एक युवा जापानी महिला के जापान घूमने का फोटो-रियलिस्टिक सिनेमैटिक ट्रैवल म्यूज़िक वीडियो बनाएं। उसकी सटीक पहचान के लिए अपलोड की गई छवि का उपयोग करें और पूरे वीडियो में उसका चेहरा, बाल, त्वचा का रंग और अनुपात समान रखें। उसने हर शॉट में सफेद वायर्ड इयरफ़ोन पहने हुए हैं। वह टोक्यो के एक शांत इलाके में लाल Adidas ट्रैक जैकेट पहने हुए शुरुआत करती है, संगीत सुनते हुए चलती है और अपना फ़ोन चेक करती है। सीधा कट एक पारंपरिक जापानी मंदिर पर, जहाँ वह गहरे हरे रंग की Adidas पोशाक में बदल जाती है। वह लाल तोरी गेट्स से होकर चलती है, पत्थर की सीढ़ियाँ चढ़ती है, विश पट्टिका को छूती है और कैमरे की ओर देखकर मुस्कुराती है। बांस के जंगल और पहाड़ी नज़ारे पर कट। वह संक्षेप में घूमती है, जिससे उसके बाल स्वाभाविक रूप से लहराते हैं और उसके पीछे धुंधले पहाड़ दिखाई देते हैं। सीधा कट काली Adidas पोशाक पर, जहाँ वह एक पारंपरिक लकड़ी के पुल को पार करती है और लालटेन से जगमगाती जापानी सड़क की खोज करती है। कोई, अगरबत्ती का धुआं, मंदिर और धुंधले पहाड़ों के त्वरित वायुमंडलीय शॉट्स दिखाएं। वह टोक्यो प्लाज़ा में अपनी एक सहेली से मिलती है। वे हंसती हैं, साथ में नृत्य करती हैं और संगीत की लय पर स्वाभाविक रूप से हिलती हैं। अंत में डांसिंग सीन के ऊपर बोल्ड पीले रंग में “JAPAN” टाइटल के साथ समाप्त करें। स्टाइल: प्रीमियम ट्रैवल म्यूज़िक वीडियो, फोटो-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन, 35mm/50mm सिनेमैटिक लुक, सूक्ष्म फिल्म ग्रेन, प्राकृतिक त्वचा, यथार्थवादी बाल और कपड़ों की गति, हैंडहेल्ड कैमरा, गर्म जापानी रंग, ठंडी पहाड़ी धुंध, प्राकृतिक मोशन ब्लर, 24fps, केवल हार्ड कट्स। ऑडियो: जापानी-प्रेरित अपबीट इलेक्ट्रॉनिक संगीत, जिसे प्राकृतिक सड़क, मंदिर, बांस, पानी और शहर के परिवेश के साथ मिश्रित किया गया है। कोई संवाद नहीं। नेगेटिव: कोई CGI लुक नहीं, प्लास्टिक जैसी त्वचा, पहचान में बदलाव, विकृत शारीरिक रचना, अतिरिक्त अंग, टेढ़ी-मेढ़ी वास्तुकला, यादृच्छिक टेक्स्ट, सबटाइटल या वॉटरमार्क नहीं।
म्यूज़िक वीडियो
YouMind की AI प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी से उपयोग के मामले के तहत समूहित मुफ़्त म्यूज़िक वीडियो वीडियो प्रॉम्प्ट देखें। हर प्रॉम्प्ट असली क्रिएटिव वर्कफ़्लो से चुना गया है और कॉपी, बदलाव और दोबारा उपयोग के लिए तैयार है।
30s / 145 BPM / 30 SHOTS / ULTRA-REALISTIC / BEAT-SYNCED विषय: @[image1] पोशाक: स्लीप टी + लाउंज शॉर्ट्स → फिटेड टॉप + टेलर्ड जैकेट + ट्राउज़र + लेस-अप जूते → स्लीपवियर। शैली: अल्ट्रा-रियलिस्टिक सिनेमैटिक लाइव-एक्शन, स्वाभाविक गति, यथार्थवादी त्वचा/कपड़ा/लाइटिंग/फिजिक्स, हाइपररियल पॉप कलर। निरंतरता: एक ही व्यक्ति, चेहरा, बाल, अनुपात, प्रॉप्स और तार्किक पोशाक प्रगति। कोई मॉर्फिंग या निरंतरता त्रुटि नहीं। 00:00–00:01 — ECU: फोन अलार्म, 06:50, बिखरी हुई चादरों पर वाइब्रेट हो रहा है। 00:01–00:02 — WS: वह झटके से जागती है और कंबल फेंकती है। 00:02–00:03 — CU: पैर फर्श पर पड़ते हैं; वह जल्दी से दूर भागती है। 00:03–00:04 — MCU: ठंडे पानी के छींटे उसके चेहरे पर पड़ते हैं। 00:04–00:05 — ECU: तेजी से ब्रश करना, आईने में घबराहट भरी नज़र। 00:05–00:06 — FRIDGE POV: नीली रोशनी में अंडे और ब्रेड उठाती है। 00:06–00:07 — CU: अंडे गर्म पैन में फूटते हैं। 00:07–00:08 — TOP: एक निवाला, घड़ी पर नज़र, तुरंत उठना। 00:08–00:09 — INSERT: मोज़े और ट्राउज़र पहनना। 00:09–00:10 — MS: मैच कट के जरिए फिटेड टॉप और जैकेट पहनना। 00:10–00:11 — CU: टोट बैग, चाबियाँ और ट्रांजिट कार्ड उठाना। 00:11–00:12 — ECU: जूते पहनना, फीते कसना। 00:12–00:13 — WS: अपार्टमेंट के दरवाजे से बाहर निकलना। 00:13–00:14 — TRACKING: बारिश से भीगे गलियारे में दौड़ना। 00:14–00:15 — WS: मेट्रो आती है, दरवाजे बंद हो रहे हैं। 00:15–00:16 — TRACKING: वह आखिरी सेकंड में अंदर फिसलती है। 00:16–00:17 — MS: ट्रेन के तेज होते ही पोल पकड़ना। 00:17–00:18 — CU: क्रोम का प्रतिबिंब उसके चेहरे पर चमकता है। 00:18–00:19 — INSERT: फोन चेक करना, स्पष्ट रूप से तनाव में। 00:19–00:20 — TRACKING: दरवाजे खुलते हैं; वह बाहर भागती है। 00:20–00:21 — ECU: एक्सेस कार्ड बीप; हरी बत्ती। 00:21–00:22 — MS: ऑफिस में प्रवेश और बैठना। 00:22–00:23 — CU: लैपटॉप खुलता है, उसके चेहरे पर रोशनी पड़ती है। 00:23–00:24 — OTS: कीबोर्ड पर उंगलियां तेजी से चलती हैं। 00:24–00:25 — ECU: नोटिफिकेशन, क्लिक, कॉफी। 00:25–00:26 — CU: वह रुकती है और गहरी सांस छोड़ती है। 00:26–00:27 — MATCH CUT: रात का अपार्टमेंट; वह थककर अंदर आती है। 00:27–00:28 — MS: जैकेट और टोट बैग गिरते हैं; स्लीपवियर वापस। 00:28–00:29 — WS: वह बिस्तर पर गिर जाती है। 00:29–00:30 — ECU: आँखें बंद; थकी हुई सांस। अंतिम: एक सहज लूप के लिए शुरुआती बेडरूम कंपोजिशन का मिलान करें।
अल्ट्रा-क्यूट और वायरल सोशल मीडिया एडिट। पीस साइन बनाती महिला मुस्कुराती है जैसे ही कैमरा धीरे से ज़ूम करता है। वीडियो में 'स्टिकर बॉम्ब' इफ़ेक्ट की लेयर है—एनिमेटेड चमकते सितारे, उछलते हुए दिल, और 'KAWAII' टेक्स्ट ओवरले जो बीट के साथ पल्स करते हैं।
देवी डायना गहरे जंगल में जानवरों के साथ अठखेलियाँ कर रही है। दृश्य बदलकर रात की चांदनी की देवी आर्टेमिस पर आता है, जो एक गीत गा रही है और वीणा की धुन से नींद ला रही है; रक्त की देवी पर्सफ़ोन, दूतों का शोक मना रही है; देवियाँ चक्रों का गीत गाना जारी रखती हैं, 15 मिनट का वीडियो जिसमें इतालवी भाषा में गायन और संगीत है, रहस्यमय और गंभीर।
केकड़ा ब्रेकडांस कर रहा है और अपनी ऊपरी खोल पर पूरी ऊर्जा के साथ घूम रहा है, उसके पैर और पंजे एक दमदार 2 Chainz स्टाइल ट्रैप रैप बीट के साथ पूरी तरह से तालमेल में हिल रहे हैं, लगातार घूमना और फ्रीज़िंग मूव्स, डायनामिक लो-एंगल कैमरा, स्लो...
एक लड़की EDM की बीट पर जोश के साथ डांस कर रही है। हैंडहेल्ड कैमरा फील और बार-बार डच एंगल्स का उपयोग करते हुए, कैमरा वर्क थ्री-डायमेंशनल है, जिसमें ज़ूम इन, पुल बैक और रोटेटिंग शामिल है, ताकि उसके डांस को आकर्षक रूप से कैप्चर किया जा सके। उसके हाव-भाव बहुत जीवंत हैं, और उसके चेहरे के मनमोहक एक्सप्रेशन्स तेजी से बदल रहे हैं।
[# संदर्भ <IMAGE_REF_0>@Image1 <IMAGE_REF_1>@Image2 <IMAGE_REF_2>@Image3] पूरी तरह से एक निरंतर और बिना रुके लिया गया शॉट (जीरो कट्स)। डांसर के ऊपरी शरीर और चेहरे के करिश्मे पर केंद्रित हाई-वेलोसिटी K-pop MV कैमरा मूवमेंट, साथ ही डायनामिक फुल-फिगर
दोनों कलाकारों को ऊर्जा के साथ गाते और इशारा करते हुए एनिमेट करें, जिसमें स्वाभाविक होंठों की हलचल और हाथों के हाव-भाव हों, हल्की हवा से उनके बाल और कपड़े धीरे-धीरे हिल रहे हों, शरीर में हल्की लय हो, और गोल्डन गेट ब्रिज तथा सैन फ्रांसिस्को की स्काईलाइन को बिल्कुल स्थिर रखें और...
Wake up the morning / As usual / If it's a habit 'Make money' my own theory / Living my life on a dream This is my story / Sending it, this city's only Life the Movie / ... और ब्लिंग-ब्लिंग Hello Kitty से जापानी में रैप करवाएं!
ठीक 9 सेकंड का 1:1 वीडियो बनाएं। लगभग पूर्ण अंधेरे में एक डार्क फेमिनिन युवती, जिसे कठोर हरे नाइट विजन कैमकोर्डर स्टाइल में फिल्माया गया है। अत्यधिक क्लोज हैंडहेल्ड फ्रेमिंग, अस्थिर ऑटोफोकस, मोशन ब्लर, VHS ग्रेन, क्रश्ड ब्लैक्स और ओवरएक्सपोज़्ड हरी त्वचा। एक आंख, चेहरे, जबड़े, गर्दन और कंधे के खंडित क्लोज-अप दिखाएं जैसे ही उसका हाथ लेंस के सामने से गुजरता है। शुरुआत एक तेज़ डिस्टॉर्टेड इम्पैक्ट के साथ करें, फिर धीमी डार्क एम्बिएंट हम। कोई टेक्स्ट, लोगो, सबटाइटल या वॉटरमार्क नहीं।
SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 30 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन फिल्म। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो। फोटो-रियलिस्टिक स्किन, बाल, कपड़े, धातु, कांच। यथार्थवादी मानव शरीर की गतिशीलता और वजन का अहसास। उज्ज्वल दिन की प्राकृतिक रोशनी। प्रीमियम मार्शल-आर्ट्स एक्शन मूवी × डायनामिक MV सिनेमैटोग्राफी। एनीमे, मंगा, गेम CG, प्लास्टिक जैसे CG एक्सप्रेशन प्रतिबंधित हैं। कैरेक्टर लॉक — DIM’S सभी कट्स और सभी कोणों में संलग्न संदर्भ छवि (reference image) में मौजूद लड़की को पूरी तरह से स्थिर रखें। चेहरा, नीली आँखें, छोटे काले बॉब बाल, सीधे बैंग्स, हेयर एक्सेसरीज, झुमके, हार, एक्सेसरीज, त्वचा, काया या शरीर के अनुपात को न बदलें। पोशाक भी पूरी तरह से फिक्स्ड है: - ग्रे-आधारित छलावरण (camouflage) वाली ओवरसाइज्ड शॉर्ट-स्लीव शर्ट - हल्के ग्रे रंग की एक्स्ट्रा-थिक कार्गो पैंट - बड़े साइड पॉकेट - चांदी की एक्सेसरीज - ग्रे-आधारित चंकी डैड स्नीकर्स DIM’S पूरी तरह से निहत्थी है। किसी भी हथियार का उपयोग नहीं किया गया है। कॉम्बैट स्टाइल किक-प्रधान है। तेज़ फुटवर्क, बचाव, पिवट, लो स्वीप, राउंडहाउस किक, स्पिनिंग बैक किक, जंप किक, नी स्ट्राइक, एल्बो स्ट्राइक और काउंटर-अटैक को लगातार जोड़ें। सिग्नेचर मूव: SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक जंप से, पूरे शरीर को हाई स्पीड में 360° घुमाएं, और दो अलग-अलग दुश्मनों को बाएं और दाएं पैरों से लगातार स्पिनिंग किक मारें। दुश्मन सेना — ब्लैक सूट एजेंट दुश्मन लगभग 10 कॉम्बैट-ट्रेन्ड एजेंट हैं। काले टेलर्ड सूट। काली या सफेद शर्ट। काली टाई। काले चमड़े के जूते। काले धूप का चश्मा। चेहरों, हेयर स्टाइल, उम्र, लंबाई और काया में व्यक्तिगत अंतर पैदा करें। हर कोई लगातार हिल रहा है। घेरना। ट्रैक करना। हमला करना। फ्लैंक करना। बचना। काउंटर करना। जगह बदलना। फिर से हमला करना। कोई भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करता। जिस क्षण एक पर हमला होता है, दूसरा एजेंट DIM'S के ब्लाइंड स्पॉट पर निशाना साधता है। पंचिंग-बैग जैसा व्यवहार प्रतिबंधित है। स्थान दिन के दौरान एक विशाल आधुनिक शॉपिंग मॉल। विशाल एट्रियम। कांच की छत। तेज प्राकृतिक रोशनी। कांच के सामने वाली दुकानें। एस्केलेटर। संगमरमर के फर्श। धातु की रेलिंग। विज्ञापन स्क्रीन। ब्रांड की दुकानें। फूड कोर्ट। उत्पाद प्रदर्शन। यह बहुत शांतिपूर्ण तरीके से शुरू होता है, जिसमें कई सामान्य ग्राहक सामान्य रूप से खरीदारी का आनंद ले रहे हैं। लड़ाई शुरू होने के बाद, मॉल चरणों में नष्ट हो जाता है। दृश्य 1 | 0.00–6.00 सेकंड अराजकता से पहले की शांति लड़ाई को शुरुआत से न शुरू करें। उज्ज्वल दिन। विशाल शॉपिंग मॉल एट्रियम। कई खरीदार सामान्य रूप से चल रहे हैं। परिवार। जोड़े। शॉपिंग बैग लिए लोग। एस्केलेटर का उपयोग करने वाले ग्राहक। DIM’S भी आम जनता के बीच सामान्य रूप से चल रही है। अभी तक कॉम्बैट स्टांस में नहीं है। स्वाभाविक चाल। हाथ भी स्वाभाविक रूप से नीचे हैं। अभिव्यक्ति शांत है। कैमरा शुरू में एट्रियम की ऊपरी मंजिल से एक हाई-एंगल वाइड शॉट है। धीरे-धीरे नीचे उतरें। भीड़ से गुजरते हुए DIM’S के पास जाएं। स्वाभाविक रूप से लो फ्रंट ट्रैकिंग में बदलें। कैमरा साइड ट्रैकिंग के लिए DIM’S के किनारे की ओर बढ़ता है। यहाँ तीव्र कैमरा वर्क का उपयोग न करें। DIM’S के चेहरे पर एक संक्षिप्त सिनेमैटिक क्लोज-अप। उसके पीछे। भीड़ में काले सूट + धूप का चश्मा पहने एक आदमी। एक और अलग दिशा में। एस्केलेटर से दो और। DIM’S अभी भी पीछे मुड़कर नहीं देखती है। एजेंट भीड़ में घुलते हुए DIM’S के साथ दूरी कम करते हैं। तनाव चुपचाप बढ़ता है। दृश्य 2 | 6.00–12.00 सेकंड अचानक घात अचानक, सामने वाला एजेंट DIM’S पर हाई-स्पीड पंच फेंकता है। DIM’S ठीक पहले तक सामान्य रूप से चल रही है। मुट्ठी उसके चेहरे तक पहुँचने से कुछ सेंटीमीटर पहले। DIM’S तुरंत अपने शरीर को बगल में खिसकाती है। मिस। साथ ही, पीछे और किनारों से तीन लोग हमला करते हैं। यहाँ से वीडियो की गति और कैमरा वर्क एक साथ तेज हो जाते हैं। DIM’S पीछे नहीं हटती। घेराबंदी के केंद्र में कदम रखें। लो डक। मुट्ठी ऊपर से गुजरती है। हाई-स्पीड पिवट। राउंडहाउस किक। किसी के धड़ पर सीधा प्रहार। शरीर बगल में उड़ता है और एक उत्पाद डिस्प्ले से टकराता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। तुरंत बाद, पीछे से एक और एजेंट। DIM’S स्पिनिंग बैक किक करते हुए पीछे मुड़ती है। इम्पैक्ट। एजेंट कांच के शोकेस से टकराता है। कांच टूट जाता है। उस क्षण से, सामान्य ग्राहक स्थिति को समझ जाते हैं। चीखें। शॉपिंग बैग फर्श पर गिर जाते हैं। लोग एक साथ भागने लगते हैं। कैमरा: व्हिप-पैन। लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। 180° कॉम्बैट ऑर्बिट। क्रैश पुश। चरम प्रभाव पर केवल कुछ फ्रेम के लिए माइक्रो स्लो-मोशन। तुरंत पूरी गति पर लौटें। दृश्य 3 | 12.00–19.00 सेकंड बहु-दिशात्मक हमला पांच और एजेंट अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हैं। हर कोई एक साथ चलता है। दो सामने। एक बाईं ओर। एक दाईं ओर। एक पीछे। DIM’S भी तेज गति से आगे बढ़ती है। पहले पंच को साइडस्टेप करें। लो स्पिनिंग स्वीप जारी रखें। दुश्मन के पैरों को स्वीप करें। दुश्मन संगमरमर के फर्श पर गिरता है। DIM’S उनके गिरने का इंतजार नहीं करती। तुरंत अगले दुश्मन की ओर। दाईं ओर से हमला। डक। नी स्ट्राइक। तत्काल एल्बो काउंटर। एक और दुश्मन पीछे से आता है। DIM’S पीछे मुड़कर देखे बिना बैक किक करती है। इम्पैक्ट। दुश्मन फूड कोर्ट की मेज से टकराता है। कुर्सियां और मेजें बिखर जाती हैं। दो अन्य एक साथ बाएं और दाएं से हमला करते हैं। DIM’S अंतिम क्षण में दोनों के बीच के अंतर से निकल जाती है। दुश्मनों के हमले एक-दूसरे से चूक जाते हैं। DIM’S अचानक रुक जाती है। हाई-स्पीड रिवर्सल। निरंतर किक कॉम्बो। लेफ्ट राउंडहाउस। राइट स्पिनिंग किक। दो दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में उड़ जाते हैं। एक धातु की रेलिंग पर। एक कांच की दुकान पर। रेलिंग विकृत हो जाती है। कांच ढह जाता है। मॉल का विनाश तेजी से आगे बढ़ता है। कैमरा: कैमरा खुद दो दुश्मनों के बीच से गुजरता है। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। DIM’S के रोटेशन का अनुसरण करते हुए शॉर्ट 180° ऑर्बिट। भागते हुए सामान्य ग्राहक अग्रभूमि को पार करते हैं। कांच के टुकड़े तेज गति से लेंस के पास से गुजरते हैं। स्थानिक निरंतरता बनाए रखें। दृश्य 4 | 19.00–25.00 सेकंड सिग्नेचर मूव SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक शेष एजेंट तुरंत पुनर्गठित होते हैं। कोई भी नहीं झिझकता। कई लोग एक साथ DIM’S पर दौड़ते हैं। दो लगभग एक ही समय में बाएं और दाएं से कूदते हैं। DIM’S पूरी गति से आगे बढ़ती है। लो एंगल कैमरा उसके पैरों को ट्रैक करता है। DIM’S फर्श पर जोर से किक मारती है। जंप। कैमरा भी एक साथ ऊपर उठता है। हवा में पूरे शरीर का 360° हाई-स्पीड रोटेशन। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक। एक जंप रोटेशन के भीतर, पहला पैर बाएं एजेंट के ऊपरी शरीर पर सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 1। शरीर ग्लास डिस्प्ले की ओर उड़ता है। DIM’S हवाई रोटेशन जारी रखती है। विपरीत पैर दाएं एजेंट को सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 2। दूसरा व्यक्ति विपरीत दिशा में उड़ जाता है। लगभग एक साथ, क्रैश!! कांच विस्फोटक रूप से टूटता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। धातु का फ्रेम विकृत हो जाता है। केवल इस क्षण के लिए बहुत छोटा माइक्रो स्लो मोशन। बाल। ओवरसाइज्ड शर्ट। चौड़ी कार्गो पैंट। हार। सब कुछ रोटेशन के सेंट्रीफ्यूगल बल पर स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करता है। तुरंत फुल स्पीड पर लौटें। DIM’S लैंड करती है। लैंडिंग के साथ ही, अगला दुश्मन हमला करता है। आराम न करें। तुरंत बचें। दृश्य 5 | 25.00–30.00 सेकंड लड़ाई खत्म नहीं हुई है अंतिम कुछ सेकंड "जीत" नहीं हैं। शेष एजेंट मलबे के पार से फिर से हमला करते हैं। एक सामने। एक पीछे। DIM’S सामने वाले पंच से कुछ सेंटीमीटर बचती है। पिवट। एल्बो स्ट्राइक। पीछे वाले दुश्मन को स्पिनिंग बैक किक। दुश्मन फूड कोर्ट में उड़ जाता है। मेज और कुर्सियां हिंसक रूप से बिखर जाती हैं। एक और एजेंट तुरंत कूदता है। DIM’S आगे बढ़ते हुए राउंडहाउस किक करती है। दुश्मन एक बड़े कांच के पैनल से टकराता है। विशाल कांच की सतह ढह जाती है। उस प्रभाव के साथ, एक बड़ा विज्ञापन साइन, छत के पैनल का हिस्सा, और स्टोर डिस्प्ले चेन रिएक्शन में गिर जाते हैं। धूल और कांच के टुकड़े एट्रियम को भर देते हैं। सामान्य ग्राहक ज्यादातर निकल चुके हैं। कैमरा तेज गति से टुकड़ों के बीच से गुजरता है। एक साथ पीछे हटें (पुल बैक)। नष्ट हुए विशाल एट्रियम का पूरा दृश्य। हालाँकि, DIM’S जीत का पोज़ नहीं देती है। मलबे के पार, कई काले सूट वाले एजेंट फिर से खड़े हो जाते हैं। एस्केलेटर के ऊपर से अन्य एजेंट दिखाई देते हैं। DIM’S तुरंत उन्हें देखती है। पोज़ देने के लिए न रुकें। दुश्मन की ओर पूरी गति से दौड़ें। कैमरा नीचे से अनुसरण करता है। इससे पहले कि DIM’S अगले दुश्मन पर कूदे— कट। लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है। शारीरिक प्रभाव सभी हमलों में स्पष्ट वजन, जड़ता और प्रतिक्रिया होनी चाहिए। दुश्मन के शरीर हमले की दिशा और बल के अनुसार स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। अप्राकृतिक रैगडॉल प्रतिबंधित है। बाल, कपड़े और एक्सेसरीज शरीर के त्वरण, रोटेशन और लैंडिंग का पालन करते हैं। DIM’S को स्वयं गुरुत्वाकर्षण केंद्र की गति, कदम रखना और लैंडिंग प्रभाव दें। कांच, धातु, उत्पाद अलमारियां, मेज, कुर्सियां, रेलिंग और संगमरमर के फर्श भी प्रभाव की दिशा के अनुसार शारीरिक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। विनाश शुरुआत से अधिकतम नहीं होना चाहिए, बल्कि चरणों में बढ़ना चाहिए: शांतिपूर्ण मॉल -> छोटे पैमाने पर विनाश -> कांच का विनाश -> फर्नीचर का बिखरना -> बड़े पैमाने पर विनाश। अत्यधिक रक्तस्राव, खुले घाव, अंग-भंग और गोर प्रतिबंधित हैं। कैमरा डीएनए पहले 6 सेकंड अपेक्षाकृत शांत सिनेमैटिक कैमरा हैं। कॉम्बैट शुरू होने के साथ ही आक्रामक सिनेमैटिक कैमरा में बदलें। लो-एंगल ट्रैकिंग। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। डायनामिक 180° ऑर्बिट। शॉर्ट 360° कॉम्बैट ऑर्बिट। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। एरियल फॉलो। व्हिप-पैन रीएक्विजिशन। क्रैश पुश। स्नैप पुश। रिवर्स ट्रैकिंग। फोरग्राउंड वाइप। एनवायर्नमेंटल पैरालैक्स। इम्पैक्ट रिकॉइल। हाई -> आई लेवल -> लो -> एक्सट्रीम लो -> ओवरहेड के बीच साहसपूर्वक स्विच करें। 360° ऑर्बिट केवल महत्वपूर्ण दृश्यों जैसे सिग्नेचर मूव के लिए। बार-बार उपयोग प्रतिबंधित है। माइक्रो स्लो-मोशन केवल अधिकतम प्रभाव के लिए। कोई लंबा स्लो मोशन नहीं। कोई स्थिर कैमरा नहीं। कोई रैंडम कैमरा शेक नहीं। भले ही कैमरा क्षण भर के लिए DIM’S को खो दे, अगले मूवमेंट की दिशा से तुरंत फिर से प्राप्त करें। तीव्र कैमरा वर्क के साथ भी व्यक्ति और दुश्मन के बीच स्थानिक संबंध बनाए रखें। कलर ग्रेडिंग प्रीमियम सिनेमैटिक डेलाइट ग्रेड। प्राकृतिक गर्म स्किन टोन। ठंडी गहरी छाया। हाई डायनेमिक रेंज। समृद्ध काले रंग। नियंत्रित हाइलाइट्स। सूक्ष्म टील-ग्रीन बैकग्राउंड सेपरेशन। DIM’S पर गर्म प्राकृतिक धूप। थोड़ा डीसैचुरेटेड शहरी वातावरण। फिल्मिक कंट्रास्ट। सूक्ष्म सिनेमैटिक ग्रेन। प्राकृतिक हाइलाइट रोल-ऑफ। ऑडियो कोई संगीत नहीं। कोई संवाद नहीं। केवल डाइजेनेटिक साउंड। शॉपिंग मॉल की परिवेशी ध्वनियाँ। लोगों की बातचीत। कदमों की आहट। एस्केलेटर की आवाजें। लड़ाई शुरू होने के बाद: अचानक कदमों की आहट। सांस लेना। कपड़ों की हलचल। पंच की आवाजें। भारी किक इम्पैक्ट। संगमरमर पर चमड़े के जूतों के किक मारने की आवाज। कांच का टूटना। धातु का विकृत होना। फर्नीचर की टक्कर। उत्पादों का गिरना। भीड़ की चीखें। भागते हुए लोगों के कदमों की आहट। दूर से चिल्लाना। मॉल के अंदर का प्रतिध्वनि। सभी प्रमुख प्रभावों को शारीरिक संपर्क के सटीक फ्रेम के साथ सिंक्रनाइज़ करें। नेगेटिव प्रॉम्प्ट (मूल अंग्रेजी नेगेटिव प्रॉम्प्ट सेक्शन के अनुसार) प्राथमिकता — पूर्ण तेज़ निरंतर मार्शल-आर्ट्स कोरियोग्राफी। DIM’S पूरी तरह से निहत्थी रहती है। किक-प्रधान कॉम्बो कॉम्बैट। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक सिग्नेचर मूवमेंट और सबसे बड़ा विजुअल हाइलाइट है। सभी दुश्मन सक्रिय रूप से DIM’S पर हमला करते हैं। दुश्मन कभी भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करते। हर हमला शरीर पर एक यथार्थवादी प्रतिक्रिया पैदा करता है। हर बड़ा प्रभाव दुश्मन और आसपास के वातावरण दोनों में दृश्यमान शारीरिक परिणाम पैदा करता है। लड़ाई शुरू होने के बाद भीड़ स्वाभाविक रूप से और तुरंत प्रतिक्रिया करती है। जैसे-जैसे लड़ाई बढ़ती है, मॉल धीरे-धीरे नष्ट होता जाता है। कैमरा आक्रामक रूप से ऑर्बिट करता है, ट्रैक करता है और स्थानिक निरंतरता बनाए रखते हुए परिप्रेक्ष्य बदलता है। DIM’S की पहचान, चेहरा, हेयर स्टाइल, अनुपात और पोशाक पूरे 30 सेकंड के दौरान संदर्भ छवि के समान रहती है। कोई हथियार नहीं। कोई सुपरहीरो शक्तियां नहीं। कोई हीरो पोज़ नहीं। लड़ाई अधूरी रहती है। अंतिम फ्रेम: DIM’S अभी भी काले सूट वाले एजेंटों की अगली लहर की ओर आगे बढ़ रही है। गति के दौरान कट। एक्शन को समाप्त न करें। SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल: ऊपरी मंजिल पर अंतिम हमला मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 15 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K संदर्भ: @image1 = मुख्य पात्र DIM'S के लिए पूर्ण फिक्स्ड कैरेक्टर रेफरेंस @image2 = पिछले वीडियो का अंतिम फ्रेम / इसके लिए स्टार्ट फ्रेम निरंतरता — सबसे महत्वपूर्ण वीडियो को @image2 के अंतिम फ्रेम से सीधे शुरू होना चाहिए। स्थान, शॉपिंग मॉल के विनाश की स्थिति, मलबा, धुआं, धूल, प्रकाश, एस्केलेटर, दूसरी मंजिल का गलियारा, कांच की रेलिंग और ऊपरी मंजिल पर एजेंटों के स्थितिगत संबंधों को बनाए रखें। इसे पिछले वीडियो से किसी अलग दृश्य में स्विच जैसा न दिखने दें। @image2 में, मुख्य पात्र पहली मंजिल के केंद्र से दूसरी मंजिल पर मौजूद एजेंटों की ओर दौड़ रही है। उस दौड़ को न रोकें; इस बार सीधे एक्शन से जुड़ें। स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन एक्शन मूवी। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो।
आस्पेक्ट रेशियो 16:9। सभी बोल जापानी भाषा में गाए गए हैं। विषय: संलग्न छवि में सुज़ुको-चान (Suzuko-chan)। सेटिंग: सभी उम्र के लिए उपयुक्त, बिना दर्शकों वाला लाइव स्टेज। फिल्मांकन रणनीति: अचानक झटकों को नियंत्रित करते हुए स्मूथ ट्रैजेक्टरी के साथ पूरी स्क्रीन का उपयोग करते हुए 4-कट कंपोज़िशन। BGM विनिर्देश: 20 सेकंड के भीतर समाप्त होना चाहिए। शैली: अप-टेम्पो आइडल पॉप। टेम्पो: BPM 170। विशेषताएं: तेज़ गति वाली बीट, स्पष्ट सिंथेसाइज़र ध्वनियाँ, ताज़ा और ऊर्जावान मेजर-की मेलोडी। कट 1 (0:00-0:05) कैमरा: नीचे से ऊपर-तिरछी दिशा में बड़े स्कूप जैसा टिल्ट-अप मूवमेंट। एक्शन: स्क्रीन के दाईं ओर से केंद्र की ओर हल्के कदमों के साथ चलते हुए डांस करना। बोल: इसे साफ आसमान की ओर गूंजने दो। कट 2 (0:05-0:10) कैमरा: ऊपर-बाएं से नीचे-दाएं तक स्मूथ डायगोनल पैन शॉट। एक्शन: स्क्रीन के बाईं ओर गतिशील रूप से बढ़ते हुए लगातार घूमना। बोल: न रुकने वाली लय के साथ बहते हुए। कट 3 (0:10-0:15) कैमरा: आगे बढ़ते हुए सब्जेक्ट का पीछा करते हुए पीछे से आगे की ओर ट्रैकिंग शॉट। एक्शन: बैकग्राउंड से फोरग्राउंड की ओर एक बड़ी छलांग के साथ कैमरे की तरफ दौड़ना। बोल: चमकती रोशनी का पीछा करते हुए। कट 4 (0:15-0:20) कैमरा: ऊपर से तिरछे कोण से पूरा दृश्य कैप्चर करना, और ऊपर की ओर खींचना। एक्शन: केंद्र बैकग्राउंड में घूमना और फिनाले के लिए आसमान की ओर हाथ बढ़ाना। बोल: मेरे द्वारा खींचे गए भविष्य तक पहुँचते हुए।
90 के दशक के ग्रिटी अंडरग्राउंड गैंगस्टर एस्थेटिक के साथ 50 सेकंड का एक सिनेमैटिक एनीमे म्यूज़िक वीडियो बनाएं, जिसमें काले चश्मे, डार्क सूट और सोने की चेन पहने एक शांत, आत्मविश्वासी बीटबॉक्सर मुख्य भूमिका में हो। विजुअल स्टाइल: हाथ से बना जापानी एनीमे, जिसमें अत्यधिक विस्तृत इंक लाइन्स, भावपूर्ण आँखें, नाटकीय छाया, हल्का फिल्म ग्रेन, 90 के दशक का थोड़ा अपूर्ण एनीमेशन टेक्सचर, म्यूटेड टील-एंड-ऑरेंज लाइटिंग, धुएँ से भरा माहौल और विंटेज अर्बन कलर ग्रेडिंग हो। पात्र सटीक माउथ मूवमेंट और आत्मविश्वासी बॉडी लैंग्वेज के साथ एक तीव्र बीटबॉक्स रिदम पेश करता है। रिदमिक कट्स का उपयोग करें जो बीट के साथ स्वाभाविक रूप से मेल खाते हों: चश्मे के पीछे उसकी आँखों के एक्सट्रीम क्लोज-अप, माउथ मूवमेंट, उंगलियों की थपथपाहट, सिर का हिलना, चश्मा ठीक करना और धीमे आत्मविश्वासी इशारे। इस सीक्वेंस को 1990 के दशक के एक अंधेरे अंडरग्राउंड शहर के माहौल में सेट करें, जिसमें ग्रैफिटी से भरी दीवारें, धुएँ से भरी गलियाँ, धुंधले नियॉन साइन, पुरानी कारें, छायादार गैंगस्टर और धुंधली स्ट्रीटलाइट्स हों। एनीमे की दुनिया के भीतर माहौल को यथार्थवादी और विश्वसनीय बनाए रखें। कैमरा लैंग्वेज: धीमा पुश-इन, लो-एंगल गैंगस्टर शॉट्स, नाटकीय क्लोज-अप, स्मूथ ट्रैकिंग शॉट्स, कभी-कभार हैंडहेल्ड एनर्जी और बीट ड्रॉप्स पर बिल्कुल सही समय पर कट्स। VHS युग की सूक्ष्म खामियाँ, एनालॉग नॉइज़, लाइट फ्लिकर और विंटेज सिनेमैटिक ग्रेन जोड़ें, लेकिन इमेज को धुंधला न होने दें। तीव्रता को धीरे-धीरे बढ़ाएं। रहस्यमयी धीमे शॉट्स से शुरुआत करें, बीटबॉक्सर को पेश करें, और फिर जैसे-जैसे बीट तेज़ होती जाए, एडिटिंग को तेज़ करते जाएं। अंत एक शक्तिशाली क्लोज-अप के साथ करें जहाँ वह अपना चश्मा ठीक करता है और सीधे कैमरे में देखता है। महत्वपूर्ण: पूरे वीडियो के दौरान पात्र की पहचान, कपड़े, हेयरस्टाइल, चश्मा, चेहरे के अनुपात और विजुअल स्टाइल को एक समान बनाए रखें। पात्र में कोई रैंडम बदलाव न हो। कोई भविष्यवादी तकनीक, सुपरहीरो, फैंटेसी शक्तियाँ या कार्टून फिजिक्स न हो। सब कुछ 90 के दशक के एक खोए हुए गैंगस्टर एनीमे म्यूज़िक वीडियो जैसा महसूस होना चाहिए। इसे स्टाइलिश, डरावना, नॉस्टैल्जिक, सिनेमैटिक और बेहद आकर्षक बनाएं, जिसे X/Twitter ऑडियंस के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया हो।
शुरुआत एक अंधेरी, गंभीर और फोटो-रियलिस्टिक आधुनिक शहर की रात की सड़क से करें। शुरुआती दृश्य पूरी तरह से लाइव-एक्शन और यथार्थवादी दिखना चाहिए — गीला फुटपाथ जिस पर स्ट्रीटलाइट्स और नियॉन संकेतों का प्रतिबिंब हो, अंधेरी इमारतें, गुजरती कारें और फुटपाथ पर चलते कुछ पैदल यात्री। लोग थके हुए, गंभीर और नाखुश दिखते हैं। मूडी सिनेमैटिक नाइटटाइम लाइटिंग, यथार्थवादी मानवीय चेहरे, यथार्थवादी कपड़े, यथार्थवादी शहरी वातावरण। [0.0–1.2s] उदास फोटो-रियलिस्टिक सड़क से गुजरता हुआ एक तेज़ सिनेमैटिक एस्टेब्लिशिंग शॉट। पैदल यात्री चुपचाप थके हुए चेहरों के साथ चल रहे हैं। सब कुछ ठंडा, नीरस और बेजान महसूस होता है। [1.2–2.0s] फुटपाथ पर रखे एक पुराने ज़माने के पोर्टेबल बूमबॉक्स का क्लोज़-अप। एक इंसान का हाथ फ्रेम में आता है और ज़ोर से प्ले बटन दबाता है। क्लिक। तुरंत स्पीकर से एक ऊर्जावान, आनंदमय और बेहद आकर्षक अपबीट गाना फूट पड़ता है। [2.0–4.8s] बूमबॉक्स स्पीकर से अचानक संगीत की एक विशाल, शानदार लहर निकलती है। महत्वपूर्ण: यह पानी की लहर नहीं है। यह पूरी तरह से सैकड़ों एनिमेटेड म्यूजिकल नोट्स, ट्रेबल क्लेफ्स, म्यूजिक स्टाफ्स, रंगीन साउंड लाइन्स, रिदम सिम्बल्स और घूमते हुए म्यूजिकल ग्राफिक्स से बनी एक विशाल रंगीन 2D हाथ से बनाई गई कार्टून लहर है। म्यूजिकल-नोट लहर भौतिक रूप से एक विशाल समुद्र की लहर की तरह चलती है, जो बूमबॉक्स से तेज़ी से बाहर निकलती है और सड़क पर दौड़ती है। लहर खुद कार्टून एनीमेशन है जबकि उसके आगे का अनछुआ शहर पूरी तरह से फोटो-रियलिस्टिक बना रहता है। जैसे ही म्यूजिकल लहर किसी चीज़ को छूती है, वह वस्तु तुरंत यथार्थवादी लाइव-एक्शन से रंगीन हाथ से बने कार्टून एनीमेशन में बदल जाती है। परिवर्तन की सीमा लहर के साथ स्पष्ट रूप से आगे बढ़ती है। यह पैदल यात्रियों को अपनी चपेट में लेती है: यथार्थवादी इंसान → रंगीन कार्टून पात्र। उनके थके हुए चेहरे तुरंत बड़ी और आनंदमय मुस्कान में बदल जाते हैं। वे संगीत की धुन पर नाचने, उछलने और खुशी से हिलने लगते हैं। लहर यथार्थवादी कारों से टकराती है: असली कार → मज़ेदार रंगीन कार्टून कार। यह इमारतों, फुटपाथों, स्ट्रीटलाइट्स और संकेतों से टकराती है: यथार्थवादी शहर → उज्ज्वल चंचल कार्टून शहर। कार्टून स्ट्रीटलाइट्स लयबद्ध तरीके से झुकती और उछलती हैं। कार्टून संकेत खुशी से हिलते हैं। कारें ताल पर हल्का सा उछलती हैं। कैमरा तेज़ी से फैलते हुए इस परिवर्तन का गतिशील रूप से अनुसरण करता है। [4.8–7.0s] कैमरा तेज़ी से सड़क के ऊपर एक विस्तृत हवाई दृश्य की ओर बढ़ता है। विशाल म्यूजिकल-नोट लहर शहर के ब्लॉक-दर-ब्लॉक बाहर की ओर दौड़ती है। लहर के पीछे पूरी तरह से रंगीन, आनंदमय हाथ से बना कार्टून संसार है। लहर के आगे अंधेरी फोटो-रियलिस्टिक रात की वास्तविकता बनी रहती है। जैसे ही शहर का अंतिम हिस्सा बदलता है, परिवर्तन आकाश की ओर ऊपर की ओर बढ़ता है। अंधेरी यथार्थवादी रात → उज्ज्वल नीला कार्टून दिन। नव-परिवर्तित कार्टून स्काईलाइन के पीछे एक विशाल हंसमुख पीला कार्टून सूरज उगता है। कार्टून सूरज अपनी आँखें खोलता है और एक विशाल खुश मुस्कान बनाता है। अंतिम दृश्य: एक पूरी तरह से परिवर्तित रंगीन कार्टून शहर जो मुस्कुराते हुए कार्टून लोगों से भरा है जो नाच रहे हैं।
वास्तविक जीवन की शॉर्ट वीडियो शैली। कैरेक्टर पूरे वीडियो में प्रीसेट कैरेक्टर #1 का उपयोग करता है। HOw8obwaoAAHmJT पहने हुए, स्टॉकिंग्स hf_20260730_044943_833909d3-0181-4d86-b4ad-8fdd91945fbd, सजावटी चश्मा और गहरे बैंगनी रंग की हाई हील्स के साथ। वह फ्यूचर हाउस स्टाइल के डीजे ट्रैक पर मस्ती से डांस कर रही है, उसके डांस मूव्स में चंचल हिप स्वेइंग, आर्म वेव्स और फिक्स्ड पोज़ शामिल हैं, जो संगीत की बीट्स के साथ पूरी तरह सिंक में हैं; कैमरा संगीत की लय के साथ आगे-पीछे होता है। सेटिंग एक बेडरूम की है, जिसमें ऊपर से एक सॉफ्ट स्पॉटलाइट उसे रोशन कर रही है। कुल मिलाकर लाइटिंग सॉफ्ट है और माहौल शानदार है, आस्पेक्ट रेशियो 9:16। [टाइमलाइन] 00:00-00:03: उंगलियों का अल्ट्रा-क्लोज-अप जो लाइट वेव्स बना रही हैं और इशारा कर रही हैं, उंगलियों के पोर लचीले हैं और सटीक रूप से बीट पर हैं, आंशिक लेस कफ दिखाई दे रहे हैं। बैकग्राउंड पूरी तरह धुंधला है। 00:03-00:05: हथेली धीरे से कैमरे की ओर बढ़ती है और फिर जल्दी से पीछे हटती है, कैमरा पीछे की ओर जाता है, कैरेक्टर का ऊपरी शरीर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। 00:05-00:08: हाथ स्वाभाविक लहरें जारी रखते हैं, शरीर दो बार कूल्हों को हिलाता है, आँखें सीधे देखती हैं और धीरे से झपकती हैं। 00:08-00:11: दोनों हाथ एक साथ नीचे की ओर इशारा करते हैं, फिर जल्दी से एक बड़ी लहर में खुलते हैं, आधा कदम आगे बढ़ते हैं। 00:11-00:13: एक हाथ शर्माते हुए मुँह को ढकता है, दूसरा आगे की ओर पहुँचता है, आँखें बगल में घूमती हैं और फिर वापस देखती हैं, स्टॉकिंग लेग लाइन्स हिप स्वे के साथ खिंचती हैं। 00:13-00:15: हाथ एक बड़ा दिल का आकार बनाने के लिए क्रॉस होते हैं, शरीर थोड़ा पीछे झुकता है और फिर वापस अपनी स्थिति में आता है, अंत में एक उज्ज्वल मुस्कान और आई कॉन्टैक्ट के साथ फ्रीज हो जाता है। बाहर रखें: धुंधलापन, कम रिज़ॉल्यूशन, शोर, वॉटरमार्क, टेक्स्ट, लोगो, विरूपण, विकृति, चेहरे की विशेषताओं का बिगड़ना, कठोर गतिविधियाँ, कैमरा शेक, अनुपातहीन, कपड़ों की त्रुटि, कैरेक्टर फेस स्वैप, चश्मा गायब, स्टॉकिंग्स गायब, गलत हाई हील रंग, हार्ड कट ट्रांज़िशन।
“REACTOR: WHITE NOISE” शीर्षक वाला एक हाई-एनर्जी भविष्यवादी साइबरपंक एनीमे सीक्वेंस बनाएं, जिसमें सफेद बालों वाली एक महिला साइबोर्ग हो, जिसकी आंखें चमकती हुई सियान (cyan) रंग की हों, चेहरे पर धातु का मास्क, रोबोटिक हाथ और लाल-सफेद रंग की साइंस-फिक्शन पोशाक हो। इसमें रैपिड कट्स, ग्लिच इफेक्ट्स, लाल/सियान HUD ग्राफिक्स, स्कैनलाइन्स, बारकोड, रडार रिंग्स, काइनेटिक टाइपोग्राफी और टेक-नॉर लाइटिंग का उपयोग करें। नाटकीय कॉम्बैट पोज़, क्लोज़-अप्स, स्प्लिट-स्क्रीन कैरेक्टर डिटेल्स, कैमरे की ओर तेज़ गति और अंत में एक प्रभावशाली हीरो लैंडिंग दिखाएं। “REACTOR,” “STATIC,” और “AWAKEN” जैसे शब्दों को बोल्ड तरीके से फ्लैश करें और अंत में एक सिनेमैटिक साइबरपंक इंटरफेस में चमकते हुए शीर्षक “REACTOR: WHITE NOISE” के साथ समाप्त करें।
इन तीन बैंड सदस्यों को दिखाते हुए एक **30-सेकंड का एनीमे-स्टाइल हेवी मेटल म्यूजिक वीडियो** बनाएं। **K1** स्क्रीन पर बाईं ओर बासिस्ट है, **D1** स्क्रीन पर दाईं ओर गिटारवादक है, और **G1** केंद्र में ड्रमर है। सेटिंग **AB/CD** प्लेटफॉर्म, कई एम्पलीफायरों, स्पॉटलाइट्स और बैकग्राउंड में शहर के स्काईलाइन के साथ एक **रात की छत का स्टेज** है। गाना **तेज, मजेदार, तीव्र और डायनामिक** है, **180 BPM** पर। परफॉरमेंस की ऊर्जा और ग्रूव को प्राथमिकता दें। **रैपिड म्यूजिक-वीडियो स्टाइल एडिटिंग** का उपयोग करें, जिसमें **चेहरे के क्लोज-अप, हाथों के क्लोज-अप, बास और गिटार पिकिंग के शॉट्स, ड्रम-हिट क्लोज-अप, लो-एंगल शॉट्स, हाई-एंगल शॉट्स, फ्रंट शॉट्स, डायगोनल शॉट्स और कलाकारों के चारों ओर हल्के कैमरा मूवमेंट** का प्राकृतिक मिश्रण हो। तीनों सदस्यों में से प्रत्येक को स्पष्ट स्पॉटलाइट पल दें, विशेष रूप से उनके **चेहरे के भाव, बजाने की गति और परफॉरमेंस की तीव्रता** को दिखाते हुए। लिरिक्स के प्रवाह से मिलान करें: **“Stuffed again, I can't deny / Third plate calling, don't ask why / Rice and ramen, sweet and fried / OVERFED! OVERFED! / No regrets, I ate it all / Rolling home, I hit the wall! / OVERFED tonight!”** बढ़ते उत्साह के साथ **इंट्रो से वर्स और फिर कोरस** तक स्वाभाविक रूप से निर्माण करें। **अंतिम शॉट:** K1 और D1 ड्रम के पीछे खड़े होते हैं, G1 केंद्र में होता है, और अंत **तीनों के एक साथ क्लोज-अप** पर होता है। इसे **उच्च गुणवत्ता** में रेंडर करें, जिसमें **सुसंगत चरित्र उपस्थिति, मजबूत लाइव-परफॉरमेंस लाइटिंग और ऊर्जावान कैमरा वर्क** हो।
पांच गर्ल-ग्रुप सदस्य काले टॉप हैट पहने मिनिमलिस्ट स्टेज पर हैं। शार्प फॉर्मेशन बदलाव और दमदार कोरियोग्राफी, साथ ही मोनोक्रोम लाइटिंग और डायनामिक क्लोज-अप्स, एक स्लीक और एजी म्यूजिक वीडियो तैयार करते हैं।
एक युवा जापानी महिला के जापान घूमने का फोटो-रियलिस्टिक सिनेमैटिक ट्रैवल म्यूज़िक वीडियो बनाएं। उसकी सटीक पहचान के लिए अपलोड की गई छवि का उपयोग करें और पूरे वीडियो में उसका चेहरा, बाल, त्वचा का रंग और अनुपात समान रखें। उसने हर शॉट में सफेद वायर्ड इयरफ़ोन पहने हुए हैं। वह टोक्यो के एक शांत इलाके में लाल Adidas ट्रैक जैकेट पहने हुए शुरुआत करती है, संगीत सुनते हुए चलती है और अपना फ़ोन चेक करती है। सीधा कट एक पारंपरिक जापानी मंदिर पर, जहाँ वह गहरे हरे रंग की Adidas पोशाक में बदल जाती है। वह लाल तोरी गेट्स से होकर चलती है, पत्थर की सीढ़ियाँ चढ़ती है, विश पट्टिका को छूती है और कैमरे की ओर देखकर मुस्कुराती है। बांस के जंगल और पहाड़ी नज़ारे पर कट। वह संक्षेप में घूमती है, जिससे उसके बाल स्वाभाविक रूप से लहराते हैं और उसके पीछे धुंधले पहाड़ दिखाई देते हैं। सीधा कट काली Adidas पोशाक पर, जहाँ वह एक पारंपरिक लकड़ी के पुल को पार करती है और लालटेन से जगमगाती जापानी सड़क की खोज करती है। कोई, अगरबत्ती का धुआं, मंदिर और धुंधले पहाड़ों के त्वरित वायुमंडलीय शॉट्स दिखाएं। वह टोक्यो प्लाज़ा में अपनी एक सहेली से मिलती है। वे हंसती हैं, साथ में नृत्य करती हैं और संगीत की लय पर स्वाभाविक रूप से हिलती हैं। अंत में डांसिंग सीन के ऊपर बोल्ड पीले रंग में “JAPAN” टाइटल के साथ समाप्त करें। स्टाइल: प्रीमियम ट्रैवल म्यूज़िक वीडियो, फोटो-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन, 35mm/50mm सिनेमैटिक लुक, सूक्ष्म फिल्म ग्रेन, प्राकृतिक त्वचा, यथार्थवादी बाल और कपड़ों की गति, हैंडहेल्ड कैमरा, गर्म जापानी रंग, ठंडी पहाड़ी धुंध, प्राकृतिक मोशन ब्लर, 24fps, केवल हार्ड कट्स। ऑडियो: जापानी-प्रेरित अपबीट इलेक्ट्रॉनिक संगीत, जिसे प्राकृतिक सड़क, मंदिर, बांस, पानी और शहर के परिवेश के साथ मिश्रित किया गया है। कोई संवाद नहीं। नेगेटिव: कोई CGI लुक नहीं, प्लास्टिक जैसी त्वचा, पहचान में बदलाव, विकृत शारीरिक रचना, अतिरिक्त अंग, टेढ़ी-मेढ़ी वास्तुकला, यादृच्छिक टेक्स्ट, सबटाइटल या वॉटरमार्क नहीं।
अल्ट्रा-क्यूट और वायरल सोशल मीडिया एडिट। पीस साइन बनाती महिला मुस्कुराती है जैसे ही कैमरा धीरे से ज़ूम करता है। वीडियो में 'स्टिकर बॉम्ब' इफ़ेक्ट की लेयर है—एनिमेटेड चमकते सितारे, उछलते हुए दिल, और 'KAWAII' टेक्स्ट ओवरले जो बीट के साथ पल्स करते हैं।
केकड़ा ब्रेकडांस कर रहा है और अपनी ऊपरी खोल पर पूरी ऊर्जा के साथ घूम रहा है, उसके पैर और पंजे एक दमदार 2 Chainz स्टाइल ट्रैप रैप बीट के साथ पूरी तरह से तालमेल में हिल रहे हैं, लगातार घूमना और फ्रीज़िंग मूव्स, डायनामिक लो-एंगल कैमरा, स्लो...
[# संदर्भ <IMAGE_REF_0>@Image1 <IMAGE_REF_1>@Image2 <IMAGE_REF_2>@Image3] पूरी तरह से एक निरंतर और बिना रुके लिया गया शॉट (जीरो कट्स)। डांसर के ऊपरी शरीर और चेहरे के करिश्मे पर केंद्रित हाई-वेलोसिटी K-pop MV कैमरा मूवमेंट, साथ ही डायनामिक फुल-फिगर
Wake up the morning / As usual / If it's a habit 'Make money' my own theory / Living my life on a dream This is my story / Sending it, this city's only Life the Movie / ... और ब्लिंग-ब्लिंग Hello Kitty से जापानी में रैप करवाएं!
SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 30 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन फिल्म। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो। फोटो-रियलिस्टिक स्किन, बाल, कपड़े, धातु, कांच। यथार्थवादी मानव शरीर की गतिशीलता और वजन का अहसास। उज्ज्वल दिन की प्राकृतिक रोशनी। प्रीमियम मार्शल-आर्ट्स एक्शन मूवी × डायनामिक MV सिनेमैटोग्राफी। एनीमे, मंगा, गेम CG, प्लास्टिक जैसे CG एक्सप्रेशन प्रतिबंधित हैं। कैरेक्टर लॉक — DIM’S सभी कट्स और सभी कोणों में संलग्न संदर्भ छवि (reference image) में मौजूद लड़की को पूरी तरह से स्थिर रखें। चेहरा, नीली आँखें, छोटे काले बॉब बाल, सीधे बैंग्स, हेयर एक्सेसरीज, झुमके, हार, एक्सेसरीज, त्वचा, काया या शरीर के अनुपात को न बदलें। पोशाक भी पूरी तरह से फिक्स्ड है: - ग्रे-आधारित छलावरण (camouflage) वाली ओवरसाइज्ड शॉर्ट-स्लीव शर्ट - हल्के ग्रे रंग की एक्स्ट्रा-थिक कार्गो पैंट - बड़े साइड पॉकेट - चांदी की एक्सेसरीज - ग्रे-आधारित चंकी डैड स्नीकर्स DIM’S पूरी तरह से निहत्थी है। किसी भी हथियार का उपयोग नहीं किया गया है। कॉम्बैट स्टाइल किक-प्रधान है। तेज़ फुटवर्क, बचाव, पिवट, लो स्वीप, राउंडहाउस किक, स्पिनिंग बैक किक, जंप किक, नी स्ट्राइक, एल्बो स्ट्राइक और काउंटर-अटैक को लगातार जोड़ें। सिग्नेचर मूव: SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक जंप से, पूरे शरीर को हाई स्पीड में 360° घुमाएं, और दो अलग-अलग दुश्मनों को बाएं और दाएं पैरों से लगातार स्पिनिंग किक मारें। दुश्मन सेना — ब्लैक सूट एजेंट दुश्मन लगभग 10 कॉम्बैट-ट्रेन्ड एजेंट हैं। काले टेलर्ड सूट। काली या सफेद शर्ट। काली टाई। काले चमड़े के जूते। काले धूप का चश्मा। चेहरों, हेयर स्टाइल, उम्र, लंबाई और काया में व्यक्तिगत अंतर पैदा करें। हर कोई लगातार हिल रहा है। घेरना। ट्रैक करना। हमला करना। फ्लैंक करना। बचना। काउंटर करना। जगह बदलना। फिर से हमला करना। कोई भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करता। जिस क्षण एक पर हमला होता है, दूसरा एजेंट DIM'S के ब्लाइंड स्पॉट पर निशाना साधता है। पंचिंग-बैग जैसा व्यवहार प्रतिबंधित है। स्थान दिन के दौरान एक विशाल आधुनिक शॉपिंग मॉल। विशाल एट्रियम। कांच की छत। तेज प्राकृतिक रोशनी। कांच के सामने वाली दुकानें। एस्केलेटर। संगमरमर के फर्श। धातु की रेलिंग। विज्ञापन स्क्रीन। ब्रांड की दुकानें। फूड कोर्ट। उत्पाद प्रदर्शन। यह बहुत शांतिपूर्ण तरीके से शुरू होता है, जिसमें कई सामान्य ग्राहक सामान्य रूप से खरीदारी का आनंद ले रहे हैं। लड़ाई शुरू होने के बाद, मॉल चरणों में नष्ट हो जाता है। दृश्य 1 | 0.00–6.00 सेकंड अराजकता से पहले की शांति लड़ाई को शुरुआत से न शुरू करें। उज्ज्वल दिन। विशाल शॉपिंग मॉल एट्रियम। कई खरीदार सामान्य रूप से चल रहे हैं। परिवार। जोड़े। शॉपिंग बैग लिए लोग। एस्केलेटर का उपयोग करने वाले ग्राहक। DIM’S भी आम जनता के बीच सामान्य रूप से चल रही है। अभी तक कॉम्बैट स्टांस में नहीं है। स्वाभाविक चाल। हाथ भी स्वाभाविक रूप से नीचे हैं। अभिव्यक्ति शांत है। कैमरा शुरू में एट्रियम की ऊपरी मंजिल से एक हाई-एंगल वाइड शॉट है। धीरे-धीरे नीचे उतरें। भीड़ से गुजरते हुए DIM’S के पास जाएं। स्वाभाविक रूप से लो फ्रंट ट्रैकिंग में बदलें। कैमरा साइड ट्रैकिंग के लिए DIM’S के किनारे की ओर बढ़ता है। यहाँ तीव्र कैमरा वर्क का उपयोग न करें। DIM’S के चेहरे पर एक संक्षिप्त सिनेमैटिक क्लोज-अप। उसके पीछे। भीड़ में काले सूट + धूप का चश्मा पहने एक आदमी। एक और अलग दिशा में। एस्केलेटर से दो और। DIM’S अभी भी पीछे मुड़कर नहीं देखती है। एजेंट भीड़ में घुलते हुए DIM’S के साथ दूरी कम करते हैं। तनाव चुपचाप बढ़ता है। दृश्य 2 | 6.00–12.00 सेकंड अचानक घात अचानक, सामने वाला एजेंट DIM’S पर हाई-स्पीड पंच फेंकता है। DIM’S ठीक पहले तक सामान्य रूप से चल रही है। मुट्ठी उसके चेहरे तक पहुँचने से कुछ सेंटीमीटर पहले। DIM’S तुरंत अपने शरीर को बगल में खिसकाती है। मिस। साथ ही, पीछे और किनारों से तीन लोग हमला करते हैं। यहाँ से वीडियो की गति और कैमरा वर्क एक साथ तेज हो जाते हैं। DIM’S पीछे नहीं हटती। घेराबंदी के केंद्र में कदम रखें। लो डक। मुट्ठी ऊपर से गुजरती है। हाई-स्पीड पिवट। राउंडहाउस किक। किसी के धड़ पर सीधा प्रहार। शरीर बगल में उड़ता है और एक उत्पाद डिस्प्ले से टकराता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। तुरंत बाद, पीछे से एक और एजेंट। DIM’S स्पिनिंग बैक किक करते हुए पीछे मुड़ती है। इम्पैक्ट। एजेंट कांच के शोकेस से टकराता है। कांच टूट जाता है। उस क्षण से, सामान्य ग्राहक स्थिति को समझ जाते हैं। चीखें। शॉपिंग बैग फर्श पर गिर जाते हैं। लोग एक साथ भागने लगते हैं। कैमरा: व्हिप-पैन। लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। 180° कॉम्बैट ऑर्बिट। क्रैश पुश। चरम प्रभाव पर केवल कुछ फ्रेम के लिए माइक्रो स्लो-मोशन। तुरंत पूरी गति पर लौटें। दृश्य 3 | 12.00–19.00 सेकंड बहु-दिशात्मक हमला पांच और एजेंट अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हैं। हर कोई एक साथ चलता है। दो सामने। एक बाईं ओर। एक दाईं ओर। एक पीछे। DIM’S भी तेज गति से आगे बढ़ती है। पहले पंच को साइडस्टेप करें। लो स्पिनिंग स्वीप जारी रखें। दुश्मन के पैरों को स्वीप करें। दुश्मन संगमरमर के फर्श पर गिरता है। DIM’S उनके गिरने का इंतजार नहीं करती। तुरंत अगले दुश्मन की ओर। दाईं ओर से हमला। डक। नी स्ट्राइक। तत्काल एल्बो काउंटर। एक और दुश्मन पीछे से आता है। DIM’S पीछे मुड़कर देखे बिना बैक किक करती है। इम्पैक्ट। दुश्मन फूड कोर्ट की मेज से टकराता है। कुर्सियां और मेजें बिखर जाती हैं। दो अन्य एक साथ बाएं और दाएं से हमला करते हैं। DIM’S अंतिम क्षण में दोनों के बीच के अंतर से निकल जाती है। दुश्मनों के हमले एक-दूसरे से चूक जाते हैं। DIM’S अचानक रुक जाती है। हाई-स्पीड रिवर्सल। निरंतर किक कॉम्बो। लेफ्ट राउंडहाउस। राइट स्पिनिंग किक। दो दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में उड़ जाते हैं। एक धातु की रेलिंग पर। एक कांच की दुकान पर। रेलिंग विकृत हो जाती है। कांच ढह जाता है। मॉल का विनाश तेजी से आगे बढ़ता है। कैमरा: कैमरा खुद दो दुश्मनों के बीच से गुजरता है। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। DIM’S के रोटेशन का अनुसरण करते हुए शॉर्ट 180° ऑर्बिट। भागते हुए सामान्य ग्राहक अग्रभूमि को पार करते हैं। कांच के टुकड़े तेज गति से लेंस के पास से गुजरते हैं। स्थानिक निरंतरता बनाए रखें। दृश्य 4 | 19.00–25.00 सेकंड सिग्नेचर मूव SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक शेष एजेंट तुरंत पुनर्गठित होते हैं। कोई भी नहीं झिझकता। कई लोग एक साथ DIM’S पर दौड़ते हैं। दो लगभग एक ही समय में बाएं और दाएं से कूदते हैं। DIM’S पूरी गति से आगे बढ़ती है। लो एंगल कैमरा उसके पैरों को ट्रैक करता है। DIM’S फर्श पर जोर से किक मारती है। जंप। कैमरा भी एक साथ ऊपर उठता है। हवा में पूरे शरीर का 360° हाई-स्पीड रोटेशन। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक। एक जंप रोटेशन के भीतर, पहला पैर बाएं एजेंट के ऊपरी शरीर पर सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 1। शरीर ग्लास डिस्प्ले की ओर उड़ता है। DIM’S हवाई रोटेशन जारी रखती है। विपरीत पैर दाएं एजेंट को सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 2। दूसरा व्यक्ति विपरीत दिशा में उड़ जाता है। लगभग एक साथ, क्रैश!! कांच विस्फोटक रूप से टूटता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। धातु का फ्रेम विकृत हो जाता है। केवल इस क्षण के लिए बहुत छोटा माइक्रो स्लो मोशन। बाल। ओवरसाइज्ड शर्ट। चौड़ी कार्गो पैंट। हार। सब कुछ रोटेशन के सेंट्रीफ्यूगल बल पर स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करता है। तुरंत फुल स्पीड पर लौटें। DIM’S लैंड करती है। लैंडिंग के साथ ही, अगला दुश्मन हमला करता है। आराम न करें। तुरंत बचें। दृश्य 5 | 25.00–30.00 सेकंड लड़ाई खत्म नहीं हुई है अंतिम कुछ सेकंड "जीत" नहीं हैं। शेष एजेंट मलबे के पार से फिर से हमला करते हैं। एक सामने। एक पीछे। DIM’S सामने वाले पंच से कुछ सेंटीमीटर बचती है। पिवट। एल्बो स्ट्राइक। पीछे वाले दुश्मन को स्पिनिंग बैक किक। दुश्मन फूड कोर्ट में उड़ जाता है। मेज और कुर्सियां हिंसक रूप से बिखर जाती हैं। एक और एजेंट तुरंत कूदता है। DIM’S आगे बढ़ते हुए राउंडहाउस किक करती है। दुश्मन एक बड़े कांच के पैनल से टकराता है। विशाल कांच की सतह ढह जाती है। उस प्रभाव के साथ, एक बड़ा विज्ञापन साइन, छत के पैनल का हिस्सा, और स्टोर डिस्प्ले चेन रिएक्शन में गिर जाते हैं। धूल और कांच के टुकड़े एट्रियम को भर देते हैं। सामान्य ग्राहक ज्यादातर निकल चुके हैं। कैमरा तेज गति से टुकड़ों के बीच से गुजरता है। एक साथ पीछे हटें (पुल बैक)। नष्ट हुए विशाल एट्रियम का पूरा दृश्य। हालाँकि, DIM’S जीत का पोज़ नहीं देती है। मलबे के पार, कई काले सूट वाले एजेंट फिर से खड़े हो जाते हैं। एस्केलेटर के ऊपर से अन्य एजेंट दिखाई देते हैं। DIM’S तुरंत उन्हें देखती है। पोज़ देने के लिए न रुकें। दुश्मन की ओर पूरी गति से दौड़ें। कैमरा नीचे से अनुसरण करता है। इससे पहले कि DIM’S अगले दुश्मन पर कूदे— कट। लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है। शारीरिक प्रभाव सभी हमलों में स्पष्ट वजन, जड़ता और प्रतिक्रिया होनी चाहिए। दुश्मन के शरीर हमले की दिशा और बल के अनुसार स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। अप्राकृतिक रैगडॉल प्रतिबंधित है। बाल, कपड़े और एक्सेसरीज शरीर के त्वरण, रोटेशन और लैंडिंग का पालन करते हैं। DIM’S को स्वयं गुरुत्वाकर्षण केंद्र की गति, कदम रखना और लैंडिंग प्रभाव दें। कांच, धातु, उत्पाद अलमारियां, मेज, कुर्सियां, रेलिंग और संगमरमर के फर्श भी प्रभाव की दिशा के अनुसार शारीरिक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। विनाश शुरुआत से अधिकतम नहीं होना चाहिए, बल्कि चरणों में बढ़ना चाहिए: शांतिपूर्ण मॉल -> छोटे पैमाने पर विनाश -> कांच का विनाश -> फर्नीचर का बिखरना -> बड़े पैमाने पर विनाश। अत्यधिक रक्तस्राव, खुले घाव, अंग-भंग और गोर प्रतिबंधित हैं। कैमरा डीएनए पहले 6 सेकंड अपेक्षाकृत शांत सिनेमैटिक कैमरा हैं। कॉम्बैट शुरू होने के साथ ही आक्रामक सिनेमैटिक कैमरा में बदलें। लो-एंगल ट्रैकिंग। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। डायनामिक 180° ऑर्बिट। शॉर्ट 360° कॉम्बैट ऑर्बिट। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। एरियल फॉलो। व्हिप-पैन रीएक्विजिशन। क्रैश पुश। स्नैप पुश। रिवर्स ट्रैकिंग। फोरग्राउंड वाइप। एनवायर्नमेंटल पैरालैक्स। इम्पैक्ट रिकॉइल। हाई -> आई लेवल -> लो -> एक्सट्रीम लो -> ओवरहेड के बीच साहसपूर्वक स्विच करें। 360° ऑर्बिट केवल महत्वपूर्ण दृश्यों जैसे सिग्नेचर मूव के लिए। बार-बार उपयोग प्रतिबंधित है। माइक्रो स्लो-मोशन केवल अधिकतम प्रभाव के लिए। कोई लंबा स्लो मोशन नहीं। कोई स्थिर कैमरा नहीं। कोई रैंडम कैमरा शेक नहीं। भले ही कैमरा क्षण भर के लिए DIM’S को खो दे, अगले मूवमेंट की दिशा से तुरंत फिर से प्राप्त करें। तीव्र कैमरा वर्क के साथ भी व्यक्ति और दुश्मन के बीच स्थानिक संबंध बनाए रखें। कलर ग्रेडिंग प्रीमियम सिनेमैटिक डेलाइट ग्रेड। प्राकृतिक गर्म स्किन टोन। ठंडी गहरी छाया। हाई डायनेमिक रेंज। समृद्ध काले रंग। नियंत्रित हाइलाइट्स। सूक्ष्म टील-ग्रीन बैकग्राउंड सेपरेशन। DIM’S पर गर्म प्राकृतिक धूप। थोड़ा डीसैचुरेटेड शहरी वातावरण। फिल्मिक कंट्रास्ट। सूक्ष्म सिनेमैटिक ग्रेन। प्राकृतिक हाइलाइट रोल-ऑफ। ऑडियो कोई संगीत नहीं। कोई संवाद नहीं। केवल डाइजेनेटिक साउंड। शॉपिंग मॉल की परिवेशी ध्वनियाँ। लोगों की बातचीत। कदमों की आहट। एस्केलेटर की आवाजें। लड़ाई शुरू होने के बाद: अचानक कदमों की आहट। सांस लेना। कपड़ों की हलचल। पंच की आवाजें। भारी किक इम्पैक्ट। संगमरमर पर चमड़े के जूतों के किक मारने की आवाज। कांच का टूटना। धातु का विकृत होना। फर्नीचर की टक्कर। उत्पादों का गिरना। भीड़ की चीखें। भागते हुए लोगों के कदमों की आहट। दूर से चिल्लाना। मॉल के अंदर का प्रतिध्वनि। सभी प्रमुख प्रभावों को शारीरिक संपर्क के सटीक फ्रेम के साथ सिंक्रनाइज़ करें। नेगेटिव प्रॉम्प्ट (मूल अंग्रेजी नेगेटिव प्रॉम्प्ट सेक्शन के अनुसार) प्राथमिकता — पूर्ण तेज़ निरंतर मार्शल-आर्ट्स कोरियोग्राफी। DIM’S पूरी तरह से निहत्थी रहती है। किक-प्रधान कॉम्बो कॉम्बैट। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक सिग्नेचर मूवमेंट और सबसे बड़ा विजुअल हाइलाइट है। सभी दुश्मन सक्रिय रूप से DIM’S पर हमला करते हैं। दुश्मन कभी भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करते। हर हमला शरीर पर एक यथार्थवादी प्रतिक्रिया पैदा करता है। हर बड़ा प्रभाव दुश्मन और आसपास के वातावरण दोनों में दृश्यमान शारीरिक परिणाम पैदा करता है। लड़ाई शुरू होने के बाद भीड़ स्वाभाविक रूप से और तुरंत प्रतिक्रिया करती है। जैसे-जैसे लड़ाई बढ़ती है, मॉल धीरे-धीरे नष्ट होता जाता है। कैमरा आक्रामक रूप से ऑर्बिट करता है, ट्रैक करता है और स्थानिक निरंतरता बनाए रखते हुए परिप्रेक्ष्य बदलता है। DIM’S की पहचान, चेहरा, हेयर स्टाइल, अनुपात और पोशाक पूरे 30 सेकंड के दौरान संदर्भ छवि के समान रहती है। कोई हथियार नहीं। कोई सुपरहीरो शक्तियां नहीं। कोई हीरो पोज़ नहीं। लड़ाई अधूरी रहती है। अंतिम फ्रेम: DIM’S अभी भी काले सूट वाले एजेंटों की अगली लहर की ओर आगे बढ़ रही है। गति के दौरान कट। एक्शन को समाप्त न करें। SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल: ऊपरी मंजिल पर अंतिम हमला मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 15 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K संदर्भ: @image1 = मुख्य पात्र DIM'S के लिए पूर्ण फिक्स्ड कैरेक्टर रेफरेंस @image2 = पिछले वीडियो का अंतिम फ्रेम / इसके लिए स्टार्ट फ्रेम निरंतरता — सबसे महत्वपूर्ण वीडियो को @image2 के अंतिम फ्रेम से सीधे शुरू होना चाहिए। स्थान, शॉपिंग मॉल के विनाश की स्थिति, मलबा, धुआं, धूल, प्रकाश, एस्केलेटर, दूसरी मंजिल का गलियारा, कांच की रेलिंग और ऊपरी मंजिल पर एजेंटों के स्थितिगत संबंधों को बनाए रखें। इसे पिछले वीडियो से किसी अलग दृश्य में स्विच जैसा न दिखने दें। @image2 में, मुख्य पात्र पहली मंजिल के केंद्र से दूसरी मंजिल पर मौजूद एजेंटों की ओर दौड़ रही है। उस दौड़ को न रोकें; इस बार सीधे एक्शन से जुड़ें। स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन एक्शन मूवी। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो।
90 के दशक के ग्रिटी अंडरग्राउंड गैंगस्टर एस्थेटिक के साथ 50 सेकंड का एक सिनेमैटिक एनीमे म्यूज़िक वीडियो बनाएं, जिसमें काले चश्मे, डार्क सूट और सोने की चेन पहने एक शांत, आत्मविश्वासी बीटबॉक्सर मुख्य भूमिका में हो। विजुअल स्टाइल: हाथ से बना जापानी एनीमे, जिसमें अत्यधिक विस्तृत इंक लाइन्स, भावपूर्ण आँखें, नाटकीय छाया, हल्का फिल्म ग्रेन, 90 के दशक का थोड़ा अपूर्ण एनीमेशन टेक्सचर, म्यूटेड टील-एंड-ऑरेंज लाइटिंग, धुएँ से भरा माहौल और विंटेज अर्बन कलर ग्रेडिंग हो। पात्र सटीक माउथ मूवमेंट और आत्मविश्वासी बॉडी लैंग्वेज के साथ एक तीव्र बीटबॉक्स रिदम पेश करता है। रिदमिक कट्स का उपयोग करें जो बीट के साथ स्वाभाविक रूप से मेल खाते हों: चश्मे के पीछे उसकी आँखों के एक्सट्रीम क्लोज-अप, माउथ मूवमेंट, उंगलियों की थपथपाहट, सिर का हिलना, चश्मा ठीक करना और धीमे आत्मविश्वासी इशारे। इस सीक्वेंस को 1990 के दशक के एक अंधेरे अंडरग्राउंड शहर के माहौल में सेट करें, जिसमें ग्रैफिटी से भरी दीवारें, धुएँ से भरी गलियाँ, धुंधले नियॉन साइन, पुरानी कारें, छायादार गैंगस्टर और धुंधली स्ट्रीटलाइट्स हों। एनीमे की दुनिया के भीतर माहौल को यथार्थवादी और विश्वसनीय बनाए रखें। कैमरा लैंग्वेज: धीमा पुश-इन, लो-एंगल गैंगस्टर शॉट्स, नाटकीय क्लोज-अप, स्मूथ ट्रैकिंग शॉट्स, कभी-कभार हैंडहेल्ड एनर्जी और बीट ड्रॉप्स पर बिल्कुल सही समय पर कट्स। VHS युग की सूक्ष्म खामियाँ, एनालॉग नॉइज़, लाइट फ्लिकर और विंटेज सिनेमैटिक ग्रेन जोड़ें, लेकिन इमेज को धुंधला न होने दें। तीव्रता को धीरे-धीरे बढ़ाएं। रहस्यमयी धीमे शॉट्स से शुरुआत करें, बीटबॉक्सर को पेश करें, और फिर जैसे-जैसे बीट तेज़ होती जाए, एडिटिंग को तेज़ करते जाएं। अंत एक शक्तिशाली क्लोज-अप के साथ करें जहाँ वह अपना चश्मा ठीक करता है और सीधे कैमरे में देखता है। महत्वपूर्ण: पूरे वीडियो के दौरान पात्र की पहचान, कपड़े, हेयरस्टाइल, चश्मा, चेहरे के अनुपात और विजुअल स्टाइल को एक समान बनाए रखें। पात्र में कोई रैंडम बदलाव न हो। कोई भविष्यवादी तकनीक, सुपरहीरो, फैंटेसी शक्तियाँ या कार्टून फिजिक्स न हो। सब कुछ 90 के दशक के एक खोए हुए गैंगस्टर एनीमे म्यूज़िक वीडियो जैसा महसूस होना चाहिए। इसे स्टाइलिश, डरावना, नॉस्टैल्जिक, सिनेमैटिक और बेहद आकर्षक बनाएं, जिसे X/Twitter ऑडियंस के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया हो।
वास्तविक जीवन की शॉर्ट वीडियो शैली। कैरेक्टर पूरे वीडियो में प्रीसेट कैरेक्टर #1 का उपयोग करता है। HOw8obwaoAAHmJT पहने हुए, स्टॉकिंग्स hf_20260730_044943_833909d3-0181-4d86-b4ad-8fdd91945fbd, सजावटी चश्मा और गहरे बैंगनी रंग की हाई हील्स के साथ। वह फ्यूचर हाउस स्टाइल के डीजे ट्रैक पर मस्ती से डांस कर रही है, उसके डांस मूव्स में चंचल हिप स्वेइंग, आर्म वेव्स और फिक्स्ड पोज़ शामिल हैं, जो संगीत की बीट्स के साथ पूरी तरह सिंक में हैं; कैमरा संगीत की लय के साथ आगे-पीछे होता है। सेटिंग एक बेडरूम की है, जिसमें ऊपर से एक सॉफ्ट स्पॉटलाइट उसे रोशन कर रही है। कुल मिलाकर लाइटिंग सॉफ्ट है और माहौल शानदार है, आस्पेक्ट रेशियो 9:16। [टाइमलाइन] 00:00-00:03: उंगलियों का अल्ट्रा-क्लोज-अप जो लाइट वेव्स बना रही हैं और इशारा कर रही हैं, उंगलियों के पोर लचीले हैं और सटीक रूप से बीट पर हैं, आंशिक लेस कफ दिखाई दे रहे हैं। बैकग्राउंड पूरी तरह धुंधला है। 00:03-00:05: हथेली धीरे से कैमरे की ओर बढ़ती है और फिर जल्दी से पीछे हटती है, कैमरा पीछे की ओर जाता है, कैरेक्टर का ऊपरी शरीर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। 00:05-00:08: हाथ स्वाभाविक लहरें जारी रखते हैं, शरीर दो बार कूल्हों को हिलाता है, आँखें सीधे देखती हैं और धीरे से झपकती हैं। 00:08-00:11: दोनों हाथ एक साथ नीचे की ओर इशारा करते हैं, फिर जल्दी से एक बड़ी लहर में खुलते हैं, आधा कदम आगे बढ़ते हैं। 00:11-00:13: एक हाथ शर्माते हुए मुँह को ढकता है, दूसरा आगे की ओर पहुँचता है, आँखें बगल में घूमती हैं और फिर वापस देखती हैं, स्टॉकिंग लेग लाइन्स हिप स्वे के साथ खिंचती हैं। 00:13-00:15: हाथ एक बड़ा दिल का आकार बनाने के लिए क्रॉस होते हैं, शरीर थोड़ा पीछे झुकता है और फिर वापस अपनी स्थिति में आता है, अंत में एक उज्ज्वल मुस्कान और आई कॉन्टैक्ट के साथ फ्रीज हो जाता है। बाहर रखें: धुंधलापन, कम रिज़ॉल्यूशन, शोर, वॉटरमार्क, टेक्स्ट, लोगो, विरूपण, विकृति, चेहरे की विशेषताओं का बिगड़ना, कठोर गतिविधियाँ, कैमरा शेक, अनुपातहीन, कपड़ों की त्रुटि, कैरेक्टर फेस स्वैप, चश्मा गायब, स्टॉकिंग्स गायब, गलत हाई हील रंग, हार्ड कट ट्रांज़िशन।
इन तीन बैंड सदस्यों को दिखाते हुए एक **30-सेकंड का एनीमे-स्टाइल हेवी मेटल म्यूजिक वीडियो** बनाएं। **K1** स्क्रीन पर बाईं ओर बासिस्ट है, **D1** स्क्रीन पर दाईं ओर गिटारवादक है, और **G1** केंद्र में ड्रमर है। सेटिंग **AB/CD** प्लेटफॉर्म, कई एम्पलीफायरों, स्पॉटलाइट्स और बैकग्राउंड में शहर के स्काईलाइन के साथ एक **रात की छत का स्टेज** है। गाना **तेज, मजेदार, तीव्र और डायनामिक** है, **180 BPM** पर। परफॉरमेंस की ऊर्जा और ग्रूव को प्राथमिकता दें। **रैपिड म्यूजिक-वीडियो स्टाइल एडिटिंग** का उपयोग करें, जिसमें **चेहरे के क्लोज-अप, हाथों के क्लोज-अप, बास और गिटार पिकिंग के शॉट्स, ड्रम-हिट क्लोज-अप, लो-एंगल शॉट्स, हाई-एंगल शॉट्स, फ्रंट शॉट्स, डायगोनल शॉट्स और कलाकारों के चारों ओर हल्के कैमरा मूवमेंट** का प्राकृतिक मिश्रण हो। तीनों सदस्यों में से प्रत्येक को स्पष्ट स्पॉटलाइट पल दें, विशेष रूप से उनके **चेहरे के भाव, बजाने की गति और परफॉरमेंस की तीव्रता** को दिखाते हुए। लिरिक्स के प्रवाह से मिलान करें: **“Stuffed again, I can't deny / Third plate calling, don't ask why / Rice and ramen, sweet and fried / OVERFED! OVERFED! / No regrets, I ate it all / Rolling home, I hit the wall! / OVERFED tonight!”** बढ़ते उत्साह के साथ **इंट्रो से वर्स और फिर कोरस** तक स्वाभाविक रूप से निर्माण करें। **अंतिम शॉट:** K1 और D1 ड्रम के पीछे खड़े होते हैं, G1 केंद्र में होता है, और अंत **तीनों के एक साथ क्लोज-अप** पर होता है। इसे **उच्च गुणवत्ता** में रेंडर करें, जिसमें **सुसंगत चरित्र उपस्थिति, मजबूत लाइव-परफॉरमेंस लाइटिंग और ऊर्जावान कैमरा वर्क** हो।
30s / 145 BPM / 30 SHOTS / ULTRA-REALISTIC / BEAT-SYNCED विषय: @[image1] पोशाक: स्लीप टी + लाउंज शॉर्ट्स → फिटेड टॉप + टेलर्ड जैकेट + ट्राउज़र + लेस-अप जूते → स्लीपवियर। शैली: अल्ट्रा-रियलिस्टिक सिनेमैटिक लाइव-एक्शन, स्वाभाविक गति, यथार्थवादी त्वचा/कपड़ा/लाइटिंग/फिजिक्स, हाइपररियल पॉप कलर। निरंतरता: एक ही व्यक्ति, चेहरा, बाल, अनुपात, प्रॉप्स और तार्किक पोशाक प्रगति। कोई मॉर्फिंग या निरंतरता त्रुटि नहीं। 00:00–00:01 — ECU: फोन अलार्म, 06:50, बिखरी हुई चादरों पर वाइब्रेट हो रहा है। 00:01–00:02 — WS: वह झटके से जागती है और कंबल फेंकती है। 00:02–00:03 — CU: पैर फर्श पर पड़ते हैं; वह जल्दी से दूर भागती है। 00:03–00:04 — MCU: ठंडे पानी के छींटे उसके चेहरे पर पड़ते हैं। 00:04–00:05 — ECU: तेजी से ब्रश करना, आईने में घबराहट भरी नज़र। 00:05–00:06 — FRIDGE POV: नीली रोशनी में अंडे और ब्रेड उठाती है। 00:06–00:07 — CU: अंडे गर्म पैन में फूटते हैं। 00:07–00:08 — TOP: एक निवाला, घड़ी पर नज़र, तुरंत उठना। 00:08–00:09 — INSERT: मोज़े और ट्राउज़र पहनना। 00:09–00:10 — MS: मैच कट के जरिए फिटेड टॉप और जैकेट पहनना। 00:10–00:11 — CU: टोट बैग, चाबियाँ और ट्रांजिट कार्ड उठाना। 00:11–00:12 — ECU: जूते पहनना, फीते कसना। 00:12–00:13 — WS: अपार्टमेंट के दरवाजे से बाहर निकलना। 00:13–00:14 — TRACKING: बारिश से भीगे गलियारे में दौड़ना। 00:14–00:15 — WS: मेट्रो आती है, दरवाजे बंद हो रहे हैं। 00:15–00:16 — TRACKING: वह आखिरी सेकंड में अंदर फिसलती है। 00:16–00:17 — MS: ट्रेन के तेज होते ही पोल पकड़ना। 00:17–00:18 — CU: क्रोम का प्रतिबिंब उसके चेहरे पर चमकता है। 00:18–00:19 — INSERT: फोन चेक करना, स्पष्ट रूप से तनाव में। 00:19–00:20 — TRACKING: दरवाजे खुलते हैं; वह बाहर भागती है। 00:20–00:21 — ECU: एक्सेस कार्ड बीप; हरी बत्ती। 00:21–00:22 — MS: ऑफिस में प्रवेश और बैठना। 00:22–00:23 — CU: लैपटॉप खुलता है, उसके चेहरे पर रोशनी पड़ती है। 00:23–00:24 — OTS: कीबोर्ड पर उंगलियां तेजी से चलती हैं। 00:24–00:25 — ECU: नोटिफिकेशन, क्लिक, कॉफी। 00:25–00:26 — CU: वह रुकती है और गहरी सांस छोड़ती है। 00:26–00:27 — MATCH CUT: रात का अपार्टमेंट; वह थककर अंदर आती है। 00:27–00:28 — MS: जैकेट और टोट बैग गिरते हैं; स्लीपवियर वापस। 00:28–00:29 — WS: वह बिस्तर पर गिर जाती है। 00:29–00:30 — ECU: आँखें बंद; थकी हुई सांस। अंतिम: एक सहज लूप के लिए शुरुआती बेडरूम कंपोजिशन का मिलान करें।
देवी डायना गहरे जंगल में जानवरों के साथ अठखेलियाँ कर रही है। दृश्य बदलकर रात की चांदनी की देवी आर्टेमिस पर आता है, जो एक गीत गा रही है और वीणा की धुन से नींद ला रही है; रक्त की देवी पर्सफ़ोन, दूतों का शोक मना रही है; देवियाँ चक्रों का गीत गाना जारी रखती हैं, 15 मिनट का वीडियो जिसमें इतालवी भाषा में गायन और संगीत है, रहस्यमय और गंभीर।
एक लड़की EDM की बीट पर जोश के साथ डांस कर रही है। हैंडहेल्ड कैमरा फील और बार-बार डच एंगल्स का उपयोग करते हुए, कैमरा वर्क थ्री-डायमेंशनल है, जिसमें ज़ूम इन, पुल बैक और रोटेटिंग शामिल है, ताकि उसके डांस को आकर्षक रूप से कैप्चर किया जा सके। उसके हाव-भाव बहुत जीवंत हैं, और उसके चेहरे के मनमोहक एक्सप्रेशन्स तेजी से बदल रहे हैं।
दोनों कलाकारों को ऊर्जा के साथ गाते और इशारा करते हुए एनिमेट करें, जिसमें स्वाभाविक होंठों की हलचल और हाथों के हाव-भाव हों, हल्की हवा से उनके बाल और कपड़े धीरे-धीरे हिल रहे हों, शरीर में हल्की लय हो, और गोल्डन गेट ब्रिज तथा सैन फ्रांसिस्को की स्काईलाइन को बिल्कुल स्थिर रखें और...
ठीक 9 सेकंड का 1:1 वीडियो बनाएं। लगभग पूर्ण अंधेरे में एक डार्क फेमिनिन युवती, जिसे कठोर हरे नाइट विजन कैमकोर्डर स्टाइल में फिल्माया गया है। अत्यधिक क्लोज हैंडहेल्ड फ्रेमिंग, अस्थिर ऑटोफोकस, मोशन ब्लर, VHS ग्रेन, क्रश्ड ब्लैक्स और ओवरएक्सपोज़्ड हरी त्वचा। एक आंख, चेहरे, जबड़े, गर्दन और कंधे के खंडित क्लोज-अप दिखाएं जैसे ही उसका हाथ लेंस के सामने से गुजरता है। शुरुआत एक तेज़ डिस्टॉर्टेड इम्पैक्ट के साथ करें, फिर धीमी डार्क एम्बिएंट हम। कोई टेक्स्ट, लोगो, सबटाइटल या वॉटरमार्क नहीं।
आस्पेक्ट रेशियो 16:9। सभी बोल जापानी भाषा में गाए गए हैं। विषय: संलग्न छवि में सुज़ुको-चान (Suzuko-chan)। सेटिंग: सभी उम्र के लिए उपयुक्त, बिना दर्शकों वाला लाइव स्टेज। फिल्मांकन रणनीति: अचानक झटकों को नियंत्रित करते हुए स्मूथ ट्रैजेक्टरी के साथ पूरी स्क्रीन का उपयोग करते हुए 4-कट कंपोज़िशन। BGM विनिर्देश: 20 सेकंड के भीतर समाप्त होना चाहिए। शैली: अप-टेम्पो आइडल पॉप। टेम्पो: BPM 170। विशेषताएं: तेज़ गति वाली बीट, स्पष्ट सिंथेसाइज़र ध्वनियाँ, ताज़ा और ऊर्जावान मेजर-की मेलोडी। कट 1 (0:00-0:05) कैमरा: नीचे से ऊपर-तिरछी दिशा में बड़े स्कूप जैसा टिल्ट-अप मूवमेंट। एक्शन: स्क्रीन के दाईं ओर से केंद्र की ओर हल्के कदमों के साथ चलते हुए डांस करना। बोल: इसे साफ आसमान की ओर गूंजने दो। कट 2 (0:05-0:10) कैमरा: ऊपर-बाएं से नीचे-दाएं तक स्मूथ डायगोनल पैन शॉट। एक्शन: स्क्रीन के बाईं ओर गतिशील रूप से बढ़ते हुए लगातार घूमना। बोल: न रुकने वाली लय के साथ बहते हुए। कट 3 (0:10-0:15) कैमरा: आगे बढ़ते हुए सब्जेक्ट का पीछा करते हुए पीछे से आगे की ओर ट्रैकिंग शॉट। एक्शन: बैकग्राउंड से फोरग्राउंड की ओर एक बड़ी छलांग के साथ कैमरे की तरफ दौड़ना। बोल: चमकती रोशनी का पीछा करते हुए। कट 4 (0:15-0:20) कैमरा: ऊपर से तिरछे कोण से पूरा दृश्य कैप्चर करना, और ऊपर की ओर खींचना। एक्शन: केंद्र बैकग्राउंड में घूमना और फिनाले के लिए आसमान की ओर हाथ बढ़ाना। बोल: मेरे द्वारा खींचे गए भविष्य तक पहुँचते हुए।
शुरुआत एक अंधेरी, गंभीर और फोटो-रियलिस्टिक आधुनिक शहर की रात की सड़क से करें। शुरुआती दृश्य पूरी तरह से लाइव-एक्शन और यथार्थवादी दिखना चाहिए — गीला फुटपाथ जिस पर स्ट्रीटलाइट्स और नियॉन संकेतों का प्रतिबिंब हो, अंधेरी इमारतें, गुजरती कारें और फुटपाथ पर चलते कुछ पैदल यात्री। लोग थके हुए, गंभीर और नाखुश दिखते हैं। मूडी सिनेमैटिक नाइटटाइम लाइटिंग, यथार्थवादी मानवीय चेहरे, यथार्थवादी कपड़े, यथार्थवादी शहरी वातावरण। [0.0–1.2s] उदास फोटो-रियलिस्टिक सड़क से गुजरता हुआ एक तेज़ सिनेमैटिक एस्टेब्लिशिंग शॉट। पैदल यात्री चुपचाप थके हुए चेहरों के साथ चल रहे हैं। सब कुछ ठंडा, नीरस और बेजान महसूस होता है। [1.2–2.0s] फुटपाथ पर रखे एक पुराने ज़माने के पोर्टेबल बूमबॉक्स का क्लोज़-अप। एक इंसान का हाथ फ्रेम में आता है और ज़ोर से प्ले बटन दबाता है। क्लिक। तुरंत स्पीकर से एक ऊर्जावान, आनंदमय और बेहद आकर्षक अपबीट गाना फूट पड़ता है। [2.0–4.8s] बूमबॉक्स स्पीकर से अचानक संगीत की एक विशाल, शानदार लहर निकलती है। महत्वपूर्ण: यह पानी की लहर नहीं है। यह पूरी तरह से सैकड़ों एनिमेटेड म्यूजिकल नोट्स, ट्रेबल क्लेफ्स, म्यूजिक स्टाफ्स, रंगीन साउंड लाइन्स, रिदम सिम्बल्स और घूमते हुए म्यूजिकल ग्राफिक्स से बनी एक विशाल रंगीन 2D हाथ से बनाई गई कार्टून लहर है। म्यूजिकल-नोट लहर भौतिक रूप से एक विशाल समुद्र की लहर की तरह चलती है, जो बूमबॉक्स से तेज़ी से बाहर निकलती है और सड़क पर दौड़ती है। लहर खुद कार्टून एनीमेशन है जबकि उसके आगे का अनछुआ शहर पूरी तरह से फोटो-रियलिस्टिक बना रहता है। जैसे ही म्यूजिकल लहर किसी चीज़ को छूती है, वह वस्तु तुरंत यथार्थवादी लाइव-एक्शन से रंगीन हाथ से बने कार्टून एनीमेशन में बदल जाती है। परिवर्तन की सीमा लहर के साथ स्पष्ट रूप से आगे बढ़ती है। यह पैदल यात्रियों को अपनी चपेट में लेती है: यथार्थवादी इंसान → रंगीन कार्टून पात्र। उनके थके हुए चेहरे तुरंत बड़ी और आनंदमय मुस्कान में बदल जाते हैं। वे संगीत की धुन पर नाचने, उछलने और खुशी से हिलने लगते हैं। लहर यथार्थवादी कारों से टकराती है: असली कार → मज़ेदार रंगीन कार्टून कार। यह इमारतों, फुटपाथों, स्ट्रीटलाइट्स और संकेतों से टकराती है: यथार्थवादी शहर → उज्ज्वल चंचल कार्टून शहर। कार्टून स्ट्रीटलाइट्स लयबद्ध तरीके से झुकती और उछलती हैं। कार्टून संकेत खुशी से हिलते हैं। कारें ताल पर हल्का सा उछलती हैं। कैमरा तेज़ी से फैलते हुए इस परिवर्तन का गतिशील रूप से अनुसरण करता है। [4.8–7.0s] कैमरा तेज़ी से सड़क के ऊपर एक विस्तृत हवाई दृश्य की ओर बढ़ता है। विशाल म्यूजिकल-नोट लहर शहर के ब्लॉक-दर-ब्लॉक बाहर की ओर दौड़ती है। लहर के पीछे पूरी तरह से रंगीन, आनंदमय हाथ से बना कार्टून संसार है। लहर के आगे अंधेरी फोटो-रियलिस्टिक रात की वास्तविकता बनी रहती है। जैसे ही शहर का अंतिम हिस्सा बदलता है, परिवर्तन आकाश की ओर ऊपर की ओर बढ़ता है। अंधेरी यथार्थवादी रात → उज्ज्वल नीला कार्टून दिन। नव-परिवर्तित कार्टून स्काईलाइन के पीछे एक विशाल हंसमुख पीला कार्टून सूरज उगता है। कार्टून सूरज अपनी आँखें खोलता है और एक विशाल खुश मुस्कान बनाता है। अंतिम दृश्य: एक पूरी तरह से परिवर्तित रंगीन कार्टून शहर जो मुस्कुराते हुए कार्टून लोगों से भरा है जो नाच रहे हैं।
“REACTOR: WHITE NOISE” शीर्षक वाला एक हाई-एनर्जी भविष्यवादी साइबरपंक एनीमे सीक्वेंस बनाएं, जिसमें सफेद बालों वाली एक महिला साइबोर्ग हो, जिसकी आंखें चमकती हुई सियान (cyan) रंग की हों, चेहरे पर धातु का मास्क, रोबोटिक हाथ और लाल-सफेद रंग की साइंस-फिक्शन पोशाक हो। इसमें रैपिड कट्स, ग्लिच इफेक्ट्स, लाल/सियान HUD ग्राफिक्स, स्कैनलाइन्स, बारकोड, रडार रिंग्स, काइनेटिक टाइपोग्राफी और टेक-नॉर लाइटिंग का उपयोग करें। नाटकीय कॉम्बैट पोज़, क्लोज़-अप्स, स्प्लिट-स्क्रीन कैरेक्टर डिटेल्स, कैमरे की ओर तेज़ गति और अंत में एक प्रभावशाली हीरो लैंडिंग दिखाएं। “REACTOR,” “STATIC,” और “AWAKEN” जैसे शब्दों को बोल्ड तरीके से फ्लैश करें और अंत में एक सिनेमैटिक साइबरपंक इंटरफेस में चमकते हुए शीर्षक “REACTOR: WHITE NOISE” के साथ समाप्त करें।
पांच गर्ल-ग्रुप सदस्य काले टॉप हैट पहने मिनिमलिस्ट स्टेज पर हैं। शार्प फॉर्मेशन बदलाव और दमदार कोरियोग्राफी, साथ ही मोनोक्रोम लाइटिंग और डायनामिक क्लोज-अप्स, एक स्लीक और एजी म्यूजिक वीडियो तैयार करते हैं।
एक युवा जापानी महिला के जापान घूमने का फोटो-रियलिस्टिक सिनेमैटिक ट्रैवल म्यूज़िक वीडियो बनाएं। उसकी सटीक पहचान के लिए अपलोड की गई छवि का उपयोग करें और पूरे वीडियो में उसका चेहरा, बाल, त्वचा का रंग और अनुपात समान रखें। उसने हर शॉट में सफेद वायर्ड इयरफ़ोन पहने हुए हैं। वह टोक्यो के एक शांत इलाके में लाल Adidas ट्रैक जैकेट पहने हुए शुरुआत करती है, संगीत सुनते हुए चलती है और अपना फ़ोन चेक करती है। सीधा कट एक पारंपरिक जापानी मंदिर पर, जहाँ वह गहरे हरे रंग की Adidas पोशाक में बदल जाती है। वह लाल तोरी गेट्स से होकर चलती है, पत्थर की सीढ़ियाँ चढ़ती है, विश पट्टिका को छूती है और कैमरे की ओर देखकर मुस्कुराती है। बांस के जंगल और पहाड़ी नज़ारे पर कट। वह संक्षेप में घूमती है, जिससे उसके बाल स्वाभाविक रूप से लहराते हैं और उसके पीछे धुंधले पहाड़ दिखाई देते हैं। सीधा कट काली Adidas पोशाक पर, जहाँ वह एक पारंपरिक लकड़ी के पुल को पार करती है और लालटेन से जगमगाती जापानी सड़क की खोज करती है। कोई, अगरबत्ती का धुआं, मंदिर और धुंधले पहाड़ों के त्वरित वायुमंडलीय शॉट्स दिखाएं। वह टोक्यो प्लाज़ा में अपनी एक सहेली से मिलती है। वे हंसती हैं, साथ में नृत्य करती हैं और संगीत की लय पर स्वाभाविक रूप से हिलती हैं। अंत में डांसिंग सीन के ऊपर बोल्ड पीले रंग में “JAPAN” टाइटल के साथ समाप्त करें। स्टाइल: प्रीमियम ट्रैवल म्यूज़िक वीडियो, फोटो-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन, 35mm/50mm सिनेमैटिक लुक, सूक्ष्म फिल्म ग्रेन, प्राकृतिक त्वचा, यथार्थवादी बाल और कपड़ों की गति, हैंडहेल्ड कैमरा, गर्म जापानी रंग, ठंडी पहाड़ी धुंध, प्राकृतिक मोशन ब्लर, 24fps, केवल हार्ड कट्स। ऑडियो: जापानी-प्रेरित अपबीट इलेक्ट्रॉनिक संगीत, जिसे प्राकृतिक सड़क, मंदिर, बांस, पानी और शहर के परिवेश के साथ मिश्रित किया गया है। कोई संवाद नहीं। नेगेटिव: कोई CGI लुक नहीं, प्लास्टिक जैसी त्वचा, पहचान में बदलाव, विकृत शारीरिक रचना, अतिरिक्त अंग, टेढ़ी-मेढ़ी वास्तुकला, यादृच्छिक टेक्स्ट, सबटाइटल या वॉटरमार्क नहीं।
देवी डायना गहरे जंगल में जानवरों के साथ अठखेलियाँ कर रही है। दृश्य बदलकर रात की चांदनी की देवी आर्टेमिस पर आता है, जो एक गीत गा रही है और वीणा की धुन से नींद ला रही है; रक्त की देवी पर्सफ़ोन, दूतों का शोक मना रही है; देवियाँ चक्रों का गीत गाना जारी रखती हैं, 15 मिनट का वीडियो जिसमें इतालवी भाषा में गायन और संगीत है, रहस्यमय और गंभीर।
[# संदर्भ <IMAGE_REF_0>@Image1 <IMAGE_REF_1>@Image2 <IMAGE_REF_2>@Image3] पूरी तरह से एक निरंतर और बिना रुके लिया गया शॉट (जीरो कट्स)। डांसर के ऊपरी शरीर और चेहरे के करिश्मे पर केंद्रित हाई-वेलोसिटी K-pop MV कैमरा मूवमेंट, साथ ही डायनामिक फुल-फिगर
ठीक 9 सेकंड का 1:1 वीडियो बनाएं। लगभग पूर्ण अंधेरे में एक डार्क फेमिनिन युवती, जिसे कठोर हरे नाइट विजन कैमकोर्डर स्टाइल में फिल्माया गया है। अत्यधिक क्लोज हैंडहेल्ड फ्रेमिंग, अस्थिर ऑटोफोकस, मोशन ब्लर, VHS ग्रेन, क्रश्ड ब्लैक्स और ओवरएक्सपोज़्ड हरी त्वचा। एक आंख, चेहरे, जबड़े, गर्दन और कंधे के खंडित क्लोज-अप दिखाएं जैसे ही उसका हाथ लेंस के सामने से गुजरता है। शुरुआत एक तेज़ डिस्टॉर्टेड इम्पैक्ट के साथ करें, फिर धीमी डार्क एम्बिएंट हम। कोई टेक्स्ट, लोगो, सबटाइटल या वॉटरमार्क नहीं।
90 के दशक के ग्रिटी अंडरग्राउंड गैंगस्टर एस्थेटिक के साथ 50 सेकंड का एक सिनेमैटिक एनीमे म्यूज़िक वीडियो बनाएं, जिसमें काले चश्मे, डार्क सूट और सोने की चेन पहने एक शांत, आत्मविश्वासी बीटबॉक्सर मुख्य भूमिका में हो। विजुअल स्टाइल: हाथ से बना जापानी एनीमे, जिसमें अत्यधिक विस्तृत इंक लाइन्स, भावपूर्ण आँखें, नाटकीय छाया, हल्का फिल्म ग्रेन, 90 के दशक का थोड़ा अपूर्ण एनीमेशन टेक्सचर, म्यूटेड टील-एंड-ऑरेंज लाइटिंग, धुएँ से भरा माहौल और विंटेज अर्बन कलर ग्रेडिंग हो। पात्र सटीक माउथ मूवमेंट और आत्मविश्वासी बॉडी लैंग्वेज के साथ एक तीव्र बीटबॉक्स रिदम पेश करता है। रिदमिक कट्स का उपयोग करें जो बीट के साथ स्वाभाविक रूप से मेल खाते हों: चश्मे के पीछे उसकी आँखों के एक्सट्रीम क्लोज-अप, माउथ मूवमेंट, उंगलियों की थपथपाहट, सिर का हिलना, चश्मा ठीक करना और धीमे आत्मविश्वासी इशारे। इस सीक्वेंस को 1990 के दशक के एक अंधेरे अंडरग्राउंड शहर के माहौल में सेट करें, जिसमें ग्रैफिटी से भरी दीवारें, धुएँ से भरी गलियाँ, धुंधले नियॉन साइन, पुरानी कारें, छायादार गैंगस्टर और धुंधली स्ट्रीटलाइट्स हों। एनीमे की दुनिया के भीतर माहौल को यथार्थवादी और विश्वसनीय बनाए रखें। कैमरा लैंग्वेज: धीमा पुश-इन, लो-एंगल गैंगस्टर शॉट्स, नाटकीय क्लोज-अप, स्मूथ ट्रैकिंग शॉट्स, कभी-कभार हैंडहेल्ड एनर्जी और बीट ड्रॉप्स पर बिल्कुल सही समय पर कट्स। VHS युग की सूक्ष्म खामियाँ, एनालॉग नॉइज़, लाइट फ्लिकर और विंटेज सिनेमैटिक ग्रेन जोड़ें, लेकिन इमेज को धुंधला न होने दें। तीव्रता को धीरे-धीरे बढ़ाएं। रहस्यमयी धीमे शॉट्स से शुरुआत करें, बीटबॉक्सर को पेश करें, और फिर जैसे-जैसे बीट तेज़ होती जाए, एडिटिंग को तेज़ करते जाएं। अंत एक शक्तिशाली क्लोज-अप के साथ करें जहाँ वह अपना चश्मा ठीक करता है और सीधे कैमरे में देखता है। महत्वपूर्ण: पूरे वीडियो के दौरान पात्र की पहचान, कपड़े, हेयरस्टाइल, चश्मा, चेहरे के अनुपात और विजुअल स्टाइल को एक समान बनाए रखें। पात्र में कोई रैंडम बदलाव न हो। कोई भविष्यवादी तकनीक, सुपरहीरो, फैंटेसी शक्तियाँ या कार्टून फिजिक्स न हो। सब कुछ 90 के दशक के एक खोए हुए गैंगस्टर एनीमे म्यूज़िक वीडियो जैसा महसूस होना चाहिए। इसे स्टाइलिश, डरावना, नॉस्टैल्जिक, सिनेमैटिक और बेहद आकर्षक बनाएं, जिसे X/Twitter ऑडियंस के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया हो।
“REACTOR: WHITE NOISE” शीर्षक वाला एक हाई-एनर्जी भविष्यवादी साइबरपंक एनीमे सीक्वेंस बनाएं, जिसमें सफेद बालों वाली एक महिला साइबोर्ग हो, जिसकी आंखें चमकती हुई सियान (cyan) रंग की हों, चेहरे पर धातु का मास्क, रोबोटिक हाथ और लाल-सफेद रंग की साइंस-फिक्शन पोशाक हो। इसमें रैपिड कट्स, ग्लिच इफेक्ट्स, लाल/सियान HUD ग्राफिक्स, स्कैनलाइन्स, बारकोड, रडार रिंग्स, काइनेटिक टाइपोग्राफी और टेक-नॉर लाइटिंग का उपयोग करें। नाटकीय कॉम्बैट पोज़, क्लोज़-अप्स, स्प्लिट-स्क्रीन कैरेक्टर डिटेल्स, कैमरे की ओर तेज़ गति और अंत में एक प्रभावशाली हीरो लैंडिंग दिखाएं। “REACTOR,” “STATIC,” और “AWAKEN” जैसे शब्दों को बोल्ड तरीके से फ्लैश करें और अंत में एक सिनेमैटिक साइबरपंक इंटरफेस में चमकते हुए शीर्षक “REACTOR: WHITE NOISE” के साथ समाप्त करें।
30s / 145 BPM / 30 SHOTS / ULTRA-REALISTIC / BEAT-SYNCED विषय: @[image1] पोशाक: स्लीप टी + लाउंज शॉर्ट्स → फिटेड टॉप + टेलर्ड जैकेट + ट्राउज़र + लेस-अप जूते → स्लीपवियर। शैली: अल्ट्रा-रियलिस्टिक सिनेमैटिक लाइव-एक्शन, स्वाभाविक गति, यथार्थवादी त्वचा/कपड़ा/लाइटिंग/फिजिक्स, हाइपररियल पॉप कलर। निरंतरता: एक ही व्यक्ति, चेहरा, बाल, अनुपात, प्रॉप्स और तार्किक पोशाक प्रगति। कोई मॉर्फिंग या निरंतरता त्रुटि नहीं। 00:00–00:01 — ECU: फोन अलार्म, 06:50, बिखरी हुई चादरों पर वाइब्रेट हो रहा है। 00:01–00:02 — WS: वह झटके से जागती है और कंबल फेंकती है। 00:02–00:03 — CU: पैर फर्श पर पड़ते हैं; वह जल्दी से दूर भागती है। 00:03–00:04 — MCU: ठंडे पानी के छींटे उसके चेहरे पर पड़ते हैं। 00:04–00:05 — ECU: तेजी से ब्रश करना, आईने में घबराहट भरी नज़र। 00:05–00:06 — FRIDGE POV: नीली रोशनी में अंडे और ब्रेड उठाती है। 00:06–00:07 — CU: अंडे गर्म पैन में फूटते हैं। 00:07–00:08 — TOP: एक निवाला, घड़ी पर नज़र, तुरंत उठना। 00:08–00:09 — INSERT: मोज़े और ट्राउज़र पहनना। 00:09–00:10 — MS: मैच कट के जरिए फिटेड टॉप और जैकेट पहनना। 00:10–00:11 — CU: टोट बैग, चाबियाँ और ट्रांजिट कार्ड उठाना। 00:11–00:12 — ECU: जूते पहनना, फीते कसना। 00:12–00:13 — WS: अपार्टमेंट के दरवाजे से बाहर निकलना। 00:13–00:14 — TRACKING: बारिश से भीगे गलियारे में दौड़ना। 00:14–00:15 — WS: मेट्रो आती है, दरवाजे बंद हो रहे हैं। 00:15–00:16 — TRACKING: वह आखिरी सेकंड में अंदर फिसलती है। 00:16–00:17 — MS: ट्रेन के तेज होते ही पोल पकड़ना। 00:17–00:18 — CU: क्रोम का प्रतिबिंब उसके चेहरे पर चमकता है। 00:18–00:19 — INSERT: फोन चेक करना, स्पष्ट रूप से तनाव में। 00:19–00:20 — TRACKING: दरवाजे खुलते हैं; वह बाहर भागती है। 00:20–00:21 — ECU: एक्सेस कार्ड बीप; हरी बत्ती। 00:21–00:22 — MS: ऑफिस में प्रवेश और बैठना। 00:22–00:23 — CU: लैपटॉप खुलता है, उसके चेहरे पर रोशनी पड़ती है। 00:23–00:24 — OTS: कीबोर्ड पर उंगलियां तेजी से चलती हैं। 00:24–00:25 — ECU: नोटिफिकेशन, क्लिक, कॉफी। 00:25–00:26 — CU: वह रुकती है और गहरी सांस छोड़ती है। 00:26–00:27 — MATCH CUT: रात का अपार्टमेंट; वह थककर अंदर आती है। 00:27–00:28 — MS: जैकेट और टोट बैग गिरते हैं; स्लीपवियर वापस। 00:28–00:29 — WS: वह बिस्तर पर गिर जाती है। 00:29–00:30 — ECU: आँखें बंद; थकी हुई सांस। अंतिम: एक सहज लूप के लिए शुरुआती बेडरूम कंपोजिशन का मिलान करें।
केकड़ा ब्रेकडांस कर रहा है और अपनी ऊपरी खोल पर पूरी ऊर्जा के साथ घूम रहा है, उसके पैर और पंजे एक दमदार 2 Chainz स्टाइल ट्रैप रैप बीट के साथ पूरी तरह से तालमेल में हिल रहे हैं, लगातार घूमना और फ्रीज़िंग मूव्स, डायनामिक लो-एंगल कैमरा, स्लो...
दोनों कलाकारों को ऊर्जा के साथ गाते और इशारा करते हुए एनिमेट करें, जिसमें स्वाभाविक होंठों की हलचल और हाथों के हाव-भाव हों, हल्की हवा से उनके बाल और कपड़े धीरे-धीरे हिल रहे हों, शरीर में हल्की लय हो, और गोल्डन गेट ब्रिज तथा सैन फ्रांसिस्को की स्काईलाइन को बिल्कुल स्थिर रखें और...
SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 30 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन फिल्म। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो। फोटो-रियलिस्टिक स्किन, बाल, कपड़े, धातु, कांच। यथार्थवादी मानव शरीर की गतिशीलता और वजन का अहसास। उज्ज्वल दिन की प्राकृतिक रोशनी। प्रीमियम मार्शल-आर्ट्स एक्शन मूवी × डायनामिक MV सिनेमैटोग्राफी। एनीमे, मंगा, गेम CG, प्लास्टिक जैसे CG एक्सप्रेशन प्रतिबंधित हैं। कैरेक्टर लॉक — DIM’S सभी कट्स और सभी कोणों में संलग्न संदर्भ छवि (reference image) में मौजूद लड़की को पूरी तरह से स्थिर रखें। चेहरा, नीली आँखें, छोटे काले बॉब बाल, सीधे बैंग्स, हेयर एक्सेसरीज, झुमके, हार, एक्सेसरीज, त्वचा, काया या शरीर के अनुपात को न बदलें। पोशाक भी पूरी तरह से फिक्स्ड है: - ग्रे-आधारित छलावरण (camouflage) वाली ओवरसाइज्ड शॉर्ट-स्लीव शर्ट - हल्के ग्रे रंग की एक्स्ट्रा-थिक कार्गो पैंट - बड़े साइड पॉकेट - चांदी की एक्सेसरीज - ग्रे-आधारित चंकी डैड स्नीकर्स DIM’S पूरी तरह से निहत्थी है। किसी भी हथियार का उपयोग नहीं किया गया है। कॉम्बैट स्टाइल किक-प्रधान है। तेज़ फुटवर्क, बचाव, पिवट, लो स्वीप, राउंडहाउस किक, स्पिनिंग बैक किक, जंप किक, नी स्ट्राइक, एल्बो स्ट्राइक और काउंटर-अटैक को लगातार जोड़ें। सिग्नेचर मूव: SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक जंप से, पूरे शरीर को हाई स्पीड में 360° घुमाएं, और दो अलग-अलग दुश्मनों को बाएं और दाएं पैरों से लगातार स्पिनिंग किक मारें। दुश्मन सेना — ब्लैक सूट एजेंट दुश्मन लगभग 10 कॉम्बैट-ट्रेन्ड एजेंट हैं। काले टेलर्ड सूट। काली या सफेद शर्ट। काली टाई। काले चमड़े के जूते। काले धूप का चश्मा। चेहरों, हेयर स्टाइल, उम्र, लंबाई और काया में व्यक्तिगत अंतर पैदा करें। हर कोई लगातार हिल रहा है। घेरना। ट्रैक करना। हमला करना। फ्लैंक करना। बचना। काउंटर करना। जगह बदलना। फिर से हमला करना। कोई भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करता। जिस क्षण एक पर हमला होता है, दूसरा एजेंट DIM'S के ब्लाइंड स्पॉट पर निशाना साधता है। पंचिंग-बैग जैसा व्यवहार प्रतिबंधित है। स्थान दिन के दौरान एक विशाल आधुनिक शॉपिंग मॉल। विशाल एट्रियम। कांच की छत। तेज प्राकृतिक रोशनी। कांच के सामने वाली दुकानें। एस्केलेटर। संगमरमर के फर्श। धातु की रेलिंग। विज्ञापन स्क्रीन। ब्रांड की दुकानें। फूड कोर्ट। उत्पाद प्रदर्शन। यह बहुत शांतिपूर्ण तरीके से शुरू होता है, जिसमें कई सामान्य ग्राहक सामान्य रूप से खरीदारी का आनंद ले रहे हैं। लड़ाई शुरू होने के बाद, मॉल चरणों में नष्ट हो जाता है। दृश्य 1 | 0.00–6.00 सेकंड अराजकता से पहले की शांति लड़ाई को शुरुआत से न शुरू करें। उज्ज्वल दिन। विशाल शॉपिंग मॉल एट्रियम। कई खरीदार सामान्य रूप से चल रहे हैं। परिवार। जोड़े। शॉपिंग बैग लिए लोग। एस्केलेटर का उपयोग करने वाले ग्राहक। DIM’S भी आम जनता के बीच सामान्य रूप से चल रही है। अभी तक कॉम्बैट स्टांस में नहीं है। स्वाभाविक चाल। हाथ भी स्वाभाविक रूप से नीचे हैं। अभिव्यक्ति शांत है। कैमरा शुरू में एट्रियम की ऊपरी मंजिल से एक हाई-एंगल वाइड शॉट है। धीरे-धीरे नीचे उतरें। भीड़ से गुजरते हुए DIM’S के पास जाएं। स्वाभाविक रूप से लो फ्रंट ट्रैकिंग में बदलें। कैमरा साइड ट्रैकिंग के लिए DIM’S के किनारे की ओर बढ़ता है। यहाँ तीव्र कैमरा वर्क का उपयोग न करें। DIM’S के चेहरे पर एक संक्षिप्त सिनेमैटिक क्लोज-अप। उसके पीछे। भीड़ में काले सूट + धूप का चश्मा पहने एक आदमी। एक और अलग दिशा में। एस्केलेटर से दो और। DIM’S अभी भी पीछे मुड़कर नहीं देखती है। एजेंट भीड़ में घुलते हुए DIM’S के साथ दूरी कम करते हैं। तनाव चुपचाप बढ़ता है। दृश्य 2 | 6.00–12.00 सेकंड अचानक घात अचानक, सामने वाला एजेंट DIM’S पर हाई-स्पीड पंच फेंकता है। DIM’S ठीक पहले तक सामान्य रूप से चल रही है। मुट्ठी उसके चेहरे तक पहुँचने से कुछ सेंटीमीटर पहले। DIM’S तुरंत अपने शरीर को बगल में खिसकाती है। मिस। साथ ही, पीछे और किनारों से तीन लोग हमला करते हैं। यहाँ से वीडियो की गति और कैमरा वर्क एक साथ तेज हो जाते हैं। DIM’S पीछे नहीं हटती। घेराबंदी के केंद्र में कदम रखें। लो डक। मुट्ठी ऊपर से गुजरती है। हाई-स्पीड पिवट। राउंडहाउस किक। किसी के धड़ पर सीधा प्रहार। शरीर बगल में उड़ता है और एक उत्पाद डिस्प्ले से टकराता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। तुरंत बाद, पीछे से एक और एजेंट। DIM’S स्पिनिंग बैक किक करते हुए पीछे मुड़ती है। इम्पैक्ट। एजेंट कांच के शोकेस से टकराता है। कांच टूट जाता है। उस क्षण से, सामान्य ग्राहक स्थिति को समझ जाते हैं। चीखें। शॉपिंग बैग फर्श पर गिर जाते हैं। लोग एक साथ भागने लगते हैं। कैमरा: व्हिप-पैन। लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। 180° कॉम्बैट ऑर्बिट। क्रैश पुश। चरम प्रभाव पर केवल कुछ फ्रेम के लिए माइक्रो स्लो-मोशन। तुरंत पूरी गति पर लौटें। दृश्य 3 | 12.00–19.00 सेकंड बहु-दिशात्मक हमला पांच और एजेंट अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हैं। हर कोई एक साथ चलता है। दो सामने। एक बाईं ओर। एक दाईं ओर। एक पीछे। DIM’S भी तेज गति से आगे बढ़ती है। पहले पंच को साइडस्टेप करें। लो स्पिनिंग स्वीप जारी रखें। दुश्मन के पैरों को स्वीप करें। दुश्मन संगमरमर के फर्श पर गिरता है। DIM’S उनके गिरने का इंतजार नहीं करती। तुरंत अगले दुश्मन की ओर। दाईं ओर से हमला। डक। नी स्ट्राइक। तत्काल एल्बो काउंटर। एक और दुश्मन पीछे से आता है। DIM’S पीछे मुड़कर देखे बिना बैक किक करती है। इम्पैक्ट। दुश्मन फूड कोर्ट की मेज से टकराता है। कुर्सियां और मेजें बिखर जाती हैं। दो अन्य एक साथ बाएं और दाएं से हमला करते हैं। DIM’S अंतिम क्षण में दोनों के बीच के अंतर से निकल जाती है। दुश्मनों के हमले एक-दूसरे से चूक जाते हैं। DIM’S अचानक रुक जाती है। हाई-स्पीड रिवर्सल। निरंतर किक कॉम्बो। लेफ्ट राउंडहाउस। राइट स्पिनिंग किक। दो दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में उड़ जाते हैं। एक धातु की रेलिंग पर। एक कांच की दुकान पर। रेलिंग विकृत हो जाती है। कांच ढह जाता है। मॉल का विनाश तेजी से आगे बढ़ता है। कैमरा: कैमरा खुद दो दुश्मनों के बीच से गुजरता है। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। DIM’S के रोटेशन का अनुसरण करते हुए शॉर्ट 180° ऑर्बिट। भागते हुए सामान्य ग्राहक अग्रभूमि को पार करते हैं। कांच के टुकड़े तेज गति से लेंस के पास से गुजरते हैं। स्थानिक निरंतरता बनाए रखें। दृश्य 4 | 19.00–25.00 सेकंड सिग्नेचर मूव SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक शेष एजेंट तुरंत पुनर्गठित होते हैं। कोई भी नहीं झिझकता। कई लोग एक साथ DIM’S पर दौड़ते हैं। दो लगभग एक ही समय में बाएं और दाएं से कूदते हैं। DIM’S पूरी गति से आगे बढ़ती है। लो एंगल कैमरा उसके पैरों को ट्रैक करता है। DIM’S फर्श पर जोर से किक मारती है। जंप। कैमरा भी एक साथ ऊपर उठता है। हवा में पूरे शरीर का 360° हाई-स्पीड रोटेशन। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक। एक जंप रोटेशन के भीतर, पहला पैर बाएं एजेंट के ऊपरी शरीर पर सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 1। शरीर ग्लास डिस्प्ले की ओर उड़ता है। DIM’S हवाई रोटेशन जारी रखती है। विपरीत पैर दाएं एजेंट को सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 2। दूसरा व्यक्ति विपरीत दिशा में उड़ जाता है। लगभग एक साथ, क्रैश!! कांच विस्फोटक रूप से टूटता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। धातु का फ्रेम विकृत हो जाता है। केवल इस क्षण के लिए बहुत छोटा माइक्रो स्लो मोशन। बाल। ओवरसाइज्ड शर्ट। चौड़ी कार्गो पैंट। हार। सब कुछ रोटेशन के सेंट्रीफ्यूगल बल पर स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करता है। तुरंत फुल स्पीड पर लौटें। DIM’S लैंड करती है। लैंडिंग के साथ ही, अगला दुश्मन हमला करता है। आराम न करें। तुरंत बचें। दृश्य 5 | 25.00–30.00 सेकंड लड़ाई खत्म नहीं हुई है अंतिम कुछ सेकंड "जीत" नहीं हैं। शेष एजेंट मलबे के पार से फिर से हमला करते हैं। एक सामने। एक पीछे। DIM’S सामने वाले पंच से कुछ सेंटीमीटर बचती है। पिवट। एल्बो स्ट्राइक। पीछे वाले दुश्मन को स्पिनिंग बैक किक। दुश्मन फूड कोर्ट में उड़ जाता है। मेज और कुर्सियां हिंसक रूप से बिखर जाती हैं। एक और एजेंट तुरंत कूदता है। DIM’S आगे बढ़ते हुए राउंडहाउस किक करती है। दुश्मन एक बड़े कांच के पैनल से टकराता है। विशाल कांच की सतह ढह जाती है। उस प्रभाव के साथ, एक बड़ा विज्ञापन साइन, छत के पैनल का हिस्सा, और स्टोर डिस्प्ले चेन रिएक्शन में गिर जाते हैं। धूल और कांच के टुकड़े एट्रियम को भर देते हैं। सामान्य ग्राहक ज्यादातर निकल चुके हैं। कैमरा तेज गति से टुकड़ों के बीच से गुजरता है। एक साथ पीछे हटें (पुल बैक)। नष्ट हुए विशाल एट्रियम का पूरा दृश्य। हालाँकि, DIM’S जीत का पोज़ नहीं देती है। मलबे के पार, कई काले सूट वाले एजेंट फिर से खड़े हो जाते हैं। एस्केलेटर के ऊपर से अन्य एजेंट दिखाई देते हैं। DIM’S तुरंत उन्हें देखती है। पोज़ देने के लिए न रुकें। दुश्मन की ओर पूरी गति से दौड़ें। कैमरा नीचे से अनुसरण करता है। इससे पहले कि DIM’S अगले दुश्मन पर कूदे— कट। लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है। शारीरिक प्रभाव सभी हमलों में स्पष्ट वजन, जड़ता और प्रतिक्रिया होनी चाहिए। दुश्मन के शरीर हमले की दिशा और बल के अनुसार स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। अप्राकृतिक रैगडॉल प्रतिबंधित है। बाल, कपड़े और एक्सेसरीज शरीर के त्वरण, रोटेशन और लैंडिंग का पालन करते हैं। DIM’S को स्वयं गुरुत्वाकर्षण केंद्र की गति, कदम रखना और लैंडिंग प्रभाव दें। कांच, धातु, उत्पाद अलमारियां, मेज, कुर्सियां, रेलिंग और संगमरमर के फर्श भी प्रभाव की दिशा के अनुसार शारीरिक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। विनाश शुरुआत से अधिकतम नहीं होना चाहिए, बल्कि चरणों में बढ़ना चाहिए: शांतिपूर्ण मॉल -> छोटे पैमाने पर विनाश -> कांच का विनाश -> फर्नीचर का बिखरना -> बड़े पैमाने पर विनाश। अत्यधिक रक्तस्राव, खुले घाव, अंग-भंग और गोर प्रतिबंधित हैं। कैमरा डीएनए पहले 6 सेकंड अपेक्षाकृत शांत सिनेमैटिक कैमरा हैं। कॉम्बैट शुरू होने के साथ ही आक्रामक सिनेमैटिक कैमरा में बदलें। लो-एंगल ट्रैकिंग। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। डायनामिक 180° ऑर्बिट। शॉर्ट 360° कॉम्बैट ऑर्बिट। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। एरियल फॉलो। व्हिप-पैन रीएक्विजिशन। क्रैश पुश। स्नैप पुश। रिवर्स ट्रैकिंग। फोरग्राउंड वाइप। एनवायर्नमेंटल पैरालैक्स। इम्पैक्ट रिकॉइल। हाई -> आई लेवल -> लो -> एक्सट्रीम लो -> ओवरहेड के बीच साहसपूर्वक स्विच करें। 360° ऑर्बिट केवल महत्वपूर्ण दृश्यों जैसे सिग्नेचर मूव के लिए। बार-बार उपयोग प्रतिबंधित है। माइक्रो स्लो-मोशन केवल अधिकतम प्रभाव के लिए। कोई लंबा स्लो मोशन नहीं। कोई स्थिर कैमरा नहीं। कोई रैंडम कैमरा शेक नहीं। भले ही कैमरा क्षण भर के लिए DIM’S को खो दे, अगले मूवमेंट की दिशा से तुरंत फिर से प्राप्त करें। तीव्र कैमरा वर्क के साथ भी व्यक्ति और दुश्मन के बीच स्थानिक संबंध बनाए रखें। कलर ग्रेडिंग प्रीमियम सिनेमैटिक डेलाइट ग्रेड। प्राकृतिक गर्म स्किन टोन। ठंडी गहरी छाया। हाई डायनेमिक रेंज। समृद्ध काले रंग। नियंत्रित हाइलाइट्स। सूक्ष्म टील-ग्रीन बैकग्राउंड सेपरेशन। DIM’S पर गर्म प्राकृतिक धूप। थोड़ा डीसैचुरेटेड शहरी वातावरण। फिल्मिक कंट्रास्ट। सूक्ष्म सिनेमैटिक ग्रेन। प्राकृतिक हाइलाइट रोल-ऑफ। ऑडियो कोई संगीत नहीं। कोई संवाद नहीं। केवल डाइजेनेटिक साउंड। शॉपिंग मॉल की परिवेशी ध्वनियाँ। लोगों की बातचीत। कदमों की आहट। एस्केलेटर की आवाजें। लड़ाई शुरू होने के बाद: अचानक कदमों की आहट। सांस लेना। कपड़ों की हलचल। पंच की आवाजें। भारी किक इम्पैक्ट। संगमरमर पर चमड़े के जूतों के किक मारने की आवाज। कांच का टूटना। धातु का विकृत होना। फर्नीचर की टक्कर। उत्पादों का गिरना। भीड़ की चीखें। भागते हुए लोगों के कदमों की आहट। दूर से चिल्लाना। मॉल के अंदर का प्रतिध्वनि। सभी प्रमुख प्रभावों को शारीरिक संपर्क के सटीक फ्रेम के साथ सिंक्रनाइज़ करें। नेगेटिव प्रॉम्प्ट (मूल अंग्रेजी नेगेटिव प्रॉम्प्ट सेक्शन के अनुसार) प्राथमिकता — पूर्ण तेज़ निरंतर मार्शल-आर्ट्स कोरियोग्राफी। DIM’S पूरी तरह से निहत्थी रहती है। किक-प्रधान कॉम्बो कॉम्बैट। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक सिग्नेचर मूवमेंट और सबसे बड़ा विजुअल हाइलाइट है। सभी दुश्मन सक्रिय रूप से DIM’S पर हमला करते हैं। दुश्मन कभी भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करते। हर हमला शरीर पर एक यथार्थवादी प्रतिक्रिया पैदा करता है। हर बड़ा प्रभाव दुश्मन और आसपास के वातावरण दोनों में दृश्यमान शारीरिक परिणाम पैदा करता है। लड़ाई शुरू होने के बाद भीड़ स्वाभाविक रूप से और तुरंत प्रतिक्रिया करती है। जैसे-जैसे लड़ाई बढ़ती है, मॉल धीरे-धीरे नष्ट होता जाता है। कैमरा आक्रामक रूप से ऑर्बिट करता है, ट्रैक करता है और स्थानिक निरंतरता बनाए रखते हुए परिप्रेक्ष्य बदलता है। DIM’S की पहचान, चेहरा, हेयर स्टाइल, अनुपात और पोशाक पूरे 30 सेकंड के दौरान संदर्भ छवि के समान रहती है। कोई हथियार नहीं। कोई सुपरहीरो शक्तियां नहीं। कोई हीरो पोज़ नहीं। लड़ाई अधूरी रहती है। अंतिम फ्रेम: DIM’S अभी भी काले सूट वाले एजेंटों की अगली लहर की ओर आगे बढ़ रही है। गति के दौरान कट। एक्शन को समाप्त न करें। SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल: ऊपरी मंजिल पर अंतिम हमला मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 15 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K संदर्भ: @image1 = मुख्य पात्र DIM'S के लिए पूर्ण फिक्स्ड कैरेक्टर रेफरेंस @image2 = पिछले वीडियो का अंतिम फ्रेम / इसके लिए स्टार्ट फ्रेम निरंतरता — सबसे महत्वपूर्ण वीडियो को @image2 के अंतिम फ्रेम से सीधे शुरू होना चाहिए। स्थान, शॉपिंग मॉल के विनाश की स्थिति, मलबा, धुआं, धूल, प्रकाश, एस्केलेटर, दूसरी मंजिल का गलियारा, कांच की रेलिंग और ऊपरी मंजिल पर एजेंटों के स्थितिगत संबंधों को बनाए रखें। इसे पिछले वीडियो से किसी अलग दृश्य में स्विच जैसा न दिखने दें। @image2 में, मुख्य पात्र पहली मंजिल के केंद्र से दूसरी मंजिल पर मौजूद एजेंटों की ओर दौड़ रही है। उस दौड़ को न रोकें; इस बार सीधे एक्शन से जुड़ें। स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन एक्शन मूवी। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो।
शुरुआत एक अंधेरी, गंभीर और फोटो-रियलिस्टिक आधुनिक शहर की रात की सड़क से करें। शुरुआती दृश्य पूरी तरह से लाइव-एक्शन और यथार्थवादी दिखना चाहिए — गीला फुटपाथ जिस पर स्ट्रीटलाइट्स और नियॉन संकेतों का प्रतिबिंब हो, अंधेरी इमारतें, गुजरती कारें और फुटपाथ पर चलते कुछ पैदल यात्री। लोग थके हुए, गंभीर और नाखुश दिखते हैं। मूडी सिनेमैटिक नाइटटाइम लाइटिंग, यथार्थवादी मानवीय चेहरे, यथार्थवादी कपड़े, यथार्थवादी शहरी वातावरण। [0.0–1.2s] उदास फोटो-रियलिस्टिक सड़क से गुजरता हुआ एक तेज़ सिनेमैटिक एस्टेब्लिशिंग शॉट। पैदल यात्री चुपचाप थके हुए चेहरों के साथ चल रहे हैं। सब कुछ ठंडा, नीरस और बेजान महसूस होता है। [1.2–2.0s] फुटपाथ पर रखे एक पुराने ज़माने के पोर्टेबल बूमबॉक्स का क्लोज़-अप। एक इंसान का हाथ फ्रेम में आता है और ज़ोर से प्ले बटन दबाता है। क्लिक। तुरंत स्पीकर से एक ऊर्जावान, आनंदमय और बेहद आकर्षक अपबीट गाना फूट पड़ता है। [2.0–4.8s] बूमबॉक्स स्पीकर से अचानक संगीत की एक विशाल, शानदार लहर निकलती है। महत्वपूर्ण: यह पानी की लहर नहीं है। यह पूरी तरह से सैकड़ों एनिमेटेड म्यूजिकल नोट्स, ट्रेबल क्लेफ्स, म्यूजिक स्टाफ्स, रंगीन साउंड लाइन्स, रिदम सिम्बल्स और घूमते हुए म्यूजिकल ग्राफिक्स से बनी एक विशाल रंगीन 2D हाथ से बनाई गई कार्टून लहर है। म्यूजिकल-नोट लहर भौतिक रूप से एक विशाल समुद्र की लहर की तरह चलती है, जो बूमबॉक्स से तेज़ी से बाहर निकलती है और सड़क पर दौड़ती है। लहर खुद कार्टून एनीमेशन है जबकि उसके आगे का अनछुआ शहर पूरी तरह से फोटो-रियलिस्टिक बना रहता है। जैसे ही म्यूजिकल लहर किसी चीज़ को छूती है, वह वस्तु तुरंत यथार्थवादी लाइव-एक्शन से रंगीन हाथ से बने कार्टून एनीमेशन में बदल जाती है। परिवर्तन की सीमा लहर के साथ स्पष्ट रूप से आगे बढ़ती है। यह पैदल यात्रियों को अपनी चपेट में लेती है: यथार्थवादी इंसान → रंगीन कार्टून पात्र। उनके थके हुए चेहरे तुरंत बड़ी और आनंदमय मुस्कान में बदल जाते हैं। वे संगीत की धुन पर नाचने, उछलने और खुशी से हिलने लगते हैं। लहर यथार्थवादी कारों से टकराती है: असली कार → मज़ेदार रंगीन कार्टून कार। यह इमारतों, फुटपाथों, स्ट्रीटलाइट्स और संकेतों से टकराती है: यथार्थवादी शहर → उज्ज्वल चंचल कार्टून शहर। कार्टून स्ट्रीटलाइट्स लयबद्ध तरीके से झुकती और उछलती हैं। कार्टून संकेत खुशी से हिलते हैं। कारें ताल पर हल्का सा उछलती हैं। कैमरा तेज़ी से फैलते हुए इस परिवर्तन का गतिशील रूप से अनुसरण करता है। [4.8–7.0s] कैमरा तेज़ी से सड़क के ऊपर एक विस्तृत हवाई दृश्य की ओर बढ़ता है। विशाल म्यूजिकल-नोट लहर शहर के ब्लॉक-दर-ब्लॉक बाहर की ओर दौड़ती है। लहर के पीछे पूरी तरह से रंगीन, आनंदमय हाथ से बना कार्टून संसार है। लहर के आगे अंधेरी फोटो-रियलिस्टिक रात की वास्तविकता बनी रहती है। जैसे ही शहर का अंतिम हिस्सा बदलता है, परिवर्तन आकाश की ओर ऊपर की ओर बढ़ता है। अंधेरी यथार्थवादी रात → उज्ज्वल नीला कार्टून दिन। नव-परिवर्तित कार्टून स्काईलाइन के पीछे एक विशाल हंसमुख पीला कार्टून सूरज उगता है। कार्टून सूरज अपनी आँखें खोलता है और एक विशाल खुश मुस्कान बनाता है। अंतिम दृश्य: एक पूरी तरह से परिवर्तित रंगीन कार्टून शहर जो मुस्कुराते हुए कार्टून लोगों से भरा है जो नाच रहे हैं।
इन तीन बैंड सदस्यों को दिखाते हुए एक **30-सेकंड का एनीमे-स्टाइल हेवी मेटल म्यूजिक वीडियो** बनाएं। **K1** स्क्रीन पर बाईं ओर बासिस्ट है, **D1** स्क्रीन पर दाईं ओर गिटारवादक है, और **G1** केंद्र में ड्रमर है। सेटिंग **AB/CD** प्लेटफॉर्म, कई एम्पलीफायरों, स्पॉटलाइट्स और बैकग्राउंड में शहर के स्काईलाइन के साथ एक **रात की छत का स्टेज** है। गाना **तेज, मजेदार, तीव्र और डायनामिक** है, **180 BPM** पर। परफॉरमेंस की ऊर्जा और ग्रूव को प्राथमिकता दें। **रैपिड म्यूजिक-वीडियो स्टाइल एडिटिंग** का उपयोग करें, जिसमें **चेहरे के क्लोज-अप, हाथों के क्लोज-अप, बास और गिटार पिकिंग के शॉट्स, ड्रम-हिट क्लोज-अप, लो-एंगल शॉट्स, हाई-एंगल शॉट्स, फ्रंट शॉट्स, डायगोनल शॉट्स और कलाकारों के चारों ओर हल्के कैमरा मूवमेंट** का प्राकृतिक मिश्रण हो। तीनों सदस्यों में से प्रत्येक को स्पष्ट स्पॉटलाइट पल दें, विशेष रूप से उनके **चेहरे के भाव, बजाने की गति और परफॉरमेंस की तीव्रता** को दिखाते हुए। लिरिक्स के प्रवाह से मिलान करें: **“Stuffed again, I can't deny / Third plate calling, don't ask why / Rice and ramen, sweet and fried / OVERFED! OVERFED! / No regrets, I ate it all / Rolling home, I hit the wall! / OVERFED tonight!”** बढ़ते उत्साह के साथ **इंट्रो से वर्स और फिर कोरस** तक स्वाभाविक रूप से निर्माण करें। **अंतिम शॉट:** K1 और D1 ड्रम के पीछे खड़े होते हैं, G1 केंद्र में होता है, और अंत **तीनों के एक साथ क्लोज-अप** पर होता है। इसे **उच्च गुणवत्ता** में रेंडर करें, जिसमें **सुसंगत चरित्र उपस्थिति, मजबूत लाइव-परफॉरमेंस लाइटिंग और ऊर्जावान कैमरा वर्क** हो।
अल्ट्रा-क्यूट और वायरल सोशल मीडिया एडिट। पीस साइन बनाती महिला मुस्कुराती है जैसे ही कैमरा धीरे से ज़ूम करता है। वीडियो में 'स्टिकर बॉम्ब' इफ़ेक्ट की लेयर है—एनिमेटेड चमकते सितारे, उछलते हुए दिल, और 'KAWAII' टेक्स्ट ओवरले जो बीट के साथ पल्स करते हैं।
एक लड़की EDM की बीट पर जोश के साथ डांस कर रही है। हैंडहेल्ड कैमरा फील और बार-बार डच एंगल्स का उपयोग करते हुए, कैमरा वर्क थ्री-डायमेंशनल है, जिसमें ज़ूम इन, पुल बैक और रोटेटिंग शामिल है, ताकि उसके डांस को आकर्षक रूप से कैप्चर किया जा सके। उसके हाव-भाव बहुत जीवंत हैं, और उसके चेहरे के मनमोहक एक्सप्रेशन्स तेजी से बदल रहे हैं।
Wake up the morning / As usual / If it's a habit 'Make money' my own theory / Living my life on a dream This is my story / Sending it, this city's only Life the Movie / ... और ब्लिंग-ब्लिंग Hello Kitty से जापानी में रैप करवाएं!
आस्पेक्ट रेशियो 16:9। सभी बोल जापानी भाषा में गाए गए हैं। विषय: संलग्न छवि में सुज़ुको-चान (Suzuko-chan)। सेटिंग: सभी उम्र के लिए उपयुक्त, बिना दर्शकों वाला लाइव स्टेज। फिल्मांकन रणनीति: अचानक झटकों को नियंत्रित करते हुए स्मूथ ट्रैजेक्टरी के साथ पूरी स्क्रीन का उपयोग करते हुए 4-कट कंपोज़िशन। BGM विनिर्देश: 20 सेकंड के भीतर समाप्त होना चाहिए। शैली: अप-टेम्पो आइडल पॉप। टेम्पो: BPM 170। विशेषताएं: तेज़ गति वाली बीट, स्पष्ट सिंथेसाइज़र ध्वनियाँ, ताज़ा और ऊर्जावान मेजर-की मेलोडी। कट 1 (0:00-0:05) कैमरा: नीचे से ऊपर-तिरछी दिशा में बड़े स्कूप जैसा टिल्ट-अप मूवमेंट। एक्शन: स्क्रीन के दाईं ओर से केंद्र की ओर हल्के कदमों के साथ चलते हुए डांस करना। बोल: इसे साफ आसमान की ओर गूंजने दो। कट 2 (0:05-0:10) कैमरा: ऊपर-बाएं से नीचे-दाएं तक स्मूथ डायगोनल पैन शॉट। एक्शन: स्क्रीन के बाईं ओर गतिशील रूप से बढ़ते हुए लगातार घूमना। बोल: न रुकने वाली लय के साथ बहते हुए। कट 3 (0:10-0:15) कैमरा: आगे बढ़ते हुए सब्जेक्ट का पीछा करते हुए पीछे से आगे की ओर ट्रैकिंग शॉट। एक्शन: बैकग्राउंड से फोरग्राउंड की ओर एक बड़ी छलांग के साथ कैमरे की तरफ दौड़ना। बोल: चमकती रोशनी का पीछा करते हुए। कट 4 (0:15-0:20) कैमरा: ऊपर से तिरछे कोण से पूरा दृश्य कैप्चर करना, और ऊपर की ओर खींचना। एक्शन: केंद्र बैकग्राउंड में घूमना और फिनाले के लिए आसमान की ओर हाथ बढ़ाना। बोल: मेरे द्वारा खींचे गए भविष्य तक पहुँचते हुए।
वास्तविक जीवन की शॉर्ट वीडियो शैली। कैरेक्टर पूरे वीडियो में प्रीसेट कैरेक्टर #1 का उपयोग करता है। HOw8obwaoAAHmJT पहने हुए, स्टॉकिंग्स hf_20260730_044943_833909d3-0181-4d86-b4ad-8fdd91945fbd, सजावटी चश्मा और गहरे बैंगनी रंग की हाई हील्स के साथ। वह फ्यूचर हाउस स्टाइल के डीजे ट्रैक पर मस्ती से डांस कर रही है, उसके डांस मूव्स में चंचल हिप स्वेइंग, आर्म वेव्स और फिक्स्ड पोज़ शामिल हैं, जो संगीत की बीट्स के साथ पूरी तरह सिंक में हैं; कैमरा संगीत की लय के साथ आगे-पीछे होता है। सेटिंग एक बेडरूम की है, जिसमें ऊपर से एक सॉफ्ट स्पॉटलाइट उसे रोशन कर रही है। कुल मिलाकर लाइटिंग सॉफ्ट है और माहौल शानदार है, आस्पेक्ट रेशियो 9:16। [टाइमलाइन] 00:00-00:03: उंगलियों का अल्ट्रा-क्लोज-अप जो लाइट वेव्स बना रही हैं और इशारा कर रही हैं, उंगलियों के पोर लचीले हैं और सटीक रूप से बीट पर हैं, आंशिक लेस कफ दिखाई दे रहे हैं। बैकग्राउंड पूरी तरह धुंधला है। 00:03-00:05: हथेली धीरे से कैमरे की ओर बढ़ती है और फिर जल्दी से पीछे हटती है, कैमरा पीछे की ओर जाता है, कैरेक्टर का ऊपरी शरीर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। 00:05-00:08: हाथ स्वाभाविक लहरें जारी रखते हैं, शरीर दो बार कूल्हों को हिलाता है, आँखें सीधे देखती हैं और धीरे से झपकती हैं। 00:08-00:11: दोनों हाथ एक साथ नीचे की ओर इशारा करते हैं, फिर जल्दी से एक बड़ी लहर में खुलते हैं, आधा कदम आगे बढ़ते हैं। 00:11-00:13: एक हाथ शर्माते हुए मुँह को ढकता है, दूसरा आगे की ओर पहुँचता है, आँखें बगल में घूमती हैं और फिर वापस देखती हैं, स्टॉकिंग लेग लाइन्स हिप स्वे के साथ खिंचती हैं। 00:13-00:15: हाथ एक बड़ा दिल का आकार बनाने के लिए क्रॉस होते हैं, शरीर थोड़ा पीछे झुकता है और फिर वापस अपनी स्थिति में आता है, अंत में एक उज्ज्वल मुस्कान और आई कॉन्टैक्ट के साथ फ्रीज हो जाता है। बाहर रखें: धुंधलापन, कम रिज़ॉल्यूशन, शोर, वॉटरमार्क, टेक्स्ट, लोगो, विरूपण, विकृति, चेहरे की विशेषताओं का बिगड़ना, कठोर गतिविधियाँ, कैमरा शेक, अनुपातहीन, कपड़ों की त्रुटि, कैरेक्टर फेस स्वैप, चश्मा गायब, स्टॉकिंग्स गायब, गलत हाई हील रंग, हार्ड कट ट्रांज़िशन।
पांच गर्ल-ग्रुप सदस्य काले टॉप हैट पहने मिनिमलिस्ट स्टेज पर हैं। शार्प फॉर्मेशन बदलाव और दमदार कोरियोग्राफी, साथ ही मोनोक्रोम लाइटिंग और डायनामिक क्लोज-अप्स, एक स्लीक और एजी म्यूजिक वीडियो तैयार करते हैं।