Một prompt đa phân đoạn để tạo phim hoạt hình hành động 2.5D vẽ tay, mô tả cảnh rượt đuổi tốc độ cao giữa một võ sĩ và một kiếm sĩ trong bối cảnh thành phố lúc hoàng hôn.
Tạo một bộ phim hoạt hình hành động 2.5D vẽ tay, đầy đủ màu sắc, tỉ lệ 16:9, thời lượng 30 giây.
Mỗi phân đoạn nén khoảng 3–4 cảnh quay từ tổng số 22 cảnh gốc thành một nhịp phim liên tục dài 5 giây, được viết dưới dạng một khối prompt độc lập để bạn có thể nhập vào công cụ tạo video từng phần một.
PHÂN ĐOẠN 1 (0:00–0:05) — Cuộc rượt đuổi bắt đầu
Hoạt hình hành động 2.5D vẽ tay, 16:9, đầy đủ màu sắc, nét cọ thô kiểu sơn dầu, đổ bóng cel 3 tông màu, hiệu ứng screentone manga, các đường tốc độ (speed lines) kiểu cọ khô, ánh sáng hoàng hôn cam ấm áp với bóng đổ màu xanh lục lam và phản chiếu môi trường màu hồng tím. Con đường thành phố rộng lớn bị nứt vỡ với điểm tụ ở trung tâm, đường ray nhúng bên trái, vũng nước ở tiền cảnh, tường kính rèm bên trái, trụ cầu bê tông khổng lồ bên phải, các tòa nhà cao tầng tông ấm ở phía xa, một bức tượng thành phố khổng lồ tĩnh lặng ở hậu cảnh.
Góc máy thấp sát mặt đường, di chuyển lùi với tốc độ cao. Một võ sĩ tay không mảnh khảnh — vai hẹp, cánh tay gầy, tóc trắng cắt tỉa, vết đánh dấu màu đỏ sẫm mờ dưới mắt, áo khoác đen có mũ trùm đầu rộng thùng thình khoác ngoài lớp áo tối màu, quần đen rộng, giày tối màu nhẹ, hai tay không cầm gì — đang chạy nước rút ở phía bên trái khung hình. Phía sau anh ta ở bên phải khung hình, một kiếm sĩ mặc áo choàng trắng mảnh khảnh — tóc đen ngắn cắt tỉa, trang điểm mắt sắc sảo, áo choàng trắng tay rộng, thắt lưng cạp cao, găng tay đen — đang truy đuổi, tay trái cầm một thanh katana, tay phải để trống. Đường ray, vũng nước và các tòa nhà lướt qua với hiệu ứng thị sai nhanh.
Cảnh trung: một chiếc sedan màu xám bình thường lao ra mất kiểm soát từ phía sau họ, lốp xe chao đảo, thân xe nảy lên dữ dội trên mặt đường nứt nẻ, camera đẩy tới phía trước dọc theo đường tâm của con đường.
Kết thúc phân đoạn: kiếm sĩ bước trượt sang trái để tránh chiếc xe, đưa thanh katana ra trước cơ thể; võ sĩ làm nứt mặt đường nhựa bằng một bước chạy lấy đà và nhảy vọt qua nắp capo, camera chuyển nhanh sang kiểu di chuyển theo chiều ngang.
Thời gian chuyển động vẽ tay không đều, nhịp 2 và 3 cho các chuyển động thông thường, nhịp 1 cho cú nhảy vọt. Không có hào quang năng lượng, không có lưỡi kiếm phát sáng — tất cả ánh sáng đều từ hoàng hôn và các phản chiếu. Tiếng trống điện tử tốc độ cao và âm bass méo tiếng tăng dần; tiếng ma sát lốp xe và tiếng gầm của động cơ được đồng bộ với độ nảy của chiếc xe.
PHÂN ĐOẠN 2 (0:05–0:10) — Va chạm trên không
Các nhân vật và bối cảnh đường phố giống như đã thiết lập (võ sĩ tay không mặc đồ đen, kiếm sĩ mặc áo choàng trắng với một thanh katana, con đường thành phố nứt vỡ với trụ cầu và tường kính rèm). Phong cách vẽ tay 2.5D, nét cọ sơn dầu, đổ bóng cel, screentone, bảng màu hoàng hôn ấm áp với bóng đổ màu lục lam.
Camera chuyển hướng mạnh lên phía trên. Võ sĩ lộn ngược hoàn toàn phía trên chiếc xe đang di chuyển, chiếc áo khoác đen rộng và gấu quần vung vẩy theo chuyển động, cơ thể tạo thành một hình vòng cung rõ nét trên nền trời. Cận cảnh nhanh vào khuôn mặt anh ta: treo ngược, mái tóc trắng cắt tỉa quét qua trán, một nụ cười nguy hiểm đầy kiềm chế, các vết đánh dấu màu đỏ sẫm dưới mắt với kết cấu lì phẳng.
Camera di chuyển t