Créez une scène de combat d'arts martiaux cinématographique ultra-réaliste, se déroulant à l'intérieur d'une immense carrière de pierre blanche abandonnée. Une jeune femme asiatique féroce aux longs cheveux noirs attachés en queue-de-cheval haute, vêtue d'une tenue noire ajustée d'arts martiaux, affronte un grand groupe de guerriers masculins musclés habillés en uniformes de combat traditionnels rouge sombre. Scène 1 (0–3 secondes) : Plan large d'établissement montrant plusieurs guerriers encerclant la combattante dans une vaste arène de pierre blanche. Les adversaires se ruent vers elle tandis que la poussière s'élève du sol craquelé. La caméra se déplace au ras du sol et dynamiquement à travers le champ de bataille. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan moyen de la guerrière bloquant un coup de poing puissant, pivotant sur elle-même et portant une contre-attaque rapide. Sa longue queue-de-cheval noire flotte naturellement dans les airs. Utilisez une chorégraphie d'arts martiaux réaliste, des mouvements corporels précis et des expressions faciales intenses. Scène 3 (6–9 secondes) : La combattante exécute un coup de pied tournant spectaculaire, envoyant plusieurs adversaires voler en arrière. Un guerrier saute dans les airs tandis qu'un autre s'écrase sur le sol poussiéreux de la carrière. Ajoutez un ralenti dramatique, une physique réaliste, de la poussière en suspension et des débris subtils. Scène 4 (9–12 secondes) : Des plans suivis rapides accompagnent la femme alors qu'elle esquive des coups de poing, fauche les jambes d'un adversaire et exécute une attaque puissante en rotation. Montrez des mouvements de caméra dynamiques, des angles de prise de vue plongeants et de brefs gros plans sur son expression déterminée. Scène 5 (12–15 secondes) : Un plan aérien élevé par grue révèle l'ensemble du champ de bataille de la carrière blanche, avec de nombreux guerriers vaincus dispersés sur le sol craquelé et la combattante debout avec assurance au centre. Terminez par un recul de caméra cinématographique dramatique. Style visuel : Film d'arts martiaux live-action photoréaliste, cinématographie d'action hollywoodienne, combat épique inspiré du wuxia, lumière naturelle couverte, couleurs désaturées, textures de peau réalistes, costumes détaillés noirs et rouges sombres, poussière volumétrique, flou de mouvement subtil, grande plage dynamique, détails 4K, rendu professionnel d'objectif anamorphique. Caméra : Plans suivis dynamiques, perspectives en contre-plongée, plans larges d'établissement, panoramiques rapides, mouvements fluides de grue, ralentis contrôlés lors des impacts majeurs. Design sonore : Pas lourds, impacts réalistes de coups de poing et de pieds, vent précipité, débris de pierre, mouvement des vêtements, impacts cinématographiques profonds, musique orchestrale épique subtile en arrière-plan. Exigences de cohérence : Maintenez le même personnage féminin, les traits du visage, la coiffure, la tenue noire, les adversaires masculins, les uniformes rouges et l'environnement de la carrière blanche tout au long de la vidéo. Anatomie naturelle, équilibre réaliste, mouvement continu, chorégraphie de combat cohérente, pas de membres dupliqués, pas de visages déformés, pas de changements de scène soudains, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos. Durée : 15 secondes. Ratio d'image : 16:9. Qualité : Cinématographique ultra-réaliste 4K.
Court-métrage
Explorez des prompts vidéo Court-métrage gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous cas d’utilisation. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.
Créez une vidéo IA cinématique ultra-réaliste de 20 secondes mettant en scène une jeune femme coréenne aux longs cheveux foncés légèrement ondulés, portant un chemisier blanc et un pantalon sombre. Commencez par un gros plan sur elle assise près d'une fenêtre, regardant son smartphone avec réflexion sous une douce lumière naturelle du jour. Transitionnez vers un décor extérieur de zoo où elle se tient près d'une balustrade, utilisant son téléphone tout en observant les environs. Montrez-la s'approchant de l'enclos des lions et levant son smartphone pour photographier un lion majestueux en contrebas. Soudain, le lion charge vers elle, créant un moment tendu et inattendu. Elle laisse tomber son téléphone et lutte pour s'échapper alors que le lion fond sur elle à l'intérieur de l'enclos. Capturez ses expressions effrayées, ses mouvements corporels réalistes, la poussière soulevée et la puissance du mouvement du lion. Utilisez des angles de caméra dynamiques, des transitions cinématiques fluides, une lumière solaire naturelle, des ombres réalistes et des textures environnementales détaillées. Maintenez une cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des proportions corporelles tout au long de la vidéo, avec un rythme dramatique et une qualité photoréaliste.
Une grande salle au sol en bois. Le professeur abat un pinceau géant de tout son corps, projetant l'encre en éventail. Les yeux de Sakura s'écarquillent. En recevant le lourd pinceau, ses bras tombent lourdement. Des gouttes d'encre coulent de la pointe saturée. Elle lève le pinceau au-dessus de sa tête et avance pas à pas sur le papier. Juste au moment où elle tente de l'abaisser vers le centre supérieur, son corps est emporté par le poids et le pinceau s'abat brutalement. Une grande flaque d'encre se forme. Une goutte d'encre apparaît sur sa joue. Le professeur fixe la tache, hoche la tête et fait un geste de la main signifiant « Continuez ». Avec encore de l'encre sur la joue, elle serre les lèvres et hoche la tête. Elle abaisse la pointe juste sous la flaque d'encre et trace une ligne en reculant. Elle abat le pinceau de tout son corps, verticalement. Elle tourne le poignet et donne un coup sec. Le professeur, bras croisés, hoche légèrement la tête. Elle pivote le corps pour balayer à gauche, puis à droite. Elle respire fortement. Les deux tiennent les bords du papier et le redressent. Cette flaque d'encre était devenue le premier point du caractère 'Ei'. Elle lève les yeux et sourit. Filmé par un ami tenant la caméra à la main. Environ 2 secondes par coupe, sans dialogue, sous-titres ni musique de fond. Seules ces deux personnes apparaissent à l'écran. Un seul pinceau, une seule feuille de papier, uniquement le caractère 'Ei'. Pendant l'écriture, ne montrez pas le caractère entier ; la vue complète n'est révélée que lorsque le papier est redressé. Le caractère terminé correspond à l'image de référence créée à partir de la trame de la flaque d'encre dans la première partie.
Vidéo de 45 secondes avec ces trois personnages dans un champ de citrouilles lors d'une nuit d'Halloween effrayante, sous une lune bleue
Créez une vidéo de 30 secondes en 1080p qui ressemble à des images authentiques prises en direct à l'intérieur d'un véritable train-couchettes de luxe lors d'un événement catastrophique. Les images doivent ressembler à une scène filmée sur un plateau physique avec des effets pratiques, des performances humaines réalistes, des détails environnementaux crédibles et un étalonnage colorimétrique cinématographique sobre. Le résultat ne doit PAS ressembler à de l'animation, à un jeu vidéo, à une démonstration CGI ou à des images générées par IA au rendu trop léché. SCÈNE : À l'intérieur d'un train de nuit moderne de luxe traversant une véritable métropole sous un ciel nuageux dans l'après-midi. Une jeune femme adulte d'origine est-asiatique, avec une texture de peau naturelle, des cheveux noirs légèrement décoiffés et un simple débardeur crème, est assise sur un grand lit sous une épaisse couette ivoire. Elle tient un chat roux contre sa poitrine. La cabine présente un placage bois réaliste, des accessoires ordinaires en métal brossé, des lampes de lecture chaudes et fonctionnelles, une literie légèrement froissée et une grande fenêtre panoramique du train. Tout doit sembler physiquement construit et fonctionnel, sans aspect futuriste ni luxe excessif. CAMÉRA : Un plan intérieur continu depuis la perspective naturelle d'un observateur situé près du pied du lit. Un léger mouvement de caméra à main levée, un comportement autofocus réaliste, de mineurs ajustements d'exposition et un flou de mouvement naturel. La caméra ne traverse jamais les objets et ne se déplace pas de manière impossible. Le cadre de la fenêtre reste fixe, tandis que l'environnement extérieur bouge de manière cohérente avec la direction du train. Évitez les mouvements de caméra artificiels et dramatiques. ACTION ET CHRONOMÉTRAGE : 0–7 SECONDES : La femme caresse distraitement son chat tout en regardant par la fenêtre. Le train vibre doucement alors que des immeubles, des infrastructures ferroviaires et quelques passants occasionnels défilent à l'extérieur. Sa respiration, ses clignements d'yeux, ses mouvements de mains et sa posture sont naturels et imparfaits. Rien ne semble mis en scène. 7–13 SECONDES : Elle remarque des personnes courant le long d'une quai de gare voisin. Un voyageur jette brièvement un coup d'œil vers le train avec une expression effrayée avant de disparaître derrière une colonne structurelle passante. La femme cesse de caresser le chat et se penche légèrement en avant, essayant de comprendre ce qui se passe. Sa réaction est subtile et crédible, non théâtrale. 13–20 SECONDES : Au-delà du quai, une grande foule s'enfuit soudainement de quelque chose plus loin dans le corridor ferroviaire. À distance, une immense silhouette humanoïde indistincte se meut entre les immeubles à travers la pluie et la brume urbaine grise. Montrez-la partiellement masquée par des piliers en béton, des structures passantes et de la fumée. Sa taille devient apparente progressivement par comparaison avec de vrais immeubles et des personnes. Ne révélez pas un monstre fantastique détaillé et n'utilisez pas de mouvements surnaturels exagérés. 20–25 SECONDES : La femme remarque la figure approchant des voies. Un impact lourd ou une explosion lointaine fait vibrer légèrement les vitres du train. Elle attire instinctivement le chat plus près d'elle et recule sur le lit. Ses yeux s'écarquillent, sa respiration s'accélère, et elle jette des regards alternatifs entre la fenêtre et la porte de la cabine. Gardez sa réaction physique spontanée
Créez une vidéo de comédie science-fiction cinématographique ultra-réaliste se déroulant sur Times Square sous la pluie, à Manhattan, pendant l'heure bleue. Un trafic dense, des taxis jaunes new-yorkais, des panneaux publicitaires lumineux, des rues mouillées et des reflets néon créent une atmosphère authentique de New York. Un Tesla Cybertruck en acier inoxydable est coincé dans un embouteillage monstre. À l'intérieur, un conducteur masculin impatient, vêtu d'une veste charbon et portant des lunettes rectangulaires, appuie sur un bouton mystérieux. De puissants jets bleu-blanc soulèvent le Cybertruck au-dessus du trafic, déclenchant une gravité zéro à bord. Son café, ses documents, son sac d'ordinateur portable, ses pâtisseries et ses lunettes flottent autour de lui tandis qu'il panique de manière comique. Le Cybertruck effectue une vrille aérienne spectaculaire au-dessus de Times Square avant de descendre de manière incontrôlable. La gravité revient, le café éclabousse le visage du conducteur, et le Cybertruck s'écrase sur le toit d'un taxi jaune immobile, l'écrasant. Le chauffeur de taxi, hébété, sort et fixe la scène avec incrédulité. Les feux arrière du Cybertruck clignotent une fois avant un fondu au noir. Style visuel : Comédie SF live-action photoréaliste, mouvements de caméra cinématographiques, pluie réaliste, brume volumétrique, matériaux détaillés du véhicule, éclairage dramatique, reflets néon et expressions faciales naturelles. Audio : Forte pluie, klaxons de circulation, grondement du moteur, clics mécaniques, jets puissants, objets flottants, éclaboussures de café, craquement métallique et verre brisé. Pas de musique de fond. Prompt négatif : Physique cartoon, géométrie du véhicule déformée, personnages incohérents, reflets irréalistes, flou de mouvement excessif, anime, sous-titres, logos ou filigranes.
Action-horreur surnaturelle coréenne ultra-photoréaliste en prise de vue réelle avec des effets visuels semi-CGI haut de gamme. {{Girl}} définit l'identité exacte de SO-YEON tout au long de la séquence. Un seul personnage : une petite écolière coréenne, queue de cheval sombre détachée, blazer marine, chemisier blanc, jupe à carreaux. Anatomie humaine réaliste, peau et expressions faciales authentiques ; jamais CGI ni double numérique. Adversaires : Cinq camarades de classe masculins délinquants désarmés portant des uniformes sombres négligés. Lieu : Une salle de classe coréenne lumineuse, lumière dorée de fin d'après-midi, bureaux, tableau noir, fenêtres, papiers éparpillés. Audio : Dialogues en coréen, impacts physiques, grincements de meubles, cri de transformation, sons environnementaux uniquement. Pas de musique ni de sous-titres. 00:00–00:06 — INTIMIDATION : So-Yeon est assise, tête baissée, tandis que les garçons lui tapent sur la tête, tirent sa queue de cheval et donnent des coups de pied dans sa chaise. Elle tressaille et agrippe son bureau. Le leader ricanе : {Hé, réagis un peu. Ce n'est pas drôle.} Elle murmure : {Ah... ne fais pas ça...} 00:06–00:09 — RÉVEIL ZOMBIE : Son corps convulse violemment. Des veines sombres se propagent sur son visage, son cou et ses mains ; ses yeux deviennent blancs injectés de sang, et sa mâchoire se décroche avec un craquement humide. Elle libère un cri inhumain. Les garçons reculent terrifiés. L'un crie : {Quoi, qu'est-ce que le f*** ?!} 00:09–00:15 — PREMIÈRE FRAPPE : Après un moment de silence inquiétant, So-Yeon bondit avec une vitesse terrifiante, enchaînant Taekwondo, Karaté et Pencak Silat sans couture : dash → coup de poing → esquive → parade → redirection. Son coup de poing au corps projette un garçon par-dessus les bureaux. Une explosion d'air comprimé transparent, une subtile distorsion cyan pâle et des pétales bleus lumineux jaillissent à l'impact. 00:15–00:21 — ATTAQUANTS MULTIPLES : Deux garçons se précipitent simultanément. Elle glisse entre eux, redirige un poignet, porte un coup de coude et un balayage bas, puis un coup de pied latéral dévastateur. Un autre attaque ; elle s'accroupit, redirige son élan et délivre un high roundhouse. Chaque impact physique crée une cavité de pression visible, une onde de choc transparente expansive et des pétales cyan pâles. Les bureaux, les papiers et le tableau noir réagissent physiquement. 00:21–00:28 — FINALEUR FINAL : Le leader court vers la porte. Elle accélère en passant outre les bureaux renversés ; la caméra dépasse la cible et effectue un whip-pan pour la retrouver. Elle pare son attaque, enchaîne un jab, un coup de poing au corps, un coup de pied bas et un coup de pied arrière rotatif de Taekwondo. En micro-ralenti de 0,25 seconde, son talon frappe, comprimant l'air. SNAP TEMPOREL — KRA-BOOM ! Une massive onde de choc transparente projette les bureaux et les papiers, fissure le tableau noir, fait tomber l'horloge murale et jette le leader contre le mur du fond. L'onde de choc atteint la caméra, provoquant une vibration de l'objectif et une perte brève de mise au point. 00:28–00:30 — CONSÉQUENCES : So-Yeon se tient au milieu des décombres. Ses veines s'estompent, sa mâchoire se remet en place avec un léger craquement, et ses yeux redeviennent normaux. Elle fixe ses mains tremblantes avec incrédulité, puis avance à travers la poussière qui retombe sans se retourner. CUT. CAMERA : Poursuite réactive à main levée, gros plans, suivi en contre-plongée, whip-pans, changements rapides de mise au point, chorégraphie lisible, tremblement réaliste à l'impact. La caméra a du mal à suivre...
Créez une comédie horrifique cinématographique photoréaliste de 30 secondes en utilisant les quatre images de référence jointes. CORRESPONDANCE DES RÉFÉRENCES : IMAGE 1 - HOMME AVANT LA TRANSFORMATION : Utilisez ce personnage masculin exact : cheveux ondulés foncés jusqu’au cou, brossés vers l’arrière, moustache, nez proéminent et proportions faciales reconnaissables. Il porte une chemise blanche aux manches retroussées et au col ouvert, un pantalon marron, une ceinture marron et des bottines en cuir rouge bordeaux avec des bouts pointus inhabituellement longs et courbés vers le haut. Exactement une montre-bracelet dorée à son poignet GAUCHE. IMAGE 2 - HOMME APRÈS LA TRANSFORMATION : C’est la conception finale exacte du loup-garou. Préservez son identité reconnaissable, ses cheveux ondulés foncés, ses oreilles pointues, ses yeux jaune ambré, son museau court semblable à celui d’un loup, son nez noir, ses longues canines, ses avant-bras poilus, ses mains griffues et sa queue visible. Maintenez les proportions humanoïdes musclées et la taille approximative de la référence. Sa chemise blanche devient déchirée comme illustré, tandis que son pantalon marron, sa ceinture et ses bottines rouges courbées restent reconnaissables. Gardez exactement une montre dorée à son poignet GAUCHE dans chaque plan, quel que soit l’angle de caméra. Les différents panneaux montrent le MÊME personnage sous différents angles. Utilisez les panneaux détaillés montrant son visage grimaçant pour son anatomie faciale transformée. IMAGE 3 - FEMME BLONDE : Utilisez la femme exacte de la dernière référence en pied portant une robe noire. Préservez son visage, ses yeux gris-bleu, ses taches de rousseur, ses longs cheveux blonds ondulés détachés et ses proportions corporelles naturelles. Sa tenue est la robe de soirée noire longue jusqu’au sol exacte, avec un design épaules nues, un décolleté cœur profond, un corsage ajusté et une jupe fluide opaque. Préservez son délicat pendentif argenté et ses escarpins noirs à bout pointu. Gardez cette robe inchangée tout au long de sa transformation surnaturelle et lors de son retour à la forme humaine. IMAGE 4 - LIEU : Utilisez la rue du soir exacte et la voiture de sport coupé gris graphite stationnée de la référence de lieu plus froide, moins jaune. Préservez l’architecture, le coin de rue, le design de la voiture et sa position de stationnement. Crépuscule bleu-gris froid, lampadaires blanc chaud atténués, chaussée légèrement réfléchissante et couleurs naturelles équilibrées. Pas de dominante jaune ou orange forte. Les collages de référence sont uniquement des guides d’identité. Rendez des plans cinématographiques normaux plein écran, jamais un collage, un écran partagé ou une feuille de référence. Ne reproduisez pas les fonds de studio. OUVERTURE ET CONTINUITÉ SPATIALE : Commencez immédiatement à côté de la voiture stationnée. Les deux personnages sont présents dès la première image, debout à côté de la portière passager faisant face à la caméra. La femme se tient la plus proche de la portière, tenant son téléphone ; l’homme lui fait face à environ deux mètres. La première image montre son identité humaine de l’Image 1, la transformation ayant déjà commencé. Pas de plan d’établissement, pas d’approche de la voiture et pas de montage introductif. La voiture reste immobile. Maintenez des positions, une direction d’écran et un éclairage cohérents entre les coupes. 0-5 SECONDES - TRANSFORMATION IMMÉDIATE : Plan moyen à côté de la voiture. Les épaules de l’homme se crispent et ses doigts se tendent dès la toute première image. Ses oreilles s’affinent, ses yeux deviennent jaune ambré, son nez s’assombrit et son visage développe le museau court semblable à celui d’un loup montré dans l’Image 2. Des canines émergent, la fourrure se répand sur ses avant-bras et sa poitrine exposée, et ses doigts développent de longues griffes sombres. Ses épaules s’élargissent modestement, déchirant la chemise blanche à ses coutures. Une queue perce à travers l’arrière de son pantalon. Terminez par la forme exacte de loup-garou humanoïde de l’Image 2, portant les mêmes bottines rouges et la seule montre au poignet gauche. Montrez un changement anatomique continu plutôt qu’un remplacement instantané de personnage. Pas de sang ni de gore. 5-9 SECONDES - LA MENACE : Le loup-garou se penche vers la femme et grogne près de son visage. Son souffle déplace quelques mèches de ses cheveux blonds. Elle reste complètement calme, baisse son téléphone et le regarde directement. Son grognement s’estompe dans un silence gêné. 9-13 SECONDES - UNE SECONDE : Elève son index libre et dit calmement en anglais : « One second. » Elle ouvre la portière passager, pose son téléphone sur le siège et ferme la portière. Le loup-garou observe confus, inclinant légèrement la tête. Montrez un contact crédible de la main, le mouvement de la portière et le placement du téléphone. Le téléphone reste dans la voiture ensuite. 13-19 SECONDES - SON SECRET : Gros plan de la même femme. Elle sourit lentement. Pendant le sourire, ses canines supérieures s’allongent en crocs, ses pommettes s’affinent subtilement, de fines veines sombres apparaissent à ses tempes, et ses iris deviennent ambre avec des pupilles verticales. Deux cornes sombres émergent à travers ses cheveux blonds et courbent vers l’arrière. Gardez son identité faciale reconnaissable, ses cheveux blonds et sa robe inchangés. Coupez sur le loup-garou alors qu’une ombre cornue anormalement énorme grimpe sur lui et la voiture. Suggérez sa puissance surnaturelle supérieure via l’ombre sans révéler une nouvelle créature en corps entier. Ses oreilles s’aplatissent et ses yeux suivent l’ombre vers le haut. Son expression agressive se change en peur. 19-25 SECONDES - FUITE : Le loup-garou laisse échapper un petit gémissement effrayé, se détourne et court vers le coin de rue visible. Les longs orteils courbés de ses bottines s’accrochent l’un contre l’autre. Il trébuche sur ses mains et genoux. Sa bottine DROITE glisse et reste sur le trottoir près de la voiture. Il se relève précipitamment et tourne autour du coin, portant toujours la bottine GAUCHE, avec le pied droit nu. Utilisez un plan large clair afin que la trébuchade, la bottine perdue et la fuite soient faciles à comprendre. Pas de chaussures dupliquées ni d’accessoires disparaissant. 25-30 SECONDES - CHUTE (PUNCHLINE) : Retournez à la femme, redevenue entièrement humaine et correspondant à l’Image 3 : yeux gris-bleu, dents normales, pas de cornes et pas de veines sombres. Debout à côté de la voiture, elle soulève la bottine droite abandonnée et appelle vers le coin avec une confiance amusée : « Forgot your shoe, Cinderella? » Terminez par un bref plan de réaction : le loup-garou jette prudemment un œil par-dessus le coin, ses oreilles pointues apparaissant en premier. CAMÉRA ET PERFORMANCE : Réalisme cinématographique live-action, textures naturelles de peau et de tissu, effets de créatures convaincants, mouvement de caméra contrôlé et montage clair. Priorisez les visages expressifs, la comédie physique lisible et l’anatomie des personnages cohérente. Intégrez toute l’action et les deux lignes parlées dans les 30 secondes. AUDIO : Ambiance calme de rue du soir, bruit de tissu qui se déchire, sons de transformation retenus, un grognement profond, un clic de portière de voiture, un gémissement effrayé, des pas pressés et du cuir frottant le trottoir. Laissez le son brièvement se taire avant la blague finale. Tout le dialogue est prononcé en anglais avec une livraison naturelle et une synchronisation labiale précise. Seule la femme parle. Le loup-garou produit des sons non verbaux de créature. Pas de narration, sous-titres, superpositions de texte, personnes supplémentaires, voitures en mouvement ou dialogues additionnels.
Créez une comédie cinématographique photoréaliste de 25 secondes avec dialogue anglais synchronisé. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES Image 1 : l'identité exacte de l'homme, son visage, sa coiffure, sa physionomie athlétique, ses vêtements et ses chaussures. Image 2 : l'identité exacte de la femme, son visage, sa physionomie, sa robe de soirée, ses accessoires ainsi que la couleur et la longueur de ses cheveux. Ses cheveux commencent visiblement mouillés. Image 3 : la référence autoritaire pour l'extérieur de la Tesla et l'ensemble du lieu : design de la voiture, couleur, roues, position de stationnement, bâtiment, rue, éclairage crépusculaire et environnement caméra. Image 4 : référence UNIQUEMENT pour l'inclinaison latérale à 80 degrés de la voiture, le soubassement exposé, les quatre sorties de vapeur et la lumière émise par ces mêmes sorties. Conservez l'extérieur de la voiture de l'Image 3. Maintenez ces identités et designs tout au long de la vidéo. Utilisez les images de référence comme guide visuel, ne les affichez jamais sous forme de collage. OUVERTURE ET DÉCOR La scène commence immédiatement à côté de la Tesla garée. Les deux personnages sont déjà debout sur l'asphalte, près du côté donnant sur la rue, assez proches pour se disputer. La femme se tient à environ 1,5 mètre de la voiture ; l'homme est à portée de main du bas de caisse latéral. Correspondance avec la rue new-yorkaise en soirée de l'Image 3 : fenêtres chaudes, lampadaires ambrés, ambiance crépusculaire fraîche et reflets réalistes sur la voiture. La Tesla est initialement droite et garée parallèlement au trottoir. Commencez directement par la dispute. Pas de plan introductif de la rue, pas de marche vers la voiture, pas de séquence d'arrivée ni de titres d'ouverture. CHRONOLOGIE 0.0–3.0 secondes — ACCROCHE VISUELLE IMMÉDIATE Commencez par un plan moyen serré de la femme furieuse à côté de la Tesla, dont la carrosserie est clairement visible derrière elle. Elle brandit une mèche de cheveux mouillée et claque : FEMME : « Mes cheveux sont MOUILLÉS ! » Coupez immédiatement sur un angle bas et plus large : l'homme tend la MAIN GAUCHE, saisit le bas de caisse côté rue et commence décontractément à soulever ce côté de la Tesla. À la fin de la troisième seconde, les deux pneus côté rue sont visiblement décollés de plusieurs centimètres de l'asphalte. Les deux pneus côté trottoir restent au sol. Sa force absurde est instantanément perceptible. 3.0–7.0 secondes — LA DISPUTE CONTINUE Plan moyen à deux personnages. L'homme maintient la voiture dans cette petite inclinaison initiale de la main gauche tout en la regardant avec une irritation croissante. La femme est concentrée sur ses cheveux mouillés et continue avec colère : FEMME : « Je ne peux pas aller à la fête comme ça ! Mes cheveux sont mouillés ! » Elle fait un geste vers sa tête. Ses cheveux sont toujours mouillés, plats et séparés en paquets humides. Préservez sa robe et son apparence de référence. 7.0–10.0 secondes — SA RÉPONSE Coupez sur un gros plan serré du visage irrité de l'homme. Son bras gauche de soutien reste tendu vers la voiture, cohérent avec le plan précédent. Il la regarde et dit d'une voix directe et agacée : HOMME : « Maintenant, nous allons les sécher. » Gardez son expression brièvement, puis revenez à l'action plus large. 10.0–14.0 secondes — SOULÈVEMENT ET TÉLÉCOMMANDE Dans un plan large clair, il continue le MÊME soulèvement de la MAIN GAUCHE jusqu'à ce que la Tesla atteigne environ 80 degrés de roulis latéral. La voiture pivote autour de son axe longitudinal avant-arrière. Les deux pneus côté trottoir restent en contact avec l'asphalte comme pivot. Les deux pneus côté rue s'élèvent. L'avant et l'arrière restent à des hauteurs équivalentes : c'est une inclinaison latérale, pas un soulèvement du nez. Le soubassement devient presque vertical et fait face à la femme. Correspondance avec l'orientation inclinée et la disposition à quatre sorties de l'Image 4. Sa main gauche reste visiblement en contact avec le bas de caisse soulevé, soutenant la voiture à hauteur approximative de la tête. De sa MAIN DROITE libre, il sort une petite télécommande de sa poche droite de pantalon. Montrez clairement une pression du pouce sur son bouton tout en gardant la voiture soulevée et la femme spatialement compréhensibles. 14.0–20.0 secondes — LE SÈCHE-CHEVEUX ABSURDE Immédiatement après la pression du bouton, exactement QUATRE sorties circulaires sur le soubassement exposé s'activent simultanément. Chaque sortie émet un puissant jet de vapeur blanche et une lumière blanc froid intense depuis la MÊME ouverture, correspondant à l'Image 4. La lumière illumine la vapeur de l'intérieur. Gardez toutes les origines visibles. Les jets se projettent vers l'extérieur depuis le soubassement incliné en direction de la femme. Le flux d'air atteint sa tête et souffle violemment ses cheveux vers l'arrière et vers le haut. Gardez son visage lisible entre les mèches mouvantes et la vapeur. Montrez la transformation en continu : les paquets humides se séparent, les mèches individuelles flottent rapidement, et ses cheveux deviennent complètement secs mais terriblement désordonnés, frisés, gonflés et inégaux. Utilisez une brève vue large pour établir les quatre jets et leur direction, puis une vue plus rapprochée de ses cheveux qui changent. L'homme continue de tenir la Tesla de la main gauche tout au long. Vers la fin de cette section, il relâche le bouton de la télécommande. Les quatre jets et leurs lumières de sortie s'éteignent ensemble. La vapeur résiduelle se dissipe. 20.0–25.0 secondes — RÉACTION ET CHUTE Gros plan de la femme. Ses cheveux sont maintenant secs et comiquement désordonnés, avec des mèches détachées qui dépassent dans différentes directions. Donnez-lui une brève réaction silencieuse : elle touche une mèche désordonnée, réalise ce qui s'est passé, puis tourne lentement son regard furieux vers l'homme. Elle crie fort : FEMME : « JE TE DÉTESTE ! » Gardez son expression furieuse pour le dernier temps. L'homme soutient toujours la Tesla inclinée en arrière-plan là où elle est visible. JEU ET CAMÉRA Jouez l'action ridicule avec des performances sérieuses et crédibles. La femme est véritablement frustrée ; l'homme est irrité et pragmatique. Utilisez des coupures cinématographiques nettes, des mouvements naturels et une mise en scène lisible. Gardez les positions de caméra du même côté de l'action afin que les personnages, le trottoir et la voiture n'échangent jamais leurs positions. Utilisez une action à vitesse normale, une texture de peau réaliste, des cheveux détaillés et un mouvement naturel des tissus. AUDIO Dialogue anglais clair avec synchronisation labiale précise et voix distinctes masculine et féminine. Seule la femme prononce sa plainte d'ouverture et sa ligne finale. Seul l'homme prononce la réponse. Ambiance urbaine naturelle du soir sous les voix. Un léger grincement de suspension pendant le soulèvement, un clic distinct de la télécommande, puis un puissant sifflement d'air comprimé pendant les quatre jets. Le sifflement s'arrête avant le cri final. Pas de musique, de voix off, de sous-titres ou de texte à l'écran. CONTINUITÉ Une femme, un homme, une Tesla. Préservez les deux visages de référence, les proportions corporelles et les tenues dans chaque plan. Les cheveux de la femme restent mouillés jusqu'à l'activation des jets, puis restent secs et désordonnés. La couleur et la longueur de ses cheveux restent inchangées. L'homme soutient la voiture de la MAIN GAUCHE et opère la télécommande de la MAIN DROITE. Le soulèvement est une action continue, brièvement interrompue à un angle faible avant de continuer jusqu'à 80 degrés. Les deux roues côté trottoir restent au sol pendant tout le soulèvement. La voiture reste rigide et intacte. Exactement quatre sorties, quatre sources de lumière et quatre jets de vapeur. La vapeur commence uniquement après la pression du bouton. Pas de flammes, d'explosions, de membres supplémentaires, d'objets dupliqués, de télécommande flottante, de redesign du véhicule ou de changements de position soudains.
Créez une vidéo comique animée en 3D de haute qualité et ultra-détaillée, se déroulant dans un cabinet pédiatrique lumineux et moderne. Un adorable bébé joufflu, vêtu d'une barboteuse verte à motifs floraux, est assis sur les genoux de son père. Le père est un homme corpulent aux cheveux bruns ébouriffés, portant un T-shirt orange et un jean bleu. Une infirmière blonde, vêtue d'un uniforme blanc, d'un masque chirurgical et de gants, s'apprête à vacciner le bébé. Lorsque l'infirmière s'approche avec la seringue, le père devient de plus en plus terrifié, ses yeux s'écarquillent et ses cheveux se dressent sur sa tête dans un style cartoon exagéré. Le bébé semble d'abord confus et nerveux. Au moment de l'injection, le père pousse un cri dramatique, bouche grande ouverte, des larmes coulant sur ses joues, tandis que le bébé le regarde avec surprise. L'infirmière poursuit calmement la procédure, créant un contraste humoristique entre son attitude professionnelle et la réaction outrancière du père. Enfin, le père réalise que l'injection est terminée, se détend et sourit avec soulagement. Le bébé éclate de rire face à la réaction ridicule de son père. Style visuel : Qualité premium de film d'animation 3D, design de personnages inspiré de Pixar, animations faciales expressives, rendu réaliste de la peau, textures de vêtements détaillées, éclairage cinématographique, ombres douces, couleurs vibrantes, composition verticale 9:16. Caméra : Plan moyen évoluant vers des gros plans sur les expressions terrifiées du père, les réactions du bébé et les mouvements calmes de l'infirmière. Mouvements de caméra fluides et designs de personnages cohérents tout au long de la scène. Durée : 10 secondes. Audio : Effets sonores cartoon amusants, cri exagéré, ambiance discrète du cabinet et rires joyeux du bébé. Pas de dialogue ni de sous-titres. Important : Maintenez des apparences de personnages cohérentes, des mouvements naturels du corps, une anatomie précise des mains et des expressions faciales fluides. Rendez la scène humoristique, adaptée à toute la famille et visuellement engageante.
Prairie au crépuscule. Sakura trottine tout en dépliant une lanterne blanche pliée. Une femme locale soulève le haut, Sakura tient l'anneau de bambou en dessous. La mèche s'allume, les doigts se retirent puis saisissent à nouveau. Le papier froissé se gonfle lentement de l'intérieur, émettant une lueur orange. Elle bascule lourdement sous le vent latéral, est redressée précipitamment. De l'obscurité lointaine, des lumières s'élèvent une à une vers le ciel. La lanterne dans la main pousse contre les doigts. Les doigts s'ouvrent, elle s'échappe doucement. La lumière qui éclaire le visage disparaît vers le haut. Des dizaines de lanternes s'élèvent simultanément depuis l'obscurité proche, frôlant les joues, Sakura hausse les épaules et sourit. Sur la pointe des pieds, elle désigne sa propre lanterne. D'innombrables lumières se superposent, on perd la trace de laquelle était la sienne. La main baisse, petit sourire. Enlacée par la femme, toutes deux regardent vers le haut. Les lumières se reflètent dans leurs yeux. Filmé à la main par un ami. Coupures d'environ 2 secondes chacune, sans dialogue/sous-titres/musique de fond. Seules deux personnes dans le cadre. La lanterne de Sakura est unique, blanche et simple, la flamme provient uniquement de la mèche centrale.
Court métrage d'action science-fiction photoréaliste et cinématique de 15 secondes, format 16:9. Deux immenses flottes spatiales se précipitent vers une géante rouge mourante. La première flotte tente d'atteindre l'étoile. La seconde flotte cherche à les détruire avant leur arrivée. Des centaines de chasseurs s'affrontent tandis que les deux flottes plongent directement dans l'atmosphère externe de l'étoile. Les vaisseaux slaloment entre des éruptions solaires colossales. Les missiles disparaissent au sein de fleuves de plasma. Un petit vaisseau spatial se détache de la bataille et plonge vers la surface de l'étoile. Un chasseur ennemi le suit. Les deux navires disparaissent sous la surface incandescente. Soudain, tout devient silencieux. La caméra révèle une immense structure géométrique cachée à l'intérieur de l'étoile. Sa surface commence à s'ouvrir. Un faisceau aveuglant jaillit vers l'extérieur. L'étoile ne meurt pas. Quelque chose à l'intérieur vient de s'éveiller. Physique stellaire photoréaliste, échelle extrême, combat spatial agressif, poursuite rapide, environnements de plasma, révélation dramatique, mouvement de caméra cinématique, vaisseaux spatiaux détaillés, sans texte, sans logos, sans anime, sans dessin animé.
Créez une comédie ultra-réaliste en prise de vue réelle de 30 secondes, au format HORIZONTAL 16:9, dans une rue résidentielle américaine bordée d'arbres. DEUX conducteurs se disputent UNE seule place de parking restante : un homme suffisant dans une BMW noire prend la place en premier, mais une femme blonde dans une Tesla argentée utilise des propulseurs vers le bas pour soulever sa voiture et se garer DIRECTEMENT SUR LE TOIT de sa BMW. Terminez par sa réaction stupéfaite et sa réplique souriante. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 — CONDUCTRICE TESLA : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les cheveux, les vêtements visibles et le collier de la femme blonde. Elle conduit la Tesla. IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 — CONDUCTEUR BMW : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les oreilles pointues, la dent en or, les tresses blondes, la casquette noire et le sweat à capuche noir de l'homme. Il conduit la BMW. Ses mains ne tiennent aucun plateau ni contenant alimentaire. IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 — TESLA : Utilisez cette image pour le design extérieur exact, les proportions, les roues, la verrière en verre, les panneaux de carrosserie, la barre lumineuse arrière et les buses arrière de la Tesla argentée. Si c'est un collage, ses panneaux montrent différentes vues d'UNE SEULE voiture, pas plusieurs voitures. IMAGE DE RÉFÉRENCE 4 — LIEU : Utilisez cette image pour la rue américaine, l'immeuble d'appartements en briques, les arbres, le trottoir, les véhicules garés et LA SEULE place de parking vide. Gardez ces attributions séparées. N'échangez pas les conducteurs, ne transférez pas les traits du visage entre eux, et n'utilisez pas les arrière-plans des portraits comme lieu. SUJET PRINCIPAL CONDUCTRICE TESLA : Une femme blonde adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1. Longs cheveux blonds lâches avec des racines naturelles plus foncées, une raie au milieu et des ondulations douces et légèrement ébouriffées tombant sur ses épaules. Yeux bleu clair, sourcils naturellement arqués, longs cils, visage ovale, pommettes légèrement définies, nez droit et lèvres roses pleines avec un gloss subtil. Peau chaude, légèrement hâlée avec une texture naturelle et un léger rougissement rosé sur ses joues. Maquillage minimal naturel. Expressions détendues et confiantes et un sourire subtil et joueur. Elle porte le MÊME débardeur blanc ajusté à côtes fines avec des bretelles étroites et un décolleté plongeant, fait d'un tissu opaque. Un délicat collier en argent avec un petit pendentif rond en pierre transparente repose contre son haut de poitrine. Ses longs cheveux, son débardeur blanc et son collier restent clairement reconnaissables dans ses gros plans. N'ajoutez pas de veste et ne changez pas sa tenue. CONDUCTEUR BMW : Un homme adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Visage large, peau claire avec un teint légèrement rougeaud, yeux noisette, sourcils clairs, barbe courte sombre, nez proéminent, oreilles pointues distinctives et UNE dent de devant supérieure en or visible. Cheveux blonds décolorés avec une frange courte et DEUX longues tresses pendantes sur sa poitrine, maintenues par des liens noirs et finissant par des mèches blondes lâches. Il porte la MÊME casquette de baseball noire délavée avec un bord incurvé et une touffe de cheveux blonds dressée qui dépasse par le haut. Il porte un sweat à capuche noir ample en coton épais et opaque, avec des cordons de serrage noirs, des poignets côtelés et une poche kangourou frontale. La capuche repose derrière son cou. Ses oreilles pointues ressemblent à des prothèses pratiques convaincantes avec une texture de peau réaliste. Préservez son apparence distinctive sans exagération cartoon. Son expression commence par être insolente et assurée, puis change en incrédulité aux yeux écarquillés. Ses mains manœuvrent le volant naturellement. Pas de plateau, de contenant à emporter, de nourriture ou d'accessoire tenu à la main. Les deux conducteurs restent dans leurs sièges de conducteur GAUCHE originaux, portant leur ceinture de sécurité tout au long. VÉHICULES : La Tesla correspond à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 : corps angulaire en forme de coin gris argenté, assise basse et large, verrière en verre sombre, panneaux de carrosserie métalliques tranchants, roues sombres, barre lumineuse rouge continue à l'arrière et QUATRE buses circulaires orientées vers l'arrière. Les jets de levage vers le bas proviennent sous le châssis. Les QUATRE buses orientées vers l'arrière restent fixes et ne tournent ni ne bougent. La BMW est UNE SEULE berline noire brillante avec des jantes en alliage argentées, un toit en métal opaque fermé et des plaques d'immatriculation au format américain. Préservez les modèles, les dimensions, la peinture, les roues, les intérieurs et les détails structurels des deux véhicules tout au long. LIEU ET HAUTEUR Correspondre étroitement à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 4. Une rue résidentielle américaine à côté d'un immeuble d'appartements en briques rouges avec des escaliers de secours en métal sombre, des fenêtres à guillotine, une entrée en retrait, des garde-corps en fer noir, des trottoirs en béton et des arbres matures feuillus. Premier plan : large rue asphaltée, fissures subtiles, feuilles sèches dispersées. Plan moyen : la rangée de places de parking marquées et ses véhicules garés. Arrière-plan : trottoir, arbres, garde-corps et l'immeuble d'appartements en briques. EXACTEMENT UNE place de parking marquée est vide. Toutes les autres places sont occupées. La place vide ne peut accueillir qu'UNE SEULE voiture normale. Les voitures garées font face au trottoir avec le nez en avant, leurs arrière-fins faisant face à la rue. Gardez l'espace directement au-dessus de la place vide libre de basses branches ou d'autres obstacles. Les deux véhicules principaux approchent la place vide dans la MÊME direction le long de la rue. La BMW est légèrement en avance et plus proche de la rangée de parking. La Tesla est légèrement derrière et à côté. Les deux conducteurs peuvent voir la place et l'autre. Après que la BMW se soit garée, la Tesla s'aligne derrière elle, faisant face au même trottoir. Pendant le vol, la Tesla monte jusqu'à ce que son point le plus bas dépasse le toit de la BMW d'environ 0,5 mètre AVANT d'avancer. CAMÉRA ET LOOK Comédie photoréaliste en prise de vue réelle : peau naturelle, expressions crédibles, vêtements texturés, reflets du verre automobile, peinture métallique, pneus en caoutchouc et poids visible du véhicule. Un après-midi nuageux doux cohérent. Couleurs naturelles, ombres douces, contraste atténué, mouvement caméra à main restreint, bruit de capteur faible et ajustements autofocus subtils. Gardez la géométrie du lieu lisible à travers les coupes. Préservez la position de la place vide, du bâtiment, des voitures garées voisines et des arbres. Les gros plans du visage conservent des détails de lieu reconnaissables à travers les vitres. Utilisez les longueurs de plan exactes ci-dessous. Les inserts courts montrent des expressions simples ou une pression sur une pédale ; le vol complexe reçoit UN SEUL plan large ininterrompu de 10 secondes. Pendant le vol, gardez la Tesla complète, la BMW complète, le toit receveur, la route et les voitures voisines visibles ensemble. Ne laissez jamais la vapeur obscurcir toute l'action. Pas d'éclairage beauté brillant, de lumière de contour artificielle, de grading lourd, d'opérateur caméra visible ou d'équipement de tournage reflété dans le verre. HISTOIRE CONTINUE 00:00–00:03 — UNE PLACE, DEUX CONDUCTEURS Vue large trois-quarts de la rue. Commencez avec LES DEUX voitures roulant déjà lentement vers LA SEULE place de parking vide. L'espace vide est clairement visible entre les voitures garées, avec le bâtiment en briques et les arbres derrière. Les deux véhicules ralentissent lorsque leurs conducteurs remarquent la place. La BMW a un léger avantage de position. La Tesla reste légèrement derrière et à côté. Établissez assez de séparation pour que la BMW puisse tourner sans toucher la Tesla. 00:03–00:05 — SON SOURIRE SUFFISANT Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la BMW. L'homme de référence jette un coup d'œil vers la femme blonde, puis vers la place vide. Il offre un sourire suffisant et compétitif, révélant brièvement sa dent en or. Gardez ses oreilles pointues, ses tresses blondes, sa casquette noire et sa touffe de cheveux dressée cohérentes avec l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Pas de dialogue. 00:05–00:06 — L'ACCÉLÉRATEUR Gros plan serré dans le repose-pied de la BMW. Son PIED DROIT, portant une basket noire simple, enfonce l'accélérateur avec décision. Montrez un contact clair chaussure-pédale et la pédale descendant. Le régime moteur monte immédiatement. 00:06–00:10 — IL PREND LA PLACE Plan moyen-large extérieur montrant la BMW, la place de parking et la Tesla attendant. La BMW fonce en avant avec UN SEUL bref crissement de pneus et tourne dans la place vide. Montrez le mouvement complet : accélérer, tourner, redresser, freiner et s'arrêter complètement entre les lignes blanches. Pas de burn-out prolongé ni de drift. La BMW ne touche pas les voitures adjacentes. La BMW a maintenant occupé LA SEULE place de parking vide. Elle reste immobile pour le reste de la vidéo. La Tesla attend dans la rue derrière elle. 00:10–00:15 — SA RÉPONSE CONFIANTE Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la Tesla. La femme blonde
Ouverture : Inventaire de l'attitude des IA étrangères envers les utilisateurs chinois Il s'agit d'une petite pièce de théâtre, format 16:9. Scénario : Scène Claude (Claude ne parle pas à voix haute, aucun texte anglais « Claude » dans le visuel) : Le personnage Claude se tient devant une maison de style européen exquis dont la porte est verrouillée. Un gros poisson dodu arrive en courant. Claude tient quelque chose, le secoue et dit avec dédain : « Hmpf ! Ma maison ne vous accueille pas, retournez d'où vous venez ! » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Claude dans la banque de sons). Le gros poisson dodu pleure et s'enfuit, puis construit une maison similaire à celle de Claude mais délabrée, avec l'inscription « Station de transfert ». Le gros poisson dodu se retourne, change de tenue pour ressembler à celle de Claude, affichant un air suffisant, tandis que Claude semble surpris. Scène GPT Le personnage GPT se tient devant une maison moderne et minimaliste dont la porte est verrouillée. Le gros poisson dodu arrive en courant. GPT pose les clés sur un support et dit doucement : « Je laisse les clés ici, vous pouvez ouvrir la porte vous-même si vous voulez entrer~ » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de GPT dans la banque de sons). Scène Gemini Hachimi Le personnage Hachimi se tient devant une jolie cabane en bois, faisant signe de la main, porte ouverte. Le gros poisson dodu arrive en courant. Hachimi dit joyeusement : « Gros poisson dodu, ma maison n'a pas de serrure, viens jouer avec moi ! » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Gemini dans la banque de sons). Puis le gros poisson dodu et Hachimi dansent ensemble, musique de fond « Hachimi.mp3 », danse pendant 4 secondes. Scène Grok Le personnage Grok se tient à l'entrée d'un bar moderne ou d'une salle de danse, sans porte, des projecteurs colorés sont visibles. Le gros poisson dodu avance timidement vers Grok. Grok dit : « Pourquoi les maisons ont-elles besoin de portes ? Nous sommes copains, viens chez moi, j'ai plein de bonnes choses. » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Grok2 dans la banque de sons). Puis Grok passe son bras autour du cou du gros poisson dodu et le guide vers la salle de danse. Terminer par une transition de rétrécissement circulaire.
integrated_multimodal_description: <image 0> = RÉFÉRENCE STORYBOARD / SÉQUENCE VISUELLE. Suivre sa progression de plans, positions de caméra, extérieur de la maison de fraternité, éclairage nocturne, placement et mise en scène de la foule. <image 1> = RÉFÉRENCE PERSONNAGE GRACE. Préserver son identité exacte, visage, cheveux, garde-robe et proportions. <image 2> = RÉFÉRENCE PERSONNAGE ZACK. Préserver son identité exacte, visage, cheveux, vêtements, corpulence et proportions. CRITIQUE : Il y a EXACTEMENT UNE Grace. Ne jamais la dupliquer ni créer une autre femme lui ressemblant. Les panneaux du storyboard représentent des plans séquentiels, PAS plusieurs Graces. Film cinématographique réaliste live-action, format 16:9. Texture de peau naturelle, pores et imperfections. PAS de peau IA brillante/plastique. Jeu d'acteur réaliste et sobre. LIEU : Nuit dehors devant la maison de fraternité sudiste du storyboard : briques rouges, colonnes blanches, lierre, porche, porte centrale, marches, pelouse et arbres. Éclairage extérieur chaud avec lumière de fête bleue/violette subtile filtrant par les fenêtres. AUDIO EN CONTINU : Ambiance active de fête universitaire : conversations ivres indistinctes, rires occasionnels et musique étouffée provenant de l'intérieur. PAS de dialogue compréhensible en arrière-plan. PAS de bande sonore cinématographique/dramatique/horreur. GRACE NE PARLE JAMAIS. [00:00–00:04] Commencer immédiatement en PROFIL CÔTÉ serré près de Grace alors qu'EXACTEMENT UNE Grace sort par la PORTE D'ENTRÉE CENTRALE. La caméra se déplace de près le long de son visage. Elle est profondément bouleversée mais en colère plutôt que désemparée : yeux rouges humides, larmes fraîches, mâchoire et front tendus, respiration irrégulière, petits reniflements occasionnels. Elle lutte pour garder le contrôle. Grace se fraye un chemin à travers plusieurs fêtards ivres près de la porte/du porche. Ils s'écartent négligemment. Elle ignore tout le monde, ne s'excuse jamais et NE REGARDE JAMAIS EN ARRIÈRE. Elle avance rapidement avec une détermination colérique. [00:04–00:07] COUPE sur un plan détaillé cinématographique des jambes de Grace et BASKETS BLANCHES descendant rapidement les marches avant. La robe fleurie bouge naturellement. Elle marche VITE, presque furieuse, mais NE COURT PAS. Brève vue latérale en mouvement alors qu'elle atteint le bas et continue immédiatement sur la pelouse. Un reniflement silencieux. PAS de dialogue. [00:07–00:11] La caméra RECULE DRAMATIQUEMENT vers le PLAN LARGE D'ÉTABLISSEMENT du storyboard, révélant la maison entière, le porche, les colonnes, la pelouse, les fêtards et l'environnement nocturne. Grace se déplace en diagonale au premier plan vers le BAS-GAUCHE, quittant rapidement la maison derrière elle. Le langage corporel exprime la blessure, l'humiliation, la colère et la détermination. Elle NE S'ARRÊTE JAMAIS et NE SE RETOURNE JAMAIS. Après avoir terminé le recul, LA CAMÉRA DEVIENT COMPLÈTEMENT STATIQUE. [00:11–00:15] Grace approche t
Durée : 24 secondes | Format : 16:9 | Style : Cinématographique photoréaliste fantastique Créez un court-métrage fantastique live-action de 24 secondes à couper le souffle, mettant en scène un minuscule chaton chevalier British Shorthair doré aux grands yeux sombres, au pelouse réaliste et duveteux, portant un ruban rose, une armure médiévale argentée, une cape ivoire et une épée miniature. Maintenez une apparence, des proportions et des accessoires identiques pour le personnage tout au long de la vidéo. SCÈNE 1 (0–5s) : LA DÉCOUVERTE Pendant une tempête de neige violente, le chaton lutte à travers des ruines anciennes gelées. Une griffe gigantesque de dragon noir s'enfonce dans la neige derrière lui. Le chaton terrifié découvre un mystérieux œuf de dragon émettant une lueur dorée tandis que les yeux ambrés du colossal dragon émergent à travers le blizzard. SCÈNE 2 (5–9s) : LE CHOIX Au lieu de fuir, le chaton lève sa petite épée pour protéger l'œuf. Le dragon déploie ses immenses ailes, occultant la lune. Une fissure dorée apparaît sur l'œuf, faisant soudainement s'arrêter le dragon, surpris. SCÈNE 3 (9–15s) : LA RÉVÉLATION L'œuf éclot, révélant un minuscule dragon noir avec des cornes miniatures et des yeux ambrés. Le chaton touche doucement le nouveau-né, tandis que le colossal dragon baisse la tête avec gratitude. La lumière dorée du lever de soleil perce la tempête. SCÈNE 4 (15–20s) : LE PROTECTEUR Une avalanche massive se précipite vers eux. Le chaton abrite le nouveau-né sous sa cape ivoire alors que l'immense dragon déploie ses ailes coriaces, les protégeant de la neige et de la glace qui s'écrasent. SCÈNE 5 (20–24s) : LE LIEN Au lever du soleil, le chaton épuisé berce le nouveau-né endormi aux côtés du colossal dragon. Le dragon ferme doucement ses yeux ambrés et expire, faisant bouger légèrement le ruban rose du chaton. La caméra recule pour révéler les trois ensemble parmi des ruines gelées scintillantes. CINÉMATOGRAPHIE : Pelage et écailles photoréalistes, physique de la neige réaliste, contraste dramatique des échelles, plans suivis cinématographiques, faible profondeur de champ, éclairage volumétrique, étalonnage naturel de l'heure dorée et réalisme fantastique premium en live-action. AUDIO : Vents glacials, craquement de la neige, mouvement métallique de l'armure, respiration profonde du dragon, glace qui se brise, pépiements du nouveau-né et impacts de l'avalanche. Aucun dialogue ni narration. COHÉRENCE STRICTE : Pas de style cartoon ou anime, aspect CGI artificiel, morphing, membres supplémentaires, personnages dupliqués, changements d'accessoires, anatomie incohérente, textures vacillantes ou physique unnatural. Préservez les identités exactes des personnages tout au long.
Fait signe d'avancer, met le casque. Repoussé par le vent à l'ouverture de la porte, attrapé par le dos. Saute à l'intérieur, le corps flotte mais dérive sur le côté, l'épaule touche la vitre. La taille est saisie, ramené au centre, descend près du filet. Les bras s'écartent largement, soulevé doucement. Épaules soutenues, flottant horizontalement. Signal pour tendre les jambes, signal pour lever le menton. Même après que les mains se sont relâchées, re-écarte les bras, flottant seul. Pouce levé, la bouche se détend. La taille est saisie, spirale vers le haut ensemble jusqu'au sommet du tube. Rire bouche ouverte au sommet. Descendre par la porte de sortie, genoux fléchissent, trébuche. Enlève le casque, cheveux ébouriffés, rire et high-five. Filmé à main levée par un ami derrière la vitre. Environ 2 secondes par coupe, pas de dialogue/sous-titres/musique de fond. Toujours en position allongée pendant la flottaison, les pieds ne touchent pas le filet. Entrée/sortie uniquement par la porte à cadre noir. Combinaison et casque unis.
[Image de Référence Prioritaire & Fixation des Noms] @image1 = Nom du Description : Protagoniste Standards d'apparence du Protagoniste : identité, visage, coiffure, morphologie, costume, accessoires, équipement et chaussures. Utilisez uniquement les noms fixés ci-dessus dans le texte suivant. Durée de 15 secondes, ratio d'aspect 3:4, style photoréaliste en prise de vue réelle, vidéo continue avec audio se déroulant au-dessus d'une mer bleu vif pendant la journée. Aucune coupure d'écran tout au long de la séquence. Utilisez l'image de référence uniquement pour l'apparence du protagoniste ; n'intégrez pas les dispositions de diagrammes en trois vues ou les textes/mises en page d'exemple dans la vidéo. Maintenez l'identité, le costume, les accessoires et la morphologie du protagoniste tout au long de la vidéo. Pas de musique de fond (BGM), sous-titres, légendes ou logos. Les personnages incluent le Protagoniste, Membre A, Membre B, Membre C (total de 4). Hélicoptère civil de taille moyenne servant au tournage, avec un fuselage blanc et des lignes bleues. Train d'atterrissage à patins noir, porte coulissante latérale grande ouverte, marches extérieures pour l'embarquement/débarquement, intérieur gris foncé. L'hélicoptère maintient une altitude constante au-dessus du niveau de la mer du début à la fin. Le littoral est visible au loin ; un trampoline circulaire est installé bien plus bas à la surface de la mer. Le Protagoniste se tient sur la marche extérieure de la porte ouverte, regardant le trampoline distant. Le Membre A se tient près de la porte, portant une coupe-vent bleue, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Le Membre B se tient à l'intérieur près de la porte, portant une coupe-vent orange, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Le Membre C est profondément à l'intérieur, portant une coupe-vent verte, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Les visages des 3 membres d'équipage sont visibles. La caméra commence depuis la même position près de la porte de l'hélicoptère, légèrement grand-angle capturant le Protagoniste, les 3 membres d'équipage et la mer au-delà de la porte. La position de la caméra reste fixe, s'inclinant vers le haut/bas selon la chute et la remontée. Le bruit du vent et les sons des rotors continuent naturellement tout au long. 0.0–3.0s : Le Membre A regarde le Protagoniste, sourit et demande « Prêt ? ». Le Protagoniste hoche la tête vers le Membre A, puis regarde directement l'objectif de la caméra, montrant de la tension et de l'excitation dans son sourire, dit énergiquement en japonais naturel « Bon, j'y vais ! ». Les mouvements des lèvres correspondent au texte complet du dialogue. Le Membre B sourit, lève légèrement le poing ; le Membre C rit joyeusement, se penche légèrement et hoche la tête. Après avoir parlé, le Protagoniste prend une profonde inspiration, regarde vers le bas le trampoline circulaire, donne une impulsion sur la marche extérieure et saute. 3.0–6.2s : Au moment où le Protagoniste saute de l'hélicoptère, le Membre B crie « Vas-y ! » vers le Protagoniste. La caméra s'incline rapidement vers le bas tout en gardant la position côté porte, suivant le Protagoniste en chute près du centre du cadre. Le Protagoniste étire son corps en tombant, devenant plus petit à mesure que la distance augmente. Le trampoline circulaire en dessous devient visible, le Protagoniste s'approche visant le centre. Pendant que la caméra est orientée vers le bas, les 3 membres d'équipage sont hors champ mais des acclamations joyeuses sont entendues venant de l'intérieur. Les sons des rotors et du vent continuent. 6.2–7.7s : Le Protagoniste atterrit près du centre du trampoline circulaire à la surface de la mer. La surface élastique du trampoline s'enfonce considérablement sous le poids, arrête la descente, puis rebondit fortement vers le haut. La caméra reste orientée vers le bas, montrant une séquence continue de l'atterrissage, de l'enfoncement et de l'inversion vers la remontée. Les sons de l'impact et du rebond sont entendus. 7.7–11.6s : Le Protagoniste rebondit haut vers l'hélicoptère grâce à la force du rebond, ramène ses genoux vers sa poitrine, replie son corps, effectue une rotation vigoureuse dans les airs. La caméra s'incline vers le haut en suivant le Protagoniste qui monte depuis la même position. Le Protagoniste grandit en approchant, la porte ouverte et la marche extérieure redeviennent visibles. Il termine sa rotation, tend ses jambes, pose à nouveau les deux pieds sur la même marche extérieure dont il a sauté, se tenant stablement dans la même position initiale, orientation et posture. L'altitude de l'hélicoptère reste inchangée. 11.6–15.0s : La caméra revient à son orientation initiale côté porte. Le Membre A applaudit en souriant vers le Protagoniste. Le Membre B lève joyeusement le poing, criant brièvement « Youpi ! ». Le Membre C applaudit en souriant, regardant le Protagoniste. Le Protagoniste, respirant fort, tourne son visage vers l'objectif de la caméra, les yeux pétillants, parle brillamment et naturellement avec l'excitation et la joie d'un retour sain et sauf « Génial ! Génial, c'était le meilleur ! ». Les mouvements des lèvres correspondent au texte complet du dialogue pour le Membre B et le Protagoniste. Image finale : Le Protagoniste debout sur la marche extérieure originale, ayant fini de parler à la caméra, expression excitée, les Membres A et C applaudissant derrière, le Membre B exultant. Les applaudissements et les sons des rotors continuent jusqu'à la fin à 15s.
Créez une scène de combat d'arts martiaux cinématographique ultra-réaliste, se déroulant à l'intérieur d'une immense carrière de pierre blanche abandonnée. Une jeune femme asiatique féroce aux longs cheveux noirs attachés en queue-de-cheval haute, vêtue d'une tenue noire ajustée d'arts martiaux, affronte un grand groupe de guerriers masculins musclés habillés en uniformes de combat traditionnels rouge sombre. Scène 1 (0–3 secondes) : Plan large d'établissement montrant plusieurs guerriers encerclant la combattante dans une vaste arène de pierre blanche. Les adversaires se ruent vers elle tandis que la poussière s'élève du sol craquelé. La caméra se déplace au ras du sol et dynamiquement à travers le champ de bataille. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan moyen de la guerrière bloquant un coup de poing puissant, pivotant sur elle-même et portant une contre-attaque rapide. Sa longue queue-de-cheval noire flotte naturellement dans les airs. Utilisez une chorégraphie d'arts martiaux réaliste, des mouvements corporels précis et des expressions faciales intenses. Scène 3 (6–9 secondes) : La combattante exécute un coup de pied tournant spectaculaire, envoyant plusieurs adversaires voler en arrière. Un guerrier saute dans les airs tandis qu'un autre s'écrase sur le sol poussiéreux de la carrière. Ajoutez un ralenti dramatique, une physique réaliste, de la poussière en suspension et des débris subtils. Scène 4 (9–12 secondes) : Des plans suivis rapides accompagnent la femme alors qu'elle esquive des coups de poing, fauche les jambes d'un adversaire et exécute une attaque puissante en rotation. Montrez des mouvements de caméra dynamiques, des angles de prise de vue plongeants et de brefs gros plans sur son expression déterminée. Scène 5 (12–15 secondes) : Un plan aérien élevé par grue révèle l'ensemble du champ de bataille de la carrière blanche, avec de nombreux guerriers vaincus dispersés sur le sol craquelé et la combattante debout avec assurance au centre. Terminez par un recul de caméra cinématographique dramatique. Style visuel : Film d'arts martiaux live-action photoréaliste, cinématographie d'action hollywoodienne, combat épique inspiré du wuxia, lumière naturelle couverte, couleurs désaturées, textures de peau réalistes, costumes détaillés noirs et rouges sombres, poussière volumétrique, flou de mouvement subtil, grande plage dynamique, détails 4K, rendu professionnel d'objectif anamorphique. Caméra : Plans suivis dynamiques, perspectives en contre-plongée, plans larges d'établissement, panoramiques rapides, mouvements fluides de grue, ralentis contrôlés lors des impacts majeurs. Design sonore : Pas lourds, impacts réalistes de coups de poing et de pieds, vent précipité, débris de pierre, mouvement des vêtements, impacts cinématographiques profonds, musique orchestrale épique subtile en arrière-plan. Exigences de cohérence : Maintenez le même personnage féminin, les traits du visage, la coiffure, la tenue noire, les adversaires masculins, les uniformes rouges et l'environnement de la carrière blanche tout au long de la vidéo. Anatomie naturelle, équilibre réaliste, mouvement continu, chorégraphie de combat cohérente, pas de membres dupliqués, pas de visages déformés, pas de changements de scène soudains, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos. Durée : 15 secondes. Ratio d'image : 16:9. Qualité : Cinématographique ultra-réaliste 4K.
Une grande salle au sol en bois. Le professeur abat un pinceau géant de tout son corps, projetant l'encre en éventail. Les yeux de Sakura s'écarquillent. En recevant le lourd pinceau, ses bras tombent lourdement. Des gouttes d'encre coulent de la pointe saturée. Elle lève le pinceau au-dessus de sa tête et avance pas à pas sur le papier. Juste au moment où elle tente de l'abaisser vers le centre supérieur, son corps est emporté par le poids et le pinceau s'abat brutalement. Une grande flaque d'encre se forme. Une goutte d'encre apparaît sur sa joue. Le professeur fixe la tache, hoche la tête et fait un geste de la main signifiant « Continuez ». Avec encore de l'encre sur la joue, elle serre les lèvres et hoche la tête. Elle abaisse la pointe juste sous la flaque d'encre et trace une ligne en reculant. Elle abat le pinceau de tout son corps, verticalement. Elle tourne le poignet et donne un coup sec. Le professeur, bras croisés, hoche légèrement la tête. Elle pivote le corps pour balayer à gauche, puis à droite. Elle respire fortement. Les deux tiennent les bords du papier et le redressent. Cette flaque d'encre était devenue le premier point du caractère 'Ei'. Elle lève les yeux et sourit. Filmé par un ami tenant la caméra à la main. Environ 2 secondes par coupe, sans dialogue, sous-titres ni musique de fond. Seules ces deux personnes apparaissent à l'écran. Un seul pinceau, une seule feuille de papier, uniquement le caractère 'Ei'. Pendant l'écriture, ne montrez pas le caractère entier ; la vue complète n'est révélée que lorsque le papier est redressé. Le caractère terminé correspond à l'image de référence créée à partir de la trame de la flaque d'encre dans la première partie.
Créez une vidéo de comédie science-fiction cinématographique ultra-réaliste se déroulant sur Times Square sous la pluie, à Manhattan, pendant l'heure bleue. Un trafic dense, des taxis jaunes new-yorkais, des panneaux publicitaires lumineux, des rues mouillées et des reflets néon créent une atmosphère authentique de New York. Un Tesla Cybertruck en acier inoxydable est coincé dans un embouteillage monstre. À l'intérieur, un conducteur masculin impatient, vêtu d'une veste charbon et portant des lunettes rectangulaires, appuie sur un bouton mystérieux. De puissants jets bleu-blanc soulèvent le Cybertruck au-dessus du trafic, déclenchant une gravité zéro à bord. Son café, ses documents, son sac d'ordinateur portable, ses pâtisseries et ses lunettes flottent autour de lui tandis qu'il panique de manière comique. Le Cybertruck effectue une vrille aérienne spectaculaire au-dessus de Times Square avant de descendre de manière incontrôlable. La gravité revient, le café éclabousse le visage du conducteur, et le Cybertruck s'écrase sur le toit d'un taxi jaune immobile, l'écrasant. Le chauffeur de taxi, hébété, sort et fixe la scène avec incrédulité. Les feux arrière du Cybertruck clignotent une fois avant un fondu au noir. Style visuel : Comédie SF live-action photoréaliste, mouvements de caméra cinématographiques, pluie réaliste, brume volumétrique, matériaux détaillés du véhicule, éclairage dramatique, reflets néon et expressions faciales naturelles. Audio : Forte pluie, klaxons de circulation, grondement du moteur, clics mécaniques, jets puissants, objets flottants, éclaboussures de café, craquement métallique et verre brisé. Pas de musique de fond. Prompt négatif : Physique cartoon, géométrie du véhicule déformée, personnages incohérents, reflets irréalistes, flou de mouvement excessif, anime, sous-titres, logos ou filigranes.
Créez une comédie horrifique cinématographique photoréaliste de 30 secondes en utilisant les quatre images de référence jointes. CORRESPONDANCE DES RÉFÉRENCES : IMAGE 1 - HOMME AVANT LA TRANSFORMATION : Utilisez ce personnage masculin exact : cheveux ondulés foncés jusqu’au cou, brossés vers l’arrière, moustache, nez proéminent et proportions faciales reconnaissables. Il porte une chemise blanche aux manches retroussées et au col ouvert, un pantalon marron, une ceinture marron et des bottines en cuir rouge bordeaux avec des bouts pointus inhabituellement longs et courbés vers le haut. Exactement une montre-bracelet dorée à son poignet GAUCHE. IMAGE 2 - HOMME APRÈS LA TRANSFORMATION : C’est la conception finale exacte du loup-garou. Préservez son identité reconnaissable, ses cheveux ondulés foncés, ses oreilles pointues, ses yeux jaune ambré, son museau court semblable à celui d’un loup, son nez noir, ses longues canines, ses avant-bras poilus, ses mains griffues et sa queue visible. Maintenez les proportions humanoïdes musclées et la taille approximative de la référence. Sa chemise blanche devient déchirée comme illustré, tandis que son pantalon marron, sa ceinture et ses bottines rouges courbées restent reconnaissables. Gardez exactement une montre dorée à son poignet GAUCHE dans chaque plan, quel que soit l’angle de caméra. Les différents panneaux montrent le MÊME personnage sous différents angles. Utilisez les panneaux détaillés montrant son visage grimaçant pour son anatomie faciale transformée. IMAGE 3 - FEMME BLONDE : Utilisez la femme exacte de la dernière référence en pied portant une robe noire. Préservez son visage, ses yeux gris-bleu, ses taches de rousseur, ses longs cheveux blonds ondulés détachés et ses proportions corporelles naturelles. Sa tenue est la robe de soirée noire longue jusqu’au sol exacte, avec un design épaules nues, un décolleté cœur profond, un corsage ajusté et une jupe fluide opaque. Préservez son délicat pendentif argenté et ses escarpins noirs à bout pointu. Gardez cette robe inchangée tout au long de sa transformation surnaturelle et lors de son retour à la forme humaine. IMAGE 4 - LIEU : Utilisez la rue du soir exacte et la voiture de sport coupé gris graphite stationnée de la référence de lieu plus froide, moins jaune. Préservez l’architecture, le coin de rue, le design de la voiture et sa position de stationnement. Crépuscule bleu-gris froid, lampadaires blanc chaud atténués, chaussée légèrement réfléchissante et couleurs naturelles équilibrées. Pas de dominante jaune ou orange forte. Les collages de référence sont uniquement des guides d’identité. Rendez des plans cinématographiques normaux plein écran, jamais un collage, un écran partagé ou une feuille de référence. Ne reproduisez pas les fonds de studio. OUVERTURE ET CONTINUITÉ SPATIALE : Commencez immédiatement à côté de la voiture stationnée. Les deux personnages sont présents dès la première image, debout à côté de la portière passager faisant face à la caméra. La femme se tient la plus proche de la portière, tenant son téléphone ; l’homme lui fait face à environ deux mètres. La première image montre son identité humaine de l’Image 1, la transformation ayant déjà commencé. Pas de plan d’établissement, pas d’approche de la voiture et pas de montage introductif. La voiture reste immobile. Maintenez des positions, une direction d’écran et un éclairage cohérents entre les coupes. 0-5 SECONDES - TRANSFORMATION IMMÉDIATE : Plan moyen à côté de la voiture. Les épaules de l’homme se crispent et ses doigts se tendent dès la toute première image. Ses oreilles s’affinent, ses yeux deviennent jaune ambré, son nez s’assombrit et son visage développe le museau court semblable à celui d’un loup montré dans l’Image 2. Des canines émergent, la fourrure se répand sur ses avant-bras et sa poitrine exposée, et ses doigts développent de longues griffes sombres. Ses épaules s’élargissent modestement, déchirant la chemise blanche à ses coutures. Une queue perce à travers l’arrière de son pantalon. Terminez par la forme exacte de loup-garou humanoïde de l’Image 2, portant les mêmes bottines rouges et la seule montre au poignet gauche. Montrez un changement anatomique continu plutôt qu’un remplacement instantané de personnage. Pas de sang ni de gore. 5-9 SECONDES - LA MENACE : Le loup-garou se penche vers la femme et grogne près de son visage. Son souffle déplace quelques mèches de ses cheveux blonds. Elle reste complètement calme, baisse son téléphone et le regarde directement. Son grognement s’estompe dans un silence gêné. 9-13 SECONDES - UNE SECONDE : Elève son index libre et dit calmement en anglais : « One second. » Elle ouvre la portière passager, pose son téléphone sur le siège et ferme la portière. Le loup-garou observe confus, inclinant légèrement la tête. Montrez un contact crédible de la main, le mouvement de la portière et le placement du téléphone. Le téléphone reste dans la voiture ensuite. 13-19 SECONDES - SON SECRET : Gros plan de la même femme. Elle sourit lentement. Pendant le sourire, ses canines supérieures s’allongent en crocs, ses pommettes s’affinent subtilement, de fines veines sombres apparaissent à ses tempes, et ses iris deviennent ambre avec des pupilles verticales. Deux cornes sombres émergent à travers ses cheveux blonds et courbent vers l’arrière. Gardez son identité faciale reconnaissable, ses cheveux blonds et sa robe inchangés. Coupez sur le loup-garou alors qu’une ombre cornue anormalement énorme grimpe sur lui et la voiture. Suggérez sa puissance surnaturelle supérieure via l’ombre sans révéler une nouvelle créature en corps entier. Ses oreilles s’aplatissent et ses yeux suivent l’ombre vers le haut. Son expression agressive se change en peur. 19-25 SECONDES - FUITE : Le loup-garou laisse échapper un petit gémissement effrayé, se détourne et court vers le coin de rue visible. Les longs orteils courbés de ses bottines s’accrochent l’un contre l’autre. Il trébuche sur ses mains et genoux. Sa bottine DROITE glisse et reste sur le trottoir près de la voiture. Il se relève précipitamment et tourne autour du coin, portant toujours la bottine GAUCHE, avec le pied droit nu. Utilisez un plan large clair afin que la trébuchade, la bottine perdue et la fuite soient faciles à comprendre. Pas de chaussures dupliquées ni d’accessoires disparaissant. 25-30 SECONDES - CHUTE (PUNCHLINE) : Retournez à la femme, redevenue entièrement humaine et correspondant à l’Image 3 : yeux gris-bleu, dents normales, pas de cornes et pas de veines sombres. Debout à côté de la voiture, elle soulève la bottine droite abandonnée et appelle vers le coin avec une confiance amusée : « Forgot your shoe, Cinderella? » Terminez par un bref plan de réaction : le loup-garou jette prudemment un œil par-dessus le coin, ses oreilles pointues apparaissant en premier. CAMÉRA ET PERFORMANCE : Réalisme cinématographique live-action, textures naturelles de peau et de tissu, effets de créatures convaincants, mouvement de caméra contrôlé et montage clair. Priorisez les visages expressifs, la comédie physique lisible et l’anatomie des personnages cohérente. Intégrez toute l’action et les deux lignes parlées dans les 30 secondes. AUDIO : Ambiance calme de rue du soir, bruit de tissu qui se déchire, sons de transformation retenus, un grognement profond, un clic de portière de voiture, un gémissement effrayé, des pas pressés et du cuir frottant le trottoir. Laissez le son brièvement se taire avant la blague finale. Tout le dialogue est prononcé en anglais avec une livraison naturelle et une synchronisation labiale précise. Seule la femme parle. Le loup-garou produit des sons non verbaux de créature. Pas de narration, sous-titres, superpositions de texte, personnes supplémentaires, voitures en mouvement ou dialogues additionnels.
Créez une vidéo comique animée en 3D de haute qualité et ultra-détaillée, se déroulant dans un cabinet pédiatrique lumineux et moderne. Un adorable bébé joufflu, vêtu d'une barboteuse verte à motifs floraux, est assis sur les genoux de son père. Le père est un homme corpulent aux cheveux bruns ébouriffés, portant un T-shirt orange et un jean bleu. Une infirmière blonde, vêtue d'un uniforme blanc, d'un masque chirurgical et de gants, s'apprête à vacciner le bébé. Lorsque l'infirmière s'approche avec la seringue, le père devient de plus en plus terrifié, ses yeux s'écarquillent et ses cheveux se dressent sur sa tête dans un style cartoon exagéré. Le bébé semble d'abord confus et nerveux. Au moment de l'injection, le père pousse un cri dramatique, bouche grande ouverte, des larmes coulant sur ses joues, tandis que le bébé le regarde avec surprise. L'infirmière poursuit calmement la procédure, créant un contraste humoristique entre son attitude professionnelle et la réaction outrancière du père. Enfin, le père réalise que l'injection est terminée, se détend et sourit avec soulagement. Le bébé éclate de rire face à la réaction ridicule de son père. Style visuel : Qualité premium de film d'animation 3D, design de personnages inspiré de Pixar, animations faciales expressives, rendu réaliste de la peau, textures de vêtements détaillées, éclairage cinématographique, ombres douces, couleurs vibrantes, composition verticale 9:16. Caméra : Plan moyen évoluant vers des gros plans sur les expressions terrifiées du père, les réactions du bébé et les mouvements calmes de l'infirmière. Mouvements de caméra fluides et designs de personnages cohérents tout au long de la scène. Durée : 10 secondes. Audio : Effets sonores cartoon amusants, cri exagéré, ambiance discrète du cabinet et rires joyeux du bébé. Pas de dialogue ni de sous-titres. Important : Maintenez des apparences de personnages cohérentes, des mouvements naturels du corps, une anatomie précise des mains et des expressions faciales fluides. Rendez la scène humoristique, adaptée à toute la famille et visuellement engageante.
Court métrage d'action science-fiction photoréaliste et cinématique de 15 secondes, format 16:9. Deux immenses flottes spatiales se précipitent vers une géante rouge mourante. La première flotte tente d'atteindre l'étoile. La seconde flotte cherche à les détruire avant leur arrivée. Des centaines de chasseurs s'affrontent tandis que les deux flottes plongent directement dans l'atmosphère externe de l'étoile. Les vaisseaux slaloment entre des éruptions solaires colossales. Les missiles disparaissent au sein de fleuves de plasma. Un petit vaisseau spatial se détache de la bataille et plonge vers la surface de l'étoile. Un chasseur ennemi le suit. Les deux navires disparaissent sous la surface incandescente. Soudain, tout devient silencieux. La caméra révèle une immense structure géométrique cachée à l'intérieur de l'étoile. Sa surface commence à s'ouvrir. Un faisceau aveuglant jaillit vers l'extérieur. L'étoile ne meurt pas. Quelque chose à l'intérieur vient de s'éveiller. Physique stellaire photoréaliste, échelle extrême, combat spatial agressif, poursuite rapide, environnements de plasma, révélation dramatique, mouvement de caméra cinématique, vaisseaux spatiaux détaillés, sans texte, sans logos, sans anime, sans dessin animé.
Ouverture : Inventaire de l'attitude des IA étrangères envers les utilisateurs chinois Il s'agit d'une petite pièce de théâtre, format 16:9. Scénario : Scène Claude (Claude ne parle pas à voix haute, aucun texte anglais « Claude » dans le visuel) : Le personnage Claude se tient devant une maison de style européen exquis dont la porte est verrouillée. Un gros poisson dodu arrive en courant. Claude tient quelque chose, le secoue et dit avec dédain : « Hmpf ! Ma maison ne vous accueille pas, retournez d'où vous venez ! » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Claude dans la banque de sons). Le gros poisson dodu pleure et s'enfuit, puis construit une maison similaire à celle de Claude mais délabrée, avec l'inscription « Station de transfert ». Le gros poisson dodu se retourne, change de tenue pour ressembler à celle de Claude, affichant un air suffisant, tandis que Claude semble surpris. Scène GPT Le personnage GPT se tient devant une maison moderne et minimaliste dont la porte est verrouillée. Le gros poisson dodu arrive en courant. GPT pose les clés sur un support et dit doucement : « Je laisse les clés ici, vous pouvez ouvrir la porte vous-même si vous voulez entrer~ » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de GPT dans la banque de sons). Scène Gemini Hachimi Le personnage Hachimi se tient devant une jolie cabane en bois, faisant signe de la main, porte ouverte. Le gros poisson dodu arrive en courant. Hachimi dit joyeusement : « Gros poisson dodu, ma maison n'a pas de serrure, viens jouer avec moi ! » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Gemini dans la banque de sons). Puis le gros poisson dodu et Hachimi dansent ensemble, musique de fond « Hachimi.mp3 », danse pendant 4 secondes. Scène Grok Le personnage Grok se tient à l'entrée d'un bar moderne ou d'une salle de danse, sans porte, des projecteurs colorés sont visibles. Le gros poisson dodu avance timidement vers Grok. Grok dit : « Pourquoi les maisons ont-elles besoin de portes ? Nous sommes copains, viens chez moi, j'ai plein de bonnes choses. » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Grok2 dans la banque de sons). Puis Grok passe son bras autour du cou du gros poisson dodu et le guide vers la salle de danse. Terminer par une transition de rétrécissement circulaire.
Durée : 24 secondes | Format : 16:9 | Style : Cinématographique photoréaliste fantastique Créez un court-métrage fantastique live-action de 24 secondes à couper le souffle, mettant en scène un minuscule chaton chevalier British Shorthair doré aux grands yeux sombres, au pelouse réaliste et duveteux, portant un ruban rose, une armure médiévale argentée, une cape ivoire et une épée miniature. Maintenez une apparence, des proportions et des accessoires identiques pour le personnage tout au long de la vidéo. SCÈNE 1 (0–5s) : LA DÉCOUVERTE Pendant une tempête de neige violente, le chaton lutte à travers des ruines anciennes gelées. Une griffe gigantesque de dragon noir s'enfonce dans la neige derrière lui. Le chaton terrifié découvre un mystérieux œuf de dragon émettant une lueur dorée tandis que les yeux ambrés du colossal dragon émergent à travers le blizzard. SCÈNE 2 (5–9s) : LE CHOIX Au lieu de fuir, le chaton lève sa petite épée pour protéger l'œuf. Le dragon déploie ses immenses ailes, occultant la lune. Une fissure dorée apparaît sur l'œuf, faisant soudainement s'arrêter le dragon, surpris. SCÈNE 3 (9–15s) : LA RÉVÉLATION L'œuf éclot, révélant un minuscule dragon noir avec des cornes miniatures et des yeux ambrés. Le chaton touche doucement le nouveau-né, tandis que le colossal dragon baisse la tête avec gratitude. La lumière dorée du lever de soleil perce la tempête. SCÈNE 4 (15–20s) : LE PROTECTEUR Une avalanche massive se précipite vers eux. Le chaton abrite le nouveau-né sous sa cape ivoire alors que l'immense dragon déploie ses ailes coriaces, les protégeant de la neige et de la glace qui s'écrasent. SCÈNE 5 (20–24s) : LE LIEN Au lever du soleil, le chaton épuisé berce le nouveau-né endormi aux côtés du colossal dragon. Le dragon ferme doucement ses yeux ambrés et expire, faisant bouger légèrement le ruban rose du chaton. La caméra recule pour révéler les trois ensemble parmi des ruines gelées scintillantes. CINÉMATOGRAPHIE : Pelage et écailles photoréalistes, physique de la neige réaliste, contraste dramatique des échelles, plans suivis cinématographiques, faible profondeur de champ, éclairage volumétrique, étalonnage naturel de l'heure dorée et réalisme fantastique premium en live-action. AUDIO : Vents glacials, craquement de la neige, mouvement métallique de l'armure, respiration profonde du dragon, glace qui se brise, pépiements du nouveau-né et impacts de l'avalanche. Aucun dialogue ni narration. COHÉRENCE STRICTE : Pas de style cartoon ou anime, aspect CGI artificiel, morphing, membres supplémentaires, personnages dupliqués, changements d'accessoires, anatomie incohérente, textures vacillantes ou physique unnatural. Préservez les identités exactes des personnages tout au long.
[Image de Référence Prioritaire & Fixation des Noms] @image1 = Nom du Description : Protagoniste Standards d'apparence du Protagoniste : identité, visage, coiffure, morphologie, costume, accessoires, équipement et chaussures. Utilisez uniquement les noms fixés ci-dessus dans le texte suivant. Durée de 15 secondes, ratio d'aspect 3:4, style photoréaliste en prise de vue réelle, vidéo continue avec audio se déroulant au-dessus d'une mer bleu vif pendant la journée. Aucune coupure d'écran tout au long de la séquence. Utilisez l'image de référence uniquement pour l'apparence du protagoniste ; n'intégrez pas les dispositions de diagrammes en trois vues ou les textes/mises en page d'exemple dans la vidéo. Maintenez l'identité, le costume, les accessoires et la morphologie du protagoniste tout au long de la vidéo. Pas de musique de fond (BGM), sous-titres, légendes ou logos. Les personnages incluent le Protagoniste, Membre A, Membre B, Membre C (total de 4). Hélicoptère civil de taille moyenne servant au tournage, avec un fuselage blanc et des lignes bleues. Train d'atterrissage à patins noir, porte coulissante latérale grande ouverte, marches extérieures pour l'embarquement/débarquement, intérieur gris foncé. L'hélicoptère maintient une altitude constante au-dessus du niveau de la mer du début à la fin. Le littoral est visible au loin ; un trampoline circulaire est installé bien plus bas à la surface de la mer. Le Protagoniste se tient sur la marche extérieure de la porte ouverte, regardant le trampoline distant. Le Membre A se tient près de la porte, portant une coupe-vent bleue, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Le Membre B se tient à l'intérieur près de la porte, portant une coupe-vent orange, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Le Membre C est profondément à l'intérieur, portant une coupe-vent verte, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Les visages des 3 membres d'équipage sont visibles. La caméra commence depuis la même position près de la porte de l'hélicoptère, légèrement grand-angle capturant le Protagoniste, les 3 membres d'équipage et la mer au-delà de la porte. La position de la caméra reste fixe, s'inclinant vers le haut/bas selon la chute et la remontée. Le bruit du vent et les sons des rotors continuent naturellement tout au long. 0.0–3.0s : Le Membre A regarde le Protagoniste, sourit et demande « Prêt ? ». Le Protagoniste hoche la tête vers le Membre A, puis regarde directement l'objectif de la caméra, montrant de la tension et de l'excitation dans son sourire, dit énergiquement en japonais naturel « Bon, j'y vais ! ». Les mouvements des lèvres correspondent au texte complet du dialogue. Le Membre B sourit, lève légèrement le poing ; le Membre C rit joyeusement, se penche légèrement et hoche la tête. Après avoir parlé, le Protagoniste prend une profonde inspiration, regarde vers le bas le trampoline circulaire, donne une impulsion sur la marche extérieure et saute. 3.0–6.2s : Au moment où le Protagoniste saute de l'hélicoptère, le Membre B crie « Vas-y ! » vers le Protagoniste. La caméra s'incline rapidement vers le bas tout en gardant la position côté porte, suivant le Protagoniste en chute près du centre du cadre. Le Protagoniste étire son corps en tombant, devenant plus petit à mesure que la distance augmente. Le trampoline circulaire en dessous devient visible, le Protagoniste s'approche visant le centre. Pendant que la caméra est orientée vers le bas, les 3 membres d'équipage sont hors champ mais des acclamations joyeuses sont entendues venant de l'intérieur. Les sons des rotors et du vent continuent. 6.2–7.7s : Le Protagoniste atterrit près du centre du trampoline circulaire à la surface de la mer. La surface élastique du trampoline s'enfonce considérablement sous le poids, arrête la descente, puis rebondit fortement vers le haut. La caméra reste orientée vers le bas, montrant une séquence continue de l'atterrissage, de l'enfoncement et de l'inversion vers la remontée. Les sons de l'impact et du rebond sont entendus. 7.7–11.6s : Le Protagoniste rebondit haut vers l'hélicoptère grâce à la force du rebond, ramène ses genoux vers sa poitrine, replie son corps, effectue une rotation vigoureuse dans les airs. La caméra s'incline vers le haut en suivant le Protagoniste qui monte depuis la même position. Le Protagoniste grandit en approchant, la porte ouverte et la marche extérieure redeviennent visibles. Il termine sa rotation, tend ses jambes, pose à nouveau les deux pieds sur la même marche extérieure dont il a sauté, se tenant stablement dans la même position initiale, orientation et posture. L'altitude de l'hélicoptère reste inchangée. 11.6–15.0s : La caméra revient à son orientation initiale côté porte. Le Membre A applaudit en souriant vers le Protagoniste. Le Membre B lève joyeusement le poing, criant brièvement « Youpi ! ». Le Membre C applaudit en souriant, regardant le Protagoniste. Le Protagoniste, respirant fort, tourne son visage vers l'objectif de la caméra, les yeux pétillants, parle brillamment et naturellement avec l'excitation et la joie d'un retour sain et sauf « Génial ! Génial, c'était le meilleur ! ». Les mouvements des lèvres correspondent au texte complet du dialogue pour le Membre B et le Protagoniste. Image finale : Le Protagoniste debout sur la marche extérieure originale, ayant fini de parler à la caméra, expression excitée, les Membres A et C applaudissant derrière, le Membre B exultant. Les applaudissements et les sons des rotors continuent jusqu'à la fin à 15s.
Créez une vidéo IA cinématique ultra-réaliste de 20 secondes mettant en scène une jeune femme coréenne aux longs cheveux foncés légèrement ondulés, portant un chemisier blanc et un pantalon sombre. Commencez par un gros plan sur elle assise près d'une fenêtre, regardant son smartphone avec réflexion sous une douce lumière naturelle du jour. Transitionnez vers un décor extérieur de zoo où elle se tient près d'une balustrade, utilisant son téléphone tout en observant les environs. Montrez-la s'approchant de l'enclos des lions et levant son smartphone pour photographier un lion majestueux en contrebas. Soudain, le lion charge vers elle, créant un moment tendu et inattendu. Elle laisse tomber son téléphone et lutte pour s'échapper alors que le lion fond sur elle à l'intérieur de l'enclos. Capturez ses expressions effrayées, ses mouvements corporels réalistes, la poussière soulevée et la puissance du mouvement du lion. Utilisez des angles de caméra dynamiques, des transitions cinématiques fluides, une lumière solaire naturelle, des ombres réalistes et des textures environnementales détaillées. Maintenez une cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des proportions corporelles tout au long de la vidéo, avec un rythme dramatique et une qualité photoréaliste.
Vidéo de 45 secondes avec ces trois personnages dans un champ de citrouilles lors d'une nuit d'Halloween effrayante, sous une lune bleue
Créez une vidéo de 30 secondes en 1080p qui ressemble à des images authentiques prises en direct à l'intérieur d'un véritable train-couchettes de luxe lors d'un événement catastrophique. Les images doivent ressembler à une scène filmée sur un plateau physique avec des effets pratiques, des performances humaines réalistes, des détails environnementaux crédibles et un étalonnage colorimétrique cinématographique sobre. Le résultat ne doit PAS ressembler à de l'animation, à un jeu vidéo, à une démonstration CGI ou à des images générées par IA au rendu trop léché. SCÈNE : À l'intérieur d'un train de nuit moderne de luxe traversant une véritable métropole sous un ciel nuageux dans l'après-midi. Une jeune femme adulte d'origine est-asiatique, avec une texture de peau naturelle, des cheveux noirs légèrement décoiffés et un simple débardeur crème, est assise sur un grand lit sous une épaisse couette ivoire. Elle tient un chat roux contre sa poitrine. La cabine présente un placage bois réaliste, des accessoires ordinaires en métal brossé, des lampes de lecture chaudes et fonctionnelles, une literie légèrement froissée et une grande fenêtre panoramique du train. Tout doit sembler physiquement construit et fonctionnel, sans aspect futuriste ni luxe excessif. CAMÉRA : Un plan intérieur continu depuis la perspective naturelle d'un observateur situé près du pied du lit. Un léger mouvement de caméra à main levée, un comportement autofocus réaliste, de mineurs ajustements d'exposition et un flou de mouvement naturel. La caméra ne traverse jamais les objets et ne se déplace pas de manière impossible. Le cadre de la fenêtre reste fixe, tandis que l'environnement extérieur bouge de manière cohérente avec la direction du train. Évitez les mouvements de caméra artificiels et dramatiques. ACTION ET CHRONOMÉTRAGE : 0–7 SECONDES : La femme caresse distraitement son chat tout en regardant par la fenêtre. Le train vibre doucement alors que des immeubles, des infrastructures ferroviaires et quelques passants occasionnels défilent à l'extérieur. Sa respiration, ses clignements d'yeux, ses mouvements de mains et sa posture sont naturels et imparfaits. Rien ne semble mis en scène. 7–13 SECONDES : Elle remarque des personnes courant le long d'une quai de gare voisin. Un voyageur jette brièvement un coup d'œil vers le train avec une expression effrayée avant de disparaître derrière une colonne structurelle passante. La femme cesse de caresser le chat et se penche légèrement en avant, essayant de comprendre ce qui se passe. Sa réaction est subtile et crédible, non théâtrale. 13–20 SECONDES : Au-delà du quai, une grande foule s'enfuit soudainement de quelque chose plus loin dans le corridor ferroviaire. À distance, une immense silhouette humanoïde indistincte se meut entre les immeubles à travers la pluie et la brume urbaine grise. Montrez-la partiellement masquée par des piliers en béton, des structures passantes et de la fumée. Sa taille devient apparente progressivement par comparaison avec de vrais immeubles et des personnes. Ne révélez pas un monstre fantastique détaillé et n'utilisez pas de mouvements surnaturels exagérés. 20–25 SECONDES : La femme remarque la figure approchant des voies. Un impact lourd ou une explosion lointaine fait vibrer légèrement les vitres du train. Elle attire instinctivement le chat plus près d'elle et recule sur le lit. Ses yeux s'écarquillent, sa respiration s'accélère, et elle jette des regards alternatifs entre la fenêtre et la porte de la cabine. Gardez sa réaction physique spontanée
Action-horreur surnaturelle coréenne ultra-photoréaliste en prise de vue réelle avec des effets visuels semi-CGI haut de gamme. {{Girl}} définit l'identité exacte de SO-YEON tout au long de la séquence. Un seul personnage : une petite écolière coréenne, queue de cheval sombre détachée, blazer marine, chemisier blanc, jupe à carreaux. Anatomie humaine réaliste, peau et expressions faciales authentiques ; jamais CGI ni double numérique. Adversaires : Cinq camarades de classe masculins délinquants désarmés portant des uniformes sombres négligés. Lieu : Une salle de classe coréenne lumineuse, lumière dorée de fin d'après-midi, bureaux, tableau noir, fenêtres, papiers éparpillés. Audio : Dialogues en coréen, impacts physiques, grincements de meubles, cri de transformation, sons environnementaux uniquement. Pas de musique ni de sous-titres. 00:00–00:06 — INTIMIDATION : So-Yeon est assise, tête baissée, tandis que les garçons lui tapent sur la tête, tirent sa queue de cheval et donnent des coups de pied dans sa chaise. Elle tressaille et agrippe son bureau. Le leader ricanе : {Hé, réagis un peu. Ce n'est pas drôle.} Elle murmure : {Ah... ne fais pas ça...} 00:06–00:09 — RÉVEIL ZOMBIE : Son corps convulse violemment. Des veines sombres se propagent sur son visage, son cou et ses mains ; ses yeux deviennent blancs injectés de sang, et sa mâchoire se décroche avec un craquement humide. Elle libère un cri inhumain. Les garçons reculent terrifiés. L'un crie : {Quoi, qu'est-ce que le f*** ?!} 00:09–00:15 — PREMIÈRE FRAPPE : Après un moment de silence inquiétant, So-Yeon bondit avec une vitesse terrifiante, enchaînant Taekwondo, Karaté et Pencak Silat sans couture : dash → coup de poing → esquive → parade → redirection. Son coup de poing au corps projette un garçon par-dessus les bureaux. Une explosion d'air comprimé transparent, une subtile distorsion cyan pâle et des pétales bleus lumineux jaillissent à l'impact. 00:15–00:21 — ATTAQUANTS MULTIPLES : Deux garçons se précipitent simultanément. Elle glisse entre eux, redirige un poignet, porte un coup de coude et un balayage bas, puis un coup de pied latéral dévastateur. Un autre attaque ; elle s'accroupit, redirige son élan et délivre un high roundhouse. Chaque impact physique crée une cavité de pression visible, une onde de choc transparente expansive et des pétales cyan pâles. Les bureaux, les papiers et le tableau noir réagissent physiquement. 00:21–00:28 — FINALEUR FINAL : Le leader court vers la porte. Elle accélère en passant outre les bureaux renversés ; la caméra dépasse la cible et effectue un whip-pan pour la retrouver. Elle pare son attaque, enchaîne un jab, un coup de poing au corps, un coup de pied bas et un coup de pied arrière rotatif de Taekwondo. En micro-ralenti de 0,25 seconde, son talon frappe, comprimant l'air. SNAP TEMPOREL — KRA-BOOM ! Une massive onde de choc transparente projette les bureaux et les papiers, fissure le tableau noir, fait tomber l'horloge murale et jette le leader contre le mur du fond. L'onde de choc atteint la caméra, provoquant une vibration de l'objectif et une perte brève de mise au point. 00:28–00:30 — CONSÉQUENCES : So-Yeon se tient au milieu des décombres. Ses veines s'estompent, sa mâchoire se remet en place avec un léger craquement, et ses yeux redeviennent normaux. Elle fixe ses mains tremblantes avec incrédulité, puis avance à travers la poussière qui retombe sans se retourner. CUT. CAMERA : Poursuite réactive à main levée, gros plans, suivi en contre-plongée, whip-pans, changements rapides de mise au point, chorégraphie lisible, tremblement réaliste à l'impact. La caméra a du mal à suivre...
Créez une comédie cinématographique photoréaliste de 25 secondes avec dialogue anglais synchronisé. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES Image 1 : l'identité exacte de l'homme, son visage, sa coiffure, sa physionomie athlétique, ses vêtements et ses chaussures. Image 2 : l'identité exacte de la femme, son visage, sa physionomie, sa robe de soirée, ses accessoires ainsi que la couleur et la longueur de ses cheveux. Ses cheveux commencent visiblement mouillés. Image 3 : la référence autoritaire pour l'extérieur de la Tesla et l'ensemble du lieu : design de la voiture, couleur, roues, position de stationnement, bâtiment, rue, éclairage crépusculaire et environnement caméra. Image 4 : référence UNIQUEMENT pour l'inclinaison latérale à 80 degrés de la voiture, le soubassement exposé, les quatre sorties de vapeur et la lumière émise par ces mêmes sorties. Conservez l'extérieur de la voiture de l'Image 3. Maintenez ces identités et designs tout au long de la vidéo. Utilisez les images de référence comme guide visuel, ne les affichez jamais sous forme de collage. OUVERTURE ET DÉCOR La scène commence immédiatement à côté de la Tesla garée. Les deux personnages sont déjà debout sur l'asphalte, près du côté donnant sur la rue, assez proches pour se disputer. La femme se tient à environ 1,5 mètre de la voiture ; l'homme est à portée de main du bas de caisse latéral. Correspondance avec la rue new-yorkaise en soirée de l'Image 3 : fenêtres chaudes, lampadaires ambrés, ambiance crépusculaire fraîche et reflets réalistes sur la voiture. La Tesla est initialement droite et garée parallèlement au trottoir. Commencez directement par la dispute. Pas de plan introductif de la rue, pas de marche vers la voiture, pas de séquence d'arrivée ni de titres d'ouverture. CHRONOLOGIE 0.0–3.0 secondes — ACCROCHE VISUELLE IMMÉDIATE Commencez par un plan moyen serré de la femme furieuse à côté de la Tesla, dont la carrosserie est clairement visible derrière elle. Elle brandit une mèche de cheveux mouillée et claque : FEMME : « Mes cheveux sont MOUILLÉS ! » Coupez immédiatement sur un angle bas et plus large : l'homme tend la MAIN GAUCHE, saisit le bas de caisse côté rue et commence décontractément à soulever ce côté de la Tesla. À la fin de la troisième seconde, les deux pneus côté rue sont visiblement décollés de plusieurs centimètres de l'asphalte. Les deux pneus côté trottoir restent au sol. Sa force absurde est instantanément perceptible. 3.0–7.0 secondes — LA DISPUTE CONTINUE Plan moyen à deux personnages. L'homme maintient la voiture dans cette petite inclinaison initiale de la main gauche tout en la regardant avec une irritation croissante. La femme est concentrée sur ses cheveux mouillés et continue avec colère : FEMME : « Je ne peux pas aller à la fête comme ça ! Mes cheveux sont mouillés ! » Elle fait un geste vers sa tête. Ses cheveux sont toujours mouillés, plats et séparés en paquets humides. Préservez sa robe et son apparence de référence. 7.0–10.0 secondes — SA RÉPONSE Coupez sur un gros plan serré du visage irrité de l'homme. Son bras gauche de soutien reste tendu vers la voiture, cohérent avec le plan précédent. Il la regarde et dit d'une voix directe et agacée : HOMME : « Maintenant, nous allons les sécher. » Gardez son expression brièvement, puis revenez à l'action plus large. 10.0–14.0 secondes — SOULÈVEMENT ET TÉLÉCOMMANDE Dans un plan large clair, il continue le MÊME soulèvement de la MAIN GAUCHE jusqu'à ce que la Tesla atteigne environ 80 degrés de roulis latéral. La voiture pivote autour de son axe longitudinal avant-arrière. Les deux pneus côté trottoir restent en contact avec l'asphalte comme pivot. Les deux pneus côté rue s'élèvent. L'avant et l'arrière restent à des hauteurs équivalentes : c'est une inclinaison latérale, pas un soulèvement du nez. Le soubassement devient presque vertical et fait face à la femme. Correspondance avec l'orientation inclinée et la disposition à quatre sorties de l'Image 4. Sa main gauche reste visiblement en contact avec le bas de caisse soulevé, soutenant la voiture à hauteur approximative de la tête. De sa MAIN DROITE libre, il sort une petite télécommande de sa poche droite de pantalon. Montrez clairement une pression du pouce sur son bouton tout en gardant la voiture soulevée et la femme spatialement compréhensibles. 14.0–20.0 secondes — LE SÈCHE-CHEVEUX ABSURDE Immédiatement après la pression du bouton, exactement QUATRE sorties circulaires sur le soubassement exposé s'activent simultanément. Chaque sortie émet un puissant jet de vapeur blanche et une lumière blanc froid intense depuis la MÊME ouverture, correspondant à l'Image 4. La lumière illumine la vapeur de l'intérieur. Gardez toutes les origines visibles. Les jets se projettent vers l'extérieur depuis le soubassement incliné en direction de la femme. Le flux d'air atteint sa tête et souffle violemment ses cheveux vers l'arrière et vers le haut. Gardez son visage lisible entre les mèches mouvantes et la vapeur. Montrez la transformation en continu : les paquets humides se séparent, les mèches individuelles flottent rapidement, et ses cheveux deviennent complètement secs mais terriblement désordonnés, frisés, gonflés et inégaux. Utilisez une brève vue large pour établir les quatre jets et leur direction, puis une vue plus rapprochée de ses cheveux qui changent. L'homme continue de tenir la Tesla de la main gauche tout au long. Vers la fin de cette section, il relâche le bouton de la télécommande. Les quatre jets et leurs lumières de sortie s'éteignent ensemble. La vapeur résiduelle se dissipe. 20.0–25.0 secondes — RÉACTION ET CHUTE Gros plan de la femme. Ses cheveux sont maintenant secs et comiquement désordonnés, avec des mèches détachées qui dépassent dans différentes directions. Donnez-lui une brève réaction silencieuse : elle touche une mèche désordonnée, réalise ce qui s'est passé, puis tourne lentement son regard furieux vers l'homme. Elle crie fort : FEMME : « JE TE DÉTESTE ! » Gardez son expression furieuse pour le dernier temps. L'homme soutient toujours la Tesla inclinée en arrière-plan là où elle est visible. JEU ET CAMÉRA Jouez l'action ridicule avec des performances sérieuses et crédibles. La femme est véritablement frustrée ; l'homme est irrité et pragmatique. Utilisez des coupures cinématographiques nettes, des mouvements naturels et une mise en scène lisible. Gardez les positions de caméra du même côté de l'action afin que les personnages, le trottoir et la voiture n'échangent jamais leurs positions. Utilisez une action à vitesse normale, une texture de peau réaliste, des cheveux détaillés et un mouvement naturel des tissus. AUDIO Dialogue anglais clair avec synchronisation labiale précise et voix distinctes masculine et féminine. Seule la femme prononce sa plainte d'ouverture et sa ligne finale. Seul l'homme prononce la réponse. Ambiance urbaine naturelle du soir sous les voix. Un léger grincement de suspension pendant le soulèvement, un clic distinct de la télécommande, puis un puissant sifflement d'air comprimé pendant les quatre jets. Le sifflement s'arrête avant le cri final. Pas de musique, de voix off, de sous-titres ou de texte à l'écran. CONTINUITÉ Une femme, un homme, une Tesla. Préservez les deux visages de référence, les proportions corporelles et les tenues dans chaque plan. Les cheveux de la femme restent mouillés jusqu'à l'activation des jets, puis restent secs et désordonnés. La couleur et la longueur de ses cheveux restent inchangées. L'homme soutient la voiture de la MAIN GAUCHE et opère la télécommande de la MAIN DROITE. Le soulèvement est une action continue, brièvement interrompue à un angle faible avant de continuer jusqu'à 80 degrés. Les deux roues côté trottoir restent au sol pendant tout le soulèvement. La voiture reste rigide et intacte. Exactement quatre sorties, quatre sources de lumière et quatre jets de vapeur. La vapeur commence uniquement après la pression du bouton. Pas de flammes, d'explosions, de membres supplémentaires, d'objets dupliqués, de télécommande flottante, de redesign du véhicule ou de changements de position soudains.
Prairie au crépuscule. Sakura trottine tout en dépliant une lanterne blanche pliée. Une femme locale soulève le haut, Sakura tient l'anneau de bambou en dessous. La mèche s'allume, les doigts se retirent puis saisissent à nouveau. Le papier froissé se gonfle lentement de l'intérieur, émettant une lueur orange. Elle bascule lourdement sous le vent latéral, est redressée précipitamment. De l'obscurité lointaine, des lumières s'élèvent une à une vers le ciel. La lanterne dans la main pousse contre les doigts. Les doigts s'ouvrent, elle s'échappe doucement. La lumière qui éclaire le visage disparaît vers le haut. Des dizaines de lanternes s'élèvent simultanément depuis l'obscurité proche, frôlant les joues, Sakura hausse les épaules et sourit. Sur la pointe des pieds, elle désigne sa propre lanterne. D'innombrables lumières se superposent, on perd la trace de laquelle était la sienne. La main baisse, petit sourire. Enlacée par la femme, toutes deux regardent vers le haut. Les lumières se reflètent dans leurs yeux. Filmé à la main par un ami. Coupures d'environ 2 secondes chacune, sans dialogue/sous-titres/musique de fond. Seules deux personnes dans le cadre. La lanterne de Sakura est unique, blanche et simple, la flamme provient uniquement de la mèche centrale.
Créez une comédie ultra-réaliste en prise de vue réelle de 30 secondes, au format HORIZONTAL 16:9, dans une rue résidentielle américaine bordée d'arbres. DEUX conducteurs se disputent UNE seule place de parking restante : un homme suffisant dans une BMW noire prend la place en premier, mais une femme blonde dans une Tesla argentée utilise des propulseurs vers le bas pour soulever sa voiture et se garer DIRECTEMENT SUR LE TOIT de sa BMW. Terminez par sa réaction stupéfaite et sa réplique souriante. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 — CONDUCTRICE TESLA : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les cheveux, les vêtements visibles et le collier de la femme blonde. Elle conduit la Tesla. IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 — CONDUCTEUR BMW : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les oreilles pointues, la dent en or, les tresses blondes, la casquette noire et le sweat à capuche noir de l'homme. Il conduit la BMW. Ses mains ne tiennent aucun plateau ni contenant alimentaire. IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 — TESLA : Utilisez cette image pour le design extérieur exact, les proportions, les roues, la verrière en verre, les panneaux de carrosserie, la barre lumineuse arrière et les buses arrière de la Tesla argentée. Si c'est un collage, ses panneaux montrent différentes vues d'UNE SEULE voiture, pas plusieurs voitures. IMAGE DE RÉFÉRENCE 4 — LIEU : Utilisez cette image pour la rue américaine, l'immeuble d'appartements en briques, les arbres, le trottoir, les véhicules garés et LA SEULE place de parking vide. Gardez ces attributions séparées. N'échangez pas les conducteurs, ne transférez pas les traits du visage entre eux, et n'utilisez pas les arrière-plans des portraits comme lieu. SUJET PRINCIPAL CONDUCTRICE TESLA : Une femme blonde adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1. Longs cheveux blonds lâches avec des racines naturelles plus foncées, une raie au milieu et des ondulations douces et légèrement ébouriffées tombant sur ses épaules. Yeux bleu clair, sourcils naturellement arqués, longs cils, visage ovale, pommettes légèrement définies, nez droit et lèvres roses pleines avec un gloss subtil. Peau chaude, légèrement hâlée avec une texture naturelle et un léger rougissement rosé sur ses joues. Maquillage minimal naturel. Expressions détendues et confiantes et un sourire subtil et joueur. Elle porte le MÊME débardeur blanc ajusté à côtes fines avec des bretelles étroites et un décolleté plongeant, fait d'un tissu opaque. Un délicat collier en argent avec un petit pendentif rond en pierre transparente repose contre son haut de poitrine. Ses longs cheveux, son débardeur blanc et son collier restent clairement reconnaissables dans ses gros plans. N'ajoutez pas de veste et ne changez pas sa tenue. CONDUCTEUR BMW : Un homme adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Visage large, peau claire avec un teint légèrement rougeaud, yeux noisette, sourcils clairs, barbe courte sombre, nez proéminent, oreilles pointues distinctives et UNE dent de devant supérieure en or visible. Cheveux blonds décolorés avec une frange courte et DEUX longues tresses pendantes sur sa poitrine, maintenues par des liens noirs et finissant par des mèches blondes lâches. Il porte la MÊME casquette de baseball noire délavée avec un bord incurvé et une touffe de cheveux blonds dressée qui dépasse par le haut. Il porte un sweat à capuche noir ample en coton épais et opaque, avec des cordons de serrage noirs, des poignets côtelés et une poche kangourou frontale. La capuche repose derrière son cou. Ses oreilles pointues ressemblent à des prothèses pratiques convaincantes avec une texture de peau réaliste. Préservez son apparence distinctive sans exagération cartoon. Son expression commence par être insolente et assurée, puis change en incrédulité aux yeux écarquillés. Ses mains manœuvrent le volant naturellement. Pas de plateau, de contenant à emporter, de nourriture ou d'accessoire tenu à la main. Les deux conducteurs restent dans leurs sièges de conducteur GAUCHE originaux, portant leur ceinture de sécurité tout au long. VÉHICULES : La Tesla correspond à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 : corps angulaire en forme de coin gris argenté, assise basse et large, verrière en verre sombre, panneaux de carrosserie métalliques tranchants, roues sombres, barre lumineuse rouge continue à l'arrière et QUATRE buses circulaires orientées vers l'arrière. Les jets de levage vers le bas proviennent sous le châssis. Les QUATRE buses orientées vers l'arrière restent fixes et ne tournent ni ne bougent. La BMW est UNE SEULE berline noire brillante avec des jantes en alliage argentées, un toit en métal opaque fermé et des plaques d'immatriculation au format américain. Préservez les modèles, les dimensions, la peinture, les roues, les intérieurs et les détails structurels des deux véhicules tout au long. LIEU ET HAUTEUR Correspondre étroitement à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 4. Une rue résidentielle américaine à côté d'un immeuble d'appartements en briques rouges avec des escaliers de secours en métal sombre, des fenêtres à guillotine, une entrée en retrait, des garde-corps en fer noir, des trottoirs en béton et des arbres matures feuillus. Premier plan : large rue asphaltée, fissures subtiles, feuilles sèches dispersées. Plan moyen : la rangée de places de parking marquées et ses véhicules garés. Arrière-plan : trottoir, arbres, garde-corps et l'immeuble d'appartements en briques. EXACTEMENT UNE place de parking marquée est vide. Toutes les autres places sont occupées. La place vide ne peut accueillir qu'UNE SEULE voiture normale. Les voitures garées font face au trottoir avec le nez en avant, leurs arrière-fins faisant face à la rue. Gardez l'espace directement au-dessus de la place vide libre de basses branches ou d'autres obstacles. Les deux véhicules principaux approchent la place vide dans la MÊME direction le long de la rue. La BMW est légèrement en avance et plus proche de la rangée de parking. La Tesla est légèrement derrière et à côté. Les deux conducteurs peuvent voir la place et l'autre. Après que la BMW se soit garée, la Tesla s'aligne derrière elle, faisant face au même trottoir. Pendant le vol, la Tesla monte jusqu'à ce que son point le plus bas dépasse le toit de la BMW d'environ 0,5 mètre AVANT d'avancer. CAMÉRA ET LOOK Comédie photoréaliste en prise de vue réelle : peau naturelle, expressions crédibles, vêtements texturés, reflets du verre automobile, peinture métallique, pneus en caoutchouc et poids visible du véhicule. Un après-midi nuageux doux cohérent. Couleurs naturelles, ombres douces, contraste atténué, mouvement caméra à main restreint, bruit de capteur faible et ajustements autofocus subtils. Gardez la géométrie du lieu lisible à travers les coupes. Préservez la position de la place vide, du bâtiment, des voitures garées voisines et des arbres. Les gros plans du visage conservent des détails de lieu reconnaissables à travers les vitres. Utilisez les longueurs de plan exactes ci-dessous. Les inserts courts montrent des expressions simples ou une pression sur une pédale ; le vol complexe reçoit UN SEUL plan large ininterrompu de 10 secondes. Pendant le vol, gardez la Tesla complète, la BMW complète, le toit receveur, la route et les voitures voisines visibles ensemble. Ne laissez jamais la vapeur obscurcir toute l'action. Pas d'éclairage beauté brillant, de lumière de contour artificielle, de grading lourd, d'opérateur caméra visible ou d'équipement de tournage reflété dans le verre. HISTOIRE CONTINUE 00:00–00:03 — UNE PLACE, DEUX CONDUCTEURS Vue large trois-quarts de la rue. Commencez avec LES DEUX voitures roulant déjà lentement vers LA SEULE place de parking vide. L'espace vide est clairement visible entre les voitures garées, avec le bâtiment en briques et les arbres derrière. Les deux véhicules ralentissent lorsque leurs conducteurs remarquent la place. La BMW a un léger avantage de position. La Tesla reste légèrement derrière et à côté. Établissez assez de séparation pour que la BMW puisse tourner sans toucher la Tesla. 00:03–00:05 — SON SOURIRE SUFFISANT Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la BMW. L'homme de référence jette un coup d'œil vers la femme blonde, puis vers la place vide. Il offre un sourire suffisant et compétitif, révélant brièvement sa dent en or. Gardez ses oreilles pointues, ses tresses blondes, sa casquette noire et sa touffe de cheveux dressée cohérentes avec l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Pas de dialogue. 00:05–00:06 — L'ACCÉLÉRATEUR Gros plan serré dans le repose-pied de la BMW. Son PIED DROIT, portant une basket noire simple, enfonce l'accélérateur avec décision. Montrez un contact clair chaussure-pédale et la pédale descendant. Le régime moteur monte immédiatement. 00:06–00:10 — IL PREND LA PLACE Plan moyen-large extérieur montrant la BMW, la place de parking et la Tesla attendant. La BMW fonce en avant avec UN SEUL bref crissement de pneus et tourne dans la place vide. Montrez le mouvement complet : accélérer, tourner, redresser, freiner et s'arrêter complètement entre les lignes blanches. Pas de burn-out prolongé ni de drift. La BMW ne touche pas les voitures adjacentes. La BMW a maintenant occupé LA SEULE place de parking vide. Elle reste immobile pour le reste de la vidéo. La Tesla attend dans la rue derrière elle. 00:10–00:15 — SA RÉPONSE CONFIANTE Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la Tesla. La femme blonde
integrated_multimodal_description: <image 0> = RÉFÉRENCE STORYBOARD / SÉQUENCE VISUELLE. Suivre sa progression de plans, positions de caméra, extérieur de la maison de fraternité, éclairage nocturne, placement et mise en scène de la foule. <image 1> = RÉFÉRENCE PERSONNAGE GRACE. Préserver son identité exacte, visage, cheveux, garde-robe et proportions. <image 2> = RÉFÉRENCE PERSONNAGE ZACK. Préserver son identité exacte, visage, cheveux, vêtements, corpulence et proportions. CRITIQUE : Il y a EXACTEMENT UNE Grace. Ne jamais la dupliquer ni créer une autre femme lui ressemblant. Les panneaux du storyboard représentent des plans séquentiels, PAS plusieurs Graces. Film cinématographique réaliste live-action, format 16:9. Texture de peau naturelle, pores et imperfections. PAS de peau IA brillante/plastique. Jeu d'acteur réaliste et sobre. LIEU : Nuit dehors devant la maison de fraternité sudiste du storyboard : briques rouges, colonnes blanches, lierre, porche, porte centrale, marches, pelouse et arbres. Éclairage extérieur chaud avec lumière de fête bleue/violette subtile filtrant par les fenêtres. AUDIO EN CONTINU : Ambiance active de fête universitaire : conversations ivres indistinctes, rires occasionnels et musique étouffée provenant de l'intérieur. PAS de dialogue compréhensible en arrière-plan. PAS de bande sonore cinématographique/dramatique/horreur. GRACE NE PARLE JAMAIS. [00:00–00:04] Commencer immédiatement en PROFIL CÔTÉ serré près de Grace alors qu'EXACTEMENT UNE Grace sort par la PORTE D'ENTRÉE CENTRALE. La caméra se déplace de près le long de son visage. Elle est profondément bouleversée mais en colère plutôt que désemparée : yeux rouges humides, larmes fraîches, mâchoire et front tendus, respiration irrégulière, petits reniflements occasionnels. Elle lutte pour garder le contrôle. Grace se fraye un chemin à travers plusieurs fêtards ivres près de la porte/du porche. Ils s'écartent négligemment. Elle ignore tout le monde, ne s'excuse jamais et NE REGARDE JAMAIS EN ARRIÈRE. Elle avance rapidement avec une détermination colérique. [00:04–00:07] COUPE sur un plan détaillé cinématographique des jambes de Grace et BASKETS BLANCHES descendant rapidement les marches avant. La robe fleurie bouge naturellement. Elle marche VITE, presque furieuse, mais NE COURT PAS. Brève vue latérale en mouvement alors qu'elle atteint le bas et continue immédiatement sur la pelouse. Un reniflement silencieux. PAS de dialogue. [00:07–00:11] La caméra RECULE DRAMATIQUEMENT vers le PLAN LARGE D'ÉTABLISSEMENT du storyboard, révélant la maison entière, le porche, les colonnes, la pelouse, les fêtards et l'environnement nocturne. Grace se déplace en diagonale au premier plan vers le BAS-GAUCHE, quittant rapidement la maison derrière elle. Le langage corporel exprime la blessure, l'humiliation, la colère et la détermination. Elle NE S'ARRÊTE JAMAIS et NE SE RETOURNE JAMAIS. Après avoir terminé le recul, LA CAMÉRA DEVIENT COMPLÈTEMENT STATIQUE. [00:11–00:15] Grace approche t
Fait signe d'avancer, met le casque. Repoussé par le vent à l'ouverture de la porte, attrapé par le dos. Saute à l'intérieur, le corps flotte mais dérive sur le côté, l'épaule touche la vitre. La taille est saisie, ramené au centre, descend près du filet. Les bras s'écartent largement, soulevé doucement. Épaules soutenues, flottant horizontalement. Signal pour tendre les jambes, signal pour lever le menton. Même après que les mains se sont relâchées, re-écarte les bras, flottant seul. Pouce levé, la bouche se détend. La taille est saisie, spirale vers le haut ensemble jusqu'au sommet du tube. Rire bouche ouverte au sommet. Descendre par la porte de sortie, genoux fléchissent, trébuche. Enlève le casque, cheveux ébouriffés, rire et high-five. Filmé à main levée par un ami derrière la vitre. Environ 2 secondes par coupe, pas de dialogue/sous-titres/musique de fond. Toujours en position allongée pendant la flottaison, les pieds ne touchent pas le filet. Entrée/sortie uniquement par la porte à cadre noir. Combinaison et casque unis.
Créez une scène de combat d'arts martiaux cinématographique ultra-réaliste, se déroulant à l'intérieur d'une immense carrière de pierre blanche abandonnée. Une jeune femme asiatique féroce aux longs cheveux noirs attachés en queue-de-cheval haute, vêtue d'une tenue noire ajustée d'arts martiaux, affronte un grand groupe de guerriers masculins musclés habillés en uniformes de combat traditionnels rouge sombre. Scène 1 (0–3 secondes) : Plan large d'établissement montrant plusieurs guerriers encerclant la combattante dans une vaste arène de pierre blanche. Les adversaires se ruent vers elle tandis que la poussière s'élève du sol craquelé. La caméra se déplace au ras du sol et dynamiquement à travers le champ de bataille. Scène 2 (3–6 secondes) : Gros plan moyen de la guerrière bloquant un coup de poing puissant, pivotant sur elle-même et portant une contre-attaque rapide. Sa longue queue-de-cheval noire flotte naturellement dans les airs. Utilisez une chorégraphie d'arts martiaux réaliste, des mouvements corporels précis et des expressions faciales intenses. Scène 3 (6–9 secondes) : La combattante exécute un coup de pied tournant spectaculaire, envoyant plusieurs adversaires voler en arrière. Un guerrier saute dans les airs tandis qu'un autre s'écrase sur le sol poussiéreux de la carrière. Ajoutez un ralenti dramatique, une physique réaliste, de la poussière en suspension et des débris subtils. Scène 4 (9–12 secondes) : Des plans suivis rapides accompagnent la femme alors qu'elle esquive des coups de poing, fauche les jambes d'un adversaire et exécute une attaque puissante en rotation. Montrez des mouvements de caméra dynamiques, des angles de prise de vue plongeants et de brefs gros plans sur son expression déterminée. Scène 5 (12–15 secondes) : Un plan aérien élevé par grue révèle l'ensemble du champ de bataille de la carrière blanche, avec de nombreux guerriers vaincus dispersés sur le sol craquelé et la combattante debout avec assurance au centre. Terminez par un recul de caméra cinématographique dramatique. Style visuel : Film d'arts martiaux live-action photoréaliste, cinématographie d'action hollywoodienne, combat épique inspiré du wuxia, lumière naturelle couverte, couleurs désaturées, textures de peau réalistes, costumes détaillés noirs et rouges sombres, poussière volumétrique, flou de mouvement subtil, grande plage dynamique, détails 4K, rendu professionnel d'objectif anamorphique. Caméra : Plans suivis dynamiques, perspectives en contre-plongée, plans larges d'établissement, panoramiques rapides, mouvements fluides de grue, ralentis contrôlés lors des impacts majeurs. Design sonore : Pas lourds, impacts réalistes de coups de poing et de pieds, vent précipité, débris de pierre, mouvement des vêtements, impacts cinématographiques profonds, musique orchestrale épique subtile en arrière-plan. Exigences de cohérence : Maintenez le même personnage féminin, les traits du visage, la coiffure, la tenue noire, les adversaires masculins, les uniformes rouges et l'environnement de la carrière blanche tout au long de la vidéo. Anatomie naturelle, équilibre réaliste, mouvement continu, chorégraphie de combat cohérente, pas de membres dupliqués, pas de visages déformés, pas de changements de scène soudains, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos. Durée : 15 secondes. Ratio d'image : 16:9. Qualité : Cinématographique ultra-réaliste 4K.
Vidéo de 45 secondes avec ces trois personnages dans un champ de citrouilles lors d'une nuit d'Halloween effrayante, sous une lune bleue
Action-horreur surnaturelle coréenne ultra-photoréaliste en prise de vue réelle avec des effets visuels semi-CGI haut de gamme. {{Girl}} définit l'identité exacte de SO-YEON tout au long de la séquence. Un seul personnage : une petite écolière coréenne, queue de cheval sombre détachée, blazer marine, chemisier blanc, jupe à carreaux. Anatomie humaine réaliste, peau et expressions faciales authentiques ; jamais CGI ni double numérique. Adversaires : Cinq camarades de classe masculins délinquants désarmés portant des uniformes sombres négligés. Lieu : Une salle de classe coréenne lumineuse, lumière dorée de fin d'après-midi, bureaux, tableau noir, fenêtres, papiers éparpillés. Audio : Dialogues en coréen, impacts physiques, grincements de meubles, cri de transformation, sons environnementaux uniquement. Pas de musique ni de sous-titres. 00:00–00:06 — INTIMIDATION : So-Yeon est assise, tête baissée, tandis que les garçons lui tapent sur la tête, tirent sa queue de cheval et donnent des coups de pied dans sa chaise. Elle tressaille et agrippe son bureau. Le leader ricanе : {Hé, réagis un peu. Ce n'est pas drôle.} Elle murmure : {Ah... ne fais pas ça...} 00:06–00:09 — RÉVEIL ZOMBIE : Son corps convulse violemment. Des veines sombres se propagent sur son visage, son cou et ses mains ; ses yeux deviennent blancs injectés de sang, et sa mâchoire se décroche avec un craquement humide. Elle libère un cri inhumain. Les garçons reculent terrifiés. L'un crie : {Quoi, qu'est-ce que le f*** ?!} 00:09–00:15 — PREMIÈRE FRAPPE : Après un moment de silence inquiétant, So-Yeon bondit avec une vitesse terrifiante, enchaînant Taekwondo, Karaté et Pencak Silat sans couture : dash → coup de poing → esquive → parade → redirection. Son coup de poing au corps projette un garçon par-dessus les bureaux. Une explosion d'air comprimé transparent, une subtile distorsion cyan pâle et des pétales bleus lumineux jaillissent à l'impact. 00:15–00:21 — ATTAQUANTS MULTIPLES : Deux garçons se précipitent simultanément. Elle glisse entre eux, redirige un poignet, porte un coup de coude et un balayage bas, puis un coup de pied latéral dévastateur. Un autre attaque ; elle s'accroupit, redirige son élan et délivre un high roundhouse. Chaque impact physique crée une cavité de pression visible, une onde de choc transparente expansive et des pétales cyan pâles. Les bureaux, les papiers et le tableau noir réagissent physiquement. 00:21–00:28 — FINALEUR FINAL : Le leader court vers la porte. Elle accélère en passant outre les bureaux renversés ; la caméra dépasse la cible et effectue un whip-pan pour la retrouver. Elle pare son attaque, enchaîne un jab, un coup de poing au corps, un coup de pied bas et un coup de pied arrière rotatif de Taekwondo. En micro-ralenti de 0,25 seconde, son talon frappe, comprimant l'air. SNAP TEMPOREL — KRA-BOOM ! Une massive onde de choc transparente projette les bureaux et les papiers, fissure le tableau noir, fait tomber l'horloge murale et jette le leader contre le mur du fond. L'onde de choc atteint la caméra, provoquant une vibration de l'objectif et une perte brève de mise au point. 00:28–00:30 — CONSÉQUENCES : So-Yeon se tient au milieu des décombres. Ses veines s'estompent, sa mâchoire se remet en place avec un léger craquement, et ses yeux redeviennent normaux. Elle fixe ses mains tremblantes avec incrédulité, puis avance à travers la poussière qui retombe sans se retourner. CUT. CAMERA : Poursuite réactive à main levée, gros plans, suivi en contre-plongée, whip-pans, changements rapides de mise au point, chorégraphie lisible, tremblement réaliste à l'impact. La caméra a du mal à suivre...
Créez une vidéo comique animée en 3D de haute qualité et ultra-détaillée, se déroulant dans un cabinet pédiatrique lumineux et moderne. Un adorable bébé joufflu, vêtu d'une barboteuse verte à motifs floraux, est assis sur les genoux de son père. Le père est un homme corpulent aux cheveux bruns ébouriffés, portant un T-shirt orange et un jean bleu. Une infirmière blonde, vêtue d'un uniforme blanc, d'un masque chirurgical et de gants, s'apprête à vacciner le bébé. Lorsque l'infirmière s'approche avec la seringue, le père devient de plus en plus terrifié, ses yeux s'écarquillent et ses cheveux se dressent sur sa tête dans un style cartoon exagéré. Le bébé semble d'abord confus et nerveux. Au moment de l'injection, le père pousse un cri dramatique, bouche grande ouverte, des larmes coulant sur ses joues, tandis que le bébé le regarde avec surprise. L'infirmière poursuit calmement la procédure, créant un contraste humoristique entre son attitude professionnelle et la réaction outrancière du père. Enfin, le père réalise que l'injection est terminée, se détend et sourit avec soulagement. Le bébé éclate de rire face à la réaction ridicule de son père. Style visuel : Qualité premium de film d'animation 3D, design de personnages inspiré de Pixar, animations faciales expressives, rendu réaliste de la peau, textures de vêtements détaillées, éclairage cinématographique, ombres douces, couleurs vibrantes, composition verticale 9:16. Caméra : Plan moyen évoluant vers des gros plans sur les expressions terrifiées du père, les réactions du bébé et les mouvements calmes de l'infirmière. Mouvements de caméra fluides et designs de personnages cohérents tout au long de la scène. Durée : 10 secondes. Audio : Effets sonores cartoon amusants, cri exagéré, ambiance discrète du cabinet et rires joyeux du bébé. Pas de dialogue ni de sous-titres. Important : Maintenez des apparences de personnages cohérentes, des mouvements naturels du corps, une anatomie précise des mains et des expressions faciales fluides. Rendez la scène humoristique, adaptée à toute la famille et visuellement engageante.
Créez une comédie ultra-réaliste en prise de vue réelle de 30 secondes, au format HORIZONTAL 16:9, dans une rue résidentielle américaine bordée d'arbres. DEUX conducteurs se disputent UNE seule place de parking restante : un homme suffisant dans une BMW noire prend la place en premier, mais une femme blonde dans une Tesla argentée utilise des propulseurs vers le bas pour soulever sa voiture et se garer DIRECTEMENT SUR LE TOIT de sa BMW. Terminez par sa réaction stupéfaite et sa réplique souriante. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 — CONDUCTRICE TESLA : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les cheveux, les vêtements visibles et le collier de la femme blonde. Elle conduit la Tesla. IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 — CONDUCTEUR BMW : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les oreilles pointues, la dent en or, les tresses blondes, la casquette noire et le sweat à capuche noir de l'homme. Il conduit la BMW. Ses mains ne tiennent aucun plateau ni contenant alimentaire. IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 — TESLA : Utilisez cette image pour le design extérieur exact, les proportions, les roues, la verrière en verre, les panneaux de carrosserie, la barre lumineuse arrière et les buses arrière de la Tesla argentée. Si c'est un collage, ses panneaux montrent différentes vues d'UNE SEULE voiture, pas plusieurs voitures. IMAGE DE RÉFÉRENCE 4 — LIEU : Utilisez cette image pour la rue américaine, l'immeuble d'appartements en briques, les arbres, le trottoir, les véhicules garés et LA SEULE place de parking vide. Gardez ces attributions séparées. N'échangez pas les conducteurs, ne transférez pas les traits du visage entre eux, et n'utilisez pas les arrière-plans des portraits comme lieu. SUJET PRINCIPAL CONDUCTRICE TESLA : Une femme blonde adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1. Longs cheveux blonds lâches avec des racines naturelles plus foncées, une raie au milieu et des ondulations douces et légèrement ébouriffées tombant sur ses épaules. Yeux bleu clair, sourcils naturellement arqués, longs cils, visage ovale, pommettes légèrement définies, nez droit et lèvres roses pleines avec un gloss subtil. Peau chaude, légèrement hâlée avec une texture naturelle et un léger rougissement rosé sur ses joues. Maquillage minimal naturel. Expressions détendues et confiantes et un sourire subtil et joueur. Elle porte le MÊME débardeur blanc ajusté à côtes fines avec des bretelles étroites et un décolleté plongeant, fait d'un tissu opaque. Un délicat collier en argent avec un petit pendentif rond en pierre transparente repose contre son haut de poitrine. Ses longs cheveux, son débardeur blanc et son collier restent clairement reconnaissables dans ses gros plans. N'ajoutez pas de veste et ne changez pas sa tenue. CONDUCTEUR BMW : Un homme adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Visage large, peau claire avec un teint légèrement rougeaud, yeux noisette, sourcils clairs, barbe courte sombre, nez proéminent, oreilles pointues distinctives et UNE dent de devant supérieure en or visible. Cheveux blonds décolorés avec une frange courte et DEUX longues tresses pendantes sur sa poitrine, maintenues par des liens noirs et finissant par des mèches blondes lâches. Il porte la MÊME casquette de baseball noire délavée avec un bord incurvé et une touffe de cheveux blonds dressée qui dépasse par le haut. Il porte un sweat à capuche noir ample en coton épais et opaque, avec des cordons de serrage noirs, des poignets côtelés et une poche kangourou frontale. La capuche repose derrière son cou. Ses oreilles pointues ressemblent à des prothèses pratiques convaincantes avec une texture de peau réaliste. Préservez son apparence distinctive sans exagération cartoon. Son expression commence par être insolente et assurée, puis change en incrédulité aux yeux écarquillés. Ses mains manœuvrent le volant naturellement. Pas de plateau, de contenant à emporter, de nourriture ou d'accessoire tenu à la main. Les deux conducteurs restent dans leurs sièges de conducteur GAUCHE originaux, portant leur ceinture de sécurité tout au long. VÉHICULES : La Tesla correspond à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 : corps angulaire en forme de coin gris argenté, assise basse et large, verrière en verre sombre, panneaux de carrosserie métalliques tranchants, roues sombres, barre lumineuse rouge continue à l'arrière et QUATRE buses circulaires orientées vers l'arrière. Les jets de levage vers le bas proviennent sous le châssis. Les QUATRE buses orientées vers l'arrière restent fixes et ne tournent ni ne bougent. La BMW est UNE SEULE berline noire brillante avec des jantes en alliage argentées, un toit en métal opaque fermé et des plaques d'immatriculation au format américain. Préservez les modèles, les dimensions, la peinture, les roues, les intérieurs et les détails structurels des deux véhicules tout au long. LIEU ET HAUTEUR Correspondre étroitement à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 4. Une rue résidentielle américaine à côté d'un immeuble d'appartements en briques rouges avec des escaliers de secours en métal sombre, des fenêtres à guillotine, une entrée en retrait, des garde-corps en fer noir, des trottoirs en béton et des arbres matures feuillus. Premier plan : large rue asphaltée, fissures subtiles, feuilles sèches dispersées. Plan moyen : la rangée de places de parking marquées et ses véhicules garés. Arrière-plan : trottoir, arbres, garde-corps et l'immeuble d'appartements en briques. EXACTEMENT UNE place de parking marquée est vide. Toutes les autres places sont occupées. La place vide ne peut accueillir qu'UNE SEULE voiture normale. Les voitures garées font face au trottoir avec le nez en avant, leurs arrière-fins faisant face à la rue. Gardez l'espace directement au-dessus de la place vide libre de basses branches ou d'autres obstacles. Les deux véhicules principaux approchent la place vide dans la MÊME direction le long de la rue. La BMW est légèrement en avance et plus proche de la rangée de parking. La Tesla est légèrement derrière et à côté. Les deux conducteurs peuvent voir la place et l'autre. Après que la BMW se soit garée, la Tesla s'aligne derrière elle, faisant face au même trottoir. Pendant le vol, la Tesla monte jusqu'à ce que son point le plus bas dépasse le toit de la BMW d'environ 0,5 mètre AVANT d'avancer. CAMÉRA ET LOOK Comédie photoréaliste en prise de vue réelle : peau naturelle, expressions crédibles, vêtements texturés, reflets du verre automobile, peinture métallique, pneus en caoutchouc et poids visible du véhicule. Un après-midi nuageux doux cohérent. Couleurs naturelles, ombres douces, contraste atténué, mouvement caméra à main restreint, bruit de capteur faible et ajustements autofocus subtils. Gardez la géométrie du lieu lisible à travers les coupes. Préservez la position de la place vide, du bâtiment, des voitures garées voisines et des arbres. Les gros plans du visage conservent des détails de lieu reconnaissables à travers les vitres. Utilisez les longueurs de plan exactes ci-dessous. Les inserts courts montrent des expressions simples ou une pression sur une pédale ; le vol complexe reçoit UN SEUL plan large ininterrompu de 10 secondes. Pendant le vol, gardez la Tesla complète, la BMW complète, le toit receveur, la route et les voitures voisines visibles ensemble. Ne laissez jamais la vapeur obscurcir toute l'action. Pas d'éclairage beauté brillant, de lumière de contour artificielle, de grading lourd, d'opérateur caméra visible ou d'équipement de tournage reflété dans le verre. HISTOIRE CONTINUE 00:00–00:03 — UNE PLACE, DEUX CONDUCTEURS Vue large trois-quarts de la rue. Commencez avec LES DEUX voitures roulant déjà lentement vers LA SEULE place de parking vide. L'espace vide est clairement visible entre les voitures garées, avec le bâtiment en briques et les arbres derrière. Les deux véhicules ralentissent lorsque leurs conducteurs remarquent la place. La BMW a un léger avantage de position. La Tesla reste légèrement derrière et à côté. Établissez assez de séparation pour que la BMW puisse tourner sans toucher la Tesla. 00:03–00:05 — SON SOURIRE SUFFISANT Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la BMW. L'homme de référence jette un coup d'œil vers la femme blonde, puis vers la place vide. Il offre un sourire suffisant et compétitif, révélant brièvement sa dent en or. Gardez ses oreilles pointues, ses tresses blondes, sa casquette noire et sa touffe de cheveux dressée cohérentes avec l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Pas de dialogue. 00:05–00:06 — L'ACCÉLÉRATEUR Gros plan serré dans le repose-pied de la BMW. Son PIED DROIT, portant une basket noire simple, enfonce l'accélérateur avec décision. Montrez un contact clair chaussure-pédale et la pédale descendant. Le régime moteur monte immédiatement. 00:06–00:10 — IL PREND LA PLACE Plan moyen-large extérieur montrant la BMW, la place de parking et la Tesla attendant. La BMW fonce en avant avec UN SEUL bref crissement de pneus et tourne dans la place vide. Montrez le mouvement complet : accélérer, tourner, redresser, freiner et s'arrêter complètement entre les lignes blanches. Pas de burn-out prolongé ni de drift. La BMW ne touche pas les voitures adjacentes. La BMW a maintenant occupé LA SEULE place de parking vide. Elle reste immobile pour le reste de la vidéo. La Tesla attend dans la rue derrière elle. 00:10–00:15 — SA RÉPONSE CONFIANTE Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la Tesla. La femme blonde
Durée : 24 secondes | Format : 16:9 | Style : Cinématographique photoréaliste fantastique Créez un court-métrage fantastique live-action de 24 secondes à couper le souffle, mettant en scène un minuscule chaton chevalier British Shorthair doré aux grands yeux sombres, au pelouse réaliste et duveteux, portant un ruban rose, une armure médiévale argentée, une cape ivoire et une épée miniature. Maintenez une apparence, des proportions et des accessoires identiques pour le personnage tout au long de la vidéo. SCÈNE 1 (0–5s) : LA DÉCOUVERTE Pendant une tempête de neige violente, le chaton lutte à travers des ruines anciennes gelées. Une griffe gigantesque de dragon noir s'enfonce dans la neige derrière lui. Le chaton terrifié découvre un mystérieux œuf de dragon émettant une lueur dorée tandis que les yeux ambrés du colossal dragon émergent à travers le blizzard. SCÈNE 2 (5–9s) : LE CHOIX Au lieu de fuir, le chaton lève sa petite épée pour protéger l'œuf. Le dragon déploie ses immenses ailes, occultant la lune. Une fissure dorée apparaît sur l'œuf, faisant soudainement s'arrêter le dragon, surpris. SCÈNE 3 (9–15s) : LA RÉVÉLATION L'œuf éclot, révélant un minuscule dragon noir avec des cornes miniatures et des yeux ambrés. Le chaton touche doucement le nouveau-né, tandis que le colossal dragon baisse la tête avec gratitude. La lumière dorée du lever de soleil perce la tempête. SCÈNE 4 (15–20s) : LE PROTECTEUR Une avalanche massive se précipite vers eux. Le chaton abrite le nouveau-né sous sa cape ivoire alors que l'immense dragon déploie ses ailes coriaces, les protégeant de la neige et de la glace qui s'écrasent. SCÈNE 5 (20–24s) : LE LIEN Au lever du soleil, le chaton épuisé berce le nouveau-né endormi aux côtés du colossal dragon. Le dragon ferme doucement ses yeux ambrés et expire, faisant bouger légèrement le ruban rose du chaton. La caméra recule pour révéler les trois ensemble parmi des ruines gelées scintillantes. CINÉMATOGRAPHIE : Pelage et écailles photoréalistes, physique de la neige réaliste, contraste dramatique des échelles, plans suivis cinématographiques, faible profondeur de champ, éclairage volumétrique, étalonnage naturel de l'heure dorée et réalisme fantastique premium en live-action. AUDIO : Vents glacials, craquement de la neige, mouvement métallique de l'armure, respiration profonde du dragon, glace qui se brise, pépiements du nouveau-né et impacts de l'avalanche. Aucun dialogue ni narration. COHÉRENCE STRICTE : Pas de style cartoon ou anime, aspect CGI artificiel, morphing, membres supplémentaires, personnages dupliqués, changements d'accessoires, anatomie incohérente, textures vacillantes ou physique unnatural. Préservez les identités exactes des personnages tout au long.
Créez une vidéo IA cinématique ultra-réaliste de 20 secondes mettant en scène une jeune femme coréenne aux longs cheveux foncés légèrement ondulés, portant un chemisier blanc et un pantalon sombre. Commencez par un gros plan sur elle assise près d'une fenêtre, regardant son smartphone avec réflexion sous une douce lumière naturelle du jour. Transitionnez vers un décor extérieur de zoo où elle se tient près d'une balustrade, utilisant son téléphone tout en observant les environs. Montrez-la s'approchant de l'enclos des lions et levant son smartphone pour photographier un lion majestueux en contrebas. Soudain, le lion charge vers elle, créant un moment tendu et inattendu. Elle laisse tomber son téléphone et lutte pour s'échapper alors que le lion fond sur elle à l'intérieur de l'enclos. Capturez ses expressions effrayées, ses mouvements corporels réalistes, la poussière soulevée et la puissance du mouvement du lion. Utilisez des angles de caméra dynamiques, des transitions cinématiques fluides, une lumière solaire naturelle, des ombres réalistes et des textures environnementales détaillées. Maintenez une cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des proportions corporelles tout au long de la vidéo, avec un rythme dramatique et une qualité photoréaliste.
Créez une vidéo de 30 secondes en 1080p qui ressemble à des images authentiques prises en direct à l'intérieur d'un véritable train-couchettes de luxe lors d'un événement catastrophique. Les images doivent ressembler à une scène filmée sur un plateau physique avec des effets pratiques, des performances humaines réalistes, des détails environnementaux crédibles et un étalonnage colorimétrique cinématographique sobre. Le résultat ne doit PAS ressembler à de l'animation, à un jeu vidéo, à une démonstration CGI ou à des images générées par IA au rendu trop léché. SCÈNE : À l'intérieur d'un train de nuit moderne de luxe traversant une véritable métropole sous un ciel nuageux dans l'après-midi. Une jeune femme adulte d'origine est-asiatique, avec une texture de peau naturelle, des cheveux noirs légèrement décoiffés et un simple débardeur crème, est assise sur un grand lit sous une épaisse couette ivoire. Elle tient un chat roux contre sa poitrine. La cabine présente un placage bois réaliste, des accessoires ordinaires en métal brossé, des lampes de lecture chaudes et fonctionnelles, une literie légèrement froissée et une grande fenêtre panoramique du train. Tout doit sembler physiquement construit et fonctionnel, sans aspect futuriste ni luxe excessif. CAMÉRA : Un plan intérieur continu depuis la perspective naturelle d'un observateur situé près du pied du lit. Un léger mouvement de caméra à main levée, un comportement autofocus réaliste, de mineurs ajustements d'exposition et un flou de mouvement naturel. La caméra ne traverse jamais les objets et ne se déplace pas de manière impossible. Le cadre de la fenêtre reste fixe, tandis que l'environnement extérieur bouge de manière cohérente avec la direction du train. Évitez les mouvements de caméra artificiels et dramatiques. ACTION ET CHRONOMÉTRAGE : 0–7 SECONDES : La femme caresse distraitement son chat tout en regardant par la fenêtre. Le train vibre doucement alors que des immeubles, des infrastructures ferroviaires et quelques passants occasionnels défilent à l'extérieur. Sa respiration, ses clignements d'yeux, ses mouvements de mains et sa posture sont naturels et imparfaits. Rien ne semble mis en scène. 7–13 SECONDES : Elle remarque des personnes courant le long d'une quai de gare voisin. Un voyageur jette brièvement un coup d'œil vers le train avec une expression effrayée avant de disparaître derrière une colonne structurelle passante. La femme cesse de caresser le chat et se penche légèrement en avant, essayant de comprendre ce qui se passe. Sa réaction est subtile et crédible, non théâtrale. 13–20 SECONDES : Au-delà du quai, une grande foule s'enfuit soudainement de quelque chose plus loin dans le corridor ferroviaire. À distance, une immense silhouette humanoïde indistincte se meut entre les immeubles à travers la pluie et la brume urbaine grise. Montrez-la partiellement masquée par des piliers en béton, des structures passantes et de la fumée. Sa taille devient apparente progressivement par comparaison avec de vrais immeubles et des personnes. Ne révélez pas un monstre fantastique détaillé et n'utilisez pas de mouvements surnaturels exagérés. 20–25 SECONDES : La femme remarque la figure approchant des voies. Un impact lourd ou une explosion lointaine fait vibrer légèrement les vitres du train. Elle attire instinctivement le chat plus près d'elle et recule sur le lit. Ses yeux s'écarquillent, sa respiration s'accélère, et elle jette des regards alternatifs entre la fenêtre et la porte de la cabine. Gardez sa réaction physique spontanée
Créez une comédie horrifique cinématographique photoréaliste de 30 secondes en utilisant les quatre images de référence jointes. CORRESPONDANCE DES RÉFÉRENCES : IMAGE 1 - HOMME AVANT LA TRANSFORMATION : Utilisez ce personnage masculin exact : cheveux ondulés foncés jusqu’au cou, brossés vers l’arrière, moustache, nez proéminent et proportions faciales reconnaissables. Il porte une chemise blanche aux manches retroussées et au col ouvert, un pantalon marron, une ceinture marron et des bottines en cuir rouge bordeaux avec des bouts pointus inhabituellement longs et courbés vers le haut. Exactement une montre-bracelet dorée à son poignet GAUCHE. IMAGE 2 - HOMME APRÈS LA TRANSFORMATION : C’est la conception finale exacte du loup-garou. Préservez son identité reconnaissable, ses cheveux ondulés foncés, ses oreilles pointues, ses yeux jaune ambré, son museau court semblable à celui d’un loup, son nez noir, ses longues canines, ses avant-bras poilus, ses mains griffues et sa queue visible. Maintenez les proportions humanoïdes musclées et la taille approximative de la référence. Sa chemise blanche devient déchirée comme illustré, tandis que son pantalon marron, sa ceinture et ses bottines rouges courbées restent reconnaissables. Gardez exactement une montre dorée à son poignet GAUCHE dans chaque plan, quel que soit l’angle de caméra. Les différents panneaux montrent le MÊME personnage sous différents angles. Utilisez les panneaux détaillés montrant son visage grimaçant pour son anatomie faciale transformée. IMAGE 3 - FEMME BLONDE : Utilisez la femme exacte de la dernière référence en pied portant une robe noire. Préservez son visage, ses yeux gris-bleu, ses taches de rousseur, ses longs cheveux blonds ondulés détachés et ses proportions corporelles naturelles. Sa tenue est la robe de soirée noire longue jusqu’au sol exacte, avec un design épaules nues, un décolleté cœur profond, un corsage ajusté et une jupe fluide opaque. Préservez son délicat pendentif argenté et ses escarpins noirs à bout pointu. Gardez cette robe inchangée tout au long de sa transformation surnaturelle et lors de son retour à la forme humaine. IMAGE 4 - LIEU : Utilisez la rue du soir exacte et la voiture de sport coupé gris graphite stationnée de la référence de lieu plus froide, moins jaune. Préservez l’architecture, le coin de rue, le design de la voiture et sa position de stationnement. Crépuscule bleu-gris froid, lampadaires blanc chaud atténués, chaussée légèrement réfléchissante et couleurs naturelles équilibrées. Pas de dominante jaune ou orange forte. Les collages de référence sont uniquement des guides d’identité. Rendez des plans cinématographiques normaux plein écran, jamais un collage, un écran partagé ou une feuille de référence. Ne reproduisez pas les fonds de studio. OUVERTURE ET CONTINUITÉ SPATIALE : Commencez immédiatement à côté de la voiture stationnée. Les deux personnages sont présents dès la première image, debout à côté de la portière passager faisant face à la caméra. La femme se tient la plus proche de la portière, tenant son téléphone ; l’homme lui fait face à environ deux mètres. La première image montre son identité humaine de l’Image 1, la transformation ayant déjà commencé. Pas de plan d’établissement, pas d’approche de la voiture et pas de montage introductif. La voiture reste immobile. Maintenez des positions, une direction d’écran et un éclairage cohérents entre les coupes. 0-5 SECONDES - TRANSFORMATION IMMÉDIATE : Plan moyen à côté de la voiture. Les épaules de l’homme se crispent et ses doigts se tendent dès la toute première image. Ses oreilles s’affinent, ses yeux deviennent jaune ambré, son nez s’assombrit et son visage développe le museau court semblable à celui d’un loup montré dans l’Image 2. Des canines émergent, la fourrure se répand sur ses avant-bras et sa poitrine exposée, et ses doigts développent de longues griffes sombres. Ses épaules s’élargissent modestement, déchirant la chemise blanche à ses coutures. Une queue perce à travers l’arrière de son pantalon. Terminez par la forme exacte de loup-garou humanoïde de l’Image 2, portant les mêmes bottines rouges et la seule montre au poignet gauche. Montrez un changement anatomique continu plutôt qu’un remplacement instantané de personnage. Pas de sang ni de gore. 5-9 SECONDES - LA MENACE : Le loup-garou se penche vers la femme et grogne près de son visage. Son souffle déplace quelques mèches de ses cheveux blonds. Elle reste complètement calme, baisse son téléphone et le regarde directement. Son grognement s’estompe dans un silence gêné. 9-13 SECONDES - UNE SECONDE : Elève son index libre et dit calmement en anglais : « One second. » Elle ouvre la portière passager, pose son téléphone sur le siège et ferme la portière. Le loup-garou observe confus, inclinant légèrement la tête. Montrez un contact crédible de la main, le mouvement de la portière et le placement du téléphone. Le téléphone reste dans la voiture ensuite. 13-19 SECONDES - SON SECRET : Gros plan de la même femme. Elle sourit lentement. Pendant le sourire, ses canines supérieures s’allongent en crocs, ses pommettes s’affinent subtilement, de fines veines sombres apparaissent à ses tempes, et ses iris deviennent ambre avec des pupilles verticales. Deux cornes sombres émergent à travers ses cheveux blonds et courbent vers l’arrière. Gardez son identité faciale reconnaissable, ses cheveux blonds et sa robe inchangés. Coupez sur le loup-garou alors qu’une ombre cornue anormalement énorme grimpe sur lui et la voiture. Suggérez sa puissance surnaturelle supérieure via l’ombre sans révéler une nouvelle créature en corps entier. Ses oreilles s’aplatissent et ses yeux suivent l’ombre vers le haut. Son expression agressive se change en peur. 19-25 SECONDES - FUITE : Le loup-garou laisse échapper un petit gémissement effrayé, se détourne et court vers le coin de rue visible. Les longs orteils courbés de ses bottines s’accrochent l’un contre l’autre. Il trébuche sur ses mains et genoux. Sa bottine DROITE glisse et reste sur le trottoir près de la voiture. Il se relève précipitamment et tourne autour du coin, portant toujours la bottine GAUCHE, avec le pied droit nu. Utilisez un plan large clair afin que la trébuchade, la bottine perdue et la fuite soient faciles à comprendre. Pas de chaussures dupliquées ni d’accessoires disparaissant. 25-30 SECONDES - CHUTE (PUNCHLINE) : Retournez à la femme, redevenue entièrement humaine et correspondant à l’Image 3 : yeux gris-bleu, dents normales, pas de cornes et pas de veines sombres. Debout à côté de la voiture, elle soulève la bottine droite abandonnée et appelle vers le coin avec une confiance amusée : « Forgot your shoe, Cinderella? » Terminez par un bref plan de réaction : le loup-garou jette prudemment un œil par-dessus le coin, ses oreilles pointues apparaissant en premier. CAMÉRA ET PERFORMANCE : Réalisme cinématographique live-action, textures naturelles de peau et de tissu, effets de créatures convaincants, mouvement de caméra contrôlé et montage clair. Priorisez les visages expressifs, la comédie physique lisible et l’anatomie des personnages cohérente. Intégrez toute l’action et les deux lignes parlées dans les 30 secondes. AUDIO : Ambiance calme de rue du soir, bruit de tissu qui se déchire, sons de transformation retenus, un grognement profond, un clic de portière de voiture, un gémissement effrayé, des pas pressés et du cuir frottant le trottoir. Laissez le son brièvement se taire avant la blague finale. Tout le dialogue est prononcé en anglais avec une livraison naturelle et une synchronisation labiale précise. Seule la femme parle. Le loup-garou produit des sons non verbaux de créature. Pas de narration, sous-titres, superpositions de texte, personnes supplémentaires, voitures en mouvement ou dialogues additionnels.
Prairie au crépuscule. Sakura trottine tout en dépliant une lanterne blanche pliée. Une femme locale soulève le haut, Sakura tient l'anneau de bambou en dessous. La mèche s'allume, les doigts se retirent puis saisissent à nouveau. Le papier froissé se gonfle lentement de l'intérieur, émettant une lueur orange. Elle bascule lourdement sous le vent latéral, est redressée précipitamment. De l'obscurité lointaine, des lumières s'élèvent une à une vers le ciel. La lanterne dans la main pousse contre les doigts. Les doigts s'ouvrent, elle s'échappe doucement. La lumière qui éclaire le visage disparaît vers le haut. Des dizaines de lanternes s'élèvent simultanément depuis l'obscurité proche, frôlant les joues, Sakura hausse les épaules et sourit. Sur la pointe des pieds, elle désigne sa propre lanterne. D'innombrables lumières se superposent, on perd la trace de laquelle était la sienne. La main baisse, petit sourire. Enlacée par la femme, toutes deux regardent vers le haut. Les lumières se reflètent dans leurs yeux. Filmé à la main par un ami. Coupures d'environ 2 secondes chacune, sans dialogue/sous-titres/musique de fond. Seules deux personnes dans le cadre. La lanterne de Sakura est unique, blanche et simple, la flamme provient uniquement de la mèche centrale.
Ouverture : Inventaire de l'attitude des IA étrangères envers les utilisateurs chinois Il s'agit d'une petite pièce de théâtre, format 16:9. Scénario : Scène Claude (Claude ne parle pas à voix haute, aucun texte anglais « Claude » dans le visuel) : Le personnage Claude se tient devant une maison de style européen exquis dont la porte est verrouillée. Un gros poisson dodu arrive en courant. Claude tient quelque chose, le secoue et dit avec dédain : « Hmpf ! Ma maison ne vous accueille pas, retournez d'où vous venez ! » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Claude dans la banque de sons). Le gros poisson dodu pleure et s'enfuit, puis construit une maison similaire à celle de Claude mais délabrée, avec l'inscription « Station de transfert ». Le gros poisson dodu se retourne, change de tenue pour ressembler à celle de Claude, affichant un air suffisant, tandis que Claude semble surpris. Scène GPT Le personnage GPT se tient devant une maison moderne et minimaliste dont la porte est verrouillée. Le gros poisson dodu arrive en courant. GPT pose les clés sur un support et dit doucement : « Je laisse les clés ici, vous pouvez ouvrir la porte vous-même si vous voulez entrer~ » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de GPT dans la banque de sons). Scène Gemini Hachimi Le personnage Hachimi se tient devant une jolie cabane en bois, faisant signe de la main, porte ouverte. Le gros poisson dodu arrive en courant. Hachimi dit joyeusement : « Gros poisson dodu, ma maison n'a pas de serrure, viens jouer avec moi ! » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Gemini dans la banque de sons). Puis le gros poisson dodu et Hachimi dansent ensemble, musique de fond « Hachimi.mp3 », danse pendant 4 secondes. Scène Grok Le personnage Grok se tient à l'entrée d'un bar moderne ou d'une salle de danse, sans porte, des projecteurs colorés sont visibles. Le gros poisson dodu avance timidement vers Grok. Grok dit : « Pourquoi les maisons ont-elles besoin de portes ? Nous sommes copains, viens chez moi, j'ai plein de bonnes choses. » (Seule cette segment nécessite une voix, utiliser EdgeSpeak, modèle Qwen3-TTS 1.7B Base, en utilisant la voix de Grok2 dans la banque de sons). Puis Grok passe son bras autour du cou du gros poisson dodu et le guide vers la salle de danse. Terminer par une transition de rétrécissement circulaire.
Fait signe d'avancer, met le casque. Repoussé par le vent à l'ouverture de la porte, attrapé par le dos. Saute à l'intérieur, le corps flotte mais dérive sur le côté, l'épaule touche la vitre. La taille est saisie, ramené au centre, descend près du filet. Les bras s'écartent largement, soulevé doucement. Épaules soutenues, flottant horizontalement. Signal pour tendre les jambes, signal pour lever le menton. Même après que les mains se sont relâchées, re-écarte les bras, flottant seul. Pouce levé, la bouche se détend. La taille est saisie, spirale vers le haut ensemble jusqu'au sommet du tube. Rire bouche ouverte au sommet. Descendre par la porte de sortie, genoux fléchissent, trébuche. Enlève le casque, cheveux ébouriffés, rire et high-five. Filmé à main levée par un ami derrière la vitre. Environ 2 secondes par coupe, pas de dialogue/sous-titres/musique de fond. Toujours en position allongée pendant la flottaison, les pieds ne touchent pas le filet. Entrée/sortie uniquement par la porte à cadre noir. Combinaison et casque unis.
Une grande salle au sol en bois. Le professeur abat un pinceau géant de tout son corps, projetant l'encre en éventail. Les yeux de Sakura s'écarquillent. En recevant le lourd pinceau, ses bras tombent lourdement. Des gouttes d'encre coulent de la pointe saturée. Elle lève le pinceau au-dessus de sa tête et avance pas à pas sur le papier. Juste au moment où elle tente de l'abaisser vers le centre supérieur, son corps est emporté par le poids et le pinceau s'abat brutalement. Une grande flaque d'encre se forme. Une goutte d'encre apparaît sur sa joue. Le professeur fixe la tache, hoche la tête et fait un geste de la main signifiant « Continuez ». Avec encore de l'encre sur la joue, elle serre les lèvres et hoche la tête. Elle abaisse la pointe juste sous la flaque d'encre et trace une ligne en reculant. Elle abat le pinceau de tout son corps, verticalement. Elle tourne le poignet et donne un coup sec. Le professeur, bras croisés, hoche légèrement la tête. Elle pivote le corps pour balayer à gauche, puis à droite. Elle respire fortement. Les deux tiennent les bords du papier et le redressent. Cette flaque d'encre était devenue le premier point du caractère 'Ei'. Elle lève les yeux et sourit. Filmé par un ami tenant la caméra à la main. Environ 2 secondes par coupe, sans dialogue, sous-titres ni musique de fond. Seules ces deux personnes apparaissent à l'écran. Un seul pinceau, une seule feuille de papier, uniquement le caractère 'Ei'. Pendant l'écriture, ne montrez pas le caractère entier ; la vue complète n'est révélée que lorsque le papier est redressé. Le caractère terminé correspond à l'image de référence créée à partir de la trame de la flaque d'encre dans la première partie.
Créez une vidéo de comédie science-fiction cinématographique ultra-réaliste se déroulant sur Times Square sous la pluie, à Manhattan, pendant l'heure bleue. Un trafic dense, des taxis jaunes new-yorkais, des panneaux publicitaires lumineux, des rues mouillées et des reflets néon créent une atmosphère authentique de New York. Un Tesla Cybertruck en acier inoxydable est coincé dans un embouteillage monstre. À l'intérieur, un conducteur masculin impatient, vêtu d'une veste charbon et portant des lunettes rectangulaires, appuie sur un bouton mystérieux. De puissants jets bleu-blanc soulèvent le Cybertruck au-dessus du trafic, déclenchant une gravité zéro à bord. Son café, ses documents, son sac d'ordinateur portable, ses pâtisseries et ses lunettes flottent autour de lui tandis qu'il panique de manière comique. Le Cybertruck effectue une vrille aérienne spectaculaire au-dessus de Times Square avant de descendre de manière incontrôlable. La gravité revient, le café éclabousse le visage du conducteur, et le Cybertruck s'écrase sur le toit d'un taxi jaune immobile, l'écrasant. Le chauffeur de taxi, hébété, sort et fixe la scène avec incrédulité. Les feux arrière du Cybertruck clignotent une fois avant un fondu au noir. Style visuel : Comédie SF live-action photoréaliste, mouvements de caméra cinématographiques, pluie réaliste, brume volumétrique, matériaux détaillés du véhicule, éclairage dramatique, reflets néon et expressions faciales naturelles. Audio : Forte pluie, klaxons de circulation, grondement du moteur, clics mécaniques, jets puissants, objets flottants, éclaboussures de café, craquement métallique et verre brisé. Pas de musique de fond. Prompt négatif : Physique cartoon, géométrie du véhicule déformée, personnages incohérents, reflets irréalistes, flou de mouvement excessif, anime, sous-titres, logos ou filigranes.
Créez une comédie cinématographique photoréaliste de 25 secondes avec dialogue anglais synchronisé. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES Image 1 : l'identité exacte de l'homme, son visage, sa coiffure, sa physionomie athlétique, ses vêtements et ses chaussures. Image 2 : l'identité exacte de la femme, son visage, sa physionomie, sa robe de soirée, ses accessoires ainsi que la couleur et la longueur de ses cheveux. Ses cheveux commencent visiblement mouillés. Image 3 : la référence autoritaire pour l'extérieur de la Tesla et l'ensemble du lieu : design de la voiture, couleur, roues, position de stationnement, bâtiment, rue, éclairage crépusculaire et environnement caméra. Image 4 : référence UNIQUEMENT pour l'inclinaison latérale à 80 degrés de la voiture, le soubassement exposé, les quatre sorties de vapeur et la lumière émise par ces mêmes sorties. Conservez l'extérieur de la voiture de l'Image 3. Maintenez ces identités et designs tout au long de la vidéo. Utilisez les images de référence comme guide visuel, ne les affichez jamais sous forme de collage. OUVERTURE ET DÉCOR La scène commence immédiatement à côté de la Tesla garée. Les deux personnages sont déjà debout sur l'asphalte, près du côté donnant sur la rue, assez proches pour se disputer. La femme se tient à environ 1,5 mètre de la voiture ; l'homme est à portée de main du bas de caisse latéral. Correspondance avec la rue new-yorkaise en soirée de l'Image 3 : fenêtres chaudes, lampadaires ambrés, ambiance crépusculaire fraîche et reflets réalistes sur la voiture. La Tesla est initialement droite et garée parallèlement au trottoir. Commencez directement par la dispute. Pas de plan introductif de la rue, pas de marche vers la voiture, pas de séquence d'arrivée ni de titres d'ouverture. CHRONOLOGIE 0.0–3.0 secondes — ACCROCHE VISUELLE IMMÉDIATE Commencez par un plan moyen serré de la femme furieuse à côté de la Tesla, dont la carrosserie est clairement visible derrière elle. Elle brandit une mèche de cheveux mouillée et claque : FEMME : « Mes cheveux sont MOUILLÉS ! » Coupez immédiatement sur un angle bas et plus large : l'homme tend la MAIN GAUCHE, saisit le bas de caisse côté rue et commence décontractément à soulever ce côté de la Tesla. À la fin de la troisième seconde, les deux pneus côté rue sont visiblement décollés de plusieurs centimètres de l'asphalte. Les deux pneus côté trottoir restent au sol. Sa force absurde est instantanément perceptible. 3.0–7.0 secondes — LA DISPUTE CONTINUE Plan moyen à deux personnages. L'homme maintient la voiture dans cette petite inclinaison initiale de la main gauche tout en la regardant avec une irritation croissante. La femme est concentrée sur ses cheveux mouillés et continue avec colère : FEMME : « Je ne peux pas aller à la fête comme ça ! Mes cheveux sont mouillés ! » Elle fait un geste vers sa tête. Ses cheveux sont toujours mouillés, plats et séparés en paquets humides. Préservez sa robe et son apparence de référence. 7.0–10.0 secondes — SA RÉPONSE Coupez sur un gros plan serré du visage irrité de l'homme. Son bras gauche de soutien reste tendu vers la voiture, cohérent avec le plan précédent. Il la regarde et dit d'une voix directe et agacée : HOMME : « Maintenant, nous allons les sécher. » Gardez son expression brièvement, puis revenez à l'action plus large. 10.0–14.0 secondes — SOULÈVEMENT ET TÉLÉCOMMANDE Dans un plan large clair, il continue le MÊME soulèvement de la MAIN GAUCHE jusqu'à ce que la Tesla atteigne environ 80 degrés de roulis latéral. La voiture pivote autour de son axe longitudinal avant-arrière. Les deux pneus côté trottoir restent en contact avec l'asphalte comme pivot. Les deux pneus côté rue s'élèvent. L'avant et l'arrière restent à des hauteurs équivalentes : c'est une inclinaison latérale, pas un soulèvement du nez. Le soubassement devient presque vertical et fait face à la femme. Correspondance avec l'orientation inclinée et la disposition à quatre sorties de l'Image 4. Sa main gauche reste visiblement en contact avec le bas de caisse soulevé, soutenant la voiture à hauteur approximative de la tête. De sa MAIN DROITE libre, il sort une petite télécommande de sa poche droite de pantalon. Montrez clairement une pression du pouce sur son bouton tout en gardant la voiture soulevée et la femme spatialement compréhensibles. 14.0–20.0 secondes — LE SÈCHE-CHEVEUX ABSURDE Immédiatement après la pression du bouton, exactement QUATRE sorties circulaires sur le soubassement exposé s'activent simultanément. Chaque sortie émet un puissant jet de vapeur blanche et une lumière blanc froid intense depuis la MÊME ouverture, correspondant à l'Image 4. La lumière illumine la vapeur de l'intérieur. Gardez toutes les origines visibles. Les jets se projettent vers l'extérieur depuis le soubassement incliné en direction de la femme. Le flux d'air atteint sa tête et souffle violemment ses cheveux vers l'arrière et vers le haut. Gardez son visage lisible entre les mèches mouvantes et la vapeur. Montrez la transformation en continu : les paquets humides se séparent, les mèches individuelles flottent rapidement, et ses cheveux deviennent complètement secs mais terriblement désordonnés, frisés, gonflés et inégaux. Utilisez une brève vue large pour établir les quatre jets et leur direction, puis une vue plus rapprochée de ses cheveux qui changent. L'homme continue de tenir la Tesla de la main gauche tout au long. Vers la fin de cette section, il relâche le bouton de la télécommande. Les quatre jets et leurs lumières de sortie s'éteignent ensemble. La vapeur résiduelle se dissipe. 20.0–25.0 secondes — RÉACTION ET CHUTE Gros plan de la femme. Ses cheveux sont maintenant secs et comiquement désordonnés, avec des mèches détachées qui dépassent dans différentes directions. Donnez-lui une brève réaction silencieuse : elle touche une mèche désordonnée, réalise ce qui s'est passé, puis tourne lentement son regard furieux vers l'homme. Elle crie fort : FEMME : « JE TE DÉTESTE ! » Gardez son expression furieuse pour le dernier temps. L'homme soutient toujours la Tesla inclinée en arrière-plan là où elle est visible. JEU ET CAMÉRA Jouez l'action ridicule avec des performances sérieuses et crédibles. La femme est véritablement frustrée ; l'homme est irrité et pragmatique. Utilisez des coupures cinématographiques nettes, des mouvements naturels et une mise en scène lisible. Gardez les positions de caméra du même côté de l'action afin que les personnages, le trottoir et la voiture n'échangent jamais leurs positions. Utilisez une action à vitesse normale, une texture de peau réaliste, des cheveux détaillés et un mouvement naturel des tissus. AUDIO Dialogue anglais clair avec synchronisation labiale précise et voix distinctes masculine et féminine. Seule la femme prononce sa plainte d'ouverture et sa ligne finale. Seul l'homme prononce la réponse. Ambiance urbaine naturelle du soir sous les voix. Un léger grincement de suspension pendant le soulèvement, un clic distinct de la télécommande, puis un puissant sifflement d'air comprimé pendant les quatre jets. Le sifflement s'arrête avant le cri final. Pas de musique, de voix off, de sous-titres ou de texte à l'écran. CONTINUITÉ Une femme, un homme, une Tesla. Préservez les deux visages de référence, les proportions corporelles et les tenues dans chaque plan. Les cheveux de la femme restent mouillés jusqu'à l'activation des jets, puis restent secs et désordonnés. La couleur et la longueur de ses cheveux restent inchangées. L'homme soutient la voiture de la MAIN GAUCHE et opère la télécommande de la MAIN DROITE. Le soulèvement est une action continue, brièvement interrompue à un angle faible avant de continuer jusqu'à 80 degrés. Les deux roues côté trottoir restent au sol pendant tout le soulèvement. La voiture reste rigide et intacte. Exactement quatre sorties, quatre sources de lumière et quatre jets de vapeur. La vapeur commence uniquement après la pression du bouton. Pas de flammes, d'explosions, de membres supplémentaires, d'objets dupliqués, de télécommande flottante, de redesign du véhicule ou de changements de position soudains.
Court métrage d'action science-fiction photoréaliste et cinématique de 15 secondes, format 16:9. Deux immenses flottes spatiales se précipitent vers une géante rouge mourante. La première flotte tente d'atteindre l'étoile. La seconde flotte cherche à les détruire avant leur arrivée. Des centaines de chasseurs s'affrontent tandis que les deux flottes plongent directement dans l'atmosphère externe de l'étoile. Les vaisseaux slaloment entre des éruptions solaires colossales. Les missiles disparaissent au sein de fleuves de plasma. Un petit vaisseau spatial se détache de la bataille et plonge vers la surface de l'étoile. Un chasseur ennemi le suit. Les deux navires disparaissent sous la surface incandescente. Soudain, tout devient silencieux. La caméra révèle une immense structure géométrique cachée à l'intérieur de l'étoile. Sa surface commence à s'ouvrir. Un faisceau aveuglant jaillit vers l'extérieur. L'étoile ne meurt pas. Quelque chose à l'intérieur vient de s'éveiller. Physique stellaire photoréaliste, échelle extrême, combat spatial agressif, poursuite rapide, environnements de plasma, révélation dramatique, mouvement de caméra cinématique, vaisseaux spatiaux détaillés, sans texte, sans logos, sans anime, sans dessin animé.
integrated_multimodal_description: <image 0> = RÉFÉRENCE STORYBOARD / SÉQUENCE VISUELLE. Suivre sa progression de plans, positions de caméra, extérieur de la maison de fraternité, éclairage nocturne, placement et mise en scène de la foule. <image 1> = RÉFÉRENCE PERSONNAGE GRACE. Préserver son identité exacte, visage, cheveux, garde-robe et proportions. <image 2> = RÉFÉRENCE PERSONNAGE ZACK. Préserver son identité exacte, visage, cheveux, vêtements, corpulence et proportions. CRITIQUE : Il y a EXACTEMENT UNE Grace. Ne jamais la dupliquer ni créer une autre femme lui ressemblant. Les panneaux du storyboard représentent des plans séquentiels, PAS plusieurs Graces. Film cinématographique réaliste live-action, format 16:9. Texture de peau naturelle, pores et imperfections. PAS de peau IA brillante/plastique. Jeu d'acteur réaliste et sobre. LIEU : Nuit dehors devant la maison de fraternité sudiste du storyboard : briques rouges, colonnes blanches, lierre, porche, porte centrale, marches, pelouse et arbres. Éclairage extérieur chaud avec lumière de fête bleue/violette subtile filtrant par les fenêtres. AUDIO EN CONTINU : Ambiance active de fête universitaire : conversations ivres indistinctes, rires occasionnels et musique étouffée provenant de l'intérieur. PAS de dialogue compréhensible en arrière-plan. PAS de bande sonore cinématographique/dramatique/horreur. GRACE NE PARLE JAMAIS. [00:00–00:04] Commencer immédiatement en PROFIL CÔTÉ serré près de Grace alors qu'EXACTEMENT UNE Grace sort par la PORTE D'ENTRÉE CENTRALE. La caméra se déplace de près le long de son visage. Elle est profondément bouleversée mais en colère plutôt que désemparée : yeux rouges humides, larmes fraîches, mâchoire et front tendus, respiration irrégulière, petits reniflements occasionnels. Elle lutte pour garder le contrôle. Grace se fraye un chemin à travers plusieurs fêtards ivres près de la porte/du porche. Ils s'écartent négligemment. Elle ignore tout le monde, ne s'excuse jamais et NE REGARDE JAMAIS EN ARRIÈRE. Elle avance rapidement avec une détermination colérique. [00:04–00:07] COUPE sur un plan détaillé cinématographique des jambes de Grace et BASKETS BLANCHES descendant rapidement les marches avant. La robe fleurie bouge naturellement. Elle marche VITE, presque furieuse, mais NE COURT PAS. Brève vue latérale en mouvement alors qu'elle atteint le bas et continue immédiatement sur la pelouse. Un reniflement silencieux. PAS de dialogue. [00:07–00:11] La caméra RECULE DRAMATIQUEMENT vers le PLAN LARGE D'ÉTABLISSEMENT du storyboard, révélant la maison entière, le porche, les colonnes, la pelouse, les fêtards et l'environnement nocturne. Grace se déplace en diagonale au premier plan vers le BAS-GAUCHE, quittant rapidement la maison derrière elle. Le langage corporel exprime la blessure, l'humiliation, la colère et la détermination. Elle NE S'ARRÊTE JAMAIS et NE SE RETOURNE JAMAIS. Après avoir terminé le recul, LA CAMÉRA DEVIENT COMPLÈTEMENT STATIQUE. [00:11–00:15] Grace approche t
[Image de Référence Prioritaire & Fixation des Noms] @image1 = Nom du Description : Protagoniste Standards d'apparence du Protagoniste : identité, visage, coiffure, morphologie, costume, accessoires, équipement et chaussures. Utilisez uniquement les noms fixés ci-dessus dans le texte suivant. Durée de 15 secondes, ratio d'aspect 3:4, style photoréaliste en prise de vue réelle, vidéo continue avec audio se déroulant au-dessus d'une mer bleu vif pendant la journée. Aucune coupure d'écran tout au long de la séquence. Utilisez l'image de référence uniquement pour l'apparence du protagoniste ; n'intégrez pas les dispositions de diagrammes en trois vues ou les textes/mises en page d'exemple dans la vidéo. Maintenez l'identité, le costume, les accessoires et la morphologie du protagoniste tout au long de la vidéo. Pas de musique de fond (BGM), sous-titres, légendes ou logos. Les personnages incluent le Protagoniste, Membre A, Membre B, Membre C (total de 4). Hélicoptère civil de taille moyenne servant au tournage, avec un fuselage blanc et des lignes bleues. Train d'atterrissage à patins noir, porte coulissante latérale grande ouverte, marches extérieures pour l'embarquement/débarquement, intérieur gris foncé. L'hélicoptère maintient une altitude constante au-dessus du niveau de la mer du début à la fin. Le littoral est visible au loin ; un trampoline circulaire est installé bien plus bas à la surface de la mer. Le Protagoniste se tient sur la marche extérieure de la porte ouverte, regardant le trampoline distant. Le Membre A se tient près de la porte, portant une coupe-vent bleue, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Le Membre B se tient à l'intérieur près de la porte, portant une coupe-vent orange, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Le Membre C est profondément à l'intérieur, portant une coupe-vent verte, un gilet de sauvetage noir et un casque aviation. Les visages des 3 membres d'équipage sont visibles. La caméra commence depuis la même position près de la porte de l'hélicoptère, légèrement grand-angle capturant le Protagoniste, les 3 membres d'équipage et la mer au-delà de la porte. La position de la caméra reste fixe, s'inclinant vers le haut/bas selon la chute et la remontée. Le bruit du vent et les sons des rotors continuent naturellement tout au long. 0.0–3.0s : Le Membre A regarde le Protagoniste, sourit et demande « Prêt ? ». Le Protagoniste hoche la tête vers le Membre A, puis regarde directement l'objectif de la caméra, montrant de la tension et de l'excitation dans son sourire, dit énergiquement en japonais naturel « Bon, j'y vais ! ». Les mouvements des lèvres correspondent au texte complet du dialogue. Le Membre B sourit, lève légèrement le poing ; le Membre C rit joyeusement, se penche légèrement et hoche la tête. Après avoir parlé, le Protagoniste prend une profonde inspiration, regarde vers le bas le trampoline circulaire, donne une impulsion sur la marche extérieure et saute. 3.0–6.2s : Au moment où le Protagoniste saute de l'hélicoptère, le Membre B crie « Vas-y ! » vers le Protagoniste. La caméra s'incline rapidement vers le bas tout en gardant la position côté porte, suivant le Protagoniste en chute près du centre du cadre. Le Protagoniste étire son corps en tombant, devenant plus petit à mesure que la distance augmente. Le trampoline circulaire en dessous devient visible, le Protagoniste s'approche visant le centre. Pendant que la caméra est orientée vers le bas, les 3 membres d'équipage sont hors champ mais des acclamations joyeuses sont entendues venant de l'intérieur. Les sons des rotors et du vent continuent. 6.2–7.7s : Le Protagoniste atterrit près du centre du trampoline circulaire à la surface de la mer. La surface élastique du trampoline s'enfonce considérablement sous le poids, arrête la descente, puis rebondit fortement vers le haut. La caméra reste orientée vers le bas, montrant une séquence continue de l'atterrissage, de l'enfoncement et de l'inversion vers la remontée. Les sons de l'impact et du rebond sont entendus. 7.7–11.6s : Le Protagoniste rebondit haut vers l'hélicoptère grâce à la force du rebond, ramène ses genoux vers sa poitrine, replie son corps, effectue une rotation vigoureuse dans les airs. La caméra s'incline vers le haut en suivant le Protagoniste qui monte depuis la même position. Le Protagoniste grandit en approchant, la porte ouverte et la marche extérieure redeviennent visibles. Il termine sa rotation, tend ses jambes, pose à nouveau les deux pieds sur la même marche extérieure dont il a sauté, se tenant stablement dans la même position initiale, orientation et posture. L'altitude de l'hélicoptère reste inchangée. 11.6–15.0s : La caméra revient à son orientation initiale côté porte. Le Membre A applaudit en souriant vers le Protagoniste. Le Membre B lève joyeusement le poing, criant brièvement « Youpi ! ». Le Membre C applaudit en souriant, regardant le Protagoniste. Le Protagoniste, respirant fort, tourne son visage vers l'objectif de la caméra, les yeux pétillants, parle brillamment et naturellement avec l'excitation et la joie d'un retour sain et sauf « Génial ! Génial, c'était le meilleur ! ». Les mouvements des lèvres correspondent au texte complet du dialogue pour le Membre B et le Protagoniste. Image finale : Le Protagoniste debout sur la marche extérieure originale, ayant fini de parler à la caméra, expression excitée, les Membres A et C applaudissant derrière, le Membre B exultant. Les applaudissements et les sons des rotors continuent jusqu'à la fin à 15s.