Anime

Explorez des prompts vidéo Anime gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous styles. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.

762 promptsSélections du jour
Par @Julia
Seedance 2.5
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Un combat d'anime cinématographique en prises de vues réelles dans une pièce en béton sombre. Une jeune fille d'Asie de l'Est aux cheveux noirs lisses, vêtue d'un cardigan rose et d'une jupe noire, entre dans la pièce. Trois hommes en costume fusionnent à l'intérieur d'une bulle d'énergie rougeoyante, se transformant en un monstre musclé géant. La jeune fille, aux mains rougeoyantes, propulse le monstre à travers le plafond jusqu'à un toit en pleine nuit. Elle saute haut, croise ses poignets et tire un énorme rayon laser rouge vers le bas, écrasant le monstre à travers le sol dans une explosion de particules rouges. Elle atterrit en douceur, ses yeux brillant d'un néon violet intense. Action dynamique, éclairage cinématographique, effets visuels (VFX), photoréaliste, résolution 4K.

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Grok Imagine
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Plan d'anime cinématographique d'une jeune femme aux cheveux courts pastel irisés dans un sombre couloir de serveurs. Combinaison technologique noire avec des lignes de circuit rouges. Une main holographique en fil de fer cyan brillant tendue vers la caméra. Yeux fermés. Éclats de verre flottants. Racks de serveurs imposants remplis de minuscules lumières. Particules numériques. Néon à haut contraste. Ultra détaillé. 8k.

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Seedance 2.0
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Animation japonaise en couleur. Un plan panoramique ultra-rapide traversant le marché central des Halles à Paris à la fin du XIXe siècle, des mouvements de caméra vifs et énergiques alors que les marchands ouvrent leurs échoppes, des fromages colorés, du vin, du pain, des fleurs et des produits frais défilant à toute allure, des calèches et les premières automobiles se pressant dans les rues, une énergie débordante alliée à une beauté brute, le tout baigné par les rayons d'un chaud soleil matinal.

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Seedance 2.5
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Créez une courte vidéo animée inspirée du Studio Ghibli montrant la préparation chaleureuse d'un petit-déjeuner philippin traditionnel. Commencez par les courses pour acheter du Lucky Me! Pancit Canton et du SPAM, puis montrez le SPAM en train d'être tranché et frit, des œufs brouillés dans du beurre, et de l'ail sauté avec du riz pour préparer du sinangag. Préparez un café instantané avec de l'eau bouillante. Terminez par une magnifique scène de campagne mettant en vedette un bahay kubo en bambou entouré de rizières luxuriantes, où le repas terminé — riz à l'ail, œufs brouillés, SPAM frit, tuyo, pancit canton et café chaud — est servi sur une table en bambou sous un ciel bleu éclatant.

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Grok Imagine
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Portrait cinématique d'une magnifique femme anime aux longs cheveux raides avec un dégradé rose à violet vif et une frange droite, yeux violets lumineux, expression confiante. Elle porte une tenue gothique en cuir noir brillant avec des sangles, des anneaux métalliques, des chaînes et de longs gants. Autour d'elle, de grands éclats de cristaux violets tranchants flottent dans un ciel nocturne de dark fantasy avec une immense lune bleue lumineuse. Éclairage dramatique violet et bleu, esthétique dark fantasy haute couture, cristaux dérivant lentement, cheveux en léger mouvement, 16:9.

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Par @mayv
Seedance 2.5
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Séquence anime de haute qualité. Rendu 3D toon/cel haute densité. [Style artistique fixe] Lignes fines colorées, 2 à 3 niveaux d'ombrage cell-shading, tons moyens transparents, bleu sarcelle, or et orange vibrants, reflets multicouches, textures de matériaux distinctes pour la peau, les cheveux, les vêtements, le cuir, le métal et les étincelles, ainsi qu'un terrain d'entraînement en pierre dense. Évitez les contours noirs épais, les ombres cell-shading plates à couche unique, les visages anime 3D génériques, l'aspect plastique lisse, les arrière-plans peu détaillés, le réalisme/semi-réalisme, les couleurs ternes et les styles artistiques mixtes. [Référence personnage] @image1 sert de base pour le visage et l'identité du personnage. @image2 sert de base pour le costume (vêtements, décorations, corps entier) et la rapière. En cas de conflit entre les références, donnez toujours la priorité à @image1 pour le visage et à @image2 pour le costume, les décorations, le corps entier et la rapière. Utilisez les traits délicats et les yeux ambrés de @image1, le carré blanc argenté avec des tresses temporales commun aux deux références, les rubans noirs et les gemmes bleu sarcelle, la silhouette élancée, ainsi que le costume bleu sarcelle, noir, blanc et or et la fine rapière bleu sarcelle et or de @image2. [Ennemi] Un épéiste légèrement armé en fer noir. Manie une épée orange à un seul tranchant. Ne confondez pas, n'échangez pas et ne dupliquez pas les traits, visages, costumes ou armes des deux personnages. Les deux épées sont des pièces complètes où la lame, la garde et la poignée sont connectées, et le porteur saisit la poignée pour déplacer l'épée entière. La structure est ESQUIVE → CONTRE → COUP_DE_GRÂCE_DÉCISIF. L'ennemi attaque en premier, le protagoniste contre-attaque après avoir esquivé, puis porte un coup final indépendant. Le combat entre les deux est dirigé l'un vers l'autre. La caméra se déplace librement vers la position qui met en valeur l'offensive/défensive et les impacts de la manière la plus stylisée, en choisissant des zooms, panoramiques, travellings, orbites, changements de hauteur et compositions adaptés à l'action. Plan 1 : 0,0–3,9 s | ESQUIVE (l'ennemi en premier) L'ennemi en fer noir frappe en premier avec une épée orange à un seul tranchant vers le protagoniste. Voyant l'attaque, le protagoniste ne brandit pas la rapière mais se déplace hors de la ligne de tir sans toucher la lame de l'ennemi. En faisant rater l'épée de l'ennemi, le protagoniste se tourne pour contrer en utilisant cet élan. Plan 2 : 3,9–4,9 s | CONTRE Inversant le pas d'esquive, projetant la rapière vers l'avant avec la taille et les épaules, et touchant immédiatement le torse du même ennemi une fois. La posture de l'ennemi s'effondre après l'impact, enchaînant sans délai vers le coup final. Plan 3 : 4,9–7,0 s | COUP_DE_GRÂCE_DÉCISIF Portant un second pas de poussée plus profond et puissant vers le torse du même ennemi. Le second contact devient un coup décisif indépendant, créant un point culminant dans la vidéo avec des étincelles bleu sarcelle et un fort recul pour l'ennemi. Alors que l'ennemi tombe à genoux, le protagoniste continue d'avancer, coupant au moment où les cheveux/le costume du protagoniste et les deux épées sont encore en mouvement.

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Seedance 2.5
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Animation culinaire de style anime montrant étape par étape la préparation d'une crème caramel (purin) : le sucre fond pour devenir un caramel doré qui est versé dans un moule rond, les jaunes d'œufs et le sucre sont fouettés avec du lait, puis filtrés pour obtenir une crème onctueuse. Le mélange est versé sur le caramel et cuit au bain-marie jusqu'à ce qu'il soit légèrement doré. Le pudding est démoulé sur une assiette blanche, révélant un caramel brillant coulant sur sa surface soyeuse. Enfin, une cuillère plonge dans le pudding fondant, et une jeune fille aux cheveux violets portant un casque rouge le goûte les yeux fermés, savourant ce dessert crémeux.

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Seedance 2.5
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Séquence d'action cinématographique, travelling dynamique dans un hall architectural moderne en verre et béton. Une fille élégante inspirée de l'anime, avec un carré bleu clair vibrant et de jolies barrettes bleu et blanc, manie un pistolet et un katana, engagée dans un combat au corps à corps intense contre une rivale blonde agile armée de doubles dagues. Perspective bullet-time à haute vitesse, gros plans dramatiques, éclats de bois volants, effets de fumée dynamiques, éclairage volumétrique, texture de peau photoréaliste, cadrage cinématographique dramatique, résolution 8k, chorégraphie d'arts martiaux très détaillée.

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Seedance 2.0
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integrated_multimodal_description: Un PV de présentation de personnage époustouflant et dynamique de 10 secondes, style anime-cinématographique. Format horizontal 16:9. Transformation visuelle continue et progressive, transitions de caméra agressives, action cinétique nette et aucune image statique. Une seule spécialiste du combat féminine au style cohérent avec un carré court blanc argenté, des yeux ambrés éclatants, une silhouette athlétique et un collier tactique noir distinctif. Les traits du visage, la couleur des yeux et les cheveux du personnage restent strictement identiques tout au long des évolutions de l'armure.\n\n[Plan 1 | 00:00-00:02.200]\nVisuel : Noir complet. Soudaine étincelle ambre aveuglante. La protagoniste féminine se réveille en chute libre. Des particules de nanotechnologie liquide se propagent rapidement depuis son collier, rampant sur sa peau pour assembler une combinaison exosquelette noir mat et fibre de carbone avec des circuits néon ambre. Elle dégaine deux dagues à plasma lumineuses de sa taille.\nCaméra : Très gros plan sur son œil ambre qui s'ouvre brusquement, suivi d'un mouvement dynamique immédiat de recul rapide (Snap-Pull-Back) vers un travelling hélicoïdal à 360 degrés alors qu'elle chute à travers un canyon de gratte-ciel cyberpunk sous la pluie.\nÉclairage : Ombres profondes et atmosphériques ponctuées par des circuits néon ambre pulsés et des rétroéclairages urbains volumétriques bleu vif.\n\n[Plan 2 | 00:02.200-00:04.800]\nVisuel : Coupe franche sur l'action. Elle tranche une poutre en acier qui tombe avec une frappe croisée à deux lames. Les dagues s'assemblent instantanément et se transforment en un railgun à faisceau de particules lourd et surdimensionné. Quatre réticules de visée holographiques flottants s'alignent devant ses yeux. Elle tire un faisceau blanc brûlant dévastateur qui illumine tout le ciel.\nCaméra : Travelling dynamique en contre-plongée sous elle, suivi d'un whip-pan rapide suivant le recul du faisceau, zoomant sur son visage déterminé avec des cheveux balayés par le vent intense.\nÉclairage : Flash de bouche explosif blanc-or, reflets chromés sur son armure et éclairage de contour facial dramatique à fort contraste.\n\n[Plan 3 | 00:04.800-00:07.500]\nVisuel : Coupe brutale. Le railgun se décompose en huit ailes de lames lumineuses flottantes derrière son dos. Elle franchit le mur du son avec un anneau de bang sonique conique massif. Les ailes de lames se dispersent et orbitent autour d'elle alors qu'elle se faufile à travers une tempête dense de projectiles laser entrants, déviant chacun avec des boucliers cinétiques à micro-impulsions.\nCaméra : Caméra de poursuite FPV ultra-large à haute vitesse volant à ses côtés, se faufilant à travers les nuages soniques avec une accélération intense (hyper-vitesse vers esquive au ralenti extrême).\nÉclairage : Jeu éblouissant de lasers ennemis cyan, déviations de boucliers dorées et lueur ambre brillante des ailes d'énergie.\n\n[Plan 4 | 00:07.500-00:10.000]\nVisuel : Coupe raccord vers une descente finale. Les huit ailes de lames convergent vers son poing droit, formant une gigantesque lance d'énergie cristalline. Elle frappe la plateforme du toit avec une force apocalyptique. Un colossal cratère d'énergie hexagonal

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Seedance 2.5
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[TYPE DE PROJET] Texte vers vidéo. Scène anime mignonne de 30 secondes. Personnage unique, sans dialogue. [Cadre global] Jardin magique ensoleillé à l'heure dorée. Éclairage chaud et doux. Fleurs, herbe, atmosphère magique scintillante. Couleurs vives et joyeuses. Esthétique anime cinématographique onirique. [Personnage : Mignonne fille anime] Âgée de 12 à 14 ans, grands yeux pétillants, joli visage rond, longs cheveux roses avec des rubans, portant une robe pastel à froufrous (couleurs douces). Présence innocente, joyeuse et énergique. Proportions menues. Expressions adorables. [Description de la scène] [Ouverture, 0–6s] Plan large du jardin magique à l'heure dorée. Des étincelles et des particules de lumière flottent dans l'air. La mignonne fille est assise dans l'herbe entourée de fleurs colorées, complètement seule. Elle regarde le ciel avec un sourire radieux, les yeux brillants. Elle serre un panier de fleurs contre sa poitrine. Une musique douce commence — légère et joyeuse. La caméra tourne lentement autour d'elle pour capturer sa joie paisible. [Moment ludique, 6–15s] La fille se lève soudainement avec une joie pure. Elle commence à tournoyer dans l'herbe, les bras écartés, en gloussant (petit rire aigu et mignon). Des pétales de fleurs tourbillonnent autour d'elle pendant qu'elle tourne. Des étincelles magiques suivent ses mouvements comme si elle laissait des traînées de lumière. Elle cueille des fleurs et les fait tournoyer, créant de petits arcs de pétales et d'étincelles. Ses expressions changent : émerveillement, joie, bonheur pur. La caméra suit ses mouvements espiègles. Le jardin réagit à sa joie — les fleurs brillent plus intensément, les étincelles s'intensifient. [Interaction magique, 15–24s] Un animal mignon apparaît (papillon, renardeau ou créature magique). La fille le remarque et ses yeux s'écarquillent de plaisir. Elle tend la main doucement. L'animal s'approche avec prudence. Elle glousse lorsqu'il touche sa main. Elle s'assoit et l'animal s'installe à ses côtés. Ils partagent un moment de calme ensemble. Elle caresse l'animal délicatement, tous deux complètement satisfaits. Une aura magique les entoure. Les étincelles s'intensifient. La scène est pure innocence et magie. [Moment final, 24–30s] La fille s'allonge dans l'herbe en regardant le ciel. L'animal se pelotonne contre elle. La lumière dorée du coucher de soleil inonde la scène. Des étincelles flottent paresseusement dans l'air. Elle sourit paisiblement, les yeux fermés, complètement heureuse et en paix. La caméra recule lentement pour montrer sa petite silhouette dans le vaste et magnifique jardin, entourée d'une lumière magique. La musique atteint un sommet doux et léger. Maintenir ce moment de pure joie paisible. [Audio] Mélodie douce de boîte à musique avec des cordes orchestrales légères et des carillons doux. Gloussements de la mignonne fille (joie pure, pas moqueuse). Pétales de fleurs bruissant doucement. Sons d'étincelles magiques (subtils, sons de carillon/tintement doux, pas excessifs). Sons d'animaux doux (petit miaulement, battement d'ailes). Pas sur l'herbe (légers, ludiques). Moment final : juste la musique et le son du vent léger à travers les fleurs. [Style visuel] — Anime stylisé 3D (designs arrondis et attrayants) — Étincelles et particules magiques constantes — Lumière de l'heure dorée

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Créez une publicité de 30 secondes en style hybride 3D-cel rétro-anime moderne, au format 16:9. Un salon rétro chaleureux éclairé au néon, avec un éclairage cinématographique doux, un léger grain VHS et une lueur colorée synthwave. Gardez la même coiffeuse et la même cliente tout au long de la vidéo. La cliente doit toujours être au centre de l'attention. Cliente : Jeune fille mince, intelligente et élégante, avec des cheveux noirs lisses arrivant aux épaules, une frange nette et stylée, un petit piercing au nez et deux piercings aux oreilles, des lunettes rondes scintillantes, un col roulé beige oversize, un collier en chaîne dorée, une expression confiante mais légèrement nerveuse. Coiffeuse : Belle jeune femme avec de longs cheveux ondulés argent-lavande attachés en une queue de cheval lâche, des yeux violets élégants en amande, un tablier rétro sur un haut noir ajusté, de petites boucles d'oreilles créoles dorées. Elle est chaleureuse, gracieuse et dégage une confiance tranquille. Scénario (séquences) : [0:00–0:04] La cliente entre avec assurance, ajuste ses lunettes et s'assoit dans le fauteuil du salon. Cliente : « Je veux quelque chose d'audacieux aujourd'hui. » [0:04–0:07] Elle montre son téléphone avec une référence de couleur pastel vibrante. La coiffeuse sourit. Coiffeuse : « Oh, cela vous ira à merveille. » [0:07–0:11] Plan lent : la coiffeuse sépare soigneusement ses cheveux et les peigne pour les lisser. [0:11–0:15] La coiffeuse applique délicatement une couleur pastel arc-en-ciel sur ses cheveux, avec des coups de pinceau lents et précis. [0:15–0:19] Les cheveux sont lentement rincés sous l'eau, la couleur s'écoulant doucement. [0:19–0:22] Les cheveux sont séchés au sèche-cheveux avec un mouvement fluide et délicat. [0:22–0:25] Coiffage final — des ondulations douces sont formées, une petite pince est ajoutée. Ne montrez qu'une seule action à la fois. Chaque action dure assez longtemps pour bien voir le processus. Pas de coupes rapides. Pas d'accéléré. Pas de jump cuts. [0:25–0:30] Révélation cinématographique large — elle se regarde dans le miroir, ses yeux s'écarquillent, puis elle laisse éclater un sourire radieux en touchant ses cheveux colorés. Cliente : « J'adore ! » Coiffeuse : (sourit) « Je vous l'avais dit. » Animation rétro-anime moderne de qualité supérieure, animation faciale expressive en gros plan, physique des cheveux réaliste et douce, animation des mains délicate, mouvement de caméra cinématographique lent, faible profondeur de champ, éclairage néon-rétro chaleureux, design de personnage cohérent, sans bugs, sans sous-titres, sans filigrane.

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Créez une scène de combat cinématographique en prises de vues réelles, photoréaliste et inspirée des anime, se déroulant dans un couloir d'école. Une belle jeune écolière japonaise/coréenne aux cheveux courts violet lavande pastel, portant une petite barrette à fleurs bleue et blanche, se tient dans un couloir de lycée japonais lumineux mais à l'ambiance feutrée. Elle porte un uniforme scolaire traditionnel : un blazer ajusté gris clair avec un liseré foncé, une chemise blanche, un grand nœud papillon bleu pâle, une jupe plissée bleu marine, des chaussettes blanches arrivant aux genoux et des chaussures d'écolière à petits talons marron foncé/noir. Plusieurs autres élèves portant le même uniforme gris sont présentes en arrière-plan. La scène commence par un gros plan sur la jeune fille aux cheveux lavande, regardant avec sérieux et émotion une autre élève debout face à elle. La lumière naturelle du jour pénètre par les grandes fenêtres du couloir, créant un éclairage cinématographique doux et diffus. La caméra présente une faible profondeur de champ, une texture de peau réaliste, des expressions faciales naturelles et un léger mouvement de caméra à l'épaule. La tension monte à mesure que les jeunes filles se font face. Alternez entre des plans moyens, des gros plans et des plans dynamiques par-dessus l'épaule. La jeune fille aux cheveux lavande réagit de manière défensive et commence à se battre avec l'autre élève. Montrez des mouvements d'arts martiaux réalistes, des coups de poing, des blocages et des coups de pied, avec une mécanique corporelle crédible et une dynamique naturelle. À un moment donné, montrez un gros plan en contre-plongée des chaussures de plusieurs élèves se déplaçant rapidement sur le sol légèrement humide et réfléchissant du couloir. Des reflets dans l'eau et de légères éclaboussures sont visibles au passage des personnages. Continuez avec des plans de suivi dynamiques à l'épaule alors que la jeune fille aux cheveux lavande échange des coups avec l'autre élève. Incluez un coup de pied latéral spectaculaire et des mouvements défensifs. Les élèves en arrière-plan observent la confrontation à distance avec des expressions surprises et inquiètes. La caméra doit suivre l'action naturellement : gros plan → plan moyen → plan de suivi → plan des pieds en contre-plongée → plan large du couloir → gros plan. Utilisez un flou de mouvement réaliste lors des actions rapides tout en gardant les visages et les détails importants nets. Le couloir doit paraître authentique et vécu : grandes fenêtres, murs pâles, portes de classe en bois, sol poli et réfléchissant, lumière du jour froide et couverte, et une atmosphère légèrement dramatique. Vers la fin, la jeune fille aux cheveux lavande marche vers la caméra après la confrontation. Elle regarde directement dans l'objectif avec une expression sérieuse et déterminée, tandis que les autres écolières restent floues en arrière-plan. Cinématographie en prises de vues réelles ultra-réaliste, visages photoréalistes, environnement scolaire japonais réaliste, composition cinématographique, pores de la peau naturels, mouvement réaliste des tissus et des cheveux, ombres physiquement précises, lumière du jour douce et couverte, faible profondeur de champ, léger grain de film, caméra à l'épaule, flou de mouvement réaliste, rythme dramatique, textures haute définition, qualité cinématographique 4K. Format d'image : 16:9. Durée : environ 30 secondes. Style : prises de vues réelles cinématographiques photoréalistes, mouvement humain réaliste, inspiré des anime

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Seedance 2.5
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Créez une vidéo de cuisine cinématique de 15 secondes style anime/webtoon mettant en scène une jeune femme joyeuse aux cheveux courts et foncés, portant un tablier crème sur une chemise vert sauge, cuisinant dans une cuisine rustique et lumineuse avec des comptoirs en bois, des plantes suspendues et une douce lumière matinale. Scène 1 — 0–3s : Gros plan sur elle étalant du beurre à l'ail et du pesto sur deux tranches de pain au levain croustillant, avec des mouvements de mains fluides et satisfaisants. Scène 2 — 3–6s : Plan moyen où elle dispose joyeusement de la laitue, une tomate juteuse, du fromage fondu, du poulet croustillant et de l'avocat sur le pain à l'aide de pinces en bois. Scène 3 — 6–9s : Gros plan sur un œuf au plat glissant d'une petite poêle sur le sandwich imposant, suivi par elle plaçant la deuxième tranche de pain par-dessus. Scène 4 — 9–12s : Gros plan dynamique alors qu'elle coupe le sandwich en diagonale avec un couteau de chef ; le fromage s'étire légèrement lorsqu'elle soulève les deux moitiés vers la caméra, révélant les couches colorées. Scène 5 — 12–15s : Plan moyen chaleureux alors qu'elle prend une grosse bouchée, ferme les yeux et sourit avec une expression ravie tandis qu'une lumière chaude inonde la cuisine. Style : Esthétique anime/webtoon 2D de haute qualité, animation de personnage expressive, traits nets, couleurs pastel douces, éclairage cinématique chaleureux, atmosphère cosy, textures alimentaires détaillées, mouvements de caméra fluides, gros plans appétissants, mouvement naturel, design de personnage cohérent.

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Seedance 2.0
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Maintenez la cohérence des visages, des coiffures, des vêtements, des morphologies, des palettes de couleurs, du tempérament et de la relation entre les deux personnages adolescents dès la première image. Ne changez ni les visages, ni les vêtements, ni les personnages. Personnage de gauche : garçon aux cheveux noirs, veste à carreaux rouges, t-shirt blanc, pantalon sombre ; style de combat axé sur la force, l'oppression et le corps à corps brutal. Personnage de droite : garçon aux cheveux courts bleu argenté, veste high-tech noire et blanche, pantalon sombre, baskets rouges et blanches ; style de combat axé sur la vitesse, l'agilité et le renforcement par énergie bleue. La scène est une rue moderne avec des gratte-ciel denses, des enseignes chinoises style Hong Kong, des taxis rouges, des façades d'immeubles denses et des vues de rue en forte perspective. Le style global est celui d'un anime national intense et abouti / film d'animation / PV de combat à haute énergie. La vidéo entière est un combat pur de 15 secondes, commençant immédiatement dès la première seconde, sans dialogue, sans sous-titres, sans logo, sans interface utilisateur, sans humour. Exigences fondamentales : 15 secondes, 16:9, explosion dès la première seconde, mouvements extrêmement rapides, suivi de caméra à haute vitesse, effets spéciaux exagérés, fort sentiment de vitesse, destruction évidente de l'environnement, concentrer tout le temps sur le combat, pas de préambule interminable, les mouvements doivent être clairement lisibles, les effets ne doivent pas masquer complètement les actions. Conception de l'action sur 15 secondes : 0-3s : Explosion directe dès l'action de la première image. Le personnage aux cheveux bleu argenté frappe avec un énorme courant bleu et un vent d'énergie brillant, atteignant le personnage aux cheveux noirs de plein fouet. Le personnage aux cheveux noirs n'esquive pas, bloque avec l'épaule, le bras gauche résiste à l'impact, le poing droit contre-attaque. Une énorme onde de choc bleu-blanc explose au contact, de l'eau, du gravier, du gaz blanc et des débris explosent simultanément. Un taxi rouge à proximité vibre violemment, les enseignes chinoises se balancent sauvagement, les reflets sur les vitres s'illuminent instantanément. La caméra commence près du poing, puis orbite autour du duo à haute vitesse comme un drone FPV. 3-6s : Le personnage aux cheveux noirs lance une pression à courte portée, enchaînant les ruées vers l'avant : direct, coup de coude, coup de genou, coup d'épaule. Chaque coup s'accompagne d'un vent explosif blanc et de sons de bang sonique. Le personnage bleu argenté effectue des parades à haute vitesse, des esquives et des glissades latérales, avec des images rémanentes bleues et des arcs explosant sous ses pieds. Le personnage aux cheveux noirs projette le personnage bleu argenté contre un taxi rouge, enfonçant la portière. Le personnage bleu argenté rebondit sur la voiture, survole la tête du personnage aux cheveux noirs en laissant une longue traînée d'énergie bleue, et atterrit avec un coup de pied tournoyant, projetant un énorme arc bleu. 6-9s : Le personnage bleu argenté entame une contre-pression à haute vitesse. Entre en état de rafale, attaquant continuellement à haute vitesse : directs ultra-rapides, coudes rapprochés, coups de genou, coups de poing énergétiques lourds. Des traînées d'énergie bleue semblables à de la foudre liquide enveloppent le corps. Le personnage aux cheveux noirs se défend continuellement, est repoussé, ses chaussures traînant des marques au sol. Un coup puissant envoie le personnage aux cheveux noirs dans les installations de la rue, des pierres, des fragments de panneaux publicitaires et de la poussière explosent. La caméra glisse à haute vitesse au niveau du sol, puis s'élève brusquement à travers les fragments volants et les images rémanentes d'énergie. 9-12s : Le personnage aux cheveux noirs repousse avec force. Résiste à une vague d'attaques, saisit le poignet du personnage bleu argenté, brisant le rythme effréné. Le sol explose au moment de l'arrêt, l'air est déchiré. Le personnage aux cheveux noirs enchaîne immédiatement des combos de mêlée lourds : coup au ventre, uppercut, coup de coude, coup de poing frontal puissant projetant l'adversaire au loin. Le personnage bleu argenté est projeté, percutant des panneaux de signalisation ou des carrosseries de voitures, le métal se tord, le verre vole en éclats, des étincelles, des particules bleues et des fragments explosent. Destruction évidente sur toute la rue. 12-15s : Climax final. Le personnage bleu argenté rebondit sur un mur ou un toit, l'énergie bleue explose totalement. Le personnage aux cheveux noirs explose également. Tous deux s'engagent dans un ultime round de coups de poing ultra-rapides au centre de la rue : directs continus, parades croisées, coups de pied tournoyants, coups de genou, coups de poing frontaux lourds. Chaque collision produit d'énormes flashs bleu-blanc, des ondes de choc énergétiques et des lignes de vent. Le sol se fissure, l'eau éclabousse, le taxi vibre, les enseignes se balancent sauvagement, toute la rue est balayée par l'onde de choc. Finalement, le personnage aux cheveux noirs saisit une ouverture, un coup de poing frontal puissant projette le personnage bleu argenté au loin, traînant une longue traînée d'énergie bleue. Mais le personnage bleu argenté finit par atterrir sur un genou, la main au sol, pas totalement vaincu. La caméra passe rapidement entre les deux, montrant la rue en ruines, des arcs résiduels, des particules flottantes et des enseignes oscillantes, se terminant sur une confrontation sous haute tension. Effets : vent à haute énergie bleu, arcs bleu-blanc, énormes ondes de choc, traînées d'énergie, images rémanentes, particules, lignes de déchirure de l'air, fissures au sol, éclaboussures d'eau et de gravier, déformation de voiture, bris de verre, balancement d'enseignes. Caméra : suivi à haute vitesse, orbite, zoom avant, passage à travers, contre-plongée, retrait soudain et zoom avant, sensation de plan-séquence, toujours suivre le centre du combat, pas de coupes désordonnées, garder les actions claires.

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