En la oscuridad, dos luces giran en espiral alrededor una de otra, proyectando destellos a medida que avanzan; esos destellos se convierten en estrellas en el cielo nocturno.
Abstracto / VFX
Explora prompts de video de Abstracto / VFX gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.
Crea una aventura cinematográfica ultra realista en miniatura protagonizada por una mujer atlética diminuta que se mueve por un mundo cotidiano gigantesco. Corre sobre un escritorio, trepa por un frasco de vidrio gigante, explora montones de telas coloridas, escala ropa colgada y navega entre electrodomésticos de gran tamaño. Muestra cómo sube por una tapa de botella masiva, gatea debajo de una lavadora y cruza un circuito de obstáculos en miniatura. Destaca el dramático contraste entre su pequeña escala humana y los objetos gigantescos. Iluminación cinematográfica cálida, texturas realistas, profundidad de campo reducida, fotografía macro, movimientos de cámara fluidos, movimiento humano natural, sombras suaves, detalles fotorrealistas, narrativa creativa, estética comercial premium, formato vertical 9:16, calidad 4K.
[Objetivo de Generación] Genera una secuencia continua de video musical liminal hipersticional que visualice a un señor del tiempo liminal, desquiciado y egómano, como un arquitecto de hiperstición aumentada de líneas temporales pasadas y futuros que no deberían existir. El principal ev...
Realiza la ingeniería inversa de [producto] a partir de estas imágenes de referencia: 1. Anota las proporciones y lista cada parte visible junto con el fotograma en el que aparece. 2. Constrúyelo en three.js, tratando cada parte como una malla (mesh) independiente. 3. Etiqueta cada parte indicando su función y un nivel de confianza. Sin fotograma, sin afirmación: todo lo que no sea visible se marca como desconocido. 4. Línea de tiempo: ensamblar, mover, explotar las partes con etiquetas y volver a ensamblar. Duración: 20 segundos. 5. Usa render(t) determinista, genera fotogramas a 30 fps y únelos con ffmpeg. Muéstrame la lista de partes con sus fotogramas antes de escribir cualquier código.
Crea un video corto: una mano está dibujando un mapa medieval. Donde escribe "aquí hay dragones", la tinta comienza a moverse. El objetivo es demostrar inquietud, dirección artística, veracidad material y diseño sonoro. LA HISTORIA (tú decides) El primer acto es pura artesanía: pluma,
Crea un video de motion graphics dinámico de 15 segundos que demuestre lo increíble que eres como motion designer. Trátalo como tu showreel para el currículum: da todo, sin usar habilidades predefinidas.
Crea un video explicativo para Tesla FSD usando la habilidad de YouMind + Opus 5.5. Genera guion, locución, BGM y gráficos animados todo dentro de YouMind, sin herramientas de diseño externas.
GROK + JEV + OPUS 5.5 verificaron qué tan gruesa se vuelve una hoja de papel si la doblas 42 veces, y termina superando la distancia a la Luna... una hoja normal tiene 0.1 mm de grosor. dóblala por la mitad, luego otra vez. 42 veces la mayoría de las personas adivinan unos pocos metros pregunta → explicación → verificación → cálculo → animación Grok tomó la explicación: cada pliegue duplica el grosor. así que cada pliegue añade más que todos los pliegues anteriores juntos Jev verificó las matemáticas: 0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km. La Luna está a 384,400 km de distancia Opus 5.5 ejecutó cada pliegue 10 pliegues: 10 cm, un teléfono 17 pliegues: 13 m, una casa de 4 pisos 23 pliegues: 839 m, más alto que el Burj Khalifa 27 pliegues: 13 km, por encima del Everest 30 pliegues: 107 km, el borde del espacio 42 pliegues: 439,805 km, más allá de la Luna 51 pliegues: 225 millones de km, más allá del Sol lo extraño: después de 39 pliegues solo has recorrido el 14% del camino. los últimos 3 pliegues cubren el 88% del trayecto dónde aparece esto en la realidad: no puedes hacerlo realmente. el récord es de 12 pliegues, establecido por un estudiante en 2002 con una tira de papel de más de un kilómetro de largo la historia del tablero de ajedrez: 1 grano de arroz en la primera casilla, el doble en cada siguiente. el tablero termina con aproximadamente 18 trillones de granos cualquier cosa que se duplica parece insignificante durante mucho tiempo, y luego lo abarca todo de repente 0.1 mm, 42 pliegues, 439,805 km ↓ guarda esto
Crea un video de lanzamiento donde cada movimiento sea un número que puedas modificar. Usa Opus 5.5 + Remotion. Ejemplo de línea de tiempo (30 fps): el cursor llega al botón en el fotograma 180, la pulsación se registra en el fotograma 195, el archivo final aparece en el fotograma 210 y el resultado permanece visible hasta la toma final en el fotograma 420. Asegúrate de que el texto sea legible, que el orden de los movimientos sea claro, que los puntos focales estén definidos y que la duración de permanencia del resultado sea fija.
Realiza una investigación profunda sobre la historia de la optogenética y crea un video explicativo para el Premio Nobel de Fisiología o Medicina de 2026. Cubre las contribuciones de Boyden, Pan, Deisseroth, Nagel, Hegemann, Bamberg, Miesenböck, Zhang y 15 personas más.
ya no necesitas After Effects para vender videos de lanzamiento 16 pasos para ejecutar tu propio estudio de motion design en Claude Opus 5.5 + Remotion y cobrar por clips promocionales de productos una acción de producto entra. sale un clip de lanzamiento terminado, un paquete para el cliente y una biblioteca reutilizable la hoja de ruta: 01 planifica la toma elege una función → extrae los fotogramas clave → reúne logo, pantallas, fuente → escribe el brief 02 construye la película configura Claude + Remotion → asigna cada evento a un fotograma → anima la apertura → muestra al producto haciendo lo suyo 03 pule la película mantén el texto el tiempo suficiente para leerlo en voz alta → sincroniza el sonido con cada clic → revisa cada imagen fija → corrige un problema por revisión 04 conviértelo en un estudio renderiza el MP4 → empaqueta clip + portada → presenta al primer cliente → guarda lo que funcionó el ciclo: brief → código → vista previa → corrección pequeña → render → revisión → reutilización lo que vendes primero: un clip de lanzamiento de 20 segundos, una portada, una ronda de revisiones cada entrada aprobada, trayectoria del cursor y tarjeta de texto va a tu biblioteca, así que el siguiente cliente empieza desde partes, no desde cero
Crea una secuencia de efectos visuales ultra realista y cinematográfica en una bulliciosa calle moderna de la ciudad. Una joven con sudadera gris está acostada sobre el pavimento, estirando desesperadamente su mano hacia un teléfono inteligente justo más allá de sus dedos. Al tocar el dispositivo, su mano comienza a transformarse en una grotesca criatura de metal líquido compuesta por bronce y cobre reflectantes, con intrincados tentáculos ramificados que se extienden por sus dedos, palma y rostro. La transformación avanza de manera orgánica, con fluido metálico reptando sobre su piel, formando estructuras similares a venas y texturas líquidas brillantes. Su expresión cambia de curiosidad a miedo intenso y dolor mientras la transformación se propaga. Utiliza tomas extremadamente bajas desde el nivel del suelo, primeros planos macro de la transformación metálica, poros de piel realistas, luz natural diurna, reflejos físicamente precisos, profundidad de campo reducida y peatones suavemente desenfocados en el fondo. Acércala gradualmente la cámara a su rostro aterrado mientras la sustancia metálica envuelve más rasgos faciales. Cinematografía premium de ciencia ficción y terror estilo Hollywood, integración CGI fotorrealista, simulación detallada de materiales, anatomía humana realista, movimiento natural, expresiones faciales dramáticas, lente de cine de 35 mm, HDR, calidad 4K, efectos visuales sin costuras y movimientos de cámara cinemáticos fluidos. Prompt negativo: Dibujos animados, anime, ilustración, CGI artificial, piel plástica, baja resolución, sujeto borroso, anatomía distorsionada, dedos adicionales, manos deformadas, movimientos faciales antinaturales, parpadeo, transiciones abruptas, iluminación inconsistente, reflejos poco realistas, desenfoque de movimiento excesivo, texto, subtítulos, logotipos, música de fondo.
Eres un diseñador de motion graphics excepcional. Te proporciono nuestro brief de solución. Sigue la paleta de colores del sitio web y crea un video dinámico de motion graphics de 30 segundos que muestre lo que ofrecemos y nuestras capacidades. Cualquier persona que vea este video debe poder entender inmediatamente qué hace Guard0.
Starlite en su Forma Majestuosa, Desde lo profundo del Vacío, en el Reino de MidnightBlue
Crea videos explicativos sobre cómo se construyen varias aplicaciones utilitarias de SteamOS en la Steam Frame. Por ejemplo, el frametop de @DeeJzNuts.
Crea un video de arte cinematográfico surrealista de 12.8 segundos en formato 16:9, con un fondo negro profundo, ventanas azul eléctrico y humo monocromático. PLANO 1 (0:00–0:01): Una sola ventana azul brillante de cuatro paneles contiene una figura humana flotando horizontalmente sobre un borde rocoso tenue. PLANO 2 (0:01–0:03): La ventana se disuelve en la oscuridad, dejando a la misma figura humana flotante en escala de grises mientras emergen finas hebras de humo alrededor del cuerpo. PLANO 3 (0:03–0:05): Filamentos de humo similares a plumas se curvan formando un anillo elíptico alargado alrededor de la figura suspendida. PLANO 4 (0:05–0:07): Cintas de humo grisáceas barren horizontalmente alrededor del cuerpo, estirándose y fluyendo a través del entorno negro. PLANO 5 (0:07–0:08): El humo se disuelve mientras una ventana azul brillante reaparece suavemente detrás de la figura flotante. PLANO 6 (0:08–0:10): La ventana única se expande en múltiples ventanas azules dispuestas irregularmente, cada una conteniendo una figura humana en una pose flotante diferente. PLANO 7 (0:10–0:12.8): Revela la instalación completa de ventanas azules brillantes contra un fondo oscuro texturizado, con figuras suspendidas y luz que titila sutilmente. ESTILO Y MOVIMIENTO: Cinematografía surrealista de bellas artes, negros profundos, iluminación azul fría, figuras en escala de grises, humo delicado, iluminación volumétrica, grano de película sutil, transiciones de morfing suaves, cámara amplia estable, anatomía y vestimenta humanas consistentes. PROMPT NEGATIVO: Sin ojos, globos oculares, neón colorido, habitaciones brillantes, cortes súbitos, giros rápidos, zooms abruptos, anatomía distorsionada, extremidades adicionales, duplicación no intencionada, texto, logotipos o marcas de agua.
Prompt de Montaje de Video con Grok Imagine Crea un montaje tecnológico futurista limpio y de alta calidad, de 30 a 40 segundos, que muestre baldosas viales piezoeléctricas que generan electricidad a partir de los vehículos eléctricos que pasan sobre ellas y la almacenan para autos futuros. Notas de estilo (aplicar a todas las tomas...
Crea tipografía de motion graphics en un espacio 3D utilizando Three.js. La atmósfera debe ser desolada y aterradora.
En la oscuridad, dos luces giran en espiral alrededor una de otra, proyectando destellos a medida que avanzan; esos destellos se convierten en estrellas en el cielo nocturno.
[Objetivo de Generación] Genera una secuencia continua de video musical liminal hipersticional que visualice a un señor del tiempo liminal, desquiciado y egómano, como un arquitecto de hiperstición aumentada de líneas temporales pasadas y futuros que no deberían existir. El principal ev...
Crea un video corto: una mano está dibujando un mapa medieval. Donde escribe "aquí hay dragones", la tinta comienza a moverse. El objetivo es demostrar inquietud, dirección artística, veracidad material y diseño sonoro. LA HISTORIA (tú decides) El primer acto es pura artesanía: pluma,
Crea un video explicativo para Tesla FSD usando la habilidad de YouMind + Opus 5.5. Genera guion, locución, BGM y gráficos animados todo dentro de YouMind, sin herramientas de diseño externas.
Crea un video de lanzamiento donde cada movimiento sea un número que puedas modificar. Usa Opus 5.5 + Remotion. Ejemplo de línea de tiempo (30 fps): el cursor llega al botón en el fotograma 180, la pulsación se registra en el fotograma 195, el archivo final aparece en el fotograma 210 y el resultado permanece visible hasta la toma final en el fotograma 420. Asegúrate de que el texto sea legible, que el orden de los movimientos sea claro, que los puntos focales estén definidos y que la duración de permanencia del resultado sea fija.
ya no necesitas After Effects para vender videos de lanzamiento 16 pasos para ejecutar tu propio estudio de motion design en Claude Opus 5.5 + Remotion y cobrar por clips promocionales de productos una acción de producto entra. sale un clip de lanzamiento terminado, un paquete para el cliente y una biblioteca reutilizable la hoja de ruta: 01 planifica la toma elege una función → extrae los fotogramas clave → reúne logo, pantallas, fuente → escribe el brief 02 construye la película configura Claude + Remotion → asigna cada evento a un fotograma → anima la apertura → muestra al producto haciendo lo suyo 03 pule la película mantén el texto el tiempo suficiente para leerlo en voz alta → sincroniza el sonido con cada clic → revisa cada imagen fija → corrige un problema por revisión 04 conviértelo en un estudio renderiza el MP4 → empaqueta clip + portada → presenta al primer cliente → guarda lo que funcionó el ciclo: brief → código → vista previa → corrección pequeña → render → revisión → reutilización lo que vendes primero: un clip de lanzamiento de 20 segundos, una portada, una ronda de revisiones cada entrada aprobada, trayectoria del cursor y tarjeta de texto va a tu biblioteca, así que el siguiente cliente empieza desde partes, no desde cero
Eres un diseñador de motion graphics excepcional. Te proporciono nuestro brief de solución. Sigue la paleta de colores del sitio web y crea un video dinámico de motion graphics de 30 segundos que muestre lo que ofrecemos y nuestras capacidades. Cualquier persona que vea este video debe poder entender inmediatamente qué hace Guard0.
Crea un video de arte cinematográfico surrealista de 12.8 segundos en formato 16:9, con un fondo negro profundo, ventanas azul eléctrico y humo monocromático. PLANO 1 (0:00–0:01): Una sola ventana azul brillante de cuatro paneles contiene una figura humana flotando horizontalmente sobre un borde rocoso tenue. PLANO 2 (0:01–0:03): La ventana se disuelve en la oscuridad, dejando a la misma figura humana flotante en escala de grises mientras emergen finas hebras de humo alrededor del cuerpo. PLANO 3 (0:03–0:05): Filamentos de humo similares a plumas se curvan formando un anillo elíptico alargado alrededor de la figura suspendida. PLANO 4 (0:05–0:07): Cintas de humo grisáceas barren horizontalmente alrededor del cuerpo, estirándose y fluyendo a través del entorno negro. PLANO 5 (0:07–0:08): El humo se disuelve mientras una ventana azul brillante reaparece suavemente detrás de la figura flotante. PLANO 6 (0:08–0:10): La ventana única se expande en múltiples ventanas azules dispuestas irregularmente, cada una conteniendo una figura humana en una pose flotante diferente. PLANO 7 (0:10–0:12.8): Revela la instalación completa de ventanas azules brillantes contra un fondo oscuro texturizado, con figuras suspendidas y luz que titila sutilmente. ESTILO Y MOVIMIENTO: Cinematografía surrealista de bellas artes, negros profundos, iluminación azul fría, figuras en escala de grises, humo delicado, iluminación volumétrica, grano de película sutil, transiciones de morfing suaves, cámara amplia estable, anatomía y vestimenta humanas consistentes. PROMPT NEGATIVO: Sin ojos, globos oculares, neón colorido, habitaciones brillantes, cortes súbitos, giros rápidos, zooms abruptos, anatomía distorsionada, extremidades adicionales, duplicación no intencionada, texto, logotipos o marcas de agua.
Crea tipografía de motion graphics en un espacio 3D utilizando Three.js. La atmósfera debe ser desolada y aterradora.
Crea una aventura cinematográfica ultra realista en miniatura protagonizada por una mujer atlética diminuta que se mueve por un mundo cotidiano gigantesco. Corre sobre un escritorio, trepa por un frasco de vidrio gigante, explora montones de telas coloridas, escala ropa colgada y navega entre electrodomésticos de gran tamaño. Muestra cómo sube por una tapa de botella masiva, gatea debajo de una lavadora y cruza un circuito de obstáculos en miniatura. Destaca el dramático contraste entre su pequeña escala humana y los objetos gigantescos. Iluminación cinematográfica cálida, texturas realistas, profundidad de campo reducida, fotografía macro, movimientos de cámara fluidos, movimiento humano natural, sombras suaves, detalles fotorrealistas, narrativa creativa, estética comercial premium, formato vertical 9:16, calidad 4K.
Realiza la ingeniería inversa de [producto] a partir de estas imágenes de referencia: 1. Anota las proporciones y lista cada parte visible junto con el fotograma en el que aparece. 2. Constrúyelo en three.js, tratando cada parte como una malla (mesh) independiente. 3. Etiqueta cada parte indicando su función y un nivel de confianza. Sin fotograma, sin afirmación: todo lo que no sea visible se marca como desconocido. 4. Línea de tiempo: ensamblar, mover, explotar las partes con etiquetas y volver a ensamblar. Duración: 20 segundos. 5. Usa render(t) determinista, genera fotogramas a 30 fps y únelos con ffmpeg. Muéstrame la lista de partes con sus fotogramas antes de escribir cualquier código.
Crea un video de motion graphics dinámico de 15 segundos que demuestre lo increíble que eres como motion designer. Trátalo como tu showreel para el currículum: da todo, sin usar habilidades predefinidas.
GROK + JEV + OPUS 5.5 verificaron qué tan gruesa se vuelve una hoja de papel si la doblas 42 veces, y termina superando la distancia a la Luna... una hoja normal tiene 0.1 mm de grosor. dóblala por la mitad, luego otra vez. 42 veces la mayoría de las personas adivinan unos pocos metros pregunta → explicación → verificación → cálculo → animación Grok tomó la explicación: cada pliegue duplica el grosor. así que cada pliegue añade más que todos los pliegues anteriores juntos Jev verificó las matemáticas: 0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km. La Luna está a 384,400 km de distancia Opus 5.5 ejecutó cada pliegue 10 pliegues: 10 cm, un teléfono 17 pliegues: 13 m, una casa de 4 pisos 23 pliegues: 839 m, más alto que el Burj Khalifa 27 pliegues: 13 km, por encima del Everest 30 pliegues: 107 km, el borde del espacio 42 pliegues: 439,805 km, más allá de la Luna 51 pliegues: 225 millones de km, más allá del Sol lo extraño: después de 39 pliegues solo has recorrido el 14% del camino. los últimos 3 pliegues cubren el 88% del trayecto dónde aparece esto en la realidad: no puedes hacerlo realmente. el récord es de 12 pliegues, establecido por un estudiante en 2002 con una tira de papel de más de un kilómetro de largo la historia del tablero de ajedrez: 1 grano de arroz en la primera casilla, el doble en cada siguiente. el tablero termina con aproximadamente 18 trillones de granos cualquier cosa que se duplica parece insignificante durante mucho tiempo, y luego lo abarca todo de repente 0.1 mm, 42 pliegues, 439,805 km ↓ guarda esto
Realiza una investigación profunda sobre la historia de la optogenética y crea un video explicativo para el Premio Nobel de Fisiología o Medicina de 2026. Cubre las contribuciones de Boyden, Pan, Deisseroth, Nagel, Hegemann, Bamberg, Miesenböck, Zhang y 15 personas más.
Crea una secuencia de efectos visuales ultra realista y cinematográfica en una bulliciosa calle moderna de la ciudad. Una joven con sudadera gris está acostada sobre el pavimento, estirando desesperadamente su mano hacia un teléfono inteligente justo más allá de sus dedos. Al tocar el dispositivo, su mano comienza a transformarse en una grotesca criatura de metal líquido compuesta por bronce y cobre reflectantes, con intrincados tentáculos ramificados que se extienden por sus dedos, palma y rostro. La transformación avanza de manera orgánica, con fluido metálico reptando sobre su piel, formando estructuras similares a venas y texturas líquidas brillantes. Su expresión cambia de curiosidad a miedo intenso y dolor mientras la transformación se propaga. Utiliza tomas extremadamente bajas desde el nivel del suelo, primeros planos macro de la transformación metálica, poros de piel realistas, luz natural diurna, reflejos físicamente precisos, profundidad de campo reducida y peatones suavemente desenfocados en el fondo. Acércala gradualmente la cámara a su rostro aterrado mientras la sustancia metálica envuelve más rasgos faciales. Cinematografía premium de ciencia ficción y terror estilo Hollywood, integración CGI fotorrealista, simulación detallada de materiales, anatomía humana realista, movimiento natural, expresiones faciales dramáticas, lente de cine de 35 mm, HDR, calidad 4K, efectos visuales sin costuras y movimientos de cámara cinemáticos fluidos. Prompt negativo: Dibujos animados, anime, ilustración, CGI artificial, piel plástica, baja resolución, sujeto borroso, anatomía distorsionada, dedos adicionales, manos deformadas, movimientos faciales antinaturales, parpadeo, transiciones abruptas, iluminación inconsistente, reflejos poco realistas, desenfoque de movimiento excesivo, texto, subtítulos, logotipos, música de fondo.
Starlite en su Forma Majestuosa, Desde lo profundo del Vacío, en el Reino de MidnightBlue
Crea videos explicativos sobre cómo se construyen varias aplicaciones utilitarias de SteamOS en la Steam Frame. Por ejemplo, el frametop de @DeeJzNuts.
Prompt de Montaje de Video con Grok Imagine Crea un montaje tecnológico futurista limpio y de alta calidad, de 30 a 40 segundos, que muestre baldosas viales piezoeléctricas que generan electricidad a partir de los vehículos eléctricos que pasan sobre ellas y la almacenan para autos futuros. Notas de estilo (aplicar a todas las tomas...
En la oscuridad, dos luces giran en espiral alrededor una de otra, proyectando destellos a medida que avanzan; esos destellos se convierten en estrellas en el cielo nocturno.
Realiza la ingeniería inversa de [producto] a partir de estas imágenes de referencia: 1. Anota las proporciones y lista cada parte visible junto con el fotograma en el que aparece. 2. Constrúyelo en three.js, tratando cada parte como una malla (mesh) independiente. 3. Etiqueta cada parte indicando su función y un nivel de confianza. Sin fotograma, sin afirmación: todo lo que no sea visible se marca como desconocido. 4. Línea de tiempo: ensamblar, mover, explotar las partes con etiquetas y volver a ensamblar. Duración: 20 segundos. 5. Usa render(t) determinista, genera fotogramas a 30 fps y únelos con ffmpeg. Muéstrame la lista de partes con sus fotogramas antes de escribir cualquier código.
Crea un video explicativo para Tesla FSD usando la habilidad de YouMind + Opus 5.5. Genera guion, locución, BGM y gráficos animados todo dentro de YouMind, sin herramientas de diseño externas.
Realiza una investigación profunda sobre la historia de la optogenética y crea un video explicativo para el Premio Nobel de Fisiología o Medicina de 2026. Cubre las contribuciones de Boyden, Pan, Deisseroth, Nagel, Hegemann, Bamberg, Miesenböck, Zhang y 15 personas más.
Eres un diseñador de motion graphics excepcional. Te proporciono nuestro brief de solución. Sigue la paleta de colores del sitio web y crea un video dinámico de motion graphics de 30 segundos que muestre lo que ofrecemos y nuestras capacidades. Cualquier persona que vea este video debe poder entender inmediatamente qué hace Guard0.
Crea tipografía de motion graphics en un espacio 3D utilizando Three.js. La atmósfera debe ser desolada y aterradora.
Crea una aventura cinematográfica ultra realista en miniatura protagonizada por una mujer atlética diminuta que se mueve por un mundo cotidiano gigantesco. Corre sobre un escritorio, trepa por un frasco de vidrio gigante, explora montones de telas coloridas, escala ropa colgada y navega entre electrodomésticos de gran tamaño. Muestra cómo sube por una tapa de botella masiva, gatea debajo de una lavadora y cruza un circuito de obstáculos en miniatura. Destaca el dramático contraste entre su pequeña escala humana y los objetos gigantescos. Iluminación cinematográfica cálida, texturas realistas, profundidad de campo reducida, fotografía macro, movimientos de cámara fluidos, movimiento humano natural, sombras suaves, detalles fotorrealistas, narrativa creativa, estética comercial premium, formato vertical 9:16, calidad 4K.
Crea un video corto: una mano está dibujando un mapa medieval. Donde escribe "aquí hay dragones", la tinta comienza a moverse. El objetivo es demostrar inquietud, dirección artística, veracidad material y diseño sonoro. LA HISTORIA (tú decides) El primer acto es pura artesanía: pluma,
GROK + JEV + OPUS 5.5 verificaron qué tan gruesa se vuelve una hoja de papel si la doblas 42 veces, y termina superando la distancia a la Luna... una hoja normal tiene 0.1 mm de grosor. dóblala por la mitad, luego otra vez. 42 veces la mayoría de las personas adivinan unos pocos metros pregunta → explicación → verificación → cálculo → animación Grok tomó la explicación: cada pliegue duplica el grosor. así que cada pliegue añade más que todos los pliegues anteriores juntos Jev verificó las matemáticas: 0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km. La Luna está a 384,400 km de distancia Opus 5.5 ejecutó cada pliegue 10 pliegues: 10 cm, un teléfono 17 pliegues: 13 m, una casa de 4 pisos 23 pliegues: 839 m, más alto que el Burj Khalifa 27 pliegues: 13 km, por encima del Everest 30 pliegues: 107 km, el borde del espacio 42 pliegues: 439,805 km, más allá de la Luna 51 pliegues: 225 millones de km, más allá del Sol lo extraño: después de 39 pliegues solo has recorrido el 14% del camino. los últimos 3 pliegues cubren el 88% del trayecto dónde aparece esto en la realidad: no puedes hacerlo realmente. el récord es de 12 pliegues, establecido por un estudiante en 2002 con una tira de papel de más de un kilómetro de largo la historia del tablero de ajedrez: 1 grano de arroz en la primera casilla, el doble en cada siguiente. el tablero termina con aproximadamente 18 trillones de granos cualquier cosa que se duplica parece insignificante durante mucho tiempo, y luego lo abarca todo de repente 0.1 mm, 42 pliegues, 439,805 km ↓ guarda esto
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Starlite en su Forma Majestuosa, Desde lo profundo del Vacío, en el Reino de MidnightBlue
Crea un video de arte cinematográfico surrealista de 12.8 segundos en formato 16:9, con un fondo negro profundo, ventanas azul eléctrico y humo monocromático. PLANO 1 (0:00–0:01): Una sola ventana azul brillante de cuatro paneles contiene una figura humana flotando horizontalmente sobre un borde rocoso tenue. PLANO 2 (0:01–0:03): La ventana se disuelve en la oscuridad, dejando a la misma figura humana flotante en escala de grises mientras emergen finas hebras de humo alrededor del cuerpo. PLANO 3 (0:03–0:05): Filamentos de humo similares a plumas se curvan formando un anillo elíptico alargado alrededor de la figura suspendida. PLANO 4 (0:05–0:07): Cintas de humo grisáceas barren horizontalmente alrededor del cuerpo, estirándose y fluyendo a través del entorno negro. PLANO 5 (0:07–0:08): El humo se disuelve mientras una ventana azul brillante reaparece suavemente detrás de la figura flotante. PLANO 6 (0:08–0:10): La ventana única se expande en múltiples ventanas azules dispuestas irregularmente, cada una conteniendo una figura humana en una pose flotante diferente. PLANO 7 (0:10–0:12.8): Revela la instalación completa de ventanas azules brillantes contra un fondo oscuro texturizado, con figuras suspendidas y luz que titila sutilmente. ESTILO Y MOVIMIENTO: Cinematografía surrealista de bellas artes, negros profundos, iluminación azul fría, figuras en escala de grises, humo delicado, iluminación volumétrica, grano de película sutil, transiciones de morfing suaves, cámara amplia estable, anatomía y vestimenta humanas consistentes. PROMPT NEGATIVO: Sin ojos, globos oculares, neón colorido, habitaciones brillantes, cortes súbitos, giros rápidos, zooms abruptos, anatomía distorsionada, extremidades adicionales, duplicación no intencionada, texto, logotipos o marcas de agua.
[Objetivo de Generación] Genera una secuencia continua de video musical liminal hipersticional que visualice a un señor del tiempo liminal, desquiciado y egómano, como un arquitecto de hiperstición aumentada de líneas temporales pasadas y futuros que no deberían existir. El principal ev...
Crea un video de motion graphics dinámico de 15 segundos que demuestre lo increíble que eres como motion designer. Trátalo como tu showreel para el currículum: da todo, sin usar habilidades predefinidas.
Crea un video de lanzamiento donde cada movimiento sea un número que puedas modificar. Usa Opus 5.5 + Remotion. Ejemplo de línea de tiempo (30 fps): el cursor llega al botón en el fotograma 180, la pulsación se registra en el fotograma 195, el archivo final aparece en el fotograma 210 y el resultado permanece visible hasta la toma final en el fotograma 420. Asegúrate de que el texto sea legible, que el orden de los movimientos sea claro, que los puntos focales estén definidos y que la duración de permanencia del resultado sea fija.
Crea una secuencia de efectos visuales ultra realista y cinematográfica en una bulliciosa calle moderna de la ciudad. Una joven con sudadera gris está acostada sobre el pavimento, estirando desesperadamente su mano hacia un teléfono inteligente justo más allá de sus dedos. Al tocar el dispositivo, su mano comienza a transformarse en una grotesca criatura de metal líquido compuesta por bronce y cobre reflectantes, con intrincados tentáculos ramificados que se extienden por sus dedos, palma y rostro. La transformación avanza de manera orgánica, con fluido metálico reptando sobre su piel, formando estructuras similares a venas y texturas líquidas brillantes. Su expresión cambia de curiosidad a miedo intenso y dolor mientras la transformación se propaga. Utiliza tomas extremadamente bajas desde el nivel del suelo, primeros planos macro de la transformación metálica, poros de piel realistas, luz natural diurna, reflejos físicamente precisos, profundidad de campo reducida y peatones suavemente desenfocados en el fondo. Acércala gradualmente la cámara a su rostro aterrado mientras la sustancia metálica envuelve más rasgos faciales. Cinematografía premium de ciencia ficción y terror estilo Hollywood, integración CGI fotorrealista, simulación detallada de materiales, anatomía humana realista, movimiento natural, expresiones faciales dramáticas, lente de cine de 35 mm, HDR, calidad 4K, efectos visuales sin costuras y movimientos de cámara cinemáticos fluidos. Prompt negativo: Dibujos animados, anime, ilustración, CGI artificial, piel plástica, baja resolución, sujeto borroso, anatomía distorsionada, dedos adicionales, manos deformadas, movimientos faciales antinaturales, parpadeo, transiciones abruptas, iluminación inconsistente, reflejos poco realistas, desenfoque de movimiento excesivo, texto, subtítulos, logotipos, música de fondo.
Crea videos explicativos sobre cómo se construyen varias aplicaciones utilitarias de SteamOS en la Steam Frame. Por ejemplo, el frametop de @DeeJzNuts.
Prompt de Montaje de Video con Grok Imagine Crea un montaje tecnológico futurista limpio y de alta calidad, de 30 a 40 segundos, que muestre baldosas viales piezoeléctricas que generan electricidad a partir de los vehículos eléctricos que pasan sobre ellas y la almacenan para autos futuros. Notas de estilo (aplicar a todas las tomas...