Un prompt chino extremadamente detallado para generar un video de cinemática AAA estilo Attack on Titan con Seedance 2.5.
Todas las entidades biológicas, primeros planos faciales, arquitectura y fondos se unifican como cinemáticas de juego fantástico AAA de alta calidad claramente generadas por computadora, utilizando modelos faciales esculpidos digitalmente, iluminación/sombras de materiales diseñados por artistas y cabello agrupado. Sin actores de acción real, sin animación 2D, sombreado cel-shading o visuales estándar de jugabilidad. La estructura general es un montaje de guerra apocalíptica fantástica conectado por cortes duros continuos: una legión gigante avanzando, una criatura esquelética que supera enormemente la escala de la legión revelada, dos gigantes involucrándose brevemente en combate cuerpo a cuerpo dentro de la ciudad y finalmente cortando a otro gigante similar a un simio cargando un rugido; diferentes criaturas mantienen sus identidades distintas, no hacer que estos cortes sean una transformación continua del mismo personaje. Entorno y Colores: Una densa ciudad medieval de entramado de madera, techos de tejas rojizas, vigas de madera marrón oscuro, paredes beige claro, calles estrechas de piedra, chimeneas, torres puntiagudas y altos muros exteriores de piedra; todas las casas, calles y torres ordinarias son mucho más pequeñas que los gigantes, las cinturas/pechos de los luchadores están más altos que los techos cercanos, la legión gigante es más alta y la criatura esquelética distante excede toda la legión. Nubes de humo gris-marrón pesadas e iluminación trasera naranja-oro cubren la ciudad, polvo flotante, tejas rotas y vapor forman profundidad multicapa; el comienzo tiene niebla de polvo marrón quemado pesada, el medio tiene ruinas de la ciudad iluminadas por cielos dorados cálidos y el final tiene una enorme retroiluminación circular dorada y nubes remolinantes, manteniendo el mismo esquema de color dorado cálido apocalíptico. A Legión Gigante: Múltiples filas de criaturas humanoides supergigantes adultos masculinos sin pelo, hombros anchos y pechos gruesos, haces musculares rojo intenso y tendones marfil pálido, cuencas oculares profundamente hundidas y dientes claros, la caja torácica y las superficies de hombro/pecho tienen tejido esculpido continuo; esta es la apariencia original completa de la criatura, no heridas frescas, sin sangrado. Están descalzos, sin ropa/armadura, dispuestos con profundidad real de frente hacia atrás, ligeras diferencias en cabeza/hombros y zancada, moviéndose continuamente lentamente en la misma dirección, vapor elevándose alrededor de sus cuerpos, ondas de polvo levantadas por sus pies, no audiencias estáticas ni repetición pegada de la misma persona. B Megaestructura Esquelética: Detrás de la legión hay solo una forma de vida esquelética no humana inmensamente más grande que ellos, una columna vertebral central alta de marfil marrón claro, numerosas costillas largas y delgadas en forma de arco expandiéndose hacia afuera y curvándose hacia abajo en ambos lados, como una enorme cúpula esquelética cubriendo el cielo sobre la legión, con huecos reales entre los arcos de las costillas, no alas o edificios. En la parte frontal, una cara ósea estrecha colgando bajo, marrón rojizo, cuencas oculares profundas, orejas largas y puntiagudas, mandíbula expuesta con dientes, cabello negro largo agrupado colgando a ambos lados de la cara, la cabeza conectada al mismo esqueleto vía cuello, no una cabeza flotando independientemente. Inicialmente los ojos son oscuros, luego ambos ojos se encienden con un brillo verde esmeralda. C Gigante de Puño Duro de Pelo Negro: Uno de los personajes principales en el combate cuerpo a cuerpo de la sección media, una criatura humanoide no humana fuerte y delgada, piel marrón tostado con haces musculares claros de pecho/abdomen, hombros/espalda anchos y cintura afinada, cabello largo marrón oscuro/negro, orejas puntiagudas, mandíbula fuerte y dientes, ojos brillando en verde esmeralda. Ambos puños y antebrazos inferiores están cubiertos con cristales endurecidos grises pálidos ásperos, capas de cristal adheridas a puños/dedos/muñecas reales, aún el mismo par de manos, no sosteniendo piedras o armas de guantelete; los codos y lo superior retienen la forma muscular original. D Gigante de Armadura Ósea Dorada Pálida: El otro participante en el combate cuerpo a cuerpo, volumen similar a C pero más ancho, cabello corto de color claro, brillo ocular dorado pálido, cara, pecho, espalda, hombros y extremidades tienen armadura ósea biológica estratificada de oro pálido-marrón, haces musculares marrón oscuro conectando entre placas de armadura, las placas de armadura son parte del cuerpo, no armadura de metal puesta. Descalzo, ambos brazos y cabeza completamente intactos durante todo el tiempo, vapor fino escapando de hombros/cuello. E Gigante Simio de Melena Negra: Personaje independiente en la sección final, pelaje negro-marrón espeso cubriendo hombros/espalda masivos y brazos extremadamente largos, torso inclinado hacia adelante, piernas más cortas y robustas, cara pesada similar a un simio, cabello oscuro peinado hacia atrás, cresta supraorbital prominente, orejas puntiagudas y ojos escarlata, filas de dientes afilados en la boca. Es una criatura diferente de C, D y B; brazos largos, pelaje negro y ojos rojos siempre retenidos. 0.00–2.20 segundos: Comienza inmediatamente desde un plano medio cercano ligeramente inclinado en humo/polvo naranja-marrón pesado, crestas de techo rotas en primer plano, paneles de pared y piedras oscurecen la parte inferior de la pantalla, varias cabezas enormes sin pelo de A y hombros/pechos se acercan desde detrás de las ruinas, contornos de costillas mayores borrosos visibles detrás. La cámara se desplaza lentamente lateralmente a lo largo de las ruinas, muros/debris rotos cercanos barren rápidamente, cabezas distantes se mueven más lento formando escala y paralaje; corrientes de vapor y polvo pasan constantemente frente a ellos. 2.20–4.20 segundos: Corte a un plano lateral diagonal amplio cerca del suelo, toda la fila de A se extiende desde el lado cercano de la pantalla hasta la distancia, hombros anchos, brazos largos y pechos/abdomenes con haces musculares emergen del humo, cuerpos alternan subiendo/bajando con pasos pesados, brazos balanceándose naturalmente. La cámara retrocede lentamente a lo largo de la dirección de la legión, ondas de polvo rodando en primer plano, filas traseras continúan avanzando, no dejar que la legión se pose estática. 4.20–7.20 segundos: Corte duro a un plano extremo frontal contrapicado, cabezas/hombros de la primera fila de A abarcan la parte inferior de la pantalla, el enorme esqueleto central de B y arcos de costillas laterales se elevan alto detrás de ellos. La lente se inclina lentamente hacia arriba y empuja ligeramente hacia adelante, humo/nubes inicialmente oscurecen estructuras superiores luego son separadas por flujo de aire, cara larga con cabello colgando bajo ubicada debajo del esqueleto central. Dos breves destellos de rayos dorados iluminan en la capa de nube distante detrás, instantáneamente iluminando bordes de costillas, masas de nubes y siluetas de la legión luego desvaneciéndose rápidamente, los rayos no son un ataque dirigido a soldados, ni transforman criaturas existentes en otras formas. 7.20–9.60 segundos: Corte a un primer plano ajustado frontal de la cara colgando bajo de B, costillas enormes en forma de arco aún forman fondo continuo detrás de la cabeza. Grupos de cabello cuelgan junto a las mejillas, orejas puntiagudas hacia afuera, cabeza se levanta ligeramente erguida; inicialmente retener cuencas oculares oscuras, luego ambos ojos cambian de oscuro a brillo verde esmeralda claro, mirada fija hacia adelante. Humo y partículas pequeñas de polvo pasan continuamente a través de la lente, no congelar la cara, no añadir diálogo o rayos de ojos. 9.60–11.60 segundos: Con corte duro en humo, entrar en otro distrito de la ciudad, plano medio completo frontal contrapicado, C avanza emergiendo de una cortina de polvo gris-marrón, puños bajos, pecho/abdomen y hombros/espalda se mueven con los pasos, torres más pequeñas y techos de tejas rojas a ambos lados muestran claramente la escala gigante. La lente se acerca ligeramente hacia adelante, brillo ocular esmeralda visible a través del cabello negro, ambos puños endurecidos grises pálidos y antebrazos permanecen claros simultáneamente; esto no es B reduciéndose a forma humana, ni copiando un segundo C. 11.60–12.40 segundos: Corte súbito mirando hacia arriba al cielo, una silueta humanoide enorme curvada está en el centro de rayos bifurcados dorados y masa de vapor brillante casi circular, cuerpo cayendo más cerca, un brazo levantado sobre el lado de la cabeza, una rodilla recogida. Arcos eléctricos bifurcan a lo largo del aire circundante y contornos del cuerpo, luz fuerte atenúa brevemente el fondo. Mostrar solo este segmento de luz eléctrica aérea con cuerpo sustancial, no insertar proceso de persona pequeña creciendo o dividiéndose del cuerpo de C. 12.40–13.20 segundos: Corte a posición de cámara baja inclinada en calle de piedra de la ciudad, entre casas distantes D ya está en cuclillas bajas después de aterrizar, piedras y tejas sacudidas, ondas de polvo a nivel del suelo surgen a lo largo de la calle hacia la lente; posición de aterrizaje consistente con punto de origen de onda de polvo. Sobre altos muros y techos de tejas rojas, una nave aérea elíptica larga de color claro pálido distante visible, derivando lentamente, no disparando, no explotando. La lente tiembla brevemente con impacto en el suelo, techos/tejas sirven como referencia de tamaño gigante. 13.20–14.20 segundos: Corte a toma de seguimiento rápida cerca del lado de D, D carga hacia adelante desde postura baja, torso inclinado hacia adelante, pies alternando pateando el suelo, brazo con codo doblado balanceándose, vapor de hombro/cuello arrastrándose hacia atrás; armadura ósea dorada pálida permanece fija en el mismo cuerpo, manos vacías, casas de tejas/chimeneas de fondo se mueven rápidamente hacia atrás. 14.20–15.00 segundos: Corte a primer plano de C ligeramente contrapicado desde el pecho hacia arriba, C gira rápidamente cabeza/hombro para mirar a D cargando, cabello negro largo azotado hacia un lado, ojos esmeralda bloquean al oponente, mandíbula se aprieta, cuerpo comienza a rotar caderas para encontrar el ataque; la lente sigue de cerca con breve rotación, no deteniéndose para reenfrentar. 15.00–16.00 segundos: Corte a plano amplio de dos personas en posición baja en la calle, C en la izquierda de la pantalla, D en la derecha de la pantalla, ambos cerrando rápidamente la distancia entre casas pequeñas. C estabiliza pie delantero, agarra el suelo con pie trasero, hombro/cadera derecho se carga hacia atrás, puño derecho endurecido claramente tirado hacia atrás, brazo izquierdo equilibrado en frente; D continúa presionando hacia C y levanta el brazo, tejas/polvo vuelan desde ambos pies. Ver completamente soporte del pie, rotación de cadera y preparación del puño, sin teletransportación/cambio de lado. 16.00–17.40 segundos: La cámara pasa rápidamente sobre el lado del hombro de C siguiendo el empuje del brazo derecho hacia adelante, C impulsa desde patada del pie trasero, rotación de cadera tirando del hombro y puño derecho endurecido, a lo largo de un único arco claro golpeando el lado de la cara de D. Cabello negro azota hacia atrás, movimiento de ojo crea rastro de luz esmeralda extremadamente corto en lugar de láser; el puño desacelera brevemente al acercarse para aclarar trayectoria, luego contacta claramente el lado de la armadura ósea de la cara de D. El contacto produce polvo compacto, pequeños restos duros y chispas menores, cabeza/hombro de D se desvían primero bajo la fuerza, luego el torso superior se inclina hacia atrás. El brazo no penetra el cráneo, sin sangre o miembros rotos, la cámara tiembla brevemente en el momento del contacto. 17.40–18.50 segundos: Continuar con plano medio cercano inclinado de D, su cabeza/hombro/armadura de pecho giran/retroceden a lo largo de la dirección de la fuerza del primer puñetazo, ambos brazos lanzados abiertos luego comienzan a reunirse nuevamente, pies ajustan soporte entre escombros. La lente retrocede con el torso superior, techos de tejas rojas inferiores permanecen mucho más pequeños que él, C aún cerca del mismo lado, no editar esta reacción como nueva transformación o caída completa. 18.50–20.40 segundos: Corte de vuelta a composición lateral amplia de dos personas más ancha, C levanta el puño derecho endurecido sobre la cabeza nuevamente formando amenaza, otro puño endurecido en frente inferior. D presiona el cuerpo hacia adelante y...