Cyberpunk / Ciencia ficción

Explora prompts de vídeo de Cyberpunk / Ciencia ficción gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en estilos. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

1523 promptsDestacados diarios
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Crea un video cinematográfico de un mundo en miniatura ultrarrealista de 30 segundos, vertical 9:16, 4K HDR, macrocinematografía fotorrealista.\n\n0–4s:\nCalle inspirada en el Tokio lluvioso por la noche. Una máquina expendedora futurista brilla bajo luces de neón. El pavimento mojado refleja colores cian y magenta. Un joven se acerca, presiona un botón y una lata de bebida fría cae de forma natural.\n\n4–8s:\nÉl recoge la lata. Plano macro extremo de gotas de agua y reflejos de neón en la superficie de aluminio. La cámara se mueve lentamente hacia el reflejo. Pequeñas luces en movimiento aparecen dentro de él.\n\n8–13s:\nLa cámara entra sin problemas en el reflejo y revela un Tokio futurista en miniatura dentro de la lata: pequeños rascacielos, calles, peatones, coches, máquinas expendedoras y un tren elevado. Todo tiene una escala y un movimiento realistas.\n\n13–19s:\nLa cámara vuela a través de la ciudad en miniatura a nivel de calle. Pequeños coches pasan por intersecciones mojadas, los peatones caminan con naturalidad, un tren cruza por encima y las luces de neón se reflejan en las carreteras en miniatura. Vapor atmosférico y lluvia realistas.\n\n19–24s:\nLa cámara se eleva sobre la ciudad, revelando toda la metrópolis en miniatura contenida dentro de la lata de bebida cilíndrica. Drones de reparto voladores se mueven entre los rascacielos. Las paredes metálicas de la lata rodean la ciudad.\n\n24–27s:\nLa cámara retrocede suavemente a través del reflejo. La ciudad en miniatura se vuelve más pequeña y desaparece dentro de la lata.\n\n27–30s:\nRegreso a la calle real de Tokio. El hombre sostiene la lata y la mira con genuina sorpresa. La cámara se acerca a la lata una última vez, revelando brevemente la brillante ciudad en miniatura dentro de su reflejo.\n\nESTILO:\nMundo en miniatura fotorrealista, movimiento humano realista, arquitectura detallada, lluvia y reflejos físicamente precisos, superficie de aluminio realista, profundidad de campo cinematográfica, enfoque natural, sutil movimiento de cámara en mano, comercial japonés de ciencia ficción premium, 4K HDR.\n\nCONTINUIDAD:\nUn personaje, una lata, una máquina expendedora, una ciudad en miniatura. Mantén la escala, la iluminación, la arquitectura y los objetos idénticos en todo momento. Sin teletransportación ni cambios bruscos de escena.\n\nNEGATIVO:\ndibujos animados, aspecto de juguete, aspecto CGI, texturas de plástico, escala inconsistente, edificios distorsionados, personas duplicadas, vehículos duplicados, parpadeo, física poco realista, detalles borrosos, brillo excesivo, texto, subtítulos, logotipos, marca de agua.

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Concepto original de ciencia ficción de 10 segundos: “La ciudad se pone del revés” Formato: 9:16 vertical, 10 segundos, cinematográfico, ultrarrealista, escala colosal, fotorrealista, gran detalle, sin texto, sin logotipos. 0–2 seg: Una gigantesca ciudad futurista a medianoche durante una violenta tormenta. La cámara avanza a centímetros de una calle inundada entre enormes rascacielos. De repente, cada reflejo en el agua se mueve independientemente de los edificios reales. Los reflejos comienzan a girar lentamente mientras la ciudad real permanece completamente inmóvil. Comienza una vibración profunda de subgraves. 2–4 seg: La cámara se inclina hacia arriba. Sin previo aviso, los rascacielos de arriba comienzan a curvarse hacia el centro del cielo, deformándose físicamente como si la gravedad se hubiera invertido. Miles de ventanas se iluminan simultáneamente, formando un patrón circular masivo sobre la cabeza. La lluvia comienza a caer hacia arriba. 4–7 seg: Todo el cielo se pliega repentinamente hacia abajo como una enorme lámina de vidrio, revelando una segunda ciudad idéntica oculta directamente sobre la primera: al revés, imposiblemente masiva, con sus calles colgando sobre la cabeza. Las dos ciudades se enfrentan con solo un estrecho espacio entre ellas. 7–9 seg: Una esfera negra colosal aparece entre las dos ciudades, absorbiendo silenciosamente la lluvia, la luz y los reflejos a su alrededor. Los edificios de ambos lados se estiran hacia la esfera como si fueran atraídos por una gravedad extrema. La cámara se sumerge rápidamente hacia su superficie. 9–10 seg: Primer plano macro extremo: la esfera negra contiene una pequeña versión brillante de toda la ciudad en su interior. Un último pulso de luz: todo se congela instantáneamente. CORTE A NEGRO. Estilo visual: cinematografía de ciencia ficción teatral de primera calidad, destrucción físicamente realista y efectos de gravedad, escala arquitectónica enorme, superficies reflectantes húmedas, niebla volumétrica, física de lluvia realista, HDR cinematográfico, profundidad anamórfica, sutil movimiento de cámara en mano, desenfoque de movimiento natural, distorsión de perspectiva dramática, sombras profundas, dispersión atmosférica realista. Cámara: toma de seguimiento agresiva en ángulo bajo → inclinación vertical rápida → revelación amplia imposible → inmersión gravitacional rápida → primer plano macro extremo. Diseño de sonido: lluvia intensa, truenos distantes, vibración de ciudad de baja frecuencia, crujidos estructurales metálicos, sonido de lluvia invertido, estruendo gravitacional profundo, silencio repentino similar al vacío antes del pulso final. Importante: El fenómeno debe sentirse completamente original e inexplicable. Sin criaturas, naves espaciales, portales, estéticas de películas reconocibles, franquicias existentes, personajes, logotipos o texto. La ciudad en sí es el personaje principal. Mantenga los sujetos colosales dominantes dentro del encuadre vertical y evite composiciones lejanas diminutas, 3:4

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15s, 16:9, acción de fantasía cinematográfica ultrarrealista en una ciudad postapocalíptica en ruinas. Rascacielos colapsados, pasos elevados rotos, calles agrietadas, coches destrozados, humo, polvo, chispas, cristales rotos, escombros, luz cenital intensa a través de la bruma, VFX de acción real, fuerte desenfoque de movimiento. Sin texto, sin marca de agua, sin dibujos animados, sin interfaz de juego. Bloqueo de personaje: Usa la Imagen 1 como única referencia para Alin. Mantén su rostro exacto, cabello largo rubio pálido, armadura biomecánica femenina de color plata y negro, detalles brillantes en naranja, silueta elegante y poderosa, articulaciones metálicas realistas. No la conviertas en una guerrera con túnica roja. Bloqueo de enemigo: Usa la Imagen 2 como única referencia para el demonio gigante. Mantén el enorme cuerpo demoníaco gris oscuro exacto, músculos masivos, alas de murciélago, extremidades pesadas, colmillos, cola, piel rugosa similar a la piedra, escala abrumadora. Sin pelaje blanco, sin tipos de monstruos adicionales. Lógica de armas: La espada de energía naranja dorado de Alin debe extenderse rápidamente desde su mano o la armadura de su antebrazo. Primero se abre la armadura, luego se extiende el marco interno de la hoja y después la energía naranja dorado la llena, formando una hoja brillante completa. No debe aparecer de la nada. Lógica del entorno: Este es un campo de batalla en una ciudad en ruinas, no un pastizal. Torres rotas, humo, acero expuesto, restos en llamas, calles destruidas. Los tanques de agua de las azoteas que estallan y las tuberías rotas crean una niebla blanca similar a una cascada y rocío por toda la zona de batalla. Ritmo: Presión flotante -> carga rápida -> el demonio gigante se levanta -> combate cuerpo a cuerpo brutal -> choque de poder directo -> final con pilar de energía vertical. Cortes rápidos, ritmo intenso, sin poses lentas. 0.0-1.3s Alin flota sobre una calle de la ciudad en ruinas, centrada frente a torres rotas y un tragaluz lleno de humo. Líneas de energía naranja rojizo se mueven alrededor de su armadura mientras fija su objetivo en el enemigo de abajo. 1.3-2.4s Ella sale disparada hacia la cámara. Durante la carrera, la armadura de su antebrazo se abre y una hoja de energía naranja dorado se extiende rápidamente desde su mano. 2.4-3.8s La calle entra en erupción. El demonio gigante surge del polvo, los escombros y la niebla similar a una cascada proveniente de los tanques de agua y tuberías que explotan. Alin es lanzada hacia el primer plano mientras el demonio se levanta al fondo, rugiendo. 3.8-5.2s Combate cuerpo a cuerpo con cortes rápidos. El demonio lanza un zarpazo gigante. Alin se desliza dentro del ataque, provoca chispas al rozar la garra y el antebrazo, salta con un corte diagonal a través de su pecho y luego cae de nuevo para evitar un segundo golpe. 5.2-6.6s Ataque de seguimiento lateral. Alin corre a lo largo de la calle destrozada dejando un largo rastro de hoja naranja dorado. El demonio la persigue, aplastando coches y hormigón, lanzando ondas expansivas, polvo, cristales y rocío de agua al aire. 6.6-8.6s Colisión directa. Alin se gira y se enfrenta al demonio de frente. Hoja contra garra y masa corporal. Una brillante onda expansiva naranja dorado explota hacia afuera, despejando el polvo y la niebla del punto de impacto. 8.6-10.8s Alin vuelve a elevarse en el aire tras la explosión, brillando con más intensidad, absorbiendo más energía. Abajo, el demonio gigante extiende sus alas

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Grok Imagine
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Toma de anime cinematográfica de una mujer joven con cabello corto iridiscente en tonos pastel en un oscuro pasillo de servidores. Traje tecnológico negro con líneas de circuitos rojas. Una mano holográfica de estructura alámbrica cian brillante extendiéndose hacia la cámara. Ojos cerrados. Fragmentos de vidrio flotantes. Imponentes racks de servidores repletos de pequeñas luces. Partículas digitales. Neón de alto contraste. Ultra detallado. 8k.

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Grok Imagine
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Ilustración cinematográfica panorámica de un casco mecánico blanco colosal y desgastado, semienterrado en un vasto desierto, con placas de metal remachadas y manchas de óxido; una pequeña figura solitaria de pie dentro de la visera abierta mirando hacia el interior, arena pálida acumulada alrededor de la base, montañas bajas a lo lejos bajo un cielo azul despejado, estilo de novela gráfica, trazos limpios, escala silenciosa, ultra detallado, 8k

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Por @DeCat
Seedance 2.0
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Cinematográfico de ciencia ficción de 15 segundos Un astronauta solitario se encuentra al borde de una colosal megaestructura alienígena que flota sobre un planeta destrozado mientras una misteriosa señal azul pulsa a través del cielo. Mundos anulares masivos giran lentamente en la distancia mientras enjambres de pequeños drones despiertan desde la oscuridad. El astronauta avanza con cautela mientras la gravedad se curva a su alrededor, fragmentos de roca levitan y glifos alienígenas brillantes se iluminan bajo sus botas. De repente, una enorme entidad biomecánica emerge de la estructura, sus ojos se encienden con energía celestial. La cámara realiza un lento acercamiento cinematográfico, hace una transición a una toma orbital alrededor del astronauta y luego acelera hacia una dramática revelación panorámica de la colosal máquina alienígena que empequeñece el paisaje. Ciencia ficción hiperrealista, ultra detallado, fotorrealista, iluminación volumétrica, niebla atmosférica, efectos de energía azul y dorada, gradación de color cinematográfica, calidad de Unreal Engine 5, composición IMAX, escala épica, movimiento de cámara fluido, profundidad de campo reducida, alto contraste, reflejos con trazado de rayos, 16:9, obra maestra, sin texto, sin marca de agua. Prompt negativo: Baja calidad, borroso, con ruido, baja resolución, caricatura, anime, sobresaturado, iluminación plana, cámara inestable, fluctuación, parpadeo, objetos duplicados, anatomía distorsionada, extremidades adicionales, artefactos flotantes, artefactos de compresión, texto, subtítulos, marca de agua, logotipo, marco recortado, composición pobre.

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Grok Imagine
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Intenso primer plano cinematográfico de una piloto dentro de una cabina desgastada, casco de vuelo amarillo agrietado con visera rota sobre un ojo, sudor y una fina línea de sangre en su rostro, ojos muy abiertos y enfocados, labios ligeramente entreabiertos, indicadores analógicos y relojes brillando en un naranja cálido al fondo, estilo de ilustración de novela gráfica, trazos marcados, iluminación dramática, atmósfera tensa, ultra detallado, 8k

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Gemini
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Genera un video de 10 segundos sobre el flujo de LLMs representado como una galaxia. Donde la galaxia es el espacio multidimensional, las estrellas representan tus pesos/conocimiento/vectores incrustados y un solo paso está representado por un cometa que atraviesa algunas de estas estrellas. Haz que el cometa sea pequeño y parezca una luz que atraviesa las estrellas en direcciones aleatorias. El cometa debe comenzar desde la izquierda del grupo de estrellas y terminar en la parte derecha desde el punto de vista del usuario del video.

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Gemini
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Escena de acción cinemática animada en 3D de alto octanaje. Una joven protagonista con cabello corto de color blanco plateado y gafas de aviador en la frente, viste un elegante traje de cuero negro con detalles de neón azul brillante y un largo abrigo oscuro que ondea tras ella. Conduce una motocicleta de ciencia ficción futurista de alta velocidad con ruedas de neón rosa magenta brillante y detalles en cian en el chasis. Acelera por una autopista húmeda y nublada llena de coches abandonados, perseguida por una enorme horda de zombis agresivos. Los ángulos de cámara dinámicos capturan sus derrapes en las curvas emitiendo chispas brillantes, disparando una pistola a los zombis que saltan con efectos de cámara lenta tipo bullet-time, y realizando un impresionante salto acrobático en el aire sobre la multitud. Iluminación cinemática ambiental, gradación de color oscura con un contraste vibrante de neón rosa y cian, luz diurna nublada, texturas fotorrealistas, estética de película de acción, resolución 8k, hiperdetallado.

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Por @Louis
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16:9, 30 segundos, textura cinematográfica de acción real, estilo de ciencia ficción / terror cósmico de Hollywood AAA, CGI de ultra alta calidad, escenas militares realistas, física de nieve realista, efectos visuales cinematográficos, efectos de sonido y gradación de color. [Bloqueo de personaje — @black] Utiliza la imagen subida como referencia absoluta de apariencia para @black, manteniendo una consistencia total en todo momento. @black: Una entidad humanoide sin rostro de color negro puro, muy robusta y con proporciones musculares superiores. La piel se asemeja a materia cósmica negra líquida, con texturas sutiles de estrellas, nebulosas y partículas cósmicas en la superficie. Sin ojos, sin boca, sin rasgos faciales. Existen reflejos sutiles y texturas cósmicas en la superficie del cuerpo. Un halo circular gigante, de color blanco puro y extremadamente brillante, flota siempre detrás de la cabeza. @black permanece absolutamente en silencio, no abre la boca, no tiene movimientos bucales y no hay diálogos. Todas las acciones se expresan a través de movimientos corporales, desgarros espaciales, teletransportación, telequinesis y distorsión de la realidad. [00:00–00:05 — Señal anormal] Noche cerrada, un vasto campo de hielo ártico. Una tormenta de nieve azota una base militar, con grandes estaciones de radar girando constantemente. Dentro del centro de mando, todas las pantallas de radar muestran de repente una interferencia anormal. Una señal gigante no identificada aparece de repente en el centro del radar. OPERADOR DE RADAR: 'Señor... hemos detectado una señal no identificada'. Los datos del radar saltan violentamente. COMANDANTE: '¿Ubicación?'. OPERADOR DE RADAR: 'El Ártico... directamente debajo de nosotros'. Las alarmas suenan al instante. Las luces rojas de advertencia parpadean continuamente. [00:05–00:10 — Grieta en la realidad en el Ártico] La cámara corta rápidamente sobre el campo de hielo ártico. Todo el espacio sufre de repente una intensa distorsión. No es un portal normal, sino la realidad misma siendo desgarrada desde dentro por alguna fuerza. El aire se agrieta como el cristal. Una grieta negra gigante se abre lentamente en el aire. Energía blanca, arcos eléctricos y partículas cósmicas negras brotan de los bordes de la grieta. El hielo y la nieve cercanos son arremolinados por una fuerza invisible. Las unidades militares corren a la escena. Tanques, vehículos blindados, helicópteros y cientos de soldados forman inmediatamente un perímetro. COMANDANTE: '¡Todas las unidades, establezcan un perímetro! ¡Armas listas!'. [00:10–00:16 — @black rasga la realidad y sale] La cámara se adentra lentamente en la enorme grieta espacial. De repente, una mano negra pura sale desde el interior de la grieta. @black no solo sale caminando de un portal; usa su propio poder para agarrar la realidad física misma. Sus dedos se hunden profundamente en el vacío. Todo el espacio es agarrado como un trozo gigante de cristal. ¡¡CRACK!! Numerosas grietas blancas se extienden al instante. @black tira con ambas manos, desgarrando el espacio desde el centro hacia los lados. La ruptura espacial produce un choque de energía masivo. La grieta se hace más grande. @black sale lentamente de detrás de la realidad destrozada. Su cuerpo entra completamente en el mundo real. El halo blanco gigante detrás de su cabeza atraviesa la oscuridad y la tormenta de nieve, creando un efecto visual sagrado pero aterrador. Todos los soldados lo miran en estado de shock. SOLDADO: '¿Qué demonios es eso...?'. @black no dice nada. [00:16–00:20 — El ejército abre fuego] El comandante pierde completamente la compostura. COMANDANTE: '¡ABRAN FUEGO!'. Al instante, cientos de rifles disparan simultáneamente. Ametralladoras, cañones de tanques y misiles apuntan a @black. Los disparos iluminan todo el campo nevado. Una andanada de balas y misiles impacta a @black simultáneamente. Ocurren explosiones masivas consecutivas. Las llamas, el humo, el hielo y los escombros tragan completamente su figura. La cámara tiembla violentamente. Entonces, todo se queda en silencio de repente. El humo se disipa lentamente. @black permanece en su lugar, ileso, sin haber movido ni un solo paso. [00:20–00:25 — La telequinesis destruye al ejército] @black levanta lentamente su mano derecha. Sin movimiento exagerado, solo un levantamiento suave. En el siguiente instante, todo el espacio comienza a curvarse. Los cuerpos de todos los soldados son controlados simultáneamente por una fuerza invisible. Cientos de soldados son lanzados al instante. Los tanques son levantados del suelo. Los vehículos blindados vuelcan violentamente. Las armas son succionadas a la fuerza hacia el aire. Los helicópteros pierden el control en el cielo, sus estructuras se retuercen violentamente. Una masa de fragmentos de metal, bloques de hielo, armas de fuego y vehículos flota alrededor de @black. EFECTOS DE SONIDO: Frecuencia baja cósmica profunda, ondas de choque telequinéticas, sonidos de metal retorciéndose, zumbido espacial. La cámara rodea a @black a alta velocidad. Todo el ejército parece perder la gravedad bajo su voluntad. [00:25–00:28 — Teletransportación] @black desaparece de repente. El espacio estalla. Un segundo después, se teletransporta detrás de un vehículo blindado. Desaparece de nuevo. FLASH. Aparece encima de un tanque. Desaparece de nuevo. FLASH. Aparece en medio de docenas de soldados. Cada teletransportación causa un breve efecto de distorsión de la realidad en blanco y negro, estirando el aire circundante, los copos de nieve y la luz. Los soldados disparan salvajemente pero no pueden fijar su posición real. [00:28–00:30 — Toma final] De repente, todo se detiene. Los copos de nieve flotan en el aire. Las balas quedan suspendidas en el aire. Los tanques destrozados y los escombros metálicos están todos congelados. Todo el campo de batalla cae en un silencio sepulcral. @black está solo en el centro de la base militar ártica destruida. La cámara se acerca lentamente a su cabeza sin rostro. El halo blanco gigante detrás de él brilla con más intensidad. @black permanece completamente en silencio. Sin diálogos, sin movimiento de boca, ningún sonido proviene de su cuerpo. En el siguiente instante, una grieta gigante aparece de nuevo en el espacio de la realidad detrás de él. Una mega grieta espacial en blanco y negro desgarra el cielo. BOOM. La realidad parece ser completamente destrozada. CORTE A NEGRO. [Estilo visual] Película de acción real ultra realista, éxito de taquilla de ciencia ficción AAA, terror cósmico oscuro, equipo militar realista, física de nieve realista, explosiones realistas, niebla volumétrica, partículas de hielo, distorsión espacial, ruptura de la realidad, telequinesis, teletransportación, impacto intenso, composición IMAX. ARRI Alexa 35, lente de cine de 35 mm, aspecto anamórfico, 24 fps, alto rango dinámico, negros profundos, paleta de colores azul-gris ártico frío, contraste de halo blanco, grano de película cinematográfica, caída de resaltado suave, efectos visuales premium de Hollywood. PROMPT NEGATIVO: @black hablando, @black abriendo la boca, movimientos de boca, ojos, rasgos faciales, expresiones faciales, cambios en la apariencia del personaje, ropa, deformación del personaje, portales ordinarios, CGI barato, estilo de dibujos animados, piel gomosa, explosiones poco realistas, efectos visuales de baja calidad, desenfoque, texto, marca de agua, subtítulos.

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Grok Imagine
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Perfil lateral cinematográfico de una mujer joven sentada en una habitación oscura y en ruinas, con un moño desordenado, vistiendo un suéter grueso de punto marrón, mirando fijamente un viejo televisor CRT. La pantalla del televisor brilla con una vívida explosión cósmica de energía cian, dorada, púrpura y naranja, con una pequeña figura visible en el centro del estallido. Paredes de yeso descascarado, cómoda de madera polvorienta, ventana rota, la única luz proviene del televisor iluminando su rostro. Fotorrealista, atmósfera melancólica, parpadeo sutil de la pantalla, partículas de polvo en el aire, 16:9.

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Grok Imagine
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Primer plano cinematográfico de una hermosa mujer con una larga y vibrante melena roja flotando en gravedad cero, con la cabeza inclinada hacia atrás y los ojos cerrados en éxtasis. Intrincados patrones dorados brillantes, similares al kintsugi o a venas de metal fundido, cubren su rostro, cuello y pecho. Está envuelta en una energía iridiscente y translúcida que parece seda líquida en tonos violeta, turquesa, dorado y arcoíris. Fondo de espacio profundo lleno de estrellas, partículas cósmicas coloridas y un suave efecto bokeh. Fotorrealista, estética de diosa etérea, piel luminosa, cabello y cintas de energía moviéndose lenta y fluidamente, 16:9.

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15 s, vertical 16:9 con un marco cinematográfico horizontal incrustado y barras negras en la parte superior e inferior. Acción fantástica postapocalíptica ultrarrealista en una ciudad en ruinas. Calles rotas, edificios colapsados, coches destrozados, humo, polvo, chispas, escombros voladores, fuerte desenfoque de movimiento, efectos visuales cinematográficos de acción real. Sin texto, sin marca de agua, sin dibujos animados, sin interfaz de juego. Usa la Imagen 1 como única referencia para Alin: rostro exacto, cabello largo rubio pálido, armadura biomecánica femenina de color plata y negro, detalles brillantes en naranja, articulaciones metálicas realistas, silueta femenina fuerte. No cambies su diseño. Usa la Imagen 2 como única referencia para el enemigo: muchas criaturas del mismo tipo, no un solo monstruo. Mantén el cuerpo demacrado exacto, postura de arrastre baja, extremidades anteriores largas, garras gigantes, cola larga, cabeza estrecha, dientes afilados, piel oscura y húmeda, columna ósea. Sin soldados humanoides, sin tentáculos, sin otras criaturas. La espada de energía naranja dorado de Alin debe extenderse desde la armadura de su antebrazo: la armadura se abre, el marco de la hoja se extiende, la energía lo llena. Sus espadas flotantes de color naranja dorado detrás de ella son armas reales y deben lanzarse hacia afuera al final. Ritmo: caída rápida desde arriba hacia la batalla, luego 0-6 s de combate cuerpo a cuerpo ultrarrápido contra un enjambre de monstruos, luego una breve pausa ascendente, después la formación completa de espadas y, finalmente, una explosión de descarga de espadas. 0.0-1.0 s: caída desde arriba hacia una intersección de la ciudad en ruinas, Alin en el centro, monstruos acercándose desde los escombros, tejados, coches y humo. 1.0-6.0 s: montaje de pelea muy rápido. Dos monstruos se lanzan, la hoja del antebrazo de Alin se despliega, ella corta a uno, hace un corte bajo a otro, esquiva a un tercero por detrás, se desplaza lateralmente a través del enjambre, chispas contra garras y metal destrozado, se desliza bajo una carga frontal, gira, golpea de nuevo, salta sobre un monstruo y un coche volcado, luego se lanza hacia arriba fuera del primer anillo de atacantes. 6.0-8.2 s: ascenso en ángulo bajo sobre la calle en ruinas, las espadas naranja dorado comienzan a formarse detrás de ella mientras los monstruos saltan y trepan por debajo. 8.2-12.8 s: ella vuelve a caer al centro, rodeada de nuevo, bloquea un mordisco frontal con la hoja principal mientras las espadas flotantes fijan su objetivo en múltiples monstruos que se acercan. 12.8-15.0 s: estallido final. Todas las espadas naranja dorado se disparan hacia afuera a gran velocidad como una tormenta de flechas solares en forma de abanico hacia la manada de monstruos, mientras una onda de choque circular naranja dorado explota desde Alin, lanzando polvo, chispas y escombros por toda la ciudad en ruinas. Termina con los monstruos retrocediendo y la batalla aún sin terminar. Iluminación: luz solar postapocalíptica intensa a través del humo y el polvo, fuerte contraluz, alto contraste, reflejos naranja dorado en la armadura, los escombros y la piel de los monstruos. Negativo: sin praderas, sin sensación de duelo contra un solo jefe, sin ritmo lento, sin poses estáticas, sin sangre ni violencia explícita, sin tipos de criaturas adicionales, sin armas apareciendo de la nada.

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Seedance 2.5 — Cortometraje cinematográfico de mechas de ciencia ficción, CGI fotorrealista, estilo de superproducción de efectos visuales de Hollywood, gradación de color cinematográfica en tonos azulados y anaranjados, luz volumétrica, 16:9, fluidez de movimiento a 60 fps, destellos de lente anamórficos. TOMA 1 (0-3s): Primer plano extremo, ángulo contrapicado, profundidad de campo reducida. Botas de trabajo de cuero amarillo desgastado caminan lentamente por un pasillo mecánico oscuro y húmedo. Gruesos cables oxidados y tuberías hidráulicas cubren las paredes. Luz de contorno azul fría, suelo reflectante mojado, partículas de polvo flotando en el aire. TOMA 2 (3-9s): Lento movimiento de retroceso (dolly-back) revelando un túnel circular con puerta blindada, paredes de metal acanalado cubiertas de cables colgantes que convergen hacia una salida brillante. Estética de búnker de ciencia ficción abandonado y atmosférico. Mantener el tiempo suficiente para generar tensión antes de la revelación. TOMA 3 (9-15s): Un enorme mecha de combate bípedo blanco y negro se enciende, su único visor naranja parpadea al activarse, y avanza a zancadas a través de la apertura del túnel hacia la cámara, a contraluz con la luz del día intensa. Vapor sale de sus articulaciones con cada paso. Toma heroica en ángulo contrapicado, cámara lenta enfatizando el tercer paso. TOMA 4 (15-18s): Primer plano subjetivo (POV) de una joven piloto, cabello corto blanco/plateado, chaqueta de vuelo azul, auricular táctico, mirando hacia arriba con asombro determinado al imponente mecha sobre ella, la luz del túnel reflejada en sus ojos. TOMA 5 (18-21s): Primer plano macro extremo de la mano mecánica del mecha: blindaje articulado en blanco y negro, un núcleo de reactor rojo encendiéndose y pulsando con luz entre sus dedos, chispas y destellos de lente. TOMA 6 (21-24s): Toma de seguimiento desde detrás de la piloto mientras camina hacia el mecha, que extiende una mano hacia abajo para recibirla, silueta a contraluz contra un cielo brillante. TOMA 7 (24-33s): Toma lateral de seguimiento dinámico: el mecha arranca en un sprint total por una calle de ciudad devastada y llena de escombros, fuerte desenfoque de movimiento, movimiento de cámara, escombros levantados con cada paso pesado, edificios colapsados a ambos lados. Esta es la toma más larga y de mayor energía, aumentando el impulso hacia el clímax. TOMA 8 (33-38s): POV de cabina en primera persona: dentro de la cabeza del mecha, HUD holográfico rojo-naranja con retícula de mira, barras de salud/munición, corchetes de objetivo fijándose en un enemigo humanoide distante de pie entre escombros al final de una calle en ruinas, tenue línea de puntería láser, parpadeo de fallo en el HUD. TOMA 9 (38-42s): Final en contrapicado extremo (worm's-eye-view): el mecha aterriza con fuerza tras un salto, la cámara hace un barrido rápido hacia arriba pasando sus piernas mientras una enorme onda expansiva de polvo, humo y escombros explota en todas direcciones, pequeña silueta humana visible muy abajo para dar escala. Brillo naranja de la cabina visible a través del humo. Corte directo a negro tras el impacto para un final impactante. Audio: impactos de graves profundos, zumbidos de servos/mecánicos, viento distante, ascenso orquestal tenso que culmina en un golpe de percusión en el aterrizaje final, silencio repentino en el corte a negro. Cámara: mezcla de primeros planos estáticos, revelaciones lentas y movimientos rápidos

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15s, 16:9, película de acción de ciencia ficción submarina ultrarrealista, efectos visuales cinematográficos de acción real, ruinas oceánicas profundas y turbias, partículas flotantes, burbujas, haces de luz volumétricos, vigas de metal rotas, estructura sumergida circular gigante, sin texto, sin marca de agua, sin dibujos animados, sin interfaz de juego. Bloqueo de personaje: Usa la Imagen 1 como única referencia para Alin. Mantén su rostro exacto, cabello largo rubio pálido, armadura biomecánica femenina de color negro plateado, detalles brillantes en naranja, traje de combate de cuerpo completo elegante, articulaciones metálicas realistas, silueta femenina fuerte. Es una piloto de combate submarino de alta tecnología, no una buceadora común. Bloqueo de monstruo: Usa la Imagen 2 como única referencia del monstruo marino. Mantén el diseño exacto del depredador acuático prehistórico: cráneo de cocodrilo largo y estrecho, boca enorme, dientes densos y afilados, piel oscura y húmeda, cuello pesado, cuatro aletas, cola larga, cuerpo de reptil marino realista. Sin tentáculos, sin criaturas tipo pulpo, sin monstruos de sombra abstractos. Ritmo: Entrada rápida -> breve fijación de objetivo -> paso repentino del depredador -> esquiva al borde de la muerte -> contraataque a corta distancia -> final de suspenso oscuro. 0.0-1.5s Inmersión rápida hacia adelante en las ruinas submarinas. Alin se apresura a través de burbujas y vigas rotas con estelas de propulsores azules, entrando en el núcleo de una estructura sumergida gigante. 1.5-3.8s Ella frena y se estabiliza frente a una enorme abertura circular en las ruinas. La armadura de su antebrazo se despliega en dos hojas de energía azul brillante. Siente algo cerca. 3.8-6.0s Una sombra masiva del monstruo cruza repentinamente detrás de ella a gran velocidad. La corriente de agua la golpea lateralmente. Solo partes de la cabeza, la espalda y la cola se ven claramente mientras pasa a toda velocidad. 6.0-8.2s Momento de peligro intenso. El monstruo se lanza con las fauces abiertas de par en par. Alin cae y gira debajo de su boca y aleta delantera en el último segundo, cortando una cicatriz de energía azul corta a través de su cuello mientras escapa. 8.2-11.5s Ella vuelve a tomar el control, los propulsores se encienden, cruza los brazos para cargar, el pecho y los antebrazos brillan intensamente. Lanza un brutal corte de pulso azul-blanco a corta distancia al monstruo, expulsando burbujas, sedimentos y escombros hacia afuera. 11.5-13.6s El monstruo es empujado de vuelta a la oscuridad de la ruina, no muere, solo es forzado a alejarse. Alin mantiene su posición con ambas hojas aún activas, lista para el siguiente ataque. 13.6-15.0s Plano final de suspenso. La cámara se aleja lentamente. Alin flota en primer plano de espaldas a la cámara. En la oscuridad profunda detrás de ella, la cabeza y los dientes del monstruo reaparecen lentamente, señalando que la segunda ronda está por comenzar. Iluminación: Azul profundo de mar, alto contraste, dispersión submarina realista, destellos de energía azul nítidos, tenue brillo naranja en la armadura, presión del abismo oscuro. Sonido: Retumbar de agua profunda, burbujas, zumbido de propulsores, clics de despliegue de armadura, desplazamiento de agua del monstruo, impacto de mordida submarina pesada, carga de energía aguda, onda expansiva amortiguada. Negativo: Sin tentáculos, sin criaturas adicionales, sin sangre ni gore, sin muerte de un solo golpe, sin colores de fantasía brillantes, sin pose de flotación rígida, sin anatomía distorsionada.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de vídeo?
Los prompts de vídeo se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o entidad principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de vídeo, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.
Prompts gratuitos de Vídeo para Cyberpunk / Ciencia ficción - YouMind