クラウド / グループ

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942 件のプロンプトデイリーハイライト
Seedance 2.0
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[基本仕様] 1:1 のスクエア比率、15 秒間、実写、参照画像なし。明るい白砂のビーチでの 2 対 2 の女子ビーチバレー。相手のジャンプサーブから始まり、自チームのレシーブ、トス、スパイク、そして相手のダイビングレシーブ失敗までの一連のラリーを描写。高品質な実写スポーツ映画スタイル。動画全体を通して、待ち時間や位置調整、長い助走、長い滞空時間、不要な間を排除し、速いリアルタイムの競技テンポで進行する。各カットはアクションがすでに進行している状態から開始する。 [キャラクター] 20 代前半の外国人女性アスリート 4 名。健康的で引き締まった体格、自然で魅力的な顔立ち、リアルな肌と髪の質感。顔や髪型が同一であったり、無機質な CG のような顔にならないようにする。自チームはコバルトブルーと白の無地のウェアを着用。メインのアタッカーは、ダークブラウンの肌で、細い三つ編みを高く結い上げた長身の黒人女性。メインのセッターは、明るいブロンドヘアを低い位置で一本に三つ編みにした小柄な白人女性。相手チームはコーラルレッドと黒の無地のウェアを着用。ジャンプサーブを打つのは、日焼けした肌でポニーテールのブルネットの女性。最後のダイビングレシーブを行うのは、色白で長い三つ編みをした赤毛の女性。4 名のアスリートの容姿、服装、役割を最後まで維持する。 [コートの配置] 自チームを手前(フォアグラウンド)、相手チームを奥(バックグラウンド)に配置。ネットは中央を水平に横切る。相手のサーバーは奥のコートのエンドライン後方からサーブし、ボールは奥から手前へ飛ぶ。レシーブとトスは手前のコートで行い、スパイクは手前から奥へ飛び、最後のダイブは奥のコートで行う。この空間関係を逆転させないこと。 [カメラの原則] 冒頭のみ、コート全体と両エンドラインを見せる大胆な俯瞰(オーバーヘッド)ショットを使用する。それ以降は、安定した斜めからのワイドショットおよびミディアムショットを基本とする。カメラは 180 度ラインを越えたり、ネットの反対側に回り込んだりしてはならない。超広角、魚眼レンズ、ボール視点、ボールを追従するカメラ、急激なプッシュイン、足の裏のクローズアップ、巨大化したボールの描写は禁止。太陽そのものは映さず、攻撃中のみ柔らかな逆光を使用する。 [タイム構成] 0.0~0.8 秒:大胆な俯瞰ショット。コート全体、両エンドライン、中央のネット、手前の自チーム 2 名、奥の相手チーム 2 名を明確に映す。奥のエンドライン後方にいるブルネットの選手は、最初のフレームの時点でジャンプサーブの助走を開始していること。静止画のような描写にしない。 0.8~2.8 秒:安定した高い位置からの斜めワイドショットへハードカット。サーバーのトスが上がっている状態から開始し、助走、ジャンプ、打撃までを一気に映す。すべてのアクションは速い通常速度で行い、インパクトの瞬間にスローモーションにしない。カメラは正しいサーブ位置と選手の全身を維持し、打たれたボールは奥から手前へ高速で飛ぶ。 2.8~5.2 秒:手前コートを見下ろす安定した斜めワイドショット。カット開始時にボールはすでに手前コートに近づいており、黒人のアタッカーがレシーブ位置へ移動している。彼女は即座に低く正確なレシーブを行い、ブロンドのセッターは待機することなくボールの下へ移動し、高いトスを上げる。レシーバー、セッター、ボールを同一フレーム内に収める。全編通常速度。 5.2~8.0 秒:手前コートサイドからのミディアムワイドショット。黒人のアタッカーは静止状態からではなく、ネットに向かう最後の 2~3 歩の助走の途中で現れる。ブロンドのセッターは背景に残る。アタッカーの全身、ネット、トスされたボールを同時に映し、短くスムーズな水平トラッキングのみを行う。通常速度。 8.0~10.4 秒:同じカメラ軸上の低い位置からのミディアムショットへハードカット。黒人のアタッカーがジャンプし、奥のコートへ鋭いスパイクを打ち込む。太陽を映さずに、髪と体の輪郭に柔らかな逆光を当てる。スパイクは実際の競技の速い通常速度で描写する。ボールは手前から奥へ飛ぶこと。 10.4~15.0 秒:同じ手前側のカメラ軸から、望遠レンズのような感覚で奥のコートを捉えた安定したミディアムショット。カット開始時に、赤毛のレシーバーはすでに落下地点に向かって走っており、片腕を前方に伸ばして低くダイブしている。極端な手のクローズアップは避け、選手の上半身、伸ばした腕、開いた手、ボール 1 個、砂の表面を同一フレーム内に収める。ボールに向かって伸ばした手は、最初の視認から最後まで同じ形状を維持する。拳を握ったり、手のひらを砂に向けたりせず、5 本の指を自然にまっすぐ、わずかに広げた状態にする。拳、掴む動作、曲がった指、パンチのような形、前腕を揃えたレシーブ姿勢は禁止。ダイブの大部分は通常速度。最後の 0.4~0.6 秒間のみ、開いた指先がボールに触れそうで触れない瞬間をスローモーションにする。ボールは止まらず、指先の数センチ前を通過して斜め下に落ちる。手のひら、指、拳、腕への接触は一切なし。ボールは砂に一度だけ当たる。ボールが砂に最初に触れた瞬間に動画を終了する。バウンド、砂煙、得点後の歓喜、ガッツポーズ、立ち上がる動作などは含めない。 [速度設計] 動画全体を通して速いリアルタイムの競技テンポを維持する。スローモーションは、指先がボールに届かない最後の 0.4~0.6 秒間のみ使用する。ジャンプサーブ、レシーブ、トス、助走、スパイク、ボールの落下、ダイブの開始はすべて通常速度。各カットで待ち時間や長いポーズを入れず、動画全体をスローモーション風にしない。 [一貫性] 常に 2 対 2 のプレイヤーとボール 1 個を維持する。人物の増殖、消失、融合、役割の入れ替わり、顔や髪の変化、余分な手足、長い滞空時間、ボールの複製、サイズ変更、停止、瞬間移動を避ける。サーバーは常に奥のコートのエンドライン後方にいる。レシーブとトスは手前コート、スパイクは手前から奥へ、最後のダイブは奥のコートで行う。最後のショットでは、赤毛のレシーバーの上半身、腕、開いた手、ボール 1 個、砂の表面を同一フレーム内に維持する。 [禁止事項] 実在のブランド、企業ロゴ、スポンサー、看板、放送局のロゴ、スコア表示、ウォーターマーク、字幕、読み取れるテキスト、チーム名、背番号、実在のアスリートの再現は禁止。ウェア、ボール、ネット、支柱、用具は無地でブランドロゴのないものを使用する。ボールにテキスト、ロゴ、シンボル、ブランドのような模様を入れてはならない。魚眼レンズの歪み、ネットを越えるカメラワーク、手前と奥の逆転、動画全編のスローモーション、ボールの複製、極端な手のクローズアップ、拳を握る動作、掴む動作、曲がった指、負けた側の歓喜の描写は禁止。

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作成者:@Oogie
Seedance 2.0
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超リアルなシネマティック・ヒロイックファンタジー、フォトリアル、IMAX スケールの壮大な映像。 雪のように白い長い髪を風になびかせ、氷のように鋭い青い瞳を持つ力強いヴァルキリーが、荒れ狂う嵐の中から舞い降りる。彼女は、古代のルーン文字が刻まれた傷だらけの銀の鎧を纏っており、それぞれのルーンが神聖な力を放っている。その手には、聖なるエネルギーを宿した巨大な翼付きの槍が握られている。頭上では巨大な嵐の雲の中で雷鳴が轟き、激しい雨が空を覆い尽くし、巨大なボリューム感のある雲が戦場全体を覆う。眼下では、泥、炎、血、砕けた武器、燃え盛る攻城兵器に覆われた過酷な中世の戦場で、無数のアンデッド兵が王国の最後の守備隊を圧倒している。 カメラ:IMAX シネマティックな空撮ショットが、嵐の中を信じられないほどの速度で急降下し、雨、稲妻、密集した雲を切り裂くヴァルキリーを追う。カメラは流れるようにドラマチックなローアングルのトラッキングショットへと切り替わり、彼女が戦場の中央に激突する様子を捉える。 彼女が大地を揺るがすほどの衝撃で着地すると、巨大な聖なる衝撃波が広がり、数千ものアンデッドの戦士を空中に吹き飛ばす。躊躇することなく、彼女は息をのむような速度と正確さでアンデッドの軍勢へと突撃する。槍の一突きが複数の敵を貫き、薙ぎ払う一撃ごとに眩い聖なるエネルギーが放たれ、スケルトン戦士の軍列を全滅させる。馬と兵士が衝突し、剣が激しくぶつかり合い、泥、炎、砕けた骨、壊れた鎧、破片、火花が空中に飛び散る。ハイスピードなトラッキングショット、ダイナミックなウィップパン、完璧なタイミングのスローモーションがシームレスに入れ替わり、リアルな物理演算、力強い衝撃、説得力のある重量感、シネマティックなモーションブラー、そして壮大な大規模戦闘を強調する。 ヴァルキリーは嵐の空高く舞い上がり、神の稲妻のような力で巨大な翼付きの槍を投擲する。槍は聖なるエネルギーの燃える稲妻へと姿を変え、戦場を駆け抜けてそびえ立つアンデッドキングを直撃する。眩い聖なる光の巨大な爆発が戦場を飲み込み、アンデッドキングを完全に消滅させる。支配者を失ったアンデッドの戦士たちは瞬時に崩れ落ち、戦場に静寂が訪れる。 ラストショット:カメラはゆっくりと上昇し、畏敬の念を抱かせる IMAX の鳥瞰図となり、戦場の広大なスケールを映し出す。激しい雨が降り続く中、倒れた数千のアンデッドの死体の中にヴァルキリーが一人佇む。暗い嵐の雲が輝かしい神の光によって引き裂かれ、壮大な太陽の光が天から差し込み、勝利した彼女の姿を忘れがたいシネマティックなフィナーレとして照らし出す。 スタイル:超リアル、フォトリアル、シネマティック・ヒロイックファンタジー、ダークな中世戦記、息をのむような聖なる視覚効果、物理的に正確な鎧と布のシミュレーション、リアルな雨のシミュレーション、ボリュームライティング

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Seedance 2.0
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[主人公] 黒髪ボブの小学 2 年生 [舞台] 朝の駅のコンコース [ギミック] 周囲のすべてがスローモーション [映像スタイル] 15 秒。フルカラーの日本アニメ。制作費 5 億円規模の超高密度 2D アニメーション。緻密な背景美術、滑らかな中割り、映画品質の撮影処理。単調さを避けるため、構図、カメラアングル、画面サイズ、キャラクターとの距離を魅力的に変化させる。字幕、ウォーターマーク、BGM はなし。環境音のみを含む。 [映像構成] 全てがスローモーションの世界で、主人公だけが通常の速度で歩く。落ちてくるカップを拾って戻し、傾いた自転車を指一本で立て直し、誰にも触れずに進む。ターゲットの人物の前で立ち止まると、世界は瞬時に通常に戻る。 [ハイライト(ショット 5〜7 に必ず含めること)] 空中で静止した鳩の群れの羽の間を、一本の毛も触れずに通り抜ける。 ショット 1(定速のフック):朝の駅のコンコース。全てがスローモーションの世界で、主人公だけがいつものペースで歩いている。冷静で落ち着いた表情。 ショット 2(救助):空中に浮かぶカップをキャッチし、持ち主の手に戻して通り過ぎる。何気ない自然な仕草。 ショット 3(隙間を縫う):傘や肩、バッグの隙間を体を傾けて通り抜ける。誰にも触れない。表情は変わらず余裕がある。 ショット 4(冷静さ):主人公だけが異常な世界の細部を観察する余裕を持っている。少し楽しげな眼差し。 ショット 5(サポート):歩調を崩さず、指一本で傾いた自転車を立て直す。さりげなく優しいタッチ。 ショット 6(加速):主人公が走り出す。世界との速度差により、紙や髪が渦を巻く。決意に満ちた真剣な表情。 ショット 7(到着):ターゲットの前で立ち止まると、世界は瞬時に通常に戻る。彼女は安堵の笑みを浮かべて「お待たせ」と言う。

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作成者:@Justine Moore
Seedance 2.0
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これは、2000 年代初頭の家庭用 DV ビデオカメラで撮影された、ヴェスヴィオ火山が噴火し始めた瞬間のポンペイの街並みを記録したドキュメンタリー映像です。歴史的な災害の始まりを目撃する一般の人々を捉えた、不完全でリアルなホームビデオのような質感を目指しています。 映像は、日中のポンペイの賑やかな通りから始まります。商人や家族連れ、子供たち、労働者、そして町の人々が行き交っています。遠くには、屋根越しにヴェスヴィオ火山が見えます。当初、人々は日常の生活を送っていますが、やがて火山から奇妙な煙と灰の柱が立ち上り始めます。群衆は徐々にそれに気づき始めます。足を止めて見つめる人、山を指差す人、混乱の中で互いに叫び合う人々の姿が映し出されます。 カメラは、群衆の中にいる誰かが何が起きているのかを捉えようとしているかのように、通りを移動します。空を見上げる怯えた町の人々、子供を抱き寄せる親、屋台を放棄する商人、そして灰が降り注ぎ逃げ惑う人々を映し出します。噴火が無視できないものへと変わるにつれ、好奇心が恐怖へと変化していく様子が捉えられています。通りの広角ショット、遠くの火山、そしてパニックに陥る人々のクローズアップが自然に切り替わります。 手持ちカメラ特有の自然な揺れ、不安定なフレーミング、突然の反応的な動き、群衆と火山の間でカメラを振る際のオートフォーカスの迷い、明るい日光と空気中の灰による露出のわずかな乱れなど、古い DV 映像特有の不完全さが表現されています。動きは、安全を確保しつつ災害を記録しようとする人のような、緊急かつ計画性のないものである必要があります。 音声は自然音のみです。通りの雑音、石畳を歩く足音、人々のざわめきから叫び声へ、子供の泣き声、遠くで鳴り響く火山の轟音、落下する破片、そして群衆のパニック。映画のような音楽は一切含みません。 最終的な結果は、古い DV ビデオカメラで捉えられた、ヴェスヴィオ火山の噴火の始まりを体験するポンペイの一般の人々の、本物で生々しい映像のように感じられる必要があります。

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作成者:@麻酱AI实验室
Seedance 2.0
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1990 年代の欧米のホームビデオスタイル。パリのセーヌ川岸でハンディカメラを使って撮影されたようなリアルな映像。夏の午後の雰囲気、石段、川沿いの遊歩道、そして大勢の一般観光客の様子がはっきりと伝わります。現代の映画のような映像ではなく、1990 年代に一般人が撮影したホームビデオのような質感が求められます。 画質は 90 年代の民生用カメラを再現してください。過度なレトロフィルターや激しい VHS のグリッチエフェクトは不要です。全体的に色あせた低コントラストな色調で、淡い色彩、白っぽく飛んだ空、わずかに露出オーバー気味のハイライトが、自然な日焼け感を演出します。映像はソフトで少しぼやけており、シャープさはなく、ソフトフォーカスと軽いモーションブラーがかかっています。カメラは群衆の中からカジュアルに撮影しているような遠くからの手持ち視点で、被写体はフレームの一部に収まり、周囲の環境情報が多く含まれます。ランダムな構図、わずかな手ブレ、時折見られる不器用なズーム操作を含めてください。 ごく普通の欧米の中年女性が、セーヌ川の低い石段の端に立っています。服装は 1990 年代によく見られたレトロなワンピース水着です。プロではなく、観光客か友人といった風情です。友人や見物客が「行け!行け!行け!」「頑張れ!」と叫び、笑いながら彼女の飛び込みを応援しています。 女性はためらいながら水面を見つめ、本当に飛び込むべきか確認するように群衆に向かって微笑みます。突然勇気を出して数歩走り、大げさで不器用ながらもコミカルな動きで川に飛び込みます。水しぶきが大きく上がり、見物客が濡れてしまいます。カメラマンは笑いながら彼女を追いかけ、興奮で少し手ブレし、一瞬ピントを外しながらも再び彼女を捉えます。 着水後、彼女は幸せそうに笑いながら水面に顔を出し、階段まで泳いで上がります。友人がソーダかビールのボトルを手渡すと、彼女はそれを受け取って飲み、誇らしげにボトルを掲げます。人々は歓声を上げ、拍手を送り、まるで偉業を成し遂げた英雄のように彼女を称えます。 BGM は一切入れず、自然な環境音のみにしてください。群衆の歓声、笑い声、水しぶきの音、川の音、遠くの街の騒音などです。1990 年代の観光客のビデオテープから発掘された有名なクリップのような、本物らしく、自然で、ありのままの、そして面白い映像を目指してください。

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作成者:@simeon-sanai
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スローモーションで撮影された、途切れのないハンディカムによるワンショット。完全に静止したパーティーシーンの中を、まるで生きているジオラマのように人々が動きを止めたまま、カメラが有機的に漂いながら通り抜けていく。手ブレのあるカメラがゆっくりと旋回し、浮遊する。シームレスなスローモーションのワンテイク。

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作成者:@Sharon Riley
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韓国の都市にある曇り空の雨の屋上で繰り広げられる、K-ドラマのアクションにインスパイアされたシネマティックでエネルギッシュな格闘シーン。ポニーテールにリストラップを巻いた勇敢な女子高生 @[Image 1](image_1) が、雨に濡れた緑色の屋上で、男子学生のグループを相手にたった一人で挑む、残酷でリアルな格闘戦。シーンは、曇り空の下、雨に濡れた屋上で両者が対峙するところから始まる。緊張感が爆発し、素早いパンチ、防御ブロック、足払い、回避、投げ技、組み技が交錯するハイペースな格闘シークエンスへ。少女は卓越した精度で動き、攻撃をかわし、流れるようなコンビネーションで反撃し、軽快な回転技で相手の勢いを利用する。彼女は一人の男子を屋上に叩きつけ、近接格闘で別の一人を制圧し、華麗な空中回転を決め、最後の一人を地面に押さえつける。その様子に呆然とする残りのクラスメートたち。対決が終わると、彼女は冷静に立ち上がり、ベージュのバックパックを拾い上げ、揺るぎない決意の表情で歩き出す。 ダイナミックな撮影手法として、手持ちのトラッキングショット、ローアングルからのアクション視点、激しい表情のタイトなクローズアップ、決定的な打撃やアクロバティックな瞬間の印象的なスローモーションを採用。濡れた屋上の反射、髪をなびかせる突風、かすかな打撲痕、リアルな汗、ムードのあるグレーのライティング、シネマティックなカラーグレーディング、詳細な環境エフェクト、超リアルな実写スタイル、4K、フィルムクオリティの映像。

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作成者:@TechHalla
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これは、2000 年代初頭に VHS ビデオカメラで撮影された、混雑した公共プールのリアルなホームビデオ映像です。当時の民生用ビデオ特有の粒子感、色味、ソフトな質感を再現しています。 カメラは非常に手ブレが激しく、プールサイドから手持ちで撮影されています。飛び込み台の上には、金属製のパイプやボトルを背中に括り付けたような手作りのジェットパックを装着した、かなり太めの男性がいます。プール周辺の人々は歓声を上げたり笑ったりして、彼を盛り上げています。男性が走り出して飛び込み台からジャンプし、空中でジェットパックを作動させます。彼はプールの水面を数メートル前方に飛行することに成功しますが、ジェットパックが彼の体重を支えきれず、徐々に高度を下げていき、大きな水しぶきを上げてプールに墜落します。 彼が落下した直後、マレットヘアの別の太った男性がビール缶を片手にプールへ飛び込みます。彼はジェットパックを装着したまま水面に浮かんでいる男性の元へ泳いでいき、ビールを手渡します。ジェットパックの男性はそれを受け取り、水中で飲み始めます。プール周辺の全員がこの光景を見て大盛り上がりし、歓声と笑い声が響き渡ります。 カメラワークは終始非常に不安定で、撮影者の反応に合わせて激しく動きます。ジャンプや墜落の瞬間にはモーションブラーがかかり、混雑した場所で古いビデオカメラを使って撮影した際特有の不完全さが表現されています。撮影者が混乱を追いかけようとする様子を反映し、意図しない素早いカットが何度か入ります。 音声は自然音のみです。人々の歓声や笑い声、ジェットパックの音、墜落時の大きな水しぶき、そしてビデオカメラのマイクで録音されたプール全体の環境音が含まれます。 仕上がりは、公共プールで起きたあまりに馬鹿げた瞬間を誰かが何気なく撮影した、2000 年代初頭のリアルなホームビデオのように感じられる必要があります。

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作成者:@Ai Doctor
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スタイル:超リアル、ドキュメンタリー風、4K HDR、60fps、自然光、ハンドヘルド+FPV+シネマティックなジンバルショット、リアルな物理演算、自然な人間の動き、最後の 1 秒以外はスローモーションなし、グリッチなし、人物の重複なし、一貫した白黒のサッカーボール、シームレスなワンテイク感。 0~3 秒 ゴールデンアワーの賑やかなヨーロッパ風の街角の広場。才能あるストリートサッカーのフリースタイラーが、足、膝、肩、頭を使って、クラシックな白黒のサッカーボールを軽々とリフティングしている。通行人は自然に周囲を歩き、足を止めて見入る人もいる。街の環境音、遠くの交通音、会話がリアルな雰囲気を醸し出している。 3~6 秒 通りかかった 10 代の少年が笑顔でチャレンジに加わり、ボールを地面に落とすことなく、2 回のコントロールされたタッチでリフティングを続け、パスを返す。周囲の観客がスマホで撮影を始め、小さな人だかりができる。 6~10 秒 会社員、スポーツウェアを着た女性、カジュアルな服装の高齢男性など、さらに 3 人の知らない人が次々と加わる。それぞれが 2、3 回のクリーンなリフティングを行い、次の人へ同じボールをパスする。カメラは完璧な連続性を保ちながら、大きくなるグループの周りをスムーズに旋回する。 10~13 秒 人々が自然に加わることで輪が急速に広がり、年齢や背景の異なる約 20 人の参加者が交代で同じボールをリフティングする。ボールは一度も地面に触れず、すべてのタッチがリアルに見え、観客は心からの興奮で拍手し歓声を上げる。 13~15 秒 最初のフリースタイラーが最後のパスを受け取り、クリーンなアラウンド・ザ・ワールドを披露。足元でボールをキャッチして微笑むと、群衆全体が拍手喝采に包まれる。ドローンが上空へ上昇し、暖かい夕暮れ時の街角の広場で大きな輪を作る参加者たちを映し出し、見事なシネマティックな空撮で締めくくる。 ネガティブプロンプト:漫画風、アニメ、CGI 感、AI のアーティファクト、変形した手、人物の重複、服装の変化、余分なサッカーボール、浮遊する物体、不可能な物理挙動、歪んだ顔、モーションブラー、低品質、ちらつき、一貫性のない照明、壊れた解剖学的構造、グリッチ、テキスト、透かし、ロゴ。

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作成者:@RafaSimon
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最前列の観客視点から見た、日本のライブアクション舞台劇の壮大なワイドショット。黒いショートヘアのヒナタ・サカグチに扮したリアルな女性コスプレイヤーが、赤色や赤のアクセント、赤いパーツを一切含まない、白・銀・金の精巧な聖騎士の鎧と制服を身にまとっている。彼女は舞台の右側に立ち、レイピアを構えたダイナミックなポーズをとっている。彼女は舞台上で「崩魔霊子斬(ディスインテグレーション)」の眩い白と金の幾何学的な聖なる魔法陣を放っている。対面する左側には、長い銀青色の髪にトレードマークの紺色のコートを身にまとったリムル=テンペストに扮したリアルなコスプレイヤーがおり、眩い聖なる光から身を守っている。舞台はリアルなステージスモークと、木製の床板を強調するドラマチックでコントラストの強いスポットライトに包まれている。実用的な花火と鮮やかな光線が、空気中の塵を照らし出している。ドラマチックで緊迫感のある演劇的な舞台の雰囲気。

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作成者:@探路AI
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スタイル:リアルな街中の交差点 POV + セミリアルな 3D 古風な母親 + ちびキャラの 3D 古風な女の子。道路、信号、腕にはリアルなスマホの質感を適用。母親は流れるような漢服をまとったセミリアルな 3D デジタルヒューマン、女の子は大きな目をした 3D ちびキャラ。アスペクト比 9:16、広角、手持ちカメラの揺れ、晴天。合計 10 秒。シーン:昼間の市街地の交差点、黒い電動スクーターを追走。POV のライダーは「19」と赤字で書かれた白いテスト用紙を持っている。ショット 1 [0:00-0:02]:ペアに近づき、ライダーが「ねえ、これ君のテスト?」と尋ねる。女の子は自分の赤点だと気づき、凍りつく。ショット 2 [0:02-0:04]:女の子が不満げにカメラを指さす。ショット 3 [0:04-0:06]:母親が振り返り、スクーターを止める。ショット 4 [0:06-0:08]:母親が用紙を受け取る。女の子は気まずそうに目を逸らす。母親が「ありがとう」と言う。ショット 5 [0:08-0:10]:女の子が無理やり大きな声で渋々「ありがとう」と言う。音声:中国語(標準語)、厳密なリップシンク、周囲の風とモーター音。

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作成者:@John
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シネマティックなヒップホップ/ラップのミュージックビデオ、リアルな写真品質、ハイエンドな本格感、海辺のシーン。@Image1 を使用してフレームを構成:ゴールデンサンドのビーチで演奏するバンド。波が打ち寄せる中、リードシンガーがマイクとスタンドを手に濡れた砂の上で情熱的に歌い、左にギタリスト、右にギタリスト、後ろにドラマーがドラムセットを構える。背後には広大な海岸線が広がり、幾重にも重なる波が押し寄せ、巨大で温かみのあるゴールデンアワーの夕日がビーチ全体を照らし、水面が輝き、海霧と潮の湿気が漂う。赤いトラックスーツを着たリードシンガーがカメラに向かってリズミカルにラップする。口と顎の動きはすべての単語と正確に同期し、ビートに合わせて頭を振り、フローを刻む。ミュージシャンたちはリズムに合わせて体を揺らし、背後では波が砕ける。明るくエネルギッシュなラップソング。テンポが速く、自信に満ち、力強いビート。ビートに合わせてハードカットを入れ、切り替わるたびに二重のコントラスト(焦点距離とショットタイプの同時変更)を適用する。歌詞(シンガーが各言語で「Hello」を順番に歌い、正確なリップシンクを行う):英語: "Hello"、中国語: "Hello"、日本語: "こんにちは"、韓国語: "안녕하세요"、ポルトガル語: "Ola"、タイ語: "สวัสดี"、スペイン語: "Hola"、アラビア語: "مرحب"。ショット 1 [0:00-0:03]—ローアングルワイドショット、ステディカムが夕日と海霧の中をゆっくりと前進し、バンドの後ろで波がうねる。歌詞の 1 文目(英語 "Hello")。ハードカット。ショット 2 [0:03-0:05]—赤いトラックスーツのシンガーがカメラに向かってラップするクローズアップ、ハンドヘルドのウィップパン、背景の海面がキラキラとぼやけて光る。歌詞の 2 文目(中国語 "Hello")。ハードカット。ショット 3 [0:05-0:08]—マクロインサートショット、固定位置、ギタリストの指が弦の上を高速で動き、砂と潮霧が前を通り過ぎる。歌詞の 3 文目(日本語 "こんにちは")。ハードカット。ショット 4 [0:08-0:10]—ミュージシャンの 3/4 サイドミディアムショット、ゆっくりとしたクリーピングオービット、金属製の楽器パーツと濡れたハイライトが低い夕日を反射する。歌詞の 4 文目(韓国語 "안녕하세요")。ハードカット。ショット 5 [0:10-0:13]—岸辺のミュージシャン、彼を追い越す高速トラッキングショット、彼がカメラを振り返り、背後で波が砕ける。歌詞の 5 文目(ポルトガル語 "Ola")。ハードカット。ショット 6 [0:15]—水辺のドラマー、高速ハンドヘルドのティルトアップ、海風と飛沫が髪をなびかせ、ビートに合わせてドラムを叩く。歌詞の 6 文目(タイ語 "สวัสดี")。ハードカット。ショット 7 [0:15-0:18]—赤いトラックスーツのシンガーのフローを捉えたタイトなプッシュ、アグレッシブなハンドヘルド、背景には夕暮れの海のシルエット。歌詞の 7 文目(スペイン語 "Hola")。ハードカット。ショット 8 [0:18-0:20]—バンド全体のヒロイックなワイドショット、アグレッシブなハンドヘルドの前進、シンガーとミュージシャンがビートに合わせてカメラに向かって歩み寄り、波が砕け、バンド全体の後ろでゴールデンサンセットがハロー状に爆発する。歌詞の 8 文目(アラビア語 "مرحب")。ホワイトバランス 4000K、ティール&アンバーのグレーディング、35mm、浅い被写界深度、フィルムグレイン、拡散した海霧、ゴールデンアワーの輝き。堅実でハイエンド、プレミアムな質感。リズミカルなラップパフォーマンス、正確なリップシンク、ビートに合わせたヘッドバンギング。字幕なし、テキストオーバーレイなし、ディゾルブなし、キャラクターの重複なし、ハードカットのみ。合計時間 20 秒。

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あなたは TikTok ショート動画を専門とするプロの動画ディレクターです。 @image_1 に写っている 2 人をメインキャラクターとして使用し、以下の条件のみを提供します。カット割り、構図、カメラワーク、ライティング、セリフ、環境音などすべてをあなたの裁量で設計し、1 本の動画として生成してください。 コンテンツ:放課後、カフェのテラスで自撮りを楽しむ 2 人の学生。 カット数:X プラットフォーム:TikTok 条件: すべてのカットを通じて、顔、髪色、髪型、制服、時間帯のライティングの一貫性を維持すること。 最初の 2 秒間で視聴者のスクロールを止めるフックとなるショットから始めること。 中盤に驚きの展開を含めること。 感情的な締めくくりとなるショットで終わること。 1 つのカット内で複雑すぎる動作やキャラクターの入れ替わりは避けること。 セリフは日本語で、短く自然なものにし、1 カットにつき 1 文以内とすること。 CG のような肌、過度な美化、彩度の上げすぎは避け、スマートフォンで撮影したような自然な質感を維持すること。 BGM:なし 環境音とセリフ:あり

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作成者:@DeCat
Seedance 2.0
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超リアルな映画風アクションシークエンス、15 秒、アスペクト比 16:9。 夜。巨大な地熱発電所の内部、溶岩が流れる水路の遥か上にある工業用冷却エリアを 2 人の作業員が駆け抜ける。施設は巨大かつ危険で、高架式の金属製通路、グレーチング床、パイプ、蒸気ベント、警告灯、重機、手すりがあり、足元にはオレンジ色に輝く溶岩が流れている。空気には陽炎が立ち込め、金属面は反射光で輝き、煙と蒸気の中で警報灯が点滅する。 ワイドオープニングショット:施設が揺れる中、2 人の作業員が金属製の高架通路を全速力で走る。背後では冷却システムの一部が故障し始め、危険度が増すにつれて下の溶岩流が激しく輝きを増す。 トラッキングショット:作業員がパイプや支持フレームの間の狭いキャットウォークを駆け抜ける。ベントから蒸気が噴出し、警告灯が赤く点滅し、下の水路から溶岩が溢れ出し、熱と火花がグレーチング床を通して吹き上がる。作業員は手すりでバランスを取りながら、溶岩の上の金属通路を走り続ける。 サイドショット:危機が深刻化する。パイプが破裂して通路に蒸気が噴射され、熱で金属製のグレーチングの一部が歪む。作業員は機械を避け、壊れたキャットウォークの隙間を飛び越え、下の格納エリアに溶岩が流れ込む中を走り続ける。 最後の 5 秒:アクションは極限に達する。冷却システムから大規模な溶岩の噴出が発生し、下部構造の一部が溶岩で満たされる。前方の通路の一部が崩壊し、傾き始める。作業員は最後の決死のダッシュで不安定な金属通路を渡り、安全なプラットフォームへ飛び移り、激しく着地し、背後で火花、蒸気、オレンジ色の光が噴出する中、緊急アクセスドアを駆け抜ける。 ラストシーン:2 人の作業員がドアの先の安全なプラットフォームに到達する。背後では地熱発電所が熱と点滅する警報、蒸気、溢れ出る溶岩で赤く輝いている。 スタイル:超リアル、映画的、テンポの速い、緊迫感のある、ストレスフル、明瞭で読み取れるアクション、熱と危険の強い感覚、工業用地熱発電所、通路下の溶岩、蒸気、警告灯、金属製通路、グレーチング床、ダイナミックかつ見やすいカメラワーク。作業員は必ず金属製の通路やプラットフォーム上を移動し、溶岩の上は歩かないこと。テキストなし、ロゴなし、カートゥーン調禁止、スローモーション禁止、有名なセレブリティの顔禁止、認識可能な俳優禁止、映画スターに似た顔立ち禁止、公人の容姿禁止、鮮明な顔のクローズアップ禁止。比率を維持すること。スタイルと特徴を維持すること。アスペクト比 16:9。

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よくある質問

YouMindのプロンプトはどこから来ているのですか?
YouMindは、クリエイターコミュニティや公開された制作ワークフローから、質の高いAIプロンプトの実例を厳選しています。このライブラリは、参考にし、再利用し、アレンジする価値のあるプロンプトを中心に集めています。
動画プロンプトのカテゴリはどのように分けられていますか?
動画プロンプトは、ユースケース・スタイル・被写体で分類されています。ユースケースは制作の目的を、スタイルは動きやレンダリングの表現を、被写体は主なシーンや対象を表します。
プロンプトはどのようにカテゴリへ振り分けられますか?
YouMindはAIを使って、各動画プロンプトの本文・タイトル・メタデータ、そして利用可能な場合は生成結果を分析し、最も近いカテゴリに振り分けます。分類体系の進化に合わせて、編集担当者がカテゴリを調整することもあります。
YouMindとは何ですか?
YouMindは、リサーチ・アイデア・創作の参考資料を実際に使える成果物へと変えるためのAIワークスペースです。プロンプトライブラリはそのワークフローの公開された一部であり、クリエイターが優れた実例からより早く学べるように作られています。