Escena de pelea en escuela secundaria coreana

Un prompt de toma continua de 15 segundos para una escena de pelea estilizada de drama de acción escolar coreano, enfatizando el bloqueo de identidad y audio ambiental realista.

Instrucción
[Referencia de bloqueo de identidad]\nLa Imagen 1 es ÚNICAMENTE la protagonista femenina principal.\nSu rostro, peinado, tipo de cuerpo y atuendo deben coincidir exactamente con la Imagen 1 y mantenerse consistentes durante todo el video.\nLa Imagen 2 es ÚNICAMENTE una referencia de uniforme.\nLas cuatro oponentes visten el uniforme escolar que se muestra en la Imagen 2.\n\nNunca intercambies, fusiones, dupliques ni mezcles identidades.\nLa identidad de la protagonista proviene ÚNICAMENTE de la Imagen 1.\nLas cuatro oponentes NO tienen imágenes de referencia. Se definen mediante las descripciones de texto a continuación.\nLas cuatro oponentes no deben parecerse a la protagonista, y no deben parecerse entre sí.\nLos cinco personajes deben permanecer claramente distintos y reconocibles hasta el final.\n\n[Orden de prioridad]\n1. Preservar la identidad de la protagonista de la Imagen 1.\n2. Mantener a las cuatro oponentes visualmente distintas de ella y entre sí.\n3. Mantener una toma continua sin cortes.\n4. Mantener la disposición del aula espacialmente consistente.\n5. Hacer que la acción sea rápida pero legible y físicamente conectada.\n6. Mantener el tono como un drama de acción escolar coreano, elegante pero realista.\n\nEscena de pelea en el aula de un drama de acción escolar coreano — 15 segundos, UNA TOMA CONTINUA, SIN CORTES.\n\nUna sola toma manual ininterrumpida.\nSin cortes, sin transiciones de escena, sin montaje.\nLa cámara debe sentirse manual, con micro-vibraciones, ligero efecto de obturador rodante y realismo crudo e inestable.\nLa cámara debe viajar físicamente a través del mismo espacio del aula.\nCada transición debe estar motivada por el movimiento de la cámara, no por la edición.\nSe permiten los barridos rápidos (whip pans), pero no deben ocultar un corte.\nNo teletransportes la cámara ni a los personajes.\nLa disposición del aula y las posiciones de los personajes deben permanecer espacialmente consistentes.\n\nAudio:\nSin música.\nSolo sonidos ambientales realistas de la escuela y el aula:\nzumbido de luces fluorescentes antiguas, ruido distante del pasillo, ventilador de techo, zapatos raspando el suelo, escritorios arrastrándose, chirrido de patas de sillas, fricción de tela, impactos corporales sordos y respiración que gradualmente se vuelve más pesada.\nLa respiración continúa durante toda la escena y sigue aumentando.\n\nIluminación:\nFinal de la tarde en un aula de secundaria coreana.\nMezcla de luz fluorescente fría y luz solar cálida a través de las ventanas.\nPolvo flotando en la luz del sol.\nSombras suaves del ventilador moviéndose a través de los escritorios y uniformes escolares.\n\nPersonaje principal:\nLa estudiante de secundaria coreana de la Imagen 1, de 17 a 18 años.\nFría, sin emociones, tranquila e intimidante.\nApenas habla y no grita durante la pelea.\nMantiene la compostura de principio a fin.\nSus movimientos son eficientes, explosivos y precisos.\nAunque su complexión no sea grande, domina a través de la velocidad, el tiempo y la precisión.\n\nAtuendo principal:\nExactamente el atuendo que se muestra en la Imagen 1.\nNo cambies sus colores, diseño ni detalles.\nSu chaqueta o capa exterior está retirada y colgada en una silla, o puesta de una manera ligeramente desordenada.\nLa acción debe ser no sexualizada y centrada en el combate.\nEl movimiento de la tela, el polvo, el sudor, las arrugas y la respuesta al impacto deben sentirse realistas.\n\nReglas de las oponentes:\nCuatro estudiantes de secundaria coreanas, todas vistiendo el uniforme de la Hanlim Multi Art School que se muestra en la Imagen 2.\nNo tienen imágenes de referencia. Defínelas estrictamente por estas descripciones y mantén a cada una consistente:\nOponente A: corte bob negro corto con flequillo recto, complexión media, rostro redondo.\nOponente B: cabello largo y liso atado en una coleta alta, alta y delgada, mandíbula marcada.\nOponente C: cabello a la altura de los hombros con flequillo de lado, complexión delgada, rostro estrecho.\nOponente D: cabello largo y ondulado suelto, complexión ligeramente robusta y hombros anchos.\nA, B, C y D deben mantener rostros, peinados, formas corporales y siluetas claramente diferentes.\nNo deben parecerse a la protagonista, y no deben parecerse entre sí.\nSin duplicación de rostros, sin fusión de rostros, sin confusión de identidad.\n\nEntorno:\nUn aula vacía en la Hanlim Multi Art School, una escuela secundaria de artes escénicas coreana en Seúl.\nPizarra verde, bandeja para tizas, escritorios de madera desgastados, sillas de plástico, reloj de aula, póster de horario de clases, pósteres de disciplina/orientación, herramientas de limpieza, persianas o cortinas, materiales de estudio en la pared y un suelo ligeramente rayado.\nLos escritorios y sillas deben reaccionar naturalmente a los impactos, deslizándose, sacudiéndose y colapsando al ser golpeados.\n\nReglas de encuadre de cámara:\nIncluso durante las patadas, el encuadre debe mantenerse alrededor del nivel del pecho o de los ojos.\nSin tomas de ángulo bajo debajo de la falda.\nNo te centres en piernas, muslos, ropa interior o detalles fetichistas.\nTodo el encuadre de acción debe priorizar los rostros, el movimiento de la parte superior del cuerpo, el impacto y la coreografía espacial.\n\nAcción continua y coreografía de cámara:\nDe 0 a 15 segundos, la pelea continúa sin cortes.\nLa acción debe ser elegante pero legible, y cada movimiento debe estar físicamente conectado.\n\n0–3s:\nLa cámara comienza detrás de la protagonista en un ángulo manual ligeramente bajo, desplazándose hacia la izquierda a través del pasillo del aula.\nLa Oponente A agarra el hombro de la protagonista bruscamente y dice en coreano:\n\"Oye, ¿qué crees que estás haciendo?\"\nLa protagonista se gira en silencio y lanza un golpe recto fuerte al rostro de A.\nEn el impacto, usa una cámara lenta muy breve del 15%:\nondulación de mejilla, partículas de polvo, golpe sordo profundo.\nA cae de lado contra un escritorio.\nLa cámara baja ligeramente por el impacto, luego hace un barrido rápido (whip pan) hacia la derecha sin cortar.\n\n3–6s:\nLa Oponente B carga desde la derecha.\nLa protagonista da un paso adelante en lugar de retroceder.\nUn golpe corto al cuerpo en el estómago.\nUppercut inmediato a la barbilla.\nSin pausa, avanza hacia una rodillazo volador al pecho de B.\nB es lanzada hacia atrás a través o contra un escritorio.\nLa cámara sigue el movimiento hacia adelante, luego rebota hacia arriba con el impacto.\n\n6–9s:\nLa Oponente D ataca con dos golpes rápidos.\nLa protagonista desvía ambos ataques con sus brazos, luego fluye hacia un golpe de revés giratorio al rostro de D.\nMientras D se tambalea, continúa la misma rotación hacia un codazo giratorio que aterriza con fuerza en la mandíbula o sien de D.\nD choca de lado contra dos o tres escritorios.\nLa cámara gira alrededor de su hombro y vibra ligeramente en cada impacto.\nSin cortes.\n\n9–12s:\nLa Oponente C se apresura desde el lado de la pizarra.\nLa protagonista agarra claramente el cuello de C con su mano izquierda.\nEl rostro de C debe ser totalmente visible desde el frente y claramente diferente al de la protagonista.\nLa protagonista lanza un golpe corto y fuerte al rostro de C, luego inmediatamente lanza una patada alta potente o una patada voladora alta al pecho de C.\nLa fuerza envía a C hacia atrás contra la pizarra verde.\nLa protagonista permanece en primer plano y nunca toca la pizarra.\nEl rostro de la protagonista debe estar de perfil o parcialmente oscurecido.\nEl rostro de C debe ser claramente visible desde el frente en el momento del impacto.\nSus rostros nunca deben superponerse en el encuadre.\nUsa una cámara lenta muy breve del 20% en el impacto contra la pizarra:\nestallido de polvo de tiza hacia afuera, y C se desliza por la pizarra.\nLa cámara empuja hacia arriba con el impacto, luego se inclina hacia abajo mientras C se desliza.\n\n12–15s:\nA través del polvo de tiza, la cámara hace un barrido rápido hacia la derecha.\nD hace una carga final.\nLa protagonista se hace a un lado y lanza un uppercut cerrado a la barbilla de D, seguido inmediatamente por un golpe cruzado.\nD choca contra una fila de escritorios, causando una reacción en cadena de escritorios y sillas colapsando.\nLa cámara se desplaza hacia adelante lentamente.\nLa protagonista ajusta su corbata o cinta suelta y se quita el polvo de tiza del hombro.\nSu expresión permanece fría y seria.\nCamina pasando la cámara y sale del encuadre.\nEl polvo flota en la luz del sol.\nFinal natural.

Cómo usar este prompt

  1. 1

    Copia el prompt completo de arriba.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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