Animación de acción en mercado asiático

Un prompt para una secuencia de acción de alta densidad inspirado en Ghost in the Shell, ambientado en un mercado nocturno asiático con ubicaciones específicas de personajes e iluminación cinematográfica.

Instrucción
Acción de alta densidad al estilo anime teatral. Esquema de color: Gradación basada en tonos fríos, verde azulado. La saturación y el brillo generales están suprimidos, excluyendo los colores puros. Las áreas oscuras no se aplastan hasta el negro, sino que se hunden en un gris verdoso. Solo las bombillas expuestas de color ámbar de los puestos y las chispas dispersas en el momento de la destrucción tienen saturación. Luz difusa de un cielo nublado, sensación de aire húmedo. Sin música de fondo, sin diálogos, solo sonidos ambientales. Campo de visión similar a un lente gran angular de 24mm F1.4 en formato completo. # Restricciones No lo hagas monótono; cambia el ángulo de visión, el ángulo, la distancia focal y la altura de la cámara en cada corte. Varía la duración de los cortes. Los cortes marcados como 'inserción instantánea' deben ser extremadamente cortos. No muestres personajes, subtítulos ni logotipos dentro de la pantalla. La superficie de la carretera está mojada y refleja la luz. No utilices fundidos a negro. La imagen siempre debe llenar completamente las cuatro esquinas de la pantalla, sin dibujar marcos negros circulares ni bordes oscuros. Los comerciantes siempre deben estar en las sombras, lejos de la pelea, y no involucrarse en absoluto en la batalla. # Especificación de dirección (Lo más importante, común a todos los cortes) Ubicación izquierda-derecha: Personaje A a la izquierda, Personaje B a la derecha. Orientación: El Personaje A siempre mira hacia la derecha. El Personaje B siempre mira hacia la izquierda. La cámara siempre debe disparar desde el mismo lado de la línea que conecta a ambos, y esta relación izquierda-derecha debe mantenerse absolutamente en todos los cortes. No intercambies la izquierda y la derecha en ningún corte. # Personajes ## Personaje A @Image1 ## Personaje B @Image2 ## Comerciantes 2-3 comerciantes ancianos del mercado. Con delantales. Ubicados en las sombras, lejos de la pelea. # Escena Un pasaje estrecho en un antiguo mercado del centro de una ciudad asiática. Es justo antes del cierre y no hay clientes. Varias tiendas están densamente agrupadas a ambos lados: una tienda de artículos generales con cubos de plástico, ollas y escobas; una carnicería con carne seca y salchichas colgadas; una pequeña cantina con ollas de sopa humeantes; una frutería con pilas de frutas y verduras; una pescadería con cajas de poliestireno llenas de hielo. Toldos de lona cubren la parte superior. Iluminación: El color ámbar de las bombillas expuestas que cuelgan arriba. La superficie mojada de la carretera refleja esa luz. Composición de profundidad: Carne seca y artículos generales colgando en primer plano, ambos personajes en el plano medio y el pasaje del mercado continúa hacia la distancia. # Escenas El Personaje B se acerca al Personaje A, quien está de pie en el mercado justo antes del cierre. Mientras los comerciantes observan desde las sombras, la batalla entre ambos destruye varias tiendas una tras otra. El Personaje A corta el flujo con el vapor de la cantina y luego se despliega hacia el techo para una maniobra de reversión. cut1: Compresión de teleobjetivo de 85mm. El Personaje A (mirando a la derecha) tiene su hombro y la parte posterior de su cabeza en primer plano, muy desenfocados y ocupando la izquierda de la pantalla. Sobre ese hombro, el Personaje B (mirando a la izquierda) camina lentamente desde detrás de una hilera de carne seca colgada en la carnicería. Al lado del pasaje, el dueño de la tienda de artículos generales nota la situación y se agacha silenciosamente detrás de un mostrador. Sonido ambiental: Solo el sonido de pasos mojados acercándose. cut2: Inserción instantánea. Macro. Área de los ojos del Personaje A (mirando a la derecha). La luz ámbar roza el ojo y la pupila se contrae ligeramente. cut3: Inserción instantánea. Macro. La suela del zapato del Personaje A se clava en la superficie mojada de la carretera, aplastando un trozo de hielo. Efecto de sonido: Un sonido breve de hielo rompiéndose. cut4: Gran angular de 16mm, posición ultra baja justo al nivel del suelo. El Personaje A (mirando a la derecha, corriendo de izquierda a derecha) entra explosivamente y corre directamente por el pasaje. La presión del viento hace colapsar la pila de cubos de plástico y escobas en la tienda de artículos generales, y el comerciante se sumerge rápidamente bajo el mostrador sin entrar en pánico. El agua salpica frente al lente. Efecto de sonido: El rugido de la entrada, el sonido de los cubos rodando. cut5: Plano medio. El Personaje B (pantalla derecha, mirando a la izquierda) para el golpe inicial del Personaje A (pantalla izquierda, mirando a la derecha) con un brazo, y el golpe de retorno lanza al Personaje A contra el estante de la frutería. El estante se rompe parcialmente, la fruta rueda hacia afuera y las pilas de verduras colapsan y se esparcen por la carretera. Efecto de sonido: Sonido de impacto, sonido del estante rompiéndose, sonido de fruta rodando. cut6: Inserción instantánea. El frutero, mostrando solo la mitad de su rostro desde detrás del mostrador, mira fijamente sus propios estantes colapsando. Sonido ambiental: El sonido de la fruta que sigue cayendo. cut7: POV del Personaje A. Un bombardeo del Personaje B (mirando a la izquierda) justo frente a ellos. La visión se sacude de izquierda a derecha y los ojos fríos del oponente son visibles a través del espacio en los brazos que bloquean. Efecto de sonido: Sonidos de golpes continuos en los brazos. cut8: Inserción instantánea. Macro. Al final de la mirada del Personaje A, una olla de sopa humeante en la cocina de la cantina adyacente. cut9: El Personaje A (pantalla izquierda, mirando a la derecha) patea la olla de sopa de la cantina. Vapor blanco y sopa estallan explosivamente en el pasaje, cegando la visión del Personaje B (pantalla derecha). Toda la pantalla está cubierta de vapor. Efecto de sonido: Sonido de metal cayendo, rugido de vapor. cut10: Inserción instantánea. Primer plano con ángulo holandés. En el vapor, el parpadeo de una bombilla que se sacude violentamente ilumina el rostro del Personaje B (mirando a la izquierda), y la compostura desaparece de su expresión mientras aparta el vapor. El Personaje A no está allí. Efecto de sonido: Sonido del cable de la bombilla crujiendo, sonido de vapor. cut11: Ángulo bajo. Una silueta del Personaje A (mirando a la derecha) pateando un poste de soporte del alero de la carnicería y saltando hacia el techo, atravesando el techo de vapor. Una hilera de salchichas colgadas se sacude violentamente por la reacción. Efecto de sonido: Sonido de patada al poste, sonido de objetos colgantes sacudiéndose. cut12: Ángulo bajo, mirando desde el punto de vista del Personaje B (pantalla derecha, mirando a la izquierda). El Personaje A (parte superior izquierda de la pantalla) se convierte en una silueta contra la luz de fondo en el techo, saltando desde arriba contra el telón de fondo del cielo nublado. Efecto de sonido: Sonido de patada a la lámina, ruido de viento. cut13: [Cámara lenta estirada en el tiempo] El Personaje A (parte superior izquierda de la pantalla) retorciendo su cuerpo mientras cae, y el Personaje B (parte inferior derecha de la pantalla, mirando a la izquierda) mirando hacia arriba e intentando contraatacar. Entre ambos, una bombilla oscilante se desprende de su cable y flota en el aire. La luz ámbar gira lentamente. La cámara se desliza diagonalmente entre ambos. Efecto de sonido: Un zumbido bajo y sostenido. cut14: El tiempo vuelve a la normalidad. Un golpe del Personaje A con todo su peso al caer lanza al Personaje B (pantalla derecha) contra la carretera. El impacto hace que las tiendas circundantes colapsen en círculos concéntricos; artículos generales, frutas y hielo se precipitan como olas, y la bombilla rota estalla en la carretera, esparciendo chispas. A medida que las salpicaduras disminuyen, los comerciantes se asoman desde detrás de sus mostradores y miran sus tiendas, ahora en ruinas. Solo el Personaje A (pantalla izquierda, mirando a la derecha) en una postura de seguimiento permanece de pie en el pasaje. Sonido ambiental: Después del rugido del impacto y la cadena de sonidos de colapso, solo regresan las gotas de agua.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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