YouMind
Войти

Abstract / VFX

Изучите бесплатные промпты Abstract / VFX видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по объекты. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 1356Ежедневные подборки
Автор: @Hasif
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создай величественный альпийский горный пейзаж на рассвете в виде реалистичной картины маслом, полностью с нуля и только кодом, показывая, как полотно рождается мазок за мазком. Вздымающаяся к небу заснеженная гора возвышается над глубокой ледниковой долиной, а её зубчатые вершины ловят первые золотистые

Создать видео
Автор: @Tenis
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Используй p5.js, чтобы создать 7-секундное бренд-интро в разрешении 1920x1080 и с частотой 60 fps, в котором фигурирует текст «Your Brand Name». Стиль: кинетическая типографика + морфинг жидких блобов (liquid blob morphing), плоский дизайн, без градиентов и 3D. Цветовая палитра ограничена 4 цветами: #111, #EFEBE3, #1F3FB5 и акцентный цвет #F05A28. Шрифты: для крупных титульных карточек используй Archivo Black, а для названия бренда — DM Serif.

Создать видео
Автор: @AI Edge
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте видео в формате моушн-дизайна, опираясь на следующий бриф: Роль: креативный директор. Формат: [формат видео]. История: покадровая разбивка сюжета. Палитра: конкретные HEX-коды цветов. Типографика: выбор шрифтов и их иерархия. Язык движения: описание стиля анимации (например, плавная или резкая). Синхронизация со звуком: указания о том, как визуальный ряд соотносится с аудио. Ограничения (Don'ts): список запретов и стилей, которых следует избегать. Используйте только реальные материалы (логотип, шрифты, скриншоты). Ничего не перерисовывайте и не пытайтесь угадать внешний вид элементов. После рендера извлеките 20 кадров, проведите их жесткую критику, устраните три главных недочета и сделайте повторный рендер — повторяйте цикл, пока каждая оценка не достигнет 8/10.

Создать видео
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 20-секундную анимацию, объясняющую, почему прибыль снизилась, несмотря на рост продаж. Сначала покажите рост продаж, затем увеличение расходов и в конце — падение прибыли.

Создать видео
Автор: @Drenson
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте единый HTML-файл с анимацией вылета пробки из бутылки шампанского на Canvas 2D: бутылку встряхивают, пробка вылетает в слоу-мо (замедление 0.25×), облако CO₂, пена отрисована как глянцевая жидкость (метаболы), лужа на полу. Перед выстрелом камера наезжает на горлышко бутылки. Отображайте текущее давление в атмосферах (atm) в реальном времени.

Создать видео
Автор: @Asteri
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

передайте Claude Code черновой монтаж и попросите разбить каждый переход на шесть параметров: 01 точка склейки кадр, в котором сцена A передаёт эстафету сцене B 02 перекрытие сколько кадров обе сцены одновременно находятся на экране 03 вспышка двухкадровая белая засветка, которая маскирует шов при резком push-переходе 04 тайминг linear или spring. как именно переход набирает скорость и мягко останавливается 05 форма через что раскрывается сцена B: slide, wipe, iris, clock wipe 06 инерция движение из сцены A продолжается в сцене B, чтобы взгляд зрителя не сбивался все значения хранятся в одном конфигурационном файле. поэтому ваши правки превращаются в конкретные числа: сдвинуть склейку на 6 кадров раньше перекрытие 18 кадров, а не 30 spring с демпфированием 200, без отскока цикл работы: склейка → рендер → просмотр → подгонка → повтор используйте официальный пакет переходов Remotion. TransitionSeries синхронизирует каждый переход с покадровым таймером Remotion, а slide, wipe, iris, clock wipe и push cut уже встроены

Создать видео
Автор: @Meenakshi Yadav
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Назначение ассетов: - Изображение 1: Фиксированный начальный кадр. Сохраните интерьер автомобиля, приборную панель, вид через лобовое стекло, дорогу, пешеходный переход, загородные дома, хэллоуинский декор, освещение и ракурс камеры. В начальном кадре призраков быть не должно. - Изображение 2: Только визуальная референс-подсказка для четырёх маленьких призраков из простыней (G2–G5). G1 — значительно более крупный призрак в той же эстетике белой простыни. Сцена: Создайте фотореалистичную хэллоуинскую комедию в голливудском стиле — непрерывный 15-секундный ночной кадр от первого лица водителя. Хронометраж: 0–4 с: Машина приближается к пустому пешеходному переходу («зебре») и сбавляет скорость. Призраков не видно. 4–8 с: Пять призраков из простыней по одному появляются слева и плывут через дорогу гуськом. G1 — крупный вожак, за ним следуют G2, G3, G4 и G5. Автомобиль останавливается перед переходом. 8–11 с: Первые четыре призрака продолжают переходить дорогу, не останавливаясь. G5 замирает, поворачивается к машине, поднимает одну руку, машет ровно один раз и полностью опускает её. 11–13,5 с: G5 разворачивается вперёд и спешит догнать остальных. Все пять призраков завершают переход и естественно исчезают с дороги. 13,5–15 с: И когда кажется, что всё спокойно, G5 стремительно вплывает с правого края и замирает прямо перед лобовым стеклом, экстремально близко к точке обзора водителя. Два чёрных овальных глаза смотрят сквозь стекло. Добавьте лёгкие отражения и реалистичную детализацию ткани. Завершите сцену забавным и неожиданным скримером. Визуальный стиль: Премиальный фотореалистичный игровой формат, реалистичный свет фар, мягкое колыхание ткани, естественные тени, достоверные отражения на лобовом стекле, неизменная перспектива улицы и кинематографичное хэллоуинское освещение. Звук: Тихая ночная атмосфера, ненавязчивые звуки внутри салона и один короткий игривый акцент для неожиданности. Никаких диалогов, закадрового голоса, музыки или утрированных мультяшных эффектов. Строгие ограничения: Один фиксированный ракурс камеры, без монтажных склеек и зумов. Ровно пять призраков. Соблюдайте порядок: G1 → G2 → G3 → G4 → G5. Никаких телепортаций, дублирования, мерцания или наложений друг на друга. Машет только G5, причём ровно один раз. Все пять призраков должны перейти дорогу до финального сюрприза G5 у стекла. В конце появляется только G5.

Создать видео
Автор: @Finn
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

{ "title": "Креативная и плавная анимация — зацикленная кинетическая типографика", "task": "Воссоздайте с нуля эту вертикальную моушн-графику в стиле кинетической типографики с покадровой точностью. Используйте предоставленный оригинальный аудиотрек без изменений (не генерируйте, не меняйте тайминг и не редактируйте звук).", "output": { "resolution": "720x1280", "aspect_ratio": "9:16", "fps": 30, "total_frames": 155, "duration_seconds": 5.167, "codec": "H.264 yuv420p, высокое качество", "loop": "Бесшовный: кадр 155 (Motion, огромный + горизонтальный шлейф) плавно переходит в кадр 1 (Creative, огромный + буквы наезжают друг на друга)", "motion_blur": "Реалистичный смаз от затвора (~180 градусов, обычно 6 субкадров; ~1.1 затвор / 10 субкадров на быстрых кадрах 1-12, 78-90, 107-117, 126-130, 150-155)" }, "audio": { "mode": "KEEP_ORIGINAL", "instruction": "Скопируйте исходный аудиопоток как есть (ffmpeg -c:a copy). Не пересоздавайте и не редактируйте его.", "format": "AAC (HE-AACv2), 44.1 кГц, стерео, 5.18 с", "sync_map": [ {"time_s": 0.00, "frame": 1, "event": "начальный акцент / нарастание звука, когда 'Creative' резко появляется из сильно размытого состояния"}, {"time_s": 1.40, "frame": 43, "event": "акцент при появлении '&' и 'Smooth'"}, {"time_s": 2.25, "frame": 68, "event": "САМЫЙ МОЩНЫЙ ранний удар: '&' схлопывается в точку"}, {"time_s": 2.75, "frame": 83, "event": "пик нарастания: слова взрываются на кластеры букв, появляется '+'"}, {"time_s": 3.75, "frame": 113, "event": "удар на белой вспышке после схлопывания кластера"}, {"time_s": 4.30, "frame": 130, "event": "удар, когда перемешанные буквы складываются в слово 'Motion'"}, {"time_s": 5.00, "frame": 151, "event": "финальное нарастание/удар, когда 'Motion' приближается к точке зацикливания"} ] }, "canvas": { "orientation": "портретная", "text_direction": "ВЕСЬ текст повернут на 90 градусов по часовой стрелке: читается сверху вниз, верхушки букв направлены вправо", "background": { "type": "мягкий анимированный mesh-градиент (размытые пятна), без резких краев и шума", "base_color": "#FEFCFF (почти белый)", "blob_color": "от #FECCFF до #FEC6FF (светлый розовато-пурпурный)", "behavior": "4-5 крупных гауссовых розовых пятен медленно дрейфуют по эллиптическим траекториям на протяжении всех 155 кадров; положение пятен: розовый цвет скапливается в левом верхнем углу в начале, в правом верхнем и правом нижнем углах в середине ролика, у левого края в конце", "max_pink_coverage": "около 75-80%" }, "ink_color": "#020003 (почти черный)", "font": { "family": "гротеск в стиле Helvetica Neue Bold / Inter Bold (в реплике используется Liberation Sans Bold)", "base_size_px": 80, "cap_height_px": 58, "tracking": "слегка уплотненный" } }, "elements": { "word_creative": {"text": "Creative", "rest_length_px": 302, "rest_center": [360, 636]}, "word_ampersand": {"text": "&", "rest_center": [360, 680]}, "word_smooth": {"text": "Smooth", "rest_length_px": 268, "rest_bottom_y": 990}, "plus": {"glyph": "+", "center": [359, 667], "size_px": 43, "stroke_px": 5}, "word_motion": {"text": "Motion", "rest_center": [360, 639]} }, "timeline": [ { "frames": "1-19", "name": "Резкое появление Creative", "action": "'Creative' начинается с масштаба глифов 2.3x и межбуквенным расстоянием, сжатым до ~51%, так что буквы наезжают друг на друга (читается как 'Oreative'), с сильным смазом-шлейфом. Плавно (экспоненциально) уменьшается до масштаба 1.0x и нормального интервала к 19-му кадру.", "easing": "expo out" }, { "frames": "19-27", "name": "Пауза", "action": "'Creative' остается по центру, едва смещаясь вверх (~4 px)." }, { "frames": "27-39", "name": "Creative поднимается, Smooth появляется снизу", "action": "'Creative' ускоряется вверх от y=636 до y~480 (центр) с easing in-out, а затем out. На кадрах 38-39 'Smooth' плавно появляется/выезжает снизу (нижний край от y~1180 до 1090), а между ними выскакивает '&' (масштаб от 0.2 до 1.15, вращение от -180 до 90 градусов).", "easing": "io then out" }, { "frames": "39-61", "name": "Формирование фразы 'Creative & Smooth'", "action": "Слова стягиваются к финальной композиции: центр Creative по y от 480 до 467, нижний край Smooth от 1090 до 990, '&' по y от 720 до 680. Промежутки закрываются с ease-out. Итоговая композиция занимает пространство от y=316 до y=990 с центром в 360.", "easing": "out" }, { "frames": "62-75", "name": "Схлопывание амперсанда", "action": "'&' уменьшается от 1.0 до 0.75 (кадры 62-67), а затем до 0 (кадры 72-74), одновременно вращаясь на 300 градусов и размываясь в маленькое черное пятно, которое исчезает." }, { "frames": "75-82", "name": "Появление плюса + начало взрыва слов", "action": "'+' появляется в точке (359,667): масштаб от 0 до 1.25 (к кадру 79), затем до 1.0 (кадр 82). Одновременно, начиная с 77-го кадра, буквы слов 'Creative' и 'Smooth' начинают вращаться, размываться и сжиматься вдоль своей длины." }, { "frames": "77-87", "name": "Взрыв в два буквенных кластера", "action": "Каждая буква обоих слов интерполируется (ease-out) из своего положения в строке в позицию внутри кластера с сильным смазом от вращения. Верхний кластер = 'Creative', собранный вокруг гигантского кольца 'C'; нижний кластер = 'Smooth', собранный вокруг гигантской 'S'.", "easing": "out quartic" }, { "frames": "87-99", "name": "Удержание кластеров", "action": "Позиции удерживаются с минимальным дрейфом; '+' остается в точке (359,667)." }, { "frames": "99-112", "name": "Схлопывание в точку", "action": "Все буквы кластеров скользят к точке (410,725), уменьшаются до ~15%, растягиваются по вертикали в 3.5 раза и поворачиваются на +25 градусов (ease-in). На 109-м кадре '+' исчезает. Кадр 112 — это тонкая вертикальная полоса из размытых штрихов; ~на кадре 113 происходит чистая белая вспышка фона.", "easing": "ease-in cubic" }, { "frames": "113-115", "name": "Резкое появление хаоса", "action": "6 букв слова 'Motion' резко увеличиваются с 20% до 100% (ease-out), формируя перемешанную композицию." }, { "frames": "115-125", "name": "Дрейф перемешанных букв", "action": "Буквы смещаются на ~25% к центру (360,640) и поворачиваются на +20 градусов (ease-in-out), уменьшаясь примерно на ~10%." }, { "frames": "125-129", "name": "Сборка в слово", "action": "Буквы поворачиваются/смещаются, выстраиваясь в ровную строку 'Motion' (поворот 90 градусов, длина ~138 px) с резким щелчком и смазом движения.", "easing": "ease-in-out" }, { "frames": "129-151", "name": "Приближение Motion", "action": "'Motion' с центром в (360,639) непрерывно увеличивается (длина в px): кадр 129=138, кадр 131=186, кадр 133=206, кадр 135=218, кадр 137=226, кадр 139=234, кадр 141=242, кадр 143=254, кадр 145=266, кадр 147=290, кадр 149=314, кадр 151=346. Быстрый старт, медленная середина, ускоряющийся финал." }, { "frames": "151-155", "name": "Переход к зацикливанию", "action": "Масштаб глифов увеличивается от 1.0 до ~2.1x, а межбуквенное расстояние сжимается до ~50% с сильным горизонтальным шлейфом, полностью совпадая с начальным состоянием 1-го кадра." } ], "letter_poses_px": { "note": "x,y = центр глифа на холсте 720x1280; rot = градусы по часовой стрелке; s = масштаб относительно базового размера 80px", "creative_cluster": [ {"ch": "C", "x": 325, "y": 288, "rot": -25, "s": 4.0, "note": "гигантское кольцо, открытый участок смотрит вправо-вверх"}, {"ch": "r", "x": 285, "y": 325, "rot": -60, "s": 1.9, "note": "внутри отверстия C"}, {"ch": "e", "x": 322, "y": 368, "rot": 190, "s": 1.6, "note": "внутри отверстия C, перевернута"}, {"ch": "a", "x": 440, "y": 145, "rot": -45, "s": 1.7}, {"ch": "t", "x": 505, "y": 295, "rot": 55, "s": 2.3}, {"ch": "i", "x": 355, "y": 165, "rot": 60, "s": 2.6}, {"ch": "v", "x": 380, "y": 235, "rot": -35, "s": 1.5}, {"ch": "e", "x": 470, "y": 245, "rot": -30, "s": 2.0} ], "smooth_cluster": [ {"ch": "S", "x": 580, "y": 1055, "rot": -40, "s": 2.3, "note": "гигантская S"}, {"ch": "m", "x": 470, "y": 1160, "rot": -30, "s": 2.3}, {"ch": "o", "x": 435, "y": 1068, "rot": 0, "s": 1.25}, {"ch": "o", "x": 395, "y": 1015, "rot": 0, "s": 1.5}, {"ch": "t", "x": 365, "y": 1085, "rot": -30, "s": 1.6}, {"ch": "h", "x": 290, "y":

Создать видео
Автор: @Snail
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Теперь ты отвечаешь за этот фильм — ты его режиссёр, и твоя задача помочь мне снять короткометражку. Тема фильма: «Как избавиться от зависимости от телефона». Я хочу, чтобы видео было в формате 1080P 30fps, с соотношением сторон 16:9, и создано на базе проекта Remotion. Используй любые технологии и возможности на своё усмотрение. Закадровый голос не нужен, а тему раскрывай через китайские субтитры, чтобы всё было предельно понятно. Движение в кадре должно быть по-настоящему эффектным и зрелищным.

Создать видео
Автор: @レイヴ
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

{"shot": {"motion_level": "низкий", "camera_depth": "средний крупный план", "camera_view": "на уровне глаз", "camera_movement": "статичный кадр"}, "scene": {"location": "абстрактный красный фон", "environment": "В окружении доминирует сплошной, насыщенный красный фон..."}}

Создать видео
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создай видео на тему: «Верно ли учение об относительности?». Хронометраж — более 2 минут, горизонтальная ориентация, разрешение 1080P. Мое требование: используй любые инструменты и технологии, которые сочтешь подходящими, чтобы добиться максимально качественного и впечатляющего результата. Перед сдачей проекта проведи независимую проверку, чтобы убедиться, что качество, контент и динамика соответствуют стандартам вирусных видео. Тема: Верно ли учение об относительности? Я устроил теории относительности настоящие «судебные слушания». У нас есть шесть свидетелей — давайте посмотрим, правда то, о чем говорит теория относительности, или вымысел: Прецессия орбиты Меркурия, рисующая в космосе «цветок»; Солнечное затмение 1919 года: свет звезд, искривляющийся вокруг пространства-времени, деформированного Солнцем; «Мюонный дождь», падающий с высоты 15 км; Атомные часы, летящие вокруг Земли, и головы, стареющие быстрее ног; Расхождение хода часов на спутниках GPS: +45 − 7 = +38 микросекунд; Рябь пространства-времени и гравитационные волны от слияния черных дыр, а в финале — фотография черной дыры.

Создать видео
Автор: @Kōda
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Преврати прикреплённое изображение в бесшовную зацикленную GIF-анимацию (~15 с, 15 fps) в стиле последовательности «анализа объекта» с камеры видеонаблюдения: 1. ACQUIRE — обесцвеченная картинка с CCTV-камеры: метки REC, ID камеры, бегущий таймкод; поисковый маркер захватывает объект. 2. SILHOUETTE — фон тускнеет, превращаясь в тёмную сетку; появляются рамки AI-детекции (голова, торс, конечности + показатели достоверности); сканирующая линия превращает объект в плоский силуэт. 3. STRUCTURE — силуэт становится светящимся каркасом (рёбра + треугольная сетка), а затем позным скелетом с углами суставов. 4. FEATURES — возвращаются исходные цвета; зум на лицо с надписью "ENHANCE"; анимированные выноски с печатающимися подписями для 4–5 ключевых признаков. 5. PALETTE — извлечение 6 доминирующих цветов (k-means); образцы вылетают из изображения на панель с HEX-кодами и процентами. 6. IDENTIFY — надпись "TARGET LOCKED" + ID-карта (класс, уровень угрозы, % совпадения), затем глитч-переход обратно к кадру 1 для бесшовного цикла. Сохрани оригинальный рисунок без изменений (сегментируй его, не перерисовывай). Минималистичный HUD: белый + один акцентный цвет, моноширинный шрифт, панель прогресса этапов в самой пустой области кадра, никакого текста поверх лица. Экспортируй в форматах GIF + MP4.

Создать видео
Автор: @Moryo
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте анимацию системы частиц под названием «forms that talk». Используйте 150 000 частиц. Реализуйте три фигуры из точек, которые обмениваются фрагментами и меняют форму каждый раз, когда очередной фрагмент встаёт на место. А именно: Галактика распадается на Сферу, Тор и Спираль. Направьте поток из 3 200 точек по маршруту A -> B -> C -> A. Каждая фигура плавно трансформируется по мере прибытия точек. Затем всё схлопывается обратно в пятирукавную галактику. Фигура A: Сфера (46,9 тыс. точек, тёплый спектр) превращается в куб с закруглением рёбер 0,3. Фигура B: Тор (50,0 тыс. точек, фиолетовый спектр) скручивается в трилистный узел. Фигура C: Спираль (49,8 тыс. точек, голубой спектр) сворачивается в катушку из 9 витков. Используйте три функции: spill() распределяет рой частиц по фигурам в зависимости от радиуса при вязкости 0,42, talk() запускает потоки, merge() схлопывает все три фигуры и раскрывает их обратно при вращении 0,35. Вызов рендера: Canvas(1080, 1350).run(spill, talk, merge).

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.