Jesús baja del burro, se gira hacia mí, se transforma en un Jesús real y sonríe levemente mirando directamente a la cámara
Animales / Mascotas
Explora prompts de vídeo de Animales / Mascotas gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.
Prompt de video cinematográfico ultra-realista de 30 segundos: Crea un video de 30 segundos conmovedor, divertido y visualmente impactante que presente a un enorme y esponjoso gato Ragdoll blanco y gris con hermosos ojos azules, nariz rosada y pelaje extremadamente suave y denso, sentado frente a una casa moderna. Una joven coreana hermosa, con cabello largo, liso y oscuro, sonrisa natural y atuendo casual azul marino, se acerca al gato gigante en una tarde soleada. Ella rocía suavemente agua sobre el gato usando una manguera de jardín verde, empapando su pelaje denso mientras el gato permanece tranquilo y adorable. Muestra gotas de agua realistas cayendo de su pelaje, con detalles del pelo mojado y expresiones felinas naturales. La mujer sonríe y ríe mientras lava cuidadosamente al gato gigante en la entrada, rodeada de vegetación y luz solar cálida. Transición suave a una escena acogedora en el garaje donde ella usa un secador de mano para secar el pelaje esponjoso del enorme gato. El gato cierra los ojos felizmente mientras el aire caliente sopla a través de su pelaje, haciéndolo ver aún más grande y gracioso. Utiliza movimientos animales realistas, expresiones humanas naturales, ángulos de cámara cinematográficos, iluminación suave de hora dorada, física detallada del pelaje y transiciones sin costuras. Mantén las apariencias consistentes de los personajes durante todo el video, con calidad fotorrealista, sonidos ambientales naturales y sin texto, logotipos ni marcas de agua.
Dos caballos corriendo alegremente lado a lado en la playa junto al océano, añade un remolcador amarillo al fondo
Crea una escena de fiesta sorpresa para Leo, la mascota de lanars_inc, celebrando su décimo cumpleaños. No utilices ningún recurso externo. Modela la habitación, los leones, el pastel, los movimientos de cámara y todos los sonidos directamente en el código dentro de un único archivo three.js. Asegúrate de que todo se genere programáticamente sin dibujos ni grabaciones.
Referirse estrictamente al diagrama de tres vistas cargado del personaje del gatito [Imagen del Personaje Gatito]. El video debe mostrar siempre al mismo gatito abisinio de aproximadamente 2 meses de edad. Mantener una consistencia completa con la proporción cabeza-cuerpo, la complexión del gatito, la forma de la cara, las orejas grandes y erguidas, los ojos almendrados gris-verdosos, el delineador oscuro, la punta de la nariz rosa ladrillo marrón, el pelaje fino atigrado cálido marrón, la corona y la espalda más oscuras, la barbilla y el pecho color albaricoque cálido claro, las extremidades pequeñas, las patitas diminutas de gatito y la punta de la cola oscura tal como se muestra en las tres vistas. No cambiar la edad, no dejarlo crecer, no cambiar el color del pelaje ni los rasgos faciales. Dormitorio doméstico realista, temprano en la mañana, luz suave natural de ventana, la cama tiene ropa de cama de algodón blanco hueso ligeramente desordenada. La escena es una grabación de vida realista tomada casualmente por el dueño justo después de despertar con su teléfono. 0-2 segundos: El gatito acaba de despertar, acostado sobre la manta suave, levantando lentamente la cabeza para mirar a la cámara, los ojos aún somnolientos, las orejas girando suavemente. Primero estira sus dos patas delanteras, levanta ligeramente el trasero, realizando un movimiento de estiramiento muy natural de gato. 2-4 segundos: Después de estirarse, el gatito camina hacia la cámara, mira hacia arriba al dueño, abre ligeramente la boca, haciendo un maullido corto de gatito con sonido lechoso. La expresión es curiosa y ligeramente cariñosa, no puede hablar como un humano. 4-7 segundos: La mano del dueño entra naturalmente en el encuadre. El gatito camina activamente hacia él, frotando su frente y mejillas contra los dedos y la palma del dueño, entrecerrando los ojos cómodamente, con las orejas relajadas. El dueño le rasca suavemente la barbilla y las mejillas, el gatito claramente disfruta. 7-10 segundos: El gatito de repente se vuelve un poco juguetón, usa sus dos pequeñas patas delanteras para abrazar suavemente uno de los dedos del dueño, rueda sobre su costado en la manta, patea ligeramente con las patas traseras, pero sin atacar ni morder. Finalmente, suelta el dedo, se acuesta en la manta mirando hacia arriba a la cámara, con las orejas erguidas, formando una toma final muy natural y tierna. En general, debe ser "un gatito real haciendo estas acciones", no acciones humanas aplicadas a un gato. La antropomorfización ligera solo se refleja en las emociones y el sentido de interacción; todos los movimientos corporales deben seguir la estructura esquelética, el rango de movimiento articular, el centro de gravedad y los métodos de equilibrio de un gatito real de 2 meses de edad. Fotografía realista, detalles reales del pelaje, inercia de movimiento real del gatito, sensación ligera de cámara en mano, posición de la cámara cerca de la altura de la cama, seguimiento de cerca, cambios de enfoque naturales muy leves ocasionales. Sin sensación de publicidad comercial, sin sensación de sesión de estudio, sin calidad cinematográfica excesiva. Luz interior cálida de la mañana pero no demasiado naranja-amarilla, profundidad de campo reducida, textura de instantánea de vida realista. Sin gatos adultos, no alargar el cuerpo, sin piernas largas, sin obesidad, sin tipo de British Shorthair de cara redonda, no cambiar la proporción cabeza-cuerpo, no encoger las orejas, no hacer los ojos puramente redondos caricaturescos, sin pelaje blanco en el pecho, sin rayas tabby obvias, sin pelo largo esponjoso, no cambiar el color del pelaje, sin patrones extra, no cambiar el color de los ojos, sin colas gruesas. Sin caminar de pie, sin postura bípeda, sin agitar las manos como humanos, sin expresiones humanas, sin hablar lenguaje humano, sin llevar ropa, sin caricaturización, sin estilo anime, sin sensación de juguete 3D, sin actuación exagerada. Sin gatos extra, sin duplicación del cuerpo, sin extremidades extra, sin múltiples patas, múltiples colas, pies deformados, sin deformación de manos humanas, sin fusión de patas de gato y manos humanas. Sin cortes frecuentes de tomas, sin cambios súbitos de distancia focal, sin teletransportación, sin saltos de fotogramas de acción, sin cambios en el tamaño corporal del gato entre diferentes tomas.
Mismo brief y misma referencia: una araña steampunk hecha en Blender y caminando en three.js.
Haz que el colibrí se mueva como lo hacen en la naturaleza con sonido ambiental de jardín
Retrato estilo de un tigre azul hecho de gemas brillantes. El pelaje azul parece zafiro, y las rayas negras tienen la textura de perlas negras. Los ojos tienen un brillo apagado como una piedra lunar gris. Relación de aspecto 9:16. Sin texto por favor 🐯
Crea una película de comedia familiar animada en 3D ultra realista y cinematográfica, protagonizada por un adorable bebé regordete con un mono azul de osito de peluche, una madre hermosa con suéter blanco, un padre con traje oscuro de negocios y un perro juguetón color dorado-marrón. Dentro de una acogedora casa moderna, el bebé hace un desastre gracioso en la cocina, juega con sus juguetes y se ríe travieso. El perro curioso sigue al bebé mientras la madre reacciona con sorpresa y diversión. De repente, el padre distraído entra mirando su teléfono, resbala accidentalmente con una cáscara de plátano y cae sin peligro sobre una alfombra suave. El bebé estalla en carcajadas mientras el padre hace una expresión exagerada de shock. Termina con el bebé sonriendo inocentemente mientras el padre parece confundido. Mantén rostros, ropa y proporciones de personajes consistentes, con animaciones faciales expresivas, texturas realistas, movimientos fluidos, iluminación cinematográfica y efectos de sonido cómicos perfectamente sincronizados. Animación 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apto para toda la familia, renderizado de alta calidad.
Imagina la cría adulta de un velociraptor y un koala capturada por un fotógrafo de vida silvestre de National Geographic
Dibuja un pelícano montando en bicicleta como una sola línea continua a través de 16.384 puntos. Utiliza la relajación de Lloyd para colocar los puntos, un recorrido del viajante (TSP) para unirlos y el algoritmo 2-opt para desenredar las intersecciones hasta dejarlas en cero. Luego, eleva esa misma línea al espacio 3D y anímala pedaleando. Dibuja cada fotograma en JavaScript sobre un lienzo 2D y sintetiza la música mediante código.
Un caballo de guerra (potente semental negro, crin mojada, placa de armadura en el pecho, fosas nasales dilatadas, encabritándose violentamente) se transforma en una bestia de viento y tormenta, con músculos ondulando bajo la piel mientras aparecen runas luminosas, la crin extendiéndose en arcos de electricidad fluyente, las pezuñas convirtiéndose en vórtices de aire, el cuerpo volviéndose parcialmente materia translúcida de tormenta antes de cargar hacia adelante y dejar un rastro de tornado detrás, en una llanura abierta de campo de batalla (banderas desgarradas, barro empapado por la lluvia, carromatos abandonados, montañas lejanas, nubes oscuras de trueno rodando sobre el cielo) (VFX épicos de acción real, seguimiento lateral dramático y encuadres heroicos desde ángulo bajo, primeros planos de pezuñas disolviéndose en energía de vórtice, luz de tormenta, destellos de relámpago, salpicaduras de lluvia, polvo y una feroz atmósfera mítica de campo de batalla)
Retrato de una criatura alienígena surrealista: dos cabezas de pulpo fusionadas apiladas, la cabeza superior grande con ojos enormes empujados hasta los extremos izquierdo y derecho de la cabeza para una visión periférica máxima y casi sin puntos ciegos, la cabeza inferior pequeña...
Espadachín de Túnica Blanca: Duelo en el Abismo del Dragón [Acto 1 | Invocación 0-10s] 0-3s: Un guerrero con túnica blanca se encuentra de pie en las aguas poco profundas de la orilla de un río en un cañón oscuro, rodeado de acantilados negros, con bancos de arena pálidos a lo lejos. La fría luz de la luna se filtra por las grietas superiores; la superficie del agua está húmeda y la niebla impregna el ambiente. El guerrero sostiene una espada larga desenvainada en posición de guardia, con rayos azul-blancos fluyendo a lo largo de la hoja. Plano medio, dolly in lento. Partículas de rayos, qi de espada, niebla de cascada. 3-5s: El guerrero gira rápidamente y balancea la espada, arcos de rayos se extienden, luego carga hacia adelante con explosiones de electricidad. Tracking orbital que se convierte en vista lejana gran angular. Estelas de rayos, imágenes residuales, salpicaduras de agua explosivas, ondas de choque de estruendo sónico. 5-7.5s: Un gigante dragón de agua emerge de la superficie, su esqueleto se forma mientras el cuerpo de agua toma forma. Dolly plano medio. Efectos fluidos, bigotes del dragón ondeando, arcos eléctricos envolviéndolo. 7.5-10s: El dragón de agua rodea al guerrero a alta velocidad, se lanza hacia la cámara y luego gira hacia un lado. Los ojos del dragón brillan, salpicaduras de agua vuelan. Tracking lateral que se convierte en plano contrapicado bajo. Vórtice del dragón de agua, niebla, partículas de flujo de agua. [Acto 2 | Batalla Final 10-27s] 10-11.5s | Picado de Cabeza de Dragón: La cabeza del dragón se sumerge, el guerrero explota hacia arriba desde una media rodilla, la onda de choque levanta la túnica blanca y la superficie del agua, la espada desnuda estalla con rayos, contraatacando hacia arriba. Plano contrapicado ultra bajo, ascendiendo desde los pies cerca de la superficie del agua, la cámara atraviesa la luz de la espada. Explosión radial de la superficie del agua, sobreexposición de rayos, estelas de luz blanca. 11.5-13s | Colisión Frontal: La punta de la espada colisiona con la cabeza del dragón, una onda de choque anular levanta el agua poco profunda. El guerrero hace una voltereta en el aire, corta tres veces rozando la cabeza del dragón, comprimido en tres momentos de flash. Plano contrapicado extremo, rotando 180° con el personaje, corte a plano cenital vertical de 90°. El cuerpo del dragón y los rayos forman una enorme espiral sobre la superficie del agua. 13-15s | Persecución por Cuerpo de Dragón: El guerrero corre a lo largo del cuerpo del dragón, teletransportación estilo rayo, las puntas de los dedos tocan el agua causando salpicaduras. La cola del dragón barre horizontalmente, el guerrero se agacha para esquivar, invierte el giro y corta lateralmente. Seguimiento lateral rápido ultra gran angular de 24mm, la cola del dragón bloquea la lente, la cámara rueda. Imágenes residuales, salpicaduras de agua, estelas de rayos. 15-17s | Picado Extremo: El guerrero salta a un terreno alto en el cañón, se encoge hasta ser un punto blanco en la oscuridad, luego cae verticalmente de cabeza como un rayo blanco apuntando a la cabeza del dragón. Plano cenital vertical de 90° desde arriba cayendo a la misma velocidad, los últimos 0.2s cortan a un ángulo ultra bajo cerca de la superficie del agua. Suelo, superficie del agua, cuerpo del dragón ampliándose rápidamente. 17-19s | Combate Cercano: La cabeza del dragón gira para morder, los colmillos rozan la lente. El guerrero se teletransporta, corte revés a través del cuello del dragón, el cuerpo del dragón explota en flujo de agua y luego se reensambla. Ángulo extremo gran angular de 14-18mm, fuerte perspectiva, la cámara pasa a través de la boca del dragón, velocidad en tiempo real durante todo el proceso. Explosión de flujo de agua, gotas dispersas. 19-21.5s | Duelo Rodeante: El dragón de agua espirala alrededor del guerrero formando un enorme vórtice de dragón de agua. El guerrero en el centro de la tormenta, parpadea a cuatro posiciones cortando una vez cada uno, cuatro luces de espada blancas frías se intersectan como patrones de rayos. Órbita rápida de 360°, altura cambia continuamente, ascenso repentino desde la superficie del agua seguido de picado vertical. Vórtice de dragón de agua, patrones de rayos, imágenes residuales. 21.5-23.5s | Carga Directa: El dragón gigante se precipita a lo largo de toda la longitud del cañón, su tamaño llena la pantalla. El guerrero carga explosivamente hacia atrás, distancia cero, desaparece justo antes de la colisión. Composición frontal de ángulo ultra bajo, el guerrero como una pequeña sombra blanca en el centro. Líneas de velocidad, ondas de choque en la superficie del agua. 23.5-25.5s | Corte Inverso a Cabeza de Dragón: El guerrero se teletransporta sobre la cabeza del dragón, hace una voltereta en el aire, agarra la espada con ambas manos y golpea hacia abajo, los rayos penetran todo el cuerpo de agua. Plano contrapicado extremo desde directamente debajo de la cabeza del dragón hacia el cielo, la cámara se estrella verticalmente hacia la superficie del agua siguiendo la punta de la espada. Penetración de rayos, silueta a contraluz. 25.5-27s | Explosión de Agua Definitiva: La luz de la espada toca el agua, las aguas poco profundas explotan en una enorme ráfaga circular de agua. El cuerpo del dragón es cortado en incontables gotas de agua flotantes, brevemente congeladas y luego todas se dispersan. Corte instantáneo a vista de pájaro de 90° desde altitud extrema, contraste de escala. Gotas flotantes, explosión de agua anular. [Acto 3 | Retorno al Silencio 27-30s] Las gotas de agua caen de vuelta a la superficie del río, el dragón divino se disipa en niebla fina. El guerrero permanece de pie en el centro del agua poco profunda, de espaldas a la cámara, mano derecha naturalmente baja, los rayos residuales en la hoja de la espada se extinguen gradualmente, la túnica blanca y el cabello ondean suavemente con el viento. Retroceso lento desde detrás del personaje, revelando las aguas vacías del cañón oscuro, solo queda la última ondulación. Niebla fina, ondulaciones, rayos desvaneciéndose. [Bloqueo Forzado] Durante todo el clip, mantener solo una espada larga desenvainada, sin funda, sin acciones de desenvainar/guardar. Mantener consistencia en el estilo del guerrero de túnica blanca y el entorno del cañón oscuro. Sin diálogo, sin personajes adicionales, sin nuevas armas.
Escena cinematográfica épica de una feroz guerrera de la estepa con cabello oscuro largo trenzado ondeando al viento, vistiendo armadura de cuero y pieles superpuestas con un emblema circular dorado en el pecho, montando un caballo marrón al galope a toda velocidad por un vasto campo de batalla de pastizales polvorientos a la hora dorada. Saca y dispara un arco recurvo con intensa concentración, luego cambia a una espada curva, embistiendo a través del humo, nubes de polvo y la caballería enemiga. El fondo muestra un ejército masivo de guerreros a caballo con espadas y lanzas, tiendas ardiendo, banderas rojas y una densa neblina naranja del atardecer. Ángulos de cámara dinámicos: primeros planos de su rostro y arco, tomas amplias de la carga, ángulo bajo de las patas del caballo y movimiento dramático de polvo/humo. Fotorrealista, alto detalle, iluminación cinematográfica, sensación de cámara lenta en los momentos de acción, gradación de color naranja cálido, polvo volumétrico y resplandor de fuego. --style cinematic, epic historical fantasy, ultra realistic
“Las Patitas Rezan” 🙏🐾🐾🦴🦴 “El SpaceX New Earth Park” Sir Crimson y su hija Pearl... ¡Van en una gran aventura! 🐾🦴🎢🚀🍔
Simula capibaras elásticas con física realista: tira de una pata para estirarla en una larga tira que rebota y se sacude; aplástala como un panqueque y observa cómo regresa a su forma original; lánzala para empujar a sus vecinas; apila cuatro colores de pelaje juntos, incluyendo ojos, mejillas sonrosadas y detalles en naranja.
Un video vertical cinematográfico comienza en una azotea oscura y tormentosa con vista a una extensa ciudad urbana. Una mujer con una túnica tradicional blanca y beige de cabello oscuro largo observa un majestuoso dragón de agua translúcido azul enrollado entre las nubes tormentosas. El dragón se lanza hacia ella, transitando hacia un reino brillante y etéreo sobre las nubes donde flota bajo un sol radiante. Ella dibuja un círculo luminoso con un pincel sobre pergamino, creando un vórtice en las nubes, luego invoca espirales de agua que toman forma de un enorme dragón cristalino que se zambulle hacia la ciudad abajo, generando un gran salpicadura a través de la capa de nubes. Fotorrealista, VFX de alta gama, atmósfera épica de fantasía, ángulos de cámara dinámicos, resolución 8k.
Jesús baja del burro, se gira hacia mí, se transforma en un Jesús real y sonríe levemente mirando directamente a la cámara
Dos caballos corriendo alegremente lado a lado en la playa junto al océano, añade un remolcador amarillo al fondo
Referirse estrictamente al diagrama de tres vistas cargado del personaje del gatito [Imagen del Personaje Gatito]. El video debe mostrar siempre al mismo gatito abisinio de aproximadamente 2 meses de edad. Mantener una consistencia completa con la proporción cabeza-cuerpo, la complexión del gatito, la forma de la cara, las orejas grandes y erguidas, los ojos almendrados gris-verdosos, el delineador oscuro, la punta de la nariz rosa ladrillo marrón, el pelaje fino atigrado cálido marrón, la corona y la espalda más oscuras, la barbilla y el pecho color albaricoque cálido claro, las extremidades pequeñas, las patitas diminutas de gatito y la punta de la cola oscura tal como se muestra en las tres vistas. No cambiar la edad, no dejarlo crecer, no cambiar el color del pelaje ni los rasgos faciales. Dormitorio doméstico realista, temprano en la mañana, luz suave natural de ventana, la cama tiene ropa de cama de algodón blanco hueso ligeramente desordenada. La escena es una grabación de vida realista tomada casualmente por el dueño justo después de despertar con su teléfono. 0-2 segundos: El gatito acaba de despertar, acostado sobre la manta suave, levantando lentamente la cabeza para mirar a la cámara, los ojos aún somnolientos, las orejas girando suavemente. Primero estira sus dos patas delanteras, levanta ligeramente el trasero, realizando un movimiento de estiramiento muy natural de gato. 2-4 segundos: Después de estirarse, el gatito camina hacia la cámara, mira hacia arriba al dueño, abre ligeramente la boca, haciendo un maullido corto de gatito con sonido lechoso. La expresión es curiosa y ligeramente cariñosa, no puede hablar como un humano. 4-7 segundos: La mano del dueño entra naturalmente en el encuadre. El gatito camina activamente hacia él, frotando su frente y mejillas contra los dedos y la palma del dueño, entrecerrando los ojos cómodamente, con las orejas relajadas. El dueño le rasca suavemente la barbilla y las mejillas, el gatito claramente disfruta. 7-10 segundos: El gatito de repente se vuelve un poco juguetón, usa sus dos pequeñas patas delanteras para abrazar suavemente uno de los dedos del dueño, rueda sobre su costado en la manta, patea ligeramente con las patas traseras, pero sin atacar ni morder. Finalmente, suelta el dedo, se acuesta en la manta mirando hacia arriba a la cámara, con las orejas erguidas, formando una toma final muy natural y tierna. En general, debe ser "un gatito real haciendo estas acciones", no acciones humanas aplicadas a un gato. La antropomorfización ligera solo se refleja en las emociones y el sentido de interacción; todos los movimientos corporales deben seguir la estructura esquelética, el rango de movimiento articular, el centro de gravedad y los métodos de equilibrio de un gatito real de 2 meses de edad. Fotografía realista, detalles reales del pelaje, inercia de movimiento real del gatito, sensación ligera de cámara en mano, posición de la cámara cerca de la altura de la cama, seguimiento de cerca, cambios de enfoque naturales muy leves ocasionales. Sin sensación de publicidad comercial, sin sensación de sesión de estudio, sin calidad cinematográfica excesiva. Luz interior cálida de la mañana pero no demasiado naranja-amarilla, profundidad de campo reducida, textura de instantánea de vida realista. Sin gatos adultos, no alargar el cuerpo, sin piernas largas, sin obesidad, sin tipo de British Shorthair de cara redonda, no cambiar la proporción cabeza-cuerpo, no encoger las orejas, no hacer los ojos puramente redondos caricaturescos, sin pelaje blanco en el pecho, sin rayas tabby obvias, sin pelo largo esponjoso, no cambiar el color del pelaje, sin patrones extra, no cambiar el color de los ojos, sin colas gruesas. Sin caminar de pie, sin postura bípeda, sin agitar las manos como humanos, sin expresiones humanas, sin hablar lenguaje humano, sin llevar ropa, sin caricaturización, sin estilo anime, sin sensación de juguete 3D, sin actuación exagerada. Sin gatos extra, sin duplicación del cuerpo, sin extremidades extra, sin múltiples patas, múltiples colas, pies deformados, sin deformación de manos humanas, sin fusión de patas de gato y manos humanas. Sin cortes frecuentes de tomas, sin cambios súbitos de distancia focal, sin teletransportación, sin saltos de fotogramas de acción, sin cambios en el tamaño corporal del gato entre diferentes tomas.
Haz que el colibrí se mueva como lo hacen en la naturaleza con sonido ambiental de jardín
Crea una película de comedia familiar animada en 3D ultra realista y cinematográfica, protagonizada por un adorable bebé regordete con un mono azul de osito de peluche, una madre hermosa con suéter blanco, un padre con traje oscuro de negocios y un perro juguetón color dorado-marrón. Dentro de una acogedora casa moderna, el bebé hace un desastre gracioso en la cocina, juega con sus juguetes y se ríe travieso. El perro curioso sigue al bebé mientras la madre reacciona con sorpresa y diversión. De repente, el padre distraído entra mirando su teléfono, resbala accidentalmente con una cáscara de plátano y cae sin peligro sobre una alfombra suave. El bebé estalla en carcajadas mientras el padre hace una expresión exagerada de shock. Termina con el bebé sonriendo inocentemente mientras el padre parece confundido. Mantén rostros, ropa y proporciones de personajes consistentes, con animaciones faciales expresivas, texturas realistas, movimientos fluidos, iluminación cinematográfica y efectos de sonido cómicos perfectamente sincronizados. Animación 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apto para toda la familia, renderizado de alta calidad.
Dibuja un pelícano montando en bicicleta como una sola línea continua a través de 16.384 puntos. Utiliza la relajación de Lloyd para colocar los puntos, un recorrido del viajante (TSP) para unirlos y el algoritmo 2-opt para desenredar las intersecciones hasta dejarlas en cero. Luego, eleva esa misma línea al espacio 3D y anímala pedaleando. Dibuja cada fotograma en JavaScript sobre un lienzo 2D y sintetiza la música mediante código.
Retrato de una criatura alienígena surrealista: dos cabezas de pulpo fusionadas apiladas, la cabeza superior grande con ojos enormes empujados hasta los extremos izquierdo y derecho de la cabeza para una visión periférica máxima y casi sin puntos ciegos, la cabeza inferior pequeña...
Escena cinematográfica épica de una feroz guerrera de la estepa con cabello oscuro largo trenzado ondeando al viento, vistiendo armadura de cuero y pieles superpuestas con un emblema circular dorado en el pecho, montando un caballo marrón al galope a toda velocidad por un vasto campo de batalla de pastizales polvorientos a la hora dorada. Saca y dispara un arco recurvo con intensa concentración, luego cambia a una espada curva, embistiendo a través del humo, nubes de polvo y la caballería enemiga. El fondo muestra un ejército masivo de guerreros a caballo con espadas y lanzas, tiendas ardiendo, banderas rojas y una densa neblina naranja del atardecer. Ángulos de cámara dinámicos: primeros planos de su rostro y arco, tomas amplias de la carga, ángulo bajo de las patas del caballo y movimiento dramático de polvo/humo. Fotorrealista, alto detalle, iluminación cinematográfica, sensación de cámara lenta en los momentos de acción, gradación de color naranja cálido, polvo volumétrico y resplandor de fuego. --style cinematic, epic historical fantasy, ultra realistic
Simula capibaras elásticas con física realista: tira de una pata para estirarla en una larga tira que rebota y se sacude; aplástala como un panqueque y observa cómo regresa a su forma original; lánzala para empujar a sus vecinas; apila cuatro colores de pelaje juntos, incluyendo ojos, mejillas sonrosadas y detalles en naranja.
Prompt de video cinematográfico ultra-realista de 30 segundos: Crea un video de 30 segundos conmovedor, divertido y visualmente impactante que presente a un enorme y esponjoso gato Ragdoll blanco y gris con hermosos ojos azules, nariz rosada y pelaje extremadamente suave y denso, sentado frente a una casa moderna. Una joven coreana hermosa, con cabello largo, liso y oscuro, sonrisa natural y atuendo casual azul marino, se acerca al gato gigante en una tarde soleada. Ella rocía suavemente agua sobre el gato usando una manguera de jardín verde, empapando su pelaje denso mientras el gato permanece tranquilo y adorable. Muestra gotas de agua realistas cayendo de su pelaje, con detalles del pelo mojado y expresiones felinas naturales. La mujer sonríe y ríe mientras lava cuidadosamente al gato gigante en la entrada, rodeada de vegetación y luz solar cálida. Transición suave a una escena acogedora en el garaje donde ella usa un secador de mano para secar el pelaje esponjoso del enorme gato. El gato cierra los ojos felizmente mientras el aire caliente sopla a través de su pelaje, haciéndolo ver aún más grande y gracioso. Utiliza movimientos animales realistas, expresiones humanas naturales, ángulos de cámara cinematográficos, iluminación suave de hora dorada, física detallada del pelaje y transiciones sin costuras. Mantén las apariencias consistentes de los personajes durante todo el video, con calidad fotorrealista, sonidos ambientales naturales y sin texto, logotipos ni marcas de agua.
Crea una escena de fiesta sorpresa para Leo, la mascota de lanars_inc, celebrando su décimo cumpleaños. No utilices ningún recurso externo. Modela la habitación, los leones, el pastel, los movimientos de cámara y todos los sonidos directamente en el código dentro de un único archivo three.js. Asegúrate de que todo se genere programáticamente sin dibujos ni grabaciones.
Mismo brief y misma referencia: una araña steampunk hecha en Blender y caminando en three.js.
Retrato estilo de un tigre azul hecho de gemas brillantes. El pelaje azul parece zafiro, y las rayas negras tienen la textura de perlas negras. Los ojos tienen un brillo apagado como una piedra lunar gris. Relación de aspecto 9:16. Sin texto por favor 🐯
Imagina la cría adulta de un velociraptor y un koala capturada por un fotógrafo de vida silvestre de National Geographic
Un caballo de guerra (potente semental negro, crin mojada, placa de armadura en el pecho, fosas nasales dilatadas, encabritándose violentamente) se transforma en una bestia de viento y tormenta, con músculos ondulando bajo la piel mientras aparecen runas luminosas, la crin extendiéndose en arcos de electricidad fluyente, las pezuñas convirtiéndose en vórtices de aire, el cuerpo volviéndose parcialmente materia translúcida de tormenta antes de cargar hacia adelante y dejar un rastro de tornado detrás, en una llanura abierta de campo de batalla (banderas desgarradas, barro empapado por la lluvia, carromatos abandonados, montañas lejanas, nubes oscuras de trueno rodando sobre el cielo) (VFX épicos de acción real, seguimiento lateral dramático y encuadres heroicos desde ángulo bajo, primeros planos de pezuñas disolviéndose en energía de vórtice, luz de tormenta, destellos de relámpago, salpicaduras de lluvia, polvo y una feroz atmósfera mítica de campo de batalla)
Espadachín de Túnica Blanca: Duelo en el Abismo del Dragón [Acto 1 | Invocación 0-10s] 0-3s: Un guerrero con túnica blanca se encuentra de pie en las aguas poco profundas de la orilla de un río en un cañón oscuro, rodeado de acantilados negros, con bancos de arena pálidos a lo lejos. La fría luz de la luna se filtra por las grietas superiores; la superficie del agua está húmeda y la niebla impregna el ambiente. El guerrero sostiene una espada larga desenvainada en posición de guardia, con rayos azul-blancos fluyendo a lo largo de la hoja. Plano medio, dolly in lento. Partículas de rayos, qi de espada, niebla de cascada. 3-5s: El guerrero gira rápidamente y balancea la espada, arcos de rayos se extienden, luego carga hacia adelante con explosiones de electricidad. Tracking orbital que se convierte en vista lejana gran angular. Estelas de rayos, imágenes residuales, salpicaduras de agua explosivas, ondas de choque de estruendo sónico. 5-7.5s: Un gigante dragón de agua emerge de la superficie, su esqueleto se forma mientras el cuerpo de agua toma forma. Dolly plano medio. Efectos fluidos, bigotes del dragón ondeando, arcos eléctricos envolviéndolo. 7.5-10s: El dragón de agua rodea al guerrero a alta velocidad, se lanza hacia la cámara y luego gira hacia un lado. Los ojos del dragón brillan, salpicaduras de agua vuelan. Tracking lateral que se convierte en plano contrapicado bajo. Vórtice del dragón de agua, niebla, partículas de flujo de agua. [Acto 2 | Batalla Final 10-27s] 10-11.5s | Picado de Cabeza de Dragón: La cabeza del dragón se sumerge, el guerrero explota hacia arriba desde una media rodilla, la onda de choque levanta la túnica blanca y la superficie del agua, la espada desnuda estalla con rayos, contraatacando hacia arriba. Plano contrapicado ultra bajo, ascendiendo desde los pies cerca de la superficie del agua, la cámara atraviesa la luz de la espada. Explosión radial de la superficie del agua, sobreexposición de rayos, estelas de luz blanca. 11.5-13s | Colisión Frontal: La punta de la espada colisiona con la cabeza del dragón, una onda de choque anular levanta el agua poco profunda. El guerrero hace una voltereta en el aire, corta tres veces rozando la cabeza del dragón, comprimido en tres momentos de flash. Plano contrapicado extremo, rotando 180° con el personaje, corte a plano cenital vertical de 90°. El cuerpo del dragón y los rayos forman una enorme espiral sobre la superficie del agua. 13-15s | Persecución por Cuerpo de Dragón: El guerrero corre a lo largo del cuerpo del dragón, teletransportación estilo rayo, las puntas de los dedos tocan el agua causando salpicaduras. La cola del dragón barre horizontalmente, el guerrero se agacha para esquivar, invierte el giro y corta lateralmente. Seguimiento lateral rápido ultra gran angular de 24mm, la cola del dragón bloquea la lente, la cámara rueda. Imágenes residuales, salpicaduras de agua, estelas de rayos. 15-17s | Picado Extremo: El guerrero salta a un terreno alto en el cañón, se encoge hasta ser un punto blanco en la oscuridad, luego cae verticalmente de cabeza como un rayo blanco apuntando a la cabeza del dragón. Plano cenital vertical de 90° desde arriba cayendo a la misma velocidad, los últimos 0.2s cortan a un ángulo ultra bajo cerca de la superficie del agua. Suelo, superficie del agua, cuerpo del dragón ampliándose rápidamente. 17-19s | Combate Cercano: La cabeza del dragón gira para morder, los colmillos rozan la lente. El guerrero se teletransporta, corte revés a través del cuello del dragón, el cuerpo del dragón explota en flujo de agua y luego se reensambla. Ángulo extremo gran angular de 14-18mm, fuerte perspectiva, la cámara pasa a través de la boca del dragón, velocidad en tiempo real durante todo el proceso. Explosión de flujo de agua, gotas dispersas. 19-21.5s | Duelo Rodeante: El dragón de agua espirala alrededor del guerrero formando un enorme vórtice de dragón de agua. El guerrero en el centro de la tormenta, parpadea a cuatro posiciones cortando una vez cada uno, cuatro luces de espada blancas frías se intersectan como patrones de rayos. Órbita rápida de 360°, altura cambia continuamente, ascenso repentino desde la superficie del agua seguido de picado vertical. Vórtice de dragón de agua, patrones de rayos, imágenes residuales. 21.5-23.5s | Carga Directa: El dragón gigante se precipita a lo largo de toda la longitud del cañón, su tamaño llena la pantalla. El guerrero carga explosivamente hacia atrás, distancia cero, desaparece justo antes de la colisión. Composición frontal de ángulo ultra bajo, el guerrero como una pequeña sombra blanca en el centro. Líneas de velocidad, ondas de choque en la superficie del agua. 23.5-25.5s | Corte Inverso a Cabeza de Dragón: El guerrero se teletransporta sobre la cabeza del dragón, hace una voltereta en el aire, agarra la espada con ambas manos y golpea hacia abajo, los rayos penetran todo el cuerpo de agua. Plano contrapicado extremo desde directamente debajo de la cabeza del dragón hacia el cielo, la cámara se estrella verticalmente hacia la superficie del agua siguiendo la punta de la espada. Penetración de rayos, silueta a contraluz. 25.5-27s | Explosión de Agua Definitiva: La luz de la espada toca el agua, las aguas poco profundas explotan en una enorme ráfaga circular de agua. El cuerpo del dragón es cortado en incontables gotas de agua flotantes, brevemente congeladas y luego todas se dispersan. Corte instantáneo a vista de pájaro de 90° desde altitud extrema, contraste de escala. Gotas flotantes, explosión de agua anular. [Acto 3 | Retorno al Silencio 27-30s] Las gotas de agua caen de vuelta a la superficie del río, el dragón divino se disipa en niebla fina. El guerrero permanece de pie en el centro del agua poco profunda, de espaldas a la cámara, mano derecha naturalmente baja, los rayos residuales en la hoja de la espada se extinguen gradualmente, la túnica blanca y el cabello ondean suavemente con el viento. Retroceso lento desde detrás del personaje, revelando las aguas vacías del cañón oscuro, solo queda la última ondulación. Niebla fina, ondulaciones, rayos desvaneciéndose. [Bloqueo Forzado] Durante todo el clip, mantener solo una espada larga desenvainada, sin funda, sin acciones de desenvainar/guardar. Mantener consistencia en el estilo del guerrero de túnica blanca y el entorno del cañón oscuro. Sin diálogo, sin personajes adicionales, sin nuevas armas.
“Las Patitas Rezan” 🙏🐾🐾🦴🦴 “El SpaceX New Earth Park” Sir Crimson y su hija Pearl... ¡Van en una gran aventura! 🐾🦴🎢🚀🍔
Un video vertical cinematográfico comienza en una azotea oscura y tormentosa con vista a una extensa ciudad urbana. Una mujer con una túnica tradicional blanca y beige de cabello oscuro largo observa un majestuoso dragón de agua translúcido azul enrollado entre las nubes tormentosas. El dragón se lanza hacia ella, transitando hacia un reino brillante y etéreo sobre las nubes donde flota bajo un sol radiante. Ella dibuja un círculo luminoso con un pincel sobre pergamino, creando un vórtice en las nubes, luego invoca espirales de agua que toman forma de un enorme dragón cristalino que se zambulle hacia la ciudad abajo, generando un gran salpicadura a través de la capa de nubes. Fotorrealista, VFX de alta gama, atmósfera épica de fantasía, ángulos de cámara dinámicos, resolución 8k.
Jesús baja del burro, se gira hacia mí, se transforma en un Jesús real y sonríe levemente mirando directamente a la cámara
Crea una escena de fiesta sorpresa para Leo, la mascota de lanars_inc, celebrando su décimo cumpleaños. No utilices ningún recurso externo. Modela la habitación, los leones, el pastel, los movimientos de cámara y todos los sonidos directamente en el código dentro de un único archivo three.js. Asegúrate de que todo se genere programáticamente sin dibujos ni grabaciones.
Retrato estilo de un tigre azul hecho de gemas brillantes. El pelaje azul parece zafiro, y las rayas negras tienen la textura de perlas negras. Los ojos tienen un brillo apagado como una piedra lunar gris. Relación de aspecto 9:16. Sin texto por favor 🐯
Dibuja un pelícano montando en bicicleta como una sola línea continua a través de 16.384 puntos. Utiliza la relajación de Lloyd para colocar los puntos, un recorrido del viajante (TSP) para unirlos y el algoritmo 2-opt para desenredar las intersecciones hasta dejarlas en cero. Luego, eleva esa misma línea al espacio 3D y anímala pedaleando. Dibuja cada fotograma en JavaScript sobre un lienzo 2D y sintetiza la música mediante código.
Espadachín de Túnica Blanca: Duelo en el Abismo del Dragón [Acto 1 | Invocación 0-10s] 0-3s: Un guerrero con túnica blanca se encuentra de pie en las aguas poco profundas de la orilla de un río en un cañón oscuro, rodeado de acantilados negros, con bancos de arena pálidos a lo lejos. La fría luz de la luna se filtra por las grietas superiores; la superficie del agua está húmeda y la niebla impregna el ambiente. El guerrero sostiene una espada larga desenvainada en posición de guardia, con rayos azul-blancos fluyendo a lo largo de la hoja. Plano medio, dolly in lento. Partículas de rayos, qi de espada, niebla de cascada. 3-5s: El guerrero gira rápidamente y balancea la espada, arcos de rayos se extienden, luego carga hacia adelante con explosiones de electricidad. Tracking orbital que se convierte en vista lejana gran angular. Estelas de rayos, imágenes residuales, salpicaduras de agua explosivas, ondas de choque de estruendo sónico. 5-7.5s: Un gigante dragón de agua emerge de la superficie, su esqueleto se forma mientras el cuerpo de agua toma forma. Dolly plano medio. Efectos fluidos, bigotes del dragón ondeando, arcos eléctricos envolviéndolo. 7.5-10s: El dragón de agua rodea al guerrero a alta velocidad, se lanza hacia la cámara y luego gira hacia un lado. Los ojos del dragón brillan, salpicaduras de agua vuelan. Tracking lateral que se convierte en plano contrapicado bajo. Vórtice del dragón de agua, niebla, partículas de flujo de agua. [Acto 2 | Batalla Final 10-27s] 10-11.5s | Picado de Cabeza de Dragón: La cabeza del dragón se sumerge, el guerrero explota hacia arriba desde una media rodilla, la onda de choque levanta la túnica blanca y la superficie del agua, la espada desnuda estalla con rayos, contraatacando hacia arriba. Plano contrapicado ultra bajo, ascendiendo desde los pies cerca de la superficie del agua, la cámara atraviesa la luz de la espada. Explosión radial de la superficie del agua, sobreexposición de rayos, estelas de luz blanca. 11.5-13s | Colisión Frontal: La punta de la espada colisiona con la cabeza del dragón, una onda de choque anular levanta el agua poco profunda. El guerrero hace una voltereta en el aire, corta tres veces rozando la cabeza del dragón, comprimido en tres momentos de flash. Plano contrapicado extremo, rotando 180° con el personaje, corte a plano cenital vertical de 90°. El cuerpo del dragón y los rayos forman una enorme espiral sobre la superficie del agua. 13-15s | Persecución por Cuerpo de Dragón: El guerrero corre a lo largo del cuerpo del dragón, teletransportación estilo rayo, las puntas de los dedos tocan el agua causando salpicaduras. La cola del dragón barre horizontalmente, el guerrero se agacha para esquivar, invierte el giro y corta lateralmente. Seguimiento lateral rápido ultra gran angular de 24mm, la cola del dragón bloquea la lente, la cámara rueda. Imágenes residuales, salpicaduras de agua, estelas de rayos. 15-17s | Picado Extremo: El guerrero salta a un terreno alto en el cañón, se encoge hasta ser un punto blanco en la oscuridad, luego cae verticalmente de cabeza como un rayo blanco apuntando a la cabeza del dragón. Plano cenital vertical de 90° desde arriba cayendo a la misma velocidad, los últimos 0.2s cortan a un ángulo ultra bajo cerca de la superficie del agua. Suelo, superficie del agua, cuerpo del dragón ampliándose rápidamente. 17-19s | Combate Cercano: La cabeza del dragón gira para morder, los colmillos rozan la lente. El guerrero se teletransporta, corte revés a través del cuello del dragón, el cuerpo del dragón explota en flujo de agua y luego se reensambla. Ángulo extremo gran angular de 14-18mm, fuerte perspectiva, la cámara pasa a través de la boca del dragón, velocidad en tiempo real durante todo el proceso. Explosión de flujo de agua, gotas dispersas. 19-21.5s | Duelo Rodeante: El dragón de agua espirala alrededor del guerrero formando un enorme vórtice de dragón de agua. El guerrero en el centro de la tormenta, parpadea a cuatro posiciones cortando una vez cada uno, cuatro luces de espada blancas frías se intersectan como patrones de rayos. Órbita rápida de 360°, altura cambia continuamente, ascenso repentino desde la superficie del agua seguido de picado vertical. Vórtice de dragón de agua, patrones de rayos, imágenes residuales. 21.5-23.5s | Carga Directa: El dragón gigante se precipita a lo largo de toda la longitud del cañón, su tamaño llena la pantalla. El guerrero carga explosivamente hacia atrás, distancia cero, desaparece justo antes de la colisión. Composición frontal de ángulo ultra bajo, el guerrero como una pequeña sombra blanca en el centro. Líneas de velocidad, ondas de choque en la superficie del agua. 23.5-25.5s | Corte Inverso a Cabeza de Dragón: El guerrero se teletransporta sobre la cabeza del dragón, hace una voltereta en el aire, agarra la espada con ambas manos y golpea hacia abajo, los rayos penetran todo el cuerpo de agua. Plano contrapicado extremo desde directamente debajo de la cabeza del dragón hacia el cielo, la cámara se estrella verticalmente hacia la superficie del agua siguiendo la punta de la espada. Penetración de rayos, silueta a contraluz. 25.5-27s | Explosión de Agua Definitiva: La luz de la espada toca el agua, las aguas poco profundas explotan en una enorme ráfaga circular de agua. El cuerpo del dragón es cortado en incontables gotas de agua flotantes, brevemente congeladas y luego todas se dispersan. Corte instantáneo a vista de pájaro de 90° desde altitud extrema, contraste de escala. Gotas flotantes, explosión de agua anular. [Acto 3 | Retorno al Silencio 27-30s] Las gotas de agua caen de vuelta a la superficie del río, el dragón divino se disipa en niebla fina. El guerrero permanece de pie en el centro del agua poco profunda, de espaldas a la cámara, mano derecha naturalmente baja, los rayos residuales en la hoja de la espada se extinguen gradualmente, la túnica blanca y el cabello ondean suavemente con el viento. Retroceso lento desde detrás del personaje, revelando las aguas vacías del cañón oscuro, solo queda la última ondulación. Niebla fina, ondulaciones, rayos desvaneciéndose. [Bloqueo Forzado] Durante todo el clip, mantener solo una espada larga desenvainada, sin funda, sin acciones de desenvainar/guardar. Mantener consistencia en el estilo del guerrero de túnica blanca y el entorno del cañón oscuro. Sin diálogo, sin personajes adicionales, sin nuevas armas.
Simula capibaras elásticas con física realista: tira de una pata para estirarla en una larga tira que rebota y se sacude; aplástala como un panqueque y observa cómo regresa a su forma original; lánzala para empujar a sus vecinas; apila cuatro colores de pelaje juntos, incluyendo ojos, mejillas sonrosadas y detalles en naranja.
Prompt de video cinematográfico ultra-realista de 30 segundos: Crea un video de 30 segundos conmovedor, divertido y visualmente impactante que presente a un enorme y esponjoso gato Ragdoll blanco y gris con hermosos ojos azules, nariz rosada y pelaje extremadamente suave y denso, sentado frente a una casa moderna. Una joven coreana hermosa, con cabello largo, liso y oscuro, sonrisa natural y atuendo casual azul marino, se acerca al gato gigante en una tarde soleada. Ella rocía suavemente agua sobre el gato usando una manguera de jardín verde, empapando su pelaje denso mientras el gato permanece tranquilo y adorable. Muestra gotas de agua realistas cayendo de su pelaje, con detalles del pelo mojado y expresiones felinas naturales. La mujer sonríe y ríe mientras lava cuidadosamente al gato gigante en la entrada, rodeada de vegetación y luz solar cálida. Transición suave a una escena acogedora en el garaje donde ella usa un secador de mano para secar el pelaje esponjoso del enorme gato. El gato cierra los ojos felizmente mientras el aire caliente sopla a través de su pelaje, haciéndolo ver aún más grande y gracioso. Utiliza movimientos animales realistas, expresiones humanas naturales, ángulos de cámara cinematográficos, iluminación suave de hora dorada, física detallada del pelaje y transiciones sin costuras. Mantén las apariencias consistentes de los personajes durante todo el video, con calidad fotorrealista, sonidos ambientales naturales y sin texto, logotipos ni marcas de agua.
Mismo brief y misma referencia: una araña steampunk hecha en Blender y caminando en three.js.
Haz que el colibrí se mueva como lo hacen en la naturaleza con sonido ambiental de jardín
Imagina la cría adulta de un velociraptor y un koala capturada por un fotógrafo de vida silvestre de National Geographic
Retrato de una criatura alienígena surrealista: dos cabezas de pulpo fusionadas apiladas, la cabeza superior grande con ojos enormes empujados hasta los extremos izquierdo y derecho de la cabeza para una visión periférica máxima y casi sin puntos ciegos, la cabeza inferior pequeña...
“Las Patitas Rezan” 🙏🐾🐾🦴🦴 “El SpaceX New Earth Park” Sir Crimson y su hija Pearl... ¡Van en una gran aventura! 🐾🦴🎢🚀🍔
Dos caballos corriendo alegremente lado a lado en la playa junto al océano, añade un remolcador amarillo al fondo
Referirse estrictamente al diagrama de tres vistas cargado del personaje del gatito [Imagen del Personaje Gatito]. El video debe mostrar siempre al mismo gatito abisinio de aproximadamente 2 meses de edad. Mantener una consistencia completa con la proporción cabeza-cuerpo, la complexión del gatito, la forma de la cara, las orejas grandes y erguidas, los ojos almendrados gris-verdosos, el delineador oscuro, la punta de la nariz rosa ladrillo marrón, el pelaje fino atigrado cálido marrón, la corona y la espalda más oscuras, la barbilla y el pecho color albaricoque cálido claro, las extremidades pequeñas, las patitas diminutas de gatito y la punta de la cola oscura tal como se muestra en las tres vistas. No cambiar la edad, no dejarlo crecer, no cambiar el color del pelaje ni los rasgos faciales. Dormitorio doméstico realista, temprano en la mañana, luz suave natural de ventana, la cama tiene ropa de cama de algodón blanco hueso ligeramente desordenada. La escena es una grabación de vida realista tomada casualmente por el dueño justo después de despertar con su teléfono. 0-2 segundos: El gatito acaba de despertar, acostado sobre la manta suave, levantando lentamente la cabeza para mirar a la cámara, los ojos aún somnolientos, las orejas girando suavemente. Primero estira sus dos patas delanteras, levanta ligeramente el trasero, realizando un movimiento de estiramiento muy natural de gato. 2-4 segundos: Después de estirarse, el gatito camina hacia la cámara, mira hacia arriba al dueño, abre ligeramente la boca, haciendo un maullido corto de gatito con sonido lechoso. La expresión es curiosa y ligeramente cariñosa, no puede hablar como un humano. 4-7 segundos: La mano del dueño entra naturalmente en el encuadre. El gatito camina activamente hacia él, frotando su frente y mejillas contra los dedos y la palma del dueño, entrecerrando los ojos cómodamente, con las orejas relajadas. El dueño le rasca suavemente la barbilla y las mejillas, el gatito claramente disfruta. 7-10 segundos: El gatito de repente se vuelve un poco juguetón, usa sus dos pequeñas patas delanteras para abrazar suavemente uno de los dedos del dueño, rueda sobre su costado en la manta, patea ligeramente con las patas traseras, pero sin atacar ni morder. Finalmente, suelta el dedo, se acuesta en la manta mirando hacia arriba a la cámara, con las orejas erguidas, formando una toma final muy natural y tierna. En general, debe ser "un gatito real haciendo estas acciones", no acciones humanas aplicadas a un gato. La antropomorfización ligera solo se refleja en las emociones y el sentido de interacción; todos los movimientos corporales deben seguir la estructura esquelética, el rango de movimiento articular, el centro de gravedad y los métodos de equilibrio de un gatito real de 2 meses de edad. Fotografía realista, detalles reales del pelaje, inercia de movimiento real del gatito, sensación ligera de cámara en mano, posición de la cámara cerca de la altura de la cama, seguimiento de cerca, cambios de enfoque naturales muy leves ocasionales. Sin sensación de publicidad comercial, sin sensación de sesión de estudio, sin calidad cinematográfica excesiva. Luz interior cálida de la mañana pero no demasiado naranja-amarilla, profundidad de campo reducida, textura de instantánea de vida realista. Sin gatos adultos, no alargar el cuerpo, sin piernas largas, sin obesidad, sin tipo de British Shorthair de cara redonda, no cambiar la proporción cabeza-cuerpo, no encoger las orejas, no hacer los ojos puramente redondos caricaturescos, sin pelaje blanco en el pecho, sin rayas tabby obvias, sin pelo largo esponjoso, no cambiar el color del pelaje, sin patrones extra, no cambiar el color de los ojos, sin colas gruesas. Sin caminar de pie, sin postura bípeda, sin agitar las manos como humanos, sin expresiones humanas, sin hablar lenguaje humano, sin llevar ropa, sin caricaturización, sin estilo anime, sin sensación de juguete 3D, sin actuación exagerada. Sin gatos extra, sin duplicación del cuerpo, sin extremidades extra, sin múltiples patas, múltiples colas, pies deformados, sin deformación de manos humanas, sin fusión de patas de gato y manos humanas. Sin cortes frecuentes de tomas, sin cambios súbitos de distancia focal, sin teletransportación, sin saltos de fotogramas de acción, sin cambios en el tamaño corporal del gato entre diferentes tomas.
Crea una película de comedia familiar animada en 3D ultra realista y cinematográfica, protagonizada por un adorable bebé regordete con un mono azul de osito de peluche, una madre hermosa con suéter blanco, un padre con traje oscuro de negocios y un perro juguetón color dorado-marrón. Dentro de una acogedora casa moderna, el bebé hace un desastre gracioso en la cocina, juega con sus juguetes y se ríe travieso. El perro curioso sigue al bebé mientras la madre reacciona con sorpresa y diversión. De repente, el padre distraído entra mirando su teléfono, resbala accidentalmente con una cáscara de plátano y cae sin peligro sobre una alfombra suave. El bebé estalla en carcajadas mientras el padre hace una expresión exagerada de shock. Termina con el bebé sonriendo inocentemente mientras el padre parece confundido. Mantén rostros, ropa y proporciones de personajes consistentes, con animaciones faciales expresivas, texturas realistas, movimientos fluidos, iluminación cinematográfica y efectos de sonido cómicos perfectamente sincronizados. Animación 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apto para toda la familia, renderizado de alta calidad.
Un caballo de guerra (potente semental negro, crin mojada, placa de armadura en el pecho, fosas nasales dilatadas, encabritándose violentamente) se transforma en una bestia de viento y tormenta, con músculos ondulando bajo la piel mientras aparecen runas luminosas, la crin extendiéndose en arcos de electricidad fluyente, las pezuñas convirtiéndose en vórtices de aire, el cuerpo volviéndose parcialmente materia translúcida de tormenta antes de cargar hacia adelante y dejar un rastro de tornado detrás, en una llanura abierta de campo de batalla (banderas desgarradas, barro empapado por la lluvia, carromatos abandonados, montañas lejanas, nubes oscuras de trueno rodando sobre el cielo) (VFX épicos de acción real, seguimiento lateral dramático y encuadres heroicos desde ángulo bajo, primeros planos de pezuñas disolviéndose en energía de vórtice, luz de tormenta, destellos de relámpago, salpicaduras de lluvia, polvo y una feroz atmósfera mítica de campo de batalla)
Escena cinematográfica épica de una feroz guerrera de la estepa con cabello oscuro largo trenzado ondeando al viento, vistiendo armadura de cuero y pieles superpuestas con un emblema circular dorado en el pecho, montando un caballo marrón al galope a toda velocidad por un vasto campo de batalla de pastizales polvorientos a la hora dorada. Saca y dispara un arco recurvo con intensa concentración, luego cambia a una espada curva, embistiendo a través del humo, nubes de polvo y la caballería enemiga. El fondo muestra un ejército masivo de guerreros a caballo con espadas y lanzas, tiendas ardiendo, banderas rojas y una densa neblina naranja del atardecer. Ángulos de cámara dinámicos: primeros planos de su rostro y arco, tomas amplias de la carga, ángulo bajo de las patas del caballo y movimiento dramático de polvo/humo. Fotorrealista, alto detalle, iluminación cinematográfica, sensación de cámara lenta en los momentos de acción, gradación de color naranja cálido, polvo volumétrico y resplandor de fuego. --style cinematic, epic historical fantasy, ultra realistic
Un video vertical cinematográfico comienza en una azotea oscura y tormentosa con vista a una extensa ciudad urbana. Una mujer con una túnica tradicional blanca y beige de cabello oscuro largo observa un majestuoso dragón de agua translúcido azul enrollado entre las nubes tormentosas. El dragón se lanza hacia ella, transitando hacia un reino brillante y etéreo sobre las nubes donde flota bajo un sol radiante. Ella dibuja un círculo luminoso con un pincel sobre pergamino, creando un vórtice en las nubes, luego invoca espirales de agua que toman forma de un enorme dragón cristalino que se zambulle hacia la ciudad abajo, generando un gran salpicadura a través de la capa de nubes. Fotorrealista, VFX de alta gama, atmósfera épica de fantasía, ángulos de cámara dinámicos, resolución 8k.