Crea una simulación de un motor radial de 9 cilindros en Three.js. Incluye una vista de corte de los cilindros, biela maestra y bielas articuladas, hélice de paso variable, y actualizaciones en tiempo real para RPM, par motor y presión. Añade controles para arranque, acelerador y magneto. Permite orbitar la cámara, desmontar la vista y observar la mecánica.
Explicación / Tutorial
Explora prompts de vídeo de Explicación / Tutorial gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en casos de uso. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.
Haz un video de las neuronas del cerebro exagerando, gracioso. Esto es tu cerebro y los payasos
Crea "Ositos de Goma" - un único archivo HTML autónomo (three.js desde un CDN es la única dependencia): varios ositos de goma translúcidos sobre una mesa blanca que puedes agarrar, estirar, aplastar, lanzar y verter. Los ositos - Silueta clásica de osito de goma: cabeza redonda con dos orejas, hocico corto, cuerpo regordete, brazos y piernas cortos, ojos y nariz pequeños moldeados - Cada parte se fusiona suavemente con la siguiente - construye el cuerpo como una superficie implícita (metaballs / marching cubes), no como esferas separadas - Material: caramelo de goma real. Translúcido con transmisión y refracción, absorción de color que se intensifica en las partes gruesas, laca brillante con reflejos nítidos - Colores: rojo cereza, naranja, amarillo limón, verde manzana, piña transparente - Sombra suave y coloreada bajo cada osito, teñida por el propio color del osito Física (este es el punto clave: debe sentirse como gelatina, no como plástico) - Cada osito es un cuerpo blando: puntos de masa para la cabeza, orejas, hocico, cuerpo, barriga, manos y pies, mantenidos juntos mediante correspondencia de forma que preserva el volumen - Las extremidades y el cuello se renderizan como hilos elásticos entre los puntos, adelgazándose a medida que se estiran - Agarra cualquier parte y tira: se estira como caucho, el resto del osito se inclina tras él; al soltarlo, vuelve a su posición con un rebote amortiguado - Tira de la cabeza hacia arriba: el cuello se estira, el cuerpo sigue, al soltarlo el osito se aplasta y salta - Presiona la cabeza hacia abajo: el osito se aplana como una tortita, se abomba lateralmente y luego se lanza hacia arriba - Lanza un osito: vuela, se aplasta al aterrizar, rebota y empuja a otros ositos fuera del camino - Los ositos colisionan entre sí y nunca se atraviesan - Los ositos inactivos realizan pequeños saltos aleatorios con compresión y extensión - "Verter más ositos" deja caer un puñado desde arriba en una pila temblorosa y vibrante UI - Estilo editorial de página de producto sobre fondo blanco. Título grande en cursiva serif "Gummy / Bears.", un subtítulo breve, una tarjeta minimalista a la derecha con muestras de sabores, un control deslizante de oscilación, lecturas en vivo de "Estiramiento" y "Rebotes", y un botón "Verter más ositos" - Un cursor circular sutil que crece mientras se agarra - Mapeo de tonos ACES, reflejos ambientales, luz principal y contraluz suaves. Fluidez a 60fps
Diseña una fábrica autónoma de motores eléctricos usando #threejs. Muestra toda la línea de producción en vivo en el navegador, desde el corte láser del acero hasta la realización de una prueba de giro en cada motor.
Reconstruya el Salón de la Armonía Suprema en la Ciudad Prohibida desde cero basándose en los archivos de ingeniería del reinado de Kangxi: 72 pilares, 372 conjuntos de soportes dougong, más de 80.000 tejas vidriadas y las diez bestias del tejado en los aleros. La secuencia de construcción del video se deriva íntegramente de los archivos originales. Generado completamente mediante código, sin utilizar Blender.
Crea un video sobre la historia de SpaceX. Incluye voz en off, música, efectos de movimiento y recursos obtenidos automáticamente. El proceso debe comenzar con la lista de storyboards, seguida de iteraciones con ajustes menores por versión. Asegúrate de realizar las verificaciones de derechos de autor manualmente al final.
Crea una animación interactiva y rotativa de un motor de cuatro tiempos. Modela 93 piezas individuales y utiliza shaders para simular las llamas dentro de los cilindros. A continuación, genera una salida de video de 47 segundos a partir de esta animación.
crea una animación 3D cinematográfica que explique cómo funciona un motor eléctrico estilo Tesla
Hice que Claude Code (Opus 5.5) creara un diagrama 3D mostrando pistones y cigüeñales en movimiento dentro de Three.js durante la noche, a partir de una única solicitud de una línea. El tiempo de trabajo fue de 8 minutos. ■ Qué creé - Pistón, biela, cigüeñal (eje principal, brazo, muñequilla, volante), cilindro transparente, culata, bujía, llama de combustión - Un video vertical de 1080x1920, 30fps, de 32 segundos de duración usando Remotion - No se utilizó ningún recurso de imagen. Las piezas y las llamas están dibujadas completamente mediante código. ■ Cómo funciona - La altura del pistón y el ángulo de la biela se calculan en cada fotograma a partir del ángulo del cigüeñal mediante fórmulas matemáticas. - Dado que es un motor de 4 tiempos, la cámara de combustión se ilumina solo una vez cada 720°, inmediatamente después del punto muerto superior. - Las líneas de etiqueta de las piezas se dibujan proyectando puntos 3D sobre la pantalla con la misma cámara. Por lo tanto, incluso al rotar o hacer zoom, las líneas apuntan correctamente a las piezas. ■ Cómo hacerlo (3 pasos) 1. La solicitud fue simplemente una línea: "Crea un diagrama 3D del movimiento de pistón y cigüeñal que se pueda rotar y hacer zoom en Three.js" 2. Se construyó utilizando únicamente @remotion/three y @react-three/fiber, que ya estaban instalados. No se realizaron instalaciones adicionales. 3. Se revisaron imágenes intermedias estáticas en tres ocasiones, corrigiendo la dirección de los anillos del pistón, la distancia y altura de la cámara, y la superposición de etiquetas y gráficos antes de exportar. Incluso con renderizado headless (--gl=angle), la salida 3D permaneció intacta y la exportación se completó en un solo intento. ■ Notas - La habilidad "Anatomy" mencionada en la publicación original no se incluyó ni se probó. Se construyó exclusivamente con Three.js local. - La llama consiste en cilindros translúcidos brillantes y luces puntuales. No se implementaron llamas basadas en shaders WebGL, agua o plasma como en la publicación original. - Los contrapesos del cigüeñal tienen formas simplificadas, por lo que algunos fotogramas pueden parecer tablas oscuras dependiendo del ángulo. - Los espectadores no pueden rotar ni hacer zoom por sí mismos; la cámara se mueve dentro del video para mostrar diferentes ángulos.
Una animación detallada sobre la arquitectura de blockchain, Bitcoin y los algoritmos de hashing
Una animación estilo 'anatomía' (Jig) que muestra cómo funcionaba Napster. Utiliza transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para destacar las partes principales y los momentos clave.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de indexación y búsqueda de Google. La escala y la velocidad son cruciales, así que asegúrate de destacarlas en el Jig con un momento impactante de zoom out extremo o algo similar. Usa movimientos de cámara divertidos.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de recomendación de videos de TikTok (predicciones, recuperación rápida, reproducción instantánea, etc.). Investígalo para no inventar nada. Usa transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de Shazam (huella digital de sonido, recuperación rápida, etc.). Utiliza transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para destacar las partes principales y los momentos clave.
Crea un video ilustrativo del flujo de trabajo de seguridad con las siguientes escenas: i. map: Muestra el repositorio, las dependencias, las reglas de acceso y los registros integrándose en un mapa antes de seguir el ataque. ii. trace: Sigue la entrada del usuario hasta SQL sin procesar, destacando dónde los datos no confiables llegan a la consulta. iii. hold: El fuzzing alcanza orders.py, se marca una vulnerabilidad y el flujo de trabajo pone la fusión en HOLD. iv. patch: Aplica la corrección y verifica si la vulnerabilidad original sigue siendo funcional. v. attack again: Un subagente de red-team ataca el código parcheado. Muestra la instrucción en pantalla: “fix it · then try to break it again.” El propio trabajo del agente se convierte en el siguiente objetivo. vi. hand it over: Abre el PR, mantén la asesoría de seguridad privada y espera la aprobación humana. Destaca que lo interesante ocurre después del parche: otro intento de romperlo. Línea final en pantalla: “opus never merges alone” Tema: Ataca tu propia corrección. Gánate el sí humano.
Crea un video explicativo de 30 segundos a partir del archivo hrv_recovery_log.csv adjunto. Estilo visual: Fondo blanco, muy poco texto. Reglas: 1. Calcula cada número a partir del CSV. 2. Muestra las relaciones sin afirmar causalidad. Puntos clave a mostrar: > SUEÑO - "un impacto positivo en la recuperación" > ALCOHOL - perjudicó la recuperación "bastante" > COMIDAS TARDÍAS - 70.2 ms sin ellas, 58.1 ms con ellas, -12.1 ms > ENTRENAMIENTOS - "cierto impacto en la recuperación, pero no mucho" Mensaje principal: "dormir lo suficiente y no beber demasiado."
Crea una interfaz de escáner de rasgos en vivo para un NFT de Pudgy Penguin. Sujeto: Una imagen específica de Pudgy Penguin. Flujo de trabajo: Pelo -> Ojos -> Medalla -> Escaneo completo -> Calificación. Pasos: 1. Define un único sujeto y un flujo de trabajo fijo: pelo, ojos, medalla, escaneo completo y luego la calificación. 2. Escribe primero el diccionario de rasgos para que el modelo nunca invente partes que no estén presentes en el cuerpo. 3. Construye el escenario central: el pingüino, la retícula de puntería y la insignia de ESCANEO COMPLETO. 4. Añade la lectura izquierda solo con los rasgos: afro, pico, ojos, pico, pelaje, medalla, cinta, aura. 5. Añade la lectura derecha solo con estadísticas de escaneo: conf, profundidad, tasa, bloqueo, oscilación. 6. Conecta la parte inferior al final: camino estelar, bola de cristal, pista rúnica, curva de maná. 7. Ejecuta el escaneo de principio a fin y ajusta un panel a la vez hasta que el bloqueo se sienta real. Reglas: - Cada paso controla una sola lectura. - El veredicto nunca se muestra antes de que la silueta completa esté bloqueada. Comienza con un pingüino; el siguiente escaneo será simplemente un nuevo sujeto dentro del mismo sistema.
Produzca un video de noticias tecnológicas de 82 segundos que cubra cuatro temas. 1. Guion: Reescriba el informe en una narración coloquial, frase por frase. Los visuales solo deben mostrar los hechos presentes en el informe. 2. Voz en off: Sintetice una voz masculina en chino localmente usando VoxCPM2, verifique con la transcripción de Whisper. 3. Música: Genere música instrumental localmente usando YuE2 (estilo jazz-hop), con auto-ducking para la voz. 4. Visuales: Renderice animaciones HTML + GSAP a video usando HyperFrames. Tipografía estilo suizo, espacios en blanco para capturas de pantalla. 5. Sincronización: Mida la duración real de cada línea de voz en off; sincronice cámara, subtítulos y números con el audio.
Crea una simulación de un motor radial de 9 cilindros en Three.js. Incluye una vista de corte de los cilindros, biela maestra y bielas articuladas, hélice de paso variable, y actualizaciones en tiempo real para RPM, par motor y presión. Añade controles para arranque, acelerador y magneto. Permite orbitar la cámara, desmontar la vista y observar la mecánica.
Diseña una fábrica autónoma de motores eléctricos usando #threejs. Muestra toda la línea de producción en vivo en el navegador, desde el corte láser del acero hasta la realización de una prueba de giro en cada motor.
Crea un video sobre la historia de SpaceX. Incluye voz en off, música, efectos de movimiento y recursos obtenidos automáticamente. El proceso debe comenzar con la lista de storyboards, seguida de iteraciones con ajustes menores por versión. Asegúrate de realizar las verificaciones de derechos de autor manualmente al final.
crea una animación 3D cinematográfica que explique cómo funciona un motor eléctrico estilo Tesla
Hice que Claude Code (Opus 5.5) creara un diagrama 3D mostrando pistones y cigüeñales en movimiento dentro de Three.js durante la noche, a partir de una única solicitud de una línea. El tiempo de trabajo fue de 8 minutos. ■ Qué creé - Pistón, biela, cigüeñal (eje principal, brazo, muñequilla, volante), cilindro transparente, culata, bujía, llama de combustión - Un video vertical de 1080x1920, 30fps, de 32 segundos de duración usando Remotion - No se utilizó ningún recurso de imagen. Las piezas y las llamas están dibujadas completamente mediante código. ■ Cómo funciona - La altura del pistón y el ángulo de la biela se calculan en cada fotograma a partir del ángulo del cigüeñal mediante fórmulas matemáticas. - Dado que es un motor de 4 tiempos, la cámara de combustión se ilumina solo una vez cada 720°, inmediatamente después del punto muerto superior. - Las líneas de etiqueta de las piezas se dibujan proyectando puntos 3D sobre la pantalla con la misma cámara. Por lo tanto, incluso al rotar o hacer zoom, las líneas apuntan correctamente a las piezas. ■ Cómo hacerlo (3 pasos) 1. La solicitud fue simplemente una línea: "Crea un diagrama 3D del movimiento de pistón y cigüeñal que se pueda rotar y hacer zoom en Three.js" 2. Se construyó utilizando únicamente @remotion/three y @react-three/fiber, que ya estaban instalados. No se realizaron instalaciones adicionales. 3. Se revisaron imágenes intermedias estáticas en tres ocasiones, corrigiendo la dirección de los anillos del pistón, la distancia y altura de la cámara, y la superposición de etiquetas y gráficos antes de exportar. Incluso con renderizado headless (--gl=angle), la salida 3D permaneció intacta y la exportación se completó en un solo intento. ■ Notas - La habilidad "Anatomy" mencionada en la publicación original no se incluyó ni se probó. Se construyó exclusivamente con Three.js local. - La llama consiste en cilindros translúcidos brillantes y luces puntuales. No se implementaron llamas basadas en shaders WebGL, agua o plasma como en la publicación original. - Los contrapesos del cigüeñal tienen formas simplificadas, por lo que algunos fotogramas pueden parecer tablas oscuras dependiendo del ángulo. - Los espectadores no pueden rotar ni hacer zoom por sí mismos; la cámara se mueve dentro del video para mostrar diferentes ángulos.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de indexación y búsqueda de Google. La escala y la velocidad son cruciales, así que asegúrate de destacarlas en el Jig con un momento impactante de zoom out extremo o algo similar. Usa movimientos de cámara divertidos.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de Shazam (huella digital de sonido, recuperación rápida, etc.). Utiliza transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para destacar las partes principales y los momentos clave.
Crea un video explicativo de 30 segundos a partir del archivo hrv_recovery_log.csv adjunto. Estilo visual: Fondo blanco, muy poco texto. Reglas: 1. Calcula cada número a partir del CSV. 2. Muestra las relaciones sin afirmar causalidad. Puntos clave a mostrar: > SUEÑO - "un impacto positivo en la recuperación" > ALCOHOL - perjudicó la recuperación "bastante" > COMIDAS TARDÍAS - 70.2 ms sin ellas, 58.1 ms con ellas, -12.1 ms > ENTRENAMIENTOS - "cierto impacto en la recuperación, pero no mucho" Mensaje principal: "dormir lo suficiente y no beber demasiado."
Produzca un video de noticias tecnológicas de 82 segundos que cubra cuatro temas. 1. Guion: Reescriba el informe en una narración coloquial, frase por frase. Los visuales solo deben mostrar los hechos presentes en el informe. 2. Voz en off: Sintetice una voz masculina en chino localmente usando VoxCPM2, verifique con la transcripción de Whisper. 3. Música: Genere música instrumental localmente usando YuE2 (estilo jazz-hop), con auto-ducking para la voz. 4. Visuales: Renderice animaciones HTML + GSAP a video usando HyperFrames. Tipografía estilo suizo, espacios en blanco para capturas de pantalla. 5. Sincronización: Mida la duración real de cada línea de voz en off; sincronice cámara, subtítulos y números con el audio.
Haz un video de las neuronas del cerebro exagerando, gracioso. Esto es tu cerebro y los payasos
Crea "Ositos de Goma" - un único archivo HTML autónomo (three.js desde un CDN es la única dependencia): varios ositos de goma translúcidos sobre una mesa blanca que puedes agarrar, estirar, aplastar, lanzar y verter. Los ositos - Silueta clásica de osito de goma: cabeza redonda con dos orejas, hocico corto, cuerpo regordete, brazos y piernas cortos, ojos y nariz pequeños moldeados - Cada parte se fusiona suavemente con la siguiente - construye el cuerpo como una superficie implícita (metaballs / marching cubes), no como esferas separadas - Material: caramelo de goma real. Translúcido con transmisión y refracción, absorción de color que se intensifica en las partes gruesas, laca brillante con reflejos nítidos - Colores: rojo cereza, naranja, amarillo limón, verde manzana, piña transparente - Sombra suave y coloreada bajo cada osito, teñida por el propio color del osito Física (este es el punto clave: debe sentirse como gelatina, no como plástico) - Cada osito es un cuerpo blando: puntos de masa para la cabeza, orejas, hocico, cuerpo, barriga, manos y pies, mantenidos juntos mediante correspondencia de forma que preserva el volumen - Las extremidades y el cuello se renderizan como hilos elásticos entre los puntos, adelgazándose a medida que se estiran - Agarra cualquier parte y tira: se estira como caucho, el resto del osito se inclina tras él; al soltarlo, vuelve a su posición con un rebote amortiguado - Tira de la cabeza hacia arriba: el cuello se estira, el cuerpo sigue, al soltarlo el osito se aplasta y salta - Presiona la cabeza hacia abajo: el osito se aplana como una tortita, se abomba lateralmente y luego se lanza hacia arriba - Lanza un osito: vuela, se aplasta al aterrizar, rebota y empuja a otros ositos fuera del camino - Los ositos colisionan entre sí y nunca se atraviesan - Los ositos inactivos realizan pequeños saltos aleatorios con compresión y extensión - "Verter más ositos" deja caer un puñado desde arriba en una pila temblorosa y vibrante UI - Estilo editorial de página de producto sobre fondo blanco. Título grande en cursiva serif "Gummy / Bears.", un subtítulo breve, una tarjeta minimalista a la derecha con muestras de sabores, un control deslizante de oscilación, lecturas en vivo de "Estiramiento" y "Rebotes", y un botón "Verter más ositos" - Un cursor circular sutil que crece mientras se agarra - Mapeo de tonos ACES, reflejos ambientales, luz principal y contraluz suaves. Fluidez a 60fps
Reconstruya el Salón de la Armonía Suprema en la Ciudad Prohibida desde cero basándose en los archivos de ingeniería del reinado de Kangxi: 72 pilares, 372 conjuntos de soportes dougong, más de 80.000 tejas vidriadas y las diez bestias del tejado en los aleros. La secuencia de construcción del video se deriva íntegramente de los archivos originales. Generado completamente mediante código, sin utilizar Blender.
Crea una animación interactiva y rotativa de un motor de cuatro tiempos. Modela 93 piezas individuales y utiliza shaders para simular las llamas dentro de los cilindros. A continuación, genera una salida de video de 47 segundos a partir de esta animación.
Una animación detallada sobre la arquitectura de blockchain, Bitcoin y los algoritmos de hashing
Una animación estilo 'anatomía' (Jig) que muestra cómo funcionaba Napster. Utiliza transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para destacar las partes principales y los momentos clave.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de recomendación de videos de TikTok (predicciones, recuperación rápida, reproducción instantánea, etc.). Investígalo para no inventar nada. Usa transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para
Crea un video ilustrativo del flujo de trabajo de seguridad con las siguientes escenas: i. map: Muestra el repositorio, las dependencias, las reglas de acceso y los registros integrándose en un mapa antes de seguir el ataque. ii. trace: Sigue la entrada del usuario hasta SQL sin procesar, destacando dónde los datos no confiables llegan a la consulta. iii. hold: El fuzzing alcanza orders.py, se marca una vulnerabilidad y el flujo de trabajo pone la fusión en HOLD. iv. patch: Aplica la corrección y verifica si la vulnerabilidad original sigue siendo funcional. v. attack again: Un subagente de red-team ataca el código parcheado. Muestra la instrucción en pantalla: “fix it · then try to break it again.” El propio trabajo del agente se convierte en el siguiente objetivo. vi. hand it over: Abre el PR, mantén la asesoría de seguridad privada y espera la aprobación humana. Destaca que lo interesante ocurre después del parche: otro intento de romperlo. Línea final en pantalla: “opus never merges alone” Tema: Ataca tu propia corrección. Gánate el sí humano.
Crea una interfaz de escáner de rasgos en vivo para un NFT de Pudgy Penguin. Sujeto: Una imagen específica de Pudgy Penguin. Flujo de trabajo: Pelo -> Ojos -> Medalla -> Escaneo completo -> Calificación. Pasos: 1. Define un único sujeto y un flujo de trabajo fijo: pelo, ojos, medalla, escaneo completo y luego la calificación. 2. Escribe primero el diccionario de rasgos para que el modelo nunca invente partes que no estén presentes en el cuerpo. 3. Construye el escenario central: el pingüino, la retícula de puntería y la insignia de ESCANEO COMPLETO. 4. Añade la lectura izquierda solo con los rasgos: afro, pico, ojos, pico, pelaje, medalla, cinta, aura. 5. Añade la lectura derecha solo con estadísticas de escaneo: conf, profundidad, tasa, bloqueo, oscilación. 6. Conecta la parte inferior al final: camino estelar, bola de cristal, pista rúnica, curva de maná. 7. Ejecuta el escaneo de principio a fin y ajusta un panel a la vez hasta que el bloqueo se sienta real. Reglas: - Cada paso controla una sola lectura. - El veredicto nunca se muestra antes de que la silueta completa esté bloqueada. Comienza con un pingüino; el siguiente escaneo será simplemente un nuevo sujeto dentro del mismo sistema.
Crea una simulación de un motor radial de 9 cilindros en Three.js. Incluye una vista de corte de los cilindros, biela maestra y bielas articuladas, hélice de paso variable, y actualizaciones en tiempo real para RPM, par motor y presión. Añade controles para arranque, acelerador y magneto. Permite orbitar la cámara, desmontar la vista y observar la mecánica.
Reconstruya el Salón de la Armonía Suprema en la Ciudad Prohibida desde cero basándose en los archivos de ingeniería del reinado de Kangxi: 72 pilares, 372 conjuntos de soportes dougong, más de 80.000 tejas vidriadas y las diez bestias del tejado en los aleros. La secuencia de construcción del video se deriva íntegramente de los archivos originales. Generado completamente mediante código, sin utilizar Blender.
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Una animación detallada sobre la arquitectura de blockchain, Bitcoin y los algoritmos de hashing
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de recomendación de videos de TikTok (predicciones, recuperación rápida, reproducción instantánea, etc.). Investígalo para no inventar nada. Usa transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para
Crea un video explicativo de 30 segundos a partir del archivo hrv_recovery_log.csv adjunto. Estilo visual: Fondo blanco, muy poco texto. Reglas: 1. Calcula cada número a partir del CSV. 2. Muestra las relaciones sin afirmar causalidad. Puntos clave a mostrar: > SUEÑO - "un impacto positivo en la recuperación" > ALCOHOL - perjudicó la recuperación "bastante" > COMIDAS TARDÍAS - 70.2 ms sin ellas, 58.1 ms con ellas, -12.1 ms > ENTRENAMIENTOS - "cierto impacto en la recuperación, pero no mucho" Mensaje principal: "dormir lo suficiente y no beber demasiado."
Haz un video de las neuronas del cerebro exagerando, gracioso. Esto es tu cerebro y los payasos
Diseña una fábrica autónoma de motores eléctricos usando #threejs. Muestra toda la línea de producción en vivo en el navegador, desde el corte láser del acero hasta la realización de una prueba de giro en cada motor.
Crea una animación interactiva y rotativa de un motor de cuatro tiempos. Modela 93 piezas individuales y utiliza shaders para simular las llamas dentro de los cilindros. A continuación, genera una salida de video de 47 segundos a partir de esta animación.
Una animación estilo 'anatomía' (Jig) que muestra cómo funcionaba Napster. Utiliza transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para destacar las partes principales y los momentos clave.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de Shazam (huella digital de sonido, recuperación rápida, etc.). Utiliza transiciones de cámara divertidas, movimiento, efectos visuales y resaltados de color para destacar las partes principales y los momentos clave.
Crea una interfaz de escáner de rasgos en vivo para un NFT de Pudgy Penguin. Sujeto: Una imagen específica de Pudgy Penguin. Flujo de trabajo: Pelo -> Ojos -> Medalla -> Escaneo completo -> Calificación. Pasos: 1. Define un único sujeto y un flujo de trabajo fijo: pelo, ojos, medalla, escaneo completo y luego la calificación. 2. Escribe primero el diccionario de rasgos para que el modelo nunca invente partes que no estén presentes en el cuerpo. 3. Construye el escenario central: el pingüino, la retícula de puntería y la insignia de ESCANEO COMPLETO. 4. Añade la lectura izquierda solo con los rasgos: afro, pico, ojos, pico, pelaje, medalla, cinta, aura. 5. Añade la lectura derecha solo con estadísticas de escaneo: conf, profundidad, tasa, bloqueo, oscilación. 6. Conecta la parte inferior al final: camino estelar, bola de cristal, pista rúnica, curva de maná. 7. Ejecuta el escaneo de principio a fin y ajusta un panel a la vez hasta que el bloqueo se sienta real. Reglas: - Cada paso controla una sola lectura. - El veredicto nunca se muestra antes de que la silueta completa esté bloqueada. Comienza con un pingüino; el siguiente escaneo será simplemente un nuevo sujeto dentro del mismo sistema.
Crea "Ositos de Goma" - un único archivo HTML autónomo (three.js desde un CDN es la única dependencia): varios ositos de goma translúcidos sobre una mesa blanca que puedes agarrar, estirar, aplastar, lanzar y verter. Los ositos - Silueta clásica de osito de goma: cabeza redonda con dos orejas, hocico corto, cuerpo regordete, brazos y piernas cortos, ojos y nariz pequeños moldeados - Cada parte se fusiona suavemente con la siguiente - construye el cuerpo como una superficie implícita (metaballs / marching cubes), no como esferas separadas - Material: caramelo de goma real. Translúcido con transmisión y refracción, absorción de color que se intensifica en las partes gruesas, laca brillante con reflejos nítidos - Colores: rojo cereza, naranja, amarillo limón, verde manzana, piña transparente - Sombra suave y coloreada bajo cada osito, teñida por el propio color del osito Física (este es el punto clave: debe sentirse como gelatina, no como plástico) - Cada osito es un cuerpo blando: puntos de masa para la cabeza, orejas, hocico, cuerpo, barriga, manos y pies, mantenidos juntos mediante correspondencia de forma que preserva el volumen - Las extremidades y el cuello se renderizan como hilos elásticos entre los puntos, adelgazándose a medida que se estiran - Agarra cualquier parte y tira: se estira como caucho, el resto del osito se inclina tras él; al soltarlo, vuelve a su posición con un rebote amortiguado - Tira de la cabeza hacia arriba: el cuello se estira, el cuerpo sigue, al soltarlo el osito se aplasta y salta - Presiona la cabeza hacia abajo: el osito se aplana como una tortita, se abomba lateralmente y luego se lanza hacia arriba - Lanza un osito: vuela, se aplasta al aterrizar, rebota y empuja a otros ositos fuera del camino - Los ositos colisionan entre sí y nunca se atraviesan - Los ositos inactivos realizan pequeños saltos aleatorios con compresión y extensión - "Verter más ositos" deja caer un puñado desde arriba en una pila temblorosa y vibrante UI - Estilo editorial de página de producto sobre fondo blanco. Título grande en cursiva serif "Gummy / Bears.", un subtítulo breve, una tarjeta minimalista a la derecha con muestras de sabores, un control deslizante de oscilación, lecturas en vivo de "Estiramiento" y "Rebotes", y un botón "Verter más ositos" - Un cursor circular sutil que crece mientras se agarra - Mapeo de tonos ACES, reflejos ambientales, luz principal y contraluz suaves. Fluidez a 60fps
Crea un video sobre la historia de SpaceX. Incluye voz en off, música, efectos de movimiento y recursos obtenidos automáticamente. El proceso debe comenzar con la lista de storyboards, seguida de iteraciones con ajustes menores por versión. Asegúrate de realizar las verificaciones de derechos de autor manualmente al final.
Hice que Claude Code (Opus 5.5) creara un diagrama 3D mostrando pistones y cigüeñales en movimiento dentro de Three.js durante la noche, a partir de una única solicitud de una línea. El tiempo de trabajo fue de 8 minutos. ■ Qué creé - Pistón, biela, cigüeñal (eje principal, brazo, muñequilla, volante), cilindro transparente, culata, bujía, llama de combustión - Un video vertical de 1080x1920, 30fps, de 32 segundos de duración usando Remotion - No se utilizó ningún recurso de imagen. Las piezas y las llamas están dibujadas completamente mediante código. ■ Cómo funciona - La altura del pistón y el ángulo de la biela se calculan en cada fotograma a partir del ángulo del cigüeñal mediante fórmulas matemáticas. - Dado que es un motor de 4 tiempos, la cámara de combustión se ilumina solo una vez cada 720°, inmediatamente después del punto muerto superior. - Las líneas de etiqueta de las piezas se dibujan proyectando puntos 3D sobre la pantalla con la misma cámara. Por lo tanto, incluso al rotar o hacer zoom, las líneas apuntan correctamente a las piezas. ■ Cómo hacerlo (3 pasos) 1. La solicitud fue simplemente una línea: "Crea un diagrama 3D del movimiento de pistón y cigüeñal que se pueda rotar y hacer zoom en Three.js" 2. Se construyó utilizando únicamente @remotion/three y @react-three/fiber, que ya estaban instalados. No se realizaron instalaciones adicionales. 3. Se revisaron imágenes intermedias estáticas en tres ocasiones, corrigiendo la dirección de los anillos del pistón, la distancia y altura de la cámara, y la superposición de etiquetas y gráficos antes de exportar. Incluso con renderizado headless (--gl=angle), la salida 3D permaneció intacta y la exportación se completó en un solo intento. ■ Notas - La habilidad "Anatomy" mencionada en la publicación original no se incluyó ni se probó. Se construyó exclusivamente con Three.js local. - La llama consiste en cilindros translúcidos brillantes y luces puntuales. No se implementaron llamas basadas en shaders WebGL, agua o plasma como en la publicación original. - Los contrapesos del cigüeñal tienen formas simplificadas, por lo que algunos fotogramas pueden parecer tablas oscuras dependiendo del ángulo. - Los espectadores no pueden rotar ni hacer zoom por sí mismos; la cámara se mueve dentro del video para mostrar diferentes ángulos.
Una animación estilo Jig que muestra cómo funciona el algoritmo de indexación y búsqueda de Google. La escala y la velocidad son cruciales, así que asegúrate de destacarlas en el Jig con un momento impactante de zoom out extremo o algo similar. Usa movimientos de cámara divertidos.
Crea un video ilustrativo del flujo de trabajo de seguridad con las siguientes escenas: i. map: Muestra el repositorio, las dependencias, las reglas de acceso y los registros integrándose en un mapa antes de seguir el ataque. ii. trace: Sigue la entrada del usuario hasta SQL sin procesar, destacando dónde los datos no confiables llegan a la consulta. iii. hold: El fuzzing alcanza orders.py, se marca una vulnerabilidad y el flujo de trabajo pone la fusión en HOLD. iv. patch: Aplica la corrección y verifica si la vulnerabilidad original sigue siendo funcional. v. attack again: Un subagente de red-team ataca el código parcheado. Muestra la instrucción en pantalla: “fix it · then try to break it again.” El propio trabajo del agente se convierte en el siguiente objetivo. vi. hand it over: Abre el PR, mantén la asesoría de seguridad privada y espera la aprobación humana. Destaca que lo interesante ocurre después del parche: otro intento de romperlo. Línea final en pantalla: “opus never merges alone” Tema: Ataca tu propia corrección. Gánate el sí humano.
Produzca un video de noticias tecnológicas de 82 segundos que cubra cuatro temas. 1. Guion: Reescriba el informe en una narración coloquial, frase por frase. Los visuales solo deben mostrar los hechos presentes en el informe. 2. Voz en off: Sintetice una voz masculina en chino localmente usando VoxCPM2, verifique con la transcripción de Whisper. 3. Música: Genere música instrumental localmente usando YuE2 (estilo jazz-hop), con auto-ducking para la voz. 4. Visuales: Renderice animaciones HTML + GSAP a video usando HyperFrames. Tipografía estilo suizo, espacios en blanco para capturas de pantalla. 5. Sincronización: Mida la duración real de cada línea de voz en off; sincronice cámara, subtítulos y números con el audio.