Промпт из нескольких кадров для фотореалистичного научно-фантастического короткометражного фильма с участием женщины-пилота и массивного двуногого боевого меха в бункере.
Seedance 2.5 — Кинематографичный научно-фантастический короткометражный фильм о меха-роботах, фотореалистичная CGI-графика, стиль голливудского блокбастера с визуальными эффектами, цветокоррекция в холодных сине-оранжевых тонах, объемное освещение, 16:9, плавность движения 60 кадров/с, анаморфные блики объектива.
КАДР 1 (0-3 с): Экстремальный крупный план, нижний ракурс, малая глубина резкости. Потертые желтые кожаные рабочие ботинки медленно ступают по темному, влажному техническому коридору. Стены покрыты толстыми ржавыми кабелями и гидравлическими трубами. Холодный синий контурный свет, мокрый отражающий пол, частицы пыли, дрейфующие в воздухе.
КАДР 2 (3-9 с): Медленный отъезд камеры (dolly-back) по туннелю с круглой гермодверью, ребристые металлические стены, покрытые свисающими кабелями, сходятся к ярко светящемуся выходу. Заброшенная, атмосферная эстетика научно-фантастического бункера. Удерживать кадр достаточно долго, чтобы нагнать саспенс перед раскрытием.
КАДР 3 (9-15 с): Массивный черно-белый двуногий боевой мех включается, его единственный оранжевый визор-глаз вспыхивает, и он делает шаг вперед через проем туннеля навстречу камере, подсвеченный сзади ярким дневным светом. При каждом шаге из суставов вырывается пар. Героический ракурс снизу, замедленная съемка с акцентом на третий шаг.
КАДР 4 (15-18 с): Крупный план от первого лица: молодая женщина-пилот с короткими бело-серебристыми волосами, в синей летной куртке и с тактической гарнитурой, с решительным восторгом смотрит вверх на возвышающегося над ней меха, свет туннеля отражается в ее глазах.
КАДР 5 (18-21 с): Экстремальный макро-план механической руки меха — сочлененные черно-белые бронепластины, красный реактор в центре пульсирует светом между пальцами, искры и блики объектива.
КАДР 6 (21-24 с): Следящий кадр из-за спины пилота, когда она идет к меху, который протягивает руку, чтобы принять ее; силуэт на фоне яркого неба.
КАДР 7 (24-33 с): Динамичный следящий боковой кадр — мех срывается на бег по разрушенной, усыпанной обломками городской улице, сильное размытие в движении, тряска камеры, обломки разлетаются при каждом тяжелом шаге, по обе стороны — руины зданий. Это самый длинный и энергичный кадр, наращивающий темп к кульминации.
КАДР 8 (33-38 с): Вид из кабины от первого лица — внутри головы меха, красно-оранжевый голографический HUD с прицельной сеткой, индикаторы здоровья/боезапаса, рамки захвата цели наводятся на далекого врага-гуманоида, стоящего среди обломков в конце разрушенной улицы, слабая линия лазерного целеуказателя, мерцание HUD.
КАДР 9 (38-42 с): Финал с нижнего ракурса — мех тяжело приземляется после прыжка, камера резко взмывает вверх мимо его ног, в то время как массивная ударная волна пыли, дыма и обломков разлетается во все стороны, вдали виден крошечный силуэт человека для масштаба. Оранжевое свечение кабины пробивается сквозь дым. Резкая склейка в черный экран при ударе для эффектного завершения.
Аудио: глубокие басовые удары, гул сервоприводов/механизмов, отдаленный ветер, напряженное оркестровое нарастание, переходящее в перкуссионный удар на финальном приземлении, внезапная тишина на склейке в черный экран.
Камера: сочетание статичных крупных планов, медленных раскрытий и быстрых движений.