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Multitud / Grupo

Explora prompts de video de Multitud / Grupo gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

1640 promptsDestacados diarios
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TIPO DE TRANSMISIÓN: Reportaje en vivo de noticias urgentes que cubre una alarma de incendio repentina que desencadena una evacuación masiva en un centro comercial concurrido. DURACIÓN: Segmento en vivo de 30 segundos. REPORTERA EN AIRE: Periodista femenina, mediados de los 20 años. Blazer casual, micrófono con el branding de la red, posicionada cerca de la entrada del centro comercial entre la multitud que sale. HORA DE LA TRANSMISIÓN EN VIVO: 1:15 PM. Sol brillante del mediodía. Exterior del centro comercial con grandes puertas de vidrio completamente abiertas. UBICACIÓN DEL REPORTAJE: Plaza de la entrada principal del centro comercial. Flujos de compradores saliendo rápidamente. Personal de seguridad dirigiendo el flujo de la multitud. Camiones de bomberos llegando y estacionándose en la acera. Niebla de humo ligera visible cerca de las ventanas del piso superior. CÁMARA DE TRANSMISIÓN: Cámara en mano que se mueve a través de la multitud que sale, movimiento natural de empujones. Zoom rápido hacia la niebla de humo en la fachada superior. La cámara es bloqueada brevemente por compradores que pasan, el operador se reposiciona rápidamente. SEGMENTOS EN VIVO (DESAGREGACIÓN DE 30 SEG): 0–5s: La reportera comienza con la multitud fluyendo frente a ella hacia las salidas. 5–12s: Los camiones de bomberos llegan rápido, los bomberos saltan y se dirigen hacia la entrada. 12–18s: El personal de seguridad dirige visiblemente a un grupo confundido lejos de una salida bloqueada. 18–24s: La niebla de humo se espesa ligeramente en la ventana superior, los transeúntes señalan y murmuran. 24–30s: La reportera confirma que el edificio está siendo evacuado como precaución, se despide mientras los bomberos entran. AUDIO EN VIVO: Alarma de incendio sonando continuamente, charla superpuesta de la multitud, botas de bomberos en el pavimento, ráfagas de radio, voz clara y urgente de la reportera, sin música. REALISMO DE LA TRANSMISIÓN: Movimiento de multitud caótico pero ordenado, los compradores ignoran mayormente la cámara mientras se enfocan en salir, los bomberos se mueven con propósito, energía auténtica de evacuación en tiempo real.

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Por @Dania
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Una joven adulta hermosa con cabello castaño corto, ojos grandes y expresivos, y un encanto de superestrella. Belleza natural, estilo elegante, rasgos faciales realistas y apariencia consistente en cada toma. ENTORNO: Apartamento moderno → espejo del dormitorio → armario → calle de la ciudad → exterior de una cafetería → interior acogedor de la cafetería → mesa → calle nocturna de la ciudad con luces brillantes. ARCO EMOCIONAL: Anticipación romántica → emoción nerviosa → recompensa emocional cálida. SECUENCIA DE TOMAS: Toma 1: Primer plano de la chica sentada en su cama, sonriendo suavemente mientras lee un mensaje de texto en su teléfono. Toma 2: Vuelve a mirar su teléfono, sus ojos brillan de emoción. Toma 3: De pie frente al espejo, se arregla suavemente su cabello castaño corto. Toma 4: Escribe un mensaje, hace una pausa y sonríe tímidamente. Toma 5: Mira la hora, respira profundamente y se levanta. Toma 6: Una transición estilosa de cambio de ropa mientras se prepara para su cita. Toma 7: Primer plano en cámara lenta de ella rociando perfume alrededor de su cuello. Toma 8: Última mirada al espejo; ajusta su atuendo y se da una sonrisa confiada. Toma 9: Toma de seguimiento cinematográfica de ella caminando por una animada calle de la ciudad hacia una cafetería. Toma 10: Llega afuera de la cafetería y de repente ve a alguien que reconoce. Toma 11: Su expresión cambia a una sonrisa cálida y emocionada al verlo esperando. Toma 12: Primer plano de sus ojos encontrándose, capturando un momento de afecto mutuo. Toma 13: Caminan lentamente el uno hacia el otro, con un suave efecto de cámara lenta y bokeh de fondo difuminado. Toma 14: Primer plano íntimo mientras se inclinan el uno hacia el otro, sonriendo suavemente antes de cerrar los ojos. Toma 15: Comparten un beso romántico y tierno en los labios, con luces de la ciudad borrosas, un resplandor dorado cálido y un hermoso final cinematográfico. ESTILO VISUAL: Romance cinematográfico ultra-realista, textura de piel natural, ojos expresivos, movimientos de cámara suaves, profundidad de campo reducida, iluminación cálida, física realista, transiciones elegantes e identidad de personaje consistente. MÚSICA Y EDICIÓN: Banda sonora pop romántica a 145 BPM, con cada toma sincronizada con el ritmo. Usa cortes rápidos durante la secuencia de preparación, transiciones suaves mientras camina y un sutil efecto de cámara lenta durante el momento romántico final. FINAL: Mantén el beso final brevemente, con las luces cálidas de la ciudad brillando en el fondo.

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Seedance 2.5
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Crea un clip de comedia estilo K-drama ultra-realista de 30 segundos ambientado en un pasillo escolar luminoso. Usa la imagen adjunta como referencia exacta del personaje, manteniendo perfectamente consistentes los rostros, peinados, atuendos, proporciones corporales y apariencia general de ambos personajes. El chico lleva una chaqueta de punto azul marino con botones sobre una camisa azul claro, pantalones beige y zapatos negros. La chica tiene el cabello negro largo y liso, un vestido blanco de verano, una chaqueta verde menta y zapatillas blancas. Muchos estudiantes con atuendos grises y azules marinos, sosteniendo carpetas verdes, se agolpan alrededor y observan. El clip comienza con un primer plano en cámara en mano del rostro irritado del chico mientras una manga borrosa cruza el lente. La cámara se mueve a un plano medio: el chico y la chica discuten y se empujan frente a un tablero de anuncios verde y casilleros de madera. Él le señala la cara con el dedo; los estudiantes jadean y se cubren la boca. La chica gira, con su cabello y falda volando, y lo golpea con una patada lateral rápida. Él tropieza hacia un lado y cae, con cortes cómicos rápidos y la multitud reaccionando. La cámara entra en un tenso primer plano de dos, con sus caras a centímetros de distancia: él habla enfadado con gestos de manos mientras ella permanece tranquila con una sonrisa confiada. Un plano bajo desde el suelo muestra sus zapatillas blancas avanzando y su pierna volando hacia arriba. La cámara retrocede lentamente a un plano general del pasillo: el chico está tendido en el suelo, la chica se alza sobre él, y toda la multitud queda congelada por la sorpresa. Usa cinematografía fotorealista estilo K-drama con movimiento de cámara en mano, paneos rápidos, zooms ágiles, profundidad de campo reducida, tonos de piel naturales, luz diurna suave proveniente de las ventanas del pasillo y desenfoque de movimiento natural. Solo audio natural: sincronización labial realista, eco del pasillo, jadeos y murmullos de la multitud, pasos sobre el suelo pulido y sonidos de impacto. Sin música, sin narración, sin subtítulos, sin texto, sin marcas de agua, sin filtros de belleza, sin aspecto CGI, sin cambios de vestuario y sin cambios de personajes.

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Por @Rizi
Grok Imagine
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Sujeto y Personajes: Una escena de acción y comedia de Hong Kong de los años 90 que presenta a dos personajes: Un asesino masculino intenso vestido con una chaqueta de traje blanca retro, camiseta interior a rayas blancas y negras, corbata negra y guantes sin dedos, sosteniendo una pistola negra equipada con un supresor/silenciador desmontable. Una joven mujer asiática sorprendida con un corte de pelo bob negro corto, vistiendo una top amarillo brillante sin mangas. Entorno y Escenario: Un espacio interior luminoso y minimalista que incluye un baño y un área de estar separados por una puerta giratoria de panel amarillo. Paredes de azulejos limpias, iluminación de alto contraste y un esquema de color amarillo vibrante. Secuencia de Acción y Movimiento: 00:00 – 00:11: Planos intercalados dinámicos que alternan entre el asesino apuntando dramáticamente su pistola silenciada y la mujer sentada casualmente en el inodoro del área de baño contigua. 00:12 – 00:25: El asesino baja ligeramente su arma y empuja contra la pared divisoria amarilla central giratoria, haciendo que esta se abra al girar. 00:26 – 00:38: Con un timing cómico de slapstick, mientras el divisorio amarillo gira, la mujer se levanta y camina alrededor de la puerta rotativa hacia la habitación adyacente, mientras el asesino gira hacia el espacio que ella acaba de dejar—haciendo que casi no se vean mutuamente. 00:39 – 00:40: La mujer entra en el cubículo del baño desde el otro lado y vuelve a sentarse, justo cuando el asesino se da la vuelta y apunta con su pistola a través del divisorio abierto directamente hacia ella. Cinematografía y Estilo Visual: Estilo: Película retro de acción y comedia de Hong Kong de los años 90, grano de película cinematográfico, paleta de colores saturados amarillo y blanco, planos medios nítidos. Movimiento de Cámara: Cortes rápidos, encuadres a nivel de los ojos, paneo horizontal estable siguiendo la rotación de la pared giratoria.

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Por @Soran
Seedance 2.0
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Comedia de Reversión Xianxia Antigua | Vacaciones de siete días, demasiado concurrido al pie de la montaña, deben hacer guardia nocturna en la cima I. Estilo General y Dirección Creativa Textura fotorealista cinematográfica, mundo puro de xianxia chino antiguo, comedia de reversión realista centrada en relaciones auténticas entre personajes. Inspiración: Humor seco británico (deadpan) Ritmo de comedia situacional hongkonesa Pausas de reacción y estructura de configuración-resolución del cine mudo clásico Las actuaciones son naturales y contenidas, sin expresiones exageradas, sin acumulación de magia excesiva, sin escenas grandilocuentes abruptas. Visuales con: Calidad óptica de película antigua real Microdetalles faciales claros y delicados Grano de película natural Física realista de telas Luz volumétrica suave Capas espaciales claras II. Trama Central y Línea Principal de Comedia El segmento completo tiene una sola línea principal de comedia de 30 segundos: La Hermana Mayor Inmortal Espadachín y la Hermana Menor finalmente obtienen vacaciones de siete días, bajan emocionadas de la montaña buscando tranquilidad, pero encuentran colas en todas partes en los puntos turísticos, incluso los enemigos que vienen a desafiarlas deben hacer fila. Decepcionadas, regresan temprano a la secta, solo para descubrir que la secta vacía es en realidad el lugar más silencioso; antes de poder disfrutarlo, el Maestro les asigna hacer guardia nocturna. Deciden instantáneamente volver a bajar de la montaña. El remate final proviene de: "Se quejaron de las multitudes antes, ahora prefieren multitudes a la guardia nocturna" contraste de realidad. Principios de Comedia Todos los chistes están impulsados por: Decisiones de los personajes Movimientos corporales Cambios de expresión Diálogo natural No se puede depender de accidentes mágicos aleatorios o del entorno resolviendo problemas por los personajes. III. Identidad de Personajes y Bloqueo de Activos Usar estrictamente @image1 y @image2 como únicos anclajes de identidad para los dos personajes principales. ID de Personaje A | Hermana Mayor Inmortal Espadachín Siempre la misma @image1 Hermana Mayor Inmortal Espadachín: Mujer asiática oriental de 25-30 años Alta y delgada Cara ovalada Ojos almendrados oscuros Cabello negro largo semirrecogido, fijado con un pasador de jade blanco Viste siempre el mismo conjunto de Hanfu de seda blanca bordada Mangas anchas superpuestas Cinturón plateado Colgante de jade Botas de tela blanca Sostiene una espada larga de plata única ID de Personaje B | Hermana Menor Siempre la misma @image2 Hermana Menor: Mujer asiática oriental de 20-25 años Figura pequeña Cara redonda y vivaz Cabello negro trenzado Viste siempre el mismo conjunto de Hanfu de lino verde azulado Cinturón oscuro Pasador de madera Zapatos negros de tela Sostiene una espada de acero oscuro única Continuidad de Personajes Las siguientes características de los dos personajes principales permanecen estables durante todo el video: Estructura ósea facial Rasgos Proporciones corporales Peinado Ropa Armas exclusivas Otros Personajes El mismo Maestro mayor Un joven espadachín enemigo Ambos sirven como roles secundarios funcionales. IV. ADN Ambiental y Planificación Espacial Todas las imágenes de referencia de fondo y ubicación cargadas en esta ronda determinan conjuntamente el mismo mundo visual real. Antes de la generación, integrar silenciosamente elementos compatibles de cada imagen de referencia: Terreno Arquitectura antigua Materiales de construcción Escala espacial Vegetación Cuerpos de agua Luz natural Clima Nubes/neblina Reflejos Profundidad atmosférica Rutas de caminata Replanificar un diseño espacial único y físicamente razonable para esta ronda. Continuidad Geográfica Las siguientes ubicaciones deben pertenecer al mismo entorno geográfico continuo: Puerta de la Montaña Camino de la Montaña Plataforma de Piedra Mirador Principio de Fondo Vivo El viento natural, el flujo de agua, las ramas/hojas, la neblina fina, los reflejos y las actividades de discípulos ordinarios a distancia persisten pero permanecen narrativamente neutrales, no creando ni resolviendo activamente puntos de trama. Solo los turistas explícitamente colocados y los retadores esperando pueden llevar funciones dramáticas específicas. V. Estructura Completa de Storyboard de 30 Segundos 00:00–00:06 | Segmento 1: Finalmente libres, pero la Puerta de la Montaña está concurrida Toma: Plano general empujando lentamente hacia la Puerta de la Montaña Escena y Entorno Luz natural matutina, aire de montaña claro. Agua fluyendo a lo lejos, ramas, mangas y cabello largo tienen movimiento natural. Acciones y Diálogo de Personajes El mismo Maestro mayor anuncia calmadamente: [Maestro] "Hoy comienzan las vacaciones de siete días." Los ojos de la misma Hermana Menor se iluminan instantáneamente, girando inmediatamente hacia la Hermana Mayor: [Hermana Menor] "Hermana, ¡busquemos un lugar tranquilo!" La misma Hermana Mayor vestida de blanco responde con precisión: [Hermana Mayor] "Vamos." Las dos caminan rápidamente hacia la Puerta de la Montaña con rara anticipación. Movimiento de Cámara La cámara sigue con estabilidad, revelando gradualmente otros discípulos antiguos y cultivadores viajeros saliendo de la puerta, formando una multitud natural y ordenada. Ritmo de Reacción Ambas se detienen simultáneamente, intercambiando apenas una mirada breve, sin explicación adicional. 00:06–00:12 | Segmento 2: El mar de nubes es hermoso, pero lleno de gente adelante Toma: Plataforma de piedra mirador, planos medios y tomas de reacción Diseño de Transición Usar turistas pasando en primer plano para transición de oclusión natural a la plataforma de piedra mirador de la montaña dentro del mismo mundo de referencia. Escena y Espacio El mar de nubes distante y las montañas son verdaderamente magníficos, pero hay una cola de espera razonable en el mejor punto de vista. Acciones y Diálogo de Personajes La misma Hermana Menor se pone de puntillas ligeramente, intentando ver más allá de la gente adelante, preguntando confundida: [Hermana Menor] "Hermana, ¿dónde está el mar de nubes?" La misma Hermana Mayor también mira seriamente al frente de la cola, hace una pausa de medio tiempo, respondiendo sin cambiar su expresión: [Hermana Mayor] "Esa fila de personas adelante lo está bloqueando." Reacción Cómica La Hermana Menor baja lentamente sus talones, la expectativa desapareciendo de su rostro poco a poco. Dar a la cámara suficiente pausa visual breve para que los espectadores sientan la brecha por sí mismos. 00:12–00:18 | Segmento 3: Incluso desafiar a Inmortales Espadachines requiere hacer fila Toma: Plano medio de dos personas, paneo lateral y revelación de espacio Movimiento de Cámara La cámara panee naturalmente a lo largo de sus lados. Entrada del Enemigo El único joven espadachín enemigo se acerca a ellas, desenvaina solemnemente su espada, gritando con verdadero espíritu de desafío marcial: [Espadachín Enemigo] "¡Inmortales Espadachines! ¡Resolvamos esto hoy!" La misma Hermana Mayor vestida de blanco finalmente se anima, enfrentando directamente al oponente, respondiendo: [Hermana Mayor] "Ven." Primera Reversión Cómica Justo cuando se preparan para actuar, la misma Hermana Menor levanta naturalmente una mano entre ellos: [Hermana Menor] "Hagan fila primero." El enemigo se congela en el lugar: [Espadachín Enemigo] "¿Pelear también necesita hacer fila?" Revelación de Espacio La cámara simplemente revela siguiendo la mirada de la Hermana Menor: Dos retadores más portando espadas esperan silenciosamente junto a los escalones de piedra. Uno sentado Uno de pie Todos están en estados antiguos realistas, sin estilización exagerada, no repitiendo apariencias de protagonistas. Reacción Cómica El enemigo baja lentamente su espada larga, quedándose sin palabras por primera vez. Dejar suficiente espacio de reacción silenciosa, no añadir líneas adicionales. 00:18–00:24 | Segmento 4: Regresando temprano, la quietud se convierte en castigo Toma: Plano medio de la Puerta de la Montaña, toma estable de relación Diseño de Transición Usar la manga ancha blanca de la Hermana Mayor pasando para transición de oclusión natural. Tiempo y Escena Anochecer del mismo día. Regresan a la arquitectura y terreno exactos de la Puerta de la Montaña del inicio. La mayoría de los discípulos han bajado, la secta es excepcionalmente tranquila, pero el ambiente definitivamente no es un fondo estático: Canales de agua continúan fluyendo Ramas de pino se balancean con el viento Sombras de nubes distantes cambian lentamente Acciones y Diálogo de Personajes La misma Hermana Menor finalmente se sienta cómodamente en los escalones de piedra familiares, relajándose y suspirando: [Hermana Menor] "Aún más tranquilo en la Puerta de la Montaña." La misma Hermana Mayor está cerca, realmente relajándose por primera vez. Preservar completamente aproximadamente medio segundo de pausa emocional tranquila y cómoda. Segunda Reversión Cómica El mismo Maestro mayor se acerca naturalmente desde atrás, sosteniendo un rollo de texto ilegible (lista de turnos normal), diciendo casualmente: [Maestro] "Entonces ustedes dos hagan guardia nocturna esta noche." Enfoque de Actuación La Hermana Mayor y la Hermana Menor casi simultáneamente giran la cabeza lentamente para mirar al Maestro, luego intercambian miradas. Sin ojos muy abiertos exagerados. Sin explosiones de efectos de sonido. Solo usar expresiones complejas de dos adultos que de repente se dan cuenta de que hablaron incorrectamente para crear la reversión. 00:24–00:30 | Segmento 5: Prefieren seguir haciendo fila antes que hacer guardia nocturna Toma: Seguimiento medio estable, finalmente permaneciendo en la reacción del Maestro Acciones de Personajes La Hermana Mayor y la Hermana Menor no necesitan discutir, casi simultáneamente: Se ponen de pie Reajustan espadas y ropa en las cinturas Caminan rápidamente hacia afuera de la Puerta de la Montaña Diálogo El mismo Maestro las mira desconcertado: [Maestro] "¿No se quejaron de las multitudes abajo?" La misma Hermana Menor no mira hacia atrás, respondiendo mientras camina: [Hermana Menor] "Concurrido es concurrido, pero no se necesita guardia nocturna." La misma Hermana Mayor vestida de blanco añade muy seriamente: [Hermana Mayor] "Apúrense, las habitaciones de la posada estarán llenas." Movimiento Final de Cámara La cámara no persigue a las dos, sino que permanece naturalmente en el Maestro. Dejar que las espaldas que se alejan cada vez más rápido de las dos en la distancia formen contraste visual con la reacción silenciosa del Maestro en primer plano. Aterrizaje Final de Comedia El Maestro finalmente se da cuenta de que personalmente envió de vuelta a las multitudes a dos discípulas que se quejaban de las multitudes. Él solo deja escapar un ligero suspiro. Terminar precisamente en esta reacción completamente indefensa pero muy real. VI. Requisitos Generales de Narrativa y Edición Duración total estricta de 30 segundos Relación de aspecto 16:9 Cinco segmentos cinematográficos rítmicamente claros y causalmente continuos Todas las ubicaciones pertenecen a un espacio geográfico completo Completar directamente una narrativa audiovisual completa Principios de Corte Los cambios de cámara solo se completan naturalmente a través de: Movimiento de personaje Oclusión de primer plano Relaciones de mirada Continuidad de dirección No hacer

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Por @Eesha
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Crea un video ultra realista de una pareja adulta K-pop bailando en un estudio de baile coreano profesional. Personajes: Una mujer hermosa con cabello largo, ondulado y cobrizo-rojizo, con dos pequeñas trenzas, vistiendo una chaqueta corta, top ajustado, pantalones cargo y zapatillas deportivas. Un hombre apuesto con ropa urbana moderna estilo K-pop, chaqueta negra, pantalones cargo y zapatillas deportivas. 0–3 segundos: Ambos realizan rebotes de hombros sincronizados, pasos laterales rápidos y movimientos precisos de manos mientras sonríen. 3–6 segundos: Ejecutan movimientos de pies energéticos, ondulaciones corporales, coordinados movimientos de brazos y un giro sincronizado. El cabello de la mujer se mueve de forma natural. 6–8 segundos: Se acercan, imitan los movimientos de baile del otro, intercambian miradas románticas y sonríen de manera juguetona. 8–10 segundos: Realizan un movimiento final sincronizado y terminan en una pose elegante de pareja, sonriéndose mutuamente. Música: Instrumental K-pop animado con fuertes beats electrónicos, bajo energético y sintetizadores pegajosos a 125–135 BPM. La música suena continuamente de 0 a 10 segundos. Sin diálogo. Cámara: Planos de cuerpo entero, seguimiento suave, iluminación cinematográfica, espejos y reflejos realistas. Calidad: Fotorealismo 4K, movimientos naturales, rostros y vestuarios consistentes, física del cabello realista. Prompt negativo: Sin dibujos animados, rostros CGI, anatomía distorsionada, extremidades adicionales, baile robótico, deformación facial, cambios de vestuario, parpadeos, desenfoque, temblor de cámara o transiciones bruscas.

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Por @Ayat
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Creé un video de 30 segundos: Hermosas chicas coreanas disfrutando de una pausa de ramen a altas horas de la noche en una tienda de conveniencia coreana. Tres jóvenes coreanas elegantes con belleza natural coreana, textura de piel realista, ojos oscuros expresivos y ropa urbana casual se reúnen alrededor del mostrador de ramen bajo luces fluorescentes brillantes. Una chica lleva una chaqueta deportiva azul y negra con pantalones deportivos sueltos color azul marino; otra tiene el cabello corto gris plateado y una chaqueta negra; y la tercera viste un atuendo casual oscuro con el cabello negro liso. Preparan ramen instantáneo, sostienen leche de chocolate y snacks, y comparten una comida relajada de madrugada. Muestra primeros planos cinematográficos de vasos de ramen humeantes, palillos levantando los fideos, una chica soplando suavemente los fideos calientes antes de comer, y amigas disfrutando su comida mientras charlan naturalmente. Transición a un plano más amplio de las chicas sentadas en una pequeña mesa redonda junto a la ventana de la tienda de conveniencia, con luces de la ciudad brillando afuera y reflejos en el vidrio. Cerca del final, una chica se levanta, ajusta su mochila y se dirige hacia la entrada de cristal mientras las otras permanecen sentadas. Captura la auténtica cultura de las tiendas de conveniencia coreanas, momentos espontáneos de amistad, expresiones faciales sutiles, movimientos naturales, texturas realistas de comida y vapor, movimiento de cámara en mano, profundidad de campo reducida, gradación de color cinematográfica fría y azulada, reflejos suaves, atmósfera nocturna melancólica, cinematografía ultra-realista de acción en vivo, personajes consistentes, texturas detalladas de ropa, transiciones fluidas, relación de aspecto vertical 9:16, calidad 4K, sin subtítulos, sin texto, sin marca de agua.

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Se creó un vlog cinematográfico ultra-realista de 30 segundos en las calles de Corea, formato vertical 9:16. Una hermosa chica coreana con belleza natural coreana, piel clara y justa, rasgos faciales delicados, ojos oscuros y cabello negro recogido en una coleta casual, vistiendo un suéter oversize negro simple, pantalones deportivos oscuros holgados y zapatillas blancas y negras. Su amiga viste una chaqueta con cremallera color vino y pantalones oscuros. El video comienza dentro de una tienda de conveniencia coreana, donde la chica selecciona casualmente comida de una vitrina refrigerada mientras su amiga está cerca. Luego paga en la caja, sosteniendo una botella de agua y snacks. La escena transiciona a una calle coreana nocturna, donde ambas chicas se sientan en una pequeña mesa y sillas azules de plástico al aire libre bajo luces frías de la calle, disfrutando de sus snacks, revisando sus teléfonos, bebiendo agua y conversando naturalmente con expresiones relajadas. Una chica sonríe mientras mira su teléfono, y la otra da un bocado a su comida y bebe de su botella de agua. Cerca del final, una chica se levanta, recoge sus pertenencias y se aleja, dejando las sillas y la mesa azul vacías detrás mientras su amiga se mueve hacia la distancia. Estilo de vida cotidiano auténtico coreano, momentos espontáneos, movimientos corporales naturales, expresiones faciales realistas, movimiento sutil de cámara en mano, enfoque suave, profundidad de campo reducida, iluminación fluorescente de tienda de conveniencia, tonos nocturnos azules cinematográficos, textura de piel realista, sonidos ambientales naturales de la calle, narrativa estilo documental, detalles de alta calidad, apariencia consistente de los personajes durante todo el video, sin actuación exagerada, sin filtros de belleza artificiales, sin texto, sin subtítulos, sin marca de agua.

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Crea una escena animada 3D conmovedora y divertida dentro de un colorido pasillo de dulces de un supermercado. Una niña pequeña adorable, con grandes ojos marrones expresivos, cabello oscuro rizado decorado con horquillas de flores azules, camisa blanca estampada floral y vestido overol de mezclilla azul, está comprando junto a su hermana mayor, una joven que lleva una sudadera blanca con la inscripción “Good Days”, jeans azules y tenis blancos. La niña pequeña ve una barra de chocolate en la estantería y se emociona intentando alcanzarla. Su hermana mayor se agacha para ayudarla, pero de repente la niña pierde el equilibrio y cae cómicamente hacia atrás sobre el brillante suelo del supermercado, levantando sus pequeñas piernas por la sorpresa. La barra de chocolate cae a su lado. Su hermana reacciona con preocupación y diversión, se arrodilla y la ayuda a levantarse. La niña luce adorablemente sorprendida, con los ojos muy abiertos y una expresión graciosa, antes de tomar felizmente la mano de su hermana mientras ambas se alejan juntas. Estilo Visual: Animación 3D de alta calidad inspirada en Pixar, diseños de personajes adorables, emociones faciales expresivas, estanterías realistas llenas de chocolates y snacks coloridos, luces cálidas en el techo, suelo de baldosas brillantes, iluminación cinematográfica, texturas detalladas, movimientos naturales fluidos y humor apto para toda la familia. Dirección de Cámara: Comienza con una toma de cuerpo entero de ambas hermanas, corta a un primer plano de la niña alcanzando el chocolate, captura la caída graciosa desde un ángulo bajo y amplio, muestra un primer plano de su rostro sorprendido y termina con una toma de cuerpo entero de las dos hermanas caminando de la mano. Duración: 12 segundos Relación de Aspecto: 9:16 vertical Calidad: 4K, animación suave, personajes consistentes, transiciones de escena sin costuras, sin parpadeos, sin anatomía distorsionada y sin extremidades adicionales.

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Crea una comedia familiar animada en 3D cinematográfica y ultra detallada de 30 segundos, ambientada en un dormitorio y vestidor lujosos con tonos cálidos. La protagonista es una adorable niña pequeña con un corte bob corto marrón, enormes ojos verdes expresivos, mejillas sonrosadas, una camiseta blanca de manga larga y jeans azul claro. Dos niñas mayores la ayudan a prepararse, mientras una mujer rubia observa desde cerca. Escena 1 (0–4s): La niña pequeña está de pie en el elegante dormitorio mientras la mujer rubia se agacha junto a ella y una niña mayor con top rosa sonríe calurosamente. Muestra un primer plano de la expresión juguetona de la niña mayor mientras mira a la pequeña. Escena 2 (4–8s): La niña pequeña camina felizmente hacia el área del vestidor, sus pasitos llenos de confianza. Se gira hacia la cámara con una sonrisa traviesa. Usa tomas de seguimiento suaves y luz solar cálida que entra por la puerta abierta. Escena 3 (8–12s): Dentro del vestidor, la niña pequeña descubre hermosos vestidos morados colgados en un perchero. Los mira hacia arriba con ojos brillantes mientras la niña mayor observa su entusiasmo. Captura su interacción juguetona con expresiones faciales naturales. Escena 4 (12–16s): La niña mayor cepilla suavemente el cabello corto marrón de la pequeña con un cepillo rosa. De repente, la niña pequeña hace una cara exageradamente gruñona, frunce el ceño y parece profundamente ofendida por el cepillado. Usa un primer plano cómico para enfatizar su expresión terca. Escena 5 (16–21s): Primer plano extremo del adorable puchero de la niña pequeña, sus grandes ojos verdes brillantes, mejillas sonrosadas y pequeño ceño fruncido. Su expresión molesta cambia lentamente a sorpresa, luego a una enorme sonrisa encantada. Levanta ambas manos junto a su rostro, mostrando su emoción en un momento irresistiblemente tierno. Escena 6 (21–26s): La niña pequeña está frente a un gran espejo ovalado de tocador, admirándose. Se toca el cabello, sonríe orgullosa a su reflejo y realiza una pequeña pose feliz. La niña mayor aparece detrás de ella, sonriendo ante la transformación. Escena 7 (26–30s): Plano general cinematográfico del elegante dormitorio. Ropa y vestidos están dispersos por el suelo después de la sesión de preparación. La niña pequeña avanza con confianza mientras la mujer rubia observa desde la puerta. Termina con la orgullosa sonrisita de la pequeña, dejando la impresión cómica de que ha tomado completamente el control de la habitación. Estilo visual: Estética de película familiar animada en 3D de alta gama, diseño de personaje adorable tipo muñeca, animación facial expresiva, hebras de cabello detalladas, texturas de tela realistas, iluminación suave de hora dorada, interiores beige cálidos, sombras naturales, renderizado cinematográfico pulido, profundidad de campo reducida, movimientos de cámara suaves, diseños de personajes consistentes, movimientos creíbles de niño pequeño, comedia juguetona y narrativa conmovedora. Especificaciones técnicas: Vertical 9:16, 30 segundos, 24 FPS, composición cinematográfica, transiciones suaves, apariencia consistente de los personajes en cada escena.

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Sakura, vestida con un disfraz de Halloween, comienza a caminar tímidamente al principio. Mira a su alrededor preocupada por su sombrero y capa, pero mientras avanza, su expresión se relaja gradualmente, aumenta la naturalidad de sus giros y miradas hacia atrás, y gana más confianza. En la segunda mitad, dos amigas con disfraces se unen a ella sin problemas mientras avanzan juntas. Las tres comparan sus disfraces y cambian de posición, progresando con un buen ritmo. El viento agita su cabello y capa; ella sostiene su sombrero una vez con una actitud relajada. Pero luego, una ráfaga más fuerte le arranca el sombrero de bruja, haciendo que Sakura pierda instantáneamente la compostura. Sus amigas corren inmediatamente tras él, fallando en atraparlo la primera vez antes de que la otra lo recupere. Finalmente, se pone el sombrero de nuevo, sosteniéndolo firmemente esta vez mientras las tres ríen y caminan juntas. Mantén un ligero temblor de cámara similar al metraje de amigos casuales, zooms, paneos bruscos y fluctuaciones en la composición, desarrollando toda la secuencia con movimiento denso y natural. Evita actuaciones exageradas, caminatas estilo modelo, cámara fija, subtítulos o diálogos.

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Por @Johnn
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Crea una escena de comedia de venganza en acción real, fotorrealista y de 30 segundos, ambientada en un concurrido centro comercial subterráneo de Seúl, con movimiento de cámara en mano, iluminación fluorescente y ambiente auténtico de multitudes. Una mujer coreana estilosa de mediados de los 20 años, vestida con una chaqueta bomber negra, top gris ajustado, pantalones cargo anchos y botas gruesas, camina por el pasillo comercial llevando una bolsa de compras. Detrás de ella, un hombre coreano travieso con cabello oscuro despeinado y una chaqueta universitaria roja patea deliberadamente su bolsa de compras, esparciendo su contenido, luego se ríe fingiendo que no pasó nada. Ella se gira, lo ve riéndose y lo confronta inmediatamente. Él hace una reverencia burlona e intenta alejarse. Ella agarra la manija de su maleta con ruedas y la gira lateralmente, haciéndolo perder el equilibrio y caer cómicamente sobre una exhibición acolchada de mercancía. La exhibición colapsa, enterrándolo bajo cojines coloridos y peluches mientras los compradores cercanos miran incrédulos. Ella recupera sus pertenencias, lo mira directamente a los ojos y dice: "¿Y ahora quién se ríe?", antes de alejarse con seguridad. Mantén consistencia en rostros, atuendos y geografía. Movimiento realista, acción clara de causa y efecto, reacciones expresivas, primeros planos cinematográficos, sonido natural y subtítulos blancos nítidos. Slapstick no gore, desenlace de venganza inconfundible, sin trenes ni andenes.

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Seedance 2.5
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Crea una escena cómica animada en 3D de alta calidad de 22 segundos en un baño moderno y lujoso, con iluminación dorada cálida, elegantes paredes de mármol, un espejo grande y una encimera pulida. Personajes: 1. Un bebé lindo y regordete con grandes ojos azules expresivos, mejillas sonrosadas, cabello rubio corto y puntiagudo, vistiendo una camiseta azul brillante y pantalones mostaza. 2. Un joven padre apuesto con cabello oscuro ondulado, barba corta, cejas expresivas y una camiseta azul. Acción escena por escena: Escena 1 (0–3 segundos): El padre está de pie junto a su bebé frente al espejo del baño, afeitándose la barba con una navaja. El bebé observa curiosamente desde el área de la encimera, mirando las acciones de su padre. Escena 2 (3–6 segundos): Primer plano del bebé sosteniendo una maquinilla eléctrica para cortar el pelo. Con una expresión traviesa, comienza a recortarse su propio cabello mientras se mira en el espejo. Escena 3 (6–9 segundos): El bebé se gira hacia el espejo y continúa experimentando con su peinado. Su cabello rubio corto se vuelve dramáticamente puntiagudo e irregular, levantándose recto en varias direcciones. El bebé parece encantado con su nueva apariencia. Escena 4 (9–12 segundos): El bebé mira a la cámara con una enorme sonrisa inocente, mostrando su peinado salvaje. De repente, el padre nota la situación y comienza a recortar el cabello del bebé para arreglar el desastre. Pequeños mechones de cabello oscuro caen sobre la encimera. Escena 5 (12–15 segundos): El peinado del bebé se transforma en una hilarante mini cresta. Su expresión cambia de felicidad a una seriedad exagerada. De repente, desarrolla una pequeña, espesa y oscura barba y bigote, pareciéndose a una versión en miniatura de su padre. Escena 6 (15–18 segundos): Una toma media captura al padre y al bebé mirándose fijamente a través del espejo. El padre parece completamente shockeado, con los ojos muy abiertos y la boca abierta. El bebé mantiene una expresión feroz y gruñona, imitando la actitud de un hombre adulto. Escena 7 (18–22 segundos): El bebé rompe repentinamente a reír, revelando su personalidad juguetona. El padre se inclina hacia adelante, riendo incontrolablemente ante el ridículo nuevo look del bebé. Ambos personajes comparten un momento hilarante frente al espejo mientras la cámara captura sus expresiones faciales exageradas. Estilo Visual y Detalles Técnicos: - Animación de personajes 3D estilo Pixar premium. - Piel altamente detallada, hebras de cabello realistas, animación facial expresiva y diseño de personajes atractivo. - Iluminación cinematográfica cálida de baño con reflejos dorados y sombras suaves. - Hermosas texturas de mármol, reflejos realistas en el espejo y profundidad de campo sutil. - Movimientos fluidos de los personajes, lenguaje corporal natural y tiempo cómico. - Primeros planos dinámicos alternando con tomas medias y composiciones en el espejo. - Expresiones caricaturescas exageradas, narrativa juguetona y humor apto para toda la familia. - Renderizado cinematográfico, texturas pulidas, iluminación global de alta calidad y movimiento suave. - Relación de aspecto vertical 9:16, 30 FPS, consistencia de cha

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Preguntas frecuentes

¿De dónde vienen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de alto valor a partir de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se enfoca en prompts que vale la pena revisar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de video?
Los prompts de video se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o el elemento principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de video, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego asigna las categorías más cercanas. Los editores pueden ajustar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados listos para usar. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, creada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.
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