Introduction de la chaîne / Actif de marque

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Seedance 2.0
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Ambiance : Rencontre entre l'éditorial haute couture et l'action cyberpunk. L'accroche : Le spectateur pense regarder un lookbook de mode classique ou un teaser K-Pop, mais les matières des vêtements révèlent soudain leur véritable nature dangereuse. Storyboard de 15 secondes Horodatage Action visuelle Audio / Design sonore 0:00 - 0:03 La mise en place : Très gros plan sur le collier en vinyle holographique et le fermoir en titane de @image1. Le fermoir se met soudainement à tourner comme une molette de coffre-fort et s'illumine d'un violet profond. Musique pop entraînante et léchée en fond sonore. Un CLIC mécanique soudain et sec. 0:03 - 0:06 Le basculement : La caméra revient en arrière. Le personnage lance son « Bright Smile » parfait directement vers l'objectif. Soudain, l'image subit un glitch intense. Son expression passe instantanément au « Vogue Stare » froid et impassible. La musique pop bégaie violemment, baisse de ton et bascule dans une basse synthé sombre, lourde et agressive. 0:06 - 0:11 Le retournement : Elle pivote pour prendre sa « Dynamic Pose ». L'élément inattendu : les manches en organza transparent ne sont pas juste du tissu ; elles s'illuminent d'une lumière iridescente, agissant comme un bouclier d'énergie cinétique qui dévie un tir laser hors champ. Bourdonnement d'énergie à haute fréquence. Le CRAC sonore d'un tir laser dévié. 0:11 - 0:15 Le climax : Passant en « Stage Focus », elle saisit la chaîne lourde suspendue à son short en jean usé. Elle tire dessus : la chaîne surchauffe et se transforme en un fouet à plasma incandescent. Elle projette la chaîne directement vers l'objectif de la caméra. Bruit de métal qui grince, crépitement rugissant d'énergie et son de verre brisé. Coupure vers le silence.

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gemini-omni
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Utilisez l'image jointe comme seule référence. Ne modifiez pas l'illustration, le personnage, le design, les couleurs, les formes, les proportions ou les détails de l'image de référence. Utilisez toujours la même image, en n'animant que sa position, son échelle, sa rotation, sa rotation 3D et sa duplication. Ne générez pas et ne redessinez pas de nouvelles illustrations. 16:9, 10 secondes, motion graphics de haute qualité. Arrière-plan simple et épuré. Motion design commercial sophistiqué, comme s'il avait été produit dans After Effects. Au début de la vidéo, l'image jointe apparaît au centre de l'écran. L'image s'agrandit rapidement, puis effectue des zooms avant et arrière rythmés. L'animation d'échelle rebondit vigoureusement sur un tempo correspondant à un battement musical. Ensuite, l'image continue de changer légèrement d'échelle tout en effectuant une rotation à 360 degrés à grande vitesse autour de son centre. Elle effectue ensuite une transition fluide vers une rotation 3D sur l'axe Y (effet de retournement de carte), avec un léger mouvement de caméra vers l'avant et l'arrière pour créer de la profondeur. Au moment où la rotation 3D se termine, l'image se divise instantanément de 1 à 4 et éclate vers les quatre coins. Chacune des quatre images continue de bouger tout en tournant et en changeant d'échelle. Immédiatement après, les 4 images se divisent rapidement en 16, se répartissant uniformément sur l'écran. Les 16 images répètent des rotations, des rotations 3D et des changements d'échelle à des timings différents, formant des motion graphics à haute vitesse. Dans le final, les 16 images sont aspirées vers le centre à grande vitesse et fusionnées en une seule. La caméra zoome puissamment vers l'image fusionnée, terminant la vidéo avec un impact fort. Maintenez un développement énergique et bien rythmé sans temps mort tout au long de la vidéo. L'animation doit être fluide et nette, atteignant une qualité de motion graphics adaptée aux publicités, aux clips musicaux ou aux vidéos YouTube. Effets typographiques (Prompt additionnel) Synchronisez parfaitement la typographie avec le mouvement de l'image. Placez le texte sur un calque devant l'image en utilisant des polices sans-serif modernes et extra-bold. Utilisez activement le flou de mouvement, l'échelle et la rotation pour créer des motion graphics intégrés à l'image. 0-2 secondes : « X » s'agrandit énormément, pulsant avec le changement d'échelle de l'image. 2-4 secondes : « Girigiri » (Juste) glisse à gauche et à droite à haute vitesse avec un flou de mouvement. 4-6 secondes : Synchronisé avec la rotation 3D, « Shueki » (Revenu) jaillit de l'arrière-plan et s'agrandit considérablement. 6-8 secondes : Lorsque l'image se divise en 4 puis en 16, plusieurs icônes « X » apparaissent et se dispersent de manière rythmée sur l'écran. 8-10 secondes : Toutes les images et le texte se rassemblent au centre, avec « X », « Girigiri » et « Shueki » se chevauchant puissamment pour la fin, créant une conclusion impressionnante de type logo avec un zoom avant de la caméra.

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Par @Oogie
Seedance 2.0
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Utilisez l'Image1 comme plan d'ouverture. La caméra présente un léger tremblement à la main et avance lentement. À l'extérieur de la fenêtre, les ombres des arbres défilent vers l'arrière, accélérant progressivement jusqu'à devenir un flou rapide. Soudain, coupez vers l'Image2. Le rythme change radicalement, ralentissant pour une glisse paisible. La caméra avance doucement le long d'un ruisseau calme, créant une atmosphère sereine emplie du chant des oiseaux et de la sensation de fleurs parfumées dans l'air. La caméra s'incline vers le bas et s'immerge lentement sous l'eau. Des effets sonores doux de bulles sous-marines accompagnent la transition. Dans l'Image3 et l'Image4, un banc gracieux de méduses orange lumineuses dérive élégamment devant l'objectif. La caméra recule lentement. Un petit banc de poissons passe devant l'objectif avant d'entrer par une fenêtre depuis l'eau. À l'intérieur, la jeune fille regarde autour d'elle, admirant tranquillement les petits poissons qui l'entourent. La caméra continue de reculer. L'image perd brièvement sa mise au point, puis retrouve progressivement une netteté parfaite. À partir de ce point, les scènes s'enchaînent de manière rythmée en synchronisation avec la musique. Un montage rapide suit : - Une porte de lune de jardin chinois - La lumière circulaire de l'Image5 tournant avec grâce - Un vitrail d'église - Un hublot d'avion - Une lucarne arquée - Une fenêtre à motifs de feuilles d'érable noires - Des stores vénitiens - Une fenêtre de toit de style européen - Un judas de porte - Un viseur d'appareil photo - L'œil d'un oiseau - Un très gros plan sur un œil humain La caméra s'attarde sur le gros plan de l'œil humain. L'œil se ferme lentement et l'écran s'assombrit jusqu'au noir. Après une brève pause, l'œil s'ouvre soudainement. Au centre de l'iris, le mot « seedance » apparaît avec une emphase forte et dramatique, servant de révélation finale de la marque.

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Par @John
Seedance 2.0
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Court-métrage conceptuel de marque cinématographique. @Image1 comme première image, léger tremblement de caméra, zoom progressif, ombres d'arbres défilant rapidement devant la fenêtre, la vitesse augmente, puis coupe soudaine vers @Image2 où la vitesse ralentit, la caméra se déplace lentement le long d'un ruisseau avec le chant des oiseaux et l'éclosion des fleurs. La caméra plonge sous l'eau, avec des effets sonores de bulles @Image3 @Image4, un groupe de méduses orange nageant avec grâce. La caméra recule lentement, de petits poissons passent et passent de l'eau à la fenêtre. Une jeune fille regarde autour d'elle, observant les poissons. La caméra recule lentement, floute, puis refait la mise au point, alternant selon le rythme de la musique : cadres de fenêtres de jardin chinois @Image5 avec lumière tournoyante, vitraux d'église, hublots d'avion, lucarnes incurvées, fenêtres en érable noir, volets, lucarnes européennes, judas de porte, viseurs d'appareil photo, yeux d'oiseaux, gros plans sur des yeux humains. La scène s'arrête sur un gros plan d'œil humain, puis les yeux se ferment, écran noir, puis s'ouvrent soudainement, "seedance" apparaît au centre avec un accent.

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Seedance 2.0
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Conservez le personnage de l'icône de l'image de référence. Commencez par l'écran de profil X (Twitter) où l'icône de profil circulaire en haut à gauche est visible. La caméra zoome lentement sur l'icône de profil. À mesure que l'icône remplit l'écran, le personnage émerge de l'intérieur de l'icône circulaire avec un mouvement élégant, enjambant le bord du cadre circulaire pour entrer dans la réalité. Il atterrit avec un petit saut léger. Dès l'atterrissage, l'espace environnant change dynamiquement, se transformant de manière fluide en un immense stade de football. Un stade comble rempli de supporters en liesse. Des lumières vives et une pelouse d'un vert éclatant. Le personnage commence immédiatement à dribbler un ballon de football à ses pieds. Il se dirige vers le but avec des pas légers. La caméra utilise des angles bas et des plans de suivi pour créer un sentiment de vitesse et de dynamisme. Les acclamations de la foule deviennent plus fortes. Arrivé au but, le personnage tire avec puissance. Le ballon vole dans une belle trajectoire et transperce le filet. Le filet tremble intensément et le stade explose de joie. Finalement, le personnage se retourne vers la caméra avec un large sourire et un pouce levé. Des confettis et des effets de lumière célèbrent la victoire. Plan héroïque. La caméra zoome lentement pour la fin. Mots-clés de direction : Sortie de l'icône, transformation fluide, caméra dynamique, sensation de fraîcheur, animation de haute qualité, réalisation cinématographique, mouvement fluide. Pas de logos d'entreprise réels ni de texte. Prompt négatif : Vrais joueurs, vraies personnes, publicités de sponsors, logos d'entreprise, basse résolution, flou, distorsion excessive de l'objectif, texte illisible, personnages non naturels, filigranes, trophées supplémentaires, composition où le public est le sujet principal, éclairage trop sombre, stade vide, rendu CG de mauvaise qualité.

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gemini-omni
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Une animation de texte dynamique où les caractères dispersés « G », « e », « m », « i », « n », « i », « O », « m », « n », « i », « T », « e », « x », « t », « A », « n », « i », « m », « e » (en japonais) sont placés de manière aléatoire sur l'écran et flottent. Ils volent les uns après les autres vers le centre et s'alignent sur une seule ligne pour former « Gemini Omni Text Anime ». Police sans-serif grasse blanche, rotation individuelle, effets de lueur et de particules pour chaque caractère, fond vert uni, flou de mouvement, révélation par alignement parfait.

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Seedance 2.0
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Un teaser sportif premium hyper-dynamique de 15 secondes avec une production cinématographique haut de gamme. Les transitions de caméra utilisent des speed ramps fluides, des snap-zooms agressifs, des whip-pans et un flou de mouvement continu, créant un enchaînement parfait entre des gros plans extrêmes et la composition principale. L'éclairage est atmosphérique, sombre et luxueux, avec des contrastes profonds. Chronologie et direction visuelle : - 0:00 - 0:02 | Composition principale : Début avec un travelling cinématographique lent et tendu vers l'avant, révélant la mise en page complète de l'affiche. L'atmosphère est chargée et épique. - 0:02 - 0:05 | Le zoom sur texte : Un whip-pan soudain et violent suivi d'un snap-zoom ultra-rapide cible le texte « SAMAN AI ». Instantanément, un graphisme HUD électroluminescent futuriste s'allume autour des lettres, projetant une lueur néon vive avec de subtiles particules de glitch numérique éclatant vers l'extérieur. - 0:05 - 0:08 | L'impact : Une rotation rapide de la caméra suit le mouvement jusqu'à un gros plan extrême sur la chaussure de football. À l'impact, une onde de choc cinétique se propage à la surface, émettant des étincelles dorées et une fumée de distorsion thermique pour transmettre une puissance explosive immense. - 0:08 - 0:11 | Le visage héroïque : Un panoramique vertical fluide avec flou de mouvement remonte jusqu'à un gros plan dramatique du visage. Une lumière principale puissante balaie les traits du visage, tandis qu'un reflet d'objectif anamorphique haut de gamme capte spectaculairement le regard, soulignant une détermination absolue. - 0:11 - 0:13 | Le logo du blason : La caméra s'incline et zoome sur l'écusson du Portugal. Un éclat métallique luxueux d'or liquide s'active, reflétant une vague de lumière chromée balayant la broderie texturée du badge. - 0:13 - 0:15 | Le dézoom final : Un zoom arrière puissant, ultra-fluide et rapide revient vers la vue d'ensemble de l'affiche. Tous les éléments visuels (lueur du texte néon, particules dorées) restent actifs, se stabilisant parfaitement dans une image finale cinématographique étalonnée de manière premium.

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Seedance 2.0
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Une baleine géante lumineuse nage lentement à travers des nuages d'orage au-dessus de sommets montagneux. Le soleil se lève derrière la créature, illuminant son corps translucide de reflets dorés et bleus. De minuscules dirigeables la suivent. Le titre « MORNING » apparaît à travers les nuages dans une typographie sérif cosmique épique. Fantasy cinématographique majestueuse, échelle émotionnelle.

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FAQ

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Comment sont organisées les catégories de prompts vidéo ?
Les prompts vidéo sont regroupés par cas d'usage, styles et sujets. Les cas d'usage couvrent l'objectif de production, les styles couvrent le langage de mouvement ou de rendu, et les sujets décrivent la scène ou l'entité principale.
Comment les prompts sont-ils classés dans les catégories ?
YouMind utilise l'IA pour analyser chaque prompt vidéo, son titre, ses métadonnées et le résultat généré lorsqu'il est disponible, puis lui attribue les catégories les plus proches. Les éditeurs peuvent affiner les catégories au fur et à mesure que la taxonomie évolue.
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YouMind est un espace de travail IA qui transforme recherches, idées et références créatives en résultats exploitables. La bibliothèque de prompts est une partie publique de ce workflow, conçue pour aider les créateurs à apprendre plus vite à partir d'exemples solides.
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