YouMind
Войти

Crowd / Group

Изучите бесплатные промпты Crowd / Group видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по объекты. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 1670Ежедневные подборки
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте высококачественную 3D-анимированную семейную комедию в тёплой эстетике стиля Pixar. Милый малыш с большими выразительными глазами играет с игрушечными машинками на мягком ковре в спальне, а любящие родители нежно за ним наблюдают. Ребёнок строит забавные рожицы, упрямится, звонко смеётся и игриво взаимодействует с мамой и папой. Переход к уютной сцене в спальне: мама отдыхает вместе с малышом, после чего следуют трогательные и смешные моменты между ними. Покажите, как малыш учится ходить, хихикает, уморительно гримасничает и делится с семьёй самыми душевными мгновениями. Используйте кинематографичное освещение, мягкий золотистый солнечный свет, реалистичные текстуры кожи и тканей, детализированную анимацию персонажей, выразительные глаза, естественные движения тела, плавные переходы камеры, крупные планы лиц, средние и общие семейные планы. Сохраняйте единый дизайн персонажей на протяжении всего видео. Атмосфера должна быть доброй, эмоциональной, весёлой и подходящей для всей семьи — с профессиональной 3D-анимацией, яркими, но мягкими цветами и отполированным видом полноценного мультфильма. Вертикальный формат 9:16, высокое разрешение, плавная анимация без визуальных артефактов.

Создать видео
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Общее: «Видео 1 — это черновая сборка из серых манекенов и коробок. Извлеките только позиции стояния, траектории движения, тайминги и движение камеры. Замените манекены на людей с изображений, а коробки — на реальные локации». 01: «Человек, входящий в дверь, останавливается позади сидящего -> Сидящий соскальзывает вбок со стула, встаёт, они поворачиваются лицом друг к другу. Отъезд камеры вперёд -> Облёт влево -> Наезд на двух людей». 02: «Велосипед приближается сзади, выравнивается на 5-й секунде, обгоняет на 6-й -> Замедляется и останавливается, полностью разворачивает корпус. Бежит параллельно по той же стороне дороги». 03: «Персонаж остаётся в стиле 2D cel-shading, пересекая перекрёсток с живыми актёрами. Ровно 6 пешеходов. Вид сверху вниз -> Уровень глаз». 04: «Две армии бросаются навстречу друг другу, расходятся на 4,6-й секунде -> Командир разворачивает коня и поднимает меч. Меч и копьё не задевают тела, рассекая воздух».

Создать видео
Автор: @K
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте фотореалистичное кинематографичное 30-секундное вертикальное видео о любящей семье. Папа — 30-летний мужчина в мягкой тёмно-синей футболке. Мама — 28-летняя женщина в ночной сорочке кремового цвета. Их очаровательная 4-летняя дочка одета в розовую пижаму с маленькими звёздочками. Лица, причёски, одежда, голоса и пропорции персонажей должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. Место действия: уютная детская спальня ночью, тёплый свет прикроватной лампы и мягкие одеяла. СЦЕНА 1 — ЕЩЁ ОДНА ПРОСЬБА (0–7 секунд) Камера: средний план, папа укладывает дочку спать и поправляет ей одеяло. Папа: «Спокойной ночи, принцесса. Пора спать!» Дочка нежно берёт его за руку. Дочка: «Подожди, папочка! У меня есть ещё одно желание!» Папа улыбается и садится рядом с ней. СЦЕНА 2 — НЕОЖИДАННОЕ ЖЕЛАНИЕ (7–14 секунд) Камера: крупный план, дочка смотрит папе в глаза. Папа: «Чего же ты хочешь, солнышко? Новую игрушку?» Она качает головой. Дочка: «Нет. Я хочу, чтобы ты навсегда остался маленьким, как я!» Улыбка папы становится мягче, пока он её слушает. СЦЕНА 3 — МАМА СЛЫШИТ ИХ (14–22 секунды) В дверях появляется мама и слышит их разговор. Мама: «А почему ты хочешь, чтобы папа остался маленьким?» Дочка смотрит на маму. Дочка: «Потому что тогда никто не будет отправлять меня спать!» Мама смеётся. Папа игриво удивлённо приподнимает брови. СЦЕНА 4 — ТРОГАТЕЛЬНЫЙ ФИНАЛ (22–30 секунд) Папа нежно целует дочку в лоб. Папа: «Я буду расти, но всегда останусь твоим папой». Дочка обнимает его за шею. Дочка: «Хорошо. Значит, ты сможешь носить меня на ручках, даже когда я вырасту!» Мама садится рядом и присоединяется к объятиям. Финал: сонно улыбающаяся дочка между родителями. СТИЛЬ: фотореалистичные лица и естественная текстура кожи, реалистичная детская мимика, точная синхронизация губ (липсинк), мягкое тёплое освещение, нежная колыбельная фортепианная музыка, крупные планы во время эмоциональных диалогов и плавные кинематографичные движения камеры. Естественный темп живого разговора. Интерьер спальни и внешность персонажей должны оставаться неизменными.

Создать видео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создай трогательную, кинематографичную 3D-анимационную семейную историю в высококачественной эстетике стиля Pixar. Мускулистый бородатый папа отдыхает на диване с телефоном, а рядом играет его очаровательный малыш. Покажи забавные бытовые семейные моменты: как отец нежно общается с ребёнком и как к ним дома присоединяется мама. Внезапно наступает эмоциональный момент — родители вдруг осознают, какое это бесценное сокровище их малыш. Используй выразительные большие глаза, детализированную мимику, реалистичное освещение, тёплый солнечный свет, плавные движения камеры, крупные планы с живыми эмоциями и красивую подачу истории. В финале папа, мама и малыш крепко и с любовью обнимаются. Сверхдетализированная 3D-анимация, кинематографическая глубина резкости, тёплая цветокоррекция, естественные движения персонажей, эмоциональная музыка, единый дизайн героев, качество 4K, вертикальный формат 9:16.

Создать видео
Автор: @レイヴ
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

неизменный стиль, идеальная визуальная целостность, edm, ограниченная анимация, съемка с рук, ощущение музыки, techhouse, вечеринка, пружинящие движения, трясущаяся камера, динамика, ветер, ракурс с сильным сокращением, танец руками, без слов, камера раскачивается из стороны в сторону, нестабильная камера,...

Создать видео
Автор: @はる
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

🎬 Инструкции для режиссера Gemini Пожалуйста, составь промпт на японском языке для 15-секундного видео с использованием 3 загруженных изображений (в полный рост, крупный план, средний план). Видео должно состоять из 5 сцен со сменой кадров каждые 3 секунды: «косплеерша во время фотосессии на Comiket каждые 3 секунды принимает эффектные и фотогеничные позы (по 2 позы на сцену)». Финал — крупный план, решающая поза и подмигивание одним глазом. BGM «(Подумай о BGM, который будет соответствовать атмосфере изображения)» Сохраняй неизменными черты лица и прическу персонажа. Не генерируй изображения или видео. В промпте замени Image 1 (в полный рост) на @Image1, Image 2 (крупный план) на @Image2, а Image 3 (средний план) на @Image3. 🎥 Промпт для генерации видео (Grok Imagine) [Основы и консистентность] * Персонаж/Костюм (референсы): девушка-косплеерша с @Image1 (в полный рост), @Image2 (крупный план), @Image3 (средний план). Серебряные волосы, заплетенные в косы, эльфийские уши, бело-голубой фэнтези-костюм; черты лица и прическа должны оставаться неизменными. * Локация: шумная площадка Comiket (на заднем плане размытые силуэты фотографов и стендов). * Предложение по BGM: свежий, яркий аптемпо EDM / поп-музыка в стиле анисонгов (с искрящимися синтезаторными звуками, создающими атмосферу фэнтези). [Тайминг и структура (всего 15 с)] * Сцена 1 (0:00 - 0:03) / Референс: @Image1 * Ракурс: Full Shot (в полный рост) * Поза 1 (0–1,5 с): изящный поклон, слегка приподнимающий подол костюма. * Поза 2 (1,5–3 с): широко раскинутые руки, прекрасная улыбка, демонстрация костюма целиком. * Сцена 2 (0:03 - 0:06) / Референс: @Image3 * Ракурс: Medium Shot (по пояс) * Поза 1 (3–4,5 с): складывает ладони в форме сердечка перед грудью, слегка склоняет голову набок и улыбается. * Поза 2 (4,5–6 с): рука у подбородка, дерзкое выражение лица, взгляд следит за камерой. * Сцена 3 (0:06 - 0:09) / Референс: @Image1 * Ракурс: Full Shot со сменой угла (фигура в полный рост по диагонали) * Поза 1 (6–7,5 с): корпус развернут по диагонали, легкое касание волос, взгляд через плечо. * Поза 2 (7,5–9 с): шаг одной ногой вперед, рука тянется к камере, как у героини фэнтези. * Сцена 4 (0:09 - 0:12) / Референс: @Image3 * Ракурс: Medium Shot * Поза 1 (9–10,5 с): ладони прижаты к щекам, милая поза удивления. * Поза 2 (10,5–12 с): жизнерадостно машет рукой в камеру. * Сцена 5 (0:12 - 0:15) / Референс: @Image2 * Ракурс: Close-up (лицо ~ плечи) * Поза 1 (12–13,5 с): пристально смотрит прямо в камеру, мягко улыбается. * Поза 2 (13,5–15 с): решающая поза перед камерой, мило подмигивает одним глазом и замирает с улыбкой.

Создать видео
Автор: @Dania
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Создай вертикальный (9:16) таймлапс сборки футбольных бутс Adidas длительностью ровно 10 секунд в стиле ультрареализма. Действие происходит в тёмной футуристической мастерской. Ровно 8 миниатюрных рабочих в синей униформе управляют роботизированными манипуляторами, конвейерами и прецизионными инструментами. Собери чёрно-электрически-синюю бутсу с белыми полосками Adidas, чёрными шнурками, фактурными панелями, мягким воротником и металлическими шипами. Покажи весь процесс в хронологическом порядке: рабочие раскладывают детали, устанавливают шипы, сшивают тканевые панели, крепят верх к подошве, продевают шнурки и осматривают готовую бутсу. Механизмы отводятся назад, а рабочие собираются у основания. Заверши видео премиальным статичным hero-кадром готового продукта. Фиксированная камера, неизменная геометрия, реалистичная физика, кинематографичное синее освещение, детализированные текстуры, механический ASMR и энергичная музыка на 130 BPM. Без склеек, телепортаций, лишних рабочих, движения камеры, текста или водяных знаков.

Создать видео
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Общее: Видео 1 — образец движения. Используйте только движения тела, тайминг, ориентацию в пространстве, положение камеры и ракурс. Порядок и длительность сцен такие же, как в Видео 1. Единый непрерывный кадр. 01 Бокс (5 с): Главная героиня — Хикари. Утро, берег реки. Наносит серию прямых ударов правой по синим боксёрским лапам тренера, после каждого удара отводит руку и возвращается в стойку. В конце замирает в стойке. 02 Барабаны (10 с): Главный герой — Такасуги, один. Ночь, сцена лайв-хауса. Бьёт по малому барабану и томам, на середине наклоняется вперёд, чтобы посмотреть на ноги, затем выпрямляется и продолжает играть. 03 Стоящий лист (5 с): Аои слева, Хикари справа. День, офис. Приседают, берутся за уголки белого листа бумаги с большим чернильным кругом, синхронно поднимают его вместе и в конце держат вертикально перед камерой. 04 Американские горки (10 с): Главная героиня — Аои. Вечер, парк аттракционов, сидит на переднем сиденье, защитная дуга прижата к груди. Широко раскидывает руки, радостно кричит, вскинув кулаки, в конце оглядывается назад.

Создать видео
Автор: @Smiling Khan
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создай 30-секундное ультрареалистичное любительское видео в стиле корейской домашней съёмки примерно 2003 года, небрежно снятое другом на бытовую MiniDV-камеру начала 2000-х. Запечатлей милый, спонтанный поход по магазинам молодой корейской пары в оживлённом торговом центре Сеула: с неидеальным кадрированием, естественным общением и подлинной повседневной манерой поведения. ПЕРСОНАЖИ: Молодая кореянка чуть за 20, длинные чёрные волосы, естественный макияж, облегающий топ пастельно-розового цвета, синие джинсы с низкой посадкой, кроссовки и небольшая сумочка через плечо. Её парень — молодой кореец чуть за 20, слегка растрёпанные чёрные волосы, повседневная футболка в полоску, свободные джинсы и кроссовки. Лица, одежда и пропорции тел должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. СЮЖЕТ: Пара идёт по переполненному торговому центру Сеула, игриво подшучивая друг над другом, пока камера следует за ними со спины. Они заходят в магазин игрушек, уставленный яркими мягкими игрушками. Девушка в восторге хватает огромного плюшевого медведя, крепко его обнимает и просит парня сфотографировать её с ним. Он в шутку прикладывает крошечного плюшевого зайца к своему лицу, и она разражается смехом. Они выбирают две мягкие игрушки, гуляют с ними по торговому центру и останавливаются перед большим зеркалом в магазине. Она притягивает его к себе и делает селфи в зеркале на маленький цифровой фотоаппарат начала 2000-х, а он строит забавную рожицу у неё за спиной. Позже они покупают одно большое мороженое и едят его вдвоём, прогуливаясь по центру. Она откусывает кусочек, предлагает ему и смеётся, когда он случайно пачкает губу мороженым. Она нежно стирает его пальцем, а он смущённо улыбается. Они заходят в старомодный лифт торгового центра, всё ещё держа в руках плюшевые игрушки. Прямо перед тем как двери закрываются, он наклоняется к ней и коротко, нежно целует. Она застенчиво улыбается в камеру, двери лифта смыкаются, и запись резко обрывается. КАМЕРА И ИЗОБРАЖЕНИЕ: Аутентичная картинка MiniDV начала 2000-х в формате 4:3, тряска ручной камеры, неидеальное кадрирование, случайные наезды зума, «рысканье» автофокуса, скачки экспозиции, выцветшие цвета, мягкая цифровая детализация, лёгкий шум компрессии и естественное смазывание в движении. Камера ведёт себя так, словно их просто снимает друг: иногда запаздывает с реакцией или на мгновение упускает действие из виду. Никакой вылизанной операторской работы или плавных проводок. ОБСТАНОВКА: Оживлённый торговый центр Сеула образца 2003 года, людные проходы, магазины игрушек, яркие плюшевые звери, бутики одежды, большие зеркала, старомодные лифты, люминесцентное освещение и покупатели, естественно проходящие мимо на заднем плане. ЗВУК: Естественный гул голосов в торговом центре, шаги, объявления магазинов, атмосфера отдела игрушек, щелчки затвора камеры, шуршание пластиковых пакетов, смех, звук упаковки от мороженого, звонки лифта и тихий спонтанный разговор. Непринуждённые, живые диалоги на английском языке. Без фоновой музыки и закадрового голоса. РЕАЛИСТИЧНОСТЬ И НЕПРЕРЫВНОСТЬ: Естественная химия между парой, смущённые улыбки, игривые подколки, правдоподобные движения рук, реалистичное взаимодействие с мороженым, неизменный внешний вид персонажей

Создать видео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте высококачественный кинематографичный 3D-анимационный короткометражный фильм в живописном пригородном районе в солнечный день. Пожилая бабушка в коричневом хиджабе с цветочным узором, скромном коричневом платье и уютном бежевом кардигане нежно держит на руках своего очаровательного внука-малыша, одетого в светло-зеленый слип с принтом динозавров. Рядом с серебристым внедорожником стоят молодые родители малыша: они улыбаются и машут рукой на прощание перед отъездом. Покажите, как родители садятся в машину, а бабушка бережно прижимает к себе малыша и смотрит им вслед. Используйте мягкий солнечный свет, тихую жилую улочку, красивые дома, зеленые деревья и теплое освещение «золотого часа», чтобы создать трогательную, душевную атмосферу. Далее покажите бабушку, стоящую у входной двери с малышом на руках. Ребенок выглядит любопытным и веселым. Переход к забавной сцене: малыш уже самостоятельно стоит в дверном проеме, широко улыбается и держит в руке печенье. Бабушка стоит позади него с удивленным и веселым выражением лица. В финале — крупный план молодых родителей, которые с нарочито преувеличенным шоком и широко раскрытыми глазами реагируют на происходящее, создавая комедийную развязку. Визуальный стиль: высококачественная 3D-анимация, семейный дизайн персонажей в духе Pixar, выразительные лица, большие сияющие глаза, реалистичные текстуры тканей, детально проработанные пригородные локации, кинематографичное движение камеры, плавные переходы, теплое естественное освещение, сочные цвета и профессиональная анимация. Постоянство персонажей: сохраняйте неизменными черты лица, одежду, прически и пропорции тела каждого персонажа на протяжении всего видео. Формат: вертикальный (9:16), качество 4K, плавная анимация, кинематографичная подача истории, эмоциональная мимика, добрая семейная комедия, без постороннего текста или водяных знаков.

Создать видео
Автор: @Noor 🌸
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

ЗАГОЛОВОК: КРУТАЯ ШКОЛЬНИЦА ИЗ КОРЕИ — ОДНА ДЕВУШКА ПРОТИВ ВСЕГО КЛАССА ХРОНОМЕТРАЖ: 30 секунд СТИЛЬ: Ультрареалистичный корейский боевик, кинематографичная сцена драки в школе, фотореалистичные персонажи, реалистичная физика, драматичное освещение, высококлассная хореография, качество кино 4K. ОБСТАНОВКА И ПЕРСОНАЖИ: Реалистичный класс южнокорейской старшей школы, дневное время. Одну из стен занимают большие окна, сквозь кремовые шторы мягко проникает естественный солнечный свет. Деревянные ученические парты и стулья расставлены рядами. Зелёная школьная доска, стенды с объявлениями, канцелярия, разбросанные тетради и рюкзаки создают подлинную атмосферу корейской школы. Главная героиня — красивая корейская старшеклассница с гладким прямым чёрным каре, бледной от природы кожей, острыми выразительными глазами и холодным, бесстрашным выражением лица. На ней идеально детализированная корейская школьная форма: тёмно-синий пиджак с белой окантовкой, белая рубашка с воротником, тёмный галстук, тёмная юбка в складку, чёрные носки и чёрные туфли. Несколько корейских старшеклассников одеты в такую же тёмно-синюю форму. Они ведут себя как самоуверенные задиры: развалились на стульях и смеются друг с другом. ВАЖНО: На протяжении всего видео сохраняйте неизменными лицо, причёску, форму, пропорции тела и образ персонажа. Каждое движение должно быть физически достоверным. Никаких мультяшных эффектов, сверхъестественных способностей или утрированной компьютерной графики. СЦЕНА 1 — ЗНАКОМСТВО С КЛАССОМ (0–3 СЕКУНДЫ) Начните с кинематографичного общего плана залитого солнцем класса корейской старшей школы. Кореянка тихо сидит за партой у больших окон. Её тетрадь раскрыта, на деревянной столешнице лежит розовая ручка. Она смотрит прямо перед собой со спокойным, серьёзным выражением лица. Позади неё несколько парней смеются и ведут себя вызывающе. Один из них откидывается на спинку стула с надменной улыбкой, а его приятели обмениваются весёлыми взглядами. Камера медленно приближается к девушке, подчёркивая контраст между её невозмутимым спокойствием и шумными хулиганами позади. Естественный дневной свет, реалистичная атмосфера класса, лёгкое колыхание штор, подлинная атмосфера корейской школы. СЦЕНА 2 — ХОЛОДНЫЙ ВЗГЛЯД (3–6 СЕКУНД) Переход к крупному плану лица девушки. Она медленно поднимает глаза и смотрит прямо на нарушителей спокойствия. Её выражение лица едва заметно меняется: взгляд становится острее, губы сжимаются, но лицо сохраняет полное самообладание. Она не кричит и не изображает преувеличенный гнев. Её молчание говорит об уверенности и заставляет других робеть. Короткая склейка: один из парней усмехается ей в ответ. Он подаётся вперёд, будучи уверенным, что она не осмелится ответить. Используйте малую глубину резкости, реалистичную текстуру кожи, естественные движения глаз и кинематографичную компоновку кадра при съёмке крупным планом. СЦЕНА 3 — ПЕРВЫЙ ВЗРЫВНОЙ ПРИЁМ (6–10 СЕКУНД) Без предупреждения один из парней начинает её провоцировать и агрессивно вторгается в её личное пространство. Девушк

Создать видео
Автор: @Keskin
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Стиль: гиперреалистичное кинематографичное тёмное фэнтези в таверне, приземлённый физический бой, реалистичная инерция тела, средневековая атмосфера, жёсткое освещение, практические эффекты, кинематографичная камера с рук, физически достоверные движения, ультрадетализированные текстуры, реалистичные столкновения и взаимодействие с окружением. Длительность: 15 секунд Соотношение сторон: 16:9 ВАЖНО: Сохраните ТЕХ ЖЕ персонажей в полном соответствии с референсом: — Нисса: атлетичная женщина, тёмные кудрявые волосы собраны назад, бронзовая кожаная броня, тканевые обмотки, меч на бедре — Грок: огромный мускулистый зелёный орк, кожа в шрамах, меховая броня, тяжёлые топоры, большая физическая масса Бой ДОЛЖЕН подчиняться законам реальной физики: — никаких зависаний в воздухе — никаких аниме-сальто — реалистичная инерция и время на восстановление — правдоподобный перенос веса — реалистичные удары и усталость — устойчивая работа ног — окружение физически реагирует на удары [00:00-00:02] Широкий кинематографичный кадр внутри переполненной средневековой таверны: пьяные наёмники, свечи, дым, пролитый эль и громкие крики. Нисса осторожно пробирается сквозь зал, посетители провожают её взглядами. Грок сидит за массивным деревянным столом и пьёт без остановки. Глубокая музыка таверны с мощными басами и гул толпы. [00:02-00:04] Напряжённая последовательность крупных планов: — Нисса встречается взглядом с Гроком — Грок медленно встаёт, возвышаясь над всеми — скамьи со скрежетом разъезжаются по полу — кружки дрожат от его тяжести — толпа образует круг для боя, оглушительно скандируя Движение камеры с рук выглядит реалистично и естественно. [00:04-00:07] Начинается жестокая драка. Грок наносит тяжёлый удар с правдоподобной инерцией. Нисса едва уворачивается, реалистично теряя равновесие и врезаясь в деревянный стол. Дерево трещит и разлетается в щепки от удара. Она отвечает быстрыми, приземлёнными ударами по рёбрам и ногам Грока. Толпа ревёт, подбрасывая в воздух монеты и кружки. [00:07-00:10] Бой разгорается по всей таверне: — Грок хватает Ниссу и бросает её через стол — стол реалистично разлетается в щепки под её весом — Нисса катится по полу, естественно восстанавливая равновесие — Грок тяжело бросается вперёд, круша мебель — посетители реалистично отскакивают в стороны Никаких преувеличенных движений — только физически достоверный бой. [00:10-00:12] Нисса грамотно использует скорость и позиционирование. Она уклоняется от очередного тяжёлого удара, из-за чего Грок врезается в опорную балку. С потолка сыплются пыль и обломки. Она на мгновение запрыгивает на барную стойку и спрыгивает вниз с контролируемой, реалистичной инерцией, захватывает руку Грока и, используя рычаг, выводит его из равновесия. [00:12-00:15] Финальная кинематографичная кульминация. Нисса с силой валит Грока на пол, прямо на сломанные деревянные обломки. Пол сотрясается от удара. Она придавливает его сверху, приставив клинок к его горлу. Грок реалистично сопротивляется, выбиваясь из сил из-за огромной разницы в весе и усталости. Толпа в таверне взрывается дикими криками, колотя кружками по столам. Камера медленно наезжает на тяжело дышащую Ниссу, пока пот, п

Создать видео
Автор: @hxhxhx0916
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

I. Базовые характеристики видео Продолжительность: 30 секунд, генерируется непрерывно, одним дублем. Соотношение сторон: 16:9 (горизонтальное), 1920x1080, 60fps. Тип видео: оригинальная стилизованная боевая анимация на военную тематику, кинематографичный короткометражный экшен-фильм высокой интенсивности. Визуальный стиль: мрачный военный комикс, экспрессионистская военная анимация, грубая шелкография, динамичные брызги туши, растровое зерно, 2.5D-послойная анимация, синтез реалистичного военного экшена и абстрактных визуальных эффектов. Качество изображения: высокая детализация, высокий контраст, четкие контуры, кинематографичный свет, ясно читаемые боевые действия. Без субтитров, без закадрового голоса, без водяных знаков и логотипов брендов на протяжении всего видео. II. Референсы и визуальная целостность Строго использовать два загруженных изображения как референсы для персонажей и художественного стиля. Дизайн персонажей: Боевой отряд из 5 взрослых бойцов морской пехоты специального назначения; главный герой повторяет образ солдата с первого референсного фото. Все участники одеты в боевую форму темно-оливкового цвета, тяжелые тактические баллистические бронежилеты, модульные подсумки для магазинов, боевые перчатки, тактические наколенники, тяжелые берцы и тактические шлемы с креплениями для ПНВ, защитными очками и устройствами тактической связи. Вооружены современными модульными карабинами, форма которых соответствует референсам, с сохранением планок Пикатинни, прицельных приспособлений, магазинов, прикладов и обводов аксессуаров. Все снаряжение выдержано в единой гамме глубокого черного и темно-оливкового цветов, детали подчеркнуты флуоресцентно-зелеными бликами по краям и пурпурными контурными акцентами. Лица солдат почти полностью скрыты тенью от шлемов, выражения холодные, полные давящей силы. Пропорции персонажей реалистичны, анатомия точна, снаряжение выглядит массивным, материальным и тяжелым. Абсолютно единая цветовая система: Основной фон: высоконасыщенный мятно-зеленый, серо-зеленый, флуоресцентный цианово-зеленый. Персонажи: предельно глубокий чернильно-зеленый, оливково-черный, чистый черный. Визуальные акценты: высоконасыщенный флуоресцентный пурпурный, розово-красный, небольшие вкрапления ярко-розового. Блики: малонасыщенные цианово-зеленые отражения. Тени: почти чисто черные, но с сохранением структурных слоев снаряжения. Запрещены большие площади оранжево-желтого огня взрывов, сине-фиолетового неона, теплых закатных оттенков или традиционных серо-коричневых палитр поля боя. Материалы анимации: Персонажи обладают текстурой тяжелой рисованной военной концепт-иллюстрации. Боевая форма, шлемы, оружие и бронежилеты выполнены грубыми мазками, пятнами черной туши, текстурами смещенной шелкографии и высококонтрастными тенями. Контуры персонажей сопровождаются эффектом растекания флуоресцентной пурпурной туши. Каждое резкое движение сопровождается мелкими пурпурными частицами, пылью, чернильными полосами и осколками краски. Фон состоит из крупных зеленых цветовых пятен, черного негативного пространства, абстрактного дыма/пыли и силуэтов руин. Общий визуал сохраняет напряженные, грубые, опасные и экспериментальные черты плоской графики из референсов. III. Покадровый 30-секундный кинематографичный раскадровка Кадр 01 | 00:00–00:04 | Появление призрака На абсолютно черном экране появляются несколько флуоресцентно-зеленых частиц. Резкий пурпурный мазок туши проносится справа, мгновенно проявляя полностью экипированного бойца спецназа морской пехоты. Солдат смотрит прямо в камеру, медленно шагает вперед, держа оружие опущенным. Камера использует объектив 28mm, снимает чуть снизу от уровня пояса, быстро наезжает на средне-крупный план. Шлем скрывает брови и глаза, лицо утопает в черной тени. Справа от персонажа возникает предельно мощный пурпурный контровой свет. Фон — тот же чистый мятно-зеленый, что и на референсе, с россыпью винтажного печатного зерна. При каждом шаге черная тушь стремительно растекается из-под ног. Начало должно обладать мощнейшим визуальным ударом. Кадр 02 | 00:04–00:08 | Черный отряд Резкая склейка на панораму сбоку с экстремально нижней точки. Пять бойцов спецназа морской пехоты стремительно продвигаются по разрушенному коридору заброшенной промзоны. Главный герой идет первым, остальные проходят через кадр шахматным строем друг за другом. Движение повторяет позу бегущего солдата со второго изображения. Рюкзаки, антенны связи, тактические жилеты и оружие солдат естественно вибрируют в такт бегу. Камера движется параллельно бойцам на высокой скорости, создавая сильный параллакс. Земля — грубый, разбитый черный бетон. При каждом ударе ноги о землю вверх взлетают пурпурная пыль и жидкая черная тушь. Фон плавно переходит от яркого мятно-зеленого к крупным зонам чистого черного негативного пространства. В кадре присутствуют явные комиксные линии скорости. Кадр 03 | 00:08–00:13 | Огневой контакт Отряд внезапно попадает под обстрел из руин впереди. По краям черных силуэтов зданий вспыхивают тревожные пурпурные вспышки выстрелов. Множество абстрактных розовых трассеров стремительно прочерчивает кадр. Главный герой резко уходит в сторону, товарищи рассредоточиваются за брошенными бетонными укрытиями. Серия попаданий бьет по стенам и земле, выбивая черные обломки, зеленую пыль и брызги флуоресцентной пурпурной туши. Камера быстро панорамирует, делает резкие проводки, следует за приседающим героем. Вставка: 0,5-секундный экстремально крупный план края шлема героя, очков, текстуры жилета и деталей оружия. Вспышки выстрелов показаны абстрактными цветовыми пятнами пурпурного и бело-зеленого. Моменты попаданий используют кратковременные комиксные пропуски кадров и локальные стоп-кадры. Кровавых ранений нет. Кадр 04 | 00:13–00:19 | Перекрестное прикрытие Начинается самый напряженный экшен-кульминационный момент фильма. Герой стремительно выскакивает из укрытия, четверо товарищей обеспечивают перекрестное прикрытие с разных планов глубины. Боковой широкоугольный кадр показывает пятерых солдат, на высокой скорости движущихся по заброшенному промышленному коридору. Камера совершает одно непрерывное боковое движение с нижней точки, затем быстро огибает плечо героя сзади. Герой вскидывает оружие на черный силуэт врага впереди, короткая пурпурная вспышка выстрела освещает шлем и перчатки. На земле постоянно расцветают гигантские взрывы черной туши. Огромное количество пурпурных частиц летит с заднего плана на передний. Заброшенные металлоконструкции и обломки стен проносятся мимо в виде черных геометрических блоков. Все солдаты сохраняют реалистичный центр тяжести тела и инерцию снаряжения. Ритм движений напряженный, четкий и яростный. Используйте короткие ускорения/замедления (speed ramp) на 0,2–0,4 с, чтобы подчеркнуть рывки, резкие остановки, повороты и укрытия. Кадр 05 | 00:19–00:25 | Экстремальный прорыв Камера плотно фиксируется за правым плечом героя, используя объектив 35mm для высокоскоростной съемки из-за плеча. Герой выводит отряд из узкого прохода на открытую площадку с заброшенными контейнерами. Фон резко меняется на крупные пятна яркого мятно-зеленого. На переднем плане — наклоненные черные силуэты металлоконструкций и огромные пробитые контейнеры. Солдаты быстро пересекают темные участки. Из глубины кадра бурно расходится гигантская пурпурная ударная волна в форме абстрактных брызг туши. Черные осколки и розовые чернильные частицы на мгновение зависают в слоу-мо. Герой перепрыгивает низкое препятствие и продолжает движение сразу после приземления. Камера преследует героя на высокой скорости по рельсам, окружающий пейзаж растягивается в черно-зеленые абстрактные линии скорости. Финал наступает через резкий переход-вайп черной тушью. Кадр 06 | 00:25–00:30 | Застывший призрак Движение резко замедляется. Герой медленно выходит из черного дыма/пыли, глядя прямо в камеру. Четверо других бойцов спецназа постепенно проступают на разных планах глубины позади него. Герой держит оружие опущенным, медленно делает последний шаг. Камера плавно поднимается от уровня колен, используется кинообъектив 35mm. Кадр воссоздает классическую композицию первого референса. Центральная фигура выполнена в глубоком черном и темно-оливковом. Фон — чистый, высоконасыщенный мятно-зеленый. Яркий пурпурный контровой свет ложится на правую сторону плеч, шлем и оружие. Одежда и снаряжение демонстрируют грубую чернильную текстуру. Небольшое количество черной туши и флуоресцентно-розовых осколков медленно парит вокруг фигур. В последнюю секунду все фигуры замирают в статичной героической композиции, полной мощи. Кадр резко обрывается в абсолютную черноту, оставляя очень короткий низкочастотный звуковой хвост. IV. Операторская работа и анимация движения Весь фильм снят преимущественно на кинематографичные широкоугольные объективы 28mm и 35mm. Активно используются нижние ракурсы, боковые скоростные проводки, съемка из-за плеча, экстремально крупные планы снаряжения, резкие панорамы и агрессивные наезды камеры. Движения камеры должны быть связными, весомыми, объект всегда остается четко различимым. Используйте 2.5D-послойную анимацию для создания глубины между персонажами и фоном. Персонажи двигаются по законам реалистичного мокапа, но с ритмом рисованной анимации 24fps. Рендер в 60fps, допускается стилизованный пропуск кадров и мгновенные замирания в ключевых сценах ударов. Брызги туши, рассеивание пыли и шлейфы частиц имеют независимые слои анимации. Визуальные эффекты точно синхронизированы с движениями тел солдат. Сохраните выраженные печатные текстуры, растровые точки, мелкие царапины, смещение краски и динамичное пленочное зерно. V. Саунд-дизайн Музыкальный стиль: мрачная индастриал-электроника, военный ритм, кинематографичные низкочастотные удары. Темп: около 140 BPM. 00:00–00:04: тяжелые низкочастотные пульсации, шаги берцев, лязг металлического снаряжения. 00:04–00:08: индастриал-барабаны постепенно ускоряются, добавляются...

Создать видео
Автор: @Zentrix⌚️
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 17-секундную фотореалистичную сцену из ночного ток-шоу в горизонтальном формате 16:9, используя четыре прикреплённых референса. Все произносимые реплики должны быть на английском языке. ПРИОРИТЕТ РЕФЕРЕНСОВ Изображение 1: начальная композиция, студия, расстановка мебели и расположение персонажей. Адаптируйте кадрирование под 16:9, естественно расширив студию с обеих сторон, не растягивая изображение и не обрезая ни одного из персонажей. Изображение 2: лицо, причёска и одежда ведущего-мужчины. Изображение 3: лицо взрослой гостьи, медно-рыжие волосы, очки, красное платье и ожерелье. Изображение 4: точный дизайн маленького золотого кулона в виде головы Илона Маска (Elon Musk). Сохраняйте узнаваемость обоих персонажей на протяжении всего видео. Илон Маск (Elon Musk) появляется ТОЛЬКО в виде миниатюрного кулона и никогда — как живой человек в студии. ФОРМАТ И ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ Строго горизонтальный формат 16:9 на протяжении всего ролика. Никаких вертикальных кадров, чёрных полос или изменений соотношения сторон. Стиль старой телевизионной трансляции конца 1990-х: слегка мягкая детализация стандартного разрешения (SD), лёгкий аналоговый видеошум, приглушённые цвета, тёплое студийное освещение и синий фон ночного города за окном. Сохраните эту архивную телевизионную текстуру внутри кадра 16:9. Избегайте современной кинематографической цветокоррекции, глянцевого рекламного света и чрезмерных VHS-искажений. Лица и кулон должны оставаться читаемыми. ХРОНОМЕТРАЖ — РОВНО 17 СЕКУНД 0,0–3,0 секунды: Начните со сцены с Изображения 1, естественно перекадрированной в 16:9. Статичный общий план двух персонажей: ведущий и гостья сидят и смотрят друг на друга. Ведущий замечает её ожерелье, переводит взгляд на кулон и с естественным любопытством спрашивает: ВЕДУЩИЙ: “What’s that you’re wearing?” Гостья следит за его взглядом и слегка приветливо улыбается. 3,0–6,0 секунды: Действие остаётся видимым в общем плане двух персонажей. Ведущий встаёт со стула и направляется к гостье, обходя стол с ближайшего свободного края. Он наклоняется в поясе, чтобы внимательно рассмотреть кулон. Гостья остаётся сидеть и слегка приподнимает подбородок. Он осторожно подводит левую руку ладонью вверх под кулон и приподнимает его всего на несколько сантиметров. Кулон ложится на его раскрытую ладонь, оставаясь при этом на цепочке у неё на шее. Цепочка остаётся свободной. Его внимание полностью сосредоточено на украшении. 6,0–8,5 секунды: Переход к крупному плану украшения в формате 16:9. Крошечная скульптурная золотая голова лежит лицом вверх на раскрытой левой ладони ведущего. Её форма и черты лица в точности совпадают с Изображением 4. Прикреплённая цепочка остаётся в кадре, уходя к шее гостьи. Любопытное лицо ведущего видно совсем рядом, чуть позади и сбоку от его ладони. ГОСТЬЯ: “It’s a pendant shaped like Elon Musk’s head.” 8,5–10,5 секунды: Переход к среднему плану двух персонажей с той же стороны сцены. Ведущий продолжает стоять, склонившись над сидящей гостьей, всё так же поддерживая кулон на ТОЙ ЖЕ левой ладони. Он поднимает взгляд от кулона к её лицу. ВЕДУЩИЙ: “Why do you wear it?” 10,5–15,0 секунды: Удержание среднего плана двух персонажей. Гостья смотрит на него с искренней, мечтательной улыбкой и говорит: ГОСТЬЯ: “Because he’s my idol, and I want to fly in a Tesla!” Она имеет в виду именно «летать» (fly) в буквальном смысле; не заменяйте это слово на «drive» или «ride». Ведущий слушает, не перебивая. Он держит руку неподвижно, поддерживая кулон и не натягивая цепочку. 15,0–17,0 секунды: Короткая комическая пауза. Ведущий медленно поворачивает голову в камеру с поднятыми бровями и озадаченным, невозмутимым выражением лица. Гостья гордо улыбается. Сразу после её последнего слова раздаётся короткий взрыв смеха студийной аудитории. Ролик заканчивается на их реакции, кулон всё ещё лежит на его ладони. ЗВУК Диалоги только на английском языке. Произнесите ровно четыре указанные реплики в заданном порядке, с естественной разговорной подачей и точной синхронизацией губ для английской речи. Говорит только один человек за раз. Разговорный мужской голос ведущего; тёплый, искренний женский голос гостьи. Лёгкий фоновый гул студии, тихие звуки движения стула и одежды. Смех аудитории только в последние две секунды. Без музыки, закадрового голоса, переводов или дополнительных диалогов. НЕПРЕРЫВНОСТЬ И ФИЗИКА Ровно два человека. Лица, причёски, очки, одежда и планировка студии остаются неизменными. Ведущий начинает сцену сидя, встаёт один раз и до конца остаётся на ногах. Гостья сидит на протяжении всей сцены. Покажите движение ведущего до перехода на план с кулоном; никаких телепортаций или прохождения сквозь стол. Во время того, как он стоит и наклоняется, обе головы должны оставаться в кадре. Кулон постоянно прикреплён к одной и той же цепочке на её шее. Только один кулон, неизменный миниатюрный размер, твёрдый золотой материал, без морфинга или анимации. В каждом кадре ведущий поддерживает его ЛЕВОЙ ладонью. Пять естественных пальцев; никаких сросшихся кистей или пальцев. Цепочка должна оставаться провисшей, а кулон — близко к своему исходному положению. Сохраняйте направление взглядов и соответствующее положение рук при монтажных склейках. Главный акцент — на украшении, диалогах и мимике. Никаких субтитров, надписей, логотипов или водяных знаков.

Создать видео
Автор: @Sᴀɪʀᴀ
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

СЦЕНА 1 (0:00 - 0:02): Кинематографичный средний план: девушка-подросток со светлыми волосами, собранными в небрежный пучок, одета в светло-серую блузку с длинными рукавами и открытыми плечами, на которой спереди розовое пятно от краски. Она проходит мимо бежевого винтажного Volkswagen Beetle на школьной парковке осенью. Трое подростков сидят на крыше машины, болтают и пьют розовые смузи. Освещение «золотого часа», опавшие осенние листья на земле. СЦЕНА 2 (0:02 - 0:04): Крупный план: трое подростков смеются и наслаждаются напитками. Смена на общий план сзади подростков: светловолосая девушка уходит по асфальтовой парковке к ступеням кирпичного школьного здания, вокруг осенние деревья. СЦЕНА 3 (0:04 - 0:06): Нижний крупный план: переднее колесо большого белого грузовика переезжает через осенние листья. Смена на светловолосую девушку, стоящую на бетонных ступенях входа в школу; она оборачивается через плечо с серьезным выражением лица. СЦЕНА 4 (0:06 - 0:08): Кадр из-за плеча: светловолосая девушка смотрит назад на подростков на машине вдалеке. Смена на драматичный крупный план лица девушки: её глаза ярко светятся розовым, излучая сверхъестественную силу. СЦЕНА 5 (0:08 - 0:11): Быстро движущийся красный световой след/лазерный луч пролетает через парковку мимо машины. Смена на других учеников, сидящих на школьных ступенях, когда мимо них проносится вспышка красного света, создавая внезапный порыв ветра. СЦЕНА 6 (0:11 - 0:15): Крупный план: рыжеволосая девушка-подросток кричит от шока, широко раскрыв глаза. Смена на стаканчик с розовым смузи на крыше бежевой машины, когда большой белый грузовик яростно врезается в бок автомобиля, разбрасывая обломки. СЦЕНА 7 (0:15 - 0:20): Общий план: подростки сидят на бетонном бордюре перед школой в абсолютном шоке и панике, на заднем плане поднимается дым от разбитой машины. Крупный план: рыжая девушка выглядит растерянной и говорит с недоверием. СЦЕНА 8 (0:20 - 0:27): Светловолосая девушка спокойно стоит, оглядываясь на дымящиеся обломки машины с едва заметным выражением лица, затем разворачивается и поднимается по школьным ступеням. Финальный крупный план: её черные кроссовки Converse идут по бетонным ступеням.

Создать видео
Автор: @M7[mi7]AI
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

[Приоритетная референсная картинка и фиксация имен] @ image1 = Имя персонажа: Протагонист Идентичность протагониста, его лицо, прическа, телосложение, костюм, аксессуары, снаряжение и внешний вид обуви. Используйте только зафиксированные выше имена в последующем тексте. 15 секунд, соотношение сторон 3:4, фотореалистичное живое действие, яркое голубое море днем, непрерывное аудио-видео сопровождение. Никаких склеек или смены кадров на протяжении всего времени. Используйте референс персонажа только для внешности протагониста; не включайте в видео трехмерные схемы, параллельные дисплеи или текстовые/макетные элементы. Сохраняйте идентичность персонажа, костюмы, аксессуары и телосложение неизменными. Без фоновой музыки (BGM), субтитров, подписей или логотипов. Персонажи: Протагонист, Член экипажа A, Член экипажа B, Член экипажа C (всего 4 человека). Гражданский съемочный вертолет среднего размера с белым фюзеляжем и синими линиями. Черные шасси-лыжи, открытая широкая боковая раздвижная дверь, внешние ступеньки для посадки, темно-серый интерьер. Вертолет поддерживает постоянную высоту над поверхностью моря от начала до конца. На горизонте видна береговая линия, а далеко внизу на поверхности моря установлен круглый батут. Протагонист стоит на внешней ступеньке у открытой двери, глядя на дальний батут внизу. Член экипажа A стоит рядом с дверью в синей ветровке, черном спасательном жилете и авиационной гарнитуре связи. Член экипажа B стоит внутри кабины рядом с дверью в оранжевой ветровке, черном спасательном жилете и авиационной гарнитуре связи. Член экипажа C находится глубоко в салоне в зеленой ветровке, черном спасательном жилете и авиационной гарнитуре связи. Лица всех трех членов экипажа видны. Камера начинает съемку с той же позиции рядом с дверью вертолета, захватывая протагониста, трех членов экипажа и море за дверью с помощью слегка широкоугольного объектива. Не меняйте положение камеры; корректируйте ее вертикальную ориентацию в соответствии с падением и подъемом. Шум ветра и звук ротора вертолета продолжаются естественно на протяжении всей сцены. 0.0–3.0s: Член экипажа A смотрит на протагониста и улыбается, спрашивая: «Готов?» Протагонист поворачивает лицо к члену экипажа A, кивает, затем смотрит прямо в объектив камеры, демонстрируя смесь напряжения и волнения с улыбкой, энергично произнося на естественном японском языке: «Ладно, я пошел!» Видимые движения губ обоих участников соответствуют их полному диалогу. Член экипажа B легко поднимает кулак, улыбаясь, а член экипажа C радостно улыбается, слегка наклоняясь вперед и кивая. После слов протагонист делает глубокий вдох, смотрит вниз на круглый батут, отталкивается от внешней ступеньки и выпрыгивает. 3.0–6.2s: В момент, когда протагонист выпрыгивает из вертолета, член экипажа B кричит ему вслед: «Давай!» Камера быстро поворачивается вниз, сохраняя позицию съемки у двери, отслеживая падающего протагониста в центре кадра. Протагонист вытягивает тело во время падения, становясь меньше в кадре по мере увеличения расстояния. Круглый батут внизу становится видимым, и протагонист приближается к нему, целясь в центр. Пока камера направлена вниз, три члена экипажа находятся вне кадра, но изнутри самолета слышны веселые возгласы поддержки. Звуки ротора и шум ветра продолжаются. 6.2–7.7s: Протагонист приземляется около центра круглого батута на поверхности моря. Натянутая прыжковая поверхность значительно прогибается под весом протагониста, затем сильно отталкивает его вверх сразу после остановки спуска. Камера остается направленной вниз, показывая приземление, прогибание поверхности и переход к восходящему импульсу благодаря отскоку одним непрерывным кадром. Слышны звуки удара при приземлении и отскоке. 7.7–11.6s: Протагонист высоко подпрыгивает в сторону вертолета за счет инерции отскока, подтягивая колени к груди, чтобы свернуться в воздухе, и активно вращается. Камера корректируется вверх, следуя за поднимающимся протагонистом с той же позиции съемки. По мере приближения протагониста он становится больше в кадре, снова становятся видны открытая дверь и внешняя ступенька. Протагонист быстро поднимается вплоть до самой внешней ступеньки вертолета, мгновенно прекращая вращение и вытягивая ноги в момент достижения ступеньки, твердо ставя обе ноги на ту же внешнюю ступеньку, с которой он прыгал, без колебаний. При приземлении он амортизирует удар коленями и немедленно выпрямляет верхнюю часть тела, возвращаясь в ту же позицию, ориентацию корпуса и стойку, что и в начале. Снимите подход к вертолету, остановку вращения, постановку ног и возврат в исходную позу как резкую, быструю серию движений, продолжающуюся бесшовно в нормальном темпе. Высота вертолета над поверхностью моря не меняется. 11.6–15.0s: Камера возвращается к первоначальной ориентации вокруг двери. Член экипажа A аплодирует, улыбаясь протагонисту. Член экипажа B радостно поднимает кулак и кратко кричит: «Ура--!» Член экипажа C смотрит на протагониста, улыбается и хлопает в ладоши. Протагонист, тяжело дыша, поворачивает лицо к объективу камеры, глаза сияют, он ярко и естественно говорит с волнением и радостью от безопасного возвращения: «Ого! Ого, это было круто!» Синхронизируйте движения губ члена экипажа B и протагониста с их полным диалогом во время речи. Последний кадр: Протагонист стоит на той же начальной внешней ступеньке, заканчивая разговор с камерой с возбужденным выражением лица, позади него члены экипажа A и C хлопают, а член экипажа B ликует. Завершение на 15 секундах с продолжающимися аплодисментами экипажа и звуками ротора.

Создать видео
Автор: @Maha
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Создайте 28-секундный ультра-реалистичный кинематографичный клип в стиле корейской дорамы с двумя красивыми молодыми кореянками в тихом, тускло освещенном коридоре квартиры. Одна женщина имеет длинные прямые черные волосы и носит элегантный черный наряд, а другая одета в утонченный белый костюм-брюки с простой сумкой. Начните с таинственного кадра со спины женщины в черном, медленно идущей по темному коридору, освещенному мягким синим светом. Переходите к детализированному коридору квартиры, где обе женщины проходят мимо друг друга, создавая тонкую атмосферу напряжения и любопытства. Используйте кинематографичные крупные планы, естественную походку, реалистичные мимические выражения и плавное движение камеры для наращивания саспенса. Покажите крупный план деревянной дверной коробки и легкое движение у пола, затем пустой коридор и интерьер металлического лифта. Запечатлейте женщину в черном, стоящую тихо внутри лифта с серьезным выражением лица. Закончите сценой, где женщина в белом идет одна через коридор, за которым следует захватывающий дух крупный план ее лица на улице, с черными волосами, мягко развевающимися на ветру. Используйте мягкое естественное освещение, приглушенные цвета, малую глубину резкости, реалистичную текстуру кожи, кинематографичную композицию, плавные переходы и профессиональную операторскую работу в стиле корейских дорам. Сохраняйте консистентность лиц, причесок, одежды и пропорций тела на протяжении всего видео.

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.