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Stop Motion

Explore prompts de vídeo de Stop Motion gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em estilos. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

79 promptsDestaques diários
Seedance 2.5
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Crie um vídeo cinematográfico, ultra-realista de 15 segundos em estilo stop motion, mostrando a transformação completa de barro marrom em um navio pirata à vela detalhado. Comece com um close-up aéreo de massinha de modelar colorida, ferramentas de escultura e uma esteira de corte azul sobre uma mesa de trabalho de madeira. Ao fundo, mostre uma cena de praia tropical em miniatura com céu azul brilhante, nuvens brancas fofas e palmeiras. Comece com mãos humanas realistas amassando e moldando o barro marrom no casco curvo de um pequeno navio à vela estilo madeira. Use planos próximos para mostrar as mãos esculpindo cuidadosamente a proa, a popa, o convés e as tábuas de madeira em camadas. Faça a transição para a construção dos mastros do navio, adicionando varas finas de madeira, travessas, cordas minúsculas e cabos complexos. Em seguida, mostre velas delicadas de tecido cor creme sendo fixadas nos mastros, uma por uma. Adicione gradualmente janelas em miniatura, corrimãos decorativos, detalhes da cabine e uma figura de proa ornamental branca na frente do navio. Use planos macro para enfatizar os pequenos detalhes artesanais e as texturas realistas dos materiais. Termine com o navio pirata em miniatura concluído montado sobre uma base de oceano azul esculpido com ondas brancas detalhadas. Afaste lentamente a câmera para revelar o navio acabado contra o cenário da praia tropical, criando um mundo em miniatura mágico. Artesanato em miniatura ultra-detalhado, mãos humanas realistas, massinha de modelar tátil, texturas de madeira artesanal, cabos de corda minúsculos, velas de tecido creme, detalhes intrincados do navio, ondas do oceano em miniatura, céu azul vibrante, iluminação natural suave, profundidade de campo rasa, fotografia macro, movimentos de câmera suaves, transformação satisfatória passo a passo, estética charmosa de stop motion, design consistente do navio durante todo o vídeo, movimentos de mão fisicamente plausíveis, composição vertical 9:16, 15 segundos, sem texto, sem logos, sem marca d'água, sem mãos distorcidas, sem objetos flutuantes, sem inconsistências nos detalhes do navio, sem aparência CGI plástica.

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Claude Opus 5.5
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Crie um videoclipe completo para a música nesta pasta, com todos os visuais desenhados e animados em JavaScript. Use a música inteira. CONFIGURAÇÃO Inspecione esta pasta e identifique a música e quaisquer arquivos de letras ou referências. Preserve meus arquivos originais sem alterações. Use este iniciador de animação existente: https://t.co/oN3A7ZZyEl Faça o clone dele em uma nova subpasta ./video, a menos que uma cópia existente já esteja presente. Não sobrescreva trabalhos existentes nem faça o clone na raiz do projeto não vazia. Leia completamente o README.md e o ANIMATION_GUIDE.md, depois inspecione render.mjs e a configuração do projeto. Use a máquina de renderização existente em vez de inventar uma substituta. Verifique Node.js, Chrome e FFmpeg. Inspecione a configuração do pacote e instale as dependências do projeto. Pergunte antes de fazer alterações no sistema ou baixar ferramentas adicionais grandes. Não use fal, geração externa de imagem/vídeo, APIs pagas ou o plugin híbrido de videoclipe musical. Todos os visuais finais devem ser desenhados por código. DIREÇÃO CRIATIVA Crie um videoclipe animado coeso e visualmente imaginativo com uma sensação artesanal, papélica e ilustrada. Expresse o significado da música através de cenas, personagens, metáforas visuais e transições intencionais. Estabeleça uma abertura envolvente e desenvolva motivos visuais recorrentes. Não faça um slideshow, um visualizador de áudio genérico ou uma única animação em loop repetida para toda a música. Projete personagens apropriados para esta música em vez de usar automaticamente o mascote do iniciador. MÚSICA E TEMPO Use a gravação fornecida como trilha sonora mestre contínua. Não remisture, substitua, acelere ou encurte-a. Meça sua duração e use ferramentas locais de análise de áudio disponíveis para identificar seções musicais e prováveis tempos de batida/acento. Registre isso em uma linha do tempo compartilhada e dirija a animação a partir dessa linha do tempo. Use as letras fornecidas como autoritativas. Se as letras estiverem faltando, use uma ferramenta local de transcrição apenas se disponível, marque palavras incertas e não invente letras. Continue com visuais sem letra onde necessário. Quando letras verificadas estiverem disponíveis, use animação de letras expressiva e legível onde isso fortalecer a cena. Isso explicitamente substitui a preferência padrão do iniciador contra tipografia. PRODUÇÃO Escreva STORYBOARD.md com cenas cronometradas cobrindo a gravação completa. Salve o resumo do projeto e instruções de rerenderização em CLAUDE.md. Então construa o vídeo. Tome decisões criativas razoáveis e continue sem parar para aprovação a cada cena. Teste alguns quadros representativos e uma seção curta antes da renderização completa. Inspecione as imagens resultantes e sequências de quadros, corrija defeitos visíveis e mantenha a animação prática para este computador. Use texturas eficientes desenhadas por código se efeitos caros de aquarela tornarem a renderização impraticável. ENTREGA Renderize o vídeo completo

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Seedance 2.5
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Conceito: Jardineira Minúscula, Estufa Gigante 🌱 Prompt: Uma menina animada em 2D desenhada à mão, em miniatura, com cabelo castanho curto e encaracolado, macacão verde, botas amarelas de chuva, um pequeno chapéu de palha e um regador minúsculo, trabalhando dentro de uma estufa realista em tamanho natural. Estilo Animação híbrida de realidade mista combinando arte de personagem lúdica desenhada à mão em 2D com uma estufa fotorrealista. Física whimsical de stop-motion, animação expressiva de linhas, escala exagerada, luz solar quente, plantas realistas e efeitos sonoros ambientais divertidos. Câmera & Enquadramento Close-ups macro, planos de acompanhamento em ângulo baixo, perspectivas aéreas da estufa, zooms dramáticos e planos abertos que destacam a jardineira minúscula contra plantas e ferramentas de jardinagem enormes. Áudio & Detalhamento das Cenas Visual: A jardineira minúscula está ao lado de um vaso de flores gigante, lutando para arrastar uma pá de jardinagem massiva pela terra. Visual: Ela sobe na pá, usa-a como escorregador e aterrissa diretamente em uma pilha de terra solta. Visual: Ela enche seu regador minúsculo com uma mangueira de jardim enorme. A água repentinamente jorra, fazendo-a deslizar pelo chão da estufa. Visual: Ela se agarra a uma folha gigante que se curva sob seu peso, balançando suavemente através de uma selva de plantas enormes. Visual: Ela descobre um morango massivo crescendo sob as folhas e tenta empurrá-lo, mas ele rola para longe como uma bola gigante. Visual: Ela persegue o morango pela estufa, salta sobre ele e desce montada até um vaso de flores. Visual: O morango para ao lado de sua horta minúscula. Ela planta orgulhosamente uma semente pequena e a rega. Visual: Um broto minúsculo surge instantaneamente do solo. Ela comemora—então o broto cresce rapidamente em uma planta enorme que a eleva no ar. Visual Final: A câmera recua para revelar a estufa gigantesca cheia de plantas. A jardineira minúscula se segura em uma folha, parecendo completamente chocada. Áudio: Respingos de água, movimento de terra, passos minúsculos, farfalhar de folhas, sons de mangueira, morango rolando, impactos cômicos, música divertida e reações exageradas de desenho animado. Sem diálogo.

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Seedance 2.5
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Um pequeno explorador de animação 2D desenhada à mão descobre uma gigantesca oficina de relógios abandonada, transformando engrenagens, molas, botões e objetos mecânicos em um emocionante circuito de obstáculos em miniatura. Estilo: Animação híbrida de realidade mista que combina arte de personagem 2D expressiva desenhada à mão com um ambiente realista de oficina mecânica. Física lúdica de stop-motion, movimento suave desenhado à mão, iluminação cinematográfica, texturas realistas, efeitos sonoros mecânicos detalhados e música de fundo energética. Câmera & Enquadramento: Close-ups macro extremos, planos de acompanhamento em ângulo baixo, vistas dinâmicas de cima para baixo, profundidade de campo rasa, efeitos de miniatura tilt-shift e movimentos de câmera cinematográficos rápidos seguindo o pequeno explorador. Áudio & Detalhamento da Cena [00:00] - [00:03] Visual: Um pequeno explorador vestindo uma jaqueta azul, botas marrons e uma pequena mochila vermelha está ao lado de uma enorme engrenagem de latão que começa a girar lentamente. [00:04] - [00:07] Visual: Ela pula nos dentes da engrenagem em movimento, corre sobre eles e salta para uma mola de metal gigante que a lança sobre uma bancada de madeira. [00:08] - [00:12] Visual: Uma alavanca mecânica enorme se move subitamente sob ela, fazendo-a deslizar sobre uma superfície de metal polido antes de agarrar um fio de cobre pendurado. [00:13] - [00:17] Visual: Ela balança através da oficina e pousa dentro de um enorme relógio de bolso aberto, correndo entre suas engrenagens em movimento enquanto faíscas brilham ao fundo. [00:18] - [00:22] Visual: Uma chave de corda gigante começa a girar, criando uma rajada poderosa que a empurra pela mesa enquanto parafusos soltos e peças de metal rolam ao seu redor. [00:23] - [00:27] Visual: Ela descobre um pequeno cristal azul brilhante escondido dentro de uma caixa mecânica e alcança cuidadosamente em direção a ele enquanto toda a oficina começa a ganhar vida. [00:28] - [00:30] Visual: Ela toca no cristal, fazendo centenas de engrenagens se moverem simultaneamente enquanto a câmera recua rapidamente para revelar toda a oficina operando como uma única máquina enorme. Mantenha o design de personagem consistente, proporções, escala do ambiente, iluminação, texturas, física do movimento e estilo visual durante todo o vídeo. Use apenas personagens e ambientes originais. Sem logotipos, texto, marcas d'água, elementos de marca ou personagens protegidos por direitos autorais reconhecíveis.

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Seedance 2.5
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Assunto Uma menina animada em 2D desenhada à mão, em miniatura, com cabelos pretos cacheados, avental amarelo, tênis vermelhos e uma pequena colher de pau, cozinhando dentro de uma cozinha realista em tamanho real. Estilo Animação híbrida de realidade mista que combina arte de personagem doodle 2D desenhada à mão e lúdica com uma cozinha live-action fotorealista. Física whimsical de stop-motion, animação expressiva de linhas, escala exagerada, iluminação cinematográfica quente e efeitos sonoros divertidos de cozinha. Câmera & Enquadramento Close-ups macro, planos-sequência em ângulo baixo, perspectivas aéreas da cozinha, push-ins dramáticos e profundidade de campo rasa destacando o chef minúsculo contra objetos de cozinha superdimensionados. Áudio & Descrição das Cenas Visual: O chef minúsculo fica ao lado de uma tigela de mistura gigante, lutando para subir em uma colher de madeira antes de usá-la como escada improvisada. Visual: Ela pula na tigela e mistura rapidamente a massa de panqueca enquanto o batedor gira ao seu redor como um brinquedo de parque de diversões gigante. Visual: Ela desliza por um fluxo de massa de panqueca até uma frigideira enorme, evitando por pouco uma mirtilo caindo. Visual: A panqueca de repente vira no ar. Ela pula nela e surfa como se fosse uma prancha enquanto ela gira acima da frigideira. Visual: Ela pousa em um prato gigante, depois usa um morango como trampolim para saltar sobre uma pilha de panquecas. Visual: Ela coloca orgulhosamente um pequeno morango no topo, mas o morango rola para longe. Ela o persegue pelo prato enorme. Visual: A câmera afasta-se para revelar o café da manhã de panquecas terminado. O chef minúsculo senta-se na borda segurando sua colher com orgulho—então um garfo gigante entra subitamente no quadro e leva toda a pilha de panquecas embora. Ela congela em incredulidade. Áudio: Ambiente de cozinha divertido, barulho de bater, respingos de massa, virada de panqueca, passos minúsculos, sons de impacto cômicos, música sutil e alegre, sem diálogo.

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Seedance 2.5
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Crie uma animação de fantasia em miniatura de alta qualidade, com duração de 15 segundos, proporção 16:9 e 24fps. Estilo geral: animação de stop-motion em miniatura × ambiente macro fotorrealista × fantasia de Halloween adorável. O mundo deve parecer um personagem de animação artesanal colocado dentro de um ambiente macro altamente realista: pavimento molhado, profundidade de campo rasa, gotas de chuva gigantes, folhas caídas desproporcionais e forte contraste de escala entre a personagem minúscula e os arredores do mundo real. O clima geral deve ser acolhedor, fofo, misterioso e cinematográfico, nunca assustador, sangrento ou infantil. Consistência da Personagem Mantenha exatamente a mesma bruxinha em miniatura durante todo o vídeo. Ela tem o tamanho de uma palma, com: cabelos pretos curtos um chapéu de bruxa preto pontudo ligeiramente torto impermeável laranja calças pretas botas de chuva vermelhas pequenas Preserve estritamente: rosto penteado roupa proporções do corpo escala identidade geral Ela deve ter um visual refinado de stop-motion feito à mão, enquanto o ambiente permanece altamente fotorrealista. 0–2.5s | Gancho Noite de Halloween após a chuva. Use uma tomada macro extremamente baixa, próxima ao calçamento molhado de paralelepípedos. Luzes de rua alaranjadas quentes criam grandes bokeh suaves ao fundo. A pequena bruxa está parada ao lado de uma poça d'água segurando um guarda-chuva preto em miniatura. De repente, uma pequena abóbora iluminada (jack-o’-lantern) flutua passando por ela na água da chuva, emitindo um brilho laranja quente. Ela pausa surpresa, olha para cima e imediatamente começa a persegui-la. Use um sutil push-in cinematográfico. 2.5–5.5s | Perseguição Tomada lateral de acompanhamento em ângulo baixo. A pequena bruxa corre rapidamente pela rua molhada, perseguindo a abóbora brilhante que deriva. Enormes folhas de bordo, gotas de chuva gigantes e galhos finos passam por ela como obstáculos desproporcionais. Ela salta sobre um pequeno riacho de água. Seu impermeável e cabelos curtos se movem naturalmente com a brisa forte. Mantenha a abóbora brilhante visível à frente dela, derivando continuamente com a correnteza. 5.5–9s | Barco de Folha A abóbora deriva para uma poça mais profunda. A bruxa pula sobre uma folha de bordo gigante laranja-vermelha e usa-a como um pequeno barco. Ela segura um galho fino como vara e empurra-se suavemente para frente. A câmera se move perto da superfície da água e segue o barco de folha. Mostre reflexos laranja quentes, tensão superficial realista da água, ondulações das gotas de chuva e a folha balançando suavemente com a água. 9–12s | Fantasmas Amigáveis Dois ou três pequenos fantasmas translúcidos com brilho branco suave sobem gentilmente acima da água. Eles devem parecer fofos e amigáveis, nunca assustadores. Eles se assemelham a espíritos de luz flutuantes macios. Os fantasmas circundam a bruxa uma vez, depois voam em direção à abóbora brilhante como se a guiassem. A bruxa sorri surpresa e estende a mão para frente. 12–15s | Herói Final A bruxa finalmente pega e abraça a abóbora iluminada (jack-o’-lantern). Sua luz laranja quente ilumina seu rosto, roupas, gotas de chuva próximas e a folha molhada. Puxe lentamente a câmera para trás. Ela senta-se

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Claude Opus 5.5
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Uma pequena animação feita com Claude Opus 5.5! A história se chama 'His Tanghulu'. Durante o mestrado, havia um professor extremamente sério que não poupava ninguém ao corrigir trabalhos, muitas vezes nos constrangendo em sala de aula. Eu secretamente achava que seu conceito de tradução era obcecado demais pela 'fidelidade', então eu não gostava muito dele, haha. Um dia, depois de terminar o jantar e sair do refeitório, olhei para cima e vi ele andando à nossa frente: estatura alta, cabelo rareando, carregando uma mochila e, surpreendentemente, segurando um tanghulu (espetinhos de espinho-de-fruta cristalizado)! Comendo enquanto andava, visivelmente feliz. Meus colegas e eu decidimos segui-lo sorrateiramente, rindo até cairmos na gargalhada. Ainda me lembro dessa cena, muito fofa. Transformei essa cena em uma pequena animação, usando o estilo anterior de 'marionete de papel caminhante'.

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Seedance 2.5
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Assunto Uma menina animada em 2D desenhada à mão em miniatura, com cabelo preto bagunçado, camiseta laranja, shorts azul-petróleo, meias listradas e mochila amarela, andando em um pequeno skate laranja sobre itens reais de mesa de escritório. Estilo Animação híbrida de realidade mista que combina arte de personagem rabiscada desenhada à mão em 2D com um ambiente realista de mesa filmado ao vivo. Apresenta física divertida estilo stop-motion, animações suaves de traços e música de fundo leve, combinada com efeitos sonoros de rolamento e deslizamento do skate em miniatura. Câmera & Enquadramento Planos macro próximos, perspectivas dinâmicas de acompanhamento em ângulo baixo e profundidade de campo rasa com efeito tilt-shift, focando na pequena skatista enquanto ela navega por grandes objetos domésticos. Áudio & Detalhamento das Cenas 00:00 - 00:02 Visual: Plano macro da pequena skatista em 2D equilibrando-se entre duas pontas gigantes de dedos humanos em seu skate laranja em miniatura antes de empurrar para frente. 00:03 - 00:05 Visual: Plano de acompanhamento em ângulo baixo enquanto ela executa um kickflip na borda e aterrissa suavemente na superfície de madeira da mesa. 00:06 - 00:08 Visual: Plano lateral enquanto ela desliza pela borda de uma régua de madeira laranja e sobe por uma folha curva de papel branco como se fosse uma meia-lua (halfpipe). 00:09 - 00:14 Visual: Ângulo de câmera dinâmico enquanto ela entra na borda de uma caneca de cerâmica cheia de café escuro, percorre a parede interna antes de sair novamente. 00:15 - 00:20 Visual: Plano de acompanhamento seguindo-a enquanto uma mão humana desenha um caminho com giz de cera verde no caderno, deslizando sobre uma borracha branca e saltando pelos anéis espirais do caderno. 00:21 - 00:24 Visual: Plano aéreo enquanto ela salta de um caderno aberto, executando uma manobra no ar sobre um teclado de computador e a superfície da mesa. 00:25 - 00:30 Visual: Close-up enquanto ela lança-se no ar, faz uma rotação de 360 graus com o skate e aterrissa precisamente no espaço entre as duas pontas gigantes dos dedos humanos onde começou.

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Claude Opus 5.5
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Criei uma curta-metragem animada que transmitisse a mesma sensação de 'O Ouriço na Névoa'. Não queria copiar o filme de Yuri Norstein, então seguimos com uma nova história. A duração é de 6,5 minutos. Todos os 9363 quadros são desenhados por código JavaScript escrito pelo Opus. Sem modelos de geração de vídeo ou imagem, apenas canvas. Segue um pequeno camundongo usando um cachecol vermelho. Seu avô, uma velha toupeira, está pescando quando a névoa cobre o lago. Ela vai procurá-lo com uma lanterna feita de casca de noz e um vaga-lume adormecido dentro. Eles têm uma batida secreta para se encontrarem: curto, curto, longo. Significa "Estou aqui". Norstein usava recortes de papel sobre camadas de vidro, filmados quadro a quadro. Eu queria que parte dessa textura de papel aparecesse no código. Então, as cenas usam estilos diferentes: colagem de papel rasgado, giz sobre papel preto, papel de seda subaquático. Há até areia em uma mesa de luz e um livro pop-up. O Opus também compôs a música. Encontrou amostras de piano Steinway na minha biblioteca do Logic e usou Python para compor a trilha sonora em torno do ritmo daquela batida.

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Seedance 2.5
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Usando a imagem de referência como o quadro final exato, crie uma animação CGI fluida de 10 segundos inspirada em stop-motion, mostrando uma única corda vermelha trançada grossa formando a palavra “Smiling” sobre um fundo branco puro e sem costuras. No início, a corda está solta e sem forma, espalhada em loops suaves pelo quadro, com 4–5 pequenos personagens em miniatura feitos de argila, vestindo macacões simples na cor verde-corda e sem traços faciais distintos, posicionados ao redor dela. Eles agarram rapidamente a corda e trabalham juntos, puxando, esticando, enrolando, torcendo e amarrando-a para dar forma. A corda se transforma progressivamente nas letras cursivas “S-m-i-l-i-n-g”, movendo-se suavemente da esquerda para a direita. Cada letra deve ser criada inteiramente a partir da mesma corda contínua, com fibras trançadas realistas, nós intrincados, loops sobrepostos, cruzamentos naturais e espaços negativos limpos que correspondam à imagem de referência. Os personagens sobem e contornam a corda de forma lúdica enquanto moldam cada letra, coordenando seus movimentos à medida que a palavra se torna reconhecível. A câmera permanece completamente estática e vista de cima (top-down), com iluminação suave consistente de estúdio, sombras sutis abaixo da corda e nenhum elemento de fundo. Nos últimos 1–2 segundos, os personagens terminam o último nó no “g”, recuam e pulam para longe, deixando a arte completa da corda “Smiling” claramente visível e correspondendo à imagem de referência. Sem cortes, sem movimento de câmera, sem texto gerado independentemente, sem objetos extras. Movimento contínuo e suave, física tátil da corda, fibras realistas, estética lúdica de stop-motion em miniatura mesclada com CGI polido.

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Por @Maya
Seedance 2.0
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Detalhes da Cena: ​Ação: A boneca está quebrando ovos em uma frigideira de tricô cinza-escura em um fogão de crochê. ​Objetos: Ovos de tricô com gemas de fio amarelo brilhante, saleiro e pimenteiro de crochê com as etiquetas "SALT" e "PEPPER", potes de fio com etiquetas como "Made with Love" e um fundo de madeira aconchegante iluminado pela luz suave da manhã entrando pela janela. ​Estilo: Fotografia macro tilt-shift, texturas táteis de lã e algodão, padrões de pontos altamente detalhados, estética de animação stop-motion, estética quente e aconchegante, profundidade de campo, resolução 8k. --ar 9:16 --v 6.0 Clipe 1: Quebrando Ovos (0:00 - 0:08) ​Prompt: Uma boneca de amigurumi fofa com um coque de cabelo castanho e uma roupa de tricô roxa segura uma casca de ovo de crochê e quebra ovos crus em uma frigideira de tricô cinza-escura em um fogão aconchegante. Gemas de fio amarelo brilhante se acomodam suavemente na frigideira, luz suave da manhã entrando pela janela, animação stop-motion 3D, texturas táteis de lã, ângulo de câmera macro. ​Clipe 2: Close-up do Tempero (0:08 - 0:15) ​Prompt: Close-up extremo, estilo de animação stop-motion. Uma menina de amigurumi segura saleiro e pimenteiro de crochê em miniatura com as etiquetas "SALT" e "PEPPER", polvilhando pequenas contas pretas e brancas sobre três ovos de fio fritos em uma frigideira de tricô. Detalhes táteis de lã, iluminação quente e aconchegante, profundidade de campo rasa. ​Clipe 3: Servindo a Comida (0:15 - 0:23) ​Prompt: Plano médio, animação stop-motion. A menina de amigurumi usa uma espátula de madeira minúscula para deslizar os ovos de fio cozidos de uma frigideira de crochê cinza-escura para um prato de tricô decorativo. Fundo de cozinha aconchegante cheio de potes de fio e detalhes de crochê, luz brilhante da manhã, movimento tátil quadro a quadro. ​Clipe 4: Tomando Café da Manhã (0:23 - 0:32) ​Prompt: Animação stop-motion em close-up. A boneca de amigurumi senta-se a uma pequena mesa, usando um garfo e uma faca de metal em miniatura para cortar um ovo de fio frito em um prato de crochê. Iluminação suave e aconchegante, padrões de pontos detalhados em seu suéter e avental, estética artesanal tátil.

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Grok Imagine
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Crie uma animação cinematográfica vertical de 21 segundos em stop-motion no formato 9:16. Uma pequena figura humanoide feita inteiramente de pedras de praia lisas com formas naturais ganha vida em uma poça de maré rasa em uma costa rochosa. Cada parte do corpo é construída a partir de pedras individuais — uma pedra oval grande como cabeça, pedras arredondadas empilhadas para o tronco, pedras menores formando braços e pernas. A cena é filmada através de uma cerca de arame levemente desfocada, criando uma moldura natural em primeiro plano. Atrás do personagem, há uma costa calma, água do mar rasa, rochas cobertas de cracas, algas marinhas e uma floresta suavemente desfocada sob um céu nublado. Texturas fotorrealistas, cores naturais suaves, profundidade de campo rasa, reflexos realistas na água. Animação: A figura de pedra se equilibra lentamente e começa a se mover como um pequeno humano brincalhão. Ela muda o peso, levanta uma perna, dobra os joelhos, balança os braços de pedra e executa uma dança peculiar e fofa enquanto mantém o equilíbrio cuidadosamente na superfície molhada. Pequenas ondulações se formam sob cada passo, e seu reflexo se move naturalmente na água. Os movimentos devem parecer stop-motion feito à mão, levemente imperfeitos, mas verossímeis, com física e peso de pedra realistas. Nos segundos finais, a figura perde o equilíbrio, tropeça e desmorona naturalmente, com as pedras individuais se separando e rolando pelo chão molhado e raso. O personagem se desmonta completamente em pedras comuns. Termine com a câmera mantendo o foco nas pedras espalhadas e seus reflexos. Câmera: composição vertical fixa no estilo smartphone, movimento de câmera natural sutil, plano médio-longo, ângulo baixo próximo ao nível da água, forte efeito bokeh em primeiro plano devido à cerca, profundidade de campo cinematográfica. Iluminação: luz do dia suave e difusa, atmosfera costeira nublada, reflexos e brilhos realistas nas pedras molhadas. Estilo: ambiente live-action ultrarrealista + personagem de stop-motion de pedra fotorrealista e peculiar, texturas de pedra táteis, movimento fisicamente verossímil, fotografia macro cinematográfica, sem superfícies com aparência de CGI, sem texto, sem humanos. Prompt negativo: desenho animado, pedras com aparência de plástico, características faciais exageradas, personagem CGI liso, objetos flutuantes, física irrealista, membros extras, ambiente em mudança, cortes de câmera, texto, marca d'água, cores supersaturadas.

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
O YouMind seleciona exemplos de prompts de IA de elevada qualidade a partir de comunidades de criadores e fluxos de trabalho criativos públicos. A biblioteca foca-se em prompts que vale a pena analisar, reutilizar e adaptar.
Como estão organizadas as categorias de prompts de vídeo?
Os prompts de vídeo estão agrupados em casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso abrangem o objetivo de produção, os estilos abrangem a linguagem de movimento ou de renderização e os temas descrevem a cena ou entidade principal.
Como são os prompts atribuídos às categorias?
O YouMind utiliza IA para analisar cada prompt de vídeo, o respetivo título, os metadados e o resultado gerado, quando disponível, atribuindo de seguida as categorias mais próximas. Os editores podem afinar as categorias à medida que a taxonomia evolui.
O que é o YouMind?
O YouMind é um espaço de trabalho de IA para transformar pesquisas, ideias e referências criativas em resultados utilizáveis. A biblioteca de prompts é uma parte pública desse fluxo de trabalho, criada para ajudar os criadores a aprender mais depressa com bons exemplos.