Desenho 3D

Explore prompts de vídeo de Desenho 3D gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em estilos. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

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Número de cenas: 8 | Duração: 15 segundos | Proporção: 9:16 Use @Image1 como referência para o storyboard. Siga a ordem dos 8 painéis numerados, com uma cena por painel. Embora os painéis do storyboard sejam horizontais, reconfigure cada cena para um enquadramento vertical 9:16: centralize o objeto, use um enquadramento mais fechado, garanta um espaço livre adequado acima da cabeça (headroom) e permita que o fundo se estenda naturalmente para cima e para baixo. Mantenha a consistência da personagem 3D estilo Pixar e do design da lata presentes em @Image1: uma jovem japonesa na casa dos 20 anos, cabelo castanho escuro na altura dos ombros, grandes olhos castanhos calorosos, blusa branca de manga curta e calças bege claras. Uma lata de alumínio gelada de cor verde-limão e amarelo, com o rótulo "FRUVE" e brilhando com condensação. Áudio: Narração calorosa de uma mulher japonesa (tom de comercial alegre, natural e gentil) sincronizada com as cenas listadas abaixo, acompanhada por uma trilha sonora pop acústica leve e refrescante, além de efeitos sonoros realistas sutis (som de lata abrindo, efervescência, líquido sendo servido, canto de pássaros em um parque). Cena 1 (0-2s): Conforme o Painel 1 — Um apartamento japonês moderno e iluminado. Ela segura a lata gelada de FRUVE ao lado do rosto, girando-a de forma lúdica enquanto olha diretamente para a câmera e sorri. Close-up médio vertical, com o rosto e a lata ocupando os dois terços superiores do quadro. Câmera: zoom lento (push-in). Iluminação: luz suave da manhã entrando por uma janela grande. Narração (em japonês, suave e convidativa): "Parece que algo bom vai acontecer." Cena 2 (2-4s): Conforme o Painel 2 — Em uma cozinha minimalista, ela abre a lata com um som satisfatório de efervescência. Pequenas gotas brilhantes e um leve vapor sobem, e ela expressa alegria. Enquadramento vertical com a lata no centro e o rosto dela acima. Câmera: close-up fixo. Iluminação: luz solar natural e quente. Áudio: Som nítido de lata abrindo e efervescência, sem narração. Cena 3 (4-6s): Conforme o Painel 3 — Close macro da lata. Bolhas brilhantes e gotas de água escorrem pela superfície fria, com vapor gelado subindo. A lata alta preenche o quadro vertical. Câmera: órbita lenta. Iluminação: luz solar refletindo no metal molhado. Narração (em japonês, suavemente entusiasmada): "Fruta, explodindo." Cena 4 (6-8s): Conforme o Painel 4 — Cena de splash em câmera lenta. Fatias de limão fresco, morangos, folhas de hortelã e cristais de gelo flutuam graciosamente ao redor da lata suspensa no ar, junto com um líquido transparente em espiral. Os elementos estão dispostos verticalmente ao redor da lata. Câmera: órbita lenta. Iluminação: high-key brilhante e limpa. Narração (em japonês, leve): "Espumante." Cena 5 (8-9.5s): Conforme o Painel 5 — No balcão da cozinha, ela serve calmamente a bebida da lata em um copo alto com gelo. O movimento é realista e tranquilo, o líquido flui suavemente para o copo, criando uma espuma macia. Sem derramamentos. Close-up vertical do copo alto, com o fluxo acompanhando o quadro. Câmera: close-up fixo. Iluminação: luz de fundo (backlight) quente. Áudio: Som suave de líquido sendo servido e efervescência, sem narração. Cena 6 (9.5-11.5s): Conforme o Painel 6 — Relaxando perto de uma janela grande, ela toma um gole do copo e se refresca. Olhos fechados, um sorriso de felicidade. Plano médio vertical. Câmera: zoom lento (push-in) a partir de um ângulo lateral. Iluminação: luz solar dourada destacando seu rosto. Narração (em japonês, após um suspiro de satisfação, suave): "Um gole, refrescante." Cena 7 (11.5-13.5s): Conforme o Painel 7 — Em uma tarde ensolarada, ela caminha por um parque japonês exuberante segurando a lata. Rindo e caminhando naturalmente, o corpo inteiro aparece no quadro vertical, com árvores altas acima. Câmera: tracking shot suave. Iluminação: luz dourada quente, árvores com efeito bokeh suave. Narração (em japonês, animada): "Deixe o dia de hoje mais fresco." Cena 8 (13.5-15s): Conforme o Painel 8 — Cena final (hero shot). Ela levanta a lata gelada de FRUVE em direção à câmera com um sorriso radiante. A lata se destaca no centro do quadro vertical, com fatias de frutas cítricas e hortelã flutuando levemente ao redor. Câmera: zoom para trás (pull-out) lento a partir de um ângulo levemente baixo. Iluminação: brilho dourado quente. Narração (em japonês, leitura clara do slogan da marca): "FRUVE, novo lançamento." Estilo: Animação 3D CG de alta qualidade estilo Pixar, cores vivas e saturadas, texturas brilhantes e detalhadas, qualidade cinematográfica, profundidade de campo rasa, movimento suave e estável, vídeo curto vertical 9:16. Em todas as cenas, o rótulo "FRUVE" deve ser claramente legível e consistente. Mantenha a personagem consistente, preservando a aparência exata de @Image1, evitando deformações, borrões ou instabilidade facial, e mantendo as proporções corporais padrão. Evitar: Jitter, distorção, borrões, deformações, cintilação, fantasmas, sobreposição de texto, legendas, marcas d'água, logotipos extras, pessoas duplicadas, estilo fotorrealista, letterbox, faixas pretas.

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Use a imagem do storyboard enviada apenas como referência visual. Crie uma única animação 3D cinematográfica de 10 segundos recriando cada painel do storyboard em sequência. NÃO anime a página do storyboard em si. Recrie cada cena como um ambiente animado real, mantendo exatamente a mesma garota, roupa, penteado, traços faciais, cozinha, cores, iluminação, objetos e o estilo geral do storyboard. 0,00–1,25s: A garota acena alegremente para a câmera e aponta para os ingredientes dos cupcakes na mesa. 1,25–2,50s: Ela despeja farinha em uma tigela de vidro transparente. Partículas suaves de farinha flutuam naturalmente. 2,50–3,75s: Ela bate suavemente a massa do cupcake enquanto sorri. 3,75–5,00s: Close-up extremo da massa cremosa sendo despejada em formas de cupcake coloridas. 5,00–6,25s: Ela polvilha confeitos coloridos sobre a massa do cupcake. 6,25–7,50s: Ângulo de cima para baixo da bandeja de cupcakes enquanto ela a coloca cuidadosamente no forno. 7,50–8,75s: Dentro do forno, os cupcakes crescem e se tornam bolinhos dourados e fofos com uma luz quente e brilhante. 8,75–10,00s: Ela retira os cupcakes, apresenta-os orgulhosamente para a câmera, sorri abertamente e faz um sinal de positivo fofo. Estilo: Animação 3D com qualidade Pixar, ultra fofo, cozinha de confeitaria aconchegante, iluminação dourada quente, cores pastéis suaves, profundidade de campo cinematográfica, movimentos de câmera fluidos, movimentos de mãos realistas, expressões faciais naturais, transições perfeitas, alto nível de detalhe, visual 4K. Câmera: Siga exatamente os ângulos de câmera do storyboard (plano aberto, plano médio, close-up, close-up extremo, ângulo de cima para baixo, close-up, plano aberto). Importante: Trate o storyboard enviado apenas como referência. Nunca anime a página do storyboard em si. Recrie cada cena do zero em animação 3D completa. Não mostre bordas ou textos do storyboard.

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Um storyboard de fantasia cinematográfica de um jovem curioso descobrindo a The Prompt Shop ao pôr do sol, onde um gentil lojista idoso o recebe em uma oficina mágica repleta de artefatos brilhantes, luzes flutuantes e mundos em miniatura encantados. Enquanto exploram juntos, o menino descobre um pequeno portal radiante escondido dentro da loja, sugerindo um mundo misterioso além. Iluminação dourada quente, atmosfera caprichosa, altamente detalhado, estilo Pixar, realismo mágico, narrativa emocional.

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Estilo de ação de RPG de fantasia urbana. Qualidade cinematográfica 3D toon/cell-look de alta densidade, animação-chave delicada, composição premium, iluminação transparente e cenários ricos em detalhes. [Como usar imagens de referência] Extraia dois personagens distintos de todas as imagens de referência e mantenha-os estritamente como os mesmos indivíduos durante todo o processo. As imagens de referência servem apenas para rosto, formato dos olhos, cor da íris, idade, mandíbula, bochechas, penteado, cor do cabelo, ornamentos, roupas, decoração, porte físico, silhueta, cor característica, equipamento, atmosfera e estilo artístico do mundo. Não reproduza o fundo, espaço em branco, texto, interface (UI), layout dividido, móveis, composição original, pose ou ângulo de câmera das imagens de referência. Crie uma cena completamente nova do zero. @1 é o interceptador, @2 é o atacante. Os papéis não mudam. Sem fusão de personagens, mistura de características, troca de roupas ou figuras extras. Apenas movimentos naturais como expressão, respiração e movimento de tecidos são permitidos. [Armas e Papéis] @1 mantém uma única arma embainhada fixa na cintura e nunca a saca. @2 usa uma única lâmina de uma mão embainhada e a saca no meio da cena. Sem empunhadura dupla, armas que desaparecem ou equipamentos adicionais. [Estilo Artístico e Ajuste Automático] Toon/cell shading 3D de precisão. Mantenha contornos coloridos ultrafinos, proporções faciais de anime, sombras de célula de 2 a 3 níveis e brilhos de íris em múltiplas camadas. Cenários como cidades neon, pontes mágicas ou zonas de pesquisa devem ser ajustados para combinar com o mundo do personagem, mantendo um caminho claro e direto para o combate. Sem texto ou logotipos. [Cenas Fixas] Corte 1: Aproximação em alta velocidade ao nível dos pés. Ângulo baixo. @2 impulsiona-se do chão, lançando partículas para trás. @1 permanece calmo à distância. Corte 2: Sacando a arma. Ângulo baixo do ombro direito para @2. Saca uma única lâmina e golpeia em direção a @1. A câmera segue a aceleração. Corte 3: Evasão e entrada em curta distância. Close em @1. @1 desvia da lâmina e segura o pulso e o braço de @2. Sem contato com a lâmina em si. Corte 4: Desarmamento seguro. Close no contato das mãos. @1 torce o pulso de @2, fazendo com que a arma caia com segurança no chão. Corte 5: Lançamento em alta velocidade e recuperação. Ângulo baixo na rotação do quadril de @1 e na mudança de peso de @2. @2 gira no ar e realiza uma recuperação suave com rolamento lateral. Corte 6: Rasteira baixa e combate corpo a corpo. @2 realiza uma rasteira horizontal a partir de uma postura baixa. @1 esquiva-se e bloqueia os socos de @2, capturando o pulso final.

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Estilo: POV de cruzamento urbano real + mãe em estilo antigo 3D semirrealista + menina em estilo antigo 3D Chibi. Texturas de celular realistas para estradas, luzes e braços; a mãe é uma humana digital 3D semirrealista com Hanfu fluido; a menina é uma personagem 3D Chibi com olhos grandes. Proporção 9:16, grande angular, tremido de câmera na mão, dia ensolarado. 10 segundos no total. Cena: Cruzamento urbano durante o dia, seguindo uma scooter elétrica preta. O motociclista POV segura uma prova branca com um '19' escrito em vermelho. Tomada 1 [0:00-0:02]: Aproximando-se da dupla, o motociclista pergunta: 'Criança, esta é a sua prova?'. A menina percebe que é sua nota baixa e congela. Tomada 2 [0:02-0:04]: A menina aponta agressivamente para a câmera com insatisfação. Tomada 3 [0:04-0:06]: A mãe se vira e para a scooter. Tomada 4 [0:06-0:08]: A mãe pega a prova. A menina parece culpada e evita contato visual. A mãe diz 'Obrigada'. Tomada 5 [0:08-0:10]: A menina é forçada a dizer 'Obrigada' em voz alta e relutante. Áudio: Mandarim com sincronia labial rigorosa, sons ambientes de vento e motor.

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Uma animação 3D cinematográfica emocionante inspirada nos clássicos desenhos de gato e rato, apresentando um gato antropomórfico azul-acinzentado e um pequeno rato marrom dentro de uma bela cozinha moderna iluminada pelo sol. A cozinha possui armários de madeira, bancadas de mármore branco, luz suave da manhã entrando por grandes janelas, iluminação quente de hora dourada, reflexos realistas, iluminação global, raios de luz volumétricos, partículas de poeira sutis, profundidade de campo rasa, renderização com qualidade Pixar, animação de personagens nível Disney, Unreal Engine 5, Octane Render, simulação de pelos ultra fotorrealista, materiais baseados em física. Linha do tempo da cena: 0–1 seg: Plano geral da cozinha. O rato está sobre a bancada enquanto o gato entra pela direita. Movimento de câmera dolly cinematográfico suave. 1–2 seg: O gato se aproxima cuidadosamente. O rato recua cautelosamente. Movimento corporal natural, olhos expressivos, animação sutil da cauda. 2–3 seg: Plano médio. Ambos os personagens se encaram. Animação estilo squash-and-stretch, expressões faciais suaves, dinâmica de pelos realista. 3–4 seg: O gato se inclina com curiosidade. O rato observa calmamente. A luz suave do sol destaca seus pelos. 4–5 seg: A câmera recua levemente, revelando a geladeira, armários, fruteira e detalhes da cozinha. O rato se afasta um pouco mais. 5–6 seg: Os personagens param. Suas expressões suavizam de cautelosas para amigáveis. A câmera se estabiliza lentamente na altura dos olhos. 6–7 seg: Breve pausa emocional. Contato visual. Animação de respiração leve. Iluminação cinematográfica quente. 7–8 seg: Close-up do rosto do rato. Olhos detalhados, movimento minúsculo dos bigodes, expressão emocional, profundidade de campo rasa. 8–9 seg: A câmera retorna para ambos os personagens. O gato estende lentamente uma mão em direção ao rato. 9–10 seg: O rato sorri e aperta a mão do gato. Final feliz. A câmera permanece estável enquanto a luz quente do sol preenche a cozinha. Estilo de animação: Narrativa com qualidade Pixar, animação facial Disney, CGI 3D de alto nível, movimento de câmera cinematográfico suave, desfoque de movimento natural, pelos ultra detalhados, iluminação global suave, luz solar volumétrica, qualidade de renderização 8K, proporção vertical 9:16, 24 fps, correção de cor de nível cinematográfico, olhos altamente expressivos, atmosfera fofa e saudável, composição cinematográfica profissional, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem legendas

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Uma menina fofa de 3 anos sentada em um tapete macio em uma sala de estar aconchegante com seu gatinho laranja felpudo. Luz solar quente entrando pela janela, atmosfera familiar lúdica, estilo de animação cinematográfica, rostos expressivos. Cena 1: A menina aponta gentilmente para o gatinho e diz seriamente: "Sem miau miau, tá bom?" O gatinho olha para ela inocentemente. Cena 2: O gatinho responde imediatamente com um pequeno "Miau!" A menina parece surpresa e levemente irritada. Cena 3: Ela se inclina para frente novamente, balançando o dedo, dizendo: "Sem miau miau, tá bom?" Sua expressão é determinada, mas adorável. Cena 4: O gatinho diz "Miau!" alegremente mais uma vez. A menina estufa as bochechas de frustração. Cena 5: Ela dá um tapinha suave na cabeça do gatinho com seu punho minúsculo de uma maneira divertida e cartunesca (suave, cômica, inofensiva), então diz novamente: "Sem miau miau, tá bom?" Cena 6: O gatinho olha para ela em silêncio, fecha a boca e senta-se calmamente ao lado dela. A menina sorri orgulhosa e abraça o gatinho. Final fofo e saudável, iluminação quente, animação estilo Pixar, atuação de personagem expressiva, comédia sutil, para toda a família, renderização cinematográfica de alta qualidade. Diálogo: Menina: "Sem miau miau, tá bom?" Gato: "Miau!" Menina: "Sem miau miau, tá bom?" Gato: "Miau!" Menina: "Sem miau miau, tá bom?" Gato: (fica quieto) Tags de estilo: Inspirado na Pixar, criança adorável, gatinho felpudo, casa aconchegante, animação cinematográfica, emoções expressivas, humor saudável, ultra detalhado, iluminação suave, para toda a família.

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Filmagem de vlog de smartphone fotorrealista de bastidores de um entusiasta de cripto/web3 e criador de conteúdo de IA. Filmagem vertical falsa de smartphone naturalmente cortada em 16:9. Estética autêntica de telefone na mão. Sem correção de cor cinematográfica, sem HDR, sem filtros de beleza. Parece uma filmagem de vlog casual genuína. Personagem: Um personagem mascote 3D estilizado branco (exatamente como a imagem de referência <<<Image1>>>) com um corpo branco liso, óculos escuros pretos e uma crista/moicano branco distinto na cabeça. O personagem tem um rosto simples e expressivo e se move de uma forma ligeiramente exagerada, mas natural. Mantenha exatamente o mesmo design, proporções e identidade da imagem de referência em todas as cenas. Cenário: Um apartamento pequeno, simples e levemente bagunçado. Roupas na cadeira, vários monitores e gadgets na mesa, xícaras de café vazias, embalagens de lanche, cabos emaranhados e pôsteres com temática cripto na parede. Sensação natural e vivida. Iluminação: Começa com luz suave da manhã entrando pela janela, transicionando gradualmente para uma iluminação interna quente de tarde e noite. Mudanças naturais de exposição de smartphone. Câmera: Filmagem simulada de smartphone com movimento suave de mão, caminhada natural, respiração sutil de foco automático, enquadramento ocasionalmente imperfeito e compressão realista de telefone. Parece um amigo filmando casualmente. Estilo e Humor: Casual, identificável e um pouco engraçado. O personagem tem a personalidade de um criador de conteúdo de cripto e IA tranquilo, mas apaixonado — às vezes animado, às vezes caótico, mas sempre sincero. Sequência de Cenas: CORTE 1 — Acordando Manhã. O personagem acorda lentamente na cama, ainda usando óculos escuros. Ele se senta, olha ao redor do quarto bagunçado, depois cai dramaticamente de volta no travesseiro por alguns segundos antes de se forçar a levantar. Ele se espreguiça preguiçosamente. CORTE 2 — Café da Manhã e Verificando Gráficos O personagem caminha até a cozinha (ainda de pijama ou camisa oversized), faz café e depois senta em frente a vários monitores. Ele verifica animadamente gráficos de cripto e ferramentas de IA enquanto fala sozinho. De repente, ele reage a uma grande vela verde. CORTE 3 — Caos na Criação de Conteúdo O personagem está na mesa tentando criar conteúdo. Ele alterna entre diferentes ferramentas de IA, grava locuções e fica levemente sobrecarregado com muitas abas abertas. Ele acidentalmente derruba uma xícara enquanto comemora um bom prompt. CORTE 4 — Pausa do Meio-dia O personagem faz uma pausa, come macarrão instantâneo enquanto navega pelo Twitter/X e Discord no celular. Ele ri de um meme, então de repente tem uma ideia e corre de volta para o computador. CORTE 5 — Sessão de Trabalho à Tarde Final da tarde virando noite. O quarto está mais bagunçado agora. O personagem está profundamente focado em editar um vídeo usando várias ferramentas de IA. Ele fala com a câmera enquanto trabalha, explicando o que está fazendo de uma maneira casual. CORTE 6 — Relaxando Tarde da Noite Período noturno. O personagem está cansado, mas satisfeito. Ele arruma um pouco (sem muito esforço), senta-se no

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ESTILO GLOBAL: Animação 3D estilizada, gráficos cel shaded, renderização de história em quadrinhos, estilo visual inspirado em Spider-Verse, paleta de cores vibrante de alto contraste, movimento dinâmico fluido, estética Unreal Engine 5, iluminação cinematográfica, qualidade 4K. CONTINUIDADE DO PERSONAGEM: Jovem motorista estilizado com cabelo loiro ondulado, óculos pretos grossos, cavanhaque curto, tatuagens pretas intrincadas nas mangas de ambos os braços, camisa preta, calças escuras, mocassins marrons. CONTINUIDADE DO VEÍCULO: Honda Integra branco dos anos 90 modificado, decalque lateral "46" com traço de pincel preto, iluminação inferior vermelha brilhante, rodas de aro profundo, suspensão rebaixada, kit de carroceria limpo. Mantenha o mesmo carro durante todo o vídeo. Sem alterações em logotipos ou textos. AMBIENTE: Ruas inspiradas em Nova York iluminadas por neon sob trilhos de metrô elevados ao anoitecer, asfalto molhado e reflexivo, vitrines brilhantes, atmosfera cinematográfica. SEQUÊNCIA (0:00–0:15): 0:00–0:05 — caminhada até o carro, maçaneta da porta, ignição, luz inferior refletindo no asfalto molhado 0:05–0:08 — fumaça do escapamento, mãos no volante, luzes do painel no rosto do motorista 0:08–0:11 — aceleração em POV de câmera de painel sob os trilhos do trem, desfoque de movimento 0:11–0:15 — close nos olhos no espelho, corte seco para o drift, fumaça de pneu, faíscas

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Câmera de voo puramente em primeira pessoa, sem drones ou aeronaves visíveis. A câmera desliza por uma paisagem de papel pacífica onde montanhas, florestas, oceanos e animais são todos dobrados a partir de enormes folhas de origami brilhante. De repente, tudo começa a se desdobrar. Montanhas inteiras se transformam em pássaros gigantes, oceanos se dobram em dragões, cidades se tornam flores mecânicas. A câmera percorre essa transformação impossível enquanto milhões de fragmentos de papel giram em câmera lenta. Revelação final: o universo inteiro se dobra em um único grou de papel brilhante que bate suas asas e se torna uma galáxia real. Tomada contínua, física de papel hiper-realista, simulações de partículas cinematográficas, efeitos visuais de tirar o fôlego.

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Uma história de futebol em animação 3D cinematográfica. Um enorme estádio futurista sob holofotes azuis deslumbrantes. Um jovem prodígio do futebol norueguês, loiro, vestindo uma camisa branca com detalhes em azul e vermelho, caminha pelo túnel, de cabeça baixa, focado e determinado. Close no rosto enquanto seus olhos se iluminam lentamente com uma energia dourada brilhante. A partida começa. Ele dribla sem esforço vários defensores com um jogo de pés rápido como um raio. Cada arrancada deixa para trás rastros de energia dourada flamejante. Ele realiza habilidades impossíveis, acelera em velocidade sobre-humana e dispara chutes de longa distância imparáveis para o gol. A multidão entra em erupção enquanto fogos de artifício explodem por todo o estádio. Cena final: o jovem astro norueguês ruge em celebração com olhos dourados brilhantes, cercado por confetes e fogos de artifício. Animação 3D ultra detalhada com qualidade Pixar, iluminação cinematográfica, movimento de câmera dinâmico, câmera lenta dramática, iluminação volumétrica, física de grama realista, ação esportiva de alta energia, 4K, 9:16 vertical.

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
O YouMind seleciona exemplos de prompts de IA de elevada qualidade a partir de comunidades de criadores e fluxos de trabalho criativos públicos. A biblioteca foca-se em prompts que vale a pena analisar, reutilizar e adaptar.
Como estão organizadas as categorias de prompts de vídeo?
Os prompts de vídeo estão agrupados em casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso abrangem o objetivo de produção, os estilos abrangem a linguagem de movimento ou de renderização e os temas descrevem a cena ou entidade principal.
Como são os prompts atribuídos às categorias?
O YouMind utiliza IA para analisar cada prompt de vídeo, o respetivo título, os metadados e o resultado gerado, quando disponível, atribuindo de seguida as categorias mais próximas. Os editores podem afinar as categorias à medida que a taxonomia evolui.
O que é o YouMind?
O YouMind é um espaço de trabalho de IA para transformar pesquisas, ideias e referências criativas em resultados utilizáveis. A biblioteca de prompts é uma parte pública desse fluxo de trabalho, criada para ajudar os criadores a aprender mais depressa com bons exemplos.