Chibi kosmische Wildkatze mit leuchtendem Aurora-Fell, die in einem schnittigen Tesla Cybertruck durch einen futuristischen Chicagoer Nachthimmel voller Nordlichter und Funken freier Energie fährt, Garn-Lasso leuchtend wie Tesla-Spulen, verspielter weißer Goldendoodle, der auf der Ladefläche Blitzen hinterherjagt, lebendiger Pixar-Stil, Glitzer, hohe Detailgenauigkeit, filmische Beleuchtung
3D-Cartoon
Entdecke kostenlose 3D-Cartoon-video-Prompts aus der AI-Prompt-Bibliothek von YouMind, gruppiert unter stile. Jeder Prompt stammt aus echten kreativen Workflows und ist bereit zum Kopieren, Anpassen und Wiederverwenden.
Anzahl der Einstellungen: 8 | Dauer: 15 Sekunden | Seitenverhältnis: 9:16 Verwenden Sie @Image1 als Referenz für das Storyboard. Folgen Sie der Reihenfolge der 8 nummerierten Panels, wobei jedes Panel einer Einstellung entspricht. Obwohl die Storyboard-Panels horizontal sind, gestalten Sie jede Einstellung für ein vertikales 9:16-Format um: Platzieren Sie das Motiv mittig, wählen Sie eine engere Einstellung, sorgen Sie für ausreichend Headroom und lassen Sie den Hintergrund nach oben und unten hin natürlich auslaufen. Behalten Sie den Pixar-inspirierten 3D-CG-Charakter und das Dosendesign aus @Image1 konsequent bei: eine fröhliche japanische Frau in den frühen 20ern, schulterlanges dunkelbraunes Haar, große, warme braune Augen, eine weiße kurzärmelige Bluse und eine hellbeige Hose. Eine gekühlte, hellgrün-gelbe Aluminiumdose mit der Aufschrift „FRUVE“, die mit Kondenswasser bedeckt ist. Audio: Ein herzlicher japanischer Voiceover (hell, natürlich, sanfter Werbeton), abgestimmt auf die unten aufgeführten Einstellungen, sowie fröhliche, erfrischende akustische Pop-Hintergrundmusik und subtile, realistische Soundeffekte (Dosenöffnen, Zischen, Einschenken, Vogelgezwitscher im Park). Einstellung 1 (0-2 Sek.): Wie in Panel 1 — Helle, moderne japanische Wohnung. Sie hält eine eiskalte FRUVE-Dose neben ihr Gesicht, dreht sie verspielt und lächelt direkt in die Kamera. Vertikale mittlere Nahaufnahme, Gesicht und Dose nehmen die oberen zwei Drittel des Bildes ein. Kamera: langsamer Push-in. Beleuchtung: weiches Morgenlicht durch ein großes Fenster. Voiceover (Japanisch, sanft und einladend): „Es fühlt sich an, als würde etwas Gutes passieren.“ Einstellung 2 (2-4 Sek.): Wie in Panel 2 — In einer minimalistischen Küche öffnet sie die Dose mit einem angenehmen Zischgeräusch. Kleine glitzernde Wassertropfen und etwas Dampf steigen auf, sie zeigt einen freudigen Gesichtsausdruck. Vertikale Einstellung mit der Dose in der Mitte und ihrem Gesicht darüber. Kamera: statische Nahaufnahme. Beleuchtung: warmes, natürliches Tageslicht. Audio: Knackiges Öffnen der Dose und Zischgeräusch, kein Voiceover. Einstellung 3 (4-6 Sek.): Wie in Panel 3 — Makroaufnahme der Dose. Glitzernde Blasen und Wassertropfen laufen über die kalte Oberfläche, kalter Dampf steigt auf. Die hohe Dose füllt den vertikalen Rahmen aus. Kamera: langsamer Orbit. Beleuchtung: Sonnenlicht reflektiert auf dem nassen Metall. Voiceover (Japanisch, sanft begeistert): „Frucht, die explodiert.“ Einstellung 4 (6-8 Sek.): Wie in Panel 4 — Zeitlupen-Splash-Szene. Frische Zitronenscheiben, Erdbeeren, Minzblätter und Eiswürfel schweben anmutig um die Dose herum, begleitet von wirbelnder, klarer Flüssigkeit. Die Elemente sind vertikal um die Dose angeordnet. Kamera: langsamer Orbit. Beleuchtung: hell, sauber, High-Key. Voiceover (Japanisch, leicht): „Spritzig.“ Einstellung 5 (8-9,5 Sek.): Wie in Panel 5 — Auf der Küchentheke gießt sie das kohlensäurehaltige Getränk aus der Dose in ein hohes Glas mit Eis. Realistisches, ruhiges Einschenken, die Flüssigkeit fließt sanft ins Glas, weiche Blasen steigen auf. Nichts geht daneben. Vertikale Nahaufnahme des hohen Glases, der Strahl folgt dem Bildausschnitt. Kamera: statische Nahaufnahme. Beleuchtung: warmes Gegenlicht. Audio: Sanftes Einschenken und Zischgeräusch, kein Voiceover. Einstellung 6 (9,5-11,5 Sek.): Wie in Panel 6 — Entspannt am großen Fenster nimmt sie einen Schluck aus dem Glas und erfrischt sich. Die Augen sind geschlossen, sie lächelt glückselig. Vertikale mittlere Einstellung. Kamera: langsamer Push-in aus seitlichem Winkel. Beleuchtung: goldenes Sonnenlicht, das ihr Gesicht hervorhebt. Voiceover (Japanisch, nach einem zufriedenen Seufzer, sanft): „Ein Schluck, pure Erfrischung.“ Einstellung 7 (11,5-13,5 Sek.): Wie in Panel 7 — An einem sonnigen Nachmittag spaziert sie mit der Dose durch einen grünen japanischen Park. Sie lacht und geht in natürlichem Tempo, die Ganzkörperaufnahme ist vertikal eingerahmt, hohe Bäume ragen über ihr auf. Kamera: flüssiger Tracking-Shot. Beleuchtung: warmes goldenes Licht, weiches Bokeh der Bäume. Voiceover (Japanisch, optimistisch): „Mach den heutigen Tag noch frischer.“ Einstellung 8 (13,5-15 Sek.): Wie in Panel 8 — Letzte Heldenaufnahme. Sie hält die gekühlte FRUVE-Dose mit einem strahlenden Lächeln in die Kamera. Die Dose steht im Zentrum des vertikalen Rahmens, umgeben von leicht schwebenden Zitrusfrüchtescheiben und Minze. Kamera: langsamer Pull-out aus leichtem Low-Angle. Beleuchtung: warmer goldener Glanz. Voiceover (Japanisch, klarer Marken-Slogan): „FRUVE, neu erhältlich.“ Stil: Hochwertige 3D-CG-Animation im Pixar-Stil, lebendige und gesättigte Farben, glänzende und detaillierte Texturen, Kinoqualität, geringe Schärfentiefe, flüssige und stabile Aufnahmen, vertikales 9:16-Kurzvideo. Stellen Sie sicher, dass das „FRUVE“-Etikett in allen Einstellungen deutlich lesbar und konsistent bleibt. Behalten Sie den Charakter bei, bewahren Sie das Aussehen von @Image1 präzise, vermeiden Sie Verzerrungen, Unschärfe oder Instabilität im Gesicht und halten Sie Standard-Körperproportionen ein. Ausschlusskriterien: Kein Zittern, keine Verzerrungen, keine Unschärfe, keine Deformationen, kein Flimmern, keine Geisterbilder, keine Texteinblendungen, keine Untertitel, keine Wasserzeichen, keine zusätzlichen Logos, keine doppelten Personen, kein fotorealistischer Stil, keine Letterbox, keine schwarzen Balken.
Verwenden Sie das hochgeladene Storyboard-Bild ausschließlich als visuelle Referenz. Erstellen Sie eine zusammenhängende, 10-sekündige filmische 3D-Animation, indem Sie jedes Storyboard-Panel nacheinander nachbilden. Animieren Sie NICHT die Storyboard-Seite selbst. Bauen Sie jede Szene als echte animierte Umgebung neu auf und behalten Sie dabei das Mädchen, das Outfit, die Frisur, die Gesichtszüge, die Küche, die Farben, die Beleuchtung, die Requisiten und den Gesamtstil des Storyboards exakt bei. 0,00–1,25 s: Das Mädchen winkt fröhlich in die Kamera und zeigt auf die Cupcake-Zutaten auf dem Tisch. 1,25–2,50 s: Sie schüttet Mehl in eine klare Glasschüssel. Sanfte Mehlpartikel schweben natürlich in der Luft. 2,50–3,75 s: Sie rührt sanft den Cupcake-Teig um und lächelt dabei. 3,75–5,00 s: Extreme Nahaufnahme, wie cremiger Teig in bunte Cupcake-Förmchen gefüllt wird. 5,00–6,25 s: Sie streut bunte Zuckerstreusel über den Cupcake-Teig. 6,25–7,50 s: Draufsicht auf das Cupcake-Blech, während sie es vorsichtig in den Ofen schiebt. 7,50–8,75 s: Im Ofen gehen die Cupcakes auf und werden zu fluffigen, goldbraunen Küchlein, beleuchtet von einem warmen, leuchtenden Licht. 8,75–10,00 s: Sie nimmt die Cupcakes heraus, präsentiert sie stolz der Kamera, lächelt strahlend und zeigt einen niedlichen Daumen nach oben. Stil: 3D-Animation in Pixar-Qualität, ultra-niedlich, gemütliche Backstube, warme goldene Beleuchtung, sanfte Pastellfarben, filmische Tiefenschärfe, flüssige Kamerabewegungen, realistische Handbewegungen, natürliche Gesichtsausdrücke, nahtlose Übergänge, detailreich, 4K-Optik. Kamera: Folgen Sie exakt den Kamerawinkeln des Storyboards (Totale, Halbnahaufnahme, Nahaufnahme, extreme Nahaufnahme, Draufsicht, Nahaufnahme, Totale). Wichtig: Betrachten Sie das hochgeladene Storyboard nur als Referenz. Animieren Sie niemals die Storyboard-Seite selbst. Erstellen Sie jede Szene von Grund auf neu als vollständige 3D-Animation. Zeigen Sie keine Storyboard-Ränder oder Texte.
Ein filmisches Fantasy-Storyboard eines neugierigen jungen Jungen, der bei Sonnenuntergang den Prompt Shop entdeckt, wo ihn ein freundlicher, älterer Ladenbesitzer in einer magischen Werkstatt voller leuchtender Artefakte, schwebender Lichter und verzauberter Miniaturwelten willkommen heißt. Während sie gemeinsam auf Entdeckungstour gehen, stößt der Junge auf ein winziges, strahlendes Portal, das im Laden versteckt ist und auf eine geheimnisvolle Welt dahinter hindeutet. Warmes, goldenes Licht, skurrile Atmosphäre, detailreich, Pixar-Stil, magischer Realismus, emotionales Storytelling.
45-sekündiger 3D-Animations-Comedy-Kurzfilm im Pixar-Stil, extrem detailliert, lebendige Farben, warme und gemütliche Salon-Beleuchtung mit nachmittäglichem Fensterlicht, dynamische Kameraführung mit schnellen Zooms und dramatischen Winkeln, dezente Bewegungsunschärfe bei schnellen Bewegungen
Urban Fantasy RPG Action-Stil. Hochdichte 3D-Toon/Cell-Look-Cinematic-Qualität, filigrane Key-Animation, erstklassiges Compositing, transparente Beleuchtung und detailreiche Hintergründe. [Verwendung von Referenzbildern] Extrahieren Sie zwei unterschiedliche Charaktere aus allen Referenzbildern und behalten Sie diese durchgehend strikt als dieselben Individuen bei. Referenzbilder dienen nur für Gesicht, Augenform, Irisfarbe, Alter, Kiefer, Wangen, Frisur, Haarfarbe, Schmuck, Kleidung, Dekoration, Körperbau, Silhouette, Signaturfarbe, Ausrüstung, Atmosphäre und den künstlerischen Stil der Welt. Reproduzieren Sie nicht den Hintergrund, Weißraum, Text, UI, geteilte Layouts, Möbel, die ursprüngliche Komposition, Pose oder den Kamerawinkel der Referenzbilder. Erstellen Sie eine komplett neue Szene von Grund auf. @1 ist der Abfangjäger, @2 ist der Angreifer. Die Rollen ändern sich nicht. Keine Charakterverschmelzung, Merkmalsmischung, Kleidertausch oder zusätzliche Figuren. Nur natürliche Bewegungen wie Mimik, Atmung und Stoffbewegungen sind erlaubt. [Waffen und Rollen] @1 behält eine einzelne Waffe in der Scheide an der Taille und zieht sie niemals. @2 verwendet eine einzelne einhändige Klinge in der Scheide und zieht diese mitten in der Szene. Kein beidhändiger Kampf, keine verschwindenden Waffen oder zusätzliche Ausrüstung. [Kunststil und automatische Anpassung] Präzises 3D-Toon/Cell-Shading. Behalten Sie ultrafeine farbige Umrisse, Anime-Gesichtsproportionen, 2-3-stufige Cell-Schatten und mehrschichtige Iris-Highlights bei. Hintergründe wie Neonstädte, magische Brücken oder Forschungszonen sollten an die Welt der Charaktere angepasst werden, während ein klarer, direkter Pfad für den Kampf erhalten bleibt. Kein Text oder Logos. [Feste Szenen] Schnitt 1: Hochgeschwindigkeits-Annäherung auf Fußhöhe. Niedriger Winkel. @2 stößt sich vom Boden ab und wirbelt Partikel auf. @1 steht ruhig in der Ferne. Schnitt 2: Ziehen der Waffe. Rechter Schulter-Niedrigwinkel für @2. Zieht eine einzelne Klinge und schwingt sie in Richtung @1. Die Kamera folgt der Beschleunigung. Schnitt 3: Ausweichen und Nahkampf-Einstieg. Nahaufnahme von @1. @1 weicht der Klinge aus und greift das Handgelenk und den Oberarm von @2. Kein Kontakt mit der Klinge selbst. Schnitt 4: Sichere Entwaffnung. Nahaufnahme des Handkontakts. @1 verdreht das Handgelenk von @2, wodurch die Waffe sicher zu Boden fällt. Schnitt 5: Hochgeschwindigkeitswurf und Erholung. Niedriger Winkel auf die Hüftrotation von @1 und die Gewichtsverlagerung von @2. @2 rotiert durch die Luft und führt eine flüssige Seitwärtsrolle zur Erholung aus. Schnitt 6: Tiefer Beinfeger und Nahkampf. @2 führt einen horizontalen Feger aus einer tiefen Haltung aus. @1 gleitet vorbei und pariert die Schläge von @2, wobei das Handgelenk zum Abschluss fixiert wird.
Stil: Reale POV-Perspektive an einer Stadtkreuzung + semi-realistische 3D-Mutter im antiken Stil + Chibi-3D-Mädchen im antiken Stil. Reale Texturen für Straßen, Ampeln und Arme; die Mutter ist ein semi-realistischer 3D-Digital-Human in fließendem Hanfu; das Mädchen ist ein Chibi-3D-Charakter mit großen Augen. 9:16 Seitenverhältnis, Weitwinkel, Handkamera-Wackeln, sonniger Tag. 10 Sekunden Gesamtlänge. Szene: Kreuzung in der Stadt bei Tag, Verfolgung eines schwarzen Elektrorollers. Der POV-Fahrer hält ein weißes Prüfungsblatt mit einer roten '19' darauf. Einstellung 1 [0:00-0:02]: Annäherung an das Paar, der Fahrer fragt: 'Kind, ist das dein Blatt?'. Das Mädchen erkennt ihre schlechte Note und erstarrt. Einstellung 2 [0:02-0:04]: Das Mädchen zeigt unzufrieden und aggressiv auf die Kamera. Einstellung 3 [0:04-0:06]: Die Mutter dreht sich um und hält den Roller an. Einstellung 4 [0:06-0:08]: Die Mutter nimmt das Blatt entgegen. Das Mädchen wirkt schuldbewusst und vermeidet Blickkontakt. Die Mutter sagt 'Danke'. Einstellung 5 [0:08-0:10]: Das Mädchen wird gezwungen, laut und widerwillig 'Danke' zu sagen. Audio: Mandarin-Chinesisch mit präzisem Lip-Sync, Umgebungsgeräusche von Wind und Motor.
Eine herzerwärmende, filmreife 3D-Animation, inspiriert von klassischen Katz-und-Maus-Cartoons, mit einer blaugrauen anthropomorphen Katze und einer kleinen braunen Maus in einer wunderschönen, modernen und sonnendurchfluteten Küche. Die Küche verfügt über Holzschränke, weiße Marmorarbeitsplatten, weiches Morgenlicht, das durch große Fenster fällt, warme Beleuchtung zur goldenen Stunde, realistische Reflexionen, globale Beleuchtung, volumetrische Lichtstrahlen, subtile Staubpartikel, geringe Schärfentiefe, Rendering in Pixar-Qualität, Charakteranimation auf Disney-Niveau, Unreal Engine 5, Octane Render, ultra-fotorealistische Fellsimulation, physikalisch basierte Materialien. Szenen-Timeline: 0–1 Sek.: Weite Einstellungsaufnahme der Küche. Die Maus steht auf der Arbeitsplatte, während die Katze von rechts ins Bild kommt. Sanfte filmische Dolly-Fahrt. 1–2 Sek.: Die Katze nähert sich vorsichtig. Die Maus weicht behutsam zurück. Natürliche Körperbewegung, ausdrucksstarke Augen, subtile Schwanzanimation. 2–3 Sek.: Halbnahaufnahme. Beide Charaktere stehen sich gegenüber. Squash-and-Stretch-Animation, sanfte Gesichtsausdrücke, realistische Felldynamik. 3–4 Sek.: Die Katze beugt sich neugierig vor. Die Maus beobachtet sie ruhig. Weiches Sonnenlicht betont ihr Fell. 4–5 Sek.: Die Kamera fährt leicht zurück und zeigt Kühlschrank, Schränke, Obstschale und Küchendetails. Die Maus bewegt sich ein Stück weiter weg. 5–6 Sek.: Die Charaktere halten inne. Ihre Gesichtsausdrücke werden von vorsichtig zu freundlich weicher. Die Kamera geht langsam auf Augenhöhe. 6–7 Sek.: Kurze emotionale Pause. Blickkontakt. Leichte Atemanimation. Warme filmische Beleuchtung. 7–8 Sek.: Nahaufnahme des Gesichts der Maus. Detailreiche Augen, winzige Schnurrhaar-Bewegungen, emotionaler Ausdruck, geringe Schärfentiefe. 8–9 Sek.: Die Kamera kehrt zu beiden Charakteren zurück. Die Katze streckt langsam eine Pfote in Richtung der Maus aus. 9–10 Sek.: Die Maus lächelt und schüttelt die Pfote der Katze. Happy End. Die Kamera bleibt ruhig, während warmes Sonnenlicht die Küche erfüllt. Animationsstil: Storytelling in Pixar-Qualität, Disney-Gesichtsanimation, High-End 3D-CGI, sanfte filmische Kamerabewegungen, natürliche Bewegungsunschärfe, ultra-detailliertes Fell, weiche globale Beleuchtung, volumetrisches Sonnenlicht, 8K-Renderqualität, vertikales 9:16-Seitenverhältnis, 24 fps, filmreifes Color Grading, hochgradig ausdrucksstarke Augen, niedliche und herzerwärmende Atmosphäre, professionelle filmische Komposition, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, keine Untertitel
Ein niedliches 3-jähriges Mädchen sitzt auf einem weichen Teppich in einem gemütlichen Wohnzimmer mit ihrem flauschigen orangefarbenen Kätzchen. Warmes Sonnenlicht fällt durch das Fenster, verspielte familiäre Atmosphäre, filmischer Animationsstil, ausdrucksstarke Gesichter. Szene 1: Das kleine Mädchen zeigt sanft auf das Kätzchen und sagt ernst: „Kein Miau Miau, okay?“ Das Kätzchen schaut sie unschuldig an. Szene 2: Das Kätzchen antwortet sofort mit einem winzigen „Miau!“. Das Mädchen schaut überrascht und leicht genervt. Szene 3: Sie beugt sich wieder vor, wedelt mit dem Finger und sagt: „Kein Miau Miau, okay?“ Ihr Ausdruck ist entschlossen, aber bezaubernd. Szene 4: Das Kätzchen sagt glücklich noch einmal „Miau!“. Das kleine Mädchen bläht frustriert die Wangen auf. Szene 5: Sie tippt dem Kätzchen sanft mit ihrer winzigen Faust auf den Kopf, auf eine verspielte Cartoon-Art (sanft, komödiantisch, harmlos), und sagt dann erneut: „Kein Miau Miau, okay?“ Szene 6: Das Kätzchen starrt sie schweigend an, schließt den Mund und sitzt ruhig neben ihr. Das Mädchen lächelt stolz und umarmt das Kätzchen. Niedliches, herzerwärmendes Ende, warme Beleuchtung, Animation im Pixar-Stil, ausdrucksstarkes Schauspiel der Charaktere, subtiler Humor, familienfreundlich, hochwertiges filmisches Rendering. Dialog: Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: „Miau!“ Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: „Miau!“ Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: (bleibt still) Stil-Tags: Pixar-inspiriert, bezauberndes Kleinkind, flauschiges Kätzchen, gemütliches Zuhause, filmische Animation, ausdrucksstarke Emotionen, herzerwärmender Humor, ultra-detailliert, weiche Beleuchtung, familienfreundlich.
Lektion: Freundlichkeit zahlt sich immer aus. Ein Panda teilte seinen letzten Bambusspross mit einem hungrigen Freund. Tage später halfen ihm viele Tiere, nachdem ein Sturm sein Zuhause zerstört hatte. Freundlichkeit wächst, wenn man sie teilt.
Fotorealistisches Behind-the-Scenes-Smartphone-Vlog-Material eines Krypto-/Web3-Enthusiasten und AI-Content-Creators. Künstliches vertikales Smartphone-Material, natürlich in 16:9 zugeschnitten. Authentische Smartphone-Handkamera-Ästhetik. Kein filmisches Color Grading, kein HDR, keine Beauty-Filter. Wirkt wie echtes, ungezwungenes Vlog-Material. Charakter: Ein weißer, stilisierter 3D-Maskottchen-Charakter (exakt wie auf dem Referenzbild <<<Image1>>>) mit glattem weißem Körper, schwarzer Sonnenbrille und einem markanten weißen Irokesenschnitt/Kamm auf dem Kopf. Der Charakter hat ein einfaches, ausdrucksstarkes Gesicht und bewegt sich leicht übertrieben, aber natürlich. Behalten Sie das exakt gleiche Design, die Proportionen und die Identität des Referenzbildes in jeder Szene bei. Umgebung: Eine einfache, leicht unordentliche kleine Wohnung. Kleidung auf dem Stuhl, mehrere Monitore und Gadgets auf dem Schreibtisch, leere Kaffeetassen, Snackverpackungen, Kabelsalat und Krypto-Poster an der Wand. Ein natürliches, bewohntes Gefühl. Beleuchtung: Beginnt mit weichem Morgenlicht, das durch das Fenster fällt, und geht allmählich in warmes Nachmittags- und Abendlicht über. Natürliche Smartphone-Belichtungswechsel. Kamera: Simuliertes Smartphone-Material mit sanften Handbewegungen, natürlichem Gehen, subtilem Autofokus-Pumpen, gelegentlich unperfekter Bildkomposition und realistischer Telefon-Kompression. Wirkt, als würde ein Freund beiläufig filmen. Stil & Stimmung: Locker, nahbar und ein wenig lustig. Der Charakter hat die Persönlichkeit eines entspannten, aber leidenschaftlichen Krypto- und AI-Content-Creators – manchmal aufgeregt, manchmal chaotisch, aber immer aufrichtig. Szenenabfolge: SCHNITT 1 — Aufwachen Morgen. Der Charakter wacht langsam im Bett auf, trägt immer noch die Sonnenbrille. Er setzt sich auf, schaut sich im unordentlichen Zimmer um, fällt dann für ein paar Sekunden dramatisch zurück auf das Kissen, bevor er sich aufrafft. Er streckt sich faul. SCHNITT 2 — Morgenkaffee & Charts checken Der Charakter geht in die Küche (immer noch im Schlafanzug oder übergroßen Shirt), macht Kaffee und setzt sich dann vor mehrere Monitore. Er checkt aufgeregt Krypto-Charts und AI-Tools, während er mit sich selbst spricht. Plötzlich reagiert er auf eine große grüne Kerze. SCHNITT 3 — Content-Creation-Chaos Der Charakter sitzt am Schreibtisch und versucht, Content zu erstellen. Er wechselt zwischen verschiedenen AI-Tools, nimmt Voiceovers auf und ist leicht überfordert von den vielen offenen Tabs. Er stößt versehentlich eine Tasse um, während er einen guten Prompt feiert. SCHNITT 4 — Mittagspause Der Charakter macht eine Pause, isst Instant-Nudeln, während er auf seinem Handy durch Twitter/X und Discord scrollt. Er lacht über ein Meme, hat plötzlich eine Idee und eilt zurück zum Computer. SCHNITT 5 — Abendsession Später Nachmittag geht in den Abend über. Das Zimmer ist jetzt unordentlicher. Der Charakter ist tief konzentriert darauf, ein Video mit mehreren AI-Tools zu bearbeiten. Er spricht während der Arbeit in die Kamera und erklärt auf lockere Weise, was er gerade tut. SCHNITT 6 — Ausklang am späten Abend Nachtzeit. Der Charakter ist müde, aber zufrieden. Er räumt ein wenig auf (halbherzig), setzt sich auf
Sie rappen im Reim. Baby Bop, die weiß gefärbt ist, fällt eine Treppe mit 6767 Stufen hinunter und beschuldigt den blauen Barney, den Pipi-Dino mit einer Wurstnase. Er ist blau gefärbt (). Die Dinge spielen auf der Treppe 10-fach verrückt.
GLOBALER STIL: Stilisierte 3D-Animation, Cel-Shading-Grafik, Comic-Rendering, vom Spider-Verse inspirierter visueller Stil, lebendige kontrastreiche Farbpalette, flüssige dynamische Bewegungen, Unreal Engine 5-Ästhetik, filmische Beleuchtung, 4K-Qualität. CHARAKTER-KONSISTENZ: Stilisierter junger männlicher Fahrer mit welligem blondem Haar, dicker schwarzer Brille, kurzem Ziegenbart, komplexen schwarzen Tattoo-Ärmeln an beiden Armen, schwarzem Hemd, dunkler Hose, braunen Slippern. FAHRZEUG-KONSISTENZ: Modifizierter weißer 1990er Honda Integra, schwarzes Pinselstrich-Dekor „46“ an der Seite, leuchtende rote Unterbodenbeleuchtung, Tiefbettfelgen, tiefergelegtes Fahrwerk, sauberes Bodykit. Das Auto muss durchgehend gleich bleiben. Keine Änderungen an Logos oder Texten. UMGEBUNG: Neonbeleuchtete, von New York inspirierte Straßen unter einer Hochbahn bei Dämmerung, nasser reflektierender Asphalt, leuchtende Ladenfronten, filmische Atmosphäre. SEQUENZ (0:00–0:15): 0:00–0:05 — Gang zum Auto, Türgriff, Zündung, Unterbodenbeleuchtung spiegelt sich auf dem nassen Asphalt 0:05–0:08 — Auspuffrauch, Hände am Lenkrad, Armaturenbrettbeleuchtung auf dem Gesicht des Fahrers 0:08–0:11 — Dashcam-POV-Beschleunigung unter Bahngleisen, Bewegungsunschärfe 0:11–0:15 — Nahaufnahme der Augen im Rückspiegel, harter Schnitt zum Drift, Reifenrauch, Funken
Reine First-Person-Flugkamera, keine Drohne oder Fluggerät sichtbar. Die Kamera gleitet durch eine friedliche Papierlandschaft, in der Berge, Wälder, Ozeane und Tiere aus riesigen Bögen leuchtenden Origamis gefaltet sind. Plötzlich beginnt sich alles zu entfalten. Ganze Berge verwandeln sich in riesige Vögel, Ozeane falten sich zu Drachen, Städte werden zu mechanischen Blumen. Die Kamera rast durch diese unmögliche Transformation, während Millionen von Papierfragmenten in Zeitlupe umherwirbeln. Finale Enthüllung: Das gesamte Universum faltet sich zu einem einzigen leuchtenden Papierkranich zusammen, der mit den Flügeln schlägt und zu einer echten Galaxie wird. Kontinuierliche One-Take-Aufnahme, hyperrealistische Papierphysik, filmische Partikelsimulationen, atemberaubende VFX.
Ein animiertes Mädchen scheitert zweimal daran, ihre Haare zu stylen, wird frustriert, zieht einen Bademantel an, macht lässig einen Dutt, der perfekt gelingt, zieht den Bademantel aus, um ein lässiges Outfit zu enthüllen, und geht fröhlich zur Party. 3D im Pixar-Stil, filmisch, ausdrucksstark.
Filmreifer 3D-animierter Koch bei der Zubereitung eines Pfannengerichts: Würzen, schnelles Hacken, fliegendes Gemüse, Wok-Flammen, ansprechendes Anrichten, finale Garnierung, stolze Kochpose und ein glücklicher Kunde, der das Gericht probiert. Lebendige Farben, flüssige Animation, dramatische Beleuchtung.
Eine filmreife 3D-animierte Fußballgeschichte. Ein riesiges futuristisches Stadion unter blendendem blauem Flutlicht. Ein junges blondes norwegisches Fußballtalent in einem weißen Trikot mit blau-roten Verzierungen geht durch den Spielertunnel, den Kopf gesenkt, fokussiert und entschlossen. Nahaufnahme seines Gesichts, während seine Augen langsam mit leuchtender goldener Energie zu glühen beginnen. Das Spiel beginnt. Er dribbelt mühelos mit blitzschneller Beinarbeit an mehreren Verteidigern vorbei. Jeder Sprint hinterlässt flammende goldene Energiespuren. Er zeigt unmögliche Tricks, beschleunigt mit übermenschlicher Geschwindigkeit und feuert unhaltbare Fernschüsse ins Netz. Die Menge jubelt, während Feuerwerk über dem Stadion explodiert. Letzte Einstellung: Der junge norwegische Star brüllt vor Freude, die Augen golden leuchtend, umgeben von Konfetti und Feuerwerk. Hochdetaillierte 3D-Animation in Pixar-Qualität, filmische Beleuchtung, dynamische Kamerabewegungen, dramatische Zeitlupe, volumetrische Beleuchtung, realistische Rasenphysik, energiegeladene Sport-Action, 4K, 9 :16 vertikal.
Verwenden Sie @[Borus Character Sheet] als maßgebliche Charakter-Referenz für Borus: roter, affenartiger Cyber-Dschungel-Vollstrecker, schwarzes Gesichtsfell, gelbe Augen, graue taktische Weste mit Abzeichen, übergroße mechanische Handschuhe, dunkle Cargohose, weiße Stiefel, langer roter Schwanz.
Chibi kosmische Wildkatze mit leuchtendem Aurora-Fell, die in einem schnittigen Tesla Cybertruck durch einen futuristischen Chicagoer Nachthimmel voller Nordlichter und Funken freier Energie fährt, Garn-Lasso leuchtend wie Tesla-Spulen, verspielter weißer Goldendoodle, der auf der Ladefläche Blitzen hinterherjagt, lebendiger Pixar-Stil, Glitzer, hohe Detailgenauigkeit, filmische Beleuchtung
Verwenden Sie das hochgeladene Storyboard-Bild ausschließlich als visuelle Referenz. Erstellen Sie eine zusammenhängende, 10-sekündige filmische 3D-Animation, indem Sie jedes Storyboard-Panel nacheinander nachbilden. Animieren Sie NICHT die Storyboard-Seite selbst. Bauen Sie jede Szene als echte animierte Umgebung neu auf und behalten Sie dabei das Mädchen, das Outfit, die Frisur, die Gesichtszüge, die Küche, die Farben, die Beleuchtung, die Requisiten und den Gesamtstil des Storyboards exakt bei. 0,00–1,25 s: Das Mädchen winkt fröhlich in die Kamera und zeigt auf die Cupcake-Zutaten auf dem Tisch. 1,25–2,50 s: Sie schüttet Mehl in eine klare Glasschüssel. Sanfte Mehlpartikel schweben natürlich in der Luft. 2,50–3,75 s: Sie rührt sanft den Cupcake-Teig um und lächelt dabei. 3,75–5,00 s: Extreme Nahaufnahme, wie cremiger Teig in bunte Cupcake-Förmchen gefüllt wird. 5,00–6,25 s: Sie streut bunte Zuckerstreusel über den Cupcake-Teig. 6,25–7,50 s: Draufsicht auf das Cupcake-Blech, während sie es vorsichtig in den Ofen schiebt. 7,50–8,75 s: Im Ofen gehen die Cupcakes auf und werden zu fluffigen, goldbraunen Küchlein, beleuchtet von einem warmen, leuchtenden Licht. 8,75–10,00 s: Sie nimmt die Cupcakes heraus, präsentiert sie stolz der Kamera, lächelt strahlend und zeigt einen niedlichen Daumen nach oben. Stil: 3D-Animation in Pixar-Qualität, ultra-niedlich, gemütliche Backstube, warme goldene Beleuchtung, sanfte Pastellfarben, filmische Tiefenschärfe, flüssige Kamerabewegungen, realistische Handbewegungen, natürliche Gesichtsausdrücke, nahtlose Übergänge, detailreich, 4K-Optik. Kamera: Folgen Sie exakt den Kamerawinkeln des Storyboards (Totale, Halbnahaufnahme, Nahaufnahme, extreme Nahaufnahme, Draufsicht, Nahaufnahme, Totale). Wichtig: Betrachten Sie das hochgeladene Storyboard nur als Referenz. Animieren Sie niemals die Storyboard-Seite selbst. Erstellen Sie jede Szene von Grund auf neu als vollständige 3D-Animation. Zeigen Sie keine Storyboard-Ränder oder Texte.
45-sekündiger 3D-Animations-Comedy-Kurzfilm im Pixar-Stil, extrem detailliert, lebendige Farben, warme und gemütliche Salon-Beleuchtung mit nachmittäglichem Fensterlicht, dynamische Kameraführung mit schnellen Zooms und dramatischen Winkeln, dezente Bewegungsunschärfe bei schnellen Bewegungen
Stil: Reale POV-Perspektive an einer Stadtkreuzung + semi-realistische 3D-Mutter im antiken Stil + Chibi-3D-Mädchen im antiken Stil. Reale Texturen für Straßen, Ampeln und Arme; die Mutter ist ein semi-realistischer 3D-Digital-Human in fließendem Hanfu; das Mädchen ist ein Chibi-3D-Charakter mit großen Augen. 9:16 Seitenverhältnis, Weitwinkel, Handkamera-Wackeln, sonniger Tag. 10 Sekunden Gesamtlänge. Szene: Kreuzung in der Stadt bei Tag, Verfolgung eines schwarzen Elektrorollers. Der POV-Fahrer hält ein weißes Prüfungsblatt mit einer roten '19' darauf. Einstellung 1 [0:00-0:02]: Annäherung an das Paar, der Fahrer fragt: 'Kind, ist das dein Blatt?'. Das Mädchen erkennt ihre schlechte Note und erstarrt. Einstellung 2 [0:02-0:04]: Das Mädchen zeigt unzufrieden und aggressiv auf die Kamera. Einstellung 3 [0:04-0:06]: Die Mutter dreht sich um und hält den Roller an. Einstellung 4 [0:06-0:08]: Die Mutter nimmt das Blatt entgegen. Das Mädchen wirkt schuldbewusst und vermeidet Blickkontakt. Die Mutter sagt 'Danke'. Einstellung 5 [0:08-0:10]: Das Mädchen wird gezwungen, laut und widerwillig 'Danke' zu sagen. Audio: Mandarin-Chinesisch mit präzisem Lip-Sync, Umgebungsgeräusche von Wind und Motor.
Ein niedliches 3-jähriges Mädchen sitzt auf einem weichen Teppich in einem gemütlichen Wohnzimmer mit ihrem flauschigen orangefarbenen Kätzchen. Warmes Sonnenlicht fällt durch das Fenster, verspielte familiäre Atmosphäre, filmischer Animationsstil, ausdrucksstarke Gesichter. Szene 1: Das kleine Mädchen zeigt sanft auf das Kätzchen und sagt ernst: „Kein Miau Miau, okay?“ Das Kätzchen schaut sie unschuldig an. Szene 2: Das Kätzchen antwortet sofort mit einem winzigen „Miau!“. Das Mädchen schaut überrascht und leicht genervt. Szene 3: Sie beugt sich wieder vor, wedelt mit dem Finger und sagt: „Kein Miau Miau, okay?“ Ihr Ausdruck ist entschlossen, aber bezaubernd. Szene 4: Das Kätzchen sagt glücklich noch einmal „Miau!“. Das kleine Mädchen bläht frustriert die Wangen auf. Szene 5: Sie tippt dem Kätzchen sanft mit ihrer winzigen Faust auf den Kopf, auf eine verspielte Cartoon-Art (sanft, komödiantisch, harmlos), und sagt dann erneut: „Kein Miau Miau, okay?“ Szene 6: Das Kätzchen starrt sie schweigend an, schließt den Mund und sitzt ruhig neben ihr. Das Mädchen lächelt stolz und umarmt das Kätzchen. Niedliches, herzerwärmendes Ende, warme Beleuchtung, Animation im Pixar-Stil, ausdrucksstarkes Schauspiel der Charaktere, subtiler Humor, familienfreundlich, hochwertiges filmisches Rendering. Dialog: Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: „Miau!“ Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: „Miau!“ Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: (bleibt still) Stil-Tags: Pixar-inspiriert, bezauberndes Kleinkind, flauschiges Kätzchen, gemütliches Zuhause, filmische Animation, ausdrucksstarke Emotionen, herzerwärmender Humor, ultra-detailliert, weiche Beleuchtung, familienfreundlich.
Fotorealistisches Behind-the-Scenes-Smartphone-Vlog-Material eines Krypto-/Web3-Enthusiasten und AI-Content-Creators. Künstliches vertikales Smartphone-Material, natürlich in 16:9 zugeschnitten. Authentische Smartphone-Handkamera-Ästhetik. Kein filmisches Color Grading, kein HDR, keine Beauty-Filter. Wirkt wie echtes, ungezwungenes Vlog-Material. Charakter: Ein weißer, stilisierter 3D-Maskottchen-Charakter (exakt wie auf dem Referenzbild <<<Image1>>>) mit glattem weißem Körper, schwarzer Sonnenbrille und einem markanten weißen Irokesenschnitt/Kamm auf dem Kopf. Der Charakter hat ein einfaches, ausdrucksstarkes Gesicht und bewegt sich leicht übertrieben, aber natürlich. Behalten Sie das exakt gleiche Design, die Proportionen und die Identität des Referenzbildes in jeder Szene bei. Umgebung: Eine einfache, leicht unordentliche kleine Wohnung. Kleidung auf dem Stuhl, mehrere Monitore und Gadgets auf dem Schreibtisch, leere Kaffeetassen, Snackverpackungen, Kabelsalat und Krypto-Poster an der Wand. Ein natürliches, bewohntes Gefühl. Beleuchtung: Beginnt mit weichem Morgenlicht, das durch das Fenster fällt, und geht allmählich in warmes Nachmittags- und Abendlicht über. Natürliche Smartphone-Belichtungswechsel. Kamera: Simuliertes Smartphone-Material mit sanften Handbewegungen, natürlichem Gehen, subtilem Autofokus-Pumpen, gelegentlich unperfekter Bildkomposition und realistischer Telefon-Kompression. Wirkt, als würde ein Freund beiläufig filmen. Stil & Stimmung: Locker, nahbar und ein wenig lustig. Der Charakter hat die Persönlichkeit eines entspannten, aber leidenschaftlichen Krypto- und AI-Content-Creators – manchmal aufgeregt, manchmal chaotisch, aber immer aufrichtig. Szenenabfolge: SCHNITT 1 — Aufwachen Morgen. Der Charakter wacht langsam im Bett auf, trägt immer noch die Sonnenbrille. Er setzt sich auf, schaut sich im unordentlichen Zimmer um, fällt dann für ein paar Sekunden dramatisch zurück auf das Kissen, bevor er sich aufrafft. Er streckt sich faul. SCHNITT 2 — Morgenkaffee & Charts checken Der Charakter geht in die Küche (immer noch im Schlafanzug oder übergroßen Shirt), macht Kaffee und setzt sich dann vor mehrere Monitore. Er checkt aufgeregt Krypto-Charts und AI-Tools, während er mit sich selbst spricht. Plötzlich reagiert er auf eine große grüne Kerze. SCHNITT 3 — Content-Creation-Chaos Der Charakter sitzt am Schreibtisch und versucht, Content zu erstellen. Er wechselt zwischen verschiedenen AI-Tools, nimmt Voiceovers auf und ist leicht überfordert von den vielen offenen Tabs. Er stößt versehentlich eine Tasse um, während er einen guten Prompt feiert. SCHNITT 4 — Mittagspause Der Charakter macht eine Pause, isst Instant-Nudeln, während er auf seinem Handy durch Twitter/X und Discord scrollt. Er lacht über ein Meme, hat plötzlich eine Idee und eilt zurück zum Computer. SCHNITT 5 — Abendsession Später Nachmittag geht in den Abend über. Das Zimmer ist jetzt unordentlicher. Der Charakter ist tief konzentriert darauf, ein Video mit mehreren AI-Tools zu bearbeiten. Er spricht während der Arbeit in die Kamera und erklärt auf lockere Weise, was er gerade tut. SCHNITT 6 — Ausklang am späten Abend Nachtzeit. Der Charakter ist müde, aber zufrieden. Er räumt ein wenig auf (halbherzig), setzt sich auf
GLOBALER STIL: Stilisierte 3D-Animation, Cel-Shading-Grafik, Comic-Rendering, vom Spider-Verse inspirierter visueller Stil, lebendige kontrastreiche Farbpalette, flüssige dynamische Bewegungen, Unreal Engine 5-Ästhetik, filmische Beleuchtung, 4K-Qualität. CHARAKTER-KONSISTENZ: Stilisierter junger männlicher Fahrer mit welligem blondem Haar, dicker schwarzer Brille, kurzem Ziegenbart, komplexen schwarzen Tattoo-Ärmeln an beiden Armen, schwarzem Hemd, dunkler Hose, braunen Slippern. FAHRZEUG-KONSISTENZ: Modifizierter weißer 1990er Honda Integra, schwarzes Pinselstrich-Dekor „46“ an der Seite, leuchtende rote Unterbodenbeleuchtung, Tiefbettfelgen, tiefergelegtes Fahrwerk, sauberes Bodykit. Das Auto muss durchgehend gleich bleiben. Keine Änderungen an Logos oder Texten. UMGEBUNG: Neonbeleuchtete, von New York inspirierte Straßen unter einer Hochbahn bei Dämmerung, nasser reflektierender Asphalt, leuchtende Ladenfronten, filmische Atmosphäre. SEQUENZ (0:00–0:15): 0:00–0:05 — Gang zum Auto, Türgriff, Zündung, Unterbodenbeleuchtung spiegelt sich auf dem nassen Asphalt 0:05–0:08 — Auspuffrauch, Hände am Lenkrad, Armaturenbrettbeleuchtung auf dem Gesicht des Fahrers 0:08–0:11 — Dashcam-POV-Beschleunigung unter Bahngleisen, Bewegungsunschärfe 0:11–0:15 — Nahaufnahme der Augen im Rückspiegel, harter Schnitt zum Drift, Reifenrauch, Funken
Ein animiertes Mädchen scheitert zweimal daran, ihre Haare zu stylen, wird frustriert, zieht einen Bademantel an, macht lässig einen Dutt, der perfekt gelingt, zieht den Bademantel aus, um ein lässiges Outfit zu enthüllen, und geht fröhlich zur Party. 3D im Pixar-Stil, filmisch, ausdrucksstark.
Eine filmreife 3D-animierte Fußballgeschichte. Ein riesiges futuristisches Stadion unter blendendem blauem Flutlicht. Ein junges blondes norwegisches Fußballtalent in einem weißen Trikot mit blau-roten Verzierungen geht durch den Spielertunnel, den Kopf gesenkt, fokussiert und entschlossen. Nahaufnahme seines Gesichts, während seine Augen langsam mit leuchtender goldener Energie zu glühen beginnen. Das Spiel beginnt. Er dribbelt mühelos mit blitzschneller Beinarbeit an mehreren Verteidigern vorbei. Jeder Sprint hinterlässt flammende goldene Energiespuren. Er zeigt unmögliche Tricks, beschleunigt mit übermenschlicher Geschwindigkeit und feuert unhaltbare Fernschüsse ins Netz. Die Menge jubelt, während Feuerwerk über dem Stadion explodiert. Letzte Einstellung: Der junge norwegische Star brüllt vor Freude, die Augen golden leuchtend, umgeben von Konfetti und Feuerwerk. Hochdetaillierte 3D-Animation in Pixar-Qualität, filmische Beleuchtung, dynamische Kamerabewegungen, dramatische Zeitlupe, volumetrische Beleuchtung, realistische Rasenphysik, energiegeladene Sport-Action, 4K, 9 :16 vertikal.
Anzahl der Einstellungen: 8 | Dauer: 15 Sekunden | Seitenverhältnis: 9:16 Verwenden Sie @Image1 als Referenz für das Storyboard. Folgen Sie der Reihenfolge der 8 nummerierten Panels, wobei jedes Panel einer Einstellung entspricht. Obwohl die Storyboard-Panels horizontal sind, gestalten Sie jede Einstellung für ein vertikales 9:16-Format um: Platzieren Sie das Motiv mittig, wählen Sie eine engere Einstellung, sorgen Sie für ausreichend Headroom und lassen Sie den Hintergrund nach oben und unten hin natürlich auslaufen. Behalten Sie den Pixar-inspirierten 3D-CG-Charakter und das Dosendesign aus @Image1 konsequent bei: eine fröhliche japanische Frau in den frühen 20ern, schulterlanges dunkelbraunes Haar, große, warme braune Augen, eine weiße kurzärmelige Bluse und eine hellbeige Hose. Eine gekühlte, hellgrün-gelbe Aluminiumdose mit der Aufschrift „FRUVE“, die mit Kondenswasser bedeckt ist. Audio: Ein herzlicher japanischer Voiceover (hell, natürlich, sanfter Werbeton), abgestimmt auf die unten aufgeführten Einstellungen, sowie fröhliche, erfrischende akustische Pop-Hintergrundmusik und subtile, realistische Soundeffekte (Dosenöffnen, Zischen, Einschenken, Vogelgezwitscher im Park). Einstellung 1 (0-2 Sek.): Wie in Panel 1 — Helle, moderne japanische Wohnung. Sie hält eine eiskalte FRUVE-Dose neben ihr Gesicht, dreht sie verspielt und lächelt direkt in die Kamera. Vertikale mittlere Nahaufnahme, Gesicht und Dose nehmen die oberen zwei Drittel des Bildes ein. Kamera: langsamer Push-in. Beleuchtung: weiches Morgenlicht durch ein großes Fenster. Voiceover (Japanisch, sanft und einladend): „Es fühlt sich an, als würde etwas Gutes passieren.“ Einstellung 2 (2-4 Sek.): Wie in Panel 2 — In einer minimalistischen Küche öffnet sie die Dose mit einem angenehmen Zischgeräusch. Kleine glitzernde Wassertropfen und etwas Dampf steigen auf, sie zeigt einen freudigen Gesichtsausdruck. Vertikale Einstellung mit der Dose in der Mitte und ihrem Gesicht darüber. Kamera: statische Nahaufnahme. Beleuchtung: warmes, natürliches Tageslicht. Audio: Knackiges Öffnen der Dose und Zischgeräusch, kein Voiceover. Einstellung 3 (4-6 Sek.): Wie in Panel 3 — Makroaufnahme der Dose. Glitzernde Blasen und Wassertropfen laufen über die kalte Oberfläche, kalter Dampf steigt auf. Die hohe Dose füllt den vertikalen Rahmen aus. Kamera: langsamer Orbit. Beleuchtung: Sonnenlicht reflektiert auf dem nassen Metall. Voiceover (Japanisch, sanft begeistert): „Frucht, die explodiert.“ Einstellung 4 (6-8 Sek.): Wie in Panel 4 — Zeitlupen-Splash-Szene. Frische Zitronenscheiben, Erdbeeren, Minzblätter und Eiswürfel schweben anmutig um die Dose herum, begleitet von wirbelnder, klarer Flüssigkeit. Die Elemente sind vertikal um die Dose angeordnet. Kamera: langsamer Orbit. Beleuchtung: hell, sauber, High-Key. Voiceover (Japanisch, leicht): „Spritzig.“ Einstellung 5 (8-9,5 Sek.): Wie in Panel 5 — Auf der Küchentheke gießt sie das kohlensäurehaltige Getränk aus der Dose in ein hohes Glas mit Eis. Realistisches, ruhiges Einschenken, die Flüssigkeit fließt sanft ins Glas, weiche Blasen steigen auf. Nichts geht daneben. Vertikale Nahaufnahme des hohen Glases, der Strahl folgt dem Bildausschnitt. Kamera: statische Nahaufnahme. Beleuchtung: warmes Gegenlicht. Audio: Sanftes Einschenken und Zischgeräusch, kein Voiceover. Einstellung 6 (9,5-11,5 Sek.): Wie in Panel 6 — Entspannt am großen Fenster nimmt sie einen Schluck aus dem Glas und erfrischt sich. Die Augen sind geschlossen, sie lächelt glückselig. Vertikale mittlere Einstellung. Kamera: langsamer Push-in aus seitlichem Winkel. Beleuchtung: goldenes Sonnenlicht, das ihr Gesicht hervorhebt. Voiceover (Japanisch, nach einem zufriedenen Seufzer, sanft): „Ein Schluck, pure Erfrischung.“ Einstellung 7 (11,5-13,5 Sek.): Wie in Panel 7 — An einem sonnigen Nachmittag spaziert sie mit der Dose durch einen grünen japanischen Park. Sie lacht und geht in natürlichem Tempo, die Ganzkörperaufnahme ist vertikal eingerahmt, hohe Bäume ragen über ihr auf. Kamera: flüssiger Tracking-Shot. Beleuchtung: warmes goldenes Licht, weiches Bokeh der Bäume. Voiceover (Japanisch, optimistisch): „Mach den heutigen Tag noch frischer.“ Einstellung 8 (13,5-15 Sek.): Wie in Panel 8 — Letzte Heldenaufnahme. Sie hält die gekühlte FRUVE-Dose mit einem strahlenden Lächeln in die Kamera. Die Dose steht im Zentrum des vertikalen Rahmens, umgeben von leicht schwebenden Zitrusfrüchtescheiben und Minze. Kamera: langsamer Pull-out aus leichtem Low-Angle. Beleuchtung: warmer goldener Glanz. Voiceover (Japanisch, klarer Marken-Slogan): „FRUVE, neu erhältlich.“ Stil: Hochwertige 3D-CG-Animation im Pixar-Stil, lebendige und gesättigte Farben, glänzende und detaillierte Texturen, Kinoqualität, geringe Schärfentiefe, flüssige und stabile Aufnahmen, vertikales 9:16-Kurzvideo. Stellen Sie sicher, dass das „FRUVE“-Etikett in allen Einstellungen deutlich lesbar und konsistent bleibt. Behalten Sie den Charakter bei, bewahren Sie das Aussehen von @Image1 präzise, vermeiden Sie Verzerrungen, Unschärfe oder Instabilität im Gesicht und halten Sie Standard-Körperproportionen ein. Ausschlusskriterien: Kein Zittern, keine Verzerrungen, keine Unschärfe, keine Deformationen, kein Flimmern, keine Geisterbilder, keine Texteinblendungen, keine Untertitel, keine Wasserzeichen, keine zusätzlichen Logos, keine doppelten Personen, kein fotorealistischer Stil, keine Letterbox, keine schwarzen Balken.
Ein filmisches Fantasy-Storyboard eines neugierigen jungen Jungen, der bei Sonnenuntergang den Prompt Shop entdeckt, wo ihn ein freundlicher, älterer Ladenbesitzer in einer magischen Werkstatt voller leuchtender Artefakte, schwebender Lichter und verzauberter Miniaturwelten willkommen heißt. Während sie gemeinsam auf Entdeckungstour gehen, stößt der Junge auf ein winziges, strahlendes Portal, das im Laden versteckt ist und auf eine geheimnisvolle Welt dahinter hindeutet. Warmes, goldenes Licht, skurrile Atmosphäre, detailreich, Pixar-Stil, magischer Realismus, emotionales Storytelling.
Urban Fantasy RPG Action-Stil. Hochdichte 3D-Toon/Cell-Look-Cinematic-Qualität, filigrane Key-Animation, erstklassiges Compositing, transparente Beleuchtung und detailreiche Hintergründe. [Verwendung von Referenzbildern] Extrahieren Sie zwei unterschiedliche Charaktere aus allen Referenzbildern und behalten Sie diese durchgehend strikt als dieselben Individuen bei. Referenzbilder dienen nur für Gesicht, Augenform, Irisfarbe, Alter, Kiefer, Wangen, Frisur, Haarfarbe, Schmuck, Kleidung, Dekoration, Körperbau, Silhouette, Signaturfarbe, Ausrüstung, Atmosphäre und den künstlerischen Stil der Welt. Reproduzieren Sie nicht den Hintergrund, Weißraum, Text, UI, geteilte Layouts, Möbel, die ursprüngliche Komposition, Pose oder den Kamerawinkel der Referenzbilder. Erstellen Sie eine komplett neue Szene von Grund auf. @1 ist der Abfangjäger, @2 ist der Angreifer. Die Rollen ändern sich nicht. Keine Charakterverschmelzung, Merkmalsmischung, Kleidertausch oder zusätzliche Figuren. Nur natürliche Bewegungen wie Mimik, Atmung und Stoffbewegungen sind erlaubt. [Waffen und Rollen] @1 behält eine einzelne Waffe in der Scheide an der Taille und zieht sie niemals. @2 verwendet eine einzelne einhändige Klinge in der Scheide und zieht diese mitten in der Szene. Kein beidhändiger Kampf, keine verschwindenden Waffen oder zusätzliche Ausrüstung. [Kunststil und automatische Anpassung] Präzises 3D-Toon/Cell-Shading. Behalten Sie ultrafeine farbige Umrisse, Anime-Gesichtsproportionen, 2-3-stufige Cell-Schatten und mehrschichtige Iris-Highlights bei. Hintergründe wie Neonstädte, magische Brücken oder Forschungszonen sollten an die Welt der Charaktere angepasst werden, während ein klarer, direkter Pfad für den Kampf erhalten bleibt. Kein Text oder Logos. [Feste Szenen] Schnitt 1: Hochgeschwindigkeits-Annäherung auf Fußhöhe. Niedriger Winkel. @2 stößt sich vom Boden ab und wirbelt Partikel auf. @1 steht ruhig in der Ferne. Schnitt 2: Ziehen der Waffe. Rechter Schulter-Niedrigwinkel für @2. Zieht eine einzelne Klinge und schwingt sie in Richtung @1. Die Kamera folgt der Beschleunigung. Schnitt 3: Ausweichen und Nahkampf-Einstieg. Nahaufnahme von @1. @1 weicht der Klinge aus und greift das Handgelenk und den Oberarm von @2. Kein Kontakt mit der Klinge selbst. Schnitt 4: Sichere Entwaffnung. Nahaufnahme des Handkontakts. @1 verdreht das Handgelenk von @2, wodurch die Waffe sicher zu Boden fällt. Schnitt 5: Hochgeschwindigkeitswurf und Erholung. Niedriger Winkel auf die Hüftrotation von @1 und die Gewichtsverlagerung von @2. @2 rotiert durch die Luft und führt eine flüssige Seitwärtsrolle zur Erholung aus. Schnitt 6: Tiefer Beinfeger und Nahkampf. @2 führt einen horizontalen Feger aus einer tiefen Haltung aus. @1 gleitet vorbei und pariert die Schläge von @2, wobei das Handgelenk zum Abschluss fixiert wird.
Eine herzerwärmende, filmreife 3D-Animation, inspiriert von klassischen Katz-und-Maus-Cartoons, mit einer blaugrauen anthropomorphen Katze und einer kleinen braunen Maus in einer wunderschönen, modernen und sonnendurchfluteten Küche. Die Küche verfügt über Holzschränke, weiße Marmorarbeitsplatten, weiches Morgenlicht, das durch große Fenster fällt, warme Beleuchtung zur goldenen Stunde, realistische Reflexionen, globale Beleuchtung, volumetrische Lichtstrahlen, subtile Staubpartikel, geringe Schärfentiefe, Rendering in Pixar-Qualität, Charakteranimation auf Disney-Niveau, Unreal Engine 5, Octane Render, ultra-fotorealistische Fellsimulation, physikalisch basierte Materialien. Szenen-Timeline: 0–1 Sek.: Weite Einstellungsaufnahme der Küche. Die Maus steht auf der Arbeitsplatte, während die Katze von rechts ins Bild kommt. Sanfte filmische Dolly-Fahrt. 1–2 Sek.: Die Katze nähert sich vorsichtig. Die Maus weicht behutsam zurück. Natürliche Körperbewegung, ausdrucksstarke Augen, subtile Schwanzanimation. 2–3 Sek.: Halbnahaufnahme. Beide Charaktere stehen sich gegenüber. Squash-and-Stretch-Animation, sanfte Gesichtsausdrücke, realistische Felldynamik. 3–4 Sek.: Die Katze beugt sich neugierig vor. Die Maus beobachtet sie ruhig. Weiches Sonnenlicht betont ihr Fell. 4–5 Sek.: Die Kamera fährt leicht zurück und zeigt Kühlschrank, Schränke, Obstschale und Küchendetails. Die Maus bewegt sich ein Stück weiter weg. 5–6 Sek.: Die Charaktere halten inne. Ihre Gesichtsausdrücke werden von vorsichtig zu freundlich weicher. Die Kamera geht langsam auf Augenhöhe. 6–7 Sek.: Kurze emotionale Pause. Blickkontakt. Leichte Atemanimation. Warme filmische Beleuchtung. 7–8 Sek.: Nahaufnahme des Gesichts der Maus. Detailreiche Augen, winzige Schnurrhaar-Bewegungen, emotionaler Ausdruck, geringe Schärfentiefe. 8–9 Sek.: Die Kamera kehrt zu beiden Charakteren zurück. Die Katze streckt langsam eine Pfote in Richtung der Maus aus. 9–10 Sek.: Die Maus lächelt und schüttelt die Pfote der Katze. Happy End. Die Kamera bleibt ruhig, während warmes Sonnenlicht die Küche erfüllt. Animationsstil: Storytelling in Pixar-Qualität, Disney-Gesichtsanimation, High-End 3D-CGI, sanfte filmische Kamerabewegungen, natürliche Bewegungsunschärfe, ultra-detailliertes Fell, weiche globale Beleuchtung, volumetrisches Sonnenlicht, 8K-Renderqualität, vertikales 9:16-Seitenverhältnis, 24 fps, filmreifes Color Grading, hochgradig ausdrucksstarke Augen, niedliche und herzerwärmende Atmosphäre, professionelle filmische Komposition, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, keine Untertitel
Lektion: Freundlichkeit zahlt sich immer aus. Ein Panda teilte seinen letzten Bambusspross mit einem hungrigen Freund. Tage später halfen ihm viele Tiere, nachdem ein Sturm sein Zuhause zerstört hatte. Freundlichkeit wächst, wenn man sie teilt.
Sie rappen im Reim. Baby Bop, die weiß gefärbt ist, fällt eine Treppe mit 6767 Stufen hinunter und beschuldigt den blauen Barney, den Pipi-Dino mit einer Wurstnase. Er ist blau gefärbt (). Die Dinge spielen auf der Treppe 10-fach verrückt.
Reine First-Person-Flugkamera, keine Drohne oder Fluggerät sichtbar. Die Kamera gleitet durch eine friedliche Papierlandschaft, in der Berge, Wälder, Ozeane und Tiere aus riesigen Bögen leuchtenden Origamis gefaltet sind. Plötzlich beginnt sich alles zu entfalten. Ganze Berge verwandeln sich in riesige Vögel, Ozeane falten sich zu Drachen, Städte werden zu mechanischen Blumen. Die Kamera rast durch diese unmögliche Transformation, während Millionen von Papierfragmenten in Zeitlupe umherwirbeln. Finale Enthüllung: Das gesamte Universum faltet sich zu einem einzigen leuchtenden Papierkranich zusammen, der mit den Flügeln schlägt und zu einer echten Galaxie wird. Kontinuierliche One-Take-Aufnahme, hyperrealistische Papierphysik, filmische Partikelsimulationen, atemberaubende VFX.
Filmreifer 3D-animierter Koch bei der Zubereitung eines Pfannengerichts: Würzen, schnelles Hacken, fliegendes Gemüse, Wok-Flammen, ansprechendes Anrichten, finale Garnierung, stolze Kochpose und ein glücklicher Kunde, der das Gericht probiert. Lebendige Farben, flüssige Animation, dramatische Beleuchtung.
Verwenden Sie @[Borus Character Sheet] als maßgebliche Charakter-Referenz für Borus: roter, affenartiger Cyber-Dschungel-Vollstrecker, schwarzes Gesichtsfell, gelbe Augen, graue taktische Weste mit Abzeichen, übergroße mechanische Handschuhe, dunkle Cargohose, weiße Stiefel, langer roter Schwanz.
Chibi kosmische Wildkatze mit leuchtendem Aurora-Fell, die in einem schnittigen Tesla Cybertruck durch einen futuristischen Chicagoer Nachthimmel voller Nordlichter und Funken freier Energie fährt, Garn-Lasso leuchtend wie Tesla-Spulen, verspielter weißer Goldendoodle, der auf der Ladefläche Blitzen hinterherjagt, lebendiger Pixar-Stil, Glitzer, hohe Detailgenauigkeit, filmische Beleuchtung
Ein filmisches Fantasy-Storyboard eines neugierigen jungen Jungen, der bei Sonnenuntergang den Prompt Shop entdeckt, wo ihn ein freundlicher, älterer Ladenbesitzer in einer magischen Werkstatt voller leuchtender Artefakte, schwebender Lichter und verzauberter Miniaturwelten willkommen heißt. Während sie gemeinsam auf Entdeckungstour gehen, stößt der Junge auf ein winziges, strahlendes Portal, das im Laden versteckt ist und auf eine geheimnisvolle Welt dahinter hindeutet. Warmes, goldenes Licht, skurrile Atmosphäre, detailreich, Pixar-Stil, magischer Realismus, emotionales Storytelling.
Stil: Reale POV-Perspektive an einer Stadtkreuzung + semi-realistische 3D-Mutter im antiken Stil + Chibi-3D-Mädchen im antiken Stil. Reale Texturen für Straßen, Ampeln und Arme; die Mutter ist ein semi-realistischer 3D-Digital-Human in fließendem Hanfu; das Mädchen ist ein Chibi-3D-Charakter mit großen Augen. 9:16 Seitenverhältnis, Weitwinkel, Handkamera-Wackeln, sonniger Tag. 10 Sekunden Gesamtlänge. Szene: Kreuzung in der Stadt bei Tag, Verfolgung eines schwarzen Elektrorollers. Der POV-Fahrer hält ein weißes Prüfungsblatt mit einer roten '19' darauf. Einstellung 1 [0:00-0:02]: Annäherung an das Paar, der Fahrer fragt: 'Kind, ist das dein Blatt?'. Das Mädchen erkennt ihre schlechte Note und erstarrt. Einstellung 2 [0:02-0:04]: Das Mädchen zeigt unzufrieden und aggressiv auf die Kamera. Einstellung 3 [0:04-0:06]: Die Mutter dreht sich um und hält den Roller an. Einstellung 4 [0:06-0:08]: Die Mutter nimmt das Blatt entgegen. Das Mädchen wirkt schuldbewusst und vermeidet Blickkontakt. Die Mutter sagt 'Danke'. Einstellung 5 [0:08-0:10]: Das Mädchen wird gezwungen, laut und widerwillig 'Danke' zu sagen. Audio: Mandarin-Chinesisch mit präzisem Lip-Sync, Umgebungsgeräusche von Wind und Motor.
Lektion: Freundlichkeit zahlt sich immer aus. Ein Panda teilte seinen letzten Bambusspross mit einem hungrigen Freund. Tage später halfen ihm viele Tiere, nachdem ein Sturm sein Zuhause zerstört hatte. Freundlichkeit wächst, wenn man sie teilt.
GLOBALER STIL: Stilisierte 3D-Animation, Cel-Shading-Grafik, Comic-Rendering, vom Spider-Verse inspirierter visueller Stil, lebendige kontrastreiche Farbpalette, flüssige dynamische Bewegungen, Unreal Engine 5-Ästhetik, filmische Beleuchtung, 4K-Qualität. CHARAKTER-KONSISTENZ: Stilisierter junger männlicher Fahrer mit welligem blondem Haar, dicker schwarzer Brille, kurzem Ziegenbart, komplexen schwarzen Tattoo-Ärmeln an beiden Armen, schwarzem Hemd, dunkler Hose, braunen Slippern. FAHRZEUG-KONSISTENZ: Modifizierter weißer 1990er Honda Integra, schwarzes Pinselstrich-Dekor „46“ an der Seite, leuchtende rote Unterbodenbeleuchtung, Tiefbettfelgen, tiefergelegtes Fahrwerk, sauberes Bodykit. Das Auto muss durchgehend gleich bleiben. Keine Änderungen an Logos oder Texten. UMGEBUNG: Neonbeleuchtete, von New York inspirierte Straßen unter einer Hochbahn bei Dämmerung, nasser reflektierender Asphalt, leuchtende Ladenfronten, filmische Atmosphäre. SEQUENZ (0:00–0:15): 0:00–0:05 — Gang zum Auto, Türgriff, Zündung, Unterbodenbeleuchtung spiegelt sich auf dem nassen Asphalt 0:05–0:08 — Auspuffrauch, Hände am Lenkrad, Armaturenbrettbeleuchtung auf dem Gesicht des Fahrers 0:08–0:11 — Dashcam-POV-Beschleunigung unter Bahngleisen, Bewegungsunschärfe 0:11–0:15 — Nahaufnahme der Augen im Rückspiegel, harter Schnitt zum Drift, Reifenrauch, Funken
Filmreifer 3D-animierter Koch bei der Zubereitung eines Pfannengerichts: Würzen, schnelles Hacken, fliegendes Gemüse, Wok-Flammen, ansprechendes Anrichten, finale Garnierung, stolze Kochpose und ein glücklicher Kunde, der das Gericht probiert. Lebendige Farben, flüssige Animation, dramatische Beleuchtung.
Anzahl der Einstellungen: 8 | Dauer: 15 Sekunden | Seitenverhältnis: 9:16 Verwenden Sie @Image1 als Referenz für das Storyboard. Folgen Sie der Reihenfolge der 8 nummerierten Panels, wobei jedes Panel einer Einstellung entspricht. Obwohl die Storyboard-Panels horizontal sind, gestalten Sie jede Einstellung für ein vertikales 9:16-Format um: Platzieren Sie das Motiv mittig, wählen Sie eine engere Einstellung, sorgen Sie für ausreichend Headroom und lassen Sie den Hintergrund nach oben und unten hin natürlich auslaufen. Behalten Sie den Pixar-inspirierten 3D-CG-Charakter und das Dosendesign aus @Image1 konsequent bei: eine fröhliche japanische Frau in den frühen 20ern, schulterlanges dunkelbraunes Haar, große, warme braune Augen, eine weiße kurzärmelige Bluse und eine hellbeige Hose. Eine gekühlte, hellgrün-gelbe Aluminiumdose mit der Aufschrift „FRUVE“, die mit Kondenswasser bedeckt ist. Audio: Ein herzlicher japanischer Voiceover (hell, natürlich, sanfter Werbeton), abgestimmt auf die unten aufgeführten Einstellungen, sowie fröhliche, erfrischende akustische Pop-Hintergrundmusik und subtile, realistische Soundeffekte (Dosenöffnen, Zischen, Einschenken, Vogelgezwitscher im Park). Einstellung 1 (0-2 Sek.): Wie in Panel 1 — Helle, moderne japanische Wohnung. Sie hält eine eiskalte FRUVE-Dose neben ihr Gesicht, dreht sie verspielt und lächelt direkt in die Kamera. Vertikale mittlere Nahaufnahme, Gesicht und Dose nehmen die oberen zwei Drittel des Bildes ein. Kamera: langsamer Push-in. Beleuchtung: weiches Morgenlicht durch ein großes Fenster. Voiceover (Japanisch, sanft und einladend): „Es fühlt sich an, als würde etwas Gutes passieren.“ Einstellung 2 (2-4 Sek.): Wie in Panel 2 — In einer minimalistischen Küche öffnet sie die Dose mit einem angenehmen Zischgeräusch. Kleine glitzernde Wassertropfen und etwas Dampf steigen auf, sie zeigt einen freudigen Gesichtsausdruck. Vertikale Einstellung mit der Dose in der Mitte und ihrem Gesicht darüber. Kamera: statische Nahaufnahme. Beleuchtung: warmes, natürliches Tageslicht. Audio: Knackiges Öffnen der Dose und Zischgeräusch, kein Voiceover. Einstellung 3 (4-6 Sek.): Wie in Panel 3 — Makroaufnahme der Dose. Glitzernde Blasen und Wassertropfen laufen über die kalte Oberfläche, kalter Dampf steigt auf. Die hohe Dose füllt den vertikalen Rahmen aus. Kamera: langsamer Orbit. Beleuchtung: Sonnenlicht reflektiert auf dem nassen Metall. Voiceover (Japanisch, sanft begeistert): „Frucht, die explodiert.“ Einstellung 4 (6-8 Sek.): Wie in Panel 4 — Zeitlupen-Splash-Szene. Frische Zitronenscheiben, Erdbeeren, Minzblätter und Eiswürfel schweben anmutig um die Dose herum, begleitet von wirbelnder, klarer Flüssigkeit. Die Elemente sind vertikal um die Dose angeordnet. Kamera: langsamer Orbit. Beleuchtung: hell, sauber, High-Key. Voiceover (Japanisch, leicht): „Spritzig.“ Einstellung 5 (8-9,5 Sek.): Wie in Panel 5 — Auf der Küchentheke gießt sie das kohlensäurehaltige Getränk aus der Dose in ein hohes Glas mit Eis. Realistisches, ruhiges Einschenken, die Flüssigkeit fließt sanft ins Glas, weiche Blasen steigen auf. Nichts geht daneben. Vertikale Nahaufnahme des hohen Glases, der Strahl folgt dem Bildausschnitt. Kamera: statische Nahaufnahme. Beleuchtung: warmes Gegenlicht. Audio: Sanftes Einschenken und Zischgeräusch, kein Voiceover. Einstellung 6 (9,5-11,5 Sek.): Wie in Panel 6 — Entspannt am großen Fenster nimmt sie einen Schluck aus dem Glas und erfrischt sich. Die Augen sind geschlossen, sie lächelt glückselig. Vertikale mittlere Einstellung. Kamera: langsamer Push-in aus seitlichem Winkel. Beleuchtung: goldenes Sonnenlicht, das ihr Gesicht hervorhebt. Voiceover (Japanisch, nach einem zufriedenen Seufzer, sanft): „Ein Schluck, pure Erfrischung.“ Einstellung 7 (11,5-13,5 Sek.): Wie in Panel 7 — An einem sonnigen Nachmittag spaziert sie mit der Dose durch einen grünen japanischen Park. Sie lacht und geht in natürlichem Tempo, die Ganzkörperaufnahme ist vertikal eingerahmt, hohe Bäume ragen über ihr auf. Kamera: flüssiger Tracking-Shot. Beleuchtung: warmes goldenes Licht, weiches Bokeh der Bäume. Voiceover (Japanisch, optimistisch): „Mach den heutigen Tag noch frischer.“ Einstellung 8 (13,5-15 Sek.): Wie in Panel 8 — Letzte Heldenaufnahme. Sie hält die gekühlte FRUVE-Dose mit einem strahlenden Lächeln in die Kamera. Die Dose steht im Zentrum des vertikalen Rahmens, umgeben von leicht schwebenden Zitrusfrüchtescheiben und Minze. Kamera: langsamer Pull-out aus leichtem Low-Angle. Beleuchtung: warmer goldener Glanz. Voiceover (Japanisch, klarer Marken-Slogan): „FRUVE, neu erhältlich.“ Stil: Hochwertige 3D-CG-Animation im Pixar-Stil, lebendige und gesättigte Farben, glänzende und detaillierte Texturen, Kinoqualität, geringe Schärfentiefe, flüssige und stabile Aufnahmen, vertikales 9:16-Kurzvideo. Stellen Sie sicher, dass das „FRUVE“-Etikett in allen Einstellungen deutlich lesbar und konsistent bleibt. Behalten Sie den Charakter bei, bewahren Sie das Aussehen von @Image1 präzise, vermeiden Sie Verzerrungen, Unschärfe oder Instabilität im Gesicht und halten Sie Standard-Körperproportionen ein. Ausschlusskriterien: Kein Zittern, keine Verzerrungen, keine Unschärfe, keine Deformationen, kein Flimmern, keine Geisterbilder, keine Texteinblendungen, keine Untertitel, keine Wasserzeichen, keine zusätzlichen Logos, keine doppelten Personen, kein fotorealistischer Stil, keine Letterbox, keine schwarzen Balken.
45-sekündiger 3D-Animations-Comedy-Kurzfilm im Pixar-Stil, extrem detailliert, lebendige Farben, warme und gemütliche Salon-Beleuchtung mit nachmittäglichem Fensterlicht, dynamische Kameraführung mit schnellen Zooms und dramatischen Winkeln, dezente Bewegungsunschärfe bei schnellen Bewegungen
Eine herzerwärmende, filmreife 3D-Animation, inspiriert von klassischen Katz-und-Maus-Cartoons, mit einer blaugrauen anthropomorphen Katze und einer kleinen braunen Maus in einer wunderschönen, modernen und sonnendurchfluteten Küche. Die Küche verfügt über Holzschränke, weiße Marmorarbeitsplatten, weiches Morgenlicht, das durch große Fenster fällt, warme Beleuchtung zur goldenen Stunde, realistische Reflexionen, globale Beleuchtung, volumetrische Lichtstrahlen, subtile Staubpartikel, geringe Schärfentiefe, Rendering in Pixar-Qualität, Charakteranimation auf Disney-Niveau, Unreal Engine 5, Octane Render, ultra-fotorealistische Fellsimulation, physikalisch basierte Materialien. Szenen-Timeline: 0–1 Sek.: Weite Einstellungsaufnahme der Küche. Die Maus steht auf der Arbeitsplatte, während die Katze von rechts ins Bild kommt. Sanfte filmische Dolly-Fahrt. 1–2 Sek.: Die Katze nähert sich vorsichtig. Die Maus weicht behutsam zurück. Natürliche Körperbewegung, ausdrucksstarke Augen, subtile Schwanzanimation. 2–3 Sek.: Halbnahaufnahme. Beide Charaktere stehen sich gegenüber. Squash-and-Stretch-Animation, sanfte Gesichtsausdrücke, realistische Felldynamik. 3–4 Sek.: Die Katze beugt sich neugierig vor. Die Maus beobachtet sie ruhig. Weiches Sonnenlicht betont ihr Fell. 4–5 Sek.: Die Kamera fährt leicht zurück und zeigt Kühlschrank, Schränke, Obstschale und Küchendetails. Die Maus bewegt sich ein Stück weiter weg. 5–6 Sek.: Die Charaktere halten inne. Ihre Gesichtsausdrücke werden von vorsichtig zu freundlich weicher. Die Kamera geht langsam auf Augenhöhe. 6–7 Sek.: Kurze emotionale Pause. Blickkontakt. Leichte Atemanimation. Warme filmische Beleuchtung. 7–8 Sek.: Nahaufnahme des Gesichts der Maus. Detailreiche Augen, winzige Schnurrhaar-Bewegungen, emotionaler Ausdruck, geringe Schärfentiefe. 8–9 Sek.: Die Kamera kehrt zu beiden Charakteren zurück. Die Katze streckt langsam eine Pfote in Richtung der Maus aus. 9–10 Sek.: Die Maus lächelt und schüttelt die Pfote der Katze. Happy End. Die Kamera bleibt ruhig, während warmes Sonnenlicht die Küche erfüllt. Animationsstil: Storytelling in Pixar-Qualität, Disney-Gesichtsanimation, High-End 3D-CGI, sanfte filmische Kamerabewegungen, natürliche Bewegungsunschärfe, ultra-detailliertes Fell, weiche globale Beleuchtung, volumetrisches Sonnenlicht, 8K-Renderqualität, vertikales 9:16-Seitenverhältnis, 24 fps, filmreifes Color Grading, hochgradig ausdrucksstarke Augen, niedliche und herzerwärmende Atmosphäre, professionelle filmische Komposition, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, keine Untertitel
Fotorealistisches Behind-the-Scenes-Smartphone-Vlog-Material eines Krypto-/Web3-Enthusiasten und AI-Content-Creators. Künstliches vertikales Smartphone-Material, natürlich in 16:9 zugeschnitten. Authentische Smartphone-Handkamera-Ästhetik. Kein filmisches Color Grading, kein HDR, keine Beauty-Filter. Wirkt wie echtes, ungezwungenes Vlog-Material. Charakter: Ein weißer, stilisierter 3D-Maskottchen-Charakter (exakt wie auf dem Referenzbild <<<Image1>>>) mit glattem weißem Körper, schwarzer Sonnenbrille und einem markanten weißen Irokesenschnitt/Kamm auf dem Kopf. Der Charakter hat ein einfaches, ausdrucksstarkes Gesicht und bewegt sich leicht übertrieben, aber natürlich. Behalten Sie das exakt gleiche Design, die Proportionen und die Identität des Referenzbildes in jeder Szene bei. Umgebung: Eine einfache, leicht unordentliche kleine Wohnung. Kleidung auf dem Stuhl, mehrere Monitore und Gadgets auf dem Schreibtisch, leere Kaffeetassen, Snackverpackungen, Kabelsalat und Krypto-Poster an der Wand. Ein natürliches, bewohntes Gefühl. Beleuchtung: Beginnt mit weichem Morgenlicht, das durch das Fenster fällt, und geht allmählich in warmes Nachmittags- und Abendlicht über. Natürliche Smartphone-Belichtungswechsel. Kamera: Simuliertes Smartphone-Material mit sanften Handbewegungen, natürlichem Gehen, subtilem Autofokus-Pumpen, gelegentlich unperfekter Bildkomposition und realistischer Telefon-Kompression. Wirkt, als würde ein Freund beiläufig filmen. Stil & Stimmung: Locker, nahbar und ein wenig lustig. Der Charakter hat die Persönlichkeit eines entspannten, aber leidenschaftlichen Krypto- und AI-Content-Creators – manchmal aufgeregt, manchmal chaotisch, aber immer aufrichtig. Szenenabfolge: SCHNITT 1 — Aufwachen Morgen. Der Charakter wacht langsam im Bett auf, trägt immer noch die Sonnenbrille. Er setzt sich auf, schaut sich im unordentlichen Zimmer um, fällt dann für ein paar Sekunden dramatisch zurück auf das Kissen, bevor er sich aufrafft. Er streckt sich faul. SCHNITT 2 — Morgenkaffee & Charts checken Der Charakter geht in die Küche (immer noch im Schlafanzug oder übergroßen Shirt), macht Kaffee und setzt sich dann vor mehrere Monitore. Er checkt aufgeregt Krypto-Charts und AI-Tools, während er mit sich selbst spricht. Plötzlich reagiert er auf eine große grüne Kerze. SCHNITT 3 — Content-Creation-Chaos Der Charakter sitzt am Schreibtisch und versucht, Content zu erstellen. Er wechselt zwischen verschiedenen AI-Tools, nimmt Voiceovers auf und ist leicht überfordert von den vielen offenen Tabs. Er stößt versehentlich eine Tasse um, während er einen guten Prompt feiert. SCHNITT 4 — Mittagspause Der Charakter macht eine Pause, isst Instant-Nudeln, während er auf seinem Handy durch Twitter/X und Discord scrollt. Er lacht über ein Meme, hat plötzlich eine Idee und eilt zurück zum Computer. SCHNITT 5 — Abendsession Später Nachmittag geht in den Abend über. Das Zimmer ist jetzt unordentlicher. Der Charakter ist tief konzentriert darauf, ein Video mit mehreren AI-Tools zu bearbeiten. Er spricht während der Arbeit in die Kamera und erklärt auf lockere Weise, was er gerade tut. SCHNITT 6 — Ausklang am späten Abend Nachtzeit. Der Charakter ist müde, aber zufrieden. Er räumt ein wenig auf (halbherzig), setzt sich auf
Reine First-Person-Flugkamera, keine Drohne oder Fluggerät sichtbar. Die Kamera gleitet durch eine friedliche Papierlandschaft, in der Berge, Wälder, Ozeane und Tiere aus riesigen Bögen leuchtenden Origamis gefaltet sind. Plötzlich beginnt sich alles zu entfalten. Ganze Berge verwandeln sich in riesige Vögel, Ozeane falten sich zu Drachen, Städte werden zu mechanischen Blumen. Die Kamera rast durch diese unmögliche Transformation, während Millionen von Papierfragmenten in Zeitlupe umherwirbeln. Finale Enthüllung: Das gesamte Universum faltet sich zu einem einzigen leuchtenden Papierkranich zusammen, der mit den Flügeln schlägt und zu einer echten Galaxie wird. Kontinuierliche One-Take-Aufnahme, hyperrealistische Papierphysik, filmische Partikelsimulationen, atemberaubende VFX.
Eine filmreife 3D-animierte Fußballgeschichte. Ein riesiges futuristisches Stadion unter blendendem blauem Flutlicht. Ein junges blondes norwegisches Fußballtalent in einem weißen Trikot mit blau-roten Verzierungen geht durch den Spielertunnel, den Kopf gesenkt, fokussiert und entschlossen. Nahaufnahme seines Gesichts, während seine Augen langsam mit leuchtender goldener Energie zu glühen beginnen. Das Spiel beginnt. Er dribbelt mühelos mit blitzschneller Beinarbeit an mehreren Verteidigern vorbei. Jeder Sprint hinterlässt flammende goldene Energiespuren. Er zeigt unmögliche Tricks, beschleunigt mit übermenschlicher Geschwindigkeit und feuert unhaltbare Fernschüsse ins Netz. Die Menge jubelt, während Feuerwerk über dem Stadion explodiert. Letzte Einstellung: Der junge norwegische Star brüllt vor Freude, die Augen golden leuchtend, umgeben von Konfetti und Feuerwerk. Hochdetaillierte 3D-Animation in Pixar-Qualität, filmische Beleuchtung, dynamische Kamerabewegungen, dramatische Zeitlupe, volumetrische Beleuchtung, realistische Rasenphysik, energiegeladene Sport-Action, 4K, 9 :16 vertikal.
Verwenden Sie das hochgeladene Storyboard-Bild ausschließlich als visuelle Referenz. Erstellen Sie eine zusammenhängende, 10-sekündige filmische 3D-Animation, indem Sie jedes Storyboard-Panel nacheinander nachbilden. Animieren Sie NICHT die Storyboard-Seite selbst. Bauen Sie jede Szene als echte animierte Umgebung neu auf und behalten Sie dabei das Mädchen, das Outfit, die Frisur, die Gesichtszüge, die Küche, die Farben, die Beleuchtung, die Requisiten und den Gesamtstil des Storyboards exakt bei. 0,00–1,25 s: Das Mädchen winkt fröhlich in die Kamera und zeigt auf die Cupcake-Zutaten auf dem Tisch. 1,25–2,50 s: Sie schüttet Mehl in eine klare Glasschüssel. Sanfte Mehlpartikel schweben natürlich in der Luft. 2,50–3,75 s: Sie rührt sanft den Cupcake-Teig um und lächelt dabei. 3,75–5,00 s: Extreme Nahaufnahme, wie cremiger Teig in bunte Cupcake-Förmchen gefüllt wird. 5,00–6,25 s: Sie streut bunte Zuckerstreusel über den Cupcake-Teig. 6,25–7,50 s: Draufsicht auf das Cupcake-Blech, während sie es vorsichtig in den Ofen schiebt. 7,50–8,75 s: Im Ofen gehen die Cupcakes auf und werden zu fluffigen, goldbraunen Küchlein, beleuchtet von einem warmen, leuchtenden Licht. 8,75–10,00 s: Sie nimmt die Cupcakes heraus, präsentiert sie stolz der Kamera, lächelt strahlend und zeigt einen niedlichen Daumen nach oben. Stil: 3D-Animation in Pixar-Qualität, ultra-niedlich, gemütliche Backstube, warme goldene Beleuchtung, sanfte Pastellfarben, filmische Tiefenschärfe, flüssige Kamerabewegungen, realistische Handbewegungen, natürliche Gesichtsausdrücke, nahtlose Übergänge, detailreich, 4K-Optik. Kamera: Folgen Sie exakt den Kamerawinkeln des Storyboards (Totale, Halbnahaufnahme, Nahaufnahme, extreme Nahaufnahme, Draufsicht, Nahaufnahme, Totale). Wichtig: Betrachten Sie das hochgeladene Storyboard nur als Referenz. Animieren Sie niemals die Storyboard-Seite selbst. Erstellen Sie jede Szene von Grund auf neu als vollständige 3D-Animation. Zeigen Sie keine Storyboard-Ränder oder Texte.
Urban Fantasy RPG Action-Stil. Hochdichte 3D-Toon/Cell-Look-Cinematic-Qualität, filigrane Key-Animation, erstklassiges Compositing, transparente Beleuchtung und detailreiche Hintergründe. [Verwendung von Referenzbildern] Extrahieren Sie zwei unterschiedliche Charaktere aus allen Referenzbildern und behalten Sie diese durchgehend strikt als dieselben Individuen bei. Referenzbilder dienen nur für Gesicht, Augenform, Irisfarbe, Alter, Kiefer, Wangen, Frisur, Haarfarbe, Schmuck, Kleidung, Dekoration, Körperbau, Silhouette, Signaturfarbe, Ausrüstung, Atmosphäre und den künstlerischen Stil der Welt. Reproduzieren Sie nicht den Hintergrund, Weißraum, Text, UI, geteilte Layouts, Möbel, die ursprüngliche Komposition, Pose oder den Kamerawinkel der Referenzbilder. Erstellen Sie eine komplett neue Szene von Grund auf. @1 ist der Abfangjäger, @2 ist der Angreifer. Die Rollen ändern sich nicht. Keine Charakterverschmelzung, Merkmalsmischung, Kleidertausch oder zusätzliche Figuren. Nur natürliche Bewegungen wie Mimik, Atmung und Stoffbewegungen sind erlaubt. [Waffen und Rollen] @1 behält eine einzelne Waffe in der Scheide an der Taille und zieht sie niemals. @2 verwendet eine einzelne einhändige Klinge in der Scheide und zieht diese mitten in der Szene. Kein beidhändiger Kampf, keine verschwindenden Waffen oder zusätzliche Ausrüstung. [Kunststil und automatische Anpassung] Präzises 3D-Toon/Cell-Shading. Behalten Sie ultrafeine farbige Umrisse, Anime-Gesichtsproportionen, 2-3-stufige Cell-Schatten und mehrschichtige Iris-Highlights bei. Hintergründe wie Neonstädte, magische Brücken oder Forschungszonen sollten an die Welt der Charaktere angepasst werden, während ein klarer, direkter Pfad für den Kampf erhalten bleibt. Kein Text oder Logos. [Feste Szenen] Schnitt 1: Hochgeschwindigkeits-Annäherung auf Fußhöhe. Niedriger Winkel. @2 stößt sich vom Boden ab und wirbelt Partikel auf. @1 steht ruhig in der Ferne. Schnitt 2: Ziehen der Waffe. Rechter Schulter-Niedrigwinkel für @2. Zieht eine einzelne Klinge und schwingt sie in Richtung @1. Die Kamera folgt der Beschleunigung. Schnitt 3: Ausweichen und Nahkampf-Einstieg. Nahaufnahme von @1. @1 weicht der Klinge aus und greift das Handgelenk und den Oberarm von @2. Kein Kontakt mit der Klinge selbst. Schnitt 4: Sichere Entwaffnung. Nahaufnahme des Handkontakts. @1 verdreht das Handgelenk von @2, wodurch die Waffe sicher zu Boden fällt. Schnitt 5: Hochgeschwindigkeitswurf und Erholung. Niedriger Winkel auf die Hüftrotation von @1 und die Gewichtsverlagerung von @2. @2 rotiert durch die Luft und führt eine flüssige Seitwärtsrolle zur Erholung aus. Schnitt 6: Tiefer Beinfeger und Nahkampf. @2 führt einen horizontalen Feger aus einer tiefen Haltung aus. @1 gleitet vorbei und pariert die Schläge von @2, wobei das Handgelenk zum Abschluss fixiert wird.
Ein niedliches 3-jähriges Mädchen sitzt auf einem weichen Teppich in einem gemütlichen Wohnzimmer mit ihrem flauschigen orangefarbenen Kätzchen. Warmes Sonnenlicht fällt durch das Fenster, verspielte familiäre Atmosphäre, filmischer Animationsstil, ausdrucksstarke Gesichter. Szene 1: Das kleine Mädchen zeigt sanft auf das Kätzchen und sagt ernst: „Kein Miau Miau, okay?“ Das Kätzchen schaut sie unschuldig an. Szene 2: Das Kätzchen antwortet sofort mit einem winzigen „Miau!“. Das Mädchen schaut überrascht und leicht genervt. Szene 3: Sie beugt sich wieder vor, wedelt mit dem Finger und sagt: „Kein Miau Miau, okay?“ Ihr Ausdruck ist entschlossen, aber bezaubernd. Szene 4: Das Kätzchen sagt glücklich noch einmal „Miau!“. Das kleine Mädchen bläht frustriert die Wangen auf. Szene 5: Sie tippt dem Kätzchen sanft mit ihrer winzigen Faust auf den Kopf, auf eine verspielte Cartoon-Art (sanft, komödiantisch, harmlos), und sagt dann erneut: „Kein Miau Miau, okay?“ Szene 6: Das Kätzchen starrt sie schweigend an, schließt den Mund und sitzt ruhig neben ihr. Das Mädchen lächelt stolz und umarmt das Kätzchen. Niedliches, herzerwärmendes Ende, warme Beleuchtung, Animation im Pixar-Stil, ausdrucksstarkes Schauspiel der Charaktere, subtiler Humor, familienfreundlich, hochwertiges filmisches Rendering. Dialog: Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: „Miau!“ Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: „Miau!“ Mädchen: „Kein Miau Miau, okay?“ Katze: (bleibt still) Stil-Tags: Pixar-inspiriert, bezauberndes Kleinkind, flauschiges Kätzchen, gemütliches Zuhause, filmische Animation, ausdrucksstarke Emotionen, herzerwärmender Humor, ultra-detailliert, weiche Beleuchtung, familienfreundlich.
Sie rappen im Reim. Baby Bop, die weiß gefärbt ist, fällt eine Treppe mit 6767 Stufen hinunter und beschuldigt den blauen Barney, den Pipi-Dino mit einer Wurstnase. Er ist blau gefärbt (). Die Dinge spielen auf der Treppe 10-fach verrückt.
Ein animiertes Mädchen scheitert zweimal daran, ihre Haare zu stylen, wird frustriert, zieht einen Bademantel an, macht lässig einen Dutt, der perfekt gelingt, zieht den Bademantel aus, um ein lässiges Outfit zu enthüllen, und geht fröhlich zur Party. 3D im Pixar-Stil, filmisch, ausdrucksstark.
Verwenden Sie @[Borus Character Sheet] als maßgebliche Charakter-Referenz für Borus: roter, affenartiger Cyber-Dschungel-Vollstrecker, schwarzes Gesichtsfell, gelbe Augen, graue taktische Weste mit Abzeichen, übergroße mechanische Handschuhe, dunkle Cargohose, weiße Stiefel, langer roter Schwanz.