’água escorrem pelo vidro. O homem diz: “Água demais.” 4,0–6,0 SEGUNDOS: Ele demonstra um movimento descendente com seu rodo. O polvo imita-o com dois tentáculos movendo-se em direções opostas. Ele diz: “Uma direção só, por favor.” 6,0–8,0 SEGUNDOS: O polvo limpa cuidadosamente o vidro de cima para baixo. O homem acena com a cabeça e diz: “Agora você está pegando o jeito.” Duas pontas de tentáculo balançam felizes. 8,0–10,0 SEGUNDOS: O polvo polishes várias janelas ao mesmo tempo, deixando marcas circulares molhadas. O homem abaixa seu rodo e diz: “Você está criando mais trabalho.” 10,0–12,0 SEGUNDOS: O polvo para e oferece a ele uma esponja limpa com um tentáculo. Ele olha fixamente para ela e murmura: “Eu sou o supervisor aqui.” O tentáculo se recolhe. 12,0–15,0 SEGUNDOS: O polvo dá uma última passada no vidro, solta sua aderência e move-se lateralmente ao longo do prédio, afastando-se à distância. O homem permanece em primeiro plano, nota uma marca circular molhada e diz: “Oito braços, zero experiência.” Mantenha sua reação no último meio segundo. Termine sem fade. CÂMERA E MOVIMENTO: Uma única tomada ininterrupta e fixa. Sem cortes, zooms, panorâmicas, close-ups, reencuadres, tremores ou transições. Mantenha o homem à esquerda da tela e o polvo à direita. Mantenha contato crível entre os tentáculos e o vidro. O polvo encolhe apenas conforme se afasta.

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
O YouMind seleciona exemplos de prompts de IA de elevada qualidade a partir de comunidades de criadores e fluxos de trabalho criativos públicos. A biblioteca foca-se em prompts que vale a pena analisar, reutilizar e adaptar.
Como estão organizadas as categorias de prompts de vídeo?
Os prompts de vídeo estão agrupados em casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso abrangem o objetivo de produção, os estilos abrangem a linguagem de movimento ou de renderização e os temas descrevem a cena ou entidade principal.
Como são os prompts atribuídos às categorias?
O YouMind utiliza IA para analisar cada prompt de vídeo, o respetivo título, os metadados e o resultado gerado, quando disponível, atribuindo de seguida as categorias mais próximas. Os editores podem afinar as categorias à medida que a taxonomia evolui.
O que é o YouMind?
O YouMind é um espaço de trabalho de IA para transformar pesquisas, ideias e referências criativas em resultados utilizáveis. A biblioteca de prompts é uma parte pública desse fluxo de trabalho, criada para ajudar os criadores a aprender mais depressa com bons exemplos.