車両

YouMind の AI プロンプトライブラリで、被写体 に分類された無料の 車両 動画 プロンプトを探せます。各プロンプトは実際の制作ワークフローから厳選され、コピー・改変・再利用がすぐにできます。

952 件のプロンプトデイリーハイライト
Seedance 2.5
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20 代前半の韓国人女性が初めて鉄道の旅に出る様子を収めた、超リアルなスマホ撮影風のカジュアルなトラベル Vlog。流暢な英語を話し、リップシンクも正確に再現すること。すべて本人の手持ちスマホで撮影されたような、プロの映像作品ではなく、SNS に投稿されるリアルな個人 Vlog の雰囲気を重視すること。基本は腕を伸ばした自撮り映像で、時折自然に背面カメラへ切り替えること。手ブレ、不自然なフレーミング、歩行時の揺れ、オートフォーカスの迷い、露出の変化、モーションブラー、レンズにかかる指、リアルな電車の振動、窓の反射、スマホカメラ特有の画質を再現すること。混雑した駅のホームで「Okay guys, I’m taking the train today! Let’s go!(みんな、今日は電車に乗るよ!行こう!)」と興奮気味に話し、入線する電車を映す。乗車して「I made it!(乗れた!)」と言い、窓側の席を見つけて「And I got a window seat!(窓側の席をゲット!)」と喜ぶ。電車が動き出すと外を映して「We’re moving!(出発したよ!)」と一言。カジュアルにスナックと飲み物を見せ、一口食べて「Everything tastes better on a train.(電車で食べると何でもおいしいね)」とコメント。続いて木々や小さな町、遠くの山々が流れる美しい車窓を映し、静かに「This view is so beautiful.(景色がすごくきれい)」とつぶやく。最後に再び自撮りモードに戻り、流れる景色を背景に笑顔で「I think train journeys might be my new favorite thing. See you guys next time. Bye!(鉄道の旅、新しい趣味になりそう。またね、バイバイ!)」と言って手を振り、スマホを下げる。リアルな駅のアナウンス、電車の走行音、足音、乗客の話し声、まばたき、呼吸、自然なリアクションを含めること。同一人物が終始一貫して登場し、顔の変化や別人への入れ替わりがないようにすること。

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作成者:@Isabel White
Seedance 2.5
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私の AI モデルの女性が海外旅行へ出かける様子を描いた、10 秒間のプレミアムなシネマティック旅行動画を作成してください。すべてのシーンにおいて、彼女の顔立ち、髪型、体型、アイデンティティを正確に維持してください。 0~3 秒:美しくモダンな国際空港を、スタイリッシュなキャリーケースを引いて自信たっぷりに歩く様子。エレガントな旅行用衣装を着用。カメラは彼女の前方をスムーズに後退しながら追跡します。 3~6 秒:搭乗橋を歩き、機内へと入るシネマティックなトランジション。旅への期待に胸を膨らませる自然な表情。 6~10 秒:雲の上、飛行機の窓際で快適に座っているシーンへカット。壮大な夕日を眺め、カメラに向かって優しく微笑んだ後、再び窓の外へ視線を戻します。 リアルな空港の賑わい、自然な歩行動作、本物のような機内インテリア、窓から差し込む日光、下に広がる雲の動き、シネマティックな反射、プレミアムな航空会社コマーシャルの美学、リアルな肌の質感、滑らかなカメラワーク、フォトリアルな 4K、縦型 9:16。

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作成者:@Johnn
Seedance 2.5
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通常の昼間のフライト中、乗客が飛行機の窓から撮影したという設定で、超写実的なスマートフォン動画を 30 秒間作成してください。 映像は完全に本物らしく、偶然撮影されたかのように見せる必要があります。手持ちのスマホカメラ、不完全なフレーミング、窓のわずかな反射、微妙なオートフォーカスの変化、リアルな機体の振動、自然な露出、圧縮ノイズ、ありふれた雲、そしてリアルな大気の霞を再現してください。 構成: 0~9 秒 — 日常 乗客が飛行機の窓からの景色を何気なく撮影している。青い空、雲の層、そして遥か下に広がる海。飛行機の翼が一部見えている。すべてが完全に普通で退屈な光景。 9~14 秒 — わずかな違和感 雲の切れ間から、遥か下の海に何か異質なものが見え始める。 最初は海面に浮かぶ奇妙な円形のシミのように見える。 撮影者はゆっくりとスマホを傾け、ズームを合わせる。 14~21 秒 — 衝撃 カメラがズームするにつれ、その円形のエリアがはっきりと見えてくる。 海面下で巨大な何かが動いているようだ。 それが何であるかを明確に映し出さないこと。 一瞬だけ、水面下に巨大で完璧な幾何学構造物の輪郭が浮かび上がる。通常の船や島にしてはあまりに巨大すぎる。 乗客は次第に困惑し、本能的にスマホのフレーミングを調整する。 21~27 秒 — ありえない光景 雲が視界を横切り始める。 物体が雲の裏に隠れる直前、海中の構造物の一部がかすかに動く。 その動きによって、視聴者はそれが島や地質学的な形成物ではないと確信するはずだ。 それは海中に潜む巨大な何かである。 乗客が静かに、自然かつ不安げにこう呟く: 「あれは何だ?」 ドラマチックな演技は不要。 27~30 秒 — カット 雲が完全に視界を遮る。 乗客がカメラを合わせ直そうとするが、動画は唐突に終了する。 異変は最初、極めて判別しにくいものにしてください。視聴者は最初、ただの飛行機の窓からの風景だと思わなければなりません。 リアリズムの追求: 映画のようなカラーグレーディング、ファンタジー的なライティング、巨大で分かりやすいモンスター、SF 的な美学、誇張された VFX は一切禁止。すべてが誰かが飛行機から偶然撮影した本物のスマホ映像のように見える必要があります。 視聴者の心理的変化: 「綺麗な雲だな」 →「あれ、なんだ?」 →「海の中に何かあるのか?」 →「そんなはずはない」 →(リプレイ) 字幕、説明テキスト、音楽は一切なし。

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作成者:@PSS
Seedance 2.5
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2010 年頃の小型コンデジで撮影されたような、超写実的で 15 秒間の縦型トラベル VLOG を作成してください。6 つの素早いキャンディッド(自然な)ショットで構成し、広告のような作り物感ではなく、友人が最終フェリーに必死で駆け込むようなリアルな雰囲気を重視してください。 キャラクター設定:20 代後半の成人男性。細身、日焼けした肌、風になびく短い黒髪。色あせたコーラルカラーのオーバーシャツに白の T シャツ、カーキ色のショートパンツ、履き古したネイビーのスニーカーを着用。キャンバス地のバックパックと、テイクアウト用の紙袋を 1 つ持っています。顔、服装、バックパック、紙袋、体格を全編通して維持してください。 0~2 秒 — 冒頭のフック:フェリーのタラップが上がり始めている中、彼が港の桟橋を全力で駆け抜けてフレームインし、片手を振りながらもう片方の手で紙袋を握りしめています。最初のフレームで、出発するフェリーと広がる隙間が見えるようにしてください。 2~4.5 秒:手ブレのあるカメラが彼の横を走ります。バックパックが揺れ、風切り音がマイクに入り、紙袋が落ちそうになります。デッキの乗組員が彼に気づき、タラップを数センチだけ急いで下げます。 4.5~7 秒:タラップのローアングル。彼が残されたわずかな隙間を飛び越え、両足で着地し、何も落とすことなく手すりに寄りかかって安全を確保します。 7~9.5 秒:背後でタラップが閉じます。彼は息を切らして前かがみになり、つぶれた紙袋を確認してから安堵の笑みを浮かべます。カメラはピント合わせに苦戦しています。 9.5~12 秒:風の吹くオープンデッキへ歩いていきます。背後には港が遠ざかり、空をカモメが横切り、ロープが手すりに当たって振動しています。 12~15 秒:自然な腕の長さでの自撮り。まだ息を切らしながら袋を開けると、テイクアウトの食事が無事だったことがわかります。彼はニヤリと笑い、カメラを地平線の島に向けたところで映像が突然終了します。 ビジュアルスタイル:9:16、2010 年代初頭のコンデジ動画風、不完全な手ブレ補正、時折発生する光学マイクロズーム、軽度の圧縮、水面のハイライトの白飛び、自然なピントの遅れ、涼しげな海岸の色味。ドローン、ジンバル、映画のようなクレーン撮影、洗練された広告のような見た目は禁止。 オーディオ:港の風の音、足音、カモメの鳴き声、フェリーのエンジン音、タラップの油圧音、袋の擦れる音、呼吸音、自然な笑い声。音楽、ナレーション、台本のあるセリフはなし。 制約事項:登場人物は旅行者 1 名、バックパック 1 つ、紙袋 1 つのみ。リアルな走り方、ジャンプの距離、フェリーの動き、着地の重量感を表現すること。水への転落、怪我、人物の複製、服装の変化、小道具の消失、ロゴ、判読可能な看板、字幕、透かしは一切禁止。

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Seedance 2.0
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日本のアニメ調フルカラー映像。19 世紀後半のパリ、レ・アル中央市場の混雑の中を駆け抜けるハイスピードなウィップパンショット。店を開ける商人たち、色鮮やかなチーズ、ワイン、パン、花、新鮮な農作物が次々と通り過ぎる、速くエネルギッシュなカメラワーク。馬車や初期の自動車が行き交い、荒々しい美しさと高いエネルギー、そして朝の暖かい陽光が差し込む様子。

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作成者:@H A J R A
Seedance 2.0
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カメラは静まり返った真夜中の森をゆっくりと前進する。そこでは、まるで木の幹の中に小さな家々が存在するかのように、無数の小さな光る窓が木々を覆っている。カメラが近づくにつれ、窓は一つずつ消えていき、森がゆっくりと目覚めていく様子が明らかになる。木々の下の地面が静かに割れ、地中に埋もれていた巨大な古代の線路が姿を現す。運転手の姿は見えないが、窓が暖かく光る無人の列車が、音もなく地中から現れる。列車は木々を一本も揺らすことなく森を通り抜け、霧の中へと消えていく。その間、線路のそばに立つ人物は微動だにしない。滑らかで連続的なカメラワーク、物理的に説得力のある環境の動き、微かな風と漂う霧、リアルなライティング、映画のような月明かり、深みのある大気的な影、フォトリアル、神秘的で夢のような雰囲気、カットなし、ジャンプなし、急な変化なし。

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作成者:@Noor
Seedance 2.5
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30 秒の縦型 9:16 のスマートフォン撮影風動画。カットなしのワンテイク。満員のリニアモーターカーの車内で、胸の高さで持った安っぽいスマホで左側の窓の外を撮影している。手ブレがあり、傾いていて、肩が映り込み、ローリングシャッター現象が発生し、ノイズが多く、手ブレ補正なし。 列車は常に前進している。車内と乗客は終始同じ。 0~2 秒:現代の都市。アナウンス:「次は 1944 年に停車します」。列車が揺れる。 2~4 秒:銀灰色のタイムミストのトンネルが都市を飲み込む。書類や静電気の破片が飛び交う。 4~8 秒:1944 年 6 月のノルマンディーに出る。灰色の夜明け、船、上陸用舟艇、煙、遠くの兵士たち。過激な暴力描写はなし。 8~9 秒:再びミスト。「次は 1789 年に停車します」。 9~13 秒:ベルサイユ宮殿。黄金の朝、門、馬車、1789 年の群衆。 13~14 秒:ミスト。「次は 1776 年に停車します」。 14~18 秒:フィラデルフィア。独立記念館、群衆、宣言。乗客が「見て」と言う。 18~19 秒:暗いミスト。「次は紀元前 1184 年に停車します」。 19~23 秒:夜のトロイ。燃える城壁、木馬、船。シルエットのみ。 23~24 秒:砂のミスト。「次は紀元前 2500 年に停車します」。 24~28 秒:ギザ。未完成のピラミッド、石を運ぶ数千人の労働者。乗客が「おおっ」とささやく。 28~30 秒:列車はピラミッドを通り過ぎて進み続ける。穏やかなアナウンス:「紀元前 2500 年へようこそ」。自然に終了。 ダイエジェティック・サウンド(劇中音)のみ。左側の窓から見える光は時代ごとに変化する。すべてのジャンプは編集ではなく、リアルな 3D ミストトンネルによるもの。

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作成者:@Dr Bloodline | AI
Gemini
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ハイオクタンな 3D アニメーション・シネマティック・アクションシーン。銀白色のショートヘアに飛行帽のゴーグルをかけ、青いネオンが光る洗練された黒のレザースーツと、なびく長いダークコートを身にまとった若い女性主人公。彼女は、マゼンタピンクのネオンホイールとシアンのアクセントが施された、高速の近未来 SF バイクを駆る。放置された車が散乱する曇天の濡れたハイウェイを疾走し、凶暴なゾンビの巨大な群れに追われる。ダイナミックなカメラアングルが、火花を散らしながらコーナーをドリフトする様子や、スローモーションのバレットタイム効果を伴いながら飛びかかるゾンビにハンドガンを放つ姿、そして群衆の上を飛び越える大規模な空中スタントを捉える。ムードのあるシネマティックなライティング、鮮やかなピンクとシアンのネオンが際立つダークなカラーグレーディング、曇天の昼間、フォトリアルな質感、アクション映画の美学、8k 解像度、超高精細。

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Seedance 2.0
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15 秒間のシネマティックシーンを生成。 メイン被写体:深海、純粋なシネマティックな天候 — 嵐の雲の切れ間から差し込む柔らかな黄金色と青の夕暮れの光、水面に漂う霧、嵐の後の静寂。超リアルな海洋 VFX、IMAX クオリティのディテール、クリッピングなし、モーフィングなし、歪みなし、フレームのスタッターなし、視覚的なエラーなし。トーン:畏怖、スケール感、静かな驚き — アクションではない。 0:00–0:02 — オープニングフレーム 広角の空撮、カメラは海面高くに位置する。上部 3 分の 1 には嵐の雲があり、割れ始めている。下部には深い藍色の海、中央右寄りに最初の黄金色の光が差し込む。下部 3 分の 1 には、遠くに小さな木造の海賊船のシルエット。カメラは静止。繊細な波紋の質感、リアルな光の反射。 0:02–0:04 — 降下開始 カメラはゆっくりと降下し、船に向かって前進する。黄金色の光が水面により広く広がる。船がより鮮明に見える — 帆はわずかに湿り、船体は低いうねりに合わせて優しく揺れている。地平線には低い霧。カットなしの滑らかで連続的なグライド。 0:04–0:06 — 船の下を通過するクジラ カメラは水面ギリギリの半水中アングルに切り替わる。水面直下を、巨大な灰青色の影が船の下を滑るように通過する — フジツボが付着した古代のクジラがゆっくりと動く。太陽の光が水中を突き抜け、そのシルエットを照らす。水面は今のところ穏やかで、下の影を物語るのはかすかな波紋のみ。 0:06–0:08 — 潮の満ち引きの始まり カメラは船の甲板に戻り、広角へ。船の後方で、海面が盛り上がり始める — 波が砕けるのではなく、滑らかで巨大な水の壁が、ガラスのように黄金色に輝きながら移動する潮のようにせり上がる。乗組員は振り返り、穏やかに静止し、手すりに軽く手を置いている。せり上がる潮は、時が経つにつれてフレームを埋め尽くし、船を小さく見せる。 0:08–0:10 — 水の壁の完全な形成 潮は今や、船の後方の地平線に沿って広がる琥珀色の巨大な水の壁となり、ゆっくりと頂点に達するが、激しく砕けることはない。ガラスのような表面に光が波紋を描く。霧がその基部に沿って漂う。船は前景で小さく安定しており、うねりが船を持ち上げ始めると、帆が微風を捉える。 0:10–0:12 — 潮を突き抜けるクジラのブリーチング 潮が頂点に達すると、青いクジラがスローモーションでせり上がる水の壁の正面を直接突き抜けてブリーチングする — 背中から銀色のカーテンのように水が流れ落ち、噴気孔からは黄金色の光を捉えた高い霧の柱が噴き上がる。潮とクジラは一つの連続したうねりとして動く。船はうねりに乗って滑らかに上昇し、投げ出されることなく優しく抱かれる。 0:12–0:14 — 船の周囲で頂点に達する潮 潮が船の周囲で最高到達点に達し、クジラの体が水中に向かって弧を描く間、カメラはゆっくりと旋回する。船は潮の表面に沿って進み、帆は風を孕み、乗組員はそびえ立つ水の壁を背景にシルエットとなる。穏やかで荘厳な光景 — 衝突も飛沫もなく、ただ滑らかで巨大な動きのみ。 0:14–0:15 — 収束とフェードアウト 潮が落ち着き始める

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Seedance 2.0
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Seedance 2.5 — シネマティックな SF メカショートフィルム、フォトリアルな CGI、ハリウッド VFX 大作スタイル、ムードのあるティール&オレンジのカラーグレーディング、ボリュームライト、16:9、60fps のモーション明瞭度、アナモルフィックレンズフレア。 ショット 1 (0-3秒): エクストリームクローズアップ、ローアングル、浅い被写界深度。使い古された黄色のレザーワークブーツが、暗く水滴が滴る機械的な廊下をゆっくりと歩く。壁は厚く錆びたケーブルと油圧パイプで覆われている。冷たい青色のリムライト、濡れた反射する床、空気中を漂う塵の粒子。 ショット 2 (3-9秒): 円形の防爆トンネルをゆっくりとドリーバックで映し出す。リブ状の金属壁と垂れ下がるケーブルが、明るく輝く出口に向かって収束していく。放棄された雰囲気のある SF バンカーの美学。 reveal(登場)の前に緊張感を高めるため、長めに保持する。 ショット 3 (9-15秒): 巨大な白と黒の二足歩行戦闘メカが起動し、単眼のオレンジ色のバイザーが明滅して動き出す。トンネルの入り口からカメラに向かって歩み寄り、吹き飛ぶような日光を背に受ける。一歩ごとにジョイントから蒸気が噴き出す。英雄的なローアングルショット、3歩目にスローモーションを強調。 ショット 4 (15-18秒): 若い女性パイロットの POV クローズアップ。短めの白銀の髪、青いフライトジャケット、タクティカルイヤピース。頭上のそびえ立つメカを畏敬の念を持って見上げ、瞳にトンネルの光が反射している。 ショット 5 (18-21秒): メカの機械的な手のマクロクローズアップ — 関節のある白と黒の装甲板、指の間で点火し脈動する赤いリアクターコア、火花とレンズフレア。 ショット 6 (21-24秒): パイロットがメカに向かって歩く背後からのトラッキングショット。メカが彼女を受け入れるために手を差し伸べる。明るい空を背景にしたシルエット。 ショット 7 (24-33秒): ダイナミックなサイドトラッキングショット — メカが荒廃した瓦礫だらけの市街地を全力疾走する。激しいモーションブラー、カメラシェイク、重い足取りで舞い上がる破片、両側に崩壊した建物。クライマックスに向けて勢いを増す、最も長くエネルギーの高いショット。 ショット 8 (33-38秒): 一人称視点のコックピット POV — メカの頭部内、赤オレンジ色のホログラフィック HUD、照準レティクル、ヘルス/弾薬バー、廃墟の通りの突き当たりに立つ人型敵をロックオンするターゲットブラケット、かすかなレーザー照準線、HUD のグリッチノイズ。 ショット 9 (38-42秒): ローアングル(ワームズアイビュー)のフィナーレ — メカがジャンプから着地する。カメラは脚部を通り過ぎてパンアップし、塵、煙、破片の巨大な衝撃波が全方向に爆発する。スケール感を示すために、はるか下に小さな人間のシルエットが見える。煙越しにオレンジ色のコックピットの輝きが見える。インパクトの瞬間にブラックアウトし、パンチの効いたエンディングへ。 オーディオ: 深いベースの衝撃音、サーボ/機械の回転音、遠くの風の音、最終的な着地に向けてパーカッシブなヒットへと高まる緊張感のあるオーケストラ、ブラックアウトと同時に突然の静寂。 カメラ: 静的なクローズアップ、ゆっくりとした reveal、高速トラッキングの組み合わせ

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作成者:@Jason Heaton
Seedance 2.5
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30 秒間の超フォトリアルな映画風ミリタリー SF アクション動画、16:9。険しい山岳戦場で、巨大な四足歩行の自律型戦闘メックが兵士たちを襲撃する。極めてテンポの速いノンストップアクション、リアルな物理演算、絶え間なく響く戦場の音、スローモーションなし。 [0–7 秒] 狭い岩山の峠を兵士たちが駆け抜ける中、背後の尾根から巨大な四足歩行の装甲メックが恐ろしい速度で突進してくる。重量感のある機械の足が岩を粉砕し、土煙と石が激しく飛び散る。金属がぶつかり合う轟音、油圧機械の駆動音、兵士の叫び声、警報音、そして吹き荒れる山風。 [7–15 秒] メックは兵士をロックオンし、急速に前進しながら発砲する。統合されたキャノン砲が巨大なマズルフラッシュを放つ。爆発弾が逃げる兵士の周囲の岩場や山肌を叩き、激しい火球、火花、砕け散る岩石、巨大な土煙を生み出す。谷間に響き渡る耳をつんざくような砲撃音と爆発音。 [15–23 秒] カメラは兵士と並走し、メックは背後の荒れた地形を跳躍しながら連射を続ける。山道で爆発が次々と発生し、破片が空中に舞う。巨大な爆発が岩の露頭を破壊し、斜面を石が転がり落ちる。容赦のない銃撃、機械の咆哮、雷鳴のような衝撃音。 [23–30 秒] 兵士たちが巨大な岩の陰に飛び込む中、メックが彼らに向かって突進してくる。メックの兵器が壊滅的な最終斉射を放つ。山肌のあちこちで爆発が起こり、土煙と煙がすべてを飲み込む。衝撃でカメラが激しく揺れる。煙の中から巨大なメックが姿を現し、兵器が熱を帯びて赤く光る。 アグレッシブな追跡カメラ、リアルな軍事的な動き、重量感のある機械の物理演算、実写スタイルの爆発、ボリューム感のある煙、飛び散る岩や破片、映画のような山岳のスケール感、ザラついたフォトリアリズム、指向性オーディオ、重低音の衝撃、機械のサーボ音、砲撃と爆発の残響。ゴア表現、目に見える負傷、スローモーション、音楽、テキストはなし。

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作成者:@simeon-sanai
Seedance 2.5
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夜明けの日本の田園風景を巡る、15 秒間の超リアルなシネマティック映像を生成してください。カットなしの、シームレスで連続したカメラワークで表現してください。 [0~4 秒] 朝の柔らかな光に包まれた霧深い田園風景。新幹線が高速で接近し、風景の中を滑るように駆け抜けます。カメラは加速し、新幹線の速度に同期します。 [4~8 秒] カメラは新幹線と並走し、窓に向かって移動。そのままガラスを通り抜けて客室内へシームレスに移行します。窓際に座る女性が温かいお茶を持っており、繊細な湯気が立ち上っています。彼女の眼鏡には、流れる風景が反射しています。 [8~11 秒] カメラは彼女の横を通り過ぎ、反対側の窓から外へ出ます。再び新幹線の外側へと繋がり、少し高い位置から新幹線と並走するスムーズなトラッキングショットへ移行します。 [11~15 秒] カメラは新幹線の周囲を弧を描くように回り込み、上昇して広大な空撮映像へ。ターコイズブルーの川が流れる谷にかかる巨大な橋が現れます。新幹線が橋を渡り、霧の中へと消えていきます。 スタイル:超リアル、フォトリアル、シネマティックな映像品質、自然な夜明けの光、ボリューム感のある霧、リアルな新幹線の動き、詳細な反射、繊細なモーションブラー、スムーズなカメラワーク、シームレスな連続性、4K。 カット、ちらつき、新幹線の歪み、テレポート、不自然な動きは禁止。 16:9 | 15 秒

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作成者:@Zyrella
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ハイオクタンな 3D アニメーションによるシネマティックなアクションシーン。銀白色のショートヘアで、額に飛行用ゴーグルをかけ、青く光るネオンのアクセントが入った洗練された黒のレザースーツと、背後になびく長いダークコートを身にまとった若い女性主人公。彼女は、マゼンタピンクに光るネオンホイールとシアンの車体アクセントが特徴的な、高速の近未来 SF バイクを駆る。放置された車が散乱する曇天の濡れたハイウェイを疾走し、凶暴なゾンビの大群に追われている。ダイナミックなカメラアングルが、火花を散らしながらコーナーをドリフトする様子や、スローモーションのバレットタイム効果を交えて飛びかかるゾンビにハンドガンを撃つ様子、そして群衆の上を飛び越える大規模な空中スタントを捉える。ムードのあるシネマティックなライティング、鮮やかなピンクとシアンのネオンが際立つダークなカラーグレーディング、曇り空の昼間、フォトリアルな質感、アクション映画の美学、8k 解像度、超高精細。

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よくある質問

YouMindのプロンプトはどこから来ているのですか?
YouMindは、クリエイターコミュニティや公開された制作ワークフローから、質の高いAIプロンプトの実例を厳選しています。このライブラリは、参考にし、再利用し、アレンジする価値のあるプロンプトを中心に集めています。
動画プロンプトのカテゴリはどのように分けられていますか?
動画プロンプトは、ユースケース・スタイル・被写体で分類されています。ユースケースは制作の目的を、スタイルは動きやレンダリングの表現を、被写体は主なシーンや対象を表します。
プロンプトはどのようにカテゴリへ振り分けられますか?
YouMindはAIを使って、各動画プロンプトの本文・タイトル・メタデータ、そして利用可能な場合は生成結果を分析し、最も近いカテゴリに振り分けます。分類体系の進化に合わせて、編集担当者がカテゴリを調整することもあります。
YouMindとは何ですか?
YouMindは、リサーチ・アイデア・創作の参考資料を実際に使える成果物へと変えるためのAIワークスペースです。プロンプトライブラリはそのワークフローの公開された一部であり、クリエイターが優れた実例からより早く学べるように作られています。