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[Especificaciones básicas] Cuadrado 1:1, 15 segundos, acción real, sin imagen de referencia. Voleibol de playa femenino 2 contra 2 en una playa de arena blanca brillante. Un solo rally que representa el saque en salto de una oponente, seguido por la recepción, colocación y remate del equipo líder, y la recepción fallida en plancha de la oponente. Estilo de película deportiva de acción real de alta calidad. Todo el video progresa a un ritmo competitivo rápido y en tiempo real; sin esperas, reposicionamientos, carreras largas, tiempos de suspensión prolongados ni pausas innecesarias. Cada corte comienza con la acción ya en curso. [Personajes] Cuatro atletas mujeres jóvenes. Físicos atléticos tonificados y saludables, rasgos faciales naturales y atractivos, piel y cabello realistas. Sin rostros idénticos, peinados iguales ni rostros CG inorgánicos. El equipo principal viste equipamiento azul cobalto sólido y blanco. La atacante principal es una mujer negra alta con piel marrón oscura y trenzas finas recogidas en alto. La colocadora principal es una mujer blanca menuda con cabello rubio claro en una sola trenza baja. El equipo contrario viste equipamiento rojo coral sólido y negro. La sacadora es una mujer morena de piel bronceada con una coleta. La receptora final que se lanza en plancha es una pelirroja de piel clara con una sola trenza larga. Mantener la apariencia, los atuendos y los roles de las cuatro atletas hasta el final. [Coordenadas de la cancha] El equipo principal está en el lado del primer plano y el equipo contrario está en el lado del fondo. La red cruza horizontalmente en el centro. La sacadora contraria sirve desde detrás de la línea de fondo de la cancha lejana, y el balón vuela de lejos a cerca. La recepción y la colocación son en la cancha cercana, el remate va de cerca a lejos, y la plancha final es en la cancha lejana. No invertir esta relación espacial. [Principios de cámara] Usar una toma aérea cenital audaz solo al principio para mostrar toda la cancha y ambas líneas de fondo. A partir de ahí, utilizar composiciones estables en diagonal de plano general y plano medio como estándar. La cámara no debe cruzar la línea de 180 grados ni rodear al otro lado de la red. Se prohíben los ángulos ultra gran angulares extremos, ojo de pez, vista desde el balón, cámaras que vuelan con el balón, acercamientos repentinos, primeros planos de las plantas de los pies o balones sobredimensionados. No mostrar el sol directamente; usar una suave retroiluminación solo durante el ataque. [Composición temporal] 0.0-0.8s: Toma aérea cenital audaz. Mostrar claramente toda la cancha, ambas líneas de fondo, la red central, las dos jugadoras principales al frente y las dos oponentes atrás. La jugadora morena detrás de la línea de fondo lejana ya ha comenzado su carrera de saque en salto en el primer fotograma. No hacer una descripción estática. 0.8-2.8s: Corte directo a una toma estable en diagonal de plano general. El lanzamiento del balón de la sacadora ya está arriba; mostrar la carrera, el salto y el golpe de una sola vez. Todas las acciones a velocidad normal rápida; no ralentizar en el punto de contacto. La cámara mantiene la posición de saque correcta y el cuerpo completo de la jugadora; el balón vuela a alta velocidad de lejos a cerca después de ser golpeado. 2.8-5.2s: Toma estable en diagonal de plano general con vista a la cancha cercana. Al inicio del corte, el balón ya se acerca a la cancha cercana y la atacante negra se mueve a la posición de recepción. Realiza inmediatamente una recepción baja y precisa, y la colocadora rubia se mueve bajo el balón sin esperar para realizar una colocación alta. Mostrar a la receptora, la colocadora y el balón en el mismo encuadre. Velocidad normal en todo momento. 5.2-8.0s: Plano medio desde el lado de la cancha cercana. La atacante negra no comienza desde una posición estática, sino que aparece a mitad de carrera para los últimos 2-3 pasos hacia la red. La colocadora rubia permanece en el fondo. Mostrar el cuerpo completo de la atacante, la red y el balón lanzado simultáneamente, con solo un seguimiento horizontal corto y suave. Velocidad normal. 8.0-10.4s: Corte directo a una toma de plano medio más baja en el mismo eje de cámara. La atacante negra salta y remata con fuerza hacia la cancha lejana. Retroiluminación suave en el cabello y los contornos del cuerpo sin mostrar el sol. Mostrar el remate a velocidad normal competitiva rápida. El balón debe volar de cerca a lejos. 10.4-15.0s: Desde el mismo eje de cámara del lado cercano, una toma media estable que captura la cancha lejana con una sensación de teleobjetivo. Al inicio del corte, la receptora pelirroja ya está corriendo hacia el punto de aterrizaje, lanzándose en plancha con un brazo extendido hacia adelante. No es un primer plano extremo de la mano; mantener la parte superior del cuerpo de la jugadora, el brazo extendido, la mano abierta, un balón y la superficie de la arena en el mismo encuadre. La mano que se extiende hacia el balón mantiene la misma forma desde el primer momento hasta el final; nunca cerrar el puño, palma hacia la arena, 5 dedos naturalmente rectos y ligeramente separados. Sin puños, agarres, dedos doblados, formas de golpe o posturas de recepción alineadas con el antebrazo. La mayor parte de la plancha es a velocidad normal. Cámara lenta solo durante los últimos 0.4-0.6 segundos cuando las yemas de los dedos abiertas casi, pero no, alcanzan el balón. El balón no se detiene; cae diagonalmente hacia abajo, pasando a pocos centímetros frente a las yemas de los dedos. Sin contacto con la palma, dedos, puño o brazo; golpea la arena una vez. El video termina inmediatamente cuando el balón toca la arena por primera vez; no incluir el rebote, polvo de arena prolongado, celebraciones posteriores al punto, puños en alto o levantarse. [Diseño de velocidad] Todo el video tiene un ritmo competitivo rápido en tiempo real. La cámara lenta se usa solo durante los últimos 0.4-0.6s cuando las yemas de los dedos no logran alcanzar el balón. El saque en salto, la recepción, la colocación, la carrera, el remate, la caída del balón y el inicio de la plancha son a velocidad normal. Sin esperas ni poses largas en cada corte; no hacer que todo el video tenga un estilo de cámara lenta. [Consistencia] Siempre 2 contra 2 jugadoras y 1 balón. Evitar la multiplicación, desaparición o fusión de personas, cambios de rol, cambios faciales/de cabello, extremidades adicionales, tiempos de suspensión largos, replicación de balones, cambio de tamaño, detenciones o teletransportación. La sacadora siempre está detrás de la línea de fondo de la cancha lejana. Recepción/colocación en la cancha cercana, remate de cerca a lejos, plancha final en la cancha lejana. En la toma final, mantener la parte superior del cuerpo de la receptora pelirroja, el brazo, la mano abierta, 1 balón y la superficie de la arena en el mismo encuadre. [Prohibiciones] Sin marcas del mundo real, logotipos corporativos, patrocinios, vallas publicitarias, logotipos de emisoras, marcadores, marcas de agua, subtítulos, texto legible, nombres de equipos, números de camiseta ni recreaciones de atletas reales. El equipamiento, el balón, la red, los postes y el equipo son sencillos y sin marca. Sin texto, logotipos, símbolos o patrones similares a marcas en el balón. Se prohíben la distorsión de ojo de pez, cámaras que cruzan la red, inversiones de cerca-lejos, cámara lenta en todo el video, replicación de balones, primeros planos extremos de manos, puños cerrados, agarres, dedos doblados o celebraciones del equipo que pierde.

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Estilo de metraje vertical crudo de iPhone, grabación real de teléfono móvil hecha con iPhone 16 Pro, luz natural brillante de día en un acantilado privado, sol intenso, vistas al horizonte infinito, cámara en mano con movimiento natural y microvibraciones, aspecto auténtico de cámara de teléfono, sin emulación cinematográfica, sin grano de película, sin fotorrealismo, luce exactamente como un video real de influencer publicado en Instagram, colores vibrantes naturales. [REFERENCIAS DE IMAGEN] No se proporcionaron imágenes de referencia. Generar una influencer femenina totalmente consistente: veintitantos años, atractiva, vibra energética de fan de Dragon Ball, piel bronceada, cabello largo y oscuro en una coleta alta, vistiendo un atuendo casual-lujoso con sutiles acentos amarillos y verdes, muy expresiva y emocionada al mostrar los detalles. [LÍNEA DE TIEMPO SEGUNDO A SEGUNDO] 0-3s: [Toma de teléfono en mano, movimiento natural] La influencer camina hacia una villa de lujo moderna construida en un acantilado privado con vistas de 360º. La villa tiene un diseño distintivo redondeado en amarillo y blanco. Estacionado afuera hay un pequeño y peculiar auto de lujo en color amarillo brillante. Ella señala hacia él sonriendo: "Miren esto. Realmente hicieron el auto real". 3-6s: [Corte rápido al área de estar principal] Ella entra al espacio de concepto abierto y brillante. Toda la pared trasera es de vidrio con vistas increíbles del mar y el horizonte. Ella gesticula hacia el interior minimalista pero cálido y dice: "Todo está diseñado para que sientas que estás flotando sobre el mundo". 6-9s: [Corte rápido a la terraza del jardín] Ella sale a una gran terraza circular con césped perfectamente cortado y una pequeña área de jardín. Hay una gran mesa de piedra redonda en el centro. Ella pasa su mano sobre ella y dice: "Aquí es donde te sientas a ver pasar las nubes durante horas". 9-12s: [Corte rápido al interior de una habitación especial] Ella entra a una habitación redonda estilo meditación con ventanas curvas de piso a techo. La luz llena todo el espacio. Ella gira lentamente y dice con una sonrisa: "Esta habitación... literalmente puedes ver todo el mundo desde aquí. Sin exagerar". 12-15s: [Corte rápido al borde de la terraza] Ella se para justo en el borde de la terraza, con el viento en su cabello, sin nada más que el cielo abierto y el mar detrás de ella. Mira a la cámara y dice: "Villa privada en el acantilado. Se siente como tu propio pequeño planeta. ¿Vivirías aquí?" [POTENCIADORES DE ESTILO Y CALIDAD] Aspecto de metraje real de iPhone 16 Pro, luz natural brillante de día, movimiento auténtico de cámara móvil y ligera vibración, colores vibrantes naturales, física coherente, personaje estable, calidad de video de teléfono real, sin aspecto de película, sin artefactos, luce como un auténtico metraje de Instagram Reel grabado en el lugar.

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[Protagonista] Una niña de segundo grado de primaria con corte de pelo tipo bob negro. [Escenario] Una calle comercial con las persianas cerradas. [Gimmick] Cables eléctricos. [Estilo de video] 15 segundos. Anime japonés a todo color. Animación 2D de alta densidad con un presupuesto equivalente a 500 millones de yenes. Arte de fondo detallado, transiciones fluidas y postprocesamiento con calidad cinematográfica. Desarrollar de forma atractiva cambiando la composición, los ángulos de cámara, el tamaño de pantalla y la distancia del personaje para que no se repitan imágenes similares. Sin subtítulos, sin marcas de agua, sin música de fondo. Incluye sonidos ambientales. [Composición visual] La niebla nocturna envuelve la ciudad y las luces se apagan una a una. La protagonista se desliza por los cables eléctricos como si estuviera patinando y se desplaza saltando entre ellos. Tras el deslizamiento, las luces de la ciudad se restauran en orden y los huecos se saltan utilizando únicamente estelas de luz como apoyo. [Momento destacado (debe incluirse en algún punto entre la toma 5 y 7)] Las chispas del deslizamiento saltan a las farolas apagadas en orden, trazando una única línea de luz a través de la calle comercial. Toma 1 (Gancho de deslizamiento): Una calle comercial con persianas cerradas. La protagonista se desliza por los cables eléctricos, dejando un rastro de luz desde las suelas de sus zapatos. Una expresión de euforia mientras corta el viento. Toma 2 (Niebla): La ciudad de abajo es engullida por la niebla nocturna y las luces se apagan una a una. Una determinación silenciosa habita en los ojos de la protagonista. Toma 3 (Salto): Saltando de cable en cable. Cada vez que se mueve, el color de la estela de luz cambia y el sonido al pisar es como el de una cuerda. Movimientos ligeros y precisos. Toma 4 (Postura baja): Acelerando con una postura baja en una línea recta larga. El viento nocturno y la luz pasan rozando sus mejillas. Un perfil serio y concentrado. Toma 5 (Restauración): Tras el deslizamiento, las luces apagadas de la ciudad se restauran en orden. La protagonista tiene una pequeña sonrisa en los labios. Toma 6 (Brecha): Saltando sobre una interrupción en el apoyo, usando solo la estela de luz como plataforma. Un momento de tensión contenida. Toma 7 (Patrulla): Descendiendo a un lugar elevado, mirando hacia abajo a las luces de la ciudad restauradas y diciendo con orgullo: "Solo es una patrulla".

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Utiliza al personaje de la imagen de referencia como protagonista. 15 segundos, 24 fps. Anime japonés a todo color. Calidad de dibujo abrumadora al nivel de un anime cinematográfico. Cantidad extremadamente alta de dibujos para una animación fluida y natural. El arte lineal es delicado y claro. Sin grano ni ruido, hermoso estilo cel-shaded. Sombreado suave, colores vibrantes, iluminación transparente y física natural para el movimiento del cabello y el vestuario. Personaje: La protagonista es el personaje de la imagen de referencia. Mantén fielmente los rasgos faciales, ojos, peinado, color de cabello, físico, atuendo, accesorios, edad y atmósfera de la imagen de referencia. No es una ídolo profesional, sino una ternura natural como "la chica más linda de la clase grabando un TikTok después de la escuela". Un poco tímida y avergonzada por la grabación. Ocasionalmente muestra una sonrisa tímida durante el baile, o mira hacia otro lado por un momento antes de volver a mirar a la cámara. Finalmente sonríe mientras se sonroja ligeramente. Fondo: Un aula brillante después de la escuela. No hay nadie más allí. Atardecer cálido. Pop y refrescante. Un fondo donde la persona destaca al máximo. Música: Canción pop japonesa original. Las canciones reales están prohibidas. El tempo es de unos 140 BPM. Voces femeninas lindas. Enfócate en el coro. Baile: Un baile que haga que la gente quiera imitarlo en TikTok. En lugar de mover todo el cuerpo en gran medida, enfócate en movimientos lindos de la parte superior del cuerpo. Corazón frente al pecho, corazón con los dedos, signo de paz en la mejilla, lanzar un beso, señalar, guiñar un ojo, rebote de hombros, ligero movimiento de caderas, pasos a izquierda y derecha, pequeños giros, colocar el cabello detrás de la oreja, tocar el flequillo, movimiento donde la falda se balancea ligeramente, movimiento como acercarse a la cámara. Termina con una sonrisa tímida. Actuación: Esta es la parte más importante. Es buena bailando, pero no perfecta. Se ve un poco avergonzada. A punto de reír. Se cubre brevemente la boca por vergüenza. Las mejillas están ligeramente rojas. Sonrisa tímida a mitad del baile. Guiño tímido solo al final. Una atmósfera de "estoy avergonzada, pero hice mi mejor esfuerzo para grabar esto". Composición de cámara: Una composición como si se grabara con 5 cámaras. Las cámaras cambian cada 2 segundos. Cámaras a utilizar: Frontal, directamente arriba, 45° izquierda, 45° derecha, detrás. Las cámaras no están completamente fijas, sino que realizan ligeros rebotes verticales, punch-ins y pequeños movimientos de izquierda a derecha al ritmo. La protagonista siempre es consciente del lente en cada cámara. Para ángulos distintos al frontal, gira naturalmente solo el rostro hacia el lente. Para la cámara trasera, mira hacia atrás sobre el hombro y haz contacto visual con una sonrisa. Efectos estilo AE: La pantalla siempre está animada. Animación plana en 2D como algo hecho en After Effects. Sensación de crayón, pastel al óleo, lápiz de color, dibujo a mano. Los movimientos incluyen rebote, pop, rotación, escala, resorte, desvanecimiento, barrido, seguimiento, repetición. Completamente sincronizado con los movimientos de la persona. Elementos de efecto: Corazones, estrellas, flores, coronas, notas musicales, cintas, confeti, destellos, flechas, burbujas de diálogo, círculos dibujados a mano, cuadrados dibujados a mano, líneas onduladas, líneas en espiral, cuadros, rayas, puntos, medios tonos, sonrisas estilo doodle, rayos, trazos de pincel coloridos, pop-ups estilo sticker, líneas de velocidad dibujadas a mano, destellos de luz, chispas lindas, humo pastel, líneas de ritmo, círculos de ritmo, estrellas saltarinas, líneas de enfoque estilo cómic. Todo en 2D. Colocado naturalmente en capas antes y después de la persona. No cubras el rostro. Colores: Rosa, azul claro, lavanda, menta, amarillo, blanco, naranja pastel. Cronología: 0–3s: Comienza a bailar tímidamente. Muchos corazones. Punch-in. Densidad de efectos media. 3–6s: Baile principal. Estrellas, flores y cintas por toda la pantalla. Cambio de cámara rítmico. Densidad de efectos media. 6–9s: Coro. Densidad de efectos máxima. 9–12s: La protagonista comienza a sonreír. Sonrisa tímida a mitad. Mira hacia otro lado y luego vuelve a la cámara. Densidad de efectos media. 12–15s: Pose final. Guiño. Sonrisa tímida final. Corazones y destellos se extienden por la pantalla. Densidad de efectos máxima. Restricciones: No mostrar a nadie más que a la protagonista. Sin cambios de vestuario. Sin transformación en otro personaje. Sin cambios en los rasgos faciales. Sin texto, subtítulos, logotipos o marcas de agua. Sin fallos (glitches) excesivos. Sin fuego ni explosiones. Sin efectos estilo live-action. Sin efectos que cubran el rostro. Prioriza la ternura, el tempo y la vibra de TikTok.

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Perspectiva de cámara de vuelo en primera persona inmersiva, sin drones ni dispositivos de vuelo visibles. La cámara se lanza instantáneamente a una velocidad imposible, lanzándose desde el borde de un colosal acantilado flotante antes de elevarse violentamente a solo centímetros sobre un desierto infinito similar a un espejo. Inmediatamente realiza giros rápidos a través de gigantescos arcos de piedra fracturados, pasa de lado entre monolitos increíblemente delgados, gira en espiral alrededor de cubos flotantes giratorios y luego cae verticalmente en un abismo brillante sin fondo. Sin reducir la velocidad, la cámara sale de lado a través de un estrecho túnel de cristal, realizando giros en S rápidos entre rocas suspendidas colosales antes de ascender casi verticalmente a través de un bosque de montañas flotantes. La gravedad cambia continuamente a medida que paisajes enteros giran alrededor de la cámara. Los ríos fluyen hacia arriba, las cascadas caen hacia el cielo, las escaleras se retuercen en el aire, espejos gigantes reflejan mundos imposibles y portales luminosos se abren y cierran en todas direcciones. La cámara se sumerge, asciende, realiza toneles, roza paredes, hace bucles de potencia alrededor de estructuras flotantes masivas, planea a centímetros de superficies brillantes y luego se abre paso a través de espacios increíblemente estrechos a una velocidad impresionante. Cada segundo presenta un entorno surrealista completamente nuevo: una ciudad invertida suspendida bajo las nubes, un cañón de cristal infinito, un laberinto giratorio de anillos de piedra gigantes, un colosal pasillo de caleidoscopio donde la realidad se fractura en miles de reflejos y un universo lleno de gigantescas estructuras geométricas luminosas. La aceleración final se vuelve abrumadora a medida que la cámara atraviesa un enorme anillo celestial giratorio, se sumerge a través de un prisma de luz que colapsa y estalla en un paisaje onírico cósmico infinito donde planetas, estrellas y arquitectura imposible se extienden infinitamente en todas direcciones. Toma de POV continua, sin cortes, aceleración implacable, carreras FPV extremas, inclinaciones agresivas, cambios rápidos de elevación, toneles, espirales, bucles de potencia, giros de filo de cuchillo, inmersiones verticales, desenfoque de movimiento cinematográfico, inercia realista, iluminación volumétrica, física surrealista, entornos hiperdetallados, efectos visuales de éxito de taquilla alucinantes, calidad IMAX.

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Un encantador periquito azul y blanco aparece en escena sobre el soleado alféizar de una acogedora cocina, con su pequeña cabeza balanceándose con curiosa energía. Sus suaves plumas se agitan con la brisa que entra por la ventana abierta; sus ojos grandes y expresivos, junto con sus largas pestañas oscuras, le otorgan un encanto casi humano. Se posa en el borde, inclina la cabeza con curiosidad y emite un alegre y curioso trino. Avanzando con pasos diminutos y cómicos, el ave parpadea lentamente e inclina la cabeza con una expresión juguetona y afectuosa. Su ala, esculpida como una delicada mano, se levanta suavemente; su plumaje azul pastel brilla bajo la cálida luz del día. Con un soplo juguetón, forma un pequeño beso y envía un brillante corazón rosa que flota por el aire de la cocina, dejando un rastro de partículas centelleantes que atrapan la luz. Embargado por la dulzura, el periquito se inclina teatralmente hacia atrás en un desmayo exuberante, dejándose caer sobre un suave paño de cocina extendido en el alféizar. Sus patitas revolotean hacia el cielo mientras cierra los ojos y emite un alegre trino burbujeante, llenando la escena de risitas suaves y los sonidos acogedores de un hogar feliz.

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Sensación realista capturada con un iPhone, gato Munchkin gordo, primer plano, toma en ángulo picado, usando un gorro de jardín de infantes en la cabeza, relación de aspecto 3:4. POV, sin cortes de transición. Personaje principal: gato Munchkin gordo. Personaje principal 2: mujer de unos 20 años. El gato gira de forma adorable mientras camina con dificultad y habla. "Noona, ¿no me puedes dar un Churu?" Mujer: "¡No...! ¡Ya comiste uno hoy!"

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Duración: 15 segundos Estilo: Cinematográfico ultrarrealista, fantasía oscura, hiperrealista, vertical 9:16, 8K, 60fps. 0–3s: Una toma aérea amplia revela un antiguo puente de piedra congelado que se extiende sobre un cañón helado sin fondo durante la hora azul. La nieve cae constantemente mientras las ventiscas barren las montañas distantes. El hielo agrietado brilla con misteriosas runas azules bajo los pies del guerrero. Acercamiento cinemático con dron. 3–7s: La cámara rodea lentamente a un misterioso guerrero encapuchado que permanece inmóvil sobre el puente. Una capa negra hecha jirones ondea violentamente con el viento helado. La armadura medieval ultradetallada brilla con escarcha mientras una espada plateada brillante refleja el entorno gélido. Niebla volumétrica se desplaza por el cañón. 7–11s: Una toma de seguimiento en ángulo bajo se mueve hacia el guerrero mientras levanta lentamente la espada encantada. Las runas azules pulsan con más fuerza a través del puente congelado, la nieve gira dramáticamente alrededor de la capa y un rayo distante ilumina brevemente las nubes de tormenta y los picos cubiertos de nieve. 11–15s: El guerrero da un paso poderoso hacia adelante. Una onda expansiva de energía azul brillante recorre las antiguas runas bajo el hielo, enviando escarcha centelleante a través del puente. La cámara se aleja rápidamente hacia una impresionante vista aérea mientras la ventisca se intensifica, terminando en una toma cinematográfica amplia y épica con el guerrero solitario de pie frente al desierto helado.

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Por @John
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[Estilo] Cortometraje en perspectiva POV de primera persona (novio), textura realista de teléfono móvil con ligero movimiento, transparencia de luz natural en interiores, efecto de cambio de atuendo instantáneo con control remoto, ritmo ligero y dulce, pantalla vertical 9:16 [Duración] 15 segundos [Escena] Sala de estar/dormitorio luminoso, luz natural proveniente de ventanales, fondo sencillo y cálido [Personajes] Protagonista femenina (@Image 1, vistiendo la ropa original del personaje al inicio); El protagonista masculino es la perspectiva POV, su rostro permanece oculto, solo aparece una mano masculina sosteniendo un control remoto blanco en la parte inferior de la pantalla [Accesorios] Control remoto blanco sencillo, con un solo botón circular, emite un sonido nítido de 'bip' y parpadea una pequeña luz roja al presionarlo [00:00-00:03] Escena 1: Presentación inicial Visual: Perspectiva POV, la protagonista femenina está en el centro del encuadre, gira alegremente medio círculo para mostrar su atuendo, levanta ligeramente el dobladillo, ojos brillantes hacia la cámara Diálogo: Femenino: 'Cariño, ¿cómo me veo hoy?' Sonido: Ruido de fondo ambiental de interior, ligero susurro de tela [00:03-00:06] Escena 2: Sacando el control remoto Visual: La mano masculina sosteniendo el control remoto entra desde la parte inferior, apunta a la mujer, el pulgar presiona el botón, la luz roja parpadea Diálogo: Masculino (voz en off, perezoso): 'Está bien, pero... prueba con otro.' Sonido: 'Bip' nítido [00:06-00:08] Escena 3: Primer cambio instantáneo Visual: En el mismo fotograma en que suena el 'bip', la ropa de la mujer cambia instantáneamente al conjunto @Image 2, la posición de pie, el peinado y la pose permanecen completamente sin cambios; ella mira su ropa, con los ojos muy abiertos y la boca abierta por la sorpresa, mira a la cámara con incredulidad Diálogo: Femenino (sorprendida): '¡¿Eh?!' Sonido: Un 'ding' ligero en el momento de la transformación, sonido sutil de tela desplegándose [00:08-00:11] Escena 4: Segundo cambio instantáneo Visual: La mano masculina presiona el botón de nuevo, la luz roja parpadea, en el mismo fotograma la mujer cambia al conjunto @Image 3; esta vez ella reacciona, con las mejillas ligeramente sonrojadas, sus dedos se retuercen frente a ella, gira su cuerpo tímidamente, sus ojos esquivan la mirada pero no puede evitar mirar a la cámara Sonido: 'Bip' + 'ding', la música ligera comienza a intensificarse [00:11-00:15] Escena 5: Tercer cambio instantáneo + Final Visual: Después de que termina la voz en off masculina, el pulgar presiona de nuevo, la mujer cambia instantáneamente al conjunto @Image 4; ella se ríe esta vez, se acerca a la cámara, entrecierra los ojos con picardía Diálogo: Masculino (voz en off, satisfecho): 'Nada mal, nada mal.' (Presiona el botón) Femenino (sonriendo, acercándose, fingiendo queja): 'Eres tan malo... ¡me encanta!' Sonido: 'Bip' + 'ding', la música alcanza un golpe dulce cuando termina la frase de la mujer [Notas del director] 1. Regla de oro del cambio de atuendo: Cada cambio ocurre exactamente en el fotograma del sonido 'bip', cambio instantáneo de un solo fotograma; la posición, pose, peinado y expresión de la mujer son completamente continuos a través del fotograma de cambio, solo cambia la ropa; 2. Regla de oro del POV: La cámara son los ojos del hombre, ligero movimiento de respiración manual durante todo el video, el hombre solo aparece como una mano y voz en off; 3. La reacción de la mujer debe progresar: sorpresa -> timidez -> gusto audaz, cada una con pequeños movimientos; 4. Secuencia de ropa: Inicio = original, 1er cambio = @Image 2, 2do = @Image 3, 3er = @Image 4; 5. Sincronización labial clara y natural alineada con los ritmos del sonido.

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Una toma en primera persona (POV) de una mano sosteniendo un marcador negro, apuntando a objetos del mundo real en un entorno urbano. El video utiliza un efecto creativo de 'superposición de garabatos'. A medida que la mano mueve el marcador con un gesto rápido, los objetos del mundo real se transforman instantáneamente en lindas animaciones de dibujos animados en 2D con contornos limpios en azul y blanco. 1. Un tren subterráneo real pasando por una vía elevada se transforma en un divertido tren de dibujos animados minimalista en azul y blanco. 2. Una paloma real en una acera pavimentada se transforma en un pájaro de dibujos animados blanco estilizado que se aleja volando, dejando pequeñas nubes de polvo dibujadas a mano. 3. Un autobús verde real circulando por una calle de la ciudad se transforma en un gato atigrado naranja gigante, adorable y animado en 2D, que camina casualmente. 4. Una mujer real sentada en una parada de autobús se transforma en una chica clásica al estilo anime 2D que saluda alegremente. La toma final muestra la mano lanzando un objeto al cielo, transformando todo el cielo de la ciudad en un brillante y vibrante atardecer de anime con nubes blancas esponjosas y un sol de dibujos animados sonriente. Transiciones suaves, energía lúdica y caprichosa, mezcla de alto contraste entre acción real y animación 2D. Una fotografía nítida en primera persona de una mano sosteniendo un marcador negro apuntando a una vía de tren urbana elevada. Superpuesto en la escena real hay un garabato vectorial brillante en 2D de un tren subterráneo de dibujos animados minimalista en azul y blanco que pasa. Estilo lúdico, técnica mixta, estilo urbano. Perspectiva en primera persona mirando hacia una acera pavimentada de la ciudad. Una mano sostiene un marcador negro, apuntando a una paloma blanca de dibujos animados en 2D, estilizada y dibujada a mano, que está en pleno vuelo, emergiendo desde donde estaba un pájaro real. Superposición de arte lineal caprichoso. Una toma amplia en POV de una calle de la ciudad junto a una acera. Una mano con un marcador sigue a un gato atigrado naranja gigante, lindo y animado en 2D con ojos verdes, mientras camina por el carril de vehículos donde debería haber un autobús. Alto contraste entre el asfalto realista y el arte de personajes de colores sólidos y brillantes. Una toma en POV desde un ángulo bajo mirando hacia arriba, pasando por los edificios altos de la ciudad hacia el cielo. El cielo realista se transforma instantáneamente en un hermoso y vibrante atardecer de estilo anime en tonos pastel, lleno de nubes blancas suaves y esponjosas y una ilustración simple y alegre de un sol de dibujos animados.

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Crea una película de rally cinematográfica, ultra realista e intensa de 15 segundos. PERSONAJE PRINCIPAL: El piloto de rally es el héroe, no el coche. Utiliza el retrato proporcionado como referencia estricta de identidad. Preserva el mismo rostro, estructura facial, cabello oscuro rizado, barba, tono de piel y apariencia general en cada plano. Es un piloto de rally profesional y conduce el coche personalmente. Nunca lo reemplaces, alteres su rostro ni crees versiones con aspecto diferente. FORMATO: Vertical 9:16, 15 segundos, comercial de automovilismo europeo premium, ritmo cinematográfico agresivo, físicas realistas, efectos visuales ultra realistas. PLANO 1 — 0:00–0:02 Al inicio de una dramática etapa de rally en montaña, el piloto está junto a su coche de rally vistiendo un traje de carreras profesional, con el casco bajo el brazo. Plano medio corto. Estudia la carretera con intensa concentración y luego se pone el casco. Lento acercamiento hacia sus ojos. Establece inmediatamente que él es el personaje principal. PLANO 2 — 0:02–0:04 Dentro de la cabina. Primeros planos del mismo piloto ajustándose los guantes, tirando del arnés, agarrando el volante y preparando la palanca de cambios. Primer plano extremo de sus ojos. El motor arranca y la cabina vibra. Cortes rápidos entre ojos, manos, volante, palanca de cambios y la vibración del motor. PLANO 3 — 0:04–0:06 El coche de rally explota en una carretera de montaña de grava a toda velocidad. Ángulo exterior bajo, piedras y polvo volando hacia la lente. Corte rápido a la cabina: el mismo piloto controla claramente el coche. Sus manos realizan fuertes movimientos de dirección mientras su cuerpo reacciona naturalmente a los baches. Su rostro muestra total concentración. PLANO 4 — 0:06–0:09 El coche entra en una horquilla peligrosa y realiza un derrape agresivo pero controlado. Plano de seguimiento lateral exterior, la parte trasera deslizándose hacia afuera, gran cantidad de grava proyectada. Alterna rápidamente entre el derrape exterior, el piloto contravolanteando, sus ojos leyendo la curva, sus manos corrigiendo el volante y las piedras golpeando la carrocería. La audiencia debe sentir que el piloto controla la máquina. PLANO 5 — 0:09–0:11 Dentro de la cabina mientras el piloto ve acercarse un rasante natural. Primer plano de sus ojos. El coche se lanza al aire. Breve plano exterior en cámara lenta, seguido de un corte rápido al interior. El piloto permanece concentrado y profesional, con tensión facial realista y movimiento corporal natural. Sin miedo ni reacciones exageradas. PLANO 6 — 0:11–0:13 El coche aterriza con fuerza. La suspensión se comprime, el polvo y las piedras explotan hacia arriba, la cámara de la cabina se sacude de forma realista. El piloto corrige inmediatamente la dirección y acelera con más fuerza. Primeros planos de sus manos y su rostro determinado. PLANO 7 — 0:13–0:15 El coche de rally carga hacia la cámara a través de una enorme nube de polvo. Corte rápido a los ojos del piloto, luego al exterior mientras el coche pasa extremadamente cerca. Corte seco a la etapa completada: el mismo piloto se quita el casco junto al coche de rally detenido. Cabello rizado y barba visibles, respirando con dificultad, polvo flotando en el aire. Mira hacia la cámara.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de vídeo?
Los prompts de vídeo se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o entidad principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de vídeo, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.