Use o personagem da imagem de referência como protagonista e mantenha-o como a mesma pessoa durante toda a cena. A imagem de referência é usada apenas como material de design para definir o rosto, formato dos olhos, cor da íris, brilhos, cílios, sobrancelhas, nariz, boca, bochechas, mandíbula, idade, penteado, cor, vestuário, ornamentos, porte físico e a paleta de cores do personagem. Não reproduza o fundo, o ambiente, os móveis ou o layout da imagem de referência. [Visão de Mundo] Uma batalha mágica fantástica de alta densidade e alta velocidade, ambientada em ruínas flutuantes submersas sob a luz do luar. Estilo de MV de anime 2D desenhado à mão de alto nível. 9 cortes fixos, sem adições. Luz mágica de alta intensidade explode desde o frame 1; sem esperas longas ou desvanecimentos. Cada corte mostra claramente uma ação principal, conectando elementos mágicos, círculos, teletransporte, defesa, impacto e os rostos dos personagens em alta velocidade. [Regras do Personagem] Mantenha a consistência do personagem durante todo o vídeo. Sem trocas de roupa ou penteado. Sem clonagem ou pessoas extras. O teletransporte deve mostrar o personagem desaparecendo antes de reaparecer como o mesmo indivíduo. [Equipamento] Use uma varinha esguia, espada ou cajado adequado para brilhar, girar e disparar feixes de luz. Se a referência não possuir um, adicione uma única varinha mágica que combine com o estilo do personagem. Sem armas secundárias ou ferramentas de invocação. [Estilo Artístico] Anime 2D desenhado à mão de alto nível, com a densidade e a luminescência da referência. Animação de quadros-chave cinematográfica, composição de alta qualidade e iluminação transparente. Linhas finas e delicadas — evite contornos pesados. Sombras multicamadas e suaves. Sem visual 3DCG ou aspecto plástico. [Cenas] Corte 1: Close-up extremo da ponta do elemento mágico. Explosão imediata de luz na cor do personagem. O olho do protagonista refletido no flash. A câmera volta rapidamente para mostrar a pose de ação. Corte 2: O protagonista golpeia o elemento mágico. Um arco brilhante e nítido forma um círculo mágico que limpa a tela para uma nova localização nas ruínas. Corte 3: O protagonista se teletransporta para o outro lado. Absorve um projétil de sombra. Mudança de ângulo de câmera em alta velocidade. Corte 4: Gira o elemento mágico. Três círculos mágicos desviam projéteis e abrem um caminho de luz. Corte 5: A câmera entra no caminho de luz. O protagonista se teletransporta para o topo de um pilar e mira para frente. Corte 6: O núcleo dispara projéteis de sombra. O protagonista desenha um círculo para implantar múltiplas matrizes de lentidão. Os projéteis se decompõem em fragmentos de luz. Corte 7: Olhos fixos no alvo. O elemento mágico se alinha com múltiplos círculos e o núcleo. A câmera segue o eixo. Corte 8: Um feixe de alta densidade dispara através dos círculos, atingindo o núcleo. Sem explosão; padrões mágicos se espalham e rachaduras percorrem o núcleo. Corte 9: Rachaduras se dissolvem em motivos como pétalas ou penas. Teletransporte final para uma pose de herói perto da câmera. Cabelo e roupas fluem enquanto a cena termina.
Videoclipe
Explore prompts de vídeo de Videoclipe gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em casos de uso. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.
Close-up do rosto a partir da imagem atual. A voz de canto é brilhante e leve. Cante "Thank you God, everyone" nas notas Dó-Ré-Mi-Fá-Sol-Lá-Si-Dó. Acompanhado por sintetizadores e pratos. Pétalas vermelhas, brancas e amarelas, luz, diamantes, estrelas e arco-íris voam para cima. Eles se espalham em formato de coração, formam um círculo e se dispersam. Dunas de poeira dourada ao fundo.
Um alienígena azul alto e uma bela mulher com longos cabelos loiros ondulados em tranças, usando brincos de diamante, um colar de diamante e um macacão preto, estão na roda de mosh em um show barulhento com fogos de artifício no convés principal da nave espacial
Videoclipe de hip-hop/rap cinematográfico, qualidade fotográfica realista, autenticidade de alto nível, cena à beira-mar. Construa o quadro usando @Image1: uma banda se apresentando em uma praia de areia dourada com ondas quebrando na costa — um vocalista segurando um microfone e pedestal na areia molhada cantando apaixonadamente, um guitarrista à esquerda, um guitarrista à direita e um baterista atrás em uma bateria; uma vasta linha costeira se estende atrás deles, ondas sucessivas chegando em camadas, um pôr do sol imenso e quente da golden hour varrendo a praia, brilhando na água, com névoa marinha e umidade salgada flutuando no ar. O vocalista, vestindo um agasalho vermelho, RAPEA ritmicamente para a câmera — movimentos da boca e do maxilar precisamente alinhados com cada palavra, cabeça balançando no ritmo, conduzindo o flow. Os músicos balançam e se movem com o ritmo, ondas quebrando atrás deles. Esta é uma música de rap brilhante e enérgica — ritmo rápido, confiante e batida forte. Cortes secos na batida, com contraste duplo em cada troca (mudança simultânea de distância focal e tipo de plano). Letras (o cantor interpreta 'Hello' em cada idioma sequencialmente com sincronia labial precisa): Inglês: "Hello", Chinês: "Hello", Japonês: "こんにちは", Coreano: "안녕하세요", Português: "Olá", Tailandês: "สวัสดี", Espanhol: "Hola", Árabe: "مرحب". Tomada 1 [0:00-0:03] — Plano aberto em ângulo baixo, Steadicam avança lentamente no pôr do sol dourado e na névoa marinha, ondas surgindo atrás da banda. Letra da 1ª frase (Inglês 'Hello'). Corte seco. Tomada 2 [0:03-0:05] — Close-up do cantor de agasalho vermelho fazendo rap para a câmera, movimento de câmera whip pan na mão, luz cintilante no mar ao fundo fora de foco. Letra da 2ª frase (Chinês 'Hello'). Corte seco. Tomada 3 [0:05-0:08] — Tomada de inserção macro, posição fixa, dedos do guitarrista movendo-se rapidamente nas cordas, areia e névoa salgada passando na frente. Letra da 3ª frase (Japonês 'こんにちは'). Corte seco. Tomada 4 [0:08-0:10] — Plano médio lateral 3/4 de um músico, órbita lenta, partes metálicas do instrumento e reflexos molhados refletindo o pôr do sol baixo. Letra da 4ª frase (Coreano '안녕하세요'). Corte seco. Tomada 5 [0:10-0:13] — Um músico na costa, plano de acompanhamento rápido passando por ele, ele vira para a câmera, uma onda quebra atrás dele. Letra da 5ª frase (Português 'Olá'). Corte seco. Tomada 6 [0:15] — Baterista perto da água, tilt up rápido na mão, brisa do mar e maresia soprando seu cabelo, tocando bateria no ritmo. Letra da 6ª frase (Tailandês 'สวัสดี'). Corte seco. Tomada 7 [0:15-0:18] — Zoom rápido (tight push) no cantor de agasalho vermelho em pleno flow, câmera na mão agressiva, silhueta do mar ao crepúsculo ao fundo. Letra da 7ª frase (Espanhol 'Hola'). Corte seco. Tomada 8 [0:18-0:20] — Plano aberto heroico da banda completa, avanço agressivo com câmera na mão, cantor e músicos caminhando em direção à câmera no ritmo, ondas quebrando, pôr do sol dourado explodindo em um halo atrás de toda a banda. Letra da 8ª frase (Árabe 'مرحب'). Balanço de branco 4000K, gradação teal-and-amber, 35mm, profundidade de campo rasa, granulação de filme, névoa marinha difusa, brilho da golden hour. Textura sólida, de alto nível e premium. Performance de rap rítmica, sincronia labial precisa, cabeça balançando no ritmo. Sem legendas, sem sobreposições de texto, sem dissoluções, sem personagens duplicados, apenas cortes secos. Duração total de 20 segundos.
Eles rimam um rap. O baby bop, que é de cor branca, cai de umas 6767 escadas e culpa o barney azul, o dinossauro do xixi com nariz de salsicha. Ele é de cor azul (). As coisas ficam 10x mais loucas subindo e descendo as escadas.
Gênero / visão de mundo: MV de fantasia onírica, curta-metragem de anime cinematográfico em jardim botânico. Um MV de anime prismático de alta densidade ambientado em um jardim de glicínias fantástico. O design de cor/luz apresenta glicínias, flores de cerejeira e retroiluminação branca leitosa transparente. A linguagem da câmera inclui rastreamento guiado por borboleta e órbita suave. O desfecho final é uma revelação em alta altitude de todo o jardim. Anime de alta qualidade. Densidade de traço desenhado à mão de nível de filme teatral, animação de quadros-chave delicada, composição de alta qualidade, iluminação transparente e arte de fundo densa. Use a imagem de referência <<<Image1>>> como fonte única. Desta vez está tudo bem, pois é uma animação fiel de uma única ilustração. Trate a garota e a borboleta em <<<Image1>>> como a mesma pessoa e indivíduo, e não introduza pessoas adicionais. [Fixo: Estilo de imagem original de <<<Image1>>>] Linhas finas e delicadas de rosa claro a roxo claro, sombras finas multicamadas transparentes, retroiluminação suave prestes a florescer, um esquema de cores pastel de glicínias, flores de cerejeira, branco leitoso e verde menta claro. Olhos brilhantes como prismas e asas de borboleta, e desenho de alta densidade até o cabelo, coroa de flores, renda e treliça de glicínias. Não é um estilo de anime de TV fosco, mas algo entre esmalte de aquarela semitransparente e ilustração de detalhes finos. A sensação textural inclui cabelo como fio de seda, flores como pétalas finas e um vestido de renda transparente com decorações de pérolas. Não faça o fundo de baixa densidade. [Fixo: Identidade da personagem de <<<Image1>>>] A mesma garota de <<<Image1>>>. Mantenha o nariz pequeno e a boca suave do perfil, olhos roxos transparentes, cabelo longo rosa claro a lavanda, coroa de flores, vestido de renda branca e silhueta esguia e silenciosa. Não mude o penteado, a cor do cabelo, a cor dos olhos, os traços faciais, as roupas ou a coroa de flores. Apenas expressões, olhar, respiração e o balanço natural do cabelo e do vestido podem mudar. Proibido o nivelamento do rosto, transformar-se em outra pessoa, infantilização, fotorrealismo, troca de figurino, pessoas extras ou clones. [Direção] Faça da borboleta o guia. Não faça a borboleta gigante; mantenha-a de tamanho pequeno a médio. A câmera orbita a garota, seguindo o voo da borboleta. A borboleta não bloqueia a frente do rosto nem se sobrepõe ao nariz, boca ou bochechas. O rastro não é de gotas de água ou lágrimas, mas um fluxo de pó de luz fino cor de glicínia e pétalas finas. Corte 1: Perfil próximo a <<<Image1>>>. A garota está olhando silenciosamente para cima na retroiluminação da treliça de glicínias. A borboleta à esquerda bate as asas lentamente e brilha como se olhasse para trás por um momento. A câmera se move para frente minuciosamente para combinar com a altura da borboleta. Corte 2: A borboleta não cruza na frente do rosto da garota, mas a guia pelo lado de fora da coroa de flores e dos cachos de glicínias. A câmera segue a borboleta, deslizando da frente esquerda da garota para o lado de fora de seu ombro. Detalhes do cabelo, renda, decorações de pérolas e coroa de flores fluem com paralaxe de primeiro plano, plano médio e fundo. Corte 3: A borboleta circula atrás da garota e passa pelos cachos de glicínias e pétalas. A garota não move muito o corpo, apenas seguindo a borboleta com os olhos. As pontas de seu cabelo e a renda de seu vestido balançam suavemente ao vento, e o pó de luz da borboleta faz apenas as flores ao redor brilharem fracamente. Corte 4: A borboleta termina seu círculo e retorna diagonalmente acima da garota. A luz da borboleta é refletida de forma pequena nos olhos roxos da garota, criando um corte de 'recompensa' de contato visual curto. O rosto é claramente bonito, e flores ou luzes em primeiro plano não obscurecem o rosto. Corte 5: A borboleta voa alto, e a câmera sobe com ela através da treliça de glicínias. Os cachos de glicínias, a coroa de flores, o vestido branco e o cabelo de cor clara recuam abaixo, finalmente mostrando todo o jardim de cima. A garota permanece pequena no centro do jardim, com caminhos de glicínias e flores de cerejeira formando um círculo ao redor dela. A borboleta brilha pequena no topo da tela, e todo o jardim se espalha brilhantemente como se estivesse abençoado. [Proibido] Contornos pretos grossos, fundos de baixa densidade, zooms simples, achatamento estilo anime de TV, 3D, live-action, semirrealista, pele de boneca CG, distorção facial, colapso de membros, transformar-se em outra pessoa via rotação de personagem, closes de borboleta gigante, composições onde a borboleta cobre o rosto, gotas de água/orvalho/vidro em forma de lágrima/esferas transparentes na frente do rosto, expressões refletindo o rosto dentro de gotas, objetos transparentes em posições que parecem coriza ou baba, afundar em azul-púrpura escuro, opacidade de cores, brilho excessivo, pessoas extras.
Exatamente a mesma personagem da imagem de referência @画像1 — rosto, penteado, roupa e proporções corporais 100% idênticos, sem nenhuma alteração, pele limpa de alta qualidade com um brilho sutil. Ela realiza uma performance intensa de Vogue Fem em um ambiente ultraestiloso que combina perfeitamente com sua estética específica e vibe original. Ela executa movimentos rápidos de mãos, enquadramentos geométricos complexos com os braços, poses precisas e marcantes, e death drops dramáticos e repentinos, projetando uma energia de diva explosiva. Trabalho de câmera com múltiplos cortes digno de um videoclipe impressionante: começa com um movimento de órbita de 360 graus ao redor dela, transita com um whip-pan rápido para um ângulo holandês (Dutch-angle) extremo de baixo para cima focando em suas poses, seguido por movimentos dinâmicos de dolly (aproximação e afastamento) sincronizados com seus intrincados movimentos de mãos. Edição rápida de alta energia. Color grading cinematográfico: iluminação dramática de alto contraste projetada para destacar sua roupa, reflexos elegantes no ambiente, flares de lente anamórfica cinematográficos, granulação de filme sutil, estilo de videoclipe de alto padrão. 4K, fotorrealista, detalhes de pele e tecido ultra nítidos, speed ramps rítmicos intensos sincronizados com uma batida de grave pesada imaginária, transições whip-pan hiper-rápidas misturadas com câmera lenta suave em suas poses de voguing mais marcantes, "obra-prima de videoclipe de moda ultra-dinâmico de alto nível" opcional, 24fps
Videoclipe de hospital caótico e ultra cinematográfico inspirado na estética emo punk. Uma jovem bonita e curvilínea, com longos cabelos pretos e franja cortininha suave, senta-se dentro de um estranho quarto de hospital futurista. Ela veste uma camisa de paciente branca oversized, cabelo estiloso e bagunçado, maquiagem brilhante borrada, brincos de pérola e pequenos curativos no rosto e nos joelhos. A atmosfera parece emocionalmente instável, surreal e com um humor sombrio. Médicos e enfermeiros se movem de forma estranha ao fundo, enquanto as luzes fluorescentes do hospital piscam dramaticamente. Ela parece emocionalmente exausta, entorpecida e mentalmente sobrecarregada enquanto tenta manter a calma. Cenas: - sentada sozinha na cama do hospital, olhando para o nada - caminhando por um longo corredor de hospital em câmera lenta - enfermeiros caóticos passando apressados pela câmera - close-up com lente olho de peixe e perspectiva distorcida - deitada no chão rindo e chorando - pílulas espalhadas sobre a mesa - luzes piscantes dramáticas - close-up emocional dos olhos - tomadas de câmera de segurança estilo CFTV - dançando sozinha no corredor do hospital Estilo visual: videoclipe cinematográfico hiper-realista, energia emo punk, edição caótica, câmera na mão, desfoque de movimento, granulação de filme, textura de pele brilhante, luzes neon de hospital, atmosfera surreal, narrativa emocional. Tratamento de cor: iluminação branca fria, tom esverdeado de hospital, toques sutis de neon azul e vermelho. Proporção 16:9.
Vídeo em estilo de anime esportivo japonês de alta energia, resolução 8k, iluminação cinematográfica. Um atacante de futebol norueguês, alto e loiro, vestindo a camisa vermelha da Noruega, em pé no gramado de um estádio lotado de torcedores vibrantes agitando bandeiras norueguesas nas cores vermelha, branca e azul. Ele bate vigorosamente em um grande tambor de guerra vermelho com baquetas, em sincronia com os membros da equipe de remo e a multidão que torce. Energia rúnica dourada e mágica emana do tambor em anéis brilhantes. De repente, a cena transita para um estádio Viking mítico sob nuvens escuras e tempestuosas. Os jogadores se transformam em ferozes guerreiros Viking vestidos com armaduras de pele e segurando escudos de madeira esculpidos. Acima do tambor, uma bola de futebol dourada, ornamentada e brilhante, emerge, flutuando com luz intensa, cercada por uma multidão épica e vibrante. Cortes de câmera dinâmicos e dramáticos, hiperdetalhado, atmosfera vermelha vibrante. Prompts de Cena Passo a Passo 1. Estádio Moderno e Canto Viking Prompt: Cena de anime dinâmica, uma estrela do futebol norueguês loiro em pé no gramado de um estádio, tocando um enorme tambor de guerra vermelho. Sentados na grama atrás dele, seus companheiros de equipe com camisas vermelhas da Noruega realizam um canto sincronizado de remo Viking. A multidão no estádio agita bandeiras norueguesas sob sinalizadores de fumaça, estilo anime 2D altamente detalhado, ângulos de câmera dramáticos. 2. Transformação Rúnica Mágica Prompt: Close-up em estilo anime, runas nórdicas douradas brilhantes e anéis de luz mágica explodindo de um grande tambor vermelho conforme as baquetas o atingem. Iluminação dramática de fumaça e sinalizadores em um estádio lotado, efeitos de partículas brilhantes, cena de ação intensa, contraste escuro.
Estilo: K-pop temperamental e de alto contraste, cenário com cor única saturada (vermelho profundo/carmesim com preto), iluminação teatral, batidas mais lentas que constroem o ritmo. Assunto: Ídolo feminina, traje estruturado em vermelho e preto com detalhes em transparência/metálicos. [0:00-0:03] Close-up, a mão da artista emerge da escuridão para um único holofote, revelação lenta do rosto no tempo da batida, a câmera recua para uma silhueta completa contra um ciclorama vermelho. [0:03-0:07] Plano aberto, coreografia precisa com forte jogo de sombras contra o fundo vermelho, a câmera faz um movimento lateral lento, holofote dramático seguindo seu movimento. [0:07-0:11] Plano médio, artista canta o refrão sentada em um elemento de cenário minimalista semelhante a um trono, corte rápido para um palco com névoa vermelha dramática. [0:11-0:15] Corte triplo de poses de poder, cada uma iluminada de um ângulo diferente (lateral, superior, traseiro), pose heroica com congelamento de imagem e explosão de névoa vermelha, zoom rápido, fade para o logotipo.
Use 2 imagens de referência. Trate a imagem1 como Pessoa A e a imagem2 como Pessoa B. Represente a Pessoa A e a Pessoa B como personagens que aparecem em um videoclipe (MV) live-action, mantendo as características faciais, penteado, tipo físico, expressão, impressão do figurino, atmosfera e identidade de cada personagem das imagens de referência. Não misture as duas pessoas. Não troque rostos, penteados, figurinos, físicos, vibrações, VFX ou traços de personalidade. Mantenha a personalidade individual de cada imagem de referência e retrate-as claramente como indivíduos separados. Integre decorações ou silhuetas características das imagens de referência naturalmente como figurinos de fantasia para um MV live-action. Mostre texturas realistas, balanço de cabelo, movimento de tecido, reflexos em acessórios, textura de pele e luz e sombra. O estilo geral deve ser um MV de fantasia live-action fofo, elegante e transparente. O fundo não é um local do mundo real, mas um 'Palco de Sonhos em Tinta Pastel' para um MV live-action. Organize um espaço de estúdio branco suave com tinta pálida, luz de aquarela, vidro translúcido, tecido de seda balançando, anéis transparentes, um piso levemente reflexivo, fragmentos de papel flutuantes, círculos semelhantes a bolhas de sabão e partículas de poeira estelar. Foque em cores pastel suaves como branco leitoso, azul bebê, lavanda, rosa pálido, amarelo creme, verde menta e ciano claro. As cores não devem emitir luz forte, mas parecer sangrar levemente. O fundo não é estático desde o início; sincronizado com 118 BPM, nuvens de tinta pálida, luz de aquarela, anéis transparentes, reflexos de vidro, tecido e partículas de luz expandem-se lentamente, fluem, balançam e derretem. Adicione VFX fofos estilo tinta e efeitos delicados desenhados à mão. A tinta é apresentada como aquarela transparente, marcas de pincel pálidas, respingos leitosos, pequenos grãos de tinta e borrões espalhando-se no ar. Efeitos desenhados à mão aparecem momentaneamente como linhas brancas finas, contornos pastel pálidos, pequenas estrelas, raios finos, linhas de velocidade desenhadas à mão, linhas onduladas e rastros brilhantes. Balance as linhas levemente para manter um calor artesanal. O VFX da Pessoa A deve ser nítido e transparente, com linhas finas, anéis transparentes, ondulações de vidro líquido e rastros desenhados à mão que reagem aos ombros, pulsos, pés e giros. O VFX da Pessoa B deve ser suave e doce, com borrões de tinta pálida, poeira estelar, pequenas flores de luz, pincéis macios semelhantes a fitas e brilhos desenhados à mão que reagem às pontas dos dedos, cabelo, figurinos e giros. No momento em que se aproximam, o VFX de anel da Pessoa A e o VFX de poeira estelar da Pessoa B se sobrepõem momentaneamente como ondulações de luz pálida antes de se separarem imediatamente. O VFX não deve esconder rostos, olhos, linhas corporais, membros, detalhes do figurino ou a dança. Os figurinos são redesenhados de forma glamorosa para um MV live-action, mantendo a visão de mundo da imagem de referência, adicionando materiais brilhantes, camadas, jaquetas curtas, tecidos que balançam, correntes, cintos, fitas, acessórios, botas, luvas, peças metálicas, transparência e cores de destaque. A Pessoa A e a Pessoa B mostram uma sensação de serem um casal, mas suas personalidades de figurino e VFX são claramente distintas. Cabelo, tecido, fitas, acessórios e decorações características balançam naturalmente com a dança. As expressões são fofas e equilibradas, mostrando uma distância típica de um casal. Quando um olha para a câmera, o outro olha para o parceiro ou levemente para o lado; eles não fazem a mesma expressão simultaneamente. A impressão geral é uma caracterização live-action da imagem1 e imagem2 em um MV de dança de casal em um mundo de tinta pastel pálida. A Pessoa A é legal e nítida; a Pessoa B é suave e glamorosa. O fundo é fofo, mas não parece barato, movendo-se lindamente com tinta aquarela transparente e VFX desenhados à mão. Priorize rostos, penteados, tipos físicos, expressões e silhuetas. Sem sobreposições de texto, legendas, logotipos ou caracteres legíveis. Sem grafite, arte em spray, neon forte, estilo cibernético ou fundos de paisagem normais. Sem duplicação de pessoas, sem novas pessoas, sem sincronização perfeita, sem cópia simétrica, sem ficar parado e sem apenas caminhar. Use uma ou mais imagens de referência. Trate todas as pessoas/personagens nas imagens de referência como protagonistas. Se houver 1 imagem, apresente 1 pessoa; se 2 imagens, 2 pessoas; se 3 imagens, 3 pessoas, fazendo com que todas apareçam simultaneamente no mesmo vídeo. 15 segundos, 60fps. Um vídeo de dança de alta qualidade no estilo de um MV de conceito de ídolo. Garanta um ritmo adequado para um MV curto, coreografia fofa e efeitos 2D desenhados à mão sincronizados. Descreva movimentos suaves para cabelo, roupas, acessórios, mãos, passos, giros, olhar e efeitos. Coloque todos no mesmo fundo, espaço de filmagem e cena de MV ao mesmo tempo. Não altere o fundo para cada imagem de referência. Não divida em cenas diferentes por pessoa. Não troque personagens no meio do caminho. Não os apresente um por um. Para múltiplas imagens de referência, trate cada uma como uma pessoa independente. Não misture rostos, penteados, cores de cabelo, biotipos, figurinos, acessórios, gêneros, faixas etárias ou vibrações. Não os torne um par com o mesmo rosto, cabelo ou roupa. Se usar referências masculinas e femininas, mantenha-as claramente como masculinas e femininas. Priorize a retenção da caracterização das imagens de referência, incluindo textura, estilo artístico, atmosfera e personalidade. Mesmo que as texturas difiram entre as referências, mantenha-as individuais para cada personagem. Não force um estilo artístico uniforme em todos. Se corpos inteiros ou figurinos não estiverem visíveis, complemente-os naturalmente com base nas cores, materiais, silhuetas e traços de personalidade de cada imagem. As partes complementares devem seguir a mesma direção da respectiva imagem de referência. Não pegue emprestado características de outros personagens. Fixe o fundo como um único espaço comum de filmagem de MV: um estúdio interno, um quarto perto de uma janela ou um espaço de filmagem simples. Use luz natural suave e um fundo organizado onde todos pareçam protagonistas. Não mude o local por tomada; apenas mude os ângulos da câmera dentro do mesmo espaço. Analise as semelhanças entre as imagens de referência para criar um único espaço de MV de conceito de ídolo, ajustando a atmosfera (brilhante, pálida, calma, úmida, fresca, fofa, etc.). A música é uma canção japonesa; não use músicas reais existentes. O conceito do vídeo é um MV de conceito curto onde todos os personagens dançam juntos de forma fofa e impressionante no mesmo espaço. Prioridade: todos existem simultaneamente, todos parecem fofos, o MV é memorável e a dança se integra com efeitos 2D desenhados à mão. Use arranjos lado a lado, triangulares, diagonais ou de frente para trás para que todos fiquem visíveis. Todos dançam ao mesmo tempo; sem partes apenas solo, ficar parado ou direção de local separado. Não use 'fofura' de modelo; analise as referências para criar uma fofura de conceito de ídolo coesa. Personagens brilhantes: fofura saltitante. Personagens calmos: fofura elegante. Personagens legais: fofura tímida ou equilibrada. Personagens efêmeros: fofura suave. Personagens de estilo urbano: fofura rude e brincalhona. Coreografia: dança solo se 1 pessoa, dança em grupo se 2+. Inclua momentos sincronizados e momentos que mostram individualidade. Use mãos, ombros, pescoço, cintura, pés, olhar, giros e poses naturalmente. Os movimentos devem ser fofos, fáceis de imitar e memoráveis. Nada excessivamente infantil, excessivamente sexy, intensamente não natural, saltos não naturais ou movimentos aleatórios. Efeitos 2D desenhados à mão são gerados automaticamente com base na análise do personagem. Garanta que formas, linhas, texturas, cores, densidade e tempo sejam adequados para todos. Unifique a tela com um design de MV enquanto dá aos personagens pequenas variações no estilo de cor/linha conforme necessário. Os efeitos são gráficos em movimento desenhados à mão compostos sobre o vídeo, assemelhando-se a animações 2D rudes e fofas como giz de cera, lápis, pastel a óleo ou tinta pálida. Sincronize-os com mãos, rostos, pés, movimentos corporais, giros, olhar e poses. Equilibre-os pela tela sem favorecer uma pessoa. Não esconda rostos ou corpos demais. Configure como se filmado com 5 câmeras, alternando a cada 2 segundos: Frente, Topo, Esquerda, Direita, Trás. Mantenha o mesmo espaço de fundo, mudando apenas os ângulos. Priorize composições onde todos estejam visíveis, incluindo planos de corpo inteiro ou de grupo do joelho para cima. Sem closes que cortem as pessoas. Não fixe a câmera completamente; balance-a levemente no ritmo (pequenos saltos, zoom, balanços leves). Não use tremores de mão bagunçados. 0.0-2.0s: Câmera frontal. Todos aparecem no mesmo fundo. Corpo inteiro ou joelho para cima. Organize lado a lado ou em formação. Todos realizam ritmicamente uma pose de introdução fofa e pequenos passos que se encaixam em sua personalidade. Efeitos 2D desenhados à mão combinando com a atmosfera aparecem perto das mãos e rostos. 2.0-4.0s: Câmera de topo (vista aérea). Todos entram no quadro e reconhecem a câmera. Coordene gestos faciais e acentos manuais enquanto mantém os traços individuais do personagem. 4.0-6.0s: Câmera esquerda. Coreografia curta usando orientação corporal, cintura, ombros e mãos. Mantenha a distância do joelho para cima até o corpo inteiro. Efeitos desenhados à mão fluem por todos seguindo rastros de movimento. 6.0-8.0s: Câmera direita. Todos ficam de costas enquanto reconhecem a câmera. Coreografia fofa sincronizada com a batida usando ombros, mãos e pés. Mostre passos claros com uma composição natural. Efeitos derivados das cores/formas de referência aparecem nos ombros e pés. 8.0-10.0s: Câmera traseira. Cabelo e figurinos balançam suavemente. Composição de silhueta natural. Todos olham para trás por cima do ombro para a câmera, sincronizados ou levemente escalonados. Inclui giros e poses de mão com rastros de efeito. 10.0-12.0s: Câmera frontal (Clímax). Joelho para cima até corpo inteiro. Coreografia de grupo memorável usando o corpo inteiro. Aumente a densidade do efeito. Espalhe formas/linhas pela tela. Adicione pequenos tremores de câmera nas 'batidas'. 12.0-14.0s: Câmera de topo. Todos olham para cima com gestos fofos de rosto/mão. Efeitos desenhados à mão espalham-se suavemente das mãos. Mantenha toda a consistência de rosto/cabelo. 14.0-15.0s: Cena final. Voltado para a frente ou levemente diagonal. Pose final do grupo fluindo da dança. Não necessariamente um close no rosto; escolha a composição de grupo mais atraente (corpo inteiro até o busto). Sem zooms repentinos, cortes secos ou closes de rosto abruptos no final. Use uma abordagem de câmera suave ou parada leve. Enfatize a pose através da imobilidade corporal, formas das mãos, olhar e movimento persistente de cabelo/tecido e uma curta explosão de efeitos 2D. Restrições: Nenhum personagem além dos protagonistas. Não mescle múltiplas referências em uma pessoa. Não misture rostos masculinos e femininos. Não troque penteados/figurinos. Sem 'gêmeos'. Não compartilhe traços de personagem apenas porque compartilham um fundo. Sem figurinos que contradigam as referências. Sem poses/expressões/ícones/cores inconsistentes com os personagens. Não use o mesmo modelo para cada efeito/gesto. Garanta que a dança e os efeitos estejam perfeitamente sincronizados. Os efeitos devem fazer parte da coreografia, não muito fracos. Sem explosões, fogo, fumaça, falhas excessivas ou magia chamativa. Sem texto, legendas, logotipos ou marcas d'água. Renderize todos os 15 segundos suavemente a 60fps.
Use a pessoa da imagem de referência (folha de personagem da idol coreana loira em anexo) como protagonista. 24fps. ★Live-action — Vídeo fotorrealista de uma mulher coreana real. Animação ou ilustração são estritamente proibidas. Nível de videoclipe de alta qualidade, filmagem vibrante. Um vídeo de dança curto com muita fofura, adequado para viralizar. A protagonista é a própria pessoa da imagem de referência — mantenha o cabelo loiro longo, formato dos olhos, traços faciais, tipo físico, idade, impressão das roupas (estilo urbano hip de Hongdae) e a atmosfera geral exatamente como estão. Sem transformação em outras pessoas ou personagens. O fundo é um estúdio ou espaço estilo sala de aula, limpo, brilhante e decorado de forma fofa (vibe moderna de Seul). O fundo deve ser simples, porém pop e refrescante, para que a personagem se destaque como o foco principal. [Música] Uma música estilo K-pop brilhante e animada com letra em inglês. Não use músicas existentes. [Conceito do Vídeo] A protagonista realiza uma dança fofa. Priorize a fofura. Um pouco de aegyo e amigável, com uma forte sensação de dançar para a câmera. Animações 2D planas, como se feitas com After Effects (AE), aparecem em sincronia com os passos de dança. Os efeitos são ilustrações fofas em estilo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo — círculos, estrelas, corações, flores, notas musicais, setas, fitas, coroas, brilhos, linhas onduladas, espirais, bordas de balões de fala, xadrez, linhas diagonais, pontos de meio-tom, etc. Todos são 2D planos. A paleta de cores foca em rosa, azul celeste, amarelo, branco, lavanda e verde menta, combinando com a personagem. [Configuração de Câmera] Uma configuração que parece filmada com 5 câmeras. Não fixa, mas alternando a cada 2 segundos. Câmeras usadas: Frontal, Superior, Esquerda, Direita, Traseira. Mesmo quando a câmera muda, a protagonista permanece sempre ciente da lente e mantém contato visual. Mesmo em câmeras não frontais, ela deve olhar para a lente ajustando a direção da cabeça, inclinação do pescoço ou olhar. Ao filmar de costas, ela olha por cima do ombro para a câmera. Movimentação de câmera dinâmica com mudanças de distância focal e bom ritmo. Cada câmera não é completamente estática, mas balança levemente no ritmo — pequenos saltos verticais, curtos zoom-ins, leves balanços para a esquerda e direita, etc., combinando com a música para um efeito de balanço de câmera fofo. Não um balanço bagunçado, mas intencional e esteticamente agradável. [Conteúdo da Dança] Coreografia fofa e fácil de seguir. Passos leves de um lado para o outro, coração com as duas mãos na frente do peito, coração com uma mão, sinal de V ao lado da bochecha, abrindo suavemente ambas as mãos ao lado das bochechas, apontar com o dedo, pequenos movimentos de ombro, balanços leves de cintura, um passo para fora e para trás, um pequeno giro e uma piscadela no final. Muitos destaques na parte superior do corpo, coreografia curta, porém memorável. Mantenha sempre o contato visual enquanto dança. [Linha do Tempo de 15 Segundos] 0.0~2.0s: Câmera frontal. Em pé no centro, acompanhando o ritmo com um coração feito com as duas mãos na frente do peito, pequenos passos laterais. Leve balanço vertical da câmera. Corações de giz de cera, estrelas, círculos e linhas de brilho curtas aparecem ao redor das mãos e do rosto. Sempre voltada para a frente. 2.0~4.0s: Câmera superior. Um ângulo alto e fofo. Olhando para a câmera com um sinal de V, coração com uma mão e apontando com o dedo em bom ritmo. Coroas, flores, corações e bordas de balões de fala aparecem ao redor do rosto. 4.0~6.0s: Câmera esquerda. Corpo levemente para a esquerda, rosto e olhar voltados para a lente. Leves balanços de cintura, uma mão na bochecha, acenando levemente com a outra. Linhas de fita de giz de cera, notas musicais, linhas onduladas e estrelas aparecem seguindo os movimentos das mãos. Pequeno balanço de câmera esquerda-direita no ritmo. 6.0~8.0s: Câmera direita. Girando o corpo para o outro lado enquanto mantém contato visual. Movimentos rítmicos de ombro, levantando e abaixando ambas as mãos, e um passo leve para fora e para trás. Flores, círculos, xadrez, pontos de meio-tom e brilhos aparecem ao redor dos pés e ombros. Curto zoom-in. 8.0~10.0s: Câmera traseira. Começando de costas, mas virando rapidamente por cima do ombro para olhar claramente para a câmera. Apontar com o dedo, corações e um gesto leve de soprar um beijo enquanto vira. Espirais, estrelas, fitas e corações aparecem suavemente combinando com o movimento do cabelo e da roupa. 10.0~12.0s: Retorno para a frente (clímax). Abrindo as mãos amplamente e trazendo-as para o peito, com pequenos saltos laterais saltitantes. Corações grandes, estrelas, flores, coroas, brilhos e linhas diagonais aparecem nas laterais e atrás para maximizar a fofura. Curtos balanços de câmera em momentos-chave. 12.0~14.0s: Alternar novamente para a câmera superior. Olhando para cima, abrindo as mãos suavemente na frente do rosto, coração com uma mão, a outra mão ao lado da bochecha. Bordas de giz de cera, corações, flores, xadrez e linhas circulares rústicas se espalham no fundo. Sempre olhando para a câmera. 14.0~15.0s: Tomada principal frontal. Plano médio (bust-up), inclinando-se levemente para a frente. Sorrindo brilhantemente e piscando no final. No momento da piscadela, estrelas quadradas de giz de cera, corações, linhas radiais e linhas de fita aparecem perto dos olhos. Zoom-in muito curto e congelamento, terminando em um corte chave digno de viralizar. [Direção de Efeito 2D estilo AE] Todos os efeitos são animações 2D planas como se feitas no AE. No entanto, a textura é um estilo rústico e fofo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo. Os movimentos incluem surgimento, salto, escala, rotação, paralaxe e fade-out suave. Os efeitos aparecem sincronizados com os movimentos das mãos, rosto, pés e corpo. Não cubra excessivamente o rosto ou o corpo da personagem; use-os como auxiliares para aumentar a fofura e o ritmo. [Restrições] Nenhuma pessoa além da protagonista. Mantenha a atmosfera, rosto, cabelo (loiro longo), olhos, tipo físico, idade e roupas da personagem de referência. Sem transformação em outros personagens. Sem mudanças arbitrárias de roupa. Configuração clara de 5 câmeras alternando a cada 2 segundos. Frontal, superior, esquerda, direita e traseira devem ser usadas. A protagonista sempre olha para a câmera, independentemente do ângulo. De costas, ela deve olhar por cima do ombro. Os efeitos devem ser desenhos fofos de giz de cera 2D. Proibido explosões realistas, fogo, fumaça ou falhas (glitches) excessivas. Não cubra o rosto excessivamente com efeitos. ★Mantenha uma pessoa real em live-action — animação ou ilustração são proibidas. Não exiba texto, legendas, logotipos ou marcas d'água.
Filmagem em Snorricam trêmula com vários cortes dinâmicos, vibração intensa da câmera montada no corpo e balanço natural, filmagem real crua e caótica. Rave underground sob um viaduto de concreto à noite, fumaça densa, lasers rosas e roxos. O protagonista começa a fazer a dança dos "pajaritos" e isso se espalha para as pessoas ao redor dele. Use a imagem fornecida como inspiração livre para o dançarino caótico principal. Mantenha a consistência visual do personagem central, mas deixe o modelo conduzir a aparência e a energia naturais. 0-3s: [Início do Snorricam Trêmulo] Ele está no meio da multidão fazendo a dança dos pajaritos com intensidade, batendo os braços como asas de forma energética e rítmica, com total entrega, a câmera balançando violentamente com seus movimentos. 3-6s: [Corte Dinâmico] Algumas pessoas ao redor percebem e começam a participar, copiando o gesto de bater as asas. Um pequeno grupo começa a fazer a dança dos pajaritos com ele, a câmera ainda muito trêmula no protagonista enquanto mais braços começam a bater ao redor dele. 6-9s: [Corte Dinâmico] Mais pessoas se juntam, agora um grupo maior está fazendo a dança da galinha engraçada ao redor dele. Todos batendo os braços como asas em uníssono caótico, corpos suados se movendo juntos, o balanço da Snorricam permanece intenso no personagem principal. 9-12s: [Corte Dinâmico] A dança da galinha se espalha ainda mais, um círculo maior se formando com ele no centro. Muitas pessoas fazendo o movimento dos pajaritos freneticamente, braços para cima batendo, rindo e enlouquecendo juntos, a câmera balançando fortemente com a energia do grupo. 12-15s: [Corte Final Trêmulo] Momento de pico, uma multidão considerável ao redor dele, todos fazendo a dança dos pajaritos como pintinhos, braços batendo por toda parte em sincronia caótica. Ele permanece no meio liderando a energia divertida, Snorricam trêmula ao máximo, momento de rave caótico e puramente divertido. grão de filme pesado, suor e pele detalhados, tecido e movimento de braço realistas, desfoque de movimento caótico perfeito, física e interações de grupo coerentes, personagem central estável, iluminação neon cinematográfica, cru e divertido, sem artefatos.
O personagem da imagem de referência em anexo dança de forma divertida, renderizado exatamente no mesmo estilo artístico da referência — seja fotorrealista, anime ou 3D, mantenha a fidelidade. Preserve o rosto, o penteado, o traje e o design geral do personagem perfeitamente consistentes com a referência durante todo o vídeo. Fundo: uma sala colorida em estilo pop-art — paredes em tons vívidos de rosa-doce e azul-celeste, poás gigantes e formas de estrelas, detalhes em confete, iluminação de estúdio brilhante e alegre. O personagem inclina a cabeça de um lado para o outro duas vezes com os punhos próximos às bochechas, depois cruza os braços e os abre rapidamente com dedos agitados enquanto balança os ombros, dá passos laterais para a esquerda e para a direita cutucando a bochecha com um dedo, congela completamente por meio segundo quando a música silencia, então faz um passo rápido de dois tempos formando um pequeno coração com as mãos, gira meio turno e olha por cima do ombro com uma piscadela e um coração com os dedos. Rítmico, saltitante, com energia de ídolo de K-pop, mas inocente e charmoso. Câmera fixa, plano médio da cintura para cima, leve ângulo baixo, composição limpa, granulação de filme sutil, qualidade 4K, 10 segundos. Áudio: jingle pop japonês estilo kawaii fofo a 120 BPM, melodia de ukulele e glockenspiel, palmas no ritmo, vocais scat femininos divertidos como "pa pa pa", estilo de comercial de TV brilhante e saltitante, a música corta para uma batida de silêncio total quando o personagem congela, depois retorna com energia para o final.
Um anime japonês colorido, sem legendas, sem música de fundo, edição rápida, alta contagem de quadros e 24 FPS. Use @image1 como referência principal para o clima geral de praia pop pastel, estilo de moletom de tubarão, proporções fofas dos personagens e energia lúdica de verão. Use @image2 como referência para renderização facial calma e fofa, design de olhos em tons pastel e equilíbrio suave de moda. Use @image3 como referência para o motivo de tubarão em tons pastel mais brilhantes, silhueta fofa simplificada e bloqueio de cores pop. Use @image4 como referência para variedade de expressões faciais, layouts de painéis divididos estilo quadrinhos e diversidade de reações energéticas. Use @image5 como referência para expressões fofas e caóticas exageradas, decoração gráfica tipo doce e intensidade visual lúdica. Consulte @audio1 apenas para o tempo e ritmo da batida, caso uma referência de áudio seja fornecida posteriormente. Não gere música. Objetivo: Criar uma sequência de 15 segundos em estilo MV de anime 720p mostrando um pequeno grupo de dançarinos fofos em tons pastel dançando alegremente juntos. A cena deve parecer lúdica, brilhante, social e energética, como uma dança de multidão divertida ou um momento de flash-mob kawaii. Não prenda a performance a uma coreografia exata. Deixe o Seedance inferir a dança naturalmente a partir das referências: balanço de grupo, pulos, ritmos de passo-toque, movimentos simples sincronizados, gestos lúdicos com os braços, giros, reações, mudanças de espaçamento e interação alegre do grupo. Foque no movimento animado do grupo, jogo de câmera, ritmo de tela dividida e uma atmosfera de festa fofa. Use efeitos de câmera e composição de painel ativamente, mas mantenha os personagens legíveis e divertidos. 0-3s: Abra com uma revelação animada do grupo. Mostre vários dançarinos fofos já em movimento, usando um plano aberto, plano médio de grupo ou abertura com lente olho de peixe escolhida naturalmente pela geração. Deixe o grupo parecer imediatamente ativo e animado. Use movimento de câmera lúdico, leve distorção olho de peixe e ritmo vibrante. Os dançarinos não devem manter uma pose fixa; eles já devem estar se movendo juntos de forma casual, mas coordenada. Bolhas flutuantes, estrelas, formas de doces, nuvens, partículas pastel e motivos de praia pop podem se mover pelo quadro. 3-6s: Passe para uma seção mais focada na dança. Deixe o Seedance inferir uma variedade de ações de dança em grupo: pequenos passos sincronizados, movimento de um lado para o outro, acenos de mão, balanços de ombro, giros leves, gestos de chamada e resposta e pequenas mudanças de formação. Use tamanhos de câmera alternados: planos médios de grupo, closes breves e ocasionais zooms com olho de peixe. Mostre a diversão e o ritmo compartilhado do grupo em vez de um líder fazendo todo o trabalho. Os dançarinos devem parecer uma multidão alegre se movendo em conjunto. 6-10s: Introduza o ritmo de painel dividido e colagem. Divida o quadro em múltiplos painéis angulados que mostram diferentes dançarinos, diferentes momentos ou diferentes fragmentos da mesma dança em grupo. Alguns painéis podem mostrar expressões em close, algum movimento corporal, algum espaçamento de grupo, algumas mãos ou acessórios. Não repita a mesma pose em todos os painéis. Deixe os painéis se comportarem como um remix lúdico da dança. Use bordas de painel deslizantes, cortes rápidos, leve rotação e remontagem rítmica. Permita duplicação de borda tipo prisma ocasional, fragmentos de glitch fofos ou inserções macro de acessórios e olhos, mas mantenha a energia da dança central. 10-13s: Aumente a energia do grupo. Deixe a dança da multidão tornar-se mais animada e variada sem se tornar um ruído caótico. O Seedance pode inferir pequenos saltos, giros, acentos de pulo, viradas rápidas, movimentos espelhados ou interação lúdica entre dançarinos vizinhos. Use efeitos de câmera mais ativamente aqui: closes olho de peixe, flashes macro breves, zooms rápidos, transições tipo chicote e estouros de painel em camadas. O grupo deve parecer cada vez mais alegre e animado, como se a dança estivesse atingindo o ápice. 13-15s: Não force uma pose final de herói padrão. Deixe o final surgir naturalmente da dança. Possíveis finais incluem: o grupo se agrupando enquanto ainda se move, um congelamento lúdico durante o movimento, um colapso de painel dividido em uma imagem de grupo, um estouro de reação alegre, um salto fofo ou acento de pulo, ou um corte energético limpo enquanto a dança ainda está viva. A batida final deve parecer divertida, espontânea e satisfatória, sem parecer mecanicamente predeterminada. Manter: - Mantenha a linguagem de design geral consistente com as referências: rosa pastel, ciano, menta, amarelo, lavanda, azul celeste e toques de doce pop. - Mantenha os personagens chibi-fofos, estilizados, expressivos e visualmente unificados, permitindo alguma variedade entre os dançarinos. - Mantenha a linguagem de estilo moletom de tubarão / praia pop / doce kawaii das referências. - Mantenha o clima divertido, leve, social e energético. - Mantenha a animação orientada para o grupo, com vários dançarinos visíveis ao longo da sequência. - Mantenha a ênfase visual na dança alegre, ritmo de painel, expressões fofas e efeitos de câmera lúdicos. - Mantenha a renderização plana, gráfica, limpa, colorida e levemente esboçada com energia de linha viva. - Mantenha a sequência legível mesmo quando as edições se tornarem rápidas. Evitar: - Sem texto gerado, sem legendas, sem logotipos, sem sinais legíveis. - Sem tom sombrio ou de terror. - Sem sangue, sem imagens violentas. - Sem visual realista de live-action. - Sem performance solo solitária durante todo o clipe; deve parecer claramente uma dança de grupo ou multidão. - Sem loop rígido repetido do mesmo movimento exato. - Sem coreografia excessivamente complicada que pareça rígida ou mecânica. - Sem efeitos excessivos que escondam os dançarinos por longos períodos. - Sem cores turvas ou iluminação dessaturada. - Sem redesenhos fora do modelo que quebrem o estilo de referência.
Uma ilustração digital em estilo anime do Android Deltamon como um DJ-loop, contra uma estrutura circular brilhante em um céu noturno muito estrelado fantasia, sem zoom, 12 FPS Sem diálogo
Personagem Principal: Uma jovem mulher do Leste Asiático com cabelos longos, lisos e castanho-acinzentados claros com franja estilo 'air bangs', maquiagem leve e natural, vestindo uma camisa branca de manga comprida e solta com a gola levemente aberta. Sua pele é delicada e translúcida, com uma postura descolada, relaxada e casual. Mantenha a identidade, as roupas, o penteado e a aparência consistentes durante todo o vídeo. Localização: Perto de uma janela interna com abundante luz solar da tarde, persianas brancas e paredes em tom off-white. A luz do sol filtra-se pelas persianas, projetando listras paralelas de luz e sombra. O espaço é limpo, minimalista, com uma atmosfera caseira, tranquila e organizada. Estilo Visual: Textura realista japonesa fresca. Os movimentos de rap são relaxados e no ritmo, sem parecer forçados. Os movimentos corporais e as expressões faciais acompanham a batida. Jogo intenso de luz e sombra, pele translúcida e radiante, e tons gerais suaves e limpos. Estilo de Câmera: Textura de câmera leve na mão com um sutil tremor natural de respiração. Planos de acompanhamento em pequena escala seguindo o ritmo do rap. Camadas reais de luz e sombra sob luz natural, foco suave, preservando a textura original de luz e sombra sem excesso de gradação ou suavização excessiva da pele. 00:00–00:02 Em pé contra a parede perto das persianas, ela segura levemente a gola da camisa, com a cabeça levemente inclinada para trás, olhando de forma descontraída para a câmera, balançando a cabeça no ritmo da introdução do rap. Sombras listradas de luz movem-se lentamente pelo seu rosto, criando uma cena suave e silenciosa. 00:02–00:04 Plano médio na altura dos olhos, seu corpo balança suavemente no ritmo, uma mão levantada naturalmente, dedos batendo no ar. Sua boca abre-se levemente para acompanhar o ritmo, a bainha da camisa balança com o movimento, a luz flui lentamente sobre seus ombros. 00:04–00:06 Close-up com zoom, ela inclina a cabeça levemente no ritmo, fazendo gestos naturais de rap com as mãos. Seus olhos têm um olhar 'cool' e relaxado, lábios sincronizados com a letra. Luz e sombra das persianas alternam-se em seu pescoço, cheias de atmosfera. 00:06–00:09 Plano um pouco mais aberto, seu corpo se movimenta suavemente nas batidas mais fortes, uma mão descansando ao lado do corpo, a outra balançando com o ritmo. Os movimentos são precisos, mas não rígidos. A luz do sol imprime listras claras em sua camisa branca. 00:09–00:11 Close-up de perfil, ela se vira em direção às persianas e canta suavemente. A linha do maxilar é nítida sob a luz, o cabelo roçando sua bochecha. A câmera apresenta um leve tremor natural de respiração. 00:11–00:13 Voltando para um close-up frontal, ela levanta uma sobrancelha para a câmera, dedos deslizando pela gola da camisa, marcando precisamente uma pausa no rap. Seu olhar é descontraído, porém poderoso, luz e sombra se cruzando na clavícula. 00:13–00:15 Final estático, ela volta a se encostar na parede com um leve sorriso. Conforme a última batida forte termina, ela olha para a câmera. As sombras das persianas repousam silenciosamente sobre seu corpo enquanto a tela desaparece lentamente. Áudio: Faixa de rap com campo sonoro natural — vocais de rap claros e próximos, batidas de bateria nítidas e rápidas, combinadas com um leve ruído branco ambiente e sons sutis de vento lá fora. Sem reverberação pesada, o conjunto é relaxado, porém rítmico. Objetivo: Criar um clipe de rap improvisado e descontraído ao lado da janela, usando as sombras das persianas para definir o clima. Os movimentos são naturais e perfeitamente cronometrados, limpos, relaxantes, mas com uma tensão descolada, como uma gravação casual do dia a dia.
Estilo: Videoclipe de K-pop de alto orçamento, iluminação comercial brilhante, tratamento de cor vibrante (magenta/ciano/azul elétrico), qualidade cinematográfica 4K, foco nítido, movimento de câmera dinâmico, coreografia de grupo idol, streetwear moderno misturado com trajes futuristas, energia confiante e carismática, cortes sincronizados com a batida Assunto: Uma performer idol feminina, físico tonificado pronto para dança, maquiagem brilhante, detalhes holográficos/metálicos no traje Prompt negativo: sem desfoque de movimento, sem mãos distorcidas, sem membros extras, sem artefatos de texto, sem marca d'água, sem baixa resolução, sem câmera estática [0:00-0:03] Close, os olhos da performer se abrem na batida da música, zoom rápido revelando pose de corpo inteiro sob luz neon estroboscópica de fundo, movimento de cabelo, sorriso confiante, câmera com movimento rápido (whip pan) para a esquerda. [0:03-0:07] Plano aberto, coreografia sincronizada e nítida (formação de ponta), isolamentos precisos nas batidas da caixa, câmera faz uma órbita de ângulo baixo ao redor da performer, rastros de luz neon seguindo os movimentos das mãos, névoa de máquina de fumaça ao fundo. [0:07-0:11] Plano médio, performer faz lip-sync do refrão principal com expressão emotiva, gesto de mão perto do rosto/microfone, corte rápido para um cenário de cidade no terraço com reflexo de lente (lens flare), máquina de vento soprando o cabelo. [0:11-0:15] Montagem de três cortes rápidos (0,5s cada) de três poses de poder diferentes, congelamento final em uma pose heroica com explosão de faíscas/confete, câmera dá um zoom súbito (punch in), fade para o cartão com o logotipo.
Use o personagem da imagem de referência como protagonista e mantenha-o como a mesma pessoa durante toda a cena. A imagem de referência é usada apenas como material de design para definir o rosto, formato dos olhos, cor da íris, brilhos, cílios, sobrancelhas, nariz, boca, bochechas, mandíbula, idade, penteado, cor, vestuário, ornamentos, porte físico e a paleta de cores do personagem. Não reproduza o fundo, o ambiente, os móveis ou o layout da imagem de referência. [Visão de Mundo] Uma batalha mágica fantástica de alta densidade e alta velocidade, ambientada em ruínas flutuantes submersas sob a luz do luar. Estilo de MV de anime 2D desenhado à mão de alto nível. 9 cortes fixos, sem adições. Luz mágica de alta intensidade explode desde o frame 1; sem esperas longas ou desvanecimentos. Cada corte mostra claramente uma ação principal, conectando elementos mágicos, círculos, teletransporte, defesa, impacto e os rostos dos personagens em alta velocidade. [Regras do Personagem] Mantenha a consistência do personagem durante todo o vídeo. Sem trocas de roupa ou penteado. Sem clonagem ou pessoas extras. O teletransporte deve mostrar o personagem desaparecendo antes de reaparecer como o mesmo indivíduo. [Equipamento] Use uma varinha esguia, espada ou cajado adequado para brilhar, girar e disparar feixes de luz. Se a referência não possuir um, adicione uma única varinha mágica que combine com o estilo do personagem. Sem armas secundárias ou ferramentas de invocação. [Estilo Artístico] Anime 2D desenhado à mão de alto nível, com a densidade e a luminescência da referência. Animação de quadros-chave cinematográfica, composição de alta qualidade e iluminação transparente. Linhas finas e delicadas — evite contornos pesados. Sombras multicamadas e suaves. Sem visual 3DCG ou aspecto plástico. [Cenas] Corte 1: Close-up extremo da ponta do elemento mágico. Explosão imediata de luz na cor do personagem. O olho do protagonista refletido no flash. A câmera volta rapidamente para mostrar a pose de ação. Corte 2: O protagonista golpeia o elemento mágico. Um arco brilhante e nítido forma um círculo mágico que limpa a tela para uma nova localização nas ruínas. Corte 3: O protagonista se teletransporta para o outro lado. Absorve um projétil de sombra. Mudança de ângulo de câmera em alta velocidade. Corte 4: Gira o elemento mágico. Três círculos mágicos desviam projéteis e abrem um caminho de luz. Corte 5: A câmera entra no caminho de luz. O protagonista se teletransporta para o topo de um pilar e mira para frente. Corte 6: O núcleo dispara projéteis de sombra. O protagonista desenha um círculo para implantar múltiplas matrizes de lentidão. Os projéteis se decompõem em fragmentos de luz. Corte 7: Olhos fixos no alvo. O elemento mágico se alinha com múltiplos círculos e o núcleo. A câmera segue o eixo. Corte 8: Um feixe de alta densidade dispara através dos círculos, atingindo o núcleo. Sem explosão; padrões mágicos se espalham e rachaduras percorrem o núcleo. Corte 9: Rachaduras se dissolvem em motivos como pétalas ou penas. Teletransporte final para uma pose de herói perto da câmera. Cabelo e roupas fluem enquanto a cena termina.
Um alienígena azul alto e uma bela mulher com longos cabelos loiros ondulados em tranças, usando brincos de diamante, um colar de diamante e um macacão preto, estão na roda de mosh em um show barulhento com fogos de artifício no convés principal da nave espacial
Eles rimam um rap. O baby bop, que é de cor branca, cai de umas 6767 escadas e culpa o barney azul, o dinossauro do xixi com nariz de salsicha. Ele é de cor azul (). As coisas ficam 10x mais loucas subindo e descendo as escadas.
Exatamente a mesma personagem da imagem de referência @画像1 — rosto, penteado, roupa e proporções corporais 100% idênticos, sem nenhuma alteração, pele limpa de alta qualidade com um brilho sutil. Ela realiza uma performance intensa de Vogue Fem em um ambiente ultraestiloso que combina perfeitamente com sua estética específica e vibe original. Ela executa movimentos rápidos de mãos, enquadramentos geométricos complexos com os braços, poses precisas e marcantes, e death drops dramáticos e repentinos, projetando uma energia de diva explosiva. Trabalho de câmera com múltiplos cortes digno de um videoclipe impressionante: começa com um movimento de órbita de 360 graus ao redor dela, transita com um whip-pan rápido para um ângulo holandês (Dutch-angle) extremo de baixo para cima focando em suas poses, seguido por movimentos dinâmicos de dolly (aproximação e afastamento) sincronizados com seus intrincados movimentos de mãos. Edição rápida de alta energia. Color grading cinematográfico: iluminação dramática de alto contraste projetada para destacar sua roupa, reflexos elegantes no ambiente, flares de lente anamórfica cinematográficos, granulação de filme sutil, estilo de videoclipe de alto padrão. 4K, fotorrealista, detalhes de pele e tecido ultra nítidos, speed ramps rítmicos intensos sincronizados com uma batida de grave pesada imaginária, transições whip-pan hiper-rápidas misturadas com câmera lenta suave em suas poses de voguing mais marcantes, "obra-prima de videoclipe de moda ultra-dinâmico de alto nível" opcional, 24fps
Vídeo em estilo de anime esportivo japonês de alta energia, resolução 8k, iluminação cinematográfica. Um atacante de futebol norueguês, alto e loiro, vestindo a camisa vermelha da Noruega, em pé no gramado de um estádio lotado de torcedores vibrantes agitando bandeiras norueguesas nas cores vermelha, branca e azul. Ele bate vigorosamente em um grande tambor de guerra vermelho com baquetas, em sincronia com os membros da equipe de remo e a multidão que torce. Energia rúnica dourada e mágica emana do tambor em anéis brilhantes. De repente, a cena transita para um estádio Viking mítico sob nuvens escuras e tempestuosas. Os jogadores se transformam em ferozes guerreiros Viking vestidos com armaduras de pele e segurando escudos de madeira esculpidos. Acima do tambor, uma bola de futebol dourada, ornamentada e brilhante, emerge, flutuando com luz intensa, cercada por uma multidão épica e vibrante. Cortes de câmera dinâmicos e dramáticos, hiperdetalhado, atmosfera vermelha vibrante. Prompts de Cena Passo a Passo 1. Estádio Moderno e Canto Viking Prompt: Cena de anime dinâmica, uma estrela do futebol norueguês loiro em pé no gramado de um estádio, tocando um enorme tambor de guerra vermelho. Sentados na grama atrás dele, seus companheiros de equipe com camisas vermelhas da Noruega realizam um canto sincronizado de remo Viking. A multidão no estádio agita bandeiras norueguesas sob sinalizadores de fumaça, estilo anime 2D altamente detalhado, ângulos de câmera dramáticos. 2. Transformação Rúnica Mágica Prompt: Close-up em estilo anime, runas nórdicas douradas brilhantes e anéis de luz mágica explodindo de um grande tambor vermelho conforme as baquetas o atingem. Iluminação dramática de fumaça e sinalizadores em um estádio lotado, efeitos de partículas brilhantes, cena de ação intensa, contraste escuro.
Use 2 imagens de referência. Trate a imagem1 como Pessoa A e a imagem2 como Pessoa B. Represente a Pessoa A e a Pessoa B como personagens que aparecem em um videoclipe (MV) live-action, mantendo as características faciais, penteado, tipo físico, expressão, impressão do figurino, atmosfera e identidade de cada personagem das imagens de referência. Não misture as duas pessoas. Não troque rostos, penteados, figurinos, físicos, vibrações, VFX ou traços de personalidade. Mantenha a personalidade individual de cada imagem de referência e retrate-as claramente como indivíduos separados. Integre decorações ou silhuetas características das imagens de referência naturalmente como figurinos de fantasia para um MV live-action. Mostre texturas realistas, balanço de cabelo, movimento de tecido, reflexos em acessórios, textura de pele e luz e sombra. O estilo geral deve ser um MV de fantasia live-action fofo, elegante e transparente. O fundo não é um local do mundo real, mas um 'Palco de Sonhos em Tinta Pastel' para um MV live-action. Organize um espaço de estúdio branco suave com tinta pálida, luz de aquarela, vidro translúcido, tecido de seda balançando, anéis transparentes, um piso levemente reflexivo, fragmentos de papel flutuantes, círculos semelhantes a bolhas de sabão e partículas de poeira estelar. Foque em cores pastel suaves como branco leitoso, azul bebê, lavanda, rosa pálido, amarelo creme, verde menta e ciano claro. As cores não devem emitir luz forte, mas parecer sangrar levemente. O fundo não é estático desde o início; sincronizado com 118 BPM, nuvens de tinta pálida, luz de aquarela, anéis transparentes, reflexos de vidro, tecido e partículas de luz expandem-se lentamente, fluem, balançam e derretem. Adicione VFX fofos estilo tinta e efeitos delicados desenhados à mão. A tinta é apresentada como aquarela transparente, marcas de pincel pálidas, respingos leitosos, pequenos grãos de tinta e borrões espalhando-se no ar. Efeitos desenhados à mão aparecem momentaneamente como linhas brancas finas, contornos pastel pálidos, pequenas estrelas, raios finos, linhas de velocidade desenhadas à mão, linhas onduladas e rastros brilhantes. Balance as linhas levemente para manter um calor artesanal. O VFX da Pessoa A deve ser nítido e transparente, com linhas finas, anéis transparentes, ondulações de vidro líquido e rastros desenhados à mão que reagem aos ombros, pulsos, pés e giros. O VFX da Pessoa B deve ser suave e doce, com borrões de tinta pálida, poeira estelar, pequenas flores de luz, pincéis macios semelhantes a fitas e brilhos desenhados à mão que reagem às pontas dos dedos, cabelo, figurinos e giros. No momento em que se aproximam, o VFX de anel da Pessoa A e o VFX de poeira estelar da Pessoa B se sobrepõem momentaneamente como ondulações de luz pálida antes de se separarem imediatamente. O VFX não deve esconder rostos, olhos, linhas corporais, membros, detalhes do figurino ou a dança. Os figurinos são redesenhados de forma glamorosa para um MV live-action, mantendo a visão de mundo da imagem de referência, adicionando materiais brilhantes, camadas, jaquetas curtas, tecidos que balançam, correntes, cintos, fitas, acessórios, botas, luvas, peças metálicas, transparência e cores de destaque. A Pessoa A e a Pessoa B mostram uma sensação de serem um casal, mas suas personalidades de figurino e VFX são claramente distintas. Cabelo, tecido, fitas, acessórios e decorações características balançam naturalmente com a dança. As expressões são fofas e equilibradas, mostrando uma distância típica de um casal. Quando um olha para a câmera, o outro olha para o parceiro ou levemente para o lado; eles não fazem a mesma expressão simultaneamente. A impressão geral é uma caracterização live-action da imagem1 e imagem2 em um MV de dança de casal em um mundo de tinta pastel pálida. A Pessoa A é legal e nítida; a Pessoa B é suave e glamorosa. O fundo é fofo, mas não parece barato, movendo-se lindamente com tinta aquarela transparente e VFX desenhados à mão. Priorize rostos, penteados, tipos físicos, expressões e silhuetas. Sem sobreposições de texto, legendas, logotipos ou caracteres legíveis. Sem grafite, arte em spray, neon forte, estilo cibernético ou fundos de paisagem normais. Sem duplicação de pessoas, sem novas pessoas, sem sincronização perfeita, sem cópia simétrica, sem ficar parado e sem apenas caminhar. Use uma ou mais imagens de referência. Trate todas as pessoas/personagens nas imagens de referência como protagonistas. Se houver 1 imagem, apresente 1 pessoa; se 2 imagens, 2 pessoas; se 3 imagens, 3 pessoas, fazendo com que todas apareçam simultaneamente no mesmo vídeo. 15 segundos, 60fps. Um vídeo de dança de alta qualidade no estilo de um MV de conceito de ídolo. Garanta um ritmo adequado para um MV curto, coreografia fofa e efeitos 2D desenhados à mão sincronizados. Descreva movimentos suaves para cabelo, roupas, acessórios, mãos, passos, giros, olhar e efeitos. Coloque todos no mesmo fundo, espaço de filmagem e cena de MV ao mesmo tempo. Não altere o fundo para cada imagem de referência. Não divida em cenas diferentes por pessoa. Não troque personagens no meio do caminho. Não os apresente um por um. Para múltiplas imagens de referência, trate cada uma como uma pessoa independente. Não misture rostos, penteados, cores de cabelo, biotipos, figurinos, acessórios, gêneros, faixas etárias ou vibrações. Não os torne um par com o mesmo rosto, cabelo ou roupa. Se usar referências masculinas e femininas, mantenha-as claramente como masculinas e femininas. Priorize a retenção da caracterização das imagens de referência, incluindo textura, estilo artístico, atmosfera e personalidade. Mesmo que as texturas difiram entre as referências, mantenha-as individuais para cada personagem. Não force um estilo artístico uniforme em todos. Se corpos inteiros ou figurinos não estiverem visíveis, complemente-os naturalmente com base nas cores, materiais, silhuetas e traços de personalidade de cada imagem. As partes complementares devem seguir a mesma direção da respectiva imagem de referência. Não pegue emprestado características de outros personagens. Fixe o fundo como um único espaço comum de filmagem de MV: um estúdio interno, um quarto perto de uma janela ou um espaço de filmagem simples. Use luz natural suave e um fundo organizado onde todos pareçam protagonistas. Não mude o local por tomada; apenas mude os ângulos da câmera dentro do mesmo espaço. Analise as semelhanças entre as imagens de referência para criar um único espaço de MV de conceito de ídolo, ajustando a atmosfera (brilhante, pálida, calma, úmida, fresca, fofa, etc.). A música é uma canção japonesa; não use músicas reais existentes. O conceito do vídeo é um MV de conceito curto onde todos os personagens dançam juntos de forma fofa e impressionante no mesmo espaço. Prioridade: todos existem simultaneamente, todos parecem fofos, o MV é memorável e a dança se integra com efeitos 2D desenhados à mão. Use arranjos lado a lado, triangulares, diagonais ou de frente para trás para que todos fiquem visíveis. Todos dançam ao mesmo tempo; sem partes apenas solo, ficar parado ou direção de local separado. Não use 'fofura' de modelo; analise as referências para criar uma fofura de conceito de ídolo coesa. Personagens brilhantes: fofura saltitante. Personagens calmos: fofura elegante. Personagens legais: fofura tímida ou equilibrada. Personagens efêmeros: fofura suave. Personagens de estilo urbano: fofura rude e brincalhona. Coreografia: dança solo se 1 pessoa, dança em grupo se 2+. Inclua momentos sincronizados e momentos que mostram individualidade. Use mãos, ombros, pescoço, cintura, pés, olhar, giros e poses naturalmente. Os movimentos devem ser fofos, fáceis de imitar e memoráveis. Nada excessivamente infantil, excessivamente sexy, intensamente não natural, saltos não naturais ou movimentos aleatórios. Efeitos 2D desenhados à mão são gerados automaticamente com base na análise do personagem. Garanta que formas, linhas, texturas, cores, densidade e tempo sejam adequados para todos. Unifique a tela com um design de MV enquanto dá aos personagens pequenas variações no estilo de cor/linha conforme necessário. Os efeitos são gráficos em movimento desenhados à mão compostos sobre o vídeo, assemelhando-se a animações 2D rudes e fofas como giz de cera, lápis, pastel a óleo ou tinta pálida. Sincronize-os com mãos, rostos, pés, movimentos corporais, giros, olhar e poses. Equilibre-os pela tela sem favorecer uma pessoa. Não esconda rostos ou corpos demais. Configure como se filmado com 5 câmeras, alternando a cada 2 segundos: Frente, Topo, Esquerda, Direita, Trás. Mantenha o mesmo espaço de fundo, mudando apenas os ângulos. Priorize composições onde todos estejam visíveis, incluindo planos de corpo inteiro ou de grupo do joelho para cima. Sem closes que cortem as pessoas. Não fixe a câmera completamente; balance-a levemente no ritmo (pequenos saltos, zoom, balanços leves). Não use tremores de mão bagunçados. 0.0-2.0s: Câmera frontal. Todos aparecem no mesmo fundo. Corpo inteiro ou joelho para cima. Organize lado a lado ou em formação. Todos realizam ritmicamente uma pose de introdução fofa e pequenos passos que se encaixam em sua personalidade. Efeitos 2D desenhados à mão combinando com a atmosfera aparecem perto das mãos e rostos. 2.0-4.0s: Câmera de topo (vista aérea). Todos entram no quadro e reconhecem a câmera. Coordene gestos faciais e acentos manuais enquanto mantém os traços individuais do personagem. 4.0-6.0s: Câmera esquerda. Coreografia curta usando orientação corporal, cintura, ombros e mãos. Mantenha a distância do joelho para cima até o corpo inteiro. Efeitos desenhados à mão fluem por todos seguindo rastros de movimento. 6.0-8.0s: Câmera direita. Todos ficam de costas enquanto reconhecem a câmera. Coreografia fofa sincronizada com a batida usando ombros, mãos e pés. Mostre passos claros com uma composição natural. Efeitos derivados das cores/formas de referência aparecem nos ombros e pés. 8.0-10.0s: Câmera traseira. Cabelo e figurinos balançam suavemente. Composição de silhueta natural. Todos olham para trás por cima do ombro para a câmera, sincronizados ou levemente escalonados. Inclui giros e poses de mão com rastros de efeito. 10.0-12.0s: Câmera frontal (Clímax). Joelho para cima até corpo inteiro. Coreografia de grupo memorável usando o corpo inteiro. Aumente a densidade do efeito. Espalhe formas/linhas pela tela. Adicione pequenos tremores de câmera nas 'batidas'. 12.0-14.0s: Câmera de topo. Todos olham para cima com gestos fofos de rosto/mão. Efeitos desenhados à mão espalham-se suavemente das mãos. Mantenha toda a consistência de rosto/cabelo. 14.0-15.0s: Cena final. Voltado para a frente ou levemente diagonal. Pose final do grupo fluindo da dança. Não necessariamente um close no rosto; escolha a composição de grupo mais atraente (corpo inteiro até o busto). Sem zooms repentinos, cortes secos ou closes de rosto abruptos no final. Use uma abordagem de câmera suave ou parada leve. Enfatize a pose através da imobilidade corporal, formas das mãos, olhar e movimento persistente de cabelo/tecido e uma curta explosão de efeitos 2D. Restrições: Nenhum personagem além dos protagonistas. Não mescle múltiplas referências em uma pessoa. Não misture rostos masculinos e femininos. Não troque penteados/figurinos. Sem 'gêmeos'. Não compartilhe traços de personagem apenas porque compartilham um fundo. Sem figurinos que contradigam as referências. Sem poses/expressões/ícones/cores inconsistentes com os personagens. Não use o mesmo modelo para cada efeito/gesto. Garanta que a dança e os efeitos estejam perfeitamente sincronizados. Os efeitos devem fazer parte da coreografia, não muito fracos. Sem explosões, fogo, fumaça, falhas excessivas ou magia chamativa. Sem texto, legendas, logotipos ou marcas d'água. Renderize todos os 15 segundos suavemente a 60fps.
Filmagem em Snorricam trêmula com vários cortes dinâmicos, vibração intensa da câmera montada no corpo e balanço natural, filmagem real crua e caótica. Rave underground sob um viaduto de concreto à noite, fumaça densa, lasers rosas e roxos. O protagonista começa a fazer a dança dos "pajaritos" e isso se espalha para as pessoas ao redor dele. Use a imagem fornecida como inspiração livre para o dançarino caótico principal. Mantenha a consistência visual do personagem central, mas deixe o modelo conduzir a aparência e a energia naturais. 0-3s: [Início do Snorricam Trêmulo] Ele está no meio da multidão fazendo a dança dos pajaritos com intensidade, batendo os braços como asas de forma energética e rítmica, com total entrega, a câmera balançando violentamente com seus movimentos. 3-6s: [Corte Dinâmico] Algumas pessoas ao redor percebem e começam a participar, copiando o gesto de bater as asas. Um pequeno grupo começa a fazer a dança dos pajaritos com ele, a câmera ainda muito trêmula no protagonista enquanto mais braços começam a bater ao redor dele. 6-9s: [Corte Dinâmico] Mais pessoas se juntam, agora um grupo maior está fazendo a dança da galinha engraçada ao redor dele. Todos batendo os braços como asas em uníssono caótico, corpos suados se movendo juntos, o balanço da Snorricam permanece intenso no personagem principal. 9-12s: [Corte Dinâmico] A dança da galinha se espalha ainda mais, um círculo maior se formando com ele no centro. Muitas pessoas fazendo o movimento dos pajaritos freneticamente, braços para cima batendo, rindo e enlouquecendo juntos, a câmera balançando fortemente com a energia do grupo. 12-15s: [Corte Final Trêmulo] Momento de pico, uma multidão considerável ao redor dele, todos fazendo a dança dos pajaritos como pintinhos, braços batendo por toda parte em sincronia caótica. Ele permanece no meio liderando a energia divertida, Snorricam trêmula ao máximo, momento de rave caótico e puramente divertido. grão de filme pesado, suor e pele detalhados, tecido e movimento de braço realistas, desfoque de movimento caótico perfeito, física e interações de grupo coerentes, personagem central estável, iluminação neon cinematográfica, cru e divertido, sem artefatos.
Um anime japonês colorido, sem legendas, sem música de fundo, edição rápida, alta contagem de quadros e 24 FPS. Use @image1 como referência principal para o clima geral de praia pop pastel, estilo de moletom de tubarão, proporções fofas dos personagens e energia lúdica de verão. Use @image2 como referência para renderização facial calma e fofa, design de olhos em tons pastel e equilíbrio suave de moda. Use @image3 como referência para o motivo de tubarão em tons pastel mais brilhantes, silhueta fofa simplificada e bloqueio de cores pop. Use @image4 como referência para variedade de expressões faciais, layouts de painéis divididos estilo quadrinhos e diversidade de reações energéticas. Use @image5 como referência para expressões fofas e caóticas exageradas, decoração gráfica tipo doce e intensidade visual lúdica. Consulte @audio1 apenas para o tempo e ritmo da batida, caso uma referência de áudio seja fornecida posteriormente. Não gere música. Objetivo: Criar uma sequência de 15 segundos em estilo MV de anime 720p mostrando um pequeno grupo de dançarinos fofos em tons pastel dançando alegremente juntos. A cena deve parecer lúdica, brilhante, social e energética, como uma dança de multidão divertida ou um momento de flash-mob kawaii. Não prenda a performance a uma coreografia exata. Deixe o Seedance inferir a dança naturalmente a partir das referências: balanço de grupo, pulos, ritmos de passo-toque, movimentos simples sincronizados, gestos lúdicos com os braços, giros, reações, mudanças de espaçamento e interação alegre do grupo. Foque no movimento animado do grupo, jogo de câmera, ritmo de tela dividida e uma atmosfera de festa fofa. Use efeitos de câmera e composição de painel ativamente, mas mantenha os personagens legíveis e divertidos. 0-3s: Abra com uma revelação animada do grupo. Mostre vários dançarinos fofos já em movimento, usando um plano aberto, plano médio de grupo ou abertura com lente olho de peixe escolhida naturalmente pela geração. Deixe o grupo parecer imediatamente ativo e animado. Use movimento de câmera lúdico, leve distorção olho de peixe e ritmo vibrante. Os dançarinos não devem manter uma pose fixa; eles já devem estar se movendo juntos de forma casual, mas coordenada. Bolhas flutuantes, estrelas, formas de doces, nuvens, partículas pastel e motivos de praia pop podem se mover pelo quadro. 3-6s: Passe para uma seção mais focada na dança. Deixe o Seedance inferir uma variedade de ações de dança em grupo: pequenos passos sincronizados, movimento de um lado para o outro, acenos de mão, balanços de ombro, giros leves, gestos de chamada e resposta e pequenas mudanças de formação. Use tamanhos de câmera alternados: planos médios de grupo, closes breves e ocasionais zooms com olho de peixe. Mostre a diversão e o ritmo compartilhado do grupo em vez de um líder fazendo todo o trabalho. Os dançarinos devem parecer uma multidão alegre se movendo em conjunto. 6-10s: Introduza o ritmo de painel dividido e colagem. Divida o quadro em múltiplos painéis angulados que mostram diferentes dançarinos, diferentes momentos ou diferentes fragmentos da mesma dança em grupo. Alguns painéis podem mostrar expressões em close, algum movimento corporal, algum espaçamento de grupo, algumas mãos ou acessórios. Não repita a mesma pose em todos os painéis. Deixe os painéis se comportarem como um remix lúdico da dança. Use bordas de painel deslizantes, cortes rápidos, leve rotação e remontagem rítmica. Permita duplicação de borda tipo prisma ocasional, fragmentos de glitch fofos ou inserções macro de acessórios e olhos, mas mantenha a energia da dança central. 10-13s: Aumente a energia do grupo. Deixe a dança da multidão tornar-se mais animada e variada sem se tornar um ruído caótico. O Seedance pode inferir pequenos saltos, giros, acentos de pulo, viradas rápidas, movimentos espelhados ou interação lúdica entre dançarinos vizinhos. Use efeitos de câmera mais ativamente aqui: closes olho de peixe, flashes macro breves, zooms rápidos, transições tipo chicote e estouros de painel em camadas. O grupo deve parecer cada vez mais alegre e animado, como se a dança estivesse atingindo o ápice. 13-15s: Não force uma pose final de herói padrão. Deixe o final surgir naturalmente da dança. Possíveis finais incluem: o grupo se agrupando enquanto ainda se move, um congelamento lúdico durante o movimento, um colapso de painel dividido em uma imagem de grupo, um estouro de reação alegre, um salto fofo ou acento de pulo, ou um corte energético limpo enquanto a dança ainda está viva. A batida final deve parecer divertida, espontânea e satisfatória, sem parecer mecanicamente predeterminada. Manter: - Mantenha a linguagem de design geral consistente com as referências: rosa pastel, ciano, menta, amarelo, lavanda, azul celeste e toques de doce pop. - Mantenha os personagens chibi-fofos, estilizados, expressivos e visualmente unificados, permitindo alguma variedade entre os dançarinos. - Mantenha a linguagem de estilo moletom de tubarão / praia pop / doce kawaii das referências. - Mantenha o clima divertido, leve, social e energético. - Mantenha a animação orientada para o grupo, com vários dançarinos visíveis ao longo da sequência. - Mantenha a ênfase visual na dança alegre, ritmo de painel, expressões fofas e efeitos de câmera lúdicos. - Mantenha a renderização plana, gráfica, limpa, colorida e levemente esboçada com energia de linha viva. - Mantenha a sequência legível mesmo quando as edições se tornarem rápidas. Evitar: - Sem texto gerado, sem legendas, sem logotipos, sem sinais legíveis. - Sem tom sombrio ou de terror. - Sem sangue, sem imagens violentas. - Sem visual realista de live-action. - Sem performance solo solitária durante todo o clipe; deve parecer claramente uma dança de grupo ou multidão. - Sem loop rígido repetido do mesmo movimento exato. - Sem coreografia excessivamente complicada que pareça rígida ou mecânica. - Sem efeitos excessivos que escondam os dançarinos por longos períodos. - Sem cores turvas ou iluminação dessaturada. - Sem redesenhos fora do modelo que quebrem o estilo de referência.
Personagem Principal: Uma jovem mulher do Leste Asiático com cabelos longos, lisos e castanho-acinzentados claros com franja estilo 'air bangs', maquiagem leve e natural, vestindo uma camisa branca de manga comprida e solta com a gola levemente aberta. Sua pele é delicada e translúcida, com uma postura descolada, relaxada e casual. Mantenha a identidade, as roupas, o penteado e a aparência consistentes durante todo o vídeo. Localização: Perto de uma janela interna com abundante luz solar da tarde, persianas brancas e paredes em tom off-white. A luz do sol filtra-se pelas persianas, projetando listras paralelas de luz e sombra. O espaço é limpo, minimalista, com uma atmosfera caseira, tranquila e organizada. Estilo Visual: Textura realista japonesa fresca. Os movimentos de rap são relaxados e no ritmo, sem parecer forçados. Os movimentos corporais e as expressões faciais acompanham a batida. Jogo intenso de luz e sombra, pele translúcida e radiante, e tons gerais suaves e limpos. Estilo de Câmera: Textura de câmera leve na mão com um sutil tremor natural de respiração. Planos de acompanhamento em pequena escala seguindo o ritmo do rap. Camadas reais de luz e sombra sob luz natural, foco suave, preservando a textura original de luz e sombra sem excesso de gradação ou suavização excessiva da pele. 00:00–00:02 Em pé contra a parede perto das persianas, ela segura levemente a gola da camisa, com a cabeça levemente inclinada para trás, olhando de forma descontraída para a câmera, balançando a cabeça no ritmo da introdução do rap. Sombras listradas de luz movem-se lentamente pelo seu rosto, criando uma cena suave e silenciosa. 00:02–00:04 Plano médio na altura dos olhos, seu corpo balança suavemente no ritmo, uma mão levantada naturalmente, dedos batendo no ar. Sua boca abre-se levemente para acompanhar o ritmo, a bainha da camisa balança com o movimento, a luz flui lentamente sobre seus ombros. 00:04–00:06 Close-up com zoom, ela inclina a cabeça levemente no ritmo, fazendo gestos naturais de rap com as mãos. Seus olhos têm um olhar 'cool' e relaxado, lábios sincronizados com a letra. Luz e sombra das persianas alternam-se em seu pescoço, cheias de atmosfera. 00:06–00:09 Plano um pouco mais aberto, seu corpo se movimenta suavemente nas batidas mais fortes, uma mão descansando ao lado do corpo, a outra balançando com o ritmo. Os movimentos são precisos, mas não rígidos. A luz do sol imprime listras claras em sua camisa branca. 00:09–00:11 Close-up de perfil, ela se vira em direção às persianas e canta suavemente. A linha do maxilar é nítida sob a luz, o cabelo roçando sua bochecha. A câmera apresenta um leve tremor natural de respiração. 00:11–00:13 Voltando para um close-up frontal, ela levanta uma sobrancelha para a câmera, dedos deslizando pela gola da camisa, marcando precisamente uma pausa no rap. Seu olhar é descontraído, porém poderoso, luz e sombra se cruzando na clavícula. 00:13–00:15 Final estático, ela volta a se encostar na parede com um leve sorriso. Conforme a última batida forte termina, ela olha para a câmera. As sombras das persianas repousam silenciosamente sobre seu corpo enquanto a tela desaparece lentamente. Áudio: Faixa de rap com campo sonoro natural — vocais de rap claros e próximos, batidas de bateria nítidas e rápidas, combinadas com um leve ruído branco ambiente e sons sutis de vento lá fora. Sem reverberação pesada, o conjunto é relaxado, porém rítmico. Objetivo: Criar um clipe de rap improvisado e descontraído ao lado da janela, usando as sombras das persianas para definir o clima. Os movimentos são naturais e perfeitamente cronometrados, limpos, relaxantes, mas com uma tensão descolada, como uma gravação casual do dia a dia.
Close-up do rosto a partir da imagem atual. A voz de canto é brilhante e leve. Cante "Thank you God, everyone" nas notas Dó-Ré-Mi-Fá-Sol-Lá-Si-Dó. Acompanhado por sintetizadores e pratos. Pétalas vermelhas, brancas e amarelas, luz, diamantes, estrelas e arco-íris voam para cima. Eles se espalham em formato de coração, formam um círculo e se dispersam. Dunas de poeira dourada ao fundo.
Videoclipe de hip-hop/rap cinematográfico, qualidade fotográfica realista, autenticidade de alto nível, cena à beira-mar. Construa o quadro usando @Image1: uma banda se apresentando em uma praia de areia dourada com ondas quebrando na costa — um vocalista segurando um microfone e pedestal na areia molhada cantando apaixonadamente, um guitarrista à esquerda, um guitarrista à direita e um baterista atrás em uma bateria; uma vasta linha costeira se estende atrás deles, ondas sucessivas chegando em camadas, um pôr do sol imenso e quente da golden hour varrendo a praia, brilhando na água, com névoa marinha e umidade salgada flutuando no ar. O vocalista, vestindo um agasalho vermelho, RAPEA ritmicamente para a câmera — movimentos da boca e do maxilar precisamente alinhados com cada palavra, cabeça balançando no ritmo, conduzindo o flow. Os músicos balançam e se movem com o ritmo, ondas quebrando atrás deles. Esta é uma música de rap brilhante e enérgica — ritmo rápido, confiante e batida forte. Cortes secos na batida, com contraste duplo em cada troca (mudança simultânea de distância focal e tipo de plano). Letras (o cantor interpreta 'Hello' em cada idioma sequencialmente com sincronia labial precisa): Inglês: "Hello", Chinês: "Hello", Japonês: "こんにちは", Coreano: "안녕하세요", Português: "Olá", Tailandês: "สวัสดี", Espanhol: "Hola", Árabe: "مرحب". Tomada 1 [0:00-0:03] — Plano aberto em ângulo baixo, Steadicam avança lentamente no pôr do sol dourado e na névoa marinha, ondas surgindo atrás da banda. Letra da 1ª frase (Inglês 'Hello'). Corte seco. Tomada 2 [0:03-0:05] — Close-up do cantor de agasalho vermelho fazendo rap para a câmera, movimento de câmera whip pan na mão, luz cintilante no mar ao fundo fora de foco. Letra da 2ª frase (Chinês 'Hello'). Corte seco. Tomada 3 [0:05-0:08] — Tomada de inserção macro, posição fixa, dedos do guitarrista movendo-se rapidamente nas cordas, areia e névoa salgada passando na frente. Letra da 3ª frase (Japonês 'こんにちは'). Corte seco. Tomada 4 [0:08-0:10] — Plano médio lateral 3/4 de um músico, órbita lenta, partes metálicas do instrumento e reflexos molhados refletindo o pôr do sol baixo. Letra da 4ª frase (Coreano '안녕하세요'). Corte seco. Tomada 5 [0:10-0:13] — Um músico na costa, plano de acompanhamento rápido passando por ele, ele vira para a câmera, uma onda quebra atrás dele. Letra da 5ª frase (Português 'Olá'). Corte seco. Tomada 6 [0:15] — Baterista perto da água, tilt up rápido na mão, brisa do mar e maresia soprando seu cabelo, tocando bateria no ritmo. Letra da 6ª frase (Tailandês 'สวัสดี'). Corte seco. Tomada 7 [0:15-0:18] — Zoom rápido (tight push) no cantor de agasalho vermelho em pleno flow, câmera na mão agressiva, silhueta do mar ao crepúsculo ao fundo. Letra da 7ª frase (Espanhol 'Hola'). Corte seco. Tomada 8 [0:18-0:20] — Plano aberto heroico da banda completa, avanço agressivo com câmera na mão, cantor e músicos caminhando em direção à câmera no ritmo, ondas quebrando, pôr do sol dourado explodindo em um halo atrás de toda a banda. Letra da 8ª frase (Árabe 'مرحب'). Balanço de branco 4000K, gradação teal-and-amber, 35mm, profundidade de campo rasa, granulação de filme, névoa marinha difusa, brilho da golden hour. Textura sólida, de alto nível e premium. Performance de rap rítmica, sincronia labial precisa, cabeça balançando no ritmo. Sem legendas, sem sobreposições de texto, sem dissoluções, sem personagens duplicados, apenas cortes secos. Duração total de 20 segundos.
Gênero / visão de mundo: MV de fantasia onírica, curta-metragem de anime cinematográfico em jardim botânico. Um MV de anime prismático de alta densidade ambientado em um jardim de glicínias fantástico. O design de cor/luz apresenta glicínias, flores de cerejeira e retroiluminação branca leitosa transparente. A linguagem da câmera inclui rastreamento guiado por borboleta e órbita suave. O desfecho final é uma revelação em alta altitude de todo o jardim. Anime de alta qualidade. Densidade de traço desenhado à mão de nível de filme teatral, animação de quadros-chave delicada, composição de alta qualidade, iluminação transparente e arte de fundo densa. Use a imagem de referência <<<Image1>>> como fonte única. Desta vez está tudo bem, pois é uma animação fiel de uma única ilustração. Trate a garota e a borboleta em <<<Image1>>> como a mesma pessoa e indivíduo, e não introduza pessoas adicionais. [Fixo: Estilo de imagem original de <<<Image1>>>] Linhas finas e delicadas de rosa claro a roxo claro, sombras finas multicamadas transparentes, retroiluminação suave prestes a florescer, um esquema de cores pastel de glicínias, flores de cerejeira, branco leitoso e verde menta claro. Olhos brilhantes como prismas e asas de borboleta, e desenho de alta densidade até o cabelo, coroa de flores, renda e treliça de glicínias. Não é um estilo de anime de TV fosco, mas algo entre esmalte de aquarela semitransparente e ilustração de detalhes finos. A sensação textural inclui cabelo como fio de seda, flores como pétalas finas e um vestido de renda transparente com decorações de pérolas. Não faça o fundo de baixa densidade. [Fixo: Identidade da personagem de <<<Image1>>>] A mesma garota de <<<Image1>>>. Mantenha o nariz pequeno e a boca suave do perfil, olhos roxos transparentes, cabelo longo rosa claro a lavanda, coroa de flores, vestido de renda branca e silhueta esguia e silenciosa. Não mude o penteado, a cor do cabelo, a cor dos olhos, os traços faciais, as roupas ou a coroa de flores. Apenas expressões, olhar, respiração e o balanço natural do cabelo e do vestido podem mudar. Proibido o nivelamento do rosto, transformar-se em outra pessoa, infantilização, fotorrealismo, troca de figurino, pessoas extras ou clones. [Direção] Faça da borboleta o guia. Não faça a borboleta gigante; mantenha-a de tamanho pequeno a médio. A câmera orbita a garota, seguindo o voo da borboleta. A borboleta não bloqueia a frente do rosto nem se sobrepõe ao nariz, boca ou bochechas. O rastro não é de gotas de água ou lágrimas, mas um fluxo de pó de luz fino cor de glicínia e pétalas finas. Corte 1: Perfil próximo a <<<Image1>>>. A garota está olhando silenciosamente para cima na retroiluminação da treliça de glicínias. A borboleta à esquerda bate as asas lentamente e brilha como se olhasse para trás por um momento. A câmera se move para frente minuciosamente para combinar com a altura da borboleta. Corte 2: A borboleta não cruza na frente do rosto da garota, mas a guia pelo lado de fora da coroa de flores e dos cachos de glicínias. A câmera segue a borboleta, deslizando da frente esquerda da garota para o lado de fora de seu ombro. Detalhes do cabelo, renda, decorações de pérolas e coroa de flores fluem com paralaxe de primeiro plano, plano médio e fundo. Corte 3: A borboleta circula atrás da garota e passa pelos cachos de glicínias e pétalas. A garota não move muito o corpo, apenas seguindo a borboleta com os olhos. As pontas de seu cabelo e a renda de seu vestido balançam suavemente ao vento, e o pó de luz da borboleta faz apenas as flores ao redor brilharem fracamente. Corte 4: A borboleta termina seu círculo e retorna diagonalmente acima da garota. A luz da borboleta é refletida de forma pequena nos olhos roxos da garota, criando um corte de 'recompensa' de contato visual curto. O rosto é claramente bonito, e flores ou luzes em primeiro plano não obscurecem o rosto. Corte 5: A borboleta voa alto, e a câmera sobe com ela através da treliça de glicínias. Os cachos de glicínias, a coroa de flores, o vestido branco e o cabelo de cor clara recuam abaixo, finalmente mostrando todo o jardim de cima. A garota permanece pequena no centro do jardim, com caminhos de glicínias e flores de cerejeira formando um círculo ao redor dela. A borboleta brilha pequena no topo da tela, e todo o jardim se espalha brilhantemente como se estivesse abençoado. [Proibido] Contornos pretos grossos, fundos de baixa densidade, zooms simples, achatamento estilo anime de TV, 3D, live-action, semirrealista, pele de boneca CG, distorção facial, colapso de membros, transformar-se em outra pessoa via rotação de personagem, closes de borboleta gigante, composições onde a borboleta cobre o rosto, gotas de água/orvalho/vidro em forma de lágrima/esferas transparentes na frente do rosto, expressões refletindo o rosto dentro de gotas, objetos transparentes em posições que parecem coriza ou baba, afundar em azul-púrpura escuro, opacidade de cores, brilho excessivo, pessoas extras.
Videoclipe de hospital caótico e ultra cinematográfico inspirado na estética emo punk. Uma jovem bonita e curvilínea, com longos cabelos pretos e franja cortininha suave, senta-se dentro de um estranho quarto de hospital futurista. Ela veste uma camisa de paciente branca oversized, cabelo estiloso e bagunçado, maquiagem brilhante borrada, brincos de pérola e pequenos curativos no rosto e nos joelhos. A atmosfera parece emocionalmente instável, surreal e com um humor sombrio. Médicos e enfermeiros se movem de forma estranha ao fundo, enquanto as luzes fluorescentes do hospital piscam dramaticamente. Ela parece emocionalmente exausta, entorpecida e mentalmente sobrecarregada enquanto tenta manter a calma. Cenas: - sentada sozinha na cama do hospital, olhando para o nada - caminhando por um longo corredor de hospital em câmera lenta - enfermeiros caóticos passando apressados pela câmera - close-up com lente olho de peixe e perspectiva distorcida - deitada no chão rindo e chorando - pílulas espalhadas sobre a mesa - luzes piscantes dramáticas - close-up emocional dos olhos - tomadas de câmera de segurança estilo CFTV - dançando sozinha no corredor do hospital Estilo visual: videoclipe cinematográfico hiper-realista, energia emo punk, edição caótica, câmera na mão, desfoque de movimento, granulação de filme, textura de pele brilhante, luzes neon de hospital, atmosfera surreal, narrativa emocional. Tratamento de cor: iluminação branca fria, tom esverdeado de hospital, toques sutis de neon azul e vermelho. Proporção 16:9.
Estilo: K-pop temperamental e de alto contraste, cenário com cor única saturada (vermelho profundo/carmesim com preto), iluminação teatral, batidas mais lentas que constroem o ritmo. Assunto: Ídolo feminina, traje estruturado em vermelho e preto com detalhes em transparência/metálicos. [0:00-0:03] Close-up, a mão da artista emerge da escuridão para um único holofote, revelação lenta do rosto no tempo da batida, a câmera recua para uma silhueta completa contra um ciclorama vermelho. [0:03-0:07] Plano aberto, coreografia precisa com forte jogo de sombras contra o fundo vermelho, a câmera faz um movimento lateral lento, holofote dramático seguindo seu movimento. [0:07-0:11] Plano médio, artista canta o refrão sentada em um elemento de cenário minimalista semelhante a um trono, corte rápido para um palco com névoa vermelha dramática. [0:11-0:15] Corte triplo de poses de poder, cada uma iluminada de um ângulo diferente (lateral, superior, traseiro), pose heroica com congelamento de imagem e explosão de névoa vermelha, zoom rápido, fade para o logotipo.
Use a pessoa da imagem de referência (folha de personagem da idol coreana loira em anexo) como protagonista. 24fps. ★Live-action — Vídeo fotorrealista de uma mulher coreana real. Animação ou ilustração são estritamente proibidas. Nível de videoclipe de alta qualidade, filmagem vibrante. Um vídeo de dança curto com muita fofura, adequado para viralizar. A protagonista é a própria pessoa da imagem de referência — mantenha o cabelo loiro longo, formato dos olhos, traços faciais, tipo físico, idade, impressão das roupas (estilo urbano hip de Hongdae) e a atmosfera geral exatamente como estão. Sem transformação em outras pessoas ou personagens. O fundo é um estúdio ou espaço estilo sala de aula, limpo, brilhante e decorado de forma fofa (vibe moderna de Seul). O fundo deve ser simples, porém pop e refrescante, para que a personagem se destaque como o foco principal. [Música] Uma música estilo K-pop brilhante e animada com letra em inglês. Não use músicas existentes. [Conceito do Vídeo] A protagonista realiza uma dança fofa. Priorize a fofura. Um pouco de aegyo e amigável, com uma forte sensação de dançar para a câmera. Animações 2D planas, como se feitas com After Effects (AE), aparecem em sincronia com os passos de dança. Os efeitos são ilustrações fofas em estilo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo — círculos, estrelas, corações, flores, notas musicais, setas, fitas, coroas, brilhos, linhas onduladas, espirais, bordas de balões de fala, xadrez, linhas diagonais, pontos de meio-tom, etc. Todos são 2D planos. A paleta de cores foca em rosa, azul celeste, amarelo, branco, lavanda e verde menta, combinando com a personagem. [Configuração de Câmera] Uma configuração que parece filmada com 5 câmeras. Não fixa, mas alternando a cada 2 segundos. Câmeras usadas: Frontal, Superior, Esquerda, Direita, Traseira. Mesmo quando a câmera muda, a protagonista permanece sempre ciente da lente e mantém contato visual. Mesmo em câmeras não frontais, ela deve olhar para a lente ajustando a direção da cabeça, inclinação do pescoço ou olhar. Ao filmar de costas, ela olha por cima do ombro para a câmera. Movimentação de câmera dinâmica com mudanças de distância focal e bom ritmo. Cada câmera não é completamente estática, mas balança levemente no ritmo — pequenos saltos verticais, curtos zoom-ins, leves balanços para a esquerda e direita, etc., combinando com a música para um efeito de balanço de câmera fofo. Não um balanço bagunçado, mas intencional e esteticamente agradável. [Conteúdo da Dança] Coreografia fofa e fácil de seguir. Passos leves de um lado para o outro, coração com as duas mãos na frente do peito, coração com uma mão, sinal de V ao lado da bochecha, abrindo suavemente ambas as mãos ao lado das bochechas, apontar com o dedo, pequenos movimentos de ombro, balanços leves de cintura, um passo para fora e para trás, um pequeno giro e uma piscadela no final. Muitos destaques na parte superior do corpo, coreografia curta, porém memorável. Mantenha sempre o contato visual enquanto dança. [Linha do Tempo de 15 Segundos] 0.0~2.0s: Câmera frontal. Em pé no centro, acompanhando o ritmo com um coração feito com as duas mãos na frente do peito, pequenos passos laterais. Leve balanço vertical da câmera. Corações de giz de cera, estrelas, círculos e linhas de brilho curtas aparecem ao redor das mãos e do rosto. Sempre voltada para a frente. 2.0~4.0s: Câmera superior. Um ângulo alto e fofo. Olhando para a câmera com um sinal de V, coração com uma mão e apontando com o dedo em bom ritmo. Coroas, flores, corações e bordas de balões de fala aparecem ao redor do rosto. 4.0~6.0s: Câmera esquerda. Corpo levemente para a esquerda, rosto e olhar voltados para a lente. Leves balanços de cintura, uma mão na bochecha, acenando levemente com a outra. Linhas de fita de giz de cera, notas musicais, linhas onduladas e estrelas aparecem seguindo os movimentos das mãos. Pequeno balanço de câmera esquerda-direita no ritmo. 6.0~8.0s: Câmera direita. Girando o corpo para o outro lado enquanto mantém contato visual. Movimentos rítmicos de ombro, levantando e abaixando ambas as mãos, e um passo leve para fora e para trás. Flores, círculos, xadrez, pontos de meio-tom e brilhos aparecem ao redor dos pés e ombros. Curto zoom-in. 8.0~10.0s: Câmera traseira. Começando de costas, mas virando rapidamente por cima do ombro para olhar claramente para a câmera. Apontar com o dedo, corações e um gesto leve de soprar um beijo enquanto vira. Espirais, estrelas, fitas e corações aparecem suavemente combinando com o movimento do cabelo e da roupa. 10.0~12.0s: Retorno para a frente (clímax). Abrindo as mãos amplamente e trazendo-as para o peito, com pequenos saltos laterais saltitantes. Corações grandes, estrelas, flores, coroas, brilhos e linhas diagonais aparecem nas laterais e atrás para maximizar a fofura. Curtos balanços de câmera em momentos-chave. 12.0~14.0s: Alternar novamente para a câmera superior. Olhando para cima, abrindo as mãos suavemente na frente do rosto, coração com uma mão, a outra mão ao lado da bochecha. Bordas de giz de cera, corações, flores, xadrez e linhas circulares rústicas se espalham no fundo. Sempre olhando para a câmera. 14.0~15.0s: Tomada principal frontal. Plano médio (bust-up), inclinando-se levemente para a frente. Sorrindo brilhantemente e piscando no final. No momento da piscadela, estrelas quadradas de giz de cera, corações, linhas radiais e linhas de fita aparecem perto dos olhos. Zoom-in muito curto e congelamento, terminando em um corte chave digno de viralizar. [Direção de Efeito 2D estilo AE] Todos os efeitos são animações 2D planas como se feitas no AE. No entanto, a textura é um estilo rústico e fofo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo. Os movimentos incluem surgimento, salto, escala, rotação, paralaxe e fade-out suave. Os efeitos aparecem sincronizados com os movimentos das mãos, rosto, pés e corpo. Não cubra excessivamente o rosto ou o corpo da personagem; use-os como auxiliares para aumentar a fofura e o ritmo. [Restrições] Nenhuma pessoa além da protagonista. Mantenha a atmosfera, rosto, cabelo (loiro longo), olhos, tipo físico, idade e roupas da personagem de referência. Sem transformação em outros personagens. Sem mudanças arbitrárias de roupa. Configuração clara de 5 câmeras alternando a cada 2 segundos. Frontal, superior, esquerda, direita e traseira devem ser usadas. A protagonista sempre olha para a câmera, independentemente do ângulo. De costas, ela deve olhar por cima do ombro. Os efeitos devem ser desenhos fofos de giz de cera 2D. Proibido explosões realistas, fogo, fumaça ou falhas (glitches) excessivas. Não cubra o rosto excessivamente com efeitos. ★Mantenha uma pessoa real em live-action — animação ou ilustração são proibidas. Não exiba texto, legendas, logotipos ou marcas d'água.
O personagem da imagem de referência em anexo dança de forma divertida, renderizado exatamente no mesmo estilo artístico da referência — seja fotorrealista, anime ou 3D, mantenha a fidelidade. Preserve o rosto, o penteado, o traje e o design geral do personagem perfeitamente consistentes com a referência durante todo o vídeo. Fundo: uma sala colorida em estilo pop-art — paredes em tons vívidos de rosa-doce e azul-celeste, poás gigantes e formas de estrelas, detalhes em confete, iluminação de estúdio brilhante e alegre. O personagem inclina a cabeça de um lado para o outro duas vezes com os punhos próximos às bochechas, depois cruza os braços e os abre rapidamente com dedos agitados enquanto balança os ombros, dá passos laterais para a esquerda e para a direita cutucando a bochecha com um dedo, congela completamente por meio segundo quando a música silencia, então faz um passo rápido de dois tempos formando um pequeno coração com as mãos, gira meio turno e olha por cima do ombro com uma piscadela e um coração com os dedos. Rítmico, saltitante, com energia de ídolo de K-pop, mas inocente e charmoso. Câmera fixa, plano médio da cintura para cima, leve ângulo baixo, composição limpa, granulação de filme sutil, qualidade 4K, 10 segundos. Áudio: jingle pop japonês estilo kawaii fofo a 120 BPM, melodia de ukulele e glockenspiel, palmas no ritmo, vocais scat femininos divertidos como "pa pa pa", estilo de comercial de TV brilhante e saltitante, a música corta para uma batida de silêncio total quando o personagem congela, depois retorna com energia para o final.
Uma ilustração digital em estilo anime do Android Deltamon como um DJ-loop, contra uma estrutura circular brilhante em um céu noturno muito estrelado fantasia, sem zoom, 12 FPS Sem diálogo
Estilo: Videoclipe de K-pop de alto orçamento, iluminação comercial brilhante, tratamento de cor vibrante (magenta/ciano/azul elétrico), qualidade cinematográfica 4K, foco nítido, movimento de câmera dinâmico, coreografia de grupo idol, streetwear moderno misturado com trajes futuristas, energia confiante e carismática, cortes sincronizados com a batida Assunto: Uma performer idol feminina, físico tonificado pronto para dança, maquiagem brilhante, detalhes holográficos/metálicos no traje Prompt negativo: sem desfoque de movimento, sem mãos distorcidas, sem membros extras, sem artefatos de texto, sem marca d'água, sem baixa resolução, sem câmera estática [0:00-0:03] Close, os olhos da performer se abrem na batida da música, zoom rápido revelando pose de corpo inteiro sob luz neon estroboscópica de fundo, movimento de cabelo, sorriso confiante, câmera com movimento rápido (whip pan) para a esquerda. [0:03-0:07] Plano aberto, coreografia sincronizada e nítida (formação de ponta), isolamentos precisos nas batidas da caixa, câmera faz uma órbita de ângulo baixo ao redor da performer, rastros de luz neon seguindo os movimentos das mãos, névoa de máquina de fumaça ao fundo. [0:07-0:11] Plano médio, performer faz lip-sync do refrão principal com expressão emotiva, gesto de mão perto do rosto/microfone, corte rápido para um cenário de cidade no terraço com reflexo de lente (lens flare), máquina de vento soprando o cabelo. [0:11-0:15] Montagem de três cortes rápidos (0,5s cada) de três poses de poder diferentes, congelamento final em uma pose heroica com explosão de faíscas/confete, câmera dá um zoom súbito (punch in), fade para o cartão com o logotipo.
Use o personagem da imagem de referência como protagonista e mantenha-o como a mesma pessoa durante toda a cena. A imagem de referência é usada apenas como material de design para definir o rosto, formato dos olhos, cor da íris, brilhos, cílios, sobrancelhas, nariz, boca, bochechas, mandíbula, idade, penteado, cor, vestuário, ornamentos, porte físico e a paleta de cores do personagem. Não reproduza o fundo, o ambiente, os móveis ou o layout da imagem de referência. [Visão de Mundo] Uma batalha mágica fantástica de alta densidade e alta velocidade, ambientada em ruínas flutuantes submersas sob a luz do luar. Estilo de MV de anime 2D desenhado à mão de alto nível. 9 cortes fixos, sem adições. Luz mágica de alta intensidade explode desde o frame 1; sem esperas longas ou desvanecimentos. Cada corte mostra claramente uma ação principal, conectando elementos mágicos, círculos, teletransporte, defesa, impacto e os rostos dos personagens em alta velocidade. [Regras do Personagem] Mantenha a consistência do personagem durante todo o vídeo. Sem trocas de roupa ou penteado. Sem clonagem ou pessoas extras. O teletransporte deve mostrar o personagem desaparecendo antes de reaparecer como o mesmo indivíduo. [Equipamento] Use uma varinha esguia, espada ou cajado adequado para brilhar, girar e disparar feixes de luz. Se a referência não possuir um, adicione uma única varinha mágica que combine com o estilo do personagem. Sem armas secundárias ou ferramentas de invocação. [Estilo Artístico] Anime 2D desenhado à mão de alto nível, com a densidade e a luminescência da referência. Animação de quadros-chave cinematográfica, composição de alta qualidade e iluminação transparente. Linhas finas e delicadas — evite contornos pesados. Sombras multicamadas e suaves. Sem visual 3DCG ou aspecto plástico. [Cenas] Corte 1: Close-up extremo da ponta do elemento mágico. Explosão imediata de luz na cor do personagem. O olho do protagonista refletido no flash. A câmera volta rapidamente para mostrar a pose de ação. Corte 2: O protagonista golpeia o elemento mágico. Um arco brilhante e nítido forma um círculo mágico que limpa a tela para uma nova localização nas ruínas. Corte 3: O protagonista se teletransporta para o outro lado. Absorve um projétil de sombra. Mudança de ângulo de câmera em alta velocidade. Corte 4: Gira o elemento mágico. Três círculos mágicos desviam projéteis e abrem um caminho de luz. Corte 5: A câmera entra no caminho de luz. O protagonista se teletransporta para o topo de um pilar e mira para frente. Corte 6: O núcleo dispara projéteis de sombra. O protagonista desenha um círculo para implantar múltiplas matrizes de lentidão. Os projéteis se decompõem em fragmentos de luz. Corte 7: Olhos fixos no alvo. O elemento mágico se alinha com múltiplos círculos e o núcleo. A câmera segue o eixo. Corte 8: Um feixe de alta densidade dispara através dos círculos, atingindo o núcleo. Sem explosão; padrões mágicos se espalham e rachaduras percorrem o núcleo. Corte 9: Rachaduras se dissolvem em motivos como pétalas ou penas. Teletransporte final para uma pose de herói perto da câmera. Cabelo e roupas fluem enquanto a cena termina.
Videoclipe de hip-hop/rap cinematográfico, qualidade fotográfica realista, autenticidade de alto nível, cena à beira-mar. Construa o quadro usando @Image1: uma banda se apresentando em uma praia de areia dourada com ondas quebrando na costa — um vocalista segurando um microfone e pedestal na areia molhada cantando apaixonadamente, um guitarrista à esquerda, um guitarrista à direita e um baterista atrás em uma bateria; uma vasta linha costeira se estende atrás deles, ondas sucessivas chegando em camadas, um pôr do sol imenso e quente da golden hour varrendo a praia, brilhando na água, com névoa marinha e umidade salgada flutuando no ar. O vocalista, vestindo um agasalho vermelho, RAPEA ritmicamente para a câmera — movimentos da boca e do maxilar precisamente alinhados com cada palavra, cabeça balançando no ritmo, conduzindo o flow. Os músicos balançam e se movem com o ritmo, ondas quebrando atrás deles. Esta é uma música de rap brilhante e enérgica — ritmo rápido, confiante e batida forte. Cortes secos na batida, com contraste duplo em cada troca (mudança simultânea de distância focal e tipo de plano). Letras (o cantor interpreta 'Hello' em cada idioma sequencialmente com sincronia labial precisa): Inglês: "Hello", Chinês: "Hello", Japonês: "こんにちは", Coreano: "안녕하세요", Português: "Olá", Tailandês: "สวัสดี", Espanhol: "Hola", Árabe: "مرحب". Tomada 1 [0:00-0:03] — Plano aberto em ângulo baixo, Steadicam avança lentamente no pôr do sol dourado e na névoa marinha, ondas surgindo atrás da banda. Letra da 1ª frase (Inglês 'Hello'). Corte seco. Tomada 2 [0:03-0:05] — Close-up do cantor de agasalho vermelho fazendo rap para a câmera, movimento de câmera whip pan na mão, luz cintilante no mar ao fundo fora de foco. Letra da 2ª frase (Chinês 'Hello'). Corte seco. Tomada 3 [0:05-0:08] — Tomada de inserção macro, posição fixa, dedos do guitarrista movendo-se rapidamente nas cordas, areia e névoa salgada passando na frente. Letra da 3ª frase (Japonês 'こんにちは'). Corte seco. Tomada 4 [0:08-0:10] — Plano médio lateral 3/4 de um músico, órbita lenta, partes metálicas do instrumento e reflexos molhados refletindo o pôr do sol baixo. Letra da 4ª frase (Coreano '안녕하세요'). Corte seco. Tomada 5 [0:10-0:13] — Um músico na costa, plano de acompanhamento rápido passando por ele, ele vira para a câmera, uma onda quebra atrás dele. Letra da 5ª frase (Português 'Olá'). Corte seco. Tomada 6 [0:15] — Baterista perto da água, tilt up rápido na mão, brisa do mar e maresia soprando seu cabelo, tocando bateria no ritmo. Letra da 6ª frase (Tailandês 'สวัสดี'). Corte seco. Tomada 7 [0:15-0:18] — Zoom rápido (tight push) no cantor de agasalho vermelho em pleno flow, câmera na mão agressiva, silhueta do mar ao crepúsculo ao fundo. Letra da 7ª frase (Espanhol 'Hola'). Corte seco. Tomada 8 [0:18-0:20] — Plano aberto heroico da banda completa, avanço agressivo com câmera na mão, cantor e músicos caminhando em direção à câmera no ritmo, ondas quebrando, pôr do sol dourado explodindo em um halo atrás de toda a banda. Letra da 8ª frase (Árabe 'مرحب'). Balanço de branco 4000K, gradação teal-and-amber, 35mm, profundidade de campo rasa, granulação de filme, névoa marinha difusa, brilho da golden hour. Textura sólida, de alto nível e premium. Performance de rap rítmica, sincronia labial precisa, cabeça balançando no ritmo. Sem legendas, sem sobreposições de texto, sem dissoluções, sem personagens duplicados, apenas cortes secos. Duração total de 20 segundos.
Exatamente a mesma personagem da imagem de referência @画像1 — rosto, penteado, roupa e proporções corporais 100% idênticos, sem nenhuma alteração, pele limpa de alta qualidade com um brilho sutil. Ela realiza uma performance intensa de Vogue Fem em um ambiente ultraestiloso que combina perfeitamente com sua estética específica e vibe original. Ela executa movimentos rápidos de mãos, enquadramentos geométricos complexos com os braços, poses precisas e marcantes, e death drops dramáticos e repentinos, projetando uma energia de diva explosiva. Trabalho de câmera com múltiplos cortes digno de um videoclipe impressionante: começa com um movimento de órbita de 360 graus ao redor dela, transita com um whip-pan rápido para um ângulo holandês (Dutch-angle) extremo de baixo para cima focando em suas poses, seguido por movimentos dinâmicos de dolly (aproximação e afastamento) sincronizados com seus intrincados movimentos de mãos. Edição rápida de alta energia. Color grading cinematográfico: iluminação dramática de alto contraste projetada para destacar sua roupa, reflexos elegantes no ambiente, flares de lente anamórfica cinematográficos, granulação de filme sutil, estilo de videoclipe de alto padrão. 4K, fotorrealista, detalhes de pele e tecido ultra nítidos, speed ramps rítmicos intensos sincronizados com uma batida de grave pesada imaginária, transições whip-pan hiper-rápidas misturadas com câmera lenta suave em suas poses de voguing mais marcantes, "obra-prima de videoclipe de moda ultra-dinâmico de alto nível" opcional, 24fps
Estilo: K-pop temperamental e de alto contraste, cenário com cor única saturada (vermelho profundo/carmesim com preto), iluminação teatral, batidas mais lentas que constroem o ritmo. Assunto: Ídolo feminina, traje estruturado em vermelho e preto com detalhes em transparência/metálicos. [0:00-0:03] Close-up, a mão da artista emerge da escuridão para um único holofote, revelação lenta do rosto no tempo da batida, a câmera recua para uma silhueta completa contra um ciclorama vermelho. [0:03-0:07] Plano aberto, coreografia precisa com forte jogo de sombras contra o fundo vermelho, a câmera faz um movimento lateral lento, holofote dramático seguindo seu movimento. [0:07-0:11] Plano médio, artista canta o refrão sentada em um elemento de cenário minimalista semelhante a um trono, corte rápido para um palco com névoa vermelha dramática. [0:11-0:15] Corte triplo de poses de poder, cada uma iluminada de um ângulo diferente (lateral, superior, traseiro), pose heroica com congelamento de imagem e explosão de névoa vermelha, zoom rápido, fade para o logotipo.
Filmagem em Snorricam trêmula com vários cortes dinâmicos, vibração intensa da câmera montada no corpo e balanço natural, filmagem real crua e caótica. Rave underground sob um viaduto de concreto à noite, fumaça densa, lasers rosas e roxos. O protagonista começa a fazer a dança dos "pajaritos" e isso se espalha para as pessoas ao redor dele. Use a imagem fornecida como inspiração livre para o dançarino caótico principal. Mantenha a consistência visual do personagem central, mas deixe o modelo conduzir a aparência e a energia naturais. 0-3s: [Início do Snorricam Trêmulo] Ele está no meio da multidão fazendo a dança dos pajaritos com intensidade, batendo os braços como asas de forma energética e rítmica, com total entrega, a câmera balançando violentamente com seus movimentos. 3-6s: [Corte Dinâmico] Algumas pessoas ao redor percebem e começam a participar, copiando o gesto de bater as asas. Um pequeno grupo começa a fazer a dança dos pajaritos com ele, a câmera ainda muito trêmula no protagonista enquanto mais braços começam a bater ao redor dele. 6-9s: [Corte Dinâmico] Mais pessoas se juntam, agora um grupo maior está fazendo a dança da galinha engraçada ao redor dele. Todos batendo os braços como asas em uníssono caótico, corpos suados se movendo juntos, o balanço da Snorricam permanece intenso no personagem principal. 9-12s: [Corte Dinâmico] A dança da galinha se espalha ainda mais, um círculo maior se formando com ele no centro. Muitas pessoas fazendo o movimento dos pajaritos freneticamente, braços para cima batendo, rindo e enlouquecendo juntos, a câmera balançando fortemente com a energia do grupo. 12-15s: [Corte Final Trêmulo] Momento de pico, uma multidão considerável ao redor dele, todos fazendo a dança dos pajaritos como pintinhos, braços batendo por toda parte em sincronia caótica. Ele permanece no meio liderando a energia divertida, Snorricam trêmula ao máximo, momento de rave caótico e puramente divertido. grão de filme pesado, suor e pele detalhados, tecido e movimento de braço realistas, desfoque de movimento caótico perfeito, física e interações de grupo coerentes, personagem central estável, iluminação neon cinematográfica, cru e divertido, sem artefatos.
Uma ilustração digital em estilo anime do Android Deltamon como um DJ-loop, contra uma estrutura circular brilhante em um céu noturno muito estrelado fantasia, sem zoom, 12 FPS Sem diálogo
Close-up do rosto a partir da imagem atual. A voz de canto é brilhante e leve. Cante "Thank you God, everyone" nas notas Dó-Ré-Mi-Fá-Sol-Lá-Si-Dó. Acompanhado por sintetizadores e pratos. Pétalas vermelhas, brancas e amarelas, luz, diamantes, estrelas e arco-íris voam para cima. Eles se espalham em formato de coração, formam um círculo e se dispersam. Dunas de poeira dourada ao fundo.
Eles rimam um rap. O baby bop, que é de cor branca, cai de umas 6767 escadas e culpa o barney azul, o dinossauro do xixi com nariz de salsicha. Ele é de cor azul (). As coisas ficam 10x mais loucas subindo e descendo as escadas.
Videoclipe de hospital caótico e ultra cinematográfico inspirado na estética emo punk. Uma jovem bonita e curvilínea, com longos cabelos pretos e franja cortininha suave, senta-se dentro de um estranho quarto de hospital futurista. Ela veste uma camisa de paciente branca oversized, cabelo estiloso e bagunçado, maquiagem brilhante borrada, brincos de pérola e pequenos curativos no rosto e nos joelhos. A atmosfera parece emocionalmente instável, surreal e com um humor sombrio. Médicos e enfermeiros se movem de forma estranha ao fundo, enquanto as luzes fluorescentes do hospital piscam dramaticamente. Ela parece emocionalmente exausta, entorpecida e mentalmente sobrecarregada enquanto tenta manter a calma. Cenas: - sentada sozinha na cama do hospital, olhando para o nada - caminhando por um longo corredor de hospital em câmera lenta - enfermeiros caóticos passando apressados pela câmera - close-up com lente olho de peixe e perspectiva distorcida - deitada no chão rindo e chorando - pílulas espalhadas sobre a mesa - luzes piscantes dramáticas - close-up emocional dos olhos - tomadas de câmera de segurança estilo CFTV - dançando sozinha no corredor do hospital Estilo visual: videoclipe cinematográfico hiper-realista, energia emo punk, edição caótica, câmera na mão, desfoque de movimento, granulação de filme, textura de pele brilhante, luzes neon de hospital, atmosfera surreal, narrativa emocional. Tratamento de cor: iluminação branca fria, tom esverdeado de hospital, toques sutis de neon azul e vermelho. Proporção 16:9.
Use 2 imagens de referência. Trate a imagem1 como Pessoa A e a imagem2 como Pessoa B. Represente a Pessoa A e a Pessoa B como personagens que aparecem em um videoclipe (MV) live-action, mantendo as características faciais, penteado, tipo físico, expressão, impressão do figurino, atmosfera e identidade de cada personagem das imagens de referência. Não misture as duas pessoas. Não troque rostos, penteados, figurinos, físicos, vibrações, VFX ou traços de personalidade. Mantenha a personalidade individual de cada imagem de referência e retrate-as claramente como indivíduos separados. Integre decorações ou silhuetas características das imagens de referência naturalmente como figurinos de fantasia para um MV live-action. Mostre texturas realistas, balanço de cabelo, movimento de tecido, reflexos em acessórios, textura de pele e luz e sombra. O estilo geral deve ser um MV de fantasia live-action fofo, elegante e transparente. O fundo não é um local do mundo real, mas um 'Palco de Sonhos em Tinta Pastel' para um MV live-action. Organize um espaço de estúdio branco suave com tinta pálida, luz de aquarela, vidro translúcido, tecido de seda balançando, anéis transparentes, um piso levemente reflexivo, fragmentos de papel flutuantes, círculos semelhantes a bolhas de sabão e partículas de poeira estelar. Foque em cores pastel suaves como branco leitoso, azul bebê, lavanda, rosa pálido, amarelo creme, verde menta e ciano claro. As cores não devem emitir luz forte, mas parecer sangrar levemente. O fundo não é estático desde o início; sincronizado com 118 BPM, nuvens de tinta pálida, luz de aquarela, anéis transparentes, reflexos de vidro, tecido e partículas de luz expandem-se lentamente, fluem, balançam e derretem. Adicione VFX fofos estilo tinta e efeitos delicados desenhados à mão. A tinta é apresentada como aquarela transparente, marcas de pincel pálidas, respingos leitosos, pequenos grãos de tinta e borrões espalhando-se no ar. Efeitos desenhados à mão aparecem momentaneamente como linhas brancas finas, contornos pastel pálidos, pequenas estrelas, raios finos, linhas de velocidade desenhadas à mão, linhas onduladas e rastros brilhantes. Balance as linhas levemente para manter um calor artesanal. O VFX da Pessoa A deve ser nítido e transparente, com linhas finas, anéis transparentes, ondulações de vidro líquido e rastros desenhados à mão que reagem aos ombros, pulsos, pés e giros. O VFX da Pessoa B deve ser suave e doce, com borrões de tinta pálida, poeira estelar, pequenas flores de luz, pincéis macios semelhantes a fitas e brilhos desenhados à mão que reagem às pontas dos dedos, cabelo, figurinos e giros. No momento em que se aproximam, o VFX de anel da Pessoa A e o VFX de poeira estelar da Pessoa B se sobrepõem momentaneamente como ondulações de luz pálida antes de se separarem imediatamente. O VFX não deve esconder rostos, olhos, linhas corporais, membros, detalhes do figurino ou a dança. Os figurinos são redesenhados de forma glamorosa para um MV live-action, mantendo a visão de mundo da imagem de referência, adicionando materiais brilhantes, camadas, jaquetas curtas, tecidos que balançam, correntes, cintos, fitas, acessórios, botas, luvas, peças metálicas, transparência e cores de destaque. A Pessoa A e a Pessoa B mostram uma sensação de serem um casal, mas suas personalidades de figurino e VFX são claramente distintas. Cabelo, tecido, fitas, acessórios e decorações características balançam naturalmente com a dança. As expressões são fofas e equilibradas, mostrando uma distância típica de um casal. Quando um olha para a câmera, o outro olha para o parceiro ou levemente para o lado; eles não fazem a mesma expressão simultaneamente. A impressão geral é uma caracterização live-action da imagem1 e imagem2 em um MV de dança de casal em um mundo de tinta pastel pálida. A Pessoa A é legal e nítida; a Pessoa B é suave e glamorosa. O fundo é fofo, mas não parece barato, movendo-se lindamente com tinta aquarela transparente e VFX desenhados à mão. Priorize rostos, penteados, tipos físicos, expressões e silhuetas. Sem sobreposições de texto, legendas, logotipos ou caracteres legíveis. Sem grafite, arte em spray, neon forte, estilo cibernético ou fundos de paisagem normais. Sem duplicação de pessoas, sem novas pessoas, sem sincronização perfeita, sem cópia simétrica, sem ficar parado e sem apenas caminhar. Use uma ou mais imagens de referência. Trate todas as pessoas/personagens nas imagens de referência como protagonistas. Se houver 1 imagem, apresente 1 pessoa; se 2 imagens, 2 pessoas; se 3 imagens, 3 pessoas, fazendo com que todas apareçam simultaneamente no mesmo vídeo. 15 segundos, 60fps. Um vídeo de dança de alta qualidade no estilo de um MV de conceito de ídolo. Garanta um ritmo adequado para um MV curto, coreografia fofa e efeitos 2D desenhados à mão sincronizados. Descreva movimentos suaves para cabelo, roupas, acessórios, mãos, passos, giros, olhar e efeitos. Coloque todos no mesmo fundo, espaço de filmagem e cena de MV ao mesmo tempo. Não altere o fundo para cada imagem de referência. Não divida em cenas diferentes por pessoa. Não troque personagens no meio do caminho. Não os apresente um por um. Para múltiplas imagens de referência, trate cada uma como uma pessoa independente. Não misture rostos, penteados, cores de cabelo, biotipos, figurinos, acessórios, gêneros, faixas etárias ou vibrações. Não os torne um par com o mesmo rosto, cabelo ou roupa. Se usar referências masculinas e femininas, mantenha-as claramente como masculinas e femininas. Priorize a retenção da caracterização das imagens de referência, incluindo textura, estilo artístico, atmosfera e personalidade. Mesmo que as texturas difiram entre as referências, mantenha-as individuais para cada personagem. Não force um estilo artístico uniforme em todos. Se corpos inteiros ou figurinos não estiverem visíveis, complemente-os naturalmente com base nas cores, materiais, silhuetas e traços de personalidade de cada imagem. As partes complementares devem seguir a mesma direção da respectiva imagem de referência. Não pegue emprestado características de outros personagens. Fixe o fundo como um único espaço comum de filmagem de MV: um estúdio interno, um quarto perto de uma janela ou um espaço de filmagem simples. Use luz natural suave e um fundo organizado onde todos pareçam protagonistas. Não mude o local por tomada; apenas mude os ângulos da câmera dentro do mesmo espaço. Analise as semelhanças entre as imagens de referência para criar um único espaço de MV de conceito de ídolo, ajustando a atmosfera (brilhante, pálida, calma, úmida, fresca, fofa, etc.). A música é uma canção japonesa; não use músicas reais existentes. O conceito do vídeo é um MV de conceito curto onde todos os personagens dançam juntos de forma fofa e impressionante no mesmo espaço. Prioridade: todos existem simultaneamente, todos parecem fofos, o MV é memorável e a dança se integra com efeitos 2D desenhados à mão. Use arranjos lado a lado, triangulares, diagonais ou de frente para trás para que todos fiquem visíveis. Todos dançam ao mesmo tempo; sem partes apenas solo, ficar parado ou direção de local separado. Não use 'fofura' de modelo; analise as referências para criar uma fofura de conceito de ídolo coesa. Personagens brilhantes: fofura saltitante. Personagens calmos: fofura elegante. Personagens legais: fofura tímida ou equilibrada. Personagens efêmeros: fofura suave. Personagens de estilo urbano: fofura rude e brincalhona. Coreografia: dança solo se 1 pessoa, dança em grupo se 2+. Inclua momentos sincronizados e momentos que mostram individualidade. Use mãos, ombros, pescoço, cintura, pés, olhar, giros e poses naturalmente. Os movimentos devem ser fofos, fáceis de imitar e memoráveis. Nada excessivamente infantil, excessivamente sexy, intensamente não natural, saltos não naturais ou movimentos aleatórios. Efeitos 2D desenhados à mão são gerados automaticamente com base na análise do personagem. Garanta que formas, linhas, texturas, cores, densidade e tempo sejam adequados para todos. Unifique a tela com um design de MV enquanto dá aos personagens pequenas variações no estilo de cor/linha conforme necessário. Os efeitos são gráficos em movimento desenhados à mão compostos sobre o vídeo, assemelhando-se a animações 2D rudes e fofas como giz de cera, lápis, pastel a óleo ou tinta pálida. Sincronize-os com mãos, rostos, pés, movimentos corporais, giros, olhar e poses. Equilibre-os pela tela sem favorecer uma pessoa. Não esconda rostos ou corpos demais. Configure como se filmado com 5 câmeras, alternando a cada 2 segundos: Frente, Topo, Esquerda, Direita, Trás. Mantenha o mesmo espaço de fundo, mudando apenas os ângulos. Priorize composições onde todos estejam visíveis, incluindo planos de corpo inteiro ou de grupo do joelho para cima. Sem closes que cortem as pessoas. Não fixe a câmera completamente; balance-a levemente no ritmo (pequenos saltos, zoom, balanços leves). Não use tremores de mão bagunçados. 0.0-2.0s: Câmera frontal. Todos aparecem no mesmo fundo. Corpo inteiro ou joelho para cima. Organize lado a lado ou em formação. Todos realizam ritmicamente uma pose de introdução fofa e pequenos passos que se encaixam em sua personalidade. Efeitos 2D desenhados à mão combinando com a atmosfera aparecem perto das mãos e rostos. 2.0-4.0s: Câmera de topo (vista aérea). Todos entram no quadro e reconhecem a câmera. Coordene gestos faciais e acentos manuais enquanto mantém os traços individuais do personagem. 4.0-6.0s: Câmera esquerda. Coreografia curta usando orientação corporal, cintura, ombros e mãos. Mantenha a distância do joelho para cima até o corpo inteiro. Efeitos desenhados à mão fluem por todos seguindo rastros de movimento. 6.0-8.0s: Câmera direita. Todos ficam de costas enquanto reconhecem a câmera. Coreografia fofa sincronizada com a batida usando ombros, mãos e pés. Mostre passos claros com uma composição natural. Efeitos derivados das cores/formas de referência aparecem nos ombros e pés. 8.0-10.0s: Câmera traseira. Cabelo e figurinos balançam suavemente. Composição de silhueta natural. Todos olham para trás por cima do ombro para a câmera, sincronizados ou levemente escalonados. Inclui giros e poses de mão com rastros de efeito. 10.0-12.0s: Câmera frontal (Clímax). Joelho para cima até corpo inteiro. Coreografia de grupo memorável usando o corpo inteiro. Aumente a densidade do efeito. Espalhe formas/linhas pela tela. Adicione pequenos tremores de câmera nas 'batidas'. 12.0-14.0s: Câmera de topo. Todos olham para cima com gestos fofos de rosto/mão. Efeitos desenhados à mão espalham-se suavemente das mãos. Mantenha toda a consistência de rosto/cabelo. 14.0-15.0s: Cena final. Voltado para a frente ou levemente diagonal. Pose final do grupo fluindo da dança. Não necessariamente um close no rosto; escolha a composição de grupo mais atraente (corpo inteiro até o busto). Sem zooms repentinos, cortes secos ou closes de rosto abruptos no final. Use uma abordagem de câmera suave ou parada leve. Enfatize a pose através da imobilidade corporal, formas das mãos, olhar e movimento persistente de cabelo/tecido e uma curta explosão de efeitos 2D. Restrições: Nenhum personagem além dos protagonistas. Não mescle múltiplas referências em uma pessoa. Não misture rostos masculinos e femininos. Não troque penteados/figurinos. Sem 'gêmeos'. Não compartilhe traços de personagem apenas porque compartilham um fundo. Sem figurinos que contradigam as referências. Sem poses/expressões/ícones/cores inconsistentes com os personagens. Não use o mesmo modelo para cada efeito/gesto. Garanta que a dança e os efeitos estejam perfeitamente sincronizados. Os efeitos devem fazer parte da coreografia, não muito fracos. Sem explosões, fogo, fumaça, falhas excessivas ou magia chamativa. Sem texto, legendas, logotipos ou marcas d'água. Renderize todos os 15 segundos suavemente a 60fps.
O personagem da imagem de referência em anexo dança de forma divertida, renderizado exatamente no mesmo estilo artístico da referência — seja fotorrealista, anime ou 3D, mantenha a fidelidade. Preserve o rosto, o penteado, o traje e o design geral do personagem perfeitamente consistentes com a referência durante todo o vídeo. Fundo: uma sala colorida em estilo pop-art — paredes em tons vívidos de rosa-doce e azul-celeste, poás gigantes e formas de estrelas, detalhes em confete, iluminação de estúdio brilhante e alegre. O personagem inclina a cabeça de um lado para o outro duas vezes com os punhos próximos às bochechas, depois cruza os braços e os abre rapidamente com dedos agitados enquanto balança os ombros, dá passos laterais para a esquerda e para a direita cutucando a bochecha com um dedo, congela completamente por meio segundo quando a música silencia, então faz um passo rápido de dois tempos formando um pequeno coração com as mãos, gira meio turno e olha por cima do ombro com uma piscadela e um coração com os dedos. Rítmico, saltitante, com energia de ídolo de K-pop, mas inocente e charmoso. Câmera fixa, plano médio da cintura para cima, leve ângulo baixo, composição limpa, granulação de filme sutil, qualidade 4K, 10 segundos. Áudio: jingle pop japonês estilo kawaii fofo a 120 BPM, melodia de ukulele e glockenspiel, palmas no ritmo, vocais scat femininos divertidos como "pa pa pa", estilo de comercial de TV brilhante e saltitante, a música corta para uma batida de silêncio total quando o personagem congela, depois retorna com energia para o final.
Personagem Principal: Uma jovem mulher do Leste Asiático com cabelos longos, lisos e castanho-acinzentados claros com franja estilo 'air bangs', maquiagem leve e natural, vestindo uma camisa branca de manga comprida e solta com a gola levemente aberta. Sua pele é delicada e translúcida, com uma postura descolada, relaxada e casual. Mantenha a identidade, as roupas, o penteado e a aparência consistentes durante todo o vídeo. Localização: Perto de uma janela interna com abundante luz solar da tarde, persianas brancas e paredes em tom off-white. A luz do sol filtra-se pelas persianas, projetando listras paralelas de luz e sombra. O espaço é limpo, minimalista, com uma atmosfera caseira, tranquila e organizada. Estilo Visual: Textura realista japonesa fresca. Os movimentos de rap são relaxados e no ritmo, sem parecer forçados. Os movimentos corporais e as expressões faciais acompanham a batida. Jogo intenso de luz e sombra, pele translúcida e radiante, e tons gerais suaves e limpos. Estilo de Câmera: Textura de câmera leve na mão com um sutil tremor natural de respiração. Planos de acompanhamento em pequena escala seguindo o ritmo do rap. Camadas reais de luz e sombra sob luz natural, foco suave, preservando a textura original de luz e sombra sem excesso de gradação ou suavização excessiva da pele. 00:00–00:02 Em pé contra a parede perto das persianas, ela segura levemente a gola da camisa, com a cabeça levemente inclinada para trás, olhando de forma descontraída para a câmera, balançando a cabeça no ritmo da introdução do rap. Sombras listradas de luz movem-se lentamente pelo seu rosto, criando uma cena suave e silenciosa. 00:02–00:04 Plano médio na altura dos olhos, seu corpo balança suavemente no ritmo, uma mão levantada naturalmente, dedos batendo no ar. Sua boca abre-se levemente para acompanhar o ritmo, a bainha da camisa balança com o movimento, a luz flui lentamente sobre seus ombros. 00:04–00:06 Close-up com zoom, ela inclina a cabeça levemente no ritmo, fazendo gestos naturais de rap com as mãos. Seus olhos têm um olhar 'cool' e relaxado, lábios sincronizados com a letra. Luz e sombra das persianas alternam-se em seu pescoço, cheias de atmosfera. 00:06–00:09 Plano um pouco mais aberto, seu corpo se movimenta suavemente nas batidas mais fortes, uma mão descansando ao lado do corpo, a outra balançando com o ritmo. Os movimentos são precisos, mas não rígidos. A luz do sol imprime listras claras em sua camisa branca. 00:09–00:11 Close-up de perfil, ela se vira em direção às persianas e canta suavemente. A linha do maxilar é nítida sob a luz, o cabelo roçando sua bochecha. A câmera apresenta um leve tremor natural de respiração. 00:11–00:13 Voltando para um close-up frontal, ela levanta uma sobrancelha para a câmera, dedos deslizando pela gola da camisa, marcando precisamente uma pausa no rap. Seu olhar é descontraído, porém poderoso, luz e sombra se cruzando na clavícula. 00:13–00:15 Final estático, ela volta a se encostar na parede com um leve sorriso. Conforme a última batida forte termina, ela olha para a câmera. As sombras das persianas repousam silenciosamente sobre seu corpo enquanto a tela desaparece lentamente. Áudio: Faixa de rap com campo sonoro natural — vocais de rap claros e próximos, batidas de bateria nítidas e rápidas, combinadas com um leve ruído branco ambiente e sons sutis de vento lá fora. Sem reverberação pesada, o conjunto é relaxado, porém rítmico. Objetivo: Criar um clipe de rap improvisado e descontraído ao lado da janela, usando as sombras das persianas para definir o clima. Os movimentos são naturais e perfeitamente cronometrados, limpos, relaxantes, mas com uma tensão descolada, como uma gravação casual do dia a dia.
Um alienígena azul alto e uma bela mulher com longos cabelos loiros ondulados em tranças, usando brincos de diamante, um colar de diamante e um macacão preto, estão na roda de mosh em um show barulhento com fogos de artifício no convés principal da nave espacial
Gênero / visão de mundo: MV de fantasia onírica, curta-metragem de anime cinematográfico em jardim botânico. Um MV de anime prismático de alta densidade ambientado em um jardim de glicínias fantástico. O design de cor/luz apresenta glicínias, flores de cerejeira e retroiluminação branca leitosa transparente. A linguagem da câmera inclui rastreamento guiado por borboleta e órbita suave. O desfecho final é uma revelação em alta altitude de todo o jardim. Anime de alta qualidade. Densidade de traço desenhado à mão de nível de filme teatral, animação de quadros-chave delicada, composição de alta qualidade, iluminação transparente e arte de fundo densa. Use a imagem de referência <<<Image1>>> como fonte única. Desta vez está tudo bem, pois é uma animação fiel de uma única ilustração. Trate a garota e a borboleta em <<<Image1>>> como a mesma pessoa e indivíduo, e não introduza pessoas adicionais. [Fixo: Estilo de imagem original de <<<Image1>>>] Linhas finas e delicadas de rosa claro a roxo claro, sombras finas multicamadas transparentes, retroiluminação suave prestes a florescer, um esquema de cores pastel de glicínias, flores de cerejeira, branco leitoso e verde menta claro. Olhos brilhantes como prismas e asas de borboleta, e desenho de alta densidade até o cabelo, coroa de flores, renda e treliça de glicínias. Não é um estilo de anime de TV fosco, mas algo entre esmalte de aquarela semitransparente e ilustração de detalhes finos. A sensação textural inclui cabelo como fio de seda, flores como pétalas finas e um vestido de renda transparente com decorações de pérolas. Não faça o fundo de baixa densidade. [Fixo: Identidade da personagem de <<<Image1>>>] A mesma garota de <<<Image1>>>. Mantenha o nariz pequeno e a boca suave do perfil, olhos roxos transparentes, cabelo longo rosa claro a lavanda, coroa de flores, vestido de renda branca e silhueta esguia e silenciosa. Não mude o penteado, a cor do cabelo, a cor dos olhos, os traços faciais, as roupas ou a coroa de flores. Apenas expressões, olhar, respiração e o balanço natural do cabelo e do vestido podem mudar. Proibido o nivelamento do rosto, transformar-se em outra pessoa, infantilização, fotorrealismo, troca de figurino, pessoas extras ou clones. [Direção] Faça da borboleta o guia. Não faça a borboleta gigante; mantenha-a de tamanho pequeno a médio. A câmera orbita a garota, seguindo o voo da borboleta. A borboleta não bloqueia a frente do rosto nem se sobrepõe ao nariz, boca ou bochechas. O rastro não é de gotas de água ou lágrimas, mas um fluxo de pó de luz fino cor de glicínia e pétalas finas. Corte 1: Perfil próximo a <<<Image1>>>. A garota está olhando silenciosamente para cima na retroiluminação da treliça de glicínias. A borboleta à esquerda bate as asas lentamente e brilha como se olhasse para trás por um momento. A câmera se move para frente minuciosamente para combinar com a altura da borboleta. Corte 2: A borboleta não cruza na frente do rosto da garota, mas a guia pelo lado de fora da coroa de flores e dos cachos de glicínias. A câmera segue a borboleta, deslizando da frente esquerda da garota para o lado de fora de seu ombro. Detalhes do cabelo, renda, decorações de pérolas e coroa de flores fluem com paralaxe de primeiro plano, plano médio e fundo. Corte 3: A borboleta circula atrás da garota e passa pelos cachos de glicínias e pétalas. A garota não move muito o corpo, apenas seguindo a borboleta com os olhos. As pontas de seu cabelo e a renda de seu vestido balançam suavemente ao vento, e o pó de luz da borboleta faz apenas as flores ao redor brilharem fracamente. Corte 4: A borboleta termina seu círculo e retorna diagonalmente acima da garota. A luz da borboleta é refletida de forma pequena nos olhos roxos da garota, criando um corte de 'recompensa' de contato visual curto. O rosto é claramente bonito, e flores ou luzes em primeiro plano não obscurecem o rosto. Corte 5: A borboleta voa alto, e a câmera sobe com ela através da treliça de glicínias. Os cachos de glicínias, a coroa de flores, o vestido branco e o cabelo de cor clara recuam abaixo, finalmente mostrando todo o jardim de cima. A garota permanece pequena no centro do jardim, com caminhos de glicínias e flores de cerejeira formando um círculo ao redor dela. A borboleta brilha pequena no topo da tela, e todo o jardim se espalha brilhantemente como se estivesse abençoado. [Proibido] Contornos pretos grossos, fundos de baixa densidade, zooms simples, achatamento estilo anime de TV, 3D, live-action, semirrealista, pele de boneca CG, distorção facial, colapso de membros, transformar-se em outra pessoa via rotação de personagem, closes de borboleta gigante, composições onde a borboleta cobre o rosto, gotas de água/orvalho/vidro em forma de lágrima/esferas transparentes na frente do rosto, expressões refletindo o rosto dentro de gotas, objetos transparentes em posições que parecem coriza ou baba, afundar em azul-púrpura escuro, opacidade de cores, brilho excessivo, pessoas extras.
Vídeo em estilo de anime esportivo japonês de alta energia, resolução 8k, iluminação cinematográfica. Um atacante de futebol norueguês, alto e loiro, vestindo a camisa vermelha da Noruega, em pé no gramado de um estádio lotado de torcedores vibrantes agitando bandeiras norueguesas nas cores vermelha, branca e azul. Ele bate vigorosamente em um grande tambor de guerra vermelho com baquetas, em sincronia com os membros da equipe de remo e a multidão que torce. Energia rúnica dourada e mágica emana do tambor em anéis brilhantes. De repente, a cena transita para um estádio Viking mítico sob nuvens escuras e tempestuosas. Os jogadores se transformam em ferozes guerreiros Viking vestidos com armaduras de pele e segurando escudos de madeira esculpidos. Acima do tambor, uma bola de futebol dourada, ornamentada e brilhante, emerge, flutuando com luz intensa, cercada por uma multidão épica e vibrante. Cortes de câmera dinâmicos e dramáticos, hiperdetalhado, atmosfera vermelha vibrante. Prompts de Cena Passo a Passo 1. Estádio Moderno e Canto Viking Prompt: Cena de anime dinâmica, uma estrela do futebol norueguês loiro em pé no gramado de um estádio, tocando um enorme tambor de guerra vermelho. Sentados na grama atrás dele, seus companheiros de equipe com camisas vermelhas da Noruega realizam um canto sincronizado de remo Viking. A multidão no estádio agita bandeiras norueguesas sob sinalizadores de fumaça, estilo anime 2D altamente detalhado, ângulos de câmera dramáticos. 2. Transformação Rúnica Mágica Prompt: Close-up em estilo anime, runas nórdicas douradas brilhantes e anéis de luz mágica explodindo de um grande tambor vermelho conforme as baquetas o atingem. Iluminação dramática de fumaça e sinalizadores em um estádio lotado, efeitos de partículas brilhantes, cena de ação intensa, contraste escuro.
Use a pessoa da imagem de referência (folha de personagem da idol coreana loira em anexo) como protagonista. 24fps. ★Live-action — Vídeo fotorrealista de uma mulher coreana real. Animação ou ilustração são estritamente proibidas. Nível de videoclipe de alta qualidade, filmagem vibrante. Um vídeo de dança curto com muita fofura, adequado para viralizar. A protagonista é a própria pessoa da imagem de referência — mantenha o cabelo loiro longo, formato dos olhos, traços faciais, tipo físico, idade, impressão das roupas (estilo urbano hip de Hongdae) e a atmosfera geral exatamente como estão. Sem transformação em outras pessoas ou personagens. O fundo é um estúdio ou espaço estilo sala de aula, limpo, brilhante e decorado de forma fofa (vibe moderna de Seul). O fundo deve ser simples, porém pop e refrescante, para que a personagem se destaque como o foco principal. [Música] Uma música estilo K-pop brilhante e animada com letra em inglês. Não use músicas existentes. [Conceito do Vídeo] A protagonista realiza uma dança fofa. Priorize a fofura. Um pouco de aegyo e amigável, com uma forte sensação de dançar para a câmera. Animações 2D planas, como se feitas com After Effects (AE), aparecem em sincronia com os passos de dança. Os efeitos são ilustrações fofas em estilo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo — círculos, estrelas, corações, flores, notas musicais, setas, fitas, coroas, brilhos, linhas onduladas, espirais, bordas de balões de fala, xadrez, linhas diagonais, pontos de meio-tom, etc. Todos são 2D planos. A paleta de cores foca em rosa, azul celeste, amarelo, branco, lavanda e verde menta, combinando com a personagem. [Configuração de Câmera] Uma configuração que parece filmada com 5 câmeras. Não fixa, mas alternando a cada 2 segundos. Câmeras usadas: Frontal, Superior, Esquerda, Direita, Traseira. Mesmo quando a câmera muda, a protagonista permanece sempre ciente da lente e mantém contato visual. Mesmo em câmeras não frontais, ela deve olhar para a lente ajustando a direção da cabeça, inclinação do pescoço ou olhar. Ao filmar de costas, ela olha por cima do ombro para a câmera. Movimentação de câmera dinâmica com mudanças de distância focal e bom ritmo. Cada câmera não é completamente estática, mas balança levemente no ritmo — pequenos saltos verticais, curtos zoom-ins, leves balanços para a esquerda e direita, etc., combinando com a música para um efeito de balanço de câmera fofo. Não um balanço bagunçado, mas intencional e esteticamente agradável. [Conteúdo da Dança] Coreografia fofa e fácil de seguir. Passos leves de um lado para o outro, coração com as duas mãos na frente do peito, coração com uma mão, sinal de V ao lado da bochecha, abrindo suavemente ambas as mãos ao lado das bochechas, apontar com o dedo, pequenos movimentos de ombro, balanços leves de cintura, um passo para fora e para trás, um pequeno giro e uma piscadela no final. Muitos destaques na parte superior do corpo, coreografia curta, porém memorável. Mantenha sempre o contato visual enquanto dança. [Linha do Tempo de 15 Segundos] 0.0~2.0s: Câmera frontal. Em pé no centro, acompanhando o ritmo com um coração feito com as duas mãos na frente do peito, pequenos passos laterais. Leve balanço vertical da câmera. Corações de giz de cera, estrelas, círculos e linhas de brilho curtas aparecem ao redor das mãos e do rosto. Sempre voltada para a frente. 2.0~4.0s: Câmera superior. Um ângulo alto e fofo. Olhando para a câmera com um sinal de V, coração com uma mão e apontando com o dedo em bom ritmo. Coroas, flores, corações e bordas de balões de fala aparecem ao redor do rosto. 4.0~6.0s: Câmera esquerda. Corpo levemente para a esquerda, rosto e olhar voltados para a lente. Leves balanços de cintura, uma mão na bochecha, acenando levemente com a outra. Linhas de fita de giz de cera, notas musicais, linhas onduladas e estrelas aparecem seguindo os movimentos das mãos. Pequeno balanço de câmera esquerda-direita no ritmo. 6.0~8.0s: Câmera direita. Girando o corpo para o outro lado enquanto mantém contato visual. Movimentos rítmicos de ombro, levantando e abaixando ambas as mãos, e um passo leve para fora e para trás. Flores, círculos, xadrez, pontos de meio-tom e brilhos aparecem ao redor dos pés e ombros. Curto zoom-in. 8.0~10.0s: Câmera traseira. Começando de costas, mas virando rapidamente por cima do ombro para olhar claramente para a câmera. Apontar com o dedo, corações e um gesto leve de soprar um beijo enquanto vira. Espirais, estrelas, fitas e corações aparecem suavemente combinando com o movimento do cabelo e da roupa. 10.0~12.0s: Retorno para a frente (clímax). Abrindo as mãos amplamente e trazendo-as para o peito, com pequenos saltos laterais saltitantes. Corações grandes, estrelas, flores, coroas, brilhos e linhas diagonais aparecem nas laterais e atrás para maximizar a fofura. Curtos balanços de câmera em momentos-chave. 12.0~14.0s: Alternar novamente para a câmera superior. Olhando para cima, abrindo as mãos suavemente na frente do rosto, coração com uma mão, a outra mão ao lado da bochecha. Bordas de giz de cera, corações, flores, xadrez e linhas circulares rústicas se espalham no fundo. Sempre olhando para a câmera. 14.0~15.0s: Tomada principal frontal. Plano médio (bust-up), inclinando-se levemente para a frente. Sorrindo brilhantemente e piscando no final. No momento da piscadela, estrelas quadradas de giz de cera, corações, linhas radiais e linhas de fita aparecem perto dos olhos. Zoom-in muito curto e congelamento, terminando em um corte chave digno de viralizar. [Direção de Efeito 2D estilo AE] Todos os efeitos são animações 2D planas como se feitas no AE. No entanto, a textura é um estilo rústico e fofo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo. Os movimentos incluem surgimento, salto, escala, rotação, paralaxe e fade-out suave. Os efeitos aparecem sincronizados com os movimentos das mãos, rosto, pés e corpo. Não cubra excessivamente o rosto ou o corpo da personagem; use-os como auxiliares para aumentar a fofura e o ritmo. [Restrições] Nenhuma pessoa além da protagonista. Mantenha a atmosfera, rosto, cabelo (loiro longo), olhos, tipo físico, idade e roupas da personagem de referência. Sem transformação em outros personagens. Sem mudanças arbitrárias de roupa. Configuração clara de 5 câmeras alternando a cada 2 segundos. Frontal, superior, esquerda, direita e traseira devem ser usadas. A protagonista sempre olha para a câmera, independentemente do ângulo. De costas, ela deve olhar por cima do ombro. Os efeitos devem ser desenhos fofos de giz de cera 2D. Proibido explosões realistas, fogo, fumaça ou falhas (glitches) excessivas. Não cubra o rosto excessivamente com efeitos. ★Mantenha uma pessoa real em live-action — animação ou ilustração são proibidas. Não exiba texto, legendas, logotipos ou marcas d'água.
Um anime japonês colorido, sem legendas, sem música de fundo, edição rápida, alta contagem de quadros e 24 FPS. Use @image1 como referência principal para o clima geral de praia pop pastel, estilo de moletom de tubarão, proporções fofas dos personagens e energia lúdica de verão. Use @image2 como referência para renderização facial calma e fofa, design de olhos em tons pastel e equilíbrio suave de moda. Use @image3 como referência para o motivo de tubarão em tons pastel mais brilhantes, silhueta fofa simplificada e bloqueio de cores pop. Use @image4 como referência para variedade de expressões faciais, layouts de painéis divididos estilo quadrinhos e diversidade de reações energéticas. Use @image5 como referência para expressões fofas e caóticas exageradas, decoração gráfica tipo doce e intensidade visual lúdica. Consulte @audio1 apenas para o tempo e ritmo da batida, caso uma referência de áudio seja fornecida posteriormente. Não gere música. Objetivo: Criar uma sequência de 15 segundos em estilo MV de anime 720p mostrando um pequeno grupo de dançarinos fofos em tons pastel dançando alegremente juntos. A cena deve parecer lúdica, brilhante, social e energética, como uma dança de multidão divertida ou um momento de flash-mob kawaii. Não prenda a performance a uma coreografia exata. Deixe o Seedance inferir a dança naturalmente a partir das referências: balanço de grupo, pulos, ritmos de passo-toque, movimentos simples sincronizados, gestos lúdicos com os braços, giros, reações, mudanças de espaçamento e interação alegre do grupo. Foque no movimento animado do grupo, jogo de câmera, ritmo de tela dividida e uma atmosfera de festa fofa. Use efeitos de câmera e composição de painel ativamente, mas mantenha os personagens legíveis e divertidos. 0-3s: Abra com uma revelação animada do grupo. Mostre vários dançarinos fofos já em movimento, usando um plano aberto, plano médio de grupo ou abertura com lente olho de peixe escolhida naturalmente pela geração. Deixe o grupo parecer imediatamente ativo e animado. Use movimento de câmera lúdico, leve distorção olho de peixe e ritmo vibrante. Os dançarinos não devem manter uma pose fixa; eles já devem estar se movendo juntos de forma casual, mas coordenada. Bolhas flutuantes, estrelas, formas de doces, nuvens, partículas pastel e motivos de praia pop podem se mover pelo quadro. 3-6s: Passe para uma seção mais focada na dança. Deixe o Seedance inferir uma variedade de ações de dança em grupo: pequenos passos sincronizados, movimento de um lado para o outro, acenos de mão, balanços de ombro, giros leves, gestos de chamada e resposta e pequenas mudanças de formação. Use tamanhos de câmera alternados: planos médios de grupo, closes breves e ocasionais zooms com olho de peixe. Mostre a diversão e o ritmo compartilhado do grupo em vez de um líder fazendo todo o trabalho. Os dançarinos devem parecer uma multidão alegre se movendo em conjunto. 6-10s: Introduza o ritmo de painel dividido e colagem. Divida o quadro em múltiplos painéis angulados que mostram diferentes dançarinos, diferentes momentos ou diferentes fragmentos da mesma dança em grupo. Alguns painéis podem mostrar expressões em close, algum movimento corporal, algum espaçamento de grupo, algumas mãos ou acessórios. Não repita a mesma pose em todos os painéis. Deixe os painéis se comportarem como um remix lúdico da dança. Use bordas de painel deslizantes, cortes rápidos, leve rotação e remontagem rítmica. Permita duplicação de borda tipo prisma ocasional, fragmentos de glitch fofos ou inserções macro de acessórios e olhos, mas mantenha a energia da dança central. 10-13s: Aumente a energia do grupo. Deixe a dança da multidão tornar-se mais animada e variada sem se tornar um ruído caótico. O Seedance pode inferir pequenos saltos, giros, acentos de pulo, viradas rápidas, movimentos espelhados ou interação lúdica entre dançarinos vizinhos. Use efeitos de câmera mais ativamente aqui: closes olho de peixe, flashes macro breves, zooms rápidos, transições tipo chicote e estouros de painel em camadas. O grupo deve parecer cada vez mais alegre e animado, como se a dança estivesse atingindo o ápice. 13-15s: Não force uma pose final de herói padrão. Deixe o final surgir naturalmente da dança. Possíveis finais incluem: o grupo se agrupando enquanto ainda se move, um congelamento lúdico durante o movimento, um colapso de painel dividido em uma imagem de grupo, um estouro de reação alegre, um salto fofo ou acento de pulo, ou um corte energético limpo enquanto a dança ainda está viva. A batida final deve parecer divertida, espontânea e satisfatória, sem parecer mecanicamente predeterminada. Manter: - Mantenha a linguagem de design geral consistente com as referências: rosa pastel, ciano, menta, amarelo, lavanda, azul celeste e toques de doce pop. - Mantenha os personagens chibi-fofos, estilizados, expressivos e visualmente unificados, permitindo alguma variedade entre os dançarinos. - Mantenha a linguagem de estilo moletom de tubarão / praia pop / doce kawaii das referências. - Mantenha o clima divertido, leve, social e energético. - Mantenha a animação orientada para o grupo, com vários dançarinos visíveis ao longo da sequência. - Mantenha a ênfase visual na dança alegre, ritmo de painel, expressões fofas e efeitos de câmera lúdicos. - Mantenha a renderização plana, gráfica, limpa, colorida e levemente esboçada com energia de linha viva. - Mantenha a sequência legível mesmo quando as edições se tornarem rápidas. Evitar: - Sem texto gerado, sem legendas, sem logotipos, sem sinais legíveis. - Sem tom sombrio ou de terror. - Sem sangue, sem imagens violentas. - Sem visual realista de live-action. - Sem performance solo solitária durante todo o clipe; deve parecer claramente uma dança de grupo ou multidão. - Sem loop rígido repetido do mesmo movimento exato. - Sem coreografia excessivamente complicada que pareça rígida ou mecânica. - Sem efeitos excessivos que escondam os dançarinos por longos períodos. - Sem cores turvas ou iluminação dessaturada. - Sem redesenhos fora do modelo que quebrem o estilo de referência.
Estilo: Videoclipe de K-pop de alto orçamento, iluminação comercial brilhante, tratamento de cor vibrante (magenta/ciano/azul elétrico), qualidade cinematográfica 4K, foco nítido, movimento de câmera dinâmico, coreografia de grupo idol, streetwear moderno misturado com trajes futuristas, energia confiante e carismática, cortes sincronizados com a batida Assunto: Uma performer idol feminina, físico tonificado pronto para dança, maquiagem brilhante, detalhes holográficos/metálicos no traje Prompt negativo: sem desfoque de movimento, sem mãos distorcidas, sem membros extras, sem artefatos de texto, sem marca d'água, sem baixa resolução, sem câmera estática [0:00-0:03] Close, os olhos da performer se abrem na batida da música, zoom rápido revelando pose de corpo inteiro sob luz neon estroboscópica de fundo, movimento de cabelo, sorriso confiante, câmera com movimento rápido (whip pan) para a esquerda. [0:03-0:07] Plano aberto, coreografia sincronizada e nítida (formação de ponta), isolamentos precisos nas batidas da caixa, câmera faz uma órbita de ângulo baixo ao redor da performer, rastros de luz neon seguindo os movimentos das mãos, névoa de máquina de fumaça ao fundo. [0:07-0:11] Plano médio, performer faz lip-sync do refrão principal com expressão emotiva, gesto de mão perto do rosto/microfone, corte rápido para um cenário de cidade no terraço com reflexo de lente (lens flare), máquina de vento soprando o cabelo. [0:11-0:15] Montagem de três cortes rápidos (0,5s cada) de três poses de poder diferentes, congelamento final em uma pose heroica com explosão de faíscas/confete, câmera dá um zoom súbito (punch in), fade para o cartão com o logotipo.