Một câu lệnh toàn diện để tạo video âm nhạc chất lượng cao với phong cách cách điệu, bao gồm hai nhân vật với hiệu ứng hình ảnh (VFX) đặc trưng, thẩm mỹ mực pastel và các hiệu ứng vẽ tay đồng bộ.
Sử dụng 2 hình ảnh tham chiếu. Coi image1 là Nhân vật A và image2 là Nhân vật B. Thể hiện Nhân vật A và Nhân vật B như các nhân vật xuất hiện trong video âm nhạc (MV) live-action, đồng thời giữ nguyên các đặc điểm khuôn mặt, kiểu tóc, vóc dáng, biểu cảm, trang phục, bầu không khí và danh tính nhân vật từ hình ảnh tham chiếu. Không trộn lẫn hai người. Không hoán đổi khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục, vóc dáng, phong cách, VFX hoặc đặc điểm nhân vật. Duy trì cá tính riêng của từng hình ảnh tham chiếu và mô tả họ rõ ràng như những cá nhân riêng biệt. Tích hợp các chi tiết trang trí hoặc hình bóng đặc trưng từ hình ảnh tham chiếu một cách tự nhiên như trang phục giả tưởng cho MV live-action. Hiển thị kết cấu chân thực, tóc đung đưa, chuyển động vải, phản chiếu phụ kiện, kết cấu da, cùng ánh sáng và bóng đổ. Phong cách tổng thể nên là một MV giả tưởng live-action dễ thương, thanh lịch và trong trẻo. Bối cảnh không phải là địa điểm thực tế mà là một 'Sân khấu Giấc mơ Mực Pastel' dành cho MV live-action. Sắp xếp không gian studio màu trắng mềm mại với mực nhạt, ánh sáng màu nước, thủy tinh trong suốt, vải lụa đung đưa, vòng tròn trong suốt, sàn phản chiếu mờ ảo, mảnh giấy trôi nổi, các vòng tròn như bong bóng xà phòng và các hạt bụi sao. Tập trung vào các tông màu pastel nhẹ nhàng như trắng sữa, xanh baby, tím oải hương, hồng nhạt, vàng kem, xanh bạc hà và màu lục lam nhạt. Màu sắc không nên phát ra ánh sáng mạnh mà xuất hiện như đang nhòe đi một cách tinh tế. Bối cảnh không tĩnh tại ngay từ đầu; đồng bộ với nhịp 118 BPM, các đám mây mực nhạt, ánh sáng màu nước, vòng tròn trong suốt, phản chiếu thủy tinh, vải và các hạt ánh sáng từ từ mở rộng, trôi chảy, đung đưa và tan chảy. Thêm cả VFX phong cách mực dễ thương và các hiệu ứng vẽ tay tinh tế. Mực được trình bày dưới dạng màu nước trong suốt, các nét cọ nhạt, vệt loang sữa, hạt mực nhỏ và các vết mờ lan tỏa trong không khí. Các hiệu ứng vẽ tay xuất hiện thoáng qua như những đường kẻ trắng mảnh, đường viền pastel nhạt, ngôi sao nhỏ, tia chớp mảnh, đường tốc độ vẽ tay, đường lượn sóng và vệt sáng lấp lánh. Làm rung nhẹ các đường nét để giữ lại sự ấm áp của nét vẽ tay. VFX của Nhân vật A nên sắc nét và trong suốt, với các đường mảnh, vòng tròn trong suốt, gợn sóng thủy tinh lỏng và các vệt vẽ tay sắc nét phản ứng theo vai, cổ tay, bàn chân và các cú xoay. VFX của Nhân vật B nên mềm mại và ngọt ngào, với các vệt mực mờ nhạt, bụi sao, hoa sáng nhỏ, cọ vẽ mềm như dải ruy băng và các tia sáng vẽ tay phản ứng theo đầu ngón tay, tóc, trang phục và các cú xoay. Tại thời điểm họ đến gần nhau, VFX vòng tròn của Nhân vật A và VFX bụi sao của Nhân vật B tạm thời chồng lên nhau như những gợn sáng nhạt trước khi tách ra ngay lập tức. VFX không được che khuất khuôn mặt, đôi mắt, đường nét cơ thể, tay chân, chi tiết trang phục hoặc điệu nhảy. Trang phục được thiết kế lại đầy quyến rũ cho MV live-action trong khi vẫn giữ thế giới quan của hình ảnh tham chiếu, thêm các vật liệu bóng bẩy, các lớp, áo khoác ngắn, vải đung đưa, dây xích, thắt lưng, ruy băng, phụ kiện, bốt, găng tay, các bộ phận kim loại, độ trong suốt và màu sắc tạo điểm nhấn. Nhân vật A và Nhân vật B thể hiện cảm giác là một cặp đôi, nhưng cá tính về trang phục và VFX của họ được phân biệt rõ ràng. Tóc, vải, ruy băng, phụ kiện và các chi tiết trang trí đặc trưng đung đưa tự nhiên theo điệu nhảy. Biểu cảm dễ thương và đĩnh đạc, thể hiện khoảng cách như một cặp đôi. Khi một người nhìn vào máy quay, người kia nhìn vào đối phương hoặc nhìn hơi lệch đi; họ không thực hiện cùng một biểu cảm cùng lúc. Ấn tượng tổng thể là sự nhân cách hóa live-action của image1 và image2 trong một MV nhảy cặp đôi thế giới mực pastel nhạt. Nhân vật A lạnh lùng và sắc sảo; Nhân vật B mềm mại và quyến rũ. Bối cảnh dễ thương nhưng không tạo cảm giác rẻ tiền, chuyển động đẹp mắt với mực màu nước trong suốt và VFX vẽ tay. Ưu tiên khuôn mặt, kiểu tóc, vóc dáng, biểu cảm và hình bóng. Không có lớp phủ văn bản, phụ đề, logo hoặc ký tự dễ đọc. Không có graffiti, nghệ thuật phun sơn, đèn neon mạnh, phong cách cyber hoặc bối cảnh phong cảnh bình thường. Không nhân bản người, không có người mới, không đồng bộ hoàn hảo, không sao chép đối xứng, không đứng yên và không chỉ đi bộ. Sử dụng một hoặc nhiều hình ảnh tham chiếu. Coi tất cả những người/nhân vật trong hình ảnh tham chiếu là nhân vật chính. Nếu có 1 hình ảnh, hãy làm nổi bật 1 người; nếu 2 hình ảnh, 2 người; nếu 3 hình ảnh, 3 người, làm cho tất cả xuất hiện đồng thời trong cùng một video. 15 giây, 60fps. Một video nhảy chất lượng cao theo phong cách MV concept thần tượng. Đảm bảo nhịp độ phù hợp cho một MV ngắn, vũ đạo dễ thương và các hiệu ứng 2D vẽ tay đồng bộ. Mô tả các chuyển động mượt mà cho tóc, quần áo, phụ kiện, bàn tay, bước chân, cú xoay, ánh nhìn và hiệu ứng. Đặt mọi người vào cùng một bối cảnh, không gian quay và cảnh MV cùng một lúc. Không thay đổi bối cảnh cho mỗi hình ảnh tham chiếu. Không chia thành các cảnh khác nhau cho mỗi người. Không hoán đổi nhân vật giữa chừng. Không giới thiệu họ từng người một. Đối với nhiều hình ảnh tham chiếu, hãy coi mỗi hình ảnh là một người độc lập. Không trộn lẫn khuôn mặt, kiểu tóc, màu tóc, vóc dáng, trang phục, phụ kiện, giới tính, độ tuổi hoặc phong cách. Không biến họ thành một cặp với cùng khuôn mặt, kiểu tóc hoặc trang phục. Nếu sử dụng tham chiếu nam và nữ, hãy duy trì rõ ràng họ là nam và nữ. Ưu tiên giữ lại đặc điểm nhân vật từ các hình ảnh tham chiếu, bao gồm kết cấu, phong cách nghệ thuật, bầu không khí và cá tính. Ngay cả khi kết cấu khác nhau giữa các tham chiếu, hãy giữ chúng riêng biệt cho từng nhân vật. Không ép buộc một phong cách nghệ thuật đồng nhất cho tất cả. Nếu toàn thân hoặc trang phục không hiển thị, hãy bổ sung chúng một cách tự nhiên dựa trên màu sắc, vật liệu, hình bóng và đặc điểm nhân vật từ mỗi hình ảnh. Các phần bổ sung phải tuân theo cùng hướng với hình ảnh tham chiếu tương ứng của họ. Không mượn các đặc điểm từ các nhân vật khác. Cố định bối cảnh thành một không gian quay MV chung duy nhất: studio trong nhà, phòng cạnh cửa sổ hoặc không gian quay đơn giản. Sử dụng ánh sáng tự nhiên mềm mại và bối cảnh có tổ chức nơi mọi người đều trông như nhân vật chính. Không thay đổi địa điểm theo từng cảnh quay; chỉ thay đổi góc máy trong cùng một không gian. Phân tích những điểm chung giữa các hình ảnh tham chiếu để tạo ra một không gian MV concept thần tượng duy nhất, điều chỉnh theo bầu không khí (sáng, nhạt, bình tĩnh, ẩm ướt, mát mẻ, dễ thương, v.v.). Âm nhạc là một bài hát tiếng Nhật; không sử dụng các bài hát thực tế hiện có. Concept video là một MV concept ngắn nơi tất cả các nhân vật nhảy cùng nhau một cách dễ thương và ấn tượng trong cùng một không gian. Ưu tiên: mọi người tồn tại đồng thời, mọi người trông dễ thương, MV đáng nhớ và điệu nhảy tích hợp với các hiệu ứng 2D vẽ tay. Sử dụng cách sắp xếp cạnh nhau, hình tam giác, đường chéo hoặc trước-sau để mọi người đều có thể nhìn thấy. Mọi người nhảy cùng lúc; không có phần chỉ solo, đứng yên hoặc chỉ đạo ở các địa điểm riêng biệt. Không sử dụng sự 'dễ thương' theo mẫu; hãy phân tích các tham chiếu để tạo ra sự dễ thương theo concept thần tượng gắn kết. Nhân vật tươi sáng: sự dễ thương năng động. Nhân vật bình tĩnh: sự dễ thương thanh lịch. Nhân vật lạnh lùng: sự dễ thương e thẹn hoặc đĩnh đạc. Nhân vật phù du: sự dễ thương mềm mại. Nhân vật phong cách đường phố: sự dễ thương thô ráp và tinh nghịch. Vũ đạo: nhảy solo nếu có 1 người, nhảy nhóm nếu có 2 người trở lên. Bao gồm các khoảnh khắc đồng bộ và các khoảnh khắc thể hiện cá tính. Sử dụng bàn tay, vai, cổ, eo, bàn chân, ánh nhìn, cú xoay và tư thế một cách tự nhiên. Các chuyển động nên dễ thương, dễ bắt chước và đáng nhớ. Không có các chuyển động quá trẻ con, quá gợi cảm, quá dữ dội, nhảy không tự nhiên hoặc các chuyển động ngẫu nhiên. Các hiệu ứng 2D vẽ tay được tự động tạo dựa trên phân tích nhân vật. Đảm bảo hình dạng, đường nét, kết cấu, màu sắc, mật độ và thời gian phù hợp với tất cả mọi người. Thống nhất màn hình với một thiết kế MV trong khi vẫn tạo cho các nhân vật những biến thể nhỏ về màu sắc/phong cách đường nét khi cần thiết. Các hiệu ứng là đồ họa chuyển động vẽ tay được tổng hợp trên video, giống như các hoạt hình 2D thô, dễ thương như bút sáp màu, bút chì, màu dầu pastel hoặc mực nhạt. Đồng bộ chúng với bàn tay, khuôn mặt, bàn chân, chuyển động cơ thể, cú xoay, ánh nhìn và tư thế. Cân bằng chúng trên màn hình mà không ưu tiên một người nào. Không che khuất khuôn mặt hoặc cơ thể quá nhiều. Cấu hình như thể được quay bằng 5 máy quay, chuyển đổi mỗi 2 giây: Trước, Trên, Trái, Phải, Sau. Duy trì cùng một không gian bối cảnh, chỉ thay đổi góc quay. Ưu tiên các bố cục nơi mọi người đều có thể nhìn thấy, bao gồm các cảnh quay nhóm toàn thân hoặc từ đầu gối trở lên. Không có cảnh quay cận cảnh cắt mất người. Không cố định máy quay hoàn toàn; rung nhẹ theo nhịp (nảy nhẹ, phóng to, đung đưa nhẹ). Không sử dụng rung lắc cầm tay lộn xộn. 0.0-2.0s: Máy quay phía trước. Mọi người xuất hiện trong cùng một bối cảnh. Toàn thân hoặc từ đầu gối trở lên. Sắp xếp cạnh nhau hoặc theo đội hình. Mọi người thực hiện nhịp nhàng một tư thế giới thiệu dễ thương và các bước nhỏ phù hợp với cá tính của họ. Các hiệu ứng 2D vẽ tay phù hợp với bầu không khí xuất hiện gần bàn tay và khuôn mặt. 2.0-4.0s: Máy quay phía trên (từ trên cao xuống). Mọi người bước vào khung hình và hướng về máy quay. Phối hợp các cử chỉ khuôn mặt và điểm nhấn bàn tay trong khi vẫn duy trì các đặc điểm nhân vật riêng biệt. 4.0-6.0s: Máy quay bên trái. Vũ đạo ngắn sử dụng hướng cơ thể, eo, vai và bàn tay. Giữ khoảng cách từ đầu gối đến toàn thân. Các hiệu ứng vẽ tay chảy qua mọi người theo các vệt chuyển động. 6.0-8.0s: Máy quay bên phải. Mọi người quay mặt theo hướng ngược lại trong khi vẫn hướng về máy quay. Vũ đạo dễ thương đồng bộ theo nhịp với vai, bàn tay và bàn chân. Hiển thị các bước chân rõ ràng với bố cục tự nhiên. Các hiệu ứng bắt nguồn từ màu sắc/hình dạng tham chiếu xuất hiện ở vai và bàn chân. 8.0-10.0s: Máy quay phía sau. Tóc và trang phục đung đưa nhẹ nhàng. Bố cục hình bóng tự nhiên. Mọi người nhìn lại qua vai về phía máy quay, đồng bộ hoặc hơi so le. Bao gồm các cú xoay và tư thế tay với các vệt hiệu ứng. 10.0-12.0s: Máy quay phía trước (Cao trào). Từ đầu gối đến toàn thân. Vũ đạo nhóm đáng nhớ sử dụng toàn bộ cơ thể. Tăng mật độ hiệu ứng. Lan tỏa các hình dạng/đường nét trên màn hình. Thêm các cú rung máy quay ngắn vào các 'nhịp nhấn'. 12.0-14.0s: Máy quay phía trên. Mọi người nhìn lên với các cử chỉ khuôn mặt/bàn tay dễ thương. Các hiệu ứng vẽ tay lan tỏa nhẹ nhàng từ bàn tay. Duy trì sự nhất quán về khuôn mặt/tóc. 14.0-15.0s: Cảnh kết thúc. Hướng về phía trước hoặc hơi chéo. Tư thế nhóm cuối cùng chảy ra từ điệu nhảy. Không nhất thiết phải cận cảnh khuôn mặt; chọn bố cục nhóm hấp dẫn nhất (toàn thân đến ngang ngực). Không có zoom đột ngột, cắt cảnh nhảy vọt hoặc cận cảnh khuôn mặt đột ngột ở cuối. Sử dụng cách tiếp cận máy quay mượt mà hoặc dừng nhẹ. Nhấn mạnh tư thế thông qua sự tĩnh lặng của cơ thể, hình dáng bàn tay, ánh nhìn và chuyển động kéo dài của tóc/vải cùng một đợt hiệu ứng 2D ngắn. Ràng buộc: Không có nhân vật nào khác ngoài các nhân vật chính. Không hợp nhất nhiều tham chiếu thành một người. Không trộn lẫn khuôn mặt nam và nữ. Không hoán đổi kiểu tóc/trang phục. Không tạo cặp song sinh. Không chia sẻ đặc điểm nhân vật chỉ vì họ chia sẻ bối cảnh. Không có trang phục trái ngược với tham chiếu. Không có tư thế/biểu cảm/biểu tượng/màu sắc không nhất quán với nhân vật. Không sử dụng cùng một mẫu cho mọi hiệu ứng/cử chỉ. Đảm bảo điệu nhảy và hiệu ứng được đồng bộ hoàn hảo. Hiệu ứng phải là một phần của vũ đạo, không quá yếu. Không có vụ nổ, lửa, khói, lỗi kỹ thuật quá mức hoặc phép thuật hào nhoáng. Không có văn bản, phụ đề, logo hoặc hình mờ. Kết xuất toàn bộ 15 giây một cách mượt mà ở 60fps.