ภาพยนตร์เกม / PV

สำรวจ ภาพยนตร์เกม / PV วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม กรณีใช้งาน ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

650 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
โดย @Lavinia
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

นักรบสาวจิ้งจอก Kitsune Gumiho ในสไตล์ลูกผสมไลฟ์แอ็กชันและอนิเมะ ผมเปียยาวสีบลอนด์ หูจิ้งจอกสมจริง กรงเล็บ และหางฟูสีส้มอ่อนสลับขาวขนาดใหญ่ 9 หาง เธอสวมชุดนักเรียนญี่ปุ่นสมัยใหม่ เสื้อเชิ้ตคอปกแขนสั้นสีขาว กระโปรงพลีทสีเขียวเข้ม เนกไทสีแดง สายรัดยุทธวิธี ถุงมือไร้นิ้ว และรองเท้าผ้าใบหุ้มข้อ ฉากต่อสู้ศิลปะการต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันภายในโกดังอุตสาหกรรมที่ดูดิบและมืดสลัว เต็มไปด้วยเสาคอนกรีต พาเลทไม้ และลำแสงจากช่องรับแสงบนหลังคา เธอหลบหลีกการโจมตีและกระโดดเตะหมุนตัวใส่กลุ่มทหารรับจ้างที่สวมเกราะหนักและบอสร่างยักษ์กล้ามโต โดยใช้หางของเธอช่วยในการทรงตัวและกวาดโจมตี มุมกล้องแบบภาพยนตร์ การตัดต่อฉากแอ็กชันที่รวดเร็ว มุมกล้องต่ำ โมชันเบลอระหว่างการต่อสู้ พื้นผิวสมจริง ฉากแอ็กชัน CGI ที่ดูสมจริงเหมือนภาพถ่าย เรนเดอร์ด้วย Unreal Engine 5 ความละเอียด 8k

สร้างวิดีโอ
Gemini
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฉากแอ็กชันแอนิเมชัน 3D สุดระทึกขวัญ ตัวเอกหญิงผมสั้นสีเงินขาวสวมแว่นกันลมไว้บนหน้าผาก ในชุดหนังสีดำโฉบเฉี่ยวตัดกับแสงนีออนสีฟ้าและเสื้อคลุมยาวที่พริ้วไหวตามแรงลม เธอขับขี่มอเตอร์ไซค์ไซไฟสุดล้ำความเร็วสูงที่มีล้อเรืองแสงสีชมพูมาเจนต้าและตัวถังสีฟ้าไซแอน เธอซิ่งไปบนทางหลวงที่เปียกชื้นและมืดครึ้มซึ่งเต็มไปด้วยรถยนต์ที่ถูกทิ้งร้าง โดยมีฝูงซอมบี้ดุร้ายไล่ล่าตามมาอย่างกระชั้นชิด มุมกล้องแบบไดนามิกจับภาพขณะที่เธอดริฟต์เข้าโค้งจนเกิดประกายไฟสว่างไสว พร้อมยิงปืนพกใส่ซอมบี้ที่กระโจนเข้ามาด้วยเอฟเฟกต์สโลว์โมชันแบบ Bullet-time และโชว์ลีลาสตันท์กระโดดข้ามฝูงซอมบี้กลางอากาศ แสงสีแบบภาพยนตร์ที่ให้บรรยากาศหม่นๆ ตัดกับสีสันสดใสของนีออนสีชมพูและสีฟ้าท่ามกลางแสงกลางวันที่มีเมฆมาก พื้นผิวสมจริงระดับภาพถ่าย สไตล์ภาพยนตร์แอ็กชัน ความละเอียด 8k รายละเอียดคมชัดสูง

สร้างวิดีโอ
โดย @Louis
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

16:9, 30 วินาที, พื้นผิวแบบภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน, สไตล์ไซไฟ / คอสมิกสยองขวัญระดับ AAA ฮอลลีวูด, CGI คุณภาพสูงพิเศษ, ฉากทหารที่สมจริง, ฟิสิกส์ของหิมะที่สมจริง, VFX และ SFX ระดับภาพยนตร์ พร้อมการเกรดสี [Character Lock — @black] ใช้ภาพที่อัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิงลักษณะปรากฏของ @black อย่างเคร่งครัด เพื่อรักษาความต่อเนื่องตลอดทั้งวิดีโอ @black: เอนทิตีมนุษย์ไร้หน้าสีดำสนิท ร่างกายกำยำแข็งแรงพร้อมสัดส่วนกล้ามเนื้อที่เหนือมนุษย์ ผิวหนังมีลักษณะคล้ายสสารคอสมิกสีดำเหลว มีพื้นผิวละเอียดของดวงดาว เนบิวลา และอนุภาคคอสมิกบนพื้นผิว ไม่มีดวงตา ไม่มีปาก ไม่มีลักษณะใบหน้า มีแสงสะท้อนและพื้นผิวคอสมิกจางๆ บนร่างกาย มีวงแหวนสีขาวบริสุทธิ์ขนาดใหญ่ที่สว่างจ้าลอยอยู่หลังศีรษะตลอดเวลา @black เงียบสนิท ไม่เปิดปาก ไม่มีการขยับปาก และไม่มีบทสนทนา การกระทำทั้งหมดแสดงออกผ่านการเคลื่อนไหวของร่างกาย การฉีกขาดของมิติ การเทเลพอร์ต พลังจิต และการบิดเบือนความเป็นจริง [00:00–00:05 — สัญญาณผิดปกติ] กลางดึก ณ ทุ่งน้ำแข็งอาร์กติกอันกว้างใหญ่ พายุหิมะพัดถล่มฐานทัพทหาร สถานีเรดาร์ขนาดใหญ่หมุนทำงานอย่างต่อเนื่อง ภายในศูนย์บัญชาการ หน้าจอเรดาร์ทั้งหมดแสดงสัญญาณรบกวนผิดปกติกะทันหัน สัญญาณยักษ์ปริศนาปรากฏขึ้นที่ใจกลางเรดาร์ เจ้าหน้าที่เรดาร์: 'ท่านครับ... เราตรวจพบสัญญาณที่ไม่สามารถระบุได้' ข้อมูลเรดาร์กระโดดไปมาอย่างรุนแรง ผู้บัญชาการ: 'ตำแหน่งอยู่ที่ไหน?' เจ้าหน้าที่เรดาร์: 'อาร์กติก... อยู่ใต้เราโดยตรง' เสียงเตือนดังขึ้นทันที ไฟเตือนสีแดงกะพริบไม่หยุด [00:05–00:10 — รอยแยกแห่งความเป็นจริงในอาร์กติก] กล้องตัดภาพขึ้นเหนือทุ่งน้ำแข็งอาร์กติก พื้นที่ทั้งหมดเกิดการบิดเบือนอย่างรุนแรง ไม่ใช่ประตูมิติปกติ แต่เป็นความเป็นจริงที่ถูกฉีกออกจากภายในโดยพลังบางอย่าง อากาศแตกออกราวกับกระจก รอยแยกสีดำขนาดใหญ่ค่อยๆ เปิดออกกลางอากาศ พลังงานสีขาว ประกายไฟฟ้า และอนุภาคคอสมิกสีดำพุ่งออกมาจากขอบรอยแยก น้ำแข็งและหิมะโดยรอบถูกหมุนวนด้วยพลังที่มองไม่เห็น หน่วยทหารรีบมุ่งหน้าไปยังที่เกิดเหตุ รถถัง ยานหุ้มเกราะ เฮลิคอปเตอร์ และทหารหลายร้อยนายตั้งแนวป้องกันทันที ผู้บัญชาการ: 'ทุกหน่วย ตั้งแนวป้องกัน! เตรียมอาวุธให้พร้อม!' [00:10–00:16 — @black ฉีกความเป็นจริงและก้าวออกมา] กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าไปในรอยแยกมิติขนาดใหญ่ ทันใดนั้น มือสีดำสนิทก็ยื่นออกมาจากภายในรอยแยก @black ไม่ได้เพียงแค่เดินออกมาจากประตูมิติ แต่เขาใช้พลังของตนเองคว้าจับความเป็นจริงทางกายภาพ นิ้วของเขาจมลึกเข้าไปในความว่างเปล่า พื้นที่ทั้งหมดถูกกำไว้ราวกับแผ่นกระจกยักษ์ เปรี้ยง!! รอยร้าวสีขาวจำนวนมากกระจายตัวออกทันที @black ใช้มือทั้งสองข้างดึง ฉีกพื้นที่เปิดออกตั้งแต่ตรงกลางไปจนถึงด้านข้าง การฉีกขาดของมิติทำให้เกิดแรงกระแทกจากพลังงานมหาศาล รอยแยกขยายใหญ่ขึ้น @black ค่อยๆ ก้าวออกมาจากเบื้องหลังความเป็นจริงที่แตกสลาย ร่างกายของเขาเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงอย่างสมบูรณ์ วงแหวนสีขาวขนาดใหญ่หลังศีรษะเจาะทะลุความมืดและพายุหิมะ สร้างภาพลักษณ์ที่ดูศักดิ์สิทธิ์แต่ก็น่าสะพรึงกลัว ทหารทุกคนมองเขาด้วยความตกตะลึง ทหาร: 'นั่นมันตัวอะไรกัน...?' @black ไม่พูดอะไร [00:16–00:20 — กองทัพเปิดฉากยิง] ผู้บัญชาการเสียสติอย่างสมบูรณ์ ผู้บัญชาการ: 'ยิงได้!' ทันใดนั้น ปืนไรเฟิลหลายร้อยกระบอกก็ยิงพร้อมกัน ปืนกล ปืนรถถัง และขีปนาวุธทั้งหมดล็อกเป้าไปที่ @black เสียงปืนส่องสว่างไปทั่วทุ่งหิมะ ห่ากระสุนและขีปนาวุธพุ่งเข้าใส่ @black พร้อมกัน เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ต่อเนื่อง เปลวไฟ ควัน น้ำแข็ง และเศษซากกลืนกินร่างของเขาจนมิด กล้องสั่นไหวอย่างรุนแรง จากนั้น—ทุกอย่างก็เงียบลงกะทันหัน ควันค่อยๆ จางหายไป @black ยืนอยู่ที่เดิมโดยไม่ได้รับบาดเจ็บแม้แต่น้อย ไม่ขยับเขยื้อนแม้แต่ก้าวเดียว [00:20–00:25 — พลังจิตทำลายกองทัพ] @black ค่อยๆ ยกมือขวาขึ้น ไม่มีการเคลื่อนไหวที่เกินจริง เพียงแค่ยกขึ้นเบาๆ ในวินาทีถัดมา—พื้นที่ทั้งหมดเริ่มโค้งงอ ร่างกายของทหารทุกคนถูกควบคุมโดยพลังที่มองไม่เห็น ทหารหลายร้อยนายถูกเหวี่ยงออกไปทันที รถถังถูกยกขึ้นจากพื้น ยานหุ้มเกราะพลิกคว่ำอย่างบ้าคลั่ง อาวุธถูกดูดขึ้นไปในอากาศอย่างแรง เฮลิคอปเตอร์เสียการควบคุมบนท้องฟ้า โครงสร้างบิดเบี้ยวอย่างรุนแรง เศษโลหะ ก้อนน้ำแข็ง อาวุธปืน และยานพาหนะลอยวนอยู่รอบตัว @black SFX: เสียงความถี่ต่ำแบบคอสมิก, คลื่นกระแทกจากพลังจิต, เสียงโลหะบิดเบี้ยว, เสียงฮัมของมิติ กล้องหมุนรอบ @black ด้วยความเร็วสูง กองทัพทั้งหมดดูเหมือนจะสูญเสียแรงโน้มถ่วงภายใต้อำนาจของเขา [00:25–00:28 — การเทเลพอร์ต] @black หายตัวไปกะทันหัน มิติระเบิดออก หนึ่งวินาทีต่อมา เขาเทเลพอร์ตไปอยู่หลังยานหุ้มเกราะ หายตัวไปอีกครั้ง แวบ! ปรากฏตัวบนรถถัง หายตัวไปอีกครั้ง แวบ! ปรากฏตัวท่ามกลางทหารหลายสิบคน การเทเลพอร์ตแต่ละครั้งทำให้เกิดเอฟเฟกต์การบิดเบือนความเป็นจริงแบบขาวดำสั้นๆ ยืดอากาศ เกล็ดหิมะ และแสงโดยรอบ ทหารยิงตอบโต้อย่างบ้าคลั่งแต่ไม่สามารถล็อกตำแหน่งที่แท้จริงของเขาได้ [00:28–00:30 — ฉากสุดท้าย] ทันใดนั้น ทุกอย่างหยุดนิ่ง เกล็ดหิมะลอยค้างอยู่ในอากาศ กระสุนค้างอยู่กลางอากาศ รถถังที่พังทลายและเศษโลหะทั้งหมดหยุดนิ่ง สนามรบทั้งสนามตกอยู่ในความเงียบงัน @black ยืนอยู่เพียงลำพังใจกลางฐานทัพอาร์กติกที่ถูกทำลาย กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าไปที่ศีรษะไร้หน้าของเขา วงแหวนสีขาวขนาดใหญ่ด้านหลังสว่างขึ้น @black ยังคงเงียบสนิท ไม่มีการสนทนา ไม่มีการขยับปาก ไม่มีเสียงใดๆ ออกมาจากร่างกายของเขา ในวินาทีถัดมา—รอยแยกขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นในมิติเบื้องหลังเขาอีกครั้ง รอยแยกมิติขาวดำขนาดมหึมาฉีกขาดผ่านท้องฟ้า ตูม! ความเป็นจริงดูเหมือนจะถูกฉีกกระชากจนหมดสิ้น ตัดเข้าสู่ความมืด [Visual Style] ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันสมจริงพิเศษ, ไซไฟบล็อกบัสเตอร์ระดับ AAA, คอสมิกสยองขวัญมืดหม่น, อุปกรณ์ทหารที่สมจริง, ฟิสิกส์หิมะที่สมจริง, การระเบิดที่สมจริง, หมอกปริมาตร, อนุภาคน้ำแข็ง, การบิดเบือนมิติ, การฉีกขาดของความเป็นจริง, พลังจิต, การเทเลพอร์ต, แรงปะทะรุนแรง, องค์ประกอบภาพแบบ IMAX, ARRI Alexa 35, เลนส์ภาพยนตร์ 35 มม., อัตราส่วนภาพแบบอนามอร์ฟิก, 24fps, ช่วงไดนามิกสูง, สีดำลึก, โทนสีน้ำเงินเทาแบบอาร์กติกที่เย็นยะเยือก, ความเปรียบต่างของวงแหวนสีขาว, เกรนฟิล์มแบบภาพยนตร์, การไล่ระดับแสงที่นุ่มนวล, VFX ระดับฮอลลีวูดพรีเมียม NEGATIVE PROMPT: @black พูด, @black เปิดปาก, การขยับปาก, ดวงตา, ลักษณะใบหน้า, การแสดงออกทางสีหน้า, การเปลี่ยนแปลงลักษณะตัวละคร, เสื้อผ้า, ตัวละครผิดรูป, ประตูมิติธรรมดา, CGI ราคาถูก, สไตล์การ์ตูน, ผิวหนังเหมือนยาง, การระเบิดที่ไม่สมจริง, VFX คุณภาพต่ำ, ภาพเบลอ, ข้อความ, ลายน้ำ, คำบรรยาย

สร้างวิดีโอ
โดย @mayv
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฟุตเทจอนิเมะคุณภาพสูง งานภาพสไตล์ 3D toon/cel ที่มีความละเอียดสูง [Fixed Art Style] เส้นสีบาง, การลงเงาแบบเซลเฉด 2-3 ระดับ, โทนสีกลางแบบโปร่งใส, สีฟ้าอมเขียว สีทอง และสีส้มที่สดใส, ไฮไลท์แบบหลายเลเยอร์, พื้นผิววัสดุที่ชัดเจนสำหรับผิว ผม เสื้อผ้า หนัง โลหะ และประกายไฟ พร้อมฉากหลังที่เป็นลานหินที่มีรายละเอียดหนาแน่น หลีกเลี่ยงเส้นขอบสีดำหนา, เงาเซลเฉดชั้นเดียวแบบแบน, ใบหน้าอนิเมะ 3D ทั่วไป, งาน CG พลาสติกที่เรียบเกินไป, ฉากหลังที่มีรายละเอียดต่ำ, ความสมจริง/กึ่งสมจริง, สีที่หม่นหมอง และการผสมผสานสไตล์ศิลปะที่หลากหลาย [Character Fix/Reference Role] @image1 คือเกณฑ์มาตรฐานสำหรับใบหน้าและเป็นบุคคลเดียวกัน @image2 คือเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเครื่องแต่งกาย (เสื้อผ้า, เครื่องประดับ, เต็มตัว) และดาบเรเปียร์ ในกรณีที่ข้อมูลอ้างอิงขัดแย้งกัน ให้ยึด @image1 สำหรับใบหน้า และ @image2 สำหรับเครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ เต็มตัว และดาบเรเปียร์เป็นหลัก ใช้ลักษณะใบหน้าที่ละเอียดอ่อนและดวงตาสีอำพันจาก @image1, ทรงผมบ๊อบสีขาวเงินที่มีเปียข้างขมับซึ่งมีในทั้งสองภาพ, ริบบิ้นสีดำและอัญมณีสีฟ้าอมเขียว, รูปร่างเพรียวบาง, และเครื่องแต่งกายสีฟ้าอมเขียว ดำ ขาว และทอง รวมถึงดาบเรเปียร์สีฟ้าอมเขียวทองที่เพรียวบางจาก @image2 [Enemy] นักดาบเกราะเบาในชุดเหล็กสีดำ ถือดาบคมเดียวสีส้มหนึ่งเล่ม ห้ามสับสน สลับ หรือทำซ้ำลักษณะ ใบหน้า เครื่องแต่งกาย หรืออาวุธของตัวละครทั้งสอง ดาบทั้งสองเล่มต้องเป็นชิ้นงานที่สมบูรณ์ โดยที่ใบดาบ โกร่งดาบ และด้ามจับเชื่อมต่อกัน และผู้ถือต้องจับที่ด้ามดาบเพื่อขยับดาบทั้งเล่ม โครงสร้างคือ การหลบหลีก (EVASION) → การสวนกลับ (COUNTER) → การปิดฉาก (DECISIVE_FINISHER) ศัตรูโจมตีก่อน ตัวเอกสวนกลับหลังจากหลบหลีก แล้วจึงปิดฉากด้วยการโจมตีที่เด็ดขาด การต่อสู้ระหว่างทั้งสองมุ่งเน้นเข้าหากัน กล้องเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระไปยังตำแหน่งที่แสดงการรุก/รับและการปะทะได้อย่างมีสไตล์ที่สุด โดยเลือกใช้การซูม การแพน การดอลลี่ การหมุนรอบ การเปลี่ยนระดับความสูง และการจัดองค์ประกอบภาพให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหว Cut 1: 0.0–3.9 วินาที | การหลบหลีก (EVASION) โดยศัตรูเริ่มก่อน ศัตรูชุดเหล็กสีดำโจมตีก่อนด้วยดาบคมเดียวสีส้มเข้าหาตัวเอก เมื่อเห็นการโจมตี ตัวเอกไม่เหวี่ยงดาบเรเปียร์แต่เคลื่อนที่ออกจากแนววิถีโดยไม่สัมผัสกับใบดาบของศัตรู ทำให้ดาบของศัตรูพลาดเป้า ตัวเอกจึงหันกลับมาสวนกลับโดยใช้แรงส่งนั้น Cut 2: 3.9–4.9 วินาที | การสวนกลับ (COUNTER) พลิกจากการก้าวหลบ ส่งดาบเรเปียร์ไปข้างหน้าด้วยแรงจากเอวและไหล่ และเข้าปะทะกับลำตัวของศัตรูคนเดิมหนึ่งครั้ง ท่าทางของศัตรูเสียหลักหลังจากถูกโจมตี และเคลื่อนที่เข้าสู่ท่าปิดฉากถัดไปโดยไม่รอช้า Cut 3: 4.9–7.0 วินาที | การปิดฉาก (DECISIVE_FINISHER) แทงซ้ำครั้งที่สองที่ลึกและทรงพลังกว่าเดิมเข้าที่ลำตัวของศัตรูคนเดิม การปะทะครั้งที่สองกลายเป็นการโจมตีปิดฉากที่สมบูรณ์ สร้างจุดพีคในวิดีโอด้วยประกายไฟสีฟ้าอมเขียวและแรงกระแทกมหาศาลจนศัตรูกระเด็น ในขณะที่ศัตรูทรุดเข่าลง ตัวเอกยังคงรุกคืบต่อไป โดยตัดภาพในจังหวะที่ผม/เครื่องแต่งกายของตัวเอกและดาบทั้งสองเล่มยังคงเคลื่อนไหวอยู่

สร้างวิดีโอ
โดย @Pyona
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

SEEDANCE 2.5 — PYONA การต่อสู้ด้วยพลังน้ำ / ห้องน้ำโรงเรียนเกาหลี 4 รุม 1 ฉบับสมบูรณ์ ใช้ไฟล์ภาพที่อัปโหลดเพียง 1 ภาพเท่านั้น image1 = อัตลักษณ์ตัวละครและข้อมูลอ้างอิงเครื่องแต่งกายหลักของ PYONA ที่มีความสำคัญสูงสุด ต้องรักษาใบหน้า สัดส่วนใบหน้า โทนสีผิว รูปร่าง ผมสั้นสีชมพูอมฟ้า หน้าม้าธรรมชาติ กิ๊บติดผมรูปเมฆสีขาว กิ๊บติดผมรูปปลาสีฟ้า และชุดนักเรียนเกาหลีที่สวยงามใน image1 ให้คงเดิมอย่างเคร่งครัด ต้องดูเหมือนหญิงสาวชาวเกาหลีตัวจริงคนเดิมที่ถูกถ่ายทำใหม่ในสภาพแวดล้อมจริง ห้ามใช้การสลับใบหน้า (Face swapping), ผิวพลาสติกแบบ AI, 3D และ CG เกม โดยเด็ดขาด ต้องมี PYONA เพียงคนเดียวเท่านั้นในวิดีโอทั้งเรื่อง สร้างภาพยนตร์สั้นแนวแอ็กชันเหนือธรรมชาติในรั้วโรงเรียนเกาหลี ความยาว 30 วินาทีแบบเป๊ะๆ อัตราส่วน 16:9 แนวนอน ความละเอียด 4K แท้ 24fps เป็นการสร้างแบบต่อเนื่องช็อตเดียว (One continuous generation) ที่สมจริงระดับ Ultra-realistic ต้องเป็นภาพคนแสดงจริง (Live-action) + แอ็กชันภาพยนตร์ที่รวดเร็วและดุดัน + เอฟเฟกต์น้ำโปร่งใสที่ดูสมจริงทางฟิสิกส์ ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีเสียงพากย์ ตัวละครทั้งหมดเป็นผู้ใหญ่ [ตัวละครและฉาก] ห้องน้ำหญิงในโรงเรียนเกาหลีช่วงเวลากลางคืน พื้นที่ยาวที่มีทางเข้า ประตูห้องน้ำสีอ่อน อ่างล้างหน้าสีขาวเรียงราย ก๊อกน้ำโลหะ กระจกบานยาว และพื้นกระเบื้องเปียก ไฟฟลูออเรสเซนต์สีขาวเย็นกะพริบเล็กน้อย อ่างล้างหน้าที่อยู่ใกล้ PYONA ที่สุดต้องมีน้ำสะอาดบรรจุอยู่ 70–80% อย่างชัดเจนตั้งแต่เฟรมแรก: จุกระบายน้ำปิดอยู่ ก๊อกน้ำยังคงไหล พื้นผิวน้ำมองเห็นได้ชัดเจน และมีน้ำล้นขอบอ่างออกมาเล็กน้อย ห้ามสร้างอ่างที่ว่างเปล่า นักเรียนหญิงเกาหลีวัยรุ่นที่เป็นหัวโจก 4 คน แต่ละคนมีใบหน้า ทรงผม ส่วนสูง รูปร่าง และนิสัยที่แตกต่างกัน สวมชุดนักเรียนหญิงเกาหลีที่ดูยุ่งเหยิงแต่ยังคงความเป็นชุดนักเรียน E คือหัวหน้า ส่วนอีกสามคนคือ A, B และ C ห้ามมีใบหน้าซ้ำกัน ภาพสะท้อนในกระจกต้องตรงกับตัวบุคคลจริง ห้ามสร้างตัวละครเพิ่ม ใบหน้าผิดเพี้ยน หรือมี PYONA คนที่สอง มีบทพูดเพียงสองประโยค: E: "ไปล้างหน้ากันเถอะ" A: "จับตัวมันไว้!" PYONA ไม่มีบทพูดตลอดทั้งเรื่อง [การครอบครองพลังน้ำของ PYONA — ความสำคัญสูงสุด] PYONA เป็นคนเดียวในวิดีโอที่มีพลังเหนือธรรมชาติ A, B, C และ E ไม่มีพลังใดๆ PYONA สามารถสร้างและควบคุมน้ำโปร่งใสจำนวนมากได้อย่างอิสระ โดยไม่พึ่งพาก๊อกน้ำ อ่างล้างหน้า หรือแอ่งน้ำ น้ำในสภาพแวดล้อมจะได้รับผลกระทบจากพลังของเธอเท่านั้น ไม่ใช่แหล่งกำเนิดพลังของเธอ เอฟเฟกต์น้ำทั้งหมดต้องถูกสร้างออกมาจากฝ่ามือ นิ้วมือ ปลายแขน เท้า หรือด้านหน้าของร่างกาย PYONA อย่างชัดเจน จากนั้นเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่ผู้ชมมองเห็นได้ก่อนจะสัมผัสกับศัตรู ต้นกำเนิดของ PYONA → เส้นทางน้ำที่มองเห็นได้ → การสัมผัสของน้ำ → ปฏิกิริยาของศัตรู ห้ามสร้างน้ำออกมาจากมือ ร่างกาย เท้า แผ่นหลัง หรือภายในร่างกายของศัตรูโดยตรงโดยเด็ดขาด ห้ามใส่ทักษะของ PYONA ให้กับศัตรู ศัตรูต้องแสดงปฏิกิริยาหลังจากที่น้ำหรือการโจมตีทางกายภาพสัมผัสตัวจริงเท่านั้น [หลักการแอ็กชัน] ต่อสู้อย่างดุดัน ห้ามมีการออกแบบท่าทางที่ดูระมัดระวัง ทุกการเคลื่อนไหวต้องรวดเร็ว ฉับพลัน รุนแรง และไม่ลังเล ห้ามมีการผลักเบาๆ การร่ายรำช้าๆ การชาร์จพลังนานๆ การร่ายเวทที่สวยงาม การรอจังหวะ หรือการหยุดชะงักหลังการโจมตี PYONA ต้องใช้ทักษะน้ำที่ทรงพลังและชัดเจนควบคู่ไปกับการต่อสู้ระยะประชิดจริง เข้าปะทะกับศัตรูหลักทีละคนในระยะใกล้ เมื่อศัตรูคนปัจจุบันออกไป คนถัดไปต้องเข้ามาอย่างรวดเร็ว E → A → B → C → A/B → E ห้ามให้ทั้งสี่คนรุมกันหรือยืนรอคิว ทุกการโจมตีทางกายภาพต้องแสดงออกมาอย่างชัดเจน: เป้าหมายที่มองเห็นได้ → การโจมตี → การสัมผัสจริง → การยุบตัวของร่างกาย / เสื้อผ้า → การเสียหลัก → ความล่าช้าในการฟื้นตัวที่สมจริง [00:00–00:06 — E / เข่ากระแทกท้อง → การกดน้ำจริง] เห็นใบหน้าหรือใบหน้า 3/4 ของ PYONA ในเฟรมแรก พร้อมกับอ่างล้างหน้าที่เต็มไปด้วยน้ำสะอาด 70–80% ห้ามเริ่มจากด้านหลังเท่านั้น E กระชากคอเสื้อ PYONA แล้วพูดว่า "ไปล้างหน้ากันเถอะ" จากนั้นใช้เข่ากระแทกเข้าที่ท้องของ PYONA อย่างแรงโดยไม่ทันตั้งตัว เข่า → การสัมผัสหน้าท้องจริง → การยุบตัวของชุดและร่างกาย → ร่างกายของ PYONA พับลง → ลมหายใจขาดห้วง ร่างกายส่วนบนของ PYONA พับลงอย่างรวดเร็ว สีหน้าแสดงความเจ็บปวดทันที ขาเริ่มอ่อนแรง E กระชากผมและต้นคอของเธอแล้วกดใบหน้าของเธอลงในอ่างที่เต็มไปด้วยน้ำจริงๆ ต้องเห็นชัดเจนว่า: ใบหน้าสัมผัสผิวน้ำ → จมูกและปากจมอยู่ใต้น้ำเต็มที่ → น้ำกระเซ็นข้ามขอบอ่าง → ฟองอากาศหลุดออกมาใต้น้ำ → PYONA ดิ้นรน PYONA ไม่สามารถไอหรือพูดใต้น้ำได้ ทำได้เพียงกลั้นหายใจ ดิ้นรน และสร้างฟองอากาศ อีกสามคนหัวเราะแต่ไม่ได้รุมจับเธอพร้อมกัน [00:06–00:10 — การหลุดจากการจับกุม → ฝ่ามือน้ำกระแทกด้านหน้า] PYONA กระแทกมือข้างหนึ่งลงบนอ่าง ลดจุดศูนย์ถ่วงลง และใช้การหมุนไหล่และสะโพกจริงเพื่อศอกกลับด้วยศอกหลังที่หนักหน่วง กระจกต้องแสดงให้เห็นหน้าท้องของ E ที่จุดสิ้นสุดของการศอกก่อน การสัมผัสด้วยศอกจริง → หน้าท้องของ E ยุบตัว → E ปล่อยมือ นี่คือการศอกทางกายภาพล้วนๆ น้ำไม่สามารถพุ่งออกมาจากหลังของ PYONA ได้ PYONA ดึงหน้าออกจากน้ำทันที หลังจากพ้นจากน้ำแล้วเท่านั้นที่เธอจะหอบหายใจและไอ 1–2 ครั้ง ผมเปียกปรกแก้ม ดวงตาปิดชั่วคราวเพราะน้ำ แต่เธอไม่พักนาน เธอหันไปเผชิญหน้ากับ E ทันที ฝ่ามือขวาชี้ไปที่ร่างกายส่วนบนของ E อย่างชัดเจน แกนน้ำโปร่งใสความหนาแน่นสูงถูกสร้างขึ้นที่หน้าฝ่ามือขวาของ PYONA เท่านั้น ฝ่ามือน้ำกระแทก (PALM WATER BLAST) ลำน้ำโปร่งใสความหนาแน่นสูงถูกยิงออกมาจากฝ่ามือของ PYONA พุ่งผ่านระยะห่างที่มองเห็นได้ชัดเจนระหว่างทั้งสอง และกระแทกเข้าที่หน้าอกส่วนบนของ E จริงๆ ฝ่ามือ PYONA → ลำน้ำพุ่งไปข้างหน้าอย่างชัดเจน → การสัมผัสหน้าอกของ E → E กระเด็นถอยหลัง ห้ามสร้างน้ำจากร่างกายของ E, หลังของ PYONA หรือนอกจอ PYONA ไม่ยืนดูผลลัพธ์ [00:10–00:14 — A / พันธนาการน้ำ → ศอก → เข่า] A ตะโกนว่า "จับตัวมันไว้!" และปล่อยหมัดจากด้านหน้า PYONA ชี้มือซ้ายไปที่ข้อมือที่กำลังโจมตีของ A แถบน้ำโปร่งใสถูกยิงออกมาจากฝ่ามือซ้ายของ PYONA พุ่งผ่านช่องว่างระหว่างทั้งสองอย่างชัดเจนก่อนจะพันธนาการข้อมือและปลายแขนของ A พันธนาการน้ำจากฝ่ามือ PYONA → การเคลื่อนที่ที่มองเห็นได้ → การสัมผัสข้อมือ → การรัดแน่น PYONA กระชากแถบน้ำลงและไปด้านข้างอย่างรุนแรง ทำให้หมัดของ A เบี่ยงทิศทาง เธอรีบก้าวเข้าไป ศอกใส่ร่างกายส่วนบนของ A แล้วตามด้วยเข่ากระแทกท้องอย่างแรง ร่างกายของ A พับลงและเซถอยหลัง ห้ามมีน้ำปรากฏขึ้นจากความว่างเปล่าบนข้อมือของ A โดยตรง [00:14–00:18 — B / โล่น้ำ → ลูกเตะข้างด้วยพลังน้ำ] B ปล่อยหมัดหนักๆ จากด้านข้างอย่างรวดเร็ว ฟิล์มน้ำโปร่งใสหมุนวนความเร็วสูงสร้างขึ้นที่ด้านนอกของปลายแขนของ PYONA โดยอัตโนมัติ โล่น้ำ (WATER GUARD) ติดอยู่กับปลายแขนของ PYONA เท่านั้น ห้ามปรากฏบนแขนของ B หมัดของ B กระแทกเข้ากับฟิล์มน้ำจริงๆ น้ำระเบิดออกอย่างรุนแรง ปลายแขนของ PYONA ถูกกระแทกถอยหลังไปครึ่งจังหวะ แต่หมัดถูกเบี่ยงทิศทางออกไป PYONA ถีบตัวจากพื้นทันที น้ำที่สร้างขึ้นจากส้นเท้าของเธอระเบิดออกไปด้านหลังด้วยความเร็วสูง HYDRO STEP ขับเคลื่อนเธอเข้าสู่ระยะโจมตี ไม่ใช่การไถลหรือวาร์ป เธอพุ่งเข้าหาลำตัวของ B และปล่อยลูกเตะข้าง (SIDE KICK) อันทรงพลัง การสัมผัสด้วยเท้า →

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

Seedance 2.5 — ภาพยนตร์สั้นแนวไซไฟเมชา, CGI ที่สมจริงดั่งภาพถ่าย, สไตล์ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์จากฮอลลีวูด, การปรับสีแบบ Teal-and-Orange ที่ให้บรรยากาศลึกลับ, แสงแบบ Volumetric, อัตราส่วน 16:9, ความคมชัดของการเคลื่อนไหวที่ 60fps, แสงแฟลร์จากเลนส์ Anamorphic ช็อตที่ 1 (0-3 วินาที): ภาพระยะใกล้มาก (Extreme close-up), มุมต่ำ, ระยะชัดตื้น รองเท้าบูทหนังสีเหลืองเก่าๆ ก้าวเดินอย่างช้าๆ ผ่านทางเดินเครื่องจักรที่มืดมิดและมีน้ำหยด สายเคเบิลขึ้นสนิมและท่อไฮดรอลิกหนาแน่นปกคลุมผนัง แสงขอบสีฟ้าเย็นๆ พื้นเปียกสะท้อนแสง มีฝุ่นละอองลอยอยู่ในอากาศ ช็อตที่ 2 (3-9 วินาที): ภาพดอลลี่ถอยหลังเผยให้เห็นอุโมงค์ประตูระเบิดทรงกลม ผนังโลหะเป็นร่องปกคลุมด้วยสายเคเบิลที่ห้อยระย้าลู่เข้าหาทางออกที่สว่างไสว บรรยากาศแบบบังเกอร์ไซไฟที่ถูกทิ้งร้าง คงภาพไว้นานพอที่จะสร้างความรู้สึกตื่นเต้นก่อนการเปิดตัว ช็อตที่ 3 (9-15 วินาที): หุ่นยนต์รบสองขาขนาดมหึมาสีขาวดำเริ่มทำงาน ดวงตารูปกระบังหน้าสีส้มกะพริบติดขึ้น และก้าวเดินไปข้างหน้าผ่านช่องอุโมงค์เข้าหากล้อง โดยมีแสงสว่างจ้าจากภายนอกส่องมาจากด้านหลัง มีไอน้ำพุ่งออกจากข้อต่อในทุกย่างก้าว ภาพมุมต่ำแบบฮีโร่ เน้นสโลว์โมชั่นในจังหวะก้าวที่สาม ช็อตที่ 4 (15-18 วินาที): ภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (POV) ระยะใกล้ของนักบินหญิงสาว ผมสั้นสีขาว/เงิน สวมแจ็กเก็ตนักบินสีฟ้า หูฟังยุทธวิธี เธอมองขึ้นไปที่หุ่นยนต์ยักษ์เหนือศีรษะด้วยความทึ่งและมุ่งมั่น แสงจากอุโมงค์สะท้อนในดวงตาของเธอ ช็อตที่ 5 (18-21 วินาที): ภาพมาโครระยะใกล้มากที่มือกลของหุ่นยนต์ — แผ่นเกราะสีขาวดำที่มีข้อต่อ แกนปฏิกรณ์สีแดงจุดติดและเต้นเป็นจังหวะอยู่ระหว่างนิ้วมือ มีประกายไฟและแสงแฟลร์จากเลนส์ ช็อตที่ 6 (21-24 วินาที): ภาพติดตาม (Tracking shot) จากด้านหลังนักบินขณะที่เธอเดินไปหาหุ่นยนต์ ซึ่งยื่นมือลงมารับเธอ โดยมีเงาตัดกับท้องฟ้าที่สว่างไสว ช็อตที่ 7 (24-33 วินาที): ภาพติดตามด้านข้างแบบไดนามิก — หุ่นยนต์วิ่งเต็มสปีดไปตามถนนในเมืองที่พังทลายและเต็มไปด้วยซากปรักหักพัง ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวที่รุนแรง กล้องสั่นไหว เศษซากกระเด็นขึ้นมาในทุกย่างก้าวที่หนักหน่วง มีตึกถล่มอยู่ทั้งสองข้าง นี่คือช็อตที่ยาวและทรงพลังที่สุด — สร้างแรงส่งไปสู่จุดไคลแมกซ์ ช็อตที่ 8 (33-38 วินาที): ภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งในห้องนักบิน (Cockpit POV) — ภายในหัวของหุ่นยนต์ มีหน้าจอโฮโลกราฟิก (HUD) สีส้มแดงพร้อมเป้าเล็ง แถบพลังชีวิต/กระสุน กรอบเล็งเป้าหมายที่ล็อกไปยังศัตรูที่เป็นมนุษย์ซึ่งยืนอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพังที่ปลายถนนที่พังทลาย มีเส้นเลเซอร์เล็งเป้าจางๆ และหน้าจอ HUD ที่กะพริบผิดปกติ ช็อตที่ 9 (38-42 วินาที): ฉากจบมุมมองจากหนอน (Low worm's-eye-view) — หุ่นยนต์ลงจอดอย่างหนักจากการกระโดด กล้องแพนขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านขาของมันขณะที่คลื่นกระแทกของฝุ่น ควัน และเศษซากระเบิดออกไปทุกทิศทาง เห็นเงาของมนุษย์ตัวเล็กๆ อยู่ไกลออกไปด้านล่างเพื่อเปรียบเทียบขนาด แสงจากห้องนักบินสีส้มส่องสว่างผ่านกลุ่มควัน ตัดภาพเป็นสีดำทันทีเมื่อเกิดแรงกระแทกเพื่อจบฉากอย่างทรงพลัง เสียง: เสียงเบสหนักๆ, เสียงมอเตอร์/เครื่องจักรทำงาน, เสียงลมจากที่ไกลๆ, ดนตรีออเคสตราที่ตึงเครียดและค่อยๆ เร่งจังหวะไปสู่เสียงกระทบในจังหวะลงจอดครั้งสุดท้าย, ความเงียบสนิทเมื่อตัดภาพเป็นสีดำ กล้อง: ผสมผสานระหว่างภาพนิ่งระยะใกล้, การค่อยๆ เผยให้เห็น, และการเคลื่อนที่ที่รวดเร็ว

สร้างวิดีโอ
โดย @Avelyrah
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฉากแอ็กชันสไตล์ภาพยนตร์ ถ่ายทำด้วยเทคนิคการติดตามตัวในโถงสถาปัตยกรรมกระจกและคอนกรีตสมัยใหม่ ตัวละครสาวสไตล์อนิเมะสุดเท่ที่มีผมบ๊อบสีฟ้าสดใสและกิ๊บติดผมสีฟ้าขาวน่ารัก กำลังถือปืนพกและดาบคาตานะ เข้าปะทะต่อสู้ระยะประชิดอย่างดุเดือดกับคู่ปรับสาวผมบลอนด์ที่คล่องแคล่วว่องไวพร้อมมีดสั้นคู่ มุมมองภาพแบบ bullet-time ความเร็วสูง ภาพโคลสอัพที่เน้นอารมณ์ เศษไม้กระเด็น เอฟเฟกต์ควันแบบไดนามิก แสงวอลูเมตริก พื้นผิวผิวหนังที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย การจัดเฟรมภาพแบบภาพยนตร์ดราม่า ความละเอียด 8k พร้อมท่าทางการต่อสู้ที่ออกแบบมาอย่างละเอียดประณีต

สร้างวิดีโอ
โดย @Zyrella
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฉากแอ็กชันแอนิเมชัน 3D สุดระทึกขวัญ ตัวเอกหญิงสาวผมสั้นสีขาวเงิน สวมแว่นตานักบินไว้บนหน้าผาก ในชุดหนังสีดำโฉบเฉี่ยวพร้อมลวดลายนีออนสีฟ้าเรืองแสงและเสื้อคลุมยาวสีเข้มที่พริ้วไหวอยู่ด้านหลัง เธอขับมอเตอร์ไซค์ไซไฟแห่งอนาคตความเร็วสูงที่มีล้อเรืองแสงสีชมพูมาเจนต้าและตัวถังสีฟ้าไซแอน เธอซิ่งไปบนทางหลวงที่เปียกชื้นและมืดครึ้มซึ่งเต็มไปด้วยรถยนต์ที่ถูกทิ้งร้าง โดยมีฝูงซอมบี้ดุร้ายจำนวนมหาศาลไล่ตามมา มุมกล้องแบบไดนามิกจับภาพขณะที่เธอเข้าโค้งจนเกิดประกายไฟ ยิงปืนพกใส่ซอมบี้ที่กระโจนเข้ามาด้วยเอฟเฟกต์สโลว์โมชันแบบ bullet-time และกระโดดมอเตอร์ไซค์กลางอากาศข้ามฝูงซอมบี้ แสงสีแบบภาพยนตร์ที่ให้บรรยากาศหม่นๆ การปรับโทนสีเข้มตัดกับสีนีออนชมพูและฟ้าที่สดใส แสงกลางวันที่มีเมฆมาก พื้นผิวสมจริงระดับภาพถ่าย สไตล์ภาพยนตร์แอ็กชัน ความละเอียด 8k รายละเอียดสูงพิเศษ

สร้างวิดีโอ
โดย @Pyona
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้ไฟล์ภาพที่อัปโหลดจำนวน 2 ภาพเท่านั้น image1 = ข้อมูลอ้างอิงเพียงหนึ่งเดียวที่มีความสำคัญสูงสุดสำหรับอัตลักษณ์และเครื่องแต่งกายของตัวละคร ต้องรักษาใบหน้า สัดส่วนใบหน้า โทนสีผิว รูปร่าง ทรงผม สีผม และเครื่องประดับที่มองเห็นได้ทั้งหมดให้ตรงกับภาพที่ 1 อย่างเคร่งครัด ต้องเป็นการต่อสู้ต่อเนื่องจากหญิงสาวชาวเกาหลีตัวจริงคนเดิมจาก PART 1 ห้ามทำ Face swap, ห้ามใช้ผิวพลาสติกแบบ AI, ห้ามใช้ 3D หรือ CG เกม image2 = ข้อมูลอ้างอิงเพียงหนึ่งเดียวที่มีความสำคัญสูงสุดสำหรับอัตลักษณ์และเครื่องแต่งกายของคู่ต่อสู้ชายธาตุไฟ ต้องรักษาใบหน้า สัดส่วนใบหน้า โทนสีผิว ทรงผม รูปร่าง เครื่องแต่งกาย และลักษณะเด่นทั้งหมดที่มองเห็นได้ให้ตรงกัน ต้องเป็นชายชาวเกาหลีตัวจริงคนเดิมจาก PART 1 สร้างภาพยนตร์สั้นแอ็กชันเหนือธรรมชาติในรั้วโรงเรียนเกาหลีแบบไลฟ์แอ็กชันที่สมจริงสุดขีด ความยาว 30 วินาทีแบบต่อเนื่อง ความละเอียด 4K แท้ อัตราส่วน 16:9 จอกว้าง 24fps REAL LIVE-ACTION + การต่อสู้ด้วยธาตุที่ต่อเนื่องและรวดเร็วมาก ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีเสียงพากย์ และไม่มีบทสนทนา [ความต่อเนื่อง] ต้องต่อเนื่องจากเฟรมสุดท้ายของ PART 1 อย่างเคร่งครัด ในโถงทางเดินโรงเรียนเกาหลีช่วงดึกที่เดิม ในเฟรมแรก ทั้งคู่ต้องอยู่ในระยะประชิดและปะทะกันอยู่แล้ว: หมัดขวาและแขนท่อนล่างของฝ่ายชายถูกห่อหุ้มด้วยเปลวไฟสีส้มแดงความหนาแน่นสูง กดดันใส่ PYONA; PYONA มีน้ำใสจำนวนมากก่อตัวเป็นโล่น้ำหมุนวนความเร็วสูงอยู่หน้าแขนของเธอ โดยมีไอน้ำสีขาวเกิดขึ้น ณ จุดที่ไฟปะทะกับน้ำ ห้ามจัดตำแหน่งใหม่ ห้ามตั้งท่าเผชิญหน้าใหม่ ห้ามมีจังหวะเตรียมตัวที่เชื่องช้า ให้ต่อสู้ต่อเนื่องทันทีตั้งแต่เฟรมแรก [กฎความสามารถ] PYONA สามารถสร้างน้ำใสจริงจำนวนมากจากความสามารถของเธอเองได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ขึ้นกับสภาพแวดล้อม เธอไม่เพียงแต่ใช้น้ำเสริมพลังการโจมตีเท่านั้น แต่ต้องใช้ทักษะธาตุน้ำที่ชัดเจน ทรงพลัง และหลากหลายอย่างจริงจัง ฝ่ายชายสร้างไฟและความร้อนสูงโดยตรง โดยเน้นการต่อสู้ด้วยไฟในระยะประชิด ห้ามมีสึนามิขนาดใหญ่ มังกรไฟ วงเวท หรือลูกพลังแบบในเกม น้ำและไฟต้องคงความรู้สึกของของเหลว ไอน้ำ แรงดันความร้อน แรงเฉื่อย และน้ำหนักที่สมจริง [การปะทะทางกายภาพ — ลำดับความสำคัญสูงสุด] การต่อสู้ระยะประชิดทั้งหมดต้องเป็นไปตามลำดับ: เห็นเป้าหมาย → เข้าถึงตัว → ท่าทางการโจมตีที่สมจริง → การปะทะที่ชัดเจน → ปฏิกิริยาตอบสนองของร่างกายทันที → การเสียสมดุล / การเคลื่อนที่ → การกระทำถัดไป ห้ามมีปฏิกิริยาตอบสนองก่อนการปะทะจะเกิดขึ้น ห้ามใช้ VFX น้ำ/ไฟ มาแทนที่การเคลื่อนไหวของมนุษย์จริง ทั้งสองฝ่ายต้องโจมตีโดนกันและกันอย่างชัดเจน ต้องสวนกลับทันทีหลังจากป้องกัน ห้ามมีท่าทางที่ระมัดระวังเกินไป ห้ามลังเล ห้ามซ้อมเบาๆ ห้ามยืนรอ ห้ามมีจังหวะรีเซ็ตที่ยาวนาน ต้องทุ่มเทเต็มที่ในทุกการโจมตี [00:00–00:05 — การเบี่ยงทิศทางด้วยน้ำวน + แรงอัดไฮดรอลิก] ระเบิดการต่อสู้ทันทีตั้งแต่เฟรมแรก แรงกดจากหมัดไฟ → โล่น้ำหมุนวนบีบอัด → ไอน้ำพุ่งกระจาย PYONA ไม่ถอยหลัง เธอเปลี่ยนทิศทางการหมุนของโล่น้ำกะทันหัน ก่อตัวเป็นน้ำวนเบี่ยงทิศทาง ผลักแขนขวาของฝ่ายชายออกไปทางกายภาพ ทำให้หัวไหล่และร่างกายส่วนบนของเขาหมุนไปตามแรง PYONA เข้าประชิดตัวทันที: ศอกซ้ายปะทะ → ต่อยลำตัวด้วยขวา → แทงเข่า การโจมตีระยะประชิดสามครั้งเกิดขึ้นต่อเนื่องอย่างรวดเร็วโดยไม่หยุดพัก ในที่สุด เมื่อฝ่ามือของ PYONA ปะทะกับหน้าอกของฝ่ายชาย เธอจะปล่อยพลังทันที: แรงอัดไฮดรอลิก (HYDRAULIC BURST) ฝ่ามือปะทะก่อน → น้ำบีบอัดอย่างรวดเร็วระหว่างมือ → แรงดันน้ำสูงในระยะเผาขน แรงดันน้ำใสที่สั้นแต่รุนแรงระเบิดออกมาจากจุดปะทะ ทำให้ฝ่ายชายกระเด็นถอยหลังไปหลายก้าวอย่างชัดเจน [00:05–00:10 — พุ่งเข้าใส่ด้วยไฟ vs แส้น้ำ] ขณะที่ฝ่ายชายถอยหลัง เขาตั้งหลักทันทีโดยใช้เปลวไฟพุ่งออกจากใต้ฝ่าเท้าเพื่อช่วยในการพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างสมจริง กลับมาด้วยความเร็วสูงด้วย FIRE RUSH ฮุกไฟซ้าย → PYONA ก้มหลบ; ศอกไฟขวาปะทะเข้าที่ข้างไหล่ของ PYONA จริงๆ → ร่างกายส่วนบนของ PYONA รับแรงและขยับไปด้านข้างหนึ่งก้าว PYONA ไม่ถอยต่อ เธอเหวี่ยงมือขวาอย่างแรงและสร้างสายน้ำความเร็วสูงที่หนาแน่นโดยตรง: แส้น้ำ (WATER WHIP) แส้น้ำพันแขนท่อนล่างของฝ่ายชายที่กำลังโจมตีได้อย่างแม่นยำ และ PYONA ใช้แรงหมุนตัวเต็มที่กระชากอย่างแรง ทำให้ร่างกายส่วนบนและแนวการโจมตีของเขาถูกลากไปด้านข้าง เธอพุ่งเข้าใส่ตามทิศทางที่กระชาก: เข่าปะทะ → ลูกเตะด้านข้างเสริมพลังน้ำ ฝ่ายชายถูกผลักออกไปอีกครั้งแต่รีบกลับเข้าสู่การต่อสู้ทันที [00:10–00:15 — คลื่นแรงดัน] ฝ่ายชายระเหยแส้น้ำออกอย่างรวดเร็วด้วยความร้อนสูงและพุ่งเข้าใส่อีกครั้ง PYONA ไม่รอช้า ผลักมือทั้งสองข้างไปข้างหน้าพร้อมสร้างน้ำใสจำนวนมากจากตัวเธอเองทันที: คลื่นแรงดัน (PRESSURE WAVE) ไม่ใช่สึนามิ แต่เป็นกำแพงน้ำความหนาแน่นสูง แรงดันสูง ระยะสั้น ที่หนาแน่นจนเต็มความกว้างของโถงทางเดินและพุ่งไปข้างหน้าอย่างดุเดือด ฝ่ายชายไขว้แขนรับการปะทะด้วยแรงดันไฟความหนาแน่นสูง คลื่นแรงดัน → ปะทะไฟ → เกิดไอน้ำรุนแรง ฝ่ายชายถูกผลักแต่ไม่ล้ม เขาดันตัวเองผ่านกำแพงน้ำที่ค่อยๆ ระเหยไปอย่างน่าทึ่ง เขาพุ่งออกมาจากไอน้ำและใช้แขนท่อนล่างที่มีไฟปะทะเข้ากับร่างกายส่วนบนของ PYONA ทันที; PYONA ถูกผลักถอยหลังอย่างแรง [00:15–00:20 — ทำลายน้ำวน + สวนกลับรุนแรง] ฝ่ายชายไล่ล่าต่อ: หมัดฮุกไฟเข้าเป้า → PYONA รับแรงปะทะอย่างชัดเจน; ตามด้วยเข่าไฟพุ่งไปข้างหน้า ขณะที่การโจมตีครั้งที่สามกำลังจะถึงตัว PYONA กางแขนขึ้นด้านบนอย่างแรง ทำลายน้ำวน (VORTEX BREAK) น้ำจำนวนมากก่อตัวเป็นสนามแรงดันน้ำหมุนวนความเร็วสูงรอบตัวเธอชั่วขณะ ไม่ใช่โล่ป้องกัน ไม่ใช่การป้องกันที่ต่อเนื่อง แรงดันน้ำหมุนวนขยายออกด้านนอก → แขนที่โจมตี หัวไหล่ และจุดศูนย์กลางของฝ่ายชายถูกผลักออกชั่วขณะ PYONA พุ่งออกมาจากภายในน้ำวนทันที: ก้าวไฮโดรเข้าประชิด → ศอกปะทะ → เตะลำตัว → ฝ่ามือไฮดรอลิก หลังจากฝ่ามือปะทะครั้งสุดท้าย แรงดันน้ำสั้นๆ ผลักฝ่ายชายกระเด็นออกไปอีกครั้ง [00:20–00:25 — สว่านไฮโดร] ทันทีที่ลงพื้น ฝ่ายชายใช้ FIRE RUSH อีกครั้ง โดยแขนท่อนล่างขวาก่อตัวเป็นชั้นเปลวไฟความหนาแน่นสูงมาก PYONA ดึงแขนขวากลับพร้อมกัน และน้ำใสจำนวนมากหมุนวนบีบอัดด้วยความเร็วสูงรอบฝ่ามือ แขนท่อนล่าง และแขนท่อนบนของเธอทันที สว่านไฮโดร (HYDRO DRILL) น้ำไม่ใช่ลำแสงเวทมนตร์ แต่เป็นสายน้ำความหนาแน่นสูงที่หมุนวนรอบแขนจริงของเธออย่างรวดเร็ว ทั้งสองฝ่ายเข้าปะทะกันตรงๆ ด้วยความเร็วสูง: แขนท่อนล่างไฟ vs สว่านไฮโดรหมุนวน ระยะแขนท่อนล่างใกล้เข้ามา → การปะทะกันของไฟและน้ำ → ไอน้ำอุณหภูมิสูงระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หลังจากยื้อแรงกันชั่วครู่ PYONA หมุนสว่านไฮโดรออกด้านนอกกะทันหัน ลากแขนไฟและแนวไหล่ของฝ่ายชายให้หลุดจากเป้าหมาย ห้ามหยุดเพื่อโพสต์ท่า [00:25–00:30 — ปิดฉากด้วยพลังน้ำสูงสุด] ฝ่ายชายเปิดฉากสวนกลับความเร็วสูงครั้งสุดท้ายด้วยหมัดไฟอีกข้าง แขนท่อนล่างซ้ายของ PYONA สร้างชั้นน้ำหมุนวนสั้นๆ เบี่ยงทิศทางหมัดไฟหลังจากปะทะจริง ลำตัวของฝ่ายชายเปิดช่องโหว่เนื่องจากแรงส่งจากการพุ่งตัวความเร็วสูงของเขาเอง PYONA ยืน

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ตัวอย่างภาพยนตร์แอ็กชันแฟนตาซี ความยาว 30 วินาที ฉากกลางคืนในหมู่บ้านจีนโบราณ เปิดฉากด้วยภาพมุมกว้างแบบสมมาตรไปตามทางเดินหินในหมู่บ้านยามค่ำคืน ผนังมุงจากที่มีมอสเกาะอยู่ทั้งสองข้าง ปีศาจร่างยักษ์ปรากฏตัวขึ้นจากกลุ่มควันสีดำที่ปลายทางเดิน มีเขาโค้งขนาดใหญ่ ใบหน้าโครงกระดูกที่กำลังแยกเขี้ยว ดวงตากลวงโบ๋ ฟันแหลมคม และมือที่มีกรงเล็บสองข้างยื่นออกมา (0:00–0:05) ตัดไปที่ภาพมุมต่ำแบบเคลื่อนที่ตาม: นักรบในชุดคลุมกระโดดฟันกลางอากาศ ดาบเรืองแสงทิ้งรอยเส้นทางไฟยาวผ่านอากาศ ประกายไฟและเถ้าถ่านกระจายตัว ผ้าคลุมสะบัดตามแรงเหวี่ยงพร้อมเอฟเฟกต์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว (0:05–0:10) ตัดไปที่ภาพนิ่งมุมกว้างของลานหินขณะที่ไฟและควันปะทุขึ้นตรงที่นักรบลงจอด เห็นเงาร่างของเขาอยู่ท่ามกลางแรงระเบิด วงเวทสีทองเรืองแสงเผาไหม้อยู่บนพื้นใต้เท้าของเขา แผ่รัศมีแสงเป็นวงกว้างออกไปในขณะที่ควันพวยพุ่งขึ้นสู่ท้องฟ้าสีดำ (0:10–0:15) ตัดไปที่ภาพเคลื่อนที่เร็วตามหลังนักรบขณะที่เขาวิ่งผ่านกำแพงมุงจาก มีประกายไฟสีเหลืองทองทิ้งรอยไว้ตามผ้าคลุม กล้องสั่นไหวตามความเร็ว โทนสีน้ำเงินยามโพล้เพล้ผสมผสานกับแสงสีส้มอุ่นของเปลวไฟ (0:15–0:20) ตัดไปที่ภาพมุมต่ำแบบสมมาตร: นักรบยืนหันหลังให้กล้องอยู่กลางทางเดิน มือทั้งสองข้างชูขึ้นเหนือศีรษะถือดาบสีทองเรืองแสงชี้ขึ้นสู่ท้องฟ้า สัญลักษณ์วงกลมขนาดใหญ่จุดติดขึ้นเหนือปลายดาบราวกับตราประทับแห่งสุริยะ ลมพัดผ้าคลุมของเขาปลิวไสว (0:20–0:25) ภาพระยะใกล้ที่ด้านหลังของเขาขณะที่เขากางแขนออกทั้งสองข้าง แบ่งเฟรมภาพออกเป็นสองฝั่ง: ฝั่งหนึ่งปะทุเป็นกำแพงไฟสีส้มที่กำลังโหมกระหน่ำ อีกฝั่งหนึ่งบานสะพรั่งเป็นเนบิวลาจักรวาลสีม่วง-น้ำเงิน-เขียว โดยมีลำแสงจากดาบสีทองพุ่งตรงขึ้นไปตรงกลางระหว่างทั้งสองฝั่ง (0:25–0:28) จบฉากที่ทางเดินหินที่ว่างเปล่าและเต็มไปด้วยหมอก ขณะที่ฝุ่นและแสงค่อยๆ จางหายไปสู่ความเงียบ (0:28–0:30) สไตล์: ดาร์กแฟนตาซีแบบภาพยนตร์, การจัดแสงที่มีคอนทราสต์สูง, ควันและอนุภาคแบบวอลูเมตริก, การปรับสีแบบดราม่า (สีดำเข้ม, สีส้มเปลวไฟ, สีม่วงจักรวาล), ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว, สเกลที่ยิ่งใหญ่, สุนทรียภาพแบบตัวอย่างภาพยนตร์กำลังภายใน

สร้างวิดีโอ
โดย @VoxCat
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

integrated_multimodal_description: วิดีโอโปรโมทเปิดตัวตัวละครสไตล์อนิเมะระดับภาพยนตร์ที่น่าทึ่งและเต็มไปด้วยความตื่นเต้นความยาว 10 วินาที อัตราส่วนภาพแนวนอน 16:9 การเปลี่ยนผ่านของภาพที่เร้าอารมณ์อย่างต่อเนื่อง การเคลื่อนกล้องที่ดุดัน ฉากแอ็กชันที่คมชัด และไม่มีเฟรมภาพนิ่ง ตัวละครหลักเป็นนักรบหญิงผู้เชี่ยวชาญที่มีสไตล์โดดเด่นเพียงหนึ่งเดียว ผมบ๊อบสีเงินขาวคมชัด ดวงตาสีอำพันเปล่งประกาย สัดส่วนร่างกายแบบนักกีฬา และสวมโช้คเกอร์ยุทธวิธีสีดำที่เป็นเอกลักษณ์ โครงหน้า สีตา และทรงผมของตัวละครจะยังคงเหมือนเดิมทุกประการตลอดการวิวัฒนาการของชุดเกราะ\n\n[ช็อตที่ 1 | 00:00-00:02.200]\nภาพ: ความมืดมิดสนิท เกิดประกายไฟสีอำพันสว่างวาบขึ้นกะทันหัน ตัวเอกหญิงตื่นขึ้นขณะร่วงหล่นกลางอากาศ อนุภาคนาโนเทคแบบของเหลวกระจายตัวอย่างรวดเร็วจากโช้คเกอร์ของเธอ คืบคลานไปตามผิวหนังเพื่อประกอบเป็นชุดบอดี้สูทเอ็กโซสเกเลตอนสีดำด้านและคาร์บอนไฟเบอร์ที่มีเส้นวงจรสีอำพันนีออน เธอชักมีดพลาสม่าเรืองแสงสองเล่มออกจากเอว\nกล้อง: โคลสอัพดวงตาสีอำพันที่เบิกโพลง ตามด้วยการดึงกล้องออกอย่างรวดเร็ว (Snap-Pull-Back) เข้าสู่การหมุนกล้องแบบ 360 องศา (Helical corkscrew) ขณะที่เธอร่วงหล่นผ่านหุบเขาตึกระฟ้าสไตล์ไซเบอร์พังค์ท่ามกลางสายฝน\nแสง: เงาที่มืดมิดตัดกับวงจรสีอำพันนีออนที่กะพริบและแสงไฟเมืองสีน้ำเงินที่คมชัด\n\n[ช็อตที่ 2 | 00:02.200-00:04.800]\nภาพ: ตัดภาพฉับไวตามจังหวะแอ็กชัน เธอฟันผ่านคานเหล็กที่กำลังร่วงหล่นด้วยการโจมตีไขว้ด้วยมีดคู่ มีดทั้งสองเล่มรวมร่างกันทันทีและเปลี่ยนรูปร่างเป็นปืนเรลกันลำแสงอนุภาคขนาดใหญ่ เป้าเล็งโฮโลแกรมสี่จุดปรากฏขึ้นตรงหน้าดวงตาของเธอ เธอเหนี่ยวไกยิงลำแสงสีขาวร้อนแรงที่ส่องสว่างไปทั่วท้องฟ้า\nกล้อง: กล้องติดตามมุมต่ำ (Dolly) ใต้ตัวเธอ ตามด้วยการแพนกล้องอย่างรวดเร็ว (Whip-pan) ติดตามแรงสะท้อนของลำแสง และซูมเข้าที่ใบหน้าอันมุ่งมั่นของเธอพร้อมผมที่ปลิวไสว\nแสง: แสงแฟลร์จากปากกระบอกปืนสีขาวทองที่ระเบิดออกมา ไฮไลต์โครเมียมสะท้อนบนชุดเกราะ และการจัดแสงที่ขอบใบหน้าให้ดูคมชัดและมีมิติ\n\n[ช็อตที่ 3 | 00:04.800-00:07.500]\nภาพ: ตัดภาพฉับไว ปืนเรลกันสลายตัวกลายเป็นปีกใบมีดเรืองแสงแปดปีกที่ด้านหลังของเธอ เธอทำลายกำแพงเสียงจนเกิดวงแหวนคลื่นกระแทกรูปกรวยขนาดใหญ่ ปีกใบมีดกระจายตัวและโคจรรอบตัวเธอขณะที่เธอพุ่งผ่านพายุเลเซอร์ที่ยิงเข้ามา โดยปัดป้องแต่ละนัดด้วยโล่พลังงานจลน์ขนาดเล็ก\nกล้อง: กล้องติดตามแบบ FPV ความเร็วสูงมุมกว้างพิเศษที่บินไปพร้อมกับเธอ เคลื่อนผ่านกลุ่มเมฆโซนิคด้วยความเร็วที่ปรับเปลี่ยนอย่างรุนแรง (จากความเร็วสูงพิเศษสู่สโลว์โมชันเพื่อหลบหลีก)\nแสง: การเล่นแสงที่น่าตื่นตาของเลเซอร์ศัตรูสีฟ้าคราม การสะท้อนของโล่สีทอง และแสงสีอำพันอันเจิดจ้าจากปีกพลังงาน\n\n[ช็อตที่ 4 | 00:07.500-00:10.000]\nภาพ: ตัดภาพเข้าสู่การร่อนลงจอด ปีกใบมีดทั้งแปดรวมตัวกันที่หมัดขวาของเธอ ก่อตัวเป็นหอกพลังงานผลึกขนาดมหึมา เธอพุ่งกระแทกแพลตฟอร์มบนดาดฟ้าด้วยพลังทำลายล้างสูง เกิดเป็นหลุมอุกกาบาตพลังงานรูปหกเหลี่ยมขนาดใหญ่

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างภาพยนตร์แอนิเมชันแอ็กชัน 2.5D สไตล์วาดมือ ความยาว 30 วินาที อัตราส่วน 16:9 แบบเต็มสี แต่ละส่วนจะรวมช็อตต้นฉบับจำนวน 22 ช็อต โดยแบ่งเป็นช่วงละประมาณ 3–4 ช็อต ให้เป็นจังหวะต่อเนื่อง 5 วินาทีต่อหนึ่งช่วง โดยเขียนเป็นบล็อกคำสั่งแยกกันเพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้กับเครื่องมือสร้างวิดีโอได้ทีละส่วน ส่วนที่ 1 (0:00–0:05) — เริ่มต้นการไล่ล่า แอนิเมชันแอ็กชัน 2.5D สไตล์วาดมือ, 16:9, เต็มสี, ฝีแปรงหยาบแบบสีน้ำมัน, การลงเงาแบบเซลเฉด 3 ระดับ, ลายสกรีนโทนแบบมังงะ, เส้นแสดงความเร็วแบบแปรงแห้ง, แสงสีส้มอบอุ่นของพระอาทิตย์ตกดินพร้อมเงาสีฟ้าอมเขียวและการสะท้อนของแสงสีชมพูอมม่วง ถนนในเมืองที่แตกหักกว้างขวางโดยมีจุดรวมสายตาอยู่ตรงกลาง, รางรถไฟฝังอยู่ทางซ้าย, แอ่งน้ำที่พื้นด้านหน้า, ผนังกระจกทางด้านซ้าย, เสาสะพานคอนกรีตขนาดใหญ่ทางด้านขวา, ตึกสูงโทนสีอบอุ่นในระยะไกล, รูปปั้นเมืองขนาดใหญ่ตั้งตระหง่านอยู่ไกลออกไปในพื้นหลัง มุมกล้องต่ำแนบไปกับพื้นถนน เคลื่อนที่ถอยหลังด้วยความเร็วสูง นักสู้มือเปล่ารูปร่างเพรียว — ไหล่แคบ, แขนเรียว, ผมสีขาวซอยสั้น, รอยมาร์กสีแดงเข้มแบบด้านใต้ตา, สวมเสื้อฮู้ดสีดำทรงหลวมทับชั้นในสีเข้ม, กางเกงสีดำทรงหลวม, รองเท้าสีเข้มน้ำหนักเบา, มือเปล่า — กำลังวิ่งสปรินต์อยู่ทางซ้ายของเฟรม ด้านหลังของเขาทางขวาของเฟรม นักดาบในชุดคลุมสีขาวรูปร่างเพรียว — ผมสีดำซอยสั้น, แต่งตาคมเข้ม, ชุดคลุมสีขาวแขนกว้าง, คาดเอวสูง, ถุงมือสีดำ — กำลังไล่ตามโดยถือดาบคาตานะไว้ในมือซ้าย ส่วนมือขวาว่างเปล่า รางรถไฟ แอ่งน้ำ และอาคารต่าง ๆ เคลื่อนผ่านไปอย่างรวดเร็วด้วยเอฟเฟกต์พารัลแลกซ์ ภาพระดับกลาง: รถเก๋งสีเทาทั่วไปเสียหลักพุ่งออกมาจากด้านหลังของพวกเขา ยางรถส่ายไปมา ตัวรถกระเด้งอย่างรุนแรงบนพื้นถนนที่แตกร้าว กล้องเคลื่อนที่ไปข้างหน้าตามแนวเส้นกลางถนน จบส่วน: นักดาบสไลด์ตัวไปทางซ้ายเพื่อหลบรถ โดยนำดาบคาตานะมาไว้ด้านหน้าลำตัว; นักสู้กระแทกพื้นยางมะตอยด้วยก้าวกระโดดและกระโจนข้ามฝากระโปรงรถ กล้องแพนตามการเคลื่อนที่ด้านข้างอย่างรวดเร็ว จังหวะการเคลื่อนไหวแบบวาดมือที่ไม่สม่ำเสมอ, ใช้เฟรมเรตแบบ twos และ threes ในการเคลื่อนไหวทั่วไป และใช้แบบ ones ในช่วงจังหวะกระโดด ไม่มีแสงออร่าพลัง ไม่มีใบดาบเรืองแสง — แสงทั้งหมดมาจากพระอาทิตย์ตกดินและการสะท้อนของแสง เสียงกลองอิเล็กทรอนิกส์ความเร็วสูงและเสียงเบสที่บิดเบือนดังขึ้นเรื่อย ๆ; เสียงเสียดสีของยางและเสียงเครื่องยนต์สอดประสานกับการกระเด้งของรถ ส่วนที่ 2 (0:05–0:10) — การปะทะกลางอากาศ ใช้ตัวละครและฉากถนนเดิมที่กำหนดไว้ (นักสู้มือเปล่าชุดดำ, นักดาบชุดขาวพร้อมดาบคาตานะ, ถนนในเมืองที่แตกหักพร้อมเสาสะพานและผนังกระจก) สไตล์แอนิเมชัน 2.5D วาดมือ, ฝีแปรงสีน้ำมัน, การลงเงาแบบเซลเฉด, สกรีนโทน, โทนสีพระอาทิตย์ตกดินอบอุ่นพร้อมเงาสีฟ้าอมเขียว กล้องแพนขึ้นอย่างรวดเร็ว นักสู้พลิกตัวกลับหัวอยู่เหนือรถที่กำลังเคลื่อนที่ เสื้อแจ็กเก็ตสีดำทรงหลวมและปลายขากางเกงสะบัดตามแรงเหวี่ยง ร่างกายสร้างเงาโค้งมนที่ชัดเจนตัดกับท้องฟ้า กล้องซูมเข้าที่ใบหน้าของเขาอย่างรวดเร็ว: ห้อยหัวลง ผมสีขาวซอยสั้นปัดผ่านหน้าผาก, รอยยิ้มที่ดูอันตรายและนิ่งสงบ, รอยมาร์กสีแดงเข้มใต้ตาในพื้นผิวแบบด้าน กล้องเคลื่อนที่ไปที่

สร้างวิดีโอ
โดย @MrFiXitX.tv
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ทีมงานสร้างฐานของ SpaceX สำหรับภารกิจการตั้งถิ่นฐานบนฐานทัพดวงจันทร์ MrFIXitX พร้อมด้วยสัมภาระที่ออกแบบโดยผู้ติดตาม เพื่อใช้ในการฝึกจำลองสถานการณ์และดำเนินการตามแผน

สร้างวิดีโอ
โดย @mayv
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[บทบาทของรูปภาพอ้างอิง] @material:153749 ใช้สำหรับอ้างอิงใบหน้าและอัตลักษณ์ของตัวละครเท่านั้น โดยลักษณะใบหน้า ดวงตา สัดส่วน หน้าม้า ผมรอบใบหน้า การแสดงออก และอัตลักษณ์ จะยึดตาม @material:153749 เพียงอย่างเดียว @material:153750 ใช้สำหรับอ้างอิงชุด อาวุธ และการออกแบบตัวละครเต็มตัวเท่านั้น โดยเสื้อผ้า การตกแต่ง รูปทรง โทนสีขาว/ฟ้าอ่อน/ทอง ผ้าคลุม รองเท้า โครงสร้างของร่มปืน และรูปแบบการกางร่ม จะยึดตาม @material:153750 เพียงอย่างเดียว หากข้อมูลอ้างอิงขัดแย้งกัน ให้ยึดใบหน้า/อัตลักษณ์ตาม @material:153749 และยึดชุด/อาวุธ/การออกแบบตาม @material:153750 ห้ามออกแบบใบหน้าใหม่โดยใช้ @material:153750 และห้ามลดทอนรายละเอียดของชุด/อาวุธโดยใช้ @material:153749 ความยาว 10 วินาที อัตราส่วนภาพ 16:9 รักษาความสม่ำเสมอของตัวละครและร่มปืน [0.0–0.8 วินาที] ทหารจักรกลเริ่มโจมตี [0.8–2.0 วินาที] ตัวเอกป้องกันตัวด้วยร่มปืน พร้อมสัมผัสถึงแรงสะท้อนจากการปะทะ [2.0–3.2 วินาที] ตัวเอกปัดการโจมตีและเคลื่อนที่ไปด้านข้าง [3.2–4.1 วินาที] ทหารจักรกลเล็งเป้าหมายมาที่ตัวเอกอีกครั้ง [4.1–4.8 วินาที] ตัวเอกปรับร่มปืนกลับสู่โหมดพร้อมยิง [4.8–6.2 วินาที] ตัวเอกยิงหนึ่งนัดอย่างแม่นยำ [6.2–7.5 วินาที] แกนพลังงานหยุดทำงาน และทหารจักรกลล้มลง [7.5–8.5 วินาที] ตัวเอกลดปากกระบอกปืนลงและเริ่มเดินจากไป [8.5–10.0 วินาที] ตัวเอกเดินต่อไปโดยที่การเคลื่อนไหวของเส้นผม ผ้าคลุม ผ้าของร่ม หยดน้ำ และฟันเฟืองยังคงดำเนินอยู่ก่อนจะจบฉาก

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ช็อตต่อเนื่องยาวฉากเดียว ชายหนุ่มชาวเกาหลีในชุดต่อสู้สีดำด้าน ดาบแรงโน้มถ่วงเรืองแสงสีฟ้า และหุ่นยนต์เกราะสีดำ 3 ตัว ในตรอกนีออนที่เปียกปอนไปด้วยฝน ทั้งหมดนี้ต้องคงเดิมตลอดทั้งคลิป ห้ามมีการวาร์ป ห้ามตำแหน่งตัวละครเปลี่ยนกะทันหัน ห้ามเปลี่ยนชุดหรืออาวุธ และห้ามตัดต่อแบบ Jump cut 0–3 วินาที: ชายหนุ่มเดินช้าๆ ไปข้างหน้าในตรอกนีออนขณะที่หุ่นยนต์ 3 ตัวกำลังพุ่งเข้ามาหา กล้อง: แพนถอยหลังอย่างนุ่มนวลในระดับหน้าอก โดยให้ตัวละครอยู่ตรงกลางเฟรม ฝนตกอย่างเป็นธรรมชาติและแสงจากดาบสีฟ้าสะท้อนบนพื้นเปียก 3–6 วินาที: โดยไม่มีการตัดฉาก หุ่นยนต์พุ่งเข้าใส่ เขาหยุดเดิน ปักเท้าซ้ายลงกับพื้นแล้วเหวี่ยงดาบในแนวนอน คลื่นแรงโน้มถ่วงสีฟ้าขยายตัวออกจากดาบตรงไปยังหุ่นยนต์ตัวที่ใกล้ที่สุด กล้อง: เคลื่อนที่เป็นวงกลมจากด้านหน้าซ้ายไปด้านข้างอย่างนุ่มนวล โดยเคลื่อนที่ตามการกระทำของตัวละคร 6–9 วินาที: คลื่นแรงโน้มถ่วงปะทะหุ่นยนต์ตัวแรกจนกระเด็นไปกระแทกกำแพง ส่วนอีก 2 ตัวเสียหลักและลอยตัวขึ้นบางส่วน ชายหนุ่มยังคงยืนอยู่ในตำแหน่งเดิมหลังจากเหวี่ยงดาบเสร็จ กล้อง: เคลื่อนที่เป็นวงโคจรต่อเนื่องและเผยให้เห็นหุ่นยนต์ที่ลอยอยู่รอบตัวเขา 9–12 วินาที: หุ่นยนต์ตัวหนึ่งตั้งหลักได้และกระโดดเข้าหาเขา เขาชูดาบเล่มเดิมขึ้นและสลับแรงโน้มถ่วง ดึงตัวผู้โจมตีขึ้นไปทางเพดานอย่างรวดเร็ว ในขณะที่หุ่นยนต์อีกตัวยังคงลอยเคว้งอยู่ด้านหลัง กล้อง: แพนขึ้นตามหุ่นยนต์อย่างนุ่มนวล จากนั้นเคลื่อนตามดาบกลับลงมาที่ตัวเอก 12–15 วินาที: ชายหนุ่มลดดาบลงและปลดสนามแรงโน้มถ่วง หุ่นยนต์ที่ลอยอยู่และเศษซากต่างๆ ตกลงสู่พื้นรอบตัวเขาอย่างเป็นธรรมชาติ เขายังคงยืนอยู่ในตำแหน่งเดิมขณะที่ฝนยังคงตกต่อเนื่อง กล้อง: เคลื่อนเข้าไปใกล้ใบหน้าของเขาอย่างช้าๆ ในขณะที่แสงสีฟ้าจากดาบค่อยๆ จางลง สไตล์ภาพ: แอ็กชันไซไฟแบบต่อเนื่องสไตล์ภาพยนตร์ ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะแต่มีความเป็นต้นฉบับ ฟิสิกส์สมจริง หุ่นยนต์ที่มีรายละเอียดกลไกชัดเจน มีฝน แสงสะท้อนจากนีออน หมอกวอลูเมตริก โมชันเบลอที่เป็นธรรมชาติ และการจัดวางมุมกล้องที่ลื่นไหล ห้ามตัดฉาก ห้ามเปลี่ยนฉาก ห้ามวาร์ป และห้ามมีการกระโดดของตำแหน่งตัวละครอย่างกะทันหัน

สร้างวิดีโอ
โดย @澜森
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า รูปร่าง โทนสี อารมณ์ และความสัมพันธ์ของตัวละครวัยรุ่นทั้งสองคนจากเฟรมแรก ห้ามสลับใบหน้า เสื้อผ้า หรือตัวละคร ตัวละครฝั่งซ้าย: เด็กหนุ่มผมดำ สวมแจ็กเก็ตลายสก๊อตสีแดง เสื้อยืดสีขาว กางเกงขายาวสีเข้ม สไตล์การต่อสู้เน้นความแข็งแกร่ง การกดดัน และการต่อสู้ระยะประชิดที่ดุดัน ตัวละครฝั่งขวา: เด็กหนุ่มผมสั้นสีฟ้าเงิน สวมแจ็กเก็ตไฮเทคสีขาวดำ กางเกงขายาวสีเข้ม รองเท้าผ้าใบสีแดงขาว สไตล์การต่อสู้เน้นความเร็วสูง ความคล่องตัว และการเสริมพลังด้วยพลังงานสีฟ้า ฉากเป็นถนนในเมืองสมัยใหม่ที่มีตึกระฟ้าหนาแน่น ป้ายภาษาจีนสไตล์ฮ่องกง รถแท็กซี่สีแดง อาคารที่ตั้งเรียงราย และมุมมองถนนที่มีมิติเชิงลึก สไตล์โดยรวมเป็นอนิเมะแนวเลือดร้อนที่งานภาพคุณภาพสูง / อารมณ์เหมือนภาพยนตร์อนิเมะ / ความรู้สึกเหมือน PV ต่อสู้ที่ดุเดือด วิดีโอทั้งหมดเป็นการต่อสู้ที่เข้มข้นยาว 15 วินาที เริ่มต้นทันทีในวินาทีแรก ไม่มีบทสนทนา ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีโลโก้ ไม่มี UI และไม่มีมุกตลก ข้อกำหนดหลัก: 15 วินาที, 16:9, ระเบิดพลังตั้งแต่วินาทีแรก, การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วมาก, กล้องติดตามความเร็วสูง, เอฟเฟกต์พิเศษที่เกินจริง, ความรู้สึกถึงความเร็วที่ชัดเจน, การทำลายล้างสภาพแวดล้อมที่เห็นได้ชัด, อัดแน่นทุกช่วงเวลาด้วยการต่อสู้, ไม่มีการเกริ่นนำที่ยืดเยื้อ, การเคลื่อนไหวต้องชัดเจนและอ่านง่าย, เอฟเฟกต์ต้องไม่บดบังการกระทำจนมองไม่เห็น การออกแบบการต่อสู้ 15 วินาที: 0-3 วินาที: ระเบิดฉากต่อสู้ตั้งแต่เฟรมแรก ตัวละครผมสีฟ้าเงินชกด้วยกระแสพลังสีฟ้าขนาดใหญ่และลมพลังงานที่สว่างไสว เข้าปะทะกับตัวละครผมดำโดยตรง ตัวละครผมดำไม่หลบ แต่ใช้ไหล่รับแรงกระแทก แขนซ้ายต้านทานแรงปะทะ และหมัดขวาสวนกลับ เกิดคลื่นกระแทกสีฟ้าขาวขนาดใหญ่ระเบิดขึ้น ณ จุดปะทะ น้ำ กรวด ก๊าซสีขาว และเศษซากกระจัดกระจายไปพร้อมกัน รถแท็กซี่สีแดงใกล้ๆ สั่นสะเทือนอย่างรุนแรง ป้ายภาษาจีนแกว่งไกวอย่างบ้าคลั่ง แสงสะท้อนบนกระจกสว่างวาบขึ้นทันที กล้องเริ่มจากระยะใกล้ที่หมัด แล้วโคจรรอบตัวละครทั้งสองด้วยความเร็วสูงเหมือนโดรน FPV 3-6 วินาที: ตัวละครผมดำเปิดฉากกดดันระยะประชิด พุ่งเข้าโจมตีต่อเนื่อง: หมัดตรง, ศอก, เข่า, กระแทกไหล่ ทุกการโจมตีมาพร้อมกับลมระเบิดสีขาวและเสียงโซนิคบูมสั้นๆ ตัวละครผมสีฟ้าเงินทำการปัดป้อง หลบหลีก และสไลด์ข้างด้วยความเร็วสูง พร้อมภาพติดตา (afterimage) สีฟ้าและส่วนโค้งของพลังงานที่ระเบิดใต้ฝ่าเท้า ตัวละครผมดำชกตัวละครผมสีฟ้าเงินกระเด็นไปอัดกับรถแท็กซี่สีแดงจนประตูบุบ ตัวละครผมสีฟ้าเงินถีบตัวออกจากรถ บินข้ามหัวตัวละครผมดำ ทิ้งรอยทางพลังงานสีฟ้าเป็นทางยาว และลงจอดด้วยท่าเตะหมุนพร้อมปล่อยคลื่นพลังงานสีฟ้าขนาดใหญ่ 6-9 วินาที: ตัวละครผมสีฟ้าเงินเริ่มสวนกลับด้วยความเร็วสูง เข้าสู่สถานะเบิร์ส โจมตีต่อเนื่องด้วยความเร็วสูง: หมัดตรงรัวเร็ว, ศอกระยะประชิด, เข่า, หมัดหนักพลังงานสูง รอยทางพลังงานสีฟ้าเหมือนสายฟ้าที่เป็นของเหลวพันรอบร่างกาย ตัวละครผมดำป้องกันอย่างต่อเนื่องและถูกผลักถอยหลัง รองเท้าลากไปกับพื้นจนเกิดรอย การโจมตีหนักส่งตัวละครผมดำไปกระแทกกับสิ่งอำนวยความสะดวกบนถนน หิน เศษป้ายโฆษณา และฝุ่นระเบิดกระจาย กล้องสไลด์ด้วยความเร็วสูงที่ระดับพื้นดิน แล้วพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านเศษซากที่ลอยอยู่และภาพติดตาของพลังงาน 9-12 วินาที: ตัวละครผมดำผลักดันกลับอย่างรุนแรง ต้านทานการโจมตีระลอกหนึ่ง แล้วคว้าข้อมือตัวละครผมสีฟ้าเงิน ทำลายจังหวะความเร็วสูง พื้นดินระเบิดในขณะที่หยุดการลาก อากาศฉีกขาด ตัวละครผมดำเชื่อมต่อคอมโบระยะประชิดหนักๆ ทันที: ต่อยท้อง, เสยคาง, ศอก, หมัดหนักด้านหน้าซัดคู่ต่อสู้กระเด็น ตัวละครผมสีฟ้าเงินกระเด็นไปกระแทกป้ายถนนหรือตัวรถ โลหะบิดเบี้ยว กระจกแตก ประกายไฟ อนุภาคสีฟ้า และเศษซากระเบิดกระจาย เกิดการทำลายล้างที่เห็นได้ชัดทั่วทั้งถนน 12-15 วินาที: จุดไคลแมกซ์สุดท้าย ตัวละครผมสีฟ้าเงินกระดอนกลับจากกำแพงหรือหลังคา พลังงานสีฟ้าปะทุเต็มที่ ตัวละครผมดำก็ปะทุพลังเต็มที่เช่นกัน ทั้งคู่เข้าสู่การแลกหมัดความเร็วสูงพิเศษในใจกลางถนน: หมัดตรงต่อเนื่อง, ปัดป้องไขว้, เตะหมุน, เข่า, หมัดหนักด้านหน้า ทุกการปะทะทำให้เกิดแสงสีฟ้าขาวขนาดใหญ่ คลื่นกระแทกพลังงาน และเส้นสายของลม พื้นดินแตกออก น้ำกระเซ็น รถแท็กซี่สั่นสะเทือน ป้ายแกว่งไกวอย่างรุนแรง ทั้งถนนถูกกวาดล้างด้วยคลื่นกระแทก ในที่สุดตัวละครผมดำก็หาจังหวะได้ หมัดหนักด้านหน้าซัดตัวละครผมสีฟ้าเงินกระเด็นออกไป ทิ้งรอยทางพลังงานสีฟ้าเป็นทางยาว แต่ตัวละครผมสีฟ้าเงินก็ลงจอดด้วยเข่าข้างหนึ่ง มือยันพื้น ไม่ได้พ่ายแพ้อย่างสมบูรณ์ กล้องผ่านระหว่างทั้งสองอย่างรวดเร็ว เผยให้เห็นถนนที่พังทลาย ประกายไฟที่หลงเหลือ อนุภาคที่ลอยอยู่ และป้ายที่แกว่งไกว จบลงด้วยการเผชิญหน้าที่มีความตึงเครียดสูง เอฟเฟกต์: ลมพลังงานสูงสีฟ้า, ส่วนโค้งสีฟ้าขาว, คลื่นกระแทกขนาดใหญ่, รอยทางพลังงาน, ภาพติดตา, อนุภาค, เส้นสายอากาศฉีกขาด, พื้นดินแตก, น้ำและกรวดกระเซ็น, รถเสียรูป, กระจกแตก, ป้ายแกว่งไกว กล้อง: ติดตามความเร็วสูง, โคจร, ซูมเข้าใกล้, บินผ่าน, มุมต่ำเงยขึ้น, ดึงกลับและพุ่งเข้าอย่างกะทันหัน, ให้ความรู้สึกเหมือนถ่ายทำต่อเนื่อง (single-take), ติดตามศูนย์กลางการต่อสู้เสมอ, ไม่มีการตัดต่อที่สับสน, รักษาความชัดเจนของการกระทำ

สร้างวิดีโอ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์วิดีโอจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์วิดีโอถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานครอบคลุมเป้าหมายของการผลิต สไตล์ครอบคลุมภาษาด้านการเคลื่อนไหวหรือการเรนเดอร์ ส่วนวัตถุหลักอธิบายฉากหรือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์วิดีโอแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น