YouMind
Đăng nhập

Pixel Art Voiceover Film Prompt

Prompt phức tạp để tạo phim 20 giây tỷ lệ 4:3 với các đối tượng pixel art, bóng đen dạng bản đồ nhiệt và phụ đề đồng bộ sử dụng Opus 5.5, bao gồm chỉ đạo chi tiết và cấu trúc.

Câu lệnh
<inputs> Hãy hỏi tôi về: một đoạn lồng tiếng hoặc bài hát có lời thoại (tệp âm thanh) và bản ghi chép của nó, 10-12 vật thể nhỏ tóm tắt cuộc đời tôi, hai bóng đen được chiếu sáng như máy quay nhiệt (một đầu nhìn nghiêng và một bàn tay giơ lên), và 3 từ mà tôi muốn nhấn mạnh nhất. Nếu tôi bỏ qua bất kỳ mục nào, hãy sử dụng mặc định: đĩa than, sách, máy ảnh, mèo, đồng xu, tay cầm chơi game, mũ lưỡi trai, trái tim, tiền, cây cảnh, bảng clapperboard, ván trượt; bóng đen CC0 miễn phí từ Openverse; hành động, ý định, tò mò. </inputs> <direction> Một bộ phim dài 20 giây, tỷ lệ 4:3, độ phân giải 1440x1080 ở 60fps, cắt theo giọng nói. Nền giấy màu trắng ngà, màu đen, một màu đỏ, một màu vàng, phông chữ Geist cho mọi từ. Hiệu ứng hạt phim trên tất cả mọi thứ, một vignette mềm mại, và một máy quay không bao giờ nghỉ ngơi: một chuyển động trôi nổi chậm kiểu cầm tay dưới mọi thứ cộng với một cú đẩy chậm vào trong mỗi cảnh. Không có cảnh cắt sang cảnh tiếp theo: mỗi lần chuyển giao bắt đầu chính xác từ khung hình cuối cùng của cảnh trước đó. Các cú cắt cứng duy nhất là những thay đổi nhịp điệu ở từ cuối cùng. Mỗi vật thể đều là pixel art do bạn tự vẽ: lưới 16x16 cho mỗi vật thể, mỗi ô là một màu được đặt thủ công, được kết xuất thành khối 3D (phần extrusion tối hơn hướng xuống phải, một vát mỏng trên mỗi ô) với bóng đổ tiếp xúc mềm mại. Các bóng đen được chiếu sáng như máy quay nhiệt: nhiệt lượng đến từ độ dày của cơ thể tại mỗi điểm, vì vậy mũi, tóc và đầu ngón tay sẽ mát hơn, cộng với một điểm nóng và nhiễu chuyển động chậm, ánh xạ qua dải màu đen > đỏ > cam > kem. Cạnh vẫn sắc nét như dao cạo, với một ánh sáng phát quang mềm bên ngoài nó. Quy tắc chuyển động: không có gì bật ra đột ngột (các chuyển động trượt mượt khoảng 0.5s với khởi đầu nhẹ nhàng), các chuyển động nhanh nhận hiệu ứng mờ chuyển động thực tế thay vì bản sao ma, và phụ đề được gõ theo giọng nói phía sau con trỏ khối. Cấm: footage kho, video AI, chuyển động máy quay 3D, hạt, glitch. </direction> <structure> Gắn mỗi cảnh vào thời gian từ của bản ghi chép (đo chúng bằng dấu thời gian từ faster-whisper, từng cụm ngắn một): 1. Từ đầu tiên lấp đầy một thẻ màu vàng. Thẻ bị xóa sang bên trái và câu hỏi được gõ bên dưới trên hai dòng căn giữa, trượt để giữ vị trí căn giữa khi chúng phát triển, từ khóa được gạch chân màu đỏ khi được đọc. 2. Các vật thể lướt qua trong các làn đường phía trên và dưới các từ, một lóe sáng bốn điểm màu cyan quét vào, sau đó trang giấy cháy hết: màu đen đóng lại từ các cạnh vào đầu, phía sau một cạnh đỏ nóng. 3. Đầu nóng lên trên nền đen trong khi câu trả lời được gõ thấp ở bên trái. Một quỹ đạo trắng mỏng tự vẽ xung quanh đầu, nửa xa của nó đi qua phía sau nó. Ở từ cuối cùng, giấy nở ra từ bên trong đầu với các vật thể bên trong, và máy quay rơi xuyên qua: đầu lao nhanh qua ống kính cho đến khi giấy là tất cả những gì chúng ta thấy. 4. Các vật thể nằm trên một vòng tròn nghiêng nhìn theo phối cảnh (những cái phía trước to hơn và thấp hơn, được vẽ cuối cùng), xoay chậm, mỗi cái nhấp nhô; đồng xu lật và đáp xuống với tia lửa. 5. Trên mỗi 3 từ, vật thể đó bay ra khỏi vòng tròn sang bên trái và lớn lên, trang giấy ngập tràn màu đen từ nó, và từ được gõ bên cạnh nó (máy ảnh: một ngôi sao màn trập màu đỏ; sách: một dải ruy băng đỏ quét qua; đĩa than: hai quỹ đạo trắng và nốt nhạc đỏ). Sau đó, sự ngập tràn rút lại vào vật thể khi nó bay về nhà, và máy quay lao sâu hơn vào vòng tròn. Đặt mỗi vật thể anh hùng vào khe ở phía trước bên trái khi từ của nó hạ cánh. 6. Vòng tròn kéo vào một chút, nổ tung ra ngoài, mọi vật thể biến thành mực, và các vết mực loang lớn lên và nuốt chửng trang giấy. 7. Bàn tay nâng lên vào khung hình, nóng, với dòng chữ chia đôi hai bên nó. Trái tim rơi vào lòng bàn tay, sau đó nâng lên trung tâm ở kích thước mà cảnh tiếp theo giữ nó. 8. Từ cuối cùng, mỗi chữ cái một nhịp, nền lật giấy / đen / đỏ, trái tim giữ nguyên vị trí qua cú cắt, vật thể trung tâm biến đổi từng pixel sang vật thể tiếp theo. 9. Các nét cọ mỏng quét qua, các chữ cái trôi dạt ra xa và lơ lửng, sau đó ổn định trở lại vào từ với trái tim ở trên nó. Máy quay tiếp tục đẩy xuyên qua phần giữ. </structure> <build> 1. Một canvas HTML. Mỗi khung hình là một hàm thuần túy của thời gian bên trong seek(t). 2. Nung mỗi sprite pixel một lần vào một canvas ngoại vi (các lớp extrusion, sau đó là mặt), sau đó vẽ nó với tỷ lệ và xoay. 3. Nhiệt: tính toán trước nhiệt cơ bản của mỗi bóng đen một lần (phép biến đổi khoảng cách của mask, giữ giá trị ở cạnh bên ngoài nó để không có gì tối rò rỉ vào khi nó được phóng to). Mỗi khung hình, thêm điểm nóng và hai octaves của nhiễu giá trị ở độ phân giải phần tư, ánh xạ nó qua tra cứu 256 bước, phóng to nó, và cắt nó với mask độ phân giải đầy đủ. 4. Rơi xuyên qua đầu: vẽ cảnh vòng tròn vào một lớp ngoại vi, che nó bằng đầu được phóng to quanh một điểm bên trong hộp sọ, và tăng trưởng tỷ lệ đó trên một đường cong lập phương cho đến khi đầu phủ kín khung hình. Vòng tròn bên trong zoom ít hơn so với đầu, vì vậy nó đọc như chiều sâu. 5. Biến đổi pixel: ghép mỗi ô của vật thể A với một ô của vật thể B và trượt vị trí và màu của mỗi ô, với một độ trễ ngẫu nhiên nhỏ cho mỗi ô. 6. Kết xuất bằng Playwright ở 60fps với 8 subframe mờ chuyển động, sau đó đặt lại âm thanh gốc bằng ffmpeg. </build> <gotchas> Một PNG mask không có kênh alpha lấp đầy toàn bộ hộp bằng nhiệt, vì vậy hãy đặt bóng đen vào alpha. Một chi thể bị cắt bởi biên của ảnh hiển thị như một cạnh thẳng, vì vậy hãy mở rộng mask vượt ra ngoài khung hình. Một lần chuyển giao chỉ đọc mượt khi khung hình cuối cùng của một cảnh là khung hình đầu tiên của cảnh tiếp theo: vẽ cảnh đang ra đi dưới phần chuyển tiếp, và cung cấp cho các cảnh hiển thị cùng một vòng tròn một hàm zoom chung. Một sự ngập tràn vẫn đang rút lui khi cảnh tiếp theo bắt đầu đọc như một cú cắt cứng, vì vậy hãy để nó hoàn thành trước. Một sự ngập tràn ease-out nhanh đọc như một cú nhảy; hãy sử dụng khởi đầu nhẹ nhàng. </gotchas> <start> Hãy hỏi tôi về các đầu vào, đo thời gian từ, sau đó cho tôi xem 8 ảnh tĩnh trước khi bạn kết xuất. </start>

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Claude Opus 5.5, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt